# 国际象棋网站 **Repository Path**: yushunliee/chess-website ## Basic Information - **Project Name**: 国际象棋网站 - **Description**: chess-website 国际象棋网站 - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-03-18 - **Last Updated**: 2025-06-26 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 国际象棋网页游戏 这是一个使用HTML、CSS和JavaScript实现的国际象棋网页游戏,支持双人对战和人机对战模式。 ## 功能特性 - 完整的国际象棋规则实现 - 支持双人对战模式 - 支持人机对战模式,AI有不同难度级别 - 高亮显示合法移动 - 支持特殊规则(王车易位、兵的升变、吃过路兵等) - 记录棋局历史 - 支持悔棋功能 - 响应式设计,适配不同屏幕尺寸 ## 如何使用 1. 克隆或下载此仓库到本地 2. 在浏览器中打开`index.html`文件 3. 选择游戏模式(双人对战或人机对战) 4. 开始游戏! ## 游戏规则 - 白方先行 - 点击一个棋子,然后点击目标位置移动 - 支持拖放操作 - 在人机对战模式下,玩家控制白方,AI控制黑方 ## 项目结构 ``` ├── index.html # 主页面 ├── css/ # 样式文件 │ ├── style.css # 主样式 │ └── chessboard.css # 棋盘样式 ├── js/ # JavaScript文件 │ ├── chess.js # 国际象棋规则引擎 │ ├── chessboard.js # 棋盘UI组件 │ ├── engine.js # AI引擎 │ └── app.js # 主应用逻辑 └── images/ # 棋子图像 ``` ## 技术实现 - **HTML5** - 页面结构 - **CSS3** - 样式和动画 - **JavaScript** - 游戏逻辑和AI算法 - **SVG** - 棋子图像 ## AI实现 AI使用极小化极大算法(Minimax)配合Alpha-Beta剪枝进行实现,具有以下特点: - 根据棋子位置和价值评估局面 - 支持多层搜索 - 针对不同棋子有不同的位置价值评估 - 考虑了残局策略 ## 贡献 欢迎对本项目进行改进和扩展,可以通过提交Issue或Pull Request参与贡献。 ## 许可证 本项目采用MIT许可证,详情请查看LICENSE文件。