# Unity AssetBundle创建与加载Demo **Repository Path**: stevesimon999/Unity-AssetBundle-Demo ## Basic Information - **Project Name**: Unity AssetBundle创建与加载Demo - **Description**: 学习AssetBundle时创建的项目,展示了AssetBundle的创建过程和四种加载方式 - **Primary Language**: C# - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2023-09-11 - **Last Updated**: 2023-09-13 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Unity AssetBundle创建与加载Demo #### 介绍 学习AssetBundle时创建的项目,展示了AssetBundle的创建过程和四种加载方式 #### 使用说明 1. 导入Assets文件夹 2. 点击Tool->CreateBundle创建AB包 3. 检查工程目录下是否生成AB文件夹和里面的六个.u3d文件 4. 打开场景并打开挂载在ScriptsStart下的脚本 5. 选择一种加载方式并启动游戏 ps: 预制件的.meta文件需要一起复制 #### 注意 1. 加载文件路径需要改成自己的文件路径 2. 使用网络加载的时候默认使用file:///xxx/allobject.u3d文件路径 3. 可以注释掉文件路径使用下面的CDN路径,但是需要提前安装并开启本地服务器 #### 参与贡献 1. B站教程:https://www.bilibili.com/video/BV1Ex411X7XC