# YukiFrameWork **Repository Path**: zxjun2002/yuki-uitest ## Basic Information - **Project Name**: YukiFrameWork - **Description**: 个人的Unity框架 - **Primary Language**: C# - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2024-12-18 - **Last Updated**: 2026-01-20 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # YukiFrameWork #### 介绍 个人的一些 UI 测试还有一些工具类。 1. UGUI 快速引用绑定生成器 2. 自动读表生成工具(支持 excel、csv、多 sheet)【懒加载和预加载方案】 3. 事件中心 4. UI 管理器 5. 刘海屏适配 6. 无限滚动列表解决方案 7. 对话系统 8. 红点系统 9. HyBird 热更框架下使用 AA 进行资源管理和脚本热更方案(待实现,后续需要把通用系统拆到主程序集,分出热更程序集) 10. 基于 UnityWebRequest 的 Http 网络通信框架 11. Proto 序列化器 12. 基于 Lean Localization 的多语言解决方案 13. 基于 UnityWebSocket 的长链接通信模块([UnityWebSocket](https://github.com/psygames/UnityWebSocket?tab=readme-ov-file))(待开发) 14. 行为树 AI 自编写架构 15. 基于 EnhancedScroller 的混合列表解决方案 16. 基于Behavior Designer的节点式可配置新手引导方案(进行中) 17. 文件夹注释工具(来自 [FolderCommentTool](https://github.com/fenglyu1314/FolderCommentTool)) #### 软件架构 随心所欲,想到什么做什么