# WW2-GlobalData **Repository Path**: war-of-glory/WW2-GlobalData ## Basic Information - **Project Name**: WW2-GlobalData - **Description**: WW2服务端项目的全局数据子项目 - **Primary Language**: Java - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2016-07-25 - **Last Updated**: 2021-10-22 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # War of glory - 服务端项目 (全局数据) ## Tips: * VersionCode: 3 * ServerCode: xx ## 全局配置数据Config.java * gameConfig // 游戏配置 * playerConfig // 初始用户配置 * levelConfig // 关卡数据 * gmConfig // GM 配置 ## 全局数据WorldMapData.java 大地图数据(默认关卡等) * worldmapData ### Change Log #### 2016-01-03 > 修复几个小bug *** #### 2016-01-02 > 将ShopConfig分离为 payment与resource > 解析新的payment结构 *** #### 2016-12-17 > 新增抽奖系统配置 *** #### 2016-12-15 > 修改宝箱抽取规则配置文件,添加一个方法返回List> *** #### 2016-12-14 > 添加宝箱抽取规则配置文件以及读取方式 *** #### 2016-12-13 > 修改ItemConfig中的存取方法,大多遗留注释,明日再删 > 修改几个return null 的地方.不安全 *** #### 2016-12-08 > 修改城池建设配置 *** #### 2016-12-07 > 添加城池建设配置 *** #### 2016-12-05 > 联盟权限系统修改配置 > 联盟等级系统(贡献度)配置 > 联盟转让系统配置 *** #### 2016-12-03 > 修改联盟配置,添加等级制度 > 添加不同等级不同职位数量需求 > 添加联盟升级需求贡献 *** #### 2016-11-25 > 修复AllianceConfig的bug(NullPointerException) *** #### 2016-11-23 > AllianceConfig添加新方法 *** #### 2016-11-22 > 将联盟配置从GameConfig中迁移至AllianceConfig > 并为之添加新的方法 *** #### 2016-11-21 > 整理包结构,为以后留白 *** #### 2016-11-16 > 移除渠道配置 channel ,转移到config.properties中 *** #### 2016-11-15 > 移除服务端配置文件,转移到config.properties中 *** #### 2016-10-31 > 添加代理配置 (for debug) *** #### 2016-10-28 > 修复PlayerConfig中的取疲劳对应金条比例的错误 times - 1 => times *** #### 2016-10-27 > 添加 GuideConfig (引导数据接口) > PlayerConfig中添加fatigueCfg(疲劳配置) *** #### 2016-10-26 > 添加一些数据的访问方式(方法) *** #### 2016-10-18 > 分离 建筑配置 > 分离 物品配置 > 分离 世界地图配置 > 修改配置结构 *** #### 2016-10-10 > 分离士兵配置 > 下一步分离建筑等配置 *** #### 2016-10-06 > 为封装系统结构进行数据结构修改 > 优化读取 *** #### 2016-08-25 > 修改大地图数据结构 > 优化数据读取 *** #### 2016-08-15 > 优化配置文件逻辑,使之不再混乱 *** #### 2016-08-05 > 添加worldmapdata(世界地图数据) > 添加数据读取方式 > ...