# wechat_jump_game **Repository Path**: yifugui/wechat_jump_game ## Basic Information - **Project Name**: wechat_jump_game - **Description**: python 微信《跳一跳》辅助 - **Primary Language**: Python - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2020-12-04 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 教你用Python来玩微信跳一跳 [https://wangshub.github.io](https://wangshub.github.io) [github项目地址](https://github.com/wangshub/wechat_jump_game) * QQ群 * github微信跳一跳 **314659953**(已满) * github微信跳一跳(2) **176740763** ### **更新日志:** * 2017-12-29 : * 增加更新自动化运行脚本,感谢github上的 [@binderclip](https://github.com/binderclip) * 2017-12-30 : * 请将安卓手机的usb调试模式打开,设置》更多设置》开发者选项》USB调试,如果出现运行脚本后小人不跳的情况,请检查是否有打开“USB调试(安全模式)” * 根据大家反馈:1080屏幕距离系数**1.393**,2k屏幕为**1** * 添加部分机型配置文件,可直接复制使用 ### 相关问题 > 请先查阅一下issue区 - 参数出错请在这里提交:[issues/62](https://github.com/wangshub/wechat_jump_game/issues/62) - 如果你是ios参考一下: [issues/99](https://github.com/wangshub/wechat_jump_game/issues/99) 和 [/issues/4](https://github.com/wangshub/wechat_jump_game/issues/4) - 如果你想自动运行:请运行`wechat_jump_auto.py`,记得修改`/config/default.json`参数(这个是默认的配置) - 如果你是ios,请运行:`wechat_jump_iOS_py3.py` - 更新了一些分辨率参数配置,请按照你的手机分辨率从`config/`文件夹找到相应的配置,拷贝到*.py同级目录;(如果屏幕分辨率能成功探测,会直接调用config目录的配置,不需要复制) - 注意:别刷太高,已经有同学遇到分数清零的情况了[164](https://github.com/wangshub/wechat_jump_game/issues/164) - 如果有找不到`./autojump.png`图片的错误,请查阅[194](https://github.com/wangshub/wechat_jump_game/issues/194) ## 游戏模式 > 2017年12月28日下午,微信发布了 6.6.1 版本,加入了「小游戏」功能,并提供了官方 demo「跳一跳」。 这是一个 2.5D 插画风格的益智游戏,玩家可以通过按压屏幕时间的长短来控制这个「小人」跳跃的距离。可能刚开始上手的时候,因为时间距离之间的关系把握不恰当,只能跳出几个就掉到了台子下面。 玩法类似于《flappy bird》 ![](https://ws1.sinaimg.cn/large/c3a916a7gy1fmxe4gnfhnj20hs0a0t8q.jpg) **如果能精确测量出起始和目标点之间测距离,就可以估计按压的时间来精确跳跃?所以花2个小时写了一个python脚本进行验证** 希望不要把分数刷太高,容易没朋友的。。。 ## 工具介绍 - Python - 手机或模拟器 - [Adb](https://developer.android.com/studio/releases/platform-tools.html) 驱动,可以到[这里](https://adb.clockworkmod.com/)下载 - 相关依赖 如果你是`iOS`,请参考下面的配置: - 使用真机调试wda,参考iOS 真机如何安装 [WebDriverAgent · TesterHome](https://testerhome.com/topics/7220) - 安装[openatx/facebook-wda](https://github.com/openatx/facebook-wda) - Python 3 ## 依赖安装 ``` bash pip install -r requirements.txt ``` ## 原理说明 1. 将手机点击到《跳一跳》小程序界面; 2. 用Adb 工具获取当前手机截图,并用adb将截图pull上来 ```shell adb shell screencap -p /sdcard/autojump.png adb pull /sdcard/autojump.png . ``` 3. 计算按压时间 * 手动版:用matplotlib显示截图,用鼠标点击起始点和目标位置,计算像素距离; * 自动版:靠棋子的颜色来识别棋子,靠底色和方块的色差来识别棋盘; 5. 用Adb工具点击屏幕蓄力一跳; ```shell adb shell input swipe x y x y time(ms) ``` ## 安卓手机操作步骤 - 安卓手机打开USB调试,设置》开发者选项》USB调试 - 电脑与手机USB线连接,确保执行`adb devices`可以找到设备id - 界面转至微信跳一跳游戏,点击开始游戏 - 运行`python wechat_jump_auto.py`,如果手机界面显示USB授权,请点击确认 ## IOS手机操作步骤 1. 运行安装好的 `WebDriverAgentRunner` 2. 将手机点击到《跳一跳》小程序界面 3. `python3 wechat_jump_iOS_py3.py` 4. 依次点击起始位置和目标位置,实现蓄力一跳 5. 打开 `python3 wechat_jump_iOS_py3.py`,根据蓄力一跳的精准情况更改其中的 `time_coefficient`,直到获得最佳取值 ## 实验结果 ![](https://ws1.sinaimg.cn/large/c3a916a7gy1fmxel5dkxvj20u01hcmzx.jpg) ## TODO - [x] 可以对拉上来的图片进行颜色分割,识别小人和目标中心,这样就不需要手动点击自动弹跳。 > 事实证明,机器人比人更会玩儿游戏。