基于C++开发的视频行为分析系统v4系统,视频分析系统,可以在不用考虑音视频开发,编解码开发,界面开发等情况下, 只需要训练自己的模型,开发自己的算法插件,就可以轻松实现出任何想要的视频行为检测,比如周界入侵,烟火检测,打架,斗殴,跌倒,人群聚集,电动车,垃圾箱,抽烟,攀爬,离岗睡岗,安全帽,充电桩,工作服, 疲劳检测,交通拥堵等等。
最近更新: 6天前本项目重点讲解了SpringCloud各种组件停止更新进入维护阶段后,后续技术组件的升级和替换策略及方案选型,既有传统Eureka、Ribbon、OpenFeign、Hystrix、Config等技术的升级讲解,又有Consul、Gateway、Bus、Stream、Sleuth、zipkin和阿里巴巴最新的Nacos、Sentinel、Seata等技术,分享了服务降级、服务熔断、服务限流、hotkey控制、分布式统一配置管理、分布式全局事务控制、RabbitMQ与Stream整合、Nacos和Nginx配置高可用集群等技术
最近更新: 3年多前Oasis Engine 引擎是一款以 Web 为先,移动为先的互动/创作平台,使用组件系统架构、逻辑编写采用脚本系统、引擎源码使用 TypeScript 编写,并且追求易用和轻量
最近更新: 1年多前🚀 通用数据管理框架,对象即页面 → 0️⃣ 零前端代码、零代码生成、零SQL定义、零API声明、零DTO / VO / BO 创建,表结构与注释自动生成,🌟 仅需一个类文件 🛡 内置严密安全策略,细颗粒权限隔离 ☁️ 支持 Cloud 分布式开发能力,不停机升级,轻依赖,集群内每个服务都可以轻松实现数据可视化 ️☁️
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