# Ui-Design-基础工具
**Repository Path**: zzlhyy/ui-design-foundation
## Basic Information
- **Project Name**: Ui-Design-基础工具
- **Description**: · PS
· AI
- **Primary Language**: 其他
- **License**: Not specified
- **Default Branch**: master
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 0
- **Forks**: 0
- **Created**: 2021-03-02
- **Last Updated**: 2021-12-21
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
# Ui-Design-Foundation
## Ps learning
#### @(Section1. 软件基础)[Memory point]
- 菜单栏下方是属性栏,会随着工具栏的选择不同而发生改变
- 扩展窗口区和窗口泊坞区都可以存放“窗口”打开的功能
- 状态栏一般看文件大小
- 预设详细信息:UI设计单位一般用“像素”,(宽高度)很少超过3000,分辨率使用72(像素/英寸),颜色模式做UI用RGB 8位(颜色鲜艳),cmyk用作打印
- “存储”覆盖原文件,“存储为”可以通过改名字保存修改后的文件
- “三个功能键”指Ctrl+Shift+Alt
- PSD(源文件):PS默认保存的文件格式,可以保留所有图层以及其他样式的内容
JPEG:是一种采用 “有损压缩” 方式的文件格式
GIF:无损压缩并支持透明背景和动画
- !导出为透明效果需要隐藏“背景”图层
- “导出为”的优势:可以改图像大小、画布大小,看文件大小
- PSB:大型文档格式,文件超过2G时的保存格式
- 图层:是含有文字或者图形等元素的胶片,一张张按顺序叠放起来,组合起来形成页面的组装效果
- 记忆:普通图层(透明)、文字图层(T)、背景图层、调整图层(倒三角+链条)、智能图层(文件嵌入)、形状图层(四方形)
- 新建图层快捷(可用颜色标记):三功能键+N
- 选中图层使用快捷键:
置为顶层 shift+ctrl+]
置为底层 shift+ctrl+[
上移一层 ctrl+]
下移一层 ctrl+[
- 首选项-工作区-取消“启用浮动文档窗口停放”——— 电脑不卡
- 位图(PS):位图图像(点阵图或像素图),是由制作像素的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图像。(缩放易失真,文件容量大)
矢量图(AI/CDR):矢量图(绘图图像),在数学上定义为一系列由线连接的点。每个对象具有颜色、形状、轮廓、大小等属性。(缩放不失真,文件容量小,但不易制作色彩变化太多的图像)
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#### @(Section2. PS矢量插画绘制)[Memory point]
- PS中的所有工具分为3大类:通用工具、矢量工具、位图工具
- 小黑工具&小白工具:调整形态
- 显示变化控件=ctrl+t
- 等比例放大缩小:shift+鼠标拖动
以中心点等比例放大缩小:shift+alt+鼠标拖动
!单个锚点拖拽变形:ctrl+鼠标拖动
以中心点单方向放大缩小:alt+鼠标拖动
以对角线方向边变化:ctrl+alt+鼠标拖动
- ctrl+t:放大缩小、旋转
- 画正方形:按住shift键
- W与H之间用“链条”锁上——等比例缩放(“链条”工具:相关联功能)
- 修改形状参数要切换回“形状”图标
- 画多边形确定边数:在空白区域单击在对话框内确定/属性栏确定再画
- “钢笔工具”需要选中“形状”之后才能够填充颜色;摁第三个点+Alt改变弧度;摁住锚点+Alt收回手柄;转换点工具改圆角,单击改回直角;按住alt键可以把手柄收回去,再进行下一笔;锚点选中是实心的,没选中是空心的
- “直接选中工具”——小白工具:框选范围选择锚点
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#### @(Section3. PS简单抠图与常用位图工具)[Memory point]
- 既是矢量工具又是位图工具:钢笔、形状、文字……
- 删除锚点:小白工具框选delete ;拉出两条手柄:转换点工具
- 粗糙/简易/精细抠图
- ctrl+j:复制图层/抠图
- shift+alt:框选共同部分
- 羽化:晕染边缘效果(先改变参数再绘制)
- “取消锯齿”画圆
- !“快速选择工具”加选细节—— 调制英文+"["
“魔棒工具”可以设置”容差值“调节框选相关范围精致程度
- !背景橡皮擦:"连续取样"/"取样一次" —— 一种颜色/"取样:背景色板" —— 擦除与背景色接近的颜色
(概念:背景色、前景色)
魔术橡皮擦:删除识别的同颜色区域
- 抠图:钢笔工具选择路径 -> 描 -> ”Ctrl+回车“(得到选区) -> Ctrl+j
(抠图原则:1.先“ctrl+j”复制图层 2.宁可往里面一点,也不要露出与主体无关的地方)
- 反选选择:ctrl+shift+i
- !抠出 -> 选择并遮住 -> "视图:叠加"(好判断毛发) ->可降低一下不透明度 -> 左边第二支笔+加号扩展选区 -> 净化颜色 -> 新建图层
- 按住空格键平移视图
- 选区的作用有:填充颜色、测量距离、删除、抠图
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#### @(Section4. PS图像调色与混合模式讲解)[Memory point]
- 色相:色彩的相貌,俗称红橙黄绿青蓝紫
- 拾色器:H—hue色相 S—saturation饱和度 B—brightness亮度
- 调整层(半实心半空心的圆):是一系列“调色命令”,它作用在图层中,只控制它图层下方的所有图层
- 调整层中的蒙版,指的是当前调整效果的显示与隐藏
- 蒙版显示为(白色/黑色/灰色),则效果为(显示/隐藏/半透明)
- 可通过不同的上色方式,给蒙版进行上色,达到局部显示/隐藏的效果
- ctrl+i:反向取色(前景色/背景色)
- !曲线:“皮肤太暗了,调亮一点”
删掉“小点点”——单击往下拖
红色对比色——青色,绿色对比色——洋红色,蓝色对比色——黄色
- !色相/饱和度:“只改图中绿色草地的绿”(可选颜色也有此效果)
- 混合模式概念:
1.主要功能是可以用不同的命令将对象颜色与底层对象颜色进行混合
- !正片叠底:常用于去白留黑
!滤色:去黑留白
叠加模式:常用于阴影颜色。背景色不同,阴影颜色随之变化
- 蒙版:对当前图形做显示或隐藏的“遮盖物”。如果蒙版显示为(白色/黑色),则效果(显示/隐藏)
- 羽化快捷键:shift+F6(自然过渡)
- 盖印图层:三个功能键+e (集中以下效果于一个图层中)
- 滤镜——“曝光度减一点体现天空细节纹理”
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#### @(Section5. 人像修图综合实例)[Memory point]
- 污点修复工具:缺点是容易破坏皮肤纹理,所以圆圈应该小一点
- 修复画笔工具:Alt+吸附好皮肤
- 修补工具:单击拖拽“坏皮肤”到好皮肤;去眼纹
- 仿制图章工具:Alt+吸附附近一块好的皮肤(跟着加号补全);去皱纹,补发线
- !模糊工具:调节强度
锐化工具:加强轮廓(显得清晰些)
- 滤镜-液化:先前变形工具(调大小和压力);人脸识别液化(正脸)
- !重建工具:涂回来还原
- !shift+F5:内容识别填充,去水印
- 画笔调节硬度,不透明度(一般10%)更柔和
- !调整层——建立双曲线调整层,利用渐变映射把图像变成黑白+想看暗部细节曲线需调亮,想看亮部细节曲线则压暗
- !磨皮技巧
建立双曲线(黑白观察图层)的作用:
1.复制一层
2.基础修饰,斑点明显的修掉
3.打开通道窗口,单击一个对比颜色明显的通道(蓝),拖到新建下面复制
4.滤镜-其他-高反差保留9个像素
5.图像-计算-强光-点击确定(重复三次)
6.ALPHA3,按住Ctrl单击图层小窗口得到选区
7.单击选回RGB通道,回到图层,调整层打开曲线,向下拖动一点点,即可起到磨皮效果
- 修图步骤:
1.基本工具修改
2.观察组(双曲线加深减淡)
3.盖印
4.液化(瘦脸)
5.磨皮
- 涂口红:画笔-正片叠底-调节不透明度-细节补充
- 调整层-可选颜色(感觉图片是什么颜色就选择什么颜色)
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#### @(Section6. 图层样式)[Memory point]
- 图层样式:双击空白处/鼠标右键“混合选项”/fx
- 图层样式-内阴影-取消勾选“使用全局光”
- “混合模式”先调节成正常
- 内阴影:单边由图像边缘向内部延展(可调角度)
内发光:四面八方进来延展的(不可调角度)
投影:单边由图像边缘向外部延展(可调角度)
- 图层样式-渐变叠加要恢复到默认值:“缩放”100%+“重置对齐”
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#### @(Section7. PS总结)[Memory point]
- ctrl+G:编组
ctrl+shift+G:取消编组
ctrl+E:合并图层
三个功能键+E:盖印图层
- 文字常用操作:
创建工作路径——可以得到文字的路径
转换为形状——可以把文字图层转为形状图层
栅格化文字——可以把文字图层转为普通图层
转为段落文本——可以把普通文本转为段落文本
- ctrl+shift+i:反选
- !粗略抠图修改:“选择”-“修改”搭配使用收缩和羽化(先选中圈出图层,按ctrl选择缩略图,再操作)
- camera raw-细节:减少杂色,用于减少噪点
camera raw-滤镜库:可新建效果图层叠加效果
- 视图常用设置(视图中的设置影响着我们画布中图像的呈现)
显示额外内容:ctrl+h
网格显示:ctrl+‘
参考线显示隐藏:ctrl+;
标尺显示隐藏:ctrl+r
参考线锁定/解锁:ctrl+alt+;
- shift+F6:羽化
- 剪切蒙版:alt+点击向下进入/向上释放
- “选取颜色”可调节脸黄,“曲线调亮”(利用蒙版显示部分效果)
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#### @(Section8. AI软件基础)[Memory point]
- Ai是一款矢量软件,放大缩小不会失真
- “光栅效果”一般选择72ppi,“预览模式”选择默认值即可
- “储存”保持为Ai原文件(注意版本,高版本可以看到低版本,低版本看不到高版本)
- “储存为Web所用格式”:可以调节高宽 (选中哪个画板即导出哪个画板)
- alt+ctrl+3:显示全部隐藏图层
alt+ctrl+2:解锁全部图层
- 选中效果:小蓝框
- 前进一步:ctrl+shift+z
- 首选项-单位都改成像素
- Ai拾色器只能在下面选
- alt+shift:以中心点放大缩小(Ps同理)
- 按住alt同时放大缩小拉伸
- “直接选择工具”类似于Ps中的“小白工具”:对某一个锚点或者路径做编辑;改动圆角向中心拉锚点
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#### @(Section9. AI软件工具讲解1)[Memory point]
- 三大工具分类
缔造工具:绘制新的图形
编辑工具:编辑缔造工具绘制的图形
通用工具
- 拖图片进入Ai要点击“嵌入”
- 创建矩形后点击锚点+alt:转换成圆角/尖角
- Ps“转换点工具”=Ai“锚点工具”
原来的圆角点击变成尖角,原来的尖角拖动变成圆角
- 文字工具:按住shift变成竖直方向
区域文字工具:在形状内形成
路径文字工具:在路径上形成
- 椭圆工具可以做饼状图
多边形工具/星型工具:选中不松手↑↓键加减边数
星型工具还可以改变缩进程度
- Ai图形很容易改变圆角:选中图形,拖动边上锚点向内
- “平滑工具”:用圆点去涂线的路径
- !拾色器:吸取颜色一定要按住shift,不然吸取的是另外一个图形的描边和填充
!“填色”和“描边”要分开点击选择
“三个色块”:纯色、渐变、无颜色
- ctrl+b:贴在后面
ctrl+f:贴在前面
ctrl+shift+v:就地粘贴
- !渐变:画出图形-窗口-渐变-点击渐变图标启动渐变功能-点击渐变条-右上角更换成“RGB”
“线性”和“径向”两种模式
描边切换&吸管(shift)
- 旋转工具:原地旋转和绕点旋转
绕点旋转-按住alt移动中心点 先复制-再ctrl+D
原地旋转要再次双击“旋转工具”图标弹出对话框
#点击“预览”
- 镜像工具:移动中心点-预览
- !剪切蒙版:
1. “容器图层”要先在物体图层最上面!!!
2. ctrl+7剪切蒙版
3. 容器会消失是正常的,所以需要先复制容器,再剪切蒙版,然后进行“ctrl+b”贴在后面!!!
4. 需要编辑物体的位置、颜色、大小等等,需要双击进入隔离层,编辑好后再双击空白处退出隔离层
#!将钢笔工具描出来的路径转换成形状的方法:对象→路径→轮廓化描边
- 内部绘图:“绘图模式”-“内部绘图“-图形四周出现虚线-画好后点击”正常绘图“-需要修改就双击进入隔离层修改
#Ai的双击位置要选取”路径“才会有反应
- ctrl+Y:切换视图模式看图形轮廓
- 当“内部绘图”图标是灰色的时候,双击选中路径进入隔离层编辑
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#### @(Section10. AI软件工具讲解2)[Memory point]
- 编辑多边形角:选中图形-套索工具圈出角-↑↓调整/鼠标拖动
- 橡皮擦工具:擦除出缝隙,摁住shift擦出直线
刻刀工具:alt割出直线
- 形状生成器:
1. 做出两个图形-同时选中
2. 从哪个地方开始分割就在上面画一根线-用"选择工具"拉开
3. 删除的话点击alt键
4. 合并的话画线贯穿
#有被路径包围的地方就可以用
- !实时上色工具:做出两个图形-同时选中-建立实时上色组
“形状生成器工具”用完后再用“实时上工具”
- !对象-扩展-取消编制-分开图形不同部分
- ”宽度/变形/旋转扭曲/缩拢/膨胀/扇贝/晶格化/褶皱“工具都需要图形有描边
“宽度工具”类似于Ps的“液化工具”
“晶格化工具”能够做出爆炸效果
- 鼠标右键-变换-分别变换-调整-复制粘贴:等距等比例大小缩放
- 有必要勾选上“缩放圆角”+“缩放描边和效果”:等比例缩放
- “平滑工具”涂路径才会有效果
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#### @(Section11. AI编辑对象-文字)[Memory point]
- 就地粘贴:就贴在该图层贴在前面ctrl+F;就贴在该图层贴在后面ctrl+B;贴在所有图层最上方ctrl+shift+V
- ctrl+D:经过复制后再用,会按照原来的位置改变路径继续粘贴
- 分开图形及其投影:对象-扩展外观-取消编组-拉出
- 1. 扩展:一般用于将描边图形扩展成为填充状态
2. 扩展外观:只用于使用了效果的图形。但有时候扩展无法点选时,也可以直接点选扩展外观,再去点选扩展
- 偏移路径:将图形等间距地进行放大与缩小
对象-路径-偏移路径
- 晶格化/变形工具的放大缩小:alt+拖动鼠标
- !替换混合轴:主要作用是可以将一条混合轴替换至路径上。使用前提是一条路径,一条混合带(路径一定是要断开的情况,可以用剪刀)
对象-混合
- 封套扭曲:主要针对图形与文字起作用,可将某些文字与图形装入另一个形状中,也可以对文字图形做变形处理
对象-封套扭曲-变形建立/网格建立/顶层建立(顶层一定要是图形)
- 文本绕排:使文字围绕着某个图形进行排列
对象-文本绕排(顶层一定要是图形)
- 文字-创建轮廓
仅对文字起作用,可将文字转换为形状,常用于字体设计和变形
快捷键ctrl+shfit+O
- !!! Ai没有“抠图”这一说,可是可以更方便抠出:“图像描摹”-高保真度照片-扩展-取消编组-拖出元素
- 网格工具可以做出类似热力图的效果
- 创造狮-colorhunt:色彩搭配(渐变)
- 小白工具:可以直接选中描点-拖出手柄
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#### @(Section12. AI软件辅助功能)[Memory point]
- !效果-变形/风格化
- 视图中的设置一般不常改:
ctrl+H显示/隐藏边缘(图形路径的呈现)
ctrl+shift+B(显示/隐藏定界框)
ctrl+U显示/隐藏智参考线
ctrl+R显示/隐藏标尺
ctrl+;显示/隐藏参考线
ctrl+alt+;锁定/解锁参考线
ctrl+“显示/隐藏网格
- !ctrl+Y:查看轮廓(看相交的地方)
- !窗口-外观:可在此对元素调节填充,描边(多次),透明度,效果
- Ps和Ai打开字符窗口的快捷键:ctrl+T
- 改变字体路径:字体-创建轮廓
- !窗口-路径查找器:多图形加、减、取相交部分、分割(脱出各部分)
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#### @(第13节 Ps&Ai软件总结)[Memory point]
- Ps:图层-新建-背景图层
- 栅格化文字:完成输入和设定后,在图层的功能窗口处,鼠标右键单击文字图层。在弹出的菜单中,选择“栅格化文字”原本显示为文字符号的图层,变成了真正的图层,可以被文字编辑工具以外的其他工具编辑了
- Ps勾选:视图-显示额外内容/标尺/对齐
- Ps存储多画板时勾选“存储时收缩折回画布”
- Ps魔棒工具可以调节“容差值”
“背景橡皮檫”:删掉与“背景色”相似的颜色
“魔术橡皮檫”:删掉与所选颜色相似的颜色
- Ps钢笔工具拉出手柄:把鼠标放在锚点上面+alt
把圆角变成尖角:鼠标单击锚点+alt
#小白工具(直接选择工具)也可以调节手柄
- 图形羽化……:窗口-属性-实时形状属性
- Ps剪切蒙版:
1. 物体图层在上,容器图层在下
2. ”图层区“:alt+点击出现↓
- !Ps插入某图片指点区域:在该图片图层建立蒙版
- 图层样式-内阴影:图案可以通过调节角度对其中一边进行投射
图层样式-内发光:图案内部四周围都有
- Ai视图-”隐藏定界框“
- 小白“直接选择工具”直接拖动锚点成圆角
- Ps+Ai:Ps绘图完之后-小白工具框选出所有的路径和锚点复制-粘贴到Ai(复合形状完全可编辑)-上色观察修改-小白工具框选……-粘贴回Ps(形状图层)
- !Ps绕点旋转复制粘贴:
1.定中心点绘图(可拉出标尺参考线)
2.定间距绘图,先ctrl+J;再ctrl+T把这个图案的中心点放在中心图案上
3.定旋转角度旋转
4.三个功能键+T进行旋转……