# LVGL **Repository Path**: w52bai/lvgl ## Basic Information - **Project Name**: LVGL - **Description**: 该库用与记录,lvg-v9.3的学习内容 - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2026-01-14 - **Last Updated**: 2026-01-22 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # LVGL PC端演示工程 (release-v9.3) ## 简介 本分支对LVGL官方PC移植工程(lv_port_pc_vscode)进行了精简优化: - 屏蔽了官方默认的大部分示例演示代码,降低工程复杂度 - 针对性修改了CMake配置文件,无需频繁调整构建脚本 - 简化自定义demo的添加流程:仅需在指定目录添加文件、声明函数、调用接口即可运行 ## 环境依赖 | 工具/库 | 版本号 | 下载说明 | |--------------|-------------------------------------------|----------------------------| | CMake | cmake-4.0.1-windows-x86_64.zip | 跨平台构建工具 | | MinGW | x86_64-14.2.0-release-win32-seh-msvcrt-rt_v12-rev2.7z | Windows下的GCC编译环境 | | SDL2 | SDL2-devel-2.32.4-mingw.zip | 图形渲染和输入处理库 | | Python | python-3.13.3-amd64.exe | 辅助构建(如代码生成)| | LVGL工程代码 | lv_port_pc_vscode-release-v9.3 | LVGL PC端移植基础工程 | ## 环境配置步骤 ### 1. 工具安装 1. 解压CMake到指定目录(如 `D:\tools\cmake`),并将其 `bin` 目录添加到系统环境变量 `PATH` 2. 解压MinGW到指定目录(如 `D:\tools\mingw64`),并将其 `bin` 目录添加到系统环境变量 `PATH` 3. 解压SDL2到指定目录(如 `D:\tools\SDL2`),记录其路径备用 4. 安装Python,并确保安装时勾选 "Add Python to PATH" ### 2. 环境验证 打开命令提示符(CMD),执行以下命令验证环境是否配置成功: ```bash cmake --version # 应显示cmake 4.0.1版本信息 gcc --version # 应显示MinGW 14.2.0版本信息 python --version # 应显示Python 3.13.3版本信息