# billing_go **Repository Path**: xiaoyun461/billing_go ## Basic Information - **Project Name**: billing_go - **Description**: billing_go - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2021-12-25 - **Last Updated**: 2024-04-04 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # billing_go 这是一个用Go语言编写的billing验证服务器。 ## 运行环境要求 支持以下任意一种运行环境 - Linux (Linux 2.6.23 或者以上版本) - Windows 7, Server 2008R2 或者更高版本 ## 获取程序包 有以下两种方式获取此程序包。 ### 1.使用我编译好的版本 [点击这里](https://github.com/liuguangw/billing_go/releases)查看我编译好的各版本 ### 2.手工编译 如果你想亲自进行编译,需要确保你的操作系统满足以下条件 - Linux系统环境 - 设备已连接网络 - 已安装Git - 已安装make - 已安装Go 1.17或者更高版本 ```bash # make命令说明 # 构建 make # 清理 make clean # 构建并且打包32位 make x32 # 构建并且打包64位 make x64 # 构建并且打包所有架构 make all ``` ## 相关文件说明 ``` billing - Linux版本的billing服务器 billing.exe - Windows版本的 config.yaml - 配置文件 ``` ## 配置文件 配置文件和程序必须放在同一个目录下,配置文件支持两种格式`yaml`或者`json`,配置文件名称为`config.yaml`或者`config.json`,如果两个文件都存在,则`yaml`格式优先。 ### yaml格式的配置示例 ```yaml # #后面的为注释 # 字符串可以不加引号,除非里面有#字符,所以如果数据库密码有#字符、空格时,就要加上引号 # #billing服务器的ip,默认127.0.0.1即可 ip: 127.0.0.1 # #billing服务器监听的端口(自定义一个未被占用的端口即可) port: 12680 # #MySQL服务器的ip或者主机名 db_host: localhost # #MySQL服务器端口 db_port: 3306 # #MySQL用户名 db_user: root # #MySQL密码 db_password: 'root' # #账号数据库名(一般为web) db_name: web # #只有在老版本MySQL报old_password错误时,才需要设置为true allow_old_password: false # #用户登录的账号不存在时,是否引导用户进行注册 auto_reg: true # #允许的服务端连接ip,为空时表示允许任何ip,不为空时只允许指定的ip连接, #allow_ips: # - 1.1.1.1 # - 127.0.0.1 # #登录的玩家总数量限制,如果为0则表示无上限 max_client_count: 500 # #每台电脑最多可以同时登录的用户数量限制,如果为0则表示无上限 pc_max_client_count: 3 ``` ### json格式的配置示例 ```json { "ip": "127.0.0.1", "port": 12680, "db_host": "localhost", "db_port": 3306, "db_user": "root", "db_password": "root", "db_name": "web", "allow_old_password": false, "auto_reg": true, "allow_ips": [], "max_client_count": 500, "pc_max_client_count": 3 } ``` > 如果biiling和服务端位于同一台服务器的情况下,建议billing的IP使用127.0.0.1,这样可以避免绕一圈外网 > > 本项目中附带的配置文件各项值为其默认值,如果你的配置中的字段的值与默认值相同,则可以省略相同的字段配置 > 将`billing` (Windows服务器则是`billing.exe`)和配置文件放置于同一目录下 修改游戏服务器的配置文件`....../tlbb/Server/Config/ServerInfo.ini`中billing的配置 ```ini #........ [World] IP=127.0.0.1 Port=777 [Billing] Number=1 #billing服务器的ip IP0=127.0.0.1 # billing服务器监听的端口 Port0=12680 #......... ``` 最后启动游戏服务端、启动billing即可 ## 启动与停止 Linux和Windows下的操作分别如下 ### 启动 Linux下启动billing方法(**前台模式**) ```bash #进入billing所在文件夹,比如/home cd /home #添加执行权限 chmod +x ./billing #启动billing ./billing ``` Linux以守护进程后台运行billing的方法(**daemon模式**) ```bash #进入billing所在文件夹,比如/home cd /home #添加执行权限 chmod +x ./billing #启动billing ./billing up -d ``` Windows下,直接双击`billing.exe`即可 ### 停止 停止billing命令 ```bash # 使用stop命令 ./billing stop # 也可以使用kill命令 kill -SIGTERM $(pgrep -f billing) ``` 如果是前台模式,可以使用Ctrl + C 组合键停止服务器