# code1 **Repository Path**: wonice/code1 ## Basic Information - **Project Name**: code1 - **Description**: 一个更有意思的小项目 - **Primary Language**: C - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2017-11-15 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README #1、系统概述 ##(1)、实现简单的拼图功能 ##(2)、实现简单的弹球砸砖块和计分功能 #2、系统需求分析 ##(1)、 1.将一张图片分割成和格子对应 2.让切割后的小图片随机分布到画板 3.选择图片或者拖动图片,到对应的位置, 4.如果往已有图片的地方重新存放新图片,那么原来的图片就会回到画板对应的位置 5.限定游戏时间,为10分钟或其他时间,超过时间判定为输 ##(2)、 1.界面优化,砖块用颜色替换,颜色至少要有三种,各种颜色的砖块随机分布 2.当圆球触碰到底部的时候,表示游戏结束 3.计算消除砖块的分数 #3、系统总体设计,详细分析 ##(1)、 1、通过页面分割将页面分成3*4这种12个格子的一部分画布 2、再将事先选好规格的图片贴到各自上 3、然后将图片分成12分并打乱 4、最后通过一个函数实现鼠标移动图片的功能 ##(2)、 1、画出小球和砖块 2、判定小球与砖块的位置,实现消除的功能 3、最后通过一个函数实现计分 #4、编码实现,列出主要函数以及相应的用法 (1)、//设置要拼的图片和时间显示图片 inputimg(); //随机排序剪切后的小图片 putnum(); //实现移动图片 move(); //获取随机数 randnum(); //获取随机数 randnum_1(); //接收随机数 getnum(); //计时 time(); (2)、//数据初始化 void initData(); //创建黑色圆圈,防止绿色圆移动的时候带着尾巴.黑色圆就是用来打底(清除痕迹) void clean(); //画其他颜色的圆 void show(); //与用户输入无关的更新 void updateWithoutInput(); //与用户更新相关的更新 void updateWithInput(); //计分 void jifen(); //游戏结束的函数 void gameOver(); #5、项目总结 通过对这两个项目的编码,我深深的认识到了c语言的魅力,以前学的c语言就没看到有这种控制台式的界面还能实现这么多种功能。同时我也认识到 这些高级语言(不止c语言)的强大之处,今后一定认真学习这些丰富的语言并创造丰富的存在于计算机中的另一个不同于现实的世界。