# lvgl车载娱乐小平板项目 **Repository Path**: wuuai/lvgl_proj ## Basic Information - **Project Name**: lvgl车载娱乐小平板项目 - **Description**: 车载娱乐平板,lvgl9.4+C语言 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-11-12 - **Last Updated**: 2025-11-12 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README 新版本的lvgl有三个makefile 第一个Makefile是官方的,如果要运行,先make -f Makefile clean 把main.c放进src里再make -f Makefile 没事别用 libsoMake.mk 是生成lvgl自带函数的动态库 没事别用 如果要用,以防万一要把main.c从主目录移开,可以移到test或者backup 然后编译好要记得移回来你个臭傻逼 最重要的是src/mypj里也有一个makefile 主要用于编译包含自己写的函数的动态库 这个如果写了新功能就要整合更新一下 把新的自己的动态库丢到开发板/lib myMakefile.mk 目标文件编译 最主要的编译命令 make -f myMakefile.mk 所以现在的运行步骤是 1 在mypj里写好新功能 在mypj进行make 生成动态库 2 在mypj进行make push 把动态库丢到开发板的/lib 跳过第一步直接make push也可以 它会先整合再推送 3 在主目录进行make -f myMakefile.mk push 它会先生成可执行文件 然后把文件丢到开发板/uai 我草我傻逼 如果只是mypj里的内容有更改而没有涉及到main.c 可以直接在mypj里进行make push 这样动态库就得到了更改 不用在主目录进行make -f myMakefile.mk push了 直接去开发板运行mian, 它会动态加载我的mypj更改后的库啊! 我草