# ae2css
**Repository Path**: yaozitong/ae2css
## Basic Information
- **Project Name**: ae2css
- **Description**: Export AE animations to CSS
- **Primary Language**: Unknown
- **License**: Not specified
- **Default Branch**: master
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 0
- **Forks**: 0
- **Created**: 2021-03-17
- **Last Updated**: 2021-03-17
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
# BX-AE2CSS
将 AE 制作的动画导出为 CSS 代码。
[Readme in English](https://github.com/bigxixi/ae2css/blob/master/README_en.md)
[
](http://bigxixi.com/donate/index.html)
## 如何安装
下载 BX-AE2CSS.jsx 文件,[`在这里右键 - 链接另存为`](https://raw.githubusercontent.com/bigxixi/ae2css/master/BX_AE2CSS.jsx).
打开AE, 点击 `文件`->`脚本`->`运行脚本文件...` 然后选择刚才下载的 `BX_AE2CSS.jsx`。
或者可以复制 `BX_AE2CSS.jsx` 到AE的脚本文件夹:
>**Windows:**
>`C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects <版本>\Support Files\Script\`
>**Mac:**
>`/Applications/Adobe After Effects <版本>/Scripts/`
这样你就可以从 `文件`->`脚本` 中直接选择`BX_AE2CSS.jsx`了
[详细步骤](https://helpx.adobe.com/cn/after-effects/using/scripts.html)
## 注意事项
1、目前只能导出纯色层和图像图层的「位移、旋转、缩放、透明度」动画,支持表达式和父子级。复杂动画请用精灵图方式导出。
2、不建议导出太长的动画,数据量会很大。
## 如何使用
1、在 AE合成 中选中需要导出的图层,并打上对应的「导出标记」。
2、若图层是图像图层(png、jpg)或者是希望导出为图像的预合成,使用「标记 CSS」按钮标记;若希望导出精灵图,请将精灵图动画放进预合成,并使用「标记 精灵图」按钮来标记。
3、确认设置无误后,按下「导出 CSS」按钮以导出动画。



详细操作可以观看这个视频
https://www.bilibili.com/video/av44621898/
## 参数说明
**插值方式** - 默认为「steps(1)」即「不插值」,配合默认的逐帧导出可以避免一些跳帧现象。如需在导出后手工调整关键帧可选择其他方式,详见[ CSS Animation 说明](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/CSS_Animations/Using_CSS_animations)。
**循环次数** - 顾名思义,默认为无限循环。
**动画方向** - 决定动画是正着播放还是反向。
**动画填充模式** - 动画播放开始和结束时的行为,具体参考 CSS Animation 官方说明。
**自定义前缀** - 导出的类名格式为「BX_+前缀+_Class+图层序号」,加入自定义前缀可防止与项目中其他类名冲突。默认为空。
**逐帧导出** - 由于能力有限暂时只能逐帧导出动画,导出的代码会稍微冗长一点。后续版本将尝试加入自动贝塞尔插值以优化导出的代码。
**独立CSS文件** - 是否生成独立的 CSS 文件。也可以导出整体的 Html 预览代码。
## 精灵图参数
**最大宽度** - 拼合后的精灵图文件最大宽度,超过这个值将会换行。注意拼好的图最大只能到 30000x30000 像素,若超过这个值将导出失败。
**跳过多少帧** - 减少精灵图尺寸,跳过帧越多动画越卡顿。
**完整长度/根据工作区裁剪** - 如果精灵图动画与合成工作区时长不一致,「完整长度」模式将会保持精灵图动画的时长,「根据工作区裁剪」则将精灵图动画的时间范围限制在合成工作区内。
## 参考案例

[[AE 工程文件](https://raw.githubusercontent.com/bigxixi/ReadMe-Resources/master/ae2css/basicdemo.zip)] [[在线演示](http://bigxixi.com/ae2css/samples/basic/BX__Basic-marked.html)]

[[AE 工程文件](https://raw.githubusercontent.com/bigxixi/ReadMe-Resources/master/ae2css/lanterndemo.zip)]
[[在线演示](http://bigxixi.com/huadeng)]

[[AE 工程文件](https://raw.githubusercontent.com/bigxixi/ReadMe-Resources/master/ae2css/bikingdemo.zip)][
[在线演示](http://bigxixi.com/ae2css/samples/biking/BX_biking_P7)]
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