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WAY / LearnOpenGL-CN

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README

LearnOpenGL中文化工程

Build Status

要更新的话请到new-theme分支,这个分支可能会停止更新

learnopengl.com系列教程的中文翻译,目前正在翻译中。

英文原版learnopengl.com

当前翻译进度Progress

目前状态:请认领一下In Practice下的章节

阅读地址

目前Host在GitHub上,可以点击这里进行阅读。

旧版本的Host在Read The Docs内(不定时更新),可以点击这里进行阅读。

认领翻译

由于我们的志愿者来自五湖四海,为了避免冲突。请志愿者们先Clone这个Repository 。同步到本地后找到要翻译的文章,创建一个如下所示的只包含作者、翻译者和原文链接信息的Markdown文件:

原文     | [英文标题](原文地址)
      ---|---
作者     | JoeyDeVries
翻译     | [翻译]
校对     | 暂无

译文的文件命名统一规范为:

<两位数的章序列> <章名称>/<两位数节序列> 节名称.md

如果有小节的话:

<两位数的章序列> <章名称>/<两位数节序列> 节名称/<两位数小节序列> 小节名称.md

例如:

01 Getting started/01 OpenGL.md

05 Advanced Lighting/03 Shadows/02 Point Shadows.md

之后请联系我们,将您加入LearnOpenGL-CN组织,然后提交并Push您的翻译。或者您也可以Fork这个工程在本地编辑之后发送Pull Request。

构建

首先请安装Python,2和3都可以,之后初始化环境:

$ pip install mkdocs
$ python setup.py install

初始化以后,每次构建只需要输入以下指令即可,构建后的文件在site文件夹内:

$ mkdocs build

如果只是想测试的话,请输入以下指令:

$ mkdocs serve

部署的网页可以通过127.0.0.1:8000来访问。

建议

如果您发现教程有任何错误的话,欢迎Fork这个工程并发送Pull Request到 new-theme 分支。如果您不想修改的话,可以点击页面上方的 Issues 按钮提交一个Issue,我们看到后会及时更正。如果是对教程的内容有问题,请先查看原文,如果不是翻译错误的话,请直接在原网站评论区向作者(JoeyDeVries)反馈。

样式指南

在文档的写作过程中,请遵守我们的样式指南方便之后的校对以及修改工作。

联系方式

QQ群:383745868

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