# cocos2dx-wheels **Repository Path**: xj1/cocos2dx-wheels ## Basic Information - **Project Name**: cocos2dx-wheels - **Description**: 收集cocos2dx使用中的发明的一些轮子 - **Primary Language**: C++ - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2020-04-05 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # cocos2dx-wheels 收集cocos2dx使用中的发明的一些轮子 ##VS2013/VS2015配置 1. 下载cocos2dx v3.7 2. clone项目 3. 随便创建一个c++工程 4. 将生成的工程下的cocos2d目录拷贝到cocos2dx-wheels目录下 5. 针对VS2015可能要做如下改动:打开cocos2d\cocos\platform\win32\CCStdC-win32.h,在53行的#ifndef snprintf前,加#if _MSC_VER < 1900,别忘了匹配#endif 6. 用VS2013/VS2015打开proj.win32目录下的cocos2dx-wheels.sln 7. 编译完成后可以将另外五个项目都卸载了 ##xcode配置 1. 前4步同VS2013 2. 用xcode打开proj.ios_mac目录下的Cocos2dxWheels.xcodeproj PS: 如果编译ios项目报找不到Prefix.pch,则新建一个,复制粘贴如下代码 ```Objective-C #ifdef __OBJC__ #import #import #endif ```