# wfc_flutter_plugins **Repository Path**: tzthomas/wfc_flutter_plugins ## Basic Information - **Project Name**: wfc_flutter_plugins - **Description**: 野火flutter插件,支持Android端和iOS端,包含即时通讯和实时音视频功能 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 27 - **Created**: 2023-05-23 - **Last Updated**: 2023-05-23 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README ## 野火IM解决方案 野火IM是专业级即时通讯和实时音视频整体解决方案,由北京野火无限网络科技有限公司维护和支持。 主要特性有:私有部署安全可靠,性能强大,功能齐全,全平台支持,开源率高,部署运维简单,二次开发友好,方便与第三方系统对接或者嵌入现有系统中。详细情况请参考[在线文档](https://docs.wildfirechat.cn)。 主要包括一下项目: | [GitHub仓库地址(主站)](https://github.com/wildfirechat) | [码云仓库地址(镜像)](https://gitee.com/wfchat) | 说明 | 备注 | | ------------------------------------------------------------ | ----------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------- | | [android-chat](https://github.com/wildfirechat/android-chat) | [android-chat](https://gitee.com/wfchat/android-chat) | 野火IM Android SDK源码和App源码 | 可以很方便地进行二次开发,或集成到现有应用当中 | | [ios-chat](https://github.com/wildfirechat/ios-chat) | [ios-chat](https://gitee.com/wfchat/ios-chat) | 野火IM iOS SDK源码和App源码 | 可以很方便地进行二次开发,或集成到现有应用当中 | | [pc-chat](https://github.com/wildfirechat/pc-chat) | [pc-chat](https://gitee.com/wfchat/pc-chat) | 基于[Electron](https://electronjs.org/)开发的PC平台应用 | | | [web-chat](https://github.com/wildfirechat/web-chat) | [web-chat](https://gitee.com/wfchat/web-chat) | Web平台的Demo, [体验地址](http://web.wildfirechat.cn) | | | [wx-chat](https://github.com/wildfirechat/wx-chat) | [wx-chat](https://gitee.com/wfchat/wx-chat) | 微信小程序平台的Demo | | | [server](https://github.com/wildfirechat/server) | [server](https://gitee.com/wfchat/server) | IM server | | | [app server](https://github.com/wildfirechat/app_server) | [app server](https://gitee.com/wfchat/app_server) | 应用服务端 | | | [robot_server](https://github.com/wildfirechat/robot_server) | [robot_server](https://gitee.com/wfchat/robot_server) | 机器人服务端 | | | [push_server](https://github.com/wildfirechat/push_server) | [push_server](https://gitee.com/wfchat/push_server) | 推送服务器 | | | [docs](https://github.com/wildfirechat/docs) | [docs](https://gitee.com/wfchat/docs) | 野火IM相关文档,包含设计、概念、开发、使用说明,[在线查看](https://docs.wildfirechat.cn/) | | | # WFC Flutter Plugins 野火Flutter插件,包含即时通讯插件和实时音视频插件。 ## V1版本 master分支为新版本,之前旧版本在v1分支。请尽快升级到新版本。 ## 运行 进入到项目工程目录下,依次执行下述命令: 1. ``` cd example && flutter packages get && cd .. ``` 2. ``` cd example/ios/ && pod install && cd ..```(仅iOS平台需要) 3. ``` cd example && flutter run ``` ## 集成到flutter应用 1. 在项目的```pubspec.yaml```文件依赖配置中,添加如下内容。其中 ```${path_to_imclient}``` 和 ```${path_to_imclient}``` 为 本项目的```imclient```和```rtckit```目录。 ``` dependencies: flutter: sdk: flutter imclient: path: ${path_to_imclient} rtckit: path: ${path_to_rtckit} ``` 2. 项目目录下执行 ``` flutter packages get``` 命令。 3. 如果有iOS平台,执行 ``` cd example/ios/ && pod install ``` 命令。 4. 分别运行iOS平台和Android平台。 5. Android 平台,集成音视频的时候,需要在`AndroidManifest.xml`入口`activity`的配置里面添加如下`intent-filter` ```xml ``` ## SDK的使用 ### 基础知识 必须对野火IM有一定认识后才可以顺利使用,建议做到以下几点: 1. 仔细阅读野火[基础知识](https://docs.wildfirechat.cn/base_knowledge/),建议最好把[文档](https://docs.wildfirechat.cn)都看一遍,仔细阅读一遍绝对会物超所值的。 2. 仔细查看插件的接口文件```FlutterImclient.dart```文件,大概130+个接口,根据接口名称和简单的注释还有参数,了解到具体的功能,这样后面使用时也比较好找。 3. 查看插件带的demo应用。demo应用十分不完善,但也基本能反应出使用的方法,如果您有时间可以给我们提PR来完善这个demo。 4. 如果您有原生客户端开发经验,可以查看对于客户端的demo,原生客户端demo比较完善。 ### 初始化 初始化在应用启动时唯一调用一次即可,参数是各种事件的回调。 ``` FlutterImclient.init(...); ``` ### 连接 连接需要```IM Token```,必须在应用服务进行获取```token```,获取```token```时必须使用从SDK内获取到的```clientId```,否则会连接不上。 ``` var clientId = await FlutterImclient.clientId; // 调用应用服务去IM服务获取token,需要使用从SDK内获取的clientId。得到token后调用connect函数。 FlutterImclient.connect(Config.IM_Host, userId, token); ``` ### 获取会话列表 展示用户的所有会话的列表使用。 ``` FlutterImclient.getConversationInfos([ConversationType.Single, ConversationType.Group, ConversationType.Channel], [0]); ``` ### 获取消息 从指定会话获取消息,可以指定消息其实id和获取条目数,实际使用时可以滚动加载。 ``` FlutterImclient.getMessages(conversation, 0, 10); ``` ### 发送消息 构造消息内容,把消息发送到指定会话去。 ``` FlutterImclient.sendMessage(conversation, txtMsgContent); ``` ### 获取用户信息 refresh参数表明是否强制从服务器刷新用户信息,函数会返回本地数据库存储用户信息,如果不存在将返回null。refresh为true或者用户信息不存在时会从服务器更新用户信息,如果信息有变化,会通过用户信息变更回调通知。注意仅当单聊会话和用户详情时强制刷新,避免反复refresh调用出现死循环。 ``` getUserInfo(userId, refresh:false); ``` ### 获取群组信息 获取群组信息,具有可选参数refresh,refresh的使用方法请参考获取用户信息。 ``` getGroupInfo(groupId, refresh:false); ``` ## 推送 ### 1 野火推送基础知识 实现推送需要客户端和服务端研发配合实现,首先需要掌握野火推送的流程才可以,关于野火推送的知识,在[野火推送服务](https://gitee.com/wfchat/push_server)的项目说明上有详细描述,请客户端研发和服务端研发详细阅读。 ### 2 推送平台的选取 目前有多种推送方案可选,可以选取手机厂商的推送,也可以选取第三方推送。需要根据您的需求来选取适合您的方案。 ### 3 客户端的集成 客户端集成选取的推送平台的flutter插件,每个推送插件注册成功后,都会返回一个注册ID(或者是其他名称,能够唯一代表当前推送设备的ID),然后调用```imclient```的下面接口 ``` Imclient.setDeviceToken(pushType, deviceToken); ``` 在iOS平台,pushType是无效参数,可以为任意值;在Android平台pushType为选取的推送平台。 ### 4 服务端推送开发 下载[野火推送服务](https://gitee.com/wfchat/push_server),在此基础上进行二次开发。推送服务会收到IM服务的推送请求,推送请求中有这个pushType和deviceToken及要推送的内容,推送服务根据这些信息找到对应厂商进行推送。 ## 一些知识要点 1. 获取token的过程一定是先从客户端获取clientId,然后应用服务使用clientId和userId参数获取token,返回给当前客户端使用。即token是和客户端绑定的,该token仅能在当前客户端使用。 2. 获取用户/群组/频道信息时,都是直接返回本地数据,如果本地没有会返回null且去服务器更新,更新成功后会有eventbus通知。编写UI代码时需要考虑到获取信息为空的可能,并做好监听,以便信息更新能更新UI。 3. 展示消息是分批获取的,先获取最新的一部分,然后列表滚动式再加载下一批,以此类推。