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语言: C#
分类: 游戏开发
最后更新于 2018-12-09 10:37
不需要挂在组件上的单例
原始数据 复制代码
/// <summary>
/// 注意继承本类的类请标记为sealed类, 由此避免多重继承
/// 本类并不保证单例的访问,若要确保单例存在请勿使用本类
/// </summary>
public class LazyEasyAccess<T> where T : new()
{
private static T _ins;
public static T Ins
{
get
{
if(_ins == null)
_ins = new T();
return _ins;
}
}
}

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