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孤月蓝风 / TRGameUtilsC#MIT

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Unity用的游戏常用代码工具包,常用组件
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README.md 1.60 KB

#TRGameUtils(TR游戏工具包)

本项目用于共享使用Unity3D开发游戏时,经常需要使用的包与组件。

基于MIT协议开源。

项目内容:

BlinkIt (闪烁效果)

BlinkSprite : 支持Sprite、UI Image、UI Text三个组件的闪烁效果。

BlinkUIImage : 支持Sprite、UI Image、UI Text三个组件的闪烁效果。

BlinkUIText : 支持Sprite、UI Image、UI Text三个组件的闪烁效果。

Camera2D (2D摄像机)

Camera2D : 用于Unity中开发2D游戏时的屏幕适应

Camera2DFix : 相机范围限制,防止显示超出边界,主要用于Tile类地图

Charactor (角色控制类)

Move8Direction : 8方向移动控制

ColorPicker(调色板)

用于从调色板中选择一个颜色

FlyText (飘字效果)

用于受到伤害时,飘出伤害的具体数值

JoyStick(摇杆)

用于游戏中的摇杆操作

MovePath (贝塞尔曲线路径生成工具)

用于生成一个贝塞尔曲线的路径(注:本代码来源于李总,为适应项目(类似大富翁的走格系统)进行了少量修改。)

MyJson (JSON处理辅助)

用于在C#中处理JSON

ScreenView (视图导航框架)

使用导航的方式进行界面设计

Sprite (Sprite辅助处理)

SpriteBox : 获取Sprite像素大小,方便2D类型计算,而不使用3D的Unit单位来计算

SpriteFrames : 序列帧动画辅助脚本,可选首帧是否静态,存储多个动画状态用于调用

TRAnimation(Sprite动画系统)

用于类似RPG Maker的行走图切图

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