# director-desk
**Repository Path**: wangbing69/director-desk
## Basic Information
- **Project Name**: director-desk
- **Description**: No description available
- **Primary Language**: Unknown
- **License**: MIT
- **Default Branch**: main
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 0
- **Forks**: 0
- **Created**: 2026-10-08
- **Last Updated**: 2026-10-08
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
# 导演台 · DirectorDesk
**搭场景、排走位、设计运镜,导出你的参考视频。**
面向 AI 短剧与视频创作的三维预演工具。用白模先确定人物站在哪里、怎么走、镜头怎么拍,再把参考视频与配套提示词交给视频生成模型。可以自己操作,也可以让 AI 直接编辑工程。
[下载 Windows 版](https://github.com/mangfufu/director-desk/releases/latest) · [更新记录](https://github.com/mangfufu/director-desk/releases) · [反馈问题](https://github.com/mangfufu/director-desk/issues) · [配套 Skill](skills/director-desk/)

当前版本 **[0.4.11](https://github.com/mangfufu/director-desk/releases/tag/v0.4.11)** · 人物与动作改进,新增物理效果、布景复用、历史版本、自动避障与插件。
## 从一场戏开始
1. **搭场景**:打开内置模板,或从空白场地开始,放入人物、家具、建筑和道具。
2. **排调度**:安排人物动作与走位,摆放摄影机,在时间轴上调整运镜和切镜。
3. **导出参考**:预览实际摄影机画面,导出视频,再按戏段查看、编辑配套提示词。
摄影机直接从同一个三维场景取景。布景、并排、拍摄三种视图,方便边调整边看结果。
## 自己制作,或交给 AI
**内置导演助手**:配置模型渠道,用自然语言描述场景和镜头。AI 可以搭景、安排走位、调整运镜;修改后可以定位查看,也可以撤销。还能把选中的人物、轨道片段或时间范围交给 AI,只调整这一部分。
**外部 Agent**:支持 MCP 的 Codex、Claude Code 等 Agent 可以直接操作软件里的当前工程。本机 MCP 默认开启,手动关闭后会记住选择。在 **AI → MCP 连接** 中复制对应配置,再让 Agent 读取内置 Skill,即可开始制作。Claude Desktop 可使用软件附带的本机 stdio 桥接。

*上图为任务输入示例,尚未发送。*
配套提示词支持“参考视频”和“纯文本”两种模式,按戏段分别保存。Skill 随软件提供,也支持导入自己的技能并随时启停。
## 把走位画出来
选中人物,在“走位”中选择“手绘”,按住鼠标画出路线,松开后可以继续画。支持地面和物体表面,楼梯、平台也能作为落点。画完仍可修改途经点与时间,摄影机路径同样支持手绘。

喜欢直接操作,也可以用键盘控制白模并录制走位。位置和动作会进入时间轴,之后继续调整;从中途录制时保留前段调度。
## 普通视频与深度视频
同一套人物、场景和运镜,可以导出普通参考视频,也可以导出灰度深度视频。近远范围、黑白反转与曲线都能调整,也能从当前画面或选中对象取范围。
| 普通画面 | 深度画面 |
| --- | --- |
|  |  |
*两张图来自同一场景、同一时刻。深度视频保留人物走位、镜头运动与切镜。*
查看深度画面的编辑界面

在摄影机画面下方切换“深度画面”;导出时选择“深度视频”。
## 更多制作工具
| 你要做的事 | 可用功能 |
| --- | --- |
| 快速搭景 | 内置白模、几何体组合、颜色区分、尺寸调整与物体吸附 |
| 使用自己的资产 | 导入 GLB/glTF、FBX、OBJ 模型;导入动作,收藏到用户动作库 |
| 设计镜头 | 多摄影机、POV、变焦、希区柯克效果、手持晃动、畸变、景深与对焦 |
| 调整画面 | 灯光与阴影、图片/视频表面、镜面、粒子、形变及关键帧 |
| 编排多场戏 | 独立戏段、末帧接拍、时间轴多选、分割和速度曲线 |
| 整理交付 | 单场/批量视频导出、工程保存、素材包、可选人物名称标签 |
**布景复用**:把多个物体编成一组,批量对齐、排列,或存入自己的布景库,下次直接使用。[布景使用方法](docs/staging-workflow.md)。
**动作与物理**:更新人物外形和基础动作,可以选中关节调整姿势,也能开启重力、碰撞、惯性和布娃娃,安排滚动、跌落与受力运动。[物理与动作](docs/physics.md)。
**历史版本**:在“文件 → 历史版本”保存并命名方案,重启后仍可恢复。
**自动避障**:在“场景 → 自动避障”为人物和群演安排地面绕障路线,可让群演错峰通行。目前适用于同高度地面上的静态障碍。
**插件扩展**:在“扩展 → 插件”安装、启用或停用插件,添加新的创作工具和画面效果。[插件开发与示例](docs/plugins.md)。
## 内置场景,打开就能改
以下动图来自软件的实际摄影机输出,按原速播放,降低了分辨率和帧率。
| 夜街追逐 · 奔跑与手持运镜 | 悬疑长廊 · 希区柯克变焦 |
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更多模板:光影舞台、卧室、街道、庭院与林地
| 光影舞台 | 卧室 · 四人调度 |
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| 空房间 | 林地空地 |
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| 黄昏街道 | 庭院 |
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流光空间:粒子、薄膜、镜面和形变。

## 下载与使用
到 [Releases](https://github.com/mangfufu/director-desk/releases/latest) 下载 **Windows 安装版**,或完整解压 **免安装 ZIP** 后运行 `DirectorDesk.exe`。两种版本都包含配套 Skill。
在设置中选择默认工程和导出目录。软件支持官网与 GitHub 检查更新;安装版可下载后重启安装,免安装版下载新的 ZIP。
问题和建议欢迎提交到 [Issues](https://github.com/mangfufu/director-desk/issues)。想参与代码开发或运行网页版,请看 [开发与构建说明](docs/development.md)。
## Star History
## 许可证与友链
项目自有代码采用 [MIT](LICENSE) 许可证。第三方依赖和动作素材保留各自许可,内置动作来源见 [NOTICE](src/animation/library/NOTICE.txt)。
[Linux.do](https://linux.do/)