# render_complete_sound **Repository Path**: uitcis/render_complete_sound ## Basic Information - **Project Name**: render_complete_sound - **Description**: blender 渲染完成后播放自定义音频 - **Primary Language**: Python - **License**: Not specified - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-01-24 - **Last Updated**: 2025-10-07 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 渲染完成声音插件 ## 简介 这是一个为Blender设计的插件,可以在渲染完成后播放自定义的声音。 ## 功能 - 当渲染完成时播放指定的声音文件。 - 允许用户通过偏好设置指定默认的声音文件路径。 - 提供了用于测试、停止和重置声音文件的操作符。 ## 使用方法 1. 安装插件。 2. 在Blender的用户界面中找到插件设置。 3. 设置渲染完成后想要播放的声音文件路径。 4. 开始渲染,完成后即可听到声音。 ## 类和方法说明 - `RenderCompleteSoundProperties`:插件的属性组,包含声音文件路径的设置。 - `RenderCompleteSoundPreferences`:插件的偏好设置,允许指定默认声音文件路径。 - `BrowseSoundFileOperator`:操作符,用于浏览并选择声音文件。 - `TestSoundFileOperator`:操作符,用于测试选择的声音文件。 - `StopSoundFileOperator`:操作符,用于停止正在播放的声音。 - `ResetSoundFileOperator`:操作符,用于重置声音文件路径为默认值。 - `RenderCompleteSoundPanel`:插件的用户界面面板,用于展示设置。 - `play_sound_on_render_complete`:渲染完成后播放声音的函数。 - `load_handler`:确保在加载文件时正确设置渲染完成回调。 ## 许可证 该插件遵循MIT许可证。