本项目是一个基于百度飞桨PaddleOCR的C++代码修改并封装的.NET的OCR工具类库。包含文本识别、文本检测、表格识别功能。本项目针对小图识别不准的情况下做了优化,比飞桨原代码识别准确率有所提高。包含总模型仅8.6M的超轻量级中文OCR,单模型支持中英文数字组合识别、竖排文本识别、长文本识别。同时支持多种文本检测。 项目封装极其简化,实际调用仅几行代码,极大的方便了中下游开发者的使用和降低了
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需要用Electron做多页应用但是不想学vue、Angular或者React?试试这个框架吧,自己封装了路由和传参,便捷的多页应用开发框架。 持续学习&改进中~ 欢迎提建议,如果不错记得给个star~
FFmpegforUnity示例文件,这是一个DEMO,实际案例需自己修改代码; 项目采用的是ffmpeg_for_unity32位的,项目包含ffmpeg_for_unity32和ffmpeg_for_unity64位, 但dll名称已改为 统一的 ffmpeg_for_unity 地址: https://gitee.com/mrlx0/ffmpeg_for_unity.git Demo项目根据https://blog.csdn.net/qq_33214503/article/details/80091247 提供的工程创建,同时根据 http://blog.51cto.com/weiyuqingcheng/2323546 提供YV12ToRGBA方案,建立第二个场景; YV12ToRGBA效果不太理想,可能是算法问题,不想做太多研究; FFmpeg版,测试过采用64位的海康SDK,在 //解码回调函数 private void DecCallbackFUN 中未添加任何代码的情况下,项目都会无法退出(能正常播放); 所以采用32位海康SDK,同样 发布采用32位
网易云音乐 Node.js API service
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