# FFmpegPlayer **Repository Path**: stweily/ffmpeg-player ## Basic Information - **Project Name**: FFmpegPlayer - **Description**: WPF 基于FFmpeg+D3DImage实现多路流轮播功能(支持流复用) - **Primary Language**: C# - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 5 - **Created**: 2023-08-25 - **Last Updated**: 2023-08-25 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # FFmpegPlayerClient更改发布日志 # ## V1.2.0 ## 1.新增打印窗口可配置项 2.新增流地址缓存功能 # FFmpegPlayerSharp更改发布日志 # ## V1.1.2 ## 1.修复流数据为空,但是流没断开情况下,使用WriteableBitmap绘制会报错问题 2.新增在流解码类中更新流大小 ## V1.1.1 ## 1.解码失败后新增显示默认图片 2.添加解码失败帧数量配置 ## V1.1.0 ## 1.视频解码后第二个I帧之前的数据不渲染,避免第一帧显示花屏 ## V1.1.0 ## 1.修复D3D渲染模式下屏幕息屏霍视频线断开后渲染报错问题 2.修复偶发出现渲染报错,提示绑定D3DImage为空问题; 3.新增UDP连接; 4.测试工具新增可视化配置; 5.Entrance配置项统一封装为一个对象管理; 6.集中所有UI线程,统一在Entrance中调用; 7.新增系统释放参数,用于释放所有死循环操作; 8.调整测试工具,16画面轮询页面新增轮询开关和轮询时长配置; 9.优化代码 ## V1.0.6 ## 1.优化代码 2.调整保存最后一帧逻辑 3.新增配置项:是否显示最后一帧画面 ## V1.0.5 ## 1.新增16路随机轮询测试界面 ## V1.0.4 ## 1.项目框架整理,剔除多余部分 ## V1.0.3 ## 1.优化代码 ## V1.0.2 ## 1.demo窗口资源整合 2.新增默认图片效果 3.新增断线默认显示最后一帧 ## V1.0.1 ## 1.优化代码 2.支持离屏渲染 3.优化H.265渲染 4.修复渲染视频后生成的ImageSource图片尺寸不同问题; ## V1.0.0 ## 1.初始化仓库 2.代码新增 3.解决FFmpeg内存泄漏问题 4.自动适配D3D9和WriteableBitmap渲染 5.支持多路复用