# 资产Skill **Repository Path**: wang-weigang/asset-kill ## Basic Information - **Project Name**: 资产Skill - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2026-06-23 - **Last Updated**: 2026-08-15 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 剧本资料卡生成系统 · Production Card System > 基于 Claude Code 的自动化剧本资料卡生成编排系统。输入剧本,自动按人物 → 场景 → 道具的顺序生成全套影视级资料卡生图 Prompt。 --- ## 三阶段管线 ``` 启动阶段 ├── 读取/初始化 asset_registry.json(资产 ID 注册表) ├── 风格选择(13 种内置风格,两轮选择) └── 确认剧本和风格 第一阶段:人物资料卡 ├── 人物总览(提取所有角色,判定类型/优先级) ├── 逐人物分析(19字段详细拆解形象设定) ├── 字段落地(同步写入 persons_data.json) ├── 约束校验(三条红线 subagent 校验) ├── 生成用名映射(生图用名 ↔ 剧本原名对照) ├── 最终生图 Prompt(14区块 + 四分区版式约束) └── 推荐生成顺序 第二阶段:场景资料卡 ├── 场景总览(提取所有场景,标注首次/重复) ├── 逐场景分析(17字段含四方位,带进出状态判定) ├── 字段落地(同步写入 scenes_data.json) ├── 约束校验(三条红线 subagent 校验) ├── 空间逻辑校验(座位容量/规模/随身道具存放) ├── 最终生图 Prompt(9区块 + 百分比版式约束) ├── 推荐生成顺序 └── 重复场景引用表 第三阶段:道具资料卡 ├── 道具总览(提取所有道具,分类/判定优先级) ├── 逐道具分析(14字段详细拆解外观材质) ├── 字段落地(同步写入 props_data.json) ├── 约束校验(三条红线 subagent 校验) ├── 最终生图 Prompt(11区块 + 纯白背景版式) └── 推荐生成顺序 ``` 每个步骤产出后通过 **AskUserQuestion** 审批,用户确认后才进入下一步。 --- ## 目录结构 ``` production-card-system/ ├── SKILL.md # 编排器 — 定义三阶段流程和审批机制 ├── references/ │ ├── character-card.md # 人物模板参考 │ ├── scene-card.md # 场景模板参考 │ ├── prop-card.md # 道具模板参考 │ └── styles.md # 内置风格定义 ├── LICENSE └── README.md ``` ### 运行时目录结构 ``` 项目根目录/ ├── output/ │ ├── 人物资料卡.md │ ├── 场景资料卡.md │ ├── 道具资料卡.md │ ├── style_config.json # 当前选中的风格参数 │ ├── asset_registry.json # 资产 ID 注册表 │ ├── persons_data.json # 人物分析结构化数据 │ ├── scenes_data.json # 场景分析结构化数据 │ └── props_data.json # 道具分析结构化数据 └── references/ ``` --- ## 内置风格(13 种) | 大类 | 包含风格 | |------|---------| | A. 写实类 | 真人漫剧写实 · 悬疑暗黑 | | B. 古风类 | 古风仙侠 · 民国风情 | | C. 幻想类 | 日系动漫 · 奇幻魔法 · 流光角色 · 东方幻想兽耳角色 · 东方番剧角色 | | D. 科技类 | 赛博朋克 · 末日废土 · 蒸汽朋克 · 科幻未来 | 启动时两轮选择:先选大类,再选具体风格。选定后全程使用,不可中途切换。 --- ## 三套资料卡定位 | 类型 | 画面核心 | 背景 | 版式 | |------|---------|------|------| | 人物卡 | 真人角色 | 浅灰 #F5F5F5 | 左40%脸部 + 右60%(三视图列80%宽 + 窄列20%宽) | | 场景卡 | 空间环境 | 纯白 #FFFFFF | 主景65% + 底部5特写30% + 色号条5% | | 道具卡 | 道具本体 | 纯白 #FFFFFF | 左侧主体 + 右上多视角 + 右下细节+色卡 | --- ## 安装 ```bash # 1. 克隆仓库 git clone https://gitee.com/wang-weigang/asset-kill.git # 2. 将 Skill 安装到 Claude Code 技能目录 cp -r asset-kill/production-card-system ~/.claude/skills/ # Windows 用户(Git Bash): # cp -r asset-kill/production-card-system "$HOME/.claude/skills/" ``` ## 快速开始 粘贴剧本到对话中,说"帮我跑全套资料卡",系统自动启动三阶段流程。 --- ## 版本说明 ### v2.1 主要更新 - 风格库扩充至 13 种:风格11升级为「流光角色」(UE5 AAA 完整版),新增「东方幻想兽耳角色」「东方番剧角色」(中国3D动画番剧主角渲染) - 新增约束校验规则:三条红线(人群属性越界 / 属性替换 / 极端身材)由独立 subagent 自动校验,FAIL 退回修正 - 新增生成用名映射:生图 Prompt 用名与剧本原名解耦,多风格复用不冲突 - 新增场景空间逻辑校验(座位容量 / 空间规模 / 随身道具存放) - 肤色质感字段按写实 / 古风 / 幻想 / 科技四大类分类 - 配饰道具字段新增 style_note 风格联动规则 ### v2.0 主要更新 - 新增结构化数据落地(persons_data.json / scenes_data.json / props_data.json) - 新增资产 ID 注册表(asset_registry.json),支持跨集复用 - 新增 10 种内置风格选择系统 - 新增场景四方位空间结构(17 字段) - 新增流光写实风格(影视级半透明能量体/全息投影质感) - 新增 has_entrance 进出状态追踪,跨集场景自动适配入口 - 场景卡版式重构为百分比固定布局(65%/30%/5%) - 人物卡背景从纯白改为浅灰 #F5F5F5 - 新增底部色号条(豁免文字禁令) - 去除所有 emoji 和多余加粗格式 --- ## 许可证 MIT