# UnitySummary **Repository Path**: verita/UnitySummary ## Basic Information - **Project Name**: UnitySummary - **Description**: 个人制作 Unity 项目时,常用到的一些代码内容的总结记录 - **Primary Language**: C# - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 1 - **Created**: 2022-01-24 - **Last Updated**: 2022-01-24 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README #UnitySummary ## 基础模块包含: ### AB包方式的资源管理器 ### UI管理器--负责UI的层级显示管理 ### 配置文件管理: #### Excel=> ProtoBuffer序列化的二进制文件=>ProtoBuffer 类及使用 #### Excel=> Lua 配置文件 ### 网络通信管理 ### 地图场景管理 ### 游戏精灵管理 ### 手势输入处理 ### 其他脚本资源处理(Lua) ### 事件通知中心 ### 特效管理 ### 音效管理 ### 摄像机效果(震动) ## 其他辅助功能: ### 字符串模块:中英文替换,铭感词