# NightPlayer **Repository Path**: swetycore/NightPlayer ## Basic Information - **Project Name**: NightPlayer - **Description**: Fantastic Music Player Android port. Powered by Xamarin - **Primary Language**: C# - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 1 - **Created**: 2024-06-22 - **Last Updated**: 2024-06-22 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # NightPlayer #### 介绍 隔壁 Fantastic Music Player 的安卓版(~~鸿蒙也能能用~~ 以后应该不能了). Powered by Xamarin #### 获取 ~~去酷安搜索 `NightPlayer` 获取~~ 去右边下release或者自行编译 #### 使用说明 把你的音乐文件放在内部存储根目录下的一个文件夹名为MP3的文件夹中,然后打开软件 #### 如何制作音效文件(1) 1.在音乐目录下创建.musicfx文件夹(前面有个点) 2.新建文本文档,后缀名为eq 3.填入以下内容 ``` 0.7 31,1,6 65,1,6 125,1,6 ``` 4.保存 5.你得到了一个音效文件,效果是重低音加强 6.第一行的数字是总体增益,范围是0-1,可以理解为音量,作用是调低音量防止破音 7.后面的是均衡器,第一个参数是频率中心,取值范围31-16000 8.第二个参数是八度范围,取值1-4,越大覆盖范围越广 9.第三个参数是增益,单位是dB,取值范围是-15 ~ 15 10.音量增益必须在第一行,文件里不能有多余空行,频谱修改可以有任意条 示例文件下载:[低音增强音效.eq](低音增强EQ文件.eq) #### 如何制作音效文件(2) 1. 去隔壁下载 [耳机虚拟环绕声](https://gitee.com/ZYFDroid/SimpleHeadphoneSurroundVirtualization) 2. 当调好之后,点击主页的 导出脉冲响应文件 3. 将得到的wav放在.musicfx文件夹里 #### 如何制作自定义环境噪音 后缀改成nof,扔进.noise文件夹 #### 自定义播放列表 1. 将要创建播放列表的文件加入收藏列表 2. 将音乐目录下的 `收藏.pl` 改个名字 3. 你将获得一个新的播放列表 备注:.pl 文件是播放列表,格式为文本文件,每行一条音乐,内容为音乐文件的相对位置。播放列表中的音乐将会按照文件内的顺序播放,而不是按名称排序。此格式和PC版通用 #### 隐私协议与权限说明 隐私协议 - 本软件不包含服务端,也没有集成第三方服务,不会上传任何信息(软件没有网络权限) 权限说明: - 读取内部存储:用于播放音乐文件 - 写入内部存储:用于保存收藏列表(音乐目录下的`收藏.pl` 文件,和PC版通用) - 启动前台服务:用于创建音乐播放服务 - 保持CPU运行(保持唤醒):使锁屏后音乐不会停止播放