# TestCocosInIOS **Repository Path**: tailora/test-cocos-in-ios ## Basic Information - **Project Name**: TestCocosInIOS - **Description**: 测试cocoscreator工程集成到原生iOS工程, 使用cocoscreator 2.4.0版本,需要把cocos2的-x目录放到cocos/frameworks下即可直接运行。 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 10 - **Created**: 2021-05-28 - **Last Updated**: 2021-05-28 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README #### 测试cocoscreator和原生iOS进行集成,使用cocoscreator 2.4.0。 cocosProj下为cocoscreator游戏工程,TestCocos为原生iOS工程,cocos文件夹下为cocos游戏发布后的iOS工程部分文件,每次修改游戏后重新发布,然后把build目录下的assets、src文件夹以及main.js、project.json拷贝到cocos目录下对应的位置进行替换即可。 由于cocos2d-x引擎文件比较大就没上传,只需把2.4.0对应的cocos2d-x放到cocos/frameworks目录下即可,另外要修改CCApplication-ios.mm文件里的end方法: ```C++ void Application::end() { // delete this; // // exit(0); // 上面是原来的样子 #if USE_AUDIO AudioEngine::end(); #endif // stop main loop [(MainLoop*)_delegate stopMainLoop]; } ```