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有爱魔兽世界 / 有爱编辑器

2021-02-27 13:17
Ayase

这个版本预设了两个表 sai的 和物品编辑表
sai的需要数据库uieditors中的action_type_information event_type_information target_type_information三个表支持

物品表item_template因为加入了跨表跳转,所以需要_editors*相关表格支持外,还需要dbc转sql的相关表格支持

Last committed message: var 2.1
2020-11-26 00:20
Ayase

基于1.6更新如下:

  1. 这里是列表文本
  2. 移除lua侧EditorView定义中的Type定义,
  3. 增加数据库跨库支持,
  4. 重写lua侧的逻辑,使其支持使用表_editors和表_editors_field创建新的编辑器视图
  5. 增加两个编辑器视图: 有爱编辑器设计器 有爱编辑器字段设计器 用于简化书写lua解释的过程
  6. 重写了luaScripts文件夹下的所有lua处理
  7. 现在luaScripts/databse文件夹下的lua用于补充使用数据库表格_editors和表_editors_field定义的编辑器的逻辑和布局部分.
  8. 现在luaScripts/plugin文件夹是插件文件夹,用来放置即放即可用的lua,例如之前写的smart_scripts和item_template,使用现在重写后的方式去设计的话会更简单的多,不过直接删了又可惜了,所有改了下兼容到1.7.1作为插件来用.
  9. 修正若干bug.
  10. 装了fody,把一堆dll包到exe里,现在不用在一大堆dll里找某exe了

输入图片说明

输入图片说明

输入图片说明

Last committed message: update README.md.
2020-11-16 21:59
1.6
Ayase

更新如下:

  • lua侧的全局变量UI改为Editors,用于存储编辑器定义
  • 完成flag类型的解析
  • 增加关联字段跳转
  • 增加跨表展示数据
  • 调整鼠标移动到右边弹出侧边栏
  • 完成各字段值更改后触发OnValueChange(),可以在lua侧根据改变的值运行自定义的逻辑.
  • 完成对时间和时间戳的解释
  • debug弹出菜单中增加展示可调用的控件的树型图
  • 调整lua输入框记忆输入过的内容 (↑ ↓键切换)
  • lua侧增加全局API DBExecute(sql,database)和DBQuery(sql,database),用于查询数据库的表格
Last committed message: Initial commit
C#
1
https://gitee.com/uiwow/ui-editors.git
git@gitee.com:uiwow/ui-editors.git
uiwow
ui-editors
有爱编辑器

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