# PixelmonEssentialsWiki **Repository Path**: sumdream/PixelmonEssentialsWiki ## Basic Information - **Project Name**: PixelmonEssentialsWiki - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 1 - **Created**: 2019-10-22 - **Last Updated**: 2020-12-18 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # PixelmonEssential 宝可梦基础套件 ### 功能 #### 1.宝可梦变量 本插件提供丰富的PlaceholderAPI变量.你需要安装PlayerholderAPI插件才能使用变量, 变量列表如下: | 变量 |返回值| |---|---| |%pixelmon_wins% |玩家对战胜场| |%pixelmon_wins% |玩家对战胜场| |%pixelmon_totalbattle%|玩家对战总计场次| |%pixelmon_pokedex_size% |图鉴总计大小| |%pixelmon_pokedex_caught% |已经抓捕的宝可梦| |%pixelmon_pokedex_seen% |已经抓捕的宝可梦| |%pixelmon_pokedex_percent% |图鉴收集完成度| |%pixelmon\_pokedex_percent_format%|图鉴收集完成度(百分数,带%)| |%pixelmon\_caught_count%|返回当前拥有的宝可梦数量| |%pixelmon\_haspokemon_[pokename]%| 在队列和pc中是否有指定name的宝可梦| |%pixelmon\_party\_haspokemon_[pokename]% |在队伍中是否有指定name的宝可梦| |%pixelmon\_pc\_haspokemon_[pokename]%|在pc中是否有指定name的宝可梦| |%pixelmon\_original\_haspokemon_[pokename]% |在队列和pc中是否有指定name的宝可梦,并且是他的原始训练者| |%pixelmon\_nickname_[slot]% |宝可梦名称,有昵称优先显示昵称,没有显示翻译名称| |%pixelmon\_localname_[slot]% |宝可梦翻译名称| |%pixelmon\_attr\_[属性名称]_[slot]%|返回指定位置宝可梦的指定属性
属性列表:
level,type,growth,nature,evhp,evattack,evdefence,
evsa,evsd,evspeed,evtotal,ivhp,ivattack,ivdefence,
ivsa,ivsd,ivspeed,ivtotal,hp,attack,defence,sa,sd,
speed,friendship,ot[originaltrainer],helditem| |%pixelmon\_can_trade_[slot]%|指定位置宝可梦能否用于交易| |%pixelmon\_desc_[name]% |获取指定位置宝可梦的描述| |%pixelmon\_descformate\_[name]\_[num]_[color]% |获取指定宝可梦的描述并格式化
[name] 名称
[num] 每行字符个数
[color] 颜色代码,例如:&6 默认是&7| |%pixelmon\_move\_[slot]\_[index]%|返回队伍宝可梦指定栏位的技能名称
index范围[0,3]| |%pixelmon\_movedescf\_[slot]\_[index]\_[num]\_[color]%|返回队伍宝可梦的技能描述的格式化字符串
[num] 每行字符个数
[color] 颜色代码,例如:&6 默认是&7| |%pixelmon\_sprite\_nbt\_[slot]%|返回队伍宝可梦的照片nbt标签| #### 2.精灵公告 本插件使用了更方便配置和控制的的精灵公告,配置文件如下: ``` #公告,根据需要进行开启 broadcast: #击杀公告 kill-pokemon: #提示信息的类型: # chat: 聊天输出,格式为tellraw,鼠标指向会有详细信息; # top: 顶部bossbar位置输出,会显示精灵图片.但是没有详细信息,并且和bossbar血条信息会冲突. # both: 同时在顶部和聊天栏输出; message-type: chat #击杀任意宝可梦 normal: false #普通boss noraml-boss: true #Megaboss mega-boss: true #神兽 legendary: true #异兽 ultra-beast: true #列表内的宝可梦在击杀的时候也会公告 #在normal设置为false的时候启用 #中英文名都可以 special-list: - "皮卡丘" #捕捉公告 catch-pokemon: #提示信息的类型: # chat: 聊天输出,格式为tellraw,鼠标指向会有详细信息; # top: 顶部bossbar位置输出,会显示精灵图片.但是没有详细信息,并且和bossbar血条信息会冲突. # both: 同时在顶部和聊天栏输出; message-type: chat #捕获任意宝可梦 normal: false #神兽 legendary: true #异兽 ultra-beast: true #列表内的宝可梦在被抓捕的时候也会公告 #在normal设置为false的时候启用 #中英文名都可以 special-list: - "皮卡丘" #刷新公告 spawn-pokemon: #提示信息的类型: # chat: 聊天输出,格式为tellraw,鼠标指向会有详细信息; # top: 顶部bossbar位置输出,会显示精灵图片.但是没有详细信息,并且和bossbar血条信息会冲突. # both: 同时在顶部和聊天栏输出; message-type: chat #附近玩家的范围 search-range: 10 #普通boss noraml-boss: true #Megaboss mega-boss: true #神兽 legendary: true #异兽 ultra-beast: true #列表内的宝可梦在被抓捕的时候也会公告 #在normal设置为false的时候启用 #中英文名都可以 special-list: - "皮卡丘" ``` 所有的提示信息均可在语言文件messages.yml中修改 #### 3.精灵刷新限制 服主可以自由的设定,那些宝可梦无法刷新.中英宝可梦名称都可以 ``` pokemon-spawn-limit: - "盖欧卡" - "固拉多" - "烈空坐" ``` #### 4.神兽刷新记录 服务器刷新神兽可以会被记录在文件中,方便管理员查看每天的神兽刷新记录. #### 5.交换机交易信息提醒 玩家使用交换机成功进行交易之后会在聊天栏输出交易信息. #### 6.繁殖增强 ``` #繁殖增强 breed-modify: enable: true #孵蛋过后移除双亲身上的红线 take-destiny-knot: true #孵蛋过后随机归零双亲某项个体值 random-zero-ivs: true ``` #### 7.修复类 以下修复是根据我自己的需求编写的,不需要的可以在配置文件中禁用; 1.战斗中禁止使用命令,并且战斗中的玩家无法进行传送; 2.修复通过虫洞或瞬移技能切换世界之后,无法正确的切换mv设定的游戏模式; 3.禁止右键丢出球直接抓捕宝可梦; 4.禁止不可交易的宝可梦能放入礼物箱; 5.禁止玩家编辑宝可梦照片; 6.禁止虫洞的生成,包括宝可梦技能生成的虫洞; ## 命令及权限 #### 权限表 |权限|描述| |--|--| |pixelmonessentials.ride|宝可梦骑乘权限,如果配置设置了自定义骑乘权限,则优先自定义权限| |pixelmonessentials.player.data-package|宝可梦数据包转换命令
/pe zh [slot] 将队伍指定位置的宝可梦转换为数据包
/pe hz 将手中的数据包转换为宝可梦| |pixelmonessentials.breedstats|/pe setbreed [slot] [stats] 设置指定位置的宝可梦能否繁殖
[slot] 队伍位置 1-6
[stats] 状态 ture-可繁殖 false-不可繁殖| |pixelmonessentials.tradestats|/pe settrade [slot] [stats] 设置指定位置的宝可梦能否交易
[slot] 队伍位置 1-6
[stats] 状态 ture-可交易 false-不可交易| |pixelmonessentials.show.single|/po [slot] 展示指定位置的宝可梦| |pixelmonessentials.show.all|/pa [slot] 展示整个队伍的宝可梦| |pokemonessentials.main.endbattle|/tz 强制结束当前战斗.tz=脱战|