# QZMQ **Repository Path**: xmlhh/QZMQ ## Basic Information - **Project Name**: QZMQ - **Description**: 消息队列之ZMQ (C++) - **Primary Language**: CSS - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 1 - **Created**: 2020-09-10 - **Last Updated**: 2023-02-05 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # QZMQ QZMQ是基于消息队列之ZMQ(C++)搭建的基础框架 ZeroMQ概述: ZeroMQ是一种基于消息队列的多线程网络库,其对套接字类型,连接处理,帧,甚至路由的底层细节进行抽象,提供跨越多种传输协议的套接字.ZeroMQ是网络通信中新的一层,介于应用层和传输层之间(按照TCP / IP划分),其是一个可伸缩层,可并行运行,分散在分布式系统间; ZeroMQ系统架构: ZeroMQ几乎所有的I/O操作都是异步的,主线程不会被阻塞。ZeroMQ会根据用户调用zmq_init函数时传入的接口参数,创建对应数量的I/O Thread。每个I/O Thread都有与之绑定的Poller,Poller采用经典的Reactor模式实现,Poller根据不同操作系统平台使用不同的网络I/O模型(select、poll、epoll、devpoll、kequeue等)。主线程与I/O线程通过Mail Box传递消息来进行通信。Server开始监听或者Client发起连接时,在主线程中创建zmq_connecter或zmq_listener,通过Mail Box发消息的形式将其绑定到I/O线程,I/O线程会把zmq_connecter或zmq_listener添加到Poller中用以侦听读/写事件。Server与Client在第一次通信时,会创建zmq_init来发送identity,用以进行认证。认证结束后,双方会为此次连接创建Session,以后双方就通过Session进行通信。每个Session都会关联到相应的读/写管道, 主线程收发消息只是分别从管道中读/写数据。Session并不实际跟kernel交换I/O数据,而是通过plugin到Session中的Engine来与kernel交换I/O数据。 ZeroMQ消息模式: ZeroMQ将消息通信分成4种模型,分别是一对一结对模型(Exclusive-Pair)、请求回应模型(Request-Reply)、发布订阅模型(Publish-Subscribe)、推拉模型(Push-Pull)。这4种模型总结出了通用的网络通信模型,在实际中可以根据应用需要,组合其中的2种或多种模型来形成自己的解决方案。