# Smallgreen-whack-a-mole **Repository Path**: taki0327/Smallgreen-whack-a-mole ## Basic Information - **Project Name**: Smallgreen-whack-a-mole - **Description**: 17年写的一个简简单单的打地鼠 - **Primary Language**: C# - **License**: Not specified - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2022-08-30 - **Last Updated**: 2022-08-31 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: smallgreen, WinForm ## README # Smallgreen-whack-a-mole 17年写的一个简简单单的打地鼠 打开之前请先确认已安装.net Framework 4.0 运行环境 锻炼你的眼睛和麒麟臂 加油吧!少年! 界面内鼠标图标可以自定义,把名字改成 我是可爱的鼠标君 格式为png就行 放在安装目录下或者直接文件夹然后弄个快捷方式到桌面 当然删掉就是普通的鼠标 不影响运行 自带绿帽及滑稽 功能简单的介绍一下 时间设置就是一局的时间 速度设置就是地鼠出现和自动消失的速度 时间设置是必填的 每次打开都需要选择 速度默认为1s 不需要主动修改 其他的自己慢慢摸索 有彩蛋 想要源码自己破解 没混淆没加壳 *为了防止被某些修改程序随意修改 时间或速度设置的自行输入默认为无视 请从列表中选择 更新日志 --1.0 a.优化鼠标点击数计数 点击空洞也会计数 b.优化倒计时结束与中止游戏时显示的文字 c.优化游戏结束弹窗内容 d.修复游戏结束后残留地鼠不会消失的bug e.为了便于测试游戏未开始时点击空洞与背景也会进行计数 *游戏开始后重置 f.结束后弹窗内容新增鼓chao励feng语句 g.修复函数未重置的bug h.精简部分重复代码 --2.0 a.优化自定义图标提示 目录下无图标文件不影响使用 *由于鼠标是三角形并且用左上角点击 而滑稽是圆形,如果用滑稽的中间的点击可能导致没点到等情况 请知悉 b.新增自定义图标过大提示 c.新增中止游戏二次确认 (可取消)等同于暂停游戏 d.优化主体代码 减少资源消耗 e.优化部分弹窗 新功能预告 1.精简代码 2.重绘UI 3.增加新模式 4.连接小绿数据库,按照分数排名发放奖励 5.鼠标自定义添加程序内修改 6.添加地鼠死亡的动画效果以及击杀达到预定个数的动画效果