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import param
import pygame
import random
# 食物类
# 方法: 放置/移除
# 点以25为单位
class Food:
def __init__(self):
self.rect = pygame.Rect(-25, 0, 25, 25)
self.allposX = []
self.allposY = []
for pos in range(25, param.SCREEN_X - 25, 25):
self.allposX.append(pos)
for pos in range(25, param.SCREEN_Y - 25, 25):
self.allposY.append(pos)
def remove(self):
self.rect.x = -25
def set(self, stone):
if self.rect.x <= -25:
allpos = []
# 不靠墙太近 25 ~ SCREEN_X-25 之间
for pos in range(25, param.SCREEN_X - 25, 25):
allpos.append(pos)
self.rect.left = random.choice(self.allposX)
self.rect.top = random.choice(self.allposY)
if stone.isContain(self.rect.left, self.rect.top):
self.rect.left = -25
self.set(stone)
def move(self):
self.rect.x -= 25
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