# WebSocketJs **Repository Path**: yhr28/web-socket-js ## Basic Information - **Project Name**: WebSocketJs - **Description**: WebSocketJs - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 6 - **Created**: 2024-01-20 - **Last Updated**: 2024-01-20 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # ET-EUI 基于ET框架的封装的WebSocket,支持WebGL #### 使用方式 - 在SceneFactory的CreateZoneScene上添加 zoneScene.AddComponent(SessionStreamDispatcherType.SessionStreamDispatcherClientOuter); - 在使用的时候先创建Session Session gateSession = zoneScene.GetComponent().Create($"ws://{r2CLoginZone.GateAddrss}"); - 拿到Session正常发送就行 G2C_Login2Gate g2CLogin2Gate = (G2C_Login2Gate)await gateSession.Call(new C2G_Login2Gate() { GateKey = r2CLoginZone.GateKey }); - 由于使用到jslib只能打包出WebGL后才能使用,编辑器模式下继续使用ET自带的开发就行 #### 插件地址 https://gitee.com/chen_fen_hui/web-socket-js.git