# BingGo2 **Repository Path**: windbell0711/BingGo2 ## Basic Information - **Project Name**: BingGo2 - **Description**: No description available - **Primary Language**: Python - **License**: GPL-3.0 - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2026-01-07 - **Last Updated**: 2026-02-14 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # BingGo 2 A completely rewritten version of BingGo. **全新重写: 象棋 vs. 国象! B站账号:[BingGo独立游戏](https://space.bilibili.com/509538586),欢迎关注!~** **最新版本提供了[联机对战](#联机对战)功能,来和朋友玩一局吧!** ## 界面介绍 ![main_page](readme/main_page.png) ## 规则介绍 大部分规则沿用**象棋**or**国际象棋**,为调整游戏平衡,以下为若干**规则修改**: 初始局面: 0. 国象后翼的**骑士**和**主教**位置互换,以保留**双色相**。中象先手。你可以使用**fen**在**更多规则设置**中修改先手和初始局面,fen简介参见:[deepseek.com/share/q20pvt9t2luoy0u7it](https://chat.deepseek.com/share/q20pvt9t2luoy0u7it)。 ![初始局面](readme/startpos.png) 中象方: 1. 取消河界,**卒**初始即为过河卒,**相**、**士**可以全棋盘移动。 2. 为更好地面对主教进攻,**相**可以斜向移动一步或两步(不可跳子)。 3. **士**可以前后左右或斜向移动一格,即与黑方的王走法相同。 4. **炮**可以越子移动。 5. **卒**到底线**默认无法升变**。但你可以**通过设置开启**这一特性,将底线卒升变为新棋子**将**(注意不是原象棋中的将,可以被吃),获得中国象棋所有子的走法。 国象方: 6. **王**不允许进入九宫。**你可以在设置中关闭这一特性。** 7. 保留**王车易位**特性,删去**过路兵**走法。 您也可以**使用betza修改棋子走法**,betza使用教程参见:[readme/betza.md](readme/betza.md)。 ## 联机对战 版本v2.2.0提供了联机对战功能,房主可以通过**设置-create**进入联机模式,双方约定并输入同一个**房间名**(请尽可能保证不与之前房间名的重合,不要包含空格),另一方通过**设置-join**加入房间,确定后游戏开始。加入房间者先手,房主后手。 规则由房主决定,如要修改规则或初始局面,房主可以**在创建房间前修改规则设置**,保存后再开始即可应用规则。 ## 游戏下载 **目前最新版本:BingGo v2.2.0 pk_version** gitee下载:[推荐版本](https://gitee.com/windbell0711/BingGo2/releases/download/v2.2.0/BingGo_v2.2.0.zip) 所有发行版:[BingGo2/releases](https://gitee.com/windbell0711/BingGo2/releases/) ## 支持 ![赞赏码](readme/support.jpg) ## 致谢 *Powered by [FairyStockFish](https://fairy-stockfish.github.io/).* *Hello, [pygame-ce](https://pyga.me/docs/index.html).*