# DouZero_For_HappyDouDiZhu **Repository Path**: windRainCode/DouZero_For_HappyDouDiZhu ## Basic Information - **Project Name**: DouZero_For_HappyDouDiZhu - **Description**: No description available - **Primary Language**: Python - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 1 - **Created**: 2024-12-28 - **Last Updated**: 2024-12-28 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # DouZero_For_Happy_DouDiZhu: 将DouZero用于欢乐斗地主实战 Logo * 本项目基于[DouZero](https://github.com/kwai/DouZero) * 环境配置请移步项目DouZero * 模型默认为WP,更换模型请修改start.py中的模型路径 * 运行main.py即可 * SL (`baselines/sl/`): 基于人类数据进行深度学习的预训练模型 * DouZero-ADP (`baselines/douzero_ADP/`): 以平均分数差异(Average Difference Points, ADP)为目标训练的Douzero智能体 * DouZero-WP (`baselines/douzero_WP/`): 以胜率(Winning Percentage, WP)为目标训练的Douzero智能体 ## 说明 * 欢乐斗地主窗口模式最大化运行,屏幕分辨率1920x1080。由于设计像素级操作,运行出错请检查截图区域坐标(位于`MyPyQT_Form`类中的`__init__`函数内) * 窗口移至右下角,避免遮挡手牌,历史牌,底牌区域。 * **本项目仅供学习以及技术交流,请勿用于其它目的,否则后果自负。** ## 使用步骤 1. 确认环境正常,等待手牌出现、底牌出现、地主角色确认后,点击**开始**,耗时几秒完成识别。 2. 窗口内显示识别结果,地主角色使用淡红色标出。识别完成自动开始记录出牌。 3. 观察AI建议的出牌,在游戏中手动选择并打出。 4. 游戏结束后弹出对话框提示输赢。 5. 识别错误或无反应可通过**结束**按钮停止本局。至于游戏,就自己手动打完吧。 6. 坐标自行调整请使用pos_debug.py ## 潜在Bug * 王炸时出牌特效时间较长,有一定几率导致只能识别出一个王。 ## 鸣谢 * 本项目基于[DouZero](https://github.com/kwai/DouZero) * 借鉴了[cardRecorder](https://github.com/ZDZX-T/cardRecorder)项目的部分代码以及模板图片,用于识别扑克牌 ## 相关链接 * 博客链接:[天启的博客](https://tqraf.cn/2021/07/DouZero-For-HappyDouDiZhu.html) * 文章链接:[知乎专栏](https://zhuanlan.zhihu.com/p/389439772) * 演示视频链接:[视频](https://b23.tv/9WFP5F) * 欢迎加入QQ交流群:754619468,入群口令:DouZero