This action will force synchronization from 飞扬青云/Qt开发经验, which will overwrite any changes that you have made since you forked the repository, and can not be recovered!!!
Synchronous operation will process in the background and will refresh the page when finishing processing. Please be patient.
如果你想顺利用QtCreator部署安卓程序,首先你要在AndroidStudio 里面配置成功,把坑全部趟平。
很多时候找到Qt对应封装的方法后,记得多看看该函数的重载,多个参数的,你会发现不一样的世界,有时候会恍然大悟,原来Qt已经帮我们封装好了,比如QString、QColor的重载参数极其丰富。
可以在pro文件中写上标记版本号+ico图标(Qt5才支持),其实在windows上就是qmake的时候会自动将此信息转换成rc文件。
VERSION = 2022.10.25
RC_ICONS = main.ico
QMAKE_LFLAGS += /MANIFESTUAC:"level='requireAdministrator' uiAccess='false'" #以管理员运行
QMAKE_LFLAGS += /SUBSYSTEM:WINDOWS,"5.01" #VS2013 在XP运行
TEMPLATE = app
MOC_DIR = temp/moc
RCC_DIR = temp/rcc
UI_DIR = temp/ui
OBJECTS_DIR = temp/obj
#就是下面这行用来设置运行文件附带调试输出窗口
CONFIG += console
绘制平铺背景QPainter::drawTiledPixmap,绘制圆角矩形QPainter::drawRoundedRect(),而不是QPainter::drawRoundRect();
移除旧的样式
//移除原有样式
style()->unpolish(ui->btn);
//必须要有下面这行不然还是不会卸载
ui->btn->setStyleSheet("");
//重新设置新的该控件的样式。
style()->polish(ui->btn);
const QMetaObject *metaobject = object->metaObject();
int count = metaobject->propertyCount();
for (int i = 0; i < count; ++i) {
QMetaProperty metaproperty = metaobject->property(i);
const char *name = metaproperty.name();
QVariant value = object->property(name);
qDebug() << name << value;
}
SP_TitleBarMenuButton,
SP_TitleBarMinButton,
SP_TitleBarMaxButton,
SP_TitleBarCloseButton,
SP_MessageBoxInformation,
SP_MessageBoxWarning,
SP_MessageBoxCritical,
SP_MessageBoxQuestion,
...
//下面这样取出来使用就行
QPixmap pixmap = this->style()->standardPixmap(QStyle::SP_TitleBarMenuButton);
ui->label->setPixmap(pixmap);
win32 {
contains(DEFINES, WIN64) {
DESTDIR = $$PWD/../bin64
} else {
DESTDIR = $$PWD/../bin32
}
}
Qt5增强了很多安全性验证,如果出现setGeometry: Unable to set geometry,请将该控件的可见移到加入布局之后。
可以将控件A添加到布局,然后控件B设置该布局,这种灵活性提高了控件的组合度,比如可以在文本框左侧右侧增加一个搜索按钮,按钮设置图标即可。
QPushButton *btn = new QPushButton;
btn->resize(30, ui->lineEdit->height());
QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout(ui->lineEdit);
layout->setMargin(0);
layout->addStretch();
layout->addWidget(btn);
对QLCDNumber控件设置样式,需要将QLCDNumber的segmentstyle设置为flat,不然你会发现没效果。
巧妙的使用 findChildren 可以查找该控件下的所有子控件。 findChild 为查找单个。
//查找指定类名objectName的控件
QList<QWidget *> widgets = fatherWidget.findChildren<QWidget *>("widgetname");
//查找所有QPushButton
QList<QPushButton *> allPButtons = fatherWidget.findChildren<QPushButton *>();
//查找一级子控件,不然会一直遍历所有子控件
QList<QPushButton *> childButtons = fatherWidget.findChildren<QPushButton *>(QString(), Qt::FindDirectChildrenOnly);
QTimer *timer = new QTimer; // QTimer inherits QObject
timer->inherits("QTimer"); // returns true
timer->inherits("QObject"); // returns true
timer->inherits("QAbstractButton"); // returns false
使用弱属性机制,可以存储临时的值用于传递判断。可以通过widget->dynamicPropertyNames()列出所有弱属性名称,然后通过widget->property("name")取出对应的弱属性的值。
在开发时, 无论是出于维护的便捷性, 还是节省内存资源的考虑, 都应该有一个 qss 文件来存放所有的样式表, 而不应该将 setStyleSheet 写的到处都是。如果是初学阶段或者测试阶段可以直接UI上右键设置样式表,正式项目还是建议统一到一个qss样式表文件比较好,统一管理。
如果出现Z-order assignment: is not a valid widget.错误提示,用记事本打开对应的ui文件,找到为空的地方,删除即可。
善于利用QComboBox的addItem的第二个参数设置用户数据,可以实现很多效果,使用itemData取出来。
如果用了webengine模块,发布程序的时候带上QtWebEngineProcess.exe+translations文件夹+resources文件夹。
默认Qt是一个窗体一个句柄,如果要让每个控件都拥有独立的句柄,设置下 a.setAttribute(Qt::AA_NativeWindows);
Qt+Android防止程序被关闭。
#if defined(Q_OS_ANDROID)
QAndroidService a(argc, argv);
return a.exec()
#else
QApplication a(argc, argv);
return a.exec();
#endif
*::down-arrow{}
*::menu-indicator{}
*::up-arrow:disabled{}
*::up-arrow:off{}
QMainWindow > .QWidget {
background-color: gainsboro;
background-image: url(:/images/pagefold.png);
background-position: top right;
background-repeat: no-repeat
}
//Qt4写法
./HelloQt -qws &
//Qt5写法 xcb 可以改成 eglfs vnc wayland 等,有哪个就用哪个挨个测试
./HelloQt --platform xcb
./HelloQt --platform wayland
Qtcreator软件的配置文件存放在:C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\QtProject,有时候如果发现出问题了,将这个文件夹删除后打开creator自动重新生成即可。
QMediaPlayer是个壳(也可以叫框架),依赖本地解码器,视频这块默认基本上就播放个MP4甚至连MP4都不能播放,如果要支持其他格式需要下载k-lite或者LAV Filters安装即可(k-lite或者LAV Filters是指windows上的,其他系统上自行搜索,貌似嵌入式linux上依赖GStreamer,并未完整验证)。如果需要做功能强劲的播放器,初学者建议用vlc、mpv,终极万能大法用ffmpeg(解码出来的视频可以用QOpenGLWidget走GPU绘制或者转成QImage绘制,音频数据可以用QAudioOutput播放)。
//GCC编译器
#ifdef __GNUC__
#if __GNUC__ >= 3 // GCC3.0 以上
//MSVC编译器
#ifdef _MSC_VER
#if _MSC_VER >=1000 // VC++4.0 以上
#if _MSC_VER >=1100 // VC++5.0 以上
#if _MSC_VER >=1200 // VC++6.0 以上
#if _MSC_VER >=1300 // VC2003 以上
#if _MSC_VER >=1400 // VC2005 以上
#if _MSC_VER >=1500 // VC2008 以上
#if _MSC_VER >=1600 // VC2010 以上
#if _MSC_VER >=1700 // VC2012 以上
#if _MSC_VER >=1800 // VC2013 以上
#if _MSC_VER >=1900 // VC2015 以上
//Borland C++
#ifdef __BORLANDC__
//Cygwin
#ifdef __CYGWIN__
#ifdef __CYGWIN32__
//mingw
#ifdef __MINGW32__
//windows
#ifdef _WIN32 //32bit
#ifdef _WIN64 //64bit
#ifdef _WINDOWS //图形界面程序
#ifdef _CONSOLE //控制台程序
//Windows(95/98/Me/NT/2000/XP/Vista)和Windows CE都定义了
#if (WINVER >= 0x030a) // Windows 3.1以上
#if (WINVER >= 0x0400) // Windows 95/NT4.0以上
#if (WINVER >= 0x0410) // Windows 98以上
#if (WINVER >= 0x0500) // Windows Me/2000以上
#if (WINVER >= 0x0501) // Windows XP以上
#if (WINVER >= 0x0600) // Windows Vista以上
//_WIN32_WINNT 内核版本
#if (_WIN32_WINNT >= 0x0500) // Windows 2000以上
#if (_WIN32_WINNT >= 0x0501) // Windows XP以上
#if (_WIN32_WINNT >= 0x0600) // Windows Vista以上
#打印版本信息
message(qt version: $$QT_VERSION)
#判断当前qt版本号
QT_VERSION = $$[QT_VERSION]
QT_VERSION = $$split(QT_VERSION, ".")
QT_VER_MAJ = $$member(QT_VERSION, 0)
QT_VER_MIN = $$member(QT_VERSION, 1)
#下面是表示 Qt5.5及以上版本
greaterThan(QT_VER_MAJ, 4) {
greaterThan(QT_VER_MIN, 4) {
#自己根据需要做一些处理
}}
#QT_ARCH是Qt5新增的,在Qt4上没效果
#打印当前Qt构建套件的信息
message($$QT_ARCH)
#表示arm平台构建套件
contains(QT_ARCH, arm) {}
#表示32位的构建套件
contains(QT_ARCH, i386) {}
#表示64位的构建套件
contains(QT_ARCH, x86_64) {}
#其实Qt内置了主版本号和子版本号变量
#判断当前qt版本号
message($$QT_ARCH : $$QT_VERSION -> $$QT_MAJOR_VERSION . $$QT_MINOR_VERSION)
#下面的含义是如果版本 < 4.8
lessThan(QT_MAJOR_VERSION, 5) {
lessThan(QT_MINOR_VERSION, 8) {
#这里放要做的处理
}}
#下面的含义是如果版本 >= 5.5
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4) {
greaterThan(QT_MINOR_VERSION, 4) {
#这里放要做的处理
}}
//代码中判断版本不要太简单
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
//这里放要做的处理
#endif
void showEvent(QShowEvent *e)
{
setAttribute(Qt::WA_Mapped);
QWidget::showEvent(e);
}
获取标题栏高度:style()->pixelMetric(QStyle::PM_TitleBarHeight); PM_TitleBarHeight点进去你会发现新大陆。
设置高分屏属性以便支持2K4K等高分辨率,尤其是手机app。必须写在main函数的QApplication a(argc, argv);的前面。
#if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,6,0))
QGuiApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
#endif
QApplication a(argc, argv);
Qt内置了QFormLayout表单布局用于自动生成标签+输入框的组合的表单界面,设置布局用的很少,一般用的最多的是横向布局、垂直布局、表格布局。
qml播放视频在linux需要安装 sudo apt-get install libpulse-dev。
可以直接继承QSqlQueryModel实现自定义的QueryModel,比如某一列字体颜色,占位符,其他样式等,重写QVariant CustomSqlModel::data(const QModelIndex &index, int role) const。
Qt5以后提供了类QScroller直接将控件滚动。
//禁用横向滚动条
ui->listWidget->setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);
//禁用纵向滚动条
ui->listWidget->setVerticalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);
//设置横向按照像素值为单位滚动
ui->listWidget->setHorizontalScrollMode(QListWidget::ScrollPerPixel);
//设置纵向按照像素值为单位滚动
ui->listWidget->setVerticalScrollMode(QListWidget::ScrollPerPixel);
//设置滚动对象以及滚动方式为鼠标左键拉动滚动
QScroller::grabGesture(ui->listWidget, QScroller::LeftMouseButtonGesture);
//还有个QScrollerProperties可以设置滚动的一些参数
QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");
db.setDatabaseName(":memory:");
清空数据表并重置自增ID,sql = truncate table table_name。
Qtchart模块从Qt5.7开始自带,最低编译要求Qt5.4。在安装的时候记得勾选,默认不勾选。使用该模块需要引入命名空间。
#include <QChartView>
QT_CHARTS_USE_NAMESPACE
class CustomChart : public QChartView
QPushButton左对齐文字,需要设置样式表QPushButton{text-align:left;}
QLabel有三种设置文本的方法,掌握好Qt的属性系统,举一反三,可以做出很多效果。
//常规办法
ui->label->setText("hello");
//取巧办法
ui->label->setProperty("text", "hello");
//属性大法
ui->label->setStyleSheet("qproperty-text:hello;");
QEventLoop loop;
connect(reply, SIGNAL(finished()), &loop, SLOT(quit()));
loop.exec();
多种预定义变量 #if (defined webkit) || (defined webengine),去掉生成空的debug和release目录 CONFIG -= debug_and_release。
新版的Qtcreator增强了语法检查,会弹出很多警告提示等,可以在插件列表中关闭clang打头的几个即可,Help》About Plugins。也可以设置代码检查级别,Tools》Options 》C++ 》Code Model。
QSqlTableModel的rowCount方法,默认最大返回256,如果超过256,可以将表格拉到底部,会自动加载剩余的,每次最大加载256条数据,如果需要打印或者导出数据,记得最好采用sql语句去查询,而不是使用QSqlTableModel的rowCount方法。不然永远最大只会导出256条数据。 如果数据量很小,也可以采用如下方法:
//主动加载所有数据,不然获取到的行数<=256
while(model->canFetchMore()) {
model->fetchMore();
}
QString content = "测试中文";
QString note = content.toUtf8().toPercentEncoding();
Qt默认不支持大资源文件,比如添加了字体文件,需要pro文件开启。 CONFIG += resources_big
Qt中继承QWidget之后,样式表不起作用,解决办法有三个。强烈推荐方法一。
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QStyleOption option;
option.initFrom(this);
QPainter painter(this);
style()->drawPrimitive(QStyle::PE_Widget, &option, &painter, this);
}
有时候在界面上加了弹簧,需要动态改变弹簧对应的拉伸策略,对应方法为changeSize,很多人会选择使用set开头去找,找不到的。
在使用QFile的过程中,不建议频繁的打开文件写入然后再关闭文件,比如间隔5ms输出日志,IO性能瓶颈很大,这种情况建议先打开文件不要关闭,等待合适的时机比如析构函数中或者日期变了需要重新变换日志文件的时候关闭文件。不然短时间内大量的打开关闭文件会很卡,文件越大越卡。
在很多网络应用程序,需要自定义心跳包来保持连接,不然断电或者非法关闭程序,对方识别不到,需要进行超时检测,但是有些程序没有提供心跳协议,此时需要启用系统层的保活程序,此方法适用于TCP连接。
int fd = tcpSocket->socketDescriptor();
int keepAlive = 1; //开启keepalive属性,缺省值:0(关闭)
int keepIdle = 5; //如果在5秒内没有任何数据交互,则进行探测,缺省值:7200(s)
int keepInterval = 2; //探测时发探测包的时间间隔为2秒,缺省值:75(s)
int keepCount = 2; //探测重试的次数,全部超时则认定连接失效,缺省值:9(次)
setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (void *)&keepAlive, sizeof(keepAlive));
setsockopt(fd, SOL_TCP, TCP_KEEPIDLE, (void *)&keepIdle, sizeof(keepIdle));
setsockopt(fd, SOL_TCP, TCP_KEEPINTVL, (void *)&keepInterval, sizeof(keepInterval));
setsockopt(fd, SOL_TCP, TCP_KEEPCNT, (void *)&keepCount, sizeof(keepCount));
如果程序打包好以后弹出提示 This application failed to start because it could not find or load the Qt platform plugin 一般都是因为platforms插件目录未打包或者打包错了的原因导致的。
非常不建议tr中包含中文,尽管现在的新版Qt支持中文到其他语言的翻译,但是很不规范,也不知道TMD是谁教的,tr的本意是包含英文,然后翻译到其他语言比如中文,现在大量的初学者滥用tr,如果没有翻译的需求,禁用tr,tr需要开销的,Qt默认会认为他需要翻译,会额外进行特殊处理。
很多人Qt和Qt Creator傻傻分不清楚,经常问Qt什么版本结果发一个Qt Creator的版本过来,Qt Creator是使用Qt编写的集成开发环境IDE,和宇宙第一的Visual Studio一样,他可以是msvc编译器的(WIN对应的Qt集成安装环境中自带的Qt Cerator是msvc的),也可以是mingw编译的,还可以是gcc的。如果是自定义控件插件,需要集成到Qt Creator中,必须保证该插件的动态库文件(dll或者so等文件)对应的编译器和Qt版本以及位数和Qt Creator的版本完全一致才行,否则基本不大可能集成进去。特别注意的是Qt集成环境安装包中的Qt版本和Qt Creator版本未必完全一致,必须擦亮眼睛看清楚,有些是完全一致的。
超过两处相同处理的代码,建议单独写成函数。代码尽量规范精简,比如 if(a == 123) 要写成 if (123 == a),值在前面,再比如 if (ok == true) 要写成 if (ok),if (ok == false) 要写成 if (!ok)等。
很多人问Qt嵌入式平台用哪个好,这里统一回答(当前时间节点2018年):imx6+335x比较稳定,性能高就用RK3288 RK3399,便宜的话就用全志H3,玩一玩可以用树莓派香橙派。
对于大段的注释代码,建议用 #if 0 #endif 将代码块包含起来,而不是将该段代码选中然后全部双斜杠注释,下次要打开这段代码的话,又需要重新选中一次取消,如果采用的是 #if 0则只要把0改成1即可,开发效率提升很多。
Qt打包发布,有很多办法,Qt5以后提供了打包工具windeployqt(linux上为linuxdeployqt,mac上为macdeployqt)可以很方便的将应用程序打包,使用下来发现也不是万能的,有时候会多打包一些没有依赖的文件,有时候又会忘记打包一些插件尤其是用了qml的情况下,而且不能识别第三方库,比如程序依赖ffmpeg,则对应的库需要自行拷贝,终极大法就是将你的可执行文件复制到Qt安装目录下的bin目录,然后整个一起打包,挨个删除不大可能依赖的组件,直到删到正常运行为止。
Qt中的动画,底层用的是QElapsedTimer定时器来完成处理,比如产生一些指定规则算法的数据,然后对属性进行处理。
在绘制无背景颜色只有边框颜色的圆形时候,可以用绘制360度的圆弧替代,效果完全一致。
QRect rect(-radius, -radius, radius * 2, radius * 2);
//以下两种方法二选一,其实绘制360度的圆弧=绘制无背景的圆形
painter->drawArc(rect, 0, 360 * 16);
painter->drawEllipse(rect);
不要把d指针看的很玄乎,其实就是在类的实现文件定义了一个私有类,用来存放局部变量,个人建议在做一些小项目时,没有太大必要引入这种机制,会降低代码可读性,增加复杂性,新手接受项目后会看的很懵逼。
很多人在绘制的时候,设置画笔以为就只可以设置个单调的颜色,其实QPen还可以设置brush,这样灵活性就提高不知道多少倍,比如设置QPen的brush以后,可以使用各种渐变,比如绘制渐变颜色的进度条和文字等,而不再是单调的一种颜色。
很多控件都带有viewport,比如QTextEdit/QTableWidget/QScrollArea,有时候对这些控件直接处理的时候发现不起作用,需要对其viewport()设置才行,比如设置滚动条区域背景透明,需要使用scrollArea->viewport()->setStyleSheet("background-color:transparent;");而不是scrollArea->setStyleSheet("QScrollArea{background-color:transparent;}");
有时候设置了鼠标跟踪setMouseTracking为真,如果该窗体上面还有其他控件,当鼠标移到其他控件上面的时候,父类的鼠标移动事件MouseMove识别不到了,此时需要用到HoverMove事件,需要先设置 setAttribute(Qt::WA_Hover, true);
Qt封装的QDateTime日期时间类非常强大,可以字符串和日期时间相互转换,也可以毫秒数和日期时间相互转换,还可以1970经过的秒数和日期时间相互转换等。
QDateTime dateTime;
QString dateTime_str = dateTime.currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
//从字符串转换为毫秒(需完整的年月日时分秒)
datetime.fromString("2011-09-10 12:07:50:541", "yyyy-MM-dd hh:mm:ss:zzz").toMSecsSinceEpoch();
//从字符串转换为秒(需完整的年月日时分秒)
datetime.fromString("2011-09-10 12:07:50:541", "yyyy-MM-dd hh:mm:ss:zzz").toTime_t();
//从毫秒转换到年月日时分秒
datetime.fromMSecsSinceEpoch(1315193829218).toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss:zzz");
//从秒转换到年月日时分秒(若有zzz,则为000)
datetime.fromTime_t(1315193829).toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss[:zzz]");
在我们使用QList、QStringList、QByteArray等链表或者数组的过程中,如果只需要取值,而不是赋值,强烈建议使用 at() 取值而不是 [] 操作符,在官方书籍《C++ GUI Qt 4编程(第二版)》的书中有特别的强调说明,此教材的原作者据说是Qt开发的核心人员编写的,所以还是比较权威,至于使用 at() 与使用 [] 操作符速度效率的比较,网上也有网友做过此类对比。原文在书的212页,这样描述的:Qt对所有的容器和许多其他类都使用隐含共享,隐含共享是Qt对不希望修改的数据决不进行复制的保证,为了使隐含共享的作用发挥得最好,可以采用两个新的编程习惯。第一种习惯是对于一个(非常量的)向量或者列表进行只读存取时,使用 at() 函数而不用 [] 操作符,因为Qt的容器类不能辨别 [] 操作符是否将出现在一个赋值的左边还是右边,他假设最坏的情况出现并且强制执行深层赋值,而 at() 函数则不被允许出现在一个赋值的左边。
如果是dialog窗体,需要在exec以后还能让其他代码继续执行,请在dialog窗体exec前增加一行代码,否则会阻塞窗体消息。
QDialog dialog;
dialog.setWindowModality(Qt::WindowModal);
dialog.exec();
安全的删除Qt的对象类,强烈建议使用deleteLater而不是delete,因为deleteLater会选择在合适的时机进行释放,而delete会立即释放,很可能会出错崩溃。如果要批量删除对象集合,可以用qDeleteAll,比如 qDeleteAll(btns);
在QTableView控件中,如果需要自定义的列按钮、复选框、下拉框等其他模式显示,可以采用自定义委托QItemDelegate来实现,如果需要禁用某列,则在自定义委托的重载createEditor函数返回0即可。自定义委托对应的控件在进入编辑状态的时候出现,如果想一直出现,则需要重载paint函数用drawPrimitive或者drawControl来绘制。
将 QApplication::style() 对应的drawPrimitive、drawControl、drawItemText、drawItemPixmap等几个方法用熟悉了,再结合QStyleOption属性,可以玩转各种自定义委托,还可以直接使用paint函数中的painter进行各种绘制,各种牛逼的表格、树状列表、下拉框等,绝对屌炸天。QApplication::style()->drawControl 的第4个参数如果不设置,则绘制出来的控件不会应用样式表。
心中有坐标,万物皆painter,强烈建议在学习自定义控件绘制的时候,将qpainter.h头文件中的函数全部看一遍、试一遍、理解一遍,这里边包含了所有Qt内置的绘制的接口,对应的参数都试一遍,你会发现很多新大陆,会一定程度上激发你的绘制的兴趣,犹如神笔马良一般,策马崩腾遨游代码绘制的世界。
在使用setItemWidget或者setCellWidget的过程中,有时候会发现设置的控件没有居中显示而是默认的左对齐,而且不会自动拉伸填充,对于追求完美的程序员来说,这个可不大好看,有个终极通用办法就是,将这个控件放到一个widget的布局中,然后将widget添加到item中,这样就完美解决了,而且这样可以组合多个控件产生复杂的控件。
//实例化进度条控件
QProgressBar *progress = new QProgressBar;
//增加widget+布局巧妙实现居中
QWidget *widget = new QWidget;
QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout;
layout->setSpacing(0);
layout->setMargin(0);
layout->addWidget(progress);
widget->setLayout(layout);
ui->tableWidget->setCellWidget(0, 0, widget);
//根据背景色自动计算合适的前景色
double gray = (0.299 * color.red() + 0.587 * color.green() + 0.114 * color.blue()) / 255;
QColor textColor = gray > 0.5 ? Qt::black : Qt::white;
#if (QT_VERSION <= QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
ui->tableView->horizontalHeader()->setResizeMode(0, QHeaderView::Fixed);
#else
ui->tableView->horizontalHeader()->setSectionResizeMode(0, QHeaderView::Fixed);
#endif
QColor color(255, 0, 0, 100);
qDebug() << color.name() << color.name(QColor::HexArgb);
//输出 #ff0000 #64ff0000
if (variant.typeName() == "QColor") {
QColor color = variant.value<QColor>();
QFont font = variant.value<QFont>();
QString nodeValue = color.name(QColor::HexArgb);
}
Qt中的QString和const char *之间转换,最好用toStdString().c_str()而不是toLocal8Bit().constData(),比如在setProperty中如果用后者,字符串中文就会不正确,英文正常。
Qt的信号槽机制非常牛逼,也是Qt的独特的核心功能之一,有时候我们在很多窗体中传递信号来实现更新或者处理,如果窗体层级比较多,比如窗体A的父类是窗体B,窗体B的父类是窗体C,窗体C有个子窗体D,如果窗体A一个信号要传递给窗体D,问题来了,必须先经过窗体B中转到窗体C再到窗体D才行,这样的话各种信号关联信号的connect会非常多而且管理起来比较乱,可以考虑增加一个全局的单例类AppEvent,公共的信号放这里,然后窗体A对应信号绑定到AppEvent,窗体D绑定AppEvent的信号到对应的槽函数即可,干净清爽整洁。
QTextEdit右键菜单默认英文的,如果想要中文显示,加载widgets.qm文件即可,一个Qt程序中可以安装多个翻译文件,不冲突。
Qt中有个全局的焦点切换信号focusChanged,可以用它做自定义的输入法。Qt4中默认会安装输入法上下文,比如在main函数打印a.inputContext会显示值,这个默认安装的输入法上下文,会拦截两个牛逼的信号QEvent::RequestSoftwareInputPanel和QEvent::CloseSoftwareInputPanel,以至于就算你安装了全局的事件过滤器依然识别不到这两个信号,你只需要在main函数执行a.setInputContext(0)即可,意思是安装输入法上下文为空。Qt5.7以后提供了内置的输入法,可以通过在main函数最前面加上 qputenv("QT_IM_MODULE", QByteArray("qtvirtualkeyboard")); 来启用。
在Qt5.10以后,表格控件QTableWidget或者QTableView的默认最小列宽改成了15,以前的版本是0,所以在新版的qt中,如果设置表格的列宽过小,不会应用,取的是最小的列宽。所以如果要设置更小的列宽需要重新设置ui->tableView->horizontalHeader()->setMinimumSectionSize(0);
Qt源码中内置了一些未公开的不能直接使用的黑科技,都藏在对应模块的private中,比如gui-private widgets-private等,比如zip文件解压类QZipReader、压缩类QZipWriter就在gui-private模块中,需要在pro中引入QT += gui-private才能使用。
#include "QtGui/private/qzipreader_p.h"
#include "QtGui/private/qzipwriter_p.h"
QZipReader reader(dirPath);
QString path("");
//解压文件夹到当前目录
reader.extractAll(path);
//文件夹名称
QZipReader::FileInfo fileInfo = reader.entryInfoAt(0);
//解压文件
QFile file(filePath);
file.open(QIODevice::WriteOnly);
file.write(reader.fileData(QString::fromLocal8Bit("%1").arg(filePath)));
file.close();
reader.close();
QZipWriter *writer = new QZipWriter(dirPath);
//添加文件夹
writer->addDirectory(unCompress);
//添加文件
QFile file(filePath);
file.open(QIODevice::ReadOnly);
writer->addFile(data, file.readAll());
file.close();
writer->close();
理论上串口和网络收发数据都是默认异步的,操作系统自动调度,完全不会卡住界面,网上那些说收发数据卡住界面主线程的都是扯几把蛋,真正的耗时是在运算以及运算后的处理,而不是收发数据,在一些小数据量运算处理的项目中,一般不建议动用线程去处理,线程需要调度开销的,不要什么东西都往线程里边扔,线程不是万能的。只有当真正需要将一些很耗时的操作比如编码解码等,才需要移到线程处理。
在构造函数中获取控件的宽高很可能是不正确的,需要在控件首次显示以后再获取才是正确的,控件是在首次显示以后才会设置好正确的宽高值,记住是在首次显示以后,而不是构造函数或者程序启动好以后,如果程序启动好以后有些容器控件比如QTabWidget中的没有显示的页面的控件,你去获取宽高很可能也是不正确的,万无一失的办法就是首次显示以后去获取。
数据库处理一般建议在主线程,如果非要在其他线程,务必记得打开数据库也要在那个线程,即在那个线程使用数据库就在那个线程打开,不能打开数据库在主线程,执行sql在子线程,很可能出问题。
新版的QTcpServer类在64位版本的Qt下很可能不会进入incomingConnection函数,那是因为Qt5对应的incomingConnection函数参数变了,由之前的int改成了qintptr,改成qintptr有个好处,在32位上自动是quint32而在64位上自动是quint64,如果在Qt5中继续写的参数是int则在32位上没有问题在64位上才有问题,所以为了兼容Qt4和Qt5,必须按照不一样的参数写。
#if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
void incomingConnection(qintptr handle);
#else
void incomingConnection(int handle);
#endif
Qt支持所有的界面控件比如QPushButton、QLineEdit自动关联 on_控件名_信号(参数) 信号槽,比如按钮的单击信号 on_pushButton_clicked(),然后直接实现槽函数即可。
QWebEngineView控件由于使用了opengl,在某些电脑上可能由于opengl的驱动过低会导致花屏或者各种奇奇怪怪的问题,比如showfullscreen的情况下鼠标右键失效,需要在main函数启用软件opengl渲染。
#if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,4,0))
//下面两种方法都可以,Qt默认采用的是AA_UseDesktopOpenGL
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_UseOpenGLES);
//QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_UseSoftwareOpenGL);
#endif
QApplication a(argc, argv);
另外一个方法解决 全屏+QWebEngineView控件一起会产生右键菜单无法弹出的bug,需要上移一个像素
QRect rect = qApp->desktop()->geometry();
rect.setY(-1);
rect.setHeight(rect.height());
this->setGeometry(rect);
QStyle::sliderValueFromPosition(minimum(), maximum(), event->x(), width());
//从文件加载英文属性与中文属性对照表
QFile file(":/propertyname.txt");
if (file.open(QFile::ReadOnly)) {
//QTextStream方法读取速度至少快百分之30
#if 0
while(!file.atEnd()) {
QString line = file.readLine();
appendName(line);
}
#else
QTextStream in(&file);
while (!in.atEnd()) {
QString line = in.readLine();
appendName(line);
}
#endif
file.close();
}
void frmMain::initStyle()
{
//加载样式表
QString qss;
//QFile file(":/qss/psblack.css");
//QFile file(":/qss/flatwhite.css");
QFile file(":/qss/lightblue.css");
if (file.open(QFile::ReadOnly)) {
#if 1
//用QTextStream读取样式文件不用区分文件编码 带bom也行
QStringList list;
QTextStream in(&file);
//in.setCodec("utf-8");
while (!in.atEnd()) {
QString line;
in >> line;
list << line;
}
qss = list.join("\n");
#else
//用readAll读取默认支持的是ANSI格式,如果不小心用creator打开编辑过了很可能打不开
qss = QLatin1String(file.readAll());
#endif
QString paletteColor = qss.mid(20, 7);
qApp->setPalette(QPalette(QColor(paletteColor)));
qApp->setStyleSheet(qss);
file.close();
}
}
QString s1, s2;
s1 = "666.5567124";
s2.setNum(888.5632123, 'f', 7);
qDebug() << qSetRealNumberPrecision(10) << s1.toDouble() << s2.toDouble();
while (it.hasNext()) {
it.next();
if (it.flags() & QScriptValue::SkipInEnumeration)
continue;
qDebug() << it.name();
}
如果需要在尺寸改变的时候不重绘窗体,则设置属性即可 this->setAttribute(Qt::WA_StaticContents, true); 这样可以避免可以避免对已经显示区域的重新绘制。
默认程序中获取焦点以后会有虚边框,如果看着觉得碍眼不舒服可以去掉,设置样式即可:setStyleSheet("*{outline:0px;}");
Qt表格控件一些常用的设置封装,QTableWidget继承自QTableView,所以下面这个函数支持传入QTableWidget。
void QUIHelper::initTableView(QTableView *tableView, int rowHeight, bool headVisible, bool edit)
{
//奇数偶数行颜色交替
tableView->setAlternatingRowColors(false);
//垂直表头是否可见
tableView->verticalHeader()->setVisible(headVisible);
//选中一行表头是否加粗
tableView->horizontalHeader()->setHighlightSections(false);
//最后一行拉伸填充
tableView->horizontalHeader()->setStretchLastSection(true);
//行标题最小宽度尺寸
tableView->horizontalHeader()->setMinimumSectionSize(0);
//行标题最大高度
tableView->horizontalHeader()->setMaximumHeight(rowHeight);
//默认行高
tableView->verticalHeader()->setDefaultSectionSize(rowHeight);
//选中时一行整体选中
tableView->setSelectionBehavior(QAbstractItemView::SelectRows);
//只允许选择单个
tableView->setSelectionMode(QAbstractItemView::SingleSelection);
//表头不可单击
#if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
tableView->horizontalHeader()->setSectionsClickable(false);
#else
tableView->horizontalHeader()->setClickable(false);
#endif
//鼠标按下即进入编辑模式
if (edit) {
tableView->setEditTriggers(QAbstractItemView::CurrentChanged | QAbstractItemView::DoubleClicked);
} else {
tableView->setEditTriggers(QAbstractItemView::NoEditTriggers);
}
}
TEMPLATE = subdirs
#设置ordered参数以后会依次编译 projA projB projC
CONFIG += ordered
SUBDIRS += projA
SUBDIRS += projB
SUBDIRS += projC
#还可以通过设置depends指定某个项目依赖 比如下面指定projB依赖projA
projB.depends = projA
projC.depends = projA
projD.depends = projC
名称 | 说明 |
---|---|
x86 | 32/64位系统上编译在32/64位系统上运行 |
x86_amd64 | 32/64位系统上编译在64位系统上运行 |
x86_arm | 32/64位系统上编译在arm系统上运行 |
amd64 | 64位系统上编译在64位系统上运行 |
amd64_x86 | 64位系统上编译在32/64位系统上运行 |
amd64_arm | 64位系统上编译在arm系统上运行 |
QDialog dialog;
dialog.setWindowModality(Qt::WindowModal);
//这种方式设置的无边框窗体在嵌入式设备上无法产生焦点
setWindowFlags(Qt::WindowStaysOnTopHint | Qt::FramelessWindowHint | Qt::X11BypassWindowManagerHint);
//需要在show以后主动激活窗体
w->show();
w->activateWindow();
QString的replace函数会改变原字符串,切记,他在返回替换后的新字符串的同时也会改变原字符串,我的乖乖!
QGraphicsEffect类的相关效果很炫,可以实现很多效果比如透明、渐变、阴影等,但是该类很耗CPU,如果不是特别需要一般不建议用,就算用也是要用在该部件后期不会发生频繁绘制的场景,不然会让你哭晕在厕所。
QString path = "C:/temp/test.txt";
path = QDir::toNativeSeparators(path);
//输出 C:\\temp\\test.txt
QString path = "C:\\temp\\test.txt";
path = QDir::toNativeSeparators(path);
//输出 C:/temp/test.txt
//头文件声明信号和槽函数
signals:
void sig_test(int type,double value);
private slots:
void slot_test(int type, double value);
//构造函数关联信号槽
connect(this, SIGNAL(sig_test(int, double)), this, SLOT(slot_test(int, double)));
//单击按钮触发信号和槽,这里是同时举例信号槽都可以
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
QMetaObject::invokeMethod(this, "sig_test", Q_ARG(int, 66), Q_ARG(double, 66.66));
QMetaObject::invokeMethod(this, "slot_test", Q_ARG(int, 88), Q_ARG(double, 88.88));
}
//会打印 66 66.66 和 88 88.88
void MainWindow::slot_test(int type, double value)
{
qDebug() << type << value;
}
Qt5中的信号是public的,可以在需要的地方直接emit即可,而在Qt4中信号是protected的,不能直接使用,需要定义一个public函数来emit。
Qt5.15版本开始官方不再提供安装包,只提供源码,可以自行编译或者在线安装,估计每次编译各种版本太麻烦,更多的是为了统计收集用户使用信息比如通过在线安装,后期可能会逐步加大商业化力度。
有时候我们需要判断当前Qt版本有没有某个模块可以使用qtHaveModule(Qt5新引入的判断)来判断,如果要判断自己的项目中有没有 QT += 的方式添加的模块,可以用 contains来判断。
qtHaveModule(webenginewidgets) {
message("当前Qt库有找到 webenginewidgets 模块")
}
!qtHaveModule(webkit) {
message("当前Qt库没有找到 webkit 模块")
}
contains(QT, network) {
message("当前项目已经引入 network 模块")
}
!contains(QT, widgets) {
message("当前项目没有引入 widgets 模块")
}
QString s1 = R"(test\001.jpg)";
s1.replace("\\", "#");
qDebug()<< s1;
//结果 test#001.jpg
安卓上打印信息建议使用 qInfo() 而不是 qDebug() ,qInfo()才有效果。
Qt的默认定时器精度不够高(比如应用场景是1分钟保存一条记录或者文件,当你用默认的定时器的时候你会发现有些时候是60秒而有些是59秒随机的,如果客户有要求这就需要设置精度了。当然我们所做的绝大部分项目也不需要精度非常高的定时器,毕竟精度越高,占用的系统资源可能越大),如果需要设置更高的精度可以设置 setTimerType(Qt::PreciseTimer)。Qt有两种定时器处理,一种是QTimer类,还有一种是QObject类就内置的timeevent事件,如果是QObject类的定时器要设置的话调用 startTimer(interval, Qt::PreciseTimer);
QGraphicsEffect相关类很耗CPU,甚至在绘制的时候和某些地方有冲突干扰,基本上不建议使用,情非得已只建议少量使用和非频繁触发绘制的地方使用。
用QSettings设置注册表,如果不是管理员身份运行会打印 QSettings: failed to set subkey "xxx" (拒绝访问。),你需要手动鼠标右键管理员身份运行就可以。
//正在表达式限制输入
QString str = "\\b(?:(?:25[0-5]|2[0-4][0-9]|[01]?[0-9][0-9]?)\\.){3}(?:25[0-5]|2[0-4][0-9]|[01]?[0-9][0-9]?)\\b";
ui->lineEdit->setValidator(new QRegExpValidator(QRegExp(str)));
//用于占位
ui->lineEdit->setInputMask("000.000.000.000");
#if 0
//下面代码设置浮点数范围限制失败
ui->lineEdit->setValidator(new QDoubleValidator(20, 50, 1));
#else
//下面代码设置浮点数范围限制成功
QDoubleValidator *validator = new QDoubleValidator(20, 50, 1);
validator->setNotation(QDoubleValidator::StandardNotation);
ui->lineEdit->setValidator(validator);
#endif
//下面代码设置整数范围限制成功
ui->lineEdit->setValidator(new QIntValidator(10, 120));
//其实上面的代码缺陷很多,只能限制只输入小数,无法设定数值范围,很操蛋
//需要来个万能的牛逼的 QRegExpValidator
//限制浮点数输入范围为[-180,180]
QRegExp regexp("^-?(180|1?[0-7]?\\d(\\.\\d+)?)$");
//限制浮点数输入范围为[-90,90]并限定为小数位后4位
QRegExp regexp("^-?(90|[1-8]?\\d(\\.\\d{1,4})?)$");
QRegExpValidator *validator = new QRegExpValidator(regexp, this);
ui->lineEdit->setValidator(validator);
//取消自动换行
tableView->setWordWrap(false);
//超出文本不显示省略号
tableView->setTextElideMode(Qt::ElideNone);
QVideoWidget *videoWidget = new QVideoWidget;
videoWidget->setAttribute(Qt::WA_OpaquePaintEvent);
Qt bug成千上万,这个不用大惊小怪,也基本上遇不到,大部分都是特殊极端情况特定应用场景出现,甚至你会遇到有些是debug可以release报错,有些release可以debug却报错的情况,最神奇的还有先是debug报错,然后release正常,再返回去用debug又正常,需要用release激活一下!学习编程的路本来就是一条坑坑洼洼的路,不断填坑,尽量规避坑!很多时候很多看起来的坑其实是自己没有注意细节导致的。
Qt视图中默认排序是按照字符串的ASCII排序的,如果是IP地址的话会出现192.168.1.117排在192.168.1.2前面的情况,如果要规避这种情况,一种做法是取末尾的地址转成整型再比较大小,缺点是跨网段就歇菜了,又会出现192.168.2.65出现在192.168.1.70前面,终极大法是将IP地址转成整型再比较大小。
QString QUIHelper::ipv4IntToString(quint32 ip)
{
QString result = QString("%1.%2.%3.%4").arg((ip >> 24) & 0xFF).arg((ip >> 16) & 0xFF).arg((ip >> 8) & 0xFF).arg(ip & 0xFF);
return result;
}
quint32 QUIHelper::ipv4StringToInt(const QString &ip)
{
int result = 0;
if (isIP(ip)) {
QStringList list = ip.split(".");
int ip0 = list.at(0).toInt();
int ip1 = list.at(1).toInt();
int ip2 = list.at(2).toInt();
int ip3 = list.at(3).toInt();
result = ip3 | ip2 << 8 | ip1 << 16 | ip0 << 24;
}
return result;
}
在主QWidget窗体如果直接qss设置背景图片的话,预览是可见的,运行并没有效果,你需要在这个主widget上再放个widget,在新的widget上设置qss图片就行,而如果是Dialog或者QMainWindow窗体是支持直接设置qss背景图的,预览和运行效果一致。
Qt提供了qDebug机制直接输出打印信息,这个弥补了QtCreator调试很鸡肋的缺点,而且无缝对接日志钩子,使得现场运行期间按照预定的打印信息输出到日志文件,有时候在开发阶段,又不想要看到一堆堆的打印信息,最笨的做法是一行行注释掉qdebug的地方,其实还可以直接pro中加上一行来禁用整个项目的qdebug输出。
#禁用qdebug打印输出
DEFINES += QT_NO_DEBUG_OUTPUT
qDebug() << "qDebug";
qInfo() << "qInfo";
qWarning() << "qWarning";
qCritical() << "qCritical";
qDebug("qDebug");
qWarning("qWarning");
qCritical("qCritical");
#禁用qdebug打印输出
DEFINES += QT_NO_DEBUG_OUTPUT
#自定义define变量 可以在整个项目中使用
#pro文件可以这样判断 contains(DEFINES, videovlc) {}
#代码文件可以这样判断 #ifdef videovlc
DEFINES += videovlc1 videoffmpeg
#关闭编译警告提示 眼不见为净
CONFIG += warn_off
#指定编译生成的文件到temp目录 分门别类存储
MOC_DIR = temp/moc
RCC_DIR = temp/rcc
UI_DIR = temp/ui
OBJECTS_DIR = temp/obj
#指定编译生成的可执行文件到bin目录
DESTDIR = bin
//主窗体头文件
protected:
bool nativeEvent(const QByteArray &eventType, void *message, long *result);
#ifdef Q_OS_WIN
bool winEvent(MSG *message, long *result);
#endif
//主窗体实现函数
#ifdef Q_OS_WIN
#include "Windows.h"
#endif
bool frmMain::nativeEvent(const QByteArray &eventType, void *message, long *result)
{
if (eventType == "windows_generic_MSG") {
#ifdef Q_OS_WIN
MSG *msg = static_cast<MSG *>(message);
//qDebug() << TIMEMS << msg->message;
if (msg->wParam == PBT_APMSUSPEND && msg->message == WM_POWERBROADCAST) {
//系统休眠的时候自动最小化可以规避程序可能出现的问题
this->showMinimized();
} else if (msg->wParam == PBT_APMRESUMEAUTOMATIC) {
//休眠唤醒后自动打开
this->showNormal();
}
#endif
} else if (eventType == "NSEvent") {
#ifdef Q_OS_MACOS
#endif
}
return false;
}
#ifdef Q_OS_WIN
bool frmMain::winEvent(MSG *message, long *result)
{
return nativeEvent("windows_generic_MSG", message, result);
}
#endif
srcFile1 = $$PWD/1.txt
srcFile2 = $$PWD/2.txt
dstDir = $$PWD/../bin
#windows上需要转换路径斜杠 其他系统不需要
srcFile1 = $$replace(srcFile1, /, \\);
srcFile2 = $$replace(srcFile2, /, \\);
dstDir = $$replace(dstDir, /, \\);
#编译前执行拷贝 多个拷贝可以通过 && 符号隔开
QMAKE_PRE_LINK += copy /Y $$srcFile1 $$dstDir && copy /Y $$srcFile2 $$dstDir
#编译后执行拷贝 多个拷贝可以通过 && 符号隔开
QMAKE_POST_LINK += copy /Y $$srcFile1 $$dstDir && copy /Y $$srcFile2 $$dstDir
Qt新版本往往会带来一些头文件的更新,比如以前使用QPainter绘制,不需要额外包含QPainterPath头文件,而5.15版本开始就需要显示主动引入#include "qpainterpath.h"才行。
Qt6.0发布了,是个比较大的改动版本,很多基础的类或者组件都放到单独的源码包中,需要自行官网下载并编译,默认不提供集成在开发目录下,需要手动编译并集成,比如QRegExp,QTextCodec类,需要编译集成后pro文件 QT += core5compat 才能用, 具体说明在https://doc.qt.io/qt-6/qtcore5-index.html。
qDebug输出打印信息,默认会完整打印转义字符,例如:\ " \t \n" 等,所以当你发现你明明设置了转义字符以后打印确还是转义前的字符,这就懵逼了,其实这是qdebug为了方便调试将各种字符都打印输出。无可否认,很多时候,我们极其兴奋的享受着Qt带来的各种轮子各种便利,但是偶尔,稍不留意,这些便利可能也会坑你一把。要做的就是擦亮眼睛,时刻谨慎,一步一个脚印踏踏实实码代码。
QString s1 = R"(\:device0)";
//TNND居然输出的是 \\:device0
qDebug() << s1;
//这次终于正确的输出 \:device0
qDebug().noquote() << s1;
<style type="text/css">
::-webkit-scrollbar{width:0.8em;}
::-webkit-scrollbar-track{background:rgb(241,241,241);}
::-webkit-scrollbar-thumb{background:rgb(188,188,188);}
</style>
//设置了编码以后配置文件内容为 Company=上海物联网技术研究中心
//没有设置编码则配置文件内容为 Company=\xe4\xb8\x8a\xe6\xb5\xb7\xe7\x89\xa9\xe8\x81\x94\xe7\xbd\x91\xe6\x8a\x80\xe6\x9c\xaf\xe7\xa0\x94\xe7\xa9\xb6\xe4\xb8\xad\xe5\xbf\x83
void App::readConfig()
{
QSettings set(App::ConfigFile, QSettings::IniFormat);
set.setIniCodec("utf-8");
set.beginGroup("AppConfig1");
App::Company = set.value("Company", App::Company).toString();
set.endGroup();
}
void App::writeConfig()
{
QSettings set(App::ConfigFile, QSettings::IniFormat);
set.setIniCodec("utf-8");
set.beginGroup("AppConfig1");
set.setValue("Company", App::Company);
set.endGroup();
}
//动态设置权限
bool checkPermission(const QString &permission)
{
#ifdef Q_OS_ANDROID
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5, 10, 0))
QtAndroid::PermissionResult result = QtAndroid::checkPermission(permission);
if (result == QtAndroid::PermissionResult::Denied) {
QtAndroid::requestPermissionsSync(QStringList() << permission);
result = QtAndroid::checkPermission(permission);
if (result == QtAndroid::PermissionResult::Denied) {
return false;
}
}
#endif
#endif
return true;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
//请求权限
checkPermission("android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE");
checkPermission("android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE");
return a.exec();
}
struct FunctionInfo {
QString function;
QString name;
QString groupEnabled;
QString action;
QString group;
friend QDebug operator << (QDebug debug, const FunctionInfo &functionInfo) {
QString info = QString("功能: %1 名称: %2 启用: %3 方法: %4 分组: %5")
.arg(functionInfo.function).arg(functionInfo.name).arg(functionInfo.groupEnabled)
.arg(functionInfo.action).arg(functionInfo.group);
debug << info;
return debug;
}
};
//方法1:在main函数的最前面加上下面这句 5.6版本才开始有这个函数
#if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,6,0))
QGuiApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
//开启高缩放支持以后图片可能发虚还要开启下面这个属性
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_UseHighDpiPixmaps);
#endif
//方法2:在可执行文件同目录下新建文件 qt.conf 填入下面内容
[Platforms]
WindowsArguments = dpiawareness=0
//方法3:在main函数最前面设置Qt内部的环境变量
qputenv("QT_AUTO_SCREEN_SCALE_FACTOR", "1.5");
//方法4:新版本的Qt比如Qt5.14修正了对高分屏的处理支持不是整数的缩放
qputenv("QT_ENABLE_HIGHDPI_SCALING", "1");
QGuiApplication::setHighDpiScaleFactorRoundingPolicy(Qt::HighDpiScaleFactorRoundingPolicy::PassThrough);
//对tabWidget设置无切换按钮
ui->tabWidget->setUsesScrollButtons(false);
//对tabBar设置无切换按钮
ui->tabWidget->tabBar()->setUsesScrollButtons(false);
//对整个系统的选项卡设置无切换按钮
QTabBar{qproperty-usesScrollButtons:false;}
//设置选项卡自动拉伸 这玩意居然之前自动计算来设置原来内置了哇咔咔
QTabBar{qproperty-expanding:false;}
//设置选项卡关闭按钮可见
QTabBar{qproperty-tabsClosable:true;}
//还有其他属性参见QTabBar头文件有惊喜
//依旧是万能大法所有可视化类的 Q_PROPERTY 包含的属性都可以这样设置
//真的是做梦也没想到要这样设置
QMainWindow::separator{width:1px;height:1px;margin:1px;padding:1px;background:#FF0000;}
static const char * const imgData[] = {
"15 11 6 1",
" c None",
"+ c #979797",
"@ c #C9C9C9",
"$ c #C1C1C1",
"b c None",
"d c None",
" $++++++++$ ",
"$+bbbbbbbb+$ ",
"+b $$ +$ ",
"+b $@ +$ ",
"+b +$",
"+b d+",
"+b d+$",
"+b $$ d+$ ",
"+b $@ d+$ ",
"$+dddddddd+$ ",
" $++++++++$ "};
//这样就能直接显示一个箭头的图形
QImage img(imgData);
QLabel lab;
lab.setPixmap(QPixmap::fromImage(img));
lab.show();
int main(int argc, char *argv[])
{
//需要设置共享上下文不然停靠窗体从正常到浮动后QOpenGLWidget窗体会失效
#if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,4,0))
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_ShareOpenGLContexts);
#endif
QApplication a(argc, argv);
...
}
void QUIHelper::setCode()
{
#if (QT_VERSION <= QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
#if _MSC_VER
QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("gbk");
#else
QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("utf-8");
#endif
QTextCodec::setCodecForLocale(codec);
QTextCodec::setCodecForCStrings(codec);
QTextCodec::setCodecForTr(codec);
#else
QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("utf-8");
QTextCodec::setCodecForLocale(codec);
#endif
}
//以前都是下面的方法
QFile file(":/qss/psblack.css");
if (file.open(QFile::ReadOnly)) {
QString qss = QLatin1String(file.readAll());
qApp->setStyleSheet(qss);
file.close();
}
//其实一行代码就行
qApp->setStyleSheet("file:///:/qss/psblack.css");
//特别说明,只支持qApp->setStyleSheet 不支持其他比如widget->setStyleSheet
//打印子类类名集合
void printObjectChild(const QObject *obj, int spaceCount)
{
qDebug() << QString("%1%2 : %3")
.arg("", spaceCount)
.arg(obj->metaObject()->className())
.arg(obj->objectName());
QObjectList childs = obj->children();
foreach (QObject *child, childs) {
printObjectChild(child, spaceCount + 2);
}
}
//拿到对话框进行设置和美化
QFileDialog *fileDialog = new QFileDialog(this);
fileDialog->setOption(QFileDialog::DontUseNativeDialog, true);
QLabel *lookinLabel = fileDialog->findChild<QLabel*>("lookInLabel");
lookinLabel->setText(QString::fromLocal8Bit("文件目录:"));
lookinLabel->setStyleSheet("color:red;");
//设置日期框默认值为空
QLineEdit *edit = ui->dateEdit->findChild<QLineEdit *>("qt_spinbox_lineedit");
if (!edit->text().isEmpty()) {
edit->clear();
}
QFileDialog *fileDialog = new QFileDialog(this);
//不设置此属性根本查找不到任何子元素,因为默认采用的系统对话框
fileDialog->setOption(QFileDialog::DontUseNativeDialog, true);
qDebug() << fileDialog->findChildren<QLabel *>();
//打印输出 QLabel(0x17e2ff68, name="lookInLabel"), QLabel(0x17e35f88, name="fileNameLabel"), QLabel(0x17e35e68, name="fileTypeLabel")
/**
* @brief $name$
* @param $param$
* @author feiyangqingyun
* @date $date$
*/
$ret$ $name$($param$)
{
$$
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public: MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
private:
void test_fun();
private slots:
void test_slot();
};
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
//早期写法,通用Qt所有版本,只支持定义了slots关键字的函数
//connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(test_fun()));
connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(test_slot()));
//新写法,支持Qt5及后期所有版本,支持所有函数,无需定义slots关键字也行
connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::test_fun);
connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::test_slot);
//另类写法,支持lambda表达式,直接执行代码
connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, [this] {test_fun();});
connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, [this] {
qDebug() << "hello lambda";
});
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::test_fun()
{
qDebug() << "test_fun";
}
void MainWindow::test_slot()
{
qDebug() << "test_slot";
}
//Qt中使用二进制资源文件方法如下
//将qrc编译为二进制文件rcc,在控制台执行下列命令
rcc -binary main.qrc -o main.rcc
//在应用程序中注册资源,一般在main函数启动后就注册
QResource::registerResource(qApp->applicationDirPath() + "/main.rcc");
//假设窗体中有子控件,默认字体12px,父类类型是QWidget,父类类名是Widget
//下面几种方法只会设置主窗体的字体,子控件不会应用,需要按个调用setFont
QFont font;
font.setPixelSize(20);
this->setFont(font);
this->setStyleSheet("{font:26px;}");
this->setStyleSheet("QWidget{font:26px;}");
this->setStyleSheet("Widget{font:26px;}");
//下面才是通过样式表设置整个控件+子控件的字体
this->setStyleSheet("font:26px;");
this->setStyleSheet("*{font:26px;}");
this->setStyleSheet("QWidget>*{font:26px;}");
this->setStyleSheet("Widget>*{font:26px;}");
//下面设置全局字体
qApp->setFont(font);
//pixel 函数获取像素点的颜色 setPixel 函数设置像素点的颜色 此函数任意Qt版本都有
//pixelColor 函数获取像素点的颜色 setPixelColor 函数设置像素点的颜色 此函数Qt5.6以后才有
//pixel函数取出来的是QRgb格式需要用 qRed qGreen qBlue qAlpha 进行转换
QImage image("1.png");
image = image.convertToFormat(QImage::Format_ARGB32);
int width = image.width();
int height = image.height();
//遍历图像的每一个像素
for (int x = 0; x < width; ++x) {
for (int y = 0; y < height; ++y) {
QString name = image.pixelColor(x, y).name();
//将白色以外的颜色全部替换成红色
if (name != "#ffffff") {
image.setPixelColor(x, y, Qt::red);
}
}
}
//保存文件
image.save("2.png");
//早期处理办法 先初始化随机数种子然后取随机数
qsrand(QTime::currentTime().msec());
//取 0-10 之间的随机数
qrand() % 10;
//取 0-1 之间的浮点数
qrand() / double(RAND_MAX);
//新版处理办法 支持5.10以后的所有版本包括qt6
QRandomGenerator::global()->bounded(10); //生成一个0和10之间的整数
QRandomGenerator::global()->bounded(10.123); //生成一个0和10.123之间的浮点数
QRandomGenerator::global()->bounded(10, 15); //生成一个10和15之间的整数
//兼容qt4-qt6及以后所有版本的方法 就是用标准c++的随机数函数
srand(QTime::currentTime().msec());
rand() % 10;
rand() / double(RAND_MAX);
//通用公式 a是起始值,n是整数的范围
int value = a + rand() % n;
//(min, max)的随机数
int value = min + 1 + (rand() % (max - min - 1));
//(min, max]的随机数
int value = min + 1 + (rand() % (max - min + 0));
//[min, max)的随机数
int value = min + 0 + (rand() % (max - min + 0));
//[min, max]的随机数
int value = min + 0 + (rand() % (max - min + 1));
//如果在线程中取随机数,线程启动的时间几乎一样,很可能出现取到的随机数一样的问题,就算设置随机数为当前时间啥的也没用,电脑太快很可能还是一样的时间,同一个毫秒。
//取巧办法就是在run函数之前最前面将当前线程的id作为种子设置。时间不可靠,线程的id才是唯一的。
//切记 void * 转换到数值必须用 long long,在32位是可以int但是在64位必须long,确保万一直接用quint64最大
srand((long long)currentThreadId());
qrand((long long)currentThreadId());
void frmMain::on_btnMenu_Max_clicked()
{
......
//最大化以后有个BUG,悬停样式没有取消掉,需要主动模拟鼠标动一下
QEvent event(QEvent::Leave);
QApplication::sendEvent(ui->btnMenu_Max, &event);
}
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): CONFIG += c++11
lessThan(QT_MAJOR_VERSION, 5): QMAKE_CXXFLAGS += -std=c++11
ui->textEdit->setUndoRedoEnabled(false)
//方法1:字符串空格填充
ui->tabWidget->addTab(httpClient1, "测 试");
ui->tabWidget->addTab(httpClient1, "人员管理");
ui->tabWidget->addTab(httpClient1, "系统设置");
//方法2:识别尺寸改变事件自动设置最小宽度
void MainWindow::resizeEvent(QResizeEvent *e)
{
int count = ui->tabWidget->tabBar()->count();
int width = this->width() - 30;
QString qss = QString("QTabBar::tab{min-width:%1px;}").arg(width / count);
this->setStyleSheet(qss);
}
//方法3:设置全局样式,不同选项卡个数的设置不同的宽度
QStringList list;
list << QString("QTabWidget[tabCount=\"2\"]>QTabBar::tab{min-width:%1px;}").arg(100);
list << QString("QTabWidget[tabCount=\"3\"]>QTabBar::tab{min-width:%1px;}").arg(70);
qApp->setStyleSheet(list.join(""));
//设置了tabCount弱属性自动去找对应的宽度设置
ui->tabWidget->setProperty("tabCount", 2);
ui->tabWidget->setProperty("tabCount", 3);
//方法4:强烈推荐-》使用内置的方法 setExpanding setDocumentMode 两个属性都必须设置
//Qt4的tabBar()是propected的,所以建议还是通过样式表设置
ui->tabWidget->tabBar()->setDocumentMode(true);
ui->tabWidget->tabBar()->setExpanding(true);
//样式表一步到位不用每个都单独设置
QString("QTabBar{qproperty-usesScrollButtons:false;qproperty-documentMode:true;qproperty-expanding:true;}");
//在5.9以前开启这个设置后,貌似选项卡个数按照真实个数+1计算宽度,也就是永远会留空一个tab的占位。
//5.9以后貌似修复了这个BUG,按照理想中的拉伸填充等分设置tab的宽度。
经常有人说Qt垃圾,说用Qt在1毫秒绘制几千个数据点卡成屎。其实显示器最高刷新频率一般才60帧,1毫秒就绘制一次有意义吗?不仅显示器没刷新过来,人肉眼也看不过来(有人可能又要抬杠说这是老板要求的,显示归显示,至于人看不看那是另外一回事,我想说的是显示不就是给人看的吗?给程序看可以直接后台绘制图片让程序识别啊没必要显示的),程序中要做的应该是尽量降低程序的绘制刷新频率到显示器的频率(其实一秒钟30帧都足够),一次搞多一点的数据一次性绘制(数据量很大还可以考虑重采样,比如平均值法等,毕竟要考虑显示器的分辨率就那么大,搞个几十万的数据点挤一块没啥意思,可以将一整块区域内的数据点换成一个点),而不是绘制多次,尽管两种办法都可以将收到的数据绘制完成,但是效率相差的不是一点点,信号也是如此,不建议太频繁的发送信号,Qt内部1秒钟处理信号的个数也是有限制的,太频繁高并发的信号,很可能会丢失或者合并一部分,比如网络请求接收到的学生信息表,应该是在该应答数据内的所有学生信息解析完一次性发送,而不是解析一条发送一条。
Qt提供了N种窗体属性比如无边框属性FramelessWindowHint、不在任务栏显示属性Tool等,有时候我们需要对窗口的属性进行动态设置,比如增加一个属性或者移除一个属性,Qt5.9以前需要拿到原有的窗体属性做运算,后面可以用新的方法。
//增加一个无边框属性
setWindowFlags(windowFlags() | Qt::FramelessWindowHint);
//移除无边框属性
setWindowFlags(windowFlags() & ~Qt::FramelessWindowHint);
//下面是5.9以后新增的方法
//增加一个无边框属性到窗体属性链表
setWindowFlag(Qt::FramelessWindowHint, true);
//从窗体属性链表中移除无边框属性
setWindowFlag(Qt::FramelessWindowHint, false);
setMinimumSize(0, 0);
setMaximumSize(QWIDGETSIZE_MAX, QWIDGETSIZE_MAX);
//在鼠标右键的地方弹出菜单,如果菜单是QMenu而不是QAction则只能通过下面的方式弹出
if (qApp->mouseButtons() == Qt::RightButton) {
videoMenu->exec(QCursor::pos());
}
//全局剪切板
qApp->clipboard();
//顶层控件对象集合
qApp->topLevelWidgets()
//当前焦点所在控件
qApp->focusWidget()
//当前平台名称
qApp->platformName()
//调用系统蜂鸣器
qApp->beep()
//打印当前Qt版本信息
qApp->aboutQt()
//设置全局的鼠标样式
qApp->setOverrideCursor()
//不使用系统的标准颜色字体等
QGuiApplication::setDesktopSettingsAware(bool on);
QApplication app(argc, argv);
//更多的全局对象属性等可以查阅 qguiapplication.h 头文件,你会发现新大陆。
#pro文件可以这样判断
msvc{}
//代码中可以这样判断
#ifdef Q_CC_MINGW
//mingw编译器
#elif Q_CC_MSVC
//msvc编译器
#endif
//判断编译器和编译器版本
#if defined Q_CC_MSVC && _MSC_VER < 1300
#if defined(Q_CC_GNU) && (__GNUC__ < 4)
//代码中判断ARM平台
#ifdef QT_ARCH_ARM
//多个条件判断
#if defined(QT_ARCH_ARM) || defined(QT_ARCH_WINDOWSCE)
//方法1:先 disconnect 掉信号,处理好以后再 connect 信号,缺点很明显,很傻,如果信号很多,每个型号都要这么来一次。
disconnect(ui->cbox, SIGNAL(currentIndexChanged(int)), this, SLOT(on_cbox_currentIndexChanged(int)));
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
ui->cbox->addItem(QString::number(i));
}
connect(ui->cbox, SIGNAL(currentIndexChanged(int)), this, SLOT(on_cbox_currentIndexChanged(int)));
//方法2:先调用 blockSignals(true) 阻塞信号,处理号以后再调用 blockSignals(false) 恢复所有信号。
//如果需要指定某个信号进行断开那就只能用 disconnect 来处理。
ui->cbox->blockSignals(true);
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
ui->cbox->addItem(QString::number(i));
}
ui->cbox->blockSignals(false);
//方法1:pro文件直接全部引入,而不是每个都添加一次,省心省力。
HEADERS += *.h
SOURCES += *.cpp
//方法2:分模块文件夹存放,不同模块用pri包含代码文件,比如界面可以放在ui文件夹,下面搞个ui.pri,然后pro项目文件只需要引入这个pri文件即可。
include($$PWD/ui/ui.pri)
//还可以加上一句包含路径这样可以省去在使用代码的时候不用写文件夹
INCLUDEPATH += $$PWD/ui
//加上上面这行,在使用头文件的时候可以直接 include "form.h",没有加则需要 include "ui/form.h"。
//tcp客户端
QTcpSocket *socket = new QTcpSocket(this);
//断开所有连接和操作
socket->abort();
//绑定网卡和端口
socket->bind(QHostAddress("192.168.1.2"), 6005);
//连接服务器
socket->connectToHost("192.168.1.3", 6000);
//打印通信用的本地绑定地址和端口
qDebug() << socket->localAddress() << socket->localPort();
//打印通信服务器对方的地址和端口
qDebug() << socket->peerAddress() << socket->peerPort() << socket->peerName();
//udp客户端
QUdpSocket *socket = new QUdpSocket(this);
//绑定网卡和端口,没有绑定过才需要绑定
//采用端口是否一样来判断是为了方便可以直接动态绑定切换端口
if (socket->localPort() != 6005) {
socket->abort();
socket->bind(QHostAddress("192.168.1.2"), 6005);
}
//指定地址和端口发送数据
socket->writeDatagram(buffer, QHostAddress("192.168.1.3"), 6000);
//上面是Qt5可以使用bind,Qt4中的QTcpSocket的对应接口是protected的没法直接使用,需要继承类重新实现把接口放出来。
//Qt4中的QUdpSocket有bind函数是开放的,奇怪了,为何Qt4中独独QTcpSocket不开放。
TcpSocket *socket = new TcpSocket(this);
socket->setLocalAddress(QHostAddress("192.168.1.2"));
socket->setLocalPort(6005);
//对调XY轴,在最前面设置
QCPAxis *yAxis = customPlot->yAxis;
QCPAxis *xAxis = customPlot->xAxis;
customPlot->xAxis = yAxis;
customPlot->yAxis = xAxis;
//移除图例
customPlot->legend->removeItem(1);
//合并两个曲线画布形成封闭区域
customPlot->graph(0)->setChannelFillGraph(customPlot->graph(1));
//关闭抗锯齿以及设置拖动的时候不启用抗锯齿
customPlot->graph()->setAntialiased(false);
customPlot->setNoAntialiasingOnDrag(true);
//多种设置数据的方法
customPlot->graph(0)->setData();
customPlot->graph(0)->data()->set();
//设置不同的线条样式、数据样式
customPlot->graph()->setLineStyle(QCPGraph::lsLine);
customPlot->graph()->setScatterStyle(QCPScatterStyle::ssDot);
customPlot->graph()->setScatterStyle(QCPScatterStyle(shapes.at(i), 10));
//还可以设置为图片或者自定义形状
customPlot->graph()->setScatterStyle(QCPScatterStyle(QPixmap("./sun.png")));
QPainterPath customScatterPath;
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
customScatterPath.cubicTo(qCos(2 * M_PI * i / 3.0) * 9, qSin(2 * M_PI * i / 3.0) * 9, qCos(2 * M_PI * (i + 0.9) / 3.0) * 9, qSin(2 * M_PI * (i + 0.9) / 3.0) * 9, 0, 0);
}
customPlot->graph()->setScatterStyle(QCPScatterStyle(customScatterPath, QPen(Qt::black, 0), QColor(40, 70, 255, 50), 10));
//更换坐标轴的箭头样式
customPlot->xAxis->setUpperEnding(QCPLineEnding::esSpikeArrow);
customPlot->yAxis->setUpperEnding(QCPLineEnding::esSpikeArrow);
//设置背景图片
customPlot->axisRect()->setBackground(QPixmap("./solarpanels.jpg"));
//画布也可以设置背景图片
customPlot->graph(0)->setBrush(QBrush(QPixmap("./balboa.jpg")));
//整体可以设置填充颜色或者图片
customPlot->setBackground(QBrush(gradient));
//设置零点线条颜色
customPlot->xAxis->grid()->setZeroLinePen(Qt::NoPen);
//控制是否鼠标滚轮缩放拖动等交互形式
customPlot->setInteractions(QCP::iRangeDrag | QCP::iRangeZoom | QCP::iSelectPlottables);
//柱状分组图
QCPBarsGroup *group = new QCPBarsGroup(customPlot);
QList<QCPBars*> bars;
bars << fossil << nuclear << regen;
foreach (QCPBars *bar, bars) {
//设置柱状图的宽度大小
bar->setWidth(bar->width() / bars.size());
group->append(bar);
}
//设置分组之间的间隔
group->setSpacing(2);
QString fileName = "c:/测试目录/1.txt";
//如果应用程序main函数中没有设置编码则默认采用系统的编码,可以直接通过toLocal8Bit转成正确的数据
const char *name = fileName.toLocal8Bit().constData();
//如果设置过了下面两句则需要主动转码
QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("utf-8");
QTextCodec::setCodecForLocale(codec);
QTextCodec *code = QTextCodec::codecForName("gbk");
const char *name = code->fromUnicode(fileName).constData();
//推荐方式2以防万一保证绝对的正确,哪怕是设置过主程序的编码
//切记一旦设置过QTextCodec::setCodecForLocale会影响toLocal8Bit
//有时候可能还有下面这种情况
#ifdef Q_OS_WIN
#if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1400)
QTextCodec *code = QTextCodec::codecForName("utf-8");
#else
QTextCodec *code = QTextCodec::codecForName("gbk");
#endif
const char *name = code->fromUnicode(fileName).constData();
#else
const char *name = fileName.toUtf8().constData();
#endif
QString url = "file:///c:/1.html";
//浏览器控件打开本地网页文件
webView->setUrl(QUrl(url));
//打开本地网页文件,下面两种方法都可以
QDesktopServices::openUrl(QUrl::fromLocalFile(url));
QDesktopServices::openUrl(QUrl(url, QUrl::TolerantMode));
//局部的事件循环,不卡主界面
QEventLoop eventLoop;
//设置超时 5.15开始自带了超时时间函数 默认30秒
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,15,0))
manager->setTransferTimeout(timeout);
#else
QTimer timer;
connect(&timer, SIGNAL(timeout()), &eventLoop, SLOT(quit()));
timer.setSingleShot(true);
timer.start(timeout);
#endif
QNetworkReply *reply = manager->get(QNetworkRequest(QUrl(url)));
connect(reply, SIGNAL(finished()), &eventLoop, SLOT(quit()));
eventLoop.exec();
if (reply->bytesAvailable() > 0 && reply->error() == QNetworkReply::NoError) {
//读取所有数据保存成文件
QByteArray data = reply->readAll();
QFile file(dirName + fileName);
if (file.open(QFile::WriteOnly | QFile::Truncate)) {
file.write(data);
file.close();
}
}
//如果是控制台程序则下面的QApplication换成QCoreApplication
//如果是quick/qml程序则下面的QApplication换成QGuiApplication
int main(int argc, char *argv[])
{
//可以用下面这行测试Qt自带的输入法 qtvirtualkeyboard
qputenv("QT_IM_MODULE", QByteArray("qtvirtualkeyboard"));
//设置不应用操作系统设置比如字体
QApplication::setDesktopSettingsAware(false);
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
//设置高分屏缩放舍入策略
QApplication::setHighDpiScaleFactorRoundingPolicy(Qt::HighDpiScaleFactorRoundingPolicy::Floor);
#endif
#if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,6,0))
//设置启用高分屏缩放支持
//要注意开启后计算到的控件或界面宽度高度可能都不对,全部需要用缩放比例运算下
QApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
//设置启用高分屏图片支持
QApplication::setAttribute(Qt::AA_UseHighDpiPixmaps);
#endif
#if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,4,0))
//设置opengl模式 AA_UseDesktopOpenGL(默认) AA_UseSoftwareOpenGL AA_UseOpenGLES
//QApplication::setAttribute(Qt::AA_UseSoftwareOpenGL);
//设置opengl共享上下文
QApplication::setAttribute(Qt::AA_ShareOpenGLContexts);
#endif
QApplication a(argc, argv);
QWidget w;
w.show();
return a.exec();
}
//方法1:调用load后获取
camera = new QCamera(this);
//先需要载入才能获取到对应参数
camera->load();
//输出当前设备支持的分辨率
QList<QSize> sizes = camera->supportedViewfinderResolutions();
emit resolutions(sizes);
//重新设置分辨率
QCameraViewfinderSettings set;
set.setResolution(cameraWidth, cameraHeight);
camera->setViewfinderSettings(set);
//获取完成后卸载
camera->unload();
//方法2:通过事件信号获取
camera = new QCamera(this);
connect(camera, SIGNAL(stateChanged(QCamera::State)), this, SLOT(stateChanged(QCamera::State)));
void CameraThread::stateChanged(QCamera::State state)
{
if (state == QCamera::ActiveState) {
//输出当前设备支持的分辨率
QList<QSize> sizes = camera->supportedViewfinderResolutions();
emit resolutions(sizes);
//重新设置分辨率
QCameraViewfinderSettings set;
set.setResolution(cameraWidth, cameraHeight);
camera->setViewfinderSettings(set);
}
}
//QCamera没有指定设备名称的时候则采用默认的摄像机
camera = new QCamera(this);
//cameraName = @device:pnp:\\\\?\\usb#vid_046d&pid_0825&mi_00#6&212eebd3&0&0000#{65e8773d-8f56-11d0-a3b9-00a0c9223196}\\global
//可以通过设备描述符来查找设备名称(唯一标识)
camera = new QCamera(cameraName.toUtf8(), this);
void Widget::showEvent(QShowEvent *)
{
static bool isLoad = false;
if (!isLoad) {
isLoad = true;
//执行对应的处理
}
}
//详细的Qt版本+编译器+位数
QString compilerString = "<unknown>";
{
#if defined(Q_CC_CLANG)
QString isAppleString;
#if defined(__apple_build_version__)
isAppleString = QLatin1String(" (Apple)");
#endif
compilerString = QLatin1String("Clang ") + QString::number(__clang_major__) + QLatin1Char('.') + QString::number(__clang_minor__) + isAppleString;
#elif defined(Q_CC_GNU)
compilerString = QLatin1String("GCC ") + QLatin1String(__VERSION__);
#elif defined(Q_CC_MSVC)
if (_MSC_VER > 1999) {
compilerString = QLatin1String("MSVC <unknown>");
} else if (_MSC_VER >= 1920) {
compilerString = QLatin1String("MSVC 2019");
} else if (_MSC_VER >= 1910) {
compilerString = QLatin1String("MSVC 2017");
} else if (_MSC_VER >= 1900) {
compilerString = QLatin1String("MSVC 2015");
} else if (_MSC_VER >= 1800) {
compilerString = QLatin1String("MSVC 2013");
} else if (_MSC_VER >= 1700) {
compilerString = QLatin1String("MSVC 2012");
} else if (_MSC_VER >= 1600) {
compilerString = QLatin1String("MSVC 2010");
} else {
compilerString = QLatin1String("MSVC <old>");
}
#endif
}
//拓展知识 查看 QSysInfo 类下面有很多好东西
// qVersion() = QT_VERSION_STR
QString version = QString("%1 %2 %3").arg(qVersion()).arg(compilerString).arg(QString::number(QSysInfo::WordSize));
//格式化输出受到本地操作系统语言的影响
//英文操作系统
//这样获取到的是Mon到Sun,英文星期的3个字母的缩写。
QDateTime::currentDateTime().toString("ddd");
//这样获取到的是Monday到Sunday,英文星期完整单词。
QDateTime::currentDateTime().toString("dddd");
//中文操作系统
//这样获取到的是周一到周日。
QDateTime::currentDateTime().toString("ddd");
//这样获取到的是星期一到星期日。
QDateTime::currentDateTime().toString("dddd");
//主动指定语言转换
//如果没有指定本地语言则默认采用系统的语言环境。
QLocale locale;
//QLocale locale = QLocale::Chinese;
//QLocale locale = QLocale::English;
//QLocale locale = QLocale::Japanese;
//下面永远输出中文的周一到周日
locale.toString(QDateTime::currentDateTime(), "ddd");
//下面永远输出中文的星期一到星期日
locale.toString(QDateTime::currentDateTime(), "dddd");
万能方法:安装5.15版本,定位到报错的函数,切换到源码头文件,可以看到对应提示字样 QT_DEPRECATED_X("Use sizeInBytes") 和新函数。按照这个提示类修改就没错,一些函数是从Qt5.7 5.9 5.10等版本新增加的,可能你的项目还用的Qt4的方法,但是Qt6以前都兼容这些旧方法,到了Qt6就彻底需要用新方法了。
Qt6对core这个核心类进行了拆分,多出来core5compat,因此你需要在pro增加对应的模块已经代码中引入对应的头文件。
//pro文件引入模块
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 5): QT += core5compat
//代码中引入头文件
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
#include <QtWidgets>
#endif
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
#include <QtCore5Compat>
#endif
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
QGuiApplication::setHighDpiScaleFactorRoundingPolicy(Qt::HighDpiScaleFactorRoundingPolicy::Floor);
#endif
原有的随机数函数提示用QRandomGenerator替代,为了兼容所有qt版本,改动最小的办法是直接用c++中的随机数,比如qsrand函数换成srand,qrand函数换成rand,查看过源代码,其实封装的就是c++中的随机数,很多类似的封装比如qSin封装的sin。
QColor的 light 改成 lighter ,dark 改成 darker,其实 lighter、darker 这两个方法以前一直有。
QFontMetricsF 中的 fm.width 换成 fm.horizontalAdvance ,从5.11开始用新函数。
QPalette调色板枚举值,Foreground = WindowText, Background = Window,其中 Foreground 和 Background 没有了,要用 WindowText 和 Window 替代,以前就有。类似的还有 setTextColor 改成了 setForeground 。
QWheelEvent的 delta() 改成 angleDelta().y(),pos() 改成 position() 。
svg模块拆分出来了svgwidgets,如果用到了该模块则需要在pro增加 QT += svgwidgets 。
qlayout中的 margin() 函数换成 contentsMargins().left(),查看源码得知以前的 margin() 返回的就是 contentsMargins().left(),在四个数值一样的时候,默认四个数值就是一样。类似的还有setMargin移除了,统统用setContentsMargins。
之前 QChar c = 0xf105 全部要改成强制转换 QChar c = (QChar)0xf105,不再有隐式转换,不然编译报错提示error: conversion from 'int' to 'QChar' is ambiguous 。
qSort等一些函数用回c++的 std::sort 。
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
std::sort(ipv4s.begin(), ipv4s.end());
#else
qSort(ipv4s);
#endif
Qt::WA_NoBackground 改成 Qt::WA_OpaquePaintEvent 。
QMatrix 类废弃了没有了,换成 QTransform ,函数功能基本一致,QTransform 类在Qt4就一直有。
QTime 计时去掉了,需要改成 QElapsedTimer ,QElapsedTimer 类在Qt4就一直有。
QApplication::desktop()废弃了, 换成了 QApplication::primaryScreen()。
#if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
#include "qscreen.h"
#define deskGeometry qApp->primaryScreen()->geometry()
#define deskGeometry2 qApp->primaryScreen()->availableGeometry()
#else
#include "qdesktopwidget.h"
#define deskGeometry qApp->desktop()->geometry()
#define deskGeometry2 qApp->desktop()->availableGeometry()
#endif
//获取当前屏幕索引
int QUIHelper::getScreenIndex()
{
//需要对多个屏幕进行处理
int screenIndex = 0;
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
int screenCount = qApp->screens().count();
#else
int screenCount = qApp->desktop()->screenCount();
#endif
if (screenCount > 1) {
//找到当前鼠标所在屏幕
QPoint pos = QCursor::pos();
for (int i = 0; i < screenCount; ++i) {
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
if (qApp->screens().at(i)->geometry().contains(pos)) {
#else
if (qApp->desktop()->screenGeometry(i).contains(pos)) {
#endif
screenIndex = i;
break;
}
}
}
return screenIndex;
}
//获取当前屏幕尺寸区域
QRect QUIHelper::getScreenRect(bool available)
{
QRect rect;
int screenIndex = QUIHelper::getScreenIndex();
if (available) {
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
rect = qApp->screens().at(screenIndex)->availableGeometry();
#else
rect = qApp->desktop()->availableGeometry(screenIndex);
#endif
} else {
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
rect = qApp->screens().at(screenIndex)->geometry();
#else
rect = qApp->desktop()->screenGeometry(screenIndex);
#endif
}
return rect;
}
QRegExp类移到了core5compat模块,需要主动引入头文件 #include 。
QWheelEvent构造参数和对应的计算方位函数变了。
//模拟鼠标滚轮
#if (QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
QWheelEvent wheelEvent(QPoint(0, 0), -scal, Qt::LeftButton, Qt::NoModifier);
#else
QWheelEvent wheelEvent(QPointF(0, 0), QPointF(0, 0), QPoint(0, 0), QPoint(0, -scal), Qt::LeftButton, Qt::NoModifier, Qt::ScrollBegin, false);
#endif
QApplication::sendEvent(widget, &wheelEvent);
//鼠标滚轮直接修改值
QWheelEvent *whellEvent = (QWheelEvent *)event;
//滚动的角度,*8就是鼠标滚动的距离
#if (QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
int degrees = whellEvent->delta() / 8;
#else
int degrees = whellEvent->angleDelta().x() / 8;
#endif
//滚动的步数,*15就是鼠标滚动的角度
int steps = degrees / 15;
qVariantValue 改成 qvariant_cast ,qVariantSetValue(v, value) 改成了 v.setValue(val)。相当于退回到最原始的方法,查看qVariantValue源码封装的就是qvariant_cast。
QStyleOption的init改成了initFrom。
QVariant::Type 换成了 QMetaType::Type ,本身以前的 QVariant::Type 封装的就是 QMetaType::Type 。
QStyleOptionViewItemV2 V3 V4 之类的全部没有了,暂时可以用 QStyleOptionViewItem 替代。
QFont的 resolve 的一个重载函数换成了 resolveMask。
QSettings的 setIniCodec 方法移除了,默认就是utf8,不需要设置。
qcombobox 的 activated(QString) 和 currentIndexChanged(QString) 信号删除了,用int索引参数的那个,然后自己通过索引获取值。个人觉得这个没必要删除。
qtscript模块彻底没有了,尽管从Qt5时代的后期版本就提示为废弃模块,一致坚持到Qt6才正式废弃,各种json数据解析全部换成qjson类解析。
QByteArray 的 append indexOf lastIndexOf 等众多方法的QString参数重载函数废弃了,要直接传 QByteArray,就在原来参数基础上加上 .toUtf8() 。查看源码也看得到以前的QString参数也是转成.toUtf8()再去比较。
QDateTime的时间转换函数 toTime_t + setTime_t 名字改了,对应改成了 toSecsSinceEpoch + setSecsSinceEpoch ,这两个方法在Qt5.8时候新增加的。
QLabel的 pixmap 函数之前是指针 *pixmap() 现在换成了引用 pixmap()。
QTableWidget的 sortByColumn 方法移除了默认升序的方法,必须要填入第二个参数表示升序还是降序。
qtnetwork中的错误信号error换成了errorOccurred。
XmlPatterns模块木有了,全部用xml模块重新解析。
nativeEvent的参数类型变了。
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
bool nativeEvent(const QByteArray &eventType, void *message, qintptr *result);
#else
bool nativeEvent(const QByteArray &eventType, void *message, long *result);
#endif
QButtonGroup *btnGroup = new QButtonGroup(this);
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
connect(btnGroup, SIGNAL(idClicked(int)), ui->xstackWidget, SLOT(setCurrentIndex(int)));
#else
connect(btnGroup, SIGNAL(buttonClicked(int)), ui->xstackWidget, SLOT(setCurrentIndex(int)));
#endif
酷码大佬(微信Kuma-NPC)
Qt界的中文乱码问题,版本众多导致的如何选择安装包问题,如何打包发布程序的问题,堪称Qt界的三座大山!
在Qt的学习过程中,学会查看对应类的头文件是一个好习惯,如果在该类的头文件没有找到对应的函数,可以去他的父类中找找,实在不行还有爷爷类,肯定能找到的。通过头文件你会发现很多函数接口其实Qt已经帮我们封装好了,有空还可以阅读下他的实现代码。
Qt安装目录下的Examples目录下的例子,看完学完,月薪20K起步;Qt常用类的头文件的函数看完学完使用一遍并加以融会贯通,月薪30K起步。
Qt在开发阶段不支持中文目录,切记,这是无数人可能犯的错误,在安装Qt集成开发环境以及编译器的时候,务必记得目录必须英文,Qt项目源码也必须是英文目录,否则很可能不正常,建议尽量用默认的安装位置。
如果出现崩溃和段错误,80%都是因为要么越界,要么未初始化,死扣这两点,80%的问题解决了。
Qt一共有几百个版本,关于如何选择Qt版本的问题,我一般保留四个版本,为了兼容Qt4用4.8.7,最后的支持XP的版本5.7.0,最新的长期支持版本比如5.15,最高的新版本比如5.15.2。强烈不建议使用4.7以前和5.0到5.3之间的版本(Qt6.0到Qt6.2之间、不含6.2的版本也不建议,很多模块还没有集成),太多bug和坑,稳定性和兼容性相比于之后的版本相当差,能换就换,不能换睡服领导也要换。如果没有历史包袱建议用5.15.2,目前新推出的6.0版本也强烈不建议使用,官方还在整合当中,好多类和模块暂时没有整合,需要等到6.2版本再用。
Qt和msvc编译器常见搭配是Qt5.7+VS2013、Qt5.9+VS2015、Qt5.12+VS2017、Qt5.15+VS2019、Qt6.2+VS2019,按照这些搭配来,基本上常用的模块都会有,比如webengine模块,如果选用的Qt5.12+msvc2015,则很可能官方没有编译这个模块,只是编译了Qt5.12+msvc2017的。
Qt默认有对应VS版本,在下载对应VS插件的时候心里要有个数,官方默认提供的是原配的插件,如果想要Qt4.8+VS2015的插件,需要自行编译。一般来说是Qt4.8原配VS2010,Qt5.6原配VS2013,Qt5.9原配VS2015,Qt5.12原配VS2017,切记:原配最好。
新版本Qt安装包安装的时候需要填写注册信息,如果不想填写,先禁用网卡,在运行安装包,可以直接跳过这一步进行安装。
终极秘籍:如果遇到问题搜索Qt方面找不到答案,试着将关键字用JAVA C# android打头,你会发现别有一番天地,其他人很可能做过!
如果Qt能从下面几个方面努力,相信会更有发展前景。
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