# RockChronicle **Repository Path**: zdream/RockChronicle ## Basic Information - **Project Name**: RockChronicle - **Description**: RockChronicle - **Primary Language**: Java - **License**: Not specified - **Default Branch**: addon-mengyin-202501 - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2022-06-12 - **Last Updated**: 2025-05-15 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # RockChronicle #### 介绍 RockChronicle (当前工程名为 Mega Man Control) 运行的时候注意, Working directory 要选择在 ./desktop 目录下 #### 版本内容 ##### 后续 将主要集中在复刻原先 Mega Man Control Demo 中的两个关卡. * 补充 Title 画面 (第一版本是能用就行) * 补充选关画面 (第一版本是能用就行, 不考虑存档) * 可以选择 Torpedo 关卡 (第一版本是能用就行, 按 48~64 版面的长关卡设计, 已有剧情改进方案) * 可以选择 Floe 关卡 (第一版本是能用就行, 按 16~24 版面的短关卡设计) ##### 0.0.3 > 2024-02-27 发布 * 子弹弹飞效果 * WeaponModule 可设置枪口位置 * 中继点机制 * TMX 地图允许设置前景 * Box、shadow、boundingBox 的职责划分 * 过 BOSS 的铁门的效果 * MegaMan 的 8-bit 位图实装, 锚点上移指角色中心位置 * 角色进入世界的动画 ##### 0.0.2 > 2024-02-08 发布 * Torpedo 关卡部分 Foe 的实现, 以及关卡中流水推动, 水下重力, 导弹等机制 * LevelWorld 世界架构拆分出 MDirector, 重写全局事件 * 暂无音乐和音效、中继点机制 ##### 0.0.1 > 2024-01-14 发布 基础 LevelWorld 世界架构