1 Star 7 Fork 1

张芃 / Jetpack-Mvvm

加入 Gitee
与超过 1200万 开发者一起发现、参与优秀开源项目,私有仓库也完全免费 :)
免费加入
该仓库未声明开源许可证文件(LICENSE),使用请关注具体项目描述及其代码上游依赖。
克隆/下载
贡献代码
同步代码
取消
提示: 由于 Git 不支持空文件夾,创建文件夹后会生成空的 .keep 文件
Loading...
README

1. 背景

图片如若不能浏览请到我的博客主页查看:https://juejin.im/post/5f09ac336fb9a07e93303162

之前公司项目用的一直是MVP框架,我个人也在几个月前基于鸿神 WanAndroid API开发了一款MVP版的App,使用MVP的过程最深的感受是开发效率极低,往往写一大堆接口,可复用的屈指可数。年初了解了Jetpack模式下的MVVM,在LiveData、ViewModel、DataBinDing的加持下实现了单向依赖数据绑定,代码量大幅度减少,根据Jetpack的特性项目稳定性也提升了不少。

为了更深入的理解Jetpack中各个组件,在前段时间基于Jetpack MVVM又实现了一版 WanAndroid。相比上一版的MVP增加了夜间模式音乐播放器,播放器界面仿照网易云音乐App中也大量的使用属性动画让界面简约而不简陋。先上图look一波

先附上github:https://github.com/zskingking/Jetpack-Mvvm

2. 应用技术

基础框架选用MVVM,选用的Jetpack组件包括Lifecycle、ViewModel、LiveData、DataBinDing、Navigation、Room

项目基于Navigation由单ActivityFragment实现,使用这种模式给我最直观的感受就是,比如点击搜索进入搜索界面的衔接动画,在多Activity之间是不可能这么连贯的。

整个项目全部使用Kotlin语言,广泛应用了协程编写了大量的扩展函数

关于每个模块的职责我是这样定义的:

Model

对应项目中Repository,做数据请求以及业务逻辑。很多人将业务逻辑编写到VM层,但我个人认为写在Model层更为合适,因为数据和业务逻辑本身就是息息相关,拿到数据及时处理业务逻辑,最后通过ViewModel注入的LiveData将数据发送给View层。在该层我也对协程做了封装,以及统一捕获处理错误信息。

ViewModel

基于Jetpack中的ViewModel进行封装(友情提示:Jetpack ViewModelMVVM ViewModel没有半毛钱关系,切勿将两个概念混淆)。在项目中VM层职责很简单,通过内部通过LiveData做数据存储,以及结合DataBinding做数据绑定。

View

尽量只做UI渲染。与MVP中不同,View是通过DataBinding与数据进行绑定,ActivityFragment非常轻盈只专注于生命周期的管理,数据渲染基本全部由DataBinding+BindAdapter实现。

关于MVVM模版类的封装可至package com.zs.base_library.base(包名)下查看。

网络层

关于网络层继续使用OkHttp Retrofit,并对Retrofit多ApiService以及多域名进行了封装。配合Repository中封装的协程使用美得不能再美。

数据库

项目中历史记录是在本地数据库进行维护的,关于数据库使用了Jetpack中的Room

主题切换

Android原生提供的夜间切换好像又API版本限制,所以就没有用。我个人在本地维护了两套主题,可动态切换。当前包含白天、夜间两套主题

3. 关于注释

去年在我的Leader强行督促下养成了写注释的规习惯,我个人对写注释的要求也越来越高。

项目中运用了大量的设计模式,每用到一种设计模式我都会结合当时场景进行解释,比如播放器中某个接口,我会这样写注释:


/**
 * des 所有的具体Player必须实现该接口,目的是为了让PlayManager不依赖任何
 *     具体的音频播放实现,原因大概有两点
 *
 *     1.PlayManager包含业务信息,Player不应该与业务信息进行耦合,否则每次改动都会对业务造成影响
 *
 *     2.符合开闭原则,如果需要对Player进行替换势必会牵连到PlayManager中的业务,因而造成不必要的麻烦
 *       如果基于IPlayer接口编程,扩展出一个Player即可,正所谓对扩展开放、修改关闭
 *
 * @author zs
 * @data 2020-06-23
 */
interface IPlayer {
    ....
    ....
}

/**
 * des 音频管理
 *     通过单例模式实现,托管音频状态与信息,并且作为唯一的可信源
 *     通过观察者模式统一对状态进行分发
 *     实则是一个代理,将目标对象Player与调用者隔离,并且在内部实现了对观察者的注册与通知
 * @author zs
 * @data 2020/6/25
 */
class PlayerManager private constructor() : IPlayerStatus {
     ....
     ....
}
  • 关于播放器的设计我觉得还是有些地方值得和大家分享,后面我会单独写一篇文章进行分析。

写在最后

此项目中你很难看到不明不白的代码。JetpackKotlin是大势所趋,既然拒绝不了那何不开心的拥抱。功能目前已完成90%,代码也在持续优化,欢迎大家关注、下载源代码,让我们共同学习、共同进步。

再次附上github:https://github.com/zskingking/Jetpack-Mvvm,如果觉得对你有帮助麻烦给个star

空文件

简介

使用Jetpack全家桶+Kotlin实现的Android社区App加音乐播放器。不写晦涩难懂的代码,尽量标清每一行注释,此项目可快速帮你入手Kotlin、Jetpack。如果觉得对你有帮助,右上角点个star,事先谢过🍉🍉🍉 展开 收起
Kotlin
取消

发行版

暂无发行版

贡献者

全部

近期动态

加载更多
不能加载更多了
Kotlin
1
https://gitee.com/zhangpeng_git/Jetpack-Mvvm.git
git@gitee.com:zhangpeng_git/Jetpack-Mvvm.git
zhangpeng_git
Jetpack-Mvvm
Jetpack-Mvvm
master

搜索帮助