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Config.ts 2.84 KB
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zhengfasheng authored 2020-12-31 18:59 . 11
/**@description 全局配置 */
export namespace Config {
/**@description 是否显示调试按钮 */
export const isShowDebugButton = true;
/**@description 当前入子游戏时,在Logic.onLoad时初始设置 */
export let assetBundle = {};
/**@description 公共Prefabs预置路径 */
export let CommonPrefabs = {
tips : "common/prefabs/Tips",
uiLoading : "common/prefabs/UILoading",
loading : "common/prefabs/Loading",
alert : "common/prefabs/Alert",
}
/**@description 公共音效路径 */
export const audioPath = {
dialog : "common/audio/dlg_open",
button : "common/audio/btn_click",
}
/**@description 是否跳过热更新检测 */
export const isSkipCheckUpdate = false;
/**@description 测试热更新服务器地址 */
export const TEST_HOT_UPDATE_URL_ROOT = "";//"http://192.168.0.104:9945/hotupdate";
/**@description Loading动画显示超时回调默认超时时间 */
export const LOADING_TIME_OUT = 30;
/**@description Loading提示中切换显示内容的时间间隔 */
export const LOADING_CONTENT_CHANGE_INTERVAL = 3;
/**@description 加载界面超时时间,如果在LOAD_VIEW_TIME_OUT秒未加载出,提示玩家加载界面超时 */
export const LOAD_VIEW_TIME_OUT = 20;
/**@description UILoading显示默认时间,即在打开界面时,如果界面在LOAD_VIEW_DELAY之内未显示,就会弹出一的加载界面的进度
* 在打开界面时,也可直接指定delay的值
* @example
* Manager.uiManager.open({ type : LoginLayer, zIndex: ViewZOrder.zero, delay : 0.2});
*/
export const LOAD_VIEW_DELAY = 0.1;
/**@description 大厅bundle名 */
export const BUNDLE_HALL = "hall";
/**@description 重连的超时时间 */
export const RECONNECT_TIME_OUT = 30;
/**@description 进入后台最大时间(单位秒)大于这个时间时就会进入重连*/
export const MAX_INBACKGROUND_TIME = 60;
/**@description 进入后台最小时间(单位秒)大于这个时间时就会进入重连*/
export const MIN_INBACKGROUND_TIME = 5;
/**@description 网络重连弹出框tag */
export const RECONNECT_ALERT_TAG = 100;
}
/**
* @description 界面层级定义
*/
export namespace ViewZOrder {
/**@description 最底层 */
export const zero = 0;
/**@description 小喇叭显示层 */
export const Horn = 10;
/**@description ui层 */
export const UI = 100;
/**@description 提示 */
export const Tips = 300;
/**@description 提示弹出框 */
export const Alert = 299;
/**@description Loading层 */
export const Loading = 600;
/**@description 界面加载动画层,暂时放到最高层,加载动画时,界面未打开完成时,不让玩家点击其它地方 */
export const UILoading = 700;
}

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