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瓜哥 / XiaoFeng

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MIT

XiaoFeng

fayelf

GitHub top language GitHub License Nuget Downloads Nuget Nuget (with prereleases)

Nuget:XiaoFeng

QQ群号 QQ群 公众号
748408911 QQ 群 畅聊了个科技

源码: https://github.com/zhuovi/xiaofeng

教程: https://www.eelf.cn

C#公用类库,包含了Redis,Memcached,Json,Xml,ADO.NET数据库操作兼容以下数据库(SQLSERVER,MYSQL,ORACLE,达梦,SQLITE,ACCESS,OLEDB,ODBC等数十种数据库),正则表达式,QueryableX(ORM)和EF无缝对接,FTP,网络日志,调度器(作业),网络库(SocketServer,WebSocketServer,SocketClient,WebSocketClient),IO操作,加密算法(AES,DES,DES3,MD5,RSA,RC4,SHA等常用加密算法),超级好用的配置管理器,应用池,类型转换等功能。

感谢支持

名称 LOGO
JetBrains JetBrains
Visual Studio Visual Studio

XiaoFeng

XiaoFeng generator with XiaoFeng.

Install

.NET CLI

$ dotnet add package XiaoFeng --version 5.0.5

Package Manager

PM> Install-Package XiaoFeng -Version 5.0.5

PackageReference

<PackageReference Include="XiaoFeng" Version="5.0.5" />

Paket CLI

> paket add XiaoFeng --version 5.0.5

Script & Interactive

> #r "nuget: XiaoFeng, 5.0.5"

Cake

// Install XiaoFeng as a Cake Addin
#addin nuget:?package=XiaoFeng&version=5.0.5

// Install XiaoFeng as a Cake Tool
#tool nuget:?package=XiaoFeng&version=5.0.5

XiaoFeng 类库包含库

命名空间 所属类库 开源状态 说明 包含功能
XiaoFeng.Prototype XiaoFeng.Core :white_check_mark: 扩展库 ToCase 类型转换
ToTimestamp,ToTimestamps 时间转时间戳
GetBasePath 获取文件绝对路径,支持Linux,Windows
GetFileName 获取文件名称
GetMatch,GetMatches,GetMatchs,IsMatch,ReplacePatten,RemovePattern 正则表达式操作
XiaoFeng.Net XiaoFeng.Net :white_check_mark: 网络库 XiaoFeng网络库,封装了Socket客户端,服务端(Socket,WebSocket),根据当前库可轻松实现订阅,发布等功能。
XiaoFeng.Http XiaoFeng.Core :white_check_mark: 模拟请求库 模拟网络请求
XiaoFeng.Data XiaoFeng.Core :white_check_mark: 数据库操作库 支持SQLSERVER,MYSQL,ORACLE,达梦,SQLITE,ACCESS,OLEDB,ODBC等数十种数据库
XiaoFeng.Cache XiaoFeng.Core :white_check_mark: 缓存库 内存缓存,Redis,MemcachedCache,MemoryCache,FileCache缓存
XiaoFeng.Config XiaoFeng.Core :white_check_mark: 配置文件库 通过创建模型自动生成配置文件,可为xml,json,ini文件格式
XiaoFeng.Cryptography XiaoFeng.Core :white_check_mark: 加密算法库 AES,DES,RSA,MD5,DES3,SHA,HMAC,RC4加密算法
XiaoFeng.Excel XiaoFeng.Excel :white_check_mark: Excel操作库 Excel操作,创建excel,编辑excel,读取excel内容,边框,字体,样式等功能
XiaoFeng.Ftp XiaoFeng.Ftp :white_check_mark: FTP请求库 FTP客户端
XiaoFeng.IO XiaoFeng.Core :white_check_mark: 文件操作库 文件读写操作
XiaoFeng.Json XiaoFeng.Core :white_check_mark: Json序列化,反序列化库 Json序列化,反序列化库
XiaoFeng.Xml XiaoFeng.Core :white_check_mark: Xml序列化,反序列化库 Xml序列化,反序列化库
XiaoFeng.Log XiaoFeng.Core :white_check_mark: 日志库 写日志文件,数据库
XiaoFeng.Memcached XiaoFeng.Memcached :white_check_mark: Memcached缓存库 Memcached中间件,支持.NET框架、.NET内核和.NET标准库,一种非常方便操作的客户端工具。实现了Set,Add,Replace,PrePend,Append,Cas,Get,Gets,Gat,Gats,Delete,Touch,Stats,Stats Items,Stats Slabs,Stats Sizes,Flush_All,Increment,Decrement,线程池功能。
XiaoFeng.Redis XiaoFeng.Redis :white_check_mark: Redis缓存库 Redis中间件,支持.NET框架、.NET内核和.NET标准库,一种非常方便操作的客户端工具。实现了Hash,Key,String,ZSet,Stream,Log,List,订阅发布,线程池功能;
XiaoFeng.Threading XiaoFeng.Core :white_check_mark: 线程库 线程任务,线程队列
XiaoFeng.Mvc XiaoFeng.Mvc :x: 低代码WEB开发框架 .net core 基础类,快速开发CMS框架,真正的低代码平台,自带角色权限,WebAPI平台,后台管理,可托管到服务运行命令为:应用.exe install 服务名 服务说明,命令还有 delete 删除 start 启动 stop 停止。
XiaoFeng.Proxy XiaoFeng.Proxy :white_check_mark: 代理库 开发中
XiaoFeng.TDengine XiaoFeng.TDengine :white_check_mark: TDengine 客户端 开发中
XiaoFeng.GB28181 XiaoFeng.GB28181 :white_check_mark: 视频监控库,SIP类库,GB28181协议 开发中
XiaoFeng.Onvif XiaoFeng.Onvif :white_check_mark: 视频监控库Onvif协议 XiaoFeng.Onvif 基于.NET平台使用C#封装Onvif常用接口、设备、媒体、云台等功能, 拒绝WCF服务引用动态代理生成wsdl类文件 , 使用原生XML扩展标记语言封装参数,所有的数据流向都可控。
FayElf.Plugins.WeChat FayElf.Plugins.WeChat :white_check_mark: 微信公众号,小程序类库 微信公众号,小程序类库。
XiaoFeng.Mqtt XiaoFeng.Mqtt :white_check_mark: MQTT协议 XiaoFeng.Mqtt中间件,支持.NET框架、.NET内核和.NET标准库,一种非常方便操作的客户端工具。实现了MQTT客户端,MQTT服务端,同时支持TCP,WebSocket连接。支持协议版本3.0.0,3.1.0,5.0.0。
XiaoFeng.Modbus XiaoFeng.Modbus :white_check_mark: MODBUS协议 MODBUS协议,支持RTU、ASCII、TCP三种方式进行通信,自动离线保存服务端数据
XiaoFeng.DouYin XiaoFeng.DouYin :white_check_mark: 抖音开放平台SDK 抖音开放平台接口
XiaoFeng.KuaiShou XiaoFeng.KuaiShou :white_check_mark: 快手开放平台SDK 快手开放平台接口
XiaoFeng.Mvc.AdminWinDesk XiaoFeng.Mvc.AdminWinDesk :white_check_mark: XiaoFeng.Mvc后台皮肤 模仿windows桌面后台皮肤
FayElf.Cube.Blog FayElf.Cube.Blog :white_check_mark: XiaoFeng.Mvc开发的技术博客 使用低代码开发框架(XiaoFeng.Mvc)+Windows后台皮肤(XiaoFeng.Mvc.AdminWinDesk),开发的一个博客平台。
XiaoFeng.Ofd XiaoFeng.Ofd :white_check_mark: OFD读写库 OFD 读写处理库,支持文档的生成、文档编辑、文档批注、数字签名、文档合并、文档拆分、文档转换至PDF、文档查询等功能。

XiaoFeng 扩展方法

万能的类型转换扩展方法 ToCast()

当前方法可转换任何值类型包括 对象类型,数组类型。

在转换方法前,首选会验证当前值,类型和要转换的类型是否相同,接着就是验证,它是否符合目标类型的格式,如果不符合会转换成目标类型的默认值,也可以设置默认值。

数据类型相互转换如:字符串转整型,字符串转日期,字符串转UUID

用法示例:

using XiaoFeng;

int a = "10".ToCast<int>();
Int64 b = "10".ToCast<Int64>();
double c = "10".ToCast<double>();
DateTime d = "2022-01-19".ToCast<DateTime>();
float e = "".ToCast<float>(1.0);
int f = (int)"".GetValue(typeof(int));
Guid g = "58AFBEB5791311ECBF49FA163E542B11".ToCast<Guid>();
Guid h = "58AFBEB5-7913-11EC-BF49-FA163E542B11".ToCast<Guid>();

还有一系列专一处理字符串转相关类型的方法,如:

Int16 a = "1".ToInt16();
int b = "2".ToInt32();
Int64 c = "3".ToInt64();
UInt16 d = "4".ToUInt16();
UInt32 e = "5".ToUInt32();
UInt64 f ="6".ToUInt64();
float e = "7.2".ToFloat();
DateTime g = "2022-01-19 12:32".ToDateTime();
double h = "6.3".ToDouble();
byte i = "2".ToByte();
Boolean j = "1".ToBoolean();
Boolean k = "true".ToBoolean();
Boolean l = "False".ToBoolean();
Decimal m = "3.658".ToDecimal();
long n = "2584512".ToLong();
Guid o = "58AFBEB5791311ECBF49FA163E542B11".ToGuid();
Guid p = "58AFBEB5-7913-11EC-BF49-FA163E542B11".ToGuid();

获取对象基础类型 GetValueType

用法实例

var a = "a".GetValueType();
var b = 10.GetValueType();
var c = new{a="a",b="b"}.GetValueType();
var d = new Dictionary<String,String>().GetValueType();

返回的是一个枚举类型 ValueTypes

/// <summary>
/// 值类型枚举
/// </summary>
public enum ValueTypes
{
    /// <summary>
    /// 空
    /// </summary>
    [Description("空")] 
    Null = 0,
    /// <summary>
    /// 值
    /// </summary>
    [Description("值")] 
    Value = 1,
    /// <summary>
    /// 类
    /// </summary>
    [Description("类")] 
    Class = 2,
    /// <summary>
    /// 结构体
    /// </summary>
    [Description("结构体")] 
    Struct = 3,
    /// <summary>
    /// 枚举
    /// </summary>
    [Description("枚举")] 
    Enum = 4,
    /// <summary>
    /// 字符串
    /// </summary>
    [Description("字符串")] 
    String = 5,
    /// <summary>
    /// 数组
    /// </summary>
    [Description("数组")] 
    Array = 6,
    /// <summary>
    /// List
    /// </summary>
    [Description("List")] 
    List = 7,
    /// <summary>
    /// 字典
    /// </summary>
    [Description("字典")] 
    Dictionary = 8,
    /// <summary>
    /// ArrayList
    /// </summary>
    [Description("ArrayList")] 
    ArrayList = 9,
    /// <summary>
    /// 是否是集合类型
    /// </summary>
    [Description("是否是集合类型")] 
    IEnumerable = 10,
    /// <summary>
    /// 字典类型
    /// </summary>
    [Description("字典类型")] 
    IDictionary = 11,
    /// <summary>
    /// 匿名类型
    /// </summary>
    [Description("匿名类型")] 
    Anonymous = 12,
    /// <summary>
    /// DataTable
    /// </summary>
    [Description("DataTable")] 
    DataTable = 13,
    /// <summary>
    /// 其它
    /// </summary>
    [Description("其它")] 
    Other = 20
}

字符串匹配提取

用法实例

IsMatch 当前扩展方法 主要是 当前字符串是否匹配上正则表达式,比如,匹配当前字符串是否是QQ号码,代码如下:

if("7092734".IsMatch(@"^\d{5-11}$"))
    Console.WriteLine("是QQ号码格式.");
else
    Console.WriteLine("非QQ号码格式.");

输出结果为:是QQ号码格式。

因为 字符串 "7092734"确实是QQ号码。

IsNotMatch 当前方法其实就是 !IsMatch,用法和IsMatch用法一样。

Match 当前扩展方法返回的是Match,使用指定的匹配选项在输入字符串中搜索指定的正则表达式的第一个匹配项。

Matches 当前扩展方法返回的是使用指定的匹配选项在指定的输入字符串中搜索指定的正则表达式的所有匹配项。

这三个方法是最原始最底层的方法,其它扩展都基于当前三个方法中的一个或两个来实现的。

GetMatch 扩展方法返回结果是:提取符合模式的数据所匹配的第一个匹配项所匹配的第一项或a组的数据

GetPatterns 扩展方法返回结果是:提取符合模式的数据所有匹配的第一项数据或a组数据

GetMatchs 扩展方法返回结果是:提取符合模式的数据所匹配的第一项中所有组数据

GetMatches 扩展方法返回结果是:提取符合模式的数据所有匹配项或所有组数据

提取的数据量对比:GetMatch < GetMatchs < GetPatterns < GetMatches

ReplacePattern 扩展方法用途是 使用 正则达式 来替换数据

下边通过实例来讲解这几个方法的使用及返回结果的区别:

var a = "abc4d5e6hh5654".GetMatch(@"\d+");
a的值为:"4";
var b = "abc4d5e6hh5654".GetPatterns(@"\d+");
b的值为:["4","5","6","5654"];
var c = "abc4d5e6hh5654".GetMatchs(@"(?<a>[a-z]+)(?<b>\d+)");
c的值为:{{"a","abc"},{"b","4"}};
var d = "abc4d5e6hh5654".GetMatches(@"(?<a>[a-z]+)(?<b>\d+)");
d的值为:[{{"a","abc"},{"b","4"}},{{"a","d"},{"b","5"}},{{"a","e"},{"b","6"}},{{"a","hh"},{"b","5654"}}]
var g = "a6b9c53".ReplacePattern(@"\d+","g");
g的值为:"agbgcg";
var h = "a6b7c56".RemovePattern(@"\d+");
h的值为:"abc";
var i = "a1b2c3".ReplacePattern(@"\d+",m=>{
   var a = a.Groups["a"].Value;
    if(a == "1")return "a1";
    else return "a2";
});
i的值为:"aa1ba2ca2";

数字转换成大写数字 ToChineseNumber和ToNumber

用法实例

var a = "123456789.1234";
//转换成大写
var b = a.ToChineseNumber();
//输出结果为 壹亿贰仟叁佰肆拾伍万陆仟柒佰捌拾玖点壹贰叁肆
//转换成大写人民币
var c = a.ToChineseNumber(UpperType.Money);
//输出结果为 壹亿贰仟叁佰肆拾伍万陆仟柒佰捌拾玖圆壹分贰厘叁毫肆微
//大写转换成数字
var d = c.ToNumber();
//输出结果为 123456789.1234
//大写转换成数字并增加,格式
var e = c.ToNumber(true);
//输出结果为 123,456,789.1234
//数字转换成带,格式的数字
var f = "123456789.1235684".ToNumber(true);
//输出结果为 123,456,789.1235684

异步锁 AsyncLock

异步多线程操作同一个对象时使用的锁

readonly AsyncLock LockObj = new AsyncLock();
using(await LockObj.EnterAsync()){
    //操作数据
}

参数集合 ParameterCollection

当前类实现了网址参数的解析转换功能

//实例化
var p = new ParameterCollection();
//添加参数
p.Add("a", "aa");
p.Set("a", "bb");
p.SetRange(new Dictionary<string, string>
{
    {"a","aa" },
    {"b","bb" }
});
p.AddRange(new Dictionary<string, string>
{
    {"c","cc" },
    {"d","dd" }
});
//移除参数
p.Remove("b");
//是否包含参数
p.Contains("c");
//排序
var p1 = p.OrderBy(x => x.Key);
//转换成url
var str1 = p.ToString();
//转换成url并编码
var str2 = p.ToString(true);

雪花ID

//生成一个雪花ID
var id = XiaoFeng.SnowFlake.Instance.GetID();

日志操作类 XiaoFeng.LogHelper

写日志文件

//默认日志文件放在项目根目录下的Log文件夹下
LogHelper.WriteLog("日志信息");
LogHelper.Info("日志消息");
LogHelper.Error(new Exception("错误信息"));
//下边可定义文件日志地址
var log = new Logger();
log.LogPath = "E://Work/Log.txt";
log.Write(new LogData
{
     Message="日志信息
});
log.Error(new Exception("错误信息"));

随机数

//随机生成4位长度的字符包括数字和字母
RandomHelper.GetRandomString(4, RandomType.Number | RandomType.Letter);
//随机生成5组长度为4的字符包括数字和字母并且不重复
RandomHelper.GetRandomStrings(5, 4, RandomType.Number | RandomType.Letter, true);
//随机生成100至1000以内的整数
RandomHelper.GetRandomInt(100, 1000);
//随机生成6们长度的字节组
RandomHelper.GetRandomBytes(6);

配置管理器 XiaoFeng.Config.ConfigSet<>

通过继承当前类可以轻松实现配置文件的操作,缓存,增,删,改,查等功能.

用法实例

XiaoFeng类库自动创建一个XiaoFeng.json配置文件 它的类库源码如下

    /// <summary>
    /// XiaoFeng总配置
    /// </summary>
    [ConfigFile("Config/XiaoFeng.json", 0, "FAYELF-CONFIG-XIAOFENG", ConfigFormat.Json)]
    public class Setting : ConfigSet<Setting>, ISetting
    {
        #region 构造器
        /// <summary>
        /// 无参构造器
        /// </summary>
        public Setting() : base() { }
        /// <summary>
        /// 设置配置文件名
        /// </summary>
        /// <param name="fileName">文件路径</param>
        public Setting(string fileName) : base(fileName) { }
        #endregion

        #region 属性
        /// <summary>
        /// 是否启用调试
        /// </summary>
        [Description("是否启用调试")]
        public bool Debug { get; set; } = true;
        /// <summary>
        /// 最大线程数量
        /// </summary>
        [Description("最大线程数量")]
        public int MaxWorkerThreads { get; set; } = 100;
        /// <summary>
        /// 消费日志空闲时长
        /// </summary>
        [Description("消费日志空闲时长")]
        public int IdleSeconds { get; set; } = 60;
        /// <summary>
        /// 任务队列执行任务超时时间
        /// </summary>
        private int _TaskWaitTimeout = 5 * 60;
        /// <summary>
        /// 任务队列执行任务超时时间
        /// </summary>
        [Description("任务队列执行任务超时时间")]
        public int TaskWaitTimeout {
            get
            {
                if (this._TaskWaitTimeout  == 0)
                    this._TaskWaitTimeout  = 10 * 1000;
                return this._TaskWaitTimeout ;
            }
            set
            {
                this._TaskWaitTimeout  = value;
            }
        }
        /// <summary>
        /// 是否启用数据加密
        /// </summary>
        [Description("是否启用数据加密")]
        public bool DataEncrypt { get; set; } = false;
        /// <summary>
        /// 加密数据key
        /// </summary>
        [Description("加密数据key")]
        public string DataKey { get; set; } = "7092734";
        /// <summary>
        /// 是否开启请求日志
        /// </summary>
        [Description("是否开启请求日志")]
        public bool ServerLogging { get; set; }
        /// <summary>
        /// 是否拦截
        /// </summary>
        [Description("是否拦截")]
        public bool IsIntercept { get; set; }
        /// <summary>
        /// SQL注入串
        /// </summary>
        [Description("SQL注入串")]
        public string SQLInjection { get; set; } = @"insert\s+into |update |delete |select | union | join |exec |execute | exists|'|truncate |create |drop |alter |column |table |dbo\.|sys\.|alert\(|<scr|ipt>|<script|confirm\(|console\.|\.js|<\/\s*script>|now\(\)|getdate\(\)|time\(\)| Directory\.| File\.|FileStream |\.Write\(|\.Connect\(|<\?php|show tables |echo | outfile |Request[\.\(]|Response[\.\(]|eval\s*\(|\$_GET|\$_POST|cast\(|Server\.CreateObject|VBScript\.Encode|replace\(|location|\-\-";
        #endregion
    }

生成的JSON文件如下

{
  "Debug"/*是否启用调试*/: true,
  "MaxWorkerThreads"/*最大线程数量*/: 100,
  "IdleSeconds"/*消费日志空闲时长*/: 60,
  "TaskWaitTimeout"/*任务队列执行任务超时时间*/: 300,
  "DataEncrypt"/*是否启用数据加密*/: false,
  "DataKey"/*加密数据key*/: "7092734",
  "ServerLogging"/*是否开启请求日志*/: false,
  "IsIntercept"/*是否拦截*/: false,
  "SQLInjection"/*SQL注入串*/: "insert\\s+into |update |delete |select | union | join |exec |execute | exists|'|truncate |create |drop |alter |column |table |dbo\\.|sys\\.|alert\\(|<scr|ipt>|<script|confirm\\(|console\\.|\\.js|<\\/\\s*script>|now\\(\\)|getdate\\(\\)|time\\(\\)| Directory\\.| File\\.|FileStream |\\.Write\\(|\\.Connect\\(|<\\?php|show tables |echo | outfile |Request[\\.\\(]|Response[\\.\\(]|eval\\s*\\(|\\$_GET|\\$_POST|cast\\(|Server\\.CreateObject|VBScript\\.Encode|replace\\(|location|\\-\\-"
}

ConfigFileAttribute 当前属性主要是定义当前配置存放路径,存放格式(JSON,XML),缓存KEY,缓存时长,文件改后会自动更新缓存。

DescriptionAttribute 当前属性是配置文件属性注释

当前配置文件使用方法

var set = XiaoFeng.Config.Setting.Current;
//读取节点数据
var debug = set.Debug;
//设置节点数据
set.Debug = false;
//保存当前配置 通过当前 Save 方法 可把 内容更新至配置文件中去
set.Save();

XiaoFeng.IO 文件类

FileHelper 文件操作类

操作文件,目录扩展方法

基本使用方法

//假设当前项目目录在 E://Work/WebSite 目录下
//获取当前项目的绝对根路径
var a = "".GetBasePath();
//a 最后的值就是 E://Work/WebSite
//获取当前文件的绝对路径,当前文件 Config/a.json是在项目根目录下
var b = "Config/a.json".GetBasePath();
// b 最后的值就是 E://Work/WebSite/Config/a.json
//获取当前项目所在磁盘的根目录路径
var c = "/Config/a.json".GetBasePath();
//c 最后值就是 E://Config/a.json

//文件或目录是否存在
FileHelper.Exists("Config/a.json");
FileHelper.Exists("Config");
//当前目录是否存在
FileHelper.Exists("Config",FileAttribute.Directory);
//创建文件或目录
FileHelper.Create("Config/a.json");
FileHelper.Create("Config");
FileHelper.Create("Config/a.json",FileAttribute.File);
FileHelper.CreateDirectory("Config");
FileHelper.Create("Config/a.json","文件内容",Encoding.UTF8);
//删除文件或目录
FileHelper.Delete("Config/a.json");
FileHelper.DeleteFile("Config/a.json","Config/b.json");
FileHelper.Delete("Config");
FileHelper.DeleteDirectory("Config","UploadFiles");
//删除当前目录,如果当前目录为空继续往上判断是否为空,如果为空则继续删除,一直删除到目录为Config为止
FileHelper.DeleteDirectoryEmpty("Config/ab/c/d","Config")
//读取文件内容
FileHelper.OpenText("Config/a.json",Encoding.UTF8);
FileHelper.OpenBytes("Config/a.json");

//读取文件头类型
FileHelper.OpenReadMime("Config/a.json");
//写文件内容
FileHelper.WriteText("Config/a.json","要写的文件内容",Encoding.UTF8);
FileHelper.WriteBytes("Config/a.json","要写的文件内容".GetBytes());

//附加文件内容
FileHelper.AppendText("Config/a.json","附加的内容",Encoding.UTF8);
FileHelper.AppendBytes("Config/a.json","附加的内容".GetBytes());
//重命名文件或目录
//把文件名为a.json重命名为b.json
FileHelper.Rename("Config/a.json","Config/b.json");
//移动文件
FileHelper.MoveFile("Config/a.json","Configa/b.json");
//移动目录下所有文件及目录
FileHelper.MoveDirectory("Config","Configa");
//复制文件
FileHelper.CopyFile("Config/a.json","Config/b.json");
//复制目录
FileHelper.CopyDirectory("Config","Configa");
//计算文件夹大小
FileHelper.GetFolderSize("Config");
//字节转相应单位
FileHelper.ConvertByte(1024000);
//项目根目录
FileHelper.GetCurrentDirectory();
//获取文件编码
FileHelper.GetEncoding(FileHelper.OpenBytes("Config/a.json"));
//文件后缀名
FileHelper.GetExtension("Config/a.json");
//文件名和后缀名
FileHelper.GetFileName("Config/a.json");
//转成文件信息
FileInfo  fileInfo = "Config/a.json".ToFileInfo();
//设置当前项目目录
FileHelper.SetCurrentDirectory("wwwroot");
//合并目录
FileHelper.Combine("Config","a.json");

XiaoFeng.IO.CSVStreamWriter,XiaoFeng.IO.CSVStreamReader

CSV文件读写器

XiaoFeng.IO.CSVStreamWriter 写入器

var writer = new XiaoFeng.IO.CSVStreamWriter("Config/a.csv");
writer.Write("a,b,c");
writer.Write(new string[][]{new string[]{"a","b","c"},new string[]{"d","e","f"}});
writer.Close()

XiaoFeng.IO.CSVStreamReader 读取器

var reader = new XiaoFeng.IO.CSVStreamReader("Config/a.csv");
//读取一行数据
var line = reader.ReadLine();
//读取所有数据 字符串
var all = reader.ReadToEnd();
//读取所有数据 数组
var alla = reader.ReadLines();
//读取数据到DataRow
var dr = reader.ReadRow();
//读取数据到DataTable
var dt = reader.ReadTable();

XiaoFeng.IO.MemoryBufferReader,XiaoFeng.IO.MemoryBufferWriter

内存写入器,读取器

增强了内存流的读写器

XiaoFeng.Cryptography 算法

1. XiaoFeng.Cryptography.AESEncryption AES 算法

2. XiaoFeng.Cryptography.DESEncryption DES 算法

3. XiaoFeng.Cryptography.DES3Encryption DES3 算法

4. XiaoFeng.Cryptography.RC4Encryption RC4 算法

5. XiaoFeng.Cryptography.SM4Encryption SM4 算法

6. XiaoFeng.Cryptography.SimpleHashEncryption SimpleHash 算法

7. XiaoFeng.Cryptography.SHAEncryption SHA 算法

8. XiaoFeng.Cryptography.HMACEncryption HMAC 算法

9. XiaoFeng.Cryptography.RSAEncryption RSA 算法

10. XiaoFeng.Cryptography.ELFEncryption ELF 算法

加密算法方法名为 Encrypt

解密算法方法名为 Decrypt

快捷扩展方法

var a = "a".MD5(32);
var b = "b".AESEncrypt("a");
var c = "c".DES3Encrypt("a");
var d = c.AESDecrypt("aaaa");

XiaoFeng.Cache 缓存类

缓存配置类

namespace XiaoFeng.Config
{
    /// <summary>
    /// 缓存配置
    /// </summary>
    [ConfigFile("Config/Cache.json", 0, "FAYELF-CONFIG-CACHE", ConfigFormat.Json)]
    public class CacheConfig : ConfigSet<CacheConfig>
    {
        #region 属性
        /// <summary>
        /// 缓存Key
        /// </summary>
        [Description("缓存Key")]
        public string CacheKey { get; set; } = "FAYELF_CACHE";
        /// <summary>
        /// 缓存类型
        /// </summary>
        [Description("缓存类型 不缓存:No,内存:Memory,磁盘:Disk,Redis:Redis,Memcache:Memcache,MongoDB:MongoDB")]
        [JsonConverter(typeof(StringEnumConverter))]
        public CacheType CacheType { get; set; } = CacheType.Memory;
        /// <summary>
        /// 缓存路径
        /// </summary>
        [Description("缓存路径")]
        public string CachePath { get; set; } = "Cache";
        /// <summary>
        /// 数据库连接字符串KEY
        /// </summary>
        [Description("数据库连接字符串KEY")]
        public string ConnectionStringKey { get; set; }
        #endregion
    }
}

生成的json文件为:

{
  "CacheKey"/*缓存Key*/: "FAYELF_CACHE",
  "CacheType"/*缓存类型 不缓存: No, 内存: Memory, 磁盘: Disk, Redis: Redis, Memcache: Memcache, MongoDB: MongoDB*/: "Memory",
  "CachePath"/*缓存路径*/: "Cache",
  "ConnectionStringKey"/*数据库连接字符串KEY*/: null
}

默认缓存走的是内存缓存

使用

//设置缓存
CacheHelper.Set("a", "aaa");
//获取缓存
var a = CacheHelper.Get("a");

//也可以直接指定缓存
//直接使用文件缓存也就是磁盘缓存
var cache = CacheFactory.Create(CacheType.Disk);
cache.Set("a", "aa");
var b = cache.Get("a");

XiaoFeng.Redis

Redis提供了友好的访问API。Redis中间件,支持.NET框架、.NET内核和.NET标准库,一种非常方便操作的客户端工具。实现了Hash,Key,String,ZSet,Stream,Log,订阅发布,线程池功能。

基本使用方法

Redis连接串

redis://redisname:7092734@127.0.0.1:6379/0?ConnectionTimeout=3000&ReadTimeout=3000&SendTimeout=3000&pool=3

[<protocol>]://[[<username>:<password>@]<host>:<port>][/<database>][?<p1>=<v1>[&<p2>=<v2>]]
|----------|---|-----------|-----------|------|------|------------|-----------------------|
| protocol |   | username  | password  | host | port |  database  |  params               |

redisname 用户名

7092734 密码

127.0.0.1 主机

6379 端口

0 0库

ConnectionTimeout 连接超时时长

ReadTimeout 读取数据超时时长

SendTimeout 发送数据超时时长

pool 连接池中连接数量

最小的连接串是:redis://127.0.0.1

实例化一个redis对象

var redis = new XiaoFeng.Redis.RedisClient("redis://7092734@127.0.0.1:6379/0");

KEY的基本操作

//删除连接串中默认库中 key为 a,b的key
var r1 = await redis.DelKeyAsync("a", "b");
//删除1库中key为 a,b的key
var r2 = await redis.DelKeyAsync(1, "a", "b");
//删除0库中key为a,并返回a的值
var r3 = await redis.GetDelKeyAsync("a", 0);
//序列化key
var r4 = await redis.DumpKeyAsync("a");
//是否存在key
var r5 = await redis.ExistsKeyAsync("a");
//设置过期时间 秒
var r6 = await redis.SetKeyExpireSecondsAsync("a", 100);
//设置过期时间 毫秒
var r7 = await redis.SetKeyExpireMillisecondsAsync("a", 100000);
//设置过期时长    时间戳     秒
var r8 = await redis.SetKeyExpireSecondsTimestampAsync("a", 123456);
//设置过期时长    时间戳     毫秒
var r9 = await redis.SetKeyExpireMillisecondsTimestampAsync("a", 123456);
//重命名key a 到 b
var r10 = await redis.RenameKeyAsync("a", "b");
//重命名key a 到 b 并且b不存在
var r11 = await redis.RenameKeyNoExistsAsync("a", "b");
//移动key 从库 0 至 库 1
var r12 = await redis.MoveKeyAsync("a", 1, 0);
//移除过期时间
var r13 = await redis.RemoveKeyExpireAsync("a");
//获取剩余时间    秒
var r14 = await redis.GetKeyExpireSecondsAsync("a");
//获取剩余时间    毫秒
var r15 = await redis.GetKeyExpireMillisecondsAsync("a");
//从当前数据库随机获取一个key
var r16 = await redis.GetKeyRandomAsync(0);
//获取key值 类型
var r17 = await redis.GetKeyTypeAsync("a");
//复制一个key
var r18 = await redis.CopyKeyAsync("a", "b");
//查找 key 支持 * 和? * 代表好多个字符  ?代表一个字符
var r19 = await redis.GetKeysAsync("*a");
//获取当前库 key 的数量
var r20 = await redis.GetDbKeySizeAsync();
//查询当前库中符合模式的key
var r21 = await redis.GetKeysAsync("*a");
//获取key为a的值类型
var r22 = await redis.GetKeyTypeAsync("a");
//删除当前库key为a b的数据
var r23 = await redis.DelKeyAsync("a", "b");
//删除当前库所有key
var r24 = await redis.DelDbKeysAsync();
//删除所有库的所有key
var r25 = await redis.DelAllKeysAsync();

字符串类型操作


//设置key a 的值 为 "abc"
var s1 = await redis.SetStringAsync("a", "abc");
//批量设置 key 和 值
var s2 = await redis.SetStringAsync(new Dictionary<string, object>
{
    { "a","abc" },
    { "b",DateTime.Now },
    { "c",11110 },
    { "d",123.23 },
    { "e",Guid.NewGuid() },
    { "f",new List<string>{"a","b","c","d"} }
    });
//设置key a 的 值 为 b 并且 a不存在时才成功
var s3 = await redis.SetStringNoExistsAsync("a", "b");
//获取key a ,b 的值
var s4 = await redis.GetStringAsync("a", "b");
//获取key a 的值 的长度
var s5 = await redis.GetStringLengthAsync("a");
//设置 key a 的值 为 111 并返回 原来的值
var s6 = await redis.GetSetStringAsync("a", 111);
//自动加1
var s7 = await redis.StringIncrementAsync("a");
//自动减1
var s8 = await redis.StringDecrementAsync("a");

Hash操作


//设置hash key为a 字段名为 b 值为 c
var h1 = await redis.SetHashAsync("a", "b", "c");
//批量设置has key为a
var h2 = await redis.SetHashAsync("a", new Dictionary<string, object>
{
    { "a","abc" },
    { "b",DateTime.Now },
    { "c",11110 },
    { "d",123.23 },
    { "e",Guid.NewGuid() },
    { "f",new List<string>{"a","b","c","d"} }
});
//设置hash key 为a 字段名为b 值为 c 只有字段名b不存在时才设置成功
var h3 = await redis.SetHashNoExistsAsync("a", "b", "c");
//删除hash key 为 a 中的字段名为 "b","c"的键值
var h4 = await redis.DelHashAsync("a", "b", "c");
//查询hash key 为 a 中的字段为 "b" 是否存在
var h5 = await redis.ExistsHashAsync("a", "b");
//设置hash key 为 a 中的字段为 "b" 的值增加2 如果减则输入负数即可
var h6 = await redis.HashIncrementAsync("a", "b", 2);

List操作


//设置List key 为 a  值为 "b","c","d"
var l1 = await redis.SetListItemAsync("a", "b", "c", "d");
//设置List key 为 a 索引为2 的值 为 111
var l2 = await redis.SetListItemAsync("a", 2, 111);
//在List Key 为 a 的最前边加入 "b","c","d"值
var l3 = await redis.SetListItemBeforeAsync("a", "b", "c", "d");
//将111插入到已存在key 为a的List中最前边 不存在则不插入
var l4 = await redis.SetListItemBeforeExistsAsync("a", 111);
//将"c"插入到已存在key 为a的List中最后边 不存在则不插入
var l5 = await redis.SetListItemExistsAsync("a", "c");
//从 List key为a中从头到尾搜索3个值为"c"的数据 然后移除 如果想从尾到头搜索则变成负数即可 如 -3
var l6 = await redis.DelListItemAsync("a", "c", 3);
//从 List key为a中移除索引从2到5的数据
var l7 = await redis.DelListItemAsync("a", 2, 5);
//获取List中key为a的值数量
var l8 = await redis.GetListCountAsync("a");
//移出并获取列表的第一个元素
var l9 = await redis.GetListFirstItemAsync("a");
//通过索引获取列表中的元素
var l10 = await redis.GetListItemAsync("a", 2);
//获取List中key为a的 索引从2到5的值
var l11 = await redis.GetListItemsAsync("a", 2, 5);
//List 从key为a的尾部取出数据并插入到key为b的头部
var l12 = await redis.GetListLastItemToOtherListFirstAsync("a", "b");

Set操作


//向Set中key为"a"的插入"b","c"成员
var set1 = await redis.SetSetMemberAsync("a", "b", "c");
//获取Set中key为a的值数量
var set2 = await redis.GetSetCountAsync("a");
//获取List中key 为a和b 值的差集
var set3 = await redis.GetSetDiffAsync("a", "b");
//获取List中key 为a和b 值的差集 并把差集存到key为c中
var set4 = await redis.GetSetDiffStoreAsync("a", "c", "b");
//获取List中key 为a和b 值的交集
var set5 = await redis.GetSetInterAsync("a", "b");
//获取List中key 为a和b 值的交集 并把差集存到key为c中
var set6 = await redis.GetSetInterStoreAsync("a", "c", "b");
//获取Set中 key为a的所有成员
var set7 = await redis.GetSetMemberListAsync("a");
//移除并返回集合中的一个或多个随机元素
var set8 =await redis.GetSetPopAsync("a");
//获取集合中一个或多个随机数
var set9 = await redis.GetSetRandomMemberAsync("a");
//删除集合中的b c 成员
var set10 = await redis.DelSetMemberAsync("a", "b", "c");
//判断成员b是否是a集合的成员
var set11 = await redis.ExistsSetMemberAsync("a", "b");
//获取集合 a b的并集
var set12 = await redis.GetSetUnionAsync("a", "b");
//获取集合 a b的并集 并存到集合c中
var set13 = await redis.GetSetUnionStoreAsync("a", "c", "b");

Sorted set 操作 和Set 操作基本相似


//在这里就不再举例

XiaoFeng.Memcached

XiaoFeng.Memcached提供了友好的访问API。Memcached中间件,支持.NET框架、.NET内核和.NET标准库,一种非常方便操作的客户端工具。实现了Set,Add,Replace,PrePend,Append,Cas,Get,Gets,Gat,Gats,Delete,Touch,Stats,Stats Items,Stats Slabs,Stats Sizes,Flush_All,线程池功能。

Memcached缓存数据库连接驱动

Memcached连接串

memcached://memcached:123456@127.0.0.1:11211?ConnectionTimeout=10&ReadTimeout=10&SendTimeout=10&PoolSize=3

[<protocol>]://[[<username>:<password>@]<host>:<port>][?<p1>=<v1>[&<p2>=<v2>]]
|----------|---|-----------|-----------|------|------|------------|-----------------------|
| protocol |   | username  | password  | host | port |  database  |  params               |

memcached 账号

123456 密码

127.0.0.1 主机

11211 端口

ConnectionTimeout 连接超时时长

ReadTimeout 读取数据超时时长

SendTimeout 发送数据超时时长

PoolSize 连接池中连接数量

最小的连接串是:memcached://127.0.0.1

实例化一个memcached对象

var memcached = new XiaoFeng.Memcached.MemcachedClient("memcached://memcached:123456@127.0.0.1:11211");

使用方法

//实例化
var memcached = new XiaoFeng.Memcached.MemcachedClient("memcached://memcached:123456@127.0.0.1:11211");
//最大压缩比
memcached.CompressLength = 1024;
//协议
memcached.MemcachedProtocol = MemcachedProtocol.Text;
//Hash算法
memcached.Transform = new XiaoFeng.Memcached.Transform.FNV1_64();

//给key设置一个值
var set = await memcached.SetAsync("abc", "abcda");
//如果key不存在的话,就添加 异步
var add = await memcached.AddAsync("a2", "abcde");
//用来替换已知key的value
var replace = await memcached.ReplaceAsync("a3", "abc3");
//表示将提供的值附加到现有key的value之后,是一个附加操作
var append = await memcached.AppendAsync("a3", "a4f");
//将此数据添加到现有数据之前的现有键中
var prepend = await memcached.PrependAsync("a3", "a3d");
//一个原子操作,只有当casunique匹配的时候,才会设置对应的值
var cas = await memcached.CasAsync("a1", "aaa", 113);
//获取key的value值,若key不存在,返回空。
var get = await memcached.GetAsync("a1");
//用于获取key的带有CAS令牌值的value值,若key不存在,返回空。
var gets = await memcached.GetsAsync("a1");
//获取key的value值,若key不存在,返回空。更新缓存时间
var gat = await memcached.GatAsync(5*24 * 60, "a1");
//获取key的value值,若key不存在,返回空。更新缓存时间
var gat = await memcached.GatAsync(6*24 * 60, "a1","a2");
//用于获取key的带有CAS令牌值的value值,若key不存在,返回空。支持多个key 更新缓存时间
var gats = await memcached.GatsAsync(5 * 24 * 60, "a1");
//删除已存在的 key(键)
var delete = await memcached.DeleteAsync("a10");
//给key设置一个值
var set = await memcached.SetAsync("a10", 100);
//递增
var incr = await memcached.IncrementAsync("a10", 10);
//递减
var decr = await memcached.DecrementAsync("a10", 10);
//修改key过期时间
var touch = await memcached.TouchAsync("a10", 24 * 60);
//统计信息
var stats = await memcached.StatsAsync();
//显示各个 slab 中 item 的数目和存储时长(最后一次访问距离现在的秒数)
var items = await memcached.StatsItemsAsync();
//显示各个slab的信息,包括chunk的大小、数目、使用情况等
var slabs = await memcached.StatsSlabsAsync();
//显示所有item的大小和个数
var sizes = await memcached.StatsSizesAsync();
//用于清理缓存中的所有 key=>value(键=>值) 对
var flushall = await memcached.FulshAllAsync();

XiaoFeng.Http.HttpHelper 网络请求库

HttpHelper 是Http模拟请求库。提供了三种内核,HttpClient,HttpWebRequest,HttpSocket 默认用的是HttpClient内核

使用操作

  • GET 请求
var result = await XiaoFeng.Http.HttpHelper.GetHtmlAsync(new XiaoFeng.Http.HttpRequest
{
    Method = HttpMethod.Get,//不设置默认为Get请求
    HttpCore = HttpCore.HttpClient,//不设置默认为HttpClient内核
    Address = "http://www.fayelf.com"
});
if (result.StatusCode == System.Net.HttpStatusCode.OK)
{
    /*请求成功*/
    //响应内容
    var value = result.Html;
    //响应内容字节集
    var bytes = result.Data;
}
else
{
    /*请求失败*/
}

//第二种用法
var result = await new HttpRequest{
    Method = HttpMethod.Get,
    Address = "http://www.eelf.cn"
}.GetResponseAsync();
//第三种用法
var result = await new HttpRequest("http://www.eelf.cn").SetMethod(HttpMethod.Get).GetResponseAsync();
  • POST 表单请求
var result = await XiaoFeng.Http.HttpHelper.GetHtmlAsync(new XiaoFeng.Http.HttpRequest
{
    Method = HttpMethod.Post,
    Address = "http://www.fayelf.com",
    Data = new Dictionary<string, string>
    {
        {"account","jacky" },
        {"password","123456" }
    }
});
if (result.StatusCode == System.Net.HttpStatusCode.OK)
{
    /*请求成功*/
    //响应内容
    var value = result.Html;
    //响应内容字节集
    var bytes = result.Data;
}
else
{
    /*请求失败*/
}
  • POST BODY请求

var result = await XiaoFeng.Http.HttpHelper.GetHtmlAsync(new XiaoFeng.Http.HttpRequest
{
    Method = HttpMethod.Post,
    ContentType = "application/json",
    Address = "http://www.fayelf.com",
    BodyData = @"{""account"":""jacky"",""password"":""123456""}"
});
if (result.StatusCode == System.Net.HttpStatusCode.OK)
{
    /*请求成功*/
    //响应内容
    var value = result.Html;
    //响应内容字节集
    var bytes = result.Data;
}
else
{
    /*请求失败*/
}
  • POST FORMDATA 请求,就是有表单输入数据也有文件流数据
var result = await XiaoFeng.Http.HttpHelper.GetHtmlAsync(new XiaoFeng.Http.HttpRequest
{
    Method = HttpMethod.Post,
    ContentType = "application/x-www-form-urlencoded",
    Address = "http://www.fayelf.com",
    FormData = new List<XiaoFeng.Http.FormData>
    {
        new XiaoFeng.Http.FormData
        {
             Name="account",Value="jacky", FormType= XiaoFeng.Http.FormType.Text
        },
        new XiaoFeng.Http.FormData
        {
            Name="password",Value="123456",FormType= XiaoFeng.Http.FormType.Text
        },
        new XiaoFeng.Http.FormData
        {
            Name="headimage",Value=@"E://Work/headimage.png", FormType= XiaoFeng.Http.FormType.File
        }
    }
});
if (result.StatusCode == System.Net.HttpStatusCode.OK)
{
    /*请求成功*/
    //响应内容
    var value = result.Html;
    //响应内容字节集
    var bytes = result.Data;
}
else
{
    /*请求失败*/
}
  • 下载文件

await XiaoFeng.Http.HttpHelper.Instance.DownFileAsync(new XiaoFeng.Http.HttpRequest
{
    Method = HttpMethod.Get,
    Address = "http://www.fayelf.com/test.rar"
}, @"E:/Work/test.rar");

XiaoFeng.Data.DataHelper 数据库操作

  • XiaoFeng.Data.DataHelper,当前类库支持SQLSERVER,MYSQL,ORACLE,达梦,SQLITE,ACCESS,OLEDB,ODBC等数十种数据库。

使用说明

简单实例

var data = new XiaoFeng.Data.DataHelper(new XiaoFeng.Data.ConnectionConfig
{
    ProviderType= XiaoFeng.Data.DbProviderType.SqlServer,
    ConnectionString= "server=.;uid=testuser;pwd=123;database=Fay_TestDb;"
});
var dt = data.ExecuteDataTable("select * from F_Tb_Account;");
  1. 直接执行SQL语句
var non1 = data.ExecuteNonQuery("insert into F_Tb_Account(Account,Password) values('jacky','admin');");

non1值,如果non1是-1则表示 执行出错,可以通过data.ErrorMessage拿到最后一次执行出错的错误信息 如果non1是大于等于0则表示执行SQL语句后所执行的行数。

  1. 返回DataTable
var dt = data.ExecuteDataTable("select * from F_Tb_Account;");

dt就是一个datatable 。

  1. 直接返回首行首列
var val1 = data.ExecuteScalar("select Acount from F_Tb_Account;");

val1类型是object对象,根据数据库的值不同我们可以自定义转换如:var val2 = (int)val1;也可以用XiaoFeng自带的扩展方法,var val2 = val1.ToCast();

  1. 直接返回DataReader
var dataReader = data.ExecuteReader("select * from F_Tb_Account;");

dataReader就是DataReader对象。

  1. 直接返回DataSet
var dataSet = data.ExecuteDataSet("select * from F_Tb_Account;select * from F_Tb_Account;");

dataSet就是DataSet对象。

  1. 执行存储过程
var data = data.ExecuteDataTable("proc_name", System.Data.CommandType.StoredProcedure, new System.Data.Common.DbParameter[]
{
    data.MakeParam(@"Account","jacky")
});
  1. SQL语句带存储参数
var data2 = data.ExecuteDataTable("select * from F_Tb_Account where Account=@Account;", new System.Data.Common.DbParameter[]
{
    data.MakeParam(@"@Account","jacky")
});
  1. 直接转换成对象
var models = data.QueryList<Account>("select * from F_Tb_Account");
var model = data.Query<Account>("select * from F_Tb_Account");

XiaoFeng.Threading.JobScheduler 作业调度

作业调度其实就是一个定时器,定时完成某件事,比如:每分钟执行一次,每小时执行一次,每天执行一次,第二周几执行,每月几号几点执行,间隔多少个小时执行一次等。

作业类:XiaoFeng.Threading.Job

主调度类:XiaoFeng.Threading.JobScheduler

使用说明

  1. 定时只执行一次也就是多久后执行
var job = new XiaoFeng.Threading.Job
{
    Async = true,
    Name="作业名称",
    TimerType= XiaoFeng.Threading.TimerType.Once,
    StartTime= DateTime.Now.AddMinutes(5),
    SuccessCallBack = job =>
    {
        /*到时间执行任务*/
    }
};
job.Start();

当前作业为5 分钟后执行一次,然后就是销毁,作业从调度中移除。

  1. 间隔执行
var job = new XiaoFeng.Threading.Job
{
    Async = true,
    Name = "作业名称",
    TimerType = XiaoFeng.Threading.TimerType.Interval,
    Period = 5000,
    StartTime = DateTime.Now.AddMinutes(5),
    SuccessCallBack = job =>
    {
        /*到时间执行任务*/
    }
};
job.Start();

当前作业为,5分钟后运行,然后每隔5分钟会再执行一次。

  1. 每天定时执行一次
var job = new XiaoFeng.Threading.Job
{
    Async = true,
    Name = "作业名称",
    TimerType = XiaoFeng.Threading.TimerType.Day,
    Times = new List<Times> { new Times(2,0,0),new Times(4,0,0) },
    StartTime = DateTime.Now.AddMinutes(5),
    SuccessCallBack = job =>
    {
        /*到时间执行任务*/
    }
};
job.Start();

当前作业为,5分钟后运行,然后每天2点,4点各执行一次。

  1. 每周几几点执行,每月几号几点执行
var job = new XiaoFeng.Threading.Job
{
    Async = true,
    Name = "作业名称",
    TimerType = XiaoFeng.Threading.TimerType.Week,
    Times = new List<Times> { new Times(10,12,13,week:1),new Times(11,12,13,week:1) },
    StartTime = DateTime.Now.AddMinutes(5),
    SuccessCallBack = job =>
    {
        /*到时间执行任务*/
    }
};
job.Start();

当前作业为,5分钟后运行,然后每周的周一10点12分13秒和11点12分13秒各执行一次。

新写法

 new Job().SetCompleteCallBack(job=>{
   //作业内容  
 }).SetInterval(2*1000).Start();
 
 //也可以继承 IJobWorker 实现
 public class MyJob : IJobWoker
 {
     //作业内容
     public async Task Invoke()
     {
         Console.WriteLine("运行作业" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fffffff"));
         await Task.CompletedTask;
     }
 }
 下边三种都可以增加调度,效果是一样的。
 new Job<MyJob>().SetInterval(2*1000).Start();
 new Job().Worker<MyJob>().SetInterval(2*1000).Start();
 JobScheduler.Default.Worker<MyJob>().Interval(2*1000).Start();

XiaoFeng.Ftp Ftp客户端库

FTP客户端

var ftp = new XiaoFeng.Ftp.FtpClient(new XiaoFeng.Ftp.FtpClientConfig
{
     Host= "127.0.0.1",
     Port= 21
});
//上传一个文件
var a = await ftp.PutAsync(@"E://a/a.txt");
//上传一个文件到指定目录
var b = await ftp.UploadFileAsync(@"E://a/a.txt", "/a/a.txt");
//上传一个文件夹到指定目录
await ftp.UploadFolderAsync(@"E://a", "/a");
//下载一个文件到指定目录
var c = await ftp.DownFileAsync(@"/a/a.txt", @"E://a", "a.txt");
//获取文件夹列表
var d = await ftp.GetDirAsync("a");
//获取文件夹列表-详细
var e = await ftp.GetDirListAsync("a");
//获取文件详细信息
var f = await ftp.GetFileInfoAsync("a/a.txt");
//获取文件大小
var g = await ftp.GetFileSizeAsync(@"a/a/txt");
//改变文件目录
var h = await ftp.ChangeDirectoryAsync("/b");
//删除文件夹
var i = await ftp.DeleteAsync("a");
//删除文件
var j = await ftp.DeleteAsync("a/a.txt");
//当前目录
var k = ftp.RemoteDirectory;

XiaoFeng.Xml Xml序列化

XML序列化操作就是把一个数据对象序列化成XML格式的数据,反序列化操作就是把一个XML格式的数据反序列化成一个数据对象。 命名空间:XiaoFeng.Xml 先看序列化配置

/// <summary>
/// 序列化设置
/// </summary>
public class XmlSerializerSetting
{
    #region 构造器
    /// <summary>
    /// 无参构造器
    /// </summary>
    public XmlSerializerSetting()
    {

    }
    #endregion

    #region 属性
    /// <summary>
    /// Guid格式
    /// </summary>
    public string GuidFormat { get; set; } = "D";
    /// <summary>
    /// 日期格式
    /// </summary>
    public string DateTimeFormat { get; set; } = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff";
    /// <summary>
    /// 是否格式化
    /// </summary>
    public bool Indented { get; set; } = true;
    /// <summary>
    /// 枚举值
    /// </summary>
    public EnumValueType EnumValueType { get; set; } = 0;
    /// <summary>
    /// 解析最大深度
    /// </summary>
    public int MaxDepth { get; set; } = 28;
    /// <summary>
    /// 是否写注释
    /// </summary>
    public bool OmitComment { get; set; } = true;
    /// <summary>
    /// 忽略大小写 key值统一变为小写
    /// </summary>
    public bool IgnoreCase { get; set; } = false;
    /// <summary>
    /// 默认根目录节点名称
    /// </summary>
    public string DefaultRootName { get; set; } = "Root";
    /// <summary>
    /// 默认编码
    /// </summary>
    public Encoding DefaultEncoding { get; set; } = Encoding.UTF8;
    /// <summary>
    /// 获取或设置一个值,该值指示是否 System.Xml.XmlWriter 编写 XML 内容时应移除重复的命名空间声明。 写入器的默认行为是输出写入器的命名空间解析程序中存在的所有命名空间声明。
    /// </summary>
    public NamespaceHandling NamespaceHandling { get; set; }
    /// <summary>
    /// 是否忽略输出XML声明
    /// </summary>
    public Boolean OmitXmlDeclaration { get; set; } = false;
    /// <summary>
    /// 获取或设置要用于换行符的字符串。要用于换行符的字符串。 它可以设置为任何字符串值。 但是,为了确保 XML 有效,应该只指定有效的空格字符,例如空格、制表符、回车符或换行符。 默认值是\r\n (回车符、 换行符)。
    /// </summary>
    public string NewLineChars { get; set; } = Environment.NewLine;
    /// <summary>
    /// 是否忽略数组项未指定KEY的项用节点名称代替
    /// </summary>
    public Boolean OmitArrayItemName { get; set; } = true;
    /// <summary>
    /// 是否忽略空节点
    /// </summary>
    public Boolean OmitEmptyNode { get; set; } = true;
    /// <summary>
    /// 是否忽略命名空间
    /// </summary>
    public Boolean OmitNamespace { get; set; } = true;
    #endregion
}

简单使用,扩展了两个方法 EntityToXml(),XmlToEntity(); 先看 XMl模型对象

/// <summary>
/// XmlModel 类说明
/// </summary>
[XmlRoot("Root")]
public class XmlModel
{
    #region 构造器
    /// <summary>
    /// 无参构造器
    /// </summary>
    public XmlModel()
    {

    }
    #endregion

    #region 属性
    /// <summary>
    /// 属性1
    /// </summary>
    [XmlCData]
    [XmlElement("NameA")]
    public string FieldName1 { get; set; }
    /// <summary>
    /// 属性2
    /// </summary>
    [XmlConverter(typeof(XiaoFeng.Xml.StringEnumConverter))]
    [XmlElement("NameB")]
    public EnumValueType FieldName2 { get; set;}
    /// <summary>
    /// 属性3
    /// </summary>
    [XmlConverter(typeof(XiaoFeng.Xml.DescriptionConverter))]
    [XmlElement("Namec")]
    public EnumValueType FieldName3 { get; set; }
    /// <summary>
    /// 属性4
    /// </summary>
    public string FieldName4 { get; set; }
    #endregion

    #region 方法

    #endregion
}

简单使用

var a = new XmlModel
    {
        FieldName1 = "Value1",
        FieldName2 = EnumValueType.Name,
        FieldName3 = EnumValueType.Value,
        FieldName4 = "Value4"
    }.EntityToXml();
//XmlSerializer.Serializer(a) 和a.EntityToXml()是一样的

//输出结果

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Root>
  <FieldName1><![CDATA[Value1]]></FieldName1>
  <NameB>Name</NameB>
  <Namec></Namec>
  <FieldName4>Value4</FieldName4>
</Root>
var b = a.XmlToEntity<XmlModel>();
//XmlSerializer.Deserialize<XmlModel>(a) 和XmlToEntity<XmlModel>()是一样的

接下来讲一下序列化时的几个特性

//忽略属性值
XmlIgnoreAttribute
//指定节点名称
XmlElementPath
//转换类型
XmlConverterAttribute
//枚举转换器
StringEnumConverter
//说明转换器
DescriptionConverter

下边举例讲一下XmlElementPath的使用,当前属性仅支持反序列化时使用,序列化时暂时还不支持当前属性。假设下边有一个 这样的xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Root>
  <NameA>
    <NameD><![CDATA[Value1]]><NameD>
    <NameC>bbb</NameC>
  </NameA>
  <NameB>Name</NameB>
  <Namec></Namec>
  <FieldName4>Value4</FieldName4>
</Root>

按正常定义模型时 NameA 子节点 A B 要定义到一个类中 实际在这里可以这样定义

/// <summary>
  /// XmlModel 类说明
  /// </summary>
  [XmlRoot("Root")]
  public class XmlModel
  {
      #region 构造器
      /// <summary>
      /// 无参构造器
      /// </summary>
      public XmlModel()
      {

      }
      #endregion

      #region 属性
      /// <summary>
      /// 属性1
      /// </summary>
      [XmlCData]
      [XmlElementPath("NameA/NameC")]
      public string A { get; set; }
      /// <summary>
      /// 属性1
      /// </summary>
      [XmlCData]
      [XmlElementPath("NameA/NameD")]
      public string B { get; set; }
      /// <summary>
      /// 属性2
      /// </summary>
      [XmlConverter(typeof(XiaoFeng.Xml.StringEnumConverter))]
      [XmlElement("NameB")]
      public EnumValueType FieldName2 { get; set;}
      /// <summary>
      /// 属性3
      /// </summary>
      [XmlConverter(typeof(XiaoFeng.Xml.DescriptionConverter))]
      [XmlElement("Namec")]
      public EnumValueType FieldName3 { get; set; }
      /// <summary>
      /// 属性4
      /// </summary>
      public string FieldName4 { get; set; }
      #endregion

      #region 方法

      #endregion
  }

反序列化结果为:

就是可以直接从子节点取数据反序列化到对象上,不用再单独去定义子模型了。 如果不想定义模型,则XiaoFeng.Xml中提供了一个万能的对象模型就是XmlValue对象。 Xml序列化,反序列化就讲到这里,具体操作还需要自己去实践操作。

XiaoFeng.Json Json序列化

JSON序列化操作,就是把数据对象序列化成JSON数据,也可以把JSON数据反序列化成数据对象。 命名空间是:XiaoFeng.Json 序列化方法 JsonParser.SerializeObject 也可以用扩展方法 ToJson() 反序列化方法 JsonParser.JsonParser.DeserializeObject() 也可以使用JsonToObject() 简单使用,看代码

//序列化
var a = new {
        key1="value1",
        key2 ="value2"
    }.ToJson();
//a的值就是:{"key1":"value1","key2":"value2"}
//反序列化
var b = @"{""key1"":""value1"",""key2"":""value2""}.JsonToObject();
//b的值就是:一个字典形式

上边用的是一个匿名对象,反序列化回来的时候因为没有设置对应的类型,所以自动转换成JsonValue类型的值; 下边详细介绍一下 序列配置,在使用Tojson,JsonToObject扩展方法时可以设置配置参数的。配置参数如下:

/// <summary>
/// Json格式设置
/// </summary>
public class JsonSerializerSetting
{
    #region 构造器
    /// <summary>
    /// 无参构造器
    /// </summary>
    public JsonSerializerSetting() { }
    #endregion

    #region 属性
    /// <summary>
    /// Guid格式
    /// </summary>
    public string GuidFormat { get; set; } = "D";
    /// <summary>
    /// 日期格式
    /// </summary>
    public string DateTimeFormat { get; set; } = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff";
    /// <summary>
    /// 是否格式化
    /// </summary>
    public bool Indented { get; set; } = false;
    /// <summary>
    /// 枚举值
    /// </summary>
    public EnumValueType EnumValueType { get; set; } = 0;
    /// <summary>
    /// 解析最大深度
    /// </summary>
    public int MaxDepth { get; set; } = 28;
    /// <summary>
    /// 是否写注释
    /// </summary>
    public bool IsComment { get; set; } = false;
    /// <summary>
    /// 忽略大小写 key值统一变为小写
    /// </summary>
    public bool IgnoreCase { get; set; } = false;
    /// <summary>
    /// 忽略空节点
    /// </summary>
    public bool OmitEmptyNode { get; set; } = false;
    #endregion
}

接下来讲一下序列化时的几个特性

//忽略属性值
JsonIgnoreAttribute
//指定节点名称
JsonElement
//转换类型
JsonConverterAttribute
//枚举转换器
StringEnumConverter
//说明转换器
DescriptionConverter

下边通过实例讲解一下;下面是一个定义好的JSON模型

/// <summary>
/// JsonModel 类说明
/// </summary>
public class JsonModel
{
    #region 构造器
    /// <summary>
    /// 无参构造器
    /// </summary>
    public JsonModel()
    {

    }
    #endregion

    #region 属性
    /// <summary>
    /// 属性1
    /// </summary>
    [JsonElement("NameA")]
    public string FieldName1 { get; set; }
    /// <summary>
    /// 属性2
    /// </summary>
    [JsonConverter(typeof(XiaoFeng.Json.DescriptionConverter))]
    [JsonElement("NameB")]
    public EnumValueType FieldName2 { get; set; }
    /// <summary>
    /// 属性3
    /// </summary>
    [JsonConverter(typeof(XiaoFeng.Json.StringEnumConverter))]
    [JsonElement("NameC")]
    public EnumValueType FieldName3 { get; set; }
    /// <summary>
    /// 属性4
    /// </summary>
    [JsonElement("NameD")]
    public EnumValueType FieldName4 { get; set; }
    #endregion

    #region 方法

    #endregion
}
//使用时
var a = new JsonModel
{
    FieldName1 = "aaaa",
    FieldName2 = EnumValueType.Name,
    FieldName3 = EnumValueType.Value,
	FieldName4 = EnumValueType.Value
}.ToJson();
//当前转换成JSON是:{"NameA":"aaaa","NameB":"名称","NameC":"Value","NameD":0}
//因为 FieldName1 被设置成了NameA FieldName2被设置成了NameB FieldName3被设置成了NameC FieldName4无设置
//两个枚举值不一样,是因为第二个设置的是读取Description内容 就是EnumValueType.Name的属性值DescriptionAttribute中设置的值
//第三个取的是Value是因为设置取的是StringEnumConverter 所以直接就转换成了名称,如果不设置则直接输出对应的数字
//反序列化时也是这样对应到实体模型中去

Json序列化,反序列化就讲到这里,具体操作还需要自己去实践操作。

XiaoFeng.Excel Excel操作


var excel = new XiaoFeng.Excel.Workbook();
//打开excel
excel.Open(@"E://a.xlsx");
///excel中所有的表
var sheets = excel.Sheets;
//第一张表中所有行
var rows = excel.Sheets.FirstOrDefault().Rows;
//第一张表中第一行所有列
var cells = rows.FirstOrDefault().Cells;
//单元格值
var cellValue = cell.Value;
//单元格位置
var location = cell.Location;
//单元格格式
var format = cell.Format;
//单元格所在行
var cellRow = cell.Row;
//单元格所在列
var cellColumn = cell.Column;

XiaoFeng.Net Socket操作

当前命名空间下有 SocketServer,SocketClient,WebSocketServer,WebSocket,NetServer,NetClient等,当前四个库的关系如下:

SocketServer替代NetServer,SocketClient替代NetClient

有新的网络库SocketServer,WebSocketServer 用法和NetServer一样当前网络库支持SSL连接;

服务端实例

//新建一个服务端,同时支持websocket,socket客户端连接
var server = new SocketServer(8088)
{
    //是否启用pong
    IsPong = true,
    //Pong时间
    PongTime = 30,
    //传输编码
    Encoding = System.Text.Encoding.UTF8,
    //认证 认证不过则直接断开
    Authentication = s =>
    {
        //判断 客户端是否符合认证,不符合则直接返回false即可
        return true;
    }
};
server.OnStart += (s, e) =>
{
    //服务端启动事件
    Console.WriteLine($"启动!-{DateTime.Now:yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fffffff}");
};
server.OnNewConnection += (s, e) =>
{
    //客户端新连接事件
    Console.WriteLine($"新连接-{DateTime.Now:yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fffffff}");
    //给当前客户端设置一个频道名  为后边按频道名发送作准备
    //一个客户端可以订阅多个频道
    //websocket可以从头里面获取标识
    //如果非websocket 可以从消息里设置频道消息
    if (s.Headers.IndexOf("Channel:a") > 0)
        s.AddChannel("a");
    else
        s.AddChannel("b");
};
server.OnDisconnected += (s, e) =>
{
    //客户端断开连接事件
    Console.WriteLine($"断开连接!-{DateTime.Now:yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fffffff}");
};
server.OnMessage += (s, m, e) =>
{
    //接收消息事件
    if (m.IndexOf("Channel:a") > 0)
    {
        s.AddChannel("a");
        return;
    }
    else if (m.IndexOf("Channel:b") > 0)
    {
        s.AddChannel("b");
        return;
    }
    Console.WriteLine($"消息-{m}-{DateTime.Now:yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fffffff}");
    //把当前消息发送到频道名为a的所有客户端
    server.Send("a", Encoding.UTF8.GetBytes("消息"));
    //回复当前客户端消息
    s.Send("消息");
    //发送消息给所有客户端
    server.Send("消息");
};
server.OnMessageByte += (session, message, e) =>
{
    //接收消息事件
    session.Send("回复客户端消息");
};
server.OnError += (s, e) =>
{
    //服务端出错事件
    Console.WriteLine($"出错-{e.Message}-{DateTime.Now:yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fffffff}");
};
server.OnClientError += (session, e) =>
{
    //客户端出错事件
};
server.OnError += (session, e) =>
{
    //服务端出错事件
};
server.OnStop += (socket, e) =>
{
    //服务端停止事件
};
server.Start();
//添加黑名单
server.AddIpBlack("10.10.10.10");
//移除黑名单
server.RemoveIpBlack("10.10.10.10");
//清空黑名单
server.ClearIpBlack();
//断开所有客户端
server.ClearQueue();
//在线客户端列表 复制出来的
var clients = server.GetData();
//在线客户端列表 原列表
var clients1 = server.ConnectionSocketList;

客户端实例

var client = new SocketClient("127.0.0.1", 8888);
client.OnStart += (socket, e) =>
{
    //启动消息
};
client.OnClose += (socket,e)=>
{
    //关闭消息
};
client.OnDisconnected += (session,e)=>{
    //断开连接消息
};
client.OnError += (socket,e)=>
{
    //出错消息
};
client.OnMessageByte += (session,message,e)=>
{
//接收信息
};
//启动客户端
client.Start();

client.Send("发送消息");

client.Subscribe("订阅频道");
client.UnSubscribe("取消订阅频道");

作者介绍


更新日志

2024-03-29 v 5.0.5

1.上传配置文件默认增加Image上传配置节点;

2.优化SocketClient连接;

2024-03-15 v 5.0.4

1.模型数据库配置中增加AppKey设置;

2.优化Json序列化属性类型为字符串时,属性值为null转成String.Empty;

3.优化内存释放器;

2024-02-28 v 5.0.3

1.增加异步锁AsyncLock;

2.SocketClient发送消息时增加异步锁,防止消息未发送完时,另一个线程又发送消息;

2024-02-27 v 5.0.2

1.JsonValue中属性JsonSerializerSetting增加注解JsonIgnore,XmlIgnore;

2.优化已知bug;

2024-02-19 v 5.0.1

1.优化ParameterCollection为空时的==bug;

2.优化Json反序列化时多个相同KEY时报错的bug;

3.优化自定义扩展属性GetDescription;

4.优化HttpHelper中请求是Get时参数在Data中不提取的bug;

5.优化HttpHelper中formdata请求;

6.HttpRequest增加BodyBytes属性;

7.优化NumberToMoney方法;

2024-02-01 v 5.0.0

1.Json配置增加属性值缩进字符 IndentChar, 数组对象缩进字符串 InddentString配置;

2.增加EnumNameConverter;

3.Entity基础模型类增加创建条件表达式方法 CreateWhere;

4.增加扩展方法字典转不区分大小写方法IgnoreCase;

5.JsonValue增加深度遍历查找集合值TryGetValue方法;

6.JsonValue增加通过路径查找数据值方法 TryGetElementValue;

7.JsonValue增加通过路径更新,删除节点 TryUpdateElementValue,TryRemoveElementValue;

8.优化IQueryableX中无存储参数时的bug;

9.优化WebSocketServer判断客户端事件非websocket连接;

2024-01-24 v 4.5.1

1.优化网络事件;

2.优化日志默认所有日志等级都输出;

3.优化HttpHelper默认从Address中获取Host设置给Host;

2023-12-29 v 4.5.0

1.优化Json解析器;

2.优化日志配置;

3.MemoryBufferReader增加读取一行数据函数ReadLine;

4.MemoryBufferBase增加BaseStream基础流;

5.增加IO读写流方法;修改网络库中ReceiveMessageAsync中的bug;

6.增加SocketClient中清空管道现有的数据方法 ClearPipeDataAsync;

7.优化JSON反序列化的效率;

8.ConfigSet增加重写当前对象的字符串;

9.增加ushort 转字节方法 GetBytes;

10.增加byte转 ushort方法 ToUInt16,ToUInt32,ToUInt64;

2023-12-07 v 4.4.0

1.增加CSVStreamWriter写入器方法 Write(stirng[][])和Write(string line);

2.增加CSVStreamReader读取器方法 ReadRow(),ReadTable();

3.更新语法;

4.更新为空的消息写法;

5.优化HttpMethod类;

6.增加日志配置输出到文件标识及输出到数据库标识;

2023-11-17 v 4.3.6

1.增加设置分库可设置ConnectionConfig对象方法;

2.修复实体生成XML时无根节点bug;

3.优化HttpHelper中获取Cookies;

2023-10-27 v 4.3.5

1.增加内存流的读写类MemoryBufferWriter,MemoryBufferReader;

2.优化生成模型时字段名称有保留关键词时增加@;

3.优化QueryableX中mysql date_format参数;

4.优化生成模型时表名或视图名不区分大小适配;

5.去除Xml序列化时默认根目录

2023-10-18 v 4.3.4

恢复上一版本中对(Redis中publish时返回结果状态不对的bug)的错误回滚

2023-10-14 v 4.3.3

1.修复Redis中消息队列Key与Value写反的bug;

2.修复Redis中publish时返回结果状态不对的bug;

2023-10-14 v 4.3.2

1.增加Memcached查找所有key方法 StatsKeysAsync();

2.修复SocketClient连接DNS时的bug;

3.修复SocketClient在网络延迟大时,websocket判断不成功的问题;

4.修复SocketClient发送MessageType.Binary数据时的bug;

5.新增NetUri网络地址类;

6.新增Enum判断是否有指定特性方法IsDefined;

7.修改WebSocketClient连接偶尔出现的bug;

2023-10-08 v 4.3.1

1.增加Memcached查找所有key方法 StatsKeysAsync();

2.修复SocketClient连接DNS时的bug;

2023-09-26 v 4.3.0

XiaoFeng.Socket 网络库

1.优化SocketClient连接方法;

XiaoFeng.PrototypeHelper 扩展方法

1.增加扩展方法Object.ToStringX();

2.优化扩展方法GetValue中字符串转换对象的匹配;

3.增加创建实例扩展方法,类 结构体 匿名对象实例化;

XiaoFeng.Threading 线程

1.etting设置Job消息日志最大条数;优化作业调度,把一次性作业,间隔作业独立处理,提高定时调度性能,优化作业记录日志最大记录减少内存开支;

2.任务队列升级到可多线程消费任务;优化调度作业取消事件;

XiaoFeng.Json Json库

1.优化Json可以把对象转成字符串的属性StringObjectConverter;

XiaoFeng.Memcached Memcached库

1.Memcached增加二进制协议传输入,重构Memcached类库;

XiaoFeng.Log 日志库

1.升级日志,增加高并发下日志写的没有输入多时导致内存一直上涨的问题,队列数据超过65535就清空一次队列;

2023-09-07 v 4.2.0

Job 作业

1.增加作业Job设置取消指令方法,启动设置取消指令方法;

2.优化IJob事件;

3.删除作业中已过期DayOrWeek,Time属性;

XiaoFeng.Socket 网络库

1.优化SocketClient中NetworkDelay最小值及最大值的判断;

2.优化SocketClient中连接host为IP的bug;

3.优化XiaoFeng.Net.WebSocketClient请求头;

4.优化SocketClient发送消息时,网络已断开抛出的异常;

XiaoFeng.ParameterCollection 参数集

1.ParameterCollection中增加ToJson方法;

XiaoFeng.Http 网络库

1.增加HttpHelper中HttpRequest类中直接可以调用DownFileAsync;

2.优化XiaoFeng.Http.WebSocketClient接收消息;

XiaoFeng.PrototypeHelper 扩展方法

1.优化For扩展方法;

2.增加字符强度枚举,优化字符强度方法GetStringStrength;

正则表达式

1.优化正则表达式网址,Ftp正则增加汉字识别;

2.增加判断字符串格式正则配置文件;

2023-08-30 v 4.1.4

1.优化网络延时时服务端接收websocket客户端时偶尔拒绝连接的bug

2.SocketServer,SocketClient增加NetworkDelay网络延时属性;

3.优化SocketServer中的AcceptTcpClient方法;

2023-08-29 v 4.1.3

1.优化SocketClient,在websocket客户端未解包的Bug;

2.优化SocketClient第一次连接只调用OnMessage事件未调用OnMessageByte事件的Bug;

2023-08-29 v 4.1.2

1.优化Redis,Memcached连接;

2.其它bug;

2023-08-28 v 4.1.1

1.设置NetServer,NetClient过期,用SocketServer,SocketClient替代;

2.优化Redis有时为无限等待bug;

3.SocketClient连接方法增加返回类型

2023-08-24 v 4.1.0

1.SocketClient增加LastMessageTime最后通讯时间,ConnectedTime连接时间;

2.优化识别客户端是WebSocket还是Socket;

2023-08-22 v 4.0.3

1.修复postman在ssl下,一直发送消息服务端不能收到的问题;

2023-08-22 v 4.0.2

1.ParameterCollection类增加GetBytes方法,增加多种构造器可以设置是否URL编码及字符串编码;

2.增加扩展RSAEncryption算法SignHash,VerifyHash;

3.修复Json,Xml中类型为可空枚举时,应该序列化成key则序列化成value的bug;

4.优化Redis关闭;

5.优化WebSocketServer握手偶尔失败问题;服务端认证问题;

2023-08-14 v 4.0.1

1.修复网络库添加订阅功能;

2.SocketClient增加Connect(),ConnectAsync()方法;

3.SocketClient增加自动ping功能,SocketServer增加自动pong功能;

4.SocketClient增加ReceviceMessageAsync(byte[] bytes,int offset,int count),自定义接收指定长度的数据;

5.SocketClient增加ReceviceByteAsync(),可接收一个字节数据;

6.XiaoFeng设置中增加调度日志输出等级设置,默认是Warn;

7.增加WebSocketClient中属性WebSocketRequest为客户端请求信息;

8.WebSocketClient增加启动传参数据WebSocketRequestOptions;

9.HttpHelper中HttpSocket获取Https优化;

10.SocketClient优化连接失败;

11.增加ParameterCollection类专一来处理参数排序拼接;

12.修改JobScheduler输出日志等级;

13.优化Socket网络库注释;

14.修复SocketServer每次收到消息都发送一次新连接回调的bug;

15.增加将枚举转换换成字符串大小写表示形式;

2023-08-03 v 4.0.0

1.删除过渡命名空间XiaoFeng.Model.Core;

2.优化通过模型生成数据表;

3.新增索引属性TableIndexAttribute;

4.新增模型索引属性;

5.新增获取模型索引属性;

6.新增查找数据库表是否存在;

7.修复获取枚举GetDescription时无当前枚举时报错;

8.增加调度作业Ijob中参数可通过方法分步设置;

9.设置作业任务接口IJobWorker;

10.增加FayFile的GetBytes,GetText()方法;

11.ConfigSet增加泛路径设置,一个配置模型匹配多个配置文件;

12.修改FileHelper中DeleteFile参数为params可以同时删除多个文件操作;

13.增加HttpHelper的SetMethod,SetBodyData方法,优化没有证书时的ssl请求;

14.更新线程池清除过期时间长度为10分钟;

15.修复在NETSTANDARD 2.0下没有Split(char )方法;

16.修复mysql中date_format格式;

17.修复HttpRequest中ClentCertificates改为ClientCertificates;

18.WebClientHelper帮助类移除,它已被HttpHelper替代;

19.增加Socket库,SocketServer,WebSocketServer,SocketClient,WebSocketClient当前类库支持SSL;

2023-05-16 v 3.5.2

1.优化DataHelperX;

2.优化ToCast Byte转SByte;

3.优化ResponseMessage为空的字段不显示;

4.修复判断身份证号正则,JSON正则bug;

5.增加ToJson是否忽略定义节点;

6.增加ToJson长整型大于9007199254740992时是否序列化成字符串节点;

7.修复JSON序列化长整型大于9007199254740992时前端显示0的问题;


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基础类库、数据库中间件、网络通讯中间件、Redis、Socket、HttpHelper、QueryableX、Cache、FTP、JSON、XML、IO、配置、各种加密码算法、作业调度、正则、通用数据库操作,支持10多种数据库 展开 收起
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