This action will force synchronization from Scut/Scut, which will overwrite any changes that you have made since you forked the repository, and can not be recovered!!!
Synchronous operation will process in the background and will refresh the page when finishing processing. Please be patient.
欢迎使用 Scut ,这是一款免费开源的游戏服务器引擎,适用于开发AVG、SLGRPG、MMOG等类型的网络游戏,同时支持Http、WebSocket和Socket协议通讯,支持Window、Mac和Linux多种平台部署,支持Redis内存数据库和Microsoft SQL、MySql数据库;服务器引擎框架基于C#编写,游戏逻辑层可以选择使用C#、Python和Lua多种脚本进行开发,支持热更新的方式部署;客户端可以使用Coscos2d、Unity3d、FlashAir与服务器引擎对接;提供了丰富的中间件,可以简单快捷的搭建您的游戏。
首先在git.oschina.net注册一个账号(已有账号可跳过);
在Scut
的右上角点击Fork
,将代码添加自己的项目中;
下载Git客户端TortoiseGit
工具,安装工具之前要安装Git
程序;
克隆Scut
源码地址
https://git.oschina.net/scutgame/Scut.git
在Scut
代码目录下右击使用TortoiseGit
提交需要贡献的代码,此时提交的代码还在本机Git仓库;
接着操作Create Pull Request
推送命令,将代码推送到远程Scut
代码仓库中;
推送成功后,需要等待作者审核代码并合并Push请求成功后才可以完成代码贡献。
参见根目录LICENSE
文件。
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