diff --git a/.bowerrc b/.bowerrc
deleted file mode 100644
index 107d1e8f42b74c7a9f452d99f8369417fb403068..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/.bowerrc
+++ /dev/null
@@ -1,3 +0,0 @@
-{
- "directory": "js/vendor"
-}
diff --git a/.github/PULL_REQUEST_TEMPLATE.md b/.github/PULL_REQUEST_TEMPLATE.md
index c63a6ec543ec90789c23f2347e8958c49c5dd8fc..12222f0865755f10e9b23b16ea56ae5a5915985e 100644
--- a/.github/PULL_REQUEST_TEMPLATE.md
+++ b/.github/PULL_REQUEST_TEMPLATE.md
@@ -1,4 +1,4 @@
-- [ ] Have you followed the [contributing guidelines](https://github.com/github/opensource.guide/blob/master/CONTRIBUTING.md)?
+- [ ] Have you followed the [contributing guidelines](https://github.com/github/opensource.guide/blob/HEAD/CONTRIBUTING.md)?
- [ ] Have you explained what your changes do, and why they add value to the Guides?
**Please note: we will close your PR without comment if you do not check the boxes above and provide ALL requested information.**
diff --git a/.github/workflows/tests.yml b/.github/workflows/tests.yml
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..401cc70771bfdf14e80fd4c17e44cef862581c8d
--- /dev/null
+++ b/.github/workflows/tests.yml
@@ -0,0 +1,30 @@
+name: GitHub Actions CI
+on:
+ push:
+ branches: master
+ pull_request: []
+jobs:
+ tests:
+ runs-on: ubuntu-latest
+ steps:
+ - name: Set up Git repository
+ uses: actions/checkout@v1
+
+ - name: Set up Ruby
+ uses: actions/setup-ruby@v1
+
+ - name: Set up Node
+ uses: actions/setup-node@v1
+
+ - name: Restore bundler cache
+ uses: actions/cache@v1
+ with:
+ path: vendor/gems
+ key: ${{ runner.os }}-gems-${{ hashFiles('**/Gemfile.lock') }}
+ restore-keys: ${{ runner.os }}-gems-
+
+ - name: Bootstrap
+ run: script/bootstrap
+
+ - name: Tests
+ run: script/test
diff --git a/.travis.yml b/.travis.yml
deleted file mode 100644
index 51cd7afbde43c983ec815b718222404ba7bbc701..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/.travis.yml
+++ /dev/null
@@ -1,31 +0,0 @@
-sudo: false
-language: node_js
-node_js:
- - 6
-before_install:
- - rvm install 2.4.3
- - npm install -g npm@5
-install:
- - npm install
- - bundle install
-script: script/test
-notifications:
- email: false
-env:
- global:
- - NOKOGIRI_USE_SYSTEM_LIBRARIES=true
-addons:
- apt:
- packages:
- - libcurl4-openssl-dev
-cache:
- bundler: true
- directories:
- - node_modules
- - test/node_modules
-# Tell Travis to build gh-pages branch
-# https://docs.travis-ci.com/user/customizing-the-build#Safelisting-or-blocklisting-branches
-branches:
- only:
- - gh-pages
- - /.*/
diff --git a/CODEOWNERS b/CODEOWNERS
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..c9bee33f7c7349a1074f7efcb323d506485321eb
--- /dev/null
+++ b/CODEOWNERS
@@ -0,0 +1 @@
+* @github/communities-heart-reviewers
diff --git a/CONTRIBUTING.md b/CONTRIBUTING.md
index 9d8e6c058f02febb5bda4fccdf3232d6a0515fc9..d07f0c1a17ce03b157d136256160665717608725 100644
--- a/CONTRIBUTING.md
+++ b/CONTRIBUTING.md
@@ -15,7 +15,6 @@ We've put together the following guidelines to help you figure out where you can
0. [How to contribute](#how-to-contribute)
0. [Style guide](#style-guide)
0. [Setting up your environment](#setting-up-your-environment)
-0. [Contribution review process](#contribution-review-process)
0. [Community](#community)
## Types of contributions we're looking for
diff --git a/Gemfile.lock b/Gemfile.lock
index 731dd0fae62beacff60a408201a762a98ddd1eaf..20b79913abd12acf31324db4bb52dea94171c147 100644
--- a/Gemfile.lock
+++ b/Gemfile.lock
@@ -1,226 +1,266 @@
GEM
remote: https://rubygems.org/
specs:
- activesupport (4.2.8)
- i18n (~> 0.7)
+ activesupport (6.0.3.2)
+ concurrent-ruby (~> 1.0, >= 1.0.2)
+ i18n (>= 0.7, < 2)
minitest (~> 5.1)
- thread_safe (~> 0.3, >= 0.3.4)
tzinfo (~> 1.1)
- addressable (2.5.2)
- public_suffix (>= 2.0.2, < 4.0)
+ zeitwerk (~> 2.2, >= 2.2.2)
+ addressable (2.7.0)
+ public_suffix (>= 2.0.2, < 5.0)
coffee-script (2.4.1)
coffee-script-source
execjs
- coffee-script-source (1.12.2)
+ coffee-script-source (1.11.1)
colorator (1.1.0)
- colorize (0.8.1)
- concurrent-ruby (1.0.5)
- ethon (0.11.0)
+ commonmarker (0.17.13)
+ ruby-enum (~> 0.5)
+ concurrent-ruby (1.1.6)
+ dnsruby (1.61.4)
+ simpleidn (~> 0.1)
+ em-websocket (0.5.1)
+ eventmachine (>= 0.12.9)
+ http_parser.rb (~> 0.6.0)
+ ethon (0.12.0)
ffi (>= 1.3.0)
+ eventmachine (1.2.7)
execjs (2.7.0)
- faraday (0.14.0)
+ faraday (1.0.1)
multipart-post (>= 1.2, < 3)
- ffi (1.9.21)
+ ffi (1.13.1)
forwardable-extended (2.6.0)
- gemoji (3.0.0)
- github-pages (158)
- activesupport (= 4.2.8)
- github-pages-health-check (= 1.3.5)
- jekyll (= 3.5.2)
- jekyll-avatar (= 0.4.2)
- jekyll-coffeescript (= 1.0.1)
+ gemoji (3.0.1)
+ github-pages (207)
+ github-pages-health-check (= 1.16.1)
+ jekyll (= 3.9.0)
+ jekyll-avatar (= 0.7.0)
+ jekyll-coffeescript (= 1.1.1)
+ jekyll-commonmark-ghpages (= 0.1.6)
jekyll-default-layout (= 0.1.4)
- jekyll-feed (= 0.9.2)
- jekyll-gist (= 1.4.1)
- jekyll-github-metadata (= 2.9.1)
- jekyll-mentions (= 1.2.0)
- jekyll-optional-front-matter (= 0.2.0)
+ jekyll-feed (= 0.13.0)
+ jekyll-gist (= 1.5.0)
+ jekyll-github-metadata (= 2.13.0)
+ jekyll-mentions (= 1.5.1)
+ jekyll-optional-front-matter (= 0.3.2)
jekyll-paginate (= 1.1.0)
- jekyll-readme-index (= 0.1.0)
- jekyll-redirect-from (= 0.12.1)
- jekyll-relative-links (= 0.4.1)
- jekyll-sass-converter (= 1.5.0)
- jekyll-seo-tag (= 2.3.0)
- jekyll-sitemap (= 1.0.0)
- jekyll-swiss (= 0.4.0)
- jekyll-theme-architect (= 0.1.0)
- jekyll-theme-cayman (= 0.1.0)
- jekyll-theme-dinky (= 0.1.0)
- jekyll-theme-hacker (= 0.1.0)
- jekyll-theme-leap-day (= 0.1.0)
- jekyll-theme-merlot (= 0.1.0)
- jekyll-theme-midnight (= 0.1.0)
- jekyll-theme-minimal (= 0.1.0)
- jekyll-theme-modernist (= 0.1.0)
- jekyll-theme-primer (= 0.5.2)
- jekyll-theme-slate (= 0.1.0)
- jekyll-theme-tactile (= 0.1.0)
- jekyll-theme-time-machine (= 0.1.0)
- jekyll-titles-from-headings (= 0.4.0)
- jemoji (= 0.8.0)
- kramdown (= 1.13.2)
- liquid (= 4.0.0)
- listen (= 3.0.6)
+ jekyll-readme-index (= 0.3.0)
+ jekyll-redirect-from (= 0.15.0)
+ jekyll-relative-links (= 0.6.1)
+ jekyll-remote-theme (= 0.4.1)
+ jekyll-sass-converter (= 1.5.2)
+ jekyll-seo-tag (= 2.6.1)
+ jekyll-sitemap (= 1.4.0)
+ jekyll-swiss (= 1.0.0)
+ jekyll-theme-architect (= 0.1.1)
+ jekyll-theme-cayman (= 0.1.1)
+ jekyll-theme-dinky (= 0.1.1)
+ jekyll-theme-hacker (= 0.1.1)
+ jekyll-theme-leap-day (= 0.1.1)
+ jekyll-theme-merlot (= 0.1.1)
+ jekyll-theme-midnight (= 0.1.1)
+ jekyll-theme-minimal (= 0.1.1)
+ jekyll-theme-modernist (= 0.1.1)
+ jekyll-theme-primer (= 0.5.4)
+ jekyll-theme-slate (= 0.1.1)
+ jekyll-theme-tactile (= 0.1.1)
+ jekyll-theme-time-machine (= 0.1.1)
+ jekyll-titles-from-headings (= 0.5.3)
+ jemoji (= 0.11.1)
+ kramdown (= 2.3.0)
+ kramdown-parser-gfm (= 1.1.0)
+ liquid (= 4.0.3)
mercenary (~> 0.3)
- minima (= 2.1.1)
- rouge (= 1.11.1)
+ minima (= 2.5.1)
+ nokogiri (>= 1.10.4, < 2.0)
+ rouge (= 3.19.0)
terminal-table (~> 1.4)
- github-pages-health-check (1.3.5)
+ github-pages-health-check (1.16.1)
addressable (~> 2.3)
- net-dns (~> 0.8)
+ dnsruby (~> 1.60)
octokit (~> 4.0)
- public_suffix (~> 2.0)
- typhoeus (~> 0.7)
- html-pipeline (2.7.1)
+ public_suffix (~> 3.0)
+ typhoeus (~> 1.3)
+ html-pipeline (2.13.0)
activesupport (>= 2)
nokogiri (>= 1.4)
- html-proofer (3.7.6)
- activesupport (>= 4.2, < 6.0)
+ html-proofer (3.16.0)
addressable (~> 2.3)
- colorize (~> 0.8)
- mercenary (~> 0.3.2)
- nokogiri (~> 1.8.1)
+ mercenary (~> 0.3)
+ nokogumbo (~> 2.0)
parallel (~> 1.3)
- typhoeus (~> 0.7)
+ rainbow (~> 3.0)
+ typhoeus (~> 1.3)
yell (~> 2.0)
- i18n (0.9.4)
+ http_parser.rb (0.6.0)
+ i18n (0.9.5)
concurrent-ruby (~> 1.0)
- jekyll (3.5.2)
+ jekyll (3.9.0)
addressable (~> 2.4)
colorator (~> 1.0)
+ em-websocket (~> 0.5)
+ i18n (~> 0.7)
jekyll-sass-converter (~> 1.0)
- jekyll-watch (~> 1.1)
- kramdown (~> 1.3)
+ jekyll-watch (~> 2.0)
+ kramdown (>= 1.17, < 3)
liquid (~> 4.0)
mercenary (~> 0.3.3)
pathutil (~> 0.9)
- rouge (~> 1.7)
+ rouge (>= 1.7, < 4)
safe_yaml (~> 1.0)
- jekyll-avatar (0.4.2)
- jekyll (~> 3.0)
- jekyll-coffeescript (1.0.1)
+ jekyll-avatar (0.7.0)
+ jekyll (>= 3.0, < 5.0)
+ jekyll-coffeescript (1.1.1)
coffee-script (~> 2.2)
+ coffee-script-source (~> 1.11.1)
+ jekyll-commonmark (1.3.1)
+ commonmarker (~> 0.14)
+ jekyll (>= 3.7, < 5.0)
+ jekyll-commonmark-ghpages (0.1.6)
+ commonmarker (~> 0.17.6)
+ jekyll-commonmark (~> 1.2)
+ rouge (>= 2.0, < 4.0)
jekyll-default-layout (0.1.4)
jekyll (~> 3.0)
- jekyll-feed (0.9.2)
- jekyll (~> 3.3)
- jekyll-gist (1.4.1)
+ jekyll-feed (0.13.0)
+ jekyll (>= 3.7, < 5.0)
+ jekyll-gist (1.5.0)
octokit (~> 4.2)
- jekyll-github-metadata (2.9.1)
- jekyll (~> 3.1)
+ jekyll-github-metadata (2.13.0)
+ jekyll (>= 3.4, < 5.0)
octokit (~> 4.0, != 4.4.0)
- jekyll-mentions (1.2.0)
- activesupport (~> 4.0)
+ jekyll-mentions (1.5.1)
html-pipeline (~> 2.3)
- jekyll (~> 3.0)
- jekyll-optional-front-matter (0.2.0)
- jekyll (~> 3.0)
+ jekyll (>= 3.7, < 5.0)
+ jekyll-optional-front-matter (0.3.2)
+ jekyll (>= 3.0, < 5.0)
jekyll-paginate (1.1.0)
- jekyll-readme-index (0.1.0)
- jekyll (~> 3.0)
- jekyll-redirect-from (0.12.1)
- jekyll (~> 3.3)
- jekyll-relative-links (0.4.1)
- jekyll (~> 3.3)
- jekyll-sass-converter (1.5.0)
+ jekyll-readme-index (0.3.0)
+ jekyll (>= 3.0, < 5.0)
+ jekyll-redirect-from (0.15.0)
+ jekyll (>= 3.3, < 5.0)
+ jekyll-relative-links (0.6.1)
+ jekyll (>= 3.3, < 5.0)
+ jekyll-remote-theme (0.4.1)
+ addressable (~> 2.0)
+ jekyll (>= 3.5, < 5.0)
+ rubyzip (>= 1.3.0)
+ jekyll-sass-converter (1.5.2)
sass (~> 3.4)
- jekyll-seo-tag (2.3.0)
- jekyll (~> 3.3)
- jekyll-sitemap (1.0.0)
- jekyll (~> 3.3)
- jekyll-swiss (0.4.0)
- jekyll-theme-architect (0.1.0)
+ jekyll-seo-tag (2.6.1)
+ jekyll (>= 3.3, < 5.0)
+ jekyll-sitemap (1.4.0)
+ jekyll (>= 3.7, < 5.0)
+ jekyll-swiss (1.0.0)
+ jekyll-theme-architect (0.1.1)
jekyll (~> 3.5)
jekyll-seo-tag (~> 2.0)
- jekyll-theme-cayman (0.1.0)
+ jekyll-theme-cayman (0.1.1)
jekyll (~> 3.5)
jekyll-seo-tag (~> 2.0)
- jekyll-theme-dinky (0.1.0)
+ jekyll-theme-dinky (0.1.1)
jekyll (~> 3.5)
jekyll-seo-tag (~> 2.0)
- jekyll-theme-hacker (0.1.0)
+ jekyll-theme-hacker (0.1.1)
jekyll (~> 3.5)
jekyll-seo-tag (~> 2.0)
- jekyll-theme-leap-day (0.1.0)
+ jekyll-theme-leap-day (0.1.1)
jekyll (~> 3.5)
jekyll-seo-tag (~> 2.0)
- jekyll-theme-merlot (0.1.0)
+ jekyll-theme-merlot (0.1.1)
jekyll (~> 3.5)
jekyll-seo-tag (~> 2.0)
- jekyll-theme-midnight (0.1.0)
+ jekyll-theme-midnight (0.1.1)
jekyll (~> 3.5)
jekyll-seo-tag (~> 2.0)
- jekyll-theme-minimal (0.1.0)
+ jekyll-theme-minimal (0.1.1)
jekyll (~> 3.5)
jekyll-seo-tag (~> 2.0)
- jekyll-theme-modernist (0.1.0)
+ jekyll-theme-modernist (0.1.1)
jekyll (~> 3.5)
jekyll-seo-tag (~> 2.0)
- jekyll-theme-primer (0.5.2)
- jekyll (~> 3.5)
+ jekyll-theme-primer (0.5.4)
+ jekyll (> 3.5, < 5.0)
jekyll-github-metadata (~> 2.9)
- jekyll-seo-tag (~> 2.2)
- jekyll-theme-slate (0.1.0)
+ jekyll-seo-tag (~> 2.0)
+ jekyll-theme-slate (0.1.1)
jekyll (~> 3.5)
jekyll-seo-tag (~> 2.0)
- jekyll-theme-tactile (0.1.0)
+ jekyll-theme-tactile (0.1.1)
jekyll (~> 3.5)
jekyll-seo-tag (~> 2.0)
- jekyll-theme-time-machine (0.1.0)
+ jekyll-theme-time-machine (0.1.1)
jekyll (~> 3.5)
jekyll-seo-tag (~> 2.0)
- jekyll-titles-from-headings (0.4.0)
- jekyll (~> 3.3)
- jekyll-watch (1.5.1)
+ jekyll-titles-from-headings (0.5.3)
+ jekyll (>= 3.3, < 5.0)
+ jekyll-watch (2.2.1)
listen (~> 3.0)
- jemoji (0.8.0)
- activesupport (~> 4.0)
+ jemoji (0.11.1)
gemoji (~> 3.0)
html-pipeline (~> 2.2)
- jekyll (>= 3.0)
- kramdown (1.13.2)
- liquid (4.0.0)
- listen (3.0.6)
- rb-fsevent (>= 0.9.3)
- rb-inotify (>= 0.9.7)
+ jekyll (>= 3.0, < 5.0)
+ kramdown (2.3.0)
+ rexml
+ kramdown-parser-gfm (1.1.0)
+ kramdown (~> 2.0)
+ liquid (4.0.3)
+ listen (3.2.1)
+ rb-fsevent (~> 0.10, >= 0.10.3)
+ rb-inotify (~> 0.9, >= 0.9.10)
mercenary (0.3.6)
- mini_portile2 (2.3.0)
- minima (2.1.1)
- jekyll (~> 3.3)
- minitest (5.11.3)
- multipart-post (2.0.0)
- net-dns (0.8.0)
- nokogiri (1.8.2)
- mini_portile2 (~> 2.3.0)
- octokit (4.8.0)
+ mini_portile2 (2.4.0)
+ minima (2.5.1)
+ jekyll (>= 3.5, < 5.0)
+ jekyll-feed (~> 0.9)
+ jekyll-seo-tag (~> 2.1)
+ minitest (5.14.1)
+ multipart-post (2.1.1)
+ nokogiri (1.10.10)
+ mini_portile2 (~> 2.4.0)
+ nokogumbo (2.0.2)
+ nokogiri (~> 1.8, >= 1.8.4)
+ octokit (4.18.0)
+ faraday (>= 0.9)
sawyer (~> 0.8.0, >= 0.5.3)
- parallel (1.12.1)
- pathutil (0.16.1)
+ parallel (1.19.2)
+ pathutil (0.16.2)
forwardable-extended (~> 2.6)
- public_suffix (2.0.5)
- rake (12.3.0)
- rb-fsevent (0.10.2)
- rb-inotify (0.9.10)
- ffi (>= 0.5.0, < 2)
- rouge (1.11.1)
- safe_yaml (1.0.4)
- sass (3.5.5)
+ public_suffix (3.1.1)
+ rainbow (3.0.0)
+ rake (13.0.1)
+ rb-fsevent (0.10.4)
+ rb-inotify (0.10.1)
+ ffi (~> 1.0)
+ rexml (3.2.4)
+ rouge (3.19.0)
+ ruby-enum (0.8.0)
+ i18n
+ rubyzip (2.3.0)
+ safe_yaml (1.0.5)
+ sass (3.7.4)
sass-listen (~> 4.0.0)
sass-listen (4.0.0)
rb-fsevent (~> 0.9, >= 0.9.4)
rb-inotify (~> 0.9, >= 0.9.7)
- sawyer (0.8.1)
- addressable (>= 2.3.5, < 2.6)
- faraday (~> 0.8, < 1.0)
+ sawyer (0.8.2)
+ addressable (>= 2.3.5)
+ faraday (> 0.8, < 2.0)
+ simpleidn (0.1.1)
+ unf (~> 0.1.4)
terminal-table (1.8.0)
unicode-display_width (~> 1.1, >= 1.1.1)
thread_safe (0.3.6)
- typhoeus (0.8.0)
- ethon (>= 0.8.0)
- tzinfo (1.2.5)
+ typhoeus (1.4.0)
+ ethon (>= 0.9.0)
+ tzinfo (1.2.7)
thread_safe (~> 0.1)
- unicode-display_width (1.3.0)
- yell (2.0.7)
+ unf (0.1.4)
+ unf_ext
+ unf_ext (0.0.7.7)
+ unicode-display_width (1.7.0)
+ yell (2.2.2)
+ zeitwerk (2.4.0)
PLATFORMS
ruby
@@ -231,4 +271,4 @@ DEPENDENCIES
rake
BUNDLED WITH
- 1.16.1
+ 2.1.2
diff --git a/README.md b/README.md
index 719833fa599eb993b326122c9168ae761c5027d5..cfcc09bcb5c9a86ef9e17fcfa3ac3d13c6e97fce 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -1,6 +1,6 @@
# Open Source Guides
-[](https://travis-ci.org/github/opensource.guide)
+[](https://github.com/github/opensource.guide/actions)
Open Source Guides (https://opensource.guide/) are a collection of resources for individuals, communities, and companies who want to learn how to run and contribute to an open source project.
diff --git a/_articles/best-practices.md b/_articles/best-practices.md
index c2dda696624acf70e03eb043e28b084857a5f0c6..c125b826beb1459af8e3512bc75e2e5e0923a243 100644
--- a/_articles/best-practices.md
+++ b/_articles/best-practices.md
@@ -112,7 +112,7 @@ If you receive a contribution you don't want to accept, your first reaction migh
Don't leave an unwanted contribution open because you feel guilty or want to be nice. Over time, your unanswered issues and PRs will make working on your project feel that much more stressful and intimidating.
-It's better to immediately close the contributions you know you don't want to accept. If your project already suffers from a large backlog, @steveklabnik has suggestions for [how to triage issues efficiently](http://words.steveklabnik.com/how-to-be-an-open-source-gardener).
+It's better to immediately close the contributions you know you don't want to accept. If your project already suffers from a large backlog, @steveklabnik has suggestions for [how to triage issues efficiently](https://words.steveklabnik.com/how-to-be-an-open-source-gardener).
Secondly, ignoring contributions sends a negative signal to your community. Contributing to a project can be intimidating, especially if it's someone's first time. Even if you don't accept their contribution, acknowledge the person behind it and thank them for their interest. It's a big compliment!
@@ -172,15 +172,17 @@ You don't have to do everything yourself. Your project's community exists for a
If you're looking for others to pitch in, start by asking around.
+One way to gain new contributors is to explicitly [label issues that are simple enough for beginners to tackle](https://help.github.com/en/articles/helping-new-contributors-find-your-project-with-labels). GitHub will then surface these issues in various places on the platform, increasing their visibility.
+
When you see new contributors making repeated contributions, recognize their work by offering more responsibility. Document how others can grow into leadership roles if they wish.
-Encouraging others to [share ownership of the project](../building-community/#share-ownership-of-your-project) can greatly reduce your own workload, as @lmccart discovered on her project, [p5.js](https://github.com/processing/p5.js?files=1).
+Encouraging others to [share ownership of the project](../building-community/#share-ownership-of-your-project) can greatly reduce your own workload, as @lmccart discovered on her project, [p5.js](https://github.com/processing/p5.js).
@@ -188,7 +190,7 @@ If you need to step away from your project, either on hiatus or permanently, the
If other people are enthusiastic about its direction, give them commit access or formally hand over control to someone else. If someone forked your project and is actively maintaining it elsewhere, consider linking to the fork from your original project. It's great that so many people want your project to live on!
-@progrium [found that](http://progrium.com/blog/2015/12/04/leadership-guilt-and-pull-requests/) documenting the vision for his project, [Dokku](https://github.com/dokku/dokku), helped those goals live on even after he stepped away from the project:
+@progrium [found that](https://web.archive.org/web/20151204215958/https://progrium.com/blog/2015/12/04/leadership-guilt-and-pull-requests/) documenting the vision for his project, [Dokku](https://github.com/dokku/dokku), helped those goals live on even after he stepped away from the project:
> I wrote a wiki page describing what I wanted and why I wanted it. For some reason it came as a surprise to me that the maintainers started moving the project in that direction! Did it happen exactly how I'd do it? Not always. But it still brought the project closer to what I wrote down.
@@ -241,6 +243,8 @@ There are a [variety of tools available](https://github.com/showcases/tools-for-
* [semantic-release](https://github.com/semantic-release/semantic-release) automates your releases
* [mention-bot](https://github.com/facebook/mention-bot) mentions potential reviewers for pull requests
* [Danger](https://github.com/danger/danger) helps automate code review
+* [no-response](https://github.com/probot/no-response) closes issues where the author hasn't responded to a request for more information
+* [dependabot-preview](https://github.com/marketplace/dependabot-preview) checks your dependency files every day for outdated requirements and opens individual pull requests for any it finds
For bug reports and other common contributions, GitHub has [Issue Templates and Pull Request Templates](https://github.com/blog/2111-issue-and-pull-request-templates), which you can create to streamline the communication you receive. @TalAter made a [Choose Your Own Adventure guide](https://www.talater.com/open-source-templates/#/) to help you write your issue and PR templates.
diff --git a/_articles/building-community.md b/_articles/building-community.md
index 8a40dd9e5408f11de94d70e0393a65e5b3463f81..eb4a09ebd3a566347f20903feab1ab601b09ac0b 100644
--- a/_articles/building-community.md
+++ b/_articles/building-community.md
@@ -22,7 +22,7 @@ A welcoming community is an investment into your project's future and reputation
### Make people feel welcome
-One way to think about your project's community is through what @MikeMcQuaid calls the [contributor funnel](https://speakerdeck.com/mikemcquaid/the-open-source-contributor-funnel):
+One way to think about your project's community is through what @MikeMcQuaid calls the [contributor funnel](https://mikemcquaid.com/2018/08/14/the-open-source-contributor-funnel-why-people-dont-contribute-to-your-open-source-project/):

@@ -32,6 +32,7 @@ Start with your documentation:
* **Make it easy for someone to use your project.** [A friendly README](../starting-a-project/#writing-a-readme) and clear code examples will make it easier for anyone who lands on your project to get started.
* **Clearly explain how to contribute**, using [your CONTRIBUTING file](../starting-a-project/#writing-your-contributing-guidelines) and keeping your issues up-to-date.
+* **Good first issues**: To help new contributors get started, consider explicitly [labeling issues that are simple enough for beginners to tackle](https://help.github.com/en/articles/helping-new-contributors-find-your-project-with-labels). GitHub will then surface these issues in various places on the platform, increasing useful contributions, and reducing friction from users tackling issues that are too hard for their level.
[GitHub's 2017 Open Source Survey](http://opensourcesurvey.org/2017/) showed incomplete or confusing documentation is the biggest problem for open source users. Good documentation invites people to interact with your project. Eventually, someone will open an issue or pull request. Use these interactions as opportunities to move them down the funnel.
@@ -58,7 +59,7 @@ Encouraging other contributors is an investment in yourself, too. When you empow
Have you ever been to a (tech-) event where you didn't know anyone, but everyone else seemed to stand in groups and chat like old friends? (...) Now imagine you want to contribute to an open source project, but you don't see why or how this is happening.
-— @janl, ["Sustainable Open Source"](http://writing.jan.io/2015/11/20/sustainable-open-source.html)
+— @janl, ["Sustainable Open Source"](https://writing.jan.io/2015/11/20/sustainable-open-source.html)
@@ -117,10 +118,10 @@ Any popular project will inevitably attract people who harm, rather than help, y
Do your best to adopt a zero-tolerance policy towards these types of people. If left unchecked, negative people will make other people in your community uncomfortable. They may even leave.
@@ -136,23 +137,23 @@ In your CONTRIBUTING file, explicitly tell new contributors how to get started.

-In your issue queue, label bugs that are suitable for different types of contributors: for example, [_"first timers only"_](https://medium.com/@kentcdodds/first-timers-only-78281ea47455#.g1k01jy05), _"good first issue"_, or _"documentation"_. [These labels](https://github.com/librariesio/libraries.io/blob/6afea1a3354aef4672d9b3a9fc4cc308d60020c8/app/models/github_issue.rb#L8-L14) make it easy for someone new to your project to quickly scan your issues and get started.
+In your issue queue, label bugs that are suitable for different types of contributors: for example, [_"first timers only"_](https://kentcdodds.com/blog/first-timers-only), _"good first issue"_, or _"documentation"_. [These labels](https://github.com/librariesio/libraries.io/blob/6afea1a3354aef4672d9b3a9fc4cc308d60020c8/app/models/github_issue.rb#L8-L14) make it easy for someone new to your project to quickly scan your issues and get started.
Finally, use your documentation to make people feel welcome at every step of the way.
You will never interact with most people who land on your project. There may be contributions you didn't receive because somebody felt intimidated or didn't know where to get started. Even a few kind words can keep someone from leaving your project in frustration.
-For example, here's how [Rubinius](https://github.com/rubinius/rubinius/) starts [its contributing guide](https://github.com/rubinius/rubinius/blob/master/.github/contributing.md):
+For example, here's how [Rubinius](https://github.com/rubinius/rubinius/) starts [its contributing guide](https://github.com/rubinius/rubinius/blob/HEAD/.github/contributing.md):
> We want to start off by saying thank you for using Rubinius. This project is a labor of love, and we appreciate all of the users that catch bugs, make performance improvements, and help with documentation. Every contribution is meaningful, so thank you for participating. That being said, here are a few guidelines that we ask you to follow so we can successfully address your issue.
### Share ownership of your project
@@ -164,7 +165,7 @@ See if you can find ways to share ownership with your community as much as possi

-* **Start a CONTRIBUTORS or AUTHORS file in your project** that lists everyone who's contributed to your project, like [Sinatra](https://github.com/sinatra/sinatra/blob/master/AUTHORS.md) does.
+* **Start a CONTRIBUTORS or AUTHORS file in your project** that lists everyone who's contributed to your project, like [Sinatra](https://github.com/sinatra/sinatra/blob/HEAD/AUTHORS.md) does.
* If you've got a sizable community, **send out a newsletter or write a blog post** thanking contributors. Rust's [This Week in Rust](https://this-week-in-rust.org/) and Hoodie's [Shoutouts](http://hood.ie/blog/shoutouts-week-24.html) are two good examples.
@@ -254,7 +255,7 @@ If a conversation clearly isn't going anywhere, there are no clear actions to be
Guiding a thread toward usefulness without being pushy is an art. It won't work to simply admonish people to stop wasting their time, or to ask them not to post unless they have something constructive to say. (...) Instead, you have to suggest conditions for further progress: give people a route, a path to follow that leads to the results you want, yet without sounding like you're dictating conduct.
diff --git a/_articles/code-of-conduct.md b/_articles/code-of-conduct.md
index 432ebad723c956055cdac375856a96f6a65d9b85..0b21e42d4583e4d1a5c8b49400372b607e5b7a09 100644
--- a/_articles/code-of-conduct.md
+++ b/_articles/code-of-conduct.md
@@ -8,6 +8,7 @@ toc:
establishing-a-code-of-conduct: "Establishing a code of conduct"
deciding-how-youll-enforce-your-code-of-conduct: "Deciding how you’ll enforce your code of conduct"
enforcing-your-code-of-conduct: "Enforcing your code of conduct"
+ your-responsibilities-as-a-maintainer: "Your responsibilities as a maintainer"
order: 8
image: /assets/images/cards/coc.png
related:
@@ -59,7 +60,7 @@ You should explain how your code of conduct will be enforced **_before_** a viol
You should give people a private way (such as an email address) to report a code of conduct violation and explain who receives that report. It could be a maintainer, a group of maintainers, or a code of conduct working group.
-Don't forget that someone might want to report a violation about a person who receives those reports. In this case, give them an option to report violations to someone else. For example, @ctb and @mr-c [explain on their project](https://github.com/dib-lab/khmer/blob/master/CODE_OF_CONDUCT.rst), [khmer](https://github.com/dib-lab/khmer):
+Don't forget that someone might want to report a violation about a person who receives those reports. In this case, give them an option to report violations to someone else. For example, @ctb and @mr-c [explain on their project](https://github.com/dib-lab/khmer/blob/HEAD/CODE_OF_CONDUCT.rst), [khmer](https://github.com/dib-lab/khmer):
> Instances of abusive, harassing, or otherwise unacceptable behavior may be reported by emailing **khmer-project@idyll.org** which only goes to C. Titus Brown and Michael R. Crusoe. To report an issue involving either of them please email **Judi Brown Clarke, Ph.D.** the Diversity Director at the BEACON Center for the Study of Evolution in Action, an NSF Center for Science and Technology.*
diff --git a/_articles/de/best-practices.md b/_articles/de/best-practices.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..10cc7bdd7fa7ac1d5f73913fdc73ae7db055f5f0
--- /dev/null
+++ b/_articles/de/best-practices.md
@@ -0,0 +1,312 @@
+---
+lang: de
+title: Gute Maintainer-Praxis
+description: Erleichtern Sie Ihr Leben als Open-Source-Maintainer! Von der Dokumentation von Prozessen bis zum Einsatz Ihrer Community.
+class: best-practices
+order: 5
+image: /assets/images/cards/best-practices.png
+related:
+ - metrics
+ - leadership
+---
+
+## Was bedeutet es, eine Software instand zu halten?
+
+Wenn Sie ein Open-Source-Projekt pflegen, welches viele Leute benutzen, haben Sie vielleicht bemerkt, dass Sie weniger programmieren und mehr auf Issues reagieren.
+
+In der Anfangsphase eines Projekts experimentieren Sie mit neuen Ideen und treffen Entscheidungen nach Ihren Wünschen. Da Ihr Projekt immer beliebter wird, werden Sie mehr mit Ihren Benutzer\*innen und Mitwirkenden zusammenarbeiten.
+
+Die Instandhaltung eines Projekts erfordert mehr als nur Code. Diese Aufgaben sind oft unerwartet, aber genauso wichtig für ein wachsendes Projekt. Wir haben einige Möglichkeiten zusammengestellt, um Ihnen das Leben zu erleichtern, von der Dokumentation von Prozessen bis hin zur Nutzung Ihrer Community.
+
+## Dokumentieren Sie Ihre Prozesse
+
+Dinge aufzuschreiben, ist eine der wichtigsten Aufgaben, die Sie als Maintainer\*in erledigt.
+
+Dokumentation verdeutlicht nicht nur Ihr eigenes Denken, sondern macht auch anderen Menschen verständlich, was Sie brauchen oder erwarten, bevor sie überhaupt fragen.
+
+Dinge aufzuschreiben, erleichtert das "Nein" sagen, wenn etwas nicht in Ihren Projektrahmen passt. Es macht es auch einfacher für die Menschen, mitzumachen und zu helfen. Sie wissen nie, wer Ihr Projekt lesen oder nutzen könnte.
+
+Selbst wenn Sie keine vollständigen Absätze niederschreiben: besser Stichworte aufzulisten, als gar nichts zu schreiben.
+
+Denken Sie daran, Ihre Dokumentation auf dem neuesten Stand zu halten. Wenn Sie dies nicht immer tun können, löschen Sie Veraltetes oder markieren es als solches, damit Mitwirkende wissen, dass Updates gerne angenommen werden.
+
+### Schreiben Sie Ihre Projektvision auf
+
+Schreiben Sie zunächst die Ziele Ihres Projekts auf. Fügen Sie sie Ihrer README hinzu oder erstellen Sie eine separate Datei namens VISION. Wenn es andere dafür nützliche Artefakte gibt (z.B. eine Projekt-Roadmap) machen Sie auch diese öffentlich.
+
+Eine klare, dokumentierte Vision hilft Ihnen, sich zu konzentrieren und den "Scope Creep" durch Beiträge anderer zu vermeiden.
+
+Zum Beispiel entdeckte @lord, dass eine Projektvision ihm herauszufinden half, in welche Anfragen er Zeit stecken sollte. Als frisch gebackener Maintainer bedauerte er, dass er sich nicht auf den Kern seines Projekts fokussiert hat, als er seine erste Feature-Anfrage für [Slate](https://github.com/lord/slate) erhielt.
+
+
+
+### Kommunizieren Sie Ihre Erwartungen
+
+Es kann nervenaufreibend sein, Regeln niederzuschreiben. Manchmal hat man das Gefühl, das Verhalten anderer Leute zu überwachen, oder ein Spaßverderber zu sein.
+
+Allerdings sind niedergeschriebene und fair durchgesetzte Regeln nützlich für Projektbetreuer\*innen. Sie verhindern, dass man in Dinge hineingezogen wird, die man nicht tun will.
+
+Die meisten Menschen, die auf Ihr Projekt stoßen, wissen nichts über Sie oder Ihre Lebensumstände. Sie vermuten vielleicht, dass Sie dafür bezahlt werden, daran zu arbeiten, insbesondere wenn sie Ihr Projekt regelmäßig benutzen und davon abhängig sind. Vielleicht haben Sie mal viel Zeit in Ihr Projekt gesteckt, sind aber jetzt mit einem neuen Job oder Familienmitglied beschäftigt.
+
+All das ist völlig in Ordnung! Stellen Sie nur sicher, dass andere davon erfahren.
+
+Wenn Sie Ihr Projekt in Teilzeit oder auf freiwilliger Basis betreuen, seien Sie ehrlich, wie viel Zeit Ihnen zur Verfügung steht. Die weicht vermutlich von der Zeit ab, die Ihrer Meinung nach für das Projekt benötigt wird, oder die andere erwarten.
+
+Hier sind ein paar Regeln, die es wert sind, aufgeschrieben zu werden:
+
+* Wie ein Beitrag geprüft und akzeptiert wird (_Benötigen sie Tests? Ein Issue-Template?_)
+* Die Arten von Beiträgen, die Sie akzeptieren werden (_Wollen Sie nur Hilfe bei einem bestimmten Teil Ihres Codes?_)
+* Wenn es angebracht ist, den Vorgang zu verfolgen (z.B. _"Sie können innerhalb von 7 Tagen eine Antwort von einer Betreuerin oder einem Betreuer erwarten. Wenn Sie bis dahin noch nichts gehört haben, können Sie gerne den Thread pingen."_)
+* Wie viel Zeit Sie für das Projekt aufwenden (z.B. _"Wir verbringen nur ca. 5 Stunden pro Woche für dieses Projekt"_)
+
+[Jekyll](https://github.com/jekyll/jekyll/tree/master/docs), [CocoaPods](https://github.com/CocoaPods/CocoaPods/wiki/Communication-&-Design-Rules) und [Homebrew](https://github.com/Homebrew/brew/blob/bbed7246bc5c5b7acb8c1d427d10b43e090dfd39/docs/Maintainers-Avoiding-Burnout.md) bspw. geben ihren Betreuer\*innen und Mitwirkenden nützliche Grundregeln mit.
+
+### Kommunikation öffentlich halten
+
+Vergessen Sie nicht, auch Ihre Interaktionen zu dokumentieren. Wo immer Sie können, halten Sie die Kommunikation über Ihr Projekt öffentlich. Wenn jemand versucht, Sie privat zu kontaktieren, um eine Feature- oder Support-Anfrage zu besprechen, verweisen Sie sich höflich an einen öffentlichen Kommunikationskanal, wie z.B. eine Mailingliste oder einen Issue Tracker.
+
+Wenn Sie sich mit anderen Betreuer\*innen treffen oder eine wichtige Entscheidung privat treffen, dokumentieren Sie diese Gespräche in der Öffentlichkeit, selbst wenn es nur um die Veröffentlichung einer Notiz geht.
+
+Auf diese Weise haben alle Neulinge in Ihrer Community die selben Informationsmöglichkeiten wie Alteingesessene.
+
+## Lernen, "Nein" zu sagen
+
+Sie haben Dinge aufgeschrieben, und im Idealfall würden auch alle Ihre Dokumentation lesen. Allerdings werden Sie in Wirklichkeit andere daran erinnern müssen, dass dieses Wissen existiert.
+
+Alles zu verschriftlichen hilft, persönliche Befindlichkeiten aus Situationen zu entfernen, in denen Sie Ihre Regeln durchsetzen müssen.
+
+"Nein" zu sagen macht keinen Spaß, aber _"Ihr Beitrag entspricht nicht den Kriterien dieses Projekts"_ fühlt sich weniger persönlich an als _"Ich mag Ihren Beitrag nicht"_.
+
+"Nein" zu sagen hilft in viele Situationen, in denen Sie als Maintainer\*in auftreten werden: unnötige Arbeit für andere erledigen, nicht in den Anwendungsbereich passende Feature-Anfragen, jemand zur Ordnung rufen, der eine Diskussion entgleist, usw.
+
+### Das Gespräch freundlich halten
+
+Die wichtigsten Orte, an denen Sie üben werden "Nein" zu sagen, sind Ihr Issue Tracker und die Pull-Request-Liste. Als Projektbetreuer\*in werden Sie unweigerlich Vorschläge erhalten, die Sie nicht akzeptieren wollen.
+
+Vielleicht verändert ein dort eingereichter Beitrag den Umfang Ihres Projekts oder passt nicht zu Ihrer Vision. Vielleicht ist die Idee gut, aber schlecht umgesetzt.
+
+Unabhängig vom Ablehnungsgrund ist es möglich, Beiträge, die nicht den Standards Ihres Projekts entsprechen, taktvoll zu behandeln.
+
+Wenn Sie einen Beitrag erhalten, den Sie nicht annehmen möchten, könnte Ihre erste Reaktion darin bestehen, ihn zu ignorieren oder so zu tun, als ob Sie ihn nicht gesehen hätten. Dies könnte die Gefühle anderer Personen verletzen und sogar andere potenzielle Mitwirkende in Ihrer Gemeinschaft demotivieren.
+
+
+
+Lassen Sie keinen unerwünschten Beitrag offen, weil Sie sich schuldig fühlen oder nett sein wollen. Im Laufe der Zeit werden unbeantwortete Issues und PRs die Projektarbeit stressiger und einschüchternder machen.
+
+Schließen Sie Beiträge lieber sofort, von denen Sie wissen, dass Sie sie nicht annehmen wollen. Wenn Ihr Projekt bereits unter einem großen Rückstand leidet, hat @steveklabnik Vorschläge für [eine effiziente Behandlung von Issues](https://words.steveklabnik.com/how-to-be-an-open-source-gardener) (Englisch).
+
+Zweitens sendet das Ignorieren von Beiträgen ein negatives Signal an die Gemeinschaft um Ihr Projekt. Einen Projektbeitrag einzureichen, kann einschüchternd sein, besonders für Neulinge. Auch wenn Sie ihren Beitrag nicht annehmen, danken Sie der einreichenden Person für ihr Interesse. Das ist ein großes Kompliment!
+
+Wenn Sie einen Betrag nicht annehmen wollen:
+
+* **Bedanken** Sie sich für den Beitrag.
+* **Erklären Sie, warum es nicht in den Rahmen des Projekts passt** und geben Sie klare Verbesserungsvorschläge, wenn Sie dazu in der Lage sind. Seien Sie dabei freundlich, aber bestimmt.
+* **Verlinken Sie auf die entsprechende Dokumentation**, wenn Sie diese haben. Wenn Sie wiederholt ähnliche Beiträge bekommen, die Sie nicht akzeptieren wollen, weisen Sie darauf in Ihrer Dokumentation hin, um weitere Wiederholungen zu vermeiden.
+* **Schließen Sie die Anfrage**
+
+Sie sollten nicht mehr als 1-2 Sätze benötigen, um zu antworten. Als beispielsweise ein Benutzer von [celery](https://github.com/celery/celery/) einen Windows-bezogenen Fehler meldete, [antwortet](https://github.com/celery/celery/issues/3383) @berkerpeksag mit:
+
+
+
+Wenn Ihnen der Gedanke, "Nein" zu sagen, Angst macht, sind Sie nicht allein. Wie @jessfraz [es formulierte](https://blog.jessfraz.com/post/the-art-of-closing/):
+
+> Ich habe mit Maintainern aus verschiedenen Open-Source-Projekten gesprochen, Mesos, Kubernetes, Chromium, und sie alle sind sich einig, dass einer der schwierigsten Aufgaben des Maintainertums darin besteht, "Nein" zu Patches zu sagen, die man nicht will.
+>
+> I've talked to maintainers from several different open source projects, Mesos, Kubernetes, Chromium, and they all agree one of the hardest parts of being a maintainer is saying "No" to patches you don't want.
+
+Fühlen Sie sich nicht schuldig, weil Sie den Beitrag von jemandem nicht annehmen wollen. Die erste Regel in Open-Source-Projekten, [nach](https://twitter.com/solomonstre/status/715277134978113536) @shykes lautet: "'Nein' ist vorübergehend. 'Ja' ist für immer." Obwohl es gut ist, sich in die Begeisterung einer anderen Person hineinzufühlen, ist die Ablehnung eines Beitrags nicht dasselbe wie die Ablehnung der Person dahinter.
+
+Wenn ein Beitrag nicht gut genug ist, sind Sie nicht verpflichtet, ihn anzunehmen. Seien Sie freundlich und reaktionsschnell, wenn Menschen zu Ihrem Projekt beitragen möchten. Aber akzeptieren Sie nur Änderungen, von denen Sie wirklich glauben, dass sie Ihr Projekt verbessern werden. Je öfter Sie "Nein" sagen, desto einfacher wird es. Versprochen.
+
+### Seien Sie proaktiv
+
+Um das Volumen der unerwünschten Beiträge zu reduzieren, erklären Sie den Prozess der Einreichung und Annahme von Beiträgen in einem "Contribution Guide".
+
+Wenn Sie zu viele minderwertige Beiträge erhalten, verlangen Sie zum Beispiel, dass die Mitwirkenden vorher ein wenig Arbeit leisten, z.B.:
+
+* eine Issue- oder PR-Vorlage/-Checkliste ausfüllen
+* ein Issue erstellen, bevor sie ein Pull Request einreichen
+
+Wer nicht Ihren Regeln folgt, dessen Issue können Sie sofort schließen und dabei auf Ihre Dokumentation verweisen.
+
+Auch wenn sich dieser Ansatz zunächst unfreundlich anfühlt, ist es für beide Seiten gut, proaktiv zu sein. Es verringert die Chance, dass jemand zu viele Arbeitsstunden in ein Pull Request vergeudete, das Sie nicht akzeptieren werden. Und es macht Ihre Arbeit einfacher zu verwalten.
+
+
+
+Manchmal, wenn Sie "Nein" sagen, kann Ihr potenzieller Mitwirkender verärgert sein oder Ihre Entscheidung kritisieren. Wenn deren Verhalten feindselig wird, unternehmen Sie [Schritte, um die Situation zu entschärfen](https://github.com/jonschlinkert/maintainers-guide-to-staying-positive#action-items) oder entfernen Sie sie sogar aus Ihrer Gemeinschaft, wenn keine Bereitschaft zur konstruktiven Zusammenarbeit erkennbar ist.
+
+### Mentorschaft etablieren
+
+Vielleicht reicht jemand in Ihrer Community regelmäßig Beiträge ein, die nicht den Standards Ihres Projekts entsprechen. Es kann für beide Seiten frustrierend sein, immer wieder Ablehnungen zu erfahren.
+
+Wenn Sie sehen, dass jemand von Ihrem Projekt begeistert ist, aber ein wenig aufpoliert werden muss, haben Sie Geduld. Erklären Sie in jeder Situation deutlich, warum ein Beitrag nicht den Erwartungen des Projekts entspricht. Versuchen Sie, sie auf eine einfachere oder weniger zweideutige Aufgabe hinzuweisen. Beispielsweise ein Problem, das mit _"good first issue"_ gekennzeichnet ist. Wenn Sie die Zeit dazu haben, erwägen Sie folgendes: Die oder den Mitwirkenden durch den ersten Beitragsprozess hindurch anzuleiten oder finden Sie in Ihrer Community jemanden, der/die zu einer solchen Betreuung bereit sein könnte.
+
+## Nutzen Sie Ihre Community
+
+Sie müssen nicht alles selbst machen. Die Gemeinschaft Ihres Projekts existiert aus einem bestimmten Grund! Auch wenn Sie noch keine aktiv Beitragenden haben: Viele Benutzer\*innen können Ihnen bei der Projektarbeit helfen.
+
+### Teilen Sie die Arbeitslast
+
+Wenn Sie auf der Suche nach Mitwirkenden sind, fragen Sie doch einfach mal herum.
+
+Sie können auch [Issues, die für Anfänger einfach genug sind, explizit markieren (Englisch)](https://help.github.com/en/articles/helping-new-contributors-find-your-project-with-labels). GitHub weist auf solche Issues vermehrt hin, sodass beitragswillige Neulinge zu nützlicher Mitarbeit ermuntert werden.
+
+Wenn Sie neue Mitwirkende bemerken, die wiederholt Beiträge leisten, erkennen Sie deren Arbeit an, indem Sie ihnen mehr Verantwortung anbieten. Dokumentieren Sie, wie andere in Führungsrollen hineinwachsen können, wenn sie es wünschen.
+
+Andere zu ermutigen, [sich am Projekt zu beteiligen](../building-community/#teilen-sie-die-eigentümerschaft-an-ihrem-projekt), kann den eigenen Arbeitsaufwand erheblich reduzieren, wie @lmccart in ihrem Projekt [p5.js](https://github.com/processing/p5.js) feststellte.
+
+
+
+Wenn Sie sich aus Ihrem Projekt zurückziehen müssen (egal ob temporär oder auf Dauer), ist es keine Schande, jemand anders zu bitten, für Sie zu übernehmen.
+
+Wenn andere Leute von Ihrer Projektrichtung begeistert sind, gewähren Sie ihnen Commit-Rechte oder übergeben Sie formell die Kontrolle. Wenn jemand einen Fork Ihres Projektes erstellt hat, und es an anderer Stelle aktiv pflegt, sollten Sie in Erwägung ziehen, aus Ihrem ursprünglichen Projekt heraus auf den Fork zu verweisen. Es ist großartig, dass Menschen Ihr Projekt weiterleben sehen wollen!
+
+@progrium [fand heraus](https://web.archive.org/web/20151204215958/https://progrium.com/blog/2015/12/04/leadership-guilt-and-pull-requests/) (Englisch), dass es seinem Projekt [Dokku](https://github.com/dokku/dokku) auch nach seinem Rückzug weiter zu leben half, dass er die Vision dokumentiert hatte,
+
+> Ich habe eine Wiki-Seite geschrieben, die beschreibt, was ich wollte und warum ich es wollte. Aus irgendeinem Grund war es für mich eine Überraschung, dass die Maintainer\*innen das Projekt in diese Richtung bewegten! Ist es genau so passiert, wie ich es getan habe? Nicht immer. Aber sie brachten das Projekt trotzdem näher an das heran, was ich aufgeschrieben habe.
+>
+> I wrote a wiki page describing what I wanted and why I wanted it. For some reason it came as a surprise to me that the maintainers started moving the project in that direction! Did it happen exactly how I'd do it? Not always. But it still brought the project closer to what I wrote down.
+
+### Lassen Sie andere ihre eigenen Lösungen bauen
+
+Wenn ein potenzieller Mitwirkender eine andere Meinung über das Ziel Ihres Projekt hat, sollten Sie ihn oder sie vielleicht sanft ermutigen, an einem eigenem Fork zu arbeiten.
+
+Ein Projekt zu forken, muss keine schlechte Sache sein. Projekte kopieren und modifizieren zu können, ist eine der besten Möglichkeiten, die Open Source mitbringt. Ihre Community-Mitglieder zur Arbeit an eigenen Forks zu ermutigen, kann ein notwendiges Ventil für Kreativität bieten, die nicht mit der Vision Ihres Projekts in Konflikt gerät.
+
+
+
+Das Gleiche gilt für Benutzer\*innen, die wirklich eine Lösung haben möchten, deren Erstellung Sie einfach nicht leisten können. Das Anbieten von APIs und Plugin-Systemen kann anderen helfen, ihre eigenen Bedürfnisse zu erfüllen, ohne den Quellcode direkt ändern zu müssen. @orta [fand heraus](https://artsy.github.io/blog/2016/07/03/handling-big-projects/), dass Plugins für CocoaPods zu "einigen der interessantesten Ideen" führten:
+
+> Es ist fast unvermeidlich, dass Maintainer, sobald ein Projekt groß wird, viel konservativer werden müssen, was die Einführung von neuem Code angeht. Sie werden gut darin, "Nein" zu sagen, aber viele Menschen haben legitime Bedürfnisse. Verwandeln Sie also Ihr Werkzeug in eine Plattform.
+>
+> It's almost inevitable that once a project becomes big, maintainers have to become a lot more conservative about how they introduce new code. You become good at saying "no", but a lot of people have legitimate needs. So, instead you end up converting your tool into a platform.
+
+## Delegieren Sie an Bots
+
+So wie es Aufgaben gibt, die andere Menschen Ihnen abnehmen können, gibt es auch Aufgaben, die kein Mensch jemals zu erledigen haben sollte. Bots sind Ihre Freunde. Verwenden Sie sie, um sich Ihr Leben als Maintainer\*in zu erleichtern.
+
+### Verlangen Sie Tests und andere Kontrollen, um die Codequalität zu verbessern.
+
+Eine der wichtigsten Möglichkeiten, wie Sie Ihr Projekt automatisieren können, ist das Hinzufügen von Tests.
+
+Tests geben Mitwirkenden den Mut zu Änderungsvorschlägen, denn sie können nichts (unbemerkt) kaputt machen. Sie erleichtern es sich damit auch selbst, Beiträge schnell zu prüfen und anzunehmen. Je reaktionsschneller Sie sind, desto engagierter kann Ihre Gemeinschaft sein.
+
+Richten Sie automatische Tests ein, die bei allen eingehenden Beiträgen ausgeführt werden und stellen Sie sicher, dass Ihre Tests problemlos lokal von den Mitwirkenden ausgeführt werden können. Verlangen Sie, dass alle Codebeiträge Ihre Tests bestehen, bevor sie eingereicht werden können. Sie sichern einen Mindeststandards für die Qualität aller Einreichungen. [Verpflichtende Status-Checks](https://help.github.com/articles/about-required-status-checks/) auf GitHub können dazu beitragen, dass keine Änderungsvorschläge angenommen werden, die nicht Ihre Tests bestanden werden.
+
+Wenn Sie Tests hinzufügen, erklären Sie deren Funktionsweise in Ihrer CONTRIBUTING-Datei.
+
+
+
+### Automatisieren Sie grundlegende Wartungsaufgaben
+
+Viele Maintainer\*innen populärer Projekte sind mit ähnlichen Problemen konfrontiert, darum gibt es [viele fertig entwickelte Lösung](https://github.com/showcases/tools-for-open-source), die Wartungsarbeiten automatisieren können. Einige Beispiele:
+
+* [semantic-release](https://github.com/semantic-release/semantic-release) automatisiert Ihre Veröffentlichungen
+* [mention-bot](https://github.com/facebook/mention-bot) erwähnt potentielle Reviewer für Pull Requests
+* [Danger](https://github.com/danger/danger) hilft bei der Automatisierung des Code Review
+* [no-response](https://github.com/probot/no-response) schließt Issues deren Autor\*in nicht auf Nachfragen antwortet
+* [dependabot-preview](https://github.com/marketplace/dependabot-preview) prüft bekannte Abhängigkeitsdateien täglich und eröffnet Pull Requests, sobald Aktualisierungen verfügbar werden
+
+Für Fehlerberichte und andere allgemeine Beiträge hat GitHub [Issue- und Pull-Request-Templates](https://github.com/blog/2111-issue-and-pull-request-templates), die Sie erstellen können, um die Kommunikation zu optimieren. @TalAter hat einen [Choose Your Own Adventure Guide](https://www.talater.com/open-source-templates/#/) erstellt, der Ihnen beim Schreiben dieser Vorlagen hilft.
+
+Um Ihre E-Mail-Benachrichtigungen zu verwalten, können Sie [E-Mail-Filter](https://github.com/blog/2203-email-updates-about-your-own-activity) so einrichten, dass sie nach Priorität sortiert werden.
+
+Wenn Sie etwas fortgeschrittener werden wollen, können Stilvorgaben und Linter die Projektbeiträge standardisieren, und so leichter überprüf- und akzeptierbar machen.
+
+Wenn Ihre Standards jedoch zu kompliziert sind, erhöht dies möglicherweise die Barriere für Mitwirkende. Stellen Sie sicher, dass Sie nur gerade genug Regeln einführen, um allen das Leben leichter zu machen.
+
+Wenn Sie sich nicht sicher sind, welche Tools Sie verwenden sollen, schauen Sie sich an, was andere beliebte Projekte tun, insbesondere die in Ihrem Ökosystem. Wie sieht beispielsweise der Beitragsprozess für andere Node-Module aus? Durch die Verwendung ähnlicher Tools und Ansätze wird Ihr Prozess auch für Ihre Zielgruppe vertrauter.
+
+## Es ist okay, Pause zu machen
+
+Open-Source-Arbeit hat Ihnen einmal Freude gemacht. Vielleicht bereitet sie Ihnen inzwischen Sorgen oder Schuldgefühle.
+
+Vielleicht fühlen Sie sich überfordert oder spüren eine wachsende Angst, wenn Sie an Ihre Projekte denken. Und in der Zwischenzeit häufen sich die Issues und Pull Requests.
+
+Burnout ist ein echtes und allgegenwärtiges Problem in der Open-Source-Arbeit, vor allem bei Maintainer\*innen. Dabei ist Ihr Wohlbefinden eine unabdingbare Voraussetzung für das Überleben eines jeden Open-Source-Projekts.
+
+Obwohl es gar nicht extra gesagt werden müsste: Machen Sie ruhig mal Urlaub! Sie sollten darauf nicht warten, bis Sie sich ausgebrannt fühlen. @brettcannon, ein Python Core Developer, entschied sich nach 14 Jahren freiwilliger OSS-Arbeit für einen [einmonatigen Urlaub](https://snarky.ca/why-i-took-october-off-from-oss-volunteering/).
+
+Genau wie bei jeder anderen Art von Arbeit, werden Sie durch regelmäßige Pausen ausgeruht, glücklich und wieder gespannt auf Ihre Arbeit sein.
+
+
+
+Manchmal kann es schwierig sein, eine Pause von der Open-Source-Arbeit zu machen, wenn es sich so anfühlt, als ob alle Sie brauchen. Vielleicht versuchen die Leute Ihnen für Ihre Abwesenheit Schuldgefühle einzureden.
+
+Tun Sie Ihr Bestes, um Unterstützung für Ihre Benutzer\*innen und die Community zu finden, während Sie von einem Projekt weg sind. Wenn Sie nicht die Unterstützung finden, die Sie brauchen, machen Sie trotzdem eine Pause. Stellen Sie sicher, dass Sie kommunizieren, wann Sie nicht erreichbar sind, damit die Leute nicht durch Ihre mangelnde Reaktionsfähigkeit verwirrt werden.
+
+Pausen gelten nicht nur für den Urlaub. Wenn Sie keine Open-Source-Arbeit am Wochenende oder während der Arbeitszeit machen wollen, teilen Sie diese Erwartungen anderen mit, damit sie Sie nicht stören.
+
+## Achten Sie zuerst auf sich!
+
+Die Aufrechterhaltung eines beliebten Projekts erfordert andere Fähigkeiten als die früheren Phasen des Wachstums, aber es ist nicht weniger lohnend. Als Maintainer\*in üben Sie Führung und persönliche Fähigkeiten auf einem Niveau, das nur wenige Menschen erleben. Es ist zwar nicht immer einfach zu handhaben, aber klare Grenzen zu setzen und nur das zu übernehmen, womit Sie sich wohlfühlen, hilft Ihnen, glücklich, ausgeruht und produktiv zu bleiben.
diff --git a/_articles/de/building-community.md b/_articles/de/building-community.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..40ae61a003275d2868d9523d6ca46fce365479d5
--- /dev/null
+++ b/_articles/de/building-community.md
@@ -0,0 +1,312 @@
+---
+lang: de
+title: Offenherzige Gemeinschaften aufbauen
+description: Bauen Sie eine Community auf, die Menschen ermutigt, Ihr Projekt zu nutzen, zu unterstützen und weiter zu verbreiten.
+class: building
+order: 4
+image: /assets/images/cards/building.png
+related:
+ - best-practices
+ - coc
+---
+
+## Ihr Projekt zum Erfolg führen
+
+Ihr gerade gestartetes Projekt wird schon verbreitet und Leute schauen vorbei? Fantastisch! Wie überzeugen Sie sie, da zu bleiben?
+
+Eine einladende, offenherzige Gemeinschaft ist eine Investition in die Zukunft und in den Ruf Ihres Projekts. Wenn Ihr Projekt gerade erst die initialen Kontributionen erfährt, fangen Sie damit an, den frühen Kontributor\*innen eine positive Erfahrung zu bereiten, und machen Sie es ihnen leicht, wiederzukommen.
+
+### Geben Sie Leuten das Gefühl, willkommen zu sein
+
+Die Community Ihres Projekts kann nach @MikeMcQuaid als "Kontributorentrichter" ([contributor funnel](https://speakerdeck.com/mikemcquaid/the-open-source-contributor-funnel)) aufgefasst werden:
+
+
+
+Während Sie Ihre Community aufbauen, überlegen Sie sich, wie jemand am Eingang des Trichters (potenzielle\*r Benutzer\*in) theoretisch den Weg nach unten finden könnte (aktiver\* Mitstreiter\*in). Ihr Ziel ist es, jede Phase des Mithelfens möglichst reibungslos zu gestalten. Denn wenn die Leute "leichte Beute" machen können, ermutigt sie dies zu weiteren Beiträgen.
+
+Beginnen Sie mit der Dokumentation:
+
+* **Helfen Sie beim Einstieg in ihr Projekt.** [Eine freundliche README](../starting-a-project/#eine-readme-schreiben) und anschauliche Codebeispiele erleichtern Allen, die auf Ihr Projekt stoßen, den Einstieg.
+* **Erklären Sie in klaren Worten, wie Leute beitragen sollen**, bspw. in [einer CONTRIBUTING-Datei](../starting-a-project/#ihre-beitragsrichtlinien-aufschreiben), und indem Sie die Issues stets aktuell halten.
+* **Good first issues**: Um neuen Mitwirkenden den Einstieg zu erleichtern, sollten Sie [für Anfänger\*innen* geeignete Issues explizit kenntlich machen (Englisch)](https://help.github.com/en/articles/helping-new-contributors-find-your-project-with-labels). GitHub weist auf solche Issues vermehrt hin, sodass beitragswillige Neulinge zu nützlicher Mitarbeit ermuntert werden, ohne sich erst durch vermutlich zu schwere Issues durchkämpfen zu müssen.
+
+[GitHubs 2017er Open-Source-Umfrage](http://opensourcesurvey.org/2017/) zeigte, dass unvollständige oder verwirrende Dokumentation das größte Problem für Open-Source-Anwender\*innen ist. Eine gute Dokumentation lädt zur Interaktion mit Ihrem Projekt ein. Wenn jemand ein Issue oder Pull Request erstellt, bietet sich für Sie die Möglichkeit, diese Person durch den Trichter zu bugsieren.
+
+* **Wenn Leute neu zu Ihrem Projekt hinzustoßen, danken Sie ihnen für ihr Interesse!** Ansonsten braucht es nur eine negative Erfahrung, um jemanden nachhaltig abzuschrecken.
+* **Antworten Sie schnell.** Wenn Sie einen Monat lang nicht auf jemandes Issue reagieren, ist es wahrscheinlich, dass diese Person Ihr Projekt bereits vergessen hat.
+* **Nehmen Sie verschiedener Beitragsarten an.** Viele Mitwirkende beginnen mit einem Fehlerbericht oder einer kleinen Korrektur: Es gibt [viele Möglichkeiten, einen Beitrag zu leisten](../how-to-contribute/#was-einen-beitrag-leisten-bedeutet) zu einem Projekt. Lassen Sie Leute so helfen, wie diese es möchten.
+* **Wenn es einen Beitrag gibt, mit dem Sie nicht einverstanden sind,** bedanken Sie sich trotzdem, aber [erklären warum](../best-practices/#lernen-nein-zu-sagen) die Idee nicht in den Projektrahmen passt. Verlinken Sie auf relevante Dokumentation, wenn vorhanden.
+
+
+
+Die Mehrheit der Open-Source-Mitwirkenden sind "Gelegenheitsmitwirkende": Personen, die nur gelegentlich an einem Projekt mitarbeiten. Möglicherweise haben sie nicht die Zeit, sich mit Ihrem Projekt vertraut zu machen. Daher ist es Ihre Aufgabe, es Leuten leicht zu machen, einen Beitrag zu leisten.
+
+Andere zur Mitarbeit zu ermutigen, ist auch eine Investition in sich selbst: Wenn Sie Ihre größten Fans dazu befähigen, mit an etwas zu arbeiten, das sie begeistert, stehen Sie unter weniger Druck, alles selbst zu erledigen.
+
+### Dokumentieren Sie alles
+
+
+
+Wenn Sie ein neues Projekt starten, mag es sich normal anfühlen, Ihre Arbeit privat zu halten. Aber Open-Source-Projekte gedeihen, wenn Sie Ihren Prozess öffentlich dokumentieren.
+
+Wenn Sie Dinge aufschreiben, können mehr Leute an jedem Schritt des Weges teilnehmen. Vielleicht bekommen Sie Hilfe zu etwas, von dem Sie nicht einmal wussten, dass Sie es brauchen.
+
+Dinge aufzuschreiben, ist mehr als nur technische Dokumentation. Wenn Sie den Drang verspüren, etwas aufzuschreiben oder Ihr Projekt privat zu diskutieren, fragen Sie sich, ob Sie es nicht doch öffentlich machen können.
+
+Seien Sie transparent was die Roadmap Ihres Projekts angeht, die Arten von Beiträgen, nach denen Sie suchen, wie Beiträge überprüft werden, oder warum Sie bisherige Entscheidungen so getroffen haben.
+
+Wenn Sie feststellen, dass mehrere Benutzer\*innen auf das gleiche Problem stoßen, dokumentieren Sie die Antworten in der README.
+
+Ziehen Sie in Betracht, Besprechungsnotizen oder Schlussfolgerungen zu veröffentlichen. Die Rückmeldungen, die Sie aufgrund dieser Transparenz erhalten, könnten Sie überraschen.
+
+Alles zu dokumentieren, gilt auch für Ihre Arbeit. Wenn Sie an einem umfangreichen Update Ihres Projekts arbeiten, erstellen Sie früh einen Pull Request und kennzeichnen Sie ihn als "Work in Progress" (WIP). So fühlen sich andere Personen frühzeitig in den Prozess eingebunden.
+
+### Antworten Sie schnell
+
+Wenn Sie [für Ihr Projekt werben](../finding-users), werden Leute Ihnen Rückmeldungen geben. Vielleicht in Form von Fragen, wie etwas in Ihrem Projekt funktioniert, oder sie brauchen Starthilfe bei der Benutzung.
+
+Versuchen Sie, schnell zu reagieren, wenn jemand ein Issue oder Pull Request einreicht, oder eine Frage zu Ihrem Projekt stellt. Eine schnell Antwort gibt den Leuten das Gefühl, an einem Dialog teilzunehmen, und das kann ermutigend wirken, weiter mitzuhelfen.
+
+Auch wenn Sie die Anfrage nicht sofort inhaltlich prüfen können, hilft die frühzeitige Bestätigung, das Engagement zu erhöhen. Ein Beispiel: @tdreyno reagiert auf einen Pull Request an [Middleman](https://github.com/middleman/middleman/pull/1466):
+
+
+
+[Eine Mozilla-Studie fand heraus, dass](https://docs.google.com/presentation/d/1hsJLv1ieSqtXBzd5YZusY-mB8e1VJzaeOmh8Q4VeMio/edit#slide=id.g43d857af8_0177) Kontributor\*innen, deren Codebeitrag innerhalb von 48 Stunden überprüft wurde, deutlich häufiger nochmal mithalfen.
+
+Ihr Projekt kann an allen möglichen Stellen des Internets besprochen werden, wie z.B. auf Stack Overflow, Twitter oder Reddit. Dort können Sie Benachrichtigungen einrichten, um über Erwähnungen Ihres Projektes informiert zu werden.
+
+### Geben Sie Ihrer Gemeinschaft einen Ort, an dem sie sich versammeln kann.
+
+Es gibt zwei Gründe, Ihrer Gemeinschaft einen Ort der Begegnung zu geben.
+
+Der erste Grund ist, Menschen mit gemeinsamen Interessen zu helfen, sich kennenzulernen. Menschen mit gemeinsamen Interessen wollen sich zwangsläufig treffen können, um über diese zu reden. Wenn die Kommunikation öffentlich und zugänglich ist, kann jede\*r die Archive lesen, um sich auf den neuesten Stand zu bringen und sich daran zu beteiligen.
+
+Der zweite Grund nützt Ihnen selbst: Wenn Sie den Leuten _keinen_ öffentlichen Ort geben, um über Ihr Projekt zu sprechen, werden sie wahrscheinlich direkt mit Ihnen in Verbindung treten. Am Anfang mag es einfach erscheinen, hin und wieder mal auf private Nachrichten zu antworten, aber mit der Zeit, besonders wenn Ihr Projekt populär wird, werden Sie sich erschöpft fühlen und der Versuchung widerstehen, mit Leuten über Ihr Projekt privat zu kommunizieren, anstatt sie an einen bestimmten öffentlichen Kanal zu verweisen.
+
+Öffentliche Kommunikation kann ganz einfach sein: Bitten Sie Leute, ein Issue zu öffnen, anstatt Ihnen direkt eine E-Mail zu schreiben oder in Ihr Blog zu kommentieren. Sie können für Leute, die über Ihr Projekt sprechen möchten, auch eine Mailingliste einrichten oder einen Twitter-Account, einen Slack- oder IRC-Kanal. Oder all dies gleichzeitig ausprobieren!
+
+[Kubernetes' Kops](https://github.com/kubernetes/kops#getting-involved) legt alle zwei Wochen Bürozeiten fest, um den Mitgliedern der Gemeinschaft zu helfen:
+
+> Die Kops-Betreuer\*innen haben sich bereit erklärt, Zeit einzuplanen für die Arbeit mit Neuankömmlingen, die Unterstützung von Pull Requests, sowie für die Diskussion über neue Funktionen.
+>
+> Kops also has time set aside every other week to offer help and guidance to the community. Kops maintainers have agreed to set aside time specifically dedicated to working with newcomers, helping with PRs, and discussing new features.
+
+Wichtige Ausnahmen von öffentlicher Kommunikation sind: 1) Sicherheitsprobleme und 2) Verstöße gegen den Verhaltenskodex; Sie sollten immer eine Möglichkeit anbieten, solche Probleme privat zu melden. Wenn Sie Ihre persönliche E-Mail-Adresse dafür nicht verwenden möchten, richten Sie eine dedizierte Adresse ein.
+
+## Ihre Nutzergemeinschaft vergrößern
+
+Eine Gemeinschaft kann sehr kraftvoll sein. Dies kann zu Segen und Fluch werden, je nach Art der Nutzung. Wenn die Projektgemeinschaft wächst, gibt es Möglichkeiten, ihr zu einer konstruktiven Kraft zu verhelfen, anstatt zu einer destruktiven.
+
+### Dulden Sie keine destruktiven Akteure
+
+Jedes populäre Projekt wird unweigerlich Menschen anziehen, die Ihrer Gemeinschaft mehr schaden als helfen. Beispielsweise indem Sie können unnötige Debatten starten, über triviale Dinge streiten oder andere schikanieren.
+
+Tun Sie Ihr Bestes, um eine Null-Toleranz-Politik gegenüber solchen Leuten zu verfolgen. Denn wenn obiges Verhalten unsanktioniert bleibt, werden andere Kontributor\*innen sich genervt fühlen und evtl. sogar Ihr Projekt verlassen.
+
+
+
+Regelmäßige Debatten über triviale Aspekte Ihres Projekts lenken alle davon ab, sich auf wichtige Aufgaben zu konzentrieren. Neue Leute, die zu Ihrem Projekt kommen, können diese Gespräche sehen und wollen nicht teilnehmen.
+
+Wenn Sie ein destruktives Verhalten in Ihrem Projekt beobachten, sprechen Sie es öffentlich an. Erklären Sie freundlich aber bestimmt, warum so etwas nicht akzeptabel ist. Wenn das Problem weiterbesteht, müssen Sie die [Verursacher\*innen bitten, das Projekt zu verlassen](../code-of-conduct/#ihre-verantwortung-als-maintainerin), Ihr [Verhaltenskodex](../code-of-conduct/) kann eine konstruktive Anleitung für solche Gespräche sein.
+
+### Holen Sie Mitwirkende dort ab, wo sie sich stehen
+
+Eine gute Dokumentation wird nur immer wichtiger, je mehr Ihre Community wächst. Gelegenheitskontributor\*innen, die mit Ihrem Projekt nicht vertraut sind, lesen Ihre Dokumentation, um schnell den nötigen Überblick zu bekommen.
+
+Geben Sie in Ihrer CONTRIBUTING-Datei explizit an, wie sie anfangen sollen. Vielleicht möchten Sie sogar eine eigene Sektion für diesen Zweck einrichten: [Django](https://github.com/django/django) zum Beispiel, hat eine spezielle Startseite, die neue Mitwirkende willkommen heißt.
+
+
+
+Die Liste der Issues sollte durchsortiert sein, Bugs z.B. als solche markiert, sowie Issues auch für unterschiedliche potentielle Kontributor\*innen: z.B. [_"first timers only"_](https://kentcdodds.com/blog/first-timers-only), _"good first issue"_, oder _"documentation"_. [Solche "Labels"](https://github.com/librariesio/libraries.io/blob/6afea1a3354aef4672d9b3a9fc4cc308d60020c8/app/models/github_issue.rb#L8-L14) vereinfachen es Neuankömmlingen, sich in Ihrem Projekt zurechtzufinden und mit der Lösung eines Problems zu beginnen.
+
+Nicht zuletzt sollten Sie die Dokumentation nutzen, um Leute mit offenen Armen zu empfangen und ihnen Schritt-für-Schritt zu helfen.
+
+Sie werden mit den meisten Leuten, die auf Ihr Projekt stoßen nie interagieren. Ihnen könnten Beiträge entgehen, weil jemand sich eingeschüchtert fühlte, oder nicht herausfand, was es denn zu tun gab. Schon ein paar freundliche Worte können verhindern, dass jemand einfach weiter zieht.
+
+Zum Beispiel: [Rubinius](https://github.com/rubinius/rubinius/) beginnt [den Kontributionsratgeber](https://github.com/rubinius/rubinius/blob/HEAD/.github/contributing.md) mit:
+
+> Zum Einstieg möchten wir Dir erstmal unseren Dank aussprechen, dass Du Rubinius nutzt. Dieses Projekt wurde mit viel Liebe aufgebaut und wir schätzen alle Benutzer\*innen, die Fehler aufspüren, Geschwindigkeitsverbesserungen vornehmen und bei der Dokumentation helfen. Jeder Beitrag bedeutet uns etwas, also vielen Dank für Ihre Teilnahme! Wir bitten Sie jedoch, einige Richtlinien zu befolgen, damit wir Ihr Issue erfolgreich bearbeiten können.
+>
+> We want to start off by saying thank you for using Rubinius. This project is a labor of love, and we appreciate all of the users that catch bugs, make performance improvements, and help with documentation. Every contribution is meaningful, so thank you for participating. That being said, here are a few guidelines that we ask you to follow so we can successfully address your issue.
+
+### Teilen Sie die Eigentümerschaft an Ihrem Projekt
+
+
+
+Leute sind begeistert davon, an Projekten mitzuwirken, wenn sie ein Gefühl für Verantwortung bekommen. Das bedeutet nicht, dass Sie Ihre Projektvision umdrehen müssen, oder Beiträge annehmen, die Sie nicht wollen. Je mehr Anerkennung Sie anderen Menschen jedoch zollen, desto eher werden diese bei Ihrem Projekt bleiben.
+
+Schauen Sie, ob Sie Wege finden können, Verantwortlichkeiten so weit wie möglich mit Ihren Projektteilnehmer\*innen zu teilen:
+
+* **Lassen Sie einfache (unkritische) Bugs unangetastet.** Nutzen Sie diese stattdessen als Gelegenheit, neue Mitwirkende zu rekrutieren, oder helfen Sie einem hilfsbereiten Neuling, den Prozess eines Bug-Fixes zu durchlaufen. Es mag zunächst unnatürlich erscheinen, aber Ihre Investition wird sich im Laufe der Zeit auszahlen. @michaeljoseph hat zum Beispiel einen Mitwirkenden gebeten, einen Pull Request zu einem der folgenden Probleme in [Cookiecutter](https://github.com/audreyr/cookiecutter) zu stellen, anstatt es selbst zu beheben.
+
+
+
+* **Führen Sie eine CONTRIBUTORS- oder AUTHORS-Datei in Ihrem Projekt**, die alle Leute aufzählt, die einen Beitrag geleistet haben, wie z.B. bei [Sinatra](https://github.com/sinatra/sinatra/blob/HEAD/AUTHORS.md).
+
+* Wenn Sie schon eine etwas größere Gemeinschaft versammelt haben, **senden Sie eine Rundmail oder schreiben ins Blog**, dass Sie Kontributor\*innen danken. Rusts [This Week in Rust](https://this-week-in-rust.org/) und Hoodies [Shoutout-Grüße](http://hood.ie/blog/shoutouts-week-24.html) sind zwei gute Beispiele dafür.
+
+* **Geben Sie allen Kontributor\*innen Schreibzugriff.** @felixge fand heraus, dass dies Leute [zu mehr Feinschliff ihrer Beiträge anspornt](https://felixge.de/2013/03/11/the-pull-request-hack.html), und gewann sogar neue Maintainer\*innen für Projekte, an denen er selbst schon eine Weile nicht mehr arbeitete.
+
+* Wenn Ihr Projekt auf GitHub liegt, **verschieben Sie es von Ihrem Privat-Konto in das einer [Organisation](https://help.github.com/articles/creating-a-new-organization-account/)** und fügen Sie zur Sicherheit mindestens eine\*n weitere\*n Administrator\*in hinzu. Organisationen machen die Zusammenarbeit mit externen Mithelfenden einfacher.
+
+Realistischerweise haben [die meisten Projekte](https://peerj.com/preprints/1233.pdf) nur einen oder zwei Verantwortliche, welche die meiste Arbeit erledigen. Ja größer Ihr Projekt, und je größer seine Nutzer\*innengemeinschaft, desteo einfacher wird es sein, Hilfe zu finden.
+
+Während Sie vielleicht nicht immer Leute finden, die einem Aufruf folgen, erhöht so ein Signals doch die Wahrscheinlichkeit, dass Andere mitmachen. Je früher Sie damit anfangen, desto eher können die Leute helfen.
+
+
+
+## Konflikte beilegen
+
+In der Anfangsphase Ihres Projekts ist es einfach, wichtige Entscheidungen zu treffen: Wenn Sie etwas tun wollen, dann tun Sie es einfach.
+
+Je beliebter Ihr Projekt wird, desto mehr Menschen werden sich für von Ihnen getroffene Entscheidungen interessieren. Selbst wenn Sie keine große Gemeinschaft von Mitwirkenden haben: Wenn Ihr Projekt viele Benutzer\*innen hat, werden darunter Leute sein, die sich über Entscheidungen auslassen oder ihre eigenen Themen ansprechen.
+
+Wenn Sie eine freundliche, respektvolle Gemeinschaft gepflegt und Ihre Prozesse offen dokumentiert haben, sollten Alle zur Lösungsfindung in der Lage sein. Aber manchmal stoßen Sie auf ein Problem, das etwas schwieriger zu lösen ist.
+
+### Setzen Sie die Messlatte für Freundlichkeit
+
+Wenn sich Ihre Gemeinschaft mit einem schwierigen Thema auseinandersetzt, können sich Gemüter schnell mal erhitzen. Menschen können wütend oder frustriert werden und es an Anderen oder an Ihnen auslassen.
+
+Ihre Aufgabe als Maintainer\*in ist es, solche Situationen vor einer Eskalation zu bewahren. Selbst wenn Sie eine klare eigene Meinung zu diesem Thema haben, versuchen Sie, die moderierende Position einzunehmen, anstatt sich in den Kampf zu stürzen und Ihre Ansichten durchzusetzen. Wenn jemand unfreundlich wird oder das Gespräch an sich reißt, [handeln Sie sofort](../building-community/#dulden-sie-keine-destruktiven-akteure), um die Diskussionen zivil und produktiv zu halten.
+
+
+
+Andere Leute erwarten von Ihnen, ein gutes Beispiel abzugeben. Sie können immer noch Enttäuschung, Unzufriedenheit oder Besorgnis ausdrücken, aber tun Sie dies auf eine ruhige Art und Weise.
+
+Es ist nicht einfach, einen kühlen Kopf zu bewahren, aber Führung zu zeigen, verbessert die Gesundheit der Gemeinschaft. Das Internet wird es Ihnen danken!
+
+### Nutzen Sie die README als Verfassung
+
+Ihre README-Datei ist [mehr als nur eine Anleitung](../starting-a-project/#eine-readme-schreiben). Sie ist auch das Dokument, das Ihre Ziele, Ihre Produktvision und Ihre Roadmap aufzeigt. Wenn die Leute sich zu sehr darauf konzentrieren, über die Vorzüge einer bestimmten Funktion zu diskutieren, kann es helfen, Ihre README zu überprüfen und das überragende Ziel Ihres Projekts anzusprechen. Der Verweis auf Ihre README entpersönlicht eine Diskussion auch, sodass Sie wieder konstruktiver geführt werden kann.
+
+### Der Weg ist das Ziel
+
+Einige Projekte nutzen einen Abstimmungsprozess, um wichtige Entscheidungen zu treffen. Auf den ersten Blick ist es sinnvoll, so eine Antwort zu finden, anstatt sich gegenseitig zuzuhören und auf die Sichtweisen Anderer einzugehen.
+
+Abstimmungen können aber politisch werden, wenn sich die Community-Mitglieder unter Druck gesetzt fühlen, sich gegenseitig einen Gefallen zu tun oder auf eine bestimmte Wahl zu treffen. Außerdem stimmt nicht jede\*r mit ab, z.B. weil es ein [stille Mehrheit](https://ben.balter.com/2016/03/08/optimizing-for-power-users-and-edge-cases/#the-silent-majority-of-users) in Ihrer Gemeinschaft geben könnte, oder neue Benutzer\*innen einfach nicht wussten, dass eine Abstimmung stattfindet.
+
+Manchmal ist eine Abstimmung notwendig, um ein Patt aufzulösen. Aber soviel Sie können, betonen Sie die [Konsensfindung](https://de.wikipedia.org/wiki/Konsensprinzip) statt des Konsenses an sich.
+
+Im Rahmen der Konsensfindungsprozesses diskutieren die Mitglieder der Gemeinschaft wichtige Anliegen, bis sie das Gefühl haben, angemessen gehört worden zu sein, und wenn nur noch geringe Bedenken bestehen, kommt die Gemeinschaft voran. Die Konsensfindung erkennt an, dass eine Gemeinschaft möglicherweise keine perfekte Antwort finden kann. Stattdessen priorisiert sie das Zuhören und die Diskussion.
+
+
+
+Auch wenn Sie als Projektbetreuer\*in keine Konsensfindung betreiben möchten, ist es wichtig, dass die Leute ein offenes Ohr bei Ihnen finden. Anderen zuzuhören, und sich für die Lösung ihrer Probleme einzusetzen, hilft beim Entschärfen sensibler Situationen sehr. Lassen Sie Ihren Worten aber auch Taten folgen.
+
+Überstürzen Sie Entscheidungen nicht, nur um eine Lösung herbeizuführen. Stellen Sie sicher, dass jede\*r sich gehört fühlt und dass alle Informationen öffentlich gemacht wurden, bevor Sie sich auf eine Entscheidung zubewegen.
+
+### Halten Sie Diskussionen fokussiert auf Aktionen
+
+Diskussionen sind wichtig, aber es gibt einen Unterschied zwischen produktiven und unproduktiven Gesprächen.
+
+Fördern Sie Diskussionen, die sich aktiv auf eine Lösung zubewegen: Wenn klar ist, dass Dinge zerredet werden, oder die Konversation vom Thema abweicht, persönliche Anfeindungen passieren, oder die Leute sich über kleine Details streiten, ist es Zeit für eine Beendigung der Diskussion.
+
+Die Fortsetzung solcher Diskussionen ist nicht nur schlecht für das jeweilige Thema, sondern auch für die Gesundheit Ihrer Gemeinschaft. Die Botschaft zu vermitteln, dass unproduktive Diskussionen erlaubt oder sogar gefördert werden, könnte Leute zukünftig davon abgehalten werden, Probleme anzusprechen oder zu lösen.
+
+Bei jedem Diskussionsbeitrag ihrerseits, oder von Anderen, sollten Sie sich fragen _"Wie bringt uns dies einer Lösung näher?"_
+
+Falls die Diskussion abdriftet, fragen Sie die Teilnehmer\*innen: _"Welche Schritte sollten wir als nächstes gehen?"_ um sie wieder zu fokussieren.
+
+Wenn eine Diskussion offensichtlich nirgendwo hinführt, es keine klaren Maßnahmen zu ergreifen gibt, oder schon welche ergriffen wurden, schließen Sie das Issue und erklären Sie, warum Sie es geschlossen haben.
+
+
+
+### Wählen Sie Auseinandersetzungen mit Bedacht
+
+Der Kontext ist wichtig: Überlegen Sie, wer an der Diskussion beteiligt ist und wie die Diskutanten den Rest der Gemeinschaft repräsentieren.
+
+Ist jeder in der Community verärgert oder gar mit diesem Thema beschäftigt? Oder ist er ein\*e einzelner Unruhestifter\*in? Berücksichtigen Sie nicht nur die Aktiven, sondern vergessen Sie Ihre stillen Community-Mitglieder nicht.
+
+Wenn das Thema nicht die breiteren Bedürfnisse Ihrer Gemeinschaft widerspiegelt, müssen Sie vielleicht nur die Sorgen einiger Weniger anerkennen. Wenn es sich um ein wiederkehrendes Problem ohne klare Lösung handelt, weisen Sie sie auf frühere Diskussionen hin und schließen Sie das Issue.
+
+### Identifizieren Sie einen Community-Tiebreaker
+
+Mit einer positiven Herangehensweise und klarer Kommunikation sind die schwierigsten Situationen lösbar. Aber auch in einem produktiven Gespräch kann es einfach zu Meinungsverschiedenheiten kommen. Identifizieren Sie dann eine Person oder Gruppe, die quasi als Schiedsrichter\*in fungieren kann.
+
+Ein\*e solche\*r Schiedsrichter\*in kann die oder der Hauptverantwortliche für das Projekt sein, oder eine kleine Gruppe von Leuten, die über eine Entscheidung abstimmen. Idealerweise haben Sie einen Tiebreaker und den damit verbundenen Prozess in einer GOVERNANCE-Datei identifiziert, bevor Sie diese verwenden müssen.
+
+Ihr\*e Schiedsrichter\*in sollte der letzte Ausweg sein, denn zunächst entzweiend wirkende Probleme sind eine Chance für Ihre Gemeinschaft, zu wachsen und zu lernen. Nutzen Sie diese Möglichkeiten, um in einem gemeinsamen Prozess zu einer Lösung zu kommen, wo immer dies möglich ist.
+
+## Das ❤️ von Open-Source sind Gemeinschaften
+
+Gesunde, blühende Gemeinschaften sorgen für den Antrieb für Tausende von Stunden, die jede Woche in Open-Source gesteckt werden. Viele Mitwirkende verweisen auf andere Menschen als Grund dafür, an Open-Source zu arbeiten (oder eben nicht). Indem Sie lernen, diese Kraft konstruktiv zu nutzen, werden Sie jemandem da draußen helfen, ein unvergessliches Open-Source-Erlebnis zu haben.
diff --git a/_articles/de/code-of-conduct.md b/_articles/de/code-of-conduct.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..7a2c427c733d9907b4f0ac415ef810527eb789d1
--- /dev/null
+++ b/_articles/de/code-of-conduct.md
@@ -0,0 +1,124 @@
+---
+lang: de
+title: Ihr Verhaltenskodex
+description: Fördern Sie ein gesundes und konstruktives Miteinander durch die Festlegung und Durchsetzung eines Verhaltenskodex.
+class: coc
+order: 8
+image: /assets/images/cards/coc.png
+related:
+ - building
+ - leadership
+---
+
+## Warum brauche ich einen Verhaltenskodex?
+
+Ein Verhaltenskodex ist ein Dokument, das die Erwartungen an das Verhalten der Projektteilnehmer\*innen festlegt. Einen Verhaltenskodex festzulegen und durchzusetzen, kann dazu beitragen, eine positive soziale Atmosphäre für Ihre Community zu schaffen.
+
+Verhaltenskodizes schützen nicht nur Ihre Teilnehmer\*innen, sondern auch Sie selbst. Wenn Sie ein Projekt pflegen, werden Sie vielleicht feststellen, dass unproduktive Einstellungen von anderen dazu führen können, dass Sie sich im Laufe der Zeit ausgelaugt oder unglücklich über Ihre Arbeit fühlen.
+
+Ein Verhaltenskodex bevollmächtigt Sie, ein gesundes, konstruktives Miteinander zu fördern. Proaktiv zu sein, verringert die Wahrscheinlichkeit, dass Sie oder andere projektmüde werden, und hilft Ihnen, Maßnahmen gegen unerwünschtes Verhalten zu ergreifen.
+
+## Einen Verhaltenskodex festlegen
+
+Versuchen Sie, so früh wie möglich einen Verhaltenskodex festzulegen: idealerweise, sobald Sie Ihr Projekt starten.
+
+Neben der Klarstellung Ihrer Erwartungen beschreibt ein Verhaltenskodex Folgendes:
+
+* Wo er gilt _(nur für Issue und Pull Requests oder auch bei Community-Veranstaltungen?)_
+* Für wen er gilt _(Community-Mitglieder und Maintainer\*innen; Aber was ist mit den Sponsor\*innen?)_
+* Was passiert, wenn jemand gegen ihn verstößt
+* Wie jemand Verstöße melden kann
+
+Wo immer Sie können, nutzen Sie Vorhandenes. Der [Contributor Covenant](https://contributor-covenant.org/) ist ein Verhaltenskodex, der von über 40.000 Open-Source-Projekten wie Kubernetes, Rails und Swift verwendet wird.
+
+Der [Django-Verhaltenskodex](https://www.djangoproject.com/conduct/) und der [Citizen Code of Conduct](http://citizencodeofconduct.org/) sind ebenfalls zwei gute Beispiele.
+
+Legen Sie eine CODE_OF_CONDUCT-Datei in das Stammverzeichnis Ihres Projekts und machen Sie sie für Ihre Community sichtbar, indem Sie sie von Ihrer CONTRIBUTING- oder README-Datei verlinken.
+
+## Entscheiden, wie Sie Ihren Verhaltenskodex durchsetzen.
+
+
+
+Sie sollten erklären, wie Ihr Verhaltenskodex durchgesetzt wird, **_bevor_** es zu einem Verstoß kommt. Dafür gibt es mehrere Gründe:
+
+* Es zeigt, dass Sie es mit Maßnahmen ernst meinen, wenn sie gebraucht werden.
+
+* Ihre Community wird sich sicherer fühlen, dass Beschwerden tatsächlich geprüft werden.
+
+* Sie vergewissern Ihre Community, dass der Überprüfungsprozess fair und transparent ist, sollte es jemals zu einem Verstoß kommen.
+
+Sie sollten Leuten einen privaten Weg (z.B. eine E-Mail-Adresse) geben, um einen Verstoß gegen den Verhaltenskodex zu melden und erklären, wer diesen Bericht erhält. Es kann ein\*e Maintainer\*in, eine Gruppe von Maintainer\*innen oder eine Verhaltenskodex-Arbeitsgruppe sein.
+
+Vergessen Sie nicht, dass jemand einen Verstoß über eine Person melden können möchte, die diese Berichte erhält. Bieten Sie in diesem Fall die Möglichkeit, Verstöße an eine andere Person zu melden. @ctb und @mr-c zum Beispiel [erklären zu ihrem Projekt](https://github.com/dib-lab/khmer/blob/HEAD/CODE_OF_CONDUCT.rst), [khmer](https://github.com/dib-lab/khmer):
+
+> Fälle von missbräuchlichem, belästigendem oder anderweitig inakzeptablem Verhalten können per E-Mail an **khmer-project@idyll.org** gemeldet werden, die nur an C. Titus Brown und Michael R. Crusoe geht. Um ein Problem zu melden, das einen von ihnen betrifft, senden Sie bitte eine E-Mail an **Judi Brown Clarke, Ph.D.** den Diversity Director am BEACON Center for the Study of Evolution in Action, einem NSF Center for Science and Technology.*
+>
+> Instances of abusive, harassing, or otherwise unacceptable behavior may be reported by emailing **khmer-project@idyll.org** which only goes to C. Titus Brown and Michael R. Crusoe. To report an issue involving either of them please email **Judi Brown Clarke, Ph.D.** the Diversity Director at the BEACON Center for the Study of Evolution in Action, an NSF Center for Science and Technology.*
+
+Django's [Enforcement Manual](https://www.djangoproject.com/conduct/enforcement-manual/) dürfte für Sie eine gute Vorlage liefern, auch wenn Sie für ein kleineres Projekt vielleicht weniger umfassende Regeln benötigen.
+
+## Durchsetzung Ihres Verhaltenskodexes
+
+Manchmal wird jemand trotz Ihrer Bemühungen etwas tun, das gegen diesen Kodex verstößt. Es gibt mehrere Möglichkeiten, negatives oder schädliches Verhalten zu bekämpfen, wenn es auftritt.
+
+### Sammeln Sie Informationen über die Situation.
+
+Nehmen Sie jede Stimme aus der Community so wichtig wie Ihre eigene. Wenn Sie einen Bericht erhalten, dass jemand gegen den Verhaltenskodex verstoßen hat, nehmen Sie ihn oder sie ernst und untersuchen Sie die Angelegenheit, auch wenn sie nicht Ihren eigenen Erfahrungen mit dieser Person entspricht. Damit signalisieren Sie Ihrer Gemeinschaft, dass Sie ihre Perspektive schätzen und ihrem Urteilsvermögen vertrauen.
+
+Das betroffene Community-Mitglied kann ein\*e Wiederholungstäter\*in sein, der oder die anderen immer wieder Ärger bereitet, oder es hat nur einmal etwas gesagt oder getan. Beides kann je nach Kontext Anlass zum Handeln sein.
+
+Bevor Sie antworten, geben Sie sich Zeit, um zu verstehen, was passiert ist. Lesen Sie die bisherigen Kommentare und Gespräche der Person durch, um besser zu verstehen, wer es ist und warum sie oder er so gehandelt haben könnten. Versuchen Sie, andere Perspektiven als Ihre eigenen über diese Person und ihr Verhalten zu sammeln.
+
+
+
+### Ergreifen Sie geeignete Maßnahmen
+
+Nachdem Sie genügend Informationen gesammelt und verstanden haben, müssen Sie entscheiden, was zu tun ist. Denken Sie bei Ihren nächsten Schritten daran, dass es Ihr Ziel als Moderator\*in ist, eine sichere, respektvolle und kollaborative Umgebung zu fördern. Überlegen Sie nicht nur, wie Sie mit dieser Situation umgehen, sondern auch, wie sich Ihre Reaktion auf das Verhalten und die Erwartungen Ihrer Community auswirken könnte.
+
+Wenn jemand einen Verstoß gegen einen Verhaltenskodex meldet, sind Sie gefragt, nicht die Community. Manchmal enthüllt die oder der Meldende Informationen, die eine große Gefahr für Karriere, Ruf oder körperliche Unversehrtheit darstellen. Sie oder ihn zu zwingen, den Gemeldeten zu konfrontieren, könnte eine kompromittierende Situation erzeugen. Sie sollten die direkte Kommunikation mit der gemeldeten Person übernehmen, es sei denn, die oder der Meldende verlangt ausdrücklich etwas anderes.
+
+Es gibt einige Möglichkeiten, wie Sie auf einen Verstoß gegen den Verhaltenskodex reagieren können:
+
+* **Geben Sie der betreffenden Person eine öffentliche Warnung** und erklären Sie, wie sich sein oder ihr Verhalten negativ auf andere ausgewirkt hat. Nutzen Sie dafür vorzugsweise den Kommunikationskanal, auf dem das schädliche Verhalten aufgetreten ist. Öffentliche Kommunikation zeigt dem Rest der Gemeinschaft, dass Sie den Verhaltenskodex ernst nehmen. Seien Sie freundlich, aber bestimmt.
+
+* **Privat auf die betreffende Person zugehen**, um zu erklären, wie sich ihr oder sein Verhalten negativ auf andere ausgewirkt hat. Sie können einen privaten Kommunikationskanal verwenden, wenn es sich um sensible persönliche Daten handelt. Wenn Sie mit jemandem privat kommunizieren, setzen Sie die meldende Person darüber in Kenntnis. Aber setzen Sie sie bei E-Mails nicht ohne Erlaubnis in CC.
+
+Manchmal kann keine Lösung erreicht werden. Die gemeldete Person kann aggressiv oder feindselig werden, wenn er oder sie damit konfrontiert wird oder das Verhalten nicht ändert. In dieser Situation sollten Sie vielleicht stärkere Maßnahmen in Betracht ziehen. Zum Beispiel:
+
+* **zeitweise Suspendierung** in Form eines vorübergehenden Verbots, sich an den Aspekten des Projekts zu beteiligen.
+
+* Die Person **dauerhaft aus dem Projekt verbannen**.
+
+Projektteilnehmer\*innen auszuschließen, sollte nicht auf die leichte Schulter genommen werden, da es eine permanente und unvereinbare Meinungsverschiedenheit darstellt. Sie sollten diese Maßnahmen nur ergreifen, wenn klar ist, dass eine Lösung nicht möglich ist.
+
+## Ihre Verantwortung als Maintainerin
+
+Ein Verhaltenskodex sollte nicht willkürlich durchgesetzt werden. Sie sind der oder die Vollstrecker\*in des Verhaltenskodexes und es ist Ihre Verantwortung, diese Regeln auch zu befolgen.
+
+Als Maintainer\*in legen Sie die Richtlinien für Ihre Community fest und setzen diese durch. Dies bedeutet, dass jeder Bericht über einen Verstoß gegen den Verhaltenskodex ernst genommen wird. Dem oder der Beschwerdeführer\*in ist eine gründliche und faire Prüfung geschuldet. Wenn Sie feststellen, dass das gemeldete Verhalten kein Verstoß ist, stellen Sie dies klar und erklären Sie, warum Sie nichts dagegen unternehmen werden. Die Reaktion der meldenden Person ist eine andere Sache: das nur persönlich als problematisch empfundene Verhalten zu tolerieren oder die Projekt-Community zu verlassen.
+
+Ein gemeldetes Verhalten, das _genau genommen nicht_ gegen den Verhaltenskodex verstößt, kann dennoch auf ein Problem in Ihrer Gemeinschaft hinweisen. Sie sollten dieses potenzielle Problem untersuchen und entsprechend handeln. Dies kann die Überarbeitung Ihres Verhaltenskodex umfassen, um akzeptables Verhalten zu klären und/oder mit der Person zu sprechen, deren Verhalten gemeldet wurde. In diesem Falle stellen Sie klar, dass sie oder er vielleicht nicht konkret gegen den Verhaltenskodex verstoßen hat, aber den Rand des Akzeptablen erreicht haben, und andere Teilnehmer\*innen sich unwohl fühlen.
+
+Letztendlich setzen Sie als Maintainer\*in die Standards für akzeptables Verhalten (durch). Sie haben die Fähigkeit, die Gemeinschaftswerte des Projekts zu gestalten. Die Teilnehmer\*innen erwarten, dass Sie diese Werte auf faire und ausgewogene Weise durchsetzen.
+
+## Fördern Sie das Verhalten, das Sie in der Welt sehen wollen 🌎
+
+Wenn ein Projekt feindselig oder unwillkommen erscheint, und wenn auch nur durch das von Anderen tolerierte Verhalten einer einzelnen Person, riskieren Sie den Verlust vieler weiterer Mitwirkender. Es ist nicht immer einfach, einen Verhaltenskodex anzunehmen oder durchzusetzen, aber die Förderung einer einladenden Umgebung wird Ihrer Gemeinschaft helfen, zu wachsen.
diff --git a/_articles/de/finding-users.md b/_articles/de/finding-users.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..f0279bdc3801ddf1eadebb2953e6a13f5260d204
--- /dev/null
+++ b/_articles/de/finding-users.md
@@ -0,0 +1,188 @@
+---
+lang: de
+title: Finden Sie Nutzer*innen für Ihr Projekt
+description: Ziehen Sie Ihr Open-Source-Projekt groß, indem Sie es in die Hände zufriedener Anwender*innen legen.
+class: finding
+order: 3
+image: /assets/images/cards/finding.png
+related:
+ - beginners
+ - building
+---
+
+## Tue Gutes und rede darüber!
+
+Es gibt keine Regel, die besagt, dass man den Start eines Open-Source-Projektes verkünden _muss_. Viele erfüllende Beweggründe für Open-Source-Arbeit haben nichts mit Popularität zu tun. Aber anstatt _zu hoffen_, dass Ihr Open-Source-Projekt gefunden und genutzt wird, sollten Sie über Ihre harte Arbeit reden.
+
+## Klären Sie Ihre Botschaft
+
+Bevor Sie mit der eigentlichen Arbeit an einem Projekt beginnen, sollten Sie (er)klären, was es tut und warum es wichtig ist.
+
+Was macht Ihr Projekt anders oder interessant und warum haben Sie es begonnen? Die Beantwortung dieser Fragen hilft Ihnen dabei, die Bedeutung Ihres Projekts zu kommunizieren.
+
+Denken Sie daran, dass Menschen sich als Nutzer\*innen engagieren und letztendlich zu Mitwirkenden werden, weil Ihr Projekt ein Problem für sie löst. Wenn Sie über die Botschaft und den Wert Ihres Projekts nachdenken, versuchen Sie durch die Brille der _Benutzer\*innen und Mitwirkenden_ zu blicken. Was könnten jene sich wünschen?
+
+Code-Beispiele wie @robb sie verwendet, können klar kommunizieren, warum sein Projekt "[Cartography](https://github.com/robb/Cartography)" nützlich ist:
+
+
+
+Tiefere Einblicke in das Thema "Botschaften", finden Sie in Mozillas ["Personas and Pathways"](https://mozillascience.github.io/working-open-workshop/personas_pathways/)-Übung zur Entwicklung von Personas.
+
+## Helfen Sie Menschen dabei, Ihr Projekt zu finden und zu beobachten
+
+
+
+Helfen Sie Leuten dabei, Ihr Projekt zu finden und es sich zu merken, indem Sie sie auf einen einzigen Namensraum verweisen.
+
+**Preisen Sie Ihre Arbeit an unter _einem_ Nutzernamen an.** Twitter-Name, GitHub-URL oder IRC-Kanal sind einfache Möglichkeiten, Leute auf Ihr Projekt aufmerksam zu machen. Diese "Marktstände" bieten auch der wachsenden Gemeinschaft Ihres Projekts einen Ort, an dem sie sich treffen können.
+
+Wenn Sie noch keine "Marktstände" für Ihr Projekt einrichten möchten, bewerben Sie immer Ihren eigenen Twitter- oder GitHub-Namen. Werben Sie für Ihren Twitter- oder GitHub-Namen, damit die Leute wissen, wie Sie zu erreichen sind oder wo Ihre Arbeit beobachtet werden kann. Wenn Sie bei einem Meeting oder einer Veranstaltung sprechen, stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Kontaktinformationen erwähnen oder in Ihren Folien nennen.
+
+
+
+**Ziehen Sie eine Website für Ihr Projekt in Betracht.** Eine Website macht Ihr Projekt freundlicher und einfacher zu navigieren. Vor allem, wenn die Seite klare Dokumentation und Tutorials enthält. Außerdem zeigt eine Website auch, dass Ihr Projekt aktiv ist, was wiederum Ihrem Publikum Vertrauen in den Nutzen Ihres Projektes gibt.
+
+[@adrianholovaty](https://news.ycombinator.com/item?id=7531689) (Mitbegründer von Django) sagte, dass eine Website _"mit Abstand das Beste, das wir in der Frühphase von Django gemacht haben"_.
+
+Wenn Ihr Projekt auf GitHub gehostet ist, können Sie mithilfe der [Pages-Funktion](https://pages.github.com/) einfach eine Webseite erstellen. [Yeoman](http://yeoman.io/), [Vagrant](https://www.vagrantup.com/), und [Middleman](https://middlemanapp.com/) sind [einige Beispiele](https://github.com/showcases/github-pages-examples) für exzellente, reichhaltige Seiten.
+
+
+
+Nun, da Sie die Botschaft Ihres Projekt klargestellt haben, und seine einfache Auffindbarkeit gewährleistet haben, lassen Sie uns rausgehen und mit Ihrem Publikum sprechen!
+
+## Gehen Sie auf die Zielgruppe Ihres Projekts zu (online)
+
+Internetkommunikation ist ein großartiger Weg, um die Botschaft Ihres Projektes schnell zu verbreiten und verteilen zu lassen: Online-Kanälen bieten das Potenzial, ein sehr breites Publikum zu erreichen.
+
+Nutzen Sie die Vorteile bestehender Online-Communities und -Plattformen, um Ihr Publikum zu erreichen. Wenn es sich bei Ihrem Open Source Projekt um ein Softwareprojekt handelt, erreichen Sie Ihr Publikum wahrscheinlich auf [Stack Overflow](https://stackoverflow.com/), [Reddit](https://www.reddit.com), [Hacker News](https://news.ycombinator.com/), oder [Quora](https://www.quora.com/). Finden Sie die Kanäle, von denen Sie denken, dass die Menschen am meisten von Ihrer Arbeit profitieren werden, oder sich begeistern lassen.
+
+
+
+Finden Sie Wege, um Ihr Projekt auf relevante Art und Weise mit anderen zu teilen:
+
+* **Lernen Sie relevante Open Source Projekte und Communities kennen.** Manchmal müssen Sie nicht direkt für Ihr Projekt werben. Wenn Ihr Projekt perfekt für Datenwissenschaftler geeignet ist, die Python nutzen, lernen Sie die Python Data Science Community kennen. Wenn die Leute Sie kennenlernen, ergeben sich natürliche Gelegenheiten, über Ihre Arbeit zu sprechen und sie mit anderen zu teilen.
+* **Finden Sie Personen, die mit dem Problem konfrontiert sind, das Ihr Projekt löst.** Suchen Sie in verwandten Foren nach Personen, die in die Zielgruppe Ihres Projekts fallen, beantworten Sie deren Fragen und finden Sie einen taktvollen Weg, um Ihr Projekt als Lösung vorzuschlagen.
+* **Bitten Sie um Feedback.** Stellen Sie sich und Ihre Arbeit einem Publikum vor, das Sie für relevant und interessant hält, und geben Sie an, wer Ihrer Meinung nach von Ihrem Projekt profitieren könnte. Versuchen Sie, diesen Satz zu vervollständigen: _"Ich denke, dass mein Projekt wirklich den X helfen würde, die versuchen, Y zu tun."_. Hören Sie zu und reagieren Sie auf das Feedback anderer, anstatt einfach nur Ihre Arbeit anzupreisen.
+
+Generell gilt: Konzentrieren Sie sich darauf, anderen zu helfen, bevor Sie um Gegenleistungen bitten. Da jeder leicht ein Projekt online bewerben kann, wird es eine Menge Rauschen geben: Um sich von der Masse abzuheben, machen Sie den Leuten Ihren persönlichen Kontext klar, und nicht nur Ihre Wünsche.
+
+Wenn niemand auf Ihre anfängliche Kommunikation achtet oder darauf reagiert, lassen Sie sich nicht entmutigen! Die meisten Projektstarts sind ein iterativer Prozess, der Monate oder Jahre dauern kann. Wenn Sie beim ersten Mal keine Antwort erhalten, versuchen Sie es mit einer anderen Taktik oder suchen Sie nach Wegen, wie Sie die Arbeit anderer zuerst aufwerten können. Ein Projekt zu starten und zu bewerben, erfordert Zeit und Engagement.
+
+## Gehen Sie auf die Zielgruppe Ihres Projekts zu (offline)
+
+
+
+Offline-Veranstaltungen helfen Ihnen dabei, neue Projekte beim Publikum bekannt zu machen und engagierte Leute zu erreichen. Insbesondere können Sie mit Entwickler\*innen direkt in Kontakt treten und Interesse an Ihrem Projekt wecken.
+
+Wenn Sie gerade erst anfangen, [Vorträge zu halten](http://speaking.io/), tun Sie das am besten auf einem lokalen Treffen ("Meetup"), bei dem es um die Sprache oder die Programmierumgebung geht, in der Ihr Projekt angesiedelt ist.
+
+
+
+Wenn Sie noch nie auf einer Veranstaltung gesprochen haben, sind Gefühle der Nervosität völlig normal: Denken Sie daran, dass Ihr Publikum da ist, weil es wirklich von Ihrer Arbeit hören möchte.
+
+Während Sie Ihren Vortrag ausarbeiten, konzentrieren Sie sich auf das für Ihr Publikum Interessante, das ihm einen Mehrwert bietet. Gestalten Sie Ihren Vortrag in einem freundlichen, zugänglichen Tonfall. Lächeln, atmen und Spaß haben.
+
+
+
+Wenn Sie sich gut vorbereitet fühlen, sollten Sie sich überlegen, mit einem Konferenzvortrag für Ihr Projekt zu werben. Das kann Ihnen helfen, mehr Menschen zu erreichen; Manchmal aus der ganzen Welt.
+
+Suchen Sie nach Konferenzen, die speziell auf Ihre Sprache oder Ihre Programmierumgebung zugeschnitten sind. Bevor Sie Ihren Vortrag einreichen, recherchieren Sie die Konferenz, um Ihren Vortrag auf die Teilnehmer\*innen zuzuschneiden und Ihre Chancen zu erhöhen, auf der Konferenz als Redner\*in akzeptiert zu werden. Sie können oft ein Gefühl für Ihr Publikum bekommen, wenn Sie frühere Redner\*innen der Konferenz recherchieren.
+
+
+
+## Reputation aufbauen
+
+Zusätzlich zu den oben skizzierten Strategien ist der beste Weg, Menschen für Beiträge in Ihrem Projekt zu gewinnen, deren Projekte zu teilen und zu unterstützen.
+
+Wenn Sie Neuankömmlingen helfen, Ressourcen gemeinsam nutzen und durchdachte Beiträge zu anderen Projekten leisten, können Sie einen guten Ruf aufbauen. Ein aktives Mitglied in der Open-Source-Gemeinschaft zu sein, hilft Leuten dabei, den Kontext Ihrer Arbeit zu verstehen. Es wird zudem wahrscheinlicher, dass Leute Ihr Projekt aufmerksam verfolgen und teilen. Die Entwicklungsbeziehungen zu anderen Open-Source-Projekten können sogar zu offiziellen Kooperationen führen.
+
+
+
+Es ist nie zu früh oder zu spät, um mit dem Aufbau eines guten Rufs zu beginnen. Auch wenn Sie bereits ein eigenes Projekt gestartet haben, suchen Sie weiterhin nach Möglichkeiten, anderen zu helfen.
+
+Ein Publikum aufzubauen, schafft man nicht über Nacht. Das Vertrauens und den Respekt anderer zu gewinnen, nimmt Zeit in Anspruch, und der Aufbau Ihres Rufes endet nie.
+
+
+
+## Weitermachen!
+
+Es kann lange dauern, bis Leute Ihr Open-Source-Projekt bemerken. Das ist in Ordnung! Einige der populärsten Projekte erreichten erst nach Jahren ein hohes Aktivitätsniveau. Konzentrieren Sie sich darauf, Kontakte aufzubauen, anstatt zu hoffen, dass Ihr Projekt spontan an Popularität gewinnt. Seien Sie geduldig und teilen Sie Ihre Arbeit mit denen, die sie zu schätzen wissen.
diff --git a/_articles/de/getting-paid.md b/_articles/de/getting-paid.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..aa061f71f057dc17f1792cb6860e8b023cac39b7
--- /dev/null
+++ b/_articles/de/getting-paid.md
@@ -0,0 +1,212 @@
+---
+lang: de
+title: Für Open-Source-Arbeit bezahlt werden
+description: Verstetigen Sie Ihre Open-Source-Arbeit, indem Sie finanzielle Unterstützung für Ihre Zeit oder Ihr Projekt erhalten.
+class: getting-paid
+order: 7
+image: /assets/images/cards/getting-paid.png
+related:
+ - best-practices
+ - leadership
+---
+
+## Warum manche Menschen finanzielle Unterstützung suchen
+
+Ein Großteil der Open-Source-Arbeit wird ehrenamtlich geleistet, z.B. wenn jemand in einem Projekt, das er benutzt, auf einen Fehler stößt und eine schnelle Lösung vorschlägt. Außerdem basteln viele Leute einfach in ihrer Freizeit an einem Open-Source-Projekt.
+
+
+
+Es gibt viele Gründe, warum eine Person _nicht_ für ihre Open-Source-Arbeit bezahlt werden möchte.
+
+* **Sie haben vielleicht schon einen Vollzeitjob, den sie lieben,** und der ihnen ermöglicht, in ihrer Freizeit einen Beitrag zu Open-Source-Software zu leisten.
+* **Sie mögen Open Source als Hobby,** oder als kreative Flucht und wollen sich finanziell nicht verpflichtet fühlen, an ihren Projekten arbeiten zu müssen.
+* **Sie ziehen andere Vorteile aus ihren Open-Source-Beiträgen,** wie z.B. den Aufbau ihres Rufs oder Portfolios, das Erlernen neuer Fertigkeiten oder das Gefühl, in einer Gemeinschaft eingebettet zu sein.
+
+
+
+Für andere kann eine Bezahlung die einzige Möglichkeit sein, sich an Open Source zu beteiligen. Sei es, weil das Projekt ständige oder zeitintensive Mitarbeit erfordert, oder seien es persönliche Gründe.
+
+Populäre Projekte aufrecht zu erhalten, kann eine große Verantwortung sein, die 10 oder 20 Stunden pro Woche in Anspruch nimmt, statt nur ein paar Stunden pro Monat.
+
+
+
+Bezahlte Arbeit ermöglicht Leuten aus verschiedenen Lebenssituationen heraus, sinnvolle Beiträge zu leisten. Manche Menschen können es sich eben nicht leisten, unbezahlte Zeit für Open-Source-Projekte aufzuwenden, z.B. weil ihre finanzielle Situation, Schulden, Familien- oder anderen Betreuungspflichten dies nicht zulassen. Das heißt, die möglichen Beiträge von talentierten Menschen, die es sich ehrenamtliche Arbeitszeit nicht leisten können, würden nie das Licht der Welt erblicken. Dies hat ethische Implikationen, wie @ashedryden [beschreibt](https://www.ashedryden.com/blog/the-ethics-of-unpaid-labor-and-the-oss-community), da die Beiträge, die das Licht der Welt erblicken, eher zu Gunsten derjenigen tendieren, die bereits Vorteile im Leben haben. Und sie diese aufgrund ihrer freiwilligen Beiträge weiter ausbauen können, während Andere, die nicht zu freiwilligem Engagement in der Lage sind, auch daraus keine Vorteile ziehen können. Dies wiederum verstärkt den derzeitigen Mangel an Vielfalt in der Open-Source-Welt.
+
+
+
+Wenn Sie auf der Suche nach finanzieller Unterstützung sind, gibt es zwei Möglichkeiten: Sie können Ihre eigene Arbeitszeit finanzieren, oder Sie können eine organisatorische Finanzierung für das Projekt finden.
+
+## Die eigene Arbeitszeit finanzieren
+
+Heutzutage werden viele Leute für Open-Source in Teil- oder Vollzeit bezahlt. Der häufigste Weg dahin ist, mit Ihrem Arbeitgeber darüber zu sprechen.
+
+Es ist einfacher, sich für Open-Source-Arbeiten zu entscheiden, wenn Ihr Arbeitgeber das Projekt tatsächlich nutzt. Wenn nicht, werden Sie kreativ: Vielleicht nutzt Ihr Arbeitgeber nicht das Projekt, aber Python, und die Pflege eines beliebten Python-Projekts hilft dabei, neue Python-Entwickler\*innen anzuziehen. Vielleicht sieht Ihr Arbeitgeber dadurch generell entwicklerfreundlicher aus.
+
+
+
+Wenn Sie kein existierendes Open-Source-Projekt haben, an dem Sie gerne arbeiten würden, sondern lieber Ihre aktuellen Arbeitsergebnisse quell-offen hätten, sollten Sie Ihren Arbeitgeber bitten, einen Teil seiner internen Software zu öffnen.
+
+Viele Unternehmen entwickeln Open-Source-Programme, um ihre Marke aufzubauen und Talente zu rekrutieren.
+
+@hueniverse z.B., fand heraus, dass es finanzielle Gründe gab, die [Investition von Walmart in Open Source zu rechtfertigten.](https://www.infoworld.com/article/2608897/open-source-software/walmart-s-investment-in-open-source-isn-t-cheap.html). Und @jamesgpearce fand heraus, dass Facebooks Open-Source-Program [den Unterschied in der Personalakquise](https://opensource.com/business/14/10/head-of-open-source-facebook-oscon) machte:
+
+> Es ist eng mit unserer Hackerkultur und der Wahrnehmung unseres Unternehmens verbunden. Wir fragten unsere Angestellten: "Kanntet ihr das Open-Source-Programm von Facebook?". Zwei Drittel sagten "Ja". Die Hälfte sagte, dass das Programm positiv zu ihrer Entscheidung beigetragen hat, für uns zu arbeiten. Das sind keine marginalen Zahlen, und ein sich hoffentlich fortsetzender Trend.
+>
+> It is closely aligned with our hacker culture, and how our organization was perceived. We asked our employees, "Were you aware of the open source software program at Facebook?". Two-thirds said "Yes". One-half said that the program positively contributed to their decision to work for us. These are not marginal numbers, and I hope, a trend that continues.
+
+Wenn Ihr Unternehmen diesen Weg einschlägt, ist es wichtig, die Grenzen zwischen Gemeinschafts- und Unternehmenstätigkeit klar zu halten, denn Open Source erhält sich letztlich durch Beiträge von Menschen auf der ganzen Welt. Und das ist größer als jedes einzelne Unternehmen oder jeder einzelne Standort.
+
+
+
+Wenn Sie Ihren derzeitigen Arbeitgeber nicht davon überzeugen können, Open-Source-Arbeit zu priorisieren, sollten Sie sich überlegen, einen neuen Arbeitgeber zu finden, der Mitarbeit an Open Source fördert. Zum Beispiel:
+
+* Manche Firmen, wie [Netflix](https://netflix.github.io/) oder [PayPal](https://paypal.github.io/), zeigen ihr Open-Source-Engagement auf ihren Webseiten
+* [Zalando](https://opensource.zalando.com) veröffentlicht seine [Open-Source-Beitragsrichtlinie](https://opensource.zalando.com/docs/using/contributing/) für Angestellte
+
+Aus einer großen Firma stammende Projekte, wie z.B. [Go](https://github.com/golang) oder [React](https://github.com/facebook/react), stellen vermutlich auch weiterhin Leute für Open-Source-Arbeit an.
+
+Außerdem können Sie versuchen, abhängig von Ihren persönlichen Umständen, selbstständig Geld zu sammeln, um Ihre Open-Source-Arbeit zu finanzieren, zum Beispiel:
+
+* @gaearon finanzierte seine Arbeit an [Redux](https://github.com/reactjs/redux) mittels einer [Patreon-Crowdfunding-Kampagne](https://redux.js.org/)
+* @andrewgodwin finanzierte Arbeit an Djangos Schemamigrations [mittels einer Kickstarter-Kampagne](https://www.kickstarter.com/projects/andrewgodwin/schema-migrations-for-django)
+
+## Geldquellen für Ihr Projekt auftun
+
+Abgesehen von Vereinbarungen für einzelne Projektteilnehmer\*innen, sammeln Projekte manchmal Geld von Unternehmen, Einzelpersonen oder anderen ein, um die laufende Arbeit zu finanzieren.
+
+Geld von einer Organisation kann verwendet werden, aktuelle Projektteilnehmer\*innen zu bezahlen, die Kosten für den Betrieb des Projekts zu decken (z.B. Hosting-Gebühren) oder in neue Funktionen oder Ideen zu investieren.
+
+Da Open Source populärer wird, ist die Finanzierung von Projekten immer noch experimentell, aber es gibt einige allgemeine Optionen.
+
+### Geld mittels Crowdfunding-Kampagnen oder Sponsoren einsammeln
+
+Sponsoren lassen sich einfacher finden, wenn Sie bereits ein starkes Publikum oder einen guten Ruf haben, oder Ihr Projekt sehr beliebt ist.
+
+Hier einige Beispiele für gesponsorte Projekte:
+
+* **[webpack](https://github.com/webpack)** sammelt Geld von Firmen und Einzelpersonen [mittels OpenCollective](https://opencollective.com/webpack)
+* **[Vue](https://github.com/vuejs/vue)** wird [mittels Patreon finanziert](https://github.com/open-source/stories/yyx990803)
+* **[Ruby Together](https://rubytogether.org/),** eine nicht-Gewinn-orientierte Organisation zahlt für die Arbeit an [bundler](https://github.com/bundler/bundler), [RubyGems](https://github.com/rubygems/rubygems), und anderen Ruby-Infrastrukturprojekten
+
+### Eine Einnahmequelle schaffen
+
+Abhängig von Ihrem Projekt können Sie kommerziellen Support, gehostete Optionen oder zusätzliche Funktionen in Rechnung stellen. Wie beispielsweise:
+
+* **[Sidekiq](https://github.com/mperham/sidekiq)** bietet Bezahlversionen mit zusätzlichem Support
+* **[Travis CI](https://github.com/travis-ci)** bietet Bezahlversionen ihres Dienstes
+* **[Ghost](https://github.com/TryGhost/Ghost)** ist ein Non-Profit mit Bezahldiensten
+
+Einige populäre Projekte, wie z.B. [npm](https://github.com/npm/npm) und [Docker](https://github.com/docker/docker), sammeln sogar Wagniskapital ein, um ihr Wachstum zu unterstützen.
+
+### Fördermittel beantragen
+
+Einige Softwarestiftungen und Unternehmen bieten Zuschüsse für Open-Source-Arbeiten an. Manchmal können Zuschüsse an Einzelpersonen ausgezahlt werden, ohne eine juristische Person für das Projekt zu gründen.
+
+* **[Read the Docs](https://github.com/rtfd/readthedocs.org)** erhielt eine Förderung des [Mozilla Open Source Support](https://www.mozilla.org/en-US/grants/)
+* Arbeiten an **[OpenMRS](https://github.com/openmrs)** wurden von [Stripes Open-Source Retreat](https://stripe.com/blog/open-source-retreat-2016-grantees) gefördert
+* **[Libraries.io](https://github.com/librariesio)** erhielt Fördermittel der [Sloan Foundation](https://sloan.org/programs/digital-technology)
+* Die **[Python Software Foundation](https://www.python.org/psf/grants/)** fördert Python-relvante Arbeiten
+
+Weitere, detaillierter erklärte Möglichkeiten, um für Open-Source-Arbeit bezahlt zu werden, finden Sie in [der Anleitung "Lemonade Stand"](https://github.com/nayafia/lemonade-stand) von @nayafia. Die verschiedenen Finanzierungsarten erfordern unterschiedliche Fähigkeiten, die Sie Ihren Stärken entsprechend in Erwägung ziehen sollten.
+
+## Eine Argumentationslinie für finanzielle Unterstützung aufbauen
+
+Egal ob Ihr Projekt eine neue Idee umsetzt, oder schon seit Jahren besteht: Sie sollten sich Gedanken über passende Finanzierung machen, Geldquellen identifizieren, und diesen ein überzeugendes Argument liefern können.
+
+Egal, ob Sie für Ihre eigene Zeit oder für ein Projekt Geld sammeln möchten, Sie sollten in der Lage sein, die folgenden Fragen zu beantworten.
+
+### Einfluss
+
+Warum ist dieses Projekt nützlich? Warum gefällt es Ihren (potenziellen) Nutzer\*innen so gut? Wo wird es in fünf Jahren sein?
+
+### Wichtigkeit
+
+Versuchen Sie Beweise für die Wichtigkeit Ihres Projektes zu sammeln: Metriken, Anekdoten oder Referenzen. Gibt es Unternehmen oder bemerkenswerte Personen, die Ihr Projekt gerade nutzen? Falls nicht, hat es jemand Bekanntes empfohlen?
+
+### Nutzen für die Geldgeber
+
+Geldgeber (sei es Ihr\*e Arbeitgeber\*in oder eine Förderstiftung) werden von vielen Anderen angesprochen: Warum sollte gerade Ihr Projekt unterstützt werden? Wie profitiert der Geldgeber selbst davon?
+
+### Nutzung der Gelder
+
+Was genau werden Sie mit der vorgeschlagenen Finanzierung erreichen? Konzentrieren Sie sich auf Projektmeilensteine oder -ergebnisse, anstatt ein Gehalt zu zahlen.
+
+### Wie empfangen Sie das Geld
+
+Hat der Geldgeber irgendwelche Anforderungen an die Auszahlung? Müssen Sie beispielsweise eine gemeinnützige Organisation sein, oder einen gemeinnützigen finanziellen Sponsor haben? Oder werden die Mittel an eine\*n einzelne\*n Auftragnehmer\*in anstatt an eine Organisation vergeben? Diese Anforderungen variieren zwischen den Geldgebern, also sollten Sie dies im Vorhinein in Erfahrung bringen.
+
+
+
+## Experimentieren und nicht aufgeben
+
+Es ist nicht einfach, Geld zu sammeln. Egal ob Sie ein Open-Source-Projekt, einen gemeinnützigen Verein oder ein Software-Startup betreiben. In den meisten Fällen müssen Sie kreativ werden. Identifizieren Sie den Modus der Bezahlung, stellen Sie Recherchen an und versetzen Sie sich selbst in die Rolle der Geldgeber\*innen. Dies wird Ihnen beim Finden eines überzeugenden Argumentes für die Finanzierung helfen.
diff --git a/_articles/de/how-to-contribute.md b/_articles/de/how-to-contribute.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..b94b7043554c349a7b535477fb5c64c514d21047
--- /dev/null
+++ b/_articles/de/how-to-contribute.md
@@ -0,0 +1,634 @@
+---
+lang: de
+title: Wie zu Open Source beitragen?
+description: Möchten Sie zu Open Source beitragen? Hier finden Sie einen Leitfaden für Einsteiger und Fortgeschrittene.
+class: contribute
+order: 1
+image: /assets/images/cards/contribute.png
+related:
+ - beginners
+ - building
+---
+
+## Warum eigentlich zu Open-Source-Projekten beitragen?
+
+
+
+Zu Open Source beizutragen, kann ein lohnender Weg sein, um nahezu alle erdenklichen Fertigkeiten zu erlernen, zu lehren und Erfahrungen zu sammeln.
+
+Warum tragen Menschen zu Open Source bei? Es gibt viele Gründe!
+
+### Software verbessern, auf die Sie sich verlassen.
+
+Viele Open-Source-Beitragende waren vorher Nutzer\*innen der Software, zu der sie beitragen. Wenn Sie einen Fehler in einer von Ihnen verwendeten Open-Source-Software finden, sollten Sie sich im Quellcode umsehen, ob Sie den Fehler evtl. selbst patchen können. Wenn ja, ist einen Patch einzureichen der beste Weg sicherzustellen, dass Ihre Kolleg\*innen (und Sie selbst, wenn Sie auf die nächste Version aktualisieren) davon profitieren können.
+
+### Bestehende Fähigkeiten verbessern
+
+Ob Programmierung, User Interface Design, Grafikdesign, Schreiben oder Organisieren: Wenn Sie auf der Suche nach Praxiserfahrung sind, werden Sie dafür passende Aufgaben in einem Open-Source-Projekt finden.
+
+### Treffen Sie Menschen, die an ähnlichen Dingen interessiert sind
+
+Open-Source-Projekte mit warmherzigen, einladenden Communities schaffen langfristige Hobbys für viele Leute. Lebenslange Freundschaften können durch ihre Teilnahme an Open Source entstehen, sei es bei Konferenzen oder bei nächtlichen Online-Chats über Lahmacuns.
+
+### Mentoren finden und andere unterrichten
+
+Wenn Sie mit anderen an einem gemeinsamen Projekt arbeiten, müssen Sie erklären, wie Sie dabei vorgehen und gleichzeitig andere Menschen um Hilfe bitten. Das Lernen und Lehren kann eine erfüllende Tätigkeit für alle Beteiligten sein.
+
+### Öffentliche Ergebnisse zeugen von Ihrer Arbeit und fördern Ihren Ruf (und Ihre Karriere)
+
+Per Definition ist Ihre gesamte Open-Source-Arbeit öffentlich. Sie erstellen automatisch ein Portfolio. So können Sie überall vorzeigen, was Sie zu leisten im Stande sind.
+
+### Sozialkompetenzen erlernen
+
+Softwareentwicklung ist eine soziale Tätigkeit, und Open-Source-Projekte bieten Führungserfahrungen, denn es müssen z.B. Konflikte gelöst, Teams organisiert und Aufgaben priorisiert werden.
+
+### Es ist ermutigend, auch kleine Änderungen vornehmen zu können.
+
+Sie müssen nicht lebenslang an Open Source mithelfen. Haben Sie schon einmal einen Tippfehler auf einer Website gesehen und sich gewünscht, dass ihn jemand beheben würde? Bei einem Open-Source-Projekt können Sie genau das tun. Open Source hilft Leuten, selbst in die Hand zu nehmen, wie sie die Welt erleben, und das ist an sich schon befriedigend.
+
+## Was "einen Beitrag leisten" bedeutet
+
+Wenn Sie gerade erst anfangen, Open-Source-Arbeit zu leisten, kann der Prozess einschüchternd wirken. Wie finden Sie das richtige Projekt? Was, wenn Sie nicht wissen, wie man programmiert? Was, wenn etwas schief geht?
+
+Keine Sorge! Es gibt viele Möglichkeiten, zu einem Open-Source-Projekt beizutragen. Die folgenden paar Tipps helfen Ihnen, dabei gute Erfahrungen zu machen.
+
+### Sie müssen keinen Code beisteuern
+
+Ein weit verbreiteter Irrtum! Aber in Wirklichkeit sind es oft andere Projektaspekte, die am [meisten Unterstützung benötigen](https://github.com/blog/2195-the-shape-of-open-source). Sie tun dem Projekt einen _großen_ Gefallen, indem Sie anbieten, bei nicht-Code-Aspekten mitzuwirken!
+
+
+
+Auch wenn Sie gerne Code schreiben, sind andere Beitragsarten eine gute Möglichkeit, sich an einem Projekt zu beteiligen und andere Leute aus der Community zu treffen. Solche Beziehungen aufzubauen, ebnet Ihnen den Weg zur Mitarbeit an anderen Projektaspekten.
+
+
+
+### Planen Sie gerne Veranstaltungen?
+
+* Veranstalten Sie Workshops oder Meetups über das Projekt, wie @fzamperin [für NodeSchool](https://github.com/nodeschool/organizers/issues/406)
+* Organisieren Sie die Projektkonferenz (falls vorhanden)
+* Unterstützen Sie die Community-Mitglieder dabei, die richtigen Konferenzen zu finden und dort Vortragsideen einzureichen.
+
+### Mögen Sie Design-Arbeit?
+
+* Verbessern Sie Layouts, um das Projekt benutzerfreundlicher zu machen
+* Führen Sie Nutzerstudien durch, um Navigation oder Menüs der Software zu verfeinern ([wie z.B. Drupal es vorschlägt](https://www.drupal.org/community-initiatives/drupal-core/usability))
+* Erstellen Sie einen Designleitfaden, um dem Projekt zu einem einheitlichen visuellen Design zu verhelfen
+* Erstellen Sie Kunst für T-Shirts oder ein neues Logo, [wie z.B. die Mitwirkenden von hapi.js](https://github.com/hapijs/contrib/issues/68)
+
+### Schreiben Sie gerne?
+
+* Erstellen und verbessern Sie die Projektdokumentation
+* Erstellen Sie eine Übersicht von Anwendungsbeispielen, welche die Verwendungsmöglichkeiten der Software zeigen
+* Starten Sie einen Newsletter für das Projekt oder kuratieren Sie Highlights aus der Mailingliste
+* Schreiben Sie Tutorials für das Projekt, so [wie die Mitwirkenden von PyPA](https://github.com/pypa/python-packaging-user-guide/issues/194)
+* Übersetzen Sie die Projektdokumentation
+
+
+
+### Organisieren Sie gerne?
+
+* Verlinken Sie doppelte Issues und schlagen Sie neue Labels vor, um den Issue Tracker in Ordnung zu halten
+* Gehen Sie offene Issues durch und schlagen Sie alte zur Schließung vor, wie @nzakas [in ESLint](https://github.com/eslint/eslint/issues/6765)
+* Stellen Sie konstruktive Fragen zu kürzlich eingereichten Issues, um Diskussionen voranzubringen
+
+### Mögen Sie das Programmieren?
+
+* Finden Sie ein offenes Issue, das Sie bearbeiten können, wie @dianjin [in Leaflet](https://github.com/Leaflet/Leaflet/issues/4528#issuecomment-216520560)
+* Bieten Sie die Implementierung neuer Funktionen an
+* Automatisieren Sie etwas, z.B. die Softwareinstallation
+* Verbessern Sie Werkzeuge oder Tests
+
+### Helfen Sie gerne anderen Leuten?
+
+* Beantworten Sie Fragen zum Projekt, z.B. auf Stack Overflow ([wie dieses Postgres-Beispiel zeigt](https://stackoverflow.com/questions/18664074/getting-error-peer-authentication-failed-for-user-postgres-when-trying-to-ge)) oder auf Reddit
+* Beantworten Sie Fragen in offenen Issues
+* Helfen Sie bei der Moderation von Diskussionsforen oder anderen Kommunikationskanälen
+
+### Helfen Sie gerne Anderen beim Programmieren?
+
+* Überprüfen Sie den Code in Pull Requests
+* Schreiben Sie Tutorials, wie ein Projekt verwendet werden kann
+* Bieten Sie einem Anderen Mentoring an, wie @ereichert für @bronzdoc [in Rust](https://github.com/rust-lang/book/issues/123#issuecomment-238049666)
+
+### Es muss nicht immer ein Softwareprojekt sein!
+
+Während sich "Open Source" oft auf Software bezieht, kann man an fast allen anderen Arten von Projekten zusammenarbeiten: Bücher, Rezepte, Listen, Kurse, uvm. werden als Open-Source-Projekte entwickelt.
+
+Zum Beispiel:
+
+* @sindresorhus kuratiert eine [Liste von "awesome"-Listen](https://github.com/sindresorhus/awesome)
+* @h5bp unterhält eine [Liste möglicher Bewerbungsfragen](https://github.com/h5bp/Front-end-Developer-Interview-Questions) für Frontend-Entwickler\*innen
+* @stuartlynn und @nicole-a-tesla [sammeln lustige Fakten über Papageitaucher](https://github.com/stuartlynn/puffin_facts)
+
+Auch wenn Sie ein\*e Software-Entwickler\*in sind, kann Ihnen die Arbeit an einem Dokumentationsprojekt den Einstieg in Open Source erleichtern. Es ist oft weniger einschüchternd, an Projekten zu arbeiten, die keinen Code beinhalten, um Vertrauen und Erfahrung in den Zusammenarbeitsprozess als solchen zu stärken.
+
+## Sich in einem neuen Projekt orientieren
+
+
+
+Für alles über eine Tippfehlerkorrektur hinaus ist ein Beitrag zu Open Source, als würde man sich zu einer Gruppe von Fremden auf einer Party gesellen. Wenn Sie anfangen, über Lamas zu reden, während die Anderen tief in einer Diskussion über Goldfische stecken, werden diese Sie wahrscheinlich ein wenig seltsam ansehen.
+
+Bevor Sie blindlings mit Ihren eigenen Vorschlägen daherkommen, lernen Sie zunächst, die Situation einzuschätzen. Dies erhöht die Chancen, dass später Ihre Ideen wahrgenommen und gehört werden.
+
+### Anatomie eines Open-Source-Projekts
+
+Jede Open-Source-Community ist anders.
+
+Jahrelanges Arbeiten an einem Open-Source-Projekt bedeutet, dass Sie dieses eine kennengelernt haben. Wechseln Sie zu einem anderen Projekt, werden Sie feststellen, dass das Vokabular, die Normen und die Kommunikationsstile völlig unterschiedlich sein können.
+
+Allerdings folgen viele Open-Source-Projekte einer ähnlichen Organisationsstruktur. Das Verständnis der verschiedenen Rollen in der Community und des Gesamtprozesses wird Ihnen helfen, sich schnell auf jedes neue Projekt einzustellen.
+
+Ein typisches Open-Source-Projekt beinhaltet die folgenden Typen von Personen:
+
+* **Autor\*in:** Die Person/en oder Organisation, die das Projekt erstellt hat/haben
+* **Owners:** Die Person/en, die administrativen Zugang zu der Organisation oder dem Repository hat/haben (nicht immer derselbe wie der/die ursprüngliche Autor*in).
+* **Maintainers:** Mitwirkende, die für die Umsetzung der Vision verantwortlich sind und für die organisatorischen Aspekte des Projekts. (Dies können auch Autoren oder Eigentümerinnen des Projekts sein.)
+* **Contributors:** Alle, die etwas zum Projekt beigetragen haben.
+* **Community-Mitglieder:** Personen, die das Projekt nutzen. Sie können in Diskussionen aktiv sein oder ihre Meinung über die Richtung des Projekts äußern.
+
+Größere Projekte können auch Gremien oder Arbeitsgruppen haben, die sich auf verschiedene Aufgaben konzentrieren, wie z.B. Tooling, Triage, Community-Moderation und Eventorganisation. Suchen Sie auf der Website eines Projekts nach einer "Team"-Seite oder im Repository nach "Governance"-Dokumentation, um diese Informationen zu finden.
+
+Ein Projekt hat auch eine Dokumentation. Diese Dateien werden in der Regel im Hauptverzeichnis eines Repositories aufgelistet.
+
+* **LICENSE:** Per Definition muss jedes Open-Source-Projekt eine [Open-Source-Lizenz](https://choosealicense.com) haben. Wenn das Projekt keine Lizenz hat, ist es nicht Open Source.
+* **README:** Die README ist die Bedienungsanleitung, die neue Community-Mitglieder im Projekt willkommen heißt. Sie erklärt, warum das Projekt nützlich ist, und wie man beginnen kann, es zu nutzen.
+* **CONTRIBUTING:** Während READMEs den Menschen helfen, das Ergebnis des Projektes _zu nutzen_, hilft die Kontributionsdokumentation dabei, zum Projekt beizutragen. Sie erklärt, welche Arten von Beiträgen benötigt werden und wie der Prozess funktioniert. Obwohl nicht jedes Projekt eine CONTRIBUTING-Datei hat, signalisiert ihre Präsenz, dass dieses Projekt offen für Beiträge ist.
+* **CODE_OF_CONDUCT:** Der Verhaltenskodex legt die Grundregeln für das Verhalten der Teilnehmer\*innen fest und trägt dazu bei, ein freundliches und einladendes Umfeld zu schaffen. Obwohl nicht jedes Projekt eine CODE_OF_CONDUCT-Datei hat, signalisiert ihre Präsenz, dass dieses Projekt offen für Beiträge ist.
+* **Andere Dokumentation:** Es kann zusätzliche Tutorials, Walkthroughs oder Governance-Richtlinien geben, vor allem bei größeren Projekten.
+
+Schließlich verwenden Open-Source-Projekte die folgenden Werkzeuge, um Diskussionen zu organisieren. Wenn Sie die Archive durchlesen, erhalten Sie ein gutes Bild davon, wie die Gemeinschaft denkt und arbeitet.
+
+* **Issue Tracker:** Hier diskutieren Personen über Themen, die im Zusammenhang mit dem Projekt stehen.
+* **Pull Requests:** Hier diskutieren und überprüfen Personen anstehende Änderungen.
+* **Diskussionsforen oder Mailinglisten:** Einige Projekte nutzen solche Kanäle für Konversationen (z.B. _"Wie kann ich..."_ oder _"Was denkt ihr über..."_) anstelle von Fehlerberichten oder Feature Requests. Andere verwenden den Issue Tracker für alle Konversationen.
+* **Synchroner Chat-Kanal:** Einige Projekte verwenden Kanäle wie z.B. Slack oder IRC für gelegentliche Gespräche, Zusammenarbeit und schnellen Austausch.
+
+## So finden Sie ein Projekt, zu dem Sie beitragen können
+
+Sie haben gelernt, wie Open-Source-Projekte funktionieren. Jetzt ist es an der Zeit, ein Projekt zum Beitragen zu finden!
+
+Wenn Sie noch nie zu Open Source beigetragen haben, nehmen Sie einen Ratschlag von US-Präsident John F. Kennedy an, der einmal sagte: _"Fragen Sie nicht, was Ihr Land für Sie tun kann - fragen Sie, was Sie für Ihr Land tun können".
+
+Zu Open Source können Sie auf allen möglichen Ebenen beitragen, in allen möglichen Projekten. Sie müssen nicht darüber nachdenken, was genau Ihr erster Beitrag sein wird oder wie er aussehen wird.
+
+Denken Sie stattdessen zunächst über die Projekte nach, die Sie bereits verwenden oder verwenden möchten. Nach dieser Logik könnten dies die Projekte werden, zu denen Sie aktiv beitragen werden.
+
+Innerhalb dieser Projekte, wann immer Sie sich denken, dass etwas besser oder anders sein könnte, handeln Sie nach Ihrem Instinkt.
+
+Open Source ist kein exklusiver Club, sondern besteht auf Leuten wie Ihnen. "Open Source" ist nur ein schicker Begriff, um die Probleme der Welt als behebbar zu begreifen.
+
+Sie können eine README überfliegen und einen defekten Link oder einen Tippfehler finden. Oder Sie sind ein\*e neue\*r Benutzer\*in und haben bemerkt, dass etwas kaputt ist, oder ein Problem, das Ihrer Meinung nach wirklich dokumentiert sein sollte. Anstatt es zu ignorieren und weiterzuziehen oder jemand zu bitten, es zu reparieren, können Sie vielleicht selbst mitmachen und mithelfen. Das ist des Pudels Kern bei Open Source!
+
+> [28% der Gelegenheitsbeiträge](https://www.igor.pro.br/publica/papers/saner2016.pdf) zu Open Source betreffen die Dokumentation (z.B. eine Korrektur der Rechtschreibung oder Formatierung, oder das Schreiben einer Übersetzung).
+>
+> [28% of casual contributions](https://www.igor.pro.br/publica/papers/saner2016.pdf) to open source are documentation, such as a typo fix, reformatting, or writing a translation.
+
+Wenn Sie Issues suchen, die Sie beheben könnten, hat jedes Open-Source-Projekt eine Seite, die Neuling-freundliche Issues aufzeigt. Navigieren Sie zur Repository-Hauptseite auf GitHub und fügen Sie `/contribute` der URL hinzu (z.B.[`https://github.com/facebook/react/contribute`](https://github.com/facebook/react/contribute)).
+
+Weiterhin, können Sie auf folgenden Seiten neue Projekte zum Beitragen entdecken (alle englischsprachig):
+
+* [GitHub Explore](https://github.com/explore/)
+* [Open Source Friday](https://opensourcefriday.com)
+* [First Timers Only](https://www.firsttimersonly.com/)
+* [CodeTriage](https://www.codetriage.com/)
+* [24 Pull Requests](https://24pullrequests.com/)
+* [Up For Grabs](https://up-for-grabs.net/)
+* [Contributor-ninja](https://contributor.ninja)
+* [First Contributions](https://firstcontributions.github.io)
+* [SourceSort](https://www.sourcesort.com/)
+
+### Eine Checkliste, bevor Sie einen Beitrag leisten
+
+Wenn Sie ein Projekt gefunden haben, zu dem Sie beitragen möchten, prüfen Sie kurz, ob das Projekt Ihren Beitrag wahrscheinlich annehmen wird oder nicht. Sonst wird Ihre harte Arbeit vielleicht nicht fruchten.
+
+Hier ist eine praktische Checkliste, um zu beurteilen, ob ein Projekt für neue Mitwirkende geeignet ist.
+
+**Erfüllt die Definition von Open Source**
+
+
+
+
+
+
+**Das Projekt nimmt aktiv Beiträge entgegen**
+
+Sehen Sie sich die Commit-Aktivität auf dem Master-Branch an. Auf GitHub können Sie diese Informationen auf der Repository-Hauptsite sehen.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+Schauen Sie sich als nächstes die Issues des Projekts an.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+Führen Sie nun die selben Schritte für die Pull Requests des Projekts durch.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+**Das Projekt ist einladend**
+
+Ein Projekt, das freundlich und einladend ist, signalisiert Offenheit gegenüber neuen Mitwirkenden.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+## Wie man einen Beitrag einreicht
+
+Sie haben ein Projekt gefunden, das Ihnen gefällt und sind zum Leisten eines Beitrags bereit? Endlich! So erreichen Sie dies auf die richtige Art und Weise.
+
+### Effektive Kommunikation
+
+Unabhängig davon, ob Sie ein\*e einmalige\*r Beitragende\*r sind oder versuchen, einer Gemeinschaft beizutreten, ist die Zusammenarbeit mit anderen eine der wichtigsten Fähigkeiten, die Sie bei der Open-Source-Arbeit entwickeln werden.
+
+
+
+Bevor Sie ein Issue oder Pull Request aufmachen oder eine Frage im Chat stellen, sollten Sie diese Punkte im Hinterkopf behalten, damit Ihre Ideen effektiv rüberkommen.
+
+**Erklären Sie den Kontext.** Bringen Sie andere schnell auf den neuesten Stand. Wenn Sie auf einen Fehler stoßen, erklären Sie, was Sie zu tun versuchen und wie Sie ihn reproduzieren können. Wenn Sie eine neue Idee vorschlagen, erklären Sie deren Nutzen für das Projekt (nicht nur für Sie!).
+
+> 😇 _"X funktioniert nicht, wenn ich Y tue"_
+>
+> 😢 _"X ist kaputt! Bitte reparieren!"_
+
+**Machen Sie Ihre Hausaufgaben vorher.** Es ist OK, nichts zu wissen, aber zeigen Sie, dass Sie es versucht haben. Bevor Sie um Hilfe bitten, stellen Sie sicher, dass Sie die README, die Dokumentation, Issues (offene und geschlossene), die Mailingliste und das Internet nach einer Antwort durchsucht haben. Die Leute werden Lernversuche zu schätzen wissen.
+
+> 😇 _"Ich bin mir nicht sicher, wie man X implementiert. Ich habe die Hilfeseiten überprüft, aber X dort nicht erwähnt gefunden."_
+>
+> 😢 _"Wie mache ich X?"_
+
+**Halte Anfragen kurz und direkt.** Ähnlich wie das Senden einer E-Mail, erfordert jeder Beitrag, egal wie einfach oder hilfreich er ist, eine Überprüfung durch jemand anderen. Viele Projekte haben mehr eingehende Anfragen als helfende Personen. Seien Sie kurz und bündig. Sie erhöhen die Chance, dass Ihnen jemand helfen kann.
+
+> 😇 _"Ich würde gerne eine API-Anleitung schreiben."_
+>
+> 😢 _"Ich fuhr neulich auf der Autobahn und hielt zum Tanken an, und dann hatte ich diese erstaunliche Idee für etwas, was wir tun sollten, aber bevor ich das erkläre, lass mich dir etwas zeigen..."_
+
+**Kommuniziere öffentlich.** Obwohl es verlockend ist, sollten Sie sich nicht privat an Projektbetreuer\*innen wenden, es sei denn, Sie müssen vertrauliche Informationen weitergeben (z.B. ein Sicherheitsproblem oder eine schwere Verletzung des Verhaltenskodex). Vom öffentlichen Austausch können mehr Menschen lernen und profitieren. Diskussionen können an sich schon Beiträge zum Projekt sein.
+
+> 😇 _(als Kommentar) "@-maintainer Hallo! Wie sollen wir dieses PR behandeln?"_
+>
+> 😢 _(als E-Mail) "Hallo, und t'schuldigung, dass ich per Mail schreibe, aber ich habe mich gefragt, ob Sie schon Zeit hatten, mein PR zu prüfen?"_
+
+**Fragen stellen, ist OK (aber seien Sie geduldig!).** Jeder war irgendwann einmal neu im Projekt, und selbst erfahrene Mitwirkende müssen sich auf den neuesten Stand bringen, wenn sie sich ein neues Projekt ansehen. Ebenso sind selbst langjährige Maintainer\*innen nicht immer mit jedem Teil des Projekts vertraut. Zeigen Sie ihnen die gleiche Geduld, die Sie von ihnen erwarten würden.
+
+> 😇 _"Danke, dass Sie sich diesen Fehler angesehen haben. Ich bin Ihren Ratschlägen gefolgt. Hier ist die Ausgabe."_
+>
+> 😢 _"Warum kannst Du mein Problem nicht lösen? Ist das nicht Dein Projekt?"_
+
+**Respektieren Sie die Entscheidungen der Gemeinschaft.** Ihre Ideen könnten von den Prioritäten oder der Vision der Gemeinschaft abweichen. Diese gibt Ihnen vielleicht eine Rückmeldung oder beschließt, Ihre Idee nicht weiterzuverfolgen. Auch wenn Sie Kompromisse suchen und besprechen sollten, müssen die Maintainer\*innen mit einer Entscheidung länger leben als Sie selbst. Wenn Sie mit deren Richtung nicht einverstanden sind, können Sie jederzeit an Ihrem eigenen Fork arbeiten oder Ihr eigenes Projekt starten.
+
+> 😇 _"Ich bin enttäuscht, dass Sie meinen Anwendungsfall nicht unterstützen können, aber ich verstehe Ihre Erläuterung, dass er nur einen kleinen Teil der Benutzer\*innen betrifft. Danke fürs Zuhören."_
+>
+> 😢 _"Warum unterstützen Sie meinen Anwendungsfall nicht? Das ist inakzeptabel!"_
+
+**Vor allem: Bewahren Sie Stil.** Open Source besteht aus Menschen aus der ganzen Welt, die mit uns zusammenarbeiten. Nuancen gehen über Sprachen, Kulturen, Regionen und Zeitzonen hinweg verloren. Darüber hinaus erschwert die schriftliche Kommunikation die Vermittlung eines Tonfalls oder einer Stimmung. Nehmen Sie in Open-Source-Diskussionen gute Absichten an. Es ist in Ordnung, eine Idee höflich zurückzuweisen, nach Kontext zu fragen oder Ihre Position genauer zu erklären. Versuchen Sie einfach, das Internet als einen besseren Ort zu verlassen, als Sie es gefunden haben.
+
+### Erfassen Sie den Kontext
+
+Bevor Sie etwas tun, sollten Sie kurz sicherstellen, dass Ihre Idee nicht schon an anderer Stelle besprochen wurde. Überfliegen Sie die README des Projekts, Issues (offen und geschlossen), die Mailingliste und Stack Overflow. Sie müssen nicht stundenlang alles durchgehen, aber eine schnelle Suche nach ein paar Schlüsselbegriffen bringt Sie weiter.
+
+Wenn Sie Ihre Idee woanders nicht finden können, sind Sie bereit für den ersten Schritt. Wenn sich das Projekt auf GitHub befindet, werden Sie Ihre Idee vermutlich als Issue kommunizieren, oder ein Pull Request stellen:
+
+* **Issues** sind wie ein Gespräch oder eine Diskussion.
+* **Pull Requests** sind der Beginn der Arbeit an einer Lösung.
+* **Eine unkomplizierte Kommunikation,** wie z.B. die Klärung einer Vorgehensweise oder Frage, versuchen Sie es in Stack Overflow, IRC, Slack oder anderen Chat-Kanälen, falls das Projekt über solche verfügt.
+
+Bevor Sie ein Issue oder Pull Request öffnen, überprüfen Sie die Beitragsdokumentationen des Projekts (normalerweise eine Datei namens CONTRIBUTING, oder in der README), um zu verstehen, was in Anfragen erwünscht ist. Beispielsweise kann das Projekt verlangen, dass Sie einer Vorlage folgen oder Tests verwenden.
+
+Wenn Sie einen substantiellen Beitrag leisten wollen, öffnen Sie einen Issue, bevor Sie daran arbeiten. Bevor Sie Arbeiten ausführen, die möglicherweise nicht angenommen werden, schauen Sie sich das Projekt lieber eine Weile an (auf GitHub, [auf "Watch" klicken](https://help.github.com/articles/watching-repositories/), um über alle Konversationen informiert zu werden), und lernen die Community-Mitglieder kennen.
+
+
+
+### Ein Issue erstellen
+
+In der Regel sollten Sie in den folgenden Situationen ein Issue erstellen:
+
+* Melden Sie einen Fehler, den Sie nicht selbst beheben können.
+* Diskutieren Sie ein übergeordnetes Thema oder eine Idee (z.B. über die Community, Vision oder Regelungen des Projekts).
+* Ein neues Feature oder eine andere Projektidee vorschlagen
+
+Tipps für die Kommunikation zu Issues:
+
+* **Wenn Sie ein offenes Issue sehen, das Sie in Angriff nehmen wollen,** kommentieren Sie dies und lassen Sie die Leute wissen, dass Sie am Ball sind. Auf diese Weise ist es weniger wahrscheinlich, dass jemand eine Arbeit doppelt macht.
+* **Wenn ein Issue vor einer Weile geöffnet wurde,** ist es möglich, dass es woanders bearbeitet wird, oder bereits gelöst wurde. Daher bitten Sie um Bestätigung, bevor Sie mit der Arbeit beginnen.
+* **Wenn Sie ein Issue geöffnet haben, aber die Antwort später selbst herausgefunden haben,** kommentieren Sie das Issue, um anderen Leuten die Antwort mitzuteilen. Schließen Sie danach das Issue. Auch die Dokumentation dieses Ergebnisses ist ein Beitrag zum Projekt.
+
+### ein Pull Request erstellen
+
+In den folgenden Situationen sollten Sie in der Regel ein Pull Request öffnen:
+
+* Triviale Korrekturen einreichen (z.B. eines Tippfehlers, eines defekten Links oder eines offensichtlichen Fehlers)
+* Beginn der Arbeit an einem Beitrag, um den Sie bereits gebeten wurden oder den Sie bereits in einem Issue diskutiert haben.
+
+Ein Pull Request muss keine fertige Arbeit darstellen. Es ist in der Regel besser, es frühzeitig zu starten, damit andere zuschauen oder Feedback zu Ihrem Fortschritt geben können. Markieren Sie es einfach als "WIP" (Work in Progress) in der Betreffzeile. Sie können später jederzeit weitere Commits hinzufügen.
+
+Wenn das Projekt auf GitHub läuft, können Sie hier ein Pull Request stellen:
+
+* **[Forken Sie das Repository](https://guides.github.com/activities/forking/)** und klonen Sie es lokal. Verbinden Sie Ihr lokales mit dem ursprünglichen "upstream"-Repository, indem Sie es als Remote hinzufügen. Pullen Sie Änderungen von "upstream" möglichst oft, damit Sie auf dem Laufenden bleiben, und Konflikte beim Einreichen Ihres Pull Requests weniger wahrscheinlich werden. ([detailliertere Anweisungen finden Sie hier](https://help.github.com/articles/syncing-a-fork/).)
+* **[Erstellen Sie einen Branch](https://guides.github.com/introduction/flow/)** für Ihre Änderungen.
+* **Verweisen Sie auf relevante Issues** oder unterstützende Dokumentation in Ihrem PR (z.B. "Closes #37").
+* **Fügen Sie Vorher-/Nachher-Bildschirmfotos hinzu**, wenn Ihre Änderungen Unterschiede in HTML/CSS enthalten. Ziehen Sie die Bilder per Drag & Drop in den Textkörper Ihres Pull Requests.
+* **Testen Sie Ihre Änderungen!** Führen Sie vorhandene Tests aus und erstellen bei Bedarf neue. Egal ob es Tests gibt oder nicht, stellen Sie sicher, dass Ihre Änderungen das bestehende Projekt nicht brechen.
+* **Tragen Sie im Stil des Projekts bei,** nach bestem Wissen und Gewissen. Dies kann bedeuten, dass Sie Einrückungen, Semikolons oder Kommentare anders verwenden als in Ihrem eigenen Repository, aber es erleichtert dem oder der Betreuer\*in das Zusammenführen, und anderen das Verständnis und die Pflege in der Zukunft.
+
+Wenn dies Ihr erstes Pull Request ist, sehen Sie sich [Make a Pull Request](http://makeapullrequest.com/) an, die @kentcdodds als Video-Tutorial erstellt hat. Sie können auch üben, ein Pull Request in @Roshanjossey\s "[First Contributions](https://github.com/Roshanjossey/first-contributions)"-Repository zu erstellen.
+
+## Was passiert, nachdem Sie einen Beitrag eingereicht haben?
+
+Geschafft! Herzlichen Glückwunsch, dass Sie zu einem Open-Source-Projekt beigetragen haben. Wir hoffen, dass weitere folgen.
+
+Nachdem Sie einen Beitrag eingereicht haben, tritt einer der folgenden Fälle ein:
+
+### 😭 Sie erhalten keine Antwort.
+
+Hoffentlich haben Sie [das Projekt auf Anzeichen von Aktivität überprüft](#eine-checkliste-bevor-sie-einen-beitrag-leisten), bevor Sie einen Beitrag leisten. Auch bei einem aktiven Projekt kann es jedoch vorkommen, dass Ihr Beitrag keine Resonanz findet.
+
+Wenn Sie seit über einer Woche keine Antwort erhalten haben, ist es fair, nachzuhaken und höflich jemanden um eine Rezension zu bitten. Wenn Sie den Namen der richtigen Person kennen, um Ihren Beitrag zu überprüfen, können Sie sie oder ihn mit einem `@` erwähnen.
+
+Kontaktieren Sie diese Person **nicht** privat, denn öffentliche Kommunikation ist für Open-Source-Projekte unerlässlich.
+
+Wenn Sie höflich nachhaken und trotzdem niemand antwortet, könnte dies für immer so bleiben. Es ist kein gutes Gefühl, aber lassen Sie sich davon nicht entmutigen. Sowas passiert allen mal! Es gibt viele mögliche Gründe und Umstände, die außerhalb Ihrer Kontrolle liegen, und die eine Antwort an Sie verhindert haben könnten. Versuchen Sie, ein anderes Projekt oder einen anderen Weg zu finden, um einen Beitrag zu leisten. Genau darum ist es ein guter Grund, nicht zu viel Zeit in Beiträge zu investieren, bevor nicht andere Mitglieder des Projektes auf Sie reagieren.
+
+### 🚧 Jemand wünscht Änderungen an Ihrem Beitrag.
+
+Es ist üblich, dass Sie aufgefordert werden, Änderungen an Ihrem Beitrag vorzunehmen, z.B. bezüglich des Umfangs Ihrer Idee oder bezüglich Ihres Code.
+
+Wenn jemand Änderungen vorschlägt, reagieren Sie darauf. Der- oder diejenige hat sich die Zeit genommen, Ihren Beitrag zu überprüfen. Ein Pull Request zu eröffnen aber nicht weiterzuverfolgen, ist schlechter Stil. Wenn Sie nicht wissen, wie Sie Änderungen vornehmen sollen, recherchieren Sie dies und bitten um Hilfe, wenn Sie sie brauchen.
+
+Wenn Sie keine Zeit mehr haben, an dem Problem zu arbeiten (zum Beispiel, wenn das Thema seit Monaten vor sich hin brodelt aber sich Ihre Umstände geändert haben), lassen Sie es den Maintainer\*in wissen, damit sie oder er keine Antwort erwartet. Vielleicht übernimmt jemand anderes Ihren Pull Request.
+
+### 👎 Ihr Beitrag wird nicht angenommen.
+
+Ihr Beitrag kann schlussendlich akzeptiert werden oder auch nicht. Hoffentlich haben Sie nicht schon zu viel Arbeit investiert. Wenn Sie nicht sicher sind, warum es nicht akzeptiert wurde, ist es durchaus sinnvoll, die oder den Maintainer\*in um Rückmeldung und Erläuterung zu bitten. Letztendlich müssen Sie jedoch deren Entscheidung respektieren. Werden Sie nicht ausfallend. Sie haben immer die Möglichkeit, an Ihrem eigenen Fork des Projektes zu arbeiten, wenn Sie mit dem Original nicht einverstanden sind!
+
+### 🎉 Ihr Beitrag wird angenommen.
+
+Hurra! Sie haben erfolgreich einen Open-Source-Beitrag geleistet!
+
+## Sie haben es geschafft!
+
+Egal, ob Sie gerade Ihren ersten Open-Source-Beitrag geleistet haben oder nach neuen Beitragsmöglichkeiten suchen: Wir hoffen, Sie zum Mitmachen motiviert zu haben. Selbst wenn Ihr Beitrag nicht angenommen wurde, vergessen Sie nicht, sich zu bedanken, wenn ein\*e Projektbetreuer\*in sich bemüht hat, Ihnen zu helfen. Open Source wird von Leuten wie Ihnen gemacht: Issue für Issue, Pull Request für Pull Request, usw., oder auch mal alle Neune auf einmal.
diff --git a/_articles/de/index.html b/_articles/de/index.html
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..b2b9e9214895aa5cce02a2c8a304e8e3df13c11d
--- /dev/null
+++ b/_articles/de/index.html
@@ -0,0 +1,6 @@
+---
+layout: index
+title: Open Source Guides
+lang: de
+permalink: /de/
+---
diff --git a/_articles/de/leadership-and-governance.md b/_articles/de/leadership-and-governance.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..1eff016164ee4b014533d1162553610685686414
--- /dev/null
+++ b/_articles/de/leadership-and-governance.md
@@ -0,0 +1,180 @@
+---
+lang: de
+title: Führung und Lenkung
+description: Wachsende Open-Source-Projekte können von formellen Entscheidungsfindungsregeln profitieren.
+class: leadership
+order: 6
+image: /assets/images/cards/leadership.png
+related:
+ - best-practices
+ - metrics
+---
+
+## Die Lenkungen eines wachsenden Projektes verstehen
+
+Ihr Projekt wächst, Leute sind engagiert und Sie setzen sich dafür ein, dass alles _läuft_. In diesem Stadium fragen Sie sich vielleicht, wie Sie regelmäßig Mitwirkende in Ihren Arbeitsprozess einbinden können? Sei es durch die Gewährung von direktem Commit-Zugang oder durch die Führung von Debatten in der Gemeinschaft. Wir liefern Antworten auf Ihre Fragen.
+
+## Welche formalen Rollen kann es in Open-Source-Projekten geben?
+
+Viele Projekte folgen einer ähnlichen Struktur hinsichtlich Mitwirkung und Anerkennung.
+
+Was diese Rollen aber tatsächlich bedeuten, liegt ganz bei Ihnen. Nachfolgend sind einige Arten von Rollen aufgeführt, die Sie vielleicht schon kennen:
+
+* **Maintainer\*in**
+* **Kontributor\*in**
+* **Committer\*in**
+
+**Bei einigen Projekten sind "Maintainer\*innen"** die einzigen Personen mit Commit-Rechten. In anderen Projekten sind es einfach die Leute, die in der README als Maintainer\*innen aufgelistet sind.
+
+Ein\*e Maintainer\*in muss in Ihrem Projekt nicht zwangsläufig Code schreiben. Es kann auch eine Person sein, die viel Öffentlichkeitsarbeit für Ihr Projekt geleistet hat, viel Dokumentation geschrieben hat, oder das Projekt für andere zugänglicher gemacht hat. Unabhängig davon, was sie tagtäglich tun, fühlen sich Maintainer\*innen wahrscheinlich für die Richtung des Projekts verantwortlich und setzen sich für dessen Verbesserung ein.
+
+"Kontributor\*innen" könnten alle Menschen sein, die ein Issue oder Pull Request kommentiert, die dem Projekt einen Mehrwert verleihen (sei es durch Problembehebungen, das Schreiben von Code oder die Veranstaltungsorganisation) oder alle, deren Pull Requests akzeptiert wurden (vielleicht die engste Definition für Kontribution).
+
+
+
+**Der Begriff "Committer\*in"** könnte verwendet werden, um die höhere Verantwortung des Commit-Rechtes zu unterscheiden von anderen Formen der Mitarbeit.
+
+Sie können Ihre Projektrollen zwar nach Belieben definieren, aber Sie sollten die Verwendung von [breiteren Definitionen in Betracht ziehen](../how-to-contribute/#was-einen-beitrag-leisten-bedeutet), um mehr Beitragsformen zu fördern. Mit Hilfe von Führungsrollen können Sie Personen, die unabhängig von ihren fachlichen Fähigkeiten herausragende Leistungen für Ihr Projekt erbracht haben, formell auszeichnen.
+
+
+
+## Wie formalisiere ich diese Führungsrollen?
+
+Führungsrollen zu formalisieren, hilft den Menschen, ein eigenes Verantwortungsbewusstsein zu entwickeln und zeigt anderen Mitwirkenden, wen sie um Hilfe bitten sollen.
+
+In einem kleineren Projekt kann die Ernennung von Verantwortlichen einfach durch Hinzufügen Ihrer Namen zur README- oder CONTRIBUTORS-Datei geschehen.
+
+Für ein größeres Projekt mit einer Website, erstellen Sie eine Teamseite und listen die Verantwortlichen dort auf. Zum Beispiel hat [Postgres](https://github.com/postgres/postgres/) eine [umfassende Teamseite](https://www.postgresql.org/community/contributors/) mit Kurzprofilen aller Mitwirkenden.
+
+Wenn Ihr Projekt eine sehr aktive Gemeinschaft von Mitwirkenden hat, können Sie ein Maintainer\*innen-"Kernteam" bilden oder sogar Gremien, welche die Verantwortung für verschiedene Themengebiete übernehmen (z.B. Sicherheit, Issue-Bearbeitung oder Community-Management). Lassen Sie die Leute sich selbst organisieren! Anstatt ihnen Rollen zuzuweisen, lassen Sie Freiwillige das übernehmen, was diese am meisten begeistert.
+
+
+
+Führungsteams können einen Kommunikationskanal einrichten (z.B. im IRC) oder sich regelmäßig treffen, um das Projekt zu besprechen (z.B. in Gitter oder Google Hangout). Sie können diese Meetings sogar öffentlich machen, damit andere Leute zuhören können. [Cucumber-ruby](https://github.com/cucumber/cucumber-ruby) zum Beispiel, [lädt zu wöchentlichen Sprechstunden ein](https://github.com/cucumber/cucumber-ruby/blob/HEAD/CONTRIBUTING.md#talking-with-other-devs).
+
+Vergessen Sie nicht, nach der Festlegung von Führungsrollen zu dokumentieren, wie Menschen diese erreichen können! Richten Sie einen klaren Prozess ein, wie Leute Maintainer\*in werden oder einem Gremium in Ihrem Projekt beitreten können, und beschreiben Sie diesen Prozess in einer GOVERNANCE.md.
+
+Tools wie [Vossibility](https://github.com/icecrime/vossibility-stack) können Ihnen dabei helfen, öffentlich zu verfolgen, wer zum Projekt beiträgt (oder nicht). Die Dokumentation dieser Informationen beugt dem Eindruck vor, dass eine Maintainer\*innen-Clique ihre Privatinteressen durchsetzen würde.
+
+Wenn sich Ihr Projekt auf GitHub befindet, können Sie Ihr Projekt von Ihrem persönlichen Konto in eine Organisation verschieben und mindestens einen Backup-Administrator einrichten. [GitHub-Organisationen](https://help.github.com/articles/creating-a-new-organization-account/) erleichtern die Verwaltung von mehreren Repositories und Berechtigungen, und schützen ihr Projektarchiv durch [gemeinsame Verantwortung](../building-community/#teilen-sie-die-eigentümerschaft-an-ihrem-projekt).
+
+## Wann sollte ich jemandem Commit-Rechte geben?
+
+Einige Leute denken, dass Sie allen Commit-Zugang geben sollten, die einen Beitrag geleistet haben. Dies könnte dazu führen, dass sich mehr Menschen für Ihr Projekt interessieren.
+
+Andererseits, besonders bei größeren, komplexeren Projekten, möchten Sie vielleicht nur Personen zu Commits berechtigen, die ihr Engagement unter Beweis gestellt haben. Es gibt hier nicht _den einen_ richtigen Weg. Tun Sie, was Ihnen behagt!
+
+Wenn sich Ihr Projekt auf GitHub befindet, können Sie unter [protected branches](https://help.github.com/articles/about-protected-branches/) verwalten, wer unter welchen Umständen auf einen bestimmten Branch committen darf.
+
+
+
+## Welche Lenkungsstrukturen nutzen Open-Source-Projekte häufiger?
+
+Es gibt drei Lenkungsstrukturen, die häufig bei Open-Source-Projekten vorkommen.
+
+* * **BDFL:** BDFL steht für "Benevolent Dictator for Life" (gutmütige\*r Diktator\*in auf Lebenszeit). Bei dieser Struktur hat eine Person (in der Regel die oder der Erstautor\*in des Projekts) das letzte Wort bei allen wichtigen Projektentscheidungen. [Python](https://github.com/python) ist ein klassisches Beispiel. Kleinere Projekte haben wahrscheinlich standardmäßig ein\*e BDFL, da es nur einen oder zwei Maintainer\*innen gibt. Aus Unternehmen stammende Projekte können ebenfalls in die Kategorie BDFL fallen.
+
+* **Meritokratie:** **(Hinweis: Der Begriff "Meritokratie" ist bei einigen Communities negativ konnotiert und hat eine [komplexe soziale und politische Geschichte](http://geekfeminism.wikia.com/wiki/Meritocracy).)** Unter einer Meritokratie erhalten aktive Projektmitarbeiter\*innen (diejenigen, die "sich die Meriten angelesen" haben) eine formelle Entscheidungsrolle. Entscheidungen werden in der Regel auf der Grundlage eines reinen Abstimmungskonsenses getroffen. Das Konzept der Meritokratie wurde von der [Apache Foundation](http://www.apache.org/) entwickelt; [alle Apache-Projekte](http://www.apache.org/index.html#projects-list) sind Meritokratien. Beiträge können nur von Personen geleistet werden, die sich selbst vertreten, nicht von einem Unternehmen.
+
+* **Liberales Beitragsmodell:** Nach einem liberalen Beitragsmodell werden die Menschen, die aktuell die meiste Arbeit leisten, als die einflussreichsten anerkannt. Dabei wird aber ihre frühere Beitragshistorie außer Acht gelassen. Wichtige Projektentscheidungen werden auf der Grundlage eines Konsensfindungsprozesses (Besprechen der wichtigsten Missstände) und nicht auf Grundlage reiner Abstimmung getroffen. Dabei streben solche Projekte nach Einbeziehung möglichst vieler Perspektiven der Gemeinschaft. Beliebte Beispiele für Projekte, die ein liberales Beitragsmodell verwenden, sind [Node.js](https://foundation.nodejs.org/) und [Rust](https://www.rust-lang.org/).
+
+Welches Modell sollten Sie verwenden? Das obliegt Ihnen! Jedes Modell hat Vor- und Nachteile. Und obwohl sie zunächst sehr unterschiedlich erscheinen mögen, haben alle drei Modelle mehr gemeinsam als zu vermuten wäre. Wenn Sie daran interessiert sind, eines dieser Modelle zu übernehmen, schauen Sie sich diese Vorlagen an (alle Englisch):
+
+* [BDFL-Modellvorlage](http://oss-watch.ac.uk/resources/benevolentdictatorgovernancemodel)
+* [Meritokratische Modellvorlage](http://oss-watch.ac.uk/resources/meritocraticgovernancemodel)
+* [Node.js's liberale Beitragspolitik](https://medium.com/the-node-js-collection/healthy-open-source-967fa8be7951)
+
+## Muss ich Projektleitung und -Steuerung schon zum Projektstart dokumentieren?
+
+Es gibt nicht den einen richtigen Zeitpunkt, um die Leitungs- und Steuerungsrichtlinien Ihres Projekts aufzuschreiben. Allerdings sind sie einfacher zu definieren, sobald Sie die Entwicklung von Community-Dynamiken gesehen haben. Das Beste (und Schwierigste) an Open-Source-Projektsteuerung ist, dass sie von der Gemeinschaft geprägt wird!
+
+Frühzeitige Dokumentationen wird selbst auch dazu beitragen, wie sich Ihr Projekt entwickelt, also schreiben Sie ruhig früh auf, was Sie früh wissen. So können Sie beispielsweise schon zum Projektstart klare Erwartungen an die Funktionsweise Ihres Mitwirkungsprozesses definieren.
+
+Wenn Sie Teil eines Unternehmens sind, das ein Open-Source-Projekt startet, lohnt sich eine interne Diskussion vor dem Start. Wie erwartet Ihr Unternehmen, dass es das Projekt aufrechterhält und Entscheidungen trifft? Möglicherweise möchten Sie auch öffentlich erklären, wie oder ob Ihr Unternehmen in das Projekt eingebunden wird.
+
+
+
+## Was passiert, wenn Firmenangehörige Beiträge einreichen?
+
+Erfolgreiche Open-Source-Projekte werden von vielen Menschen und Unternehmen genutzt, und einige davon verfügen möglicherweise über Einnahmen, die letztendlich durch das Projekt generiert wurden. Beispielsweise kann eine Firma den Projektcode als eine Komponente eines kommerziellen Serviceangebots verwenden.
+
+Mit zunehmender Verbreitung des Projekts werden Menschen, die über Fachwissen verfügen, immer gefragter (Sie könnten eine\*r davon sein!) und wird manchmal für die Arbeit bezahlt, die sie im Projekt leisten.
+
+Es ist wichtig, kommerzielle Aktivitäten als normal und als eine weitere Motivation für die Entwicklungsarbeit zu betrachten. Bezahlte Entwickler\*innen sollten natürlich keine Sonderbehandlung gegenüber Unbezahlten erhalten. Jeder Beitrag muss nach seinen technischen Eigenschaften bewertet werden. Allerdings sollten die Leute zu kommerziellen Aktivitäten bereit sein, und sich damit wohl fühlen, wenn sie ihre Anwendungsfälle angeben oder sich für eine bestimmte Verbesserung oder Funktion aussprechen.
+
+"Kommerziell" ist vollständig kompatibel mit "Open Source". "Kommerziell" bedeutet nur, dass irgendwo Geld im Spiel ist, z.B. dass die Software unternehmerisch eingesetzt wird. Dies wird umso wahrscheinlicher, je weiter sich ein Projekt verbreitet. Wenn Open-Source-Software als Teil eines Nicht-Open-Source-Produkts verwendet wird, ist das Gesamtprodukt immer noch "proprietäre" Software, obwohl sie (wie Open Source!) für kommerzielle oder nicht-kommerzielle Zwecke verwendet werden kann.
+
+Wie jede\*r Andere auch, gewinnen kommerziell motivierte Entwickler\*innen durch die Qualität und Quantität ihrer Beiträge Einfluss auf das Projekt. Natürlich kann ein\*e Entwickler\*in, die oder der für die Arbeitszeit bezahlt wird, mehr tun als unbezahlte Beitragende, aber das ist in Ordnung: Bezahlung beeinflusst nur als einer von vielen möglichen Faktoren, was jemand tut. Halten Sie Ihre Projektdiskussionen auf den Inhalt der Beiträge fokussiert, nicht auf die externen Faktoren, die es den Menschen ermöglichen, diese Beiträge zu leisten.
+
+## Brauche ich für mein Projekt eine juristische Person?
+
+Sie benötigen keine juristische Person, um Ihr Open-Source-Projekt zu verwalten. Es sei denn, es kommt Geld ins Spiel.
+
+Wenn Sie beispielsweise ein kommerzielles Unternehmen gründen möchten, sollten Sie eine GmbH oder UG gründen (wenn Sie in Deutschland ansässig sind). Wenn Sie nur Auftragsarbeiten im Zusammenhang mit Ihrem Open-Source-Projekt durchführen, können Sie Geld als (Einzel)Unternehmergesellschaft akzeptieren oder eine GmbH gründen.
+
+Wenn Sie Spenden für Ihr Open-Source-Projekt annehmen möchten, können Sie einen Spendenkanal einrichten (z.B. über PayPal oder Stripe), aber das Geld ist nicht steuerlich absetzbar. Es sei denn, über einen anerkannt gemeinnütziger Verein.
+
+Viele Projekte wollen sich nicht die Mühe machen, einen gemeinnützigen Verein zu gründen, also finden sie stattdessen einen gemeinnützigen, steuerrechtlichen Sponsor. Ein solcher Sponsor nimmt Spenden in Ihrem Namen entgegen (teilweise im Austausch gegen einen prozentualen Anteil der Spende). [Software Freedom Conservancy](https://sfconservancy.org/), [Apache Foundation](https://www.apache.org/), [Eclipse Foundation](https://eclipse.org/org/foundation/), [Linux Foundation](https://www.linuxfoundation.org/projects), [Open Collective](https://opencollective.com/opensource), und das deutsche [Center for the Cultivation of Technology](https://techcultivation.org/) sind Beispiele für Organisationen, die als steuerrechtliche Sponsoren für Open-Source-Projekte fungieren.
+
+
+
+Wenn Ihr Projekt spezifisch für eine bestimmte Programmiersprache oder ein bestimmtes Ökosystem gedacht ist, kann es auch eine entsprechende Software-Stiftung geben, mit der Sie zusammenarbeiten können. So unterstützt beispielsweise die [Python Software Foundation](https://www.python.org/psf/) den Paketmanager [PyPI](https://pypi.org/), und die [Node.js-Foundation](https://foundation.nodejs.org/) unterstützt das Node-basierte Framework [Express.js](https://expressjs.com/).
diff --git a/_articles/de/legal.md b/_articles/de/legal.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..e74a64e6176c904b2015c68850b62283864cc0d4
--- /dev/null
+++ b/_articles/de/legal.md
@@ -0,0 +1,174 @@
+---
+lang: de
+title: Rechtliche Aspekte von Open-Source-Projekten
+description: Alle Rechtsfragen zu Open-Source-Projekten, über die Sie sich jemals Gedanken gemacht haben, und einige, über die nicht.
+class: legal
+order: 10
+image: /assets/images/cards/legal.png
+related:
+ - contribute
+ - leadership
+---
+
+## Die rechtlichen Implikationen von offenem Quellcode verstehen
+
+Ihr kreatives Werk mit der Welt zu teilen, ist eine anregende und erfüllende Erfahrung. Jedoch können auch unerwartete Rechtsfragen auftreten. Dankenswerterweise müssen Sie bei deren Beantwortung nicht von Null anfangen. Wir decken Sie hier mit Hinweise ein, aber bitte beachten Sie unseren [Haftungsausschluss](/notices/).
+
+## Warum sorgen sich Leute so um Rechtsfragen im Open-Source-Bereich?
+
+Danke, dass Sie fragen! Wenn Sie ein kreatives Werk erarbeiten (bspw. einen Text, ein Bild, oder eben Code) fällt es standardmäßig und automatisch unter das Urheberrecht. Das bedeutet, das von Rechts wegen Sie, der/die Autor\*in des Werkes bestimmen dürfen, was andere damit tun dürfen.
+
+Generell gilt, dass Niemand sonst Ihr Werk nutzen, kopieren, verbreiten, oder modifizieren darf, ohne Abmahnungen oder Klagen zu riskieren.
+
+Open Source ist diesbezüglich natürlich anders, denn die/der Autor\*in erwartet ja, dass andere das Werk nutzen, modifizieren und teilen. Aber weil der Rechtsgrundsatz zunächst "exklusives Urheberrecht" lautet, benötigen Sie eine Lizenz, die klare Erlaubnisse verteilt.
+
+Wenn Sie keine Open-Source-Lizenz einsetzen, erhält zudem jede\*r ebenfalls das ausschließliche Urheberrechts, der/die zu Ihrem Projekt beiträgt. Das würde bedeuten, dass wirklich Niemand die Beiträge nutzen, kopieren, verbreiten, oder modifizieren dürfte. Selbst Sie nicht.
+
+Schlussendlich könnte Ihr Projekt auch von anderen abhängen, die wiederum Lizenzbedingungen haben, derer Sie sich nicht bewusst waren. Die Gemeinschaft um Ihr Projekt und/oder Regelungen Ihrer Arbeitsstelle können auch bestimmte Open-Source-Lizenzen bedingen. Diese Fälle behandeln wir weiter unten.
+
+## Sind publizierte GitHub-Projekte Open Source?
+
+Wenn Sie [ein neues Projekt auf GitHub erstellen](https://help.github.com/articles/creating-a-new-repository/), können Sie dies **öffentlich** oder **privat** tun.
+
+
+
+**Ihr GitHub-Projekt öffentlich zu machen, ist nicht dasselbe, wie eine Lizenz zu vergeben.** Öffentliche Projekte unterliegen [GitHubs Servicebedingungen](https://help.github.com/en/github/site-policy/github-terms-of-service#3-ownership-of-content-right-to-post-and-license-grants), die Anderen das Ansehen und Forken Ihres Projektes erlauben. Dies bringt allerdings keine weiteren Erlaubnisse für Ihr Werk mit sich.
+
+Wenn Sie anderen die Nutzung, Verbreitung, Modifikation Ihres Projektes erlauben möchten, sowie zu ihm beizutragen, müssen Sie eine Open-Source-Lizenz vergeben. Beispielsweise darf legalerweise kein Mensch irgendeinen Teil Ihres GitHub-Projektes in seinen/ihren eigenen Code nutzen (selbst wenn es öffentlich ist) solange Sie nicht das Recht dazu explizit eingeräumt haben.
+
+## Sag mir nur kurz, wie ich mein Projekt schützen kann.
+
+Sie haben Glück, denn Open-Source-Lizenzen sind heutzutage standardisiert und einfach zu nutzen. Sie können eine existierende Lizenz direkt in ihr Projekt kopieren.
+
+[MIT](https://choosealicense.com/licenses/mit/), [Apache 2.0](https://choosealicense.com/licenses/apache-2.0/), und [GPLv3](https://choosealicense.com/licenses/gpl-3.0/) sind die populärsten Open-Source-Lizenzen, aber es gibt auch andere zur Auswahl. Sie finden deren Volltexte, sowie Anleitungen zur deren Nutzung auf [choosealicense.com](https://choosealicense.com/), sowie eine Gruppierung nach Lizenztyp auf [ifrOSS.org/lizenz-center](http://www.ifross.org/lizenz-center).
+
+Wenn Sie ein neues Projekt auf GitHub anlegen, wird Ihnen [die Nutzung einer Lizenz vorgeschlagen](https://help.github.com/articles/open-source-licensing/).
+
+
+
+## Welche Open-Source-Lizenz passt zu meinem Projekt?
+
+Wenn Sie ein komplett neues Projekt starten, können Sie mit der [MIT-Lizenz](https://choosealicense.com/licenses/mit/) nichts falsch machen. Sie ist kurz, verständlich, und erlaubt allen alles, solange sie eine Lizenzkopie und Ihren Urheberrechtshinweis beibehalten.
+
+Ansonsten hängt die korrekte Lizenzwahl von den Zielen Ihres Projektes ab.
+
+Wahrscheinlich hat Ihr Projekt externe Abhängigkeiten (oder wird diese haben). Beispielsweise wenn Sie ein Node.js-Projekt veröffentlichen, werden Sie vermutlich Bibliotheken vom Node Package Manager (npm) nutzen. Jede dieser Bibliotheken ist eine Abhängigkeiten von Ihrem Projekt und hat ihre eigene Open-Source-Lizenz. Wenn jede dieser Lizenzen "permissiv" ist (also der Öffentlichkeit die Nutzung, Modifikation, und das Teilen bedingungslos erlaubt), können _Sie_ jede Lizenz verwenden, die sie möchten. Weit verbreitete permissive Lizenzen sind z.B. MIT, Apache 2.0, ISC und BSD.
+
+Wenn allerdings irgendeine der Bibliotheken, von denen Ihr Projekt abhängt, ein "starkes Copyleft" hat (also der Öffentlichkeit die Nutzung, Modifikation, und das Teilen ebenso erlaubt, aber unter der Bedingung, die selbe Lizenz zu nutzen), dann wird Ihr Projekt diese Lizenz auch verwenden (müssen). Weit verbreitete Copyleft-Lizenzen sind z.B. die GPLv2, GPLv3, sowie die AGPLv3.
+
+Sie sollten auch die **Gemeinschaften** beachten, von denen Sie sich Nutzung und Beiträge Ihres Projektes erhoffen.
+
+* **Möchten Sie Ihr Projekt in anderen nachgenutzt wissen?** Am Besten nutzen Sie dann die populärste Lizenz im Umfeld ihres Projektes. Beispielsweise ist die [MIT-Lizenz](https://choosealicense.com/licenses/mit/) für [npm-Bibliotheken](https://libraries.io/npm) am populärsten.
+* **Soll Ihr Projekt auch große Firmen anziehen?** Große Firmen möchten sich vermutlich Patentrechte sichern, auch von allen Kontributor\*innen. Diesen Fall deckt [Apache 2.0](https://choosealicense.com/licenses/apache-2.0/) ab.
+* **Soll Ihr Projekt Kontributor\*innen anziehen, die ihre Beiträge aus Closed-Source-Software raushalten möchten?** [GPLv3](https://choosealicense.com/licenses/gpl-3.0/) oder (wenn sie auch nicht zu Closed-Source-Diensten beitragen möchten) [AGPLv3](https://choosealicense.com/licenses/agpl-3.0/) würden dazu passen.
+
+Ihre **Firma** hat evtl. spezifische Lizenzanforderungen für ihre Open-Source-Projekte. Beispielsweise fordert sie eine permissive Lizenz, sodass sie Ihr Projekt in firmeneigener Closed-Source-Software nutzen kann. Oder, Ihre Firma könnte eine starke Copyleft-Lizenz und eine zusätzliche Kontributionsvereinbarung nutzen (siehe unten). Sodann kann nur sie und keine andere Firma, Ihr Projekt in einer Closed-Source-Software nutzen. Oder, Ihre Firma könnte spezielle Standards technischer Art haben, oder bezogen auf soziale Verantwortung, oder an Transparenz. All dies könnte eine spezifische Lizenzstrategie bedingen. Sprechen Sie mit der [Rechtsabteilung Ihrer Firma](#was-muss-die-rechtsabteilung-meines-unternehmens-wissen).
+
+Wenn Sie ein GitHub-Projekt erstellen, wird Ihnen die Lizenzwahl vorgeschlagen. Dabei eine der oben genannten Lizenzen auszuwählen, "open-sourced" ihr Projekt. Wenn Sie aus weiteren Möglichkeiten die richtige Lizenz finden möchten, bitte schauen Sie sich [choosealicense.com](https://choosealicense.com) an, auch wenn Ihr Projekt [keine Software](https://choosealicense.com/non-software/) an sich ist.
+
+## Was, wenn ich die Lizenz meines Projektes ändern möchte?
+
+Die meisten Projekte müssen ihre Lizenz nie ändern. Aber manchmal kommen andere Umstände.
+
+Zum Beispiel: Während des Wachstums Ihres Projektes bindet es weitere externe Bibliotheken ein oder gewinnt Nutzer\*innen hinzu. Oder, Ihre Firma ändert die Strategie. All dies kann (oder muss sogar) eine andere Lizenzentscheidung nach sich ziehen. Außerdem: Falls Sie zu Beginn keine Lizenz vergeben haben, ist dies nachzuholen effektiv dasselbe wie eine Lizenzänderung. Die folgenden drei Dinge sind grundsätzlich zu beachten, wenn Sie die Lizenzvergabe oder -änderung für Ihr Projekt in Betracht ziehen:
+
+**Es ist kompliziert** Lizenzkompatibilitäten und deren Befolgung zu ermitteln. Auch die Urheberrechtsinhaber\*in(nen) herauszufinden, kann schnell kompliziert und verwirrend werden. Auf eine andere aber kompatible Lizenz für einen neue Release-Version und neue Beiträge zu wechseln, funktioniert anders als alle existierenden Beiträge zu relizenzieren. Ziehen Sie Ihre Kolleg\*innen von der Rechtsabteilung beim ersten Anflug des Verlangens nach Relizenzierung hinzu. Selbst wenn Sie die Erlaubnisse der Urheberrechtsinhaber\*innen für eine Lizenzänderung haben oder bekommen können: Bedenken Sie den Umbruch, den dies für Ihre Projekt und seine Nutzer\*innen bedeutet. Behandeln Sie eine Lizenzänderung als eine Richtungsentscheidung, die geschmeidiger über die Bühne gehen kann, wenn Sie mit allen Projektteilnehmer\*innen klar kommunizieren und alle konsultieren. All dies sind zudem gute Gründe, schon zu Beginn eines Projektes eine passende Lizenz zu wählen.
+
+**Die vorhandene Lizenz Ihres Projektes.** Wenn diese kompatibel mit der gewünschten neuen Lizenz ist, können Sie die neue einfach anfangen zu verwenden. Dies funktioniert, da eine Kompatibilität von Lizenz A mit Lizenz B bedeutet, dass Sie die Bedingungen von Lizenz A auch erfüllen, wenn Sie sich an Lizenz B halten (Umgekehrt gilt dies allerdings nicht notwendigerweise ebenso). Wenn Sie z.B. eine permissive Lizenz nutzen (wie MIT), können Sie auf eine Lizenz mit mehr Bedingungen wechseln, solange Sie die Kopie des MIT-Lizenztextes und die assoziierten Urheberrechtshinweise beibehalten (also die MIT-Minimalbedingungen erfüllen). Wenn allerdings Ihre aktuelle Lizenz nicht-permissiv ist (sondern z.B. copyleft, oder wenn Sie keine Lizenz nutzen), und Sie nicht der oder die einzige Urheberrechtsinhaber\*in sind, können Sie Ihr Projekt nicht einfach auf MIT umstellen. Im Kern bedeutet eine permissive Lizenz auch, dass ein\*e Urheberrechtsinhaber\*in schon im Vorhinein die Erlaubnis zur Lizenzänderung gegeben hat.
+
+**Die bestehenden Urheber\*innen Ihres Projekts.** Wenn Sie die oder der einzige Mitwirkende an Ihrem Projekt sind, dann sind entweder Sie oder Ihr Unternehmen der/die einzige Rechteinhaber\*in des Projekts. Sie können die Lizenz hinzufügen oder ändern, die Sie oder Ihr Unternehmen haben möchten. Andernfalls kann es andere Urheberrechtsinhaber\*innen geben, von denen Sie die Zustimmung benötigen, um die Lizenzen zu ändern. Wer sind sie? Menschen, die sich in Ihrem Projekt engagieren, kommen infrage. Aber in manchen Fällen werden die Verwertungsrechte von den Arbeitgeber\*innen dieser Leute gehalten, in anderen Fällen haben die Leute nur minimale Beiträge geleistet, aber es gibt keine exakte Regel, dass Beiträge unter einer bestimmten Anzahl von Code-Zeilen nicht dem Urheberrecht unterliegen. Was tun? Das kommt darauf an. Für ein relativ kleines und junges Projekt kann es möglich sein, alle existierenden Mitwirkenden dazu zu bringen, einer Lizenzänderung in einem Issue oder einem Pull-Antrag zuzustimmen. Für große und langlebige Projekte müssen Sie möglicherweise viele Mitwirkende und sogar deren Erben suchen. Mozilla brauchte Jahre (2001-2006), um Firefox, Thunderbird und verwandte Software neu zu lizenzieren.
+
+Alternativ können Sie auch im Voraus bestimmte Lizenzänderungen unter bestimmten Bedingungen vereinbaren, die über die von Ihrer bestehenden Open-Source-Lizenz hinausgehen. Solche zusätzlichen Vereinbarungen, auch "contributor (license) agreements" genannt, werden unten weiter erklärt. Sie verschieben die Komplexität des Lizenzwechsels etwas: Sie brauchen mehr Hilfe von Ihren Anwälten im Vorfeld, und Sie werden trotzdem mit den Beteiligten Ihres Projekts kommunizieren wollen, wenn Sie eine Lizenzänderung durchführen.
+
+## Benötigt mein Projekt eine zusätzliche Kontributionsvereinbarung?
+
+Wahrscheinlich nicht. Für die überwiegende Mehrheit der Open-Source-Projekte gilt eine Open-Source-Lizenz implizit sowohl für reinkommende Beiträge als auch ausgehend an andere Mitwirkende und Benutzer\*innen. Wenn Ihr Projekt auf GitHub steht, machen GitHubs Terms of Service diese "inbound=outbound" genannte Praxis zum [expliziten Standard](https://help.github.com/en/github/site-policy/github-terms-of-service#6-contributions-under-repository-license).
+
+Eine zusätzliche Kontributionsvereinbarung - oft auch Contributor License Agreement (CLA) genannt - kann Verwaltungsarbeit für die Projektbetreuer\*in schaffen. Hierbei hängt der Umfang der zusätzlichen Arbeit vom Projekt und der Implementierung ab. Eine einfache Vereinbarung erfordert, dass die Kontributor\*innen mit einem Klick bestätigen, dass sie die erforderlichen Rechte innehaben, um zum Projekts im Rahmen dessen Open-Source-Lizenz beizutragen.
+
+Durch das Hinzufügen von "Papierkram", den einige für unnötig, schwer verständlich oder ungerecht halten (wenn der/die Empfänger\*in der Vereinbarung mehr Rechte erhält als die Mitwirkenden oder die Öffentlichkeit über die Open-Source-Lizenz des Projekts erhält), kann eine zusätzliche Kontributionsvereinbarung als unfreundlich für die Gemeinschaft des Projekts empfunden werden.
+
+
+
+Einige Situationen, in denen Sie eine zusätzliche Kontributionsvereinbarung für Ihr Projekt in Betracht ziehen sollten, sind z.B:
+
+* Ihre Anwälte wollen, dass alle Mitwirkenden ausdrücklich die Kontributionsbedingungen akzeptieren (_unterschreiben_, on- oder off-line), vielleicht weil sie der Meinung sind, dass die Open-Source-Lizenz selbst nicht ausreicht (obwohl sie ausreicht!). Wenn dies die einzige Sorge ist, sollte eine Kontributionsvereinbarung, welche die Open-Source-Lizenz des Projekts bestätigt, ausreichen. Das [jQuery Individual Contributor License Agreement](https://contribute.jquery.org/CLA/) ist ein gutes Beispiel für eine leichtgewichtige, zusätzliche Kontributionsvereinbarung. Für manche Projekte kann ein [Developer Certificate of Origin](https://github.com/probot/dco) eine Alternative sein.
+* Sie oder Ihre Anwälte wollen Entwickler\*innen bestätigen lassen, dass Ihre Commits autorisiert sind. Viele Projekte nutzen dafür das [Developer Certificate of Origin](https://developercertificate.org/). Beispielsweise nutzt die Node.js-Community [ein DCO](https://github.com/nodejs/node/blob/HEAD/CONTRIBUTING.md) anstatt ihres [vorherigen CLAs](https://nodejs.org/en/blog/uncategorized/notes-from-the-road/#easier-contribution). [DCO Probot](https://github.com/probot/dco) bietet eine einfache Möglichkeit, in Ihrem Projekt ein solches DCO automatisch einzufordern.
+* Ihr Projekt verwendet eine Open-Source-Lizenz, die keine ausdrückliche Patenterteilung enthält (z.B. MIT), die Sie aber von allen Mitwirkenden benötigen. Von denen können Einige für Unternehmen mit großen Patentportfolios arbeiten, die gegen Sie oder die anderen Mitwirkenden und Benutzer\*innen des Projekts verwendet werden könnten. Die [Apache Individual Contributor License Agreement](https://www.apache.org/licenses/icla.pdf) ist eine häufig verwendete zusätzliche Kontributionsvereinbarung mit einer der Apache License 2.0 entsprechenden Patenterteilung.
+* Ihr Projekt steht unter einer Copyleft-Lizenz, aber Sie müssen auch eine proprietäre Version des Projekts verbreiten. Sie werden von allen Kontributor\*innen eine Rechteverwertungsvereinbarung einholen müssen, die Ihnen (aber nicht der Öffentlichkeit) eine permissive Lizenz gewährt. Das [MongoDB Contributor Agreement](https://www.mongodb.com/legal/contributor-agreement) ist ein Beispiel für eine solche Vereinbarungen.
+* Sie sind der Meinung, dass Ihr Projekt im Laufe seiner Laufzeit seine Lizenz wechseln muss und möchten, dass die Mitwirkenden dieser Änderungen im Voraus zustimmen.
+
+Wenn Sie mit Ihrem Projekt wirklich eine zusätzliche Kontributionsvereinbarung verwenden müssen, sollten Sie eine Integration wie den [CLA-Assistenten](https://github.com/cla-assistant/cla-assistant) verwenden, um Mitwirkende nur minimalstmöglich abzulenken.
+
+## Was muss die Rechtsabteilung meines Unternehmens wissen?
+
+Wenn Sie ein Open-Source-Projekt als Mitarbeiter\*in eines Unternehmens veröffentlichen, sollte die Rechtsabteilung zunächst wissen, dass Sie ein Open-Source-Projekt durchführen.
+
+Ungeachtet der möglichen Vor- oder Nachteile sollten Sie es mitteilen, auch wenn es sich um ein persönliches Projekt handelt. Sie haben wahrscheinlich eine "Rechteübertragungsvereinbarung" mit ihrer Firma, die ihr einen gewissen Grad an Kontrolle über ihre Projekte gibt. Insbesondere, wenn diese irgendwie mit dem Geschäft des Unternehmens zu tun haben oder Sie die Ressourcen des Unternehmens für die Entwicklung des Projekts nutzen. Ihr Unternehmen _sollte_ Ihnen problemlos die Erlaubnis erteilen, und hat vielleicht schon eine mitarbeiterfreundliche Rechtevereinbarung oder Firmenpolitik. Wenn nicht, können Sie verhandeln (z.B. erklären, dass Ihr Projekt den beruflichen Lern- und Entwicklungszielen des Unternehmens dient), oder vermeiden, an Ihrem Projekt zu arbeiten, bis Sie ein besseres Unternehmen gefunden haben.
+
+**Wenn Sie ein Projekt im Namen Ihrer Firma öffnen möchten,** teilen Sie dies definitiv mit. Ihre Rechtsabteilung hat wahrscheinlich bereits Richtlinien für eine Open-Source-Lizenz (und vielleicht eine zusätzliche Kontributionsvereinbarung), die auf den geschäftlichen Anforderungen des Unternehmens basieren und die sicherstellen, dass Ihr Projekt mit den Lizenzen seiner Dependencies übereinstimmt - wenn nicht, dann haben Sie und Ihre Rechtsabteilung Glück! Letztere dürfte erpicht darauf sein, mit Ihnen zusammenzuarbeiten, um folgende Dinge herauszufinden:
+
+* **Material Dritter:** Hängt Ihr Projekt von Software ab, die von anderen erstellt wurden, oder enthält oder verwendet es anderweitig den Code Dritter? Wenn ja und diese Open-Source-lizenziert sind, müssen Sie diese einhalten. Dies beginnt mit der Wahl einer Lizenz für Ihr Projekt, die mit den Open-Source-Lizenzen der Drittanbieter kompatibel ist (siehe oben). Wenn Ihr Projekt Open-Source-Material Dritter modifiziert oder verbreitet, wird Ihre Rechtsabteilung auch sicher sein wollen, dass Sie Zusatzbedingungen der Drittanbieterlizenzen erfüllen, wie z.B. die Beibehaltung von Urheberrechtsvermerken. Wenn Ihr Projekt anderen Code verwendet, der nicht unter einer Open-Source-Lizenz steht, müssen Sie wahrscheinlich die Drittanbieter bitten, eine [Open-Source-Lizenz hinzuzufügen](https://choosealicense.com/no-license/#for-users). Wenn dies nicht erfolgreich ist, müssen Sie aufhören, deren Code in Ihrem Projekt zu verwenden.
+
+* **Geschäftsgeheimnisse:** Überlegen Sie, ob Teile des Projektes Ihres Unternehmen nicht der Öffentlichkeit zugänglich gemacht werden sollten. Solches Material können Sie aus Ihrem Projekt extrahieren, privat halten, und den Rest veröffentlichen.
+
+* **Patente:** Wenn Ihr Unternehmen ein Patent anmeldet, für das die Veröffentlichung Ihres Projekt eine [Offenlegung](https://en.wikipedia.org/wiki/Public_disclosure) darstellen würde, werden Sie evtl. gebeten zu warten (oder vielleicht wird das Unternehmen überdenken, ob die Patentanmeldung sinnvoll ist). Wenn Sie Beiträge von Mitarbeiter\*innen von Unternehmen mit großen Patentportfolios erwarten, könnte Ihre Rechtsabteilung sich eine Lizenz mit einer ausdrücklichen Patenterteilung von Kontributor\*innen wünschen (z.B. die Apache 2.0 oder GPLv3), oder eine zusätzliche Kontributionsvereinbarung (siehe oben).
+
+* **Marken- und Warenzeichen:** Vergewissern Sie sich, dass Ihr Projektname [nicht im Widerspruch zu bestehenden Marken steht](../starting-a-project/#namenskonflikte-vermeiden). Wenn Sie Ihre eigenen Firmenmarken im Projekt verwenden, stellen Sie sicher, dass diese keine Konflikte verursachen. [FOSSmarks](http://fossmarks.org/) ist ein praktischer Leitfaden, um Marken im Rahmen von freien und Open-Source-Projekten zu verstehen.
+
+* **Privatsphäre:** Sammelt Ihr Projekt Daten über Benutzer\*innen? Sendet sie zurück an Firmenserver? Ihre Rechtsabteilung kann Sie bei der Einhaltung von Unternehmensrichtlinien und externen Vorschriften unterstützen.
+
+Wenn Sie das erste Open-Source-Projekt Ihres Unternehmens veröffentlichen, ist das mehr als genug, um durchzukommen (aber keine Sorge, die meisten Projekte sollten keine größeren Bedenken aufwerfen).
+
+Längerfristig kann Ihre Rechtsabteilung mehr tun, um dem Unternehmen zu helfen, von seinem Engagement für Open Source zu profitieren, und auf der sicheren Seite zu bleiben:
+
+* **Richtlinie für Beiträge von Angestellten:** Erwägen Sie die Entwicklung einer Unternehmenspolitik, die festlegt, wie Ihre Mitarbeiter\*innen zu Open-Source-Projekten beitragen. Eine klare Richtlinie verringert die Verwirrung unter Ihren Mitarbeiter\*innen und hilft ihnen dabei, Open-Source-Projekte im besten Interesse des Unternehmens zu unterstützen, sei es als Teil ihrer Arbeit oder in ihrer Freizeit. Ein gutes Beispiel von Rackspace ist deren [Model IP and Open Source Contribution Policy](https://processmechanics.com/2015/07/22/a-model-ip-and-open-source-contribution-policy/).
+
+
+
+* **Was veröffentlichen?** [(Fast) alles?](http://tom.preston-werner.com/2011/11/22/open-source-everything.html). Wenn Ihre Rechtsabteilung die Open-Source-Strategie Ihres Unternehmens versteht und in sie investiert, kann sie Ihnen am besten helfen, anstatt Ihre Bemühungen zu behindern.
+* **Compliance:** Auch wenn Ihr Unternehmen keine Open-Source-Projekte veröffentlicht, verwendet es die Open-Source-Software von anderen. [Bewusstsein darüber und Prozesse dafür](https://www.linuxfoundation.org/blog/2015/06/why-companies-that-use-open-source-need-a-compliance-program/) helfen, Kopfschmerzen, Produktverzögerungen und Klagen zu vermeiden.
+
+
+
+* **Patente:** Ihr Unternehmen kann dem [Open Invention Network](https://www.openinventionnetwork.com/) beitreten: Einem gemeinsamen defensiven Patent-Pool, um die Nutzung großer Open-Source-Projekte durch Mitglieder zu schützen, oder kann andere [alternative Patentlizenzen](https://www.eff.org/document/hacking-patent-system-2016) in Betracht ziehen.
+* **Governance:** Vor allem, wenn es sinnvoll ist, ein Projekt in eine [juristische Person außerhalb des Unternehmens](../leadership-and-governance/#brauche-ich-für-mein-projekt-eine-juristische-person) zu verlegen.
diff --git a/_articles/de/metrics.md b/_articles/de/metrics.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..57c443e2195d1c1448ec92877a1f5dfe4dc27a25
--- /dev/null
+++ b/_articles/de/metrics.md
@@ -0,0 +1,132 @@
+---
+lang: de
+title: Open-Source-Metriken
+description: Treffen Sie fundierte Entscheidungen und helfen Sie Ihrem Open-Source-Projekt, indem Sie dessen Erfolg messen und verfolgen.
+class: metrics
+order: 9
+image: /assets/images/cards/metrics.png
+related:
+ - finding
+ - best-practices
+---
+
+## Warum überhaupt etwas messen?
+
+Daten können Open-Source-Betreuer\*innen helfen, bessere Entscheidungen zu treffen, wenn sie mit Bedacht verwendet werden.
+
+Mit mehr Informationen können Sie:
+
+* Verstehen, wie Benutzer\*innen auf eine neue Funktion reagieren
+* Herausfinden, woher neue Nutzer\*innen kommen
+* Identifizieren und entscheiden, ob ein Anwendungsfall oder eine Funktionalität für Randfälle unterstützt wird
+* Die Beliebtheit Ihres Projekts quantifizieren
+* Verstehen, wie Ihr Projekt verwendet wird
+* Geld durch Sponsoring und Zuschüsse erhalten
+
+[Homebrew](https://github.com/Homebrew/brew/blob/bbed7246bc5c5b7acb8c1d427d10b43e090dfd39/docs/Analytics.md) z.B. fand heraus, dass Google Analytics ihnen half, Arbeit zu priorisieren:
+
+> Homebrew wird kostenlos zur Verfügung gestellt und ausschließlich von Freiwilligen in ihrer Freizeit betrieben. Daher verfügen wir nicht über die Ressourcen, um detaillierte Benutzerstudien von Homebrew-Benutzern durchzuführen, um zu entscheiden, wie zukünftige Features am besten gestaltet und die aktuelle Arbeit priorisiert werden können. Mit anonymen aggregierten Benutzeranalysen können wir Korrekturen und neue Funktionen basierend darauf priorisieren, wie, wo und wann Menschen Homebrew verwenden.
+>
+> Homebrew is provided free of charge and run entirely by volunteers in their spare time. As a result, we do not have the resources to do detailed user studies of Homebrew users to decide on how best to design future features and prioritise current work. Anonymous aggregate user analytics allow us to prioritise fixes and features based on how, where and when people use Homebrew.
+
+Popularität ist nicht alles. Jeder kommt aus verschiedenen Gründen auf Open Source. Wenn Ihr Ziel als Open-Source-Betreuer\*in darin besteht, Ihre Arbeit zu präsentieren, Ihren Code transparent zu machen oder einfach nur um Spaß zu haben, sind Metriken für Sie möglicherweise nicht wichtig.
+
+Wenn Sie daran interessiert sind, Ihr Projekt auf einer tieferen Ebene zu verstehen, lesen Sie weiter, um die Aktivitäten Ihres Projekts zu analysieren.
+
+## Entdeckt werden
+
+Bevor Leute Ihr Projekt nutzen oder zu ihm beitragen können, müssen sie wissen, dass es existiert. Fragen Sie sich selbst: _Finden Leute dieses Projekt?_
+
+
+
+Wenn Ihr Projekt auf GitHub gehostet wird, [können Sie sich ansehen](https://help.github.com/articles/about-repository-graphs/#traffic), wie viele Personen Ihr Projekt finden und wie sie es gefunden haben. Im Repo Ihres Projektes, klicken Sie "Insights" und dann "Traffic". Auf der Seite sehen Sie:
+
+* **Views** zeigen an, wie oft Ihr Projekt angesehen wurde.
+
+* **Unique visitors** zeigt, wie viele Personen Ihr Projekt angesehen haben.
+
+* **Referring sites:** Diese Metrik kann Ihnen helfen, herauszufinden, wo Sie Ihr Publikum erreichen und ob Ihre Werbekampagnen funktionieren.
+
+* **Popular content** zeigt, wohin Besucher\*innen auf Ihrer Projektseite gehen, aufgeschlüsselt nach Seitenaufrufen und einzelnen Besucher\*innen.
+
+[GitHub-Stern](https://help.github.com/articles/about-stars/) korrelieren nicht unbedingt mit Downloads und Nutzung, aber zeigen Ihnen, wie viele Menschen Ihre Arbeit schätzen.
+
+Vielleicht möchten Sie auch [die Auffindbarkeit an bestimmten Orten verfolgen](https://opensource.com/business/16/6/pirate-metrics): z.B. Google PageRank, von Ihrer Projektwebsite ausgehende Empfehlungen, oder eingehende Empfehlungen anderer Open-Source-Projekte oder -Webseiten.
+
+## Benutzung
+
+Leute finden Ihr Projekt auf dieser wilden und verrückten Sache, die wir das Internet nennen. Wenn sie Ihr Projekt sehen, werden sie sich im Idealfall angespornt fühlen, etwas zu tun. Die zweite Frage, die Sie sich stellen sollten, lautet: _Nutzen Leute dieses Projekt?_
+
+Wenn Sie einen Paketmanager wie [npm](https://www.npmjs.com/) oder [RubyGems.org](https://rubygems.org/) verwenden, um Ihr Projekt zu verteilen, können Sie vielleicht die Downloads Ihres Projekts verfolgen.
+
+Paketmanager verwenden leicht unterschiedliche "Download"-Definitionen, und Downloads korrelieren nicht unbedingt mit "Installation" oder "Verwendung", aber sie bieten eine Basislinie für Vergleiche: Probieren Sie [Libraries.io](https://libraries.io/) aus, um Nutzungsstatistiken über viele populäre Paketmanager hinweg zu verfolgen.
+
+Wenn sich Ihr Projekt auf GitHub befindet, navigieren Sie erneut zur Traffic-Seite. Aus [dem clone-Diagramm](https://github.com/blog/1873-clone-graphs) können Sie ablesen, wie oft Ihr Projekt an einem bestimmten Tag heruntergeladen wurde, aufgeschlüsselt nach Gesamtzahl und Nutzer\*innen.
+
+
+
+Wenn die Nutzung im Vergleich zur Anzahl der Personen, die Ihr Projekt entdecken, gering ist, gibt es zwei Punkte zu beachten:
+
+* Entweder schafft es Ihr Projekt nicht, Besucher\*innen zu Nutzer\*innen zu konvertieren,
+* oder Sie ziehen die falsche Zielgruppe an.
+
+Wenn Ihr Projekt z.B. auf der Titelseite von [Hacker News](https://news.ycombinator.com/) landet, werden Sie wahrscheinlich eine Steigerung der Entdeckungsrate (Traffic) sehen, aber eine niedrigere Konversionsrate, weil Sie alle auf Hacker News erreichen. Wenn Ihr Ruby-Projekt jedoch auf einer Ruby-Konferenz vorgestellt wird, ist es wahrscheinlicher, dass Sie eine hohe Konversionsrate von einem Zielpublikum sehen.
+
+Versuchen Sie herauszufinden woher Ihr Publikum kommt, und bitten Sie auf Ihrer Projektseite um Feedback der Besucher\*innen, um herauszufinden, welche dieser beiden Effekte Ihr Projekt betrifft.
+
+Sobald Sie wissen, dass Leute Ihr Projekt benutzen, möchten Sie vielleicht versuchen, herauszufinden, was sie damit machen. Bauen sie darauf auf, indem sie Ihren Code forken und Funktionen hinzufügen? Nutzen sie es für wissenschaftliche oder gewerbsmäßige Zwecke?
+
+## Nachhaltigkeit
+
+Leute finden Ihr Projekt und benutzen es. Sie sollten sich nun die Frage stellen: _Wird auch wieder an das Projekt zurückgegeben?_
+
+Es ist nie zu früh, um über Mitwirkende nachzudenken: Ohne andere Leute, die mitmachen, riskieren Sie, dass Sie sich in eine ungesunde Situation begeben, in der Ihr Projekt _populär_ ist (viele Leute benutzen es), aber nicht _unterstützt_ (nicht genug Zeit, um die Nachfrage zu befriedigen).
+
+Nachhaltigkeit setzt auch [die Gewinnung neuer Mitwirkender](http://blog.abigailcabunoc.com/increasing-developer-engagement-at-mozilla-science-learning-advocacy#contributor-pathways_2) voraus, da zuvor Aktive auch mit der Zeit sich anderen Themen zuwenden werden.
+
+Beispiele für Community-Metriken, die Sie regelmäßig verfolgen möchten, sind unter anderem:
+
+* **Gesamtzahl der Mitwirkenden und Anzahl der Commits pro Mitwirkenden:** Sagt Ihnen, wie viele Leute an Ihrem Projekt mitwirken, und wer mehr oder weniger aktiv ist. Auf GitHub können Sie dies unter "Insights" -> "Contributors" einsehen. Dieses Diagramm zeigt momentan nur die Mitwirkenden, die zum Default-Branch des Repositories beigetragen haben.
+
+
+
+* **Erstmalige, gelegentliche und regelmäßige Mitwirkende:** Hilft Ihnen nachzuvollziehen, ob Sie neue Mitwirkende hinzugewinnen können, und ob sie auch wiederholt mithelfen. (Gelegentlich Mitwirkende sind solche mit geringer Commit-Anzahl. Ob es sich dabei um einen, weniger als fünf Commits oder um andere Zahlen handelt, sei Ihnen überlassen). Ohne neue Helfer\*innen kann die Community Ihres Projekts stagnieren.
+
+* **Anzahl der offenen Issues und Pull Requests:** Wenn diese Zahlen zu hoch werden, benötigen Sie vielleicht Hilfe beim Sichten der Issues und bei Code-Reviews.
+
+* **Anzahl der _eröffneten_ Issues und Pull Requests:** Issues aufzumachen bedeutet, dass sich jemand genug für Ihr Projekt interessiert, um ein Problem lösen zu wollen. Wenn sich diese Zahl im Laufe der Zeit erhöht, dann zeigt dies wachsendes Interesse an Ihrem Projekt.
+
+* **Arten der Mithilfe:** Zum Beispiel Commits, das Beheben von Tippfehlern oder Bugs oder das Kommentieren eines Issues.
+
+
+
+## Betreuer\*innen-Aktivität
+
+Schließlich möchten Sie den Kreis schließen, indem Sie sicherstellen, dass die Maintainer\*innen Ihres Projekts in der Lage sind, das Volumen der erhaltenen Beiträge zu bewältigen. Die letzte Frage, die Sie sich stellen sollten, ist: _Antworte ich (oder antworten wir) auf unsere Community?_
+
+Unresponsive Betreuer\*innen werden zum Flaschenhals für Open-Source-Projekte. Wenn jemand einen Beitrag einreicht, der aber nie beantwortet wird, wird sich die Person entmutigt fühlen und sich abwenden.
+
+[Untersuchungen von Mozilla](https://docs.google.com/presentation/d/1hsJLv1ieSqtXBzd5YZusY-mB8e1VJzaeOmh8Q4VeMio/edit#slide=id.g43d857af8_0177) deuten darauf hin, dass eine schnelle und freundliche Reaktion der Maintainer\*innen Mitwirkende zu weiteren Beiträgen ermutigt.
+
+Überlegen Sie, wie lange es dauert, bis Sie (oder ein anderer Betreuer) auf Beiträge reagieren, egal ob es sich um ein Issue oder ein Pull Request handelt. Die Reaktion muss keine Maßnahme sein; Auch ein einfaches : _"Vielen Dank für diesen Beitrag! Ich werde ihn innerhalb einer Woche überprüfen."_ zählt.
+
+Sie können auch die Zeit messen, die benötigt wird, um zwischen den einzelnen Phasen des Beitragsprozesses zu wechseln, wie z.B:
+
+* Die durchschnittliche Dauer, die ein Issue offen bleibt
+* Ob Issues durch PRs geschlossen werden
+* Ob veraltete Issues geschlossen werden
+* Die Durchschnittliche Zeit für den Merge eines Pull Requests
+
+## Nutzen Sie 📊 um die Helfer\*innen besser zu verstehen
+
+Selbst wenn Sie nicht alle Metriken auf einem Dashboard verfolgen, können Sie mit Hilfe der obigen Hinweise Ihre Aufmerksamkeit auf die Art des Verhaltens lenken, die Ihrem Projekt zum Erfolg verhelfen wird.
diff --git a/_articles/de/starting-a-project.md b/_articles/de/starting-a-project.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..e34d9f9cce310bce1ad157da4912fc45ee06f38a
--- /dev/null
+++ b/_articles/de/starting-a-project.md
@@ -0,0 +1,383 @@
+---
+lang: de
+title: Ein Open-Source-Projekt anfangen
+description: Erfahren Sie mehr über die Open-Source-Welt und machen Sie sich bereit, Ihr eigenes Projekt zu starten.
+class: beginners
+order: 2
+image: /assets/images/cards/beginner.png
+related:
+ - finding
+ - building
+---
+
+## Was ist Open Source, und warum?
+
+Sie denken also über einen Sprung in die Open-Source-Welt nach? Herzlichen Glückwunsch, die Welt weiß Ihren Beitrag zu schätzen! Lassen Sie uns darüber sprechen, was Open Source ist und warum sich Leute dafür engagieren.
+
+### Was genau bedeutet "Open Source"?
+
+Ein Open-Source-Projekt kann von **jedem Menschen für jeden Zweck verwendet, inspiziert, modifiziert und weiterverbreitet werden.** Diese Rechte werden [mittels einer Open-Source-Lizenz durchgesetzt](https://opensource.org/licenses).
+
+Open Source ist so mächtig, weil es Barrieren für Nutzung und Zusammenarbeit senkt und Personen somit ermöglicht, Ideen schneller zu verbreiten und Dinge schneller zu verbessern. Zudem ermöglicht es den Benutzer\*inn\*n, ihr eigenes Computing besser unter Kontrolle zu behalten, als mit proprietären Lösungen. Ein Unternehmen, das Open-Source-Software verwendet, kann beispielsweise jemanden einstellen, um maßgeschneiderte Verbesserungen an der Software vorzunehmen, anstatt von den Produktentscheidungen des Anbieters abhängig zu sein.
+
+_Freie Software_ meint dieselbe Art von Projekten wie _Open Source_. Der [Begriff](https://de.wikipedia.org/wiki/Free/Libre_Open_Source_Software) wird manchmal auch kombiniert mit "Freie/Libre und Open-Source-Software" (FOSS bzw. FLOSS). _Frei_ und _Libre_ meinen hierbei die Freiheit, nicht den [Preis](#bedeutet-open-source-auch-gratis).
+
+### Warum öffnen Menschen den Quellcode ihrer Software?
+
+
+
+[Es gibt viele Gründe](https://ben.balter.com/2015/11/23/why-open-source/) warum eine Person oder Organisation ein Projekt open-sourcen wollen würde. Beispielsweise:
+
+* **Zusammenarbeit:** Open-Source-Projekte nehmen Beiträge aus der ganzen Welt an. [Exercism](https://github.com/exercism/) beispielsweise ist eine Programmierübungsplatform mit über 350 Kontributor\*innen.
+
+* **Anpassungen:** Open-Source-Projekte können von jedem Menschen für fast jeden Zweck benutzt werden. Leute können daraus sogar andere Dinge bauen. [WordPress](https://github.com/WordPress) beispielsweise begann als ein Fork eines existierenden Projekts namens [b2](https://github.com/WordPress/book/blob/HEAD/Content/Part%201/2-b2-cafelog.md).
+
+* **Transparenz:** In einem Open-Source-Projekt können Fehler oder Ungereimtheiten von jedem behoben werden. Transparenz ist sowohl für Regierungen in [Bulgarien](https://medium.com/@bozhobg/bulgaria-got-a-law-requiring-open-source-98bf626cf70a) oder den [Vereinigten Staaten](https://web.archive.org/web/20180306072551/https://sourcecode.cio.gov/), für regulierte Industrien wie den Banken- oder Gesundheitssektor und für Sicherheitssoftware wie [Let's Encrypt](https://github.com/letsencrypt) gleichermaßen wichtig.
+
+Open Source ist nicht nur für Software, sondern auch für alle anderen Bereiche geeignet, von Datensätzen bis hin zu Büchern. Stöbern Sie durch [GitHub Explore](https://github.com/explore), um einen Eindruck der thematischen Breite von Open-Source-Projekten zu bekommen.
+
+### Bedeutet Open Source auch "gratis"?
+
+Einer der größten Vorteile von Open Source ist, dass es kein Geld kostet. "Gratis" dagegen ist nur ein Nebenprodukt des Gesamtwertes.
+
+Weil [eine Open-Source-Lizenz bedingt](https://opensource.org/osd-annotated), dass jede\*r die Software nutzen, modifizieren, und weiterverbreiten darf (für nahezu jeden Zweck), nehmen die Projekte selbst meist kein Geld dafür. Wenn sie es täten, könnte jede\*r ganz legal die Projekte kopieren und die dann freie Version nutzen.
+
+Daher sind die meisten Open-Source-Projekte kostenlos, aber das ist kein Teil der Open-Source-Definition. Es gibt für Open-Source-Projekte Möglichkeiten, sich indirekt bezahlen zu lassen (z.B. über Doppel-Lizenzierung oder eingeschränkte Funktionen) und dabei trotzdem die offizielle Definition von Open-Source weiterhin einzuhalten.
+
+## Sollte ich mein eigenes Open-Source-Projekt starten?
+
+Die kurze Antwort ist "Ja!", denn egal wie das Ergebnis aussieht: Ein eigenes Projekt zu starten ist eine großartige Möglichkeit zu lernen, wie Open Source funktioniert.
+
+Wenn Sie noch nie den Quellcode eines Projektes geöffnet haben, werden Sie vielleicht nervös darüber sein, was die Leute sagen werden, oder ob es jemandem auffallen wird. Mit diesen Bedenken sind Sie nicht allein!
+
+Open-Source-Arbeit ist eine kreative Aktivität wie Schreiben oder Malen, oder anderes. Es kann beängstigend sein, seine Arbeit mit der Welt zu teilen. Jedoch ist Übung der einzige Weg besser zu werden, auch wenn man kein Publikum hat.
+
+Wenn Sie noch nicht überzeugt sind, nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um darüber nachzudenken, was Ihre Ziele sein könnten.
+
+### Ihre Ziele definieren
+
+Ziele können Ihnen helfen, herauszufinden, woran Sie arbeiten sollen, was Sie ablehnen sollten und wo Sie Hilfe von anderen brauchen. Fragen Sie sich zuerst: _Warum öffne ich dieses Projekt?_
+
+Es gibt keine richtige Antwort auf diese Frage. Vielleicht haben Sie mehrere Ziele für ein einzelnes Projekt oder verschiedene Projekte mit unterschiedlichen Zielen.
+
+Wenn es Ihr einziges Ziel ist, Ihre Arbeit zu zeigen, wollen Sie vielleicht nicht einmal Beiträge und sagen dies sogar in Ihrer README. Andererseits, wenn Sie sich Beiträge wünschen: Investieren Sie Zeit in eine klare Dokumentation, damit sich Neuankömmlinge willkommen fühlen.
+
+
+
+Wenn Ihr Projekt wächst, braucht Ihre Community mehr als nur Code von Ihnen. Die Reaktion auf Probleme, die Überprüfung von Code und das Anpreisen Ihres Projekts sind alles wichtige Aufgaben in einem Open-Source-Projekt.
+
+Während die Zeit, die Sie für nicht-Programmieraufgaben aufwenden, von der Größe und dem Umfang Ihres Projekts abhängt, sollten Sie als Betreuer\*in darauf vorbereitet sein, diese selbst anzugehen oder jemanden zu finden, der Ihnen hilft.
+
+**Wenn Sie Teil eines Unternehmens sind, das ein Projekt öffnet**, stellen Sie sicher, dass Ihr Projekt über die internen Ressourcen verfügt, die es braucht, um zu gedeihen: Sie wollen klarstellen, wer für die Wartung des Projekts nach dem Start verantwortlich ist und wie Sie diese Aufgaben mit Ihrer Community teilen.
+
+Wenn Sie ein dediziertes Budget oder Personal für Werbung, Betrieb und Wartung des Projekts benötigen, planen Sie dies frühzeitig.
+
+
+
+### Zu anderen Projekten beitragen
+
+Ist Ihr Ziel zu lernen, wie man mit anderen zusammenarbeitet oder wie Open Source funktioniert, sollten Sie in Erwägung ziehen zu einem bestehenden Projekt beizutragen. Dies kann so einfach sein wie die Korrektur von Tippfehlern oder das Aktualisieren der Dokumentation.
+
+Wenn Sie sich nicht sicher sind, wie Sie als Mitwirkende\*r anfangen können, schauen Sie sich unseren Artikel "[Wie zu Open Source beitragen?](../how-to-contribute/)" an.
+
+## Ein eigenes Open-Source-Projekt starten
+
+Es gibt keine perfekte Zeit, um Ihre Arbeit zu veröffentlichen. Sie können eine Idee, ein in Arbeit befindliches Projekt, oder ein Jahre altes Closed-Source-Projekt öffnen.
+
+Im Prinzip immer, wenn Sie sich sicher sind, dass andere Ihre Arbeit sehen sollten, und Feedback dazu geben.
+
+Unabhängig davon, in welcher Phase Sie sich für Open Source entscheiden, sollte jedes Projekt die folgende Dokumentation enthalten:
+
+* [Eine Open-Source-Lizenz](https://help.github.com/articles/open-source-licensing/#where-does-the-license-live-on-my-repository)
+* [Eine README](https://help.github.com/articles/create-a-repo/#commit-your-first-change)
+* [Beitragsrichtlinien](https://help.github.com/articles/setting-guidelines-for-repository-contributors/)
+* [einen Verhaltenskodex](../code-of-conduct/)
+
+Als Maintainer\*in helfen Ihnen diese Komponenten, Erwartungen zu kommunizieren, Beiträge zu verwalten und die gesetzlichen Rechte aller (einschließlich Ihrer eigenen) zu schützen. Sie tragen zudem zu einer positiven Erfahrungen in Ihrem Projekt bei.
+
+Wenn sich Ihr Projekt auf GitHub befindet, können Sie diese Dateien mit den empfohlenen Dateinamen in Ihrem Stammverzeichnis ablegen, damit GitHub sie erkennt und automatisch an Ihre Leser\*innen weitergeben kann.
+
+### Eine Lizenz auswählen
+
+Eine Open-Source-Lizenz garantiert, dass andere Ihr Projekt ohne Nebenwirkungen nutzen, kopieren, modifizieren und wieder einbringen können und schützt Sie vor unangenehmen rechtlichen Situationen. **Wenn Sie ein Open-Source-Projekt starten, müssen Sie eine Lizenz angeben.**
+
+Rechtsangelegenheiten sind kein Spaß. Die gute Nachricht ist, dass Sie eine bestehende Lizenz kopieren und in Ihr Repository einfügen können. Es dauert also nur eine Minute, Ihre harte Arbeit zu schützen.
+
+[MIT](https://choosealicense.com/licenses/mit/), [Apache 2.0](https://choosealicense.com/licenses/apache-2.0/), und [GPLv3](https://choosealicense.com/licenses/gpl-3.0/) sind die populärsten Open-Source-Lizenzen, aber [es gibt viele andere](https://choosealicense.com) zur Auswahl.
+
+Wenn Sie ein neues Projekt auf GitHub erstellen, haben Sie die Möglichkeit, eine Lizenz auszuwählen. Mit einer Open-Source-Lizenz wird Ihr GitHub-Projekt auch wirklich zum Open-Source-Projekt.
+
+
+
+Wenn Sie weitere Fragen oder Bedenken bezüglich der rechtlichen Aspekte der Verwaltung eines Open-Source-Projekts haben, [können Sie sich an uns wenden](../legal/).
+
+### Eine README schreiben
+
+READMEs erklären nicht nur, wie Sie Ihr Projekt verwenden, sondern auch, warum Ihr Projekt wichtig ist und was Ihre Benutzer\*innen damit machen können.
+
+Versuchen Sie in Ihrer README folgende Fragen zu beantworten:
+
+* Was macht dieses Projekt?
+* Wozu nützt es?
+* Wie kann ich anfangen, es zu nutzen oder etwas beizutragen?
+* Wo wird mir geholfen, wenn ich Hilfe benötige?
+
+Sie können Ihre README verwenden, um andere Fragen zu beantworten: z.B. wie Sie mit Beiträgen handhaben, welche Ziele das Projekt verfolgt, oder wie es um Lizenzen und Zuschreibungen steht. Wenn Sie keine Beiträge annehmen wollen oder Ihr Projekt noch nicht produktionsreif ist, schreiben Sie auch diese Informationen auf.
+
+
+
+Manchmal vermeiden es Leute, eine README zu schreiben, weil sie das Gefühl haben, das Projekt sei unvollendet, oder weil sie keine Beiträge wollen. Aber auch dies sind gute Gründe, eine zu schreiben.
+
+Weitere Inspirationen zum Schreiben einer README finden Sie in @dguo's ["Make a README"-Anleitung](https://www.makeareadme.com/) oder in @PurpleBooth's [README-Vorlage](https://gist.github.com/PurpleBooth/109311bb0361f32d87a2).
+
+Wenn Sie eine README-Datei im Hauptordner Ihres Projektes anlegen, zeigt GitHub diese automatisch auf der Homepage des Repos an.
+
+### Ihre Beitragsrichtlinien aufschreiben
+
+Eine CONTRIBUTING-Datei erklärt Ihrem Publikum, wie es zu Ihrem Projekt beitragen kann. Beispielsweise können Sie informieren über:
+
+* Wie eine Fehlerbericht eingereicht werden kann (probieren Sie hierfür die [Issue- und Pull-Request-Vorlagen](https://github.com/blog/2111-issue-and-pull-request-templates))
+* Wie neue Funktionen vorgeschlagen werden sollten
+* Wie die Entwicklungsumgebung eingerichtet wird
+* Wie getestet wird
+
+Neben thematischen Details präsentiert die CONTRIBUTING-Datei auch Ihre Erwartungen an Beiträge, z.B:
+
+* Die Beitragsarten, die Sie gerne hätten
+* Ihre Planungen und Ziele für das Projekt
+* Wie Beitrags-Einreicher\*innen Sie kontaktieren sollten (oder auch nicht)
+
+Mit einem warmen, freundlichen Ton und spezifischen Vorschlägen für Beiträge (wie z.B. "Dokumentationen verfassen" oder "eine Website erstellen") können Sie dazu beitragen, dass sich Neuankömmlinge willkommen und begeistert fühlen.
+
+Beispielsweise leitet [Active Admin](https://github.com/activeadmin/activeadmin/) [ihre Beitragsrichtlinien](https://github.com/activeadmin/activeadmin/blob/HEAD/CONTRIBUTING.md) ein mit:
+
+> Zuerst einmal vielen Dank, dass Sie überlegt haben, einen Beitrag zu Active Admin zu leisten, denn es sind Menschen wie Sie, die Active Admin so großartig machen.
+>
+> First off, thank you for considering contributing to Active Admin. It's people like you that make Active Admin such a great tool.
+
+In der Anfangsphase Ihres Projekts kann Ihre CONTRIBUTING-Datei einfach sein. Sie sollten immer erklären, wie Fehler oder Probleme gemeldet werden können und welche technischen Anforderungen (z.B. Tests) Leute erfüllen müssen, um einen Beitrag zu leisten.
+
+Im Laufe der Zeit können Sie weitere häufig gestellte Fragen zu Ihrer CONTRIBUTING-Datei hinzufügen. Diese Informationen aufzuschreiben verhindert, dass weniger Leute die immer wieder gleichen Fragen stellen werden.
+
+@nayafia's [CONTRIBUTING-Vorlage](https://github.com/nayafia/contributing-template/blob/HEAD/CONTRIBUTING-template.md) oder @mozilla's ["How to Build a CONTRIBUTING.md"](https://mozillascience.github.io/working-open-workshop/contributing/) helfen Ihnen, Ihre Beitragsrichtlinien zu entwerfen.
+
+Verlinken Sie Ihre CONTRIBUTING-Datei in Ihrer README, sodass mehr Leute sie bemerken. Wenn Sie sie zudem [in Ihr Repo einchecken](https://help.github.com/articles/setting-guidelines-for-repository-contributors/), wird GitHub automatisch auf sie aufmerksam machen, wenn jemand ein Issue oder Pull Request erstellt.
+
+
+
+### Einen Verhaltenskodex etablieren
+
+
+
+Letztendlich hilft ein Verhaltenskodex, Grundregeln für das Verhalten der Projektbeteiligten festzulegen. Insbesondere wenn Sie ein Open-Source-Projekt für eine Community oder ein Unternehmen starten. Ein Verhaltenskodex hilft Ihnen, ein gesundes, konstruktives Gemeinschaftsverhalten zu fördern, das Ihnen als Maintainer\*in Stress erspart.
+
+Weitere Information finden Sie in unserer [Anleitung für Verhaltenskodizes](../code-of-conduct/).
+
+Neben der Klarstellung _welches_ Verhalten Sie von den Teilnehmer\*innen erwarten, beschreibt ein Verhaltenskodex auch, auf wen sich diese Erwartungen beziehen, wann sie gelten und was zu tun ist, wenn ein Verstoß vorliegt.
+
+Ähnlich zu Open-Source-Lizenzen, kommen auch Standards für Verhaltenskodizes auf, sodass Sie keinen komplett eigenen schreiben müssen. Der [Contributor Covenant](https://contributor-covenant.org/) ist ein einsatzbereiter Verhaltenskodex, der von [über 40'000 Open-Source-Projekten](http://contributor-covenant.org/adopters/) verwendet wird, einschließlich Kubernetes, Rails und Swift. Egal welchen Text Sie nutzen, Sie sollten vorbereitet sein, ihn wenn nötig auch durchzusetzen.
+
+Fügen Sie den Text direkt in eine CODE_OF_CONDUCT-Datei in Ihrem Repository ein. Halten Sie die Datei im Stammverzeichnis Ihres Projekts, damit sie leicht zu finden ist, und verlinken Sie sie von Ihrer README.
+
+## Ihr Projekt benennen und zur Marke machen
+
+Eine Marke besteht aus mehr als einem auffälligen Logo oder einem einprägsamen Projektnamen. Es geht darum, wie Sie über Ihr Projekt sprechen und wen Sie mit Ihrer Botschaft erreichen.
+
+### Den richtigen Namen auswählen
+
+Wählen Sie einen Namen, der leicht zu merken ist und im Idealfall eine Vorstellung davon vermittelt, was das Projekt bewirkt. Beispielsweise:
+
+* [Sentry](https://github.com/getsentry/sentry) überwacht Apps und meldet Abstürze
+* [Thin](https://github.com/macournoyer/thin) ist ein schneller, einfacher Web-Server in Ruby
+
+Wenn Sie auf einem bestehenden Projekt aufbauen, kann die Verwendung des Namens als Präfix helfen, zu klären, was Ihr Projekt tut ([node-fetch](https://github.com/bitinn/node-fetch) z.B. implementiert `window.fetch` für Node.js).
+
+Denken Sie vor allem an die Klarheit. Wortspiele machen Spaß, aber denken Sie daran, dass manche Witze nicht in andere Kulturen oder für Menschen mit anderen Erfahrungen als Ihren, übersetzt werden können. Einige Ihrer potenziellen Nutzer\*innen könnten Mitarbeiter\*innen in Unternehmen sein: Sie wollen es ihnen nicht unangenehm machen, wenn sie Ihr Projekt bei der Arbeit erklären müssen!
+
+### Namenskonflikte vermeiden
+
+[Prüfen Sie, ob es Open-Source-Projekte mit ähnlichem Namen gibt](http://ivantomic.com/projects/ospnc/), insbesondere in derselben Sprache oder demselben Ökosystem. Wenn Ihr Projektname mit einem existierenden, populären Projekt überlappt, könnte das Ihr Publikum verwirren.
+
+Wenn Sie möchten, dass eine Website, ein Twitter-Handle, o.Ä. Ihr Projekt repräsentieren, stellen Sie sicher, dass Sie die von Ihnen gewünschten Namen erhalten können. Um auf Nummer sicher zu gehen, können Sie [diese Namen jetzt reservieren](https://instantdomainsearch.com/), auch wenn Sie sie noch nicht verwenden möchten.
+
+Achten Sie darauf, dass der Name Ihres Projekts keine Marken verletzt, denn ein Unternehmen könnte Sie auffordern, Ihr Projekt zu einem späteren Zeitpunkt abzubrechen. Im schlimmsten Fall leitet ein Unternehmen sogar rechtliche Schritte gegen Sie ein. Dieses Risiko einzugehen, ist es einfach nicht wert.
+
+Nutzen Sie die [WIPO Global Brand Database](http://www.wipo.int/branddb/en/), um auf Namenskonflikte zu prüfen. Wenn Sie in einer Firma sind, ist dies eine der Aufgaben, bei denen [Ihr Justiziariat Sie unterstützen kann](../legal/).
+
+Zum Schluss noch eine schnelle Google-Suche nach Ihrem Projektnamen: Werden die Leute Ihr Projekt leicht finden können, oder erscheint etwas anderes in den Suchergebnissen, das Sie nicht sehen möchten?
+
+### Auch den Schreib- und Programmierstil beeinflussen Ihre Marke!
+
+Während der Lebenszeit Ihres Projektes werden Sie eine Menge schreiben: README, Anleitungen, Dokumentation, Antworten auf Anfragen, vielleicht sogar Newsletter an eine Mailingliste.
+
+Egal ob offizielle Dokumentation oder informelle E-Mail: Ihr Schreibstil ist ein Markenzeichen Ihres Projektes. Bedenken Sie, wie er bei Ihrem Publikum ankommt, und ob dies dem Tonfall entspricht, den Sie rüberbringen möchten.
+
+
+
+Freundliche, [inklusive Sprache](https://fairlanguage.com/service/) kann Ihr Projekt einladender für neue Helfer\*innen machen. Bleiben Sie auch bei einfacher/leichter Sprache, denn nicht alle Ihrer Leser\*innen sind Muttersprachler\*innen.
+
+Neben Wortwahl und Schreibstil, wird auch Ihr Programmierstil Teil der Marke Ihres Projekts. [Angular](https://github.com/johnpapa/angular-styleguide) und [jQuery](https://contribute.jquery.org/style-guide/js/) beispielsweise haben strenge Richtlinien dafür.
+
+Eine Stilrichtlinie ist nicht sofort zum Start Ihres Projekts nötig, und vielleicht genießen Sie es auch, unterschiedliche Programmierstile in Ihr Projekt zu integrieren. Allerdings sollten Sie davon ausgehen, dass verschiedene Schreib- und Programmierstile verschiedene Leute anziehen oder abstoßen. Die Weichen für die Gemeinschaft, die Sie letztendlich aufbauen möchten, werden schon in frühen Projektphasen gelegt.
+
+## Ihre Checkliste zur Startvorbreitung
+
+Bereit für den Start Ihres Open-Source-Projektes? Diese Checkliste hilft Ihnen dabei. Alle Stationen bereit? Dann los! [Klicken Sie auf "publish"](https://help.github.com/articles/making-a-private-repository-public/) und klopfen Sie sich auf die Schulter.
+
+**Dokumentation**
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+**Code**
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+**Menschen**
+
+Wenn Sie als Einzelperson arbeiten:
+
+
+
+
+
+
+Wenn Sie als Firma oder Organisation arbeiten:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+## Sie haben's geschafft!
+
+Herzlichen Glückwunsch zu Ihrem ersten Open-Source-Projekt! Egal was dabei rauskommt, öffentlich zu arbeiten, ist ein Geschenk an die Gemeinschaft. Sie erschaffen mit jedem Commit, jedem Kommentar und jedem Pull Request eine Gelegenheit für sich selbst und andere, etwas zu lernen und intellektuell zu wachsen.
diff --git a/_articles/es/best-practices.md b/_articles/es/best-practices.md
index ac503c80b575ab52371996fd7058dc221990d7e7..989e30a368be103029f8be2e6f32d2808bb7cf04 100644
--- a/_articles/es/best-practices.md
+++ b/_articles/es/best-practices.md
@@ -3,13 +3,6 @@ lang: es
title: Buenas Prácticas para Mantenedores de Código.
description: Haciéndote la vida más fácil como un mantenedor de código abierto, desde el proceso de documentación hasta sacar el máximo provecho de la comunidad.
class: best-practices
-toc:
- qué-significa-ser-un-mantenedor-de-código: "¿Qué significa ser un mantenedor de código?"
- documentando-tus-procesos: "Documentando tus procesos"
- aprendiendo-a-decir-no: "Aprendiendo a decir no"
- aprovechando-la-comunidad: "Aprovechando la comunidad"
- traigan-a-los-robots: "Traigan a los robots"
- está-bien-poner-pausa: "Está bien poner pausa"
order: 5
image: /assets/images/cards/best-practices.png
related:
@@ -31,7 +24,7 @@ Tomar nota de los procedimientos es una de las mejores prácticas que pued
Documentar no sólo aclara tu pensamiento, sino que también ayuda a otros a entender lo que necesitas o estás esperando, sin siquiera tener que preguntar.
-Tomar nota de los procesimientos facilita el hecho de decir que no cuando la propuesta de alguien no encaja en tu contexto. Asi como también hace más fácil que otras personas puedan sumarse y ayudar. Nunca sabes quien podría estar leyendo o usando tu proyecto.
+Tomar nota de los procesos facilita el hecho de decir que no cuando la propuesta de alguien no encaja en tu contexto. Así como también hace más fácil que otras personas puedan sumarse y ayudar. Nunca sabes quien podría estar leyendo o usando tu proyecto.
Aunque no seas del tipo de persona que escribe párrafos completos, tener los puntos claves anotados es mejor que no tener nada.
@@ -110,7 +103,7 @@ Si recibes una contribución que no deseas aceptar, tu primera reacci&oacu
No dejes abierta una contribución no deseada porque te sientas culpable o quieras ser amable. Con el tiempo, tus issues sin respuesta y PRs hará que trabajar en tu proyecto se sienta mucho más estresante e intimidante.
-Es mejor cerrar de inmediato las contribuciones que sabes que no quieres aceptar. Si tu proyecto ya sufre de un gran backlog o lista de funcionalidades a implementar, @steveklabnik tiene sugerencias para [cómo elegir issues de manera eficiente](http://words.steveklabnik.com/how-to-be-an-open-source-gardener).
+Es mejor cerrar de inmediato las contribuciones que sabes que no quieres aceptar. Si tu proyecto ya sufre de un gran backlog o lista de funcionalidades a implementar, @steveklabnik tiene sugerencias para [cómo elegir issues de manera eficiente](https://words.steveklabnik.com/how-to-be-an-open-source-gardener).
En segundo lugar, ignorar las contribuciones envía una señal negativa a tu comunidad. Contribuir a un proyecto puede ser intimidante, especialmente si es la primera vez de alguien. Incluso si no aceptas su contribución, reconocer a la persona detrás de ella y agradecerles por su interés. ¡Es un gran cumplido!
@@ -172,13 +165,13 @@ Si estás buscando a otros para que se sumen, comienza por preguntar alred
Cuando veas nuevos contribuyentes haciendo contribuciones repetidas, deberías reconocer su trabajo ofreciéndoles más responsabilidades. Documenta cómo otros pueden alcanzar roles de liderazgo si lo desean.
-Alentar a otros a [compartir la propiedad del proyecto](../building-community/#comparte-la-propiedad-de-tu-proyecto) puede reducir en gran medida tu carga de trabajo, como @lmccart descubrió en su proyecto, [p5.js](https://github.com/processing/p5.js?files=1).
+Alentar a otros a [compartir la propiedad del proyecto](../building-community/#comparte-la-propiedad-de-tu-proyecto) puede reducir en gran medida tu carga de trabajo, como @lmccart descubrió en su proyecto, [p5.js](https://github.com/processing/p5.js).
@@ -186,7 +179,7 @@ Si necesitas alejarte de tu proyecto, ya sea por un tiempo o permanentemente, no
Si otras personas son entusiastas acerca de la dirección del proyecto, dales permiso para relizar commits o formalmente entrégale el control a alguien más. Si alguien realizó un fork de tu proyecto y lo está manteniendo activamente en otro lugar, considera enlazar el fork desde tu proyecto original. ¡Es genial que tantas personas quieran que tu proyecto crezca!
-@progrium [encontró que](http://progrium.com/blog/2015/12/04/leadership-guilt-and-pull-requests/) documentar la visión de su proyecto, [Dokku](https://github.com/dokku/dokku), ayudó a esos objetivos a perdurar, incluso después de que se alejó del proyecto:
+@progrium [encontró que](https://web.archive.org/web/20151204215958/https://progrium.com/blog/2015/12/04/leadership-guilt-and-pull-requests/) documentar la visión de su proyecto, [Dokku](https://github.com/dokku/dokku), ayudó a esos objetivos a perdurar, incluso después de que se alejó del proyecto:
> Escribí una página wiki describiendo lo que quería y por qué lo quería. ¡Por alguna razón me sorprendió que los mantenedores comenzaran a mover el proyecto en esa dirección! ¿Sucedió exactamente cómo lo haría? No siempre. Pero aún así acercó el proyecto a lo que quería.
@@ -205,7 +198,7 @@ Hacer fork de un proyecto no tiene por qué ser una cosa mala. Ser capaz d
Lo mismo se aplica a un usuario que realmente quiere una solución que simplemente no tienes el alcance para construir. Ofrecer APIs y hooks personalizables puede ayudar a otros a satisfacer sus propias necesidades, sin tener que modificar la fuente directamente.
-@orta [encontró que](http://artsy.github.io/blog/2016/07/03/handling-big-projects/) alentando plugins para CocoaPods llevó a "algunas de las ideas más interesantes":
+@orta [encontró que](https://artsy.github.io/blog/2016/07/03/handling-big-projects/) alentando plugins para CocoaPods llevó a "algunas de las ideas más interesantes":
> Es casi inevitable que una vez que un proyecto se hace grande, los mantenedores tienen que ser mucho más conservadores sobre cómo introducir nuevo código. Te vuelves bueno en decir "no", pero muchas personas tienen necesidades legítimas. Por lo tanto, en su lugar terminas convirtiendo tu herramienta en una plataforma.
@@ -228,7 +221,7 @@ Si agregas testing, asegúrate de explicar cómo funcionan en su arc
Creo que las pruebas son necesarias para todo código en el que la gente trabaja. Si el código era totalmente y perfectamente correcto, no necesitaría cambios - sólo escribimos código cuando algo está mal, ya sea "Se bloquea" o "Falta tal o cual característica". Independientemente de los cambios que estés haciendo, las pruebas son esenciales para capturar cualquier regresión que pueda introducir accidentalmente.
-— @edunham, ["Automatización de la comunidad de Rust"](http://edunham.net/2016/09/27/rust_s_community_automation.html)
+— @edunham, ["Automatización de la comunidad de Rust"](https://edunham.net/2016/09/27/rust_s_community_automation.html)
diff --git a/_articles/es/building-community.md b/_articles/es/building-community.md
index d91ec7c555ab9cd2933fc764f03f8ae6a67fdb0f..92e4d643ff7d9cdd9dec138b5592124129f710ac 100644
--- a/_articles/es/building-community.md
+++ b/_articles/es/building-community.md
@@ -3,10 +3,6 @@ lang: es
title: Construyendo Comunidades de Bienvenida
description: Construyendo una comunidad que anime a al gente a usar, contribuir y educar con su proyecto
class: building
-toc:
- configurando-tu-proyecto-para-el-éxito: "Configurando tu proyecto para el éxito"
- haciendo-crecer-tu-comunidad: "Haciendo crecer tu comunidad"
- resolviendo-conflictos: "Resolviendo conflictos"
order: 4
image: /assets/images/cards/building.png
related:
@@ -22,7 +18,7 @@ Una comunidad de bienvenida es una inversión a futuro a tu proyecto y a t
### Haz que la gente se sienta bienvenida
-Una manera de pensar acerca de la comunidad del proyecto es a través de lo que @MikeMcQuaid llama [contributor funnel](https://speakerdeck.com/mikemcquaid/the-open-source-contributor-funnel):
+Una manera de pensar acerca de la comunidad del proyecto es a través de lo que @MikeMcQuaid llama [contributor funnel](https://mikemcquaid.com/2018/08/14/the-open-source-contributor-funnel-why-people-dont-contribute-to-your-open-source-project/):

@@ -58,7 +54,7 @@ Animar a otros colaboradores es también invertir en tí mismo . Cua
¿Alguna vez viste un evento (técnico) en donde no conozcas a nadie, pero todos los demás parece que se encuentran en grupos y conversan como viejos amigos? (...) Ahora imagínate queriendo contribuir con un proyecto de código abierto, pero no distingues porqué o cómo esto está sucediendo.
@@ -117,10 +113,10 @@ Cualquier proyecto popular inevitablemente atraerá a personas que perjudi
Haz todo lo posible para adoptar una política de tolerancia cero hacia este tipo de personas. Si no se controla, las personas negativas harán que otras personas de tu comunidad se sientan incómodas. Incluso pueden irse.
@@ -136,24 +132,24 @@ En tu archivo CONTRIBUTING, indica de manera explícita a los nuevos colab

-En tu cola de asuntos, etiqueta errores que son convenientes para diferentes tipos de colaboradores: por ejemplo, [_"solo principiantes"_](https://medium.com/@kentcdodds/first-timers-only-78281ea47455#.g1k01jy05), "conveniente para quienes resuelven su primer bug", o "documentación". [Estas etiquetas](https://github.com/librariesio/libraries.io/blob/6afea1a3354aef4672d9b3a9fc4cc308d60020c8/app/models/github_issue.rb#L8-L14) hacen que sea más fácil buscar problemas a resolver para alguien nuevo en el proyecto y así poder comenzar.
+En tu cola de asuntos, etiqueta errores que son convenientes para diferentes tipos de colaboradores: por ejemplo, [_"solo principiantes"_](https://kentcdodds.com/blog/first-timers-only), "conveniente para quienes resuelven su primer bug", o "documentación". [Estas etiquetas](https://github.com/librariesio/libraries.io/blob/6afea1a3354aef4672d9b3a9fc4cc308d60020c8/app/models/github_issue.rb#L8-L14) hacen que sea más fácil buscar problemas a resolver para alguien nuevo en el proyecto y así poder comenzar.
Finalmente, utiliza tu documentación para hacer que las personas se sientan bienvenidas en cada etapa del camino.
Nunca vas a interactuar con la mayoría de las personas que se acercan a tu proyecto. Puede haber colaboradores que no recibiste porque álguien se sintió intimidado o no supo cómo comenzar. Incluso algunas palabras amables pueden evitar que esas personas abandonen tu proyecto por verse frustradas
-Por ejemplo, así es como [Rubinius](https://github.com/rubinius/rubinius/) comienza su [guía de contribuciones](https://github.com/rubinius/rubinius/blob/master/.github/contributing.md):/
+Por ejemplo, así es como [Rubinius](https://github.com/rubinius/rubinius/) comienza su [guía de contribuciones](https://github.com/rubinius/rubinius/blob/HEAD/.github/contributing.md):/
> Queremos comenzar agradeciendo por utilizar Rubinius. Este proyecto es un trabajo de amor, y apreciamos a todos los usuarios que detectan errores, hacen mejoras al rendimiento, y ayudan con su documentación. Cada contribución es significativa, así que gracias por participar. Dicho esto, aquí dejamos algunas pautas que pedimos que sigan para que podamos abordar con éxito su problema.
### Comparte la propiedad de tu proyecto
@@ -165,11 +161,11 @@ Observa si puedes encontrar maneras de compartir la propiedad de tu comunidad ta

-* **Inicia un archivo de COLABORADORES o AUTORES en tu proyecto** que liste a todos los que colaboraron con tu proyecto, como lo hace [Sinatra](https://github.com/sinatra/sinatra/blob/master/AUTHORS.md).
+* **Inicia un archivo de COLABORADORES o AUTORES en tu proyecto** que liste a todos los que colaboraron con tu proyecto, como lo hace [Sinatra](https://github.com/sinatra/sinatra/blob/HEAD/AUTHORS.md).
* Si tienes una comunidad considerable, **envía un boletín o escribe un post en un blog** agradeciendo a los colaboradores. Rust's [This Week in Rust](https://this-week-in-rust.org/) y Hoodie's [Shoutouts](http://hood.ie/blog/shoutouts-week-24.html) son dos buenos ejemplos.
-* **Da a cada colaborador permiso para hacer commit.** @felixge encontró con esto que las personas [se entusiasmaran por pulir sus parches](http://felixge.de/2013/03/11/the-pull-request-hack.html), e incluso encontró nuevas personas para mantener proyectos en los que no había trabajado hace tiempo.
+* **Da a cada colaborador permiso para hacer commit.** @felixge encontró con esto que las personas [se entusiasmaran por pulir sus parches](https://felixge.de/2013/03/11/the-pull-request-hack.html), e incluso encontró nuevas personas para mantener proyectos en los que no había trabajado hace tiempo.
* Si tu proyecto está alojado en GitHub, **mueve tu proyecto desde tu cuenta personal hacia una [Organización](https://help.github.com/articles/creating-a-new-organization-account/)** y agrega al menos un administrador de respaldo. Las Organizaciones hacen que sea más fácil trabajar en proyectos con colaboradores externos.
@@ -221,7 +217,7 @@ Tu README es [más que un conjunto de instrucciones](../starting-a-project
Algunos proyectos utilizan un proceso de votación para tomar decisiones importantes. Si bien parece sensato a primera vista, la votación pone hincapié en una "respuesta", más que en escuchar y tratar las preocupaciones de cada uno.
-La votación se puede volver política, cuando los miembros de la comunidad se sienten presionados para hacerse favores entre ellos o a votar de determinada manera. No todos votan, si existe una [mayoría silenciosa](http://ben.balter.com/2016/03/08/optimizing-for-power-users-and-edge-cases/#the-silent-majority-of-users) en tu comunidad, o existen usuarios que no se enteraron que se estaba llevando a cabo una votación.
+La votación se puede volver política, cuando los miembros de la comunidad se sienten presionados para hacerse favores entre ellos o a votar de determinada manera. No todos votan, si existe una [mayoría silenciosa](https://ben.balter.com/2016/03/08/optimizing-for-power-users-and-edge-cases/#the-silent-majority-of-users) en tu comunidad, o existen usuarios que no se enteraron que se estaba llevando a cabo una votación.
Algunas veces, la votación se vuelve un desempate necesario. La mayoría de las veces, sin embargo, pone énfasis en la ["búsqueda de concenso"](https://en.wikipedia.org/wiki/Consensus-seeking_decision-making) más que en concensuar.
@@ -257,7 +253,7 @@ Si la conversación claramente no va a ningún lado, no existen acci
Guiar un tópico hacia algo útil sin ser agresivo es un arte. No funcionará simplemente con llamar la atención a las personas para impedir que continúen perdiendo tiempo, ni pedirles que no publiquen a menos que tengan algo constructivo que decir. (...) En su lugar, debes sugerir condiciones para continuar progresando: brinda a las personas una ruta, un camino a seguir que los lleve al resultado que quieres, pero sin aparentar que les estás dictando una conducta.
diff --git a/_articles/es/code-of-conduct.md b/_articles/es/code-of-conduct.md
index a654054cfaf8db81caace045d825c5f25796a011..291cdbe2e1d105c8bdc128d27648305a2d0abc69 100644
--- a/_articles/es/code-of-conduct.md
+++ b/_articles/es/code-of-conduct.md
@@ -3,11 +3,6 @@ lang: es
title: Tu Código de Conducta
description: Facilita el comportamiento sano y constructivo, adoptando y aplicando un código de conducta.
class: coc
-toc:
- por-qué-es-necesario-un-código-de-conducta: "Por qué es necesario un código de conducta"
- estableciendo-un-código-de-conducta: "Estableciendo un código de conducta"
- decidiendo-de-qué-manera-vas-a-aplicar-tu-código-de-conducta: "Decidiendo de qué manera vas a aplicar tu código de conducta"
- aplicando-tu-código-de-conducta: "Aplicando tu código de conducta"
order: 8
image: /assets/images/cards/coc.png
related:
@@ -34,7 +29,7 @@ Además de comunicar tus expectativas, un código de conducta descri
* Que sucede si alguien viola el código de conducta
* De qué manera alguien puede reportar una violación
-Siempre que sea posible, haga uso del art. El [Contributor Covenant](http://contributor-covenant.org/) es un código de conducta usado por más de 40,000 proyectos de software libre, incluyendo Kubernetes, Rails, and Swift.
+Siempre que sea posible, haga uso del art. El [Contributor Covenant](https://www.contributor-covenant.org/) es un código de conducta usado por más de 40,000 proyectos de software libre, incluyendo Kubernetes, Rails, and Swift.
El [Django Code of Conduct](https://www.djangoproject.com/conduct/) y el [Citizen Code of Conduct](http://citizencodeofconduct.org/) son también dos ejemplos de buenos códigos de conducta.
@@ -59,7 +54,7 @@ Deberías explicar de qué manera tu código de conducta va a
Deberías brindar a las personas, una manera privada (por ejemplo, mediante una dirección de email) de reportar una violación al código de conducta y explicar quién recibe dicho reporte. Puede ser un responsable de mantenimiento, un grupo de tales responsables, o un grupo de trabajo de código de conducta.
-Recuerda que alguien puede que desee reportar una violación acerca de la persona que recibe dichos reportes. En tal caso, bríndales la posibilidad de que dichos reportes, sean revisados por alguien más. Por ejemplo, @ctb y @mr-c [explican en su proyecto](https://github.com/dib-lab/khmer/blob/master/CODE_OF_CONDUCT.rst), [khmer](https://github.com/dib-lab/khmer):
+Recuerda que alguien puede que desee reportar una violación acerca de la persona que recibe dichos reportes. En tal caso, bríndales la posibilidad de que dichos reportes, sean revisados por alguien más. Por ejemplo, @ctb y @mr-c [explican en su proyecto](https://github.com/dib-lab/khmer/blob/HEAD/CODE_OF_CONDUCT.rst), [khmer](https://github.com/dib-lab/khmer):
> Instancias de abuso, acoso o similares comportamientos inaceptables pueden ser reportados mandando un email a **khmer-project@idyll.org** el cual solamente se dirigirá a C. Titus Brown and Michael R. Crusoe. Para reportar una cuestión que involucra a ambos, por favor envía un email a **Judi Brown Clarke, Ph.D.** el Director de Diversidad en el BEACON Center for the Study of Evolution in Action, un centro de la Fundación de Ciencia Nacional para la Ciencia y Tecnologia.*
diff --git a/_articles/es/finding-users.md b/_articles/es/finding-users.md
index 5bdecddeef51c6fb6400bf5b34222eae769042d1..ceda208fa3bc88f81e06de2061dad25fadddb545 100644
--- a/_articles/es/finding-users.md
+++ b/_articles/es/finding-users.md
@@ -3,13 +3,6 @@ lang: es
title: Encontrando Usuarios Para Tu Proyecto
description: Ayuda a tu proyecto de código abierto a crecer ponióndolo en manos de usuarios satisfechos.
class: finding
-toc:
- pasando-la-voz: "Pasando la voz"
- pensando-tu-mensaje: "Pensando tu mensaje"
- ayuda-a-las-personas-a-encontrar-y-seguir-tu-proyecto: "Ayuda a las personas a encontrar y seguir tu proyecto"
- ve-donde-está-la-audiencia-de-tu-proyecto-en-línea: "Ve donde está la audiencia de tu proyecto (en línea)"
- ve-donde-está-la-audiencia-de-tu-proyecto-fuera-de-línea: "Ve donde está la audiencia de tu proyecto (fuera de línea)"
- construye-una-reputación: "Construye una reputación"
order: 3
image: /assets/images/cards/finding.png
related:
@@ -33,7 +26,7 @@ Por ejemplo, @robb utiliza códigos de ejemplo para comunicar claramente porqué

-Para una vista más profunda sobre cómo comunicar tu mensaje, puedes ver el ejercicio en Mozilla ["Personas and Pathways"](http://mozillascience.github.io/working-open-workshop/personas_pathways/) para el desarrollo de personas usuario.
+Para una vista más profunda sobre cómo comunicar tu mensaje, puedes ver el ejercicio en Mozilla ["Personas and Pathways"](https://mozillascience.github.io/working-open-workshop/personas_pathways/) para el desarrollo de personas usuario.
## Ayuda a las personas a encontrar y seguir tu proyecto
@@ -71,13 +64,13 @@ Ahora que ya tienes un mensaje para tu proyecto, y una manera sencilla para que
El alcance en línea es una gran manera de compartir y diseminar la palabra rápidamente
-Saca ventaja de las comunidades en línea existentes y sus plataformas para alcanzar tu audiencia. Si tu proyecto es de codigo abierto es un proyecto de software, probablemente puedas encontrar tu audiencia en [Stack Overflow](http://stackoverflow.com/), [reddit](http://www.reddit.com), [Hacker News](https://news.ycombinator.com/), o [Quora](https://www.quora.com/). Encuentra los canales donde pienses que las personas obtendrán los mayores beneficios o se sentirán más entusiasmadas acerca de tu trabajo.
+Saca ventaja de las comunidades en línea existentes y sus plataformas para alcanzar tu audiencia. Si tu proyecto es de codigo abierto es un proyecto de software, probablemente puedas encontrar tu audiencia en [Stack Overflow](https://stackoverflow.com/), [reddit](https://www.reddit.com), [Hacker News](https://news.ycombinator.com/), o [Quora](https://www.quora.com/). Encuentra los canales donde pienses que las personas obtendrán los mayores beneficios o se sentirán más entusiasmadas acerca de tu trabajo.
@@ -97,7 +90,7 @@ Si nadie presta atención o responde a tu alcance inicial, ¡no te desanim
Los eventos fuera de línea son una manera popular de promocionar nuevos proyectos. Es una gran manera de alcanzar una audiencia comprometida y de construir conexiones personales más profundas, especialmente si estás interesado en llegar a los desarrolladores.
-Si no tienes [experiencia para hablar en público](http://speaking.io/), comienza por encontrar una comunidad local de personas que estén relacionados con el lenguaje o ecosistema de tu proyecto.
+Si no tienes [experiencia para hablar en público](https://speaking.io/), comienza por encontrar una comunidad local de personas que estén relacionados con el lenguaje o ecosistema de tu proyecto.
diff --git a/_articles/es/getting-paid.md b/_articles/es/getting-paid.md
index a98b00a0483367dc3dbef2d15e86f92c572b5a4b..74dd16a930f2fe5a3216277f19161ae760ecc73d 100644
--- a/_articles/es/getting-paid.md
+++ b/_articles/es/getting-paid.md
@@ -1,13 +1,8 @@
---
lang: es
title: Recibir Pagos por Trabajos en Código Abierto
-description: Manten tu trabajo de código abierto al encontrar apoyo financiero por tu tiempo o tu proyecto.
+description: Mantén tu trabajo de código abierto al encontrar apoyo financiero por tu tiempo o tu proyecto.
class: getting-paid
-toc:
- porqué-algunas-personas-buscan-apoyo-financiero: "¿Porqué algunas personas buscan apoyo financiero?"
- financiando-tu-propio-tiempo: "Financiando tu propio tiempo"
- encontrando-financiación-para-tu-proyecto: "Encontrando financiación para tu proyecto"
- creando-un-caso-de-apoyo-financiero: "Creando un caso de apoyo financiero"
order: 7
image: /assets/images/cards/getting-paid.png
related:
@@ -15,13 +10,13 @@ related:
- leadership
---
-## ¿Porqué algunas personas buscan apoyo financiero?
+## ¿Por qué algunas personas buscan apoyo financiero?
La mayor parte del trabajo realizado en proyectos de código abierto es voluntario. Por ejemplo, alguien puede encontrarse con un error en un proyecto que usan y aplican una corrección rápida, o simplemente les puede gustar corregir proyectos de código abierto en su tiempo libre.
@@ -47,19 +42,19 @@ Mantener proyectos populares puede ser una responsabilidad significativa, tomand
-El trabajo pago también habilita a todo tipo de personas a aportar significativamente. Algunas no pueden afrontar un trabajo ad-honorem (trabajo gratis) en proyectos de código abierto, ya sea por su posición financiera, deudas, familia u otras responsabilidades. Eso significa que el mundo nunca ve contribuciones de personas talentosas que no pueden donar horas de trabajo. Estas implicaciones éticas como @ashedryden [ha descripto](https://www.ashedryden.com/blog/the-ethics-of-unpaid-labor-and-the-oss-community), desde que el trabajo hecho es parcialmente en favor de las personas que tienen ventajas en su vida, quienes de vuelta ganan ventajas adicionales basadas en sus contribuciones voluntarias, mientras que otros que no pueden ofrecerse voluntariamente no obtiene nuevas oportunidades, lo cual refuerza la actual falta de diversidad en la comunidad de código abierto.
+El trabajo pagado también habilita a todo tipo de personas a aportar significativamente. Algunas no pueden afrontar un trabajo ad-honorem (trabajo gratis) en proyectos de código abierto, ya sea por su posición financiera, deudas, familia u otras responsabilidades. Eso significa que el mundo nunca ve contribuciones de personas talentosas que no pueden donar horas de trabajo. Estas implicaciones éticas como @ashedryden [ha descrito](https://www.ashedryden.com/blog/the-ethics-of-unpaid-labor-and-the-oss-community), desde que el trabajo hecho es parcialmente en favor de las personas que tienen ventajas en su vida, quienes de vuelta ganan ventajas adicionales basadas en sus contribuciones voluntarias, mientras que otros que no pueden ofrecerse voluntariamente no obtiene nuevas oportunidades, lo cual refuerza la actual falta de diversidad en la comunidad de código abierto.
@@ -67,13 +62,13 @@ Si tu estas buscando apoyo financiero, hay dos posibles caminos a seguir: puedes
## Financiando tu propio tiempo
-Hoy en dia, muchas personas reciben pagos por trabajos part-time o full-time en código abierto. El modo mas común de recibir una paga por tu tiempo es hablar con tu empleador.
+Hoy en día, muchas personas reciben pagos por trabajos a tiempo parcial o tiempo completo en código abierto. El modo mas común de recibir una paga por tu tiempo es hablar con tu empleador.
-Es mas fácil establecer un trabajo en código abierto si tu empleador usa el proyecto, pero ponte creativo. Puede que tu empleador no use el proyecto, pero usan Python, y mantener un proyecto popular de Python puede atraer nuevos desarrolladores de Python. También puede que haga que tu empleador se vea más desarrollador-amigable en general.
+Es mas fácil establecer un trabajo en código abierto si tu empleador usa el proyecto, pero ponte creativo. Puede que tu empleador no use el proyecto, pero usa Python, y mantener un proyecto popular de Python puede atraer nuevos desarrolladores de Python. También puede que haga que tu empleador se vea más desarrollador-amigable en general.
@@ -179,7 +172,7 @@ Un proyecto de código abierto tiene los siguientes tipos de personas:
* **Colaboradores:** Cualquiera que haya contribuido con algo al proyecto.
* **Miembros de la comunidad:** Las personas que utilizan al proyecto. Pueden tener un rol activo en las conversaciones o expresar su opinión sobre la dirección que toma el proyecto.
-Los proyectos más grandes pueden tener también subcomisiones o grupos de trabajo enfocados en tareas diferentes, como herramientas, priorización de urgencias, moderación de la comunidad, y organización de eventos. Busca en el sitio web del proyecto una página del "equipo", o en su repositorio para encontrar la documentación política de gobierno, para encontrar ésta documentación.
+Los proyectos más grandes pueden tener también subcomisiones o grupos de trabajo enfocados en tareas diferentes, como herramientas, priorización de urgencias, moderación de la comunidad, y organización de eventos. Busca en el sitio web del proyecto una página del "equipo", o en su repositorio para encontrar la documentación política de gobierno, para encontrar esta documentación.
Un proyecto también tiene documentación. Estos archivos están normalmente listados en un nivel alto del repositorio.
@@ -212,18 +205,19 @@ El código abierto no es un club exclusivo; está hecho de personas
Puedes recorrer un archivo README y encontrar un vínculo roto o un error tipográfico. O tal vez eres un nuevo usuario y te diste cuenta de que algo está roto, o hay un problema que crees que realmente debería estar en la documentación. En lugar de ignorarlo y continuar, o solicitar que álguien lo solucione, observa si puedes ayudar lanzándote sobre él. ¡De eso se trata el código abierto!
-> [El 28% de las contribuciones casuales](http://www.igor.pro.br/publica/papers/saner2016.pdf) a la documentación del código abierto se trata de documentación, como correcciones tipográficas, reformateos o redacción de una traducción.
+> [El 28% de las contribuciones casuales](https://www.igor.pro.br/publica/papers/saner2016.pdf) a la documentación del código abierto se trata de documentación, como correcciones tipográficas, reformateos o redacción de una traducción.
Puedes también utilizar algunos de los siguientes recursos para ayudarte a descubrir nuevos proyectos:
* [GitHub Explore](https://github.com/explore/)
* [Open Source Friday](https://opensourcefriday.com)
-* [First Timers Only](http://www.firsttimersonly.com/)
-* [Your First PR](https://yourfirstpr.github.io/)
+* [First Timers Only](https://www.firsttimersonly.com/)
* [CodeTriage](https://www.codetriage.com/)
* [24 Pull Requests](https://24pullrequests.com/)
-* [Up For Grabs](http://up-for-grabs.net/)
+* [Up For Grabs](https://up-for-grabs.net/)
* [Contributor-ninja](https://contributor.ninja)
+* [First Contributions](https://firstcontributions.github.io)
+* [SourceSort](https://www.sourcesort.com/)
### Una lista de verificación antes de que contribuyas
@@ -335,7 +329,7 @@ Ahora haz lo mismo para los pull requests del proyecto.
@@ -375,13 +369,13 @@ Un proyecto que es amigable y acogedor indica que será receptivo de nuevo
Siempre que veas un hilo largo, comprueba las respuestas de los principales desarrolladores que llegan más tarde al hilo. ¿Están resumiendo de forma constructiva y tomando medidas para llevar el hilo hacia una decisión y al mismo tiempo continúan siendo educados? Si ves que se agitan banderas de guerra pasando en frente, frecuentemente indica que la energía se está encaminando a discutir más que en desarrollar.
-— @kfogel, [_Produciendo Software de código abierto_](http://producingoss.com/en/evaluating-oss-projects.html)
+— @kfogel, [_Produciendo Software de código abierto_](https://producingoss.com/en/evaluating-oss-projects.html)
## Cómo enviar una contribución
-Ya encontraste un proyecto que te gustaba, y estás listo para hacer una contribución. ¡Por fin! A continuación de mostramos cómo hacer que tu contribución siga por el buen camino.
+Ya encontraste un proyecto que te gustaba, y estás listo para hacer una contribución. ¡Por fin! A continuación te mostramos cómo hacer que tu contribución siga por el buen camino.
### Comunicándote de manera efectiva
@@ -391,7 +385,7 @@ Sin importar si eres un colaborador para una sola vez o estás intentando
\[Como un nuevo colaborador,\] me di cuenta rápidamente que necesitaba hacer preguntas si quería poder cerrar el problema. Recorrí el código base. Una vez que comprendí lo que estaba ocurriendo, pregunté que me orientaran. ¡Y voilà! Pude resolver el problema luego de conseguir todos los detalles relevantes que necesitaba.
-— @shubheksha, [El Muy Accidentado Viaje de un Principiante a través del Mundo del Código Abierto](https://medium.freecodecamp.com/a-beginners-very-bumpy-journey-through-the-world-of-open-source-4d108d540b39#.pcswr2e78)
+— @shubheksha, [El Muy Accidentado Viaje de un Principiante a través del Mundo del Código Abierto](https://www.freecodecamp.org/news/a-beginners-very-bumpy-journey-through-the-world-of-open-source-4d108d540b39/)
@@ -441,9 +435,9 @@ Antes de hacer nada, haz una rápida verificación para asegurarte q
Si no puedes encontrar tu idea en ningún otro lado, estás listo para dar el paso. Si el proyecto está en GitHub, es probable que lo comuniques abriendo un problema o un pull request:
-* **Problemas (Issues)** son como comenzar una conversación o discusión
-* **Pull requests** son para comenzar a trabajar en una solución
-* **Para una comunicación ligera,** como una explicación o una pregunta de "cómo", trata preguntando en Stack Overflow, IRC, Slack u otro canal de chat, si el proyecto tiene alguno
+* **Problemas (Issues)** son como comenzar una conversación o discusión.
+* **Pull requests** son para comenzar a trabajar en una solución.
+* **Para una comunicación ligera,** como una explicación o una pregunta de "cómo", trata preguntando en Stack Overflow, IRC, Slack u otro canal de chat, si el proyecto tiene alguno.
Antes de abrir un problema o un pull request, verifica los documentos de verificación del proyecto (comúnmente es un archivo que se llama CONTRIBUTING), para ver si se necesitan incluir algo específico, puede ser que soliciten que respetes un modelo, o requerir que utilices pruebas.
@@ -461,9 +455,9 @@ Si quieres hacer una contribución sustancial, abre un problema para pregu
Frecuentemente deberías abrir un problema en las siguientes situaciones:
-* Reportar un error que tú no puedes resolver
-* Discutir un tópico o idea de alto nivel (por ejemplo sobre la comunidad, la visión o políticas)
-* Proponer una nueva característica u otra idea del proyecto
+* Reportar un error que tú no puedes resolver.
+* Discutir un tópico o idea de alto nivel (por ejemplo sobre la comunidad, la visión o políticas).
+* Proponer una nueva característica u otra idea del proyecto.
Consejos para comunicar los problemas:
@@ -475,8 +469,8 @@ Consejos para comunicar los problemas:
Usualmente deberías abrir un pull request en las siguientes situaciones:
-* Enviar arreglos triviales (por ejemplo una corrección tipográfica, un link caído o un error obvio)
-* Comenzar a trabajar en una contribución que ya fue solicitada, o que ya discutiste en un problema
+* Enviar arreglos triviales (por ejemplo una corrección tipográfica, un link caído o un error obvio).
+* Comenzar a trabajar en una contribución que ya fue solicitada, o que ya discutiste en un problema.
Un pull request no representa trabajo terminado. Usualmente es mejor abrir un pull request de forma temprana, de manera que otros puedan observar o dar retroalimentación a tu progreso. Solo márcalo como "trabajo en proceso" (WIP por sus siglas en inglés, work in progress) en la línea del tema. Siempre puedes agregar más commits después.
@@ -505,7 +499,7 @@ Si no tuviste una respuesta en más de una semana, es justo responder en e
**No contactes a esa persona** de manera privada; recuerda que las comunicaciones públicas son vitales para los proyectos de código abierto.
-Si haces una llamada educada y todavía nadie responde, es posible que nadie te responda jamás. No es un sentimiento agradable, pero no dejes que de desanime. ¡Les pasa a todos! Existen muchas razones posibles por las que no tuviste tu respuesta, incluyendo circunstancias personales que pueden estar fuera de control. Trata de encontrar otro proyecto u otra forma de contribuir. En todo caso, ésta es una buena razón para no invertir mucho tiempo en hacer contribuciones antes de ver que existen otros miembros en la comunidad que están comprometidos y responden.
+Si haces una llamada educada y todavía nadie responde, es posible que nadie te responda jamás. No es un sentimiento agradable, pero no dejes que te desanime. ¡Les pasa a todos! Existen muchas razones posibles por las que no tuviste tu respuesta, incluyendo circunstancias personales que pueden estar fuera de control. Trata de encontrar otro proyecto u otra forma de contribuir. En todo caso, ésta es una buena razón para no invertir mucho tiempo en hacer contribuciones antes de ver que existen otros miembros en la comunidad que están comprometidos y responden.
### 🚧 Alguien pide cambios a tu colaboración.
diff --git a/es.html b/_articles/es/index.html
similarity index 38%
rename from es.html
rename to _articles/es/index.html
index 88fc218101ac551047edae1e138e06beab64aba4..627d4f8ebb04386da9adacbf6d3a1c33d2812336 100644
--- a/es.html
+++ b/_articles/es/index.html
@@ -1,4 +1,6 @@
---
layout: index
+title: Guías de código abierto
lang: es
+permalink: /es/
---
diff --git a/_articles/es/leadership-and-governance.md b/_articles/es/leadership-and-governance.md
index 0c7403a9ba5d4a1a8463d6cdebfdf276a9049930..851bdb87850e988b397c46a02ddd990170b691c4 100644
--- a/_articles/es/leadership-and-governance.md
+++ b/_articles/es/leadership-and-governance.md
@@ -3,13 +3,6 @@ lang: es
title: Liderazgo y Gobierno
description: Los proyectos de código abierto crecientes pueden beneficiarse de reglas formales para tomar decisiones.
class: leadership
-toc:
- cuáles-son-ejemplos-de-roles-formales-utilizados-en-proyectos-de-código-abierto: "¿Cuáles son ejemplos de roles formales utilizados en proyectos de código abierto?"
- cómo-formalizo-los-roles-de-liderazgo: "¿Cómo formalizo los roles de liderazgo?"
- cuando-le-puedo-dar-acceso-a-hacer-commits-a-alguien: "¿Cuando le puedo dar acceso a hacer commits a alguien?"
- cuáles-son-algunas-de-las-estructuras-de-gobierno-comunes-para-los-proyectos-de-código-abierto: "¿Cuáles son algunas de las estructuras de gobierno comunes para los proyectos de código abierto?"
- necesito-documentación-de-gobierno-cuando-lanzo-mi-proyecto: "¿Necesito documentación de gobierno cuando lanzo mi proyecto?"
- qué-pasa-cuando-los-empleados-de-corporaciones-comienzan-a-enviar-contribuciones: "¿Qué pasa cuando los empleados de corporaciones comienzan a enviar contribuciones?"
order: 6
image: /assets/images/cards/leadership.png
related:
@@ -70,11 +63,11 @@ Si tu proyecto tiene una comunidad de contribuidores muy activa, puede formar un
-Los equipos de liderazgo pueden querer crear un canal designado (como en IRC) o reunirse regularmente para discutir el proyecto (como en Gitter o Google Hangout). Incluso puedes hacer públicas esas reuniones para que otras personas puedan escucharlas. [Cucumber-rubí](https://github.com/cucumber/cucumber-ruby), por ejemplo, [hospeda las horas de oficina cada semana](https://github.com/cucumber/cucumber-ruby/blob/master/CONTRIBUTING.md#talk-with-other-devs).
+Los equipos de liderazgo pueden querer crear un canal designado (como en IRC) o reunirse regularmente para discutir el proyecto (como en Gitter o Google Hangout). Incluso puedes hacer públicas esas reuniones para que otras personas puedan escucharlas. [Cucumber-rubí](https://github.com/cucumber/cucumber-ruby), por ejemplo, [hospeda las horas de oficina cada semana](https://github.com/cucumber/cucumber-ruby/blob/HEAD/CONTRIBUTING.md#talk-with-other-devs).
Una vez que haya establecido roles de liderazgo, ¡no olvides documentar cómo la gente puede alcanzarlos! Establece un proceso claro para que alguien pueda convertirse en un mantenedor o unirse a un subcomité en su proyecto y escribirlo en su GOVERNANCE.md.
@@ -94,7 +87,7 @@ Si tu proyecto está en GitHub, podés utilizar [ramas protegidas](h
Cada vez que alguien te envía un pull request, dales acceso de commit a tu proyecto. Si bien puede sonar increíblemente tonto al principio, el uso de esta estrategia te permitirá liberar el verdadero poder de GitHub. (...) Una vez que las personas tienen acceso de commit, ya no están preocupados de que su parche pudiese quedar fuera de merge... haciendo que coloquen mucho más trabajo en él.
@@ -104,15 +97,15 @@ Hay tres estructuras de gobierno comunes asociadas a los proyectos de cód
* **BDFL:** BDFL significa "Benevolent Dictator for Life" (en español, "Dictador benevolente para la vida"). Bajo esta estructura, una persona (generalmente el autor inicial del proyecto) tiene la palabra final en todas las decisiones importantes del proyecto. [Python](https://github.com/python) es un ejemplo clásico. Los proyectos más pequeños son probablemente BDFL por defecto, porque sólo hay uno o dos mantenedores. Un proyecto que se originó en una empresa también podría caer en la categoría BDFL.
-* **Meritocracia:** **(Nota: el término "meritocracia" tiene connotaciones negativas para algunas comunidades y tiene un [historia social y político compleja](http://geekfeminism.wikia.com/wiki/Meritocracy).)** Bajo una meritocracia, a los contribuyentes activos del proyecto (Aquellos que demuestran "mérito") se les da un papel formal de toma de decisiones. Las decisiones se toman generalmente en base a un consenso de voto puro. El concepto de meritocracia fue iniciado por la [Fundación Apache](http://www.apache.org/); [Todos los proyectos de Apache](http://www.apache.org/index.html#projects-list) son meritocracias. Las contribuciones sólo pueden ser hechas por individuos que representan a sí mismos, no por una empresa.
+* **Meritocracia:** **(Nota: el término "meritocracia" tiene connotaciones negativas para algunas comunidades y tiene un [historia social y político compleja](http://geekfeminism.wikia.com/wiki/Meritocracy).)** Bajo una meritocracia, a los contribuyentes activos del proyecto (Aquellos que demuestran "mérito") se les da un papel formal de toma de decisiones. Las decisiones se toman generalmente en base a un consenso de voto puro. El concepto de meritocracia fue iniciado por la [Fundación Apache](https://www.apache.org/); [Todos los proyectos de Apache](https://www.apache.org/index.html#projects-list) son meritocracias. Las contribuciones sólo pueden ser hechas por individuos que representan a sí mismos, no por una empresa.
-* **Contribución liberal:** Bajo un modelo de contribución liberal, las personas que hacen más trabajo son reconocidas como las más influyentes, pero esto se basa en el trabajo actual y no en contribuciones históricas. Las decisiones importantes del proyecto se toman sobre la base de un proceso de búsqueda de consenso (discutir quejas mayores) en lugar de voto puro, y tratar de incluir tantas perspectivas de la comunidad como sea posible. Ejemplos populares de proyectos que utilizan un modelo de contribución liberal incluyen [Node.js](https://nodejs.org/en/foundation/) y [Rust](https://www.rust-lang.org/en-US/).
+* **Contribución liberal:** Bajo un modelo de contribución liberal, las personas que hacen más trabajo son reconocidas como las más influyentes, pero esto se basa en el trabajo actual y no en contribuciones históricas. Las decisiones importantes del proyecto se toman sobre la base de un proceso de búsqueda de consenso (discutir quejas mayores) en lugar de voto puro, y tratar de incluir tantas perspectivas de la comunidad como sea posible. Ejemplos populares de proyectos que utilizan un modelo de contribución liberal incluyen [Node.js](https://foundation.nodejs.org/) y [Rust](https://www.rust-lang.org/).
¿Cuál deberías usar? ¡Tú decides! Cada modelo tiene ventajas y compensaciones. Y aunque pueden parecer muy diferentes al principio, los tres modelos tienen más en común de lo que parece. Si estás interesado en adoptar uno de estos modelos, consulta estas plantillas:
* [BDFL model template](http://oss-watch.ac.uk/resources/benevolentdictatorgovernancemodel)
* [Meritocracy model template](http://oss-watch.ac.uk/resources/meritocraticgovernancemodel)
-* [Node.js's liberal contribution policy](https://medium.com/the-javascript-collection/healthy-open-source-967fa8be7951#.m9ht26e79)
+* [Node.js's liberal contribution policy](https://medium.com/the-node-js-collection/healthy-open-source-967fa8be7951)
## ¿Necesito documentación de gobierno cuando lanzo mi proyecto?
@@ -124,7 +117,7 @@ Si usted es parte de una empresa lanzando un proyecto de código abierto,
@@ -73,7 +65,7 @@ Por otro lado, si cualquiera de las licencias de tus dependencias son copyleft "
Deberías considerar también a las **comunidades** qué esperas que usaran y contribuirán a tu proyecto:
-* **¿Quieres que tu proyecto sea usado como dependencia por otros proyectos?** Probablemente, la mejor opción sea usar la licencia más popular en tu comunidad. Por ejemplo, [MIT](https://choosealicense.com/licenses/mit/) es la licencia más popular para [npm libraries](https://libraries.io/npm).
+* **¿Quieres que tu proyecto sea usado como dependencia por otros proyectos?** Probablemente, la mejor opción sea usar la licencia más popular en tu comunidad. Por ejemplo, [MIT](https://choosealicense.com/licenses/mit/) es la licencia más popular para [npm libraries](https://libraries.io/search?platforms=NPM).
* **¿Quieres que tu proyecto atraiga a grandes empresas?** Una gran empresa seguramente querrá una licencia de patente expresa por parte de todos los contribuyentes. En este caso, [Apache 2.0](https://choosealicense.com/licenses/apache-2.0/) te tiene a ti (y a ellos) cubiertos.
* **¿Quieres que tu proyecto atraiga a colaboradores los cuales no quieren que sus contribuciones sean usado en software de código cerrado?** [GPLv3](https://choosealicense.com/licenses/gpl-3.0/) o (si tampoco quieren contribuir a servicios de código cerrado) [AGPLv3](https://choosealicense.com/licenses/agpl-3.0/) Seria el más apropiado.
@@ -97,7 +89,7 @@ De manera alternativa, puedes tener colaboradores que estén de acuerdo po
## ¿Necesita mi proyecto un acuerdo adicional de colaboradores?
-Probablemente no. En la mayoría de los proyectos de código abierto, una licencia de código abierto sirve implícitamente de licencia tanto para el interior (colaboradores) como para el exterior (a otros colaboradores y usuarios). Si tu proyecto se encuentra en GitHub, los Términos de Servicio de GitHub al hacen "entrante=saliente" la [explícita por defecto](https://help.github.com/articles/github-terms-of-service/#6-contributions-under-repository-license).
+Probablemente no. En la mayoría de los proyectos de código abierto, una licencia de código abierto sirve implícitamente de licencia tanto para el interior (colaboradores) como para el exterior (a otros colaboradores y usuarios). Si tu proyecto se encuentra en GitHub, los Términos de Servicio de GitHub al hacen "entrante=saliente" la [explícita por defecto](https://help.github.com/en/github/site-policy/github-terms-of-service#6-contributions-under-repository-license).
Un acuerdo adicional de colaboradores – a menudo llamado Acuerdo de Licencia de colaboradores (en inglés, CLA) – puede crear trabajo administrativo para mantenedores de proyecto. La cantidad de trabajo que suma un acuerdo depende del proyecto y su implementación. Un acuerdo simple puede requerir que los colaboradores confirmen, con un click, que tienen los derechos necesarios para contribuir bajo la licencia de condigo abierto del proyecto. Un acuerdo más complicado, requerirá revisión legal y la aprobación de los empleadores del contribuyente.
@@ -159,7 +151,7 @@ A largo plazo, tu equipo legal puede hacer más para ayudar a la empresa a
* **Qué liberar:** [¿(casi) todo?](http://tom.preston-werner.com/2011/11/22/open-source-everything.html) Si tu equipo legal entiende e invierte en la estrategia de código abierto de su empresa, serán más capaces de ayudar en lugar de dificultar tus esfuerzos.
-* **Conformidad:** Incluso si tu empresa no libera ningún proyecto de código abierto, utiliza otro software de código abierto. La [conciencia y el proceso](https://www.linux.com/blog/why-companies-use-open-source-need-compliance-program) puede prevenir dolores de cabeza, retrasos del producto, y demandas.
+* **Conformidad:** Incluso si tu empresa no libera ningún proyecto de código abierto, utiliza otro software de código abierto. La [conciencia y el proceso](https://www.linuxfoundation.org/blog/2015/06/why-companies-that-use-open-source-need-a-compliance-program/) puede prevenir dolores de cabeza, retrasos del producto, y demandas.
-[Hay muchas razones](http://ben.balter.com/2015/11/23/why-open-source/) por las cuales una persona u organización querrían involucrarse en un proyecto de código abierto. Algunos ejemplos son:
+[Hay muchas razones](https://ben.balter.com/2015/11/23/why-open-source/) por las cuales una persona u organización querrían involucrarse en un proyecto de código abierto. Algunos ejemplos son:
* **Colaboración:** Los proyectos de código abierto pueden aceptar cambios efectuados por cualquier persona alrededor del mundo. [Exercism](https://github.com/exercism/), por ejemplo, una plataforma para ejercicios de programación con más de 350 colaboradores.
-* **Adopción y remezcla:** Los proyectos de código abierto puedne ser usados por cualquiera para casi cualquier própósito. Las personas pueden usarlos hasta para construir otras cosas. [WordPress](https://github.com/WordPress), por ejemplo, comenzaron como un "fork" de un proyecto existente llamado [b2](https://github.com/WordPress/book/blob/master/Content/Part%201/2-b2-cafelog.md).
+* **Adopción y remezcla:** Los proyectos de código abierto puedne ser usados por cualquiera para casi cualquier própósito. Las personas pueden usarlos hasta para construir otras cosas. [WordPress](https://github.com/WordPress), por ejemplo, comenzaron como un "fork" de un proyecto existente llamado [b2](https://github.com/WordPress/book/blob/HEAD/Content/Part%201/2-b2-cafelog.md).
* **Transparencia:** Cualquiera puede inspeccionar un proyecto de este tipo, ya sea para encontrar errores como inconsistencias. La transparencia es de importancia para gobiernos como el de [Bulgaria](https://medium.com/@bozhobg/bulgaria-got-a-law-requiring-open-source-98bf626cf70a) o [United States](https://sourcecode.cio.gov/), para industrias reguladas como la bancaria o la del cuidado de la salud, y para la seguridad del software como [Let's Encrypt](https://github.com/letsencrypt).
@@ -83,9 +77,9 @@ Si tu único objetivo es mostrar al mundo tu trabajo, quizás no nec
@@ -101,7 +95,7 @@ Si necesitas un presupuesto dedicado o personal para la promoción, operac
A medida que abres el código de tu proyecto, es importante que puedas asegurarte de que los procesos de administración tengan en cuenta a las contribuciones y a las habilidades de la comunidad alrededor de tu proyecto. No hay que asustarse al involucrar contribuyentes, que no estén empleados en tu empresa, en aspectos claves del proyecto (especialmente si son contribuyentes frecuentes).
-— @captainsafia, ["So you wanna open source a project, eh?"](https://writing.safia.rocks/2016/12/06/so-you-wanna-open-source-a-project-eh/)
+— @captainsafia, ["So you wanna open source a project, eh?"](https://dev.to/captainsafia/so-you-wanna-open-source-a-project-eh-5779)
@@ -156,10 +150,10 @@ Trata de que tu README responda a las siguientes preguntas:
Puedes usarlo para responder otras preguntas: cómo manejo las contribuciones, cuáles son las metas del proyecto, e información acerca de licencias y atribuciones. Si no quieres aceptar contribuciones, o tu proyecto no está listo para producción, lo escribes.
@@ -185,7 +179,7 @@ Además de detalles técnicos, este archivo es una oportunidad para
Usando un tono cálido y amigable, y ofreciendo sugerencias específicas para contribuciones puede ayudar a los iniciados a sentirse bienvenidos y ansiosos de participar.
-Por ejemplo, [Active Admin](https://github.com/activeadmin/activeadmin/) comienza [su guía de contribuciones](https://github.com/activeadmin/activeadmin/blob/master/CONTRIBUTING.md) con:
+Por ejemplo, [Active Admin](https://github.com/activeadmin/activeadmin/) comienza [su guía de contribuciones](https://github.com/activeadmin/activeadmin/blob/HEAD/CONTRIBUTING.md) con:
> Primero, muchas gracias por considerar contribuir a Active Admin. Son personas como ustedes las que la hacen una gran herramienta.
@@ -193,7 +187,7 @@ En las primeras etapas del proyecto, tu archivo CONTRIBUITNG puede ser simple. S
Con el tiempo, quizás debas agregar otras "preguntas frecuentes" a tu archivo. Escribir ésta información significa que menos personas te preguntarán nuevamente la misma pregunta.
-Para más información sobre este tema, puedes acceder a @nayafia's [contributing guide template](https://github.com/nayafia/contributing-template/blob/master/CONTRIBUTING-template.md) o @mozilla's ["How to Build a CONTRIBUTING.md"](http://mozillascience.github.io/working-open-workshop/contributing/).
+Para más información sobre este tema, puedes acceder a @nayafia's [contributing guide template](https://github.com/nayafia/contributing-template/blob/HEAD/CONTRIBUTING-template.md) o @mozilla's ["How to Build a CONTRIBUTING.md"](https://mozillascience.github.io/working-open-workshop/contributing/).
Vincula tu CONTRIBUTING desde tu README, así más personas pueden verlo.Si tu [colocas el archivo en tu repositorio](https://help.github.com/articles/setting-guidelines-for-repository-contributors/), GitHub automáticamente lo vinculará cuando un contribuyente cree un issue o abra un pull request.
@@ -205,7 +199,7 @@ Vincula tu CONTRIBUTING desde tu README, así más personas pueden v
Todos hemos experimentado cierta sensación de abuso cuando nos han tratado de explicar por qué algo tiene que ser de determinada forma, o como usuarios al hacer una pregunta simple. (...) Un código de conducta se vuelve una forma sencilla (referenciable y vinculable) de documento que nos indica que un equipo toma las críticas constructivas seriamente.
-— @mlynch, ["Making Open Source a Happier Place"](https://medium.com/ionic-and-the-mobile-web/making-open-source-a-happier-place-3b90d254f5f#.v4qhl7t7v)
+— @mlynch, ["Making Open Source a Happier Place"](https://medium.com/ionic-and-the-mobile-web/making-open-source-a-happier-place-3b90d254f5f)
@@ -215,7 +209,7 @@ Para más información, entra a [Guía del Código de Co
Además de comunicar _cómo_ esperas que se comporten los participantes, un código de conducta tiende a describir a quién se aplican las expectativas, cuando apliquen, y qué hacer si una violación a las mismas ocurre.
-Como muchas licencias de código abierto, existen estándares emergentes para códigos de conducta para que no debas escribir uno propio. El [Contributor Covenant](http://contributor-covenant.org/) es un código de conducta usado por [más de 40000 proyectos de código abierto](http://contributor-covenant.org/adopters/), incluyendo Kubernetes, Rails, and Swift. Debes estar preparado para redefinir el tuyo cuando sea necesario.
+Como muchas licencias de código abierto, existen estándares emergentes para códigos de conducta para que no debas escribir uno propio. El [Contributor Covenant](https://www.contributor-covenant.org/) es un código de conducta usado por [más de 40000 proyectos de código abierto](https://www.contributor-covenant.org/adopters), incluyendo Kubernetes, Rails, and Swift. Debes estar preparado para redefinir el tuyo cuando sea necesario.
Copia el texto directamente en el archivo CODE_OF_CONDUCT dentro de tu repositorio, en el directorio raíz, y vinculalo desde tu README.
@@ -256,13 +250,13 @@ Ya sea documentación oficial como casual (un email), tu estilo de redacci
He tratado de involucrarme con cada hilo del listado de emails, y mostrando un comportamiento ejemplar, siendo agradable con las personas, tomando sus issues seriamente y tratando de ser de ayuda por sobre todo. Después de un tiempo las personas no solo me buscaban para hacerme preguntas si no para ayudarme a responderlas, y, para mi sorpresa, imitaban mi estilo.
-— @janl on [CouchDB](https://github.com/apache/couchdb), ["Sustainable Open Source"](http://writing.jan.io/2015/11/20/sustainable-open-source.html)
+— @janl on [CouchDB](https://github.com/apache/couchdb), ["Sustainable Open Source"](https://writing.jan.io/2015/11/20/sustainable-open-source.html)
Usando un lenguaje inclusivo, puede ir lejos haciendo que tus proyectos reciban de forma más cálida a los nuevos participantes. Mantén un lenguaje simple.
-Luego de cómo expresarte, tu estilo a la hora de codificar puede ser importante también. [Angular](https://github.com/johnpapa/angular-styleguide) y [jQuery](http://contribute.jquery.org/style-guide/js/) son ejemplos de proyectos con un riguroso trato en este sentido.
+Luego de cómo expresarte, tu estilo a la hora de codificar puede ser importante también. [Angular](https://github.com/johnpapa/angular-styleguide) y [jQuery](https://contribute.jquery.org/style-guide/js/) son ejemplos de proyectos con un riguroso trato en este sentido.
No es necesario escribir una "guía de estilo" para tus proyectos cuando recién estás comenzando, y quizás hasta descubras que disfrutas al incorporar distintos estilos de codificación en tu proyecto. Pero deberías anticiparte y definir cómo tu redacción y estilo de codificación puede atraer o no a distintos tipos de personas. Define esto al comienzo.
diff --git a/_articles/finding-users.md b/_articles/finding-users.md
index b52ff2e9d8edb7863da55369d7b12bdf96923f43..84ec4c6e7caf1fa111e9bc92932c9cae116a31a7 100644
--- a/_articles/finding-users.md
+++ b/_articles/finding-users.md
@@ -78,7 +78,7 @@ Take advantage of existing online communities and platforms to reach your audien
Each program has very specific functions that only a fraction of users will find useful. Don't spam as many people as possible. Instead, target your efforts to communities that will benefit from knowing about your project.
-— @pazdera, ["Marketing for open source projects"](http://radek.io/2015/09/28/marketing-for-open-source-projects-3/)
+— @pazdera, ["Marketing for open source projects"](https://radek.io/2015/09/28/marketing-for-open-source-projects-3/)
@@ -98,7 +98,7 @@ If nobody pays attention or responds to your initial outreach, don't get discour
Offline events are a popular way to promote new projects to audiences. They're a great way to reach an engaged audience and build deeper human connections, especially if you are interested in reaching developers.
-If you're [new to public speaking](http://speaking.io/), start by finding a local meetup that's related to the language or ecosystem of your project.
+If you're [new to public speaking](https://speaking.io/), start by finding a local meetup that's related to the language or ecosystem of your project.
diff --git a/_articles/fr/best-practices.md b/_articles/fr/best-practices.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..3e5e4c64eae75680a83b1f5cbced824d24da9916
--- /dev/null
+++ b/_articles/fr/best-practices.md
@@ -0,0 +1,276 @@
+---
+lang: fr
+title: Bonnes Pratiques pour les Responsables
+description: Facilitez vous la vie en tant que responsable open source, de la documentation des processus à l'exploitation de votre communauté.
+class: best-practices
+order: 5
+image: /assets/images/cards/best-practices.png
+related:
+ - metrics
+ - leadership
+---
+
+## Que signifie être un responsable
+
+Si vous gérez un projet Open Source que beaucoup de personnes utilisent, vous avez peut-être remarqué que vous codez moins et que vous répondez à d'autres problèmes.
+
+Au début d'un projet, vous expérimentez de nouvelles idées et prenez des décisions en fonction de ce que vous voulez. Au fur et à mesure que votre projet gagne en popularité, vous travaillerez de plus en plus avec vos utilisateurs et vos contributeurs.
+
+Maintenir un projet nécessite plus que du code. Ces tâches sont souvent inattendues, mais elles sont tout aussi importantes pour un projet en croissance. Nous avons rassemblé quelques moyens pour vous faciliter la vie, de la documentation des processus à l'exploitation de votre communauté.
+
+## Documentez vos processus
+
+Écrire des choses est l'une des choses les plus importantes que vous pouvez faire en tant que responsable.
+
+La documentation clarifie non seulement votre propre pensée, mais elle aide les autres à comprendre ce dont vous avez besoin ou ce que vous attendez, avant même de le demander.
+
+Rédaction des choses rend plus facile de dire non quand quelque chose ne rentre pas dans votre champ d'application. Cela facilite également la tâche des gens. Vous ne savez jamais qui pourrait lire ou utiliser votre projet.
+
+Même si vous n'utilisez pas de paragraphes entiers, des listes de point sont mieux que de ne pas écrire du tout.
+
+N'oubliez pas de garder votre documentation à jour. Si vous n'êtes pas toujours en mesure le faire, supprimez votre documentation obsolète ou indiquez qu'elle est obsolète afin que les contributeurs sachent que les mises à jour sont les bienvenues.
+
+### Décrivez la vision de votre projet
+
+Commencez par écrire les objectifs de votre projet. Ajoutez-les à votre fichier README ou créez un fichier distinct appelé VISION. S'il y a d'autres artefacts qui pourraient aider, comme une feuille de route de projet, laissez-les publics aussi.
+
+Avoir une vision claire et documentée vous permet de rester concentré et vous aide à éviter le «glissement de portée» des contributions des autres.
+
+Par exemple, @lord a découvert que le fait d'avoir une vision de projet l'aidait à déterminer les demandes pour lesquelles il devait passer du temps. En tant que nouveau responsable, il a regretté de ne pas s'en tenir à la portée de son projet quand il a obtenu sa première demande de fonctionnalité pour [Slate](https://github.com/lord/slate).
+
+
+
+### Communiquez vos attentes
+
+Les règles peuvent être angoissantes à écrire. Parfois, vous pourriez avoir l'impression de surveiller le comportement des autres ou de tuer tout le plaisir.
+
+Écrit et appliqué équitablement, cependant, de bonnes règles habilitent les responsables. Ils vous empêchent d'être entraînés à faire des choses que vous ne voulez pas faire.
+
+La plupart des personnes qui rencontrent votre projet ne savent rien de vous ou de votre situation. Ils peuvent supposer que vous êtes payé pour travailler dessus, surtout si c'est quelque chose qu'ils utilisent régulièrement et dont ils dépendent. Peut-être qu'à un moment donné, vous avez consacré beaucoup de temps à votre projet, mais maintenant vous êtes occupé avec un nouvel emploi ou un membre de votre famille.
+
+Tout cela est parfaitement correct ! Assurez-vous simplement que les autres personnes le savent.
+
+Si le maintien de votre projet est à temps partiel ou purement volontaire, soyez honnête quant au temps dont vous disposez. Ce n'est pas la même chose que le temps que vous estimez nécessaire au projet ou combien de temps les autres vous demandent.
+
+Voici quelques règles qui méritent d'être notées :
+
+* Comment une contribution est-elle examinée et acceptée (_A-t-elle besoin de tests ? Un modèle de question ?_)
+* Les types de contributions que vous acceptez (_Vous voulez seulement de l'aide pour une partie de votre code ?_)
+* Lorsqu'il est approprié de faire un suivi (_par exemple, "Vous pouvez vous attendre à recevoir une réponse d'un responsable dans les 7 jours. Dès lors Si vous n'avez pas encore de retour, n'hésitez pas à faire un ping."_)
+* Combien de temps vous consacrez au projet (_par exemple, "Nous ne consacrons que 5 heures par semaine à ce projet"_)
+
+[Jekyll](https://github.com/jekyll/jekyll/tree/master/docs), [CocoaPods](https://github.com/CocoaPods/CocoaPods/wiki/Communication-&-Design-Rules), et [Homebrew](https://github.com/Homebrew/brew/blob/bbed7246bc5c5b7acb8c1d427d10b43e090dfd39/docs/Maintainers-Avoiding-Burnout.md) sont plusieurs exemples de projets avec des règles de base pour les responsables et les contributeurs.
+
+### Maintenez la communication publique
+
+N'oubliez pas de documenter vos interactions, aussi. Partout où vous pouvez, gardez la communication sur votre projet public. Si quelqu'un tente de vous contacter en privé pour discuter d'une demande de fonctionnalité ou d'un besoin de support, dirigez-les poliment vers un canal de communication public, tel qu'une liste de diffusion ou un outil de suivi des problèmes.
+
+Si vous rencontrez d'autres responsables, ou prenez une décision importante en privé, documentez ces conversations en public, même si cela ne concerne que la publication de vos notes.
+
+De cette façon, toute personne qui rejoint votre communauté aura accès à la même information que quelqu'un qui a été là pendant des années.
+
+## Apprendre à dire non
+
+Vous avez écrit des choses. Idéalement, tout le monde lira votre documentation, mais en réalité, vous devrez rappeler aux autres que cette connaissance existe.
+
+Cependant, tout noter contribue à dépersonnaliser les situations lorsque vous devez appliquer vos règles.
+
+Dire non n'est pas amusant, mais _"Votre contribution ne correspond pas aux critères de ce projet"_ est moins personnelle que _"Je n'aime pas votre contribution"_.
+
+Dire non s'applique à de nombreuses situations que vous rencontrerez en tant que responsable : des demandes de fonctionnalités qui ne correspondent pas à la portée, quelqu'un qui déraille dans une discussion, qui fait un travail inutile pour les autres.
+
+### Gardez la conversation amicale
+
+L'un des endroits les plus importants que vous pratiquez en disant non est sur votre isue et la file d'attente des pull requests. En tant que responsable du projet, vous recevrez inévitablement des suggestions que vous ne souhaitez pas accepter.
+
+Peut-être que la contribution modifie la portée de votre projet ou ne correspond pas à votre vision. Peut-être que l'idée est bonne, mais la mise en œuvre est mauvaise.
+
+Peu importe la raison, il est possible de gérer avec tact les contributions qui ne répondent pas aux normes de votre projet.
+
+Si vous recevez une contribution que vous ne voulez pas accepter, votre première réaction pourrait être de l'ignorer ou de prétendre que vous ne l'avez pas vue. Cela pourrait nuire aux sentiments de l'autre et même démotiver d'autres contributeurs potentiels dans votre communauté.
+
+
+
+Ne laissez pas une contribution indésirable ouverte parce que vous avez un sentiment de culpabilité ou que vous voulez être gentil. Au fil du temps, vos issues sans réponse et les PRs rendront le travail sur votre projet beaucoup plus stressant et intimidant.
+
+Il est préférable de fermer immédiatement les contributions que vous ne voulez pas accepter. Si votre projet souffre déjà d'un important retard, @steveklabnik propose des suggestions pour [comment trier efficacement les issues](https://words.steveklabnik.com/how-to-be-an-open-source-gardener).
+
+Deuxièmement, ignorer les contributions envoie un signal négatif à votre communauté. Contribuer à un projet peut être intimidant, surtout s'il s'agit de la première fois. Même si vous n'acceptez pas leur contribution, remerciez la personne derrière et remerciez-la de son intérêt. C'est un gros compliment!
+
+Si vous ne voulez pas accepter une contribution:
+
+* **Remercier la** pour sa contribution
+* **Expliquez pourquoi cela ne rentre pas** dans la portée du projet et proposez des suggestions d'amélioration claires, si vous le pouvez. Soyez gentil, mais ferme.
+* **Lien vers la documentation pertinente**, si vous l'avez. Si vous remarquez des demandes répétées pour des choses que vous ne voulez pas accepter, ajoutez-les dans votre documentation pour éviter de vous répéter.
+* **Fermez la demande**
+
+Vous ne devriez pas avoir besoin de plus de 1-2 phrases pour répondre. Par exemple, lorsqu'un utilisateur de [celery](https://github.com/celery/celery/) a signalé une erreur liée à Windows, @berkerpeksag [a répondu ainsi](https://github.com/celery/celery/issues/3383):
+
+
+
+Si la pensée de dire non vous terrifie, vous n'êtes pas seul. Comme @jessfraz [le met](https://blog.jessfraz.com/post/the-art-of-closing/):
+
+> J'ai parlé à des responsables de plusieurs projets open source différents, Mesos, Kubernetes, Chromium, et ils sont tous d'accord que l'un des aspects les plus difficiles d'un responsable est de dire "Non" aux correctifs que vous ne voulez pas.
+
+Ne vous sentez pas coupable de ne pas vouloir accepter la contribution de quelqu'un. La première règle de l'open source, [selon](https://twitter.com/solomonstre/status/715277134978113536) @shykes: _"Non est temporaire, oui est pour toujours."_. Alors que l'empathie avec l'enthousiasme d'une autre personne est une bonne chose, rejeter une contribution n'est pas la même chose que rejeter la personne derrière elle.
+
+En fin de compte, si une contribution n'est pas suffisante, vous n'êtes pas obligé de l'accepter. Soyez gentil et réactif lorsque les gens contribuent à votre projet, mais n'acceptez que les changements qui, selon vous, amélioreront votre projet. Le plus souvent vous pratiquez en disant non, plus cela devient facile. Promis.
+
+### Soyez pro-actif
+
+Pour réduire le volume des contributions non désirées, expliquez le processus de soumission et d'acceptation des contributions de votre projet dans votre guide.
+
+Si vous recevez trop de contributions de faible qualité, demandez aux contributeurs de faire un peu de travail à l'avance, par exemple:
+
+* Remplir une issue ou un modèle de PR / checklist
+* Ouvrir une issue avant de soumettre une PR
+
+S'ils ne respectent pas vos règles, fermez immédiatement l'issue et référez a votre documentation.
+
+Bien que cette approche puisse sembler méchante au début, être proactif est réellement bon pour les deux parties. Cela réduit le risque que quelqu'un consacre beaucoup d'heures de travail perdues à une pull request que vous n'allez pas accepter. Et cela rend votre charge de travail plus facile à gérer.
+
+
+
+Parfois, quand vous dites non, votre contributeur potentiel peut se fâcher ou critiquer votre décision. Si leur comportement devient hostile, [prenez des mesures pour désamorcer la situation](https://github.com/jonschlinkert/maintainers-guide-to-staying-positive#action-items) ou même supprimez-le de votre communauté s'il ne souhaite pas collaborer de manière constructive.
+
+### Embrasser le mentorat
+
+Peut-être que quelqu'un dans votre communauté soumet régulièrement des contributions qui ne répondent pas aux normes de votre projet. Il peut être frustrant pour les deux parties de passer à plusieurs reprises par des rejets.
+
+Si vous voyez que quelqu'un est enthousiaste à propos de votre projet, mais qu'il a besoin d'un peu de polish, soyez patient. Expliquer clairement dans chaque situation pourquoi les contributions ne répondent pas aux attentes du projet. Essayez de le diriger vers une tâche plus facile ou moins ambiguë, comme une question marquée _"bonne premiere issue"_, pour se faire les pieds. Si vous avez le temps, envisagez de l'encadrer à travers sa première contribution, ou de trouver quelqu'un d'autre dans votre communauté qui pourrait être disposé à le faire.
+
+## Tirez parti de votre communauté
+
+Vous n'avez pas à tout faire vous-même. La communauté de votre projet existe pour une raison ! Même si vous n'avez pas encore de communauté de contributeurs actifs, si vous avez beaucoup d'utilisateurs, mettez-les au travail.
+
+### Partager la charge de travail
+
+Si vous cherchez d'autres personnes, commencez par demander.
+
+Lorsque vous voyez de nouveaux contributeurs faire des contributions répétées, reconnaissez leur travail en offrant plus de responsabilités. Documentez comment les autres peuvent devenir des leaders s'ils le souhaitent.
+
+Encourager les autres à [partager la propriété du projet](../building-community/#partager-la-propriété-de-votre-projet) peut réduire considérablement votre charge de travail, comme l'a découvert @lmccart sur son projet, [p5.js](https://github.com/processing/p5.js).
+
+
+
+Si vous avez besoin de quitter votre projet, que ce soit en pause ou en permanence, il n'y a pas de honte à demander à quelqu'un d'autre de vous remplacer.
+
+Si d'autres personnes sont enthousiastes à l'égard de sa direction, donnez-leur l'autorisation de s'engager ou remettez officiellement le contrôle à quelqu'un d'autre. Si quelqu'un a forké votre projet et le maintient activement ailleurs, envisagez de créer un lien vers le fork de votre projet d'origine. C'est génial que tant de gens veulent que votre projet continue à vivre !
+
+@progrium [a trouvé que](https://web.archive.org/web/20151204215958/https://progrium.com/blog/2015/12/04/leadership-guilt-and-pull-requests/) documentant la vision de son projet, [Dokku](https://github.com/dokku/dokku), a aidé à atteindre ces objectifs même après s'être retiré du projet:
+
+> J'ai écrit une page wiki décrivant ce que je voulais et pourquoi je le voulais. Pour une raison ou une autre, j'ai été surpris de constater que les responsables ont commencé à faire avancer le projet dans cette direction ! Est-ce arrivé exactement comment je le ferais ? Pas toujours. Mais cela rapprochait encore le projet de ce que j'avais écrit.
+
+### Laissez les autres construire les solutions dont ils ont besoin
+
+Si un contributeur potentiel a une opinion différente sur ce que votre projet devrait faire, vous pouvez l'encourager doucement à travailler sur son propre fork.
+
+Forker un projet ne doit pas être une mauvaise chose. Etre capable de copier et de modifier des projets est l'une des meilleures choses à propos de l'open source. Encourager les membres de votre communauté à travailler sur leur propre fork peut fournir le débouché créatif dont ils ont besoin, sans entrer en conflit avec la vision de votre projet.
+
+
+
+La même chose s'applique à un utilisateur qui veut vraiment une solution que vous n'avez tout simplement pas la bande passante pour la faire. L'offre d'API et de hooks de personnalisation peut aider les autres à répondre à leurs propres besoins, sans avoir à modifier directement la source. @orta [a trouvé que](https://artsy.github.io/blog/2016/07/03/handling-big-projects/) encourager les plugins pour CocoaPods a conduit à "quelques-unes des idées les plus intéressantes":
+
+> Il est presque inévitable qu'une fois qu'un projet prend de l'ampleur, les responsables doivent être beaucoup plus conservateurs quant à la façon dont ils introduisent un nouveau code. Vous devenez bon à dire «non», mais beaucoup de gens ont des besoins légitimes. Ainsi, vous finissez par convertir votre outil en plate-forme.
+
+## Donnez le aux robots
+
+Tout comme il existe des tâches que d'autres personnes peuvent vous aider, il y a aussi des tâches que personne ne devrait jamais avoir à faire. Les robots sont vos amis. Utilisez-les pour rendre votre vie de responsable plus facile.
+
+### Exiger des tests et autres vérifications pour améliorer la qualité de votre code
+
+L'un des moyens les plus importants pour automatiser votre projet consiste à ajouter des tests.
+
+Les tests aident les contributeurs à croire qu'ils ne casseront rien. Ils facilitent également la consultation et l'acceptation des contributions rapidement. Plus vous êtes réactif, plus votre communauté peut être engagée.
+
+Configurez des tests automatiques qui s'exécuteront sur toutes les contributions entrantes, et assurez-vous que vos tests peuvent être facilement exécutés localement par les contributeurs. Exiger que toutes les contributions de code passent vos tests avant de pouvoir être soumis. Vous aiderez à définir une norme de qualité minimale pour toutes les soumissions. La [vérifications du status requis](https://help.github.com/articles/about-required-status-checks/) sur GitHub peut vous aider à vous assurer qu'aucune modification ne sera mergée sans que vos tests ne passent.
+
+Si vous ajoutez des tests, assurez-vous d'expliquer comment ils fonctionnent dans votre fichier CONTRIBUTING.
+
+
+
+### Utiliser des outils pour automatiser les tâches de maintenance de base
+
+Les bonnes nouvelles à propos du maintien d'un projet populaire sont que d'autres responsables ont probablement deja fait face à des problèmes similaires et ont construit une solution pour cela.
+
+Il y a une [variété d'outils disponibles](https://github.com/showcases/tools-for-open-source) pour aider à automatiser certains aspects du travail de maintenance. Quelques exemples:
+
+* [semantic-release](https://github.com/semantic-release/semantic-release) automatise vos releases
+* [mention-bot](https://github.com/facebook/mention-bot) mentionne les reviewers potentiels pour les pull requests
+* [Danger](https://github.com/danger/danger) permet d'automatiser les revues de code
+
+Pour les rapports de bogues et autres contributions communes, GitHub a des [Modèles d'issues et modèles de pull requests](https://github.com/blog/2111-issue-and-pull-request-templates), que vous pouvez créer pour rationaliser la communication que vous recevez. @TalAter a fait un guide [Choisissez Votre Propre Aventure] (https://www.talater.com/open-source-templates/#/) pour vous aider à rédiger vos issues et vos modèles de PR.
+
+Pour gérer vos notifications par e-mail, vous pouvez configurer [des filtres e-mail](https://github.com/blog/2203-email-updates-about-your-own-activity) pour organiser par priorité.
+
+Si vous souhaitez être un peu plus avancé, les guides de style et les linters peuvent standardiser les contributions de projet et les rendre plus faciles à consulter et à accepter.
+
+Cependant, si vos normes sont trop compliquées, elles peuvent augmenter les obstacles à la contribution. Assurez-vous d'ajouter suffisamment de règles pour faciliter la vie de tous.
+
+Si vous n'êtes pas sûr des outils à utiliser, regardez ce que font les autres projets populaires, en particulier ceux de votre écosystème. Par exemple, à quoi ressemble le processus de contribution pour les autres modules Node ? L'utilisation d'outils et d'approches similaires rendra votre processus plus familier à vos contributeurs cibles.
+
+## Il est normal de faire pause
+
+Le travail open source vous a déjà apporté de la joie. Peut-être que maintenant ça commence à vous faire sentir fuyant ou coupable.
+
+Peut-être vous sentez-vous débordé ou un sentiment croissant d'effroi quand vous pensez à vos projets. Et pendant ce temps, les issues et les pull requests s'accumulent.
+
+Le burnout est un problème réel et omniprésent dans le travail open source, en particulier chez les responsables. En tant que responsable, votre bonheur est une exigence non négociable pour la survie de tout projet open source.
+
+Bien que cela devrait aller de soi, faites une pause ! Vous ne devriez pas avoir à attendre de vous sentir usé pour prendre des vacances. @brettcannon, un développeur de base Python, a décidé de prendre [un mois de vacances](https://snarky.ca/why-i-took-october-off-from-oss-volunteering/) après 14 années de bénévolat de travail sur les logiciels open source.
+
+Tout comme n'importe quel autre type de travail, prendre des pauses régulières vous gardera frais, heureux et excité par votre travail.
+
+
+
+Parfois, il peut être difficile de faire une pause dans le travail open source quand on a l'impression que tout le monde a besoin de vous. Les gens peuvent même essayer de vous faire sentir coupable d'avoir abandonné.
+
+Faites de votre mieux pour trouver du support pour vos utilisateurs et votre communauté pendant votre absence sur un projet. Si vous ne trouvez pas le soutien dont vous avez besoin, faites une pause quand même. Assurez-vous de communiquer lorsque vous n'êtes pas disponible, afin que les gens ne soient pas perturbés par votre manque de réactivité.
+
+Prendre des pauses s'applique à plus que de simples vacances, aussi. Si vous ne voulez pas faire du travail open source le week-end, ou pendant les heures de travail, communiquez ces attentes aux autres, afin qu'ils sachent ne pas vous déranger.
+
+## Prennez soin de vous d'abord !
+
+Maintenir un projet populaire nécessite des compétences différentes des étapes précédentes de la croissance, mais ce n'est pas moins gratifiant. En tant que responsable, vous pratiquerez le leadership et les compétences personnelles à un niveau que peu de gens connaissent. Bien que ce ne soit pas toujours facile à gérer, définir des limites claires et ne prendre que ce que vous êtes à l'aise vous aidera à rester heureux, frais et productif.
diff --git a/_articles/fr/building-community.md b/_articles/fr/building-community.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..929419b9e3b40c976f5708da85c3eac492af4f65
--- /dev/null
+++ b/_articles/fr/building-community.md
@@ -0,0 +1,275 @@
+---
+lang: fr
+title: Construire des communautés accueillantes
+description: Construire une communauté qui encourage les gens à utiliser, contribuer et évangéliser votre projet.
+class: building
+order: 4
+image: /assets/images/cards/building.png
+related:
+ - best-practices
+ - coc
+---
+
+## Mise en place de votre projet pour le succès
+
+Vous avez lancé votre projet, vous passez le mot, et les gens le vérifient. Impressionnant ! Maintenant, comment les faites-vous rester ?
+
+Une communauté accueillante est un investissement dans l'avenir et la réputation de votre projet. Si votre projet commence à peine à voir ses premières contributions, commencez par donner aux premiers contributeurs une expérience positive et facilitez-les pour qu'ils reviennent.
+
+### Faites que les gens se sentent les bienvenus
+
+Une façon de penser à la communauté de votre projet est ce que @MikeMcQuaid appelle l'[entonnoir du contributeur](https://mikemcquaid.com/2018/08/14/the-open-source-contributor-funnel-why-people-dont-contribute-to-your-open-source-project/):
+
+
+
+Au fur et à mesure que vous construisez votre communauté, réfléchissez à la façon dont une personne en haut de l'entonnoir (un utilisateur potentiel) pourrait théoriquement se frayer un chemin vers le bas (un responsable actif). Votre but est de réduire la friction à chaque étape de l'expérience du contributeur. Quand les gens ont des victoires faciles, ils se sentent incités à faire plus.
+
+Commencez avec votre documentation:
+
+* **Facilitez l'utilisation de votre projet par quelqu'un.** [Un fichier README amical](../starting-a-project/#ecrire-un-fichier-readme) et des exemples de code clair faciliteront la tâche à tous ceux qui atterriront votre projet pour commencer.
+* **Expliquez clairement comment contribuer**, en utilisant [votre fichier CONTRIBUTING](../starting-a-project/#rédaction-de-vos-directives-de-contribution) et en gardant vos issues à jour.
+
+[L'enquête open source 2017 de GitHub](http://opensourcesurvey.org/2017/) a montrée que la documentation incomplète ou confuse est le plus gros problème pour les utilisateurs open source. Une bonne documentation invite les gens à interagir avec votre projet. Finalement, quelqu'un va ouvrir une issue ou faire une pull request. Utilisez ces interactions comme des opportunités pour les déplacer dans l'entonnoir.
+
+* **Quand quelqu'un arrive sur votre projet, remerciez-le de son intérêt !** Il suffit d'une expérience négative pour que quelqu'un ne veuille pas revenir.
+* **Soyez réactif.** Si vous ne répondez pas à leur problème pendant un mois, les chances sont, ils ont déjà oublié votre projet.
+* **Soyez ouvert sur les types de contributions que vous accepterez.** De nombreux contributeurs commencent par un rapport de bug ou une petite correction. Il y a [plusieurs façons de contribuer](../how-to-contribute/#que-signifie-contribuer) à un projet. Laissez les gens aider comment ils veulent aider.
+* **S'il y a une contribution avec laquelle vous n'êtes pas d'accord,** remerciez-les pour leur idée et [expliquez pourquoi](../best-practices/#apprendre-à-dire-non) cela ne rentre pas dans le cadre de la projet, en reliant à la documentation pertinente si vous l'avez.
+
+
+
+La majorité des contributeurs open source sont des "contributeurs occasionnels": des personnes qui contribuent à un projet uniquement à l'occasion. Un contributeur occasionnel n'a peut-être pas le temps de se familiariser avec votre projet, alors votre travail consiste à rendre la contribution plus facile.
+
+Encourager les autres contributeurs est un investissement en vous aussi. Lorsque vous permettez à vos plus grands fans de courir avec le travail qui les intéresse, il y a moins de pression pour tout faire vous-même.
+
+### Documentez tout
+
+
+
+Lorsque vous démarrez un nouveau projet, il peut sembler naturel de garder votre travail privé. Mais les projets Open Source prospèrent lorsque vous documentez votre processus en public.
+
+Quand vous écrivez les choses, plus de gens peuvent participer à chaque étape du chemin. Vous pourriez obtenir de l'aide sur quelque chose dont vous ne saviez même pas que vous en aviez besoin.
+
+Ecrire des choses signifie plus que de la documentation technique. Chaque fois que vous ressentez le besoin d'écrire quelque chose ou de discuter en privé de votre projet, demandez-vous si vous pouvez le rendre public.
+
+Soyez transparent au sujet de la feuille de route de votre projet, des types de contributions que vous recherchez, de la façon dont les contributions sont examinées ou des raisons pour lesquelles vous avez pris certaines décisions.
+
+Si vous remarquez que plusieurs utilisateurs rencontrent le même problème, documentez les réponses dans le fichier README.
+
+Pour les réunions, pensez à publier vos notes ou vos plats à emporter dans un numéro pertinent. Les commentaires que vous obtiendrez de ce niveau de transparence pourraient vous surprendre.
+
+Documenter tout s'applique au travail que vous faites aussi. Si vous travaillez sur une mise à jour substantielle de votre projet, placez-la dans une pull request et marquez-la comme un travail en cours (WIP). De cette façon, d'autres personnes peuvent se sentir impliqués dans le processus dès le début.
+
+### Soyez réactif
+
+Comme vous [faites la promotion de votre projet](../finding-users), les gens auront des commentaires pour vous. Ils peuvent avoir des questions sur la façon dont les choses fonctionnent, ou ont besoin d'aide pour commencer.
+
+Essayez d'être réactif lorsque quelqu'un soumet une issue, une pull request ou une question à propos de votre projet. Lorsque vous répondez rapidement, les gens ont l'impression de participer à un dialogue, et ils seront plus enthousiastes à l'idée de participer.
+
+Même si vous ne pouvez pas examiner la demande immédiatement, le reconnaître au début permet d'augmenter l'engagement. Voici comment @tdreyno a répondu à une pull request sur [Middleman](https://github.com/middleman/middleman/pull/1466):
+
+
+
+[Une étude de Mozilla a trouvé que](https://docs.google.com/presentation/d/1hsJLv1ieSqtXBzd5YZusY-mB8e1VJzaeOmh8Q4VeMio/edit#slide=id.g43d857af8_0177) les contributeurs qui ont reçu des avis de code dans les 48 heures avaient un taux de rendement beaucoup plus élevé et recommencaient a contriber.
+
+Des conversations sur votre projet pourraient également avoir lieu dans d'autres endroits sur Internet, tels que Stack Overflow, Twitter ou Reddit. Vous pouvez configurer des notifications dans certains de ces endroits afin d'être averti lorsque quelqu'un mentionne votre projet.
+
+### Donnez à votre communauté point de rassemblement
+
+Il y a deux raisons de donner à votre communauté un point de rassemblement.
+
+La première raison est pour eux. Aidez les gens à se connaître. Les personnes ayant des intérêts communs voudront inévitablement un endroit pour en parler. Et quand la communication est publique et accessible, n'importe qui peut lire les archives passées pour se mettre au courant et participer.
+
+La deuxième raison est pour vous. Si vous ne donnez pas aux gens un lieu public pour parler de votre projet, ils vous contacteront probablement directement. Au début, il peut sembler assez facile de répondre aux messages privés "juste une fois". Mais au fil du temps, surtout si votre projet devient populaire, vous serez épuisé. Résistez à la tentation de communiquer avec des personnes au sujet de votre projet en privé. Au lieu de cela, dirigez-les vers un canal public désigné.
+
+La communication publique peut être aussi simple que de diriger les gens à ouvrir une issue au lieu de vous envoyer directement un e-mail ou de commenter votre blog. Vous pouvez également créer une liste de diffusion ou créer un compte Twitter, Slack ou un canal IRC pour que les gens puissent parler de votre projet. Ou essayez tout ce qui précède !
+
+[Kubernetes kops](https://github.com/kubernetes/kops#getting-involved) réserve des heures de bureau toutes les deux semaines pour aider les membres de la communauté:
+
+> Kops a également du temps mis de côté toutes les deux semaines pour offrir de l'aide et des conseils à la communauté. Les mainteneurs de Kops ont convenu de consacrer du temps spécifiquement dédié au travail avec les nouveaux arrivants, en aidant sur les PR, et en discutant de nouvelles fonctionnalités.
+
+Les exceptions notables à la communication publique sont: 1) les problèmes de sécurité et 2) les violations de code de conduite sensibles. Vous devriez toujours avoir un moyen pour les gens de signaler ces problèmes en privé. Si vous ne souhaitez pas utiliser votre adresse e-mail personnelle, configurez une adresse e-mail dédiée.
+
+## Cultiver votre communauté
+
+Les communautés sont extrêmement puissantes. Ce pouvoir peut être une bénédiction ou une malédiction, selon la façon dont vous l'utilisez. Au fur et à mesure que la communauté de votre projet grandit, il existe des moyens de l'aider à devenir une force de construction, pas de destruction.
+
+### Ne tolèrez pas les mauvais acteurs
+
+Tout projet populaire attirera inévitablement des gens qui nuisent à votre communauté plutôt que de l'aider. Ils peuvent lancer des débats inutiles, ergoter sur des fonctionnalités triviales, ou intimider les autres.
+
+Faites de votre mieux pour adopter une politique de tolérance zéro envers ces types de personnes. Si rien n'est fait, les personnes négatives mettront mal à l'aise les autres membres de votre communauté. Ils peuvent même partir.
+
+
+
+Des débats réguliers sur des aspects triviaux de votre projet distraient les autres, y compris vous, de se concentrer sur des tâches importantes. Les nouvelles personnes qui arrivent à votre projet peuvent voir ces conversations et ne veulent pas participer.
+
+Lorsque vous voyez un comportement négatif se produire sur votre projet, appelez-le publiquement. Expliquez, d'un ton ferme mais ferme, pourquoi leur comportement n'est pas acceptable. Si le problème persiste, vous devrez peut-être [leur demander de partir](../code-of-conduct/#appliquer-votre-code-de-conduite). Votre [code de conduite](../code-of-conduct/) peut être un guide constructif pour ces conversations.
+
+### Rencontrez les contributeurs là où ils sont
+
+Une bonne documentation devient seulement plus importante au fur et à mesure que votre communauté se développe. Les contributeurs occasionnels, qui ne connaissent peut-être pas votre projet, lisent votre documentation pour obtenir rapidement le contexte dont ils ont besoin.
+
+Dans votre fichier CONTRIBUTING, expliquez explicitement aux nouveaux contributeurs comment démarrer. Vous pouvez même créer une section dédiée à cet effet. [Django](https://github.com/django/django), par exemple, a une page de destination spéciale pour accueillir de nouveaux contributeurs.
+
+
+
+Dans votre liste d'issue en attente, étiquetez les bogues qui conviennent à différents types de contributeurs : par exemple, [_"first timers only"_](https://kentcdodds.com/blog/first-timers-only), _"good first issue"_, ou _"documentation"_. [Ces étiquettes](https://github.com/librariesio/libraries.io/blob/6afea1a3354aef4672d9b3a9fc4cc308d60020c8/app/models/github_issue.rb#L8-L14) facilitent l'analyse rapide de vos issues par une personne nouvelle dans votre projet de commencer.
+
+Enfin, utilisez votre documentation pour que les gens se sentent les bienvenus à chaque étape du processus.
+
+Vous n'interagirez jamais avec la plupart des personnes qui atterrissent sur votre projet. Il se peut que vous ayez reçu des contributions parce que quelqu'un se sentait intimidé ou ne savait pas par où commencer. Même quelques mots gentils peuvent empêcher quelqu'un de quitter votre projet avec de la frustration.
+
+Par exemple, voici comment [Rubinius](https://github.com/rubinius/rubinius/) commence [son guide de contribution] (https://github.com/rubinius/rubinius/blob/HEAD/.github/contributing.md) :
+
+> Nous voulons commencer par vous dire merci d'utiliser Rubinius. Ce projet est un travail d'amour, et nous apprécions tous les utilisateurs qui détectent les bogues, améliorent les performances et aident à la documentation. Chaque contribution est significative, alors merci de votre participation. Cela étant dit, voici quelques lignes directrices que nous vous demandons de suivre afin que nous puissions résoudre votre problème avec succès.
+
+### Partager la propriété de votre projet
+
+
+
+Les gens sont enthousiastes à l'idée de contribuer à des projets lorsqu'ils éprouvent un sentiment d'appartenance. Cela ne signifie pas que vous devez retourner la vision de votre projet ou accepter des contributions que vous ne voulez pas. Mais plus vous donnez du crédit aux autres, plus ils resteront.
+
+Voyez si vous pouvez trouver le moyen de partager la propriété avec votre communauté autant que possible. Voici quelques idées:
+
+* **Résistez à corriger les bogues faciles (non critiques).** Utilisez-les plutôt comme des opportunités de recruter de nouveaux contributeurs, ou d'encadrer quelqu'un qui aimerait contribuer. Cela peut sembler anormal au début, mais votre investissement sera rentable au fil du temps. Par exemple, @michaeljoseph a demandé à un contributeur de soumettre une pull request sur une issue [Cookiecutter](https://github.com/audreyr/cookiecutter) ci-dessous, plutôt que de le réparer lui-même.
+
+
+
+* **Démarrez un fichier CONTRIBUTORS ou AUTHORS dans votre projet** qui répertorie tous ceux qui ont contribué à votre projet, comme [Sinatra](https://github.com/sinatra/sinatra/blob/HEAD/AUTHORS.md).
+
+* Si vous avez une communauté importante **, envoyez un bulletin d'information ou rédigez un article** remerciant les contributeurs. [La semaine de Rust](https://this-week-in-rust.org/) et celle de Hoodie [Shoutouts](http://hood.ie/blog/shoutouts-week-24.html) sont deux bons exemples.
+
+* **Donnez à chaque contributeur un droit de commit.** @felixge a trouvé que cela rendait les gens [plus excités de fignoler leurs patches](https://felixge.de/2013/03/11/the-pull-request-hack.html ), et il a même trouvé de nouveaux responsables pour des projets sur lesquels il n'avait pas travaillé depuis longtemps.
+
+* Si votre projet est sur GitHub, **déplacez votre projet de votre compte personnel vers un [compte Organisation](https://help.github.com/articles/creating-a-new-organization-account/)** et ajoutez au moins un administrateur de sauvegarde. Les organisations facilitent le travail sur des projets avec des collaborateurs externes.
+
+La réalité est que [la plupart des projets ont seulement](https://peerj.com/preprints/1233.pdf) un ou deux mainteneurs qui font la plupart du travail. Plus votre projet est important et plus votre communauté est grande, plus il est facile de trouver de l'aide.
+
+Même s'il se peut que vous ne trouviez pas toujours quelqu'un pour répondre à l'appel, envoyer un signal augmente les chances que d'autres personnes interviennent. Plus tôt vous commencerez, plus tôt les gens pourront vous aider.
+
+
+
+## Résoudre les conflits
+
+Au début de votre projet, prendre des décisions importantes est facile. Quand vous voulez faire quelque chose, vous le faites simplement.
+
+Au fur et à mesure que votre projet gagne en popularité, de plus en plus de gens s'intéresseront aux décisions que vous prendrez. Même si vous n'avez pas une grande communauté de contributeurs, si votre projet compte beaucoup d'utilisateurs, vous trouverez des personnes qui pèsent sur les décisions ou qui soulèvent des problèmes.
+
+Pour la plupart, si vous avez cultivé une communauté amicale et respectueuse et documenté vos processus ouvertement, votre communauté devrait être capable de trouver une solution. Mais parfois, vous rencontrez un problème qui est un peu plus difficile à résoudre.
+
+### Mettre la barre pour la gentillesse
+
+Lorsque votre communauté est aux prises avec un problème difficile, la colère peut monter. Les gens peuvent devenir fâchés ou frustrés et s'en prendre à un autre ou à vous.
+
+Votre travail en tant que mainteneur consiste à éviter l'escalade de ces situations. Même si vous avez une opinion forte sur le sujet, essayez de prendre la position d'un modérateur ou d'un facilitateur, plutôt que de vous jeter dans la bagarre et de faire valoir vos points de vue. Si quelqu'un est méchant ou accapare la conversation, [agissez immédiatement](../building-community/#ne-tolèrez-pas-les-mauvais-acteurs) pour garder les discussions civiles et productives.
+
+
+
+D'autres personnes se tournent vers vous pour obtenir des conseils. Donner le bon exemple. Vous pouvez toujours exprimer votre déception, votre tristesse ou votre inquiétude, mais faites-le calmement.
+
+Garder son calme n'est pas facile, mais faire preuve de leadership améliore la santé de votre communauté. L'internet vous remercie.
+
+### Traitez votre fichier README en tant que constitution
+
+Votre fichier README est [plus qu'un simple jeu d'instructions](../starting-a-project/#ecrire-un-fichier-readme). C'est aussi un endroit où parler de vos objectifs, de votre vision du produit et de votre feuille de route. Si les gens sont trop concentrés sur le débat sur le mérite d'une fonctionnalité particulière, il peut être utile de revoir votre fichier README et de parler de la vision plus élevée de votre projet. En vous concentrant sur votre fichier README, vous dépersonnalisez la conversation, ce qui vous permet d'avoir une discussion constructive.
+
+### Focus sur le voyage, pas la destination
+
+Certains projets utilisent un processus de vote pour prendre des décisions importantes. Bien que raisonnable à première vue, le vote met l'accent sur le fait d'arriver à une "réponse", plutôt que d'écouter et de répondre aux préoccupations de l'autre.
+
+Le vote peut devenir politique, où les membres de la communauté se sentent poussés à se faire des faveurs ou à voter d'une certaine manière. Pas tout le monde vote, que ce soit la [majorité silencieuse](https://ben.balter.com/2016/03/08/optimizing-for-power-users-and-edge-cases/#the-silent-majority-of-users) dans votre communauté, ou les utilisateurs actuels qui ne savaient pas qu'un vote avait lieu.
+
+Parfois, le vote est un arbitre nécessaire. Cependant, autant que vous le pouvez, insistez sur ["recherche de consensus"](https://en.wikipedia.org/wiki/Consensus-seeking_decision-making) plutôt que sur un consensus.
+
+Dans le cadre d'un processus de recherche de consensus, les membres de la communauté discutent des préoccupations majeures jusqu'à ce qu'ils sentent qu'ils ont été suffisamment entendus. Lorsque seules des préoccupations mineures subsistent, la communauté va de l'avant. La recherche d'un consensus reconnaît qu'une communauté peut ne pas être capable d'atteindre une réponse parfaite. Au lieu de cela, il donne la priorité à l'écoute et à la discussion.
+
+
+
+Même si vous n'adoptez pas un processus de recherche de consensus, en tant que responsable de projet, il est important que les gens sachent que vous écoutez. Faire en sorte que les autres se sentent entendus, et s'engager à résoudre leurs problèmes, contribue grandement à la diffusion des situations sensibles. Ensuite, suivez vos mots avec des actions.
+
+Ne vous précipitez pas dans une décision pour avoir une résolution. Assurez-vous que tout le monde se sent entendu et que toutes les informations ont été rendues publiques avant de passer à une résolution.
+
+### Maintenir la conversation centrée sur l'action
+
+La discussion est importante, mais il y a une différence entre les conversations productives et improductives.
+
+Encouragez la discussion tant qu'elle avance activement vers la résolution. S'il est clair que la conversation est en train de languir ou de sortir du sujet, les jabs deviennent personnels, ou les gens ergotent sur des détails mineurs, il est temps de les fermer.
+
+Permettre ces conversations de continuer n'est pas seulement mauvais pour le problème en question, mais mauvais pour la santé de votre communauté. Il envoie un message que ces types de conversations sont autorisés ou même encouragés, et cela peut décourager les gens de relever ou de résoudre des futures issues.
+
+Avec chaque point que vous ou d'autres avez fait valoir, demandez-vous:_"Comment cela nous rapproche-t-il d'une résolution ?"_
+
+Si la conversation commence à se dérouler, demandez au groupe: _"Quelles étapes devrions-nous prendre ensuite ?"_ Pour recentrer la conversation.
+
+Si une conversation ne va clairement nulle part, il n'y a pas de mesures claires à prendre, ou les mesures appropriées ont déjà été prises, fermez l'issue et expliquez pourquoi vous l'avez fermé.
+
+
+
+### Choisissez vos batailles avec sagesse
+
+Le contexte est important. Considérez qui est impliqué dans la discussion et comment il représente le reste de la communauté.
+
+Est-ce que tout le monde dans la communauté est mécontent, voir même concerné par ce problème ? Ou est ce un fauteur de troubles solitaire ? N'oubliez pas de considérer vos membres de la communauté silencieuse, pas seulement les voix actives.
+
+Si le problème ne représente pas les besoins plus larges de votre communauté, vous devrez peut-être simplement prendre en compte les préoccupations de quelques personnes. S'il s'agit d'un problème récurrent sans résolution claire, indiquez-le aux discussions précédentes sur le sujet et fermez le fil.
+
+### Identifier un arbitre communautaire
+
+Avec une bonne attitude et une communication claire, la plupart des situations difficiles peuvent être résolues. Cependant, même dans une conversation productive, il peut simplement y avoir une différence d'opinion sur la façon de procéder. Dans ces cas, identifiez un individu ou un groupe de personnes pouvant servir d'arbitre d'égalité.
+
+Un arbitre pourrait être le principal responsable du projet, ou il pourrait s'agir d'un petit groupe de personnes qui prendrait une décision en fonction du vote. Idéalement, vous avez identifié une condition de départage et le processus associé dans un fichier GOVERNANCE avant de devoir l'utiliser.
+
+Votre bris d'égalité devrait être un dernier recours. Les problèmes diviseurs sont une opportunité pour votre communauté de grandir et d'apprendre. Adoptez ces opportunités et utilisez un processus collaboratif pour passer à une résolution dans la mesure du possible.
+
+## La communauté est le ❤️ de l'open source
+
+Des communautés saines et prospères alimentent les milliers d'heures consacrées à l'open source chaque semaine. Beaucoup de contributeurs pointent vers d'autres personnes comme la raison de travailler - ou ne pas travailler - sur l'open source. En apprenant comment exploiter ce pouvoir de manière constructive, vous aiderez quelqu'un à vivre une expérience open source inoubliable.
diff --git a/_articles/fr/code-of-conduct.md b/_articles/fr/code-of-conduct.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..5dc103fd4888716f69af39bb659758bb3e48f98a
--- /dev/null
+++ b/_articles/fr/code-of-conduct.md
@@ -0,0 +1,114 @@
+---
+lang: fr
+title: Votre Code de Conduite
+description: Faciliter un comportement communautaire sain et constructif en adoptant et en appliquant un code de conduite.
+class: coc
+order: 8
+image: /assets/images/cards/coc.png
+related:
+ - building
+ - leadership
+---
+
+## Pourquoi un code de conduite
+
+Un code de conduite est un document qui établit des attentes de comportement pour les participants de votre projet. Adopter et appliquer un code de conduite peut aider à créer une atmosphère sociale positive pour votre communauté.
+
+Les codes de conduite aident à protéger non seulement vos participants, mais vous-même. Si vous maintenez un projet, vous constaterez peut-être que les attitudes improductives des autres participants peuvent vous fatiguer ou vous faire sentir malheureux au sujet de votre travail au fil du temps.
+
+Un code de conduite vous permet de faciliter un comportement communautaire sain et constructif. Être proactif réduit la probabilité que vous, ou d'autres, soyez fatigué avec votre projet, et vous aide à agir lorsque quelqu'un fait quelque chose avec lequel vous n'êtes pas d'accord.
+
+## Etablir un code de conduite
+
+Essayez d'établir un code de conduite le plus tôt possible: idéalement, dès que vous créez votre projet.
+
+En plus de communiquer vos attentes, un code de conduite décrit ce qui suit:
+
+* Où le code de conduite prend effet _(uniquement sur les issues et les pull request, ou les activités communautaires comme les événements ?)_
+* Qui le code de conduite s'applique-t-il _(membres de la communauté et les mainteneurs, mais qu'en est-il des sponsors ?)_
+* Que se passe-t-il si quelqu'un enfreint le code de conduite
+* Comment quelqu'un peut-il signaler les violations
+
+Quand vous le pouvez, utilisez l'existant. Le [Contributor Covenant](https://contributor-covenant.org/) est un code de conduite qui est utilisé par plus de 40 000 projets open source, y compris Kubernetes, Rails et Swift.
+
+Le [Django Code of Conduct](https://www.djangoproject.com/conduct/) et le [Citizen Code of Conduct](http://citizencodeofconduct.org/) sont également deux bons exemples de code de conduite.
+
+Placez un fichier CODE_OF_CONDUCT dans le répertoire racine de votre projet et rendez-le visible pour votre communauté en le liant à votre fichier CONTRIBUTING ou README.
+
+## Décider comment vous allez appliquer votre code de conduite
+
+
+
+Vous devrez expliquer comment votre code de conduite sera appliqué **_avant_** une qu'une violation se produise. Il y a plusieurs raisons de le faire:
+
+* Cela montre que vous êtes capable de prendre les mesures nécessaire quand il y a besoin.
+
+* Votre communauté se sentira plus rassurée que les plaintes soient réellement examinées.
+
+* Vous rassurez votre communauté sur le fait que le processus d'examen est juste et transparent, si jamais ils se retrouvaient à enquêter sur une violation.
+
+Vous devriez donner aux gens un moyen privé (comme une adresse e-mail) de signaler une violation du code de conduite et d'expliquer qui reçoit ce rapport. Il pourrait s'agir d'un responsable, d'un groupe de responsables ou d'un groupe de travail sur le code de conduite.
+
+N'oubliez pas que quelqu'un pourrait vouloir signaler une violation à propos d'une personne qui reçoit ces rapports. Dans ce cas, donnez-leur la possibilité de signaler les violations à quelqu'un d'autre. Par exemple, @ctb et @mr-c [expliquent sur leur projet](https://github.com/dib-lab/khmer/blob/HEAD/CODE_OF_CONDUCT.rst), [khmer](https://github.com/dib-lab/khmer) :
+
+> Les cas de comportement abusif, harcelant ou autrement inacceptable peuvent être signalés en envoyant un courriel à **khmer-project@idyll.org**, ce qui ne concerne que C. Titus Brown et Michael R. Crusoe. Pour signaler un problème concernant l'un ou l'autre d'entre eux, veuillez envoyer un courriel à **Judi Brown Clarke, Ph. D.** Directrice de la diversité au Centre BEACON pour l'étude de l'évolution en action, un centre NSF pour la science et la technologie.*
+
+Pour l'inspiration, consultez le [manuel d'application](https://www.djangoproject.com/conduct/enforcement-manual/) de Django (bien que vous n'ayez pas besoin de quelque chose d'aussi complet, selon la taille de votre projet).
+
+## Appliquer votre code de conduite
+
+Parfois, malgré tous vos efforts, quelqu'un va faire quelque chose qui viole ce code. Il existe plusieurs façons d'aborder les comportements négatifs ou nuisibles quand ils surviennent.
+
+### Recueillir des informations sur la situation
+
+Traitez la voix de chaque membre de la communauté comme étant aussi importante que la vôtre. Si vous recevez un signalement de quelqu'un qui a enfreint le code de conduite, prenez-le au sérieux et faites une enquête, même si cela ne correspond pas à votre propre expérience avec cette personne. Cela indique à votre communauté que vous appréciez leur point de vue et faites confiance à leur jugement.
+
+Le membre de la communauté en question peut être un récidiviste qui incite constamment les autres à se sentir mal à l'aise, ou il se peut qu'ils aient seulement dit ou fait quelque chose une fois. Les deux peuvent être des motifs d'action, selon le contexte.
+
+Avant de répondre, donnez-vous le temps de comprendre ce qui s'est passé. Lisez les commentaires et les conversations passés de la personne pour mieux comprendre qui ils sont et pourquoi ils ont agis de cette façon. Essayez de recueillir des points de vues autres que le vôtre au sujet de cette personne et de son comportement.
+
+
+
+### Prendre les mesures appropriées
+
+Après avoir recueilli et traité suffisamment d'informations, vous devrez décider quoi faire. Lorsque vous considérez vos prochaines étapes, n'oubliez pas que votre objectif en tant que modérateur est de favoriser un environnement sûr, respectueux et collaboratif. Ne considérez pas seulement comment faire face à la situation en question, mais comment votre réponse affectera le reste du comportement et les attentes de votre communauté à aller de l'avant.
+
+Quand quelqu'un signale une violation du code de conduite, c'est votre travail, et non le leur, que de le gérer. Parfois, le déclarant divulgue des informations mettant en péril sa carrière, sa réputation ou sa sécurité physique. Les forcer à affronter son harceleur pourrait mettre le déclarant dans une position compromettante. Vous devez gérer la communication directe avec la personne en question, à moins que le déclarant ne demande explicitement le contraire.
+
+Il existe plusieurs façons de répondre à une violation du code de conduite:
+
+* **Donnez à la personne en question un avertissement public** et expliquez comment son comportement a eu un impact négatif sur les autres, de préférence dans le canal où il s'est produit. Dans la mesure du possible, la communication publique indique au reste de la communauté que vous prenez le code de conduite au sérieux. Soyez gentil, mais ferme dans votre communication.
+
+* **Communiquer en privé avec la personne** en question pour lui expliquer comment son comportement a eu un impact négatif sur les autres. Vous pouvez utiliser un canal de communication privé si la situation implique des informations personnelles sensibles. Si vous communiquez avec quelqu'un en privé, c'est une bonne idée de metre en copie ceux qui ont d'abord signalé la situation, alors ils savent que vous avez pris des mesures. Dans ce cas, demandez le consentement du déclarant avant.
+
+Parfois, une résolution ne peut pas être atteinte. La personne en question peut devenir agressive ou hostile lorsqu'elle est confrontée ou ne change pas son comportement. Dans cette situation, vous pouvez envisager de prendre des mesures plus énergiques. Par exemple:
+
+* **Suspendre la personne** en question du projet, imposée par une interdiction temporaire de participer à tout aspect du projet
+
+* **Interdire définitivement** la personne du projet
+
+Interdire les membres ne devrait pas être pris à la légère et représente une différence de perspective permanente et irréconciliable. Vous ne devriez prendre ces mesures que lorsqu'il est clair qu'une résolution ne peut pas être atteinte.
+
+## Vos responsabilités en tant que mainteneur
+
+Un code de conduite n'est pas une loi imposée arbitrairement. Vous êtes l'exécutant du code de conduite et il est de votre responsabilité de suivre les règles établies par le code de conduite.
+
+En tant que responsable, vous établissez les lignes directrices pour votre communauté et appliquez ces directives conformément aux règles énoncées dans votre code de conduite. Cela signifie prendre au sérieux tout rapport d'une violation du code de conduite. Les déclarants ont a droit a un examen approfondi et équitable de leur plaintes. Si vous déterminez que le comportement signalé n'est pas une violation, communiquez-le clairement et expliquez pourquoi vous n'allez pas agir. Ce qu'ils feront avec cela leur appartient: tolérer le comportement avec lequel ils ont un problème ou cesser de participer à la communauté.
+
+Un rapport de comportement qui ne viole pas _théoriquement_ le code de conduite peut toujours indiquer qu'il y a un problème dans votre communauté, et vous devriez étudier ce problème potentiel et agir en conséquence. Cela peut inclure la révision de votre code de conduite pour clarifier un comportement acceptable et/ou parler à la personne dont le comportement a été signalé et lui signaler que bien qu'il n'ai pas enfreint le code de conduite, il est en train de contourner ce qui en est attendu et que certain participants en sont mal à l'aise.
+
+En fin de compte, en tant que responsable, vous définissez et appliquez les normes pour un comportement acceptable. Vous avez la capacité de façonner les valeurs communautaires du projet, et les participants s'attendent à ce que vous appliquiez ces valeurs de manière juste et équitable.
+
+## Encouragez le comportement que vous voulez voir dans le monde 🌎
+
+Quand un projet semble hostile ou peu accueillant, même si ce n'est qu'une personne dont le comportement est toléré par les autres, vous risquez de perdre beaucoup plus de contributeurs, dont certains ne se rencontreront peut-être jamais. Il n'est pas toujours facile d'adopter ou d'appliquer un code de conduite, mais favoriser un environnement accueillant aidera votre communauté à grandir.
diff --git a/_articles/fr/finding-users.md b/_articles/fr/finding-users.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..d73972951f6655cd68a7858df99d4f82c744e275
--- /dev/null
+++ b/_articles/fr/finding-users.md
@@ -0,0 +1,156 @@
+---
+lang: fr
+title: Trouver des utilisateurs pour votre projet
+description: Aidez votre projet open source à se développer en le mettant entre les mains d'utilisateurs satisfaits.
+class: finding
+order: 3
+image: /assets/images/cards/finding.png
+related:
+ - beginners
+ - building
+---
+
+## Passer le mot
+
+Il n'y a pas de règle qui stipule que vous devez promouvoir un projet open source lors de votre lancement. Il existe de nombreuses raisons satisfaisantes de travailler en open source qui n'ont rien à voir avec la popularité. Au lieu d'espérer que les autres trouveront et utiliseront votre projet open source, vous devez passer le mot au sujet de votre dur labeur !
+
+## Bien concevoir votre message
+
+Avant de commencer le travail de promotion de votre projet, vous devriez être en mesure d'expliquer ce qu'il fait et pourquoi c'est important.
+
+Qu'est-ce qui rend votre projet différent ou intéressant ? Pourquoi l'avez-vous créé ? Répondre à ces questions par vous-même vous aidera à communiquer l'importance de votre projet.
+
+Rappelez-vous que les gens s'impliquent en tant qu'utilisateurs et deviennent éventuellement des contributeurs, car votre projet résout un problème pour eux. En réfléchissant au message et à la valeur de votre projet, essayez de les voir sous l'angle de ce que les _utilisateurs et les contributeurs_ pourraient vouloir.
+
+Par exemple, @robb utilise des exemples de code pour expliquer clairement pourquoi son projet, [Cartography](https://github.com/robb/Cartography), est utile:
+
+
+
+Pour plus d'information concernant la messagerie, consultez l'exercice de Mozilla ["Personas and Pathways"](https://mozillascience.github.io/working-open-workshop/personas_pathways/) pour développer des utilisateurs.
+
+## Aidez les gens à trouver et à suivre votre projet
+
+
+
+Aidez les internautes à trouver et à retenir votre projet en les pointant vers un espace de nom unique.
+
+**Ayez une poignée claire pour promouvoir votre travail.** Un Twitter, une URL GitHub, ou un canal IRC est un moyen facile de diriger les gens vers votre projet. Ces points de vente permettent également à la communauté grandissante de votre projet de se réunir.
+
+Si vous ne souhaitez pas encore créer de points de vente pour votre projet, faites la promotion de votre propre compte Twitter ou GitHub dans tout ce que vous faites. La promotion de votre compte Twitter ou GitHub permettra aux gens de savoir comment vous contacter ou suivre votre travail. Si vous parlez lors d'une rencontre ou d'un événement, assurez-vous que vos coordonnées sont incluses dans votre bio ou vos diapositives.
+
+
+
+**Envisagez de créer un site Web pour votre projet.** Un site Web rend votre projet plus convivial et plus facile à parcourir, surtout lorsqu'il est associé à une documentation et à des tutoriels clairs. Avoir un site Web suggère également que votre projet est actif, ce qui rendra votre auditoire plus à l'aise pour l'utiliser. Donnez des exemples pour donner aux gens des idées sur la façon d'utiliser votre projet.
+
+[@adrianholovaty](https://news.ycombinator.com/item?id=7531689), co-créateur de Django, a déclaré qu'un site web était _"de loin la meilleure chose que nous ayons faite avec Django au début"_.
+
+Si votre projet est hébergé sur GitHub, vous pouvez utiliser [les Pages GitHub](https://pages.github.com/) pour créer facilement un site web. [Yeoman](http://yeoman.io/), [Vagrant](https://www.vagrantup.com/), et [Middleman](https://middlemanapp.com/) sont [quelques exemples](https://github.com/showcases/github-pages-examples) d'excellents sites Web complets.
+
+
+
+Maintenant que vous avez un message pour votre projet et un moyen facile pour les gens de trouver votre projet, allez-y et parlez à votre auditoire !
+
+## Allez là où se trouve le public de votre projet (en ligne)
+
+La sensibilisation en ligne est un excellent moyen de partager et de répandre le mot rapidement. En utilisant les canaux en ligne, vous avez le potentiel d'atteindre un très large public.
+
+Tirez parti des communautés et des plateformes en ligne existantes pour atteindre votre public. Si votre projet open source est un projet logiciel, vous pouvez probablement trouver votre public sur [Stack Overflow](https://stackoverflow.com/), [Reddit](https://www.reddit.com), [Hacker News](https://news.ycombinator.com/), ou [Quora](https://www.quora.com/). Trouvez les canaux dont vous pensez que les gens vont le plus tirer profit ou seront le plus enthousiasmés par votre travail.
+
+
+
+Voyez si vous pouvez trouver des moyens de partager votre projet de manière pertinente :
+
+* **Apprenez à connaître les projets open source pertinents et les communautés.** Parfois, vous n'avez pas à promouvoir directement votre projet. Si votre projet est parfait pour les scientifiques de données qui utilisent Python, familiarisez-vous avec la communauté de la science des données Python. Au fur et à mesure que les gens vous connaîtront, des occasions naturelles se présenteront pour parler et partager votre travail.
+* **Trouvez des personnes rencontrant le problème que votre projet résout.** Recherchez dans les forums connexes pour les personnes qui tombent dans le public cible de votre projet. Répondez à leur question et trouvez avec tact un moyen de suggérer votre projet comme solution.
+* **Demandez des commentaires.** Présentez-vous et votre travail à un public qui le trouverait pertinent et intéressant. Soyez précis au sujet de qui, selon vous, bénéficierait de votre projet. Essayez de finir la phrase: _"Je pense que mon projet aiderait vraiment X, qui essaye de faire Y"_. Écoutez et répondez aux commentaires des autres, plutôt que de simplement promouvoir votre travail.
+
+En général, concentrez-vous sur l'aide aux autres avant de demander des choses en retour. Parce que n'importe qui peut facilement promouvoir un projet en ligne, il y aura beaucoup de bruit. Pour se démarquer de la foule, donnez aux gens un contexte pour ce que vous êtes et pas seulement ce que vous voulez.
+
+Si personne ne fait attention ou répond à vos premiers contacts, ne vous découragez pas ! La plupart des lancements de projets sont un processus itératif qui peut prendre des mois ou des années. Si vous n'obtenez pas de réponse la première fois, essayez une tactique différente, ou cherchez d'abord des façons d'ajouter de la valeur au travail des autres. La promotion et le lancement de votre projet demandent du temps et du dévouement.
+
+## Allez là où se trouve le public de votre projet (hors ligne)
+
+
+
+Les événements hors ligne sont un moyen populaire de promouvoir de nouveaux projets auprès des publics. Ils constituent un excellent moyen d'atteindre un public engagé et de tisser des liens humains plus profonds, en particulier si vous souhaitez toucher les développeurs.
+
+Si vous êtes [nouveau sur la prise de parole en public](https://speaking.io/), commencez par trouver une rencontre locale liée à la langue ou à l'écosystème de votre projet.
+
+
+
+Si vous n'avez jamais parlé à un événement auparavant, il est tout à fait normal de vous sentir nerveux ! Rappelez-vous que votre auditoire est là parce qu'il veut vraiment entendre parler de votre travail.
+
+Au fur et à mesure que vous écrivez votre exposé, concentrez-vous sur ce que votre auditoire trouvera intéressant et dont vous tirerez profit. Gardez votre ton amicale et accessible. Souriez, respirez et amusez-vous.
+
+
+
+Lorsque vous êtes prêt, envisagez de prendre la parole lors d'une conférence pour promouvoir votre projet. Les conférences peuvent vous aider à atteindre plus de gens, parfois de partout dans le monde.
+
+Recherchez des conférences spécifiques à votre langue ou à votre écosystème. Avant de soumettre votre exposé, faites des recherches sur la conférence pour adapter votre discours aux participants et augmenter vos chances d'être accepté pour prendre la parole à la conférence. Vous pouvez souvent avoir une idée de votre auditoire en regardant les conférenciers d'une conférence.
+
+
+
+## Construire une réputation
+
+En plus des stratégies décrites ci-dessus, la meilleure façon d'inviter les gens à partager et à contribuer à votre projet est de partager et de contribuer à leurs projets.
+
+Aider les nouveaux arrivants, partager des ressources et apporter une contribution réfléchie aux projets des autres vous aidera à vous bâtir une réputation positive. Être un membre actif dans la communauté open source aidera les gens à avoir un contexte pour votre travail et sera plus susceptible de prêter attention et de partager votre projet. Développer des relations avec d'autres projets open source peut même conduire à des partenariats officiels.
+
+
+
+Il n'est jamais trop tôt ou trop tard pour commencer à bâtir votre réputation. Même si vous avez déjà lancé votre propre projet, continuez de chercher des moyens d'aider les autres.
+
+Il n'y a pas de solution du jour au lendemain pour créer un public. Gagner la confiance et le respect des autres prend du temps, et bâtir votre réputation ne s'arrête jamais.
+
+
+
+## Persévèrez !
+
+Cela peut prendre beaucoup de temps avant que les gens remarquent votre projet open source. C'est bon ! Certains des projets les plus populaires aujourd'hui ont pris des années pour atteindre des niveaux d'activité élevés. Concentrez-vous sur l'établissement de relations au lieu d'espérer que votre projet gagnera spontanément en popularité. Soyez patient et continuez à partager votre travail avec ceux qui l'apprécient.
diff --git a/_articles/fr/getting-paid.md b/_articles/fr/getting-paid.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..7775c34ed986b6134514a97bfeb37e8c0d4485d4
--- /dev/null
+++ b/_articles/fr/getting-paid.md
@@ -0,0 +1,181 @@
+---
+lang: fr
+title: Etre payé pour faire de l'Open Source
+description: Soutenez votre travail en open source en obtenant un soutien financier pour votre temps ou votre projet.
+class: getting-paid
+order: 7
+image: /assets/images/cards/getting-paid.png
+related:
+ - best-practices
+ - leadership
+---
+
+## Pourquoi certaines personnes cherchent un soutien financier
+
+Une grande partie du travail open source est volontaire. Par exemple, une personne peut rencontrer un bogue dans un projet qu'elle utilise et soumettre une solution rapide, ou alors, elle peut s'amuser à bricoler un projet open source pendant son temps libre.
+
+
+
+Il y a plusieurs raisons pour lesquelles une personne ne voudrait pas être payée pour son travail open source.
+
+* **Ils ont peut-être déjà un emploi à temps plein qu'ils aiment**, ce qui leur permet de contribuer à l'open source pendant leur temps libre.
+* **Ils aiment penser à l'open source comme un passe-temps** ou une évasion créative et ne veulent pas se sentir financièrement obligés de travailler sur leurs projets.
+* **Ils ont d'autres avantages à contribuer à l'open source**, comme bâtir leur réputation ou leur portfolio, apprendre une nouvelle compétence ou se sentir plus proches d'une communauté.
+
+
+
+Pour d'autres, surtout lorsque les contributions sont en cours ou demandent beaucoup de temps, être payé pour contribuer à l'open source est la seule façon de participer, soit parce que le projet l'exige, soit pour des raisons personnelles.
+
+Maintenir des projets populaires peut être une responsabilité importante, en prenant 10 ou 20 heures par semaine au lieu de quelques heures par mois.
+
+
+
+Le travail rémunéré permet également aux personnes de différents horizons de faire des contributions significatives. Certaines personnes ne peuvent pas se permettre de consacrer du temps non rémunéré à des projets Open Source, en fonction de leur situation financière actuelle, de leur dette, de leur famille ou d'autres obligations. Cela signifie que le monde ne voit jamais les contributions de personnes talentueuses qui ne peuvent pas se permettre de faire du bénévolat. Cela a des implications éthiques, comme @ashedryden [a décrit](https://www.ashedryden.com/blog/the-ethics-of-unpaid-labor-and-the-oss-community), puisque le travail qui est fait est biaisés en faveur de ceux qui ont déjà des avantages dans la vie, qui obtiennent ensuite des avantages supplémentaires en fonction de leurs contributions bénévoles, tandis que d'autres qui ne peuvent pas faire de bénévolat n'obtiennent pas d'opportunités ultérieures, ce qui renforce le manque de diversité au sein de la communauté de l'open source.
+
+
+
+Si vous cherchez un soutien financier, il y a deux pistes à considérer. Vous pouvez financer votre propre temps en tant que contributeur, ou vous pouvez trouver un financement organisationnel pour le projet.
+
+## Financer votre temps
+
+Aujourd'hui, beaucoup de gens sont payés pour travailler à temps plein ou à temps partiel. La façon la plus courante d'être payé pour votre temps est de parler à votre employeur.
+
+Il est plus facile de plaider en faveur du travail open source si votre employeur utilise réellement le projet, mais soyez créatif avec votre argumentaire. Peut-être que votre employeur n'utilise pas le projet, mais ils utilisent Python, et le maintien d'un projet populaire Python aide à attirer de nouveaux développeurs Python. Peut-être que cela rend votre employeur plus convivial en général.
+
+
+
+Si vous n'avez pas de projet Open Source sur lequel vous souhaitez travailler, mais préférez que votre travail actuel soit ouvert, demandez à votre employeur d'ouvrir certains de ses logiciels internes.
+
+De nombreuses entreprises développent des programmes open source pour construire leur marque et recruter des talents de qualité.
+
+@hueniverse, par exemple, a trouvé qu'il y avait des raisons financières pour justifier [l'investissement de Walmart dans l'open source](https://www.infoworld.com/article/2608897/open-source-software/walmart-s-investment-in-open-source-isn-t-cheap.html). Et @jamesgpearce a trouvé que le programme open source de Facebook [a fait une différence](https://opensource.com/business/14/10/head-of-open-source-facebook-oscon) dans le recrutement:
+
+> Il est étroitement lié à notre culture de hackers et à la perception de notre organisation. Nous avons demandé à nos employés: "Connaissiez-vous le logiciel Open Source sur Facebook ?" Les deux tiers ont dit "Oui". La moitié a déclaré que le programme a contribué positivement à leur décision de travailler pour nous. Ce ne sont pas des chiffres marginaux, et j'espère, une tendance qui se poursuit.
+
+Si votre entreprise suit cette voie, il est important de garder les limites entre les activités communautaires et corporatives. En fin de compte, l'open source s'appuie sur les contributions de personnes du monde entier, et c'est plus important que n'importe quelle entreprise ou emplacement.
+
+
+
+Si vous ne pouvez pas convaincre votre employeur actuel d'accorder la priorité au travail open source, envisagez de trouver un nouvel employeur qui encourage les contributions des employés à l'open source. Cherchez des entreprises qui rendent explicite leur dévouement au travail open source. Par exemple :
+
+* Certaines entreprises, comme [Netflix](https://netflix.github.io/) ou [PayPal](https://paypal.github.io/), ont des sites Web qui soulignent leur implication dans l'open source
+* [Zalando](https://opensource.zalando.com) a publié sa [politique de contribution open source](https://opensource.zalando.com/docs/using/contributing/) pour les employés
+
+Les projets provenant d'une grande entreprise, tels que [Go](https://github.com/golang) ou [React](https://github.com/facebook/react), emploieront probablement des personnes pour travailler sur Open source.
+
+Enfin, en fonction de votre situation personnelle, vous pouvez essayer de collecter des fonds de manière indépendante pour financer votre travail open source. Par exemple :
+
+* @gaearon a fait financer son travail sur [Redux](https://github.com/reactjs/redux) via une [campagne de crowdfunding sur Patreon](https://redux.js.org/)
+* @andrewgodwin a fait financer le travail sur les migrations de schémas Django [à travers une campagne Kickstarter](https://www.kickstarter.com/projects/andrewgodwin/schema-migrations-for-django)
+
+## Trouver du financement pour votre projet
+
+Au-delà des arrangements pour les contributeurs individuels, les projets recueillent parfois des fonds auprès d'entreprises, de particuliers ou d'autres pour financer des travaux en cours.
+
+Le financement organisationnel pourrait servir à payer les contributeurs actuels, à couvrir les coûts de gestion du projet (tels que les frais d'hébergement) ou à investir dans de nouvelles fonctionnalités ou idées.
+
+À mesure que la popularité de l'open source augmente, la recherche de financement pour des projets est encore expérimentale, mais il existe quelques options communes disponibles.
+
+### Gagnez de l'argent pour votre travail grâce à des campagnes de crowdfunding ou de parrainage
+
+Trouver des commandites fonctionne bien si vous avez déjà un public ou une réputation solide, ou si votre projet est très populaire.
+Quelques exemples de projets sponsorisés incluent:
+
+* **[webpack](https://github.com/webpack)** collecte des fonds auprès des entreprises et des particuliers [via OpenCollective](https://opencollective.com/webpack)
+* **[Vue](https://github.com/vuejs/vue)** est [financé par Patreon](https://github.com/open-source/stories/yyx990803)
+* **[Ruby Together](https://rubytogether.org/),** une organisation à but non lucratif qui paie pour travailler sur [bundler](https://github.com/bundler/bundler), [RubyGems](https://github.com/rubygems/rubygems), et d'autres projets d'infrastructure Ruby
+
+### Créer un flux de revenus
+
+En fonction de votre projet, vous pouvez facturer un support commercial, des options hébergées ou des fonctionnalités supplémentaires. Quelques exemples incluent:
+
+* **[Sidekiq](https://github.com/mperham/sidekiq)** propose des versions payantes pour un support supplémentaire
+* **[Travis CI](https://github.com/travis-ci)** offre des versions payantes de son produit
+* **[Ghost](https://github.com/TryGhost/Ghost)** est un organisme à but non lucratif avec un service géré payant
+
+Certains projets populaires, tels que [npm](https://github.com/npm/npm) et [Docker](https://github.com/docker/docker), permettent même de lever du capital-risque pour soutenir la croissance de leur entreprise.
+
+### Demande de financement
+
+Certaines fondations de logiciels et sociétés offrent des subventions pour le travail open source. Parfois, des subventions peuvent être versées à des personnes sans créer une entité juridique pour le projet.
+
+* **[Read the Docs](https://github.com/rtfd/readthedocs.org)** a reçu une subvention de [Mozilla Open Source Support](https://www.mozilla.org/en-US/grants/)
+* **[OpenMRS](https://github.com/openmrs)** le travail a été financé par [Stripe's Open-Source Retreat](https://stripe.com/blog/open-source-retreat-2016-grantees)
+* **[Libraries.io](https://github.com/librariesio)** a reçu une subvention de la [Sloan Foundation](https://sloan.org/programs/digital-technology)
+* La **[Python Software Foundation](https://www.python.org/psf/grants/)** offre des subventions pour les travaux liés à Python
+
+Pour des options plus détaillées et des études de cas, @nayafia [a écrit un guide](https://github.com/nayafia/lemonade-stand) pour être payé pour le travail open source. Différents types de financement nécessitent des compétences différentes, alors considérez vos forces pour déterminer quelle option vous convient le mieux.
+
+## Bâtir un dossier pour un soutien financier
+
+Que votre projet soit une nouvelle idée, ou qu'il existe depuis des années, vous devriez vous attendre à réfléchir sérieusement à l'identification de votre bailleur de fonds cible et à présenter un cas convaincant.
+
+Que vous cherchiez à payer pour votre temps libre ou à collecter des fonds pour un projet, vous devriez être en mesure de répondre aux questions suivantes.
+
+### Impact
+
+Pourquoi ce projet est-il utile ? Pourquoi vos utilisateurs, ou les utilisateurs potentiels, l'apprécient-ils autant ? Où sera-ce dans cinq ans ?
+
+### Traction
+
+Essayez de recueillir des preuves que votre projet compte, que ce soit des mesures, des anecdotes ou des témoignages. Y a-t-il des entreprises ou des personnes remarquables qui utilisent votre projet en ce moment ? Si non, une personne en vue l'a-t-elle approuvée ?
+
+### Valeur au donateur
+
+Les bailleurs de fonds, que ce soit votre employeur ou une fondation subventionnaire, sont fréquemment approchés avec des opportunités. Pourquoi devraient-ils soutenir votre projet par rapport à toute autre opportunité ? Comment en bénéficient-ils personnellement ?
+
+### Utilisation des fonds
+
+Qu'allez-vous accomplir exactement avec le financement proposé ? Concentrez-vous sur les jalons ou les résultats du projet plutôt que de payer un salaire.
+
+### Comment vous recevrez les fonds
+
+Le bailleur de fonds a-t-il des exigences en matière de déboursement ? Par exemple, vous devrez peut-être être un but non lucratif ou avoir un sponsor fiscal à but non lucratif. Ou peut-être que les fonds doivent être donnés à un entrepreneur individuel plutôt qu'à une organisation. Ces exigences varient selon les bailleurs de fonds, alors assurez-vous de faire vos recherches à l'avance.
+
+
+
+## Expérimentez et n'abandonnez pas
+
+Il n'est pas facile de gagner de l'argent, qu'il s'agisse d'un projet open source, d'un but non lucratif ou d'un démarrage de logiciel, et dans la plupart des cas, vous devez être créatif. Identifier comment vous voulez être payé, faire votre recherche, et vous mettre dans la peau de votre bailleur de fonds vous aidera à construire un argument convaincant pour le financement.
diff --git a/_articles/fr/how-to-contribute.md b/_articles/fr/how-to-contribute.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..7ec90a96ee5bee3f2caac52c3fc2cbda9f0df330
--- /dev/null
+++ b/_articles/fr/how-to-contribute.md
@@ -0,0 +1,526 @@
+---
+lang: fr
+title: Comment contribuer à l'Open Source
+description: Vous voulez contribuer à l'open source ? Un guide pour faire des contributions open source, pour les débutants et pour les vétérans.
+class: contribute
+order: 1
+image: /assets/images/cards/contribute.png
+related:
+ - beginners
+ - building
+---
+
+## Pourquoi contribuer à l'open source
+
+
+
+Contribuer à l'open source peut être une manière enrichissante d'apprendre, d'enseigner et de construire une expérience dans presque toutes les compétences que vous pouvez imaginer.
+
+Pourquoi les gens contribuent-ils à l'open source ? Beaucoup de raisons !
+
+### Améliorer les compétences existantes
+
+Que ce soit le codage, la conception de l'interface utilisateur, la conception graphique, la rédaction ou l'organisation, si vous cherchez de la pratique, il y a une tâche pour vous sur un projet open source.
+
+### Rencontrez des gens qui s'intéressent à des choses similaires
+
+Les projets Open Source avec des communautés chaleureuses et accueillantes font que les gens reviennent pendant des années. Beaucoup de gens forment des amitiés à vie grâce à leur participation à l'open source, que ce soit dans le cadre de conférences ou de bavardages en ligne tard dans la nuit sur les burritos.
+
+### Trouver des mentors et enseigner aux autres
+
+Travailler avec d'autres sur un projet partagé signifie que vous devrez expliquer comment vous faites les choses, ainsi que de demander de l'aide à d'autres personnes. Les actes d'apprentissage et d'enseignement peuvent être une activité enrichissante pour tous ceux qui sont impliqués.
+
+### Construire des artefacts publics qui vous aident à acquérir une réputation (et une carrière)
+
+Par définition, tout votre travail open source est public, ce qui signifie que vous obtenez des exemples gratuits à emporter pour démontrer ce que vous pouvez faire.
+
+### Apprendre les compétences des personnes
+
+L'Open Source offre des opportunités de pratiquer des compétences de leadership et de gestion, telles que la résolution de conflits, l'organisation d'équipes de personnes et la hiérarchisation du travail.
+
+### Cela permet de faire des changements, même les plus petits
+
+Vous n'avez pas besoin de devenir un contributeur permanent pour profiter de la participation à l'open source. Avez-vous déjà vu une faute de frappe sur un site Web et souhaité que quelqu'un la corrige ? Sur un projet open source, vous pouvez le faire. L'Open Source aide les gens à se sentir interpellés par leur vie et leur expérience du monde, ce qui est en soi gratifiant.
+
+## Que signifie contribuer
+
+Si vous êtes un nouveau contributeur open source, le processus peut être intimidant. Comment trouvez-vous le bon projet ? Que faire si vous ne savez pas coder ? Et si quelque chose ne va pas ?
+
+Ne pas s'inquiéter ! Il y a toutes sortes de façons de s'impliquer dans un projet open source, et quelques conseils vous aideront à tirer le meilleur parti de votre expérience.
+
+### Vous n'avez pas à contribuer au code
+
+Une idée commune fausse sur la contribution à l'open source est que vous devez contribuer au code. En fait, ce sont souvent les autres parties d'un projet qui sont [le plus négligées ou négligées](https://github.com/blog/2195-the-shape-of-open-source). Vous allez faire une faveur au projet en offrant de participer à ces types de contributions !
+
+
+
+Même si vous aimez écrire du code, d'autres types de contributions sont un excellent moyen de s'impliquer dans un projet et de rencontrer d'autres membres de la communauté. Construire ces relations vous donnera l'opportunité de travailler sur d'autres parties du projet.
+
+
+
+### Aimez-vous la planification d'événements ?
+
+* Organiser des ateliers ou des meetups sur le projet, [comme @fzamperin a fait pour NodeSchool](https://github.com/nodeschool/organizers/issues/406)
+* Organiser la conférence du projet (s'ils en ont une)
+* Aider les membres de la communauté à trouver les bonnes conférences et soumettre des propositions de talk
+
+### Aimez-vous créer ?
+
+* Restructurer les mises en page pour améliorer la convivialité du projet
+* Effectuer des recherches utilisateur pour réorganiser et affiner la navigation ou les menus du projet, [comme suggère Drupal](https://www.drupal.org/community-initiatives/drupal-core/usability)
+* Mettre en place un guide de style pour aider le projet à avoir un design visuel cohérent
+* Créer de l'art pour des t-shirts ou un nouveau logo, [comme les contributeurs de hapi.js l'ont fait](https://github.com/hapijs/contrib/issues/68)
+
+### Aimez-vous écrire ?
+
+* Écrire et améliorer la documentation du projet
+* Curate un dossier d'exemples montrant comment le projet est utilisé
+* Démarrer un bulletin d'information pour le projet, ou organiser des faits marquants de la liste de diffusion
+* Rédiger des tutoriels pour le projet, [comme les contributeurs de PyPA l'ont fait](https://github.com/pypa/python-packaging-user-guide/issues/194)
+* Écrire une traduction pour la documentation du projet
+
+
+
+### Aimez-vous l'organisation ?
+
+* Lien vers des questions en double, et suggérer de nouveaux labels pour les issues, pour garder les choses organisées
+* Passer en revue les problèmes ouverts et suggérer de fermer les anciens, [comme @nzakas a fait pour ESLint](https://github.com/eslint/eslint/issues/6765)
+* Posez des questions de clarification sur les issues récemment ouvertes pour faire avancer la discussion
+
+### Aimez-vous le code ?
+
+* Trouver un problème ouvert à aborder, [comme @dianjin a fait pour Leaflet](https://github.com/Leaflet/Leaflet/issues/4528#issuecomment-216520560)
+* Demandez si vous pouvez aider à écrire une nouvelle fonctionnalité
+* Automatiser la configuration du projet
+* Améliorer l'outillage et les tests
+
+### Aimez-vous aider les gens ?
+
+* Répondez aux questions sur le projet sur, par exemple, Stack Overflow ([comme cet exemple Postgres](https://stackoverflow.com/questions/18664074/getting-error-peer-authentication-failed-for-user-postgres-when-trying-to-ge)) ou Reddit
+* Répondre aux questions pour les personnes sur les questions ouvertes
+* Aider à modérer les forums de discussion ou les canaux de conversation
+
+### Aimez-vous aider les autres ?
+
+* Réviser le code sur les soumissions d'autres personnes
+* Écrire des tutoriels sur la façon dont un projet peut être utilisé
+* Proposer de parrainer un autre contributeur, [comme @ereichert l'a fait pour @bronzdoc sur Rust](https://github.com/rust-lang/book/issues/123#issuecomment-238049666)
+
+### Il ne suffit pas de travailler sur des projets logiciels !
+
+Alors que "open source" se réfère souvent à un logiciel, vous pouvez collaborer sur à peu près n'importe quoi. Il existe des livres, des recettes, des listes et des classes qui sont développés en tant que projets open source.
+
+Par exemple:
+
+* @sindresorhus gère une [liste de listes "géniales"](https://github.com/sindresorhus/awesome)
+* @h5bp tient à jour une [liste des questions potentielles lors d'entretiens](https://github.com/h5bp/Front-end-Developer-Interview-Questions) pour les candidats développeurs
+* @stuartlynn et @nicole-a-tesla ont fait une [collection de faits amusants sur les macareux](https://github.com/stuartlynn/puffin_facts)
+
+Même si vous êtes un développeur de logiciels, travailler sur un projet de documentation peut vous aider à démarrer en open source. Il est souvent moins intimidant de travailler sur des projets qui n'impliquent pas de code, et le processus de collaboration renforcera votre confiance et votre expérience.
+
+## S'orienter vers un nouveau projet
+
+
+
+Pour tout ce qui n'est pas une faute de frappe, contribuer à l'open source, c'est comme aller à un groupe d'étrangers lors d'une fête. Si vous commencez à parler des lamas, alors qu'ils étaient plongés dans une discussion sur les poissons rouges, ils vous regarderont probablement un peu étrangement.
+
+Avant de sauter à l'aveuglette avec vos propres suggestions, commencez par apprendre à lire la pièce. Cela augmente les chances que vos idées soient remarquées et entendues.
+
+### Anatomie d'un projet open source
+
+Chaque communauté open source est différente.
+
+Passer des années sur un projet open source signifie que vous avez appris à connaître un projet open source. Déplacez-vous vers un projet différent, et vous pourriez trouver le vocabulaire, les normes et les styles de communication complètement différents.
+
+Cela dit, de nombreux projets open source suivent une structure organisationnelle similaire. Comprendre les différents rôles de la communauté et le processus global vous aidera à vous orienter rapidement vers tout nouveau projet.
+
+Un projet Open Source typique comprend les types de personnes suivants:
+
+* **Auteur :** La personne / l'organisation qui a créé le projet
+* **Propriétaire :** La ou les personnes qui ont la propriété administrative de l'organisation ou du repository (pas toujours les mêmes que l'auteur original)
+* **Responsables :** Collaborateurs responsables de la vision et de la gestion des aspects organisationnels du projet. (Ils peuvent aussi être auteurs ou propriétaires du projet.)
+* **Contributeurs :** Tous ceux qui ont contribué au projet.
+* **Membres de la communauté :** Les personnes qui utilisent le projet. Ils peuvent être actifs dans les conversations ou exprimer leur opinion sur la direction du projet.
+
+Les plus grands projets peuvent également avoir des sous-comités ou des groupes de travail axés sur différentes tâches, telles que l'outillage, le triage, la modération communautaire et l'organisation d'événements. Regardez sur le site Web d'un projet pour une page «équipe», ou dans le repository pour la documentation de gouvernance, pour trouver cette information.
+
+Un projet a également une documentation. Ces fichiers sont généralement répertoriés à la racine d'un repository.
+
+* **LICENCE :** Par définition, chaque projet open source doit avoir une [licence open source](https://choosealicense.com). Si le projet n'a pas de licence, il n'est pas open source.
+* **README :** Le README est le manuel d'instructions qui accueille les nouveaux membres de la communauté au projet. Cela explique pourquoi le projet est utile et comment démarrer.
+* **CONTRIBUTING :** Alors que les fichiers README aident les gens à utiliser le projet, les documents de contribution aident les gens à contribuer au projet. Il explique quels types de contributions sont nécessaires et comment le processus fonctionne. Bien que tous les projets n'aient pas de fichier CONTRIBUTING, sa présence indique qu'il s'agit d'un projet accueillant auquel contribuer.
+* **CODE_OF_CONDUCT :** Le code de conduite établit des règles de base pour le comportement des participants et contribue à faciliter un environnement amical et accueillant. Bien que tous les projets n'aient pas de fichier CODE_OF_CONDUCT, sa présence indique qu'il s'agit d'un projet accueillant auquel contribuer.
+* **Autre documentation :** Il pourrait y avoir de la documentation supplémentaire, comme des tutoriels, des procédures pas à pas, ou des politiques de gouvernance, en particulier sur des projets plus importants.
+
+Enfin, les projets open source utilisent les outils suivants pour organiser la discussion. La lecture des archives vous donnera une bonne idée de la façon dont la communauté pense et travaille.
+
+* **Suivi des issues :** Lorsque les gens discutent des issues liés au projet.
+* **Pull Requests :** Où les gens discutent et examinent les changements en cours.
+* **Forums de discussion ou listes de diffusion :** Certains projets peuvent utiliser ces canaux pour des sujets conversationnels (par exemple, _"Comment puis-je..."_ ou _"Que pensez-vous de..."_ au lieu d'un rapport de bug ou demandes de fonctionnalités). D'autres utilisent le suivi des issues pour toutes les conversations.
+* **Canal de discussion synchrone :** Certains projets utilisent des canaux de discussion (tels que Slack ou IRC) pour des conversations informelles, la collaboration et des échanges rapides.
+
+## Trouver un projet auquel contribuer
+
+Maintenant que vous avez compris comment fonctionnent les projets open source, il est temps de trouver un projet auquel contribuer !
+
+Si vous n'avez jamais contribué à l'open source auparavant, prenez quelques conseils du président américain John F. Kennedy, qui a dit: _"Ne demandez pas ce que votre pays peut faire pour vous - demandez ce que vous pouvez faire pour votre pays."_
+
+Contribuer à l'open source se produit à tous les niveaux, à travers les projets. Vous n'avez pas besoin de trop réfléchir sur ce que sera exactement votre première contribution ou sur ce à quoi elle ressemblera.
+
+Au lieu de cela, commencez par penser aux projets que vous utilisez déjà ou que vous voulez utiliser. Les projets auxquels vous contribuez activement sont ceux auxquels vous revenez.
+
+Dans ces projets, chaque fois que vous pensez que quelque chose pourrait être meilleur ou différent, agissez selon votre instinct.
+
+L'open source n'est pas un club exclusif. C'est fait par des gens comme vous. "Open source" est juste un terme de fantaisie pour traiter les problèmes du monde comme réparable.
+
+Vous pouvez scanner un fichier README et trouver un lien cassé ou une faute de frappe. Ou vous êtes un nouvel utilisateur et vous avez remarqué que quelque chose est cassé, ou un problème que vous pensez devrait vraiment être dans la documentation. Au lieu de l'ignorer et de passer à autre chose, ou de demander à quelqu'un d'autre de le réparer, voyez si vous pouvez aider en faisant un descriptif du problème. C'est cela l'open source !
+
+> [28% des contributions occasionnelles](https://www.igor.pro.br/publica/papers/saner2016.pdf) à l'open source sont de la documentation, une correction de faute de frappe, un reformatage ou l'écriture d'une traduction.
+
+Vous pouvez également utiliser l'une des ressources suivantes pour vous aider à découvrir et à contribuer à de nouveaux projets :
+
+* [GitHub Explore](https://github.com/explore/)
+* [Open Source Friday](https://opensourcefriday.com)
+* [First Timers Only](https://www.firsttimersonly.com/)
+* [CodeTriage](https://www.codetriage.com/)
+* [24 Pull Requests](https://24pullrequests.com/)
+* [Up For Grabs](https://up-for-grabs.net/)
+* [Contributor-ninja](https://contributor.ninja)
+* [First Contributions](https://firstcontributions.github.io)
+* [SourceSort](https://www.sourcesort.com/)
+
+### Une checklist avant de contribuer
+
+Lorsque vous avez trouvé un projet auquel vous souhaitez contribuer, effectuez une analyse rapide pour vous assurer que le projet est adapté à l'acceptation des contributions. Sinon, votre travail acharné pourrait ne jamais avoir de réponse.
+
+Voici une liste de contrôle pratique pour évaluer si un projet est bon pour les nouveaux contributeurs.
+
+**Répondre à la définition de l'open source**
+
+
+
+
+
+
+**Le projet accepte activement les contributions**
+
+Regardez l'activité des commits sur la branche principale. Sur GitHub, vous pouvez voir cette information sur la page d'accueil d'un repository.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+Ensuite, regardez les issues du projet.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+Faites la même chose pour les pull requests du projet.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+**Le projet est accueillant**
+
+Un projet convivial et accueillant signale qu'il sera réceptif aux nouveaux contributeurs.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+## Comment proposer une contribution
+
+Vous avez trouvé un projet que vous aimez et vous êtes prêt à apporter votre contribution. Enfin ! Voici comment obtenir votre contribution de la bonne façon.
+
+### Communiquer efficacement
+
+Que vous soyez un contributeur ponctuel ou que vous essayiez de rejoindre une communauté, travailler avec les autres est l'une des compétences les plus importantes que vous développerez dans l'open source.
+
+
+
+Avant d'ouvrir une issue ou une pull request, ou de poser une question dans une discussion, gardez ces points à l'esprit pour que vos idées soient bien comprises.
+
+**Donner le contexte.** Aider les autres à se mettre rapidement à jour. Si vous rencontrez une erreur, expliquez ce que vous essayez de faire et comment le reproduire. Si vous suggérez une nouvelle idée, expliquez pourquoi vous pensez que ce serait utile pour le projet (pas seulement pour vous !).
+
+> 😇 _"X n'arrive pas quand je fais Y"_
+>
+> 😢 _"X est cassé ! Veuillez le réparer."_
+
+**Faites vos devoirs à l'avance.** C'est OK de ne pas savoir des choses, mais montrez que vous avez essayé. Avant de demander de l'aide, assurez-vous de consulter le fichier README, la documentation, les issues (ouvertes ou fermées), la liste de diffusion et la recherche sur Internet pour obtenir une réponse. Les gens apprécieront quand vous démontrerez que vous essayez d'apprendre.
+
+> 😇 _"Je ne sais pas comment implémenter X. J'ai vérifié les documents d'aide et je n'ai trouvé aucune mention."_
+>
+> 😢 _"Comment puis-je X ?"_
+
+**Gardez les demandes courtes et directes.** Tout comme pour l'envoi d'un courriel, chaque contribution, aussi simple ou utile soit-elle, nécessite l'avis de quelqu'un d'autre. De nombreux projets ont plus de demandes entrantes que de personnes disponibles pour aider. Soyez concis. Vous augmenterez les chances que quelqu'un puisse vous aider.
+
+> 😇 _"J'aimerais écrire un tutoriel sur l'API."_
+>
+> 😢 _"Je roulais sur l'autoroute l'autre jour et je me suis arrêté pour faire le plein d'essence, et puis j'ai eu cette idée incroyable pour quelque chose que nous devrions faire, mais avant que j'explique cela, laissez-moi vous montrer..."_
+
+**Gardez toute communication publique.** Bien que cela soit tentant, ne communiquez pas avec les responsables en privé à moins que vous ayez besoin de partager des informations sensibles (comme un problème de sécurité ou une violation grave de la conduite). Lorsque vous maintenez la conversation publique, plus de personnes peuvent apprendre et bénéficier de votre échange. Les discussions peuvent être, en elles-mêmes, des contributions.
+
+> 😇 _(comme un commentaire) "@-mainainer Salut ! Comment devrions-nous procéder sur cette PR ?"_
+>
+> 😢 _(comme un e-mail) "Hello, désolé de vous déranger par e-mail, mais je me demandais si vous aviez eu l'occasion de revoir mes pull requests ?"_
+
+**Il est acceptable de poser des questions (mais soyez patient!).** Tout le monde était nouveau au projet à un moment donné, et même les contributeurs expérimentés ont besoin de se mettre à jour quand ils regardent un nouveau projet. De même, même les responsables de longue date ne sont pas toujours familiers avec chaque partie du projet. Montrez-leur la même patience que vous voudriez qu'ils vous montrent.
+
+> 😇 _"Merci d'avoir examiné cette erreur, j'ai suivi vos suggestions, voici la sortie."_
+>
+> 😢 _"Pourquoi ne voulez-vous pas résoudre mon problème, n'est-ce pas votre projet ?"_
+
+**Respectez les décisions de la communauté.** Vos idées peuvent différer des priorités ou de la vision de la communauté. Ils peuvent offrir des commentaires ou décider de ne pas poursuivre votre idée. Alors que vous devriez discuter et chercher des compromis, les responsables doivent vivre avec votre décision plus longtemps que vous ne le ferez. Si vous n'êtes pas d'accord avec leur direction, vous pouvez toujours travailler sur votre propre fork ou démarrer votre propre projet.
+
+> 😇 _"Je suis déçu que vous ne puissiez pas supporter mon cas d'utilisation, mais comme vous l'avez expliqué, cela ne concerne qu'une partie mineure des utilisateurs, je comprends pourquoi."_
+>
+> 😢 _"Pourquoi ne soutenez-vous pas mon cas d'utilisation ? C'est inacceptable !"_
+
+**Surtout, gardez-le classique.** L'open source est composé de collaborateurs du monde entier. Le contexte se perd dans les langues, les cultures, les zones géographiques et les fuseaux horaires. De plus, la communication écrite rend plus difficile la transmission d'un ton ou d'une humeur. Supposer de bonnes intentions dans ces conversations. Il est bon de repousser poliment une idée, de demander plus de contexte ou de clarifier davantage votre position. Juste essayer de laisser l'Internet un meilleur endroit que lorsque vous l'avez trouvé.
+
+> 😇 _"Thanks for looking into this error. I followed your suggestions. Here's the output."_
+>
+> 😢 _"Why can't you fix my problem? Isn't this your project?"_
+
+### Rassembler le contexte
+
+Avant de faire quoi que ce soit, faites une vérification rapide pour vous assurer que votre idée n'a pas été discutée ailleurs. Parcourez le fichier README du projet, les issues (ouvertes et fermées), la liste de diffusion et Stack Overflow. Vous n'avez pas à passer des heures à tout faire, mais une recherche rapide de quelques termes clés va aider.
+
+Si vous ne trouvez pas votre idée ailleurs, vous êtes prêt à faire un geste. Si le projet est sur GitHub, vous communiquerez probablement en ouvrant une issue ou une pull request :
+
+* **Les issues** sont comme démarrer une conversation ou une discussion
+* **Les Pull Request** sont pour commencer à travailler sur une solution
+* **Pour une communication légère,** comme une question de clarification ou de procédure, essayez de demander sur Stack Overflow, IRC, Slack ou d'autres canaux de discussion, si le projet en a un.
+
+Avant d'ouvrir une issue ou une pull request, vérifiez les documents de contribution du projet (généralement un fichier appelé CONTRIBUTING, ou dans le fichier README), pour voir si vous devez inclure quelque chose de spécifique. Par exemple, ils peuvent vous demander de suivre un modèle ou d'exiger que vous utilisiez des tests.
+
+Si vous voulez apporter une contribution substantielle, ouvrez une issue pour demander avant de travailler dessus. Il est utile de regarder le projet pendant un moment (sur GitHub, [vous pouvez cliquer sur "Watch"](https://help.github.com/articles/watching-repositories/) pour être averti de toutes les conversations), et arriver à connaître les membres de la communauté, avant de faire un travail qui pourrait ne pas être accepté.
+
+
+
+### Ouvrir une issue
+
+Vous devrez généralement ouvrir une issue dans les situations suivantes:
+
+* Signaler une erreur que vous ne pouvez pas résoudre vous-même
+* Discuter d'un sujet ou d'une idée de haut niveau (par exemple, communauté, vision ou politiques)
+* Proposer une nouvelle fonctionnalité ou une autre idée de projet
+
+Conseils pour communiquer sur les problèmes:
+
+* **Si vous voyez un problème ouvert auquel vous voulez vous attaquer,** commentez le problème pour faire savoir aux autres que vous travaillez dessus. De cette façon, les gens seront moins susceptibles de dupliquer votre travail.
+* **Si une issue a été ouverte il y a un certain temps,** il est possible qu'elle soit adressée ailleurs ou qu'elle ait déjà été résolue, alors commentez pour demander une confirmation avant de commencer le travail.
+* **Si vous avez ouvert une issue, mais que vous avez trouvé la réponse plus tard,** commentez l'issue pour informer les gens, puis fermez-la. Même documenter ce résultat est une contribution au projet.
+
+### Ouvrir une Pull Request
+
+Vous devrez généralement ouvrir une pull request dans les situations suivantes :
+
+* Soumettre des corrections triviales (par exemple, une faute de frappe, un lien cassé ou une erreur évidente)
+* Commencer à travailler sur une contribution qui a déjà été demandée, ou dont vous avez déjà discuté, dans une issue
+
+Une pull request n'a pas à représenter le travail fini. Il est généralement préférable d'ouvrir une pull request au début afin que les autres puissent regarder ou donner leur avis sur vos progrès. Il suffit de marquer "WIP" (Work in Progress) dans la ligne d'objet. Vous pouvez toujours ajouter plus de commits plus tard.
+
+Si le projet est sur GitHub, voici comment soumettre une pull request:
+
+* **[Forker le repository](https://guides.github.com/activities/forking/)** et clonez-le localement. Connectez votre repository local au repository original "upstream" en l'ajoutant en tant que remote. Pullez souvent des changements de "upstream" de sorte que vous restiez à jour afin que lorsque vous soumettez votre pull request, les conflits de merge seront moins probables. (Voir plus d'instructions détaillées [ici](https://help.github.com/articles/syncing-a-fork/).)
+* **[Créer une branche](https://guides.github.com/introduction/flow/)** pour vos modifications.
+* **Faites référence à toutes les questions pertinentes** ou aux éléments de documentations dans votre PR (par exemple, «Close #37»).
+* **Inclure des captures d'écran avant et après** si vos modifications incluent des différences en HTML/CSS. Faites glisser et déposez les images dans le corps de votre pull request.
+* **Testez vos modifications !** Exécutez vos modifications par rapport aux tests existants s'ils existent et créez-en de nouveaux si nécessaire. Que les tests existent ou non, assurez-vous que vos modifications ne cassent pas le projet existant.
+* **Contribuer dans le style du projet** au mieux de vos capacités. Cela peut signifier utiliser des indentations, des points-virgules ou des commentaires différemment de ce que vous feriez dans votre propre repository, mais il est plus facile pour le mainteneur de fusionner, d'autres à comprendre et à maintenir dans le futur.
+
+S'il s'agit de votre première Pull Request, consultez [Make a Pull Request](http://makeapullrequest.com/), que @kentcdodds a créé comme didacticiel vidéo. Vous pouvez également vous entraîner à faire une pull request dans le repository [Premières contributions](https://github.com/Roshanjossey/first-contributions), créé par @Roshanjossey.
+
+## Que se passe-t-il après avoir proposé une contribution
+
+Vous l'avez fait ! Félicitations pour devenir un contributeur open source. Nous espérons que c'est le premier de plusieurs.
+
+Après avoir soumis une contribution, l'un des événements suivants se produira:
+
+### 😭 Vous n'obtenez pas de réponse.
+
+J'espère que vous avez [vérifié les signes d'activité dans le projet](#une-checklist-avant-de-contribuer) avant de faire une contribution. Même sur un projet actif, il est possible que votre contribution n'obtienne pas de réponse.
+
+Si vous n'avez pas reçu de réponse depuis plus d'une semaine, il est juste de répondre poliment dans ce même fil, en demandant à quelqu'un de donner son avis. Si vous connaissez le nom de la bonne personne à consulter votre contribution, vous pouvez @-mentionner dans ce fil.
+
+**Ne pas** tendre la main à cette personne en privé. Rappelez-vous que la communication publique est vitale pour les projets open source.
+
+Si vous faites une contribution et que personne ne répond, il est possible que personne ne réponde, jamais. Ce n'est pas génial, mais ne vous laissez pas décourager. C'est arrivé à tout le monde ! Il y a plusieurs raisons possibles pour lesquelles vous n'avez pas reçu de réponse, y compris des circonstances personnelles qui peuvent être hors de votre contrôle. Essayez de trouver un autre projet ou un moyen de contribuer. Si c'est le cas, c'est une bonne raison de ne pas consacrer trop de temps à faire une contribution avant que les autres membres de la communauté soient engagés et réceptifs.
+
+### 🚧 Quelqu'un demande des modifications à votre contribution.
+
+Il est courant que l'on vous demande d'apporter des modifications à votre contribution, qu'il s'agisse de commentaires sur la portée de votre idée ou de modifications apportées à votre code.
+
+Quand quelqu'un demande des changements, soyez flexible. Ils ont pris le temps d'examiner votre contribution. Ouvrir une PR et passer a autre chose est une mauvaise idée. Si vous ne savez pas comment faire des changements, recherchez le problème, puis demandez de l'aide si vous en avez besoin.
+
+Si vous n'avez plus le temps de travailler sur le problème (par exemple, si la conversation dure depuis des mois et que votre situation a changé), informez le responsable pour qu'il n'attende pas de réponse. Quelqu'un d'autre peut être heureux de prendre le relais.
+
+### 👎 Votre contribution ne sera pas acceptée.
+
+Votre contribution peut ou pas être acceptée à la fin. J'espère que vous n'y avez pas déjà mis trop de travail. Si vous ne savez pas pourquoi cela n'a pas été accepté, il est tout à fait raisonnable de demander des commentaires et des éclaircissements au responsable. En fin de compte, cependant, vous devrez respecter que c'est leur décision. Ne discutez pas et ne soyez pas hostile. Vous êtes toujours le bienvenu pour forker et travailler sur votre propre version si vous n'êtes pas d'accord !
+
+### 🎉 Votre contribution est acceptée.
+
+Hourra! Vous avez réussi à faire une contribution open source!
+
+## Vous l'avez fait!
+
+Que vous veniez de faire votre première contribution open source, ou que vous cherchiez de nouvelles façons de contribuer, nous espérons que vous êtes inspirés à agir. Même si votre contribution n'a pas été acceptée, n'oubliez pas de dire merci quand un responsable a fait des efforts pour vous aider. L'open source est créé par des personnes comme vous: une issue, une pull request, un commentaire ou une salutation à la fois.
diff --git a/_articles/fr/index.html b/_articles/fr/index.html
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..63180a3fe60cca35a2064cef443299ade376ddf2
--- /dev/null
+++ b/_articles/fr/index.html
@@ -0,0 +1,6 @@
+---
+layout: index
+title: Open Source Guides
+lang: fr
+permalink: /fr/
+---
diff --git a/_articles/fr/leadership-and-governance.md b/_articles/fr/leadership-and-governance.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..35eb894925dfcdc096dc2723c1b8323141e1b6d0
--- /dev/null
+++ b/_articles/fr/leadership-and-governance.md
@@ -0,0 +1,156 @@
+---
+lang: fr
+title: Leadership et Gouvernance
+description: Les projets open source en croissance peuvent bénéficier de règles formelles pour prendre des décisions.
+class: leadership
+order: 6
+image: /assets/images/cards/leadership.png
+related:
+ - best-practices
+ - metrics
+---
+
+## Comprendre la gouvernance pour votre projet en croissance
+
+Votre projet prend de l'ampleur, les gens sont mobilisés et vous êtes engagé à poursuivre dans cette voie. À ce stade, vous allez peut-être vous demander comment incorporer les contributeurs réguliers du projet dans votre flux de travail, que ce soit en donnant à quelqu'un l'accès à la validation ou en résolvant les débats de la communauté. Si vous avez des questions, nous avons des réponses.
+
+## Quels sont les exemples de rôles formels utilisés dans les projets open source
+
+De nombreux projets suivent une structure similaire pour les rôles contributeurs et la reconnaissance.
+
+Qu'est-ce que ces rôles signifient réellement, cependant, est entièrement à vous. Voici quelques types de rôles que vous pouvez reconnaître:
+
+* **Responsables**
+* **Contributeur**
+* **Committeur**
+
+**Pour certains projets, les "responsables"** sont les seules personnes dans un projet ayant un accès en validation. Dans d'autres projets, ils sont simplement les personnes répertoriées dans le fichier README en tant que responsables.
+
+Un responsable ne doit pas nécessairement être quelqu'un qui écrit du code pour votre projet. Ce pourrait être quelqu'un qui a fait beaucoup de travail pour évangéliser votre projet, ou une documentation écrite qui a rendu le projet plus accessible aux autres. Peu importe ce qu'ils font au jour le jour, un responsable est probablement quelqu'un qui se sent responsable de la direction du projet et qui est déterminé à l'améliorer.
+
+**Un contributeur peut être n'importe quel personne** qui commente un problème ou une demande d'extraction, les personnes qui ajoutent de la valeur au projet (qu'il s'agisse de problèmes de triage, d'écriture de code ou d'organisation d'événements) ou toute personne ayant une pull request mergée (sans doute la définition la plus proche d'un contributeur).
+
+
+
+**Le terme "committeur"** pourrait être utilisé pour distinguer le droit de commit, qui est un type spécifique de responsabilité, des autres formes de contribution.
+
+Alors que vous pouvez définir vos rôles de projet comme vous le souhaitez, [pensez à utiliser des définitions plus larges](../how-to-contribute/#que-signifie-contribuer) pour encourager plus de formes de contribution. Vous pouvez utiliser des rôles de leadership pour reconnaître formellement les personnes qui ont apporté des contributions exceptionnelles à votre projet, indépendamment de leurs compétences techniques.
+
+
+
+## Comment formaliser ces rôles de leadership
+
+La formalisation de vos rôles de leadership aide les gens à se sentir concernés et indique aux autres membres de la communauté qui chercher de l'aide.
+
+Pour un projet plus petit, la désignation des responsables peut être aussi simple que d'ajouter leurs noms à votre fichier texte README ou CONTRIBUTORS.
+
+Pour un plus grand projet, si vous avez un site web, créez une page d'équipe ou faites une liste de vos chefs de projet. Par exemple, [Postgres](https://github.com/postgres/postgres/) a une [page d'équipe complète](https://www.postgresql.org/community/contributors/) avec des profils courts pour chaque contributeur.
+
+Si votre projet a une communauté de contributeurs très active, vous pouvez former une équipe de responsables, ou même des sous-comités de personnes qui s'approprient différents domaines (par exemple, la sécurité, le tri des problèmes ou la conduite de la communauté). Laissez les gens s'organiser et faire du bénévolat pour les rôles qui les intéressent le plus, plutôt que de les assigner.
+
+
+
+Les équipes de direction peuvent vouloir créer une chaîne désignée (comme sur IRC) ou se rencontrer régulièrement pour discuter du projet (comme sur Gitter ou Google Hangout). Vous pouvez même rendre ces réunions publiques afin que les autres puissent les écouter. [Cucumber-ruby](https://github.com/cucumber/cucumber-ruby), par exemple, [héberge des heures de bureau chaque semaine](https://github.com/cucumber/cucumber-ruby/blob/HEAD/CONTRIBUTING.md#talking-with-other-devs).
+
+Une fois que vous avez établi des rôles de leadership, n'oubliez pas de documenter comment les gens peuvent les atteindre ! Établissez un processus clair pour que quelqu'un puisse devenir responsable ou rejoindre un sous-comité dans votre projet, et l'écrire dans votre GOVERNANCE.md.
+
+Des outils tels que [Vossibility](https://github.com/icecrime/vossibility-stack) peuvent vous aider à savoir qui contribue (ou non) au projet. Documenter cette information évite la perception de la communauté que les responsables sont une clique qui prend ses décisions en privé.
+
+Enfin, si votre projet est sur GitHub, envisagez de transférer votre projet de votre compte personnel vers une organisation et d'ajouter au moins un administrateur de sauvegarde. [Les organisations GitHub](https://help.github.com/articles/creating-a-new-organization-account/) facilitent la gestion des permissions et des dépôts multiples et protègent l'héritage de votre projet par [propriété partagée](../building-community/#partager-la-propriété-de-votre-projet).
+
+## Quand dois-je donner à quelqu'un le droit de commit
+
+Certaines personnes pensent que vous devriez donner un droit de commit à tous ceux qui apportent une contribution. Cela pourrait encourager plus de personnes à se sentir propriétaires de votre projet.
+
+D'un autre côté, en particulier pour les projets plus volumineux et plus complexes, vous pouvez ne donner que le droit de commit aux personnes qui ont démontré leur engagement. Il n'y a pas une bonne façon de le faire - faites ce qui vous est le plus confortable !
+
+Si votre projet est sur GitHub, vous pouvez utiliser des [branches protégées](https://help.github.com/articles/about-protected-branches/) pour gérer qui peut pousser vers une branche particulière, et dans quelles circonstances.
+
+
+
+## Quelles sont les structures de gouvernance communes pour les projets open source
+
+Il existe trois structures de gouvernance communes associées aux projets open source.
+
+* **BDFL :** BDFL, "Benevolent Dictator for Life", signifie "Dictateur bienveillant pour la vie". Sous cette structure, une personne (généralement l'auteur initial du projet) a le dernier mot sur toutes les grandes décisions de projet. [Python](https://github.com/python) est un exemple classique. Les projets plus petits sont probablement BDFL par défaut, car il n'y a qu'un ou deux responsables. Un projet qui provient d'une entreprise pourrait également tomber dans la catégorie BDFL.
+
+* **Méritocratie :** **(Note: le terme "méritocratie" a des connotations négatives pour certaines communautés et a une [histoire sociale et politique complexe](http://geekfeminism.wikia.com/wiki/Meritocracy).)** Dans le cadre d'une méritocratie, les contributeurs actifs du projet (ceux qui démontrent le «mérite») ont un rôle formel de prise de décision. Les décisions sont généralement prises sur la base d'un consensus de vote pur. Le concept de méritocratie a été mis au point par la [Fondation Apache](https://www.apache.org/). [Tous les projets Apache](https://www.apache.org/index.html#projects-list) sont des méritocraties. Les contributions ne peuvent être faites que par des personnes qui se représentent elles-mêmes, et non par une entreprise.
+
+* **Contribution libérale :** Selon un modèle de contribution libérale, les personnes qui font le plus de travail sont reconnues comme les plus influentes, mais cela est basé sur le travail actuel et non sur les contributions historiques. Les grandes décisions de projet sont prises en fonction d'un processus de recherche de consensus (discuter des griefs majeurs) plutôt que d'un simple vote, et s'efforcent d'inclure autant de perspectives communautaires que possible. Exemples populaires de projets qui utilisent un modèle de contribution libérale : [Node.js](https://foundation.nodejs.org/) et [Rust](https://www.rust-lang.org/).
+
+Lequel devriez-vous utiliser ? C'est à vous de décider ! Chaque modèle a des avantages et des compromis. Et bien qu'ils puissent sembler tout à fait différents au début, les trois modèles ont plus en commun qu'ils ne le semblent. Si vous souhaitez adopter l'un de ces modèles, consultez ces modèles :
+
+* [Gabarit de modèle BDFL](http://oss-watch.ac.uk/resources/benevolentdictatorgovernancemodel)
+* [Gabarit de modèle de la méritocratie](http://oss-watch.ac.uk/resources/meritocraticgovernancemodel)
+* [Politique de contribution libérale de Node.js](https://medium.com/the-node-js-collection/healthy-open-source-967fa8be7951)
+
+## Ai-je besoin de documents de gouvernance lorsque je lance mon projet
+
+Il n'y a pas de bon moment pour écrire la gouvernance de votre projet, mais c'est beaucoup plus facile à définir une fois que vous avez vu la dynamique de votre communauté se jouer. La meilleure partie (et la plus difficile) de la gouvernance open source est qu'elle est façonnée par la communauté !
+
+Certaines documentations préliminaires contribueront inévitablement à la gouvernance de votre projet, alors commencez à écrire ce que vous pouvez. Par exemple, vous pouvez définir des attentes claires pour le comportement ou le fonctionnement de votre processus contributeur, même au lancement de votre projet.
+
+Si vous faites partie d'une entreprise qui lance un projet open source, cela vaut la peine d'avoir une discussion interne avant le lancement sur la manière dont votre entreprise prévoit de maintenir et de prendre des décisions concernant le projet. Vous pouvez également expliquer publiquement quelque chose de particulier à la façon dont votre entreprise sera (ou ne sera pas !) impliquée dans le projet.
+
+
+
+## Que se passe-t-il si les employés de l'entreprise commencent à soumettre des contributions
+
+Les projets open source réussis sont utilisés par de nombreuses personnes et entreprises, et certaines entreprises peuvent éventuellement avoir des sources de revenus liées au projet. Par exemple, une entreprise peut utiliser le code du projet comme un composant dans une offre de service commercial.
+
+Comme le projet est de plus en plus utilisé, les personnes qui ont de l'expertise dans ce domaine deviennent de plus en plus demandées - vous pouvez être l'une d'entre elles ! - et seront parfois payés pour le travail qu'ils font dans le projet.
+
+Il est important de traiter l'activité commerciale comme normale et comme une autre source d'énergie de développement. Les développeurs payés ne devraient pas recevoir un traitement spécial par rapport aux non-payés, bien sûr, chaque contribution doit être évaluée sur ses mérites techniques. Cependant, les gens devraient se sentir à l'aise de s'engager dans une activité commerciale, et se sentir à l'aise d'énoncer leurs cas d'utilisation lorsqu'ils argumentent en faveur d'une amélioration ou d'une caractéristique particulière.
+
+"Commercial" est complètement compatible avec "open source". "Commercial" signifie simplement qu'il y a de l'argent impliqué quelque part - que le logiciel est utilisé dans le commerce, ce qui est de plus en plus probable au fur et à mesure qu'un projet est adopté. (Lorsque le logiciel open source est utilisé dans le cadre d'un produit non-open-source, le produit global est toujours un logiciel "propriétaire", bien que, comme open source, il puisse être utilisé à des fins commerciales ou non-commerciales.)
+
+Comme tout le monde, les développeurs motivés par le commerce acquièrent une influence sur le projet grâce à la qualité et à la quantité de leurs contributions. Évidemment, un développeur payé pour son temps peut être capable de faire plus que quelqu'un qui n'est pas payé, mais c'est bon: le paiement est juste l'un des nombreux facteurs possibles qui pourraient affecter combien quelqu'un fait. Gardez vos discussions de projet axées sur les contributions, pas sur les facteurs externes qui permettent aux gens de faire ces contributions.
+
+## Ai-je besoin d'une entité légale pour soutenir mon projet
+
+Vous n'avez pas besoin d'une entité légale pour soutenir votre projet open source à moins que vous ne manipuliez de l'argent.
+
+Par exemple, si vous souhaitez créer une entreprise commerciale, vous devez créer un C Corp ou LLC (si vous êtes basé aux États-Unis). Si vous ne faites que du travail contractuel lié à votre projet open source, vous pouvez accepter de l'argent en tant que propriétaire unique ou créer une LLC (si vous êtes basé aux États-Unis).
+
+Si vous souhaitez accepter des dons pour votre projet open source, vous pouvez configurer un bouton de don (PayPal ou Stripe, par exemple), mais l'argent ne sera pas déductible d'impôt, sauf si vous êtes un organisme à but non lucratif (501c3, si vous êtes aux États-Unis).
+
+Beaucoup de projets ne souhaitent pas se lancer dans la création d'un but non lucratif, ils trouvent donc un sponsor fiscal à but non lucratif. Un sponsor fiscal accepte les dons en votre nom, généralement en échange d'un pourcentage du don. [Software Freedom Conservancy](https://sfconservancy.org/), [Fondation Apache](https://www.apache.org/), [Fondation Eclipse](https://eclipse.org/org/foundation/), [Linux Foundation](https://www.linuxfoundation.org/projects) et [Open Collective](https://opencollective.com/opensource) sont des exemples d'organisations qui servent de sponsors fiscaux pour des projets open source.
+
+
+
+Si votre projet est étroitement associé à une langue ou à un écosystème donné, il peut également exister une base de logiciel connexe avec laquelle vous pouvez travailler. Par exemple, [Python Software Foundation](https://www.python.org/psf/) prend en charge [PyPI](https://pypi.org/), le gestionnaire de paquets Python et la [Fondation Node.js](https://foundation.nodejs.org/) aide à prendre en charge [Express.js](https://expressjs.com/), un framework basé sur Node.
diff --git a/_articles/fr/legal.md b/_articles/fr/legal.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..8fba09379c439bfd7946b7912f8bc73119fc5b84
--- /dev/null
+++ b/_articles/fr/legal.md
@@ -0,0 +1,157 @@
+---
+lang: fr
+title: Le côté légal de l'Open Source
+description: Tout ce que vous avez jamais osé demandé sur le côté juridique de l'open source, et quelques autres.
+class: legal
+order: 10
+image: /assets/images/cards/legal.png
+related:
+ - contribute
+ - leadership
+---
+
+## Comprendre les implications juridiques de l'open source
+
+Partager votre travail créatif avec le monde peut être une expérience passionnante et enrichissante. Cela peut aussi signifier un tas de choses juridiques dont vous ne saviez pas que vous aviez à vous soucier. Heureusement, vous n'avez pas à partir de zéro. Nous avons couvert vos besoins juridiques. (Avant de creuser, assurez-vous de lire notre [avertissement](/notices/).)
+
+## Pourquoi les gens se soucient tellement du côté légal de l'open source
+
+Content que vous ayez demandé ! Lorsque vous effectuez un travail de création (tel que l'écriture, les graphiques ou le code), ce travail est sous copyright exclusif par défaut. Autrement dit, la loi suppose qu'en tant qu'auteur de votre travail, vous avez votre mot à dire sur ce que les autres peuvent en faire.
+
+En général, cela signifie que personne d'autre ne peut utiliser, copier, distribuer ou modifier votre travail sans risquer des démontages, des ruptures ou des litiges.
+
+L'open source est une circonstance inhabituelle, cependant, parce que l'auteur s'attend à ce que d'autres utilisent, modifient et partagent le travail. Mais parce que le défaut légal est toujours le droit d'auteur exclusif, vous avez besoin d'une licence qui énonce explicitement ces autorisations.
+
+Si vous n'appliquez pas de licence open source, tous ceux qui contribuent à votre projet deviennent également détenteurs exclusifs des droits d'auteur de leur travail. Cela signifie que personne ne peut utiliser, copier, distribuer ou modifier ses contributions - et que "personne" ne vous inclut.
+
+Enfin, votre projet peut avoir des dépendances avec des exigences de licence dont vous n'étiez pas au courant. La communauté de votre projet ou les politiques de votre employeur peuvent également exiger que votre projet utilise des licences Open Source spécifiques. Nous couvrirons ces situations ci-dessous.
+
+## Les projets publics GitHub sont-ils open source
+
+Lorsque vous [créez un nouveau projet](https://help.github.com/articles/creating-a-new-repository/) sur GitHub, vous avez la possibilité de créer le repository **privée** ou **public**.
+
+
+
+**Rendre public votre projet GitHub n'est pas la même chose que la licence de votre projet.** Les projets publics sont couverts par les [Conditions d'utilisation de GitHub](https://help.github.com/en/github/site-policy/github-terms-of-service#3-ownership-of-content-right-to-post-and-license-grants), ce qui permet aux autres de voir et de forker votre projet, mais votre travail n'est pas autorisé.
+
+Si vous souhaitez que d'autres personnes utilisent, distribuent, modifient ou contribuent à votre projet, vous devez inclure une licence open source. Par exemple, quelqu'un ne peut légalement utiliser aucune partie de votre projet GitHub dans son code, même s'il est public, à moins que vous ne lui donniez explicitement le droit de le faire.
+
+## Donnez-moi juste l'essentiel sur ce dont j'ai besoin pour protéger mon projet
+
+Vous avez de la chance, car aujourd'hui, les licences open source sont standardisées et faciles à utiliser. Vous pouvez copier-coller une licence existante directement dans votre projet.
+
+[MIT](https://choosealicense.com/licenses/mit/), [Apache 2.0](https://choosealicense.com/licenses/apache-2.0/), et [GPLv3](https://choosealicense.com/licenses/gpl-3.0/) sont les licences open source les plus populaires, mais il existe d'autres options à choisir. Vous pouvez trouver le texte intégral de ces licences, et des instructions sur la façon de les utiliser, sur [choosealicense.com](https://choosealicense.com/).
+
+Lorsque vous créez un nouveau projet sur GitHub, vous serez [invité à ajouter une licence](https://help.github.com/articles/open-source-licensing/).
+
+
+
+## Quelle licence open source est appropriée pour mon projet
+
+Si vous démarrez à partir d'une page vierge, il est difficile de se tromper avec la [Licence MIT](https://choosealicense.com/licenses/mit/). Elle est courte, très facile à comprendre et permet à quiconque de faire quoi que ce soit tant qu'il conserve une copie de la licence, comprenant vos droits d'auteur. Vous pourrez lancer le projet sous une licence différente si vous en avez besoin.
+
+Sinon, choisir la bonne licence open source pour votre projet dépend de vos objectifs.
+
+Votre projet a très probablement (ou aura) **des dépendances**. Par exemple, si vous ouvrez un projet Node.js, vous utiliserez probablement des bibliothèques du Node Package Manager (npm). Chacune de ces bibliothèques dépendra de sa propre licence open source. Si chacune de leurs licences est "permissive" (donne au public l'autorisation d'utiliser, de modifier et de partager, sans condition pour les licences en aval), vous pouvez utiliser la licence que vous voulez. Les licences permissives courantes incluent MIT, Apache 2.0, ISC et BSD.
+
+D'un autre côté, si l'une de vos licences de dépendances est "strong copyleft" (donne également les mêmes permissions publiques, sous condition d'utiliser la même licence en aval), alors votre projet devra utiliser la même licence. GPLv2, GPLv3 et AGPLv3 sont les principales licences communes de copyleft.
+
+Vous pouvez également considérer les **communautés** que vous espérez utiliser et contribuer à votre projet :
+
+* **Voulez-vous que votre projet soit utilisé comme une dépendance par d'autres projets ?** Il sera probablement préférable d'utiliser la licence la plus populaire dans votre communauté pertinente. Par exemple, [MIT](https://choosealicense.com/licenses/mit/) est la licence la plus populaire pour [les bibliothèques npm](https://libraries.io/search?platforms=NPM).
+* **Voulez-vous que votre projet attire les grandes entreprises ?** Une grande entreprise voudra probablement une licence de brevet express de tous les contributeurs. Dans ce cas, [Apache 2.0](https://choosealicense.com/licenses/apache-2.0/) vous couvrent (vous et eux).
+* **Souhaitez-vous que votre projet fasse appel à des contributeurs qui ne souhaitent pas que leurs contributions soient utilisées dans des logiciels à code source fermé ?** [GPLv3](https://choosealicense.com/licenses/gpl-3.0/) ou (si ils ne souhaitent pas non plus contribuer aux services à code source fermé) [AGPLv3](https://choosealicense.com/licenses/agpl-3.0/) sera très bien également.
+
+Votre **entreprise** peut avoir des exigences de licence spécifiques pour ses projets open source. Par exemple, il peut nécessiter une licence permissive afin que l'entreprise puisse utiliser votre projet dans le produit de source fermée de l'entreprise. Votre entreprise peut également exiger une licence copyleft forte et un accord de contribution supplémentaire (voir ci-dessous) afin que seule votre entreprise, et personne d'autre, puisse utiliser votre projet dans un logiciel à source fermée. Votre entreprise peut également avoir certains besoins liés aux normes, à la responsabilité sociale ou à la transparence, qui pourraient nécessiter une stratégie de licence particulière. Parlez à votre [service juridique de l'entreprise](#que-doit-savoir-léquipe-juridique-de-mon-entreprise).
+
+Lorsque vous créez un nouveau projet sur GitHub, vous avez la possibilité de sélectionner une licence. Y compris l'une des licences mentionnées ci-dessus rendra votre projet open source GitHub. Si vous souhaitez voir d'autres options, consultez [choosealicense.com](https://choosealicense.com) pour trouver la bonne licence pour votre projet, même si elle [n'est pas un logiciel](https://choosealicense.com/non-software/).
+
+## Et si je veux changer la licence de mon projet
+
+La plupart des projets n'ont jamais besoin de changer de licence. Mais parfois les circonstances changent.
+
+Par exemple, au fur et à mesure que votre projet prend de l'ampleur, il ajoute des dépendances ou des utilisateurs, ou votre entreprise change de stratégie, chacune d'entre elles pouvant exiger ou vouloir une licence différente. En outre, si vous avez négligé d'autoriser votre projet dès le départ, l'ajout d'une licence équivaut à changer de licence. Il y a trois choses fondamentales à prendre en compte lors de l'ajout ou de la modification de la licence de votre projet :
+
+**C'est compliqué.** Déterminer la compatibilité et la conformité des licences et qui détient les droits d'auteur peut devenir compliqué et déroutant très rapidement. Passer à une nouvelle licence, mais compatible, pour les nouvelles versions et les contributions est différent de la redistribution de toutes les contributions existantes. Impliquez votre équipe juridique le premier indice de tout désir de changer de licence. Même si vous avez ou pouvez obtenir l'autorisation des titulaires de droits d'auteur de votre projet pour un changement de licence, tenez compte de l'impact de ce changement sur les autres utilisateurs et contributeurs de votre projet. Pensez à un changement de licence comme un "événement de gouvernance" pour votre projet qui se déroulera plus facilement avec des communications et des consultations claires avec les parties prenantes de votre projet. Raison de plus pour choisir et utiliser une licence appropriée pour votre projet dès sa création !
+
+**Licence existante de votre projet.** Si la licence existante de votre projet est compatible avec la licence que vous souhaitez modifier, vous pouvez simplement commencer à utiliser la nouvelle licence. En effet, si la licence A est compatible avec la licence B, vous respecterez les termes de A tout en respectant les termes de B (mais pas nécessairement l'inverse). Donc, si vous utilisez actuellement une licence permissive (par exemple, MIT), vous pouvez changer pour une licence avec plus de conditions, tant que vous conservez une copie de la licence MIT et tous les avis de droits d'auteur associés (à savoir, continuer à se conformer à Conditions minimales de la licence MIT). Mais si votre licence actuelle n'est pas permissive (par exemple, copyleft, ou si vous n'avez pas de licence) et que vous n'êtes pas le seul détenteur des droits d'auteur, vous ne pouvez pas simplement changer la licence de votre projet au MIT. Essentiellement, avec une licence permissive, les détenteurs de droits d'auteur du projet ont donné leur permission à l'avance pour changer de licence.
+
+**Les détenteurs de droits d'auteur existants de votre projet.** Si vous êtes le seul contributeur à votre projet, alors vous ou votre entreprise êtes le seul détenteur des droits d'auteur du projet. Vous pouvez ajouter ou modifier n'importe quelle licence que vous ou votre entreprise souhaitez. Sinon, il peut y avoir d'autres détenteurs de droits d'auteur dont vous avez besoin d'un accord pour changer de licence. Qui sont-ils ? Les personnes qui se sont engagées dans votre projet sont un bon point de départ. Mais dans certains cas, le droit d'auteur sera détenu par les employeurs de ces personnes. Dans certains cas, les gens n'auront fait que des contributions minimes, mais il n'y a pas de règle absolue que les contributions sous un certain nombre de lignes de code ne soient pas soumises au droit d'auteur. Que faire ? Cela dépend. Pour un projet relativement petit et jeune, il peut être possible d'obtenir que tous les contributeurs existants acceptent un changement de licence dans une issue ou une pull request. Pour les projets de grande envergure et de longue durée, vous devrez peut-être chercher de nombreux contributeurs et même leurs héritiers. Mozilla a pris des années (2001-2006) pour changer la license de Firefox, Thunderbird et les logiciels associés.
+
+Alternativement, vous pouvez demander aux contributeurs d'accepter à l'avance (via un accord de contribution supplémentaire - voir ci-dessous) certains changements de licence sous certaines conditions, au-delà de celles autorisées par votre licence open source existante. Cela déplace un peu la complexité de la modification des licences. Vous aurez besoin de plus d'aide de la part de vos avocats et vous voudrez toujours communiquer clairement avec les parties prenantes de votre projet lors de l'exécution d'un changement de licence.
+
+## Mon projet a-t-il besoin d'un accord de contribution supplémentaire
+
+Probablement pas. Pour la grande majorité des projets open source, une licence open source sert implicitement à la fois de licence entrante (des contributeurs) et sortante (aux autres contributeurs et utilisateurs). Si votre projet est sur GitHub, les conditions d'utilisation de GitHub font de "inbound = outbound" le [paramètre par défaut explicite](https://help.github.com/en/github/site-policy/github-terms-of-service#6-contributions-under-repository-license).
+
+Un accord de contribution supplémentaire - souvent appelé Accord de licence de contributeur (CLA) - peut créer un travail administratif pour les responsables de projet. La quantité de travail ajoutée par un accord dépend du projet et de la mise en œuvre. Un accord simple peut exiger que les contributeurs confirment, en un clic, qu'ils ont les droits nécessaires pour contribuer sous la licence open source du projet. Un accord plus compliqué pourrait nécessiter un examen juridique et une approbation des employeurs des cotisants.
+
+En outre, en ajoutant de la "paperasse" jugée inutile, difficile à comprendre ou injuste (lorsque le destinataire obtient plus de droits que les contributeurs ou le public via la licence open source du projet), un accord de contribution supplémentaire peut être perçu comme inamical à la communauté du projet.
+
+
+
+Certaines situations où vous pourriez envisager un accord de contribution supplémentaire pour votre projet incluent:
+
+* Vos avocats veulent que tous les contributeurs acceptent expressément les termes de contribution (_signer_, en ligne ou hors ligne), peut-être parce qu'ils pensent que la licence Open Source n'est pas suffisante (même si c'est le cas !). Si c'est la seule préoccupation, un accord de contribution qui affirme la licence open source du projet devrait être suffisant. Le [Contrat de licence de contributeur individuel jQuery](https://contribute.jquery.org/CLA/) est un bon exemple d'accord de contributeur supplémentaire léger. Pour certains projets, un [Developer Certificate of Origin](https://github.com/probot/dco) peut être une alternative.
+* Votre projet utilise une licence open source qui n'inclut pas de brevet explicite (tel que MIT), et vous avez besoin d'une licence de brevet de tous les contributeurs, dont certains peuvent travailler pour des entreprises avec de grands portefeuilles de brevets qui pourraient vous servir ou les autres contributeurs et utilisateurs du projet. Le [Contrat de licence de contributeur individuel Apache](https://www.apache.org/licenses/icla.pdf) est un accord de contributeur supplémentaire communément utilisé qui a une licence de brevet reflétant celle de la licence Apache 2.0.
+* Votre projet est sous licence copyleft, mais vous devez également distribuer une version propriétaire du projet. Vous aurez besoin de chaque contributeur pour vous attribuer des droits d'auteur ou vous accorder (mais pas le public) une licence permissive. Le [Contrat de collaboration MongoDB](https://www.mongodb.com/legal/contributor-agreement) est un exemple de ce type d'accord.
+* Vous pensez que votre projet pourrait avoir besoin de changer de licence au cours de sa vie et que les contributeurs soient d'accord à l'avance sur de tels changements.
+
+Si vous devez utiliser un accord de contributeur supplémentaire avec votre projet, envisagez d'utiliser une intégration telle que [Assistant CLA](https://github.com/cla-assistant/cla-assistant) pour minimiser la distraction des contributeurs.
+
+## Que doit savoir l'équipe juridique de mon entreprise
+
+Si vous publiez un projet open source en tant qu'employé de l'entreprise, votre équipe juridique doit d'abord savoir que vous êtes en train d'ouvrir un projet.
+
+Pour le meilleur ou pour le pire, envisagez de les informer même s'il s'agit d'un projet personnel. Vous avez probablement avec votre entreprise un "accord IP d'employé" qui lui donne un certain contrôle sur vos projets, surtout s'ils sont liés à l'activité de l'entreprise ou si vous utilisez les ressources de l'entreprise pour développer le projet. Votre entreprise _devrait_ vous donner facilement la permission, et peut-être déjà à travers un accord de propriété intellectuelle favorable aux employés ou une politique d'entreprise. Sinon, vous pouvez négocier (par exemple, expliquer que votre projet répond aux objectifs d'apprentissage et de développement professionnel de l'entreprise pour vous), ou éviter de travailler sur votre projet jusqu'à ce que vous trouviez une meilleure entreprise.
+
+**Si vous êtes ouvrez la source d'un projet pour votre entreprise**, alors faites-le savoir. Votre équipe juridique a sans doute déjà des politiques de quelle licence open source (et peut-être un accord de contribution supplémentaire) à utiliser en fonction des besoins d'affaires de l'entreprise et de l'expertise assurant autour de votre projet est conforme aux licences de ses dépendances. Sinon, vous et ils ont de la chance! Votre équipe juridique devrait être impatiente de travailler avec vous pour comprendre ces choses. Quelques points à penser:
+
+* **Matériel de tiers :** Votre projet a-t-il des dépendances créées par d'autres ou inclut ou utilise le code d'autres personnes ? Si ceux-ci sont open source, vous devrez vous conformer aux licences open source des matériaux. Cela commence par choisir une licence qui fonctionne avec les licences open source tierces (voir ci-dessus). Si votre projet modifie ou distribue du matériel Open Source tiers, votre équipe juridique voudra également savoir que vous remplissez d'autres conditions des licences Open Source tierces, telles que la conservation des avis de copyright. Si votre projet utilise le code d'autres personnes n'ayant pas de licence Open Source, vous devrez probablement demander aux responsables de la maintenance tiers d'[ajouter une licence Open Source](https://choosealicense.com/no-license/#for-users), et si vous ne pouvez pas en obtenir un, arrêtez d'utiliser leur code dans votre projet.
+
+* **Secrets commerciaux :** Examiner s'il y a quoi que ce soit dans le projet que l'entreprise ne souhaite pas mettre à la disposition du grand public. Si c'est le cas, vous pouvez ouvrir le reste de votre projet, après avoir extrait le contenu que vous voulez garder privé.
+
+* **Brevets :** Votre entreprise demande-t-elle un brevet dont l'open source de votre projet constituerait [divulgation publique](https://en.wikipedia.org/wiki/Public_disclosure) ? Malheureusement, vous pourriez être invité à attendre (ou peut-être que l'entreprise reconsidérera la maturité de l'application). Si vous attendez des contributions d'employés d'entreprises ayant de grands portefeuilles de brevets, votre équipe juridique voudra peut-être utiliser une licence avec un brevet spécialement pour les contributeurs (comme Apache 2.0 ou GPLv3) ou un accord de contribution supplémentaire (voir au dessus).
+
+* **Marques :** Vérifiez que le nom de votre projet [n'est pas en conflit avec les marques existantes](../starting-a-project/#eviter-les-conflits-de-noms). Si vous utilisez les marques de votre propre entreprise dans le projet, vérifiez qu'il ne provoque aucun conflit. [FOSSmarks](http://fossmarks.org/) est un guide pratique pour comprendre les marques dans le contexte de projets libres et open source.
+
+* **Confidentialité :** Votre projet recueille-t-il des données sur les utilisateurs ? "Téléphone Maison" aux serveurs de l'entreprise ? Votre équipe juridique peut vous aider à respecter les politiques de l'entreprise et les réglementations externes.
+
+Si vous publiez le premier projet open source de votre entreprise, ce qui précède est plus que suffisant pour passer à travers (mais ne vous inquiétez pas, la plupart des projets ne devraient pas susciter d'inquiétudes majeures).
+
+À plus long terme, votre équipe juridique peut faire davantage pour aider l'entreprise à tirer le meilleur parti de son implication dans l'open source et à rester en sécurité:
+
+* **Règles de contribution des employés :** Envisagez de développer une politique d'entreprise qui spécifie comment vos employés contribuent aux projets open source. Une politique claire réduira la confusion parmi vos employés et les aidera à contribuer à des projets open source dans le meilleur intérêt de l'entreprise, que ce soit dans le cadre de leur travail ou pendant leur temps libre. Un bon exemple est Rackspace [Modèle IP et Open Source Contribution Policy](https://processmechanics.com/2015/07/22/a-model-ip-and-open-source-contribution-policy/).
+
+
+
+* **Que publier :** [(Presque) tout ?](Http://tom.preston-werner.com/2011/11/22/open-source-everything.html) Si votre équipe juridique comprend et est investis dans la stratégie open source de votre entreprise, ils seront les mieux placés pour vous aider plutôt que d'entraver vos efforts.
+* **Conformité :** Même si votre entreprise ne diffuse aucun projet open source, elle utilise le logiciel open source des autres. [Awareness and process](https://www.linuxfoundation.org/blog/2015/06/why-companies-that-use-open-source-need-a-compliance-program/) peut prévenir les maux de tête, les retards de produit et les poursuites judiciaires.
+
+
+
+* **Brevets :** Votre entreprise voudra peut-être rejoindre le [Open Invention Network](https://www.openinventionnetwork.com/), un pool de brevets défensif partagé pour protéger l'utilisation de projets open source majeurs par les membres, ou explorer autre [licence alternative de brevet](https://www.eff.org/document/hacking-patent-system-2016).
+* **Gouvernance :** Surtout si et quand il est logique de transférer un projet à une [entité juridique extérieure à l'entreprise](../leadership-and-governance/#ai-je-besoin-dune-entité-légale-pour-soutenir-mon-projet).
diff --git a/_articles/fr/metrics.md b/_articles/fr/metrics.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..f5129cd1818aa5a6dfc89ced09e52ccf99ef3c7a
--- /dev/null
+++ b/_articles/fr/metrics.md
@@ -0,0 +1,128 @@
+---
+lang: fr
+title: Metriques Open Source
+description: Prendre des décisions éclairées pour aider votre projet open source à prospérer en mesurant et en suivant son succès.
+class: metrics
+order: 9
+image: /assets/images/cards/metrics.png
+related:
+ - finding
+ - best-practices
+---
+
+## Pourquoi tout mesurer
+
+Les données, lorsqu'elles sont utilisées à bon escient, peuvent vous aider à prendre de meilleures décisions en tant que responsable d'un projet open source.
+
+Avec plus d'informations, vous pouvez:
+
+* Comprendre comment les utilisateurs répondent à une nouvelle fonctionnalité
+* Déterminez d'où viennent les nouveaux utilisateurs
+* Identifier, et décider de soutenir, un cas d'utilisation aberrant ou une fonctionnalité
+* Quantifiez la popularité de votre projet
+* Comprendre comment votre projet est utilisé
+* Recueillir de l'argent grâce à des parrainages et des subventions
+
+Par exemple, [Homebrew](https://github.com/Homebrew/brew/blob/bbed7246bc5c5b7acb8c1d427d10b43e090dfd39/docs/Analytics.md) trouve que Google Analytics les aide à hiérarchiser leur travail:
+
+> Homebrew est fourni gratuitement et géré entièrement par des bénévoles pendant leur temps libre. Par conséquent, nous ne disposons pas des ressources nécessaires pour effectuer des études détaillées des utilisateurs Homebrew afin de décider de la meilleure façon de concevoir les fonctionnalités futures et de hiérarchiser les travaux en cours. L'analyse anonyme des utilisateurs agrégés nous permet de hiérarchiser les correctifs et les fonctionnalités en fonction de comment, où et quand les utilisateurs utilisent Homebrew.
+
+La popularité n'est pas tout. Tout le monde entre dans l'open source pour différentes raisons. Si votre objectif, en tant que responsable de l'open source, est de montrer votre travail, d'être transparent au sujet de votre code ou de vous amuser, les métriques peuvent ne pas être importantes pour vous.
+
+Si vous _êtes_ intéressé à comprendre votre projet à un niveau plus profond, lisez la suite pour savoir comment analyser l'activité de votre projet.
+
+## Découverte
+
+Avant que quiconque puisse utiliser ou contribuer à votre projet, ils doivent savoir qu'il existe. Demandez-vous: _Est-ce que les gens trouvent ce projet ?_
+
+
+
+Si votre projet est hébergé sur GitHub, [vous pouvez voir](https://help.github.com/articles/about-repository-graphs/#traffic) combien de personnes atterrissent sur votre projet et d'où elles viennent. À partir de la page de votre projet, cliquez sur "Insights", puis sur "Traffic". Sur cette page, vous pouvez voir:
+
+* **Le nombre total de pages vues :** Vous indique combien de fois votre projet a été visionné
+
+* **Le nombre total de visiteurs uniques :** Vous indique combien de personnes ont vu votre projet
+
+* **Les sites référents :** Vous indique d'où viennent les visiteurs. Cette statistique peut vous aider à déterminer où joindre votre audience et si vos efforts de promotion fonctionnent.
+
+* **Le contenu populaire :** Vous indique où les visiteurs vont sur votre projet, ventilé par pages vues et visiteurs uniques.
+
+[Les étoiles de GitHub](https://help.github.com/articles/about-stars/) peuvent également aider à fournir une mesure de base de popularité. Bien que les étoiles GitHub ne correspondent pas nécessairement aux téléchargements et à l'utilisation, elles peuvent vous dire combien de personnes prennent en compte votre travail.
+
+Vous pouvez également [suivre la découvrabilité dans des lieux spécifiques](https://opensource.com/business/16/6/pirate-metrics): par exemple, Google PageRank, le trafic de redirection depuis le site Web de votre projet ou les renvois d'autres sites ouverts. projets source ou sites Web.
+
+## Usage
+
+Les gens trouvent votre projet sur cette chose sauvage et folle que nous appelons l'Internet. Idéalement, quand ils verront votre projet, ils se sentiront obligés de faire quelque chose. La deuxième question que vous voudrez poser est: _Est-ce que les gens utilisent ce projet ?_
+
+Si vous utilisez un gestionnaire de paquets, tel que npm ou RubyGems.org, pour distribuer votre projet, vous pourrez peut-être suivre les téléchargements de votre projet.
+
+Chaque gestionnaire de paquets peut utiliser une définition légèrement différente de "téléchargement", et les téléchargements ne sont pas nécessairement corrélés aux installations ou à l'utilisation, mais il fournit une base de comparaison. Essayez d'utiliser [Libraries.io](https://libraries.io/) pour suivre les statistiques d'utilisation de nombreux gestionnaires de paquets populaires.
+
+Si votre projet est sur GitHub, naviguez à nouveau vers la page "Trafic". Vous pouvez utiliser le [graphe clone](https://github.com/blog/1873-clone-graphs) pour voir combien de fois votre projet a été cloné un jour donné, ventilé par clone total et clonage unique.
+
+
+
+Si l'utilisation est faible par rapport au nombre de personnes découvrant votre projet, il y a deux points à considérer, pas plus:
+
+* Votre projet ne réussit pas à convertir votre public, ou
+* Vous attirez le mauvais public
+
+Par exemple, si votre projet atterrit sur la première page de Hacker News, vous verrez probablement un pic de découverte (trafic), mais un taux de conversion plus faible, car vous atteignez tout le monde sur Hacker News. Toutefois, si votre projet Ruby est présenté lors d'une conférence Ruby, vous êtes plus susceptible de voir un taux de conversion élevé de la part d'un public ciblé.
+
+Essayez de comprendre d'où vient votre public et demandez aux autres de donner leur avis sur la page de votre projet pour savoir lequel de ces deux problèmes vous rencontrez.
+
+Une fois que vous savez que les gens utilisent votre projet, vous pouvez essayer de comprendre ce qu'ils font avec. Est-ce qu'ils s'appuient sur lui en forkant votre code et en ajoutant des fonctionnalités ? L'utilisent-ils pour la science ou les affaires?
+
+## Rétention
+
+Les gens trouvent votre projet et l'utilisent. La prochaine question que vous voudrez vous poser est: _Est-ce que les gens contribuent à ce projet ?_
+
+Il n'est jamais trop tôt pour commencer à penser aux contributeurs. Sans d'autres personnes, vous risquez de vous mettre dans une situation malsaine où votre projet est populaire (beaucoup de gens l'utilisent) mais pas soutenu (pas assez de temps de maintenance pour répondre à la demande).
+
+La rétention nécessite également un [afflux de nouveaux contributeurs](http://blog.abigailcabunoc.com/increasing-developer-engagement-at-mozilla-science-learning-advocacy#contributor-pathways_2), car les contributeurs actifs finiront par passer à autre chose.
+
+Les exemples de statistiques de communauté que vous souhaitez suivre régulièrement incluent:
+
+* **Nombre total de contributeurs et nombre de commits par contributeur :** Vous indique combien de contributeurs vous avez, et qui est plus ou moins actif. Sur GitHub, vous pouvez voir ceci sous "Insights" -> "Contributors". À l'heure actuelle, ce graphique ne tient compte que des contributeurs qui se sont engagés dans la branche par défaut du référentiel.
+
+
+
+* **Types of contributions:** For example, commits, fixing typos or bugs, or commenting on an issue.
+
+* **Premiers contributeurs occasionnels et répétitifs :** Vous aide à savoir si vous recevez de nouveaux contributeurs et s'ils reviennent. (Les contributeurs occasionnels sont des contributeurs avec un faible nombre de commit, que ce soit un commit, moins de cinq commits, ou autre chose selon vos critères.) Sans de nouveaux contributeurs, la communauté de votre projet peut devenir stagnante.
+
+* **Nombre d'issues ouvertes et de Pull Request ouvertes :** Si ces chiffres sont trop élevés, vous aurez peut-être besoin d'aide pour le tri des issues et les révisions de code.
+
+* **Nombre d'issue _opened_ et de pull request _opened_ :** Les issues ouvertes signifient que quelqu'un se soucie suffisamment de votre projet pour ouvrir une issue. Si ce nombre augmente avec le temps, cela suggère que les gens s'intéressent à votre projet.
+
+* **Types de contributions :** Par exemple, commit, corrige des fautes de frappe ou des bugs, ou commente une issue.
+
+
+
+## Activité de responsable
+
+Enfin, vous souhaiterez fermer la boucle en vous assurant que les responsables de votre projet sont en mesure de gérer le volume de contributions reçues. La dernière question que vous voudrez vous poser est la suivante: _suis-je (ou sommes-nous) en train de répondre à notre communauté?_
+
+Les mainteneurs qui ne répondent pas deviennent un goulot d'étranglement pour les projets open source. Si quelqu'un soumet une contribution mais n'obtient jamais de retour d'un responsable, il peut se sentir découragé et partir.
+
+[Research from Mozilla](https://docs.google.com/presentation/d/1hsJLv1ieSqtXBzd5YZusY-mB8e1VJzaeOmh8Q4VeMio/edit#slide=id.g43d857af8_0177) suggère que la réactivité du responsable est un facteur critique pour encourager les contributions répétées.
+
+Pensez à suivre le temps qu'il vous faut (ou à un autre responsable) pour répondre aux contributions, qu'il s'agisse d'une issue ou d'une Pull Request. Répondre ne nécessite pas d'action. Cela peut être aussi simple que de dire: _"Merci pour votre soumission! Je vais examiner cela la semaine prochaine."_
+
+Vous pouvez également mesurer le temps nécessaire pour passer d'une étape à l'autre du processus de contribution, par exemple:
+
+* Temps moyen d'ouverture d'une issue
+* Si les issues sont fermés par des PR
+* Si les issues périmés se ferment
+* Temps moyen pour merger une pull request
+
+## Utilisez 📊 pour en savoir plus sur les gens
+
+La compréhension des métriques vous aidera à créer un projet open source actif et en croissance. Même si vous ne suivez pas toutes les mesures sur un tableau de bord, utilisez le cadre ci-dessus pour attirer votre attention sur le type de comportement qui aidera votre projet à prospérer.
diff --git a/_articles/fr/starting-a-project.md b/_articles/fr/starting-a-project.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..662905a08579e9660f46b73f149e07c0932c2f9c
--- /dev/null
+++ b/_articles/fr/starting-a-project.md
@@ -0,0 +1,363 @@
+---
+lang: fr
+title: Lancer un projet Open Source
+description: En savoir plus sur le monde de l'open source et préparez-vous à lancer votre propre projet.
+class: beginners
+order: 2
+image: /assets/images/cards/beginner.png
+related:
+ - finding
+ - building
+---
+
+## Le "quoi" et le "pourquoi" de l'open source
+
+Donc, vous songez à commencer avec l'open source ? Toutes nos félicitations ! Le monde apprécie votre contribution. Parlons de ce qu'est l'open source et pourquoi les gens le font.
+
+### Que signifie "open source" ?
+
+Lorsqu'un projet est open source, cela signifie que **n'importe qui peut voir, utiliser, modifier et distribuer votre projet pour n'importe quel but.** Ces autorisations sont appliquées via [une licence open source](https://opensource.org/licenses).
+
+L'open source est puissant car il abaisse les barrières à l'adoption, permettant aux idées de se propager rapidement.
+
+Pour comprendre comment cela fonctionne, imaginez que votre ami a un potluck, et que vous apportez une tarte aux cerises.
+
+* Tout le monde goûte la tarte (_utiliser_)
+* La tarte est un succès ! Ils vous demandent la recette que vous leur fournissez (_voir_)
+* Un ami, Alex, qui est chef pâtissier, suggère de réduire le sucre (_modifier_)
+* Une autre amie, Lisa, demande à l'utiliser pour un dîner la semaine prochaine (_distribuer_)
+
+Par comparaison, un processus de source fermée serait de se rendre dans un restaurant et commander une tranche de tarte aux cerises. Vous devez payer des frais pour manger la tarte, et le restaurant ne vous donnera probablement pas leur recette. Si vous avez copié leur tarte exactement et l'avez vendue sous votre propre nom, le restaurant pourrait prendre des mesures contre vous.
+
+### Pourquoi les gens ouvrent-ils leur travail ?
+
+
+
+[Il y a plein de raisons](https://ben.balter.com/2015/11/23/why-open-source/) pour une personne ou une organisation de vouloir ouvrir un projet. Par exemple :
+
+* **Collaboration :** Les projets open source peuvent accepter des changements de n'importe qui dans le monde. [Exercism](https://github.com/exercism/), par exemple, est une plate-forme d'exercices de programmation avec plus de 350 contributeurs.
+
+* **Adoption et remixage :** Les projets open source peuvent être utilisés par n'importe qui pour presque n'importe quel but. Les gens peuvent même l'utiliser pour construire d'autres choses. [WordPress](https://github.com/WordPress), par exemple, a commencé en tant que fork d'un projet existant appelé [b2](https://github.com/WordPress/book/blob/HEAD/Content/Part%201/2-b2-cafelog.md).
+
+* **Transparence :** Tout le monde peut inspecter un projet open source pour y chercher des erreurs ou des incohérences. La transparence est importante pour des gouvernements comme celui de [Bulgarie](https://medium.com/@bozhobg/bulgaria-got-a-law-requiring-open-source-98bf626cf70a) ou des [États-Unis](https://sourcecode.cio.gov/), les industries réglementées comme la banque ou les soins de santé, et les logiciels de sécurité comme [Let's Encrypt](https://github.com/letsencrypt).
+
+L'open source n'est pas seulement pour les logiciels. Vous pouvez tout rendre open source depuis les jeux de données aux livres. Jetez un coup d'œil sur [GitHub Explore](https://github.com/explore) pour trouver des idées sur ce que vous pouvez faire d'autre.
+
+### L'open source signifie-t-il "gratuit" ?
+
+L'un des plus gros attraits de l'open source est qu'il ne coûte pas d'argent. La "gratuité" est toutefois une conséquence de la valeur globale de l'open source.
+
+Puisqu'[une licence open source nécessite](https://opensource.org/osd-annotated) que n'importe qui puisse utiliser, modifier et partager votre projet dans pratiquement n'importe quel but, les projets eux-mêmes ont tendance à être gratuits. Si le projet coûte de l'argent, n'importe qui peut légalement en faire une copie et utiliser la version gratuite à la place.
+
+En conséquence, la plupart des projets open source sont gratuits, mais la "gratuité" ne fait pas partie de la définition de l'open source. Il existe des moyens de facturer les projets open source indirectement à travers une double licence ou des fonctionnalités limitées, tout en respectant la définition officielle de l'open source.
+
+## Dois-je lancer mon propre projet open source
+
+La réponse courte est oui, car peu importe le résultat, le lancement de votre propre projet est une excellente façon d'apprendre comment fonctionne l'open source.
+
+Si vous n'avez jamais ouvert un projet auparavant, vous pourriez être nerveux à propos de ce que les gens diront, ou du risque que personne ne le remarque. Si cela vous ressemble, vous n'êtes pas seul !
+
+Le travail open source est comme toute autre activité créative, que ce soit l'écriture ou la peinture. Cela peut être effrayant de partager votre travail avec le reste du monde, mais la seule façon de s'améliorer est de pratiquer - même si vous n'avez pas de public.
+
+Si vous n'êtes pas encore convaincu, prenez un moment pour réfléchir à vos objectifs.
+
+### Fixer vos objectifs
+
+Les objectifs peuvent vous aider à déterminer ce sur quoi vous devez travailler, ce à quoi vous devez dire non et où vous avez besoin de l'aide des autres. Commencez par vous demander : _pourquoi est-ce que j'ouvre ce projet ?_
+
+Il n'y a pas de bonne réponse à cette question. Vous pouvez avoir plusieurs objectifs pour un même projet ou différents projets avec des objectifs différents.
+
+Si votre seul objectif est de montrer votre travail, vous ne voulez peut-être même pas de contributions, et même le dire dans votre fichier README. D'un autre côté, si vous voulez des contributeurs, vous allez investir du temps dans une documentation claire et faire en sorte que les nouveaux arrivants se sentent les bienvenus.
+
+
+
+Au fur et à mesure que votre projet grandit, votre communauté peut avoir besoin de plus que du code. Répondre aux problèmes, réviser le code et promouvoir votre projet sont des tâches importantes dans un projet open source.
+
+Bien que le temps que vous consacrez à des tâches sans code dépende de la taille et de la portée de votre projet, vous devez vous préparer en tant que responsable à les résoudre par vous-même ou à trouver quelqu'un pour vous aider.
+
+**Si vous faites partie d'une entreprise qui ouvre le code source d'un projet,** assurez-vous que votre projet dispose des ressources internes dont il a besoin pour prospérer. Vous voudrez identifier qui est responsable de la maintenance du projet après son lancement et comment vous allez partager ces tâches avec votre communauté.
+
+Si vous avez besoin d'un budget ou d'un personnel dédié pour la promotion, les opérations et la maintenance du projet, commencez ces conversations aussi tôt que possible.
+
+
+
+### Contribuer à d'autres projets
+
+Si votre objectif est d'apprendre à collaborer avec d'autres ou à comprendre le fonctionnement de l'open source, envisagez de contribuer à un projet existant. Commencez avec un projet que vous utilisez déjà et que vous aimez. Contribuer à un projet peut être aussi simple que de réparer des fautes de frappe ou de mettre à jour une documentation.
+
+Si vous ne savez pas comment commencer en tant que contributeur, consultez notre guide [Comment contribuer à l'Open Source](../how-to-contribute/).
+
+## Lancer votre propre projet open source
+
+Il n'y a pas de moment idéal pour ouvrir votre travail. Vous pouvez ouvrir une idée, un travail en cours, ou après des années de source fermée.
+
+De manière générale, vous devriez ouvrir votre projet lorsque vous serez à l'aise à l'idée que les autres puissent voir et donner votre avis sur votre travail.
+
+Quelle que soit la phase durant laquelle vous décidez d'ouvrir votre projet, chaque projet doit inclure la documentation suivante :
+
+* [Licence open source](https://help.github.com/articles/open-source-licensing/#where-does-the-license-live-on-my-repository)
+* [README](https://help.github.com/articles/create-a-repo/#commit-your-first-change)
+* [Directives de contribution](https://help.github.com/articles/setting-guidelines-for-repository-contributors/)
+* [Code de conduite](../code-of-conduct/)
+
+En tant que responsable, ces composants vous aideront à communiquer les attentes, à gérer les contributions et à protéger les droits légaux de chacun (y compris les vôtres). Ils augmentent considérablement vos chances d'avoir une expérience positive.
+
+Si votre projet est sur GitHub, placer ces fichiers dans votre répertoire racine avec les noms de fichiers recommandés aidera GitHub à les reconnaître et à les faire apparaître automatiquement à vos lecteurs.
+
+### Choisir une licence
+
+Une licence open source garantit que d'autres utilisateurs peuvent utiliser, copier, modifier et contribuer à votre projet sans aucune répercussion. Il vous protège également contre les situations juridiques épineuses. **Vous devez inclure une licence lorsque vous lancez un projet open source.**
+
+Le travail juridique n'est pas amusant. La bonne nouvelle est que vous pouvez copier et coller une licence existante dans votre dépôt. Cela ne prendra qu'une minute pour protéger votre dur labeur.
+
+[MIT](https://choosealicense.com/licenses/mit/), [Apache 2.0](https://choosealicense.com/licenses/apache-2.0/), et [GPLv3](https://choosealicense.com/licenses/gpl-3.0/) sont les licences Open Source les plus populaires, mais vous pouvez choisir [d'autres options](https://choosealicense.com).
+
+Lorsque vous créez un nouveau projet sur GitHub, vous avez la possibilité de sélectionner une licence. L'inclusion d'une licence open source rendra votre projet GitHub open source.
+
+
+
+Si vous avez d'autres questions ou préoccupations concernant les aspects juridiques de la gestion d'un projet open source, [nous avons ce qu'il vous faut](../legal/).
+
+### Ecrire un fichier README
+
+Les fichiers README font plus qu'expliquer comment utiliser votre projet. Ils expliquent également pourquoi votre projet est important et ce que vos utilisateurs peuvent en faire.
+
+Dans votre fichier README, essayez de répondre aux questions suivantes :
+
+* Que fait ce projet ?
+* Pourquoi ce projet est-il utile ?
+* Par quoi puis-je commencer ?
+* Où puis-je obtenir plus d'aide, si j'en ai besoin ?
+
+Vous pouvez utiliser votre fichier README pour répondre à d'autres questions, telles que la manière dont vous gérez les contributions, les objectifs du projet et les informations sur les licences et l'attribution. Si vous ne souhaitez pas accepter de contributions ou si votre projet n'est pas encore prêt pour la production, écrivez ces informations.
+
+
+
+Parfois, les gens évitent d'écrire un fichier README parce qu'ils ont l'impression que le projet n'est pas terminé ou qu'ils ne veulent pas de contributions. Ce sont toutes de très bonnes raisons d'en écrire une.
+
+Pour plus d'inspiration, essayez d'utiliser celui de @18F ["Making READMEs Readable"](https://pages.18f.gov/open-source-guide/making-readmes-readable/) ou le [modèle de README](https://gist.github.com/PurpleBooth/109311bb0361f32d87a2) de @PurpleBooth pour écrire un fichier README complet.
+
+Lorsque vous incluez un fichier README dans le répertoire racine, GitHub l'affiche automatiquement sur la page d'accueil du dépot.
+
+### Rédaction de vos directives de contribution
+
+Un fichier CONTRIBUTING indique à votre audience comment participer à votre projet. Par exemple, vous pouvez inclure des informations sur:
+
+* Comment déposer un rapport de bug (essayez d'utiliser [des modèles de questions et de pull requests](https://github.com/blog/2111-issue-and-pull-request-templates))
+* Comment proposer une nouvelle fonctionnalité
+* Comment configurer votre environnement et exécuter des tests
+
+En plus des détails techniques, un fichier CONTRIBUTING est une opportunité de communiquer vos attentes pour les contributions, telles que:
+
+* Les types de contributions que vous recherchez
+* Votre feuille de route ou vision pour le projet
+* Comment les contributeurs devraient (ou ne devraient pas) entrer en contact avec vous
+
+Utiliser un ton chaleureux et amical et offrir des suggestions précises pour les contributions (comme la rédaction de documentation ou la création d'un site Web) peut faire beaucoup pour que les nouveaux arrivants se sentent les bienvenus et enthousiastes à l'idée de participer.
+
+Par exemple, [Active Admin](https://github.com/activeadmin/activeadmin/) démarre [son guide de contribution](https://github.com/activeadmin/activeadmin/blob/HEAD/CONTRIBUTING.md) avec:
+
+> Tout d'abord, merci d'envisager de contribuer à Active Admin. Ce sont des gens comme vous qui font d'Active Admin un outil formidable.
+
+Dans les premières étapes de votre projet, votre fichier CONTRIBUTING peut être simple. Vous devez toujours expliquer comment signaler les bogues ou les problèmes de fichiers, ainsi que les exigences techniques (comme les tests) pour apporter une contribution.
+
+Au fil du temps, vous pouvez ajouter d'autres questions fréquemment posées à votre fichier CONTRIBUTING. L'écriture de cette information signifie que moins de personnes vous poseront les mêmes questions encore et encore.
+
+Pour plus d'aide avec la rédaction de votre fichier CONTRIBUTING, consultez le [modèle de guide de contribution de @nayafia](https://github.com/nayafia/contributing-template/blob/HEAD/CONTRIBUTING-template.md) ou le guide de @mozilla ["Comment Construire un CONTRIBUTING.md"](https://mozillascience.github.io/working-open-workshop/contributing/).
+
+Ajoutez un lien vers votre fichier CONTRIBUTING dans votre fichier README, afin que plus de gens le voient. Si vous [placez le fichier CONTRIBUTING dans le repository de votre projet](https://help.github.com/articles/setting-guidelines-for-repository-contributors/), GitHub affichera automatiquement un lien vers votre fichier lorsqu'un contributeur crée un problème ou ouvre une pull request.
+
+
+
+### Établir un code de conduite
+
+
+
+Enfin, un code de conduite permet de définir des règles de base pour le comportement des participants de votre projet. Ceci est particulièrement utile si vous lancez un projet open source pour une communauté ou une entreprise. Un code de conduite vous permet de faciliter un comportement communautaire sain et constructif, ce qui réduira votre stress en tant que responsable.
+
+Pour plus d'informations, consultez notre [Code de conduite](../code-of-conduct/).
+
+En plus de d'indiquer _comment_ vous souhaitez que les participants se comportent, un code de conduite a également tendance à décrire à qui s'appliquent ces attentes, quand elles s'appliquent, et que faire en cas de violation.
+
+Tout comme les licences open source, il existe également des normes émergentes pour les codes de conduite, vous n'avez donc pas besoin d'écrire les vôtres. Le [Contributor Covenant](https://contributor-covenant.org/)) est un code de conduite qui est utilisé par [plus de 40 000 projets open source](https://www.contributor-covenant.org/adopters) , y compris Kubernetes, Rails et Swift. Quel que soit le texte que vous utilisez, vous devez être prêt à appliquer votre code de conduite si nécessaire.
+
+Collez le texte directement dans un fichier CODE_OF_CONDUCT dans votre repository. Conservez le fichier dans le répertoire racine de votre projet pour qu'il soit facile à trouver et liez-le à partir de votre fichier README.
+
+## Nommer et créer l'image de marque de votre projet
+
+La marque est plus qu'un logo flashy ou un nom de projet accrocheur. Il s'agit de la façon dont vous parlez de votre projet et de qui vous parlez avec votre message.
+
+### Choisir le bon nom
+
+Choisissez un nom facile à retenir et, idéalement, qui donne une idée de ce que fait le projet. Par exemple:
+
+* [Sentry](https://github.com/getsentry/sentry) surveille les applications pour fournir des rapports d'erreur
+* [Thin](https://github.com/macournoyer/thin) est un serveur web Ruby simple et rapide
+
+Si vous construisez sur un projet existant, l'utilisation de leur nom comme préfixe peut aider à clarifier ce que fait votre projet (par exemple, [node-fetch](https://github.com/bitinn/node-fetch) apporte `window.fetch` à Node.js).
+
+Pensez à la clarté avant tout. Faire des jeux de mots, c'est amusant, mais rappelez-vous que certaines blagues peuvent ne pas se traduire dans d'autres cultures et des personnes ayant des expériences différentes de vous peuvent ne pas les comprendre. Certains de vos utilisateurs potentiels peuvent être des employés dans une entreprise : vous ne voulez pas les mettre mal à l'aise quand ils devront expliquer votre projet au travail !
+
+### Eviter les conflits de noms
+
+[Vérifiez les projets open source avec un nom similaire](http://ivantomic.com/projects/ospnc/), surtout si vous partagez le même langage ou écosystème. Si votre nom est trop proche de celui d'un projet existant populaire, vous risquez de perturber votre auditoire.
+
+Si vous souhaitez un site Web, un pseudo Twitter ou d'autres entités pour représenter votre projet, assurez-vous de pouvoir obtenir les noms souhaités. Idéalement, [réservez ces noms maintenant](https://instantdomainsearch.com/) pour votre tranquillité d'esprit, même si vous n'avez pas l'intention de les utiliser pour l'instant.
+
+Assurez-vous que le nom de votre projet ne porte atteinte à aucune marque. Une entreprise pourrait vous demander d'arrêter votre projet dans le futur, ou même intenter une action en justice contre vous. Cela ne vaut tout simplement pas le risque.
+
+Vous pouvez consulter la [Base de données mondiale de l'OMPI sur les marques](http://www.wipo.int/branddb/en/) pour les conflits de marques. Si vous êtes dans une entreprise, c'est un des sujets sur lesquels [votre équipe juridique peut vous aider](../legal/).
+
+Enfin, recherchez le nom de votre projet sur Google. Les gens pourront-ils trouver facilement votre projet ? Est-ce que quelque chose d'autre apparaît dans les résultats de recherche que vous ne voudriez pas qu'ils voient ?
+
+### Comment vous écrivez (et codez) affecte votre marque, aussi !
+
+Tout au long de la vie de votre projet, vous allez beaucoup écrire : des fichiers README, des didacticiels, des documents communautaires, des réponses aux problèmes, peut-être même des bulletins d'informations et des listes de diffusion.
+
+Qu'il s'agisse d'une documentation officielle ou d'un courriel occasionnel, votre style d'écriture fait partie de la marque de votre projet. Réfléchissez à comment vous pourriez rencontrer votre public et au ton que vous souhaitez utiliser pour communiquer avec eux.
+
+
+
+L'utilisation d'un langage chaleureux et inclusif (tel que «eux», même en faisant référence à la personne seule) peut faire beaucoup pour rendre votre projet accueillant pour les nouveaux contributeurs. Tenez-vous-en à un langage simple, car bon nombre de vos lecteurs ne sont peut-être pas francophones.
+
+Au-delà de votre façon d'écrire, votre style de codage peut également faire partie de la marque de votre projet. [Angular](https://github.com/johnpapa/angular-styleguide) et [jQuery](https://contribute.jquery.org/style-guide/js/) sont deux exemples de projets avec des lignes directrices et des styles de codage rigoureux.
+
+Il n'est pas nécessaire d'écrire un guide de style pour votre projet lorsque vous débutez, et vous constaterez peut-être que vous aimez incorporer différents styles de codage dans votre projet de toute façon. Mais vous devriez prévoir comment votre style d'écriture et de codage pourrait attirer ou décourager différents types de personnes. Les premières étapes de votre projet sont votre opportunité de définir le précédent que vous souhaitez voir.
+
+## Votre checklist de pré-lancement
+
+Prêt à lancer votre projet open source ? Voici une checklist pour vous aider. Toutes les cases sont cochées ? Vous êtes prêt à vous lancer ! [Cliquez sur "Publier"] (https://help.github.com/articles/making-a-private-repository-public/) et donnez vous une tape dans le dos.
+
+**Documentation**
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+**Code**
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+**Humain**
+
+Si vous êtes un individu:
+
+
+
+
+
+
+Si vous êtes une entreprise ou une organisation:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+## Vous l'avez réussi !
+
+Félicitations pour l'ouverture de votre premier projet. Peu importe le résultat, travailler en public est un cadeau fait à la communauté. A chaque commit, commentaire et pull request, vous créez des opportunités pour vous-même et pour les autres d'apprendre et de progresser.
diff --git a/_articles/getting-paid.md b/_articles/getting-paid.md
index 576a23b42f8d34610b2afb042da838a2047efc20..0df5ca6ecda478a753406e930a15b1dcc039737c 100644
--- a/_articles/getting-paid.md
+++ b/_articles/getting-paid.md
@@ -59,7 +59,7 @@ Paid work also enables people from different walks of life to make meaningful co
OSS yields massive benefits to the technology industry, which, in turn, means benefits to all industries. (...) However, if the only people who can focus on it are the lucky and the obsessed, then there's a huge untapped potential.
-— @isaacs, ["Money and Open Source"](https://medium.com/open-source-life/money-and-open-source-d44a1953749c#.ftnd5qez0)
+— @isaacs, ["Money and Open Source"](https://medium.com/open-source-life/money-and-open-source-d44a1953749c)
@@ -100,15 +100,20 @@ If your company goes down this route, it's important to keep the boundaries betw
If you can't convince your current employer to prioritize open source work, consider finding a new employer that encourages employee contributions to open source. Look for companies that make their dedication to open source work explicit. For example:
* Some companies, like [Netflix](https://netflix.github.io/) or [PayPal](https://paypal.github.io/), have websites that highlight their involvement in open source
-* [Rackspace](https://www.rackspace.com/en-us) published its [open source contribution policy](https://blog.rackspace.com/rackspaces-policy-on-contributing-to-open-source/) for employees
+* [Zalando](https://opensource.zalando.com) published its [open source contribution policy](https://opensource.zalando.com/docs/using/contributing/) for employees
Projects that originated at a large company, such as [Go](https://github.com/golang) or [React](https://github.com/facebook/react), will also likely employ people to work on open source.
-Finally, depending on your personal circumstances, you can try raising money independently to fund your open source work. For example:
+Depending on your personal circumstances, you can try raising money independently to fund your open source work. For example:
* @gaearon funded his work on [Redux](https://github.com/reactjs/redux) through a [Patreon crowdfunding campaign](https://redux.js.org/)
* @andrewgodwin funded work on Django schema migrations [through a Kickstarter campaign](https://www.kickstarter.com/projects/andrewgodwin/schema-migrations-for-django)
+Finally, sometimes open source projects put bounties on issues that you might consider helping with.
+
+* @ConnorChristie was able to get paid for [helping](https://web.archive.org/web/20181030123412/https://webcache.googleusercontent.com/search?strip=1&q=cache:https%3A%2F%2Fgithub.com%2FMARKETProtocol%2FMARKET.js%2Fissues%2F14) @MARKETProtocol work on their JavaScript library [through a bounty on gitcoin](https://gitcoin.co/).
+* @mamiM did Japanese translations for @MetaMask after the [issue was funded on Bounties Network](https://explorer.bounties.network/bounty/134).
+
## Finding funding for your project
Beyond arrangements for individual contributors, sometimes projects raise money from companies, individuals, or others to fund ongoing work.
@@ -184,5 +189,3 @@ Does the funder have any requirements around disbursal? For example, you may nee
## Experiment and don't give up
Raising money isn't easy, whether you're an open source project, a nonprofit, or a software startup, and in most cases require you to get creative. Identifying how you want to get paid, doing your research, and putting yourself in your funder's shoes will help you build a convincing case for funding.
-
->
diff --git a/_articles/how-to-contribute.md b/_articles/how-to-contribute.md
index 35ad736ae69da66847f6d4ada6dd87c6c20d8662..81158f6f25a7eb15f9ca88ebc15df03715f0c8c9 100644
--- a/_articles/how-to-contribute.md
+++ b/_articles/how-to-contribute.md
@@ -31,6 +31,10 @@ Contributing to open source can be a rewarding way to learn, teach, and build ex
Why do people contribute to open source? Plenty of reasons!
+### Improve software you rely on
+
+Lots of open source contributors start by being users of software they contribute to. When you find a bug in an open source software you use, you may want to look at the source to see if you can patch it yourself. If that's the case, then contributing the patch back is the best way to ensure that your friends (and yourself when you update to the next release) will be able to benefit from it.
+
### Improve existing skills
Whether it's coding, user interface design, graphic design, writing, or organizing, if you're looking for practice, there's a task for you on an open source project.
@@ -69,7 +73,7 @@ A common misconception about contributing to open source is that you need to con
I’ve been renowned for my work on CocoaPods, but most people don’t know that I actually don’t do any real work on the CocoaPods tool itself. My time on the project is mostly spent doing things like documentation and working on branding.
-— @orta, ["Moving to OSS by default"](https://realm.io/news/orta-therox-moving-to-oss-by-default/)
+— @orta, ["Moving to OSS by default"](https://academy.realm.io/posts/orta-therox-moving-to-oss-by-default/)
@@ -175,9 +179,9 @@ A typical open source project has the following types of people:
* **Author:** The person/s or organization that created the project
* **Owner:** The person/s who has administrative ownership over the organization or repository (not always the same as the original author)
-* **Maintainers:** Contributors who are responsible for driving the vision and managing the organizational aspects of the project. (They may also be authors or owners of the project.)
-* **Contributors:** Everyone who has contributed something back to the project.
-* **Community Members:** People who use the project. They might be active in conversations or express their opinion on the project's direction.
+* **Maintainers:** Contributors who are responsible for driving the vision and managing the organizational aspects of the project (They may also be authors or owners of the project.)
+* **Contributors:** Everyone who has contributed something back to the project
+* **Community Members:** People who use the project. They might be active in conversations or express their opinion on the project's direction
Bigger projects may also have subcommittees or working groups focused on different tasks, such as tooling, triage, community moderation, and event organizing. Look on a project's website for a "team" page, or in the repository for governance documentation, to find this information.
@@ -214,16 +218,19 @@ You might scan a README and find a broken link or a typo. Or you're a new user a
> [28% of casual contributions](https://www.igor.pro.br/publica/papers/saner2016.pdf) to open source are documentation, such as a typo fix, reformatting, or writing a translation.
+If you're looking for existing issues you can fix, every open source project has a `/contribute` page that highlights beginner-friendly issues you can start out with. Navigate to the main page of the repository on GitHub, and add `/contribute` at the end of the URL (for example [`https://github.com/facebook/react/contribute`](https://github.com/facebook/react/contribute)).
+
You can also use one of the following resources to help you discover and contribute to new projects:
* [GitHub Explore](https://github.com/explore/)
* [Open Source Friday](https://opensourcefriday.com)
-* [First Timers Only](http://www.firsttimersonly.com/)
-* [Your First PR](https://yourfirstpr.github.io/)
+* [First Timers Only](https://www.firsttimersonly.com/)
* [CodeTriage](https://www.codetriage.com/)
* [24 Pull Requests](https://24pullrequests.com/)
-* [Up For Grabs](http://up-for-grabs.net/)
+* [Up For Grabs](https://up-for-grabs.net/)
* [Contributor-ninja](https://contributor.ninja)
+* [First Contributions](https://firstcontributions.github.io)
+* [SourceSort](https://www.sourcesort.com/)
### A checklist before you contribute
@@ -236,7 +243,7 @@ Here's a handy checklist to evaluate whether a project is good for new contribut
@@ -375,7 +382,7 @@ A project that is friendly and welcoming signals that they will be receptive to
Whenever you see a long thread, spot check responses from core developers coming late in the thread. Are they summarizing constructively, and taking steps to bring the thread to a decision while remaining polite? If you see a lot of flame wars going on, that's often a sign that energy is going into argument instead of into development.
@@ -391,7 +398,7 @@ Whether you're a one-time contributor or trying to join a community, working wit
\[As a new contributor,\] I quickly realized I had to ask questions if I wanted to be able to close the issue. I skimmed through the code base. Once I had some sense of what was going on, I asked for more direction. And voilà! I was able to solve the issue after getting all the relevant details I needed.
-— @shubheksha, [A Beginner's Very Bumpy Journey Through The World of Open Source](https://medium.freecodecamp.com/a-beginners-very-bumpy-journey-through-the-world-of-open-source-4d108d540b39#.pcswr2e78)
+— @shubheksha, [A Beginner's Very Bumpy Journey Through The World of Open Source](https://www.freecodecamp.org/news/a-beginners-very-bumpy-journey-through-the-world-of-open-source-4d108d540b39/)
diff --git a/_articles/hu/best-practices.md b/_articles/hu/best-practices.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..c98d032a7494786ce59a55258798ef4cc9f2e583
--- /dev/null
+++ b/_articles/hu/best-practices.md
@@ -0,0 +1,280 @@
+---
+lang: hu
+title: Bevált gyakorlatok karbantartók részére
+description: Nyílt forráskódú karbantartóként tedd az életed könnyebbé a folyamatok dokumentálásától kezdve a közösség erejének a kiaknázásáig.
+class: best-practices
+order: 5
+image: /assets/images/cards/best-practices.png
+related:
+ - metrics
+ - leadership
+---
+
+## Mit jelent karbantartónak lenni?
+
+Ha olyan nyílt forráskódú projektet tartasz fenn, amelyet sok ember használ, akkor valószínűleg észrevetted, hogy kevesebbet kódolsz, és többet válaszolsz a problémákra.
+
+A projekt korai szakaszában új ötletekkel kísérletezel és alapvető döntéseket hozol az alapján, hogy mit szeretnél. Ahogy a projekted népszerűsége növekszik, azon veszed észre magad, hogy egyre többet dolgozol együtt a felhasználókkal és a közreműködőkkel.
+
+Egy projektet fenntartani többet jelent, mint csak kódolni. Ezek a feladatok gyakran váratlanok, de ugyanolyan fontosak egy fejlődő projektben. Összegyűjtöttünk néhány módszert az életünk megkönnyítésére, a folyamatok dokumentálásától kezdve a közösség erejének a kiaknázásáig.
+
+## A folyamatok dokumentálása
+
+A dolgok leírása az egyik legfontosabb dolog, amelyet karbantartóként megtehetsz.
+
+A dokumentáció nem csak a saját gondolkodásod letisztulását segíti, hanem azt is, hogy más is megértse a szándékodat anélkül, hogy kérdezni kellene.
+
+A dolgok leírása könnyebbé teszi azt, hogy nemet tudj mondani olyan dolgokra, amelyek nem illeszkednek a projekt hatókörébe. Ezenkívül megkönnyíti az embereknek a belépését és segítését. Sohasem tudhatod, hogy ki olvassa vagy használja a projektet.
+
+Még ha nem is fejted ki a teljes mondanivalód, akkor is jobb legalább felsoroláspontokban röviden összeszedni azt, mintha nem írnál semmit sem.
+
+Ne felejtsd el naprakészen tartani a dokumentációt. Ha nem vagy képes ezt mindig megtenni, töröld az elavult dokumentációt, vagy jelezd azt, hogy elavult, így a közreműködők tudják, hogy szívesen várod a frissítéseket ezekre.
+
+### Írd le a projekt vízióját
+
+Kezd azzal, hogy leírod a projekt célját. Írd le a README-ben, vagy hozz létre egy különálló VISION fájlt. Ha van bármi más ami segít, mint például egy projekt roadmap, akkor tedd elérhetővé azt is.
+
+A tiszta, jól dokumentált elképzelés segít fókuszálni és elkerülni azt, hogy más hozzájárulók felesleges vagy oda nem illő dolgokkal járuljanak hozzá.
+
+Például @lord észrevette, hogy a projekt vízió segített neki abban, hogy eldöntse, hogy melyik kéréssel töltse az idejét. Új karbantartóként sajnálta, hogy nem ragaszkodott a projektjének hatóköréhez, amikor megkapta az első, funkcióra irányuló kérést a [Slate-hez](https://github.com/lord/slate).
+
+
+
+### Kommunikáld az elvárásaid
+
+A szabályok leírása idegesítő lehet. Időnként úgy érzed, mintha más emberek viselkedését szabályoznád, vagy mintha kiölnél minden szórakoztató dolgot a projektből.
+
+Ugyanakkor megfelelően leírva és jól végrehajtva, a jó szabályok támogatják a karbantartókat. Megakadályozzák, hogy olyan dolgokba menj bele, amelyekbe nem akarsz.
+
+A legtöbb ember, aki a projekttel találkozik, semmit sem tud rólad vagy a körülményeidről. Feltételezhetik, hogy fizetést kapsz a munkádért, különösen, ha rendszeresen használják, és függnek a projekttől Lehet, hogy egy ideig sok időt töltesz a projekttel, de az is lehet, hogy most egy új munkával, vagy épp a családdal foglalkozol.
+
+Mindez teljesen rendben van! Csak legyél biztos abban, hogy mások is tudnak erről.
+
+Ha a projekt fenntartása részmunkaidős vagy tisztán önkéntes, akkor legyél őszinte abban, hogy mennyi időd van rá. Ez nem egyezik meg azzal, hogy szerinted mennyi időt igényelne a projekt, vagy azzal, hogy mennyi időt várnak el mások tőled.
+
+Néhány szabály, amelyeket érdemes leírni:
+
+* Hogyan vizsgálod meg és fogadod el a hozzájárulást (_Meg vannak követelve a tesztek? Van az issue-khoz sablon?_)
+* A hozzájárulások típusai, amelyeket elfogadsz (_Csak egy bizonyos részéhez fogadsz el hozzájárulást a kódnak?_)
+* Mikor helyénvaló ismét figyelmeztetni (_például: "7 napon belül várhatsz választ a karbantartótól. Ha ez alatt még sincs visszajelzés, nyugodtan pingeld meg a szálat."_)
+* Mennyi időt fogsz a projektre fordítani (_például: "Csak kb. 5 órát foglalkozunk a hetente ezzel a projekttel."_)
+
+[Jekyll](https://github.com/jekyll/jekyll/tree/master/docs), [CocoaPods](https://github.com/CocoaPods/CocoaPods/wiki/Communication-&-Design-Rules), és a [Homebrew](https://github.com/Homebrew/brew/blob/bbed7246bc5c5b7acb8c1d427d10b43e090dfd39/docs/Maintainers-Avoiding-Burnout.md) mellett számos példa van a karbantartók és közreműködők alapszabályairól rendelkező projektekre.
+
+### Legyen a kommunikáció nyilvános
+
+Ne felejtsd el dokumentálni az interakciókat is. Ahol csak lehet, tartsd nyilvánosan a projekttel kapcsolatos kommunikációt. Ha valaki megpróbál privát kapcsolaton keresztül kommunikálni egy funkciókérést vagy támogatási igényt akkor, udvariasan irányítsd egy nyilvános kommunikációs csatornára, például egy levelezőlistára vagy a hibakövető rendszerre.
+
+Ha személyesen találkozol más karbantartókkal, vagy ha zártkörű döntés születik, akkor is nyilvánosan dokumentáld ezeket a beszélgetéseket, még akkor is, ha csak jegyzeteket írsz.
+
+Így bárki, aki csatlakozik a közösséghez, ugyanazt az információt éri el, mint az, aki már évek óta tagja a közösségnek.
+
+## Meg kell tanulni nemet mondani
+
+Leírtad a dolgokat. Ideális esetben mindenki elolvassa a dokumentációt, de a valóságban ez nem mindig van így, ezért figyelmeztetned kell majd másokat arra, hogy ez a tudás létezik.
+
+Ha mindent leírsz, az segít megszüntetni azokat a helyzeteket, amikor szükség van a szabályok érvényesítésére.
+
+Nemet mondani nem kellemes, de a _"Hozzájárulásod nem felel meg a projekt kritériumoknak"_ kevésbé személyeskedő, mint a _"Nem tetszik ez a hozzájárulásod"_.
+
+Sok helyzetben kell majd nemet mondanod, amelyekkel karbantartóként találkozol: olyan funkciókérések, amelyek nem felelnek meg az alkalmazási körnek, valaki félrevisz egy beszélgetést, amellyel felesleges munkát generál másoknak.
+
+### Legyen barátságos a beszélgetés
+
+A legfontosabb helyek, ahol gyakorolni fogod a nemet mondást, azok az issue-k és a beolvasztási kérelmek. Projekt karbantartóként elkerülhetetlen lesz az a helyzet, amikor olyan javaslatokat kapsz, amelyeket nem akarsz elfogadni.
+
+Lehet, hogy a hozzájárulás megváltoztatja a projekt célját, vagy nem felel meg a jövőképének. Talán az ötlet jó, de a megvalósítás rossz.
+
+Az indoktól függetlenül lehetséges tapintatosan kezelni azokat a hozzájárulásokat, amelyek nem felelnek meg a projekt normáinak.
+
+Ha olyan hozzájárulást kapsz, amelyet nem akarsz elfogadni, akkor az első reakciód lehet hogy az, hogy figyelmen kívül hagyod, vagy úgy teszel, mintha nem látnád. Ha így teszel, akkor a másik személy érzéseit megsértheted, vagy akár más, lehetséges hozzájárulók kedvét is elveszed a részvételtől.
+
+
+
+Ne hagyj nyitva nem kívánt hozzájárulást, csak azért, mert bűntudatot éreznél attól, hogy lezárod. Az idő múlásával a megválaszolatlan kérdések és a nem kívánt beolvasztási kérelmek sokkal stresszesebbé és elrettentőbbé teszik a projekttel való munkát.
+
+Sokkal jobb, ha azonnal lezárod a hozzájárulást, ha nem akarod elfogadni. Ha a projekted már eleve nagy feladatlistával rendelkezik, akkor itt van @steveklabnik javaslata arra, hogy [hogyan priorizáld hatékonyan az issue-kat](https://words.steveklabnik.com/how-to-be-an-open-source-gardener).
+
+Ugyanakkor a hozzájárulások rendszeres figyelmen kívül hagyása negatív jelet küldhet a közösségnek. A projekthez való hozzájárulás elrettentő is lehet, különösen, ha valaki először próbálja. Még ha nem is fogadod el az általa benyújtott hozzájárulást, becsüld meg azt a személyt aki benyújtotta, és mondj köszönetet az érdeklődése iránt, ez nagy dicséret!
+
+Ha nem akarsz elfogadni egy hozzájárulást:
+
+* **Köszönd meg neki** a hozzájárulást
+* **Magyarázd el, miért nem illik bele a projekt kritériumokba,** vagy ha lehetséges, javasolj egyértelmű dolgokat a javításra. Legyél határozott, de kedves.
+* **Linkeld be a releváns dokumentációkat,** ha vannak. Ha arra leszel figyelmes, hogy rendszeresen kapsz olyan kéréseket, amelyeket nem akarsz elfogadni, akkor add hozzá a dokumentációhoz, ezzel elkerülheted, hogy mindig magadat ismételd.
+* **Zárd le a kérést**
+
+Nem kell több a válaszba mint 1-2 mondat. Például a [celery](https://github.com/celery/celery/) felhasználója jelentett egy Windows-hoz kapcsolódó hibát, erre @berkerpeksag [így válaszolt](https://github.com/celery/celery/issues/3383):
+
+
+
+Ha megijeszt a nemet mondás, ne aggódj, nem vagy egyedül, lásd @jessfraz [írását erről](https://blog.jessfraz.com/post/the-art-of-closing/):
+
+> Számos, különböző nyílt forráskódú projektekből beszéltem karbantartókkal – Mesos, Kubernetes, Chromium –, és abban mindannyian egyetértettek, hogy a legkeményebb rész a "Nem"-et mondás egy olyan javításra, amelyet nem akarsz.
+
+Ne érezd bűntudatot azért, mert nem fogadsz el egy hozzájárulást. Az első szabálya a nyílt forráskódnak @shykes [szerint](https://twitter.com/solomonstre/status/715277134978113536): _"A nem az átmeneti, az igen az örökös."_ Bár jó érzés a másik ember lelkesedését látni, a hozzájárulás elutasítása nem jelenti a mögötte álló személy elutasítását.
+
+Végül, ha a hozzájárulás nem elég jó, akkor nem vagy köteles elfogadni azt. Légy kedves és közreműködő, ha az emberek hozzájárulnak a projekthez, de csak azokat a változásokat fogadd el, amelyektől valóban azt hiszed, hogy a projekt jobbá válik. Minél gyakrabban gyakorolod a nemet mondást, annál könnyebbé válik.
+
+### Legyél pro-aktív
+
+A nemkívánatos hozzájárulások mennyiségének csökkentése érdekében mindenekelőtt mutasd be a hozzájárulási útmutatóban a projekt hozzájárulások benyújtásának és elfogadásának folyamatát.
+
+Ha túl sok gyenge színvonalú hozzájárulást kapsz, kérd meg a közreműködőket, hogy végezzenek el előtte egy kis munkát, például:
+
+* Töltsék ki a hibához, vagy beolvasztási kérelemhez rendelt űrlapot, vagy ellenőrző listát
+* Nyissanak egy issue-t, mielőtt beolvasztási kérelmet adnak fel
+
+Ha nem követik a szabályokat, akkor azonnal zárd le a jelzést és hivatkozd meg a dokumentációt.
+
+Noha ez a megközelítés kezdetben kellemetlennek tűnik, a pro-aktív fellépés mindkét fél számára jó. Csökkenti annak az esélyét, hogy valaki sok elpazarolt órát fordítson egy beolvasztási kérelemre, amelyet nem fogsz elfogadni. Emellett a Te munkaterhelésed is könnyebben kezelhetővé válik.
+
+
+
+Időnként, amikor nemet mondsz, a potenciális közreműködőt felháboríthatja a döntés vagy kritizálhatja azt. Ha a viselkedése ellenségessé válik, akkor [tegyél lépéseket a helyzet enyhítésére](https://github.com/jonschlinkert/maintainers-guide-to-staying-positive#action-items) vagy akár el is távolíthatod a közösségből a személyt, ha meg sem próbál konstruktívan együttműködni.
+
+### Erősítsd a mentorálást
+
+Lehet, hogy valaki a közösségedben rendszeresen nyújt be olyan hozzájárulásokat, amelyek nem felelnek meg a projekt normáinak. Mindkét fél számára frusztráló lehet az ismételt visszautasítás.
+
+Ha azt látod, hogy valaki lelkesedik a projekted iránt, de egy kis segítségre van szüksége, légy türelmes. Mindig magyarázd el világosan, hogy miért nem felelnek meg a hozzájárulások a projekt elvárásainak. Próbálj ajánlani egy könnyebb vagy kevésbé bonyolult feladatot, például egy feladatot a _"good first issue"_ jelöléssel, hogy a megtegye az első lépéseket. Ha van időd, akkor fontold meg a mentorálásukat az első hozzájárulásuk alkalmával, vagy keress meg valaki mást a közösségében, aki hajlandó mentorálni őket.
+
+## Használd ki a közösség erejét
+
+Nem kell mindent egymagad csinálni. A projekt közösség okkal létezik! Ha még nincs aktív közreműködő közösség, de már sokan vannak benne, akkor is próbáld munkára fogni őket.
+
+### Oszd el a munkaterhelést
+
+Ha szeretnél másokat bevonni, akkor kérdezz körbe.
+
+Az új közreműködők megszerzésének egyik módja az, hogy kifejezetten [olyan issue-kat nevezel meg, amelyek elég egyszerűek a kezdők számára](https://help.github.com/en/articles/helping-new-contributors-find-your-project-with-labels). A GitHub segíti ezen issue-k kiemelésén és láthatóvá tételét.
+
+Amikor azt látod, hogy az új résztvevők rendszeresen hozzájárulnak a projekthez, akkor ismerd el a munkájukat azzal, hogy nagyobb felelősséget adsz számukra. Dokumentáld le, hogy hogyan válhat valaki a projekt irányító tagjává, ha azt szeretné.
+
+Ösztönözz másokat arra, hogy [részt vegyenek a projekt irányításában](../building-community/#a-projekt-tulajdonjogának-megosztása) ezzel jelentősen csökkented a saját terhelésed, mint ahogy @lmccart észrevette ezt a saját projektjénél, [p5.js](https://github.com/processing/p5.js).
+
+
+
+Ha a projektet magára kell hagynod rövid vagy akár hosszabb időre, akkor nincs semmi szégyelleni való abban, ha megkérsz mást, hogy vegye át a helyed.
+
+Ha mások is lelkesek a projekt irányát illetően, akkor add meg nekik a hozzáférést, vagy formálisan is add át az irányítást. Ha valaki forkolta a projektet, és máshol aktívan fenntartja azt, fontold meg az eredeti projekt csatlakozását ehhez. Nagyszerű, ha sok ember akarja azt, hogy a projekt tovább éljen!
+
+@progrium [úgy találta](https://web.archive.org/web/20151204215958/https://progrium.com/blog/2015/12/04/leadership-guilt-and-pull-requests/) hogy a projekt vízió dokumentálása a [Dokku](https://github.com/dokku/dokku) esetén, segített abban, hogy a célok tovább éljenek még akkor is, amikor ő már nem vesz részt a projektben:
+
+> Egy wiki oldalon leírtam, hogy mit és miért akartam. Valami oknál fogva meglepetésnek számított nekem, hogy a karbantartók elkezdték vinni a projektet ebbe az irányba! Hogy pontosan úgy történt ez, ahogy én csináltam volna? Nem mindig. De mégis közelebb hozta a projektet ahhoz, amit leírtam.
+
+### Hagyd, hogy mások építsék ki a számukra szükséges megoldásokat
+
+Ha egy potenciális közreműködő eltérő véleményen van arról, hogy mit kellene a projektben megvalósítani, akkor érdemes udvariasan ösztönözni őt, hogy saját forkon dolgozzon.
+
+A projekt forkolása (elágaztatása) nem jelent rossz dolgot. A projekt lemásolása és módosítása a legjobb része a nyílt forráskódnak. A közösség tagjainak ösztönzése arra, hogy saját forkon dolgozzanak alkalmas arra, hogy saját kreativitásukat kiélhessék anélkül, hogy ez ütközne a projekted eredeti víziójával.
+
+
+
+Ugyanez a megoldás jó akkor is, ha valaki komolyan akarna egy megoldást a projektben valamire, de erre neked már nincs kapacitásod. API-k és testre szabható hook-ok biztosítása lehetővé teszi mások számára, hogy anélkül elégítsék ki a szükségleteiket, hogy a projektet módosítani kellene közvetlenül. @orta [szerint](https://artsy.github.io/blog/2016/07/03/handling-big-projects/) a CocoaPods plugin megjelenése vezetett "néhány nagyon érdekes ötlethez":
+
+> Szinte elkerülhetetlen, hogy ha egy projekt nagyméretűvé válik, a karbantartóknak sokkal konzervatívabbá kell válniuk az új kódok bevezetése terén. Az rendben van, ha tudod mondani a "nem" szót, de sok embernek van valódi, jogos igénye. Emiatt a megoldást végül platformmá alakítod át.
+
+## Használj robotokat
+
+Ahogy vannak olyan feladatok, amelyekben mások segítenek, úgy vannak olyan feladatok is, amelyeket nem embereknek kell csinálnia. A robotok a barátaid. Használd őket, hogy megkönnyítsd az életét karbantartóknak.
+
+### Szükség van tesztekre és egyéb ellenőrzésekre a kód minőségének javítása érdekében
+
+A projekt automatizálásának egyik legfontosabb módja a tesztek hozzáadása.
+
+A tesztek segítenek a közreműködőknek, hogy biztosak legyenek abban, hogy semmit sem rontanak el. Ezenkívül megkönnyítik az észrevételek gyors áttekintését és elfogadását. Minél jobban és gyorsabban reagálsz, annál elkötelezettebbé válhat a közösség.
+
+Állíts be automatikus teszteket, amelyek az összes bejövő hozzájárulásra futnak, és győződj meg arról, hogy a teszteket a közreműködők könnyen, a saját gépeiken is futtathatják. Mielőtt beküldenék a hozzájárulásokat, követeld meg, hogy az összes kódminőségi követelményt teljesítse, minden teszten átmenjen. Itt egy segítség a minimális minőségi követelmények megkövetelésére: [Kötelező ellenőrzések](https://help.github.com/articles/about-required-status-checks/), a GitHub segít abban, hogy ellenőrzés nélkül a hozzájárulás ne kerüljön beolvasztásra.
+
+Ha teszteket adsz hozzá, akkor bizonyosodj meg arról, hogy elmagyaráztad azt a CONTRIBUTING.md fájlban, hogy hogyan működnek.
+
+
+
+### Használj eszközöket az alapvető karbantartási feladatok automatizálásához
+
+A jó hír egy népszerű projekt fenntartásához az, hogy más karbantartók valószínűleg hasonló problémákkal már szembesültek és megoldást találtak rá.
+
+[Számos eszköz elérhető](https://github.com/showcases/tools-for-open-source) amelyek a karbantartók munkájának különböző részeit automatizálják. Néhány példa:
+
+* [semantic-release](https://github.com/semantic-release/semantic-release) automatizálja a release-elést
+* [mention-bot](https://github.com/facebook/mention-bot) a beolvasztási kérelemben megemlíti automatikusan a lehetséges embereket, akik a kódot majd átnézik (kód review)
+* [Danger](https://github.com/danger/danger) segít automatizálni a kód review-t
+* [no-response](https://github.com/probot/no-response) lezárja azokat az issue-kat, amelyekben az issue szerzője nem válaszolt a további információkérésre
+* [dependabot-preview](https://github.com/marketplace/dependabot-preview) minden nap ellenőrzi a függőségeket, ha talál frissebb verziót, akkor automatikusan beolvasztási kérelmet készít az új verzió számmal
+
+A hiba jelzésekhez és más általános hozzájárulásokhoz a GitHub biztosít egy [hiba jelzés és beolvasztási kérelem formanyomtatványt](https://github.com/blog/2111-issue-and-pull-request-templates), amellyel egyszerűsíteni és egységesíteni tudod ezek beadását. @TalAter készített egy [Választásos Kalandjátékot](https://www.talater.com/open-source-templates/#/) hogy segítse ezen formanyomtatványok elkészítését.
+
+Az email értesítések kezeléséhez be tudod állítani az [email szűrőket](https://github.com/blog/2203-email-updates-about-your-own-activity) amellyel a prioritás megadható.
+
+Ha még jobban akarod csinálni, akkor a stílus útmutatók és linterek segítenek abban, hogy a hozzájárulások könnyebben áttekinthetőbbek és beolvaszthatók legyenek.
+
+Ellenben, ha a szabályok túl komplikáltak, akkor akadályozzák a hozzájárulást a projekthez. Figyelj arra, hogy annyi szabályt adj hozzá, amely feltétlenül szükséges ahhoz, hogy mindenkinek könnyebb legyen az élete.
+
+Ha nem vagy biztos abban milyen eszközt kellene használnod, akkor nézz meg más, ismert projekteket, különösen a te ökoszisztémádhoz tartozók közül. Például megnézheted, hogy hogyan néz ki egy hozzájárulási folyamat más Node modulok esetén? Hasonló eszközök és megközelítések alkalmazása segít abban, hogy a folyamatod a hozzájárulók számára már ismert legyen.
+
+## Teljesen rendben van, ha szünetet tartasz
+
+Eddig a nyílt forráskódú munka örömet okozott neked, de lehet hogy most már túlterhel téged, ami miatt kerülöd, és emiatt bűntudatod van.
+
+Lehet, hogy túlterheltnek érzed magad, vagy szorongást okoz, amikor a projektjeidre gondolsz, és mindeközben a hibajelzések és a beolvasztási kérelmek felhalmozódnak.
+
+A kiégés létező és széles körben ismert probléma a nyílt forráskódú munkákban, különösen a karbantartók körében. Karbantartóként a megelégedettséged megkérdőjelezhetetlen követelmény a nyílt forráskódú projekted fennmaradásához.
+
+Magától értetődik, hogy szükség van pihenésre! Nem szabad elodázni a pihenést addig, amíg kiégsz. Például @brettcannon, a Python fejlesztője úgy döntött, hogy [egy hónapos vakációt vesz ki](https://snarky.ca/why-i-took-october-off-from-oss-volunteering/) 14 éve folyamatosan tartó, önkéntes OSS munka után.
+
+Mint minden más munka esetén a rendszeres pihenők tartása felfrissít, boldogabbá teszt és fokozza a munkád iránti vágyadat.
+
+
+
+Gyakran úgy érzed nehéz pihenőt tartani, mert mindenki téged akar. Vannak akik bűntudatot éreznek, ha pihenni mennek.
+
+Próbáld kialakítani azt, hogy a legjobb legyen a felhasználóknak és a közösségnek, amikor távol vagy a projekttől. Ha nem találod meg a támogatást ehhez, akkor is tarts szünetet. Határozottan és biztosan kommunikáld azt, amikor nem vagy elérhető, nehogy az emberek összekeverjék azzal, hogy nem szándékosan válaszolsz nekik, vagy nem vagy reszponzív.
+
+A szünetek nemcsak a vakációk idejére vonatkoznak. Ha nem akarsz hétvégén, vagy munkaidőben nyílt forráskódú munkát végezni, kommunikáld ezt mások felé, így tudni fogják, hogy ne zavarjanak ezen idő alatt téged.
+
+## Legfontosabb, hogy vigyázz magadra!
+
+A népszerű projekt fenntartása más készségeket igényel később, mint a projekt elején. Karbantartóként vezetői és személyes készségeket gyakorolsz majd olyan szinten, amelyet kevés ember tapasztal meg. Noha ezt nem mindig könnyű kezelni, az egyértelmű határok meghatározása, és csak olyan dolgok elvégzése ami számodra is elfogadható, segítenek abban, hogy boldog, kipihent és produktív maradj.
diff --git a/_articles/hu/building-community.md b/_articles/hu/building-community.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..2e1051c4336d0ab9945c96bbaa0f72d7ca7fb6aa
--- /dev/null
+++ b/_articles/hu/building-community.md
@@ -0,0 +1,276 @@
+---
+lang: hu
+title: Építs befogadó közösséget
+description: Közösség építése, amely bátorítja az embereket a használatra, a részvételre és a projekt hírnevének terjesztésére.
+class: building
+order: 4
+image: /assets/images/cards/building.png
+related:
+ - best-practices
+ - coc
+---
+
+## Sikeres projekt összeállítása
+
+Elindítottad a projektet, próbálod ismertté tenni, és az emberek érdeklődnek iránta. Fantasztikus! De hogy fogod őket megtartani?
+
+A befogadó közösség egy befektetés a projekt jövőjébe és megítélésébe. Ha a projekt éppen most kezdi el fogadni az első hozzájárulásokat, akkor kezd azzal, hogy az első közreműködők pozitív tapasztalatokat kapjanak, és könnyítsd meg nekik, hogy rendszeresen visszatérjenek.
+
+### Érezzék az emberek, hogy szívesen látod őket
+
+Gondolj a projekt közösségére például úgy, ahogyan @MikeMcQuaid amit ő [résztvevői tölcsérnek](https://mikemcquaid.com/2018/08/14/the-open-source-contributor-funnel-why-people-dont-contribute-to-your-open-source-project/) nevezett el:
+
+
+
+A közösség felépítése során fontold meg, hogy a tölcsér tetejéről valaki (potenciális felhasználó) hogyan tud eljutni a tölcsér aljára (aktív karbantartó). Cél, hogy minden résztvevő tapasztalatát a projektről javítsd ezeken a szakaszokon. Amikor az emberek könnyen érnek el eredményt, az ösztönözni fogja őket, hogy még többet tegyenek.
+
+Kezd a dokumentációkkal:
+
+* **Tedd egyszerűvé, hogy valaki könnyen használhassa a projektedet!** [Egy barátságos README](../starting-a-project/#readme-írása) és tiszta kód példák mindenkit hozzásegítenek ahhoz, hogy könnyen el tudjanak indulni.
+* **Tisztán és érthetően magyarázd el, hogy hogyan lehet hozzájárulni**, használd a [CONTRIBUTING fájlodat](../starting-a-project/#részvételi-irányelvek-leírása) és a hibajelzéseket tartsd naprakészen.
+* **Good first issues**: Az új hozzájárulókat segíti az, ha egyértelműen [jelezve van címkével az issue, amely kezdőknek ajánlott](https://help.github.com/en/articles/helping-new-contributors-find-your-project-with-labels). A GitHub kiemeli ezeket az issue-kat, és ezzel segíti a hasznos hozzájárulásokat úgy, hogy a hozzájáruló szintjének megfelelő hibát ajánl megoldásra.
+
+[A GitHub 2017. évi nyílt forráskódú felmérése](http://opensourcesurvey.org/2017/) azt mutatta ki, hogy a félkész és zavaros dokumentáció a legnagyobb probléma a felhasználók számára. A jó dokumentáció beszippantja az embereket a projektbe: egyszer csak valaki nyit egy hibajelzést, vagy beküld egy beolvasztási kérelmet. Használd ki ezeket a lehetőségeket, hogy az emberek tovább mozogjanak lefelé a _résztvevői tölcséren_.
+
+* **Ha valaki újként jelenik meg a projektben, akkor köszönd meg neki az érdeklődését!** Egyetlen egy negatív tapasztalat is elég ahhoz, hogy valaki ne jöjjön vissza többé a projekthez.
+* **Legyél reszponzív!** Ha hónapokig nem válaszol a problémájára valakinek, nagy esély van rá, hogy elfelejti a projektedet.
+* **Légy nyitott gondolkodású az új hozzájárulások elfogadásakor!** Sok hozzájáruló hibák jelzésével vagy apró javításokkal kezdi. [Számos módja van a hozzájárulásoknak](../how-to-contribute/#mit-jelent-a-hozzájárulás) a projekthez. Hagy segítsenek az emberek úgy, ahogy ők szeretnének.
+* **Ha van olyan hozzájárulás, amivel nem értesz egyet,** akkor köszönd meg az ötletet, és [magyarázd el miért](../best-practices/#meg-kell-tanulni-nemet-mondani) nem felel meg a projekt víziónak, és csatold a hivatkozásokat a dokumentációra.
+
+
+
+A nyílt forráskódú közreműködők többsége "alkalmi közreműködő": olyan emberek, akik csak alkalmanként járulnak hozzá a projekthez. Előfordulhat, hogy egy alkalmi közreműködőnek nincs ideje teljes mértékben felkészülni a projektre, ezért az a feladatod, hogy megkönnyítsd számukra a hozzájárulást ilyen esetekben is.
+
+Más közreműködők ösztönzése számodra is hasznos befektetés. Ha támogatod a projekt legnagyobb rajongóit abban, hogy azon dolgozzanak amin szeretnének, akkor kevesebb lesz a nyomás rajtad, hogy mindent te csinálj.
+
+### Dokumentálj mindent
+
+
+
+Amikor új projektet indítasz, először természetesnek tűnhet, hogy a munkádat nem publikálod. De a nyílt forráskódú projektek akkor sikeresek, ha a folyamatait is nyilvánosan dokumentálod.
+
+Amikor leírod a dolgokat, több ember vehet részt a projekt minden lépésében. Segíthet akár olyan dolgokban is, amelyekre még nem is gondoltad, hogy szükséged van.
+
+A dolgok leírása nem csupán a műszaki dokumentációt jelent. Bármikor, amikor azt érzed, hogy le kell írni valamit, vagy egy magánbeszélgetést folytattál a projektről, gondolkozz el arról, hogy nyilvánosságra tudod-e hozni azt.
+
+Legyen átlátható a projekt ütemterve, a várt hozzájárulások típusai, vagy azok áttekintésének módja és akár az is, hogy miért hoztál meg bizonyos döntéseket.
+
+Ha több felhasználó jelzi ugyanazt a problémát, akkor dokumentáld a válaszokat a README részben.
+
+Találkozók alkalmával fontold meg a megjegyzések, vagy döntések közzétételét az adott kérdésben. Az ilyen szintű átláthatóság miatt kapott visszajelzések lehet meg fognak majd lepni.
+
+Mindennek a dokumentálása az te általad végzett munkára is vonatkozik. Ha a projekt lényeges frissítésén dolgozol, akkor add fel beolvasztási kérelemként és jelöld meg folyamatban lévő munkaként (WIP). Ily módon más emberek, már korán bekapcsolódhatnak a folyamatba és így maguknak érzik azt.
+
+### Legyél reszponzív
+
+Amint [ismertté próbálod tenni a projektet](../finding-users), az emberek visszajelzéseket fognak küldeni neked. Lesznek kérdéseik a működéséről, vagy épp segítségre lehet szükségük az induláshoz.
+
+Próbálj azonnal reagálni, ha valaki hibajegyet vagy beolvasztási kérelmet nyújt be, vagy kérdést tesz fel a projekttel kapcsolatban. Ha gyorsan reagálsz, az emberek úgy érzik, hogy részesei a párbeszédnek, és lelkesebben fognak részt venni.
+
+Még ha a kérelmet nem is tudod azonnal átvizsgálni, a korai befogadás segít növelni az elkötelezettséget. Így válaszolt @tdreyno a [Middleman](https://github.com/middleman/middleman/pull/1466) egyik beolvasztási kérelmére:
+
+
+
+[Egy Mozilla tanulmány szerint](https://docs.google.com/presentation/d/1hsJLv1ieSqtXBzd5YZusY-mB8e1VJzaeOmh8Q4VeMio/edit#slide=id.g43d857af8_0177) azoknak a válaszadóknak, akik 48 órán belül megkapták a kód review eredményét, sokkal magasabb volt a visszatérési aránya a projekthez, és a hozzájárulásuk ahhoz.
+
+A projekttel kapcsolatos beszélgetések az internet más részein is zajlanak, például a StackOverflow, a Twitter vagy a Reddit oldalain. Ezen helyek egy részén értesítéseket állíthatsz be, így figyelmeztetést kapsz, ha valaki megemlíti a projektedet.
+
+### Biztosíts egy helyet a közösségednek
+
+Két oka is van, hogy miért kell a közösségnek egy állandó helyet biztosítani, ahol összejöhetnek.
+
+Az első ok ők maguk. Segíts az embereknek megismerni egymást. A közös érdeklődésű emberek szeretnének egy helyet, ahol lehet beszélgetni. És amikor a kommunikáció nyilvános és hozzáférhető, bárki elolvashatja a múltbeli archívumokat, hogy felvegye a ritmust, és hogy részt vegyen a párbeszédben.
+
+A másik ok te vagy. Ha nem biztosítasz egy nyilvános helyet az embereknek, ahol a projektjéről lehet beszélni, akkor valószínűleg közvetlenül téged keresnek meg. A kezdetben ez könnyűnek tűnhet, hiszen a magánüzenetekre csípőből válaszolunk. De az idő múlásával, különösen, ha a projekt népszerűvé válik, kimerülten fogod magad érezni. Állj ellen annak a kísértésnek, hogy privát módon kommunikálj az emberekkel a projekttel kapcsolatosan. Ehelyett irányítsd őket egy kijelölt, és nyilvános csatornára.
+
+A nyilvános kommunikáció egyszerű, ha arra kéred az embereket, hogy nyissanak egy hibajegyet, ahelyett, hogy közvetlenül e-mailen küldnének azt, vagy megjegyzést fűznének a blogodhoz. Beállíthatsz egy levelezőlistát, vagy létrehozhatsz egy Twitter fiókot, Slack vagy akár egy IRC csatornát arra, hogy az emberek beszéljenek a projektedről. De akár próbálkozhatsz mindegyikkel!
+
+[Kubernetes kops](https://github.com/kubernetes/kops#getting-involved) minden második héten biztosít időt arra, hogy segítse a közösség tagjait:
+
+> Kopsnak minden második héten van elkülönített ideje arra, hogy segítséget és útmutatást nyújtson a közösség számára. A Kops fenntartói megállapodtak abban, hogy külön időt fordítanak az újonnan érkezőkkel való együttműködésre, a PR-ekkel kapcsolatos segítségnyújtásra és az új funkciók megvitatására.
+
+A nyilvános kommunikáció alól kivételt képeznek: a 1) biztonsági kérdések és a 2) magatartási kódex megsértése. Az embereknek mindig képesnek kell lenniük arra, hogy ezeket a kérdéseket privát módon jelentsék be. Ha nem akarod használni a személyes e-mail címed, akkor állíts be egy külön e-mail címet erre a célra.
+
+## Növeld a közösséget
+
+A közösség rendkívül erős dolog. Ez a hatalom áldás vagy átok lehet, attól függően, hogy hogyan kezeled. Ahogy a projekt közössége növekszik, vannak olyan módok, amelyek segítenek abban, hogy ez az erő az építés, és ne pusztítás erejévé váljon.
+
+### Ne tűrd el a helytelen viselkedést
+
+Bármely népszerű projekt elkerülhetetlenül vonzza azokat az embereket, akik ahelyett, hogy segítséget nyújtanának a közösségnek inkább ártanak neki. Lehet, hogy felesleges vitákat indítanak, felkavaró kritikákat fogalmaznak meg alapvető funkciókról, vagy másokat piszkálnak.
+
+Tegyél meg mindent, hogy zéró toleranciát tanúsíts az ilyen típusú emberekkel szemben. Ha figyelmen kívül hagyod ezt, akkor a negatív emberek kellemetlenné teszik a közösség többi tagjának részvételét a projektben, akik akár emiatt még távozhatnak is.
+
+
+
+A projekt alapvető céljairól folytatott rendszeres vita zavarhat másokat, köztük téged is, és elvonja a figyelmet a fontos feladatokról. A projektbe érkező új emberek láthatják ezeket a beszélgetéseket, és emiatt lehet nem akarnak részt venni majd benne.
+
+Ha negatív viselkedést látsz a projektben, azt hozd nyilvánosságra. Magyarázd el kedvesen, de határozott hangon, hogy miért nem fogadható el ez a viselkedés. Ha a probléma továbbra is fennáll, akkor lehet, hogy [fel kell kérned az érintettet a távozásra](../code-of-conduct/#a-magatartási-kódex-érvényesítése). A [Magatartási kódexed](../code-of-conduct/) konstruktív útmutatást jelenthet az ilyen jellegű beszélgetésekhez.
+
+### Maradj kapcsolatban
+
+A jó dokumentáció akkor válik fontosabbá, ha közösséged növekszik. Az alkalmi közreműködők, akik esetleg egyébként nem ismerik a projektet, azért olvassák el a dokumentációt, hogy gyorsan megértsék azt a környezetet, amire szükségük van.
+
+A CONTRIBUTING fájljában kifejezetten mond el az új közreműködőknek az elindulás módját. Érdemes lehet erre a célra egy külön fejezetet létrehozni. Például a [Django](https://github.com/django/django) projektnek van egy speciális nyitóoldallal, amelyen az új közreműködőket fogadják.
+
+
+
+A hibalistában azon hibákat címkézd meg, amelyek különböző hozzájárulás típusokat igényelnek, például: [_"first timers only"_](https://kentcdodds.com/blog/first-timers-only), _"good first issue"_, vagy _"documentation"_. [Ezek a címkék](https://github.com/librariesio/libraries.io/blob/6afea1a3354aef4672d9b3a9fc4cc308d60020c8/app/models/github_issue.rb#L8-L14) segítik az újonnan érkezőket abban, hogy gyorsan átnézzék a listát és el tudják kezdeni a munkát.
+
+Végül, de nem utolsó sorban a dokumentáció alapján érezzék az emberek, hogy szívesen látod őket bármely folyamatában a projektnek.
+
+Általában nem fogsz közvetlenül minden emberrel kommunikálni, aki megfordul a projekten. Lehet, hogy lesznek olyan hozzájárulások, amelyeket azért nem kapsz meg, mert valaki elrettent a projekttől, vagy nem tudta, hogy hol kezdje. Akár néhány kedves szó is elég lehet ahhoz, hogy megakadályozd, hogy valaki csalódottan hagyja el a projektet.
+
+Itt egy példa, hogy hogyan kezdj a [Rubinius](https://github.com/rubinius/rubinius/) projektben, [a CONTRIBUTING útmutatójuk](https://github.com/rubinius/rubinius/blob/HEAD/.github/contributing.md):
+
+> Mindenekelőtt azzal szeretnénk kezdeni, hogy köszönjük azt, hogy használod a Rubinius-t. Ez a projekt szeretetteljes munkát jelent, és nagyra értékeljük az összes felhasználót, aki hibákat észlel, javít a teljesítményben és segítséget nyújt a dokumentációban. Minden hozzájárulás hasznos, ezért köszönjük a részvételed. Kérjük néhány iránymutatást tarts be, hogy sikeresen meg tudjuk oldani a problémádat.
+
+### A projekt tulajdonjogának megosztása
+
+
+
+Az emberek örömmel járulnak hozzá a projektekhez, ha maguknak érzik azt. Ez nem azt jelenti, hogy át kell szabni a projekt víziódat, vagy el kell fogadni a nem kívánt hozzájárulásokat. De minél többet adsz ebből másoknak, annál jobban magukénak fogják érezni.
+
+Nézd meg, hogyan találhatod meg a módját, hogy a lehető legnagyobb mértékben megoszd a tulajdont a közösséggel. Íme néhány ötlet:
+
+* **Állj ellen az egyszerű (nem kritikus) hibák javításának.** Ehelyett használd ezeket a hibákat arra, hogy új segítőket toborozz toborzására, vagy mentorálj valakit, aki szeretne hozzájárulni. Bár furcsának tűnhet, de ez a befektetés idővel megtérül. Például a @michaeljoseph megkérte az egyik közreműködőt, hogy nyújtson be beolvasztási kérelmet egy alábbi, [Cookiecutter] (https://github.com/audreyr/cookiecutter) hibával kapcsolatosan, ahelyett, hogy saját maga javította volna ki.
+
+
+
+* **Állíts össze egy CONTRIBUTORS vagy AUTHORS fájlt a projektben,** amely listáz mindenkit aki hozzájárul a projekthez. Például ahogy a [Sinatra](https://github.com/sinatra/sinatra/blob/HEAD/AUTHORS.md) csinálja.
+
+* Ha széles közösséged van, **akkor küldj ki hírlevelet vagy vezess blogot** amelyen megköszönöd a hozzájárulásokat. A Rust-nak a [Heti Rust](https://this-week-in-rust.org/) és a Hoodie-nak a [Shoutouts](http://hood.ie/blog/shoutouts-week-24.html) két jó példa erre.
+
+* **Minden közreműködő kapjon commit jogot.** @felixge szerint az emberek [sokkal aprólékosabban kidolgozzák a hozzájárulásukat](https://felixge.de/2013/03/11/the-pull-request-hack.html), és még több karbantartót lehet bevonni, akik esetleg korábban passzívak voltak.
+
+* Ha a projekted a GitHub-on van, **akkor mozgasd a projektet át a személyes fiókod alól a [Szervezeti Fiók](https://help.github.com/articles/creating-a-new-organization-account/)** alá és adj hozzá legalább egy admint még biztonság esetére. Az Szervezeti Fiók alkalmasabb külső résztvevők bevonására.
+
+A valóságban [a legtöbb projektnek](https://peerj.com/preprints/1233.pdf) csak egy, két karbantartója van. Minél nagyobb a projekted, és a közösséged, annál könnyebb segítséget találni.
+
+Bár nem mindig válaszolnak a felhívásodra, de egy jelzés kiküldése növeli az esélyét, hogy valaki reagál majd rá. És minél előbb megteszed ezt, annál hamarabb segíthetnek az emberek.
+
+
+
+## Konfliktusok megoldása
+
+A projekt korai szakaszában a fontos döntések meghozatala egyszerű. Ha akarsz csinálni valamit, akkor csak megcsinálod.
+
+Ahogy a projekt népszerűbbé válik, egyre több embert érdekelnek majd az általad meghozott döntések. Még ha nem is rendelkezel nagy közreműködő közösséggel, de a projektnek már sok felhasználója van, akkor találni fogsz olyan embereket, akik a döntéseket mérlegelni fogják, vagy a saját kifogásaikat megfogalmazzák.
+
+Nagyrészt barátságos és tiszteletteljes közösség esetén és nyíltan dokumentált folyamat esetén találni fogsz megoldást. De néha olyan helyzetbe kerülhetsz, amit kicsit nehezebb lesz megoldani.
+
+### Viselkedéseddel mutass példát
+
+Ha a közösség egy nehéz kérdéssel kerül szembe, akkor emelkedetté válhat a hangulat. Az emberek dühösek vagy csalódottak lehetnek, és ezt egymáson vagy épp rajtad vezethetik le.
+
+Mint karbantartó az a feladatod, hogy ezt a szituációt ne engedd eszkalálódni. Még ha határozott véleményed is van az adott témában, próbáld felvenni a moderátor és az egyeztető szerepet inkább ahelyett, hogy fejest ugranál a csatározásba, és a nézetedet erőltetnéd. Ha valaki barátságtalan, vagy kisajátítja a beszélgetést, akkor [azonnal cselekedj](../building-community/#ne-tűrd-el-a-helytelen-viselkedést), hogy a beszélgetés udvarias és produktív maradjon.
+
+
+
+Mások útmutatást kérnek tőled, mutass jó példát. Bátran kifejezheted a csalódottságod, szomorúságod vagy aggodalmadat, de ezt mindig nyugodtan tedd.
+
+A nyugalom megtartása nem könnyű, de ennek demonstrálása a projekt vezetés által javítja a közösséget. Az internet meg fogja köszönni.
+
+### A README-t alkotmányként kezeld
+
+A README fájlod [több mint utasítások összessége](../starting-a-project/#readme-írása). Ez egy olyan hely, ahol beszélhetsz a céljaidról, a termék jövőképéről és az ütemtervről. Ha az emberek túlzottan arra koncentrálnak, hogy megvitatják egy adott funkció értékességét, akkor előfordulhat, hogy át kell értékelned a README-t és még pontosabban kell definiálnod a projekt vízióját. A README szem előtt tartása személytelenebbé teszi a beszélgetést, így az konstruktív maradhat.
+
+### Az útra figyelj, ne a végcélra
+
+Egyes projektek szavazási folyamatot használnak a nagyobb döntések meghozatalához. Bár a szavazás első pillantásra ésszerű, a szavazás inkább a "válasz" elérésére helyezi a hangsúlyt, ahelyett, hogy meghallgatná és kezelné a véleményeket.
+
+A szavazás politikai jellegűvé válhat, amikor a közösség tagjai nyomást gyakorolnak egymásra, hogy egymást előnyben részesítsék, vagy bizonyos módon szavazzanak. Nem mindenki szavaz, függetlenül attól, hogy a [néma többségről](https://ben.balter.com/2016/03/08/optimizing-for-power-users-and-edge-cases/#the-silent-majority-of-users), vagy a jelenlegi felhasználókról van szó, akik épp nem tudták, hogy szavazás zajlik.
+
+Időnként a szavazással történik a szükséges döntéshozás. Mindazonáltal, amennyire képes vagy, hangsúlyozd a ["konszenzus keresését"](https://en.wikipedia.org/wiki/Consensus-seeking_decision-making) a létrehozott konszenzus helyett.
+
+Konszenzuskeresési folyamat keretében a közösség tagjai megbeszélik a legfontosabb problémákat, amíg úgy nem érzik, hogy mindenkit meg nem hallgattak. Amikor csak apró észrevételek maradnak már csak, akkor a közösség tovább haladhat. A "konszenzuskeresés" elismeri azt, hogy a közösség nem biztos, hogy képes megtalálni a tökéletes választ. Ehelyett egymás meghallgatását, és a beszélgetést részesíti előnyben.
+
+
+
+Ha karbantartóként nem használod a konszenzuskeresési folyamatot, akkor is fontos, hogy az emberek tudják, hogy figyelsz rájuk. Érezzék, hogy meghallgatod őket, és elkötelezed magad a problémáik megoldása mellett, ez a tartós módja annak, hogy elkerüld a komolyabb, kiterjedt problémákat. A szavak után lépj a tettek mezejére.
+
+Ne siess a döntéssel annak érdekében, hogy megold. Mielőtt állást foglalnál egy kérdésben, győződj meg arról, hogy mindenki úgy érzi-e, hogy meghallgatták és hogy minden információ ezzel kapcsolatban nyilvánosságra került.
+
+### A cselekvés legyen a fókuszban
+
+A beszélgetés fontos, de különbség van a produktív és a nem produktív beszélgetések között.
+
+Támogassa a párbeszédet mindaddig, amíg az a megoldást szolgálja. Ha a párbeszéd egyértelműen tárgytalanná, személyeskedővé válik, vagy félrecsúszik, esetleg az emberek lényegtelen, apró részletekkel kezdenek el foglalkozni, akkor ideje leállítani a megbeszélést.
+
+Ezen beszélgetések továbbengedése nem csak a jelenlegi probléma kezelésére, hanem a közösség egészségére is káros lehet. Azt üzeni, hogy az ilyen típusú beszélgetések megengedettek vagy akár bátoríthatók, ennek következménye, hogy ez visszatarthatja az embereket a jövőbeli kérdések felvetésétől vagy megoldásától.
+
+Ha már mások minden észrevételét meghallgattad, akkor kérdezd meg magadtól: _"Hogyan visz ez minket közelebb a megoldáshoz?"_
+
+Ha a beszélgetés kezd letisztulni, akkor kérdezd meg a csoportot: _"Mi legyen a következő lépés?"_, ezzel továbbra is fókuszálva tartod a beszélgetést.
+
+Ha egy beszélgetés nyilvánvalóan nem vezet sehova, vagy nincs egyértelmű intézkedés amit végre kell hajtani, vagy az már meg is megtörtént, akkor zárd le a problémát, és indokold meg, miért zártad le.
+
+
+
+### Válassz okosan csatát
+
+Fontos a környezet. Gondold át, hogy kik vesznek részt a vitában, és hogyan képviselik a közösség többi részét.
+
+A közösség minden tagja ideges, vagy éppen elragadtatott a kérdéssel kapcsolatban? Vagy egy magányos bajkeverő műve az egész? Ne felejts el figyelni a közösség csendes tagjait, nem csak a hangoskodókat halld meg.
+
+Ha a téma nem a közösség szélesebb körű igényeit képviseli, akkor el kell fogadni az aggódó hangokat. Ha ez egy rendszeresen visszatérő probléma, egyértelmű megoldás nélkül, akkor mutass rá a témával kapcsolatos korábbi megbeszélésekre, és zárd be a szálat.
+
+### Keress döntéshozókat a közösségben
+
+Jó hozzáállással, és egyértelmű kommunikációval a legnehezebb helyzetek is megoldhatók. De még egy eredményes beszélgetés után is eltérhet a vélemény arról, hogy hogyan kell folytatni. Ezekre az esetekre keress egy embert vagy embercsoportot, akik döntéshozóként szolgálnak.
+
+A döntéshozó lehet a projekt karbantartója, vagy akár egy kis embercsoport, akik szavazás alapján hoznak döntést. Ideális az ha, a döntéshozókat és a kapcsolódó folyamatot egy GOVERNANCE fájlban részletezed.
+
+A döntéshozódnak az utolsó lehetőségnek kell lennie. A megosztó kérdések a közösség növekedésének és tanulásának a lehetőségét jelentik. Ragadd meg ezeket a lehetőségeket, és használd az együttműködési folyamatot a megoldáshoz, amikor csak lehetséges.
+
+## A nyílt forráskód ❤️ a közösséget
+
+Az egészséges, virágzó közösségek heti több ezer órát fordítanak a nyílt forráskódra. Számos résztvevő másokra hivatkozik, hogy miért dolgozik – vagy éppen miért nem dolgozik –, a nyílt forráskódon. Ha megtanulod kreatívan használni a közösség erejét, akkor hozzásegítesz valakit majd ahhoz, hogy felejthetetlen élményeket szerezzen a nyílt forráskódban.
diff --git a/_articles/hu/code-of-conduct.md b/_articles/hu/code-of-conduct.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..b135eccca468ed15ac7f66f02974ebf0c9bfde1f
--- /dev/null
+++ b/_articles/hu/code-of-conduct.md
@@ -0,0 +1,114 @@
+---
+lang: hu
+title: Magatartási kódex
+description: Az egészséges és konstruktív közösség építéséhez a magatartási kódex elfogadásával és érvényesítésével lehet hozzájárulni.
+class: coc
+order: 8
+image: /assets/images/cards/coc.png
+related:
+ - building
+ - leadership
+---
+
+## Miért kell magatartási kódex?
+
+A magatartási kódex egy olyan dokumentum, amelyben a viselkedéssel kapcsolatos elvárásokat fogalmazzák meg a projekt tagjai számára. A magatartási kódex elfogadásával és betartásával segítheted a közösség egészséges szociális légkörének kialakítását és megtartását.
+
+A magatartási kódex nem csak a résztvevőket, téged is meg tud védeni. Karbantartóként találkozhatsz olyan lehangoló résztvevőkkel, akik a negatív hozzáállásukkal elkedvetlenítenek és elszívják az energiáidat.
+
+A magatartási kódex lehetőséget ad arra, hogy az egészséges és konstruktív közösségi viselkedést megtarthasd. A pro-aktív viselkedésed segíthet abban, hogy te vagy a közösség tagjai elfásuljanak a projekteden, és fel tudsz lépni azok ellen, akik a kódex szabályait megsértik.
+
+## A magatartási kódex létrehozása
+
+Próbáld létrehozni a magatartási kódexet olyan korán amennyire csak lehet, ideális esetben a projekt indulásakor.
+
+Az elvárásaid mellett a magatartási kódex az alábbiakat írja még le:
+
+* Mire érvényes a magatartási kódex? _(csak a hibakövető rendszerre és beolvasztási kérelmekre, vagy más közösségi eseményekre, mint például rendezvények?)_
+* Kikre vonatkozik a magatartási kódex? _(karbantartókra és közösségi tagokra, de vajon vonatkozik-e a szponzorokra?)_
+* Mi történik, ha valaki vét a szabályok ellen?
+* Hogyan kell jelenteni, ha szabálysértést tapasztal valaki?
+
+Lehetőség szerint használj már létező, publikus dokumentumot. A [Contributor Covenant](https://contributor-covenant.org/) egy azonnal használható magatartási kódex, amelyet már több mint 40,000 nyílt forráskódú projekt használ, mint például a Kubernetes, Rails, és a Swift.
+
+A [Django Code of Conduct](https://www.djangoproject.com/conduct/) és a [Citizen Code of Conduct](http://citizencodeofconduct.org/) szintén nagyon jó minták.
+
+Helyezd el a CODE_OF_CONDUCT állomány a projekt gyökérkönyvtárában, és hivatkozd meg őket a CONTRIBUTING és README állományokból, hogy mindenkinek látható legyen.
+
+## Dönts arról, hogy fogod betartatni a szabályzatot
+
+
+
+Magyarázd el részletesen, hogy a magatartási kódexnek hogyan szerzel érvényt, **mielőtt** még szabályszegés történne. Ez több szempontból előnyös:
+
+* Megmutatja, hogy komolyan gondolod, hogy szükség esetén cselekszel.
+
+* A közösség nyugodtabbnak fogja érezni magát, mert a panaszok ténylegesen felülvizsgálatra kerülnek.
+
+* Meggyőzi a közösséget arról, hogy a felülvizsgálati folyamat tisztességes és átlátható, ha esetleg valakit felelősségre kell vonni a szabálysértés miatt.
+
+Praktikus biztosítani egy privát csatornát (pl. e-mail cím), amin a magatartási kódex megsértését jelenteni tudják. Add meg azt is, hogy ki vagy kik kapják a jelentést. Ez lehet egy vagy több karbantartó, esetleg egy külön testület.
+
+Ne feledd, előfordulhat, hogy épp olyan személyre vonatkozóan érkezik kifogás aki szintén kapja a jelentést. Ebben az esetben adj lehetőséget arra, hogy más személy részére jelentsék a szabálysértést. Például, @ctb és @mr-c [kifejtik ezt a projektjükben](https://github.com/dib-lab/khmer/blob/HEAD/CODE_OF_CONDUCT.rst), [khmer](https://github.com/dib-lab/khmer):
+
+> A zaklató, erőszakos vagy egyéb elfogadhatatlan viselkedést emailben lehet jelenteni **khmer-project@idyll.org** címre, amelyet csak C. Titus Brown és Michael R. Crusoe kap meg. Ha bármelyikük érintett a szabálysértésben, akkor **Judi Brown Clarke, Ph.D.** Sokszínűségért Felelős Igazgató legyen a címzett.*
+
+További inspirációért nézd meg a Django magatartás kódexét [enforcement manual](https://www.djangoproject.com/conduct/enforcement-manual/) (nem biztos hogy, ennyire részletes kódexre van szükséged, ez a projekt méretétől függ).
+
+## A magatartási kódex érvényesítése
+
+Annak ellenére, hogy mindent megtettél, néha előfordul, hogy valaki vét a szabályok ellen. Ekkor számos módja van a negatív vagy káros viselkedés kezelésének.
+
+### Gyűjts információt a helyzetről
+
+A közösség minden tagjának hangja ugyanolyan fontos, mint a tiéd. Ha olyan jelentést kapsz, hogy valaki megsértette a magatartási kódexet, akkor vedd komolyan és vizsgáld meg az ügyet, még akkor is, ha nem feltételezel ilyet az adott személyről. Ezzel jelzed a közösségnek, hogy értékeled a szempontjaikat és bízol az ítélőképességükben.
+
+A szóban forgó illető lehet ismétlődő elkövető, aki rendszeresen kényelmetlen helyzetbe hoz másokat, vagy csak egyszer mondott vagy tett valamit. Mindkettő indok lehet a cselekvésre a témától függően.
+
+Mielőtt válaszolnál, adj magadnak időt, hogy megértsd, mi történt. Olvasd el a személy múltbeli észrevételeit és beszélgetéseit, hogy jobban megértsd, ki ő és miért cselekedett ilyen módon. Próbáld meg más emberek véleményét kikérni az adott emberről és viselkedéséről.
+
+
+
+### Tedd meg a megfelelő lépéseket
+
+A szükséges információk összegyűjtése és feldolgozása után el kell döntened, hogy mit teszel. Miközben megteszed a szükséges lépéseket, ne feledd, hogy a moderátor célja az, hogy biztonságos, tiszteletteljes és együttműködő környezetet teremtsen. Ne csak arra gondolj, hogy hogyan kell kezelni a szóban forgó helyzetet, hanem arra is, hogy a válasz hogyan befolyásolja a közösség további viselkedését és elvárásait.
+
+Amikor valaki bejelenti a magatartási kódex megsértését, akkor annak kezelése a te feladatod és nem az övé. Néha a bejelentő olyan információkat tár fel, amelyek nagy kockázatot jelenthetnek karrierjük, hírnevük vagy fizikai biztonságuk szempontjából. Ha arra kényszeríted őket, hogy szálljanak szembe a szabálysértővel, azzal kompromittálod őket. A közvetlen kommunikációt neked kell lefolytatnod ebben az ügyben, kivéve, ha a bejelentő mást kér.
+
+Számos lehetőséged van arra, hogy eljárj a szabálysértőkkel szemben:
+
+* **Publikusan figyelmeztesd a kérdéses személyt** és magyarázd el, hogy a viselkedése negatívan hatott másokra, lehetőleg azon a csatornán, ahol történt. A nyilvános kommunikáció, ahol lehetséges, azt közvetíti a közösség többi tagja felé, hogy komolyan veszed a magatartási kódexet. Légy kedves, de szilárd a kommunikációban.
+
+* **Privát módon lépj kapcsolatba a kérdéses személlyel** és magyarázd el, hogy a viselkedése negatívan hatott másokra. Szenzitív információk esetén privát csatornákat használj. Ha valakivel privát levelezést folytatsz, akkor jó ötlet CC mezőben értesíteni a bejelentőt, így értesül róla, hogy megtetted a szükséges lépéseket. Mindenképpen kérd a bejelentő hozzájárulását mielőtt a CC mezőbe teszed.
+
+Néha a fentiek nem érnek célt. A kérdéses személy agresszív vagy ellenséges lesz és nem változtatja meg a viselkedését. Ebben a helyzetben meg kell fontolnod keményebb intézkedéseket is, mint például:
+
+* **A kérdéses személyt felfüggeszted** a projekten, átmenetileg megtiltva neki, hogy a projektben bármilyen módon részt vegyen.
+
+* **A kérdéses személyt véglegesen kizárod** a projektből.
+
+A felfüggesztés és kizárás súlyos büntetés, és azt mutatja, hogy valaki összeegyeztethetetlen a projekttel és szabályaival. Csak akkor alkalmazd ezeket, ha biztos vagy benne, hogy nem lehet megoldani a problémát.
+
+## A felelősséged karbantartóként
+
+A magatartási kódex nem tetszőlegesen betartatott törvény. Te vagy a kódex végrehajtója és a te felelősséged, hogy az abban megállapított szabályok be legyenek tartva.
+
+Karbantartóként te állapítod meg a közösségére vonatkozó iránymutatásokat, és ezeket neked kell betartatni a magatartási kódexben meghatározott szabályok szerint. Ez azt jelenti, hogy a magatartási kódex bármilyen megsértését komolyan kell venned. A bejelentők felé kötelességgel tartozol a panaszok alapos és tisztességes felülvizsgálatával. Ha úgy ítéled meg, hogy az általuk jelentett magatartás nem sérti a kódexet, azt kommunikáld egyértelműen feléjük és magyarázd meg, miért nem teszel lépéseket. Ezután már rájuk van bízva, hogy a mit tesznek: eltűrik a magatartást, amelyet bejelentettek, vagy abbahagyják a közösségben való részvételt.
+
+Az olyan viselkedésről szóló jelentés, amely _technikailag_ nem sérti a magatartási kódexet, még mindig jelezheti azt, hogy probléma van a közösségben. Ilyenkor meg kell vizsgálnod ezt, mint lehetséges problémát és szükség esetén cselekedned is kell. Lehet, hogy felül kell vizsgálnod a magatartási kódexet, hogy tisztázódjon, mi az elfogadható viselkedés. Esetleg beszélned kell a viselkedési problémában érintett személyekkel, hogy bár nem sértették meg a szabályokat, nagyon közel álltak hozzá, és ezzel másokat kellemetlen helyzetbe hoztak.
+
+Végeredményben, karbantartóként te vagy az, aki lefekteti és betartatja az elfogadható viselkedés szabályait. Megvan a lehetőséged, hogy alakítsd a projekt közösségi értékeit és a résztvevők elvárják, hogy ezeket az értékeket tisztességesen és következetesen képviseld.
+
+## Erősítsd azt a viselkedést amit látni akarsz a világban 🌎
+
+Ha egy projekt ellenségesnek vagy nem befogadónak tűnik – akkor is, ha csak egyetlen ember az oka, akinek a viselkedését mások tolerálják –, azt kockáztatod, hogy rengeteg közreműködőt elveszítesz. Ezek között olyanokat is, akikkel akár soha többé nem találkozhatsz. Nem mindig könnyű a magatartási kódex elfogadása vagy érvényesítése, de a barátságos környezet elősegítése segít a közösség növekedésében.
diff --git a/_articles/hu/finding-users.md b/_articles/hu/finding-users.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..d88b44333c83fec5812828ed79dbad0f6a4a13cc
--- /dev/null
+++ b/_articles/hu/finding-users.md
@@ -0,0 +1,156 @@
+---
+lang: hu
+title: A projekt felhasználók megtalálása
+description: Segítsd a projekted fejlődését azzal, hogy elégedett felhasználókat találsz.
+class: finding
+order: 3
+image: /assets/images/cards/finding.png
+related:
+ - beginners
+ - building
+---
+
+## Az ige terjesztése
+
+Nincs olyan szabály, ami kimondja, hogy egy nyílt forráskódú projektet ismertté kell tenni az induláskor. Számos valós ok lehet arra, hogy olyan nyílt forráskódú munkát végezz, amelynek semmi köze a népszerűséghez. Ahelyett, hogy abban reménykednél, hogy mások majd megtalálják és felhasználják a nyílt forráskódú projektedet, kezdd el megismertetni a világot a kemény munkád eredményével!
+
+## Fogalmazd meg az üzenetet
+
+Mielőtt elindítanád a projekted népszerűsítési munkáját, meg kell tudnod fogalmazni, hogy az mit csinál, és miért fontos.
+
+Mitől más, mint a többi, vagy miért különleges a projekt? Miért hoztad létre? Ha megválaszolod ezeket a kérdéseket, segít kommunikálni a projekt lényegét.
+
+Ne feledd, hogy az emberek először _felhasználóként_ vesznek részt, majd idővel _résztvevőkké_ válnak, mert a projekt megold számukra egy problémát. Amikor a projekt üzenetéről és értékéről gondolkodsz, próbáld objektíven, a _felhasználók és résztvevők_ szemszögéből nézni ezeket.
+
+Például, @robb példa programkódokat használt a projektje népszerűsítésére, [Cartography](https://github.com/robb/Cartography), hogy bizonyítsa mennyire hasznos:
+
+
+
+Kicsit mélyebb üzenetért, nézd meg a Mozilla ["Personas and Pathways"](https://mozillascience.github.io/working-open-workshop/personas_pathways/) felhasználói személyiség fejlesztéséről szóló útmutatóját.
+
+## Segítsd az embereket abban, hogy megtalálják és kövessék a projektedet
+
+
+
+Segíts az embereknek megjegyezni a projektedet azáltal, hogy egyetlen pontra, helyre irányítod őket.
+
+**Legyen egyértelmű, hogy hol népszerűsíted a munkád.** Ez lehet Twitter vagy IRC csatorna, vagy GitHub URL, amely könnyen elérhető mindenkinek. Ezek a helyek a projekt növekvő közösségének is helyet biztosítanak.
+
+Ha még nem szeretnél projekthez köthető kommunikációs csatornákat kiépíteni, akkor a saját Twitter vagy GitHub helyeiden is meg tudod azt tenni. A Twitter vagy GitHub azonosító alapján a felhasználók tudni fogják hogyan érjenek el téged és a projektet. Ha eseményen vagy szakmai találkozókon adsz elő, akkor bizonyosodj meg róla, hogy ezeket a elérhetőségeket feltüntetted az előadásodban.
+
+
+
+**Fontold meg webhely létrehozását a projektedhez.** A weboldal barátságosabbá teszi a projektet és könnyebbé teszi a keresést, főleg ha ez áttekinthető dokumentációval és útmutatókkal párosul. Egy weboldal azt sugallja, hogy a projekt aktív, így az emberek bátrabban fogják használni. Mutass példákat arra, hogy a felhasználók hogyan tudják használni a munkádat.
+
+[@adrianholovaty](https://news.ycombinator.com/item?id=7531689), a Django társalapítója mondta egyszer a weboldalról, hogy _"messze a legjobb dolog volt, amit csinálhattunk a Django indulásakor"_.
+
+Ha a projekted a GitHub-on van, akkor használhatod a [GitHub Pages](https://pages.github.com/) funkciót arra, hogy a weboldalt könnyedén létrehozd. [Yeoman](http://yeoman.io/), [Vagrant](https://www.vagrantup.com/), és [Middleman](https://middlemanapp.com/) [és még számos példa](https://github.com/showcases/github-pages-examples) a nagyszerű, áttekinthető weboldalakra.
+
+
+
+Most, hogy van a projektednek üzenete és van egy könnyű módja annak, hogy az emberek megtalálják a projektedet, vágjunk bele, és beszéljünk az emberekkel.
+
+## Ott kell lenni, ahol a hallgatóság van (online)
+
+Az online tájékoztatás nagyszerű módja annak, hogy gyorsan megoszthasd és terjeszd az információt. Az online csatornák használatával lehetőséged van nagyon széles közönség elérésére.
+
+Használd ki a meglévő online közösségeket és platformokat, hogy elérd a saját közönségedet. Ha a nyílt forráskódú projekted szoftver projekt, akkor közönségedet megtalálhatod a [StackOverflow](https://stackoverflow.com/), [Reddit](https://www.reddit.com), [Hacker News](https://news.ycombinator.com/), vagy [Quora](https://www.quora.com/) oldalakon. Találd meg azokat a csatornákat, ahol olyan emberek vannak, akik a legtöbbet profitálhatnak a munkádból, vagy a leginkább kíváncsiak lehetnek rá.
+
+
+
+Nézzük, hogyan lehet megtalálni a lényeges helyeket, ahol megoszthatod a projekted:
+
+* **Ismerd meg a kapcsolódó nyílt forráskódú projekteket és közösségeket.** Néha nem kell közvetlenül hirdetni a projekted. Ha a projekt tökéletes a Python-t használó adathalmaz kutatók számára, ismerkedj meg a Python adatkutató közösséggel. Amint az emberek megismernek, természetes lehetőség adódik a beszélgetésre és arra, hogy megoszd velük a munkád eredményét.
+* **Találd meg azokat az embereket, akiknek a problémájára megoldást kínál a projekted.** Nézd át a kapcsolódó fórumokat, hogy megtaláld azokat az embereket, akik a projekted közönségét alkothatják. Válaszold meg a kérdéseiket és ha lehetséges, tapintatosan ajánld fel a projektedet megoldásként.
+* **Kérj visszajelzést.** Mutasd be magadat és a munkádat egy olyan közösségnek, amelyik érdekesnek találhatja azt. Legyél konkrét abban, hogy szerinted kinek hasznos a projekted. Próbáld így befejezni a mondatod: _"Úgy gondolom, hogy a projektem tényleg nagyon hasznos X csoportnak, akik az Y problémát akarják megoldani_". Hallgasd meg és válaszolj mások észrevételére, ne csak bemutató előadás legyen a projektedről.
+
+Általánosságban: fókuszálj mások megsegítésére mielőtt bármit is kérsz. Mivel bárki képes online egy projektet bemutatni, ezért sok lesz a zaj. Ahhoz, hogy kitűnj a tömegből, az embereknek meg kell érteniük, hogy ki is vagy és nem csak azt, hogy mit akarsz.
+
+Ha senki sem figyel fel vagy válaszol az első kísérletedre, ne add fel! A legtöbb projekt iteratív folyamat, amely hónapokig vagy akár évekig tart. Ha elsőre nem kapsz visszajelzést, akkor próbálj más taktikát vagy keress olyan lehetőséget, hogy mások munkájához hozzájárulj valami hasznossal. A projekt hírének megalapozása és elindítása időt és kitartást igényel.
+
+## Ott kell lenni, ahol a hallgatóság van (off-line)
+
+
+
+A projektek népszerűsítésének gyakori módja, ha egy off-line eseményen mutatod be őket. Ez nagyszerű módja annak, hogy elérjed az elkötelezett közönséget, és mélyebb emberi kapcsolatokat építs ki különösen, ha érdekelt vagy a fejlesztők elérésében.
+
+Ha teljesen [új vagy az előadásban](https://speaking.io/), keress egy helyi szakmai találkozót (meetup) amely kapcsolódik a projekted témájához vagy programnyelvéhez.
+
+
+
+Ha még soha nem beszéltél egy eseményen, teljesen normális, hogy feszültnek érzed magad. Ne feledd, hogy a közönség azért van ott, mert valóban szeretne hallani a munkádról.
+
+A beszéd írásakor összpontosíts arra, amit szerinted a közönség érdekesnek talál és mutasd meg az értéket a munkádban. Barátságos, elfogadható nyelvezetet használj. Mosolyogj, lélegezz és érezd jól magad!
+
+
+
+Amikor késznek érzed magad, gondolkozz el, hogy hol, milyen konferenciákon tudnád bemutatni a projektedet. A konferenciák segítenek abban, hogy több embert elérj, gyakran a világ minden részéről.
+
+Keress olyan konferenciát, amely erősen kapcsolódik a te fejlesztési nyelvedhez, ökoszisztémádhoz. Mielőtt az előadásoddal jelentkezel, nézz utána a konferenciának, és szabd kicsit hozzá az előadásodat, ezzel növelve az esélyét, hogy elfogadják az anyagodat. Gyakran a többi előadó alapján is fel tudod mérni, hogy milyen az adott konferencia közönsége.
+
+
+
+## Alapozd meg a hírnevet
+
+A fent vázolt stratégiák mellett a legjobb módja annak, hogy részvételre buzdítsd az embereket a projektedre az, hogy te is részt veszel az ő projektjeikben.
+
+Új résztvevők segítése, információ megosztása és átgondolt részvétel mások projektjeiben segít, hogy pozitív kép alakuljon ki rólad. Aktív nyílt forráskódú közösségi tagként az emberek felfigyelnek rád és könnyebben befogadják a projektedet. A más projektekkel kialakított kapcsolat akár hivatalos partnerséghez is vezethet.
+
+
+
+Soha sincs túl késő vagy túl korán a hírnév építéséhez. Még ha el is indítottad a saját projektedet, folyamatosan keresd a lehetőséget arra, hogy másoknak segíts.
+
+Nem létezik olyan módszer, amivel hirtelen közönséget és hírnevet tudsz szerezni. A bizalom és tisztelet megszerzéséhez idő kell, és a hírnév építése sohasem érhet véget.
+
+
+
+## Tarts ki!
+
+Lehet, hogy sokáig fog tartani, mire az emberek felfigyelnek a projektedre, de ezzel nincs semmi probléma! Számos olyan projektnek, amely ma a leghíresebbek között van, évekig tartott, mire elérte a jelenlegi ismertségét és aktivitását. A lényeg a kapcsolatépítésen legyen, ne abban reménykedj, hogy egyszer magától fog növekedni a hírneve. Légy türelmes, és működj együtt azokkal, akik értékelik a munkádat.
diff --git a/_articles/hu/getting-paid.md b/_articles/hu/getting-paid.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..7fa29f1d3d4e58b04d4fa79c6bf4d5b1c96147de
--- /dev/null
+++ b/_articles/hu/getting-paid.md
@@ -0,0 +1,190 @@
+---
+lang: hu
+title: Fizetés a nyílt forráskódú munkaért
+description: Tartsd fenn a nyílt forráskódú projektedet azáltal, hogy pénzügyi támogatókat szerzel.
+class: getting-paid
+order: 7
+image: /assets/images/cards/getting-paid.png
+related:
+ - best-practices
+ - leadership
+---
+
+## Miért keresünk pénzügyi támogatást?
+
+A legtöbb nyílt forráskódú munka önkéntes. Például, ha valaki találkozik egy hibával egy projektben amelyet használ, akkor gyors javítást nyújt be, vagy szabadidejében a nyílt forráskódú projektet javítgatja.
+
+
+
+Számos oka lehet annak, hogy valaki nem akar fizetést a nyílt forráskódú munkájáért.
+
+* **Lehet, hogy már főállásban dolgozik, amit szeret,** és ami lehetővé teszi, hogy szabadidejében nyílt forráskódon is dolgozhasson.
+* **Hobbiként tekint a nyílt forráskódú fejlesztésre** vagy a kreatív szabadság kiteljesedéseként és nem akarja magát korlátozni.
+* **Más előnye származik a nyílt forráskódú munkájából,** például a hírnév vagy portfólió építés, tanulás, vagy a közösségi munka öröme.
+
+
+
+Mások számára, különösen, ha a hozzájárulásuk folyamatosak vagy jelentős időre van szükségük, a nyílt forráskódban való munkájuk megfizetése az egyetlen módja annak, hogy részt vehessenek benne, akár a projekt igényei, akár személyes okok miatt.
+
+A népszerű projektek fenntartása jelentős felelősséggel járhat, havi néhány óra helyett akár heti 10 vagy 20 órát is igénybe vehet.
+
+
+
+A fizetett munka az élet különböző területein élő emberek számára is lehetővé teszi, hogy érdemi hozzájárulást nyújtsanak a projekthez. Egyesek nem engedhetik meg maguknak, hogy fizetetlen időt töltsenek a nyílt forráskódú projekteken a jelenlegi pénzügyi helyzetük, adósságuk, családi vagy egyéb gondoskodási kötelezettségeik miatt. Ez azt jelenti, soha nem jutnak el a világba azoknak a tehetséges embereknek a hozzájárulásai, akik nem engedhetik meg maguknak, hogy ingyen dolgozzanak. Ennek etikai következményei vannak, ahogy @ashedryden [írta](https://www.ashedryden.com/blog/the-ethics-of-unpaid-labor-and-the-oss-community), azoknak akiknek nincs szüksége pénzügyi támogatásra könnyebben végezhetnek nyílt forráskódú munkát, így azzal további előnyöket szerezhetnek, míg aki nem tud pénzügyi okokból ilyen munkát végezni, ezt az előnyt értelemszerűen nem is szerezheti meg, ezzel tovább erősítve a sokszínűség hiányát a nyílt forráskódú közösségben.
+
+
+
+Ha pénzügyi támogatást keresel, akkor két irány lehet. Résztvevőként finanszírozhatod a saját idődet vagy találsz egy szervezetet, aki támogatja a projektet.
+
+## Saját időnk finanszírozása
+
+Ma sok embernek fizetnek részmunkaidőben vagy teljes munkaidőben nyílt forráskódú munkáért. A leggyakoribb módja annak, hogy fizessenek az idődért az, hogy megbeszéled a saját munkáltatóddal.
+
+Egyszerűbb elérni ezt, ha az adott nyílt forráskódú projektet a munkaadód is használja. Lehet, hogy a munkaadód nem használja a projektet, de használja a Python-t, és egy népszerű Python projekt fenntartása segíti, hogy új Python fejlesztőket találjon a munkaadód. Ezzel a munkaadód még fejlesztő-barátabbnak tűnik.
+
+
+
+Ha még nincs nyílt forráskódú projekted, amin dolgoznál, de szeretnéd, ha munkád eredménye nyílt forrású lenne, győzd meg a munkaadódat, hogy valamelyik belső projekt forráskódját tegye nyílttá.
+
+Számos cég fejleszt nyílt forráskódú programokat azért, hogy az imázsukat javítsák és a tehetséges fejlesztőket megszerezzék.
+
+@hueniverse, például úgy találta, hogy a pénzügyi okok miatt kezdett a [Walmart a nyílt forráskódba fektetni](https://www.infoworld.com/article/2608897/open-source-software/walmart-s-investment-in-open-source-isn-t-cheap.html). És @jamesgpearce szerint a Facebook nyílt forráskódú programja [változtatott a munkaerő toborzáson](https://opensource.com/business/14/10/head-of-open-source-facebook-oscon):
+
+> Ez szorosan illeszkedik a fejlesztői kultúránkhoz és a szervezetünk megítéléséhez. Megkérdeztük a kollégáinkat, "Tudtad-e, hogy a Facebooknak vannak nyílt forráskódú projektjei?". Kétharmad válaszolt igennel. A megkérdezettek fele mondta azt, hogy ez jelentősen hozzájárult a döntésükhöz, hogy nálunk dolgozzanak! Ezek nem elhanyagolható számok, és remélem, hogy ez a trend folytatódik.
+
+Ha a vállalatod ezt az utat választja, fontos, hogy a közösségi és a vállalati tevékenység jól elhatárolódjon. Végső soron a nyílt forráskód fenntartja saját magát a világ minden tájáról érkező emberek hozzájárulásaival, és ez jóval nagyobb, mint bármelyik vállalat vagy hely.
+
+
+
+Ha nem tudod meggyőzni a jelenlegi munkáltatót a nyílt forráskódú munka fontosságáról, fontold meg, hogy keresel egy új munkaadót, aki ösztönzi a munkavállalók hozzájárulását a nyílt forráskódhoz. Keress olyan cégeket, amelyek kifejezetten a nyílt forráskódú munkát támogatják. Például:
+
+* Néhány cégnek, mint a [Netflix](https://netflix.github.io/) vagy a [PayPal](https://paypal.github.io/), külön weboldala van, amin a nyílt forráskódú munkát támogatják
+* [Zalando](https://opensource.zalando.com) publikálta a [nyílt forráskódban történő részvétel feltételeit](https://opensource.zalando.com/docs/using/contributing/) a munkavállalói számára
+
+A nagy cégektől származó projektek, mint a [Go](https://github.com/golang) vagy a [React](https://github.com/facebook/react), szintén nagy valószínűséggel foglalkoztatnak embereket, hogy nyílt forráskódon dolgozzanak.
+
+A személyes körülményeidtől függően megpróbálhatsz önállóan pénzt gyűjteni a nyílt forráskódú munkád finanszírozásához. Például:
+
+* @gaearon a [Redux](https://github.com/reactjs/redux) projektet egy [Patreon crowdfunding kampányon](https://redux.js.org/) keresztül finanszírozta (önkéntes támogatás)
+* @andrewgodwin a Django schema migrációkat [egy Kickstarter kampányon keresztül](https://www.kickstarter.com/projects/andrewgodwin/schema-migrations-for-django) finanszírozta.
+
+Végül, néha a nyílt forráskódú projektek díjakat tűznek ki a hibák megoldására, amelyekkel kapcsolatban akár érdemes lehet segítséget nyújtani.
+
+* @ConnorChristie fizetséget kapott azért, mert [segített](https://web.archive.org/web/20181030123412/https://webcache.googleusercontent.com/search?strip=1&q=cache:https%3A%2F%2Fgithub.com%2FMARKETProtocol%2FMARKET.js%2Fissues%2F14) @MARKETProtocol -nak a JavaScript könyvtár fejlesztésében, mindezt a [gitcoin rendszeren keresztül](https://gitcoin.co/).
+* @mamiM elvégezte a japán nyelvi fordítást @MetaMask részére, melyet [a Bounties Network-ön keresztül finanszíroztak](https://explorer.bounties.network/bounty/134).
+
+## Találd meg a projekt finanszírozását
+
+Az egyéni közreműködőkkel történő megállapodásokon túl, a projektek néha pénzt szereznek vállalatoktól, magánszemélyektől vagy másoktól a folyamatban lévő munka finanszírozásához.
+
+A szervezeti finanszírozás elkölthető a résztvevők támogatására, a projekt működtetésére (például a tárhely díjakra, hosztingra), illetve új funkciók vagy ötletek megvalósítására.
+
+Miközben a nyílt forráskód népszerűsége növekszik, a projektek finanszírozásának megtalálása még mindig kísérleti jellegű, de azért van pár elterjedt lehetőség.
+
+### Szerezz pénzt a munkádhoz közösségi finanszírozási kampányok vagy szponzorálás révén
+
+Könnyű szponzorokat találni, ha már erős közönséged vagy jó hírneved van, vagy ha nagyon népszerű a projekted.
+
+Néhány példa:
+
+* **[webpack](https://github.com/webpack)** magánszemélyektől és cégektől is támogatáshoz jut [az OpenCollective-en keresztül](https://opencollective.com/webpack)
+* **[Vue](https://github.com/vuejs/vue)** [a Patreon-on keresztül jut támogatáshoz](https://github.com/open-source/stories/yyx990803)
+* **[Ruby Together](https://rubytogether.org/),** egy non-profit szervezet, amely támogatja a [bundler](https://github.com/bundler/bundler), [RubyGems](https://github.com/rubygems/rubygems), és egyéb Ruby infrastruktúra projekteket
+
+### Hozz létre bevételi forrást
+
+A projektedtől függően kérhetsz támogatást szupportért, új funkcióért, vagy szolgáltatásért. Néhány példa:
+
+* **[Sidekiq](https://github.com/mperham/sidekiq)** kínál fizetős verziót támogatásért cserébe
+* **[Travis CI](https://github.com/travis-ci)** kínál fizetős verziót privát használatra
+* **[Ghost](https://github.com/TryGhost/Ghost)** alapvetően non-profit, de a felügyelt szolgáltatásért fizetni kell
+
+Néhány híres projekt, mint az [npm](https://github.com/npm/npm) és a [Docker](https://github.com/docker/docker), még kockázati tőkét is bevontak a növekedés finanszírozásához.
+
+### Jelentkezz pályázatokra
+
+Egyes szoftveralapítványok és cégek támogatást nyújtanak a nyílt forráskódú munkákhoz. Előfordul, hogy a támogatásokat magánszemélyek is megkaphatják anélkül, hogy jogi személyt hoznának létre a projekthez.
+
+* **[Read the Docs](https://github.com/rtfd/readthedocs.org)** támogatást kapott a [Mozilla Open Source Support](https://www.mozilla.org/en-US/grants/)-tól
+* **[OpenMRS](https://github.com/openmrs)** támogatásban részesült a [Stripe's Open-Source Retreat](https://stripe.com/blog/open-source-retreat-2016-grantees) által
+* **[Libraries.io](https://github.com/librariesio)** támogatást kapott a [Sloan Foundation](https://sloan.org/programs/digital-technology)-től
+* A **[Python Software Foundation](https://www.python.org/psf/grants/)** támogatást kínál a Python-hoz kapcsolódó projekteknek
+
+Ha érdekelnek a lehetőségek vagy esettanulmányok részletesebben, @nayafia [írt egy útmutatót](https://github.com/nayafia/lemonade-stand), hogy hogyan juthatunk pénzhez a nyílt forráskódú munkával.
+A különböző finanszírozási lehetőségek különböző képességeket igényelnek, a választásnál vedd figyelembe az erősségeidet.
+
+## Pénzügyi támogatás kiépítése
+
+Függetlenül attól, hogy a projekted új ötlet-e, vagy már évek óta létezik, készülj arra, hogy jelentős figyelmet kell fordítanod a lehetséges támogatók megtalálására és meggyőzésére.
+
+Akár a saját időd finanszírozására, akár a projekted részére gyűjtesz támogatást, meg kell tudnod válaszolni a következő kérdéseket.
+
+### Hatás
+
+Miért olyan hasznos ez a projekt? Miért szeretik a felhasználók vagy a potenciális felhasználók a projektet? Hol fog tartani öt év múlva a projekt?
+
+### Elfogadottság
+
+Próbálj meg tényeket gyűjteni arra vonatkozóan, hogy a projekt lényeges, legyenek számok, anekdoták vagy ajánlások. Vannak-e olyan cégek vagy ismert emberek, akik most is használják a projektet? Ha nincs ilyen, akkor van-e olyan prominens személy, aki pozitívan nyilatkozott róla?
+
+### Érték a támogató részére
+
+A finanszírozók, akár a munkáltatód, akár egy alapítvány, gyakran a lehetőségek irányából közelítik meg a támogatás kérdését. Miért kellene támogatniuk a projektedet a kihívások ellenére? Hogyan részesülnek a hozadékából, milyen előnyöket jelent számukra a támogatás?
+
+### A támogatás felhasználása
+
+Pontosan mit fogsz elérni a javasolt finanszírozással? Az emberek fizetése helyett inkább a projekt mérföldköveire vagy eredményeire összpontosíts.
+
+### Hogyan kapod meg a támogatást
+
+A támogatónak vannak kikötései a kifizetéssel kapcsolatosan? Például lehet, hogy non-profit vállalkozásnak kell lenned vagy rendelkezned kell egy non-profit támogatóval. Lehetséges, hogy csak magánszemélyt támogatnak, szervezeteket vagy cégeket nem. Az igények támogatónként eltérhetnek, ezért érdemes ezeket előre felderíteni.
+
+
+
+## Kísérletezz és ne add fel
+
+Pénzügyi támogatást kapni nem könnyű dolog, legyen szó nyílt forráskódról, non-profit szervezetről, vagy szoftver startupról, legtöbb esetben kreatívnak kell lenned. El kell döntened, hogyan szeretnéd a támogatást megkapni, kutatnod kell, és a támogató helyébe kell képzelned magad, hogy meggyőzhesd a támogatásról.
+
+>
diff --git a/_articles/hu/how-to-contribute.md b/_articles/hu/how-to-contribute.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..8c882058d7f3815d993478f8cbb7d847d56a8a58
--- /dev/null
+++ b/_articles/hu/how-to-contribute.md
@@ -0,0 +1,525 @@
+---
+lang: hu
+title: Hogyan lehet hozzájárulni a nyílt forráskódhoz
+description: Szeretnél hozzájárulni a nyílt forráskódhoz? Ez egy útmutató a nyílt forráskódú fejlesztésekben történő részvételhez kezdők és haladók számára.
+class: contribute
+order: 1
+image: /assets/images/cards/contribute.png
+related:
+ - beginners
+ - building
+---
+
+## Miért vegyél részt a Nyílt Forráskódú fejlesztésben?
+
+
+
+A nyílt forráskódhoz való hozzájárulás a tanulás, a tanítás és a tapasztalatok megszerzésének a legjobb útja bármiben, amit csak el tudsz képzelni.
+
+Miért járulnak hozzá az emberek a nyílt forráskódhoz? Rengeteg oka van!
+
+### Készségfejlesztés
+
+Kódolás, felhasználói felület tervezése, grafikai tervezés, írás vagy akár szervezés – ha gyakorlatot keresel, akkor találsz feladatot nyílt forráskódú projekten.
+
+### Találkozz hasonló érdeklődésű emberekkel
+
+A nyílt forráskódú projektek befogadó, barátságos közösségek, ahová évek múlva is visszatérnek az emberek. Sokan egy egész életen át tartó barátságot kötnek a nyílt forráskódú részvételük révén, függetlenül attól, hogy konferenciákon vagy késő esti online beszélgetéseken ismerkednek-e meg.
+
+### Keress mentorokat és taníts másokat
+
+Közös projekten dolgozni másokkal azt jelenti, hogy el kell magyaráznod, hogy hogyan működnek a dolgok, vagy más embereket kell megkérned, hogy segítsenek. A tanításban és tanulásban minden résztvevő ki tud teljesedni.
+
+### Növeld a hírnevedet és támogasd a karriered azzal, hogy közzéteszed a munkád
+
+Alapértelmezés szerint minden nyílt forráskódú munka publikus, amit azt jelenti, hogy bárhol megjelenhetsz a munkáiddal bemutatva azt, hogy mire vagy képes.
+
+### Emberi készségek fejlesztése
+
+A nyílt forráskód számos kihívást tartogat a vezetői és szervezői készségek gyakorlásában, úgy mint konfliktus megoldás, csapatszervezés és a feladatok priorizálása.
+
+### Lehetőséged van változtatni, még ha kicsit is
+
+Ahhoz, hogy sikerélményed legyen egy nyílt forráskódú projektben, nem kell egy életen át részt venned a munkában. Láttál már valaha egy elgépelést egy weboldalon, és kívántad már azt, hogy valaki bárcsak kijavítaná? Egy nyílt forráskódú projektben éppen ezt tudod megtenni. A nyílt forráskód segít abban, hogy az emberek a saját életüket irányítsák és azt, hogy hogyan alakítsák a világot a maguk örömére.
+
+## Mit jelent a hozzájárulás?
+
+Ha új vagy a nyílt forráskódban, akkor a folyamat először félelmetes lehet. Hogyan találd meg a jó projektet? Mi van, ha nem jól kódolsz? Mi történik, ha valami nem működik?
+
+Ne aggódj! Rengeteg módja van annak, hogy részt vegyél a nyílt forráskódú fejlesztésekben, és számos tipp segít abban, hogy a legtöbbet hozd ki magadból.
+
+### Nem kell kóddal hozzájárulnod
+
+Gyakori tévhit a nyílt forráskódhoz való hozzájárulásról, hogy programozni kell hozzá. Valójában gyakran a projekt többi része az, amely [elhanyagolt, vagy mellőzött](https://github.com/blog/2195-the-shape-of-open-source). Óriási segítség a projektnek, ha ilyen jellegű munkával járulsz hozzá!
+
+
+
+Még ha szeretsz is programozni, akkor is nagyszerű módja a projektben való részvételnek vagy hogy találkozz közösségi tagokkal az, hogy más jellegű hozzájárulásod van a projekthez. Ezeknek a kapcsolatoknak a kiépítése lehetőséget teremt arra, hogy a projekt egyéb részein dolgozz.
+
+
+
+### Szeretsz rendezvényt szervezni?
+
+* Szervezz gyakorlati előadásokat vagy találkozókat a projektről, [ahogy @fzamperin csinálja a NodeSchool-nál](https://github.com/nodeschool/organizers/issues/406)
+* Szervezd meg a projekttel kapcsolatos konferenciát (ha van ilyen)
+* Segíts a közösség tagjainak megtalálni a megfelelő rendezvényeket és írj javaslatokat az előadások témáira
+
+### Szereted a grafikai tervezést?
+
+* Alakítsd át a megjelenést, hogy a projekt jobban áttekinthető legyen
+* Végezz felhasználói igényfelmérést, hogy javítsd vagy finomítsd a projekt oldal navigációját vagy menürendszerét, [például ahogy a Drupal javasolja](https://www.drupal.org/community-initiatives/drupal-core/usability)
+* Állíts össze egy stílus útmutatót ezzel segítve az egységes vizuális megjelenést
+* Készíts póló terveket vagy új logót, [ahogy a hapi.js fejlesztői tették](https://github.com/hapijs/contrib/issues/68)
+
+### Szeretsz írni?
+
+* Írd és javítsd a projekt dokumentációját
+* Tarts karban egy példa könyvtárat a projekt használatáról
+* Indíts hírlevelet a projektről, vagy a levelező listáról készít összefoglalót
+* Írj útmutatókat a projektről, [ahogy PyPA fejlesztői tették](https://github.com/pypa/python-packaging-user-guide/issues/194)
+* Fordíts le a projekt dokumentációját
+
+
+
+### Szeretsz szervezni?
+
+* Kapcsold össze a duplikált hibajegyeket és javasolj más címkéket, hogy jobban szervezett legyen a projekt
+* Nézd át a nyitott hibajegyeket és javasold a régiek lezárását, [ahogy @nzakas csinálta az ESLint esetén](https://github.com/eslint/eslint/issues/6765)
+* Tegyél fel tisztázandó kérdéseket a közelmúltban megnyitott felvetésekről, problémákról a vita előmozdítása érdekében
+
+### Szeretsz kódolni?
+
+* Keress nyitott problémákat, amelyeket megoldhatsz, [mint ahogy @dianjin csinálta a Leaflet esetén](https://github.com/Leaflet/Leaflet/issues/4528#issuecomment-216520560)
+* Kérdezd meg, hogy tudsz-e segíteni valamely új funkció kifejlesztésében
+* Automatizáld a projektet
+* Fejleszd az eszközöket és a teszteket
+
+### Szeretsz segíteni embereken?
+
+* Válaszolj a projekttel kapcsolatos kérdésekre, például a StackOverflow-n, ([mint ez a Postgres példa](https://stackoverflow.com/questions/18664074/getting-error-peer-authentication-failed-for-user-postgres-when-trying-to-ge)) vagy a Reddit-en
+* Válaszold meg a kérdéseket a nyitott problémákról
+* Segíts moderálni a beszélgetést a fórumokon vagy egyéb csatornákon
+
+### Szeretsz másoknak segíteni a kódolásban?
+
+* Nézd át más emberek kódját, amellyel a projekthez járulnak hozzá
+* Írj útmutatót arról, hogyan kell a projektben dolgozni
+* Ajánld fel a segítségedet a kódolásban résztvevőnek, légy mentor [mint ahogy @ereichert csinálta @bronzdoc esetén a Rust projektben](https://github.com/rust-lang/book/issues/123#issuecomment-238049666)
+
+### Nem csak szoftver projekten tudsz dolgozni!
+
+Bár a "nyílt forráskód" gyakran szoftverre utal, bármi másban is részt tudsz venni. Vannak könyvek, receptek, válogatott listák és útmutatók, amelyeket nyílt forráskódú projektként fejlesztenek.
+
+Például:
+
+* @sindresorhus karbantart egy [listát a nagyszerű dolgokat listázó oldalakról](https://github.com/sindresorhus/awesome)
+* @h5bp kezeli [a listát a lehetséges munkainterjú kérdésekről](https://github.com/h5bp/Front-end-Developer-Interview-Questions) a front-end fejlesztő jelölteknek
+* @stuartlynn és @nicole-a-tesla készített egy [gyűjteményt az északi madarak érdekességeiről](https://github.com/stuartlynn/puffin_facts)
+
+Még ha szoftverfejlesztő is vagy, egy dokumentációs projekt könnyebbé teszi az elindulást a nyílt forráskód világában. Kevésbé ijesztő, ha olyan projektben veszel részt először, ami nem tartalmaz kódot és a másokkal való együttműködés folyamán alakul ki az önbizalmad és nő a tapasztalatod.
+
+## Kezdetek egy új projektben
+
+
+
+Bármi más dolog, mint mondjuk egy elírás javítása olyan, mintha idegenekkel állnál le beszélgetni. Ha elkezdesz a lámákról beszélni, miközben ők elmélyedt párbeszédet folytatnak az aranyhalakról, akkor lehet kicsit furán fognak rád nézni.
+
+Mielőtt vakon javasolnál valamit, próbálj elmélyedni a témában, hogy megértsd azt. Ha így teszel, nagyobb eséllyel figyelnek oda a véleményedre és javaslataidra.
+
+### Egy nyílt forráskódú projekt anatómiája
+
+Minden nyílt forráskódú közösség más.
+
+Éveket eltölteni ugyanazzal a nyílt forráskódú projekttel azt jelenti, hogy ismersz egy nyílt forráskódú projektet. Egy másik projekt esetén teljesen más fogalmakkal, viselkedési normákkal és kommunikációs módszerekkel találkozhatsz.
+
+Ugyanakkor számos nyílt forráskódú projekt hasonló módon működik. Az eltérő közösségi szerepek vagy folyamatok megértése segít abban, hogy gyorsan alkalmazkodni tudj bármely új projekthez.
+
+Egy tipikus nyílt forráskódú projekt esetén az alábbi szerepek vannak:
+
+* **Szerző:** Személy(ek), esetleg szervezet, aki létrehozta a projektet
+* **Tulajdonos:** Személy(ek), akinek adminisztrációs joga van a szervezet vagy a nyílt forrás felett (nem mindig egyezik a Szerzővel a személye)
+* **Karbantartók:** Olyan résztvevők, akiknek felelőssége a projekt irányítása, az elképzelések formába öntése. (Ők lehetnek akár a Szerzői vagy a Tulajdonosai is a projektnek.)
+* **Közreműködők:** Bárki, aki hozzájárul valamivel a projekthez.
+* **Közösség tagjai:** Emberek, akik használják a projektet. Aktívak lehetnek a vitákban, vagy jelezhetik észrevételeiket a projekttel kapcsolatban.
+
+A nagyobb projekteknek lehetnek olyan albizottságai vagy munkacsoportjai is, amelyek különböző feladatokra összpontosítanak, mint például eszközök, prioritás, közösségi moderálás és rendezvényszervezés. Ezt az információt megtalálod a projekt honlapján a "csapat" oldalon, vagy a működési szabályok dokumentációi között.
+
+A projektnek dokumentációja is van. Ezek a fájlok általában a forráskód legfelső szintjén vannak felsorolva.
+
+* **LICENSE:** Alapértelmezés szerint minden nyílt forráskódú projektnek kell rendelkeznie egy [nyílt forráskód licenccel](https://choosealicense.com). Ha a projektnek nincs ilyen licence, akkor az nem nyílt forráskód.
+* **README:** A README egy használati útmutató a közösség új tagjainak. Elmagyarázza, hogy miért hasznos a projekt és hogy hogyan lehet használni.
+* **CONTRIBUTING:** Míg a README segíti az embereket a _használatban_, addig a CONTRIBUTING a projektben való _részvétel_ módját dokumentálja. Elmagyarázza, hogy mivel járulhatsz hozzá a projekthez és hogyan működnek a folyamatok. Bár nem minden projektnek van ilyen dokumentációja, a jelenléte azt mutatja, hogy számítanak a részvételedre és a hozzájárulásodra.
+* **CODE_OF_CONDUCT:** Magatartási kódex, amely meghatározza a résztvevők magatartásának alapszabályait és elősegíti a barátságos környezet kialakítását. Bár nem minden projektnek van ilyen dokumentációja, a jelenléte azt mutatja, hogy barátságos projekt, amely számít a részvételedre.
+* **Egyéb dokumentációk:** Lehetnek további dokumentációk, különösen nagyobb projektek esetén, mint például oktató anyagok, fejlesztési útmutatók, irányítási szabályok.
+
+A nyílt forráskódú projektek az alábbi eszközöket használják az egyeztetések szervezéséhez. A korábbi anyagok elolvasása jó képet ad arról, hogyan gondolkodik és működik a közösség.
+
+* **Issue tracker:** A résztvevők ennek segítségével beszélik meg a projekttel kapcsolatos problémákat.
+* **Pull requests:** A résztvevők ezek segítségével vitatják meg és tekintik át a folyamatban lévő változtatásokat.
+* **Internetes fórumok vagy levelező listák:** Néhány projekt használhatja ezen csatornákat is a különböző témák átbeszélésére (például, _"Hogyan tudom...?"_ vagy _"Mit gondolsz arról, hogy...?"_ című témát indít a _hiba jelentés,_ vagy _új funkció létrehozása_ helyett). Mások minden beszélgetést az _Issue tracker_-en keresztül kezelnek.
+* **Csevegő csatorna:** Néhány projekt azonnali üzenetküldő (IM) csevegő csatornákat használ (mint amilyen a Slack vagy az IRC) általános beszélgetésre, együttműködésre és gyors üzenet váltásra.
+
+## Találd meg a projektedet!
+
+Most, hogy már tudod, hogy hogyan működnek a nyílt forráskódú projektek, itt az idő megtalálni azt, amelyben részt veszel!
+
+Ha még sohasem vettél részt nyílt forráskódú fejlesztésben korábban, akkor fogadd meg John F. Kennedy volt amerikai elnök egyik tanácsát: _"Ne azt kérdezd, hogy az ország mit tud tenni érted – kérdezd azt, hogy te mit tehetsz az országért."_
+
+Hozzájárulás egy nyílt forráskódú projekthez bárhogy lehetséges, bármelyik projektben. Nem kell túlgondolni azt, hogy pontosan mi lesz az első hozzájárulásod, vagy azt, hogy az hogyan fog kinézni.
+
+Gondolkozz olyan projektben, amelyet már használsz, vagy használni akarsz. Azokat a projekteket, amelyekben aktívan részt veszel, szívesebben használni fogod a jövőben is.
+
+Ezekben a projektekben, amikor azon kapod magad, hogy gondolkozol egy jobb vagy más megoldásban, cselekedj ösztönösen!
+
+A nyílt forráskód nem egy zártkörű klub; ugyanolyan emberek dolgoznak rajta, mint te. A "Nyílt Forráskód" csak egy divatos kifejezés arra, hogy a világ problémáit megoldhatóként is lehet kezelni.
+
+Talán épp a README-t olvasod és találsz egy rossz hivatkozást, vagy egy elírást. De az is lehet, hogy új felhasználó vagy és észreveszel valami hibát, vagy egy problémát, amit dokumentálni kellene. Ahelyett, hogy nem törődsz vele és továbblépsz vagy megkérsz valakit, hogy javítsa, inkább ajánld fel a segítséged. Ez az amiről a nyílt forráskód szól!
+
+> [a nyílt forráskódú alkalmi hozzájárulások 28%-a](https://www.igor.pro.br/publica/papers/saner2016.pdf) a dokumentációt érinti, mint például egy elírás javítása, formázás, vagy fordítás.
+
+Ha szeretnél egy hibát javítani, akkor minden nyílt forráskódú projekt esetén találsz egy `/contribute` oldalt, amely segít abban, hogy kezdőként kijavítsd az első hibát. A projekt GitHub kezdőoldal URL-jét egészítsd ki a `/contribute` résszel a végén, (például [`https://github.com/facebook/react/contribute`](https://github.com/facebook/react/contribute)).
+
+Az alábbiakban találsz néhány oldalt, amelyek segítenek abban, hogy felfedezd és megtaláld az új projektedet:
+
+* [GitHub Explore](https://github.com/explore/)
+* [Open Source Friday](https://opensourcefriday.com)
+* [First Timers Only](https://www.firsttimersonly.com/)
+* [CodeTriage](https://www.codetriage.com/)
+* [24 Pull Requests](https://24pullrequests.com/)
+* [Up For Grabs](https://up-for-grabs.net/)
+* [Contributor-ninja](https://contributor.ninja)
+* [First Contributions](https://firstcontributions.github.io)
+* [SourceSort](https://www.sourcesort.com/)
+
+### Egy ellenőrző lista, mielőtt részt vennél a projektben
+
+Ha találtál egy projektet, amelyhez hozzájárulnál, végezz előtte egy gyors ellenőrzést. Bizonyosodj meg arról, hogy alkalmas-e a külső hozzájárulások fogadására. Máskülönben előfordulhat, hogy a kemény munkádnak nem lesz eredménye.
+
+Itt egy lista, aminek segítségével kiértékelheted, hogy a projekt alkalmas-e egy új résztvevőnek.
+
+**Megfelel a nyílt forráskód definíciójának**
+
+
+
+
+
+
+**A projekt aktívan fogadja a hozzájárulásokat**
+
+Nézd meg a közösség aktivitását a _master_ ágon. A GitHub-on ezeket az információkat a projekt főoldalán eléred.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+Nézd meg a projekt hibakezelőjét.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+Most csináljuk meg ugyanezt a projekt kódbeolvasztási kéréseire (_pull request_).
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+**Barátságos projekt**
+
+Egy barátságos és befogadó projekt azt jelzi, hogy az új résztvevőket szívesen várják.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+## Hogyan kell hozzájárulni?
+
+Végül megtaláltad a projekted és készen állsz a részvételre! Nézzük, hogyan tudsz valóban jól hozzájárulni!
+
+### Hatékony kommunikáció
+
+Akár csak egyszeri résztvevő vagy, vagy csatlakoznál a közösséghez, a másokkal való együttműködés az egyik legfontosabb képesség, amit a nyílt forráskódú munkád során fejleszteni tudsz.
+
+
+
+Mielőtt hibát jelzel, beolvasztást kérelmezel vagy esetleg kérdéseket teszel fel a csevegésben, tartsd szem előtt ezeket a pontokat a hatékonyabb munka érdekében.
+
+**Add meg a téma leírását!** Ezzel segítesz másoknak, hogy gyorsan felvegyék a téma fonalát. Ha belefutsz egy hibába, akkor magyarázd el részletesen hogyan idézted azt elő, és hogy hogyan lehet reprodukálni. Ha új ötlettel állsz elő, magyarázd el, hogy miért gondolod úgy, hogy az hasznos lesz a projektnek (és nem csak neked)?
+
+> 😇 _"X nem történik, ha azt csinálom, hogy Y"_
+>
+> 😢 _"X hibás! Kérlek, javítsátok!"_
+
+**Először végezd el a házi feladatot!** Teljesen rendben van ha nem értesz dolgokhoz, de mutasd meg azt, hogy megpróbáltad! Mielőtt segítséget kérsz, győződj meg róla, hogy átnézted a projekt README-jét, dokumentációját, nyitott és lezárt hibajelzéseit, a levelező listát és keress rá a problémára az interneten. Az emberek értékelni fogják, ha látják, hogy próbálsz tanulni.
+
+> 😇 _"Nem vagyok benne biztos, hogy hogyan oldjam meg az X dolgot. Átnéztem az útmutatókat, de nem találtam erről említést."_
+>
+> 😢 _"Hogyan csináljam meg az X dolgot?"_
+
+**Légy tömör és egyértelmű!** Hasonlóan az email küldéséhez, minden hozzájárulás esetén szükséges az – függetlenül attól, hogy mennyire egyszerű vagy mennyit segít –, hogy más is átnézze. Számos projektnek több beérkező módosítási igénye van, mint ahányan dolgoznak rajta. Ezért az észrevételeid legyenek tömörek és egyértelműek, így nagyobb eséllyel kapsz segítséget.
+
+> 😇 _"Szeretnék írni egy API útmutatót."_
+>
+> 😢 _"Épp vezettem az autópálya lehajtón egy nap és megálltam tankolni, és ekkor egy hatalmas ötlet jutott az eszembe, amit meg kellene csinálnunk, de mielőtt elmagyaráznám, hadd meséljek a ..."_
+
+**Legyen nyilvános a kommunikációd!** Bár csábító, de a karbantartókat ne privát csatornákon keresd; kivéve, ha érzékeny információt (biztonsági incidens, komoly viselkedési szabályok megsértése) kell megosztanod. Ha a kommunikáció publikus, akkor több ember tud tanulni belőle, mindenkinek hasznára válik. A publikus megbeszélések már önmagukban is hozzájárulások a projekthez.
+
+> 😇 _(megjegyzésként:) "@-karbantartó Szia! Mi legyen ennek a Pull Request-nek a sorsa?"_
+>
+> 😢 _(emailként:) "Szia! Sajnálom, hogy a levelemmel zavarlak, de kíváncsi lennék rá, hogy van-e esély a Pull Requestem beolvasztására?"_
+
+**Rendben van, hogy kérdezel, de legyél türelmes!** Mindenki volt kezdő az adott projekten, még a gyakorlott résztvevőknek is fel kell venni a tempót egy új projekt esetén. Ugyanígy, még a régebbi karbantartók sem mindig ismerik a projekt minden részét. Légy velük olyan türelmes, mint amilyet te is elvárnál tőlük.
+
+> 😇 _"Köszönöm, hogy megnézted ezt a hibát. Követtem az utasításaidat, itt a végeredménye:"_
+>
+> 😢 _"Miért nem javítod a jelzett problémámat? Ez nem a te projekted?"_
+
+**Tartsd tiszteletben a közösség döntéseit!** Az ötleteid eltérhetnek a közösség céljaitól vagy jövőképétől. Ötleteidre kaphatsz visszajelzést, vagy akár el is utasíthatják azt. Míg lényeges, hogy egyeztess és keresd a kompromisszumot, tartsd észben, hogy a karbantartóknak a hosszabb távon kell a te döntéseddel együtt élni, mint neked. Ha nem értesz egyet az iránnyal, bármikor létrehozhatod a saját elágazásodat (_fork_) a kódból, vagy akár kezdhetsz egy új projektet.
+
+> 😇 _"Bár szomorú vagyok, hogy nem támogatjátok az ötletemet, de ahogy elmagyaráztátok, megértettem azt, hogy ez az eset csak kevés embert érint. Köszönöm, hogy meghallgattatok!"_
+>
+> 😢 _"Miért nem támogatjátok az ötletem? Ez elfogadhatatlan!"_
+
+**Mindenekelőtt: ne légy ízléstelen!** A nyílt forráskódon együttműködők a világ számos részéről származnak. A kontextus gyakran elveszik a nyelvi-, kulturális-, földrajzi- és időzóna különbségek miatt. Ráadásul az írott kommunikáció megnehezíti a hangulat vagy a hozzászólás érzelmi részének közvetítését. Tételezz fel jó szándékot a beszélgetésekben. Teljesen elfogadható, ha udvariasan visszautasítasz egy ötletet, vagy megkérsz valakit, hogy adjon további információt a problémáiról. Próbáld az Internetet tisztábban ott hagyni, mint ahogy találtad.
+
+### Összefoglalás
+
+Mielőtt bármibe belekezdenél, győződjön meg róla, hogy az ötletedet nem vitatták-e már meg máshol. Nézd meg a projekt README-jét, a nyitott és lezárt hibajegyeket és kérdéseket, a levelezőlistát és a StackOverflow-t. Nem kell órákat töltened azzal, hogy átnézz mindent, de egy gyors keresés néhány kulcsszóra nem tart semeddig.
+
+Ha nem találod meg a felvetést sehol, akkor mehetsz tovább. Ha a projekt a GitHub-on van, akkor nyithatsz egy hibajegyet vagy létrehozhatsz egy beolvasztási kérést a módosított kód alapján:
+
+* **Issues** (hiba, észrevétel) olyanok mint egy párbeszéd, vagy egy megbeszélés
+* **Pull requests** (beolvasztási kérelem) szolgál a munka megkezdésére
+* **Egyszerű kommunikációra,** például tisztázó- vagy a "Hogyan..." kérdésekre használd a StackOverflow-t, IRC-t, Slack-et vagy egyéb rendelkezésre álló csevegő csatornát, ha van ilyen a projektben
+
+Mielőtt hibajegyet, észrevételt vennél fel, vagy egy beolvasztási kérelmet benyújtanál, ellenőrizd a projektben való részvételről szóló dokumentációt (ezt gyakran a CONTRIBUTING vagy a README tartalmazza), mert lehetséges, hogy mellékelned kell valamilyen specifikus információt is. Például, a projekt kérheti azt, hogy egy űrlapot tölts ki, vagy megkövetelheti a teszteket.
+
+Ha jelentősebb munkával akarsz részt venni, akkor nyiss egy probléma felvetést tartalmazó jegyet, ahol a kérdéseket meg lehet vitatni, mielőtt még nekikezdenél. Hasznos, ha egy darabig csak nyomon követed a projektet és a közösséget (a GitHub-on, [klikkents a "Watch" linkre](https://help.github.com/articles/watching-repositories/) hogy értesítést kapj az összes beszélgetésről), hogy megismerd a tagjait, mielőtt olyan munkát végeznél benne, amit nem fogadnak el.
+
+
+
+### Hibajegy nyitása
+
+Általában a következő helyzetekben kell hibajegyet (_Issue_) nyitni:
+
+* Hiba jelentése, amelyet nem tudsz megoldani egymagad
+* Magas szintű probléma vagy téma, esetleg ötlet megbeszélése (például: közösség, vízió vagy szabályok)
+* Új funkció javasolása, vagy más projekt célok, ötletek
+
+Tippek a jó párbeszédhez:
+
+* **Ha nyitsz egy hibajegyet, amit meg szeretnél oldani,** kommenteld azt, így más is tudja, hogy foglalkozol vele. Így mások nem dolgoznak ugyanezen feleslegesen.
+* **Ha a hibajegy már régóta nyitott,** akkor lehetséges, hogy már máshol foglalkoznak vele, vagy már meg van oldva, így célszerű egy kommentben megkérdezni az állapotát, mielőtt elkezdesz rajta dolgozni.
+* **Ha nyitottál egy hibajegyet és később magadtól rájöttél a megoldásra,** akkor kommentezz, hogy más is megismerje azt, majd zárd le a hibajegyet. Az eredmény dokumentálása is nagyon fontos a projektnek.
+
+### Beolvasztási kérelem megnyitása
+
+Általában a következő esetekben szükséges beolvasztási kérelmet nyitni:
+
+* Triviális javítások küldése (például egy gépelési hiba, hibás link vagy nyilvánvaló hiba)
+* Olyan feladaton történő munka elkezdése, amelyet már a közösség kitárgyalt, átbeszélt és tisztáztad a kérdéseket
+
+A beolvasztási kérelem nem feltétlen jelent befejezett munkát. Gyakran jobb korán megnyitni ezt, így mások megfigyelhetik és visszajelzéseket adhatnak róla. Csak jelöld meg "WIP" (Work in Progress) jelzéssel a tárgy soron. Ezek után bármikor, szabadon adhatsz hozzá új kódot (commit és push).
+
+Ha a projekt a GitHub-on van, akkor a következőképpen kell beolvasztási kérelmet benyújtani:
+
+* **[Ágaztasd (fork) el a kód tározót](https://guides.github.com/activities/forking/)** és klónozd le magadhoz lokálisan. A lokális másolatodat kapcsold az eredeti tárolóhoz (original "upstream") egy _remote_ hozzáadásával. Frissítsd minél gyakrabban a változásokat az "upstream"-ről, hogy naprakész maradj. Így beolvasztás esetén kisebb eséllyel lesz ütközés a kódok összefésülésekor. (Részletes instrukciókat [itt találsz](https://help.github.com/articles/syncing-a-fork/).)
+* **[Hozz létre egy új ágat (branch)](https://guides.github.com/introduction/flow/)** a módosításaidhoz.
+* **Hivatkozz meg bármilyen releváns hibajegyet** vagy a dokumentációt a beolvasztási kérelmedben (például, "Closes #37.")
+* **Adj hozzá a kérelmedhez "előtte" és "utána" képernyőképeket** ha HTML/CSS változás történt. Húzd be a képeket a beolvasztási kérelembe.
+* **Teszteld a változtatásokat!** Mindig futtasd le a meglévő teszteket a kódodon, vagy írj újakat ha szükséges. Függetlenül a tesztektől bizonyosodj meg arról, hogy a módosításod nem rontja-e el a projektet.
+* **A módosításaidnál alkalmazkodj a projekt kódolási stílusához** a legjobb tudásod szerint. Ez jelentheti azt, hogy más sorbehúzást kell használni a szövegben, lehet hogy a projekt használ pontosvesszőt, de te nem szoktál, vagy másként írják a kód kommenteket, mint ahogy te szoktad. Ha ezt betartod, a karbantartóknak könnyebb a kódot összefésülni (merge), másoknak pedig karbantartani és megérteni azt.
+
+Ha ez lesz az első beolvasztási kérelmed (Pull Request), akkor nézd ezt meg előtte: [Make a Pull Request](http://makeapullrequest.com/), amelyben @kentcdodds egy részletes videó anyagot készített. A beolvasztási kérelmek benyújtását a @Roshanjossey által készített [First Contributions](https://github.com/Roshanjossey/first-contributions) GitHub projekten is gyakorolhatod.
+
+## Mi történik miután beküldted a kész beolvasztási kérelmedet?
+
+Megcsináltad! Gratulálunk, a nyílt forráskód résztvevője lettél. Reméljük ezt az első lépést majd még számos követi.
+
+Miután beküldted a végleges hozzájárulásod a projekthez, a következők történhetnek:
+
+### 😭 Nem kapsz választ
+
+Remélhetőleg [ellenőrizted a projekt aktivitását](#egy-ellenőrző-lista-mielőtt-részt-vennél-a-projektben) mielőtt csatlakoztál hozzá. Még egy aktív projekt esetén is előfordulhat, hogy nem kap választ azonnal a résztvevő.
+
+Ha nem kapsz válasz egy hét alatt sem, akkor udvariasan, ugyanazon a szálon kérj meg valakit, hogy nézze át a munkádat, ez így elfogadható. Ha tudod, ki lenne ez a személy akkor meg is említheted őt a @-mention forma használatával.
+
+**Soha** ne követlenül, privát csatornán lépj kapcsolatba ezzel a személlyel; emlékezz, a publikus kommunikáció az egyik fontos alapja a nyílt forráskódnak.
+
+Ha az udvarias kérésedre sem reagált senki, akkor lehet, hogy soha nem is fog. Ez lehangoló lehet, de ne add fel, mindenkivel megtörténhet! Számos oka lehet annak, hogy nem kaptál választ, mint például olyan személyes problémák, körülmények, melyekre nincsen ráhatásod. Próbálj meg másik projektet találni, vagy más módon hozzájárulni a projekthez. Ez egy jó példa arra, hogy miért ne tegyél bele túl sok munkát, mielőtt a közösség többi tagja nem reagál az ötletedre.
+
+### 🚧 Valaki módosítást kér a munkádon
+
+Gyakran előfordul, hogy valaki módosítást kér a munkádon, amely lehet egy tisztázó kérdés, vagy egy kód módosítási igény.
+
+Amikor valaki ilyet kér, reagálj rá, hiszen vette a fáradtságot és időt áldozott rá, hogy a munkádat áttekintse. Nagyon rossz gyakorlat az, ha beolvasztási kérelmedet leadtad és utána nem foglalkozol már vele. Ha nem tudod, hogy a kérést hogyan teljesíthetnéd, akkor kutass, olvass és ha szükséges kérdezz vagy kérj segítséget.
+
+Ha már nincs többé időd, hogy a problémán dolgozz (például időközben több hónap eltelt és megváltoztak a körülményeid), akkor jelezd a karbantartók felé, hogy tudják ezt. Lehet, hogy valaki más örömmel átvenné a feladatot.
+
+### 👎 Nem fogadták el a munkád
+
+A munkádat végül vagy elfogadják, vagy nem. Remélhetőleg még nem tettél bele túl sok munkát. Ha nem vagy benne biztos, hogy miért utasították el a hozzájárulásodat, nyugodtan kérdezz és tisztázd az okokat. De végül mindig tartsd tiszteletben a döntést! Ne vitatkozz feleslegesen és ne légy ellenséges! Bármikor megteheted, hogy elágaztatod a projektet (fork) és a saját verziódon dolgozol, ha nem értesz egyet.
+
+### 🎉 Elfogadták a munkád
+
+Hurrá! Sikeresen hozzájárultál a nyílt forráskódhoz!
+
+## Megcsináltad!
+
+Legyen szó az első nyílt forráskódú munkádról, vagy arról hogy új módját keresed a hozzájárulásnak, reméljük adtunk egy kis inspirációt a cselekvéshez. Még ha nem is fogadták el a hozzájárulásodat, ne feledj el köszönetet mondani a karbantartóknak, hogy energiát szántak rád és a munkádra. A nyílt forráskódot épp olyan emberek alakítják mint te: egy hibajelzés, egy beolvasztási kérés (Pull Request), néhány komment, vagy csak egy egyszerű köszönet.
diff --git a/_articles/hu/index.html b/_articles/hu/index.html
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..26bccd909553926c3b64a56c20f05cfe110ff23b
--- /dev/null
+++ b/_articles/hu/index.html
@@ -0,0 +1,6 @@
+---
+layout: index
+title: Nyílt forráskód útmutató
+lang: hu
+permalink: /hu/
+---
diff --git a/_articles/hu/leadership-and-governance.md b/_articles/hu/leadership-and-governance.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..d125f3a6846eb35d4097d8b0751813615b455d56
--- /dev/null
+++ b/_articles/hu/leadership-and-governance.md
@@ -0,0 +1,156 @@
+---
+lang: hu
+title: Vezetés és irányítás
+description: A nyílt forráskódú projektek részére előnyt jelent a döntéshozatal formális szabályozása.
+class: leadership
+order: 6
+image: /assets/images/cards/leadership.png
+related:
+ - best-practices
+ - metrics
+---
+
+## A növekvő projekt irányításának megértése
+
+A projekt egyre növekszik, az emberek elkötelezettek, és te is elkötelezted magad, hogy ezt a dolgot csinálod. Ebben a szakaszban felmerül a kérdés, hogy hogyan kell a rendszeres résztvevőket beépíteni a munkafolyamatba, függetlenül attól, hogy valaki kódot ad hozzá, vagy épp megoldja a közösségi vitákat. Ezeket a kérdéseket válaszoljuk most meg.
+
+## Milyen példák vannak a nyílt forráskódú projektekben használt formális szerepekre?
+
+Sok projekt hasonló struktúrát követ a résztvevői szerepek és a szerep azonosítása szempontjából.
+
+Hogy ezek a szerepek valójában mit jelentenek, teljesen rajtad múlik. Íme néhány szerepkör:
+
+* **Karbantartó (Maintainer)**
+* **Résztvevő (Contributor)**
+* **Commiter (Committer)**
+
+**Néhány projektnél a "karbantartók"** azok az emberek akiknek kód módosítási joguk van. Más projektekben, egyszerűen csak hétköznapi résztvevők, akik a README állományban fel vannak sorolva.
+
+A karbantartó nem feltétlen szükséges, hogy olyan ember legyen aki kódot ír a projektben. Lehet olyan, aki nagyon sok munkát fektet a projekt ismertté tételébe, vagy rengeteg dokumentációt ír, hogy könnyebben érthető legyen a projekt mások számára. Függetlenül attól, hogy mit csinál nap mint nap, a karbantartó valószínűleg olyan ember, aki felelősséget érez a projektért, és elkötelezett amellett, hogy jobbá tegye azt.
+
+**"Résztvevő" akárki lehet** aki kommentez egy hibát vagy egy beolvasztási kérelmet, vagy más értéket ad a projekthez (megold egy hibát, kódot ír, vagy eseményeket szervez), vagy bárki, akinek a módosítását beolvasztották a projektbe (talán ez a legszűkebb definíció).
+
+
+
+**A "committer" fogalma** segít abban, hogy megkülönböztethessük a kódhoz való hozzáférést, mint speciális felelősséget attól, amelyet más résztvevői típusok képviselnek.
+
+Bármilyen szerepkört definiálhatsz a projektedben, de [fontold meg a tágabb definíciók használatát](../how-to-contribute/#mit-jelent-a-hozzájárulás) hogy a közreműködés más formáit is ösztönözd. Használhatsz vezetői szerepeket, hogy hivatalosan elismerd azokat a személyeket, akik kiemelkedő mennyiségű munkát fektettek a projektbe, függetlenül a technikai készségeiktől.
+
+
+
+## Hogyan formalizálhatom ezeket a vezetői szerepeket?
+
+A vezetői szerepek formalizálása segít abban, hogy az emberek magukénak érezzék a projektet, és jelzi a többi közösségi tag számára, hogy kitől várhat segítséget.
+
+Kisebb projekt esetén a vezetők kijelölése annyiból áll, hogy a README vagy a CONTRIBUTORS szövegfájlba beírod a nevüket.
+
+Nagyobb projekt esetén, ha van weboldala, hozz létre egy csapatoldalt, ahol bemutathatod a vezetőket. Például, [Postgres](https://github.com/postgres/postgres/) projektnek van egy[átfogó csapatoldala](https://www.postgresql.org/community/contributors/) rövid bemutatkozással minden résztvevő esetén.
+
+Ha a projektben nagyon aktív a közreműködő közösség, akkor a "karbantartók" szűkebb köre vagy akár albizottságok alakulhatnak ki, akik a különböző problémakörök (például biztonsági, problémamegoldó vagy közösségi magatartás) kezelését vállalják. Hagyd, hogy az emberek önszerveződjenek és önkéntesek jelentkezzenek azokért a szerepekért, amelyeket a legjobban szeretnének.
+
+
+
+A vezetői csapatok egy kijelölt csatornát hozhatnak létre (például IRC) vagy találkozhatnak rendszeresen egyéb projekt megbeszéléseken (mint a Gitter vagy Google Hangout). Akár nyilvánosak is lehetnek ezek, így a többi résztvevő is láthatja. [Cucumber-ruby](https://github.com/cucumber/cucumber-ruby), például, [minden héten időt biztosít erre](https://github.com/cucumber/cucumber-ruby/blob/HEAD/CONTRIBUTING.md#talking-with-other-devs).
+
+Miután létrehoztad a vezetői szerepeket, ne felejtsd el dokumentálni, hogyan érhetik el őket az emberek! Határozz meg egy világos folyamatot arra vonatkozóan, hogy valaki hogyan válhat karbantartóvá, vagy csatlakozhat egy albizottsághoz a projektben, és írd le a GOVERNANCE.md-ben.
+
+Az olyan eszközök, mint a [Vossibility](https://github.com/icecrime/vossibility-stack) segíthetnek nyilvánosan nyomon követni, hogy ki, mennyivel járul hozzá a projekthez. Az ilyen információk dokumentálása és publikálása megakadályozza azt, hogy a közösség úgy tekintsen a karbantartókra, mint egy szűk, zárt csoportra, akik önkényesen döntenek.
+
+És végül, ha a projekted a GitHub-on van, gondolkozz el azon, hogy a projektedet a személyes fiókodból egy szervezeti fiókba (_Organization account_) migrálod, legalább még egy helyettes adminisztrátor felvételével. A [GitHub szervezeti fiók](https://help.github.com/articles/creating-a-new-organization-account/) segít abban, hogy könnyebben kezeld a jogosultságokat, a kód tárolókat, és több [társtulajdonost](../building-community/#a-projekt-tulajdonjogának-megosztása) beállítva segít megőrizni a projekt örökségét.
+
+## Mikor kell valakinek _commit_ jogot adnom?
+
+Néhányan azt gondolják, hogy mindenkinek, aki hozzájárul a projekthez. Ha ezt teszed, akkor növeled az emberek felelősség érzetét a projekted iránt.
+
+Másrészről, különösen komplex és nagy projektek esetén, csak azoknak az embereknek célszerű ilyen jogot adni, akik bizonyították elkötelezettségüket a projekt felé. Nincs aranyszabály, hogy melyik a jobb, neked kell eldöntened, hogy számodra mi a megfelelő.
+
+Ha a projekt a GitHub-on van, használhatsz [védett kód ágakat (branch)](https://help.github.com/articles/about-protected-branches/), melyekkel szabályozni tudod, hogy kik és milyen feltételekkel olvaszthatnak be kódot egy kód ágra.
+
+
+
+## Melyek a nyílt forráskódú projektek közös irányítási struktúrái?
+
+A nyílt forráskódú projektekhez általában három közös irányítási struktúra tartozik.
+
+* **BDFL:** BDFL rövidítés a "Benevolent Dictator for Life" rövidítése (Jóindulatú diktátor). Ebben a struktúrában minden fontosabb döntésnél a végső szó egy emberé, általában a projekt létrehozójáé, vagy tulajdonosáé. A [Python](https://github.com/python) egy klasszikus példa. A kisebb projektek alapértelmezetten BDFL struktúrán alapulnak, mert csak egy-két karbantartó van. Azok a projektek is ebbe a kategóriába esnek, amelyeket egy cég felügyel.
+
+* **Meritokrácia:** **(Megjegyzendő, hogy a "meritokrácia" fogalma negatív felhangú néhány közösség vagy kultúra számára, amelynek [összetett társadalmi és politikai története van](http://geekfeminism.wikia.com/wiki/Meritocracy).)** A meritokráciában az aktív karbantartók, akikről köztudott a szakértelmük, formálisan is jogot kapnak a döntések meghozatalára. Általában a döntés ekkor is konszenzuson alapul, egyszerű többséggel. A meritokrácia úttörője az [Apache Foundation](https://www.apache.org/); [minden Apache projekt](https://www.apache.org/index.html#projects-list) meritokrácia. Csak egyének járulhatnak hozzá a kódhoz, cégek vagy cég nevében eljáró egyének nem.
+
+* **Liberális hozzájárulás:** A liberális hozzájárulás modellje szerint a legtöbb munkát végző embereket elismerik a legbefolyásosabbnak, de ez a jelenlegi munkán és nem a történelmi hozzájárulásokon alapul. A főbb projekt döntéseket a konszenzus-keresési folyamat jellemzi (a főbb ellentétek feloldása), nem pedig pusztán a szavazás, és arra törekszenek, hogy minél több közösségi igényt figyelembe vegyenek eközben. Ilyen projekt a [Node.js](https://foundation.nodejs.org/) és a [Rust](https://www.rust-lang.org/).
+
+Hogy melyiket kell használnod? Tőled függ! Mindegyik modellnek vannak előnyei és hátrányai. És bár elsőre teljesen másnak tűnhetnek, mindhárom modellben több közös vonás van. Ha érdekel valamelyiknek a használata, nézd meg ezeket a sablonokat:
+
+* [BDFL modell sablon](http://oss-watch.ac.uk/resources/benevolentdictatorgovernancemodel)
+* [Meritokrácia modell sablon](http://oss-watch.ac.uk/resources/meritocraticgovernancemodel)
+* [Node.js liberális hozzájárulás mintája](https://medium.com/the-node-js-collection/healthy-open-source-967fa8be7951)
+
+## Szükségem van-e irányítási dokumentumokra, amikor elindítom a projektemet?
+
+Nincs szabály arra, hogy mikor kell a projekt irányítási dokumentumát elkészíteni. Sokkal könnyebb megalkotni, miután láttad a közösség dinamikájának működését. A nyílt forráskódú irányítás legszebb (és egyben legnehezebb) része az, hogy a közösség formálja azt!
+
+Néhány korai dokumentáció azonban elkerülhetetlenül hozzásegít a projekt stabil irányításához, ezért érdemes az alapokat leírnod. Például meghatározhatod a viselkedésre vonatkozó egyértelmű elvárásokat vagy a részvételi folyamat működését, akár a projekt indulásakor is.
+
+Mielőtt olyan nyílt forráskódú projektet indítasz, amelyet a céged kezdeményez, mindenképpen érdemes megvitatni és tisztázni a céges elvárásokat a karbantartással és döntéshozatallal kapcsolatosan, hogy a projekt gördülékenyen haladjon. Célszerű nyilvánosan elmagyarázni, hogy a vállalat hogyan (vagy épp nem) fog részt venni a projektben.
+
+
+
+## Mi történik, ha vállalati alkalmazottaktól érkezik hozzájárulás?
+
+A sikeres nyílt forráskódú projekteket sok ember és cég használja, és egyes vállalatok a projekthez köthető bevételi forrással is rendelkezhetnek. Például egy vállalat kereskedelmi szolgáltatásának részeként felhasználhatja egy ilyen projekt kódját.
+
+Ahogy a projekt egyre szélesebb körben kerül felhasználásra, a hozzáértő emberekre egyre nagyobb lesz az igény - lehet, hogy te leszel az egyik! - és néha fizetnek majd a projektben végzett munkájukért.
+
+Fontos, hogy az üzleti tevékenységet normálisnak tekintsük, és csak egy fejlesztést ösztönző lehetőségként kezeljük. Természetesen a fizetett fejlesztőknek nem szabad különleges bánásmódot kapniuk azokkal szemben, akinek ezért nem fizetnek; minden hozzájárulást technikai szempontból kell értékelni. Az üzletileg támogatott embereknek nem szabad kényelmetlenül érezni magukat, még akkor sem, ha a saját használati esetüket képviselik egy adott továbbfejlesztés vagy új funkció megvitatása során.
+
+Az "Üzlet" teljesen kompatibilis a "Nyílt Forráskóddal". Az "Üzlet" csak azt jelenti, hogy valahol megjelenik a pénz - az üzleti élet használja a kódot, ami a projekt ismertségével és elfogadottságával egyre valószínűbbé válik. (Bár amikor a nyílt forráskódú szoftvert nem-nyílt forrású termék részeként használják, az egész termék továbbra is "saját tulajdonú" szoftver marad, a nyílt forráskódú szoftverhez hasonlóan, kereskedelmi- vagy nem kereskedelmi célokra is használható.)
+
+Mint bárki más, az üzletileg motivált fejlesztők is a minőségi és mennyiségi hozzájáruláson keresztül érvényesülhetnek a projektben. Nyilvánvaló, hogy egy olyan fejlesztő, aki fizetést kap, többet tud tenni, mint az, aki nem kap érte fizetséget, de ezzel nincs probléma: a fizetés csak egy, a sok lehetséges tényező közül, amely befolyásolhatja, hogy valaki mennyire vesz részt a projektben. A projekt megbeszélések fókuszában a résztvevők álljanak, ne pedig azok a külső tényezők, amelyek azt befolyásolják, hogy valaki milyen közegben járult hozzá a projekthez.
+
+## Szükségem van egy jogi személyre a projektem támogatásához?
+
+Hacsak nem kezelsz pénzt, nincs szükséged jogi személyre, hogy támogasd a nyílt forráskódú projektedet.
+
+Ha például vállalkozást akarsz alapozni a projektedre, akkor ennek megfelelő céget kell alapítanod. Ha csak a projektedhez kapcsolódó szerződéses munkát végzel és ezért pénzt kapsz, akkor akár egyéni vállalkozóként, akár Kft-ként működsz, a helyi adó- és jogszabályoknak megfelelő módon kell eljárnod.
+
+Ha adományokat szeretnél kapni a nyílt forráskódú projektedért, elhelyezhetsz egy adomány gombot a weboldalon (PayPal, Stripe, stb. segítségével), de a bevétel kezelésénél ekkor is a helyi adó- és jogszabályoknak megfelelő módon kell eljárnod.
+
+Számos projekt nem vállalja a non-profit szervezet létrehozásával járó bonyodalmakat, ezért olyan támogatókat keresnek akik már non-profit jogi személyek. Ezek a szervezetek a te nevedben fogadhatnak el adományokat, általában némi részesedésért cserébe. A [Software Freedom Conservancy](https://sfconservancy.org/), [Apache Foundation](https://www.apache.org/), [Eclipse Foundation](https://eclipse.org/org/foundation/), [Linux Foundation](https://www.linuxfoundation.org/projects) és [Open Collective](https://opencollective.com/opensource) jó példák az ilyen non-profit támogató szervezetre.
+
+
+
+Ha a projekted egy adott programnyelvhez, vagy ökoszisztémához tartozik, akkor ezen területeken kell keresned a non-profit támogatókat. Például, a [Python Software Foundation](https://www.python.org/psf/) támogatja a [PyPI](https://pypi.org/), nevű Python csomagkezelőt, és a [Node.js Foundation](https://foundation.nodejs.org/) támogatja az [Express.js](https://expressjs.com/) nevű Node.js alapú webes keretrendszert.
diff --git a/_articles/hu/legal.md b/_articles/hu/legal.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..cca7b35181d789486edc8a76a4df3a696d4e107b
--- /dev/null
+++ b/_articles/hu/legal.md
@@ -0,0 +1,158 @@
+---
+lang: hu
+title: A nyílt forráskód jogi oldala
+description: Minden, amit valaha is gondoltál a nyílt forráskód jogi oldaláról, és néhány dolog, amit nem.
+class: legal
+order: 10
+image: /assets/images/cards/legal.png
+related:
+ - contribute
+ - leadership
+---
+
+## A nyílt forráskód jogi következményeinek megértése
+
+A kreatív munka megosztása a világgal izgalmas élmény és egyben kifizetődő is lehet. Ez azt is jelentheti, hogy rengeteg jogi dolgot kell figyelembe venned, amiről még nem is tudsz. Szerencsére nem kell nulláról kezdened, hiszen minden megvan a jogi részek lefedéséhez. (Mielőtt részletesen belemennénk, olvasd el a [kizárási nyilatkozatot](/notices/).)
+
+## Miért kellene foglalkoznom a nyílt forráskód jogi oldalával?
+
+Örülök, hogy megkérdezted! Ha kreatív munkát végzel (például írás, grafika vagy kód), az alkotás alapértelmezés szerint kizárólagos szerzői jogi védelem alatt áll. Azaz a törvény feltételezi, hogy szerzőként beleszólhatsz, hogy mások mit tehetnek vele.
+
+Általában ez azt jelenti, hogy senki más nem használhatja, nem másolhatja, terjesztheti vagy módosíthatja az alkotásodat jogi következmények kockáztatása nélkül.
+
+A nyílt forráskód azonban nem a megszokott helyzet, mert a szerző itt azt várja, hogy mások használják, módosítsák és megosszák a munkáját. De mivel a jogi alapértelmezés még mindig a kizárólagos szerzői jog, ezért szükséged van egy licencre, amely kifejezetten kimondja ezeket az engedélyeket.
+
+Ha nem alkalmazol nyílt forráskódú licencet, akkor mindenki, aki hozzájárul a projekthez, a saját munkájának kizárólagos szerzői jogi tulajdonosa lesz. Ez azt jelenti, hogy senki nem tudja használni, másolni, terjeszteni vagy módosítani a hozzájárulást - és a "senki" alatt magadat is értsd.
+
+És végül, a projektnek lehetnek függőségei, olyan licenckövetelményekkel, amelyekről nincs tudomásod. A projekt közössége, vagy a munkáltató irányelvei szintén előírhatják, hogy a projektre konkrét, nyílt forráskódú licenceket kell használnod. Ezeket az eseteket az alábbiakban ismertetjük.
+
+## Nyílt forráskódúak a nyilvános GitHub projektek?
+
+Amikor [létrehozol egy új projektet](https://help.github.com/articles/creating-a-new-repository/) a GitHub-on, lehetőséged van megadni, hogy a projekt **private** (privát) vagy **public** (publikus) legyen.
+
+
+
+**A GitHub projekt nyilvánossága nem azonos a projekt licencével!** A publikus projekt fogalma itt van definiálva: [GitHub's Terms of Service](https://help.github.com/en/github/site-policy/github-terms-of-service#3-ownership-of-content-right-to-post-and-license-grants), ami engedélyezi ezek megtekintését, vagy e célból ennek elágaztatását (fork), de más egyebet nem.
+
+Ha azt szeretnéd, hogy mások használhassák, terjesszék, módosítsák vagy hozzájáruljanak a projekthez, meg kell nevezned egy nyílt forráskódú licencet. Például attól, hogy a projekt nyilvános, még senki sem jogosult bármely részének törvényes használatára, kivéve, ha kifejezetten feljogosítod erre a megfelelő licenccel.
+
+## Tömören, hogy mit kell tenned a projekted védelme érdekében
+
+Szerencsés helyzetben vagy, mert manapság a nyílt forráskódú licencek szabványosítottak és könnyen kezelhetők. Ezeket a licenceket bemásolhatod közvetlenül a projektedbe.
+
+Az [MIT](https://choosealicense.com/licenses/mit/), az [Apache 2.0](https://choosealicense.com/licenses/apache-2.0/), és a [GPLv3](https://choosealicense.com/licenses/gpl-3.0/) a legismertebb nyílt forráskódú licencek, de vannak más lehetőségek is amikből választhatsz. Ezen licencek teljes szövegét és használatuk módját megtalálod a [choosealicense.com](https://choosealicense.com/) oldalon.
+
+Ha új projektet hozol létre a GitHub-on, meg kell adnod, hogy [milyen licencű a projekt](https://help.github.com/articles/open-source-licensing/).
+
+
+
+## Melyik nyílt forráskódú licenc felel meg a projektemnek?
+
+Ha üres lappal indulsz, akkor talán a legjobb a [MIT licenc](https://choosealicense.com/licenses/mit/). Rövid, nagyon könnyen érthető, és megengedő, amíg megtartják a licenc másolatát, beleértve a szerzői jogi nyilatkozatot is. Ha valaha szükséged lesz rá, más licenc alatt is kiadhatod később a projektedet.
+
+Más esetben viszont, a megfelelő nyílt forráskódú licenc kiválasztása a projekthez a célkitűzéseidtől függ.
+
+A projektednek vélhetően lesznek **függőségei**. Például, ha nyílt forráskódú Node.js alapú projekted van, akkor használni fogsz az npm-ről (Node.js Package Manager) származó függőségeket. Minden egyes függőségnek külön, nyílt forráskódú licence van. Ha mindegyik licenc "megengedő" (engedélyezi a publikum számára a használatot, módosítást és megosztást egyéb tovább licencelési feltételek nélkül), akkor bármilyen licencet használhatsz a projektedhez. Általánosan megengedő licencek a MIT, az Apache 2.0, az ISC és a BSD.
+
+Másrészről, hogy ha bármelyik függőséged licence "erős copyleft" (szintén megadja ugyanazokat a jogokat, de csak az azonos licencelés továbbvitelének feltételével), akkor a projektednek is ezt a licencet kell használnia. Ilyen "erős copyleft" licencek például a GPLv2, GPLv3, és AGPLv3.
+
+Azt is érdemes figyelembe venni, hogy reményeid szerint mely **közösségek** fogják használni illetve hozzájárulni a projekthez:
+
+* **Szeretnéd, hogy projekted más projektek függősége legyen?** Valószínűleg a legjobb, ha az adott közösségben legkedveltebb licencet használod. Például, az [MIT](https://choosealicense.com/licenses/mit/) a legnépszerűbb az [npm csomagok](https://libraries.io/search?platforms=NPM) esetén.
+* **Szeretnéd, hogy a projektedet a vállalatok használják?** Egy nagyvállalat valószínűleg kifejezett szabadalmi engedélyt kér minden résztvevőtől. Ekkor az [Apache 2.0](https://choosealicense.com/licenses/apache-2.0/) lefedi mindkét fél érdekeit.
+* **Szeretnéd, ha projekted vonzó legyen azon közreműködők számára, akik nem akarják, hogy zárt forráskódú szoftverekben használják fel a hozzájárulásaikat?** [GPLv3](https://choosealicense.com/licenses/gpl-3.0/) vagy (ha nem kívánnak hozzájárulni még a zárt forráskódú szolgáltatásokhoz sem) [AGPLv3](https://choosealicense.com/licenses/agpl-3.0/) teljességgel megfelelő.
+
+A **cégednek** lehetnek speciális licenc kikötései a nyílt forráskódú projektjei esetén. Például megengedő licencet vár el, hogy a saját zárt forráskódú termékeiben használhassa őket. Vagy előírhatja egy erős copyleft licenc használatát és egy további hozzájárulási megállapodást (lásd alább), hogy csak a cég és senki más ne használhassa a projektet zárt forráskódú szoftverekben. Esetleg lehetnek bizonyos igényei a szabványokkal, a társadalmi felelősséggel vagy az átláthatósággal kapcsolatban, amelyek mindegyike különleges licencelési stratégiát igényelhet. Beszélj a [céged jogi osztályával](#mit-kell-tudnia-a-cégem-jogi-osztályának).
+
+Amikor új projektet hozol létre a GitHub-on, lehetőséged van egy licenc kiválasztására. A fent említett licencek egyikét választva a GitHub projekted nyílt forráskódúvá válik. Ha más lehetőséget keresel, nézd át a [choosealicense.com](https://choosealicense.com) oldalt, hogy megtaláld a magadnak megfelelőt, még akkor is ha a projekted [nem szoftver projekt](https://choosealicense.com/non-software/).
+
+## Mi van, ha meg akarom változtatni a projekt licencét?
+
+A legtöbb projektnek nem szükséges licencet módosítania, de vannak körülmények, amikor mégis szükséges.
+
+Például, ahogy a projekt növekszik, új függőségekre vagy felhasználókra tesz szert, vagy céged megváltoztatja a stratégiáját. Ezek közül bármelyik esetén szükség lehet a licence megváltoztatására. Továbbá, ha elhanyagoltad a projekt licencelését a kezdetektől fogva, a licenc hozzáadása gyakorlatilag megegyezik a licenc megváltoztatásával. A projekt licencének hozzáadásakor vagy megváltoztatásakor három alapvető dolgot kell figyelembe venni:
+
+**Bonyolult.** A licenckompatibilitás és a megfelelőség meghatározása, valamint a szerzői joggal rendelkező személyek kezelése, nagyon gyorsan bonyolult és zavaros helyzetet teremthet. Az új kiadások és hozzájárulások esetén új, de kompatibilis licencre való áttérés eltér az összes meglévő hozzájárulás újralicencelésétől. Ha felmerül a licencváltás gondolata vagy igénye, azonnal vond be a jogi csapatot. Még ha rendelkezel is a licencszerződés megváltoztatásához a projekt szerzői jogtulajdonosainak engedélyével, vedd figyelembe, hogy a változás milyen hatással lesz a projekt többi felhasználójára és résztvevőjére! Gondolj egy licencváltozásra úgy, mint a projekt "irányítási eseményére", amely valószínűleg zökkenőmentesen zajlik egyértelmű kommunikációval és a projekt érdekeltjeivel folytatott konzultációval. Ez egy fontos ok arra, hogy a projekt kezdetétől megfelelő licencet válassz és használj!
+
+**Jelenlegi licenc.** Ha a jelenlegi licenc kompatibilis azzal, amire váltani szeretnél, akkor nyugodtan kezdd el használni az újat. Ennek az oka az, hogy ha az "A" licenc kompatibilis a "B" licenccel, akkor megfelelsz az "A" feltételeinek, miközben megfelelsz a "B" feltételeinek is (ez visszafelé nem feltétlenül igaz). Tehát, ha jelenleg megengedő licencet használsz (pl. MIT), akkor további feltételeket szabva válthatsz licencet, amennyiben megtartod a MIT licenc másolatát, és a kapcsolódó szerzői jogi megjegyzéseket (tehát továbbra is megfelelsz a MIT licenc minimális feltételeinek). Ha azonban a jelenlegi licenced nem megengedő (például "copyleft", vagy nincs licence), és nem te vagy az egyetlen szerzői jogi tulajdonos, akkor nem tudsz áttérni a MIT licencre. Alapvetően egy megengedő licenccel, a projekt szerzői előzetesen engedélyt adtak a licenc későbbi megváltoztatására.
+
+**A projekt meglévő szerzői jogainak tulajdonosai.** Ha egyedüli résztvevője vagy a projektnek, akkor te vagy céged a projekt szerzői jogának egyedüli birtokosa. Hozzáadhatsz új licencet vagy áttérhetsz bármilyen licencre, amire csak szeretnél. Más esetben előfordulhat, hogy a licenc megváltoztatásához más szerzői jog tulajdonosokkal is meg kell hogy egyezned. Kik ők? Célszerű azokkal kezdeni, akik commit-oltak a projektben. Néhány esetben azonban a szerzői jogokkal a hozzájáruló emberek munkáltatói rendelkeznek. Bizonyos esetekben az emberek csak minimálisan, néhány sor kóddal járulnak hozzá a projekthez, de nincs olyan szigorú és egyértelmű szabály arra vonatkozóan, hogy ilyen esetekben el lehet-e tekinteni a szerzői jogtól. Mit lehet ekkor tenni? Attól függ. Egy viszonylag kicsi és fiatal projekt esetében lehet, hogy minden meglévő résztvevő beleegyezik a licencváltozásba egy hibajegyen vagy beolvasztási kérelmen keresztül. Egy nagy és hosszú életű projekt esetében azonban sok közreműködőt és még akár az örökösöket is meg kell keresni. A Mozilla-nak évekig tartott (2001-2006) a Firefox, a Thunderbird és a kapcsolódó szoftverek újralicencelése.
+
+Alternatív megoldásként, a résztvevők előzetesen (egy kiegészítő hozzájárulási megállapodás alapján - lásd alább), bizonyos feltételek mellett, a meglévő nyílt forráskódú licenc változtatását is engedélyezhetik. Ez kicsit javítja a licencváltás összetettségét. Viszont előtte szükséged lesz némi segítségre az ügyvédek részéről, és továbbra is egyértelműen kommunikálnod kell a projekt érdekeltjeivel a licencváltás végrehajtásának folyamatát.
+
+## Szükségem van-e kiegészítő hozzájárulási megállapodásra?
+
+Valószínűleg nem. A nyílt forráskódú projektek túlnyomó többsége esetében a nyílt forráskódú licenc implicit módon tartalmazza egyaránt a bejövő (a résztvevőkről) és a kimenő (más hozzájárulók és felhasználók) licencet. Ha a projekt a GitHub-on van, akkor a GitHub Általános Szerződési Feltételei szerint a "bejövő = kimenő" elv [kifejezetten alapértelmezett](https://help.github.com/en/github/site-policy/github-terms-of-service#6-contributions-under-repository-license).
+
+Egy kiegészítő hozzájárulási megállapodás, amelyet gyakran közreműködői licenc megállapodásnak (CLA) neveznek, adminisztratív munkát generálhat a projektgazdák számára. A projekt és a kivitelezés függvénye, hogy ez mennyi munkát jelent. Egy egyszerű megállapodás megkövetelheti, hogy a közreműködők egy kattintással megerősítsék, hogy megvan a szükséges joguk a nyílt forráskódú projekt licencének megfelelő részvételhez. Egy bonyolultabb megállapodás jogi felülvizsgálatot, és a résztvevők munkáltatójától kapott hozzájárulást is igényelhet.
+
+Amikor ez olyan "papírmunkát" okoz, amit egyesek szükségtelennek, nehezen érthetőnek esetleg tisztességtelennek (ha a megállapodás kedvezményezettje több jogot kap, mint amit a projekt nyílt forráskódú licence alapján a közreműködők vagy a nyilvánosság kapnak) gondolnak, egy kiegészítő hozzájárulási megállapodás barátságtalan lépésnek tűnhet a közösség számára.
+
+
+
+Egyes helyzetekben, szükséges lehet további, a projekthez kapcsolódó közreműködői megállapodást kötni:
+
+* A jogászok azt szeretnék, ha minden résztvevő kifejezetten elfogadná (_aláírná_, online vagy offline) a közreműködői feltételeket, talán azért, mert úgy érzik, hogy a nyílt forráskódú licenc nem elég (annak ellenére, hogy ez nem így van!). Ha csak ez az egyetlen gond, akkor elegendőnek kell lennie a nyílt forráskódú licencnek, és egy azt megerősítő közreműködői megállapodásnak. A [jQuery Individual Contributor License Agreement](https://contribute.jquery.org/CLA/) egy jó példa egy érthető, könnyen használható CLA-nak.
+* Te vagy a jogászok azt szeretnék, hogy a fejlesztők minden commit-ja jogilag megállja a helyét. Ezt a projektek a [Developer Certificate of Origin](https://developercertificate.org/) segítségével érik el. Például, a Node.js közösség a saját CLA-juk helyett [inkább](https://nodejs.org/en/blog/uncategorized/notes-from-the-road/#easier-contribution) a DCO-t [használja](https://github.com/nodejs/node/blob/HEAD/CONTRIBUTING.md). A DCO automatikus kikényszerítése egy Git repository-n legegyszerűbben a [DCO Probot-tal](https://github.com/probot/dco) érhető el.
+* A projekt egy olyan nyílt forráskódú licencet használ, amely nem tartalmaz kifejezetten szabadalom használati engedélyt (például MIT), így szükséges egy szabadalom használati engedély nyilatkozat minden résztvevőtől, akik közül néhányan nagy szabadalom portfólióval rendelkező cégeknek dolgoznak, amelyek a szabadalmaikat felhasználva támadhatnak téged vagy a projekt többi résztvevőjét és felhasználóit. Az [Apache Individual Contributor License Agreement](https://www.apache.org/licenses/icla.pdf) egy elterjedten használt kiegészítő közreműködői megállapodás, ami az Apache License 2.0 licencben szereplő szabadalom használati jogosultságot tartalmazza.
+* A projekted "copyleft" licencelésű, de a projektből egy szabadalmaztatott, saját verziót is terjeszteni szeretnél. Minden résztvevőnek át kell ruháznia rád a szerzői jogait, hogy megengedje neked (de nem a nyilvánosságnak) a szabad felhasználást. A [MongoDB Contributor Agreement](https://www.mongodb.com/legal/contributor-agreement) egy ilyen típusú megállapodás.
+* Úgy gondolod, hogy a projekt élete során szükség lehet a licenc módosítására, és azt szeretnéd, hogy a közreműködők előre elfogadják az ilyen jellegű változtatásokat.
+
+Ha kiegészítő hozzájárulási megállapodást kell használnod, fontold meg egy olyan integrált szolgáltatás használatát, mint például a [CLA assistant](https://github.com/cla-assistant/cla-assistant), ezzel minimalizálhatod a résztvevők terhelését.
+
+## Mit kell tudnia a cégem jogi osztályának?
+
+Ha egy cég alkalmazottjaként indítasz nyílt forráskódú projektet, ezt először tudatnod kell a cég jogi csoportjával.
+
+Fontold ezt meg még akkor is, ha személyes projektről van szó. Valószínűleg van egy "munkavállalói szellemi tulajdon megállapodás" a cég és te közted, amely némi ellenőrzést biztosít nekik a projektjeid felett különösen, ha azok kapcsolódnak a vállalat üzleti tevékenységéhez, vagy vállalati erőforrásokat használsz a projekt fejlesztéséhez. A céged könnyedén megadhatja az engedélyt, és talán már van is alkalmazott-barát munkáltatói megállapodás, vagy vállalati irányelv. Ha nem, akkor tárgyalhatsz róla (például magyarázd el, hogy a projekt a vállalat szakmai tanulási és fejlesztési céljait szolgálja), vagy ha ez sikertelen, akkor ne dolgozz a projekten, amíg nem találsz jobb vállalatot.
+
+**Ha a cégednek csinálsz nyílt forráskódú projektet,** akkor mindenképpen tudjanak róla. A jogi csapat valószínűleg már rendelkezik a cég üzleti igényinek megfelelő irányelvekkel a nyílt forráskódú licencek (és esetleg további közreműködői megállapodások) használatával kapcsolatosan. Valószínűleg ahhoz is megvan a szakértelmük, hogy a projekt licencelése megfeleljen a függőségek licenceinek. Ha nem, akkor szerencsés a helyzet! A jogi csapatnak együtt kell dolgoznia veled, hogy megoldjátok ezt. Néhány dolog, amire gondolni kell:
+
+* **Harmadik fél anyagai:** Használ a projekted mások által létrehozott függőségeket, vagy tartalmaz illetve használ más által írt kódot? Ha ezek nyílt forráskódúak, akkor meg kell felelned azok nyílt forráskódú licencének. Első lépésként választanod kell egy licencet, ami kompatibilis a harmadik féltől származó anyagok licencével. Ha a projekt módosítja, vagy terjeszti a harmadik fél nyílt forráskódú anyagát, akkor a jogi csapat azt is szeretné tudni, hogy megfelelsz-e a harmadik fél nyílt forráskódú licenc feltételeinek, mint például a szerzői jogi megjegyzések megőrzése. Ha a projekt mások kódját használja, amely nem rendelkezik nyílt forráskódú licenccel, akkor valószínűleg fel kell kérned a harmadik felet, hogy [adjon hozzá egy nyílt forráskódú licencet](https://choosealicense.com/no-license/#for-users), ha nem kapsz ilyet, akkor abba kell hagyni ezen kód használatát.
+
+* **Üzleti titkok:** Vizsgáld meg, hogy van-e valami a projektben, amit a vállalat nem akar a nyilvánosság számára elérhetővé tenni. Ha igen, akkor nyisd meg a projekt többi részét, de csak miután kiszedted a privát anyagot belőle.
+
+* **Szabadalmak:** A céged szabadalmi kérelmet adott be, amivel kapcsolatosan a projekt forráskódjának megnyitása [nyilvánosságra hozásnak](https://en.wikipedia.org/wiki/Public_disclosure) minősül? Ez esetben sajnos felkérhetnek, arra hogy várj még (esetleg a cég újragondolhatja a szabadalmi kérelmet). Ha nagy szabadalmi portfólióval rendelkező cégek alkalmazottjaitól is számítasz hozzájárulásokra, a jogi csoport kötelezhet arra, hogy olyan licencet válassz, ami kifejezett szabadalom használati engedélyt követel meg a hozzájárulóktól (például az Apache 2.0 vagy a GPLv3), vagy egy kiegészítő hozzájárulási megállapodást vár el (lásd fent).
+
+* **Védjegyek:** Nézz utána alaposan, hogy a projekted neve nem ütközik [valamely védjeggyel](../starting-a-project/#kerüld-el-a-névütközést). Ha saját céged védjegyeit használod a projektben, ellenőrizd, hogy nem okoz-e ütközéseket, problémákat. A [FOSSmarks](http://fossmarks.org/) egy gyakorlati útmutató a védjegyek megértéséhez szabad és nyílt forráskódú projektek esetén.
+
+* **Magánélet:** Gyűjt a projekt adatokat a felhasználókról? Kommunikál vállalati szerverekkel? A jogi csoport segít neked a vállalati irányelvek és a külső szabályok betartásában.
+
+Ha a céged első nyílt forráskódú projektjének publikálásán dolgozol, a fentiek elégségesek ahhoz, hogy sikerüljön (de ne aggódj, a legtöbb projektben nem merül fel komoly probléma).
+
+Hosszabb távon a jogi csapat többet tehet azért, hogy segítsen a vállalatnak profitálni a nyílt forráskódból és közben biztonságban tudhassa magát:
+
+* **Munkavállalói hozzájárulás szabályozása:** Fontold meg olyan vállalati irányelv kidolgozását, amely meghatározza, hogy a munkavállalók hogyan járulnak hozzá a nyílt forráskódú projektekhez. Az egyértelmű szabályozás csökkenti a zavart az alkalmazottak körében, és segít abban, hogy a vállalat érdekeinek megfelelően járuljanak hozzá a nyílt forráskódú projektekhez, akár munkájuk részeként, akár szabadidejükben. Jó példa erre a Rackspace féle [Model IP and Open Source Contribution Policy](https://processmechanics.com/2015/07/22/a-model-ip-and-open-source-contribution-policy/).
+
+
+
+* **Mit kell kiadni:** [(Majdnem) mindent?](http://tom.preston-werner.com/2011/11/22/open-source-everything.html) Ha a jogi csapat megérti és hajlandó munkát befektetni a vállalat nyílt forráskódú stratégiájába, akkor az inkább segíteni fog, mint akadályozni.
+* **Megfelelés:** Még ha a céged nem is fejleszt nyílt forráskódot, biztosan használja azt. A [tudatosság és folytonosság](https://www.linuxfoundation.org/blog/2015/06/why-companies-that-use-open-source-need-a-compliance-program/) megakadályozhatja a fejfájást, a késedelmeket és a pereket.
+
+
+
+* **szabadalmak:** A céged lehet szívesen csatlakozna az [Open Invention Network-höz](https://www.openinventionnetwork.com/), ami egy védekező szabadalmi társulás, védelmet nyújt tagok számára a nagyobb, nyílt forráskódú projektek használatában, vagy megvizsgálja az [alternatív szabadalmi engedélyezés lehetőségét](https://www.eff.org/document/hacking-patent-system-2016).
+* **Irányítás:** Van-e értelme, és ha igen, akkor mikor érdemes a projektet egy [cégen kívüli jogi személynek átadni](../leadership-and-governance/#szükségem-van-egy-jogi-személyre-a-projektem-támogatásához).
diff --git a/_articles/hu/metrics.md b/_articles/hu/metrics.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..2ee70874104b0e10abe13aa3cd14940ea47e087d
--- /dev/null
+++ b/_articles/hu/metrics.md
@@ -0,0 +1,126 @@
+---
+lang: hu
+title: Nyílt forráskód mérőszámai
+description: A nyílt forráskódú projekt sikerének titka a mérés és nyomon követés.
+class: metrics
+order: 9
+image: /assets/images/cards/metrics.png
+related:
+ - finding
+ - best-practices
+---
+
+## Miért mérünk bármit is?
+
+Ha bölcsen használjuk a rendelkezésre álló adatokat, nyílt forráskódú projekt karbantartójaként jobb döntéseket tudunk hozni.
+
+Több információ birtokában:
+
+* Megértheted, hogy a felhasználók hogyan reagálnak egy új funkcióra
+* Rájöhetsz arra, hogy a felhasználóid honnan érkeznek
+* El tudod dönteni, hogy egy adott használati esetet, vagy új funkcionalitást támogatsz-e
+* Számszerűsítheted a projekt népszerűségét
+* Megértheted, hogy a felhasználók hogyan használják a munkádat
+* Támogatással és szponzorálással pénzhez juthatsz
+
+Például, a [Homebrew](https://github.com/Homebrew/brew/blob/bbed7246bc5c5b7acb8c1d427d10b43e090dfd39/docs/Analytics.md) úgy találta, hogy a Google Analytics segíti őket a feladatok priorizálásában:
+
+> A Homebrew ingyenes, és teljességgel önkéntes munka, amit a fejlesztők a szabadidejükben végeznek. Ennek eredményeként nem rendelkezünk erőforrásokkal ahhoz, hogy részletes felhasználói tanulmányokat végezhessünk a Homebrew felhasználókról, ami alapján el tudjuk dönteni hogy, miként lehet a legjobban megtervezni a jövőbeli funkciókat és priorizálni az aktuális feladatokat. Ugyanakkor az anonim összesített felhasználói elemzés lehetővé teszi számunkra, hogy priorizáljuk a javításokat és az új funkciók fejlesztését aszerint, hogy hol, és mikor használják az emberek a Homebrew-t.
+
+A népszerűség nem minden. Mindenki különböző okokból kezd a nyílt forráskódba. Ha neked, mint nyílt forráskód karbantartójának az a célod, hogy megmutasd a világnak a munkád, átláthatóvá akarod tenni a kódod vagy csak élvezetből csinálod, akkor a mérőszámok nem biztos, hogy fontosak számodra.
+
+Ha viszont mélyebb szinten akarod megismerni a projektedet, olvass tovább, hogy megtudd, milyen módon elemezheted a projekted aktivitását.
+
+## Felfedezés
+
+Mielőtt bárki elkezdené használni a projektedet, vagy részt venne benne, tudniuk kell, hogy az létezik, és hogy hol találják. Kérdezd meg magadtól: _Az emberek megtalálják ezt a projektet?_
+
+
+
+Ha a munkád a GitHub-on van, [akkor láthatod](https://help.github.com/articles/about-repository-graphs/#traffic) hogy hány ember járt az oldaladon, és hogy honnan érkeztek. A projekt oldaláról, válaszd ki az "Insights", majd a "Traffic" funkciót. Ezen az oldalon a következőket láthatod:
+
+* **Views:** Megadja, hogy hányszor nézték meg a projekt oldalát.
+
+* **Unique visitors:** Megadja, hogy hány ember látogatta meg a projekt oldalát.
+
+* **Referring sites:** Megadja, hogy honnan érkeztek az oldalra az emberek. Ez a metrika segíthet kitalálni, hogy hol érheted el a közönséget és hogyan működnek a promóciós erőfeszítéseid.
+
+* **Popular content:** Megadja, hogy a projekted mely részére kíváncsiak a látogatók, lebontva oldalakra és látogatókra.
+
+[GitHub stars](https://help.github.com/articles/about-stars/) szintén segíthet a népszerűség mérésében. Bár a _GitHub stars_ nem szükségszerűen van kapcsolatban azzal, hogy hányan töltötték le vagy használták a projektet, mégis alkalmas arra, hogy mérje azt, hogy mennyi ember érdeklődését keltette fel a munkád.
+
+Érdemes lehet [egyéb helyeken is nyomon követni az elérhetőséget](https://opensource.com/business/16/6/pirate-metrics): például, Google PageRank, hivatkozások a projekt oldaladról vagy hivatkozások más nyílt forráskódú oldalról, vagy weboldalról.
+
+## Használat
+
+Az emberek megtalálják a projektet ezen a vad és őrült dolgon, amit internetnek hívunk. Ideális esetben, amikor meglátják a projektet, késztetést érezhetnek rá, hogy tegyenek valamit. A második kérdés, amit fel kell tenned magadnak: _Az emberek használják ezt a projektet?_
+
+Ha a projekt terjesztéséhez csomagkezelőt (például npm vagy RubyGems.org) használsz, nyomon követheted a projekt letöltéseit.
+
+Mindegyik csomagkezelő kissé eltérő definíciót használhat a "letöltésre", és a letöltések nem feltétlenül korrelálnak a telepítésekkel vagy a használattal, de az összehasonlításhoz valamilyen alapot biztosítanak. Próbáld ki a [Libraries.io](https://libraries.io/) használatát, mellyel számos ismert csomagkezelő statisztikáit követheted.
+
+Ha a GitHub-on van a projekted, akkor a "Traffic" oldalon a [clone graph](https://github.com/blog/1873-clone-graphs) diagram használatával láthatod, egy adott napon hányszor klónozták a projektedet, lebontva összes klónozásra és egyedi látogatókra.
+
+
+
+Ha a felhasználók száma alacsonyabb, mint a projektet felfedező emberek száma, két kérdést kell átgondolnod:
+
+* A projekted nem győzi meg sikeresen a célközönséget, vagy
+* Rossz közönséget céloztál meg
+
+Például, ha a projekt a Hacker News főoldalára kerül, valószínűleg látni fogsz egy kiugrást a látogatói forgalomban, de alacsonyabb lesz a valódi felhasználók aránya, mert mindenkit elérsz a Hacker News-on. Ha Ruby projekted van, ami bemutatásra kerül egy Ruby konferencián, akkor valószínűleg nagyobb arányban lesznek felhasználók a célközönségből.
+
+Próbáld meg kitalálni, hogy honnan jönnek a látogatók és kérj visszajelzéseket a projekt oldalon, hogy megtudd, hogy a fenti két eset közül melyik jelent problémát.
+
+Ha már tudod, hogy az emberek használják a projektet, érdemes utánajárni, hogy mit csinálnak vele. Elágaztatják (fork-olják) a projektet és új funkciókat adnak hozzá? Vagy esetleg tudományos vagy üzleti célokra használják?
+
+## Fenntarthatóság
+
+Az emberek megtalálták a projektedet és használják már. A következő kérdést kell megválaszolnod magadnak: _Az emberek hozzájárulnak-e a projekthez?_
+
+Soha sem túl korai elkezdeni gondolkodni a közreműködőkről. Ha nincsenek más emberek, akik részt vennének a projektben, akkor olyan egészségtelen helyzet alakulhat ki, hogy ugyan a projekt _közismert_ (sokan használják), de kevesen támogatják (a szükségeshez képest kevés a karbantartói erőforrás).
+
+A fenntarthatósághoz az is szükséges, hogy [folyamatosan új résztvevők érkezzenek a projektbe](http://blog.abigailcabunoc.com/increasing-developer-engagement-at-mozilla-science-learning-advocacy#contributor-pathways_2), mert előfordulhat, hogy a jelenlegi résztvevők más projektek felé fordulnak.
+
+Példák a közösségi metrikákra, amelyeket érdemes rendszeresen nyomon követni:
+
+* **Résztvevők száma és a résztvevőkre jutó kódmódosítások száma:** Megadja, hogy hány résztvevő van a projekteden, ki az, aki többet- és ki az, aki kevesebbet járul hozzá. A GitHub-on, az "Insights" -> "Contributors" alatt találod ezt meg. Jelenleg itt csak azt látod, aki az alapértelmezett fejlesztési ágon járult hozzá (commit-olt) a projekthez.
+
+
+
+* **Új, alkalmi és rendszeres hozzájárulók:** Segítségével nyomon követheted, hogy jönnek-e új hozzájárulók és hogy visszatérnek-e. (Az alkalmi hozzájárulók azok, akiknek csak kevés commit-ja van. Ez jelenthet 1 vagy kevesebb, mint 5 módosítást is, rajtad múlik, hogy mi a "kevés".) Új közreműködők, hozzájárulók nélkül a projekt közössége stagnálhat.
+
+* **A nyitott hibajegyek és beolvasztási kérelmek száma:** Ha ezek a számok túl magasak, akkor segítségre van szükséged a hibajegyek ellenőrzéséhez és osztályozásához illetve a beolvasztandó kódok áttekintéséhez.
+
+* **A létrehozott hibajegyek és beolvasztási kérelmek száma:** Ez azt jelenti, hogy az embereket érdekli annyira a projekted, hogy létrehozzanak egy hibajegyet. Ha ez a szám idővel növekszik, az arra utal, hogy az emberek érdeklődnek a projekted iránt.
+
+* **Közreműködők típusai:** Például: kód módosítás, elírás javítás, hibajavítás, vagy kommentelés egy hibajegyhez, módosításhoz.
+
+
+
+## Karbantartói aktivitás
+
+És végül, meg kell bizonyosodnod arról, hogy a karbantartók képesek kezelni a beérkező hozzájárulások mennyiségét. Így utolsó kérdésként érdemes feltenned magadnak: _Képes vagyok reagálni a közösség munkájára, jelzéseire?_
+
+Az inaktív karbantartók a nyílt forráskódú projektek szűk keresztmetszetévé válnak. Ha valaki hozzájárulást nyújt be, de a karbantartó soha nem reagál, az illető elkedvetlenedhet és elhagyhatja a projektet.
+
+[Egy kutatás a Mozillától](https://docs.google.com/presentation/d/1hsJLv1ieSqtXBzd5YZusY-mB8e1VJzaeOmh8Q4VeMio/edit#slide=id.g43d857af8_0177) azt mutatta ki, hogy a karbantartók reakcióideje és készsége kritikus tényező a folyamatos hozzájárulások eléréséhez.
+
+Fontold meg annak nyomon követését, hogy mennyi időt vesz igénybe, amíg válaszolsz (te vagy másik karbantartó) a hozzájárulásokra, függetlenül attól, hogy az hibajegy vagy beolvasztási kérelem-e. A válasz nem jelenti azt, hogy cselekedni is kell. Például lehet ennyi: _"Köszönöm a hozzájárulásod! Jövő héten tudom átnézni."_
+
+Meg tudod azt is mérni, hogy a hozzájárulási folyamat különböző fázisai között mennyi idő telik el, például:
+
+* Átlagosan mennyi ideig van nyitva egy hibajegy
+* Vajon mennyi hibajegy van lezárva beolvasztási kérelemmel
+* Vajon mennyi régi, már nem aktuális hibajegyet kellett lezárni
+* Egy beolvasztási kérelem elfogadásának és beolvasztásának átlagos ideje
+
+## Használj 📊 hogy többet tudj meg a közösségről
+
+A metrikák megértése segít egy aktív, fejlődő nyílt forráskódú projekt létrehozásában. Még ha nem is követed nyomon az összes metrikát, használd a fenti módszereket, hogy lásd a viselkedési mintákat, amelyek segítik a projektedet.
diff --git a/_articles/hu/starting-a-project.md b/_articles/hu/starting-a-project.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..d4d585486bacbc447edfce858635966db7842481
--- /dev/null
+++ b/_articles/hu/starting-a-project.md
@@ -0,0 +1,357 @@
+---
+lang: hu
+title: Nyílt forráskódú projekt indítása
+description: Tudj meg többet a nyílt forráskód világáról, és állj készen a saját projekted elindítására.
+class: beginners
+order: 2
+image: /assets/images/cards/beginner.png
+related:
+ - finding
+ - building
+---
+
+## A nyílt forráskód "mit" és "hogyan"-ja
+
+Szóval arra gondoltál, hogy elkezded a nyílt forráskódú projekted. Gratulálunk! A világ nagyra fogja értékeli a részvételed. Beszéljünk kicsi arról, hogy mi is az a nyílt forráskód, és miért csinálják az emberek.
+
+### Mit jelent a nyílt forráskód?
+
+Amikor egy projekt nyílt forráskódú, az azt jelenti, hogy **bárki szabadon használhatja, tanulmányozhatja, módosíthatja és terjesztheti bármilyen céllal.** Ezt a lehetőséget [az nyílt forráskódú licenc biztosítja](https://opensource.org/licenses).
+
+A nyílt forráskód azért hatásos, mert elhárítja az akadályt az együttműködés és a felhasználás elől, lehetővé teszi az emberek számára a gyors fejlesztést és terjesztést. És még azért is, mert a felhasználók számára lehetővé teszi, hogy kontrolljuk legyen a saját szoftvereik felett, ellenben a zárt forráskóddal. Például egy vállalkozás, amely nyílt forráskódot használ, képes lehet arra, hogy felbérel egy olyan fejelsztőt, aki elvégzi számára a szükséges fejlesztéseket, ahelyett, hogy kizárólag a zárt forrásúkódú szoftvert fejlesztő cég termékdöntéseire támaszkodna.
+
+_Free software_ kifejezés ugyanazokra a projektekre vonatkozik, mint amire az _open source_. Néhol láthatod [ezen kifejezések](https://en.wikipedia.org/wiki/Free_and_open-source_software) kombinációját is, mint például "free and open source software" (FOSS) vagy "free, libre, and open source software" (FLOSS). A _Free_ és _libre_ a _szabadságra_ utal, [nem az árra](#a-nyílt-forráskódú-projekt-ingyenességet-jelent).
+
+### Miért vesznek részt az emberek a nyílt forráskódú projektekben?
+
+
+
+[Számos oka van](https://ben.balter.com/2015/11/23/why-open-source/) hogy valaki, vagy akár egy cég a nyílt forráskódban részt vesz. Csak néhány példa:
+
+* **Együttműködés:** A nyílt forráskódú projektek bárkitől elfogadnak módosítást a világ bármely részéről. [Exercism](https://github.com/exercism/), például egy programozási gyakorlást segítő projekt több, mint 350 fejlesztő részvételével.
+
+* **Elterjedés és újrafelhasználás:** A nyílt forráskódú projekteket bárki használhatja szinte bármilyen célra. Az emberek akár más dolgok létrehozására is felhasználhatják. A [WordPress] (https://github.com/WordPress) például úgy kezdte, hogy egy létező, [b2](https://github.com/WordPress/book/blob/HEAD/Content/Part%201/2-b2-cafelog.md) nevű projektet elágaztattak.
+
+* **Átláthatóság:** A nyílt forráskódú projektet bárki megvizsgálhatja, vagy hibákat kereshet benne. Az átláthatóság a kormányoknak is fontos, mint ahogy [Bulgária](https://medium.com/@bozhobg/bulgaria-got-a-law-requiring-open-source-98bf626cf70a) teszi ezt, vagy ahogy az [Amerikai Egyesült Államok](https://sourcecode.cio.gov/) szabályozza a bank, és egészségügy iparát, de fontos a biztonsági szoftverek esetén is, mint a [Let's Encrypt](https://github.com/letsencrypt).
+
+A nyílt forráskódú projekt nem csak szoftver lehet. Lehet ez adat, vagy könyv is akár, de bármi más is. Nézd meg a [GitHub Explore](https://github.com/explore) helyen, hogy mi minden lehet nyílt forráskódú projekt.
+
+### A nyílt forráskódú projekt ingyenességet jelent?
+
+A legtöbb nyílt forráskódú projekt nem kerül pénzbe. Az ingyenesség általában a nyílt forráskód következménye.
+
+Mivel [a nyílt forráskódú licenc előírja](https://opensource.org/osd-annotated) azt, hogy mindenki használhatja, módosíthatja és megoszthatja a projektet bármilyen célra, ezért maga a _projekt_ ingyenes. Ha a projekt úgy döntene, hogy pénzt kér tőled, akkor bárki legálisan másolatot készíthet róla és használhatja az ingyenes verziót helyette.
+
+Bár a nyílt forráskódú projekt önmagában ingyenes, a nyílt forráskód nem definiálja magát az ingyenességet. Van lehetőség arra, hogy pénzt kérj egy nyílt forráskódú projektért, a kettős licencelés, vagy a korlátozott funkciókon keresztül, ez még nem ütközik a nyílt forráskód definíciójával.
+
+## Elindíthatom a saját nyílt forráskódú projektemet?
+
+A rövid válasz igen, mert a saját projekten keresztül megismered a nyílt forráskódú projektek működését.
+
+Ha sohasem vettél részt még nyílt forráskódú projektben, akkor bátortalan lehetsz majd, ha majd az emberek reakcíója miatt, vagy ha felhívják a figyelmedet pár dologra. De emiatt ne aggódj, mert ez természetes, mással is így van!
+
+A nyílt forráskód egy kreatív viselkedést igénylő dolog, mint az írás vagy a festés. Lehet, először félelmetesnek tűnik, hogy megosztod a munkádat a világgal, de ez a legjobb módja annak, hogy fejlődj, hiszen nem leszel jobb, ha nem kapsz kritikákat.
+
+Ha még mindig nem lettél meggyőzve, akkor gondolkozz el azon, hogy mi is az igazi célod!
+
+### Célok kijelölése
+
+A célok segíthetnek abban, hogy kitaláld, min kell dolgoznod, mit kell mondanod, és hol van szükséged mások segítségére. Kérdezd meg magadtól, hogy _miért nyitom meg ezt a projektet?_
+
+Nincs tökéletes válasz erre a kérdésre. Többféle célod lehet akár egy projekt esetén is, más projekteknél viszont más célok fognak vezérelni.
+
+Ha csak az a célod, hogy a munkádat megmutasd, akkor nem akarsz résztvevőket és ezt a README-ben le is írhatod. Másrészről, ha akarsz résztvevőket a projekteden, akkor időt kell szánnod az alapos dokumentációra, hogy az újonnan érkezők könnyen csatlakozhassanak.
+
+
+
+Ahogy a projekt növekszik, a közösségednek többre lehet szüksége, mint pusztán csak a kód. A nyílt forráskódú projektek fontos feladata a kérdések megválaszolása, a kódok áttekintése, és a projekt hírnevének terjesztése.
+
+A nem kódolási feladatokra fordított idő függ a projekt nagyságától és terjedelmétől, mint karbantartónak, neked is fel kell készülnöd arra, hogy találj valakit, aki segíthet ebben.
+
+**Ha egy olyan cég tagja van, aki nyílt forráskódú projekttel rendelkezik,** bizonyosodj meg arról, hogy vannak megfelelő belső erőforrások a projekthez. Azonosítsd azokat az embereket, akik a karbantartói feladatot fognak végezni rajta, és oszd meg a közösséggel ezeket a feladatokat.
+
+Ha szükséges fix költségvetés, vagy alkalmazotti kör a fejlesztéshez, vagy fenntartáshoz, akkor kezd el ezeket a egyeztetéseket minél korábban.
+
+
+
+### Hozzájárulás más projektekhez
+
+Ha a cél az, hogy megtanuld, hogyan működj együtt másokkal, vagy megértsd, hogyan működik a nyílt forráskód, fontold meg egy meglévő projekthez való hozzájárulást. Kezd azzal a projektel, amelyet már használsz, és szeretsz. A projekthez való hozzájárulást kezd olyan egyszerű dolgokkal, mint a helyesírási hibák javítása, vagy a dokumentáció frissítése.
+
+Ha nem vagy biztos abban, hogy hogyan kezdj neki, mint résztvevő, akkor nézd meg ezt: [How to Contribute to Open Source guide](../how-to-contribute/).
+
+## Saját nyílt forráskódú projekt indítása
+
+Nincs tökéletes időpont a forráskód megnyitására. Megnyithatsz egy ötletet, egy folyamatban lévő munkát, vagy akár egy olyan kódot is, ami évekig zárt volt.
+
+Általánosságban elmondható, hogy akkor kell a projekt forrását megnyitni, ha úgy érzed, hogy ha mások látják, és visszajelzést adnak a munkádról, az neked jó.
+
+Függetlenül attól, hogy melyik szakaszban döntöd el a projekt forrásának megnyitását, minden projektnek tartalmaznia kell a következő dokumentációt:
+
+* [Nyílt forráskódú licenc](https://help.github.com/articles/open-source-licensing/#where-does-the-license-live-on-my-repository)
+* [README](https://help.github.com/articles/create-a-repo/#commit-your-first-change)
+* [Résztvevőknek útmutató](https://help.github.com/articles/setting-guidelines-for-repository-contributors/)
+* [Magatartási kódex](../code-of-conduct/)
+
+Karbantartóként ezek az összetevők segítenek az elvárásaid közlésében, a résztvevők kezelésében és mindenki jogának a védelmében (beleértve a sajátodat is). Jelentősen növelik az esélyt arra, hogy pozitív tapasztalatokat szerezz.
+
+Ha a projekted a GitHub-on van, akkor ezek a fájlok a gyökérkönyvtárba kerüljenek az ajánlott fájlnevekkel, így a GitHub felismeri és automatikusan értesíti az olvasókat.
+
+### Licence választás
+
+A nyílt forráskódú licenc garantálja, hogy mások használhassák, másolhassák, módosíthassák és hozzájárulhassanak a projekthez szabadon. Emellett megvéd a kiszámíthatatlan jogi helyzetektől. **A licencet a nyílt forráskódú projekt indításával együtt kell megadni.**
+
+A jogi munka nem öröm. A jó hír azonban az, hogy a licencet egyszerűen elhelyezheted a projektedben, csak be kell másolni. Csak néhány percet igényel az, hogy megvédd a munkádat.
+
+[MIT](https://choosealicense.com/licenses/mit/), [Apache 2.0](https://choosealicense.com/licenses/apache-2.0/), és a [GPLv3](https://choosealicense.com/licenses/gpl-3.0/) a leghíresebb licencek, de [van számos másik is](https://choosealicense.com) amelyből választhatsz.
+
+Amikor új projektet hozol létre a GitHub-on, lehetőséget kapsz licenc választásra. Nyílt forráskódú licenccel a projekted nyílt forráskódú lesz.
+
+
+
+Ha egyéb kérdésed, vagy kételyed van a nyílt forráskódú projektek jogi részével kapcsolatban, akkor [bővebb információt itt találsz](../legal/).
+
+### README írása
+
+README több annál, mint hogy leírod azt, hogy hogyan kell a projektet használni. Elmagyarázza azt is, hogy miért lényeges a projekted, és hogy hogyan tud abban más is részt venni.
+
+A README-ben próbáld meg az alábbiakra megadni a választ:
+
+* Mit csinál a projekt?
+* Miért hasznos a projekt?
+* Hogyan lehet elkezdeni vele dolgozni?
+* Hol találok további segítséget, ha szükségem van rá?
+
+A README meg tudja még válaszolni azt, hogy hogyan fogadsz el közreműködést, mi a projekt célja, és információkat ad a licencről és további részletekről. Ha nem fogadsz el közreműködést a projektben, vagy a projekted nincs még abban az állapotban, hogy éles működésben használható legyen, akkor szintén írd le ezeket az információkat a README-ben.
+
+
+
+Néha az emberek épp azért nem írnak README-t, mert úgy hiszik, hogy még nincs befejezve projektjük, vagy úgy gondolják hogy nem akarnak részvételt benne. Pedig éppen ezek nagyon jó okok arra, hogy a README-t megírjuk.
+
+Továbbiakért nézd meg @dguo ["README" útmutató készítése](https://www.makeareadme.com/) vagy @PurpleBooth [README űrlap](https://gist.github.com/PurpleBooth/109311bb0361f32d87a2) című munkáját, így jó README-t írhatsz.
+
+Amikor a README állományt a főkönyvtárba teszed, a GitHub automatikusan megjeleníti azt a kódtározó főoldalán.
+
+### Részvételi irányelvek leírása
+
+A CONTRIBUTING állomány közli az emberekkel, hogy hogyan lehet részt venni a projektben. Például ezeket az információkat lehet megadni:
+
+* Hogyan jelents egy hibát (próbáld használni a [hiba és beolvasztási kérés űrlapokat](https://github.com/blog/2111-issue-and-pull-request-templates))
+* Hogyan javasolj új funkciót
+* Hogyan állítsd be a környezetedet, és futtasd a teszteket
+
+A műszaki adatokon kívül, a CONTRIBUTING fájl lehetőséget nyújt arra, hogy közölje a résztvevőkkel, a részvételre vonatkozó elvárásaid, például:
+
+* Milyen típusú résztvevőket vársz
+* A roadmap-je és víziója a projektednek
+* A résztvevők hogyan (vagy hogyan nem) léphetnek veled kapcsolatba
+
+Kedves, barátságos hang használata, és konkrét javaslatok nyújtása a hozzájárulásokhoz (például dokumentáció készítése vagy weboldal készítése) nagyban hozzájárulhat ahhoz, hogy az újonnan érkezők azt érezzék, hogy szívesen látják őket, és örüljenek a részvételnek.
+
+Például az [Active Admin](https://github.com/activeadmin/activeadmin/) a [saját részvételi szabályzatát](https://github.com/activeadmin/activeadmin/blob/HEAD/CONTRIBUTING.md) ezzel kezdi:
+
+> Legelőször is, köszönöm hogy részt kívánsz venni az Active Admin projektben. Az olyan emberek mint te, tehetik az Active Admin ilyen nagyszerű eszközzé.
+
+A CONTRIBUTING állomány a projekt korai fázisában egyszerű. Mindig el kell megmagyaráznod benne, hogy hogyan lehet hibát vagy egyéb problémát jelezni, a szükséges technikai igényeket, például a teszteket is le kell írni benne ahhoz, hogy valaki a projekten tudjon dolgozni.
+
+Idővel további gyakori kérdéseket adhatsz hozzá a CONTRIBUTING fájlhoz. Ezen információk írása azt jelenti, hogy kevesebb ember fogja újra és újra ugyanazt a kérdést feltenni.
+
+További segítségért a CONTRIBUTING írásához, nézd meg @nayafia [részvételi útmutató űrlapját](https://github.com/nayafia/contributing-template/blob/HEAD/CONTRIBUTING-template.md) vagy a @mozilla's ["Hogyan építs CONTRIBUTING.md-t?"](https://mozillascience.github.io/working-open-workshop/contributing/).
+
+A CONTRIBUTING állományra hivatkozhatsz a README állományból, így az emberek azonnal látják azt. Ha [elhelyezed a CONTRIBUTING állományt a projekt alatt](https://help.github.com/articles/setting-guidelines-for-repository-contributors/), akkor a GitHub automatikusan linkelni fogja azt, ha valaki hibát jelent, vagy beolvasztási kérést hoz létre.
+
+
+
+### Magatartási kódex létrehozása
+
+
+
+A magatartási kódex segít az alapjait lefektetni a viselkedési szabályoknak a projekt résztvevők számára. Különösen értékes, ha egy nyílt forráskódú projektet indítasz egy közösség, vagy a cég számára. A magatartási kódex erősíti az egészséges, konstruktív, közösségi viselkedést, ami csökkenteni fogja a stresszt a karbantartók számára is.
+
+További információkért nézd meg: [Magatartási kódex útmutató](../code-of-conduct/).
+
+Amellett, hogy a magatartási kódex leírja, hogy hogyan kell viselkedni, azt is megadja, hogy kikre vonatkozik, mikor vonatkozik rájuk, és mi történik akkor, hogyha azt megsértik.
+
+Mint a nyílt forráskódú licenc esetén, itt is számos standard van a viselkedési szabály kódexre, így nem kell sajátot írnod. A [Résztvevői Megállapodás](https://contributor-covenant.org/) egy azonnal használható magatartási kódex, amelyet több mint [40,000 nyílt forráskódú projekt](https://www.contributor-covenant.org/adopters) használ, mint például a Kubernetes, Rails, vagy a Swift. Lényegtelen, hogy mit használsz ezekből, de az fontos, hogy kikényszerítsd ennek betartását.
+
+A kód mellé helyezd el CODE_OF_CONDUCT állományt. A főkönyvtárba tedd a README mellé, és hivatkozd meg a README állományból.
+
+## A projekt elnevezése és brand építés
+
+A brand építés több mint egy vagány logó, vagy egy megkapó projekt név. Arról szól, hogy hogyan kommunikálod a projektet, és kiket akarsz elérni vele.
+
+### A megfelelő név kiválasztása
+
+Válassz egy nevet, amelyet könnyen megjegyezhetsz, és ideális esetben sugall valamit arról, hogy mit is csinál a projekt. Például:
+
+* [Sentry](https://github.com/getsentry/sentry) Őrszem – monitorozza az alkalmazás hibákat
+* [Thin](https://github.com/macournoyer/thin) Vékony – gyors, és egyszerű Ruby webszerver
+
+Ha már létező projektre alapozol, a nevét előtagként használva segít tisztázni, hogy mit csinál a projekt (például [node-fetch](https://github.com/bitinn/node-fetch) a `window.fetch` funkciót valósítja meg a Node.js alatt).
+
+Gondolj mindenekelőtt az egyértelműségre. A szójáték szórakoztató, de ne feledd, hogy néhány vicc érthetetlen más kultúrák, vagy emberek számára. Lehet, hogy a potenciális felhasználók egy része vállalati alkalmazott: nem akarod, hogy kényelmetlenül érezzék magukat, ha munkájuk során elő kell adniuk a projektedet!
+
+### Kerüld el a névütközést
+
+[Ellenőrizd a hasonló nevű, nyílt forráskódú projekteket](http://ivantomic.com/projects/ospnc/), különösen akkor, ha ugyanaz a fejlesztői nyelv vagy ökoszisztéma érintett. Ha a neve átfed egy népszerű, meglévő projektével, akkor az zavart okozhat.
+
+Ha weboldalt akarsz, vagy Twitter bejegyzéseket, vagy egyéb dolgot, amely a projektedet reprezentálja, akkor is legyél biztos a projekt nevében. Jó esetben [előre le kell foglalnod a domain nevet](https://instantdomainsearch.com/) a nyugalmad érdekében, még akkor is, ha most nem akarod használni.
+
+Győződj meg róla, hogy a projekt neve nem sért védjegyeket. Egy vállalat kérheti később, hogy állítsd le a projekted, vagy akár jogi lépéseket is tehet ellened. Ez nem éri meg a kockázatot.
+
+Ezen az oldalon [WIPO Global Brand Database](http://www.wipo.int/branddb/en/) tudod ellenőrizni a bejegyzett kereskedelmi neveket. Ha cégnél dolgozol, akkor ezt a [cég jogi osztálya is el tudja végezni](../legal/).
+
+És végül, végezz egy gyors Google keresést a projekt nevével. Az emberek könnyen megtalálják majd a projektet? Van olyan dolog, ami a keresési eredményekben jelenik meg, és amit nem szeretnél ott látni?
+
+### Ahogyan írsz (akár kódot is) az hatással van a brand-re!
+
+A projekt élettartama alatt rengeteg írást készítesz: README-k, oktatóanyagok, közösségi dokumentumok, kérdésekre adott válaszok, talán még hírleveleket és levelezőlistákat is.
+
+Akár hivatalos dokumentáció, akár alkalmi e-mail, az írási stílusa része a projekt brand-nek. Fontold meg, hogy az a hangnem, amit szeretnél közvetíteni, befogadható-e a közösségnek akiknek szánod.
+
+
+
+A kedves, befogadó nyelv használatával jó úton jársz a projekt résztvevőinek megszerzésében és megtartásában. Használj egyszerű nyelvezetet, mivel sok olvasó nem feltétlenül angol (vagy a projekt nyelvnek megfelelő) anyanyelvű.
+
+A viselkedési stílusodon túl, a kód stílusa is része lehet a projekt márkájának. [Angular](https://angular.io/guide/styleguide) és a [jQuery](https://contribute.jquery.org/style-guide/js/) két példa a szigorú kódolási stílusokkal, és iránymutatásokkal rendelkező projektekre.
+
+Nem kell stílus útmutatót írni a projekthez, amikor éppen elkezdted, vagy ha esetleg különböző kódolási stílusokat használsz a projektben. De tisztában kell lenni azzal, hogy az írási és kódolási stílus hogyan vonzhatja, vagy riaszthatja el a különböző típusú embereket. A projekt legkorábbi szakasza lehetőséget ad arra, hogy meghatározd a kívánt mintát, amit elvársz a későbbiekben a résztvevőktől.
+
+## Indulás előtti ellenőrző lista
+
+Készen állsz a nyílt forráskódú projektre? Itt egy ellenőrzőlista, amely ebben segít. Leellenőrizted az összes pontot? Akkor készen állsz! [Válaszd a "publish" linket](https://help.github.com/articles/making-a-private-repository-public/) és indulhat a publikálás!
+
+**Dokumentáció**
+
+
+
+## Megcsináltad!
+
+Gratulálunk, az első nyílt forráskódú projektedhez! Az eredménytől függetlenül a nyilvános munkád jelentős ajándék a közösségnek. Minden _commit_-tal, kommenttel és beolvasztási kérelemmel lehetőséget teremtettél magadnak és másoknak, hogy tanuljanak és fejlődhessenek.
diff --git a/_articles/id/best-practices.md b/_articles/id/best-practices.md
index 3155d15f43fbc1f73030a162b1a0d329c57df6c1..778a6100c7c2108daf603c1fffdf2a08ff3d099c 100644
--- a/_articles/id/best-practices.md
+++ b/_articles/id/best-practices.md
@@ -3,13 +3,6 @@ lang: id
title: Kiat Baik untuk Pengelola
description: Mempermudah hidup Anda sebagai pengelola open source, mulai dari mendokumentasikan proses hingga memberdayakan komunitas Anda.
class: best-practices
-toc:
- apa-artinya-menjadi-pengelola: "Apa artinya menjadi pengelola?"
- mendokumentasikan-proses-anda: "Mendokumentasikan proses Anda"
- belajar-untuk-mengatakan-tidak: "Belajar untuk mengatakan tidak"
- berdayakan-komunitas-anda: "Berdayakan komunitas Anda"
- manfaatkan-robot: "Manfaatkan robot"
- ok-untuk-berhenti-sejenak: "OK untuk berhenti sejenak"
order: 5
image: /assets/images/cards/best-practices.png
related:
@@ -112,7 +105,7 @@ Jika Anda menerima kontribusi yang tidak Anda inginkan, reaksi pertama Anda mung
Jangan biarkan kontribusi yang tidak diinginkan tetap terbuka karena Anda merasa bersalah atau ingin bersikap baik. Pada akhirnya, masalah yang tidak terjawab dan PR akan membuat pekerjaan proyek Anda menjadi lebih berat dan mengintimidasi Anda.
-Akan lebih baik untuk langsung menutup kontribusi yang Anda tahu tidak akan diterima. Jika proyek Anda mengalami hambatan yang besar, @steveklabnik memiliki saran untuk [mengatasi laporan masalah secara efisien](http://words.steveklabnik.com/how-to-be-an-open-source-gardener).
+Akan lebih baik untuk langsung menutup kontribusi yang Anda tahu tidak akan diterima. Jika proyek Anda mengalami hambatan yang besar, @steveklabnik memiliki saran untuk [mengatasi laporan masalah secara efisien](https://words.steveklabnik.com/how-to-be-an-open-source-gardener).
Kedua, mengabaikan kontribusi akan mengirimkan sinyal negatif pada komunitas Anda. Berkontribusi pada sebuah proyek bisa jadi menakutkan, apalagi untuk pertama kalinya bagi orang lain. Meskipun Anda tidak menerima kontribusi mereka, akui hasil pekerjaan mereka dan ucapkan terima kasih atas minat mereka. Itu adalah sebuah pujian yang besar!
@@ -174,13 +167,13 @@ Jika Anda mencari orang lain untuk bergabung, mulailah dengan bertanya.
Ketika Anda melihat kontributor baru melakukan kontribusi secara rutin, hargai pekerjaan mereka dengan menawarkan tanggung jawab yang lebih besar. Dokumentasikan bagaimana orang lain bisa menjadi seorang pemimpin.
-Doronglah orang lain untuk [berbagi kepemilikan proyek](../building-community/#berbagi-kepemilikan-dari-proyek-anda) dan hal itu bisa mengurangi beban pekerjaan Anda secara drastis, seperti yang ditemukan @lmccart pada proyeknya, [p5.js](https://github.com/processing/p5.js?files=1).
+Doronglah orang lain untuk [berbagi kepemilikan proyek](../building-community/#berbagi-kepemilikan-dari-proyek-anda) dan hal itu bisa mengurangi beban pekerjaan Anda secara drastis, seperti yang ditemukan @lmccart pada proyeknya, [p5.js](https://github.com/processing/p5.js).
@@ -188,7 +181,7 @@ Jika Anda perlu sedikit menjauh dari proyek Anda, baik sementara atau selamanya,
Jika orang lain sangat antusias dengan arah proyek Anda, berikan akses atau serahkan kendali pada orang lain. Jika seseorang melakukan _fork_ terhadap proyek Anda dan mengelolanya secara aktif di tempat lain, pertimbangkan untuk menghubungkan ke proyek tersebut melalui proyek Anda. Sangatlah hebat melihat banyak orang menginginkan proyek Anda terus hidup.!
-@progrium [menemukan bahwa](http://progrium.com/blog/2015/12/04/leadership-guilt-and-pull-requests/) dengan mendokumentasikan visi proyeknya, [Dokku](https://github.com/dokku/dokku), membantu tujuannya tetap bertahan meskipun dia sudah meninggalkan proyeknya:
+@progrium [menemukan bahwa](https://web.archive.org/web/20151204215958/https://progrium.com/blog/2015/12/04/leadership-guilt-and-pull-requests/) dengan mendokumentasikan visi proyeknya, [Dokku](https://github.com/dokku/dokku), membantu tujuannya tetap bertahan meskipun dia sudah meninggalkan proyeknya:
> Saya menuliskan sebuah halaman wiki menjelaskan tentang apa yang saya inginkan dan kenapa. Mengejutkan bagi saya karena pengelola mulai menjalankan proyek sesuai dengan arahan tersebut! Apakah ia melakukannya sesuai dengan apa yang saya kehendaki? Tidak selalu, tetapi ia membawa proyek ini semakin dekat dengan apa yang saya tuliskan.
@@ -206,7 +199,7 @@ Melakukan sebuah _fork_ terhadap sebuah proyek bukan berarti sesuatu yang jelek.
-Hal yang sama juga terjadi pada pengguna yang menginginkan solusi dimana Anda tidak mampu membangunnya karena keterbatasan bandwidth. Menawarkan API dan hook bisa membantu orang lain memenuhi kebutuhan mereka, tanpa harus memodifikasi kode secara langsung. @orta [menemukan](http://artsy.github.io/blog/2016/07/03/handling-big-projects/) bahwa mendorong plugin untuk CocoaPods mengarah pada "beberapa ide menarik":
+Hal yang sama juga terjadi pada pengguna yang menginginkan solusi dimana Anda tidak mampu membangunnya karena keterbatasan bandwidth. Menawarkan API dan hook bisa membantu orang lain memenuhi kebutuhan mereka, tanpa harus memodifikasi kode secara langsung. @orta [menemukan](https://artsy.github.io/blog/2016/07/03/handling-big-projects/) bahwa mendorong plugin untuk CocoaPods mengarah pada "beberapa ide menarik":
> Sangatlah susah untuk dihindari bahwa ketika sebuah proyek sudah semakin besar, pengelola harus menjadi lebih konsevatif tentang bagaimana mereka memperkenalkan kode baru. Anda menjadi lebih pandai dalam mengatakan "tidak", tetapi banyak orang memiliki kebutuhan yang pasti. Jadi, Anda akan mengubah alat Anda menjadi sebuah platform.
@@ -228,7 +221,7 @@ Jika Anda menambahkan pengujian, pastikan untuk menjelaskan bagaimana mereka bek
Saya percaya bahwa pengujian otomatis sangat diperlukan untuk semua kode yang dikerjakan orang-orang. Jika kode tersebut benar, maka tidak diperlukan perubahan - kita hanya menuliskan kode apabila terjadi kesalahan, apakah "crash" atau "kurang fitur". Tanpa memperhatikan perubahan yang Anda lakukan, pengujian otomatis sangatlah penting untuk menangkap regresi kesalahan yang mungkin Anda timbulkan.
-— @edunham, ["Rust's Community Automation"](http://edunham.net/2016/09/27/rust_s_community_automation.html)
+— @edunham, ["Rust's Community Automation"](https://edunham.net/2016/09/27/rust_s_community_automation.html)
diff --git a/_articles/id/building-community.md b/_articles/id/building-community.md
index 7a4783e128945e3bdaec795daff53b256dd72b7f..09d564c460bda993cd65617070cb558b43cd79ca 100644
--- a/_articles/id/building-community.md
+++ b/_articles/id/building-community.md
@@ -3,10 +3,6 @@ lang: id
title: Membangun Komunitas yang Ramah
description: Membangun komunitas yang mendorong orang lain untuk menggunakan, berkontribusi, dan mempromosikan proyek Anda.
class: building
-toc:
- mengarahkan-proyek-anda-untuk-kesuksesan: "Mengarahkan proyek Anda untuk kesuksesan"
- mengembangkan-komunitas-anda: "Mengembangkan komunitas Anda"
- menyelesaikan-konflik: "Menyelesaikan konflik"
order: 4
image: /assets/images/cards/building.png
related:
@@ -22,7 +18,7 @@ Sebuah komunitas yang ramah merupakan investasi pada masa depan dan reputasi pro
### Buatlah agar orang-orang merasa diterima
-Satu cara untuk memikirkan komunitas proyek Anda adalah melalui apa yang disebut @MikeMcQuaid sebagai [saluran kontributor](https://speakerdeck.com/mikemcquaid/the-open-source-contributor-funnel):
+Satu cara untuk memikirkan komunitas proyek Anda adalah melalui apa yang disebut @MikeMcQuaid sebagai [saluran kontributor](https://mikemcquaid.com/2018/08/14/the-open-source-contributor-funnel-why-people-dont-contribute-to-your-open-source-project/):

@@ -58,7 +54,7 @@ Mendorong kontributor lain adalah sebuah investasi pada diri Anda juga. Ketika A
Apakah Anda pernah menghadiri sebuah acara dimana Anda tidak mengenal siapapun, tetapi orang lain tampak saling mengenal satu sama lain dan berbicara seperti sahabat dekat? (...) Sekarang bayangkan Anda ingin berkontribusi pada proyek open source, namun Anda tidak dapat melihat kenapa dan bagaimana ini bisa terjadi.
-— @janl, ["Sustainable Open Source"](http://writing.jan.io/2015/11/20/sustainable-open-source.html)
+— @janl, ["Sustainable Open Source"](https://writing.jan.io/2015/11/20/sustainable-open-source.html)
@@ -117,10 +113,10 @@ Sembarang proyek yang terkenal akan menarik orang lain untuk merusak dibandingka
Lakukan yang terbaik untuk mengadopsi kebijakan tanpa toleransi terhadap orang-orang jenis ini. Jika dibiarkan, orang-orang negatif ini akan membuat orang lain menjadi tidak nyaman. Bahkan mereka bisa meninggalkan proyek Anda.
@@ -136,23 +132,23 @@ Pada dokumen CONTRIBUTING, jelaskan secara eksplisit bagaimana kontributor baru

-Pada daftar laporan masalah Anda, tandai masalah yang cocok untuk setiap jenis kontributor yang berbeda: misalnya, [_"hanya pemula"_](https://medium.com/@kentcdodds/first-timers-only-78281ea47455#.g1k01jy05), _"laporan kesalahan pertama"_, atau _"dokumentasi"_. [Label ini](https://github.com/librariesio/libraries.io/blob/6afea1a3354aef4672d9b3a9fc4cc308d60020c8/app/models/github_issue.rb#L8-L14) mempermudah orang yang baru pada proyek Anda untuk mencari daftar laporan masalah dan mulai berkontribusi.
+Pada daftar laporan masalah Anda, tandai masalah yang cocok untuk setiap jenis kontributor yang berbeda: misalnya, [_"hanya pemula"_](https://kentcdodds.com/blog/first-timers-only), _"laporan kesalahan pertama"_, atau _"dokumentasi"_. [Label ini](https://github.com/librariesio/libraries.io/blob/6afea1a3354aef4672d9b3a9fc4cc308d60020c8/app/models/github_issue.rb#L8-L14) mempermudah orang yang baru pada proyek Anda untuk mencari daftar laporan masalah dan mulai berkontribusi.
Akhirnya, gunakan dokumentasi Anda untuk membuat orang lain nyaman pada setiap langkahnya.
Anda tidak akan pernah berinteraksi dengan sebagian besar orang-orang yang hadir pada proyek Anda. Bisa jadi terdapat kontribusi yang tidak Anda dapatkan karena seseorang merasa terintimidasi atau tidak tahu bagaimana memulainya. Sebuah kata-kata sederhana bisa menjaga mereka untuk tetap bertahan dan bebas dari rasa frustasi.
-Sebagai contoh, berikut bagaimana cara [Rubinius](https://github.com/rubinius/rubinius/) memulai [panduan kontribusinya](https://github.com/rubinius/rubinius/blob/master/.github/contributing.md):
+Sebagai contoh, berikut bagaimana cara [Rubinius](https://github.com/rubinius/rubinius/) memulai [panduan kontribusinya](https://github.com/rubinius/rubinius/blob/HEAD/.github/contributing.md):
> Kita ingin memulainya dengan mengucapkan terima kasih karena menggunakan Rubinius. Proyek ini merupakan hasil cinta kami, dan kami menghargai semua pengguna yang menemukan kesalahan, membuat perbaikan performa, dan membantu dengan dokumentasi. Setiap kontribusi sangat berharga, sehingga kami mengucapkan terima kasih untuk berpartisipasi. Meski demikian, berikut adalah beberapa panduan yang kami harapkan untuk bisa diikuti sehingga kami bisa menyelesaikan permasalahan Anda dengan baik.
### Berbagi kepemilikan dari proyek Anda
@@ -164,11 +160,11 @@ Cari cara untuk bisa berbagi kepemilikan dengan komunitas Anda sebanyak mungkin.

-* **Bualah dokumen CONTRIBUTORS atau AUTHORS pada proyek Anda** yang mendata semua orang yang berkontribusi pada proyek Anda, seperti [Sinatra](https://github.com/sinatra/sinatra/blob/master/AUTHORS.md).
+* **Bualah dokumen CONTRIBUTORS atau AUTHORS pada proyek Anda** yang mendata semua orang yang berkontribusi pada proyek Anda, seperti [Sinatra](https://github.com/sinatra/sinatra/blob/HEAD/AUTHORS.md).
* Jika Anda memiliki komunitas yang cukup besar, **kirimkan surat berita atau tuliskan blog** dan ucapkan terima kasih pada kontributor. [This Week in Rust](https://this-week-in-rust.org/) milik Rust dan [Shoutouts](http://hood.ie/blog/shoutouts-week-24.html) milik Hoodie adalah dua contoh bagus.
-* **Berikan setiap kontributor akses commit.** @felixge menemukan bahwa hal ini membuat orang lain [lebih tertarik untuk memperbaiki perbaikan mereka](http://felixge.de/2013/03/11/the-pull-request-hack.html), dan dia juga menemukan pengelola baru untuk proyek yang tidak dia kelola selama beberapa waktu.
+* **Berikan setiap kontributor akses commit.** @felixge menemukan bahwa hal ini membuat orang lain [lebih tertarik untuk memperbaiki perbaikan mereka](https://felixge.de/2013/03/11/the-pull-request-hack.html), dan dia juga menemukan pengelola baru untuk proyek yang tidak dia kelola selama beberapa waktu.
* Jika proyek Anda berada pada GitHub, **pindahkan proyek Anda dari akun personal ke [Organisasi](https://help.github.com/articles/creating-a-new-organization-account/)** dan tambahkan paling tidak satu admin cadangan. Organisasi mempermudah pekerjaan kolaborasi dengan kolaborator eksternal.
@@ -218,7 +214,7 @@ Dokumen README [lebih dari sekedar sekumpulan instruksi](../starting-a-project/#
Beberapa proyek menggunakan proses pemilihan suara model voting untuk pengambilan keputusan yang besar. Meskipun masuk akal di awal, voting berfokus pada mendapatkan "jawaban", dan bukan pada mendengarkan dan menjawab kekhawatiran orang lain.
-Voting bisa sangat politis, dimana anggota komunitas merasa tertekan untuk melakukannya. Tidak semua memberikan suaranya, baik sebagai [silent majority](http://ben.balter.com/2016/03/08/optimizing-for-power-users-and-edge-cases/#the-silent-majority-of-users) pada komunitas Anda, atau pengguna yang tidak tahu bahwa terjadi voting.
+Voting bisa sangat politis, dimana anggota komunitas merasa tertekan untuk melakukannya. Tidak semua memberikan suaranya, baik sebagai [silent majority](https://ben.balter.com/2016/03/08/optimizing-for-power-users-and-edge-cases/#the-silent-majority-of-users) pada komunitas Anda, atau pengguna yang tidak tahu bahwa terjadi voting.
Seringkali voting memang diperlukan untuk memecah kebuntuan. Namun tekankan ["consensus seeking"](https://en.wikipedia.org/wiki/Consensus-seeking_decision-making) daripada konsensus.
@@ -254,7 +250,7 @@ Jika sebuah diskusi tidak mengarah kemana-mana, tidak ada tindakan yang jelas ya
Mengarahkan sebuah diskusi pada sebuah kegunaan tanpa bersifat memaksa adalah sebuah seni. Hal ini tidak semudah untuk meminta orang-orang untuk menghabiskan waktu mereka, atau meminta mereka untuk tidak memberikan komentar kecuali mereka memiliki ide yang konstruktif. (...) Anda harus menyarankan kondisi untuk peningkatan lebih lanjut: berikan rute kepada orang, jalur yang bisa diikuti yang mengarah pada hasil yang Anda inginkan, tanpa seolah-olah Anda mengatur perilaku mereka.
diff --git a/_articles/id/code-of-conduct.md b/_articles/id/code-of-conduct.md
index 9388a8891d2d25b9efaafb24d357cfa812b7533c..910858359b9a4e29419366d0270c13a30c8fc35d 100644
--- a/_articles/id/code-of-conduct.md
+++ b/_articles/id/code-of-conduct.md
@@ -3,11 +3,6 @@ lang: id
title: Kode Etik Anda
description: Fasilitasi perilaku komunitas yang sehat dan konstruktif dengan mengadopsi dan menerapkan kode etik.
class: coc
-toc:
- kenapa-saya-perlu-menerapkan-kode-etik: "Kenapa saya perlu menerapkan kode etik?"
- membuat-kode-etik: "Membuat kode etik"
- menentukan-bagaimana-anda-akan-menerapkan-kode-etik: "Menentukan bagaimana Anda akan menerapkan kode etik"
- menerapkan-kode-etik: "Menerapkan kode etik"
order: 8
image: /assets/images/cards/coc.png
related:
@@ -34,7 +29,7 @@ Selain mengkomunikasikan ekspektasi Anda, kode etik juga menjelaskan beberapa ha
* Apa yang terjadi jika seseorang melanggar kode etik
* Bagaimana seseorang dapat melaporkan pelanggaran
-Apabila dimungkinkan, gunakan yang sudah ada. [Contributor Covenant](http://contributor-covenant.org/) adalah kode etik yang bisa digunakan dan sudah digunakan oleh lebih dari 40.000 proyek open source, termasuk Kubernetes, Rails, dan Swift.
+Apabila dimungkinkan, gunakan yang sudah ada. [Contributor Covenant](https://www.contributor-covenant.org/) adalah kode etik yang bisa digunakan dan sudah digunakan oleh lebih dari 40.000 proyek open source, termasuk Kubernetes, Rails, dan Swift.
[Kode etik Django](https://www.djangoproject.com/conduct/) dan [Kode etik Warga](http://citizencodeofconduct.org/) adalah dua contoh kode etik yang bagus.
@@ -59,7 +54,7 @@ Anda harus menjelaskan bagaimana kode etik Anda akan diterapkan **_sebelum_** pe
Anda harus memberikan sebuah jalan yang pribadi (seperti alamat email) untuk melaporkan pelanggaran kode etik dan menjelaskan siapa yang menerima laporan tersebut. Penerima laporan bisa jadi pengelola, sekelompok orang pengelola, atau tim kode etik.
-Jangan lupa bahwa seseorang mungkin melaporkan pelanggaran terhadap orang yang akan menerima laporan tersebut. Pada kasus ini, berikan opsi untuk melaporkan pelanggaran pada orang lain. Misalnya, @ctb dan @mr-c [menjelaskan pada proyek mereka](https://github.com/dib-lab/khmer/blob/master/CODE_OF_CONDUCT.rst), [khmer](https://github.com/dib-lab/khmer):
+Jangan lupa bahwa seseorang mungkin melaporkan pelanggaran terhadap orang yang akan menerima laporan tersebut. Pada kasus ini, berikan opsi untuk melaporkan pelanggaran pada orang lain. Misalnya, @ctb dan @mr-c [menjelaskan pada proyek mereka](https://github.com/dib-lab/khmer/blob/HEAD/CODE_OF_CONDUCT.rst), [khmer](https://github.com/dib-lab/khmer):
> Perilaku kasar, melecehkan, atau perilaku lainnya yang tidak dapat diterima dapat dilaporkan dengan mengirimkan email pada **khmer-project@idyll.org** yang akan sampai pada C. Titus Brown dan Michael R. Crusoe. Untuk melaporkan masalah pada salah satu dari mereka, kirimkan email pada **Judi Brown Clarke, Ph.D.** Direktur Diversity pada BEACON Center untuk Studi Evolusi, sebuah pusat studi NSF untuk Ilmu Pengetahuan dan Teknologi.*
diff --git a/_articles/id/finding-users.md b/_articles/id/finding-users.md
index 8a9aa3d3019b932979d7351195ac758baccf8fb9..05dbf7cd56be3d61d537f0d54f0bf701a33b8da9 100644
--- a/_articles/id/finding-users.md
+++ b/_articles/id/finding-users.md
@@ -3,13 +3,6 @@ lang: id
title: Menemukan Pengguna untuk Proyek Anda
description: Membantu proyek open source Anda untuk berkembang dengan cara menyampaikannya ke pengguna yang senang dengan proyek Anda
class: finding
-toc:
- menyebarkan-kata: "Menyebarkan kata"
- menentukan-pesan-anda: "Menentukan pesan Anda"
- bantu-orang-lain-menemukan-dan-mengikuti-proyek-anda: "Bantu orang lain menemukan dan mengikuti proyek Anda"
- ketika-pengguna-proyek-anda-online: "Ketika pengguna proyek Anda (online)"
- ketika-pengguna-proyek-anda-offline: "Ketika pengguna proyek Anda (offline)"
- membangun-sebuah-reputasi: "Membangun sebuah reputasi"
order: 3
image: /assets/images/cards/finding.png
related:
@@ -33,7 +26,7 @@ Sebagai contoh, @robb menggunakan contoh kode program untuk menjelaskan kenapa p

-Untuk mendalami lebih dalam tentang penyampaian pesan, lihat panduan Mozilla ["Persona dan Jalur"](http://mozillascience.github.io/working-open-workshop/personas_pathways/) untuk mengembangkan persona pengguna.
+Untuk mendalami lebih dalam tentang penyampaian pesan, lihat panduan Mozilla ["Persona dan Jalur"](https://mozillascience.github.io/working-open-workshop/personas_pathways/) untuk mengembangkan persona pengguna.
## Bantu orang lain menemukan dan mengikuti proyek Anda
@@ -72,13 +65,13 @@ Ketika Anda telah memiliki pesan untuk proyek Anda dan cara mudah bagi orang lai
Kegiatan outreach online merupakan cara yang bagus untuk berbagi dan menyebarkan informasi dengan cepat. Dengan menggunakan chanel online, Anda memiliki potensi untuk menjangkau jumlah pengguna yang sangat besar.
-Ambil keuntungan dari komunitas dan platform online yang sudah ada untuk menjangkau pengguna Anda. Jika proyek open source Anda adalah proyek perangkat lunak, Anda mungkin bisa menjangkau proyek Anda melalui [Stack Overflow](http://stackoverflow.com/), [reddit](http://www.reddit.com), [Hacker News](https://news.ycombinator.com/), atau [Quora](https://www.quora.com/). Temukan chanel yang Anda pikir orang-orang akan mendapatkan keuntungan dari pekerjaan Anda.
+Ambil keuntungan dari komunitas dan platform online yang sudah ada untuk menjangkau pengguna Anda. Jika proyek open source Anda adalah proyek perangkat lunak, Anda mungkin bisa menjangkau proyek Anda melalui [Stack Overflow](https://stackoverflow.com/), [reddit](https://www.reddit.com), [Hacker News](https://news.ycombinator.com/), atau [Quora](https://www.quora.com/). Temukan chanel yang Anda pikir orang-orang akan mendapatkan keuntungan dari pekerjaan Anda.
@@ -98,7 +91,7 @@ Jika tidak ada yang menanggapi atau merespon, jangan kecewa! Rilis proyek awal b
Kegiatan _offline_ adalah cara yang populer untuk mempromosikan proyek baru. Kegiatan ini merupakan cara yang baik untuk menjangkau pengguna yang sibuk dan membangun koneksi yang lebih personal, terutama jika Anda tertarik untuk menjangkau para pengembang.
-Jika Anda termasuk [awam pada komunikasi publik](http://speaking.io/), mulailah dengan mencari acara pertemuan lokal yang berhubungan dengan bahasa atau ekosistem dari proyek Anda.
+Jika Anda termasuk [awam pada komunikasi publik](https://speaking.io/), mulailah dengan mencari acara pertemuan lokal yang berhubungan dengan bahasa atau ekosistem dari proyek Anda.
diff --git a/_articles/id/getting-paid.md b/_articles/id/getting-paid.md
index 1e5be9b73ee9ea6d517384e07601c171927b1ffd..861a68abaeebaab98a32ecccc1bbc79ed97a57ea 100644
--- a/_articles/id/getting-paid.md
+++ b/_articles/id/getting-paid.md
@@ -3,11 +3,6 @@ lang: id
title: Dibayar untuk Pekerjaan Open Source
description: Pertahankan pekerjaan Anda pada open source dengan mendapatkan dukungan finansial untuk waktu Anda pada proyek.
class: getting-paid
-toc:
- kenapa-beberapa-orang-mencari-dukungan-finansial: "Kenapa beberapa orang mencari dukungan finansial"
- mendanai-waktu-anda-sendiri: "Mendanai waktu Anda sendiri"
- mencari-pendanaan-untuk-proyek-anda: "Mencari pendanaan untuk proyek Anda"
- membangun-kasus-untuk-dukungan-finansial: "Membangun kasus untuk dukungan finansial"
order: 7
image: /assets/images/cards/getting-paid.png
related:
@@ -37,7 +32,7 @@ Terdapat banyak alasan kenapa seseorang tidak ingin dibayar untuk pekerjaan open
Donasi finansial memang menambahkan perasaan tanggung jawab untuk beberapa orang. (...) Merupakan sesuatu yang penting bagi kami yang hidup pada dunia yang sangat cepat dan terkoneksi secara global untuk bisa mengatakan "belum waktunya, saya merasa melakukan sesuatunya dengan cara yang berbeda".
-— @alloy, ["Why We Don't Accept Donations"](http://blog.cocoapods.org/Why-we-dont-accept-donations/)
+— @alloy, ["Why We Don't Accept Donations"](https://blog.cocoapods.org/Why-we-dont-accept-donations/)
@@ -59,7 +54,7 @@ Pekerjaan yang dibayar juga memungkinkan orang-orang dari berbagai latar belakan
OSS menghasilkan keuntungan yang besar pada industri teknologi, yang akan menguntungkan semua industri. (...) Namun, jika satu-satunya orang yang bisa berfokus padanya adalah orang yang beruntung dan terobsesi, maka terdapat potensi yang sangat besar.
-— @isaacs, ["Money and Open Source"](https://medium.com/open-source-life/money-and-open-source-d44a1953749c#.ftnd5qez0)
+— @isaacs, ["Money and Open Source"](https://medium.com/open-source-life/money-and-open-source-d44a1953749c)
@@ -99,14 +94,14 @@ Jika perusahaan Anda mengikuti rute ini, merupakan hal yang penting untuk menjag
Jika Anda tidak mampu meyakinkan perusahaan untuk memprioritaskan pekerjaan open source, pertimbangkan untuk mencari perusahaan lain yang mendorong kontribusi karyawan pada open source. Cari perusahaan yang mendedikasikan pada pekerjaan open source secara eksplisit. Sebagai contoh:
-* Beberapa perusahaan, seperti [Netflix](https://netflix.github.io/) atau [PayPal](http://paypal.github.io/), memiliki halaman web yang menunjukan keterlibatan mereka pada open source
-* [Rackspace](https://www.rackspace.com/en-us) mempublikasikan [kebijakan kontribusi open source](https://blog.rackspace.com/rackspaces-policy-on-contributing-to-open-source/) bagi pegawai
+* Beberapa perusahaan, seperti [Netflix](https://netflix.github.io/) atau [PayPal](https://paypal.github.io/), memiliki halaman web yang menunjukan keterlibatan mereka pada open source
+* [Zalando](https://opensource.zalando.com) mempublikasikan [kebijakan kontribusi open source](https://opensource.zalando.com/docs/using/contributing/) bagi pegawai
Proyek-proyek yang berasal dari perusahaan besar, seperti [Go](https://github.com/golang) atau [React](https://github.com/facebook/react), juga akan memperkerjakan orang-orang untuk bekerja pada open source.
Akhirnya, melihat dari kondisi pribadi Anda, Anda bisa mencoba mengumpulkan uang secara mandiri untuk mendanai proyek open source Anda. Sebagai contoh:
-* @gaearon mendanai pekerjaannya pada [Redux](https://github.com/reactjs/redux) melalui [kampanye Patreon crowdfunding](http://redux.js.org/)
+* @gaearon mendanai pekerjaannya pada [Redux](https://github.com/reactjs/redux) melalui [kampanye Patreon crowdfunding](https://redux.js.org/)
* @andrewgodwin mendanai pekerjaan pada migrasi skema Django [melalui kampanye Kickstarter](https://www.kickstarter.com/projects/andrewgodwin/schema-migrations-for-django)
## Mencari pendanaan untuk proyek Anda
@@ -183,5 +178,3 @@ Apakah pemberi dana memiliki persyaratan? Misalnya Anda harus bersifat nirlaba a
## Eksperimen dan jangan menyerah
Mendapatkan pendanaan tidaklah mudah, baik untuk proyek open source, nirlaba, atau startup perangkat lunak, dan pada banyak kasus, Anda harus kreatif. mengindentifikasi bagaimana Anda hendak didanai, melakukan riset, dan menempatkan diri Anda pada penyandang dana akan membantu Anda membangun kasus yang meyakinkan untuk pendanaan.
-
->
diff --git a/_articles/id/how-to-contribute.md b/_articles/id/how-to-contribute.md
index be9d765422efcd51785f424dd5cd0efeaa46eaef..32fb5cdd575a4623bb6f57f1f2f63b065262521b 100644
--- a/_articles/id/how-to-contribute.md
+++ b/_articles/id/how-to-contribute.md
@@ -3,13 +3,6 @@ lang: id
title: Bagaimana Berkontribusi pada Open Source
description: Ingin berkontribusi pada open source? Sebuah panduan untuk melakukan kontribusi open source, untuk pemula dan veteran.
class: contribute
-toc:
- mengapa-berkontribusi-pada-open-source: "Mengapa berkontribusi pada open source?"
- apa-artinya-berkontribusi: "Apa artinya berkontribusi"
- berorientasi-pada-proyek-baru: "Berorientasi pada proyek baru"
- menemukan-sebuah-proyek-untuk-melakukan-kontribusi: "Menemukan sebuah proyek untuk melakukan kontribusi"
- bagaimana-mengajukan-kontribusi: "Bagaimana mengajukan kontribusi"
- apa-yang-terjadi-setelah-anda-mengajukan-sebuah-kontribusi: "Apa yang terjadi setelah Anda mengajukan sebuah kontribusi"
order: 1
image: /assets/images/cards/contribute.png
related:
@@ -69,7 +62,7 @@ Kesalahpahaman yang sering terjadi tentang berkontribusi pada open source adalah
Saya menjadi terkenal karena pekerjaan saya pada CocoaPods, tetapi banyak orang tidak tahu bahwa saya tidak melakukan pekerjaan yang berarti pada perangkat CocoaPods itu sendiri. Waktu saya pada proyek lebih banyak dihabiskan untuk melakukan kegiatan seperti dokumentasi dan pencitraan.
-— @orta, ["Moving to OSS by default"](https://realm.io/news/orta-therox-moving-to-oss-by-default/)
+— @orta, ["Moving to OSS by default"](https://academy.realm.io/posts/orta-therox-moving-to-oss-by-default/)
@@ -127,7 +120,7 @@ Meskipun Anda suka untuk menulis kode program, kontribusi jenis lain merupakan c
### Apakah Anda suka membantu orang lain?
-* Menjawab pertanyaan tentang proyek, pada (misalnya) Stack Overflow ([seperti contoh Postgres ini](http://stackoverflow.com/questions/18664074/getting-error-peer-authentication-failed-for-user-postgres-when-trying-to-ge)) atau reddit
+* Menjawab pertanyaan tentang proyek, pada (misalnya) Stack Overflow ([seperti contoh Postgres ini](https://stackoverflow.com/questions/18664074/getting-error-peer-authentication-failed-for-user-postgres-when-trying-to-ge)) atau reddit
* Menjawab pertanyaan pada permasalahaan terbuka
* Membantu memoderasi halaman diskusi atau chanel diskusi
@@ -155,7 +148,7 @@ Meskipun Anda seorang pengembang perangkat lunak, bekerja pada proyek dokumentas
Jika Anda mengunjungi issue tracker dan tampaknya membingungkan, hal itu terjadi bukan hanya kepada Anda saja. Perangkat ini membutuhkan banyak pemahaman implisit, tetapi orang lain mampu membantu Anda dalam mengeksplorasi dan Anda bisa bertanya kepada mereka.
-— @shaunagm, ["How to Contribute to Open Source"](http://readwrite.com/2014/10/10/open-source-diversity-how-to-contribute/)
+— @shaunagm, ["How to Contribute to Open Source"](https://readwrite.com/2014/10/10/open-source-diversity-how-to-contribute/)
@@ -212,18 +205,19 @@ Open source bukanlah klub ekslusif; Open source dibuat oleh orang-orang seperti
Anda bisa melihat dokumen README dan menemukan tautan yang tidak valid atau kesalahan pengetikkan. Atau Anda sebagai pengguna baru dan melihat bahwa ada yang salah, atau sebuah laporan dimana Anda rasa penting untuk didokumentasikan. Daripada mengabaikannya, atau meminta orang lain untuk memperbaikinya, cari tahu apakah Anda bisa membantu dengan ikut serta didalamnya. Itulah makna sesungguhnya dari open source!
-> [28% dari kontribusi umum](http://www.igor.pro.br/publica/papers/saner2016.pdf) pada open source adalah berupa dokumentasi, seperti kesalahan pengetikkan, pemformatan ulang, atau menuliskan terjemahan.
+> [28% dari kontribusi umum](https://www.igor.pro.br/publica/papers/saner2016.pdf) pada open source adalah berupa dokumentasi, seperti kesalahan pengetikkan, pemformatan ulang, atau menuliskan terjemahan.
Anda juga bisa menggunakan salah satu dari beberapa sumber daya berikut untuk mencari dan berkontribusi pada proyek baru:
* [GitHub Explore](https://github.com/explore/)
* [Open Source Friday](https://opensourcefriday.com)
-* [First Timers Only](http://www.firsttimersonly.com/)
-* [Your First PR](https://yourfirstpr.github.io/)
+* [First Timers Only](https://www.firsttimersonly.com/)
* [CodeTriage](https://www.codetriage.com/)
* [24 Pull Requests](https://24pullrequests.com/)
-* [Up For Grabs](http://up-for-grabs.net/)
+* [Up For Grabs](https://up-for-grabs.net/)
* [Contributor-ninja](https://contributor.ninja)
+* [First Contributions](https://firstcontributions.github.io)
+* [SourceSort](https://www.sourcesort.com/)
### Daftar sebelum Anda berkontribusi
@@ -375,7 +369,7 @@ Sebuah proyek yang bersahabat dan menyambut menandai bahwa mereka sangat menerim
Setiap kali Anda melihat diskusi yang panjang, amati respon dari pengembang inti di bagian akhir dari diskusi. Apakah mereka meringkasnya secara konstruktif dan mengambil langkah-langkah untuk mendapatkan kesimpulan tanpa mengabaikan sopan santun? Jika Anda melihat banyak perdebatan yang tidak konstruktif (_flame war_), biasanya merupakan sebuah tanda bahwa energi dihabiskan untuk berargumentasi dibandingkan untuk pengembangan proyek.
@@ -391,7 +385,7 @@ Apakah Anda merupakan kontributor atau mencoba untuk bergabung dengan sebuah kom
\[Sebagai kontributor baru,\] saya menyadari bahwa saya perlu bertanya jika ingin menutup sebuah laporan masalah. Saya mengamati kode program. Setelah saya mengetahui situasinya, saya bertanya untuk pengarahan lebih lanjut. Dan akhirnya! Saya berhasil menutup sebuah laporan masalah setelah mendapatkan semua informasi relevan yang saya butuhkan.
-— @shubheksha, [A Beginner's Very Bumpy Journey Through The World of Open Source](https://medium.freecodecamp.com/a-beginners-very-bumpy-journey-through-the-world-of-open-source-4d108d540b39#.pcswr2e78)
+— @shubheksha, [A Beginner's Very Bumpy Journey Through The World of Open Source](https://www.freecodecamp.org/news/a-beginners-very-bumpy-journey-through-the-world-of-open-source-4d108d540b39/)
@@ -447,7 +441,7 @@ Jika Anda tidak bisa menemukan ide Anda dimanapun, Anda siap untuk bergerak. Jik
Sebelum Anda membuka sebuah laporan masalah atau melakukan pull request, periksa dokumen kontribusi proyek (biasanya pada dokumen bernama CONTRIBUTING, atau pada README), untuk melihat apakah Anda perlu mencantumkan informasi yang spesifik. Sebagai contoh, mereka mungkin meminta Anda untuk mengikuti sebuah template, atau mengharuskan Anda untuk menggunakan perangkat pengujian.
-Jika Anda hendak melakukan kontribusi yang cukup substansial, buatlah sebuah laporan masalah sebelum memulai bekerja. Sangatlah bermanfaat untuk mengamati proyek dalam kurun waktu tertentu (pada Github, [Anda bisa memilih menu "Watch"](https://help.github.com/articles/watching-repositories/) untuk mendapatkan notifikasi dari semua percakapan), dan mengenal anggota komunitas, sebelum memulai pekerjaan yang belum tentu akan diterima.
+Jika Anda hendak melakukan kontribusi yang cukup substansial, buatlah sebuah laporan masalah sebelum memulai bekerja. Sangatlah bermanfaat untuk mengamati proyek dalam kurun waktu tertentu (pada GitHub, [Anda bisa memilih menu "Watch"](https://help.github.com/articles/watching-repositories/) untuk mendapatkan notifikasi dari semua percakapan), dan mengenal anggota komunitas, sebelum memulai pekerjaan yang belum tentu akan diterima.
@@ -105,15 +97,15 @@ Terdapat tiga struktur pengelolaan yang umumnya dipakai pada proyek open source.
* **BDFL:** BDFL kependekan dari "Benevolent Dictator for Life". Pada struktur ini, satu orang (biasanya pendiri proyek) memiliki keputusan final terhadap semua keputusan proyek. [Python](https://github.com/python) adalah contoh klasik. Proyek yang lebih kecil biasanya menganut model BDFL secara default, karena hanya terdapat satu atau dua pengelola. Sebuah proyek yang berawal dari sebuah perusahaan juga bisa masuk kedalam kategori BDFL.
-* **Meritokrasi:** **(Catatan: istilah "meritokrasi" memiliki konotasi negatif pada beberapa komunitas dan [sejarah sosial dan politis yang kompleks](http://geekfeminism.wikia.com/wiki/Meritocracy).)** Pada model meritokrasi, kontributor aktif sebuah proyek (mereka yang "layak") diberikan peran dalam pengambilan keputusan formal. Keputusan biasanya dilakukan berdasarkan konsensus voting. Konsep ini diciptakan oleh [Yayasan Apache](http://www.apache.org/); [semua proyek Apache](http://www.apache.org/index.html#projects-list) menganut model ini. Kontribusi hanya dapat dilakukan secara perseorangan mewakili dirinya sendiri, bukan untuk sebuah perusahaan.
+* **Meritokrasi:** **(Catatan: istilah "meritokrasi" memiliki konotasi negatif pada beberapa komunitas dan [sejarah sosial dan politis yang kompleks](http://geekfeminism.wikia.com/wiki/Meritocracy).)** Pada model meritokrasi, kontributor aktif sebuah proyek (mereka yang "layak") diberikan peran dalam pengambilan keputusan formal. Keputusan biasanya dilakukan berdasarkan konsensus voting. Konsep ini diciptakan oleh [Yayasan Apache](https://www.apache.org/); [semua proyek Apache](https://www.apache.org/index.html#projects-list) menganut model ini. Kontribusi hanya dapat dilakukan secara perseorangan mewakili dirinya sendiri, bukan untuk sebuah perusahaan.
-* **Kontribusi liberal:** Pada model ini, orang-orang yang banyak melakukan pekerjaan adalah yang dianggap berperan, namun ini berbasiskan pada pekerjaan saat ini dan bukan kontribusi yang lampau. Pengambilan keputusan pada proyek berdasarkan pada proses pencarian konsensus dibandingkan voting murni, dan mencoba melibatkan banyak pandangan dari komunitas. Contoh populer proyek yang menggunakan model ini meliputi [Node.js](https://nodejs.org/en/foundation/) dan [Rust](https://www.rust-lang.org/en-US/).
+* **Kontribusi liberal:** Pada model ini, orang-orang yang banyak melakukan pekerjaan adalah yang dianggap berperan, namun ini berbasiskan pada pekerjaan saat ini dan bukan kontribusi yang lampau. Pengambilan keputusan pada proyek berdasarkan pada proses pencarian konsensus dibandingkan voting murni, dan mencoba melibatkan banyak pandangan dari komunitas. Contoh populer proyek yang menggunakan model ini meliputi [Node.js](https://foundation.nodejs.org/) dan [Rust](https://www.rust-lang.org/).
Mana yang harus Anda gunakan? Semuanya tergantung Anda! Setiap model memiliki kelebihan dan kekurangan. Meskipun pada awalnya mereka tampak berbeda di awal, semua model memiliki banyak kesamaan. Jika Anda tertarik untuk mengadopsi salah satu model tersebut, silahkan lihat beberapa template berikut:
* [template model BDFL](http://oss-watch.ac.uk/resources/benevolentdictatorgovernancemodel)
* [template model meritokrasi](http://oss-watch.ac.uk/resources/meritocraticgovernancemodel)
-* [kebijakan kontribusi liberal Node.js](https://medium.com/the-javascript-collection/healthy-open-source-967fa8be7951#.m9ht26e79)
+* [kebijakan kontribusi liberal Node.js](https://medium.com/the-node-js-collection/healthy-open-source-967fa8be7951)
## Apakah saya perlu dokumentasi pengelolaan ketika Saya merilis proyek Saya?
@@ -125,7 +117,7 @@ Jika Anda bagian dari sebuah perusahaan yang merilis proyek open source, maka ak
@@ -72,7 +64,7 @@ Di satu sisi, jika salah satu dari lisensi ketergantungan Anda adalah "copyleft"
Anda juga perlu memperhatikan **komunitas** akan menggunakan dan berkontribusi pada proyek Anda:
-* **Apakah Anda ingin proyek Anda digunakan sebagai ketergantungan oleh proyek lain?** Mungkin paling tepat untuk menggunakan lisensi yang paling populer pada komunitas Anda. Sebagai contoh, [MIT](https://choosealicense.com/licenses/mit/) adalah lisensi yang paling populer untuk [pustaka npm](https://libraries.io/npm).
+* **Apakah Anda ingin proyek Anda digunakan sebagai ketergantungan oleh proyek lain?** Mungkin paling tepat untuk menggunakan lisensi yang paling populer pada komunitas Anda. Sebagai contoh, [MIT](https://choosealicense.com/licenses/mit/) adalah lisensi yang paling populer untuk [pustaka npm](https://libraries.io/search?platforms=NPM).
* **Apakah Anda ingin proyek Anda menarik bagi kalangan bisnis skala besar?** Kalangan bisnis yang berskala besar memiliki kencenderungan untuk menggunakan lisensi paten ekspress dari semua kontributor. Dalam hal ini, [Apache 2.0](https://choosealicense.com/licenses/apache-2.0/) dapat mencakup Anda dan mereka.
* **Apakah Anda ingin proyek Anda menarik bagi kontributor yang tidak ingin hasil kontribusinya tidak digunakan pada perangkat lunak tertutup?** [GPLv3](https://choosealicense.com/licenses/gpl-3.0/) atau (jika mereka juga tidak mau berkontribusi pada layanan tertutup) [AGPLv3](https://choosealicense.com/licenses/agpl-3.0/) merupakan pilihan yang tepat.
@@ -96,7 +88,7 @@ Alternatif lain, Anda bisa mendapatkan persetujuan kontributor di awal (melalui
## Apakah proyek saya membutuhkan perjanjian kontributor tambahan?
-Kemungkinan tidak. Untuk sebagian besar proyek open source, lisensi open source secara implisit berfungsi sebagai lisensi inbound (dari kontributor) dan outbound (bagi kontributor dan pengguna lainnya). Jika proyek Anda berada pada GitHub, Perjanjian Layanan GitHub membuat aturan "inbound=outbound" [default secara eksplisit](https://help.github.com/articles/github-terms-of-service/#6-contributions-under-repository-license).
+Kemungkinan tidak. Untuk sebagian besar proyek open source, lisensi open source secara implisit berfungsi sebagai lisensi inbound (dari kontributor) dan outbound (bagi kontributor dan pengguna lainnya). Jika proyek Anda berada pada GitHub, Perjanjian Layanan GitHub membuat aturan "inbound=outbound" [default secara eksplisit](https://help.github.com/en/github/site-policy/github-terms-of-service#6-contributions-under-repository-license).
Sebuah perjanjian kontributor tambahan -- seringkali disebut Contributor License Agreement (CLA) -- bisa menimbulkan pekerjaan administratif tambahan bagi pengelola proyek. Seberapa banyak pekerjaan tersebut tergantung dari proyek dan implementasinya. Sebuah perjanjian yang sederhana mungkin meminta kontributor untuk melakukan konfirmasi dengan satu klik, bahwa mereka memiliki hak yang cukup untuk berkontribusi dibawah lisensi open source. Perjanjian yang lebih kompleks mungkin membutuhkan review hukum dan tanda tangan dari perusahaan yang memperkerjakan kontributor tersebut.
@@ -152,7 +144,7 @@ Dalam jangka panjang, tim hukum Anda bisa melakukan lebih banyak lagi dengan mem
* **Apa yang dirilis:** [(Hampir) semuanya?](http://tom.preston-werner.com/2011/11/22/open-source-everything.html) jika tim hukum Anda memahami dan berinvestasi pada strategi open source perusahaan Anda, mereka akan banyak membantu dibandingkan merugikan Anda.
-* **Kesesuaian:** Meskipun perusahaan Anda tidak merilis proyek open source, perusahaan Anda menggunakan perangkat lunak open source milik orang lain. [Kewaspadaandan proses](https://www.linux.com/blog/why-companies-use-open-source-need-compliance-program) bisa mencegah masalah, keterlambatan produk, dan tuntutan hukum.
+* **Kesesuaian:** Meskipun perusahaan Anda tidak merilis proyek open source, perusahaan Anda menggunakan perangkat lunak open source milik orang lain. [Kewaspadaandan proses](https://www.linuxfoundation.org/blog/2015/06/why-companies-that-use-open-source-need-a-compliance-program/) bisa mencegah masalah, keterlambatan produk, dan tuntutan hukum.
-[Terdapat banyak alasan](http://ben.balter.com/2015/11/23/why-open-source/) kenapa seseorang atau sebuah organisasi ingin membuka proyek open source. Beberapa diantaranya meliputi:
+[Terdapat banyak alasan](https://ben.balter.com/2015/11/23/why-open-source/) kenapa seseorang atau sebuah organisasi ingin membuka proyek open source. Beberapa diantaranya meliputi:
* **Kolaborasi:** Proyek open source bisa menerima perubahan dari siapapun juga di seluruh dunia. [Exercism](https://github.com/exercism/), sebagai contoh, adalah kerangka latihan pemrograman dengan lebih dari 350 kontributor.
-* **Adopsi dan menggabungkan:** Proyek open source bisa digunakan oleh siapapun untuk hampir semua tujuan. Bahkan bisa digunakan untuk membangun proyek lain. [WordPress](https://github.com/WordPress), sebagai contoh, dimulai dari hasil _fork_ dari proyek yang sudah ada bernama [b2](https://github.com/WordPress/book/blob/master/Content/Part%201/2-b2-cafelog.md).
+* **Adopsi dan menggabungkan:** Proyek open source bisa digunakan oleh siapapun untuk hampir semua tujuan. Bahkan bisa digunakan untuk membangun proyek lain. [WordPress](https://github.com/WordPress), sebagai contoh, dimulai dari hasil _fork_ dari proyek yang sudah ada bernama [b2](https://github.com/WordPress/book/blob/HEAD/Content/Part%201/2-b2-cafelog.md).
* **Transparansi:** Setiap orang dapat melihat kesalahan atau inkonsistensi pada proyek open source. Transparansi sangat penting bagi pemerintah seperti [Bulgaria](https://medium.com/@bozhobg/bulgaria-got-a-law-requiring-open-source-98bf626cf70a) atau [Amerika Serikat](https://sourcecode.cio.gov/), industri yang memiliki regulasi seperti perbankan atau kesehatan, dan perangkat lunak keamanan seperti [Let's Encrypt](https://github.com/letsencrypt).
@@ -85,7 +79,7 @@ Jika tujuan akhir Anda adalah untuk menunjukkan hasil pekerjaan Anda, Anda mungk
Pada suatu titik saya menciptakan UIAlertView hasil modifikasi yang saya gunakan...dan saya memutuskan untuk membuatnya menjadi open source. Lalu saya memodifikasinya menjadi lebih dinamis dan menyimpannya di GitHub. Saya menulis dokumentasi pertama saya dengan menjelaskan kepada pengembang lain bagaimana untuk menggunakannya pada proyek mereka. Mungkin saja tidak ada orang lain yang akan menggunakannya karena merupakan proyek sederhana, tetapi saya memiliki perasaan yang baik tentang kontribusi yang saya lakukan.
-— @mavris, ["Self-taught Software Developers: Why Open Source is important to us"](https://medium.com/rocknnull/self-taught-software-engineers-why-open-source-is-important-to-us-fe2a3473a576#.zhwo5krlq)
+— @mavris, ["Self-taught Software Developers: Why Open Source is important to us"](https://medium.com/rocknnull/self-taught-software-engineers-why-open-source-is-important-to-us-fe2a3473a576)
@@ -101,7 +95,7 @@ Jika Anda membutuhkan pendanaan yang permanen atau alokasi staf untuk promosi, o
Ketika Anda mulai untuk membuka proyek Anda pada open source, sangatlah penting untuk memastikan bahwa proses manajemen Anda memperhatikan kontribusi dan kemampuan dari komunitas disekeliling proyek Anda. Jangan takut untuk melibatkan kontributor yang bukan merupakan karyawan sebagai aspek kunci dalam proyek - terutama jika mereka adalah kontributor yang aktif.
-— @captainsafia, ["So you wanna open source a project, eh?"](https://writing.safia.rocks/2016/12/06/so-you-wanna-open-source-a-project-eh/)
+— @captainsafia, ["So you wanna open source a project, eh?"](https://dev.to/captainsafia/so-you-wanna-open-source-a-project-eh-5779)
@@ -156,10 +150,10 @@ Pada dokumen README, cobalah untuk menjawab pertanyaan berikut:
Anda bisa menggunakan README untuk menjawab pertanyaan lainnya, seperti bagaiman Anda akan menangani kontribusi, apa tujuan akhir dari proyek, dan informasi tentang lisensi. Jika Anda tidak ingin menerima kontribusi, atau proyek Anda belum siap untuk produksi, tuliskan informasi ini.
@@ -185,7 +179,7 @@ Selain aspek teknis, dokumen CONTRIBUTING juga merupakan kesempatan untuk mengko
Menggunakan nada yang bersahabat dan menawarkan tawaran yang spesifik untuk kontribusi (misalnya menuliskan dokumentasi, atau membuat halaman web) bisa membuat pendatang merasa nyaman dan diterima serta tertarik untuk berpartisipasi.
-Sebagai contoh, [Active Admin](https://github.com/activeadmin/activeadmin/) memulai [panduan kontribusinya](https://github.com/activeadmin/activeadmin/blob/master/CONTRIBUTING.md) dengan:
+Sebagai contoh, [Active Admin](https://github.com/activeadmin/activeadmin/) memulai [panduan kontribusinya](https://github.com/activeadmin/activeadmin/blob/HEAD/CONTRIBUTING.md) dengan:
> Pertama-tama, terima kasih karena Anda mempertimbangkan untuk berpartisipasi pada Active Admin. Orang-orang seperti Anda yang membuat Active Admin menjadi sebuah perangkat yang hebat.
@@ -193,7 +187,7 @@ Pada fase awal dari proyek Anda, dokumen CONTRIBUTING bisa sangat sederhana. And
Seiring dengan berjalannya waktu, Anda bisa menambahkan pertanyaan yang paling sering ditanyakan pada dokumen CONTRIBUTING. Menuliskan informasi ini berarti lebih sedikit orang yang akan bertanya pertanyaan yang sama kepada Anda berulang kali.
-Untuk bantuan tentang penulisan dokumen CONTRIBUTING, silahkan lihat [template panduan berkontribusi](https://github.com/nayafia/contributing-template/blob/master/CONTRIBUTING-template.md) milik @nayafia atau ["Bagaimana Membangun Dokumen CONTRIBUTING.md"](http://mozillascience.github.io/working-open-workshop/contributing/) milik @mozilla.
+Untuk bantuan tentang penulisan dokumen CONTRIBUTING, silahkan lihat [template panduan berkontribusi](https://github.com/nayafia/contributing-template/blob/HEAD/CONTRIBUTING-template.md) milik @nayafia atau ["Bagaimana Membangun Dokumen CONTRIBUTING.md"](https://mozillascience.github.io/working-open-workshop/contributing/) milik @mozilla.
Hubungkan dokumen CONTRIBUTING dari README, sehingga lebih banyak orang yang melihatnya. Jika Anda [meletakkan dokumen CONTRIBUTING pada repositori proyek](https://help.github.com/articles/setting-guidelines-for-repository-contributors/), GitHub akan secara otomatis menghubungkan ke dokumen Anda ketika seorang kontributor membuat sebuah laporan masalah atau membuat pull request.
@@ -205,7 +199,7 @@ Hubungkan dokumen CONTRIBUTING dari README, sehingga lebih banyak orang yang mel
Kita semua pernah memiliki pengalaman dimana kita dihadapkan dengan penyalahgunaan, baik sebagai pengelola yang menjelaskan kenapa sesuatu harus dilakukan dengan cara tertentu, atau sebagai pengguna...bertanya sebuah pertanyaan sederhana. (...) Kode etik merupakan dokumen yang mudah untuk dijadikan referensi yang mengindikasikan bahwa tim Anda sangat memperhatikan wacana yang bersifat membangun.
-— @mlynch, ["Making Open Source a Happier Place"](https://medium.com/ionic-and-the-mobile-web/making-open-source-a-happier-place-3b90d254f5f#.v4qhl7t7v)
+— @mlynch, ["Making Open Source a Happier Place"](https://medium.com/ionic-and-the-mobile-web/making-open-source-a-happier-place-3b90d254f5f)
@@ -256,13 +250,13 @@ Baik dokumentasi resmi atau email sehari-hari, gaya penulisan Anda merupakan bag
Saya berusaha untuk ikut terlibat pada setiap diskusi pada mailing list, dan memberikan contoh panutan, bertindak baik kepada orang-orang, menganggap masalah mereka sebagai sesuatu yang serius, dan berusaha untuk membantu. Setelah beberapa waktu, orang-orang tidak hanya berhenti karena ada masalah, namun juga ikut membantu, dan mereka mengikuti gaya saya.
-— @janl on [CouchDB](https://github.com/apache/couchdb), ["Sustainable Open Source"](http://writing.jan.io/2015/11/20/sustainable-open-source.html)
+— @janl on [CouchDB](https://github.com/apache/couchdb), ["Sustainable Open Source"](https://writing.jan.io/2015/11/20/sustainable-open-source.html)
Menggunakan bahasa yang hangat, inklusif (seperti "mereka", meskipun mengacu pada satu orang) bisa membuat proyek Anda lebih nyaman bagi kontributor baru. Gunakan bahasa sederhana, karena bisa jadi banyak pengguna Anda bukan merupakan pengguna yang menggunakan bahasa Inggris sehari-harinya.
-Selain bagaimana Anda menuliskan kata-kata, gaya pemrograman Anda juga bisa menjadi bagian dari citra proyek Anda. [Angular](https://github.com/johnpapa/angular-styleguide) dan [jQuery](http://contribute.jquery.org/style-guide/js/) adalah dua contoh proyek dengan gaya pemrograman dan panduan yang lengkap.
+Selain bagaimana Anda menuliskan kata-kata, gaya pemrograman Anda juga bisa menjadi bagian dari citra proyek Anda. [Angular](https://github.com/johnpapa/angular-styleguide) dan [jQuery](https://contribute.jquery.org/style-guide/js/) adalah dua contoh proyek dengan gaya pemrograman dan panduan yang lengkap.
Tidaklah penting untuk menuliskan gaya penulisan untuk proyek Anda ketika Anda baru memulainya dan Anda mungkin senang untuk mencoba beberapa gaya pemrograman pada proyek Anda. Tetapi Anda perlu mengantisipasi bagaimana penulisan dan pemrograman Anda bisa memikat orang atau malah membuat orang untuk menghindari proyek Anda. Tahap awal dari proyek Anda adalah kesempatan untuk menentukan arah yang Anda tuju.
@@ -330,7 +324,7 @@ Jika Anda perseorangan:
@@ -360,7 +354,7 @@ Jika Anda merupakan perusahaan atau organisasi:
+
+## やりました!
+
+おめでとう!あなたの最初のプロジェクトをオープンソースにしました。成果はどうあれ、公の場で働くことはコミュニティへの贈り物です。あらゆるコミット、コメント、プルリクエストによって、あなた自身や他の人が学び、成長する機会を提供しているのです。
diff --git a/_articles/ko/best-practices.md b/_articles/ko/best-practices.md
index 6d6ec6a0e4e13d969dbe4a8d959fd8b04b9b6abf..6ed20b13a3a60820b69f2880240aa473319d8925 100644
--- a/_articles/ko/best-practices.md
+++ b/_articles/ko/best-practices.md
@@ -1,15 +1,8 @@
---
lang: ko
-title: 메인테이너를 위한 모범 사례
-description: 문서화 과정에서 커뮤니티 활용에 이르기까지 오픈소스 메인테이너로서 여러분의 삶을 편하게 만들어줍니다.
+title: 관리자의 모범
+description: 문서화 과정에서 커뮤니티 활용에 이르기까지 오픈소스 관리자로서 여러분의 삶을 더 편하게 만들어 줍니다.
class: best-practices
-toc:
- what-does-it-mean-to-be-a-maintainer: "메인테이너가 된다는 것은 무엇을 의미하나요?"
- documenting-your-processes: "진행과정을 문서화하기"
- learning-to-say-no: "아니오라고 말하는 것을 배우기"
- leverage-your-community: "커뮤니티 활용하기"
- bring-in-the-robots: "로봇 가져오기"
- its-okay-to-hit-pause: "멈추는것도 좋습니다"
order: 5
image: /assets/images/cards/best-practices.png
related:
@@ -17,264 +10,267 @@ related:
- leadership
---
-## What does it mean to be a maintainer?
+## 관리자라는 직책이란
-많은 사람들이 사용하는 오픈소스 프로젝트를 유지한다면, 적은 양으로 코딩하고 더 많은 이슈에 대응할 수 있습니다.
+여러분이 많은 사람들이 사용하는 오픈소스 프로젝트를 관리하고 있다면, 점점 코딩은 덜 하고 이슈에 더 많이 반응하고 있다는 것을 알아차렸을 것입니다.
-프로젝트 초기 단계에서 새로운 아이디어를 실험하고 원하는 것을 기반으로 의사 결정을 내리고 있습니다. 프로젝트의 인기가 높아짐에 따라 사용자와 기여자들과 더 잘 일할 수 있습니다.
+프로젝트의 초기 단계에서, 여러분은 새로운 아이디어를 실험하고 여러분이 원하는 것을 바탕으로 결정을 내리고 있습니다. 프로젝트가 인기를 끌면서 여러분은 사용자 및 기여자들과 더 많은 일을 하게 될 것입니다.
-프로젝트를 유지하려면 코드 이상의 것을 요구합니다. 이러한 작업은 예상치 못한 경우가 많지만 성장하는 프로젝트와 마찬가지로 중요합니다. 우리는 진행 문서화에서 시작해서 커뮤니티 활용에 이르기까지 당신의 삶을 편하게 해주는 몇 가지 방법을 모아봤습니다.
+프로젝트 유지에는 코드 이상의 것이 필요합니다. 종종 예상치 못한 과제가 주어지기도 하지만 성장하는 프로젝트에게 이는 중요한 일입니다. 프로세스를 문서화하는 것에서부터 커뮤니티를 활용하는 것까지 여러분의 삶을 더 쉽게 만들 수 있는 몇 가지 방법을 모아 보았습니다.
-## Documenting your processes
+## 프로세스 문서화하기
-글을 작성하는 것은 메인테이너가 할 수있는 가장 중요한 일 중 하나입니다.
+기록해두는 것은 여러분이 관리자로서 할 수 있는 가장 중요한 일 중 하나입니다.
-문서는 자신의 생각을 분명히 할 뿐만 아니라, 다른 사람들이 물어보기도 전에 필요하거나 기대하는 것을 이해하도록 도와줍니다.
+문서화는 여러분의 생각을 분명히 할 뿐만 아니라 여러분이 필요로 하거나 기대하는 것을 사람들이 직접 물어보지 않고도 알 수 있게 합니다.
-글을 쓰게되면 무언가 범위에 맞지 않을 때 아무 말도 달지 않게됩니다. 또한 사람들이 쉽게 참여하게 도움을 줍니다. 다만 누가 프로젝트를 읽고 사용하는지 알 수는 없습니다.
+문서화를 해 두면 여러분의 의도에 맞지 않는 의견을 기각하기 더 쉬워집니다. 또한 사람들이 프로젝트에 참여하기 더 쉽게 만듭니다. 어떤 사람들이 여러분의 프로젝트를 보거나 사용하고 있는지 모르니까요.
-전체 단락을 사용하지 않더라도, 글 머리 기호라도 적어둔다면 아에 작성하지 않는 것보다는 좋습니다.
+모든 항목에 대해 작성하지 않아도 괜찮습니다. 주요 항목에 대해 적어두는 것이 아무 것도 적어놓지 않는 것보다는 낫습니다.
-### 프로젝트의 비전을 써내려가기
+여려분의 문서를 항상 최신으로 유지할 수 있도록 노력하세요. 항상 업데이트하기 어렵다면 오래된 문서를 지우거나 'outdated'로 표시해서 기여자들의 업데이트를 환영한다고 알리세요.
-먼저 프로젝트의 목표를 써내려갑니다. README에 추가하거나, VISION이라 불리는 별도의 파일을 작성하십시오. 프로젝트 로드맵과 같이 도움이 될 수 있는 다른 인위적인 결과물이 있는 경우, 이를 공개 할 수도 있습니다.
+### 프로젝트의 비전을 서술하세요
-명확하고, 문서화된 비전을 가지고 있으면 집중력을 유지하고 다른 기여자로부터 "scope creep"를 피할 수 있습니다.
+프로젝트의 목표를 이야기하는 것부터 시작하세요. 이를 README 파일 또는 새로운 VISION 파일에 추가하세요. 프로젝트 로드맵 등 도움이 될만한 자료가 더 있다면 그것도 게시하세요.
-예를 들어, @lord는 프로젝트 비전을 가짐으로써 시간을 보낼 요청을 파악하는 데 도움이 된다는 것을 발견했습니다. 새로운 메인테이너인 그는 [Slate](https://github.com/lord/slate)에 대한 첫번째 기능 요청을 받았을 때 프로젝트의 범위를 고수하지 않은 것을 후회했습니다.
+명료하고 문서화된 비전은 여러분을 집중할 수 있게 하고, 사람들의 기여로부터 생길 수 있는 'scope creep'을 피할 수 있도록 해줍니다.
+
+예를 들어 @lord는 프로젝트 비전을 가지면 어떤 요구에 시간을 투자해야 하는지 파악하는 데 도움이 된다는 사실을 깨달았습니다. 새로운 관리자로서의 그는 [Slate](https://github.com/lord/slate)의 첫 기능 요청을 받았을 때 프로젝트의 본 목적에 집중하지 않았던 것을 아쉽게 생각했습니다.
-### 생각을 소통하기
+### 기대하는 바를 전달하세요
-규칙은 신경을 쓸 수록 더 쓰일 수 있습니다. 때로는 다른 사람들의 행동을 감시하거나 모든 재미를 없애는 것처럼 느껴질 수도 있습니다.
+규칙을 나열하는 것은 머리 아픈 일입니다. 가끔 여러분이 사람들의 행동에 간섭하거나 재미를 없애는 것이 아닌가 하는 생각이 들 수도 있습니다.
-그러나 공정하게 작성되고 시행되면, 좋은 규칙은 메인테이너에게 힘을 줍니다. 그것들은 하고 싶지 않은 일을 하도록 끌리지 못하게 합니다.
+그러나 공정하게 제정되고 시행되는 좋은 규칙은 관리자에게 제어력을 부여합니다. 하고 싶지 않은 일에 억지로 끌려들어가지 않게 해줍니다.
-프로젝트를 직접 경험하는 대부분의 사람들은 메인테이너가 겪는 상황에 대해 알지 못합니다. 그들은 그것에 대해 일하기 위해 돈을 받는다고 가정할 지도 모릅니다, 특히 그들이 정기적으로 사용하고 의존하는 것들이 대부분입니다. 하지만 메인테이너는 어쩌다 한번에 프로젝트에다가 많은 시간을 할애하지만, 이제는 새로운 직업이나 가족 구성원으로인해 바빠졌습니다.
+여러분의 프로젝트를 찾아오는 대부분의 사람들은 여러분이나 여러분의 환경에 대해 아무것도 알지 못합니다. 프로젝트에 의지하며 꾸준히 사용하는 사람들은 여러분이 그 프로젝트에서 작업하면서 보수를 받는다고 추측할지도 모릅니다. 언젠가는 프로젝트에 많은 시간을 쏟아부을 수 있었어도 이제는 새 직장이나 가족 구성원으로 정신없을 수도 있습니다.
-이 모든 것은 완벽하게 괜찮습니다! 다른 사람들이 그것에 대해 알고 있는지 확인하시기 바랍니다.
+전부 괜찮습니다! 대신 사람들에게 그렇다는 사실을 알리세요.
-당신의 프로젝트를 아르바이트로 유지하거나 순수하게 자원 봉사로 진행하는 경우, 당신이 가진 시간에 대해 솔직하게 말하십시오. 이것은 프로젝트가 요구하는 시간, 또는 다른 사람들이 당신의 개발에 소비하기를 원하는 시간과 같지 않습니다.
+프로젝트 관리를 아르바이트식 혹은 자발적으로 하고 있다면 여러분이 가진 시간에 대해 솔직해지세요. 프로젝트에 투자해야 한다고 여러분이 생각하는 시간과, 사람들이 여러분이 프로젝트에 투자하기를 원하는 시간과는 다릅니다.
-다음과 같은 몇 가지 규칙을 적어 두는 것이 좋습니다:
+아래와 같은 규칙은 정해 두는 편이 좋습니다.
-* 기여를 검토하고 수락하는 방법 (_검사가 필요한가요? 이슈 템플릿?_)
-* 당신이 수락할 기여 유형 (_코드의 특정 부분에 대해서만 도움을 원하십니까?_)
-* 후속 조치가 필요한 순간 (_ex. "7일 이내에 관리자로부터 응답을 받을 수 있습니다. 그때까지 아무 것도 듣지 못했다면 쓰레드에 핑을 보내세요."_)
-* 프로젝트에 할애하는 시간 (_ex. "이 프로젝트에 일주일 중 약 5시간만 할애하고 있습니다."_)
+* 기여를 검토하고 받아들이는 방식 (_테스트를 수행해야 하나요? 정해진 이슈 템플릿이 있나요?_)
+* 여러분이 받아들이고자 하는 기여 유형 (_코드의 일부분에만 기여를 받고 싶은가요?_)
+* 피드백까지 예상되는 시간 (_ex. "일주일 안에는 관리자의 답변을 받으실 수 있을 것입니다. 그때까지 소식이 없다면 주저 말고 스레드에서 관리자를 호출해주세요" 등._)
+* 여러분이 프로젝트에 투자하는 시간 (_ex. "저희는 이 프로젝트에 일주일에 약 5시간만을 할애하고 있습니다" 등._)
-[Jekyll](https://github.com/jekyll/jekyll/tree/master/docs), [CocoaPods](https://github.com/CocoaPods/CocoaPods/wiki/Communication-&-Design-Rules), 및 [Homebrew](https://github.com/Homebrew/brew/blob/bbed7246bc5c5b7acb8c1d427d10b43e090dfd39/docs/Maintainers-Avoiding-Burnout.md)는 메인테이너와 기여자를 위한 기본 원칙이 있는 프로젝트의 몇 가지 예시입니다.
+[Jekyll](https://github.com/jekyll/jekyll/tree/master/docs), [CocoaPods](https://github.com/CocoaPods/CocoaPods/wiki/Communication-&-Design-Rules), [Homebrew](https://github.com/Homebrew/brew/blob/bbed7246bc5c5b7acb8c1d427d10b43e090dfd39/docs/Maintainers-Avoiding-Burnout.md)는 관리자와 기여자를 위한 행동 원칙을 가진 프로젝트의 예시입니다.
-### 열린 소통을 유지하기
+### 열린 장소에서 소통하세요
-상호 작용을 문서화하는 걸 잊지 마십시오. 가능한 모든 곳에서 프로젝트 공개에 대한 의사 소통을 유지하십시오. 누군가가 개인적으로 연락하여 기능 요청 또는 지원 필요성에 대해 토론하려고하면, 정중하게 메일링 리스트 또는 이슈 트래커와 같은 공개 의사 소통 채널로 안내합니다.
+다양한 토의나 질답을 문서화하는 것을 잊지 마세요. 가능하면 어디에서든 여러분의 프로젝트에 대한 이야기는 공개적으로 하는 것이 좋습니다. 누군가 기능이나 지원 요청을 하기 위해 사적으로 연락한다면, 정중하게 메일링 리스트 혹은 이슈 트래커 등의 공개된 채널로 안내하세요.
-다른 메인테이너와 만나거나, 비공개로 중요한 결정을 내릴 경우, 또는 메모를 게시하는 경우에도 마찬가지로, 공개적으로 문서에 기록하십시오.
+다른 관리자와 만나거나, 공개하기 어려운 중요한 결정을 내린다면 여러분의 메모 정도라고 해도 내용은 공개적으로 게시하세요.
-그러면, 커뮤니티에 가입한 사람은 수년간 그 곳에 있었던 사람과 동일한 정보에 접근 할 수 있습니다.
+그러면 여러분의 프로젝트에 막 찾아온 사람도 몇 년간 있었던 사람과 같은 양의 정보를 획득할 수 있습니다.
-## Learning to say no
+## 거절하는 법 배우기
-당신이 글을 썼습니다. 이상적으로는 모든 사람이 당신의 문서를 읽을 것이지만, 실제로 이 지식이 존재한다는 것을 모르는 다른 사람들에게도 상기시켜야 할 것입니다.
+필요한 것들을 문서화했나요? 모두가 문서를 읽는다면 이상적이겠지만 현실은 그렇지 않습니다. 사람들에게 그런 문서가 있다는 사실을 알려주어야 합니다.
-그러나 모든 것을 적어둔다면, 규칙을 집행해야 할 상황일때 평범한 상황으로 복귀하는 것에 도움이 됩니다.
+그러나 모든 것을 기록하면 규칙을 적용해야 할 때 객관적으로 상황을 해결할 수 있습니다.
-아니오라고 말하는 것은 재미없지만, _"기여가 이 프로젝트의 기준과 일치하지 않습니다."_ 는 _"전 당신의 기여가 싫어요"_ 보다 개인적인 느낌이 들었습니다.
+거절하는 것은 썩 유쾌한 일이 아닙니다. 하지만 _"당신의 기여는 프로젝트 기준에 맞지 않아요."_가 _"당신의 기여가 마음에 들지 않네요."_보다는 덜 감정적으로 느껴집니다.
-당신이 메인테이너로서 만날 수 있는 많은 상황에 적용됩니다: 범위에 맞지 않는 기능 요청, 토론을 이탈한 사람, 불필요한 다른 일을 하는 사람들.
+관리자로서, 본 목적에 맞지 않는 기능 요청, 토론과 관련 없는 발언, 불필요한 작업 등 거절이나 제지가 필요한 많은 상황을 맞닥뜨릴 것입니다.
-### 친근한 대화를 유지하기
+### 친절한 태도를 유지하세요
-가장 중요한 장소 중 하나인 No라고 말하면서 이슈와 pull request 대기열을 가져옵니다. 프로젝트 메인테이너로서, 여러분은 받아들이기를 원치않는 제안을 필연적으로 받게됩니다.
+여러분이 거절하는 경우가 실제로 생기는 중요한 장소 중에는 이슈 목록과 풀 리퀘스트 목록이 있습니다. 프로젝트 관리자로서 피치 못하게 원하지 않는 제안을 받을 때가 있습니다.
-기여 내용이 프로젝트의 범위를 변경하거나 비전과 일치하지 않을 수 있습니다. 어쩌면 그 아이디어가 좋지만 구현도가 낮을 수 있습니다.
+기여가 프로젝트의 목적을 뒤바꾸거나 비전과 맞지 않을 수도 있고, 아이디어는 좋지만 비효율적으로 구현되어 있을 수 있습니다.
-이유에 관계없이, 프로젝트 표준에 맞지 않는 기여 내용을 현명하게 처리할 수 있습니다.
+이유와는 상관없이, 여러분은 프로젝트의 기준을 충족하지 않는 기여에 적절하게 대처하면 됩니다.
-동의하지 않는 기여를 받는 경우, 첫번째 반응으로는 무시하거나 보지 못했다고 둘러댈 수 있습니다. 이렇게 한다면 다른 사람의 감정에 해를 끼칠 수 있으며 커뮤니티내의 다른 잠재적인 기여자의 능력도 떨어뜨릴 수 있습니다.
+적용하고 싶지 않은 기여를 받았을 때, 여러분의 첫 반응은 그 기여를 무시하거나 못 본 척하는 것일지도 모릅니다. 그렇게 하면 기여자의 기분을 상하게 하는 것은 물론, 커뮤니티의 다른 잠재적 기여자들이 동기를 잃게 만들 수도 있습니다.
-죄책감을 느끼거나 좋은 사람이 되기위해 원하지 않는 기여는 하지마십시오. 시간이 지남에 귀하의 답변되지 않은 이슈와 PR은 프로젝트에 대한 작업을 훨씬 더 스트레스와 협박으로 느낄 것입니다.
+죄책감을 느끼고 싶지 않거나 친절함을 유지하고 싶다고 해서 원치 않는 기여를 내버려 두지 마세요. 시간이 흐르면서 그렇게 남겨진 이슈와 풀 리퀘스트가 여러분이 그 프로젝트에서 하는 작업을 더 성가시고 답답하게 만들 것입니다.
-수락하고 싶지 않은 기여는 즉시 닫는 것이 좋습니다. 프로젝트에 이미 많은 양의 백로그가 있는 경우, @steveklabnik 는 [문제를 효율적으로 분류하는 방법](http://words.steveklabnik.com/how-to-be-an-open-source-gardener)에 대한 제안 사항을 제공합니다.
+받아들이고 싶지 않은 기여는 즉각적으로 닫는 것이 좋습니다. 이미 여러분의 프로젝트가 쌓인 잔무로 고생하고 있다면, @steveklabnik가 [이슈를 효율적으로 분류하는 요령](https://words.steveklabnik.com/how-to-be-an-open-source-gardener)을 정리해 두었으니 참고하세요.
-두번째로는, 기여를 무시하면 귀하의 커뮤니티에 부정적인 신호가 보내집니다. 프로젝트에 기여하는 것은 위협적일 수 있습니다. 특히 다른 사람이 처음인 경우에는 더욱 그렇습니다. 기여를 수락하지 않더라도 그 뒤에 있는 사람을 인정하고 관심을 가져 주신 것에 감사하길 바랍니다. 큰 칭찬입니다!
+기여를 무시하는 것은 커뮤니티에 부정적인 신호를 보내는 것과 마찬가지입니다. 프로젝트에의 기여는 쉬운 일이 아닙니다. 특히 처음 기여하는 사람이라면 더 그렇습니다. 그들의 기여를 받아들이고 싶지 않다면, 적어도 그들이 보인 흥미와 노력에 대해 감사를 표하세요. 그것만으로도 큰 칭찬입니다!
-기여를 받지 않는다고 가정한 경우에는 이렇게 하십시오:
+기여를 받아들이고 싶지 않다면 다음과 같은 방법을 사용하세요.
-* 그들의 기여에 **감사해 합니다**
-* 가능한 경우 프로젝트의 **범위에 맞지 않는 이유를 설명하고** 개선을 위한 명확한 제안을 합니다. 친절하고 단호하게 말하십시오.
-* 필요한 경우 **관련 문서를 링크겁니다**. 수락하고 싶지 않은 것에 대한 반복적인 요청을 발견한 경우, 문서를 반복하여 번복하지 않도록 합시다.
-* **request를 닫습니다**
+* 기여에 대해 **감사를 표하세요**.
+* **왜 기여가 프로젝트의 목적에 맞지 않는지 설명**하고, 가능하다면 개선점을 제시하세요. 친절하면서도 단호하게 말해야 합니다.
+* **관련된 문서가 있다면 링크를 첨부**하세요. 비슷한 유형의 잘못된 기여가 계속된다면 문서에 관련 내용을 추가해서 반복 설명하게 되는 일이 없도록 하세요.
+* **스레드를 닫으세요**.
-응답하는 데 1-2문장 이상 필요하지 않습니다. 예시로, [celery](https://github.com/celery/celery/)의 사용자가 윈도우 관련 오류를 보고 했을때, @berkerpeksag는 [이렇게 반응했습니다](https://github.com/celery/celery/issues/3383):
+답변에는 한두 문장이면 충분합니다. 예를 들어 @berkerpeksag는 [celery](https://github.com/celery/celery/) 유저가 윈도우와 관련된 에러를 제보했을 때 [이렇게 답변했습니다](https://github.com/celery/celery/issues/3383).

-아무도 말을 하지않는다고 해도, @jessfraz [put it](https://blog.jessfraz.com/post/the-art-of-closing/)처럼 혼자가 아닙니다:
+그래도 거절하기가 두렵다고요? [@jessfraz의 말](https://blog.jessfraz.com/post/the-art-of-closing/)처럼 여러분은 혼자가 아닙니다.
-> I've talked to maintainers from several different open source projects, Mesos, Kubernetes, Chromium, and they all agree one of the hardest parts of being a maintainer is saying "No" to patches you don't want.
+> Mesos, Kubernetes, Chromium 같은 여러 오픈소스 프로젝트 관리자들과 이야기해봤는데요. 다들 관리자로서 맡아야 하는 가장 어려운 일이 '원하지 않는 패치를 거절하는 것'이라는 점에 동의했죠.
-누군가의 기여를 받아들이지 않으려고 죄책감을 느끼지 마십시오. 오픈소스의 첫 규칙은, @shykes [에 따르면](https://twitter.com/solomonstre/status/715277134978113536): _"아니오는 일시적이며, 예는 영원합니다."_입니다 다른 사람의 열정에 공감하는 것은 좋은 일이지만 기여를 거절하는 것은 그 뒤에있는 사람을 거절하는 것과 동일하지 않습니다.
+누군가의 기여를 거절하는 것에 죄책감을 느끼지 마세요. [@shykes의 말](https://twitter.com/solomonstre/status/715277134978113536)에 따르면 오픈소스의 첫 번째 규칙은 _"NO는 일시적이지만 YES는 영원하다"_입니다. 다른 사람이 열중하는 일에 공감하는 것은 좋은 일이지만, 기여를 거절하는 것이 기여를 한 사람을 거절하는 것은 아닙니다.
-궁극적으로, 기여가 충분하지 않은 경우, 기여를 수락 할 의무는 없습니다. 사람들이 프로젝트에 기여할 때에는 친절하고 즉각적이어야 하지만, 프로젝트를 더 좋게 만들 것이라고 생각되는 변경 사항만 수락하십시오. 더 자주 아니오라고 말하는 연습을 하면 쉽게 됩니다. 약속합시다.
+궁극적으로, 기여가 충분히 좋지 않다면 여러분은 그 기여를 받아들일 의무가 없습니다. 여러분의 프로젝트에 기여하는 사람들을 친절하게 대하고 적극적으로 반응해야겠지만, 여러분의 프로젝트를 발전시킬 것이라고 생각되는 변화만을 받아들이세요. 일단 거절하다 보면 점점 쉬워질 것입니다. 약속할게요.
-### 대책 세우기
+### 사전대책을 세우세요
-처음에 원치 않는 기여를 줄이려면, 기여 가이드에 기여를 제출하고 수락하는 프로젝트 진행 과정을 설명하십시오.
+처음부터 원치 않는 기여의 양을 줄이고 싶다면 기여 가이드에 여러분의 프로젝트가 기여를 제출 받고 적용하는 과정이 어떻게 이루어지는지 설명하세요.
-너무 많은 저품질 기여를 받는다면, 이와 같이 기여자들이 미리 약간의 작업을 해줄 것을 요구하십시오:
+질이 낮은 기여를 너무 많이 받고 있다면 기여자들에게 약간의 사전 작업을 요청하세요. 예를 들면 다음과 같습니다.
-* 이슈 또는 PR 템플릿/체크리스트 작성하기
-* PR을 제출하기 전에 이슈를 열기
+* 이슈 혹은 풀 리퀘스트 템플릿/체크리스트 작성
+* 풀 리퀘스트 제출 전 이슈 열기
-만약 그들이 규칙에 따르지 않는다면, 즉시 이슈를 닫고 문서를 가리킵니다.
+규칙을 따르지 않는다면 바로 이슈를 닫고 관련 문서로 안내하세요.
-이러한 접근 방식이 처음에는 불친절하다고 느낄 수도 있지만, 이 대책은 실제로 서로에게도 좋습니다. 그것은 누군가가 받아 들일 수 없는 pull request에 많은 시간 낭비를 초래할 가능성을 줄여줍니다. 또한 작업 부하를 보다 쉽게 관리할 수 있습니다.
+이런 접근 방식이 처음에는 불친절하게 느껴질 수도 있지만, 사전에 대비하는 태도는 양쪽 모두에게 좋습니다. 이는 여러분이 어차피 받아들이지 않을 풀 리퀘스트에 누군가 많은 시간을 낭비하는 사태를 방지합니다. 그리고 여러분의 작업 목록을 관리하기 쉽게 만들어 줍니다.
-때로는 아니오라고 말하면 잠재적 기여자가 결정을 뒤집거나 비판할 수 있습니다. 그들의 행동이 적대적으로 된다면, [상황을 완화시키기 위한 조치를 취하십시오.](https://github.com/jonschlinkert/maintainers-guide-to-staying-positive#action-items) 또는 건설적으로 협업하지 않으려는 경우 커뮤니티 자체에서 제거할 수도 있습니다.
+가끔 잠재적 기여자가 여러분의 거부 의사를 기분 나빠하거나 비판할 수 있습니다. 그들의 행동이 적대적으로 변한다면 [상황을 완화시키기 위한 조치](https://github.com/jonschlinkert/maintainers-guide-to-staying-positive#action-items)를 취하거나, 그들이 건설적으로 협조하려 하지 않는다면 커뮤니티에서 배제하세요.
-### 멘토십을 포옹하기
+### 조언을 아끼지 마세요
-커뮤니티의 누군가가 프로젝트 표준에 맞지 않는 기여를 정기적으로 제출할 수도 있습니다. 각자 당사자가 거절을 반복해서 거치는 것은 좌절할 수 있습니다.
+커뮤니티의 누군가가 주기적으로 프로젝트의 기준을 충족하지 않는 기여를 제출하는 경우가 있습니다. 그런 기여와 기각이 반복되는 것은 어느 쪽에게든 좌절감을 줍니다.
-누군가 당신의 프로젝트에 열성적이지만 약간의 수정이 필요하다면 인내심을 가집시다. 그들의 공헌이 프로젝트의 기대에 부합하지 않는 이유를 각 상황에서 분명하게 설명합니다. 발을 젖게하기 위해 _"좋은 첫 버그,"_라고 표시된 이슈와 같이 더 쉽거나 덜 모호한 작업을 가리키도록 하십시오. 시간이 있다면, 첫번째 기여를 통해 멘토링을 고려하거나 멘토를 기꺼이 도울 수 있는 다른 사람을 커뮤니티에서 찾을 수 있습니다.
+누군가 여러분의 프로젝트에 열성적이지만 약간의 개선이 필요해 보인다면, 인내심을 가지세요. 매 상황마다 기여가 왜 프로젝트의 기대를 채우지 못하는지 구체적으로 설명하세요. 뭔가 할 수 있는 일을 주기 위해 _"good first issue"_ 라벨이 달린 이슈처럼 더 쉽고 명료한 작업을 맡기세요. 시간이 있다면 그들의 첫 기여 과정을 직접 멘토링하거나, 커뮤니티에서 적절한 멘토를 구해주는 것도 고려해 보세요.
-## Leverage your community
+## 커뮤니티 활용하기
-당신은 모든 것을 스스로 할 필요가 없습니다. 프로젝트 공동체가 존재합니다! 적극적으로 참여한 커뮤니티가 없는 경우에도 많은 사용자가 있는 경우, 일하도록 하십시오.
+혼자서 모든 일을 맡을 필요는 없습니다. 프로젝트 커뮤니티가 존재하는 이유가 있습니다! 기여자 커뮤니티가 아직 활성화되어 있지 않더라도, 사용자가 많다면 그들을 작업에 이끌어 보세요.
-### 작업량을 분할하기
+### 일을 분담하세요
-피치를 받을 다른 사람을 찾고 있다면 주위에 물어보십시오.
+함께 일할 사람이 필요하다면 주위에 부탁하는 것에서부터 시작하세요.
-새로운 기여자가 반복적으로 기여를 하는 것을 보았을 때, 더 많은 책임을 제공함으로써 자신의 업무로 인정합시다. 원한다면 다른 사람들이 리더십 역할로 성장할 수 있는 방법을 문서화하십시오.
+반복적으로 기여하고 있는 사람을 찾았다면 그들에게 더 많은 권한을 주며 그들의 공로를 인정하세요. 그들이 원한다면 관리자 자리까지 맡게 되는 모범적인 경우를 더 많은 사람들에게 보일 수도 있습니다.
-@lmccart가 프로젝트 [p5.js](https://github.com/processing/p5.js?files=1)에서 발견한대로 [프로젝트 소유권 공유](../building-community/#share-ownership-of-your-project)를 권장하면 자신의 작업량을 크게 줄일 수 있습니다.
+@lmccart가 프로젝트 [p5.js](https://github.com/processing/p5.js)에서 발견한 대로 사람들이 [프로젝트의 소유감을 나눌 수 있도록](../building-community/#프로젝트를-공동으로-소유하세요) 독려하면 여러분이 맡는 일의 양을 현저히 줄일 수 있습니다.
-프로젝트가 중단되거나 영구히 중단되어야하는 경우, 다른 사람에게 자신을 대신하도록 요청하는 것은 부끄러운 일이 아닙니다.
+잠깐이든 영원히든 여러분의 프로젝트를 떠나야 한다면 누군가에게 여러분의 역할을 대신해 달라고 부탁하는 것을 부끄럽게 생각하지 마세요.
-다른 사람들이 그 방향에 열성적이라면, 그들에게 접근을 허용하거나 공식적으로 다른 사람에게 통제 권한을 넘겨주도록 하십시오. 다른 사람이 프로젝트를 포크하고 다른 곳에서 적극적으로 유지 관리하는 경우, 원래 프로젝트의 포크에 연결하는 것이 좋습니다. 많은 사람들이 귀하의 프로젝트가 살아가기를 원합니다!
+프로젝트 방침에 열성적인 사람이 있다면 커밋이나 커뮤니티 관리 권한을 부여하세요. 여러분의 프로젝트를 포크해서 활동적으로 유지보수하는 사람이 있다면 여러분의 원본 프로젝트에서 링크를 제공하는 것도 고려해보세요. 여러분의 프로젝트가 계속 발전하길 바라는 사람이 많다는 것은 좋은 일입니다!
-@progrium은 프로젝트의 비전을 문서화[한 것으로 밝혀지면서](http://progrium.com/blog/2015/12/04/leadership-guilt-and-pull-requests/) [Dokku](https://github.com/dokku/dokku)가 프로젝트에서 물러 난 후에도 이러한 목표를 달성 할 수 있도록 도왔습니다.
+@progrium은 그의 프로젝트 [Dokku](https://github.com/dokku/dokku)에 비전을 적어둔 것이 그가 프로젝트 관리에서 물러나고서도 [원래 목표를 향해 나아가는 데 도움](https://web.archive.org/web/20151204215958/https://progrium.com/blog/2015/12/04/leadership-guilt-and-pull-requests/)이 되었다는 사실을 알았습니다.
-> I wrote a wiki page describing what I wanted and why I wanted it. For some reason it came as a surprise to me that the maintainers started moving the project in that direction! Did it happen exactly how I'd do it? Not always. But it still brought the project closer to what I wrote down.
+> 저는 제가 원했던 것과 왜 그걸 원했는지에 대해 위키 페이지를 만들어 설명했어요. 관리자들이 프로젝트를 제가 의도한 대로 움직이기 시작한 것을 보고 놀라지 않을 수 없었습니다! 항상 정확히 제가 의도한 대로 되지는 않았지만, 기록해둔 것과는 가까웠지요.
-### 다른 사람들이 필요한 솔루션을 구축하게하기
+### 각자에게 필요한 솔루션을 구축하게 하세요
-잠재적 기여자가 프로젝트에서 해야 할 일에 대해 다른 견해를 가지고 있다면, 그들을 자신의 포크로 작업하도록 부드럽게 격려하고 싶을 수 있습니다.
+잠재적 기여자가 여러분의 프로젝트가 나아갈 방향에 대해 다른 견해를 가지고 있다면 그들이 따로 만든 포크에서 작업하도록 정중하게 권할 수 있습니다.
-프로젝트 포킹은 나쁜 일이 아닙니다. 프로젝트를 복사하고 수정할 수 있다는 것이 오픈소스에 관한 가장 좋은 것 중 하나입니다. 커뮤니티 회원들이 자신의 포크로 작업하도록 권장하면 프로젝트 비전과 상충하지 않고, 필요한 창의적인 판로를 제공 할 수 있습니다.
+프로젝트를 포크하는 것은 나쁜 일이 아닙니다. 온갖 프로젝트를 복사하고 수정할 수 있다는 것은 오픈소스의 최고 장점 중 하나입니다. 커뮤니티 구성원들이 포크해서 작업할 수 있게 권장하면 프로젝트 비전과 충돌하는 일 없이 그들의 상상력을 표출할 곳을 마련해줄 수 있습니다.
-실제로 대역폭을 구축 할 필요가 없는 솔루션을 원하는 사용자에게도 마찬가지입니다. API 및 사용자 정의 후크를 제공하면 소스를 직접 수정하지 않고도 다른 사람들이 자신의 필요를 충족시킬 수 있습니다. @orta는 CocoaPods용 플러그인이 "가장 흥미로운 아이디어 중 일부"를 이끌어 냈다는 것을 [알게 되었습니다](http://artsy.github.io/blog/2016/07/03/handling-big-projects/)
+여러분의 대역폭이 닿지 않는 기능을 간절히 원하는 사용자가 있을 때도 같은 방법이 적용됩니다. API와 사용자 정의 후크를 제공하면 사용자들이 소스를 직접 수정하지 않고서도 필요한 것을 구현하는 데 도움이 됩니다. @orta는 CocoaPods에서 플러그인 제작을 권장한 덕분에 몇몇 흥미로운 아이디어를 [얻기도 했습니다](https://artsy.github.io/blog/2016/07/03/handling-big-projects/).
-> 프로젝트가 커지면 메인테이너는 새로운 코드를 어떻게 도입할 것인지 훨씬 보수적으로 판단해야합니다. 당신은 "아니오"라고 말하는 것이 좋지만 많은 사람들이 합법적인 필요를 가지고 있습니다. 따라서 도구가 대신 플랫폼으로 변환됩니다.
+> 프로젝트가 커지면 관리자들이 새 코드에 보수적이게 되는 것은 거의 피할 수 없는 일입니다. 거절하는 데에는 익숙해지지만, 여전히 많은 사람들이 합리적인 수요를 가지고 있지요. 그래서 툴로서 개발했던 것을 대신 플랫폼으로 바꾸게 되었습니다.
-## Bring in the robots
+## 봇 활용하기
-다른 사람들이 당신을 도울 수 있는 작업이 있는 것처럼, 인간도 할 일이 없어야합니다. 로봇은 당신의 친구입니다. 그것들을 사용하여 메인테이너로서의 삶을 더 쉽게 만듭니다.
+남들이 도와줄 수 있는 일이 있는 것처럼, 굳이 사람이 할 필요가 없는 일도 있습니다. 로봇은 여러분의 친구입니다. 관리자로서의 삶을 더 쉽게 만들기 위해 로봇을 이용하세요.
-### 코드의 품질을 향상시키는 데 필요한 테스트 및 기타 검사
+### 코드의 질을 개선하기 위해 테스트를 거치도록 하세요
-프로젝트를 자동화하는 가장 중요한 방법 중 하나는 테스트를 추가하는 것입니다.
+여러분의 프로젝트를 자동화하는 가장 중요한 방법 중 하나는 테스트를 추가하는 것입니다.
-테스트는 기여자가 아무 것도 망가트리지 않을 것이라고 확신하는 데 도움이 됩니다. 또한 기여를 신속하게 검토하고 수락하기가 더 쉽습니다. 반응이 좋을수록 커뮤니티의 참여도가 높아집니다.
+테스트는 기여자가 아무것도 망가트리지 않았다는 확신을 가질 수 있게 해줍니다. 여러분이 기여를 더 빨리 검토하고 적용하기에도 좋습니다. 여러분이 더 적극적으로 반응한다면 커뮤니티의 모두도 더 적극적으로 참여할 것입니다.
-들어오는 모든 기여에 대해 실행할 자동 테스트를 설정하고, 기여자가 테스트를 로컬에서 쉽게 실행할 수 있도록 하십시오. 제출하기 전에 모든 코드가 테스트에 합격해야합니다. 모든 제출물에 대해 최소한의 품질 기준을 설정하는 데 도움이됩니다. GitHub의 [Required status checks](https://help.github.com/articles/about-required-status-checks/)는 테스트 통과없이 변경 사항이 병합되지 않도록 도와줍니다.
+들어오는 기여를 대상으로 자동으로 수행되는 테스트를 작성하고, 기여자들이 테스트를 로컬에서도 쉽게 수행할 수 있게 구성하세요. 모든 코드 기여는 제출되기 전에 테스트를 통과하도록 하세요. 모든 제출물에 대해 최소한의 수준을 확보할 수 있을 것입니다. GitHub의 [Required status checks](https://help.github.com/articles/about-required-status-checks/) 기능은 어떤 커밋도 테스트를 통과하지 않고서는 병합되지 않도록 도와줍니다.
-만약 테스트를 추가한다면, 그것들이 CONTRIBUTING 파일에 어떻게 작동하는지 설명합시다.
+테스트를 추가할 때는 반드시 CONTRIBUTING 파일에 어떻게 테스트가 동작하는지 설명하세요.
-### 자동적인 기본 관리 작업 도구를 사용하기
+### 기본적인 유지보수에는 툴을 이용하세요
+
+인기 있는 프로젝트를 관리하는 사람들에게 좋은 소식은, 다른 관리자들이 이미 비슷한 상황을 겪어 그에 대한 해결책을 마련해두었다는 점입니다.
-인기있는 프로젝트를 유지하는 것에 대한 좋은 소식은 다른 메인테이너가 비슷한 문제에 직면해 있고, 그에 대한 해결책을 마련한다는 것입니다.
+유지보수 작업의 몇몇 사항을 자동화해주는 [다양한 툴](https://github.com/showcases/tools-for-open-source)이 있습니다. 이하는 약간의 예시입니다.
-유지 보수 작업의 일부 측면을 자동화하는 데 도움이되는 [다양한 도구](https://github.com/showcases/tools-for-open-source)가 있습니다. 약간의 예시입니다:
+* [semantic-release](https://github.com/semantic-release/semantic-release)는 배포를 자동화합니다.
+* [mention-bot](https://github.com/facebook/mention-bot)은 풀 리퀘스트의 잠재적 검토자를 호출합니다.
+* [Danger](https://github.com/danger/danger)는 코드 검토의 자동화를 지원합니다.
-* [semantic-release](https://github.com/semantic-release/semantic-release) 릴리즈를 자동화하기
-* [mention-bot](https://github.com/facebook/mention-bot) pull requests를 위한 잠재적 검토자 언급하기
-* [Danger](https://github.com/danger/danger) 코드 리뷰 자동화를 도와주기
+GitHub에서는 버그 제보나 기타 평범한 기여에 사용할 [이슈 템플릿과 풀 리퀘스트 템플릿](https://github.com/blog/2111-issue-and-pull-request-templates)을 제공합니다. 이를 활용하면 의사소통을 능률적으로 진행할 수 있습니다. @TalAter는 여러분의 이슈와 풀 리퀘스트 템플릿 작성을 돕기 위해 [Choose Your Own Adventure](https://www.talater.com/open-source-templates/#/) 가이드를 만들었습니다.
-버그 보고서 및 기타 일반적인 공헌을 위해 GitHub는 [이슈 템플릿과 Pull Request 템플릿](https://github.com/blog/2111-issue-and-pull-request-templates)를 제공합니다, 귀하가 받을 수 있는 커뮤니케이션을 합리화하기 위해 만들 수 있습니다. [이메일 필터](https://github.com/blog/2203-email-updates-about-your-own-activity)를 설정하여 이메일 알림을 관리 할 수도 있습니다.
+이메일 알림 관리에는 우선순위별로 이메일을 분류하는 [이메일 필터](https://github.com/blog/2203-email-updates-about-your-own-activity)를 설정하는 방법이 있습니다.
-좀 더 진보적인 스타일을 원한다면, 스타일 가이드와 linter가 프로젝트 기여를 표준화하고 검토하고 받아들이기가 쉬워질 수 있습니다.
+여기에 더하고 싶다면 스타일 가이드와 린터(linter)를 이용해 프로젝트에의 기여를 표준화하고, 검토하거나 적용하기 더 쉽게 만들 수 있습니다.
-그러나, 표준이 너무 복잡하면, 기여에 대한 장벽이 높아질 수 있습니다. 모든 사람의 삶을 편하게 하기위한 규칙만 추가하고 있는지 확인하십시오.
+하지만 너무 복잡한 기준은 기여까지의 장벽을 높입니다. 모두의 삶을 편하게 해줄 수 있는 필요한 규칙만 추가하세요.
-어떤 도구를 사용해야하는지 잘 모르는 경우 다른 인기있는 프로젝트, 특히 같은 생태계에 있는 프로젝트를 살펴보십시오. 예를 들어, 다른 Node 모듈에 대한 기여 진행과정은 어떻게됩니까? 유사한 도구와 접근 방식을 사용하면 진행과정은 대상 기여자에게 더 익숙하게 됩니다.
+어떤 툴을 사용할지 잘 모르겠다면 다른 유명한 프로젝트들은 어떻게 하고 있는지 살펴보세요. 특히 여러분의 프로젝트와 비슷한 분야를 찾아보세요. 예컨대, 다른 Node 모듈은 어떤 기여 과정을 가지고 있나요? 다른 프로젝트들과 비슷한 툴과 접근 방식을 적용하면 잠재적 기여자들에게 과정이 익숙하다는 장점도 있습니다.
-## It's okay to hit pause
+## 잠시 멈춰도 괜찮습니다
-오픈소스 작업은 한 때 기쁨을 가져다주었습니다만. 어쩌면 이제는 회피하거나 죄책감을 느낄 수 있습니다.
+오픈소스는 즐겨야만 의미가 있습니다. 혹시 오픈소스가 여러분에게 부담감이나 죄책감을 가져다주고 있지는 않나요?
-아마도 당신은 이 프로젝트에 대해 생각할 때, 위압적이거나 두려움에 시달리고 있습니다. 그리고 그 동안 이슈와 pull request가 늘어납니다.
+어쩌면 여러분은 여러분이 맡은 프로젝트를 생각할 때마다 의지가 꺾이거나 두려움을 느낄지도 모릅니다. 게다가 그러는 동안에도 이슈와 풀 리퀘스트는 쌓이고 있고요.
-번아웃은 특히 메인테이너 간 오픈소스 작업에서 실제로 발생하는 보편적인 문제입니다. 메인테이너로서 여러분의 행복은 모든 오픈소스 프로젝트의 생존을 위한 협상을 할 수 없는 요구 사항입니다.
+신경쇠약은 오픈소스 관리자들이 실제로 직면하는 보편적인 문제입니다. 관리자로서 여러분의 행복은 그 어떤 오픈소스 프로젝트의 생존과도 타협하고 포기해야 하는 것이 아닙니다.
-아무 말도하지 말고 쉬쉽시오! 휴가를 위해 번아웃될 때까지 기다릴 필요가 없습니다.
-파이썬 핵심 개발자인 @brettcannon은 14년간 OSS 자원 봉사를 한 후 [1개월간의 휴가](http://www.snarky.ca/why-i-took-october-off-from-oss-volunteering)를 하기로 결정했습니다.
+말할 것도 없지만, 쉬면서 하세요! 완전히 지쳤을 때에만 휴가를 낼 필요는 없습니다. Python 핵심 개발자인 @brettcannon은 14년간의 자발적인 오픈소스 기여 후 [한 달간의 휴가](http://www.snarky.ca/why-i-took-october-off-from-oss-volunteering)를 떠나기로 결정했습니다.
-다른 유형의 일과 마찬가지로 정기적인 휴식을 취하면 일에 대해 새롭고, 행복하며, 짜릿함을 유지할 수 있습니다.
+다른 일들이 그렇듯, 정기적으로 휴식을 취하면 상쾌함과 행복감을 유지할 수 있고 여러분의 업무가 즐거울 것입니다.
-때때로, 모든 사람들이 당신을 필요로 할 때 오픈소스 작업에서 휴식을 취하는 것이 어려울 수 있습니다. 사람들은 심지어 당신이 발걸음을 딛고 죄책감을 갖도록하려고 할 수도 있습니다.
+가끔, 모두가 여러분을 필요로 하는 것처럼 느껴져 쉬기 곤란할 때가 있습니다. 심지어 사람들이 여러분이 업무를 멈추지 못하게 하려고 부담을 줄 수도 있습니다.
-프로젝트를 떠나려는 동안 사용자와 커뮤니티에 대한 지원을 찾으려면 최선을 다하십시오. 필요한 지원을 찾을 수 없으면 어쨌든 휴식을 취하십시오. 사용할 수 없을 때, 반드시 의사 소통을 해야하므로 응답성이 부족하게하여 사람들에게 혼동을 주지 않도록하십시오.
+여러분이 프로젝트를 떠나 있는 동안 커뮤니티를 관리할 사람을 찾는 데 최선을 다하세요. 필요한 도움을 구하지 못했어도 하여튼 쉴 때는 쉬어야 합니다. 사람들이 여러분의 무반응에 혼란스러워하지 않도록, 작업을 맡지 않고 있을 때에도 의사소통은 잊지 마세요.
-휴식을 취하는 것은 방학기간이상 적용됩니다. 주말이나 근무 시간 중에 오픈소스 작업을 하고싶지 않다면, 그 계획을 다른 사람들에게 알려줌으로써 그들은 당신을 귀찮게하지 않을 것입니다.
+휴식을 취한다는 것은 단순히 휴가를 말하는 것이 아닙니다. 주말 혹은 근무 시간 중에는 오픈소스 작업을 하고 싶지 않다면 사람들이 여러분을 번거롭게 하지 않도록 그 사실을 알리세요.
-## Take care of yourself first!
+## 여러분이 최우선입니다
-인기있는 프로젝트를 유지하려면 성장 초기 단계와는 다른 기술이 필요하지만 그다지 보람이 없습니다. 메인테이너로서, 소수의 사람들이 경험할 수 있는 수준에서 리더십과 개인 기술을 연습하게됩니다. 관리가 항상 쉬운 것은 아니지만, 명확한 경계를 설정하고 자신이 편안하게 느끼는 것을 취하는 것만으로도 행복하고 생기넘치며 생산적으로 머물 수 있습니다.
+인기 있는 프로젝트의 관리는 초기 성장 단계와 다른 기술을 필요로 하지만 그만큼 보람 있는 일입니다. 관리자로서 여러분은 소수의 사람들만이 경험할 수 있는 수준에서 리더십과 개인 기술을 연마할 수 있습니다. 관리가 항상 쉬운 것은 아니지만, 명확한 경계를 설정하고 여러분이 편하게 느끼는 일을 맡아 하며 행복과 신선함과 생산성을 유지하세요.
diff --git a/_articles/ko/building-community.md b/_articles/ko/building-community.md
index 277939b82f7f8c14e3828ab7d8a8d62be3d560ab..e25692a3ce15a72131c7589454b075dfb0c8770c 100644
--- a/_articles/ko/building-community.md
+++ b/_articles/ko/building-community.md
@@ -1,12 +1,8 @@
---
lang: ko
-title: 환영하는 커뮤니티 구축
-description: 사람들이 프로젝트를 사용하고, 기여하고, 전파하도록 격려하는 커뮤니티를 구축합니다.
+title: 마음을 끄는 커뮤니티 만들기
+description: 사람들이 프로젝트를 사용하고, 기여하고, 전파하도록 격려하는 커뮤니티를 만드세요.
class: building
-toc:
- setting-your-project-up-for-success: "성공을 위한 프로젝트 설정하기"
- growing-your-community: "커뮤니티 성장하기"
- resolving-conflicts: "충돌 해결하기"
order: 4
image: /assets/images/cards/building.png
related:
@@ -16,265 +12,265 @@ related:
## Setting your project up for success
-프로젝트를 시작하고, 단어를 전파하면, 사람들이 그것을 확인하고 있습니다. 굉장합니다! 자, 어떻게 그들을 주변에 붙이게 할까요?
+여러분의 프로젝트가 공개되었습니다. 홍보를 하니 찾아오는 사람들도 생겼습니다. 멋지군요! 그들을 곁에 머물게 하려면 이제 어떻게 해야 할까요?
-환영하는 커뮤니티는 프로젝트의 미래와 평판에 대한 투자입니다. 프로젝트가 처음으로 기여한 것을 보기 시작한 경우, 초반 참여자에게 긍정적인 경험을 제공하고, 그들이 계속해서 다시 돌아올 수 있도록 하십시오.
+마음을 끄는 커뮤니티를 만드는 것은 프로젝트의 미래와 평판을 위한 투자입니다. 여러분의 프로젝트가 이제 막 첫 기여를 받는 시점이라면, 기여자들에게 좋은 경험을 안겨 주고 계속 다시 돌아오게 만드세요.
-### 사람들이 환영받는다고 느끼게하기
+### 사람들이 환영받는다고 느끼게 하세요
-프로젝트 커뮤니티에 대해 생각하는 한 가지 방법은 @MikeMcQuaid는 [contributor funnel](https://speakerdeck.com/mikemcquaid/the-open-source-contributor-funnel)라고 언급했습니다:
+@MikeMcQuaid가 [contributor funnel](https://mikemcquaid.com/2018/08/14/the-open-source-contributor-funnel-why-people-dont-contribute-to-your-open-source-project/)(기여자 깔때기)이라고 부르는 것을 통해 프로젝트 커뮤니티에 대해 생각해 볼 수 있습니다.

-커뮤니티를 구축하면서 깔때기의 맨 위에 있는 누군가(잠재 사용자)가 이론적으로 맨 아래(활동중인 메인테이너)로 나아갈 수있는 방법을 생각해보십시오. 목표는 기여자 환경의 각 단계에서 마찰을 줄이는 것입니다. 사람들이 쉽게 이를 이겨낸다면, 더 많은 일을 하도록 동기 부여를 느낄 것입니다.
+커뮤니티가 성장함에 따라 깔때기 맨 위에 있는 누군가(잠재 사용자)가 맨 아래(활동적인 유지관리자)까지 나아갈 수 있는 방법을 생각해 보세요. 여러분의 목표는 기여 경험의 각 단계에서 발생하는 마찰력을 최소화하는 것입니다. 사람들은 쉽게 보답을 받을수록 더 많은 일을 할 동기를 받습니다.
-문서화로 시작하기:
+문서화에서부터 시작하세요.
-* **프로젝트를 쉽게 사용할 수 있도록하십시오.** [친숙한 README](../starting-a-project/#writing-a-readme)와 명확한 코드 예제를 사용한다면 프로젝트에 착수한 모든 사람이 쉽게 시작할 수 있습니다.
-* **기여 방법을 분명히 설명하십시오.**, [CONTRIBUTING 파일](../starting-a-project/#writing-your-contributing-guidelines)를 사용하고 이슈를 최신 상태로 유지하시기 바랍니다.
+* **프로젝트를 사용하기 쉽게 만드세요.** [친절한 README](../starting-a-project/#readme-파일-작성하기)와 명료한 코드 예제를 사용한다면 프로젝트에 막 착수한 사람도 쉽게 시작할 수 있습니다.
+* **기여 방법을 명확하게 설명하세요.**, [CONTRIBUTING 파일](../starting-a-project/#기여-가이드라인-작성하기)을 관리하고 이슈를 최신 상태로 유지하세요.
-[깃허브의 2017 오픈소스 설문](http://opensourcesurvey.org/2017/)에 따르면 불완전하거나 혼란스러운 문서가 오픈소스 사용자에게 가장 큰 문제임이 드러났습니다. 좋은 문서는 사람들이 프로젝트와 상호 작용하도록 유도합니다. 결국 누군가가 이슈를 열거나 pull request를 진행합니다. 이러한 상호 작용을 통해 유입 경로로 이동할 수 있습니다.
+[GitHub의 2017 오픈소스 설문조사](http://opensourcesurvey.org/2017/)에 따르면 오픈소스 사용자들에게 가장 큰 문제는 불완전하거나 애매한 문서화라고 합니다. 좋은 문서화는 사람들이 여러분의 프로젝트에 관심을 갖게 합니다. 결국 누군가 이슈나 풀 리퀘스트를 열 것입니다. 다음과 같은 방법을 사용해 사람들을 깔때기 아래까지 이끌어 보세요.
-* **누군가 새로운 프로젝트를 시작했을 때 관심을 가져주셔서 감사합니다!** 누군가가 돌아오고 싶지 않게 만드는 것은 부정적인 경험 하나로도 충분합니다.
-* **즉각 반응합니다.** 한달동안 이슈에 답변하지 않으면, 프로젝트에 대해 이미 잊어버렸을 가능성이 있습니다.
-* **받아들일 수 있는 기여 유형에 대해 개방적이어야합니다.** 많은 기여자는 버그 신고 또는 작은 수정으로 시작합니다. 프로젝트에 [기여할 수 있는 많은 방법](../how-to-contribute/#what-it-means-to-contribute)이 있습니다. 사람들이 어떻게 도와주고 싶어하는지 거들어주십시오.
-* **당신이 동의하지 않는 기여가 있다면,** 그들에게 아이디어에 대해 감사해하고, 프로젝트의 범위에 맞지 않는 [이유를 설명](../best-practices/#learning-to-say-no)하며, 관련 문서를 링크하면됩니다.
+* **새로운 사람이 프로젝트에 찾아오면 그들의 관심에 감사를 표하세요!** 처음 온 사람은 단 한 번의 부정적인 경험으로도 다시 프로젝트에 돌아오지 않게 될 수 있습니다.
+* **적극적으로 반응하세요.** 이슈에 한 달 이상 반응하지 않았다면 이슈를 올린 사람은 이미 여러분의 프로젝트를 잊었을지도 모릅니다.
+* **열린 마음을 가지고 다양한 유형의 기여를 받아들이세요.** 많은 기여자들이 처음에는 버그 제보나 작은 수정에서부터 시작합니다. 프로젝트에 기여하는 데에는 [다양한 방법](../how-to-contribute/#what-it-means-to-contribute)이 있습니다. 그들이 원하는 방식으로 여러분을 도울 수 있게 하세요.
+* **받아들일 수 없는 기여가 있다면,** 먼저 그들의 아이디어에 감사하고, 왜 그 기여가 프로젝트의 의도에 맞지 않는지 [이유를 설명](../best-practices/#거절하는-법-배우기)하세요. 관련 문서가 있다면 링크를 첨부하는 것이 좋습니다.
-오픈소스 제공자의 대다수는 "임시 기여자"입니다. 때때로 프로젝트에만 기여하는 사람들입니다. 캐주얼 기여자는 프로젝트 진행 속도를 최대로 끌어 올릴 시간이 없을 수도 있기 때문에, 당신의 일은 그들이 기여하기 쉽게 만드는 것입니다.
+오픈소스 제공자의 대다수는 이따금씩만 프로젝트에 기여하는 "임시 기여자"입니다. 임시 기여자들은 프로젝트의 진도를 따라갈 시간이 없을 수도 있습니다. 즉 그들이 기여하기 쉬운 환경을 만들어두는 것은 여러분의 역할입니다.
-다른 참여자를 격려하는 것은 자신에게도 투자입니다. 가장 열렬한 팬에게 흥분을 줄 수있는 힘을 실어 줄 때, 모든 것을 스스로 할 수있는 부담이 줄어 듭니다.
+사람들의 기여를 장려하는 것은 여러분 스스로를 위한 투자이기도 합니다. 여러분의 프로젝트를 가장 좋아하는 사람에게 그들이 좋아하는 일을 할 수 있는 권한을 준다면, 모든 것을 혼자 해야 하는 부담감을 덜 수 있습니다.
-### 모든 곳에 문서화하기
+### 모든 것을 문서화하세요
-새로운 프로젝트를 시작하면, 작업을 비공개로 유지하는 것이 자연스럽게 느껴질 수 있습니다. 그러나 오픈소스 프로젝트는 공개적으로 프로세스를 문서화할 때 번창합니다.
+새로운 프로젝트를 시작하면 작업 내용을 공개하고 싶지 않을 수도 있습니다. 하지만 오픈소스 프로젝트는 여러분의 작업 과정을 공개해야 번창할 수 있습니다.
-당신이 일을 적을 때, 더 많은 사람들이 모든 단계에서 참여할 수 있습니다. 자신이 필요로 하지 않는 것에 대해서 도움을 받을 수도 있습니다.
+여러분이 하고 있는 일을 기록해 두면 더 많은 사람들이 각 단계에서 프로젝트에 참여할 수 있습니다. 여러분이 생각지도 못한 부분에서 도움을 얻을 수도 있습니다.
-무언가를 쓰는 것은 기술 문서 이상의 것을 의미합니다. 뭔가를 쓰거나 프로젝트에 대해 개인적으로 토론할 충동을 느낄 때마다, 공개할 수 있는지 스스로에게 자문 해보십시오.
+작업 내용을 적는다는 것은 단순한 기술적 문서화 이상의 것을 의미합니다. 뭔가 기록하거나 사적으로 프로젝트에 대해 토론하고 싶다는 생각이 들면 이를 공개할 수 있을지 자문해 보세요.
-프로젝트의 로드맵, 찾고있는 기여 유형, 기여 검토 방법 또는 특정 결정을 한 이유에 대해 투명하게 공개하십시오.
+프로젝트 로드맵, 원하는 기여 유형, 기여를 검토하는 방식, 특정 결정을 내린 이유 등을 분명하게 밝히세요.
-여러 사용자가 동일한 문제를 겪고있는 경우, README에 답변을 문서화하십시오.
+여러 사용자가 같은 문제를 겪는 것을 알게 됐다면 그 해결책을 README에 문서화하세요.
-회의의 경우, 관련 이슈에 메모나 테이크아웃을 게시하는 것을 고려하십시오. 이 투명성 수준에서 얻을 수있는 피드백은 당신을 놀라게 할 수 있습니다.
+회의의 경우, 관련 이슈에 메모나 테이크아웃을 게시해 보세요. 이 투명성 수준에서 얻을 수 있는 피드백은 당신을 놀라게 할 수 있습니다.
-모든 것을 문서화하는 것은 당신이 하는 일에도 적용됩니다. 프로젝트에 대한 실질적인 업데이트를 진행중인 경우, pull request에 넣고 진행중인 작업(WIP)으로 표시합니다. 그렇게하면 다른 사람들이 조기에 프로세스에 참여할 수 있습니다.
+모든 것의 문서화는 여러분이 진행 중인 작업에도 해당됩니다. 여러분이 프로젝트의 큰 업데이트 작업을 하고 있다면 이를 풀 리퀘스트로 열고 WIP(Work In Progress; 작업 중)로 표시하세요. 그렇게 하면 일찍부터 사람들이 과정에 참여할 수 있습니다.
-### 반응하기
+### 적극적으로 반응하세요
-당신의 [프로젝트를 홍보](../finding-users)하는 것처럼, 사람들은 당신을 위해 의견을 갖습니다. 그들은 어떻게 일을하는지, 시작하는 데 도움이 필요하다는 것에 대해 질문을 할 수 있습니다.
+[프로젝트를 홍보](../finding-users)하다 보면 사람들이 여러분에게 피드백을 제공할 것입니다. 어떤 부분이 어떻게 동작하는지 알고 싶어할 수도 있고, 처음 접하는 데 도움이 필요할 수도 있습니다.
-누군가가 이슈를 제기하거나, pull request를 제출하거나, 프로젝트에 관한 질문을 하면 좋게 반응하십시오. 신속하게 대처할 때, 사람들은 대화의 일부에 참여했다는 기분을 느낄 것이며, 더 적극적으로 참여할 것입니다.
+누군가 이슈를 열거나 풀 리퀘스트를 제출하거나 질문을 하면 적극적으로 반응할 수 있도록 노력하세요. 제때 피드백에 반응하면 사람들은 대화에 참여하고 있다는 느낌을 받고, 더 열정적으로 기여할 것입니다.
-요청을 즉시 검토할 수 없더라도 조기에 이를 인정하면 참여를 늘리는 데 도움이됩니다. @tdreyno가 [Middleman](https://github.com/middleman/middleman/pull/1466)의 pull request에 응답 한 방법은 다음과 같습니다:
+즉시 반응하기 힘들더라도 그 사실을 알려두는 것이 참여율을 높이기 좋습니다. @tdreyno가 [Middleman](https://github.com/middleman/middleman/pull/1466)에서 풀 리퀘스트에 어떻게 대응했는지 참고하세요.
-
+
-48시간 내에 코드 리뷰를 받은 기여자들이 훨씬 더 높은 수익률과 반복 기여도를 보였습니다는 것을 [모질라 스터디가 발견했습니다](https://docs.google.com/presentation/d/1hsJLv1ieSqtXBzd5YZusY-mB8e1VJzaeOmh8Q4VeMio/edit#slide=id.g43d857af8_0177).
+[Mozilla에서의 조사](https://docs.google.com/presentation/d/1hsJLv1ieSqtXBzd5YZusY-mB8e1VJzaeOmh8Q4VeMio/edit#slide=id.g43d857af8_0177)에 따르면 48시간 안에 코드 리뷰를 받은 기여자는 추가 기여를 할 확률이 훨씬 높다고 합니다.
-스택 오버플로우, 트위터 또는 레딧과 같은 인터넷상의 다른 장소에서도 프로젝트에 대한 토의가 발생할 수 있습니다. 이러한 장소중 일부에서 알림을 설정하여 누군가가 프로젝트를 언급할 때 알림을 받을 수 있습니다.
+여러분의 프로젝트에 대한 대화는 Stack Overflow나 Twitter, Reddit처럼 인터넷상의 다른 곳에서 이루어지고 있을 수도 있습니다. 이러한 사이트에서 여러분의 프로젝트가 언급되었을 때 알 수 있도록 알림을 설정할 수 있습니다.
-### 커뮤니티에 모일 곳을 제공하기
+### 커뮤니티가 모일 장소를 제공하세요
-커뮤니티에 모일 수 있는 이유는 두 가지입니다.
+커뮤니티가 모일 장소를 제공해야 하는 데에는 두 가지 이유가 있습니다.
-첫번째 이유는 그들을 위한 것입니다. 사람들이 서로를 알게 도와주세요. 공통 관심사를 가진 사람들은 필연적으로 그것에 대해 이야기 할 곳을 원할 것입니다. 커뮤니케이션이 공개되고 접근이 용이할 때, 누구나 과거 기록을 읽어 신속하게 참여하고 참여할 수 있습니다.
+첫 번째 이유는 커뮤니티 구성원들을 위해서입니다. 사람들이 서로 알아갈 수 있도록 도우세요. 같은 분야에 흥미가 있는 사람들은 그것에 대해 이야기 나눌 곳을 원하기 마련입니다. 그리고 의사소통이 접근성 있는 장소에서 공개적으로 이루어져야 누구나 대화 내역을 읽고 현재 상황을 따라잡아 프로젝트에 빠르게 참여할 수 있습니다.
-두번째 이유는 당신을 위한 것입니다. 사람들에게 프로젝트에 관해 이야기 할 수 있는 공공장소를 제공하지 않으면 직접 연락을 취할 것입니다. 처음에는 개인 메시지에 "단지 한 번" 응답하는 것만큼 쉬운 것처럼 보일 수 있습니다. 그러나 시간이 지남에 따라 프로젝트가 대중화되면 특히 체력이 고갈될 것입니다. 개인적으로 프로젝트에 대한 사람들과 소통하려는 유혹에 현혹되지 마십시오. 대신 지정된 공개 채널로 안내하십시오.
+두 번째 이유는 여러분을 위해서입니다. 프로젝트에 대해 이야기할 공개된 장소가 없다면 사람들은 여러분에게 직접 연락할 것입니다. 처음에는 이런 개인 메시지에 답하는 방식이 "일단은" 충분히 편하게 느껴질 수 있습니다. 하지만 시간이 지나 프로젝트가 유명해지면 결국 지치고 말 것입니다. 여러분의 프로젝트에 대해 비공개적으로 이야기하고 싶은 유혹을 참고 공개된 채널로 사람들을 안내하세요.
-공개적인 의사소통은 사람들에게 직접 이메일을 보내거나 블로그에 댓글을 다는 대신 문제를 열도록 지시하는 것처럼 간단할 수 있습니다. 또한 메일링 리스트를 설정하거나 Twitter 계정, 슬랙 또는 IRC채널을 만들어 사람들이 프로젝트에 관해 이야기할 수 있습니다. 또는 위의 모든 것을 시도하십시오!
+공개적인 의사소통은 사람들이 여러분에게 직접 메일을 보내거나 블로그에 댓글을 다는 대신 이슈를 열게 하는 것처럼 간단하게 이룰 수 있습니다. 프로젝트 관련 대화를 위해 메일링 리스트, Twitter 계정, Slack이나 IRC 채널을 만드는 방법도 있습니다. 물론 전부 다 할 수도 있습니다!
-[Kubernetes kops](https://github.com/kubernetes/kops#getting-involved)은 커뮤니티 회원들을 돕기 위해 격주로 근무 시간을 따로 지정합니다:
+[Kubernetes kops](https://github.com/kubernetes/kops#getting-involved)는 격주마다 커뮤니티 구성원들을 돕기 위해 일과 중 시간을 마련했습니다.
-> Kops는 또한 격주로 커뮤니티에 도움과 안내를 제공하기 위해 시간을 마련했습니다. Kops 메인테이너는 신규 이민자와의 협력, 홍보 및 새로운 기능 토론에 전념한 시간을 별도로 마련하기로 동의했습니다.
+> 또한 Kops는 커뮤니티에 대한 도움과 안내를 제공하기 위해 격주마다 시간을 마련했다. Kops 관리자들은 신입을 돕거나, 풀 리퀘스트에 협조하거나, 새 기능에 대해 토론하기 위한 시간을 할당하는 데 찬성했다.
-공공 커뮤니케이션에 대한 주목할만한 예외로는: 1) 보안 문제와 2) 민감한 행동 규범 위반이 있습니다. 사람들이 이러한 문제를 개인적으로 보고할 수 있는 방법을 항상 마련해야합니다. 개인 이메일을 사용하지 않으려면 전용 이메일 주소를 설정하십시오.
+공개적인 의사소통은 중요하지만 예외도 있습니다. 보안 관련 이슈나 민감한 행동 강령 위반 사항이 바로 그것입니다. 이러한 문제는 비공개적으로 보고될 수 있어야 합니다. 개인 이메일을 사용하기 꺼려진다면 프로젝트를 위한 이메일 주소를 준비하세요.
## Growing your community
-커뮤니티는 매우 강력합니다. 그 힘은 어떻게 사용하는지에 따라 축복이나 저주가 될 수 있습니다. 프로젝트 공동체가 성장함에 따라, 그것이 파괴가 아닌 건설의 힘이 될 수 있도록 돕는 방법이 있습니다.
+커뮤니티는 아주 강력한 힘을 지니고 있습니다. 그 힘은 어떻게 다루느냐에 따라 축복이 될 수도, 저주가 될 수도 있습니다. 성장하는 커뮤니티를 파괴의 힘이 아닌 창조의 힘으로 이끄는 방법을 알아봅시다.
-### Don't tolerate bad actors
+### 악당에게 관용을 베풀지 마세요
-모든 인기있는 프로젝트는 필연적으로 커뮤니티를 돕기보다는, 해를 입는 사람들도 끌어 들일 것입니다. 그들은 불필요한 논쟁을 시작하거나, 사소한 기능을 말다툼하거나, 다른 사람들을 괴롭힐 수 있습니다.
+인기 있는 프로젝트라면 커뮤니티를 돕기는커녕 해치는 사람들이 나타나기 마련입니다. 불필요한 논쟁을 일으키고, 사소한 기능에 트집을 잡고, 남을 괴롭히는 사람들입니다.
-이러한 유형의 사람들에 대한 무관용 정책을 채택하기 위해 최선을 다하십시오. 선택하지 않는다면, 부정적인 사람들이 커뮤니티의 다른 사람들을 불편하게 만듭니다. 그들은 심지어 떠날지도 모릅니다.
+이런 유형의 사람들에 대해서는 즉각적인 조치를 취해야 합니다. 그냥 넘어간다면 부정적인 사람들이 커뮤니티의 다른 사람들을 불쾌하게, 떠나게까지 만들 수 있습니다.
-프로젝트의 사소한 측면에 대한 정기적인 토의는 중요한 작업에 집중하는 것을 포함하여, 다른 사람을 혼란스럽게합니다. 프로젝트에 도착한 새로운 사람들은 이러한 대화를 보고 참여하기를 원하지 않을 수 있습니다.
+프로젝트의 사소한 면에 대한 반복적인 논쟁은 여러분을 포함한 구성원이 보다 중요한 일에 집중하는 것을 방해합니다. 여러분의 프로젝트에 새로 찾아온 사람들이 이런 논쟁을 보면 프로젝트에 참여하고 싶지 않을 것입니다.
-프로젝트에서 부정적인 행동이 발생하면, 공개적으로 말합니다. 친절하지만 확고한 어조로 왜 그들의 행동이 용납되지 않는지 설명합니다. 문제가 지속되면, [떠날 것을 요청해야 할 수도 있습니다](../code-of-conduct/#enforcing-your-code-of-conduct). [행동 규범](../code-of-conduct/)은 이 대화를 위해 건설적인 가이드가 될겁니다.
+여러분의 프로젝트에서 행해지는 옳지 않은 행동을 발견한다면, 친절하지만 완고하게 어째서 그런 행동이 용납될 수 없는지 공적으로 설명하세요. 문제가 지속된다면 [그들을 떠나보내야 할 수도 있습니다](../code-of-conduct/#enforcing-your-code-of-conduct). 프로젝트 [행동 강령](../code-of-conduct/)이 이런 대화의 적절한 지침이 될 것입니다.
-### 장소에 있는 기여자를 만나기
+### 기여자에게 먼저 다가가세요
-훌륭한 문서는 커뮤니티가 성장함에 따라 중요해질 것입니다. 프로젝트에 익숙하지 않은 캐주얼 기여자는, 필요한 컨텍스트를 빨리 얻기 위해 문서를 읽습니다.
+커뮤니티가 성장할수록 좋은 문서화는 더욱 중요해집니다. 여러분의 프로젝트를 잘 몰랐을 평범한 기여자들도 문서를 읽고 빠르게 필요한 맥락을 파악할 수 있기 때문입니다.
-CONTRIBUTING 파일에서 새 참여자에게 시작 방법을 명시하십시오. 이러한 목적으로 전용 섹션을 만들고 싶을 수도 있습니다. [Django](https://github.com/django/django)를 예로 들어보면, 새로운 참여자를 환영 할 수 있는 특별 방문 페이지가 있습니다.
+CONTRIBUTING 파일에 새 기여자들이 시작할 방법을 자세히 설명하세요. 이를 위한 파트를 따로 마련해도 좋습니다. 예컨대 [Django](https://github.com/django/django)는 새 기여자를 환영하기 위한 특별한 페이지를 가지고 있습니다.

-이슈 대기열에서, 기여자의 다른 유형에 적합한 버그 라벨을 붙이십시오: 예를 들어, [_"first timers only"_](https://medium.com/@kentcdodds/first-timers-only-78281ea47455#.g1k01jy05), _"good first issue"_, 혹은 _"documentation"_이 있습니다. [이 라벨들은](https://github.com/librariesio/libraries.io/blob/6afea1a3354aef4672d9b3a9fc4cc308d60020c8/app/models/github_issue.rb#L8-L14)
-프로젝트에 익숙하지 않은 사용자가 문제를 신속하게 스캔하고 시작하기가 쉽습니다.
+이슈 목록에 다양한 유형의 기여자들을 위한 라벨을 표시하세요. [_"first timers only"_](https://kentcdodds.com/blog/first-timers-only), _"good first issue"_, _"documentation"_ 같은 예가 있습니다. [이러한 라벨은](https://github.com/librariesio/libraries.io/blob/6afea1a3354aef4672d9b3a9fc4cc308d60020c8/app/models/github_issue.rb#L8-L14)
+프로젝트에 새로 온 사람들이 빠르게 이슈를 확인하고 기여를 시작하기 쉽게 만들어 줍니다.
-마지막으로, 문서를 사용하여 사람들이 모든 단계에서 환영받는다고 느끼게 하십시오.
+마지막으로, 기여의 모든 단계에서 사람들이 좋은 기분을 유지할 수 있도록 문서를 활용하세요.
-프로젝트에 도착한 대부분의 사람들과 결코 상호 작용하지 않습니다. 누군가가 협박을 당하거나 어디에서 시작해야할지 모르기 때문에 당신이 받지 못한 기여가 있을 수 있습니다. 몇 가지 종류의 단어조차도 누군가가 귀하의 프로젝트에서 좌절감에서 벗어나지 못하게합니다.
+여러분의 프로젝트에서 작업하는 대부분의 사람과는 직접 의사소통할 기회가 없을 것입니다. 누군가 자신이 없거나 어디서 시작할지 갈피를 잡지 못해서, 결국 하지 못한 기여 또한 있을 것입니다. 친절함을 담은 몇 마디면 사람들이 실망한 채 프로젝트를 떠나는 것을 예방할 수 있습니다.
-예시로, 여기 [Rubinius](https://github.com/rubinius/rubinius/)가 [기여 가이드](https://github.com/rubinius/rubinius/blob/master/.github/contributing.md)를 시작하는 방법은 다음과 같습니다:
+[Rubinius](https://github.com/rubinius/rubinius/)의 [기여 가이드](https://github.com/rubinius/rubinius/blob/HEAD/.github/contributing.md)는 어떻게 시작하는지 참조하세요.
-> Rubinius를 사용해 주셔서 감사드립니다. 이 프로젝트는 사랑의 노동이며, 버그를 포착하고 성능을 개선하며, 문서화에 도움이 되는 모든 사용자에게 감사드립니다. 모든 기여는 의미가 있으므로, 참여해 주셔서 감사합니다. 말하지면, 우리가 귀하의 문제를 성공적으로 해결할 수 있도록 따라야 할 몇 가지 지침이 있습니다.
+> Rubinius를 사용해 주시는 것에 대해 먼저 감사의 말씀을 드리고 싶습니다. 이 프로젝트는 여러분의 사랑의 산출물이며, 저희는 버그를 잡고, 성능을 개선하고, 문서화를 돕는 모든 여러분께 고마움을 느낍니다. 모든 기여는 의미가 있습니다. 프로젝트에 참여해 주셔서 감사합니다. 다만, 저희가 여러분의 이슈를 받아들이기 위해 필요로 하는 몇 가지 지침이 있으니 참고해 주세요.
-### Share ownership of your project
+### 프로젝트를 공동으로 소유하세요
-사람들은 소유권을 느낄 때 프로젝트에 기여하게 되어 기쁩니다. 그렇다고 해서 프로젝트의 비전을 뒤집거나 원하지 않는 기여를 받아 들일 필요가 있다는 것을 의미하지는 않습니다. 그러나 당신이 다른 사람에게 더 많은 것을 줄수록, 더 많이 붙어있게됩니다.
+사람들은 프로젝트에 대한 일종의 소유감을 느낄 때 더 열심히 기여합니다. 프로젝트의 비전을 바꾸거나 원치 않는 기여를 받아들이라는 뜻이 아닙니다. 하지만 사람들에게 공적을 돌릴수록 그들은 더 오래 여러분과 함께할 것입니다.
-가능한 커뮤니티와 소유권을 공유하는 방법을 찾을 수 있는지 확인하십시오. 다음은 몇 가지 아이디어입니다:
+커뮤니티와 프로젝트의 소유감을 최대한 나눌 수 있는 방법에는 무엇이 있는지 알아봅시다.
-* **쉬운(중요하지 않은) 버그를 수정하는 것을 방지**하는 대신, 그것들로 새로운 기부자를 모집할 기회로 사용하거나, 기여하고자 하는 사람을 멘토링하십시오. 초기에는 부자연스럽게 보일 수 있지만, 시간이 지남에 따라 투자가 이루어집니다. 예시로, @michaeljoseph가 기여자에게 직접 아래의 [Cookiecutter](https://github.com/audreyr/cookiecutter) 이슈에 대한 pull request을 제출하도록 요청했습니다.
+* **(사소하고) 쉬운 버그는 직접 해결하지 말고** 새로운 기여자를 위해 남겨 두거나, 기여하려는 사람에게 멘토링하는 데 활용하세요. 처음에는 부자연스럽게 느껴질 수 있지만, 시간이 지나면서 여러분의 투자가 결실을 맺게 될 것입니다. [Cookiecutter](https://github.com/audreyr/cookiecutter)의 @michaeljoseph은 아래 이슈를 직접 고치는 대신 기여자에게 새 풀 리퀘스트를 제출해 달라고 했습니다.

-* 프로젝트에 기여한 사람(예를 들어, [Sinatra](https://github.com/sinatra/sinatra/blob/master/AUTHORS.md))을 모두 나열하는 **프로젝트의 CONTRIBUTORS 혹은 AUTHORS 파일을 시작하십시오.**
+* [Sinatra](https://github.com/sinatra/sinatra/blob/HEAD/AUTHORS.md)가 사용하는 방법처럼 **CONTRIBUTORS 혹은 AUTHORS 파일**을 만들어 모든 프로젝트 기여자를 담은 하나의 목록을 작성하세요.
-* 만약 상당한 규모의 커뮤니티가 있다면, 기여자들에게 감사하는 **뉴스 레터를 보내거나 블로그 포스트를 작성하십시오**. Rust의 [This Week in Rust](https://this-week-in-rust.org/)와 Hoodie의 [Shoutouts](http://hood.ie/blog/shoutouts-week-24.html)는 두개의 좋은 예시입니다.
+* 어느 정도 규모의 커뮤니티가 형성됐다면 기여자들에 대한 감사를 담은 **뉴스 레터를 보내거나 블로그 포스트를 게시하세요**. Rust의 [This Week in Rust](https://this-week-in-rust.org/)와 Hoodie의 [Shoutouts](http://hood.ie/blog/shoutouts-week-24.html)가 좋은 예입니다.
-* **모든 참여자에게 커밋 접근 권한을 부여하십시오.** @felixge는 이것이 사람들로 하여금 [패치를 작성하는 것에 더 흥분하도록](http://felixge.de/2013/03/11/the-pull-request-hack.html) 만들었고, 잠시동안 일하지 않은 프로젝트에 대한 새로운 메인테이너를 발견했습니다.
+* **모든 참여자에게 커밋 권한을 부여하세요.** @felixge는 이 방법이 사람들이 [더 열심히 패치를 개선하게 한다는 사실](http://felixge.de/2013/03/11/the-pull-request-hack.html)을 알았고, 그가 자리에 없는 동안 프로젝트 관리자 일을 맡아 주는 사람들을 발견하기도 했습니다.
-* 만약 프로젝트가 깃허브에 있는 경우, .**프로젝트를 개인 계정에서 [조직](https://help.github.com/articles/creating-a-new-organization-account/)으로 옮기고** 하나 이상의 백업 메인테이너를 추가하십시오. 조직에서는 외부 공동 작업자와 함께 프로젝트를 보다 쉽게 작업 할 수 있습니다.
+* 여러분의 프로젝트가 GitHub에서 진행되고 있다면 **프로젝트를 개인 계정에서 [조직 계정](https://help.github.com/articles/creating-a-new-organization-account/)으로 옮기고** 예비 관리자를 등록하세요. 조직 계정을 활용하면 외부의 협력자들과 함께 일하기 더 쉽습니다.
-실제로 [대부분의 프로젝트](https://peerj.com/preprints/1233.pdf)는 대부분의 작업을 수행하는 1 ~ 2명의 메인테이너만 있습니다. 프로젝트가 커지고, 커뮤니티가 커질수록 쉽게 도움을 얻을 수 있습니다.
+현실에서 [대부분의 프로젝트](https://peerj.com/preprints/1233.pdf)는 한두 명의 관리자가 거의 모든 일을 담당합니다. 여러분의 프로젝트와 커뮤니티가 성장할수록 위 방법이 도움을 구하기 좋습니다.
-전화를 받는 사람을 항상 찾지는 못하더라도, 신호를 내보내는 것은 다른 사람들이 들어올 확률을 높입니다. 그리고 일찍 시작할수록 더 빨리 사람들이 도울 수 있습니다.
+항상 도움을 줄 수 있는 사람을 찾을 수 있는 것은 아니지만, 신호를 보내는 것은 그럴 확률을 높입니다. 여러분이 일찍 시작할수록 사람들은 더 빨리 도울 수 있습니다.
## Resolving conflicts
-프로젝트의 초기 단계에서, 중요한 결정을 내리는 것은 쉽습니다. 당신이 무언가를 하고 싶을 때, 그것을 하도록합니다.
+프로젝트 초기에는 결정을 내리기 쉽습니다. 하고 싶은 일이 있다면, 얼마든 그렇게 하세요.
-프로젝트가 인기화되면서, 더 많은 사람들이 의사 결정에 관심을 가질 것입니다. 기여자가 큰 커뮤니티에 없더라도, 프로젝트에 많은 사용자가 있는 경우 의사 결정에 중점을 두거나 자신의 문제를 제기하는 사람들을 찾을 수 있습니다.
+여러분의 프로젝트가 유명해질수록 사람들은 여러분이 내리는 결정에 관심을 가지게 될 것입니다. 기여자가 많은 것이 아니더라도 유저가 많다면 사람들이 이슈 제보나 여러분의 결정을 중요하게 생각하고 있다는 것을 알 수 있습니다.
-대부분, 친근하고 정중한 공동체를 육성하고, 공개적으로 프로세스를 문서화한 경우, 커뮤니티는 해결책을 찾아야합니다. 그러나 때로는 문제를 해결하기가 더 어려워집니다.
+친근하면서도 정중한 커뮤니티를 일구고 작업을 공개적으로 기록하며 진행했다면 여러분의 커뮤니티는 대부분의 경우 해결책을 찾을 수 있을 것입니다. 하지만 가끔은 다루기 어려운 문제에 당면할 때도 있습니다.
-### 친절에 대한 기준 설정하기
+### 친절에 대한 기준을 세우세요
-귀하의 커뮤니티가 어려운 이슈로 어려움을 겪을 때, 기분이 좋아질 수 있습니다. 사람들은 화가 나거나 좌절감을 느껴 다른 사람이나 당신이 다른 사람에게 행복을 가져갈 수 있습니다.
+복잡한 이슈를 두고 접전을 벌이면 커뮤니티 분위기가 팽팽해질 수 있습니다. 사람들이 화를 내거나 실망하고 이를 다른 사람이나 여러분에게 표출할 수도 있습니다.
-메인테이너로서의 당신의 임무는 이러한 상황이 악화되는 것을 막는 것입니다. 주제에 대해 강한 의견을 갖고 있다고해도, 시합에 뛰어 들고 의견을 피하는 대신 메인테이너 또는 진행자의 입장을 취하십시오. 누군가가 불친절하거나 대화를 독점한다면, 토론을 시민적이고 생산적으로 유지하기 위해 [즉시 행동하십시오](../building-community/#dont-tolerate-bad-actors).
+관리자로서 상황이 심각해지지 않도록 조정하는 것이 여러분의 역할입니다. 해당 주제에 관해 뚜렷한 주장을 가지고 있더라도, 싸움에 뛰어들어 여러분의 의견을 밀어붙이지 말고 의장 혹은 사회자로서의 역할을 맡을 수 있도록 하세요. 누군가 불친절하게 행동하거나 발언권을 독차지하려 한다면 정중하고 생산성 있는 토론이 유지될 수 있도록 [즉각 대응](../building-community/#악당에게-관용을-베풀지-마세요)하세요.
-다른 사람들은 당신에게 인도를 구합니다. 좋은 모범을 보입니다. 여전히 실망, 불행 또는 염려를 표현할 수 있지만 침착하게 행동하십시오.
+여러분의 본보기를 기다리는 사람들도 있습니다. 모범을 보이세요. 실망감이나 불만, 걱정을 표현할 수도 있습니다. 하지만 침착함을 유지하세요.
-시원하게 유지하는 것은 쉽지 않지만, 리더십을 입증하면 커뮤니티의 건강이 향상됩니다. 인터넷에게 감사합니다.
+이성을 유지하는 것은 쉽지 않습니다. 하지만 리더십을 보여야 커뮤니티를 더 건전하게 유지할 수 있습니다. 온 인터넷이 여러분에게 고마워할 것입니다.
-### README를 헌법으로 다루기
+### README 파일을 골자로 다루세요
-귀하의 README는 [일련의 지시 사항 이상](../starting-a-project/#writing-a-readme)입니다. 또한 목표, 제품 비전 및 로드맵에 대해 이야기 할 수 있는 장소이기도 합니다. 사람들이 특정 기능의 장점에 대해 토론하는 데 지나치게 집중한다면, README를 다시 읽고 프로젝트의 더 높은 비전에 대해 이야기하는 것이 도움이 될 수 있습니다. README에 초점을 맞추면 대화를 비 개인화하므로 건설적인 토론을 할 수 있습니다.
+README 파일은 [단순한 안내서 이상](../starting-a-project/#readme-파일-작성하기)의 것입니다. 여러분의 목표, 프로젝트 비전, 로드맵에 대해서도 적을 수 있습니다. 사람들이 특정 기능의 유용성을 토론하는 데에만 과도하게 몰입해 있을 때, README 파일을 다시 읽고 프로젝트의 더 높은 비전에 대해 이야기하면 도움이 될 것입니다. 또한 README 파일에 집중하면 대화를 객관화하여 건설적인 토론을 할 수 있습니다.
-### 목적지가 아닌, 여행에 집중하기
+### 목적지가 아닌 여정에 초점을 맞추세요
-일부 프로젝트는 주요 결정을 내리기 위해 투표 프로세스를 사용합니다. 언뜻보기에 합당한 반면, 투표는 서로의 의견을 경청하고 다루기보다 "대답"을 얻는 것을 강조합니다.
+몇몇 프로젝트는 중요한 결정을 투표를 통해 결정합니다. 척 보기에는 실용적이지만, 투표는 '정답'을 찾는 데 집중하지 서로 의견을 교환하고 고려하는 방식으로는 적합하지 않습니다.
-투표는 정치적으로 진행될 수 있으며, 커뮤니티 멤버들은 서로에게 호의를 베풀거나 특정 방식으로 투표하도록 압박을 느끼고 있습니다. 모든 사람이 투표를 하든, [다수가 침묵](http://ben.balter.com/2016/03/08/optimizing-for-power-users-and-edge-cases/#the-silent-majority-of-users)하든간에, 또는 사용자가 커뮤니티에서 투표를 하지 못했거나 투표를 모르는 사용자가 발생할겁니다.
+투표 제도는 자칫 정치적인 성향을 띠게 될 수 있습니다. 커뮤니티 구성원들이 특정한 방향으로 투표하도록 압박감을 느낄 수 있기 떄문입니다. 모든 사람이 투표를 하는 것도 아닙니다. 커뮤니티를 [조용히 지켜보는 대다수](http://ben.balter.com/2016/03/08/optimizing-for-power-users-and-edge-cases/#the-silent-majority-of-users), 혹은 투표의 존재조차 모르는 사용자도 있습니다.
-때로는, 투표는 필요한 동점자입니다. 그러나 합의가 아닌 당신이 할 수 있는만큼 ["consensus seeking"](https://en.wikipedia.org/wiki/Consensus-seeking_decision-making)을 강조합니다.
+가끔은 투표로 결정을 내려야 할 때도 있습니다. 하지만 가능한 한 합의점 자체보다 ['합의점을 찾는 과정'](https://en.wikipedia.org/wiki/Consensus-seeking_decision-making)에 강세를 두세요.
-합의를 추구하는 과정에서, 커뮤니티 구성원들은 그들이 적절하게 의견을 들을 때까지 주요 관심사에 대해 논의합니다. 사소한 우려가 남아있을 때, 커뮤니티는 앞으로 나아갑니다. "Consensus seeking"는 커뮤니티가 완벽한 대답에 도달하지 못할 수도 있음을 인정합니다. 대신 듣기와 토론의 우선 순위를 정합니다.
+합의점을 찾는 과정에서, 커뮤니티 구성원들은 본인의 발언이 충분히 귀담아들어졌다고 생각될 때까지 주요 의견을 피력할 것입니다. 사소한 걱정거리만 남았을 때에야 커뮤니티는 앞으로 나아갑니다. '합의점을 찾는다'는 표현은 커뮤니티가 하나의 완벽한 정답에 도달하지는 못할 수도 있다는 것을 나타냅니다. 대신 의견을 듣고 토론하는 데 집중할 뿐입니다.
-실제로 프로젝트 메인테이너로서, 합의 과정을 추구하지 않더라도 사람들이 듣고 있다는 사실을 아는 것이 중요합니다. 다른 사람들이 느끼는 것을 느끼게하고, 자신의 우려를 해결하기 위해 노력하는 것은 민감한 상황을 확산시키는 데 많은 도움이됩니다. 그런 다음, 당신의 말을 행동으로 후속 조치하십시오.
+반드시 합의점을 찾는 과정을 문제 해결에 적용하지 않더라도, 여러분이 프로젝트 관리자로서 모두의 이야기를 듣고 있음을 알려주는 것이 중요합니다. 사람들의 이야기를 귀담아듣고, 문제를 해결해 주기 위해 전념하는 것은 시간과 노력이 들지만 민감한 상황을 피할 수 있습니다. 여러분의 말을 행동으로 책임지세요.
-결단을 내리기 위해 서두르지 마십시오. 모든 사람이 의견을 듣고 모든 정보가 공개되기 전에 공개되도록 해야합니다.
+해결책을 찾으려고 섣부른 결정을 내리지 마세요. 모두의 의견을 듣고 모든 정보를 공개한 다음 해결책을 향해 나아가야 합니다.
-### 대화는 행동에 초점을 맞추기
+### 행동에 중점을 둔 대화를 이어가세요
-토론은 중요하지만, 생산적 대화와 비생산적 대화의 차이점이 있습니다.
+토론은 중요합니다. 하지만 생산적인 토론과 비생산적인 토론에는 차이가 있습니다.
-그것이 적극적으로 결의안을 향해 움직이는 한 토론을 장려하십시오. 대화가 심해지거나 화제가 되는 것이 확실하다면, 잽이 개인적으로 달라 지거나, 사람들이 사소한 세부 사항에 대해 애매한 말을 하고 있습니다.
+해결책을 향해 실질적으로 나아가는 토론을 장려하세요. 이야기가 침체되거나, 주제에서 벗어나거나, 대화에 감정이 실리기 시작하거나, 사람들이 사소한 사항으로 트집을 잡고 있다면 멈춰야 합니다.
-이러한 대화를 계속하도록 허용하는 것은 당면 문제에 좋지 않을 뿐만 아니라 커뮤니티의 건강에도 좋지 않습니다. 이러한 유형의 대화가 허용되거나 심지어 권장된다는 메시지를 보내고, 사람들이 향후 문제를 제기하거나 해결하지 못하도록 막을 수 있습니다.
+이런 토론이 지속되도록 내버려두는 것은 해결해야 할 이슈뿐 아니라 커뮤니티의 건강에도 나쁜 영향을 줄 수 있습니다. 사람들은 이런 식의 토론이 허락되거나 심지어 장려된다고까지 생각할 수 있으며, 장래의 이슈를 발의하거나 해결하지 못하게 될 수 있습니다.
-당신이나 다른 사람들이 만든 모든 요점으로, 자신에게 _"이것이 우리를 어떻게 결의안에 더 가까이 가게 할 수 있습니까?"_라고 물어봅니다.
+여러분 혹은 누군가가 만든 모든 논점에 대해 자문해 보세요. "이 대화가 어떻게 우리를 해결책으로 이끌어줄 수 있을까?"
-대화가 풀리기 시작하면, 대화에 재집중하고자 _"다음 단계는 무엇입니까?"_라고 그룹에 요청하십시오.
+대화가 풀리기 시작했다면 다시 집중하기 위해 사람들에게 물어보세요. "이제 어떻게 할까요?"
-대화가 명확하게 어디로도 가지 않는 경우, 명확한 조치가 취해지지 않았거나 적절한 조치가 이미 취해져서, 문제를 종결하며 이유를 설명합니다.
+대화가 진전되지 않는다면 마땅히 취할 조치가 없거나 이미 적절한 조치가 취해진 것입니다. 이슈를 닫고 그 이유를 설명하세요.
-### 현명하게 전투를 선택하기
+### 전장은 현명하게 선택하세요
-상황이 중요합니다. 토론에 참여한 사람과 그들이 커뮤니티의 나머지 부분을 대표하는 방법을 고려하십시오.
+문맥 역시 중요합니다. 토론에 누가 참여하고 있는지, 그들이 커뮤니티의 나머지를 어떻게 대표하는지 고려하세요.
-커뮤니티의 모든 사람들이 이 문제에 대해 화가 나거나, 심지어 이 이슈에 관여 했습니까? 또는 트러블메이커입니까? 적극적인 목소리가 아닌 조용한 커뮤니티 회원을 고려하는 것을 잊지 마십시오.
+커뮤니티의 모두가 이 이슈에 대해 관심이나 불만을 가지고 있나요? 아니면 한 명이 문제를 일으키고 있는 것인가요? 직접 발언하는 대신 지켜보고 있는 커뮤니티 구성원들이 있음을 잊지 마세요.
-이 문제가 커뮤니티의 광범위한 요구를 반영하지 않는다면, 소수의 사람들의 우려를 인정할 필요가 있습니다. 명확한 해결 방법이 없는 반복되는 문제인 경우, 주제에 대한 이전 토론을 지정하고 스레드를 닫습니다.
+이슈가 커뮤니티의 전반적인 수요를 충족시키지 않는 것이라면 소수의 걱정을 인정하는 것으로 충분할 수 있습니다. 해당 주제에 관한 기존 토론으로 안내하고 이슈를 닫으세요.
-### 커뮤니티 동점자 식별하기
+### 커뮤니티 해결사를 선정하세요
-좋은 태도와 명확한 의사 전달을 통해, 가장 어려운 상황을 해결할 수 있습니다. 그러나 생산적인 대화에서 조차, 진행 방법에 대한 견해 차이가 있을 수 있습니다. 이러한 경우에는, 동점자 역할을 할 수 있는 개인 또는 그룹을 식별하십시오.
+좋은 태도와 명확한 의사소통으로 대부분의 어려운 상황은 해결할 수 있습니다. 그러나 생산적인 대화에서도 어떻게 진행해야 하는가에 대한 의견 차이는 있을 수 있습니다. 이럴 때는 해결사 역할을 할 수 있는 개인이나 집단을 선정하세요.
-tiebreaker는 프로젝트의 주요 메인테이너가 될 수도 있고, 투표를 기반으로 결정을 내릴 수 있는 소규모 그룹일 수도 있습니다. 이상적으로, 당신은 tiebreaker와 관련 프로세스를 GOVERNANCE 파일에서 식별하여 사용해야합니다.
+해결사는 프로젝트 대표 관리자일 수도 있고, 투표를 기반으로 결정을 내리는 집단일 수도 있습니다. 해결사를 활용할 일이 생기기 전에 GOVERNANCE 파일에 해결사와 관련 절차를 명시해 두는 것이 이상적입니다.
-당신의 tiebreaker는 최후의 수단이어야합니다. 분열적인 이슈는 커뮤니티가 성장하고 배울 수있는 기회입니다. 이러한 기회를 포용하고 협업 프로세스를 사용하여 가능하면 해결 방법으로 이동하십시오.
+해결사는 마지막 방책으로서 쓰여야 합니다. 의견이 엇갈리는 이슈는 여러분의 커뮤니티가 배우고 성장할 기회입니다. 이러한 기회를 놓치지 말고 협력적인 과정을 통해 가능한 해결책을 향해 나아가세요.
## Community is the ❤️ of open source
-건강하고, 번영하는 커뮤니티는 매주 수천 시간을 오픈소스에 쏟아 붓고 있습니다. 많은 기여자가 오픈소스에서 일하는 이유 - 또는 일하지 않는 이유 - 를 다른 사람들에게 지적합니다. 그 힘을 건설적인 방법으로 활용하는 방법을 배우면, 잊지 못할 오픈소스 경험이 있는 누군가를 도울 수 있습니다.
+건강하고 번성하는 커뮤니티는 매주 오픈소스에 채워지는 수천 시간의 연료가 됩니다. 많은 기여자들이 오픈소스에 기여하(거나 하지 않)는 이유로서 다른 기여자들을 꼽습니다. 커뮤니티의 힘을 건설적으로 다루는 법을 배움으로써 여러분은 누군가가 잊을 수 없는 오픈소스 경험을 가질 수 있도록 도울 것입니다.
diff --git a/_articles/ko/code-of-conduct.md b/_articles/ko/code-of-conduct.md
index 649900421ca85a35f243181232fc89cee87dbbec..887ea9c8d1c2b70ab64df8defe9c5a56e2430a92 100644
--- a/_articles/ko/code-of-conduct.md
+++ b/_articles/ko/code-of-conduct.md
@@ -3,11 +3,6 @@ lang: ko
title: 귀하의 행동강령
description: 행동강령을 채택하고 시행함으로써 건강하고 건설적인 커뮤니티 행동을 촉진하십시오.
class: coc
-toc:
- why-do-i-need-a-code-of-conduct: "왜 행동강령이 필요합니까?"
- establishing-a-code-of-conduct: "행동강령 수립하기"
- deciding-how-youll-enforce-your-code-of-conduct: "행동강령을 어떻게 적용 할 것인지 결정하기"
- enforcing-your-code-of-conduct: "행동강령 지키기"
order: 8
image: /assets/images/cards/coc.png
related:
@@ -34,7 +29,7 @@ related:
* 누군가가 행동강령을 위반하면 어떻게되는가
* 누군가가 위반 사례를 신고 할 수 있는 방법
-가능한 모든 곳에서 이전 기술을 사용하십시오. [기여자 규약](http://contributor-covenant.org/)은 Kubernetes, Rails 및 Swift를 포함하여 40,000 개 이상의 오픈소스 프로젝트에서 사용되는 행동강령입니다.
+가능한 모든 곳에서 이전 기술을 사용하십시오. [기여자 규약](https://www.contributor-covenant.org/)은 Kubernetes, Rails 및 Swift를 포함하여 40,000 개 이상의 오픈소스 프로젝트에서 사용되는 행동강령입니다.
[Django 행동강령](https://www.djangoproject.com/conduct/)과 [Citizen 행동강령](http://citizencodeofconduct.org/)은 두가지 훌륭한 행동강령입니다.
@@ -59,7 +54,7 @@ related:
행동강령을 보고하고 누가 그 보고서를 받았는지 설명하기 위해 사람들에게 사적인 (이메일 주소같은) 방법을 제공해야합니다. 메인테이너, 그룹 메인테이너 또는 행동강령 그룹이 될 수 있습니다.
-누군가 그 보고서를 받는 사람에 대한 위반 사항을 보고하기를 원할 수도 있다는 것을 잊지 마십시오. 이 경우, 위반 사항을 다른 사람에게 보고 할 수있는 옵션을 제공하십시오. 예시로, @ctb와 @mr-c는 [그 프로젝트에 설명하고](https://github.com/dib-lab/khmer/blob/master/CODE_OF_CONDUCT.rst), [khmer](https://github.com/dib-lab/khmer)하고 있습니다:
+누군가 그 보고서를 받는 사람에 대한 위반 사항을 보고하기를 원할 수도 있다는 것을 잊지 마십시오. 이 경우, 위반 사항을 다른 사람에게 보고 할 수있는 옵션을 제공하십시오. 예시로, @ctb와 @mr-c는 [그 프로젝트에 설명하고](https://github.com/dib-lab/khmer/blob/HEAD/CODE_OF_CONDUCT.rst), [khmer](https://github.com/dib-lab/khmer)하고 있습니다:
> 학대, 괴롭힘 또는 기타 용납 될 수없는 행동의 사례는 C.kidman Brown과 Michael R. Crusoe에게만 보내지는 **khmer-project@idyll.org** 로 이메일을 보내서 신고할 수 있습니다. 두 가지 중 하나와 관련된 문제를 신고하려면 BEACON 행동 과학 연구 센터 (NSF Center for Science and Technology)의 다양성 책임자 (Diversity Director)인 **Judi Brown Clarke 박사**에게 이메일을 보내 주시기 바랍니다
diff --git a/_articles/ko/finding-users.md b/_articles/ko/finding-users.md
index 82eeb02ebc8de41f518a5507325501f29af9e5ab..2b62c4cf8577a71d75e3b4947312178418f7bf57 100644
--- a/_articles/ko/finding-users.md
+++ b/_articles/ko/finding-users.md
@@ -1,15 +1,8 @@
---
lang: ko
-title: 프로젝트에서 사람찾기
-description: 행복한 사용자의 손에 넣어져서 오픈소스 프로젝트의 성장을 도우십시오.
+title: 프로젝트에 기여할 사람 찾기
+description: 당신의 오픈소스 프로젝트가 행복한 사용자들의 손길 아래 성장할 수 있게 만드세요.
class: finding
-toc:
- spreading-the-word: "단어 확산하기"
- figure-out-your-message: "메시지 이해하기"
- help-people-find-and-follow-your-project: "사람들이 프로젝트를 찾고 팔로우하도록 돕기"
- go-where-your-projects-audience-is-online: "프로젝트의 고객이 있는 (온라인)으로 이동하기"
- go-where-your-projects-audience-is-offline: "프로젝트의 고객이 있는 (오프라인)으로 이동하기"
- build-a-reputation: "평판 쌓기"
order: 3
image: /assets/images/cards/finding.png
related:
@@ -19,147 +12,145 @@ related:
## Spreading the word
-출시할 때 오픈소스 프로젝트를 홍보해야한다는 규정은 없습니다. 인기와 아무런 관련이 없는 오픈소스에서 일하는 많은 성취 이유가 있습니다. 그러나 다른 사람들이 오픈소스 프로젝트를 찾고 사용할 수 있기를 희망한다면, 이제는 모든 사람들에게 열심히 일하게 할 시간입니다!
+시작할 때부터 오픈소스 프로젝트를 홍보해야 한다는 규칙은 없습니다. 오픈소스에 기여하는 데는 인기와 무관한 많은 이유가 있습니다. 사람들이 여러분의 오픈소스 프로젝트를 찾고 이용해주기를 기대하지만 말고 여러분의 노력에 대한 이야기를 퍼뜨려야 합니다!
## Figure out your message
-프로젝트를 홍보하기 위한 실제 작업을 시작하기 전에, 프로젝트의 기능과 중요한 이유를 설명할 수 있어야합니다.
+프로젝트를 홍보하기 위한 실질적인 작업을 시작하기 전에 프로젝트가 무엇을 하고 왜 중요한지 설명할 수 있어야 합니다.
-무엇이 당신의 프로젝트를 다양하고 흥미롭게 만드나요? 왜 그것을 만들었습니까? 이러한 질문을 스스로 해결하면 다른 사람들을 설득하기가 더 쉬울 것입니다.
+무엇이 여러분의 프로젝트를 색다르고 흥미롭게 만드나요? 왜 프로젝트를 시작했나요? 이러한 질문에 직접 답하면 프로젝트의 중요성을 알리는 데 도움이 됩니다.
-사람들이 문제를 해결하기 때문에, 사용자들은 궁극적으로는 참여자로서만 참여한다는 것을 기억하십시오. 프로젝트의 메시지와 가치에 대해 생각할 때 _그들이_ 무엇을 원하는 것인지에 대한 렌즈를 통해 보도록 하십시오.
+여러분의 프로젝트가 사람들의 문제를 해결해주기 때문에 사람들은 사용자가 되고 기여자가 될 것이라는 점을 기억하세요. 프로젝트의 메시지와 가치에 대해 생각할 때 사용자와 기여자의 관점으로 바라보세요.
-예시로, @robb는 코드 예제를 사용하여 자신의 프로젝트인 [Cartography](https://github.com/robb/Cartography)를 효율적으로 했습니다:
+예를 들어 @robb는 코드 예제를 사용해 그의 프로젝트 [Cartography](https://github.com/robb/Cartography)가 왜 유용한지 명확하게 알려줍니다.

-메시징에 대해 더 자세히 알고 싶으면, Mozilla의 ["Personas and Pathways"](http://mozillascience.github.io/working-open-workshop/personas_pathways/) 개발자용 연습 personas를 확인하십시오.
+메시지 전달에 대해 더 알아보고 싶다면 사용자 페르소나 개발을 위한 Mozilla의 ["Personas and Pathways"](http://mozillascience.github.io/working-open-workshop/personas_pathways/)를 참조하세요.
## Help people find and follow your project
-사람들이 단일 네임스페이스를 가리켜 프로젝트를 찾고 기억하도록 돕습니다.
+정보를 한 곳에 집중시켜 사람들이 여러분의 프로젝트를 찾고 기억하기 더 쉽게 만드세요.
-**작업을 홍보하기 위해 명확히 처리를 하기.** 트위터 핸들, GitHub URL 또는 IRC 채널을 통해 사람들을 프로젝트에 쉽게 안내 할 수 있습니다. 그들은 또한 귀하의 프로젝트가 성장하는 커뮤니티에 모일 장소를 제공합니다.
+**여러분의 작업을 홍보하기 위한 핸들을 정하세요.** 트위터 계정, GitHub URL, IRC 채널 등은 사람들을 여러분의 프로젝트에 끌어들이는 쉬운 방법입니다. 이런 바깥 연락망은 성장하는 프로젝트 커뮤니티가 모일 장소를 제공해 줍니다.
-프로젝트에 이 채널을 아직 설정하고 싶지 않다면, 자신의 모든 트위터 또는 GitHub 핸들을 홍보하십시오. 예를 들어, 만남이나 행사에서 말하는 경우, 소개 또는 슬라이드에 포함되어 있는지 확인하십시오. 그런식으로 사람들은 당신에게 연락하거나 일을 수행하는 방법을 알고 있습니다.
+아직 프로젝트 계정이나 사이트 등을 만들고 싶지 않다면, 대신 여러분이 하는 모든 일에서 여러분 스스로의 트위터 혹은 GitHub 계정을 홍보하세요. 사람들이 여러분에게 연락하거나 여러분의 프로젝트에 관심을 가질 수 있게 할 것입니다. 모임이나 행사에서 발표를 한다면 약력이나 슬라이드에 꼭 연락처를 적어 두세요.
-**프로젝트를 위한 웹 사이트를 만드는 것을 고려하기.** 웹 사이트는 프로젝트를 보다 편리하고 쉽게 탐색할 수 있게 해주며, 특히 명확한 문서 및 자습서와 함께 사용할 수 있습니다. 또한 프로젝트가 활성화되어있어 시청자가 더 편안하게 사용할 수 있습니다. 예시를 사용하여 사람들에게 프로젝트 사용 방법에 대한 아이디어를 제공하십시오.
+**프로젝트 웹사이트 작성을 고려하세요.** 깔끔한 문서와 튜토리얼을 담은 웹사이트는 여러분의 프로젝트를 더 친근하고 탐색하기 쉽게 만듭니다. 웹사이트가 있으면 프로젝트가 더 활성화되어 있다는 느낌을 주고, 이는 방문자들이 프로젝트를 더 편한 마음으로 사용할 수 있게 할 것입니다. 사람들에게 아이디어를 주기 위해 여러분의 프로젝트를 유용하게 사용할 수 있는 예시를 제공하세요.
-[@adrianholovaty](https://news.ycombinator.com/item?id=7531689), Django의 협력자가 말하기를 웹사이트는 _"by far the best thing we did with Django in the early days"_이라고 했습니다.
+Django의 공동 크리에이터인 [@adrianholovaty](https://news.ycombinator.com/item?id=7531689)는 웹사이트 운영이 "우리가 Django 개발 초반에 했던 일들 중 가장 잘한 일"이었다고 말했습니다.
-만약 당신의 프로젝트가 깃허브에 호스팅된다면, [GitHub 페이지](https://pages.github.com/)를 통해 웹사이트를 쉽게 만드는 것을 보실 수 있습니다. [Yeoman](http://yeoman.io/), [Vagrant](https://www.vagrantup.com/),와 [Middleman](https://middlemanapp.com/)은 포괄적인 사이트 중, 훌륭한 [예시입니다](https://github.com/showcases/github-pages-examples).
+여러분의 프로젝트가 GitHub에서 호스팅된다면 [GitHub Pages](https://pages.github.com/)를 이용해 쉽게 웹사이트를 만들 수 있습니다. [Yeoman](http://yeoman.io/), [Vagrant](https://www.vagrantup.com/), [Middleman](https://middlemanapp.com/) 같은 포괄적 웹사이트의 훌륭한 [예시](https://github.com/showcases/github-pages-examples)를 참조하세요.

-이제 프로젝트에 대한 메시지와 사람들이 프로젝트를 쉽게 찾을 수 있는 방법을 얻었으므로, 거기서 나와서 고객과 대화를 나눠보십시오.
+이제 여러분은 프로젝트에 대한 메시지와 사람들이 프로젝트를 쉽게 찾아올 수 있는 길을 마련했습니다. 세상으로 나가서 사람들에게 널리 알리세요!
## Go where your project's audience is (online)
-온라인 홍보는 단어를 빠르게 공유하고 전파 할 수 있는 좋은 방법입니다. 온라인 채널을 사용하면 매우 광범위한 잠재적 고객에게 도달 할 수 있습니다.
+온라인에서의 활동은 이야기를 빠르게 퍼트리는 훌륭한 방법입니다. 온라인 채널을 이용하면 아주 넓은 층의 잠재 사용자 혹은 기여자와 닿을 수 있습니다.
-기존 온라인 커뮤니티 및 플랫폼을 활용하여 잠재 고객에게 도달하십시오. 만약 오픈소스 프로젝트가 소프트웨어 프로젝트라면, 아마도 [스택 오버플로우](http://stackoverflow.com/), [레딧](http://www.reddit.com), [해커 뉴스](https://news.ycombinator.com/), 또는 [Quora](https://www.quora.com/)에서 고객을 찾을 수 있을 것입니다. 사람들이 당신의 작품에 대해 가장 많은 이익을 보거나 즐거워한다고 생각하는 채널을 찾으십시오.
+기존의 온라인 커뮤니티나 플랫폼을 이용해 청중에게 다가가세요. 여러분의 오픈소스 프로젝트가 소프트웨어 프로젝트라면 [Stack Overflow](http://stackoverflow.com/), [Reddit](http://www.reddit.com), [Hacker News](https://news.ycombinator.com/), [Quora](https://www.quora.com/) 같은 곳에서 관심 있는 사람을 찾을 수 있을 것입니다. 여러분의 작품을 가장 유용하게 쓰거나 반가워할 것 같은 사람들이 모인 채널을 찾으세요.
-관련 방법으로 프로젝트를 공유하는 방법을 찾을 수 있는지 확인하십시오:
+어떻게 여러분의 프로젝트를 공유할 수 있을지 더 알아봅시다.
-* **관련 오픈소스 프로젝트와 커뮤니티에 대해 알아보십시오.** 때로는 프로젝트를 직접 홍보할 필요가 없습니다. 프로젝트가 파이썬을 사용하는 데이터 과학자에게 완벽하면, 파이썬 데이터 과학 커뮤니티에 대해 알아보십시오. 사람들이 당신을 알게되면, 자연스런 기회가 생겨 대화를 나누고 작업을 공유하게됩니다.
-* **프로젝트가 해결하는 문제를 겪고있는 사람들을 찾으십시오.** 프로젝트의 타겟층에 속한 사람들을 관련 포럼을 통해 검색하십시오. 그들의 질문에 답하고 적절한 방법으로 프로젝트를 솔루션으로 제안하십시오.
-* **피드백 요청하기.** 관련성 높고 흥미로운 청중에게 자신과 자신의 작업을 소개하십시오. 프로젝트에서 누가 이익을 얻을지 생각하는 사람에 대해 구체적으로 설명합시다. 이렇게 문장을 끝내봅니다: _"누군가 Y를 하려고하면, 나는 내 프로젝트가 정말로 X를 도울 것이라고 생각합니다_".단순히 귀하의 작업을 홍보하는 것이 아니라, 다른 사람들의 의견을 경청하고 이에 응답해봅니다.
+* **관련된 오픈소스 프로젝트와 커뮤니티를 찾으세요.** 프로젝트를 직접 홍보할 필요가 없을 때도 있습니다. 예컨대 여러분의 프로젝트가 파이썬을 사용하는 데이터 사이언티스트에게 딱 맞는다면 파이썬 데이터 사이언티스트 커뮤니티를 찾아가세요. 그곳의 사람들이 여러분을 잘 알게 되면, 여러분의 프로젝트에 대해 이야기할 기회도 자연스럽게 늘어날 것입니다.
+* **여러분의 프로젝트가 해결할 수 있는 문제를 겪고 있는 사람을 찾으세요.** 관련 포럼에서의 검색을 통해 프로젝트의 목표 사용자층을 찾고, 그들의 질문에 답해주며 적절한 때에 재치 있게 여러분의 프로젝트를 해결책으로서 제시하는 방법도 있습니다.
+* **피드백을 요청하세요.** 관심과 흥미를 가질 만한 사람들에게 여러분과 여러분의 프로젝트를 소개하세요. 프로젝트를 어떤 사람들이 유용하게 사용할 수 있을지에 대한 여러분의 생각을 구체적으로 말하세요. 문장은 이런 식으로 끝내는 것이 좋습니다. "제 프로젝트가 X를 하려는 Y 여러분들에게 분명 큰 도움이 될 거라고 생각해요." 프로젝트를 홍보하기만 하지 말고 사람들의 피드백에 귀 기울이고 답변하세요.
-일반적으로 말하면, 보답하기 전에 다른 사람들을 돕는 데 집중하십시오. 누구나 온라인으로 프로젝트를 홍보하기 쉽기 때문에, 많은 소음이 발생할 것입니다. 자신이 원하는 사람이 아니라, 무리에서 눈에 띄기 위해서 자신이 누구인지를 사람들에게 알릴 수 있습니다.
+사람들로부터 무언가를 받고자 한다면 그 전에 그들을 도와주는 데 집중하세요. 프로젝트를 온라인에서 홍보하는 것은 누구나 할 수 있는 쉬운 일이기 때문에 아주 많은 경쟁이 있는 셈입니다. 그 사이에서 눈에 띄려면 사람들에게 여러분이 무엇을 원하는가가 아닌 여러분이 어떤 사람인가를 알려야 합니다.
-아무도 주의를 기울이지 않거나 초기 봉사 활동에 응답하지 않으면, 낙심하지 마십시오! 대부분의 프로젝트 시작은 수개월 또는 수년이 걸릴 수 있는 반복 과정입니다. 처음으로 응답을 얻지 못하면 다른 전술을 시도하거나 다른 사람들의 작품에 가치를 더하는 방법을 먼저 찾으십시오. 이러한 일에는 시간과 헌신이 필요합니다.
+여러분의 노력에도 불구하고 아무도 관심을 가지지 않는다면, 너무 실망하지 마세요! 대부분의 프로젝트는 초기 단계에 수 개월부터 수 년의 시간을 필요로 합니다. 처음 시도에 반응을 얻지 못한다면, 다른 전략을 시도하거나 다른 사람의 프로젝트에 가치를 제공할 방법을 찾아보세요. 프로젝트를 홍보하고 본궤도에 올리는 데에는 충분한 시간과 노력이 필요합니다.
## Go where your project's audience is (offline)

-오프라인 이벤트는 새로운 프로젝트를 홍보하는 인기있는 방법입니다. 참여한 잠재 고객에게 도달하거나, 더 깊은 인간 관계를 구축할 수 있는 좋은 방법입니다. 특히 개발자에게 다가가려는 경우 더욱 그렇습니다.
+오프라인 행사는 새로운 프로젝트를 홍보하는 인기 있는 수단입니다. 오프라인 행사는 분야에서 활동 중인 사람들과 만나고 그들과 인간관계를 쌓을 절호의 기회입니다. 특히 개발자들과 친해지는 데 관심이 있다면 더욱 그렇습니다.
-만약 [새로운 공개 연설](http://speaking.io/)을 한다면, 프로젝트의 언어 또는 생태계와 관련된 지역 모임을 찾아보십시오.
+사람들 앞에서 [발표](http://speaking.io/)하는 것이 익숙하지 않다면 여러분의 프로젝트가 사용하는 언어나 시스템에 관련된 지역 모임을 찾는 것부터 시작하세요.
-이전에 한번도 얘기 한 적이 없다면, 긴장을 하는 것이 정상입니다! 그들이 진정으로 당신의 일에 대해 듣고 싶어하기 때문에 청중이 거기 있다는 것을 기억합시다.
+행사에서의 발표가 처음이라면 긴장되는 것은 당연한 일입니다! 청중들이 모인 이유는 여러분의 프로젝트에 대해 듣고 싶어서라는 사실을 기억하세요.
-이야기를 할 때, 청중이 흥미롭고 가치있는 것을 얻는 것에 집중합니다. 귀하의 언어를 친절하고 친근하게 유지하십시오. 웃고, 숨 쉬고, 재미있게 보내십시오.
+이야기를 풀어나가면서 청중들이 어떤 부분에 흥미를 느끼고 있는지, 그리고 어떤 부분에서 가치를 얻을 수 있을지에 집중하세요. 친절하고 상냥한 말투를 사용하세요. 미소 짓고, 호흡하고, 즐기면 됩니다.
-준비가 되었다면, 프로젝트 홍보를 위해 컨퍼런스에서 말하는 것을 고려하십시오. 때로는 컨퍼런스가 전 세계에서 더 많은 사람들에게 다가갈 수 있도록 도와줄겁니다.
+준비가 되었다면 프로젝트 홍보를 위해 컨퍼런스에서 발표하는 것도 고려해 보세요. 컨퍼런스는 온 세상의 다양한 사람들을 만날 기회를 제공합니다.
-귀하의 언어 또는 생태계에서 특정한 회의를 찾으십시오. 대화를 제출하기 전에, 미리 컨퍼런스를 조사하여 참석자와 대화를 나누고 수용 할 확률을 높입니다. 연사를 보면서 회의의 청중을 이해할 수 있습니다.
+여러분이 사용하는 언어와 시스템에 관한 컨퍼런스를 찾으세요. 발표 신청서를 제출하기 전에 컨퍼런스를 조사한 뒤, 발표 내용을 청중의 상황에 맞게 다듬어 신청이 받아들여질 가능성을 높이세요. 컨퍼런스의 발표자들에 대해 알아보면 전반적인 청중의 성향을 파악할 수 있습니다.
## Build a reputation
-위에서 설명한 전략 외에도, 사람들을 초대하여 프로젝트에 기여하도록하는 가장 좋은 방법은 프로젝트를 공유하고 기여하는 것입니다.
+지금까지 다루어진 전략에 더해서, 여러분의 프로젝트에 기여할 사람들을 초대하는 가장 좋은 방법은 바로 그들의 프로젝트에 기여하는 것입니다.
-신입 회원을 돕고, 자원을 공유하고, 다른 사람들의 일에 사려 깊은 공헌을 하는 것은 긍정적인 평판을 얻는 데 도움이 될 것입니다. 그러면 사람들은 당신의 일에 대한 맥락을 가지게 될 것이며 관심을 기울이고 자신이 하는 일을 공유할 가능성이 높아질 것입니다.
-
-때로는, 이러한 관계가 더 넓은 생태계와의 공식 파트너십으로 이어질 수도 있습니다.
+신입을 돕고, 자원을 공유하고, 다른사람들의 프로젝트에 사려 깊은 기여를 하는 것은 긍정적인 평판을 쌓는 데 도움이 됩니다. 오픈소스 커뮤니티에서 적극적으로 활동하는 회원이 되면 다른 회원들이 여러분이 하는 일에 대한 맥락을 얻게 되고, 여러분의 프로젝트에 관심을 갖고 프로젝트를 공유해 줄 가능성이 높아집니다. 타 오픈소스 프로젝트와의 관계가 발전하면 공식적인 파트너십으로 연결될 수도 있습니다.
-평판을 얻기 시작하는 것이 너무 빠르거나, 혹은 너무 늦지 않았습니다. 이미 자신의 프로젝트를 시작했더라도, 다른 사람들을 도울 수 있는 방법을 모색하십시오.
+어느 순간도 평판을 쌓기에는 너무 늦거나 이르지 않습니다. 이미 여러분의 프로젝트를 공개했더라도 사람들을 도울 방법을 항상 찾아 다니세요.
-고객을 키우는 데는 밤새도 해결책이 없습니다. 다른 사람들의 신뢰와 존경심을 얻는 데는 시간이 걸리고 명성을 쌓는 작업은 끝나지 않습니다.
+하룻밤 사이에 청중을 확보하는 비법 같은 것은 없습니다. 사람들의 신뢰와 존경심을 얻는 데에는 시간이 필요하고, 평판은 아무리 오래 관리해도 그 끝이 없습니다.
## Keep at it!
-때로는, 사람들이 오픈소스 프로젝트에 주목하기까지는 시간이 오래 걸립니다. 괜찮습니다! 오늘날 가장 인기있는 프로젝트 중 일부는 높은 수준의 활동에 도달하기까지 수년이 걸렸습니다. 마술 총알 대신 관계를 구축하는 데에 집중하십시오. 인내심을 갖고, 감사해하는 사람들과 일하는 결과물을 계속 공유하십시오.
+사람들이 여러분의 프로젝트에 관심을 갖는 데 오랜 시간이 걸릴 수도 있지만 괜찮습니다! 유명한 프로젝트 중 몇몇은 지금의 경지에 다다르기 위해 몇 년이 들었습니다. 프로젝트가 갑자기 유명해지기를 바라는 대신 관계를 쌓는 데 집중하세요. 인내심을 가지고, 여러분의 노력에 고마워하는 사람들과 작업을 계속 공유하세요.
diff --git a/_articles/ko/getting-paid.md b/_articles/ko/getting-paid.md
index d0ac5b4868455a8c21b7a069d0b5795efc46ff75..7e4a3182e3e745b8dbaec4fc7ab3b8fbcd20fc8d 100644
--- a/_articles/ko/getting-paid.md
+++ b/_articles/ko/getting-paid.md
@@ -3,11 +3,6 @@ lang: ko
title: 오픈소스 작업에 대한 비용 지불하기
description: 시간이나 프로젝트에 대한 재정적 지원을 받음으로써 오픈소스에서의 작업을 지속합니다.
class: getting-paid
-toc:
- why-some-people-seek-financial-support: "어떤 사람들은 왜 재정 지원을 요청 하는가"
- funding-your-own-time: "시간 펀딩하기"
- finding-funding-for-your-project: "프로젝트 펀딩 찾기"
- building-a-case-for-financial-support: "재정 지원 사례 구축하기"
order: 7
image: /assets/images/cards/getting-paid.png
related:
@@ -37,7 +32,7 @@ I was looking for a "hobby" programming project that would keep me occupied duri
Financial donations do add a feeling of responsibility, for some. (...) It's important for us, in the globally connected, fast-paced world we live in, to be able to say "not now, I feel like doing something completely different".
-— @alloy, ["우리가 왜 기여를 허락하면 안되는가"](http://blog.cocoapods.org/Why-we-dont-accept-donations/)
+— @alloy, ["우리가 왜 기여를 허락하면 안되는가"](https://blog.cocoapods.org/Why-we-dont-accept-donations/)
@@ -59,7 +54,7 @@ I was looking for a "hobby" programming project that would keep me occupied duri
OSS yields massive benefits to the technology industry, which, in turn, means benefits to all industries. (...) However, if the only people who can focus on it are the lucky and the obsessed, then there's a huge untapped potential.
@@ -99,14 +94,14 @@ I was looking for a "hobby" programming project that would keep me occupied duri
현 고용주가 오픈소스 업무의 우선 순위를 결정할 수 없다면, 직원의 오픈소스 기여도를 높이는 새로운 고용주를 찾는 것이 좋습니다. 오픈소스 작업에 대한 헌신을 분명히 하는 회사를 찾아보십시오. 예시입니다 :
-* 일부 회사는, [넷플릭스](https://netflix.github.io/)혹은 [페이팔](http://paypal.github.io/)처럼, 오픈소스에 대한 그들의 참여를 강조하는 웹 사이트를 가지고있습니다
-* [Rackspace](https://www.rackspace.com/en-us)는 직원을 위한 [오픈소스 기여 정책](https://blog.rackspace.com/rackspaces-policy-on-contributing-to-open-source/)을 게시했습니다
+* 일부 회사는, [넷플릭스](https://netflix.github.io/)혹은 [페이팔](https://paypal.github.io/)처럼, 오픈소스에 대한 그들의 참여를 강조하는 웹 사이트를 가지고있습니다
+* [Zalando](https://opensource.zalando.com)는 직원을 위한 [오픈소스 기여 정책](https://opensource.zalando.com/docs/using/contributing/)을 게시했습니다
[Go](https://github.com/golang)또는 [React](https://github.com/facebook/react)와 같은 대기업에서 시작된 프로젝트도, 오픈소스 작업에 사람들을 고용 할 가능성이 높습니다.
마지막으로, 개인적인 상황에 따라, 오픈소스 작업을 위해 독립적으로 돈을 모으는 노력을 할 수 있습니다. 예시:
-* @gaearon은 [Patreon crowdfunding campaign](http://redux.js.org/)을 통해 [Redux](https://github.com/reactjs/redux)에 대한 그의 작업에 펀드했습니다.
+* @gaearon은 [Patreon crowdfunding campaign](https://redux.js.org/)을 통해 [Redux](https://github.com/reactjs/redux)에 대한 그의 작업에 펀드했습니다.
* @andrewgodwin은 Django 스키마 마이그레이션 작업을 [Kickstarter 캠페인을 통해](https://www.kickstarter.com/projects/andrewgodwin/schema-migrations-for-django) 펀드했습니다.
## Finding funding for your project
diff --git a/_articles/ko/how-to-contribute.md b/_articles/ko/how-to-contribute.md
index a7443931070481982681afa79ba7d26cb15be019..8ba1371726bbe60909f11601f5d36bb050b92631 100644
--- a/_articles/ko/how-to-contribute.md
+++ b/_articles/ko/how-to-contribute.md
@@ -1,15 +1,8 @@
---
lang: ko
title: 오픈소스에 기여하는 방법
-description: 오픈소스에 기여하고 싶습니까? 초보자와 숙련자를 위한 오픈소스 기여에 대한 가이드입니다.
+description: 오픈소스에 기여하고 싶으세요? 초보자와 숙련자를 위한 오픈소스 기여 가이드입니다.
class: contribute
-toc:
- why-contribute-to-open-source: "왜 오픈소스에 기여 하나요?"
- what-it-means-to-contribute: "기여한다는 것의 의미"
- orienting-yourself-to-a-new-project: "새로운 프로젝트에 동참하기"
- finding-a-project-to-contribute-to: "기여할 프로젝트 찾기"
- how-to-submit-a-contribution: "기여 제출 방법"
- what-happens-after-you-submit-a-contribution: "기여를 제출하면 어떻게됩니까?"
order: 1
image: /assets/images/cards/contribute.png
related:
@@ -23,131 +16,131 @@ related:
Working on \[freenode\] helped me earn many of the skills I later used for my studies in university and my actual job. I think working on open source projects helps me as much as it helps the project!
-— @errietta, ["왜 나는 오프소스 소프트웨어에 기여하는 것을 좋아하는가"](https://www.errietta.me/blog/open-source/)
+— @errietta, ["Why I love contributing to open source software”](https://www.errietta.me/blog/open-source/)
-오픈소스에 기여하는 것은 당신이 상상할 수 있는 모든 기술을 배우고, 가르치고, 구축하는 보람찬 방법이 될 수 있습니다.
+오픈소스에 기여하는 것은 여러분이 상상할 수 있는 모든 기술을 배우고, 가르치고, 구현하는 보람찬 방법이 될 수 있습니다.
-왜 사람들은 오픈소스에 기여합니까? 이에는 많은 이유가 있습니다!
+왜 사람들은 오픈소스에 기여할까요? 많은 이유가 있습니다!
-### 기존 기술 향상
+### 기존 기술을 향상시키세요
-코딩, 사용자 인터페이스 디자인, 그래픽 디자인, 글쓰기 또는 조직화등의 실습을 원한다면 오픈소스 프로젝트에 대한 작업이 있습니다.
+코딩, 사용자 인터페이스 디자인, 그래픽 디자인, 글쓰기 또는 조직화 등의 실습을 원한다면 여러분이 맡을 수 있는 오픈소스 프로젝트 작업이 기다리고 있습니다.
-### 비슷한 것에 관심이있는 사람들을 만나십시오
+### 비슷한 것에 관심 있는 사람들을 만나세요
-따뜻하고 환영하는 커뮤니티가 있는 오픈소스 프로젝트는 사람들이 수년간 돌아오도록합니다. 많은 사람들이 부리토에 관한 회의나 심야 온라인 채팅를 가지고 서로를 실행하고 있든간에 오픈소스에 참여함으로써 평생동안 우정을 나누고 있습니다.
+따뜻한 커뮤니티가 있는 오픈소스 프로젝트는 사람들은 오래 머물게 합니다. 많은 사람들이 오픈소스에 참여하며 평생의 우정을 다지고 있습니다. 그게 회의에서 서로를 마주치는 것이든 한밤중에 부리토에 관해 채팅을 하는 것이든 상관없이요.
-### 멘토를 찾고 다른 사람들을 가르치십시오
+### 멘토를 찾고 사람들과 배움을 주고받으세요
-공유 프로젝트에서 다른 사람들과 함께 일한다는 것은 당신이 일을 어떻게하는지 설명하고, 다른 사람들에게 도움을 요청해야 함을 의미합니다. 학습하고 가르치는 행위는 관련된 모든 사람들에게 성취감있는 활동이 될 수 있습니다.
+공유 프로젝트에서 다른 사람들과 함께 일한다는 것은 여러분이 무엇을 어떻게 하는지 설명하고, 다른 사람들에게 도움을 요청해야 함을 의미합니다. 학습하고 가르치는 행위는 관련된 모든 사람들에게 성취감 있는 활동이 될 수 있습니다.
-### 평판(및 경력)을 키우는 데 도움이 되는 공공 예제 만들기
+### 평판(과 경력)을 쌓는 데 도움이 되는 예제를 만드세요
-정의에 따르면, 모든 오픈소스 저작물은 공개되어 있으므로, 어디서나 할 수 있는 무료 예제를 얻을 수 있습니다.
+정의에 따라 모든 오픈소스 저작물은 공개되어 있으므로, 당신이 할 수 있는 것을 보여줄 예제를 가질 수 있는 셈입니다.
-### 사람들의 기술 습득
+### 사람을 대하는 기술을 습득하세요
-오픈소스는 충돌 해결, 사람들의 팀 구성 및 작업 우선순위 지정과 같은 리더십 및 관리 기술을 연습 할 수있는 기회를 제공합니다.
+오픈소스는 충돌 해결, 팀 구성, 작업 우선순위 지정과 같은 리더십 및 관리 기술을 연습할 수 있는 기회를 제공합니다.
-### 작은 것조차도 변경할 수 있는 힘이 있습니다
+### 작은 것조차도 바꿀 수 있는 힘이 있습니다
-오픈소스에 참여하는 것을 즐기는 평생 기여자가 될 필요는 없습니다. 웹 사이트에 오타가 있는 것을 본 적이 있고, 누군가 그것을 고치기를 바랬습니까? 오픈소스 프로젝트에서 여러분은 그렇게 할 수 있습니다. 오픈소스는 사람들이 삶에 대해 어떻게 대처하고 그들이 세상을 경험하는지를 느끼도록 도와줍니다.
+오픈소스에 참여하는 것을 즐기는 평생 기여자가 될 필요는 없습니다. 웹 사이트에서 오타를 발견하고 누군가가 고쳐주길 바란 적 있나요? 오픈소스 프로젝트에서 여러분은 그렇게 할 수 있습니다. 오픈소스는 사람들이 삶에 대해 어떻게 대처하고 그들이 세상을 경험하는지를 느끼도록 도와줍니다.
## What it means to contribute
-새로운 오픈소스 기여자라면, 기여하는 과정이 위협적일 수 있습니다. 올바른 프로젝트를 어떻게 찾을 수 있습니까? 코딩 방법을 모르는 경우에는 어떻게 해야합니까? 뭔가 잘못되면 어떡하죠?
+새로운 오픈소스 기여자라면, 기여하는 과정이 겁날 수도 있습니다. 알맞은 프로젝트를 어떻게 찾아야 할까요? 코딩을 할 줄 모른다면요? 뭔가 잘못되면 어떡하죠?
걱정 마세요! 오픈소스 프로젝트에 참여하는 데는 여러 가지 방법이 있으며, 몇 가지 팁을 통해 경험을 최대한 활용할 수 있습니다.
### 코드를 제공할 필요가 없습니다
-오픈소스에 기여하는 것에 대한 일반적인 오해는 코드를 작성해야한다는 것입니다. 실제로 대부분 프로젝트에서 [무시되거나 간과되는 부분](https://github.com/blog/2195-the-shape-of-open-source)입니다 . 이러한 유형의 기여를 제공하도록 제안함으로써 프로젝트에 큰 도움을 줄 것입니다!
+오픈소스에 기여하는 것에 대한 일반적인 오해는 코드를 작성해야 한다는 것입니다. 사실, 프로젝트의 다른 부분이 [무시되거나 간과되는 경우](https://github.com/blog/2195-the-shape-of-open-source)가 더 많습니다. 이러한 유형의 기여에 동참하겠다고 제안하면 프로젝트에 큰 도움이 될 것입니다.
-코드 작성을 원한다고해도, 다른 유형의 기여는 프로젝트에 참여하고 다른 커뮤니티 회원을 만날 수 있는 좋은 방법입니다. 이러한 관계를 구축하면 프로젝트의 다른 부분에서 작업 할 수있는 기회가 주어집니다.
+코드를 작성하는 것을 좋아해도, 다른 유형의 기여는 프로젝트에 참여하고 다른 커뮤니티 구성원을 만날 수 있는 좋은 방법입니다. 이러한 관계를 구축하면 프로젝트의 다른 부분에서 작업할 기회를 얻을 수 있습니다.
-### 기획 행사가 마음에 드십니까?
+### 행사 계획 짜는 걸 좋아하세요?
-* [@fzamperin이 NodeSchool에 대했던 것처럼](https://github.com/nodeschool/organizers/issues/406), 프로젝트에 관한 워크샵이나 모임을 조직하기
+* [NodeSchool을 위해 @fzamperin이 했던 것처럼](https://github.com/nodeschool/organizers/issues/406), 프로젝트에 관한 워크샵이나 미팅 조직하기
* 프로젝트 컨퍼런스 구성하기 (있는 경우)
-* 커뮤니티 구성원들이 적절한 회의를 찾고 말하기에 대한 제안서 제출하기
+* 커뮤니티 구성원이 적합한 컨퍼런스를 찾고 발언을 위한 제안서를 제출할 수 있도록 지원하기
-### 디자인하고 싶습니까?
+### 디자인을 하고 싶으세요?
* 프로젝트의 유용성을 높이기 위해 레이아웃 재구성하기
-* [Drupal 제안처럼](https://www.drupal.org/community-initiatives/drupal-core/usability),사용자 조사를 통해, 프로젝트의 네비게이션 또는 메뉴를 재구성하고 수정하기
-* 프로젝트가 일관성있는 시각적 디자인을 가질 수 있도록, 스타일 가이드를 작성하기
-* [hapi.js의 기여처럼](https://github.com/hapijs/contrib/issues/68), 티셔츠 혹은 새로운 로고를 위한 예슐 작품 만들기
+* [Drupal의 제안](https://www.drupal.org/community-initiatives/drupal-core/usability)처럼, 사용자 조사를 통해 프로젝트의 네비게이션 또는 메뉴를 재구성하고 개선하기
+* 프로젝트가 일관성 있는 시각적 디자인을 가질 수 있도록 스타일 가이드 작성하기
+* [hapi.js의 기여](https://github.com/hapijs/contrib/issues/68)처럼, 티셔츠 혹은 새로운 로고를 위한 예술 작품 만들기
-### 글 쓰고 싶습니까?
+### 글을 쓰고 싶으신가요?
-* 프로젝트의 문서 작성 및 개선하기
-* 프로젝트 사용법을 보여주는 예제 폴더를 선별하기
-* 프로젝트의 뉴스 레터를 시작하거나 메일링 리스트의 하이라이트를 관리하십시오.
-* [PyPA의 기여처럼](https://github.com/pypa/python-packaging-user-guide/issues/194), 프로젝트의 튜토리얼을 작성하기.
-* 프로젝트의 문서의 번역문 작성하기
+* 프로젝트 문서 작성 및 개선하기
+* 프로젝트 사용법을 보여주는 예제 폴더 선별하기
+* 프로젝트의 뉴스레터 발행을 시작하거나 메일링 리스트의 하이라이트를 관리하기
+* [PyPA의 기여처럼](https://github.com/pypa/python-packaging-user-guide/issues/194), 프로젝트 튜토리얼 작성하기
+* 프로젝트 문서 번역 작성하기
-### 조직하는 것을 좋아합니까?
+### 조직하는 것을 좋아하세요?
* 중복된 이슈에 대한 링크 및 새로운 이슈 라벨 제안, 정리된 상태 유지하기
-* [@nzakas가 ESLint에 했던것처럼](https://github.com/eslint/eslint/issues/6765), 열려있는 이슈를 검토하고, 오래된 이슈를 닫을 것을 제안하기
-* 최근 열린 이슈에 대한 질문을 명확히 하여 토론으로 나아가게하기
+* [ESLint의 @nzakas](https://github.com/eslint/eslint/issues/6765)처럼, 열려있는 이슈를 검토하고 오래된 이슈를 닫을 것을 제안하기
+* 최근 열린 이슈에 대한 질문을 명확히 하여 토론으로 나아가게 하기
-### 코드 작성하고 싶습니까?
+### 코드를 작성하고 싶으세요?
-* [@dianjin이 Leaflet 했던것처럼](https://github.com/Leaflet/Leaflet/issues/4528#issuecomment-216520560), 해결할 문제를 찾기
+* [Leaflet의 @dianjin처럼](https://github.com/Leaflet/Leaflet/issues/4528#issuecomment-216520560), 해결할 문제를 찾기
* 새로운 기능을 작성하는 데 도움을 줄 수 있는지 물어보기
* 프로젝트 설정 자동화하기
* 툴링 및 테스트 개선하기
-### 사람들을 돕는 것을 좋아합니까?
+### 사람들을 돕는 것을 좋아하세요?
-* 예를 들어, Stack Overflow의 ([Postgres 예시](http://stackoverflow.com/questions/18664074/getting-error-peer-authentication-failed-for-user-postgres-when-trying-to-ge)) 혹은 Reddit과 관련된 질문에 대답해주기
-* 열린 이슈에서 사람들의 질문에 대답해주기
-* 토론 보드나 대화 채널의 관리 돕기
+* Stack Overflow([Postgres 예시](http://stackoverflow.com/questions/18664074/getting-error-peer-authentication-failed-for-user-postgres-when-trying-to-ge)) 혹은 Reddit에서 프로젝트에 관련된 질문에 답변하기
+* 열린 이슈에서 사람들의 질문에 답변하기
+* 토론 게시판이나 대화 채널 관리 돕기
-### 다른 사람들의 코드를 돕는 것을 좋아합니까?
+### 사람들의 코드 작성을 돕고 싶으세요?
-* 다른 사람들의 제출한 코드를 리뷰하기
-* 프로젝트를 어떻게 쓰는가에 대한 튜토리얼 작성하기
-* [@ereichert처럼 Rust에서 @bronzdoc을 사용하고](https://github.com/rust-lang/book/issues/123#issuecomment-238049666), 다른 기여자를 멘토로 초대하기
+* 사람들이 제출한 코드 리뷰하기
+* 프로젝트를 어떻게 이용하는가에 대한 튜토리얼 작성하기
+* [Rust의 @ereichert가 @bronzdoc에게 해준 것처럼](https://github.com/rust-lang/book/issues/123#issuecomment-238049666), 다른 기여자의 멘토가 되는 것을 제안하기
-### 소프트웨어 프로젝트만으로 작업할 필요는 없습니다!
+### 꼭 소프트웨어 프로젝트에서 작업할 필요는 없습니다!
-"오픈소스"는 종종 소프트웨어를 의미하지만, 무엇이든간에 거의 협력 할 수 있습니다. 오픈소스 프로젝트로 개발되는 책, 요리법, 목록 및 수업이 있습니다.
+"오픈소스"는 보통 소프트웨어를 의미하지만, 무엇이든 간에 거의 협력할 수 있습니다. 오픈소스 프로젝트로 개발되는 책, 요리법, 리스트 및 수업도 있습니다.
-예시로 아래와 같습니다:
+예를 들면:
* @sindresorhus는 [list of "awesome" lists](https://github.com/sindresorhus/awesome)를 만들었습니다
* @h5bp는 프론트엔드 개발자 후보군용 [list of potential interview questions](https://github.com/h5bp/Front-end-Developer-Interview-Questions)을 관리하고 있습니다
* @stuartlynn과 @nicole-a-tesla는 [collection of fun facts about puffins](https://github.com/stuartlynn/puffin_facts)를 만들었습니다
-비록 당신이 소프트웨어 개발자일지라도, 문서 프로젝트 작업은 오픈소스에서 시작하는 데 도움이 될 수 있습니다. 코드를 포함하지 않는 프로젝트에서 작업하는 것이 종종 위협적이지 않으며, 협업 프로세스가 자신감과 경험을 쌓을 수 있습니다.
+비록 당신이 소프트웨어 개발자일지라도, 문서 프로젝트 작업은 오픈소스에서 시작하는 데 도움이 될 수 있습니다. 코드를 포함하지 않는 프로젝트에서 작업하는 것은 보통 어렵지 않으며, 협력하는 과정에서 여러분의 자신감과 경험을 쌓을 수 있을 것입니다.
## Orienting yourself to a new project
@@ -155,219 +148,220 @@ related:
If you go to an issue tracker and things seem confusing, it's not just you. These tools require a lot of implicit knowledge, but people can help you navigate it and you can ask them questions.
-— @shaunagm, ["어떻게 오픈소스에 기여하는가"](http://readwrite.com/2014/10/10/open-source-diversity-how-to-contribute/)
+— @shaunagm, ["How to Contribute to Open Source”](https://readwrite.com/2014/10/10/open-source-diversity-how-to-contribute/)
-오타를 수정하는 이상의 것, 오픈소스에 기여하는 것은 파티에서 낯선 사람들에게 다가가는 것과 같습니다. 라마에 대해 이야기하기 시작하면, 금붕어에 관한 토론이 깊어지면서 아마 당신을 조금 이상하게 보게 될 것입니다.
+오타를 수정하는 것 이상으로 오픈소스에 기여하는 것은 파티에서 낯선 사람들에게 다가가는 것과 같습니다. 사람들이 금붕어에 대한 깊은 토론에 빠져 있을 때 라마에 대해 이야기한다면 그들은 아마 여러분을 약간 이상하게 볼 겁니다.
-자신의 제안으로 맹목적으로 뛰어 들기 전에, 먼저 방을 읽는 법을 배우십시오. 그렇게하면 아이디어가 눈에 띄고 들리게 될 확률이 높아집니다.
+맹목적으로 여러분의 제안을 펼치기 전에, 방의 분위기를 읽는 법을 배우는 것부터 시작하세요. 그러면 여러분의 아이디어에 귀 기울여 줄 가능성이 높아집니다.
### 오픈소스 프로젝트의 해부학
-모든 오픈소스 커뮤니티는 다릅니다.
+모든 오픈소스 커뮤니티는 서로 다릅니다.
-하나의 오픈소스 프로젝트에 수년을 보내다 보면 하나의 오픈소스 프로젝트를 알게되었다는 것을 의미합니다. 다른 프로젝트로 이동하면 어휘, 규범 및 의사 소통 스타일이 완전히 다른 것을 알 수 있습니다.
+여러 해 동안 한 오픈소스 프로젝트에 투자했다면 그 프로젝트를 잘 알게 됐을 것입니다. 다른 프로젝트로 넘어가면 어휘, 표준, 커뮤니케이션 스타일이 완전히 다르다는 것을 알 수 있습니다.
-즉, 많은 오픈소스 프로젝트는 비슷한 조직 구조를 따릅니다. 서로 다른 커뮤니티 역할과 전반적인 프로세스를 이해하면 새로운 프로젝트를 신속하게 수행할 수 있습니다.
+많은 오픈소스 프로젝트는 비슷한 조직 구조를 따릅니다. 다양한 커뮤니티 역할과 전반적인 프로세스를 이해하면 새로운 프로젝트에 빠르게 적응할 수 있습니다.
-일반적인 오픈소스 프로젝트에는 다음 유형의 사람들이 있습니다:
+일반적인 오픈소스 프로젝트에서 사람들은 다음과 같은 유형으로 나뉩니다.
* **작성자:** 이 프로젝트를 만든 사람 혹은 조직
* **소유자:** 조직 또는 저장소에 대한 관리 권한을 가진 사람 (항상 원래 작성자와 동일하지는 않음)
-* **메인테이너:** 비전을 주도하고 프로젝트의 조직 측면을 관리하는 책임이 있는 기여자. (그들은 프로젝트의 저자 또는 소유자일 수도 있습니다.)
-* **기여자:** 프로젝트에 다시 기여한 모든 사람.
-* **커뮤니티 맴버:** 프로젝트를 사용하는 사람들. 대화에서 적극적이거나 프로젝트 방향에 대한 의견을 표명할 수 있습니다.
+* **메인테이너:** 비전을 주도하고 프로젝트의 조직 측면을 관리하는 책임이 있는 기여자 (그들은 프로젝트의 저자 또는 소유자일 수도 있습니다.)
+* **기여자:** 프로젝트에 기여한 모든 사람.
+* **커뮤니티 맴버:** 프로젝트를 사용하는 사람들. 적극적으로 대화에 참여하거나 프로젝트 방향에 대한 의견을 제시할 수도 있습니다.
-더 큰 프로젝트에는 툴링, 선별, 커뮤니티 중재 및 이벤트 조직과 같은 다양한 업무에 초점을 둔 소위원회 또는 실무 그룹이 있을 수도 있습니다. 프로젝트 웹 사이트에서 "팀" 페이지를 찾거나 거버넌스 문서 저장소에 이 정보를 찾으십시오.
+더 큰 프로젝트에는 툴링, 선별, 커뮤니티 중재 및 이벤트 조직과 같은 다양한 업무에 초점을 둔 소위원회 또는 실무 그룹이 있을 수도 있습니다. 프로젝트 웹 사이트에서 "팀" 페이지를 찾거나 거버넌스 문서 저장소에서 정보를 찾아보세요.
프로젝트에도 문서가 있습니다. 이러한 파일은 대개 저장소의 최상위 레벨에 나열됩니다.
-* **라이선스:** 정의에 의하면, 모든 오픈소스 프로젝트는 반드시 [오픈소스 라이선스를 가져야 합니다](https://choosealicense.com). 만약 프로젝트가 라이선스를 가지지 않는다면, 이건 오픈소스가 아닙니다.
-* **README:** README는 새로운 커뮤니티 구성원을 프로젝트에 환영하게 하는 지침서입니다. 왜 프로젝트가 유용하고 시작하는 방법을 설명합니다.
-* **CONTRIBUTING:** README는 사람들이 프로젝트를 사용하는 데 도움이되지만, CONTRIBUTING 문서는 사람들이 프로젝트에 _기여_하는 데 도움이됩니다. 필요한 기여 유형과 프로세스 작동 방식을 설명합니다. 모든 프로젝트가 CONTRIBUTING 파일을 갖고있는 것은 아니지만, 공존하는 환영 프로젝트임을 알립니다.
-* **CODE_OF_CONDUCT:** code of conduct는 참가자의 행동에 대한 기본 원칙을 설정하고, 친절하고 환영할만한 환경을 조성하는 데 도움이 됩니다. 모든 프로젝트가 CODE_OF_CONDUCT 파일을 가지고있는 것은 아니지만, 그 존재가 기여할 수 있는 환영 프로젝트임을 알립니다.
+* **LICENSE:** 정의에 의해, 모든 오픈소스 프로젝트는 반드시 [오픈소스 라이선스를 가져야 합니다](https://choosealicense.com). 만약 프로젝트가 라이선스를 가지지 않는다면, 이건 오픈소스가 아닙니다.
+* **README:** README는 새로운 커뮤니티 구성원을 프로젝트에 환영하는 지침서입니다. 왜 프로젝트가 유용한지, 어떻게 시작해야 할지 설명합니다.
+* **CONTRIBUTING:** README는 사람들이 프로젝트를 사용하는 데 도움이되지만, CONTRIBUTING 문서는 사람들이 프로젝트에 _기여_하는 데 도움이 됩니다. 필요한 기여 유형과 프로세스 작동 방식을 설명합니다. 모든 프로젝트가 CONTRIBUTING 파일을 갖고 있는 것은 아니지만, 이 파일이 있다면 여러분의 기여를 환영한다는 뜻입니다.
+* **CODE_OF_CONDUCT:** Code of Conduct(윤리 강령)는 참가자의 행동에 대한 기본 원칙을 정하고, 친절하고 따뜻한 환경을 조성하는 데 도움이 됩니다. 마찬가지로 모든 프로젝트가 CODE_OF_CONDUCT 파일을 가지고 있지는 않지만, 이 파일이 있다면 여러분의 기여를 환영한다는 뜻입니다.
* **다른 문서:** (특히 큰 프로젝트의 경우) 튜토리얼, 연습장 또는 거버넌스 정책과 같은 추가 문서가 있을 수 있습니다.
마지막으로 오픈소스 프로젝트는 다음 도구를 사용하여 토론을 구성합니다. 기록 보관소를 읽으면 커뮤니티가 어떻게 사고하고 작동하는지 잘 알 수 있습니다.
-* **Issue tracker:** 사람들이 프로젝트와 관련된 이슈를 토론하는 공간입니다.
-* **Pull requests:** 사람들이 토론하고 진행중인 변경 사항을 검토합니다.
-* **토론 포럼 혹은 메일링 리스트:** 일부 프로젝트는 회화 주제(ex. _"How do I..."_ or _"What do you think about..."_ instead of bug reports or feature requests)에 대해 이러한 채널을 사용할 수 있습니다. 다른 사람들은 모든 대화에 이슈 트래커를 사용합니다.
-* **동기식 채널 채팅:** 일부 프로젝트에서는 일상 회화, 공동 작업 및 빠른 교환을 위해 채팅 채널 (예 : 슬랙 또는 IRC)을 사용합니다.
+* **Issue tracker:** 프로젝트와 관련된 이슈를 토론하는 공간입니다.
+* **Pull requests:** 지금 진행 중인 변경 사항에 대해 논의하고 검토하는 공간입니다.
+* **토론 포럼 혹은 메일링 리스트:** 일부 프로젝트는 회화성 주제(버그 제보나 기능 요구 대신 _"...하려면 어떻게 하나요?"_ 또는 _"...에 대해 어떻게 생각하세요?"_ 같은 주제)에 대해 이러한 채널을 사용할 수 있습니다. 나머지 프로젝트는 모든 대화에 이슈 트래커를 사용합니다.
+* **채팅 채널:** 일부 프로젝트에서는 일상 대화, 협업 및 빠른 의사소통을 위해 Slack이나 IRC 같은 채팅 채널을 사용합니다.
## Finding a project to contribute to
-이제 오픈소스 프로젝트가 어떻게 작동하는지 알게 되었으니, 이제는 기여할 프로젝트를 찾아야 할 때입니다!
+오픈소스 프로젝트가 어떻게 작동하는지 알았으니, 이제 기여할 프로젝트를 찾아야 합니다!
-이전에 오픈소스에 기여한 적이 없다면, John F. Kennedy 미국 대통령의 _"Ask not what your country can do for you - ask what you can do for your country."_ 발언에서 조언을 구하십시오.
+이전에 오픈소스에 기여한 적이 없다면, 케네디 미국 전 대통령으로부터 조언을 구하세요. _"Ask not what your country can do for you - ask what you can do for your country."_
-오픈소스에 기여하는 것은 프로젝트 전반에 걸쳐 모든 수준에서 발생합니다. 첫 번째 기여가 정확히 무엇인지 또는 어떻게 보일지를 생각할 필요가 없습니다.
+오픈소스에 기여하는 것은 프로젝트 전반에 걸쳐 모든 수준에서 발생합니다. 여러분의 첫 번째 기여가 정확히 무엇이고 어떻게 보일지 생각할 필요가 없습니다.
-대신, 이미 사용하고 있거나 사용하고 싶은 프로젝트에 대해 생각해보십시오. 적극적으로 기여할 프로젝트는 자신이 다시 찾아 오는 프로젝트입니다.
+대신, 이미 사용하고 있거나 사용하고 싶은 프로젝트에 대해 생각하는 것으로 시작하세요. 여러분이 적극적으로 기여하게 될 프로젝트는 여러분이 계속 사용하게 되는 프로젝트입니다.
-그 프로젝트 내에서, 뭔가가 더 좋거나 다를 수 있다고 생각할 때마다 본능에 따라 행동하십시오.
+그 프로젝트에서, 뭔가가 더 좋거나 다를 수 있다고 생각할 때마다 본능에 따라 행동하세요.
-오픈소스는 독점적인 클럽이 아닙니다; 그것은 당신 같은 사람들에 의해 만들어졌습니다. "오픈소스"는 전세계 문제를 유연하게 해결할 수 있는 멋진 용어입니다.
+오픈소스는 독점적인 클럽이 아닙니다. 여러분과 같은 사람들에 의해 만들어졌습니다. "오픈소스"는 전세계의 문제들을 유연하게 해결할 수 있는 멋진 용어입니다.
-README를 스캔하여 깨진 링크 또는 오타를 찾을 수 있습니다. 또는 새로운 사용자이고 무언가가 고장 났거나, 실제로 문서에 있어야한다고 생각되는 문제를 발견했습니다. 그것을 무시하고 계속 나아가거나, 다른 사람에게 그것을 고치라고 요구하는 대신, 피칭을 통해 도움을 줄 수 있는지 확인하십시오. 오픈소스가 무엇인지 알아보십시오!
+README를 스캔하여 깨진 링크나 오타를 찾을 수 있습니다. 또는 여러분이 새로운 사용자로서 제대로 동작하지 않거나 문서에서 다뤄져야 할 이슈를 발견할 수도 있습니다. 그것을 무시하거나 다른 사람에게 그것을 고쳐달라고 하는 대신, 여러분이 직접 도움을 줄 수 있는지 알아보세요. 그것이 바로 오픈소스입니다!
-> [일반적인 기여의 28%](http://www.igor.pro.br/publica/papers/saner2016.pdf)는 오타 수정, 서식 재 지정 또는 번역 작성과 같은 문서입니다.
+> [일반적인 기여의 28%](http://www.igor.pro.br/publica/papers/saner2016.pdf)는 오타 수정, 서식 재지정 또는 번역 작성과 같은 문서입니다.
-또한 다음 리소스 중 하나를 사용하여 새 프로젝트를 찾고 기여할 수 있습니다.
+다음 리소스 중 하나를 사용하여 새 프로젝트를 찾고 기여할 수 있습니다.
* [GitHub Explore](https://github.com/explore/)
* [Open Source Friday](https://opensourcefriday.com)
-* [First Timers Only](http://www.firsttimersonly.com/)
-* [Your First PR](https://yourfirstpr.github.io/)
+* [First Timers Only](https://www.firsttimersonly.com/)
* [CodeTriage](https://www.codetriage.com/)
* [24 Pull Requests](https://24pullrequests.com/)
-* [Up For Grabs](http://up-for-grabs.net/)
+* [Up For Grabs](https://up-for-grabs.net/)
* [Contributor-ninja](https://contributor.ninja)
+* [First Contributions](https://firstcontributions.github.io)
+* [SourceSort](https://www.sourcesort.com/)
-### A checklist before you contribute
+### 기여하기 전 확인할 사항
-기여하고 싶은 프로젝트를 찾았으면, 프로젝트가 기여를 받기에 적합한 지 빠르게 확인하십시오. 그렇지 않으면, 노력이 절대로 응답을 받지 못할 수도 있습니다.
+기여하고 싶은 프로젝트를 찾았으면, 프로젝트가 기여를 받기에 적합한지 빠르게 확인하세요. 그렇지 않으면, 노력이 영원히 응답을 받지 못할 수도 있습니다.
-다음은 프로젝트가 새로운 기여자에게 좋은가에 대한 여부를 평가하는 편리한 체크리스트입니다.
+다음은 프로젝트가 새로운 기여자에게 적합한지 평가할 수 있는 편리한 체크리스트입니다.
-**오픈소스의 정의를 충족시킵니다**
+**오픈소스의 정의를 충족시킬 것**
-**프로젝트가 적극적으로 기여를 받습니다**
+**프로젝트가 적극적으로 기여를 받아들일 것**
-마스터 브랜치에서 커밋 활동을 살펴보십시오. GitHub에서는 이 정보를 저장소의 홈페이지에서 볼 수 있습니다.
+마스터 브랜치에서 커밋 활동을 살펴보세요. GitHub에서는 이 정보를 저장소의 홈페이지에서 볼 수 있습니다.
-다음으로, issues 프로젝트의 이슈를 봅시다.
+다음으로, 프로젝트의 이슈를 보세요.
-이제 프로젝트의 pull requests에 대해 동일한 작업을 수행하십시오.
+이번엔 프로젝트의 풀 리퀘스트(PR)를 확인하세요.
-**프로젝트가 환영합니다**
+**프로젝트가 기여자를 환영할 것**
-프로젝트가 친근하게 환영한다는 신호로 새로운 기여자를 받아 들일 것입니다.
+친근하고 환영하는 분위기의 프로젝트는 새로운 기여자를 기꺼이 맞이합니다.
@@ -375,154 +369,154 @@ README를 스캔하여 깨진 링크 또는 오타를 찾을 수 있습니다.
Whenever you see a long thread, spot check responses from core developers coming late in the thread. Are they summarizing constructively, and taking steps to bring the thread to a decision while remaining polite? If you see a lot of flame wars going on, that's often a sign that energy is going into argument instead of into development.
## How to submit a contribution
-원하는 프로젝트를 찾았으면 기꺼이 기여할 준비가되었습니다. 마침내! 올바른 방법으로 기여를 받는 방법은 다음과 같습니다.
+기여하고 싶은 프로젝트를 찾았나요? 드디어! 기여하는 올바른 방법은 다음과 같습니다.
-### 효과적으로 의사 소통하기
+### 효과적으로 의사소통하기
-일회 기여자이든 커뮤니티에 참여하려고하든, 관계없이 다른 사람들과 협력하는 것은 오픈소스에서 개발할 가장 중요한 기술 중 하나입니다.
+하나의 기여를 하든 커뮤니티에 참여하려고 하든, 관계없이 다른 사람들과 협력하는 것은 오픈소스에서 개발할 가장 중요한 기술 중 하나입니다.
-이슈를 열거나 pull request를 하기 전에, 또는 채팅에서 질문을 하기 전에, 아이디어를 효과적으로 전달할 수 있도록 이러한 점을 명심하십시오.
+이슈나 PR을 열거나 채팅에서 질문을 하기 전에 아이디어를 효과적으로 전달할 수 있도록 아래와 같은 사항을 명심하세요.
-**context 제공하기.** 다른 사람들이 신속하게 속도를 낼 수 있도록 도와주십시오. 오류가 발생하는 경우, 수행하려는 작업과 오류를 재현하는 방법을 설명하십시오. 새로운 아이디어를 제안하는 경우, 프로젝트에 유용하다고 생각하는 이유를 설명하십시오 (귀하뿐 아니라!).
+**맥락을 제공하세요.** 다른 사람들이 빨리 속도를 낼 수 있도록 도와주세요. 오류가 발생하면 수행하려는 작업과 오류를 재현하는 방법을 설명하세요. 새로운 아이디어를 제안하는 경우 그것이 (여러분이 아닌) 프로젝트에 유용하다고 생각하는 이유를 설명하세요.
-> 😇 _"제가 Y를 하려면 X가 안됩니다"_
+> 😇 _"Y를 할 때 X가 안 돼요."_
>
-> 😢 _"X 가 망가졌네요! 이거 고쳐주세요."_
+> 😢 _"X가 안 돼요! 이거 고쳐주세요."_
-**미리 과제하기.** 무언가 알지는 못하지만 시도한 것을 보여주십시오. 도움을 요청하기 전에 프로젝트의 README, 문서, 이슈 (공개 또는 비공개), 메일링 리스트를 확인하고 인터넷에서 답변을 검색하십시오. 사람들은 당신이 배우려고한다는 것을 증명할 때 감사해할 것입니다.
+**과제를 미리 하세요.** 이해하지는 못하지만 시도해봤다는 것을 보여주세요. 도움을 요청하기 전에 프로젝트의 README, 문서, (열린 혹은 닫힌) 이슈, 메일링 리스트를 확인하고 인터넷에서 해결책을 검색해보세요. 당신이 배우려는 자세를 보이면 사람들은 존중할 것입니다.
-> 😇 _"X를 구현하는 방법을 잘 모르겠네요. 도움말 문서를 확인했고 모든 멘션도 찾지 못했습니다."_
+> 😇 _"X를 구현하는 방법을 잘 모르겠어요. 도움말 문서를 확인했지만 관련 언급을 찾지 못했어요."_
>
> 😢 _"X는 어떻게 해요?"_
-**요청을 짧고 직접적으로 유지하기.** 이메일을 보내는 것과 마찬가지로 모든 기여는 아무리 간단하거나 도움이된다 하더라도, 다른 사람의 검토가 필요합니다. 많은 프로젝트는 도움을 줄 수있는 사람들보다 많은 요청을 받고 있습니다. 간결하게 하십시오. 누군가가 당신을 도울 수있는 기회를 증가시킬 것입니다.
+**짧고 직접적으로 요청하세요.** 이메일을 보내는 것과 마찬가지로, 모든 기여는 아무리 간단하거나 도움이 된다 하더라도 다른 사람의 검토가 필요합니다. 많은 프로젝트가 사람들이 도울 수 있는 것보다 많은 요청을 받고 있습니다. 간결하게 적으세요. 누군가 당신을 도울 가능성이 늘어날 것입니다.
-> 😇 _"API 튜토리얼을 작성하고 싶습니다."_
+> 😇 _"API 튜토리얼을 작성하고 싶어요."_
>
-> 😢 _"저는 다른 날 고속도로를 몰고 가스로 달려 들었어요. 그리고 나서 저는 우리가 해야 할 일에 대해 이 놀라운 생각을 가지고 있었고요. 그렇지만 제가 설명하기 전에, 님께 보여주기 위해서..."_
+> 😢 _"요전날 고속도로를 따라 차를 몰고 가다가 주유소에 들렀는데, 우리가 해야 할 일에 대한 놀라운 아이디어가 떠올랐어요. 하지만 설명해드리기 전에 보셔야 할 게 있는데요…"_
-**모든 커뮤니케이션을 공개하기.** 유혹스러운 일이긴하지만, 중요한 정보(예 : 보안 문제 또는 심각한 행동 위반)를 공유해야하는 경우가 아니면 메인테이너에게 개인적으로 연락하지 마십시오. 대화를 공개 할 때 더 많은 사람들이 귀하의 교류를 통해 배우고 이익을 얻을 수 있습니다. 토론은 그 자체로 기여할 수 있습니다.
+**모든 의사소통을 공개하세요.** 매혹적이긴 하지만 보안 문제나 심각한 규칙 위반 같은 중요한 정보를 공유해야 하는 경우가 아니면 관리자에게 개인적으로 연락하지 마세요. 대화를 공개해야 더 많은 사람들이 여러분의 교류를 통해 배우고 이익을 얻을 수 있습니다. 토론은 그 자체로 기여가 됩니다.
-> 😇 _(댓글로) "@-메인테이너 안녕하세요! 이 PR은 어떻게 진행되고 있나요?"_
+> 😇 _(댓글로) "@-관리자 안녕하세요! 이 PR은 어떻게 진행되고 있나요?"_
>
-> 😢 _(이메일로) "안녕하세요, 이메일을 보내서 죄송합니다만.제 PR을 검토할 기회가 있었는지 궁금합니다."_
+> 😢 _(이메일로) "안녕하세요, 메일로 귀찮게 해서 죄송합니다만 제 PR을 검토해보셨는가 해서요."_
-**질문을 하는 것은 괜찮습니다(그러나 참을성 있으십시오!).** 누구나 프로젝트를 처음 접했을뿐 아니라 경험 많은 공헌자도 새로운 프로젝트를 볼 때 속도를 높여야 합니다. 마찬가지로, 오랜 기간의 메인테이너가 프로젝트의 모든 부분을 항상 잘 알고있는 것은 아닙니다. 그들에게 당신이 보여주기를 바라는 것과 같은 인내심을 보여주십시오.
+**질문하는 것은 좋지만 참을성을 가지세요.** 누구나 프로젝트를 처음 접했을 때가 있으며 경험 많은 기여자도 새로운 프로젝트에는 가속이 필요합니다. 마찬가지로 오랜 관리자도 프로젝트의 모든 부분을 항상 잘 알고 있는 것은 아닙니다. 여러분이 기대하는 만큼의 인내심을 사람들에게 보여주세요.
-> 😇 _"이 오류 찾아주셔서 고맙습니다. 저는 이 제안에 따를게요. 이렇게 출력되네요."_
+> 😇 _"이 오류를 알아봐 주셔서 감사합니다. 제안을 따라 고쳐 봤어요. 이렇게 출력되네요."_
>
-> 😢 _"왜 내 문제를 해결할 수 없어요? 이 프로젝트는 님이 만든게 아닌가요?"_
+> 😢 _"왜 이 문제를 해결할 수 없는 거죠? 이 프로젝트는 관리자님이 만든 게 아닌가요?"_
-**커뮤니티의 의사 결정을 존중하기.** 귀하의 아이디어는 커뮤니티의 우선 순위 또는 비전과 다를 수 있습니다. 그들은 의견을 제시하거나 아이디어를 추구하지 않기로 결정할 수 있습니다. 토론하고 타협을 찾아야하지만, 메인테이너는 당신보다 더 오래 결정을 내리지 않고 살아야합니다. 당신이 그들의 방향에 동의하지 않으면, 당신은 항상 자신의 포크에서 일하거나 자신의 프로젝트를 시작할 수 있습니다.
+**커뮤니티의 결정을 존중하세요.** 여러분의 아이디어는 커뮤니티의 우선순위나 비전과 다를 수 있습니다. 그들은 개선점을 제시하거나 여러분의 아이디어를 도입하지 않기로 결정할 수 있습니다. 절충안을 논의하는 동안 관리자는 여러분보다 오래 여러분의 결정을 고려해야 합니다. 여러분이 커뮤니티의 비전에 동의하지 않는다면 여러분의 포크에서 작업하거나 따로 프로젝트를 시작하는 방법도 있습니다.
-> 😇 _"제 use case를 지원할 수 없다는 점에 실망했지만, 사용자의 작은 부분에만 영향을 주었다고 설명하셨으니 이해됩니다. 들어주셔서 감사합니다."_
+> 😇 _"제 유즈케이스를 지원할 수 없다는 점은 아쉽지만 일부 사용자에게만 영향을 미친다는 관리자님의 설명은 이해가 되네요. 들어주셔서 감사합니다."_
>
-> 😢 _"왜 use case를 지원하지 않나요? 납득할 수 없네요!"_
+> 😢 _"왜 제 유즈케이스를 지원하지 않나요? 납득할 수가 없네요!"_
-**무엇보다도 고급스러움을 유지하기.** 오픈소스는 전 세계의 공동 작업자로 구성됩니다. 컨텍스트는 언어, 문화, 지역 및 시간대에 걸쳐 손실됩니다. 또한 서면 의사 소통을 통해 분위기 나 분위기를 전달하기가 더 어려워집니다. 이 대화에서 좋은 의도를 가정하십시오. 정중하게 생각을 뒤로 밀거나, 더 많은 맥락을 묻거나, 더 자세하게 설명하는 것은 좋습니다. 인터넷을 찾은 때보다 더 나은 곳을 떠나보십시오.
+**무엇보다도 세련된 자세를 유지하세요.** 오픈소스는 전 세계의 협력자로 구성되어 있습니다. 맥락은 언어, 문화, 지역, 시간대에 걸쳐 점점 손실됩니다. 게다가 글을 통한 의사소통은 말투나 분위기를 전달하기가 어렵습니다. 대화에 좋은 의도를 가지고 참여한다고 생각하세요. 예의를 갖추면 아이디어를 밀어붙여도, 더 자세한 설명을 요구해도, 여러분의 입장을 명확히 해도 좋습니다. 다만 인터넷 세계를 여러분의 첫인상보다 좋은 곳으로 만들어 주세요.
-### 컨텍스트 수집
+### 정보 수집
-어떤 일을 하기 전에, 빠른 시일내에 당신의 아이디어가 다른 곳에서 논의되지 않았는지 확인하십시오. 프로젝트의 README, 이슈(공개 및 폐쇄), 메일링 리스트 및 스택 오버플로우를 생략하십시오. 모든 것을 처리하는 데 몇 시간을 허비하지 않아도 되지만, 핵심 용어에 대한 빠른 검색은 먼 길을 가집니다.
+무언가 시작하기 전에, 여러분의 아이디어가 다른 곳에서 논의되지 않았는지 빠르게 확인해 보세요. 프로젝트의 README, 이슈, 메일링 리스트 및 스택 오버플로우를 훑어보세요. 모든 것을 찾아보는 데 몇 시간을 투자할 필요는 없지만, 몇 가지 핵심 용어에 대한 검색이면 충분할 것입니다.
-다른 곳에서 아이디어를 찾을 수 없다면, 움직일 준비가 된 것입니다. 프로젝트가 GitHub에 있다면, 이슈를 열거나 pull request을 열어 소통할 수 있습니다:
+다른 곳에서 여러분의 아이디어를 찾을 수 없다면, 움직일 때가 되었습니다. 프로젝트가 GitHub에 있는 경우 다음과 같이 이슈나 PR을 열어 소통할 수 있습니다.
-* **이슈**는 대화나 토론을 시작하는 것과 같습니다
-* **Pull requests** 는 솔루션에서 일을 시작하기 위한 것입니다
-* 명확한 질문이나 How-To 질문과 같은 **간단한 커뮤니케이션의 경우,** 프로젝트에 하나의 채팅 채널이있으면 스택 오버플로우, IRC, 슬랙 또는 다른 채팅 채널을 요청합니다
+* **이슈**는 대화나 토론을 시작하는 것과 같습니다.
+* **풀 리퀘스트**는 솔루션에 대한 작업을 시작하기 위한 것입니다.
+* 명확한 질문이나 방법 질문과 같은 **간단한 커뮤니케이션**은 스택 오버플로우 또는 IRC, 슬랙 같은 프로젝트 채팅 채널에 물어보세요.
-이슈를 열거나 pull request을 요청하기 전에, 프로젝트의 기여 문서(일반적으로 CONTRIBUTING 또는 README 파일)를 확인하여 구체적인 내용을 포함해야하는지 확인하십시오. 예를 들어, 템플릿을 따르거나 테스트를 사용하도록 요청할 수 있습니다.
+이슈나 PR을 열기 전에 프로젝트의 기여 문서(일반적으로 CONTRIBUTING 또는 README 파일)에서 뭔가 구체적인 내용을 포함해야 하는지 확인하세요. 프로젝트에서 여러분에게 특정 템플릿을 따르거나 테스트를 사용하도록 요구할 수 있습니다.
-실질적인 기여를 하고 싶다면, 이슈를 열고 작업하십시오. 수락되지 않을 수 있는 일을 하기 전에(깃허브에서는, ["Watch"를 클릭](https://help.github.com/articles/watching-repositories/)하여 토론을 알림 받을 수 있습니다), 잠시동안 프로젝트를 보고 커뮤니티 멤버를 알게되면 도움이됩니다.
+실질적인 기여를 하고 싶다면, 작업하기 전에 이슈를 열고 물어보세요. 승인되지 않을 수도 있는 작업을 하기 전에(깃허브에서는, ["Watch"를 클릭](https://help.github.com/articles/watching-repositories/)해서 토론을 알림 받을 수 있습니다), 커뮤니티 구성원들을 알게 되면 도움이 됩니다.
### 이슈 열기
-일반적으로 다음과 같은 상황에서 이슈를 열어야합니다:
+일반적으로 다음 상황에서 이슈를 열어야 합니다.
-* 스스로 해결할 수 없는 오류를 보고
-* 높은 수준의 주제 또는 아이디어 (예시. 커뮤니티, 비전, 정책) 토론
+* 스스로 해결할 수 없는 오류 보고
+* 커뮤니티, 비전, 정책 등 높은 수준의 주제 또는 아이디어 토론
* 새로운 기능이나 다른 프로젝트 아이디어 제안
-이슈에서 의사소통을 위한 팁:
+이슈에서 소통할 때의 팁은 다음과 같습니다.
-* **해결하려는 이슈가 공개적으로 보이면,** 사람들이 당신이 그것에 대해 알 수 있도록 이슈에 대해 의견을 말하십시오. 그렇게하면 사람들은 중복으로 작업할 가능성이 줄어 듭니다.
-* **이슈가 조금 전에 열렸다면,** 다른 곳에서 해결되었거나, 이미 해결되었기 때문에 작업을 시작하기 전에 확인을 요청하십시오.
-* **이슈를 열었지만 나중에 대답을 알아 낸 경우,** 사람들에게 알리고 이슈를 해결할 수 있도록 이슈에 대한 의견을 말하십시오. 그 결과를 문서화하는 것조차도 프로젝트에 대한 기여입니다.
+* **열린 이슈에 대해 작업하려고 한다면** 사람들이 알 수 있게 댓글을 달아두세요. 그렇게 하면 다른 사람과 같은 부분을 작업할 가능성이 줄어듭니다.
+* **이슈가 오래 전부터 열려 있었다면** 내용이 다른 곳에서 논의되고 있거나 이미 해결됐을 수도 있으므로 작업을 시작하기 전에 확인을 요청하세요.
+* **이슈를 열었지만 나중에 해결법을 알아냈다면** 이슈에 댓글을 달아 사람들에게 알리고 이슈를 닫으세요. 그 결과에 대한 문서화도 프로젝트에의 기여가 됩니다.
-### pull request 열기
+### PR 열기
-일반적으로 다음 상황에서 pull request를 열어야합니다:
+일반적으로 다음 상황에서 PR을 열어야 합니다.
-* 사소한 수정 사항 제출 (예 : 오타, 깨진 링크 또는 분명한 오류)
-* 이미 이슈를 열었거나 이미 논의한 내용을 기여로 시작하기
+* 오타, 깨진 링크, 명백한 오류 등 사소한 수정 사항 제출
+* 요구되고 있거나 이슈에서 논의한 내용에 대한 작업 시작
-pull request은 완료된 작업을 나타내지 않아도됩니다. 일반적으로 초기에 pull request을 열면 다른 사람이 진행 상황을 보거나 피드백을 줄 수 있습니다. 제목 줄에 "WIP"(진행중인 작업)이라고 표시하십시오. 나중에 커밋을 더 추가 할 수 있습니다.
+PR이 반드시 완료된 작업을 포함할 필요는 없습니다. 보통 다른 사람들이 여러분의 진행 상황을 확인하거나 피드백을 줄 수 있도록 PR을 일찍 여는 것이 좋습니다. 제목 줄에 "WIP"(Work In Progress; 진행 중인 작업)라고 표시하세요. 나중에 얼마든지 커밋을 더 추가해도 됩니다.
-프로젝트가 GitHub에 있는 경우, pull request을 제출하는 방법은 다음과 같습니다:
+프로젝트가 GitHub에 있는 경우 PR을 제출하는 방법은 다음과 같습니다.
-* **[저장소를 포크하고](https://guides.github.com/activities/forking/)** 로컬에 클론합니다. 리모트로 추가하여 로컬을 원래의 "업스트림"저장소에 연결하십시오. "업스트림"의 변경 사항을 자주 가져 와서 최신 상태로 유지하면 pull request을 제출할 때, 병합 충돌이 덜 발생할 수 있습니다. ([이 곳](https://help.github.com/articles/syncing-a-fork/)에서 더 자세한 지침보기.)
-* 수정을 위한 **[브랜치 생성하기](https://guides.github.com/introduction/flow/)**.
-* **모든 관련있는 이슈** 혹은 PR에서 지원중인 문서 참조하기 (ex. "#37 닫음.")
-* **전후의 스크린 샷 포함합니다** 변경 사항에 HTML/CSS의 차이가 포함되어있는 경우, pull request의 본문에 이미지를 끌어다 놓습니다.
-* **변경점을 테스트합니다!** 기존 테스트가 있는 경우 변경 사항을 실행하고 필요한 경우 새 테스트를 작성하십시오. 테스트의 존재 여부와 상관없이 변경 사항이 기존 프로젝트를 손상시키지 않는지 확인하십시오.
-* 당신의 능력을 최대한 발휘하여 **프로젝트 스타일에 기여하십시오.** 이는 들여 쓰기, 세미콜론 또는 주석을 자신의 저장소에서와 다르게 사용하는 것을 의미 할 수 있지만, 메인테이너가 병합하기 쉽고, 다른 사람들이 나중에 이해하고 유지할 수 있게 해줍니다.
+* **[저장소를 포크](https://guides.github.com/activities/forking/)**하고 로컬에 복제(Clone)합니다. 리모트로 추가하여 로컬을 원래의 "업스트림" 저장소에 연결하세요. PR을 제출할 때 충돌이 발생할 가능성을 낮추기 위해 "업스트림"의 변경 사항을 자주 가져 와서 최신 상태로 유지하세요. (자세한 내용은 [여기](https://help.github.com/articles/syncing-a-fork/)를 참조하세요.)
+* 수정을 위한 **[브랜치를 생성](https://guides.github.com/introduction/flow/)**하세요.
+* **모든 관련 이슈** 혹은 지원 문서를 참조하세요. (ex. "Closes #37.")
+* 변경 사항에 HTML/CSS가 포함되어 있는 경우 **적용 전/후 스크린샷을 첨부**하세요. PR의 본문에 이미지를 끌어다 놓으면 됩니다.
+* **변경 사항을 테스트**하세요! 변경 사항에 대해 이미 있는 테스트를 수행하고 필요한 경우 새 테스트를 작성하세요. 테스트의 존재 여부와 상관없이 변경 사항이 기존 프로젝트를 손상시키지 않는지 확인하세요.
+* 최선을 다해 **프로젝트 스타일에 기여**하세요. 들여쓰기, 세미콜론 또는 주석을 여러분의 평소 스타일과 다르게 사용해야 할 수도 있지만, 관리자가 PR을 병합하기 더 용이하고 향후의 유지보수가 쉬워질 것입니다.
-만약 이것이 첫 pull request 라면, @kentcdodds가 무료 walkthrough 리소스로 생성한 [Make a Pull Request](http://makeapullrequest.com/)를 확인하십시오.
+만약 첫 PR을 열려고 한다면 @kentcdodds가 무료 영상 튜토리얼로 공개한 [Make a Pull Request](http://makeapullrequest.com/)를 참조하세요. @Roshanjossey의 [First Contributions](https://github.com/Roshanjossey/first-contributions) 저장소에서 연습해볼 수도 있습니다.
## What happens after you submit a contribution
-훌륭합니다! 오픈소스 기여자가 되신 것을 축하드립니다. 우리는 그것이 많은 사람들 중 첫번째가 되기를 바랍니다.
+해내셨군요! 오픈소스 기여자가 되신 것을 축하드립니다. 앞으로도 많이 기여하실 수 있기를 바랍니다.
-기여를 제출하면 다음 중 하나가 발생합니다.
+기여를 제출하면 다음 중 하나의 일이 일어날 것입니다.
-### 😭 당신은 응답을 얻지 못합니다.
+### 😭 답변을 받지 못했어요.
-기여를 하기 전에, [활동의 징조가 있는지 프로젝트를 확인](#a-checklist-before-you-contribute)했기를 바랍니다. 그러나 활발한 프로젝트에서도 기여가 응답을 받지 못할 수도 있습니다.
+기여하기 전에 [활동의 징조가 있는지 프로젝트를 확인](#기여하기-전-확인할-사항)했기를 바랍니다. 그러나 활발한 프로젝트에서도 기여가 반응을 얻지 못할 수도 있습니다.
-1주일 이내에 응답을 받지 못했다면, 같은 쓰레드에서 정중하게 응답하여 누군가에게 검토를 요청하는 것이 좋습니다. 기여자를 검토할 수있는 적절한 사람의 이름을 아는 경우, 해당 스레드에서 이름을 @로 표기할 수 있습니다.
+일주일 넘게 답변을 받지 못했다면 누군가에게 검토를 부탁하며 공손하게 대응하는 것이 좋습니다. 여러분의 기여를 검토할 수 있는 적절한 사람의 이름을 안다면 골뱅이표(@)를 이용한 멘션으로 리뷰를 요청할 수 있습니다.
-**절대** 그 사람에게 개인적으로 연락하지 마세요; 공개적인 의사소통은 오픈소스 프로젝트에서 필수적이라는 것을 기억하십시오.
+**절대** 그 사람에게 개인적으로 연락하지 마세요. 공개적인 의사소통은 오픈소스 프로젝트에서 필수적이라는 것을 기억하세요.
-정중한 충돌을 하고도 아직 아무도 응답하지 않으면, 아무도 응답하지 않을 가능성이 있습니다. 그것은 큰 감정이 아니지만, 그것이 당신을 낙담하게 하지마십시오. 모두에게 일어난 일입니다! 귀하가 통제 할 수 없는 개인적 상황을 포함하여 응답을 받지 못한 이유는 여러 가지가 있을 수 있습니다. 다른 프로젝트나 기여 방법을 찾으십시오. 다른 커뮤니티 구성원들이 참여하고 반응하기 전에 기여에 많은 시간을 투자하지 않는 것이 좋은 이유입니다.
+여러분이 예의 있게 행동했음에도 아무도 답변을 주지 않을 수도 있습니다. 기분이 좋지는 않겠지만 너무 낙담하지 마세요. 누구나 겪는 일입니다! 답변을 받지 못하는 데에는 어쩔 수 없는 개인적인 사정 등 다양한 이유가 있을 수 있습니다. 기여할 다른 방법이나 프로젝트를 찾아보세요. 다른 커뮤니티 구성원들이 참여하고 반응하기 전에 기여에 너무 많은 시간을 투자하지 않는 게 오히려 좋습니다.
-### 🚧 누군가 기여를 변경 요청해야합니다.
+### 🚧 기여에 대한 수정을 요청받았어요.
-아이디어의 범위에 대한 피드백이든 코드의 변경 사항이든, 기여 내용을 변경하라는 메시지가 표시되는 것이 일반적입니다.
+아이디어에 대한 피드백이든 코드의 수정이든 기여 내용을 수정해 달라는 요청을 받는 경우가 많습니다.
-누군가 변경 사항을 요청하면, 반응적입니다. 그들은 당신의 기여를 검토할 시간을 가졌습니다. PR을 열고 멀리두는 것은 나쁜 형태입니다. 만약 변경 방법을 모르는 경우, 문제를 조사한 다음 필요한 경우 도움을 요청하십시오.
+누군가 수정을 요청하면 적극적으로 그에 응답하세요. 그들은 여러분의 기여를 리뷰하기 위해 기꺼이 시간을 들였습니다. PR을 열고 내버려 두는 것은 좋지 않습니다. 어떻게 수정해야 할지 모르겠다면 문제에 대해 조사하고 필요한 경우 도움을 요청하세요.
-만약 더 이상 문제를 해결할 시간이 없다면 (예를 들어, 대화가 몇 달 동안 계속되고 상황이 변경된 경우), 메인테이너에게 알려서 응답을 기대하지 않도록 하십시오. 다른 사람이 기꺼이 받아 들일 수 있습니다.
+대화가 몇 달 동안 진행되다가 상황이 변한 경우처럼, 더 이상 문제를 해결할 시간이 없다면 관리자에게 알리세요. 누군가 다른 사람이 기꺼이 작업을 맡아줄 지도 모릅니다.
-### 👎 귀하의 기여가 받아지지 않았습니다.
+### 👎 기여가 받아들여지지 않았어요.
-귀하의 기여는 결국 받아지거나 수락되지 않을 수도 있습니다. 다행히도 이미 너무 많은 작업을 하지 않았으면 합니다. 왜 그것이 받아들여지지 않았는지 확신할 수 없다면, 메인테이너 담당자에게 피드백과 설명을 요청하는 것이 합리적입니다. 그러나 궁극적으로 이것이 자신의 결정임을 존중해야합니다. 논쟁하거나 적대적인 태도를 취하지 마십시오. 동의하지 않으면, 항상 자신의 버전을 포크하고 작업할 수 있습니다!
+여러분의 기여는 받아들여질 수도 있고 그렇지 않을 수도 있습니다. 이미 너무 많은 작업을 하지 않았으면 합니다. 왜 그것이 받아들여지지 않았는지 잘 모르겠다면 관리자에게 피드백과 설명을 요청하는 것이 합리적입니다. 그러나 궁극적으로는 이것이 그들의 결정이라는 것을 존중할 필요가 있습니다. 논쟁하거나 적대적인 태도를 취하지 마세요. 동의하지 않으면 언제든 여러분의 버전을 포크하고 따로 작업할 수 있습니다!
-### 🎉 귀하의 기여가 받아졌습니다.
+### 🎉 기여가 받아들여졌어요.
-만세! 성공적으로 오픈소스 기여를 만들었습니다!
+만세! 오픈소스에 기여하는 데 성공했습니다!
## You did it!
-처음으로 오픈소스에 기여한 사람이든, 새로운 방식으로 기여할 사람을 찾고 있든, 우리는 이 행동에 영감을 얻으시기 바랍니다. 기여가 승인되지 않더라도, 관리자가 당신을 돕기 위해 노력할 때 감사하다는 말을 잊지 마십시오. 오픈소스는 당신과 같은 사람들이 만듭니다: one issue, pull request, comment, or high-five at a time.
+처음으로 오픈소스에 기여한 사람이든, 기여할 새로운 방법을 찾고 있든, 이 문서가 그것을 행동에 옮길 수 있는 계기가 되었길 바랍니다. 비록 기여가 받아들여지지 않더라도, 관리자가 당신을 도우려 할 때 감사의 말을 하는 것을 잊지 마세요. 오픈소스의 이슈, PR, 댓글 하나하나는 여러분에 의해 만들어집니다.
diff --git a/ko.html b/_articles/ko/index.html
similarity index 39%
rename from ko.html
rename to _articles/ko/index.html
index 760284dcdf528c8672168310d0f55debf18d86e9..a3cbad5909aa05b748e6d43def1f039b458cfa7e 100644
--- a/ko.html
+++ b/_articles/ko/index.html
@@ -1,4 +1,6 @@
---
layout: index
+title: 오픈 소스 가이드
lang: ko
+permalink: /ko/
---
diff --git a/_articles/ko/leadership-and-governance.md b/_articles/ko/leadership-and-governance.md
index 6420010863d380d7f1958996a80536fbb9af85f3..e2c107b53dfda1e4f5a1e87dd72162837d7cbcdd 100644
--- a/_articles/ko/leadership-and-governance.md
+++ b/_articles/ko/leadership-and-governance.md
@@ -1,16 +1,8 @@
---
lang: ko
-title: 리더십과 정치
-description: 오픈소스 프로젝트가 성장하면서 공식적인 의사 결정 규칙의 혜택을 볼 수 있습니다.
+title: 리더십과 관리
+description: 결정을 위한 공식적인 규칙을 정하면 오픈소스 프로젝트의 성장에 이익을 얻을 수 있습니다.
class: leadership
-toc:
- what-are-examples-of-formal-roles-used-in-open-source-projects: "오픈소스 프로젝트에서 사용되는 공식 역할의 예시로는 무엇입니까?"
- how-do-i-formalize-these-leadership-roles: "이러한 리더십 역할을 어떻게 공식화할 수 있습니까?"
- when-should-i-give-someone-commit-access: "누군가에게 언제 커밋 권한을 부여해야합니까?"
- what-are-some-of-the-common-governance-structures-for-open-source-projects: "오픈소스 프로젝트의 공통적인 관리 구조에는 어떤 것들이 있습니까?"
- do-i-need-governance-docs-when-i-launch-my-project: "프로젝트를 시작할 때 거버넌스 문서가 필요합니까?"
- what-happens-if-corporate-employees-start-submitting-contributions: "기업 직원이 기여를 제출하기 시작하면 어떻게됩니까?"
- do-i-need-a-legal-entity-to-support-my-project: "내 프로젝트를 지원하기 위해 법인이 필요합니까?"
order: 6
image: /assets/images/cards/leadership.png
related:
@@ -18,148 +10,147 @@ related:
- metrics
---
-## Understanding governance for your growing project
+## 성장하는 프로젝트 관리 이해하기
-프로젝트가 성장하고 있고, 사람들이 종사하고 있으며, 당신은 이 일을 계속 지키려고합니다. 이 단계에서 누군가가 프로젝트에 커밋하거나 커뮤니티 토론을 해결할 때, 정기적인 프로젝트 참여자를 워크플로우에 통합하는 방법에 대해 궁금해 할 수 있습니다. 질문이 있으시면 답변을 드리겠습니다.
+프로젝트는 성장하고, 사람들은 바쁘게 활동하고, 여러분은 계속 이끌어 나가고 싶습니다. 이 단계에서 여러분은 어떻게 일의 흐름에 기여자들을 모을지 알고자 합니다. 누군가에게 커밋 권한을 주거나 커뮤니티 토론을 해결하는 식으로 말입니다. 질문이 있다면 대답해드리겠습니다.
-## What are examples of formal roles used in open source projects?
+## 오픈소스 프로젝트에서 공식적인 역할은 어떤 식으로 적용되나요?
-많은 프로젝트가 기여자 역할과 인식을 위해 유사한 구조를 따릅니다.
+대부분 프로젝트는 비슷한 기여자 역할 구조를 갖습니다.
-이 역할들이 실제로 의미하는 바는 전적으로 당신에게 달렸습니다. 다음과 같은 몇 가지 유형의 역할을 인식 할 수 있습니다:
+역할이 실제로 의미하는 것이 무엇인지는 전적으로 여러분에게 달렸습니다. 여러분이 이미 아실 만한 역할은 다음과 같습니다.
-* **메인테이너**
-* **기여자**
-* **커미터**
+* **관리자(Maintainer)**
+* **기여자(Contributor)**
+* **커미터(Committer)**
-**약간의 예시로, "메인테이너"**는 커밋 권한이있는 프로젝트의 유일한 사람입니다. 다른 프로젝트에서는 단순히 README에 메인테이너로 올라온 사람들입니다.
+**몇몇 프로젝트에서 "관리자"**는 커밋 권한을 가진 사람들만을 의미하지만, 어떤 프로젝트에서는 단순히 README 파일에 관리자로서 나열되어 있는 사람들을 가리킵니다.
-메인테이너는 반드시 프로젝트에 코드를 작성하는 사람일 필요는 없습니다. 그것은 프로젝트를 전파하는 많은 일을 한 사람일 수도 있고, 프로젝트를 다른 사람들이 더 쉽게 이용할 수 있도록 작성한 문서일 수도 있습니다. 메인테이너가 매일 수행하는 업무와 관계없이 메인테이너는 프로젝트 방향에 대한 책임감을 느끼고, 이를 개선하기 위해 최선을 다하는 사람입니다.
+관리자가 반드시 코드를 작성하는 사람일 필요는 없습니다. 프로젝트를 홍보하는 데 큰 몫을 한 사람일 수도 있고, 프로젝트 접근성을 높이기 위해 문서화를 맡은 사람일 수도 있습니다. 그들이 무슨 일을 하든, 관리자는 보통 프로젝트의 방향에 책임감을 가지고 이를 개선하고자 노력하는 사람일 것입니다.
-**모든 사람이 될 수 있는 "기여자"**는 이슈 혹은 pull request에 대한 의견을 말하거나, 프로젝트에 가치를 부여하는 사람 (이슈를 다루거나, 코드 작성 혹은 이벤트 구성), 또는 병합된 pull request을 소유한 사람(아마도 기여자의 가장 좁은 정의)이 될 수 있습니다.
+**"기여자"**는 이슈나 풀 리퀘스트에 댓글을 작성하는 모든 사람이라고 볼 수 있습니다. 이슈에 우선 순위를 매기는 사람, 코드를 작성하는 사람, 행사를 조율하는 사람에서부터 (가장 좁은 의미로는) 병합된 풀 리퀘스트를 가진 사람까지 모두가 기여자인 셈입니다.
-**"커미터"**라는 용어는 특정 유형의 책임인 커밋 액세스를 다른 형태의 기여와 구별하는 데 사용될 수 있습니다.
+**"커미터"**라는 용어는 다른 기여 유형에 대비해 커밋이라는 특정 권한과 책임을 가진 사람을 구분하고자 사용합니다.
-원하는 방식으로 프로젝트 역할을 정의할 수 있지만, [보다 폭 넓은 정의를 사용하여](../how-to-contribute/#what-it-means-to-contribute) 더 많은 기여 양식을 권장하십시오. 리더십 역할을 사용하여 기술 능력에 관계없이 프로젝트에 뛰어난 기여를 한 사람을 공식적으로 인정할 수 있습니다.
+프로젝트 역할은 여러분이 원하는 대로 정의할 수 있지만, 다양한 유형의 기여를 이끌어내기 위해 되도록 [넓은 정의를 사용하세요](../how-to-contribute/#what-it-means-to-contribute). 전문적인 기술 수준과 별개로 프로젝트에 대단한 기여를 한 사람들에게 리더십 역할을 부여하며 그들에게 답례를 표할 수 있습니다.
-## How do I formalize these leadership roles?
+## 어떻게 리더십 역할을 구성해야 할까요?
-리더십 역할을 공식화하면 사람들이 소유권을 느끼게되고 도움이 필요한 다른 커뮤니티 회원에게도 도움이 됩니다.
+리더십 역할을 잘 갖추고 형식화하면 사람들이 소유감을 느끼고, 다른 커뮤니티 구성원들에게 도움을 줄 수 있습니다.
-소규모 프로젝트의 경우, 리더 지정은 README 또는 CONTRIBUTORS 텍스트 파일에 이름을 추가하는 것처럼 간단할 수 있습니다.
+작은 프로젝트에서는 README 파일이나 CONTRIBUTORS 파일에 이름을 추가하는 것 정도로 간단하게 리더를 지정할 수 있습니다.
-대규모 프로젝트의 경우,만약 웹사이트를 가지고있다면, 팀 페이지를 만들거나 거기에 프로젝트 리더를 나열하십시오. 예시로, [Postgres](https://github.com/postgres/postgres/)는 각각 기여자를 위한 짧은 프로필을 [포괄적인 팀 페이지](https://www.postgresql.org/community/contributors/)에 넣었습니다.
+큰 프로젝트에서는, 웹사이트가 있다면 팀 페이지를 만들거나 프로젝트 리더들을 사이트에 나열하세요. [Postgres](https://github.com/postgres/postgres/)는 각 기여자의 짧은 프로필을 담은 [팀 페이지](https://www.postgresql.org/community/contributors/)를 가지고 있습니다.
-만약 프로젝트에 매우 활발하게 기여한 커뮤니티가 있는 경우, 메인테이너 또는 다른 이슈 영역(예시. 보안, 이슈 security, 시위, 커뮤니티 행동)의 소유권을 가진 사람들의 소위원회로 "핵심 팀"을 구성 할 수 있습니다. 사람들이 자신을 할당하는 것이 아니라, 가장 흥분되는 역할에 대해 스스로 조직하고 자원 봉사하게 하십시오.
+매우 활성화된 기여자 커뮤니티를 가진 프로젝트라면 관리자들이나 각 분야(보안, 이슈 분류, 커뮤니티 관리 등)의 기여자들로 "핵심 팀"을 구성하는 방법이 있습니다. 사람들에게 역할을 부여하기보다 사람들이 스스로 역할을 구성하고 자원할 수 있게 하세요.
-리더십 팀은 IRC와 같이 지정된 채널을 만들거나 프로젝트를 토론하기 위해 정기적으로 (Gitter 또는 Google 행 아웃과 같은)모임을 갖기를 원할 수 있습니다. 다른 사람들이 들을 수 있도록 그 모임을 공개할 수도 있습니다.
-예시로, [Cucumber-ruby](https://github.com/cucumber/cucumber-ruby)는, [매주 근무 시간에 가졌습니다](https://github.com/cucumber/cucumber-ruby/blob/master/CONTRIBUTING.md#talking-with-other-devs).
+리더 팀은 IRC 등 지정된 채널을 만들거나 Gitter나 Google Hangout 등에서 정기적으로 프로젝트 토론 시간을 가지는 것이 좋습니다. 다른 사람들도 참관할 수 있게 채널이나 토론을 공개해도 됩니다. 예컨대 [Cucumber-ruby](https://github.com/cucumber/cucumber-ruby)는 [매주 토론 시간을 갖습니다](https://github.com/cucumber/cucumber-ruby/blob/HEAD/CONTRIBUTING.md#talking-with-other-devs).
-리더십 역할을 확립한 후에는 사람들이 어떻게 달성할 수 있는지 문서화하는 것을 잊지 마십시오! 누군가가 어떻게 메인테이너나 프로젝트의 소위원회에 참여할 수 있는지에 대한 명확한 프로세스를 수립하고 GOVERNANCE.md에 기록합시다.
+리더십 역할을 구성한 후에는 사람들이 어떻게 그 역할을 부여받을 수 있는지 문서화하는 것을 잊지 마세요! 관리자나 특정 분야 전문 기여자가 되는 방법을 명확하게 정하고 GOVERNANCE 파일에 기록하세요.
-[Vossibility](https://github.com/icecrime/vossibility-stack)와 같은 도구는 프로젝트에 기여한 사람(또는 참여하지 않은 사람)을 공개적으로 추적하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이 정보를 문서화하면, 메인테이너가 사적인 결정을 내리는 그들만의 커뮤니티라는 인식을 피할 수 있습니다.
+누가 프로젝트에 기여하고 누가 그렇지 않은지 공개적으로 파악하는 데 [Vossibility](https://github.com/icecrime/vossibility-stack) 같은 툴이 도움을 줍니다. 이런 정보를 문서화하면 관리자들이 불공평한 결정을 내린다는 인식을 피할 수 있습니다.
-마지막으로, 프로젝트가 GitHub에 있을 경우, 프로젝트를 개인 계정에서 조직으로 옮기고 적어도 하나의 백업 관리자를 추가하는 것을 고려하십시오. [GitHub Organizations](https://help.github.com/articles/creating-a-new-organization-account/)에서는 권한 및 여러 저장소를 쉽게 관리하고 [공유 소유권](../building-community/#share-ownership-of-your-project)을 통해 프로젝트의 유산을 보호합니다.
+마지막으로, 여러분의 프로젝트가 GitHub에서 진행되고 있다면 프로젝트를 여러분의 개인 계정에서 조직 계정으로 이동하는 것을 고려해 보세요. [조직 계정](https://help.github.com/articles/creating-a-new-organization-account/) 기능이 여러 저장소의 권한 관리, [공동 소유](../building-community/#프로젝트를-공동으로-소유하세요)를 통한 프로젝트 정책 보호를 쉽게 만들어 줍니다.
-## When should I give someone commit access?
+## 커밋 권한은 언제 부여해야 하나요?
-어떤 사람들은 당신이 기여하는 모든 사람에게 헌신적으로 접근해야한다고 생각합니다. 그렇게하면 더 많은 사람들이 프로젝트 소유권을 느낄 수 있습니다.
+몇몇 사람들은 여러분이 모든 기여자에게 커밋 권한을 줘야 한다고 생각합니다. 그렇게 한다면 더 많은 사람들이 프로젝트 소유감을 느끼게 할 수 있을 것입니다.
-반면에, 특히 더 크고 복잡한 프로젝트의 경우, 자신의 의지를 입증한 사람들에게만 커밋 액세스 권한을 부여할 수 있습니다. 그렇게하는 데 올바른 방법이 없습니다 - 당신을 가장 편안하게 만드는 것은 무엇입니까!
+반면, 특히 크고 복잡한 프로젝트에서는 노력을 보인 사람들에게만 커밋 권한을 부여할 수도 있습니다. 정해진 방법은 없습니다. 가장 편한 방법을 선택하세요!
-만약 GitHub에 프로젝트가 있다면, [protected branches](https://help.github.com/articles/about-protected-branches/)를 사용하여 특정 브랜치로 푸시 할 수있는 사람과 상황을 관리할 수 있습니다.
+여러분의 프로젝트가 GitHub에서 진행되고 있다면 [보호 브랜치](https://help.github.com/articles/about-protected-branches/) 기능을 사용해 누가 어떠한 상황에 특정 브랜치에 푸시할 수 있는지 지정할 수 있습니다.
-## What are some of the common governance structures for open source projects?
+## 오픈소스의 관리 구조로는 어떤 것이 있나요?
-오픈소스 프로젝트와 관련된 세 가지 공통 관리 구조가 있습니다.
+오픈소스 프로젝트에서 적용되는 세 가지 일반적인 관리 구조가 있습니다.
-* **BDFL:** BDFL은 "생명을 위한 자비로운 독재자"(Benevolent Dictator for Life)의 약자입니다. 이 구조하에서 한 사람(보통 프로젝트의 초기 저자)은 모든 주요 프로젝트 결정에 대해 최종 결정권을 갖습니다. [파이썬](https://github.com/python)은 고전적인 예시입니다. 작은 프로젝트는 한명 또는 두명의 관리자가 있기 때문에 기본적으로 BDFL일 것입니다. 한 회사에서 시작된 프로젝트도 BDFL 범주에 속할 수도 있습니다.
+* **BDFL:** BDFL은 "자비로운 종신독재자"(Benevolent Dictator for Life)의 약자입니다. 이 구조 아래에서는 (주로 프로젝트 창시자) 한 사람이 주요 사안의 최종 결정권을 갖습니다. [Python](https://github.com/python)이 그 대표적인 예입니다. 작은 프로젝트는 한두 명의 관리자만이 존재하므로 BDFL이라 할 수 있습니다. 기업에 의해 시작된 프로젝트도 보통 BDFL의 범주에 들어갑니다.
-* **실력주의:** **(Note: "능력주의"라는 용어는 일부 지역 사회에 부정적인 의미를 지니며 [복잡한 사회 정치적 역사](http://geekfeminism.wikia.com/wiki/Meritocracy)를 가지고있습니다.)** 능력있는 사회에서 활동적인 프로젝트 기여가 ("공로"를 입증하는 사람들)에게 공식적인 의사 결정 역할이 부여됩니다. 결정은 일반적으로 순수한 투표 컨센서스를 기반으로합니다. 실력주의 개념은 [Apache Foundation](http://www.apache.org/)에 의해 개척되었습니다; [모든 아파치 프로젝트](http://www.apache.org/index.html#projects-list)는 장점이 있습니다. 기여는 회사가 아니라 집단을 대표하는 개인이 할 수 있습니다.
+* **능력주의(Meritocracy):** **(참고: "능력주의"라는 용어는 일부 커뮤니티에서는 부정적 의미를 내포하며, [복잡한 사회·정치적 역사](http://geekfeminism.wikia.com/wiki/Meritocracy)를 가지고 있습니다.)** 능력주의 구조 아래에서는 ("능력"을 보이는) 활동적인 프로젝트 기여자들이 공식 결정권을 갖습니다. 사안 결정은 주로 투표를 통한 합의로 이루어집니다. 능력주의라는 개념은 [Apache Foundation](https://www.apache.org/)에 의해 만들어졌습니다. [모든 Apache 프로젝트](https://www.apache.org/index.html#projects-list)가 능력주의 구조입니다. 기여는 반드시 기업이 아닌 각각의 개인에 의해 이루어집니다.
-* **자유주의 기여:** 자유주의 기여 모델하에서, 가장 많은 일을 하는 사람들이 가장 영향력있는 사람으로 인식되지만, 이것은 역사적인 기여가 아니라 현재의 일을 기반으로합니다. 주요 프로젝트 결정은 순수한 표결보다는 합의를 모색하는 과정(주요 불만 사항을 논의)을 토대로 이루어지며, 가능한 많은 공동체 관점을 포함하기 위해 노력합니다. 프로젝트의 인기있는 예제는 [Node.js](https://nodejs.org/en/foundation/)와 [Rust](https://www.rust-lang.org/en-US/)에 포함된 자유주의 기여 모델을 사용합니다.
+* **자유주의 기여(Liberal contribution):** 자유주의 기여 구조에서는 가장 많은 일을 하는 사람이 가장 영향력 있는 사람으로 받아들여집니다. 하지만 이는 과거의 기여가 아닌 현재 작업 내용에 따라 판단합니다. 주요 사안은 투표보다는 (불만 사항에 대해 토론하는) 합의 도출 과정을 기반으로 하며, 가능한 많은 관점을 포함하려 합니다. 자유주의 기여 구조의 유명한 프로젝트로는 [Node.js](https://foundation.nodejs.org/)와 [Rust](https://www.rust-lang.org/)가 있습니다.
-어느 것을 사용해야합니까? 그것은 당신에게 달렸습니다! 모든 모델에는 장점과 절충점이 있습니다. 처음에는 전혀 다른 것처럼 보일 수 있지만, 세 모델 모두 공통적으로 보입니다. 이 모델 중 하나를 채택하는 데 관심이 있다면 다음 템플릿을 확인하십시오:
+어느 구조를 채택해야 할까요? 그건 여러분의 손에 달려 있습니다! 모든 구조는 각각의 장단점을 가지고 있습니다. 그리고 얼핏 보기에는 제법 달라 보여도 세 구조 모두 실제로는 보기보다 비슷합니다. 위 구조들 중 하나를 도입하고자 한다면 아래 템플릿을 참조하세요.
-* [BDFL 모델 템플릿](http://oss-watch.ac.uk/resources/benevolentdictatorgovernancemodel)
-* [실력주의 모델 템플릿](http://oss-watch.ac.uk/resources/meritocraticgovernancemodel)
-* [Node.js의 자유주의 기여 정책](https://medium.com/the-javascript-collection/healthy-open-source-967fa8be7951#.m9ht26e79)
+* [BDFL 구조 템플릿](http://oss-watch.ac.uk/resources/benevolentdictatorgovernancemodel)
+* [능력주의 구조 템플릿](http://oss-watch.ac.uk/resources/meritocraticgovernancemodel)
+* [Node.js의 자유주의 기여 정책](https://medium.com/the-node-js-collection/healthy-open-source-967fa8be7951)
-## Do I need governance docs when I launch my project?
+## 프로젝트를 출시하려면 관리 문서가 있어야 하나요?
-프로젝트 관리 방식을 작성할 적절한 시기는 없지만, 커뮤니티 역학 관계가 성립했다면 정의하는 것이 훨씬 쉽습니다. 오픈소스 관리에 대한 가장 좋은(그리고 가장 어려운) 부분은 그것이 커뮤니티에 의해 형성된다는 것입니다!
+프로젝트 관리 문서를 작성하는 데에 정해진 시기는 없습니다. 하지만 커뮤니티의 역학이 작용하는 모습을 직접 보고 나서 작성하면 더 쉽습니다. 오픈소스 관리의 가장 좋은 (그리고 어려운) 점은 그것이 커뮤니티에 의해 형성된다는 점입니다!
-일부 초기 문서는 필연적으로 프로젝트 관리에 기여할 것이므로, 가능하다면 글을 써내려가는 것을 시작하십시오. 예를 들어, 프로젝트 시작시에도 동작에 대한 명확한 기대치 또는 기여 프로세스가 어떻게 작동하는지 정의할 수 있습니다.
+하지만 이른 문서화는 프로젝트 관리에 필연적으로 도움이 됩니다. 그러니 적을 수 있는 것부터 적으며 시작하세요. 프로젝트 출시 단계에서도 어떤 기여를 기대하는지 명시하거나 기여 과정이 어떻게 되는지 등을 정의할 수 있습니다.
-오픈소스 프로젝트를 시작한 회사의 일원이라면, 회사가 앞으로 나아갈 프로젝트에 대한 결정을 유지하고 결정할 방법에 대해 공개하기 전에 내부 토론을 가질 필요가 있습니다. 귀사가 프로젝트에 참여하는 방법에 대해 공개적으로 설명하고 싶을 수도 있습니다.
+여러분이 오픈소스 프로젝트를 출시하는 기업의 일원이라면, 출시 전에 앞으로 어떻게 프로젝트를 유지하고 사안을 결정할지에 대한 내부 토론 시간을 가지세요. 또한 기업이 프로젝트에 어떤 식으로 관여할지 (또는 관여하지 않을지!) 공개적으로 설명하는 것이 좋습니다.
-## What happens if corporate employees start submitting contributions?
+## 기업 직원들이 기여하기 시작하면 어떤 일이 일어나나요?
-성공적인 오픈소스 프로젝트는 많은 사람들과 회사에서 사용되며, 결국 일부 회사는 궁극적으로 프로젝트에 묶인 수익원을 갖게 될 것입니다. 예를 들어, 회사는 상용 서비스에서 프로젝트 코드를 하나의 구성 요소로 사용할 수 있습니다.
+성공적인 오픈소스 프로젝트는 많은 사람과 기업에서 사용됩니다. 그러다 보면 어떤 기업의 수익 흐름이 프로젝트와 엮이기도 합니다. 예컨대, 기업이 상업적 서비스 제공을 위한 한 요소로서 프로젝트 코드를 사용하는 경우가 있습니다.
-프로젝트가 널리 사용됨에 따라 전문 지식을 보유한 사람들은 더 많은 수요가 생깁니다. - 때로는 프로젝트에서 수행하는 일에 대해 보수를 받습니다.
+프로젝트가 널리 쓰이면 해당 프로젝트에 전문적인 사람들(여러분일 수도 있습니다!)의 수요도 증가합니다. 때로는 프로젝트에서 맡는 작업에 대한 보수를 받기도 합니다.
-상업 활동을 평범하고 또 다른 개발 에너지 원으로 간주하는 것이 중요합니다. 유료 개발자는 물론 지불하지 않은 애플리케이션에 대해서는 특별한 대우를 받아서는 안됩니다. 각 기부금은 기술적 장점으로 평가되어야합니다. 그러나 사람들은 상업 활동에 익숙해져야하며, 특정 향상이나 기능을 선호할 때 자신의 use cases에 대해 쉽게 알 수 있어야합니다.
+영리 활동을 다른 개발 원동력과 같이 평범하게 여기는 것이 중요합니다. 보수를 받는 개발자들은 그렇지 않은 개발자들에 비해 특별한 대우를 받아서는 안 됩니다. 물론 그들이 만드는 기여는 기술적인 가치에 따라 평가받아야 하겠지만 말입니다. 사람들은 영리 활동에 대해 이야기하거나, 특정 기능 개선이 필요하다고 주장하며 용례를 다루는 데 불편이 없어야 합니다.
-"상용"은 "오픈소스"와 완전히 호환됩니다. "상업적"이란 말은 어딘가에 돈이 들어 있다는 의미입니다. 소프트웨어가 상용으로 사용되고 있다는 것이고, 프로젝트가 채택되면서 점점 더 많이 이용 될 가능성이 높습니다. 오픈소스 소프트웨어가 비 오픈소스 제품의 일부로 사용될 때, 전체 제품은 여전히 "독점"소프트웨어이지만, 오픈소스와 마찬가지로 상업적 또는 비상업적 용도로 사용될 수 있습니다.
+"영리" 또는 "상용"이라는 단어는 "오픈소스"와 완벽히 어울리는 단어입니다. "영리"는 그저 어딘가에 돈이 연관되어 있다는 뜻입니다. 소프트웨어가 시장에서 사용되면 자연스럽게 프로젝트 채용률도 오릅니다. (오픈소스 소프트웨어가 비공개 소프트웨어의 일부분에 사용된다면 전체 소프트웨어는 여전히 "독점" 소프트웨어입니다. 이는 오픈소스처럼 영리적 용도로든 비영리적 용도로든 사용될 수 있습니다.)
-다른 사람들과 마찬가지로, 상업적 동기를 부여받은 개발자는 기여도의 질과 양을 통해 프로젝트에 영향력을 행사합니다. 분명히 일정한 시간동안 돈을 지불한 개발자는 돈을 지불하지 않은 사람보다 더 많은 것을 할 수 있지만, 괜찮습니다. 지불은 누군가가 얼마나 많은 영향을 줄 수 있는지에 대한 많은 요인 중 하나일뿐입니다. 사람들이 그 기여를 할 수 있게 해주는 외적 요인이 아닌, 기여에 초점을 맞춘 프로젝트 토론을 유지하십시오.
+다른 누구나와 마찬가지로, 이윤을 얻는 개발자들은 기여의 양과 질을 통해 프로젝트에서 영향력을 얻습니다. 투자한 시간에 대한 보상을 받는 개발자가 그렇지 않은 이들보다 많은 일을 할 수 있는 것은 분명한 사실이지만, 괜찮습니다. 보수는 누군가의 역량에 영향을 미치는 여러 요인 중 하나일 뿐입니다. 사람들이 기여하게 만들기 위한 외적 요인이 아닌 기여 자체에 토론을 집중하세요.
-## Do I need a legal entity to support my project?
+## 제 프로젝트를 지원하려면 법인이 필요한가요?
-돈을 처리할 필요가 없다면, 오픈소스 프로젝트를 지원하는 법인이 필요하지 않습니다.
+금전을 다루는 게 아니라면 오픈소스 프로젝트를 지원하는 데 법인은 필요하지 않습니다.
-예시로, 상업용 비즈니스를 만들고 싶다면 C Corp 또는 LLC(미국에 거주하는 경우)를 설정해야합니다. 오픈소스 프로젝트와 관련된 계약 업무를 수행하는 중이라면, 독점 주인으로 돈을 받거나 LLC (미국에있는 경우)를 설립할 수 있습니다.
+예컨대 영리 사업을 하고 싶다면 (미국 기준) C Corp이나 LLC를 설립해야 할 것입니다. 오픈소스 프로젝트에 관한 계약만 받고 있는 것이라면 독점 대표로서 돈을 수령하거나, 역시 (미국 기준) LLC를 설립할 수 있습니다.
-만약 오픈소스 프로젝트에 대한 기부를 받고 싶다면, (예를 들어 PayPal 또는 Stripe을 사용하여)기부 버튼을 설정할 수 있지만, 하지만 자격이 되는 비영리 단체(미국에 거주하는 경우 501c3)가 아닌 이상 돈은 세금 공제되지 않습니다.
+오픈소스 프로젝트에 대한 기부를 받고 싶다면 PayPal이나 Stripe 등을 이용해 기부 버튼을 마련해둘 수 있습니다. 하지만 여러분이 비영리(미국 기준 501c3)를 증명하지 못한다면 세금 공제는 받지 못합니다.
-많은 프로젝트가 비영리 단체를 설립하는 문제를 겪고 싶어하지 않으므로, 대신 비영리 재정 스폰서를 찾습니다. 재정 보증인은 귀하를 대신하여 기부금을 수령합니다. [Software Freedom Conservancy](https://sfconservancy.org/), [아파치 재단](http://www.apache.org/), [이클립스 재단](https://eclipse.org/org/foundation/), [리눅스 재단](https://www.linuxfoundation.org/projects) 그리고 [Open Collective](https://opencollective.com/opensource)는 오픈소스 프로젝트를 위한 회계 스폰서 역할을하는 조직의 예시입니다.
+대부분 프로젝트는 비영리 단체를 설립하는 번거로운 절차를 따르고 싶어하지 않습니다. 대신 비영리 회계 스폰서를 찾는 방법을 택합니다. 회계 스폰서는 보통 기부금의 일정 비율을 대가로 여러분을 대신하여 기부금을 수령합니다. 오픈소스 프로젝트를 위한 회계 스폰서 역할을 하는 조직은 [Software Freedom Conservancy](https://sfconservancy.org/), [Apache Foundation](https://www.apache.org/), [Eclipse Foundation](https://eclipse.org/org/foundation/), [Linux Foundation](https://www.linuxfoundation.org/projects), [Open Collective](https://opencollective.com/opensource) 등이 있습니다.
-프로젝트가 특정 언어 또는 생태계와 밀접하게 관련되어 있다면, 함께 작업할 수 있는 관련 소프트웨어 기반이 있을겁니다. 예시로, [파이썬 소프트웨어 재단](https://www.python.org/psf/)은 파이썬 패키지 관리자인 [PyPI](https://pypi.python.org/pypi)를 돕고, [Node.js 재단](https://nodejs.org/en/foundation/)은 노드 기반 프레임워크인 [Express.js](http://expressjs.com/)를 돕습니다.
+여러분의 프로젝트가 특정 언어 또는 생태계와 밀접하게 관련되어 있다면 협업할 수 있는 관련 소프트웨어 재단 또한 있을 것입니다. 예를 들어 [Python Software Foundation](https://www.python.org/psf/)은 Python 패키지 관리자인 [PyPI](https://pypi.org/) 프로젝트를 지원하고, [Node.js Foundation](https://foundation.nodejs.org/)은 Node 기반 프레임워크인 [Express.js](https://expressjs.com/) 프로젝트를 지원합니다.
diff --git a/_articles/ko/legal.md b/_articles/ko/legal.md
index 97b9f443878278ab27044ee5c34aa824d6ff3fe1..a29e73a35adf445427f346a862bd2cea34897c6c 100644
--- a/_articles/ko/legal.md
+++ b/_articles/ko/legal.md
@@ -3,14 +3,6 @@ lang: ko
title: 오픈소스의 법적 측면
description: 오픈소스의 법적 측면과 당신이 하지 않은 몇가지 사항에 대해 궁금해하는 모든 것입니다.
class: legal
-toc:
- why-do-people-care-so-much-about-the-legal-side-of-open-source: "왜 사람들은 오픈소스의 법적 측면에 많은 관심을 보이고 있습니까?"
- are-public-github-projects-open-source: "공개 GitHub 프로젝트는 오픈소스입니까?"
- just-give-me-the-tldr-on-what-i-need-to-protect-my-project: "내 프로젝트를 보호하기 위해 필요한 DR;TL 제공해주기"
- which-open-source-license-is-appropriate-for-my-project: "내 프로젝트에 적합한 오픈소스 라이선스는 무엇입니까?"
- what-if-i-want-to-change-the-license-of-my-project: "프로젝트 라이선스를 변경하려면 어떻게해야합니까?"
- does-my-project-need-an-additional-contributor-agreement: "내 프로젝트에 추가 기여자 계약이 필요합니까?"
- what-does-my-companys-legal-team-need-to-know: "우리 회사의 법률 팀은 무엇을 알아야합니까?"
order: 10
image: /assets/images/cards/legal.png
related:
@@ -20,17 +12,17 @@ related:
## Understanding the legal implications of open source
-세계와 창의적인 작업을 공유하는 것은 흥미롭고 보람있는 경험이 될 수 있습니다. 그것은 또한 당신이 모른다고 걱정해야한다는 것을 합법적이라는 걸로 의미 할 수 있습니다. 고맙게도 처음부터 다시 시작할 필요는 없습니다. 귀하의 법적 요구 사항이 있습니다. (이 내용을 파기전에, [면책조항](/notices/)을 읽으십시오.)
+세계와 창의적인 작업을 공유하는 것은 흥미롭고 보람있는 경험이 될 수 있습니다. 그것은 또한 당신이 걱정해야 했지만 잘 몰랐던 여러 법적 문제를 의미할 수도 있습니다. 고맙게도 처음부터 다시 시작할 필요는 없습니다. 귀하의 법적 요구 사항이 있습니다. (이 내용을 파기전에, [면책조항](/notices/)을 읽으십시오.)
## Why do people care so much about the legal side of open source?
-물어봤다는건 다행입니다! 창의적인 작업(작성, 그래픽 또는 코드)을 할 때, 그 저작물은 기본적으로 독점적인 저작권하에 있습니다. 즉, 법은 귀하의 저작물의 작성자로서 다른 사람들이 할 수 있는 것에 대해 귀하가 말하고있는 것으로 간주합니다.
+물어봤다는건 다행입니다! 창의적인 작업(작성, 그래픽 또는 코드)을 할 때, 그 저작물은 기본적으로 독점적인 저작권하에 있습니다. 즉, 법은 귀하를 저작물의 작성자로서 다른 사람들이 할 수 있는 것에 대해 귀하가 말하고있는 것으로 간주합니다.
-일반적으로, 이는 타인이 인계, 훼손 또는 소송의 위험이 없이 작업을 사용, 복사, 배포 또는 수정할 수 있음을 의미합니다.
+일반적으로, 이는 타인이 인계, 훼손 또는 소송의 위험이 없이 작업을 사용, 복사, 배포 또는 수정할 수 없음을 의미합니다.
그러나 오픈소스는 다른 사람들이 작업을 사용, 수정 및 공유하기를 기대하기 때문에 드문 경우입니다. 그러나 법적 기본값은 독점적인 저작권이므로 명시적으로 이러한 사용 권한을 명시한 사용권이 필요합니다.
-오픈소스 라이선스를 신청하지 않으면, 프로젝트에 기여한 모든 사람도 자신의 저작물의 독점적인 저작권자가 됩니다. 즉, 아무도 자신의 기여를 사용, 복사, 배포 또는 수정할 수 없으며 "아무도"에서는 귀하를 포함하지 않는다는 의미입니다.
+오픈소스 라이선스를 적용하지 않으면, 프로젝트에 기여한 모든 사람도 자신의 저작물의 독점적인 저작권자가 됩니다. 즉, 아무도 자신의 기여를 사용, 복사, 배포 또는 수정할 수 없으며 "아무도"에서는 귀하를 포함하지 않는다는 의미입니다.
마지막으로, 프로젝트는 사용자가 알지 못하는 라이선스 요구 사항과의 종속성을 가질 수 있습니다. 프로젝트의 커뮤니티 또는 고용주의 정책에 따라 프로젝트에서 특정 오픈소스 라이선스를 사용해야 할 수도 있습니다. 아래에서 이러한 상황을 다룰 것입니다.
@@ -40,9 +32,9 @@ related:

-**GitHub 프로젝트를 공개하는 것은 프로젝트 라이센싱과 동일하지 않습니다.** 공개 프로젝트는 [GitHub의 서비스 약관](https://help.github.com/articles/github-terms-of-service/#f-copyright-and-content-ownership)에 명시되어 있으며, 다른 사람들이 프로젝트를 포크화할 수는 있지만, 그렇지 않은 경우에는 권한이 없습니다.
+**GitHub 프로젝트를 공개하는 것은 프로젝트 라이센싱과 동일하지 않습니다.** 공개 프로젝트는 [GitHub의 서비스 약관](https://help.github.com/en/github/site-policy/github-terms-of-service#3-ownership-of-content-right-to-post-and-license-grants)에 명시되어 있으며, 다른 사람들이 프로젝트를 보거나 포크할 수는 있지만, 다른 권한은 없습니다.
-다른 사람들이 프로젝트를 사용, 복사, 수정 또는 다시 사용할 수 있게하려면, 오픈소스 라이선스를 포함해야합니다. 예를 들어, 권한을 부여하지 않는다는 조건에서는 공개적으로 GitHub 프로젝트의 일부를 코드에 명시적으로 사용할 수는 없습니다.
+다른 사람들이 프로젝트를 사용, 복사, 수정 또는 다시 사용할 수 있게하려면, 오픈소스 라이선스를 포함해야합니다. 예를 들어, GitHub 프로젝트가 공개되어 있다 하더라도 명시적으로 권한을 부여하지 않는다면, 그 코드의 어느 부분도 사용할 수 없습니다.
## Just give me the TL;DR on what I need to protect my project.
@@ -56,15 +48,15 @@ GitHub에서 새로운 프로젝트를 만들 때, [라이선스를 추가할
A standardized license serves as a proxy for those without legal training to know precisely what they can and can't do with the software. Unless absolutely required, avoid custom, modified, or non-standard terms, which will serve as a barrier to downstream use of the agency code.
-— @benbalter, ["정부 변호인이 오픈소스 소프트웨어 라이선스에 대해 알아야할 모든 것"](http://ben.balter.com/2014/10/08/open-source-licensing-for-government-attorneys/)
+— @benbalter, ["정부 변호인이 오픈소스 소프트웨어 라이선스에 대해 알아야할 모든 것"](https://ben.balter.com/2014/10/08/open-source-licensing-for-government-attorneys/)
## Which open source license is appropriate for my project?
-빈 슬레이트에서 시작한다면, [MIT 라이선스](https://choosealicense.com/licenses/mit/)를 잘못 읽는 것은 어렵습니다. 짧고 이해하기 쉽기 때문에 저작권 고지를 포함하여 라이선스 사본을 보관하는 한 누구나 아무 것도 할 수 없습니다. 필요한 경우 다른 라이선스로 프로젝트를 릴리스 할 수 있습니다.
+빈 슬레이트에서 시작한다면, [MIT 라이선스](https://choosealicense.com/licenses/mit/)를 잘못 읽는 것은 어렵습니다. MIT 라이선스는 짧고 이해하기 쉬우며, 저작권 고지를 포함하여 라이선스 사본을 보관하는 한 누구나 모든 것을 할 수 있도록 허락합니다.필요한 경우 다른 라이선스로 프로젝트를 릴리스 할 수 있습니다.
-그렇지 않으면 프로젝트에 적합한 오픈소스 라이선스를 선택하는 것이 목표에 달려 있습니다.
+그렇지 않으면 프로젝트에 적합한 오픈소스 라이선스를 선택하는 것이 목적에 달려 있습니다.
프로젝트에 **의존성**이 있을 가능성이 큽니다. 예를 들어, Node.js 프로젝트를 오픈소스로 사용하는 경우 노드 패키지 관리자(npm)의 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 의존하는 각 라이브러리에는 자체 오픈소스 라이선스가 있습니다. 각 라이선스가 "허용"(다운스트림 라이선스의 조건없이 공용 사용, 수정 및 공유할 수 있는 권한 부여)되어 있으면, 원하는 라이선스를 사용할 수 있습니다. 일반적인 허용 라이선스에는 MIT, Apache 2.0, ISC 및 BSD가 포함됩니다.
@@ -72,7 +64,7 @@ GitHub에서 새로운 프로젝트를 만들 때, [라이선스를 추가할
프로젝트를 사용하고 기여할 수 있는 **커뮤니티**를 고려해보십시오:
-* **프로젝트를 다른 프로젝트의 종속성으로 사용 하시겠습니까?** 관련 커뮤니티에서 가장 많이 사용되는 라이선스를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 예시로, [MIT](https://choosealicense.com/licenses/mit/)는 [npm libraries](https://libraries.io/npm)에서 가장 인기있는 라이선스입니다.
+* **프로젝트를 다른 프로젝트의 종속성으로 사용 하시겠습니까?** 관련 커뮤니티에서 가장 많이 사용되는 라이선스를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 예시로, [MIT](https://choosealicense.com/licenses/mit/)는 [npm libraries](https://libraries.io/search?platforms=NPM)에서 가장 인기있는 라이선스입니다.
* **프로젝트를 대기업에 어필하고 싶습니까?** 대기업은 모든 참여자의 명시적인 특허 라이선스를 원할 것입니다. 이 경우, [Apache 2.0](https://choosealicense.com/licenses/apache-2.0/)는 귀하(그리고 그들)을 커버해 줄것 입니다.
* **독점 소스 소프트웨어에서 기여를 사용하고 싶지 않은 기여자에게 프로젝트를 어필하고 싶습니까?** [GPLv3](https://choosealicense.com/licenses/gpl-3.0/) 혹은 (또한 독점 소스 서비스에 기여하지 않으려는 경우) [AGPLv3](https://choosealicense.com/licenses/agpl-3.0/)은 잘될 것 입니다.
@@ -96,7 +88,7 @@ GitHub에서 새 프로젝트를 만들면, 라이선스를 선택할 수 있는
## Does my project need an additional contributor agreement?
-아마도 그렇지 않습니다. 대다수의 오픈소스 프로젝트에서 공개 소스 라이선스는 인바운드(기여자)와 아웃바운드(다른 참여자 및 사용자) 라이선스로 암묵적으로 사용됩니다. 프로젝트가 GitHub에 있는 경우, GitHub 서비스 약관은 "인바운드 = 아웃 바운드"[명시적 기본값](https://help.github.com/articles/github-terms-of-service/#6-contributions-under-repository-license)로 지정합니다.
+아마도 그렇지 않습니다. 대다수의 오픈소스 프로젝트에서 공개 소스 라이선스는 인바운드(기여자)와 아웃바운드(다른 참여자 및 사용자) 라이선스로 암묵적으로 사용됩니다. 프로젝트가 GitHub에 있는 경우, GitHub 서비스 약관은 "인바운드 = 아웃 바운드" [명시적 기본값](https://help.github.com/en/github/site-policy/github-terms-of-service#6-contributions-under-repository-license)으로 지정합니다.
기여자 라이선스 계약(CLA)이라고도 부르는 추가 기여자 계약은 프로젝트 메인테이너를 위한 관리 작업을 생성할 수 있습니다. 계약서에 얼마나 많은 작업을 추가할지는 프로젝트와 구현에 달려 있습니다. 간단한 동의는 프로젝트 참여자가 프로젝트 오픈소스 라이선스하에 기여할 수 있는 권리를 클릭으로 확인해야 할 수도 있습니다. 보다 복잡한 합의는 법적 검토와 기여자 고용주의 서명을 요구할 수 있습니다.
@@ -133,7 +125,7 @@ GitHub에서 새 프로젝트를 만들면, 라이선스를 선택할 수 있는
* **특허:** 귀하의 회사가 귀하의 프로젝트를 [공개](https://en.wikipedia.org/wiki/Public_disclosure)하여 특허를 신청할 계획입니까? 안타깝게도, 기다려달라는 요청을 받을 수 있습니다 (또는 회사에서 애플리케이션의 지혜를 재고 할 수도 있음). 대규모 특허 포트폴리오를 보유한 회사의 직원으로부터 프로젝트에 대한 기여가 기대되는 경우, 법무팀은 기여자(Apache 2.0 또는 GPLv3 등)의 명시적인 특허 지원 또는 추가 기부자 동의서를 사용하여 라이선스를 사용하기를 원할 수 있습니다(위 참조).
-* **상표:** 프로젝트 이름이 [기존 상표와 충돌하지 않는지](../starting-a-project/#avoiding-name-conflicts) 다시 확인하십시오. 만약 프로젝트에서 자신의 회사 상표를 사용하는 경우에 충돌이 발생하지 않는지도 확인하십시오. [FOSSmarks](http://fossmarks.org/)는 무료 및 오픈소스 프로젝트의 맥락에서 상표를 이해하는 실질적인 가이드입니다.
+* **상표:** 프로젝트 이름이 [기존 상표와 충돌하지 않는지](../starting-a-project/#이름-중복-피하기) 다시 확인하십시오. 만약 프로젝트에서 자신의 회사 상표를 사용하는 경우에 충돌이 발생하지 않는지도 확인하십시오. [FOSSmarks](http://fossmarks.org/)는 무료 및 오픈소스 프로젝트의 맥락에서 상표를 이해하는 실질적인 가이드입니다.
* **개인 정보:** 프로젝트가 사용자에 대한 데이터를 수집합니까? 법률팀은 회사 정책 및 외부 규정을 준수하도록 도울 수 있습니다.
@@ -152,7 +144,7 @@ GitHub에서 새 프로젝트를 만들면, 라이선스를 선택할 수 있는
* **공개 할 내용:** [(거의) 다?](http://tom.preston-werner.com/2011/11/22/open-source-everything.html) 귀하의 법무팀이 귀하의 회사 오픈소스 전략을 이해하고 투자한다면, 귀하의 노력을 방해하는 것보다 최선을 다 할 수 있습니다.
-* **준수:** 회사가 오픈소스 프로젝트를 공개하지 않더라도, 다른 회사의 오픈 소스 소프트웨어를 사용합니다. [Awareness and process](https://www.linux.com/blog/why-companies-use-open-source-need-compliance-program)는 두통, 제품 지연 및 법적 소송을 예방할 수 있습니다.
+* **준수:** 회사가 오픈소스 프로젝트를 공개하지 않더라도, 다른 회사의 오픈 소스 소프트웨어를 사용합니다. [Awareness and process](https://www.linuxfoundation.org/blog/2015/06/why-companies-that-use-open-source-need-a-compliance-program/)는 두통, 제품 지연 및 법적 소송을 예방할 수 있습니다.
* **특허:** 귀사는 회원사의 주요 오픈소스 프로젝트 사용을 보호하거나 다른 대체 특허 라이센싱을 모색하기 위해, [Open Invention Network](http://www.openinventionnetwork.com/)에 가입 할 수 있습니다.
-* **가버넌스:** 특히 프로젝트를 [회사 외부의 법인](../leadership-and-governance/#do-i-need-a-legal-entity-to-support-my-project)으로 옮기는 것이 이치에 맞을 경우에 할 수 있습니다.
+* **가버넌스:** 특히 프로젝트를 [회사 외부의 법인](../leadership-and-governance/#제-프로젝트를-지원하려면-법인이-필요한가요)으로 옮기는 것이 이치에 맞을 경우에 할 수 있습니다.
diff --git a/_articles/ko/metrics.md b/_articles/ko/metrics.md
index 4db7c4cb4aeba501cef13ea091832b2eb69be5f1..19d657dbf9553edc493c1bb6f8cba7f9149667c6 100644
--- a/_articles/ko/metrics.md
+++ b/_articles/ko/metrics.md
@@ -3,12 +3,6 @@ lang: ko
title: 오픈소스 측정항목
description: 성공을 측정하고 추적함으로써 오픈소스 프로젝트가 성공할 수 있도록 정보에 입각한 의사 결정을 하십시오.
class: metrics
-toc:
- why-measure-anything: "왜 무엇이든지 측정합니까?"
- discovery: "발견"
- usage: "사용"
- retention: "보유"
- maintainer-activity: "메인테이너 활동"
order: 9
image: /assets/images/cards/metrics.png
related:
diff --git a/_articles/ko/starting-a-project.md b/_articles/ko/starting-a-project.md
index feea1b2bf068d3078cf9cf720166e797960b0cea..4581cd52132d3e0f8d6c073702bfa1137496d3b0 100644
--- a/_articles/ko/starting-a-project.md
+++ b/_articles/ko/starting-a-project.md
@@ -1,14 +1,8 @@
---
lang: ko
title: 오픈소스 프로젝트 시작하기
-description: 오픈소스의 세계에 대해 자세히 알아보고 자신만의 프로젝트를 시작할 준비를 하십시오.
+description: 오픈소스의 세계에 대해 자세히 알아보고 여러분의 프로젝트를 시작할 준비를 해보세요.
class: beginners
-toc:
- the-what-and-why-of-open-source: "오픈소스의 목적 및 이유"
- should-i-launch-my-own-open-source-project: "나 자신의 오픈소스 프로젝트를 시작해야합니까?"
- launching-your-own-open-source-project: "나만의 오픈소스 프로젝트 시작하기"
- naming-and-branding-your-project: "프로젝트 네이밍 및 브랜딩"
- your-pre-launch-checklist: "출시 전 체크리스트"
order: 2
image: /assets/images/cards/beginner.png
related:
@@ -18,285 +12,285 @@ related:
## The "what" and "why" of open source
-따라서 오픈소스를 시작하는 것에 대해 생각하고 있습니까? 축하합니다! 세상은 당신의 기여를 높이 평가합니다. 오픈소스란 무엇이며, 왜 사람들이 그렇게하는지 이야기해 봅시다.
+오픈소스를 시작하려고 하시나요? 축하합니다! 세상이 여러분의 기여를 높이 살 것입니다. 오픈소스란 무엇이며, 왜 사람들이 오픈소스를 사용하는지 알아봅시다.
-### "오픈소스"란 무엇을 의미합니까?
+### "오픈소스"란 무엇인가요?
-즉 **누구나 프로젝트를 보고, 사용하고, 수정하고, 배포 할 수 있습니다.** 이러한 권한은 [오픈소스 라이선스](https://opensource.org/licenses)를 통해 시행됩니다.
+오픈소스 프로젝트에서는 **누구나 어떤 목적으로든 프로젝트를 보고, 사용하고, 수정하고, 배포할 수 있습니다.** 이러한 권한은 [오픈소스 라이선스](https://opensource.org/licenses)를 통해 적용됩니다.
-오픈소스는 채택의 장벽을 낮추어 아이디어가 빠르게 확산될 수 있기 때문에 강력합니다.
+오픈소스는 채택의 장벽을 낮춰 아이디어를 신속하게 퍼뜨릴 수 있기 때문에 강력합니다.
-그것이 어떻게 작동하는지 이해하려면, 친구가 potluck을 가지고 있다고 상상해보고, 체리 파이를 가지고 오십시오.
+오픈소스가 어떻게 돌아가는지 이해하기 위해, 친구가 솥밥을 먹고 있는데 여러분이 체리 파이를 가지고 간다고 생각해 보세요.
-* 모두가 파이를 먹습니다 (_사용_)
-* 파이가 히트를 쳤습니다! 그들은 당신에게 파이 제조법을 묻습니다 (_보기_)
-* 한 친구인, 제과점 주방장 Alex는 설탕을 줄이는 것이 좋다고 조언합니다 (_수정_)
-* 다른 친구인, Lisa는 다음 주 저녁 식사에 그것을 사용할 것을 요청합니다 (_배포_)
+* 모두가 파이를 먹을 수 있습니다. (_사용_)
+* 파이가 히트를 쳤습니다! 그들은 여러분이 만들어 공개한 파이의 레시피를 찾아봅니다. (_소스 뷰_)
+* 제과점 주방장인 한 친구 알렉스가 설탕을 줄이는 게 좋겠다고 조언합니다. (_수정_)
+* 다른 친구인 리사는 다음 주 저녁 식사에 그 파이를 준비하고 싶다고 요청합니다. (_배포_)
-비교해 보면, 독점 소스 과정은 식당에 가서 체리 파이 한 조각을 주문할 것입니다. 당신은 파이를 먹기 위해 수수료를 지불해야하며, 레스토랑은 아마도 당신에게 요리 방법을 알려주지 않을 것입니다. 만약 파이를 정확하게 복사하여 같은 이름으로 팔면, 레스토랑이 당신을 상대로 고소할 수도 있습니다.
+비교해 보면, 독점 소스 과정은 레스토랑에 가서 체리 파이 한 조각을 주문할 것과 같습니다. 여러분은 파이를 먹기 위해 요금을 지불해야 하며 레스토랑은 아마 여러분에게 레시피를 알려주지 않을 것입니다. 만약 파이를 똑같이 베껴 여러분의 이름을 달고 판다면 레스토랑에서 여러분을 고소할 지도 모르죠.
-### 왜 사람들은 자신의 작업을 오픈소스로 공개합니까?
+### 왜 사람들은 자기 작업을 오픈소스로 공개하나요?
-사람이나 조직이 프로젝트 소스를 공개하려는 데는 [여러 가지 이유](http://ben.balter.com/2015/11/23/why-open-source/)가 있습니다. 몇 가지 예는 다음과 같습니다:
+사람이나 조직이 프로젝트 소스를 공개하려는 데에는 [여러 가지 이유](http://ben.balter.com/2015/11/23/why-open-source/)가 있습니다. 몇 가지 예는 다음과 같습니다.
-* **협업:** 오픈소스 프로젝트는 전 세계 누구나 변화를 수용 할 수 있습니다. [Exercism](https://github.com/exercism/)를 예시로 들면, 350명이 넘는 기여자가 참여하는 프로그래밍 연습 플랫폼입니다.
+* **협업:** 오픈소스 프로젝트는 전 세계 누구에게서든 수정을 받을 수 있습니다. 예를 들어 [Exercism](https://github.com/exercism/)은 350명이 넘는 기여자가 참여하는 프로그래밍 연습 플랫폼입니다.
-* **채택과 재가공:** 오픈소스 프로젝트는 거의 모든 목적으로 누구나 사용할 수 있습니다. 사람들은 그것을 사용하여 다른 것을 만들 수도 있습니다. [WordPress](https://github.com/WordPress)를 예시로 들면, [b2](https://github.com/WordPress/book/blob/master/Content/Part%201/2-b2-cafelog.md)라는 기존 프로젝트의 포크로 시작되었습니다.
+* **채택과 재가공:** 오픈소스 프로젝트는 거의 모든 용도로 누구나 사용할 수 있습니다. 심지어 사람들이 그 프로젝트를 기반으로 다른 프로젝트를 만들 수도 있습니다. 예컨대 [WordPress](https://github.com/WordPress)는 [b2](https://github.com/WordPress/book/blob/HEAD/Content/Part%201/2-b2-cafelog.md)라는 기존 프로젝트의 포크로 시작했습니다.
-* **투명도:** 누구나 오픈소스 프로젝트에서 오류나 불일치를 검사 할 수 있습니다. 투명성은 [불가리아](https://medium.com/@bozhobg/bulgaria-got-a-law-requiring-open-source-98bf626cf70a) 또는 [미국](https://sourcecode.cio.gov/)과 같은 정부, 은행 또는 건강 관리와 같은 규제 대상 산업, Let's Encrypt와 같은 보안 소프트웨어와 관련이 있습니다.
+* **투명성:** 누구나 오픈소스 프로젝트에서 오류나 불일치를 검사 할 수 있습니다. 투명성은 [불가리아](https://medium.com/@bozhobg/bulgaria-got-a-law-requiring-open-source-98bf626cf70a)나 [미국](https://sourcecode.cio.gov/) 같은 정부, 은행 또는 의료 같은 규제 대상 산업, Let's Encrypt 등의 보안 소프트웨어에는 투명성이 중요합니다.
-오픈소스는 소프트웨어만을 위한 것이 아닙니다. 데이터 세트에서부터 서적에 이르기까지 모두 오픈소스할 수 있습니다. [GitHub Explore](https://github.com/explore)에서 다른 오픈소스 아이디어를 확인하십시오.
+오픈소스는 소프트웨어만을 위한 것이 아닙니다. 데이터 세트에서부터 서적에 이르기까지 모두 오픈소스로 만들 수 있습니다. [GitHub Explore](https://github.com/explore)에서 다른 오픈소스 아이디어를 확인해 보세요.
-### 오픈소스는 "무료"를 의미합니까?
+### 오픈소스는 "무료"를 의미하나요?
-오픈소스의 가장 큰 매력 중 하나는 비용이 들지 않는다는 것입니다. 그러나 "무료 비용"은 오픈소스의 전반적인 가치의 부산물입니다.
+오픈소스의 가장 큰 매력 중 하나는 비용이 들지 않는다는 것입니다. 그러나 "무료"는 오픈소스의 전반적인 가치의 부산물에 불과합니다.
-[오픈소스 라이선스](https://opensource.org/osd-annotated)는 누구나 거의 모든 목적으로 프로젝트를 사용, 수정 및 공유 할 수 있어야 하므로 프로젝트 자체는 무료입니다. 만약 프로젝트에 사용할 비용이 들었다면, 누구나 합법적으로 복사본을 만들어 무료 버전을 사용할 수 있습니다.
+[오픈소스 라이선스](https://opensource.org/osd-annotated)는 누구나 거의 모든 목적으로 프로젝트를 사용, 수정, 공유할 수 있어야 하므로 프로젝트 자체는 무료입니다. 만약 프로젝트에서 비용을 청구한다면 누구나 합법적으로 복사본을 만들어 무료 버전을 사용할 수 있습니다.
-결과적으로 대부분의 오픈소스 프로젝트는 무료이지만, "무료"는 오픈소스 정의의 일부가 아닙니다. 오픈소스의 공식적인 정의를 계속 준수하면서 이중 라이선스 또는 제한된 기능을 통해 간접적으로 오픈소스 프로젝트를 청구할 수있는 방법이 있습니다.
+결론적으로 대부분의 오픈소스 프로젝트는 무료이지만, "무료"는 오픈소스 정의의 일부가 아닙니다. 오픈소스의 공식적인 정의를 계속 준수하면서도 이중 라이선스 또는 제한된 기능을 통해 간접적으로 오픈소스 프로젝트 사용에 비용을 청구할 수 있는 방법이 있습니다.
## Should I launch my own open source project?
-짧은 결과는 예입니다. 결과에 관계없이, 자신의 프로젝트를 시작하는 것이 오픈소스의 작동 방식을 배우기위한 훌륭한 방법이기 때문입니다.
+짧게 답하자면 그렇습니다. 결과가 어떻든 여러분 자신의 프로젝트를 시작하는 것이 오픈소스가 돌아가는 방식을 배우기 위한 훌륭한 방법이 되기 때문입니다.
-이전에 프로젝트의 소스를 공개 한 적이 없다면, 다른 사람이 의견을 말하지 않거나 전혀 눈치채지 못할거라고 불안해 할 수 있습니다. 이게 당신의 이야기처럼 들린다면, 당신은 혼자가 아닙니다!
+이전에 프로젝트 소스를 공개해본 적이 없다면 누군가 뭐라고 하거나 소스를 보는 것 자체가 긴장될지도 모릅니다. 이게 여러분의 이야기처럼 들리나요? 여러분은 혼자가 아닙니다!
-오픈소스 작품은 글쓰기나 페인팅과 비슷한 다른 창의적인 활동과 같습니다. 전세계에 당신의 작품을 공유하는 것이 무섭다는 생각이 들지만, 청중이 없는 경우에도 연습하는 것이 유일한 방법입니다.
+오픈소스 작업은 글을 쓰거나 그림을 그리는 활동과 같습니다. 여러분의 작업을 세상과 공유하기가 두려울 수도 있지만, 발전하는 방법은 연습 뿐입니다. 설령 봐주는 사람이 없더라도요.
-아직 확신하지 못했다면, 잠시 시간을 내어 목표가 무엇인지 생각해보십시오.
+아직 확신이 서지 않는다면 여러분의 목표가 무엇인지 잠시 생각해 보세요.
### 목표 설정하기
-목표는 어떤 일을 해야할 건지, 어떤 말을 하지 않을건지, 다른 사람들에게 도움이 필요한 곳을 파악하는 것에 도움이 될 수 있습니다. 스스로에게 물어보십시오, _왜 내가 이 프로젝트를 오픈 소스로 만들었습니까?_
+목표는 여러분이 무엇을 해야 하는지, 무엇을 하지 말아야 하는지, 어디서 도움을 받아야 하는지 찾는 데 도움이 될 수 있습니다. 먼저 왜 프로젝트를 오픈소스화하려고 하는지 자문해 보세요.
-이 질문에 대한 정답은 아무도 없습니다. 한 프로젝트에 대해 여러 가지 목표를 가질 수도 있고, 다른 목표를 가진 다른 프로젝트를 가질 수도 있습니다.
+이 질문에 대해 정해진 정답은 없습니다. 한 프로젝트에 대해 여러 가지 목표를 가질 수도 있고, 각기 다른 목표를 가진 여러 프로젝트를 진행할 수도 있습니다.
-귀하의 유일한 목표가 귀하의 업무를 과시하는 것이라면, 귀하는 README에 기여를 원한다고 말할 수 없습니다. 다른 한편으로는, 기여자를 원한다면 명확한 문서화에 시간을 투자를 통해 신규 방문자가 환영받는다고 느끼게 될 것입니다.
+여러분의 유일한 목표가 여러분의 성과를 보여주는 것이라면 기여를 원하지 않을 수도 있고 README 파일에 그렇게 적어둘 수도 있습니다. 반대로 기여자를 원한다면 명확한 문서화에 시간을 투자하고 방문자들을 환영해야 합니다.
-프로젝트가 성장함에 따라 커뮤니티는 단순한 코드 그 이상을 필요로 할 수 있습니다. 이슈에 대응하고, 코드를 검토하고, 프로젝트를 홍보하는 것은 오픈소스 프로젝트에서 중요한 작업입니다.
+프로젝트가 성장함에 따라 커뮤니티에는 단순한 코드 이상의 것이 필요할 수 있습니다. 이슈에 대응하고, 코드를 검토하고, 프로젝트를 홍보하는 것은 오픈소스 프로젝트에서 중요한 작업입니다.
-비코딩 작업에 소요되는 시간은 프로젝트의 크기와 범위에 따라 다르지만, 직접 해결하거나 도움을 줄 담당자를 준비해야합니다.
+코딩이 아닌 작업에 소요되는 시간은 프로젝트의 크기와 범위에 따라 다르지만, 여러분이 직접 관리자로서 문제를 해결하거나 도움을 줄 사람을 찾아야 합니다.
-**만약 프로젝트를 오픈소스화하는 회사의 일원이라면,** 프로젝트가 번창하기 위해 필요한 내부 자원이 있는지 확인하십시오. 시작한 후에 프로젝트를 유지 관리 할 책임이 있는 사람과 해당 작업을 커뮤니티와 공유하는 방법을 식별해야합니다.
+**만약 프로젝트를 오픈소스화하는 회사의 일원이라면** 프로젝트의 성공을 위해 필요한 내부 자원이 있는지 확인하세요. 공개 후 누가 프로젝트 관리 책임이 있는지, 어떻게 작업들을 커뮤니티와 공유할 것인지 파악하고 정해야 합니다.
-홍보, 운영 및 프로젝트 유지를 위해 전담 예산이나 인력이 필요하다면 일찍 대화를 시작하십시오.
+홍보, 운영 및 프로젝트 유지를 위해 전담 예산이나 인력이 필요한 경우 이런 대화를 조기에 시작하세요.
### 다른 프로젝트에 기여하기
-다른 사람들과 협력하거나 오픈소스가 어떻게 작동하는지 이해하는 방법을 배우는 것이 목표라면, 기존 프로젝트에 기여하는 것을 고려하십시오. 이미 사용하고 사랑하는 프로젝트부터 시작하십시오. 프로젝트에 기여하는 것은 오타를 수정하거나 문서를 업데이트하는 것만큼 간단합니다.
+사람들과 협업하는 방법을 배우거나 오픈소스가 어떻게 돌아가는지 이해하는 것이 목표라면 기존 프로젝트에 기여하는 것을 고려해 보세요. 여러분이 이미 애용하고 있는 프로젝트에서부터 시작하세요. 오타를 수정하거나 문서를 업데이트하는 것처럼 간단한 것으로도 기여할 수 있습니다.
-기여자로 시작하는 방법을 모르는 경우에는, [오픈소스에 기여하는 방법 가이드](../how-to-contribute/)를 확인하십시오.
+기여를 시작하는 법을 잘 모르겠다면 [오픈소스에 기여하는 방법 가이드](../how-to-contribute/)를 확인해 보세요.
## Launching your own open source project
-당신의 일을 오픈 소스화 할 완벽한 시간은 없습니다. 아이디어, 진행중인 작업 또는 독점 소스가 된 이후의 수년이 지난 뒤에도 오픈소스화 할 수 있습니다.
+프로젝트를 오픈소스화할 정해진 타이밍은 없습니다. 아이디어, 진행중인 작업 혹은 수년이 지난 비공개 소스도 오픈소스화할 수 있습니다.
-일반적으로 말하면, 다른 사람들이 보기에 편하게 느끼고 프로젝트에 대한 피드백을 주려면 프로젝트를 오픈소스화 해야합니다.
+일반적으로 다른 사람이 여러분의 작업을 보고 피드백을 제공해도 불편할 만한 점이 없을 때 프로젝트를 오픈소스화하면 됩니다.
-프로젝트를 오픈소스로 결정한 단계에 관계없이, 모든 프로젝트에는 다음과 같은 문서가 포함되어야합니다:
+프로젝트를 오픈소스화하기로 결정한 시점에 상관없이 모든 프로젝트에는 다음과 같은 문서가 포함되어 있어야 합니다.
* [오픈소스 라이선스](https://help.github.com/articles/open-source-licensing/#where-does-the-license-live-on-my-repository)
* [README](https://help.github.com/articles/create-a-repo/#commit-your-first-change)
* [기여 가이드라인](https://help.github.com/articles/setting-guidelines-for-repository-contributors/)
-* [Code of conduct](../code-of-conduct/)
+* [행동 강령](../code-of-conduct/)
-메인테이너는 이러한 구성 요소를 사용하여 기대를 전달하고, 기여를 관리하고, (자신의 권리를 포함한) 모든 사람의 법적 권리를 보호 할 수 있습니다. 그들은 긍정적인 경험을 가질 기회를 상당히 증가시킵니다.
+관리자는 이러한 구성 요소로 기대치를 전달하고, 기여를 관리하고, (여러분을 포함한) 모두의 법적 권리를 보호할 수 있습니다. 위 문서들은 여러분이 긍정적인 경험을 하게 될 가능성을 크게 증가시킵니다.
-프로젝트가 GitHub에 있는 경우, 권장 파일 이름을 사용하여 이러한 파일을 루트 디렉토리에 저장하면 GitHub에서 해당 파일을 인식하여 자동으로 사용자에게 보여줍니다.
+프로젝트가 GitHub에 있는 경우, 권장 파일 이름을 적용해 이러한 파일들을 최상위 폴더에 저장해 두면 GitHub에서 해당 파일을 인식해 자동으로 사람들에게 보여줍니다.
### 라이선스 선택하기
-오픈소스 라이선스는 타인이 영향을 주지 않고 프로젝트에서 사용, 복사, 수정 및 기여할 수 있음을 보증합니다. 또한 복잡하게 얽혀있는 법적 상황으로부터 당신을 보호합니다. **오픈소스 프로젝트를 시작할 때 라이선스를 포함해야합니다.**
+오픈소스 라이선스는 사람들이 여러분의 프로젝트에 영향을 주지 않고 사용, 복사, 수정 및 기여할 수 있도록 보장합니다. 또한 복잡하게 얽혀 있는 법적 상황으로부터 당신을 보호합니다. **오픈소스 프로젝트를 시작한다면 반드시 라이선스를 포함해야 합니다.**
-법률 업무는 재미 없습니다. 좋은 소식은 기존 라이선스를 복사하여 저장소에 붙여 넣을 수 있다는 것입니다. 당신의 노력을 보호하는 데 단지 1분 정도만 소요됩니다.
+법률에 관한 일은 즐겁지 않습니다. 좋은 소식은 기존 라이선스를 복사해 저장소에 붙여넣을 수 있다는 것입니다. 여러분의 노력을 보호하는 데 1분이면 충분할 것입니다.
-[MIT](https://choosealicense.com/licenses/mit/), [Apache 2.0](https://choosealicense.com/licenses/apache-2.0/), 그리고 [GPLv3](https://choosealicense.com/licenses/gpl-3.0/)는 가장 인기있는 오픈소스 라이선스입니다, 그러나 선택할 수있는 [다른 옵션](https://choosealicense.com)도 있습니다.
+[MIT](https://choosealicense.com/licenses/mit/), [Apache 2.0](https://choosealicense.com/licenses/apache-2.0/), 그리고 [GPLv3](https://choosealicense.com/licenses/gpl-3.0/)가 가장 인기있는 오픈소스 라이선스지만 선택할 수있는 [다른 옵션](https://choosealicense.com)도 있습니다.
-GitHub에서 새 프로젝트를 만들면, 라이선스를 선택할 수 있는 옵션이 제공됩니다. 오픈소스 라이선스를 포함하면 GitHub 프로젝트를 오픈소스로 만들 수 있습니다.
+GitHub에서 새 프로젝트를 만들면 라이선스를 선택할 수 있는 옵션이 제공됩니다. 오픈소스 라이선스를 포함하면 GitHub 프로젝트를 오픈소스로 만들 수 있습니다.

-만약 오픈소스 프로젝트를 관리하는 법적 측면에 대해 다른 질문이나 우려 사항이 있으시면, [이 내용은 귀하를 대상으로합니다](../legal/).
+오픈소스 프로젝트 관리의 법적 측면에 대해 다른 질문이나 우려되는 점이 있다면 [이 내용을 참조하세요](../legal/).
-### Writing a README
+### README 파일 작성하기
-README는 프로젝트 사용 방법을 설명하는 것 이상을 수행합니다. 또한 프로젝트가 중요한 이유와 사용자가 수행 할 수 있는 작업에 대해 설명합니다.
+README는 프로젝트 사용 방법을 설명하는 것 이상의 일을 수행합니다. 프로젝트가 중요한 이유와 사용자가 프로젝트를 이용해 할 수 있는 작업에 대해서도 설명합니다.
-README에 다음 질문에 답하십시오:
+README에서 다음 질문에 답해 보세요.
-* 이 프로젝트는 무엇을 합니까?
-* 이 프로젝트는 왜 유용합니까?
-* 어떻게 시작합니까?
-* 필요할 경우, 어디에서 더 많은 도움을 받을 수 있습니까?
+* 이 프로젝트는 무슨 일을 하나요?
+* 이 프로젝트가 유용한 이유는 무엇인가요?
+* 어떻게 시작해야 하나요?
+* 필요하다면 어디에서 더 많은 도움을 받을 수 있을까요?
-README를 사용하여 기여를 처리하는 방법, 프로젝트의 목표가 무엇인지, 라이선스 및 속성에 대한 정보와 같은 다른 질문에 답할 수 있습니다. 기여를 받고 싶지 않거나, 프로젝트가 아직 준비되지 않은 경우에는 이 정보를 적어 두십시오.
+README를 사용하여 여러분이 기여를 받아들이는 방식, 프로젝트의 목표, 라이선스 및 속성에 대한 정보와 같은 다른 질문에 답할 수 있습니다. 기여를 받고 싶지 않거나, 프로젝트가 아직 준비되지 않았다면 그렇게 적어 두세요.
-때로는, 사람들이 프로젝트가 끝나지 않았거나 기부를 원치 않기 때문에 README를 쓰지 않는 경우가 있습니다. 이것은 모두 하나를 쓰는 아주 좋은 이유입니다.
+때때로 사람들은 프로젝트가 완성되지 않았거나 기여를 원치 않기 때문에 README를 작성하지 않는 경우가 있습니다. 그것도 README를 작성할 좋은 이유입니다.
-더 많은 영감을 얻으려면, @18F의 ["Making READMEs Readable"](https://pages.18f.gov/open-source-guide/making-readmes-readable/) 혹은 @PurpleBooth의 완전한 README를 작성하는[README template](https://gist.github.com/PurpleBooth/109311bb0361f32d87a2)를 사용해보십시오.
+@18F의 ["Making READMEs Readable"](https://pages.18f.gov/open-source-guide/making-readmes-readable/)에서 더 많은 영감을 얻거나 @PurpleBooth의 [README template](https://gist.github.com/PurpleBooth/109311bb0361f32d87a2)을 이용해 전체 README를 작성해 보세요.
-README 파일을 루트 디렉토리에 포함시키면, GitHub가 자동으로 저장소 홈페이지에 표시합니다.
+README 파일을 최상위 폴더에 포함시키면, GitHub가 자동으로 저장소 홈페이지에 내용을 표시합니다.
-### Writing your contributing guidelines
+### 기여 가이드라인 작성하기
-CONTRIBUTING 파일은 잠재 고객에게 프로젝트 참여 방법을 알려줍니다. 예를 들어 다음 정보를 포함 할 수 있습니다:
+CONTRIBUTING 파일은 잠재 기여자들에게 프로젝트에 기여하는 방법을 알려줍니다. 예를 들어 다음 정보를 포함할 수 있습니다.
-* 버그 보고서를 제출하는 방법 ([이슈와 pull request 템플릿](https://github.com/blog/2111-issue-and-pull-request-templates)을 사용해보십시오)
+* 버그 보고서를 제출하는 방법 ([이슈와 PR 템플릿](https://github.com/blog/2111-issue-and-pull-request-templates)을 사용해 보세요)
* 새로운 기능을 제안하는 방법
* 환경 설정 및 테스트 실행 방법
-기술적 세부 사항 외에도, CONTRIBUTING 파일은 기여에 대한 귀하의 기대를 전달할 수 있는 기회입니다, 예로 들면 :
+기술적 세부 사항과 더불어 여러분이 어떤 기여를 기대하는지 전달할 수도 있습니다.
-* 당신이 찾고있는 기여의 종류
+* 원하는 기여 유형
* 프로젝트 로드맵 또는 비전
-* 참여자가 귀하와 연락해야 (또는 하지 말아야) 하는 방법
+* 기여자가 여러분과 연락하는 데 사용할 (혹은 사용하지 말아야 할) 방법
-따뜻하고 친숙한 분위기의 음색을 사용하고, 기여에 대한 구체적인 제안 (예를 들어 문서 작성 또는 웹 사이트 만들기)을 제공하면 신규 방문자가 참여하고 환영하게 될 것입니다.
+따뜻하고 친근한 어조를 사용하고, 문서나 웹사이트 작성 등 기여에 대한 구체적인 제안을 제공하는 것은 새로운 사람들이 기꺼이 기여를 만들게 하는 데 도움이 될 수 있습니다.
-예시로, [Active Admin](https://github.com/activeadmin/activeadmin/)은 다음과 함께 [기여 가이드](https://github.com/activeadmin/activeadmin/blob/master/CONTRIBUTING.md)를 시작합니다:
+예를 들어 [Active Admin](https://github.com/activeadmin/activeadmin/)은 다음과 같이 [기여 가이드](https://github.com/activeadmin/activeadmin/blob/HEAD/CONTRIBUTING.md)를 시작합니다.
-> 먼저 Active Admin에 기여 해 주셔서 감사합니다. Active Admin을 훌륭한 도구로 만드는 것은 여러분과 같은 사람들입니다.
+> 먼저, Active Admin에 기여해 주셔서 감사합니다. 여러분의 기여가 Active Admin을 이렇게 훌륭한 툴로 만듭니다.
-프로젝트의 가장 초기 단계에서, CONTRIBUTING 파일을 간단하게 만들 수 있습니다. 버그 또는 파일 문제를 보고하는 방법과 (테스트에 필요한) 기술적 요구 사항을 항상 설명하여 기여를 해야합니다.
+프로젝트의 초기 단계에서는 CONTRIBUTING 파일이 단순할 수 있습니다. 항상 버그 또는 파일 이슈를 보고하는 방법과 기여에 필요한 테스트 등 기술적 요구 사항을 설명해야 합니다.
-시간이 지나면, 다른 자주 묻는 질문을 CONTRIBUTING 파일에 추가 할 수 있습니다. 이 정보를 적어두면 같은 질문을 반복해서 하는 사람들이 줄어들 것입니다.
+시간이 지나면 자주 묻는 질문을 CONTRIBUTING 파일에 추가할 수 있습니다. 이 정보를 적어두면 같은 질문을 반복해서 하는 사람들이 줄어들 것입니다.
-CONTRIBUTING 파일을 작성하는 데 도움이 필요하면, check out @nayafia의 [contributing guide template](https://github.com/nayafia/contributing-template/blob/master/CONTRIBUTING-template.md) 혹은 @mozilla의 ["How to Build a CONTRIBUTING.md"](http://mozillascience.github.io/working-open-workshop/contributing/)를 보십시오.
+CONTRIBUTING 파일을 작성하는 데 도움이 필요하면 @nayafia의 [contributing guide template](https://github.com/nayafia/contributing-template/blob/HEAD/CONTRIBUTING-template.md) 또는 @mozilla의 ["How to Build a CONTRIBUTING.md"](http://mozillascience.github.io/working-open-workshop/contributing/)을 참조하세요.
-README에 CONTRIBUTING 파일을 링크하면 더 많은 사람들이 볼 수 있습니다. 만약 당신이 [CONTRIBUTING 파일을 프로젝트의 저장소에 두면](https://help.github.com/articles/setting-guidelines-for-repository-contributors/), GitHub는 참여자가 이슈를 생성하거나 pull request를 열면 자동으로 파일에 연결됩니다.
+README에 CONTRIBUTING 파일을 링크하면 더 많은 사람들이 읽게 할 수 있습니다. [CONTRIBUTING 파일을 프로젝트의 저장소에 두면](https://help.github.com/articles/setting-guidelines-for-repository-contributors/) 기여자가 이슈를 생성하거나 PR를 열 때 GitHub가 자동으로 링크를 생성합니다.

-### 행동강령 세우기
+### 행동 강령 세우기
-마지막으로, 행동강령은 프로젝트 참가자의 행동에 대한 기본 규칙을 설정하는 데 도움이 됩니다. 이는 커뮤니티나 회사를 위해 오픈소스 프로젝트를 시작하는 경우 특히 유용합니다. 행동강령은 건강하고 건설적인 커뮤니티 행동을 촉진하도록 권한을 부여하며, 이는 메인테이너로서의 스트레스를 감소시킵니다.
+마지막으로 행동 강령은 프로젝트 참가자의 행동에 대한 기본 규칙을 정하는 데 도움이 됩니다. 이는 커뮤니티나 회사의 오픈소스 프로젝트를 시작할 때 특히 유용합니다. 행동 강령은 건강하고 건설적인 커뮤니티 행동을 촉진할 수 있게 해 주는데, 이는 관리자 여러분의 스트레스를 줄여줄 것입니다.
-자세한 정보를 확인하려면, [행동강령 가이드](../code-of-conduct/)를 보십시오.
+자세한 내용은 [행동강령 가이드](../code-of-conduct/)를 참조하세요.
-행동강령은 참여자가 _어떻게_ 행동 할 것으로 기대하는지 의사 소통하는 것 외에도, 이러한 기대 사항이 적용되는 대상, 적용시기, 위반이 발생할 경우 수행 할 작업을 설명하는 경향이 있습니다.
+행동 강령은 참여자가 _어떻게_ 행동하기를 기대하는지 전달하는 것 외에, 이러한 기대가 누구에게 적용되는지, 언제 적용되는지, 위반할 경우 어떻게 하는지 등을 다루기도 합니다.
-오픈소스 라이선스와 마찬가지로 행동강령에 대한 새로운 기준도 있으므로, 사용자가 직접 작성할 필요는 없습니다. [Contributor Covenant](http://contributor-covenant.org/)는 Kubernetes, Rails 및 Swift를 포함하여 [40,000개 이상의 오픈소스 프로젝트](http://contributor-covenant.org/adopters/)에서 사용되는 행동 강령입니다. 어떤 텍스트를 사용하든 필요에 따라 행동강령을 시행 할 준비가 되어 있어야합니다.
+오픈소스 라이선스와 마찬가지로 행동 강령에 대한 새로운 표준도 있으므로 직접 작성할 필요는 없습니다. [Contributor Covenant](https://www.contributor-covenant.org/)는 Kubernetes, Rails 및 Swift를 포함한 [40,000개 이상의 오픈소스 프로젝트](https://www.contributor-covenant.org/adopters)에서 사용되는 행동 강령입니다. 어느 것을 사용하든, 필요에 따라 행동 강령을 시행할 준비가 되어 있어야 합니다.
-텍스트를 저장소의 CODE_OF_CONDUCT 파일에 직접 붙여 넣으십시오. 프로젝트의 루트 디렉토리에 파일을 보관하여 찾기 쉽도록 하고, README에서 링크를 연결하십시오.
+행동 강령을 저장소의 CODE_OF_CONDUCT 파일에 직접 붙여넣으세요. 파일을 쉽게 찾을 수 있게 프로젝트 최상위 폴더에 저장하고 README에 링크를 첨부하세요.
## Naming and branding your project
-브랜딩은 화려한 로고 또는 재미있는 프로젝트 이름 이상입니다. 그것은 당신의 프로젝트에 대해 어떻게 이야기하고, 당신의 메시지를 가지고 도달했는지에 관한 것입니다.
+브랜딩은 화려한 로고나 매력적인 프로젝트 이름 그 이상입니다. 브랜딩은 여러분이 프로젝트를 어떻게 생각하는지, 누구에게 여러분의 메시지를 전달하고자 하는지에 대한 것입니다.
-### 올바른 이름 고르기
+### 올바른 이름 짓기
-기억하기 쉬운 이름을 골라야하며, 이상적으로 프로젝트가 하는 일에 대한 아이디어를 제공하십시오. 예시입니다:
+기억하기 쉬운 이름을 짓고 프로젝트가 어떤 일을 하는지 알 수 있게 하는 것이 이상적입니다. 아래의 예시를 보세요.
-* [Sentry](https://github.com/getsentry/sentry)는 충돌보고를 위해 앱을 모니터링합니다
-* [Thin](https://github.com/macournoyer/thin)은 빠르고 간단한 Ruby 웹 서버입니다
+* [Sentry](https://github.com/getsentry/sentry)는 충돌 보고를 위해 앱을 모니터링합니다.
+* [Thin](https://github.com/macournoyer/thin)은 빠르고 간단한 Ruby 웹 서버입니다.
-기존 프로젝트를 기반으로 하는 경우, 그 이름을 접두사로 사용하면 프로젝트가 수행하는 작업을 분명히 알 수 있습니다 (예시. [node-fetch](https://github.com/bitinn/node-fetch)는 Node.js에서 `window.fetch`를 가져옵니다).
+기존 프로젝트를 기반으로 하는 경우 그 이름을 접두사로 사용하면 프로젝트가 수행하는 작업을 쉽게 파악할 수 있습니다. 예컨대 [node-fetch](https://github.com/bitinn/node-fetch)는 `window.fetch`를 Node.js에 가져옵니다.
-무엇보다 명확성을 고려하십시오. 농담은 재미 있지만, 일부 농담은 다른 문화나 다른 경험을 가진 사람들로 번역되지 않을 수도 있음을 기억하십시오. 잠재적인 사용자 중 일부는 회사 직원일 수 있습니다: 그들이 직장에서 당신의 프로젝트를 설명해야 할 때 불편하게 하고 싶지는 않습니다!
+무엇보다 명확성을 고려하세요. 농담은 재미있지만, 어떤 농담은 다른 문화나 다른 경험을 가진 사람들에게는 이해되지 않을 수도 있음을 기억하세요. 잠재적인 사용자 중 일부는 회사 직원일 수 있습니다. 그들이 직장에서 여러분의 프로젝트를 설명하기 어렵게 만들고 싶지는 않을 것입니다!
-### Avoiding name conflicts
+### 이름 중복 피하기
-[비슷한 이름의 오픈소스 프로젝트가 있는지 확인하십시오](http://ivantomic.com/projects/ospnc/), 특히 동일한 언어 또는 같은 생태계를 공유하는 경우, 이름이 기존의 인기있는 프로젝트와 겹치면 잠재적인 고객을 혼동시킬 수 있습니다.
+[비슷한 이름의 오픈소스 프로젝트가 있는지 확인하세요](http://ivantomic.com/projects/ospnc/). 특히 동일한 언어 또는 같은 생태계를 공유하는 경우, 이름이 기존의 인기 있는 프로젝트와 겹치면 사람들이 헷갈려 할 것입니다.
-웹 사이트, Twitter 핸들 또는 프로젝트를 나타내는 다른 속성을 원하면 원하는 이름을 가져올 수 있는지 확인하십시오. 이상적으로는, 아직 사용하지 않으려는 경우에도 마음의 평화를 위해 [지금 해당 이름을 예약하십시오](https://instantdomainsearch.com/).
+웹 사이트, Twitter 핸들 또는 다른 속성이 프로젝트를 표현하기를 원한다면 원하는 이름을 사용할 수 있는지 확인하세요. 이상적으로는, 그 이름을 아직 사용할 생각이 없더라도 마음의 평화를 위해 [이름을 차지해 두는 것이 좋습니다](https://instantdomainsearch.com/).
-프로젝트 이름이 상표를 침해하지 않는지 확인하십시오. 회사는 나중에 프로젝트를 중단하거나, 법적 조치를 취할 것을 요구할 수 있습니다. 위험 부담이 되지 않습니다.
+프로젝트 이름이 상표를 침해하지 않는지 확인하세요. 회사 측에서 프로젝트를 중단하거나 법적 조치를 취할 것을 요구할 수 있습니다. 리스크를 부담할 가치는 없습니다.
-You can check the [WIPO Global Brand Database](http://www.wipo.int/branddb/en/) for trademark conflicts. If you're at a company, this is one of the things your [legal team can help you with](../legal/).
+[WIPO Global Brand Database](http://www.wipo.int/branddb/en/) 에서 상표명이 있는지 확인할 수 있습니다. 여러분이 회사에서 일을 하고 있다면 [법률팀이 도와줄 수 있을 것입니다](../legal/).
-마지막으로, 프로젝트 이름에 대한 빠른 Google 검색을 수행하십시오. 사람들이 프로젝트를 쉽게 찾을 수 있습니까? 검색 결과에 표시하고 싶지 않은 것이 있습니까?
+마지막으로, 프로젝트 이름을 구글에 검색해 보세요. 사람들이 프로젝트를 쉽게 찾을 수 있을까요? 검색 결과에 여러분이 원치 않는 것이 나타나지는 않나요?
-### 당신이 쓰는 방법(그리고 코드)은 당신의 브랜드에도 영향을 미칩니다!
+### 당신의 글(과 코드)도 브랜드에 영향을 미칩니다!
-프로젝트가 진행되는 동안, 많은 글을 쓸 것입니다: README, 튜토리얼, 커뮤니티 문서, 이슈에 대한 회신, 뉴스레터 및 메일링 리스트 등.
+프로젝트가 진행되는 동안 여러분은 README, 튜토리얼, 커뮤니티 문서, 이슈에 대한 답변, 뉴스레터 및 메일링 리스트까지 많은 글을 쓸 것입니다.
-그것이 공식적인 문서이건 캐주얼 이메일이건, 당신의 작문 스타일은 프로젝트의 브랜드의 일부입니다. 잠재 고객에게 도달하는 방법과 전달하려는 톤인지 여부를 고려하십시오.
+그것이 공식적인 문서든 평범한 이메일이든 여러분의 글 스타일은 프로젝트 브랜드의 일부입니다. 어떻게 청중에게 다가가야 좋을지, 여러분이 전달하고자 하는 어조는 무엇인지 고려하세요.
-따뜻하고 포괄적인 언어 (예를 들어 한 사람을 언급 할 때도 "그들"과 같이)를 사용하면, 이 프로젝트가 새로운 참여자에게 환영받는 느낌을 줄 수 있습니다. 많은 독자가 원어민이 아니기 때문에 간단한 언어에 충실하십시오.
+따뜻하고 포괄적인 언어(한 사람을 언급 할 때도 "그들"이라고 하듯)를 사용하면 이 프로젝트가 새로운 기여자에게 환영받는 느낌을 줄 수 있습니다. 많은 독자가 영어를 모국어로 사용하지 않을 수 있으므로 간단한 언어 사용에 충실하세요.
-단어 작성 방법 이외에도, 코딩 스타일이 프로젝트 브랜드의 일부가 될 수도 있습니다. [Angular](https://github.com/johnpapa/angular-styleguide)와 [jQuery](http://contribute.jquery.org/style-guide/js/)는 엄격한 코딩 스타일과 가이드 라인을 가진 프로젝트의 두 가지 예시입니다.
+작문 스타일 뿐 아니라 코딩 스타일도 프로젝트 브랜드의 일부가 될 수 있습니다. [Angular](https://github.com/johnpapa/angular-styleguide)와 [jQuery](http://contribute.jquery.org/style-guide/js/)는 엄격한 코딩 스타일과 가이드라인을 가진 프로젝트의 두 가지 예입니다.
-프로젝트를 시작할 때 스타일 가이드를 작성할 필요가 없으며, 어쨌든 다른 코딩 스타일을 프로젝트에 통합하는 것을 즐긴다는 것을 알 수 있습니다. 그러나 글쓰기와 코딩 스타일이 다른 유형의 사람들을 끌어 모으거나 방해 할 수있는 방법을 예상해야합니다. 프로젝트의 가장 초기 단계는 보고자하는 선례를 설정할 기회입니다.
+프로젝트를 시작할 때 스타일 가이드를 작성할 필요는 없으며, 여러분은 오히려 프로젝트에 여러 코딩 스타일이 혼재하는 것을 좋아할 수도 있습니다. 하지만 글과 코딩 스타일이 서로 다른 유형의 사람들을 끌어모으거나 단념시킬 수도 있다는 점을 예상해야 합니다. 프로젝트의 가장 초기 단계는 여러분이 원하는 선례를 만들 기회입니다.
## Your pre-launch checklist
-프로젝트를 오픈소스로 할 준비가 되셨습니까? 다음은 도움이 되는 체크리스트입니다. 모든 체크박스를 확인하시겠습니까? 이제 갈 준비가 되었습니다! ["공개"를 클릭](https://help.github.com/articles/making-a-private-repository-public/)하고 등 뒤에서 몸을 담그십시오.
+프로젝트를 오픈소스화할 준비가 되셨습니까? 다음은 도움이 되는 체크리스트입니다. 모든 칸에 체크하셨나요? 이제 출발할 준비가 되었습니다! ["공개"를 클릭](https://help.github.com/articles/making-a-private-repository-public/)하고 등을 토닥이세요.
**문서**
@@ -305,65 +299,65 @@ You can check the [WIPO Global Brand Database](http://www.wipo.int/branddb/en/)
**사람**
-개인의 경우:
+여러분이 개인이라면 아래를 확인하세요.
-만약 회사나 조직일 경우:
+여러분이 회사나 조직이라면 아래를 확인하세요.
## You did it!
-첫번째 프로젝트를 오픈소스화한 것을 축하합니다. 결과에 관계없이 공개적으로 일하는 것은 공동체에 대한 선물입니다. 모든 커밋, 설명 및 pull request을 풀어 쓰면, 자신과 다른 사람들이 배우고 성장할 수 있는 기회가 만들어집니다.
+첫번째 프로젝트를 오픈소스화한 것을 축하합니다. 결과가 어떻든 공개적으로 작업하는 것은 커뮤니티에게 좋은 선물입니다. 모든 커밋, 댓글, PR을 통해 여러분은 여러분 스스로와 다른 사람들이 배우고 성장할 기회를 창출하고 있습니다.
diff --git a/_articles/leadership-and-governance.md b/_articles/leadership-and-governance.md
index a0a1bb14ab6c234c37b65a9de7dde7ef2c141fa2..b8006c30107eb2d4ba5a47008764f3df4ce241a4 100644
--- a/_articles/leadership-and-governance.md
+++ b/_articles/leadership-and-governance.md
@@ -4,6 +4,7 @@ title: Leadership and Governance
description: Growing open source projects can benefit from formal rules for making decisions.
class: leadership
toc:
+ understanding-governance-for-your-growing-project: "Understanding governance for your growing project"
what-are-examples-of-formal-roles-used-in-open-source-projects: "What are examples of formal roles used in open source projects?"
how-do-i-formalize-these-leadership-roles: "How do I formalize these leadership roles?"
when-should-i-give-someone-commit-access: "When should I give someone commit access?"
@@ -71,11 +72,11 @@ If your project has a very active contributor community, you might form a "core
-Leadership teams may want to create a designated channel (like on IRC) or meet regularly to discuss the project (like on Gitter or Google Hangout). You can even make those meetings public so other people can listen. [Cucumber-ruby](https://github.com/cucumber/cucumber-ruby), for example, [hosts office hours every week](https://github.com/cucumber/cucumber-ruby/blob/master/CONTRIBUTING.md#talking-with-other-devs).
+Leadership teams may want to create a designated channel (like on IRC) or meet regularly to discuss the project (like on Gitter or Google Hangout). You can even make those meetings public so other people can listen. [Cucumber-ruby](https://github.com/cucumber/cucumber-ruby), for example, [hosts office hours every week](https://github.com/cucumber/cucumber-ruby/blob/HEAD/CONTRIBUTING.md#talking-with-other-devs).
Once you've established leadership roles, don't forget to document how people can attain them! Establish a clear process for how someone can become a maintainer or join a subcommittee in your project, and write it into your GOVERNANCE.md.
@@ -105,15 +106,15 @@ There are three common governance structures associated with open source project
* **BDFL:** BDFL stands for "Benevolent Dictator for Life". Under this structure, one person (usually the initial author of the project) has final say on all major project decisions. [Python](https://github.com/python) is a classic example. Smaller projects are probably BDFL by default, because there are only one or two maintainers. A project that originated at a company might also fall into the BDFL category.
-* **Meritocracy:** **(Note: the term "meritocracy" carries negative connotations for some communities and has a [complex social and political history](http://geekfeminism.wikia.com/wiki/Meritocracy).)** Under a meritocracy, active project contributors (those who demonstrate "merit") are given a formal decision making role. Decisions are usually made based on pure voting consensus. The meritocracy concept was pioneered by the [Apache Foundation](http://www.apache.org/); [all Apache projects](http://www.apache.org/index.html#projects-list) are meritocracies. Contributions can only be made by individuals representing themselves, not by a company.
+* **Meritocracy:** **(Note: the term "meritocracy" carries negative connotations for some communities and has a [complex social and political history](http://geekfeminism.wikia.com/wiki/Meritocracy).)** Under a meritocracy, active project contributors (those who demonstrate "merit") are given a formal decision making role. Decisions are usually made based on pure voting consensus. The meritocracy concept was pioneered by the [Apache Foundation](https://www.apache.org/); [all Apache projects](https://www.apache.org/index.html#projects-list) are meritocracies. Contributions can only be made by individuals representing themselves, not by a company.
-* **Liberal contribution:** Under a liberal contribution model, the people who do the most work are recognized as most influential, but this is based on current work and not historic contributions. Major project decisions are made based on a consensus seeking process (discuss major grievances) rather than pure vote, and strive to include as many community perspectives as possible. Popular examples of projects that use a liberal contribution model include [Node.js](https://nodejs.org/en/foundation/) and [Rust](https://www.rust-lang.org/en-US/).
+* **Liberal contribution:** Under a liberal contribution model, the people who do the most work are recognized as most influential, but this is based on current work and not historic contributions. Major project decisions are made based on a consensus seeking process (discuss major grievances) rather than pure vote, and strive to include as many community perspectives as possible. Popular examples of projects that use a liberal contribution model include [Node.js](https://foundation.nodejs.org/) and [Rust](https://www.rust-lang.org/).
Which one should you use? It's up to you! Every model has advantages and trade-offs. And although they may seem quite different at first, all three models have more in common than they seem. If you're interested in adopting one of these models, check out these templates:
* [BDFL model template](http://oss-watch.ac.uk/resources/benevolentdictatorgovernancemodel)
* [Meritocracy model template](http://oss-watch.ac.uk/resources/meritocraticgovernancemodel)
-* [Node.js's liberal contribution policy](https://medium.com/the-javascript-collection/healthy-open-source-967fa8be7951#.m9ht26e79)
+* [Node.js's liberal contribution policy](https://medium.com/the-node-js-collection/healthy-open-source-967fa8be7951)
## Do I need governance docs when I launch my project?
@@ -157,8 +158,8 @@ Many projects don't wish to go through the trouble of setting up a nonprofit, so
Our goal is to provide an infrastructure that communities can use to be self sustainable, thus creating an environment where everyone — contributors, backers, sponsors — get concrete benefits out of it.
-— @piamancini, ["Moving beyond the charity framework"](https://medium.com/open-collective/moving-beyond-the-charity-framework-b1191c33141#.vgsbj9um9)
+— @piamancini, ["Moving beyond the charity framework"](https://medium.com/open-collective/moving-beyond-the-charity-framework-b1191c33141)
-If your project is closely associated with a certain language or ecosystem, there may also be a related software foundation you can work with. For example, the [Python Software Foundation](https://www.python.org/psf/) helps support [PyPI](https://pypi.python.org/pypi), the Python package manager, and the [Node.js Foundation](https://nodejs.org/en/foundation/) helps support [Express.js](https://expressjs.com/), a Node-based framework.
+If your project is closely associated with a certain language or ecosystem, there may also be a related software foundation you can work with. For example, the [Python Software Foundation](https://www.python.org/psf/) helps support [PyPI](https://pypi.org/), the Python package manager, and the [Node.js Foundation](https://foundation.nodejs.org/) helps support [Express.js](https://expressjs.com/), a Node-based framework.
diff --git a/_articles/legal.md b/_articles/legal.md
index cb4f018463d44a8cc1cda9987f721c73d9b560f2..ed6cf093fd5a601059cedb92d49ffe2d6c280afa 100644
--- a/_articles/legal.md
+++ b/_articles/legal.md
@@ -40,7 +40,7 @@ When you [create a new project](https://help.github.com/articles/creating-a-new-

-**Making your GitHub project public is not the same as licensing your project.** Public projects are covered by [GitHub's Terms of Service](https://help.github.com/articles/github-terms-of-service/#f-copyright-and-content-ownership), which allows others to view and fork your project, but your work otherwise comes with no permissions.
+**Making your GitHub project public is not the same as licensing your project.** Public projects are covered by [GitHub's Terms of Service](https://help.github.com/en/github/site-policy/github-terms-of-service#3-ownership-of-content-right-to-post-and-license-grants), which allows others to view and fork your project, but your work otherwise comes with no permissions.
If you want others to use, distribute, modify, or contribute back to your project, you need to include an open source license. For example, someone cannot legally use any part of your GitHub project in their code, even if it's public, unless you explicitly give them the right to do so.
@@ -72,7 +72,7 @@ On the other hand, if any of your dependencies' licenses are "strong copyleft" (
You may also want to consider the **communities** you hope will use and contribute to your project:
-* **Do you want your project to be used as a dependency by other projects?** Probably best to use the most popular license in your relevant community. For example, [MIT](https://choosealicense.com/licenses/mit/) is the most popular license for [npm libraries](https://libraries.io/npm).
+* **Do you want your project to be used as a dependency by other projects?** Probably best to use the most popular license in your relevant community. For example, [MIT](https://choosealicense.com/licenses/mit/) is the most popular license for [npm libraries](https://libraries.io/search?platforms=NPM).
* **Do you want your project to appeal to large businesses?** A large business will likely want an express patent license from all contributors. In this case, [Apache 2.0](https://choosealicense.com/licenses/apache-2.0/) has you (and them) covered.
* **Do you want your project to appeal to contributors who do not want their contributions to be used in closed source software?** [GPLv3](https://choosealicense.com/licenses/gpl-3.0/) or (if they also do not wish to contribute to closed source services) [AGPLv3](https://choosealicense.com/licenses/agpl-3.0/) will go over well.
@@ -84,9 +84,9 @@ When you create a new project on GitHub, you are given the option to select a li
Most projects never need to change licenses. But occasionally circumstances change.
-For example, as your project grows it adds dependencies or users, or your company changes strategies, any of which could require or want a different license. Also, if you neglected to license your project from the start, adding a license is effectively the same as changing licenses. There are three fundamental things to consider when adding or changing a your project's license:
+For example, as your project grows it adds dependencies or users, or your company changes strategies, any of which could require or want a different license. Also, if you neglected to license your project from the start, adding a license is effectively the same as changing licenses. There are three fundamental things to consider when adding or changing your project's license:
-**It's complicated.** Determining license compatibility and compliance and who holds copyright can get complicated and confusing very quickly. Switching to a new but compatible license for new releases and contributions is different from relicensing all existing contributions. Involve your legal team the first hint of any desire to change licenses. Even if you have or can obtain permission from your project's copyright holders for a license change, consider the impact of the change on your project's other users and contributors. Think of a license change as a "governance event" for your project that will more likely go smoothly with clear communications and consultation with your project's stakeholders. All the more reason to choose and use an appropriate license for your project from its inception!
+**It's complicated.** Determining license compatibility and compliance and who holds copyright can get complicated and confusing very quickly. Switching to a new but compatible license for new releases and contributions is different from relicensing all existing contributions. Involve your legal team at the first hint of any desire to change licenses. Even if you have or can obtain permission from your project's copyright holders for a license change, consider the impact of the change on your project's other users and contributors. Think of a license change as a "governance event" for your project that will more likely go smoothly with clear communications and consultation with your project's stakeholders. All the more reason to choose and use an appropriate license for your project from its inception!
**Your project's existing license.** If your project's existing license is compatible with the license you want to change to, you could just start using the new license. That's because if license A is compatible with license B, you'll comply with the terms of A while complying with the terms of B (but not necessarily vice versa). So if you're currently using a permissive license (e.g., MIT), you could change to a license with more conditions, so long as you retain a copy of the MIT license and any associated copyright notices (i.e., continue to comply with the MIT license's minimal conditions). But if your current license is not permissive (e.g., copyleft, or you don't have a license) and you aren't the sole copyright holder, you couldn't just change your project's license to MIT. Essentially, with a permissive license the project's copyright holders have given permission in advance to change licenses.
@@ -96,7 +96,7 @@ Alternatively, you can have contributors agree in advance (via an additional con
## Does my project need an additional contributor agreement?
-Probably not. For the vast majority of open source projects, an open source license implicitly serves as both the inbound (from contributors) and outbound (to other contributors and users) license. If your project is on GitHub, the GitHub Terms of Service make "inbound=outbound" the [explicit default](https://help.github.com/articles/github-terms-of-service/#6-contributions-under-repository-license).
+Probably not. For the vast majority of open source projects, an open source license implicitly serves as both the inbound (from contributors) and outbound (to other contributors and users) license. If your project is on GitHub, the GitHub Terms of Service make "inbound=outbound" the [explicit default](https://help.github.com/en/github/site-policy/github-terms-of-service#6-contributions-under-repository-license).
An additional contributor agreement -- often called a Contributor License Agreement (CLA) -- can create administrative work for project maintainers. How much work an agreement adds depends on the project and implementation. A simple agreement might require that contributors confirm, with a click, that they have the rights necessary to contribute under the project open source license. A more complicated agreement might require legal review and sign-off from contributors' employers.
@@ -112,7 +112,8 @@ Also, by adding "paperwork" that some believe is unnecessary, hard to understand
Some situations where you may want to consider an additional contributor agreement for your project include:
-* Your lawyers want all contributors to expressly accept (_sign_, online or offline) contribution terms, perhaps because they feel the open source license itself is not enough (even though it is!). If this is the only concern, a contributor agreement that affirms the project's open source license should be enough. The [jQuery Individual Contributor License Agreement](https://contribute.jquery.org/CLA/) is a good example of a lightweight additional contributor agreement. For some projects, a [Developer Certificate of Origin](https://github.com/probot/dco) can be an alternative.
+* Your lawyers want all contributors to expressly accept (_sign_, online or offline) contribution terms, perhaps because they feel the open source license itself is not enough (even though it is!). If this is the only concern, a contributor agreement that affirms the project's open source license should be enough. The [jQuery Individual Contributor License Agreement](https://contribute.jquery.org/CLA/) is a good example of a lightweight additional contributor agreement.
+* You or your lawyers want developers to represent that each commit they make is authorized. A [Developer Certificate of Origin](https://developercertificate.org/) requirement is how many projects achieve this. For example, the Node.js community [uses](https://github.com/nodejs/node/blob/HEAD/CONTRIBUTING.md) the DCO [instead](https://nodejs.org/en/blog/uncategorized/notes-from-the-road/#easier-contribution) of their prior CLA. A simple option to automate enforcement of the DCO on your repository is the [DCO Probot](https://github.com/probot/dco).
* Your project uses an open source license that does not include an express patent grant (such as MIT), and you need a patent grant from all contributors, some of whom may work for companies with large patent portfolios that could be used to target you or the project's other contributors and users. The [Apache Individual Contributor License Agreement](https://www.apache.org/licenses/icla.pdf) is a commonly used additional contributor agreement that has a patent grant mirroring the one found in the Apache License 2.0.
* Your project is under a copyleft license, but you also need to distribute a proprietary version of the project. You'll need every contributor to assign copyright to you or grant you (but not the public) a permissive license. The [MongoDB Contributor Agreement](https://www.mongodb.com/legal/contributor-agreement) is an example this type of agreement.
* You think your project might need to change licenses over its lifetime and want contributors to agree in advance to such changes.
@@ -152,7 +153,7 @@ Longer term, your legal team can do more to help the company get more from its i
* **What to release:** [(Almost) everything?](http://tom.preston-werner.com/2011/11/22/open-source-everything.html) If your legal team understands and is invested in your company's open source strategy, they'll be best able to help rather than hinder your efforts.
-* **Compliance:** Even if your company doesn't release any open source projects, it uses others' open source software. [Awareness and process](https://www.linux.com/blog/why-companies-use-open-source-need-compliance-program) can prevent headaches, product delays, and lawsuits.
+* **Compliance:** Even if your company doesn't release any open source projects, it uses others' open source software. [Awareness and process](https://www.linuxfoundation.org/blog/2015/06/why-companies-that-use-open-source-need-a-compliance-program/) can prevent headaches, product delays, and lawsuits.
@@ -49,7 +42,7 @@ By comparison, a closed source process would be going to a restaurant and orderi
* **Collaboration:** Open source projects can accept changes from anybody in the world. [Exercism](https://github.com/exercism/), for example, is a programming exercise platform with over 350 contributors.
-* **Adoption and remixing:** Open source projects can be used by anyone for nearly any purpose. People can even use it to build other things. [WordPress](https://github.com/WordPress), for example, started as a fork of an existing project called [b2](https://github.com/WordPress/book/blob/master/Content/Part%201/2-b2-cafelog.md).
+* **Adoption and remixing:** Open source projects can be used by anyone for nearly any purpose. People can even use it to build other things. [WordPress](https://github.com/WordPress), for example, started as a fork of an existing project called [b2](https://github.com/WordPress/book/blob/HEAD/Content/Part%201/2-b2-cafelog.md).
* **Transparency:** Anyone can inspect an open source project for errors or inconsistencies. Transparency matters to governments like [Bulgaria](https://medium.com/@bozhobg/bulgaria-got-a-law-requiring-open-source-98bf626cf70a) or the [United States](https://sourcecode.cio.gov/), regulated industries like banking or healthcare, and security software like [Let's Encrypt](https://github.com/letsencrypt).
@@ -85,7 +78,7 @@ If your only goal is to show off your work, you may not even want contributions,
At some point I created a custom UIAlertView that I was using...and I decided to make it open source. So I modified it to be more dynamic and uploaded it to GitHub. I also wrote my first documentation explaining to other developers how to use it on their projects. Probably nobody ever used it because it was a simple project but I was feeling good about my contribution.
-— @mavris, ["Self-taught Software Developers: Why Open Source is important to us"](https://medium.com/rocknnull/self-taught-software-engineers-why-open-source-is-important-to-us-fe2a3473a576#.zhwo5krlq)
+— @mavris, ["Self-taught Software Developers: Why Open Source is important to us"](https://medium.com/rocknnull/self-taught-software-engineers-why-open-source-is-important-to-us-fe2a3473a576)
@@ -101,7 +94,7 @@ If you need a dedicated budget or staffing for promotion, operations and maintai
As you begin to open source the project, it's important to make sure that your management processes take into consideration the contributions and abilities of the community around your project. Don't be afraid to involve contributors who are not employed in your business in key aspects of the project — especially if they are frequent contributors.
-— @captainsafia, ["So you wanna open source a project, eh?"](https://writing.safia.rocks/2016/12/06/so-you-wanna-open-source-a-project-eh/)
+— @captainsafia, ["So you wanna open source a project, eh?"](https://dev.to/captainsafia/so-you-wanna-open-source-a-project-eh-5779)
@@ -156,16 +149,16 @@ In your README, try to answer the following questions:
You can use your README to answer other questions, like how you handle contributions, what the goals of the project are, and information about licenses and attribution. If you don't want to accept contributions, or your project is not yet ready for production, write this information down.
Sometimes, people avoid writing a README because they feel like the project is unfinished, or they don't want contributions. These are all very good reasons to write one.
-For more inspiration, try using @18F's ["Making READMEs Readable"](https://pages.18f.gov/open-source-guide/making-readmes-readable/) or @PurpleBooth's [README template](https://gist.github.com/PurpleBooth/109311bb0361f32d87a2) to write a complete README.
+For more inspiration, try using @dguo's ["Make a README" guide](https://www.makeareadme.com/) or @PurpleBooth's [README template](https://gist.github.com/PurpleBooth/109311bb0361f32d87a2) to write a complete README.
When you include a README file in the root directory, GitHub will automatically display it on the repository homepage.
@@ -185,7 +178,7 @@ In addition to technical details, a CONTRIBUTING file is an opportunity to commu
Using a warm, friendly tone and offering specific suggestions for contributions (such as writing documentation, or making a website) can go a long way in making newcomers feel welcomed and excited to participate.
-For example, [Active Admin](https://github.com/activeadmin/activeadmin/) starts [its contributing guide](https://github.com/activeadmin/activeadmin/blob/master/CONTRIBUTING.md) with:
+For example, [Active Admin](https://github.com/activeadmin/activeadmin/) starts [its contributing guide](https://github.com/activeadmin/activeadmin/blob/HEAD/CONTRIBUTING.md) with:
> First off, thank you for considering contributing to Active Admin. It's people like you that make Active Admin such a great tool.
@@ -193,7 +186,7 @@ In the earliest stages of your project, your CONTRIBUTING file can be simple. Yo
Over time, you might add other frequently asked questions to your CONTRIBUTING file. Writing down this information means fewer people will ask you the same questions over and over again.
-For more help with writing your CONTRIBUTING file, check out @nayafia's [contributing guide template](https://github.com/nayafia/contributing-template/blob/master/CONTRIBUTING-template.md) or @mozilla's ["How to Build a CONTRIBUTING.md"](https://mozillascience.github.io/working-open-workshop/contributing/).
+For more help with writing your CONTRIBUTING file, check out @nayafia's [contributing guide template](https://github.com/nayafia/contributing-template/blob/HEAD/CONTRIBUTING-template.md) or @mozilla's ["How to Build a CONTRIBUTING.md"](https://mozillascience.github.io/working-open-workshop/contributing/).
Link to your CONTRIBUTING file from your README, so more people see it. If you [place the CONTRIBUTING file in your project's repository](https://help.github.com/articles/setting-guidelines-for-repository-contributors/), GitHub will automatically link to your file when a contributor creates an issue or opens a pull request.
@@ -205,7 +198,7 @@ Link to your CONTRIBUTING file from your README, so more people see it. If you [
We’ve all had experiences where we faced what was probably abuse either as a maintainer trying to explain why something had to be a certain way, or as a user...asking a simple question. (...) A code of conduct becomes an easily referenced and linkable document that indicates that your team takes constructive discourse very seriously.
-— @mlynch, ["Making Open Source a Happier Place"](https://medium.com/ionic-and-the-mobile-web/making-open-source-a-happier-place-3b90d254f5f#.v4qhl7t7v)
+— @mlynch, ["Making Open Source a Happier Place"](https://medium.com/ionic-and-the-mobile-web/making-open-source-a-happier-place-3b90d254f5f)
@@ -215,7 +208,7 @@ For more information, check out our [Code of Conduct guide](../code-of-conduct/)
In addition to communicating _how_ you expect participants to behave, a code of conduct also tends to describe who these expectations apply to, when they apply, and what to do if a violation occurs.
-Much like open source licenses, there are also emerging standards for codes of conduct, so you don't have to write your own. The [Contributor Covenant](https://contributor-covenant.org/) is a drop-in code of conduct that is used by [over 40,000 open source projects](http://contributor-covenant.org/adopters/), including Kubernetes, Rails, and Swift. No matter which text you use, you should be prepared to enforce your code of conduct when necessary.
+Much like open source licenses, there are also emerging standards for codes of conduct, so you don't have to write your own. The [Contributor Covenant](https://contributor-covenant.org/) is a drop-in code of conduct that is used by [over 40,000 open source projects](https://www.contributor-covenant.org/adopters), including Kubernetes, Rails, and Swift. No matter which text you use, you should be prepared to enforce your code of conduct when necessary.
Paste the text directly into a CODE_OF_CONDUCT file in your repository. Keep the file in your project's root directory so it's easy to find, and link to it from your README.
@@ -256,13 +249,13 @@ Whether it's official documentation or a casual email, your writing style is par
I tried to be involved with every thread on the mailing list, and showing exemplary behaviour, being nice to people, taking their issues seriously and trying to be helpful overall. After a while, people stuck around not to only ask questions, but to help with the answering as well, and to my complete delight, they mimicked my style.
-— @janl on [CouchDB](https://github.com/apache/couchdb), ["Sustainable Open Source"](http://writing.jan.io/2015/11/20/sustainable-open-source.html)
+— @janl on [CouchDB](https://github.com/apache/couchdb), ["Sustainable Open Source"](https://writing.jan.io/2015/11/20/sustainable-open-source.html)
Using warm, inclusive language (such as "them", even when referring to the single person) can go a long way in making your project feel welcoming to new contributors. Stick to simple language, as many of your readers may not be native English speakers.
-Beyond how you write words, your coding style may also become part of your project's brand. [Angular](https://github.com/johnpapa/angular-styleguide) and [jQuery](https://contribute.jquery.org/style-guide/js/) are two examples of projects with rigorous coding styles and guidelines.
+Beyond how you write words, your coding style may also become part of your project's brand. [Angular](https://angular.io/guide/styleguide) and [jQuery](https://contribute.jquery.org/style-guide/js/) are two examples of projects with rigorous coding styles and guidelines.
It isn't necessary to write a style guide for your project when you're just starting out, and you may find that you enjoy incorporating different coding styles into your project anyway. But you should anticipate how your writing and coding style might attract or discourage different types of people. The earliest stages of your project are your opportunity to set the precedent you wish to see.
diff --git a/_articles/ta/best-practices.md b/_articles/ta/best-practices.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..1bed55f9bbf20485a79bb2ba3fefa1d40d90d34f
--- /dev/null
+++ b/_articles/ta/best-practices.md
@@ -0,0 +1,276 @@
+---
+lang: ta
+title: பராமரிப்பாளர்களுக்கான சிறந்த நடைமுறைகள்
+description: திறந்த மூல பராமரிப்பாளராக உங்கள் வாழ்க்கையை எளிதாக்குவது, உங்கள் சமூகத்தை செயல்படுத்துவதற்கான செயல்முறைகளை ஆவணப்படுத்துதல்.
+class: best-practices
+order: 5
+image: /assets/images/cards/best-practices.png
+related:
+ - metrics
+ - leadership
+---
+
+## ஒரு பராமரிப்பாளராக இருப்பது எதை அர்த்தப்படுத்துகிறது?
+
+நிறைய மக்கள் பயன்படுத்தும் திறந்த மூல திட்டத்தை நீங்கள் பராமரித்தால், நீங்கள் குறைவாக குறியிடுவதையும் சிக்கல்களுக்கு அதிகமாக பதிலளிப்பதையும் கவனித்திருக்கலாம்.
+
+ஒரு திட்டத்தின் ஆரம்ப கட்டங்களில், நீங்கள் புதிய கருத்துக்களை பரிசோதித்து, நீங்கள் விரும்பியவற்றை அடிப்படையாக கொண்ட முடிவுகளை எடுப்பீர்கள். உங்கள் திட்டம் பிரபலமடையும்போது, உங்கள் பயனர் மற்றும் பங்களிப்பாளர்களுடன் மேலும் நீங்கள் வேலை செய்வீர்கள்.
+
+ஒரு திட்டத்தை பராமரிக்க, நிரலாக்கத்தை விட அதிக ஈடுபாடு வேண்டும். இந்த பணிகள் பெரும்பாலும் எதிர்பாராதவை, ஆனால் அவை வளரும் திட்டத்திற்கு முக்கியம். செயல்முறைகளை ஆவணப்படுத்துவதிலிருந்து சமூகத்தை மேம்படுத்துவதுவரை, சில எளிய வழிமுறைகளை நாங்கள் சேகரித்துள்ளோம்.
+
+## உங்கள் செயல்முறைகளை ஆவணப்படுத்துதல்
+
+ஆவணப்படுத்துதல், ஒரு பராமரிப்பாளராக நீங்கள் செய்ய வேண்டிய முக்கிய கடமையாகும்.
+
+ஆவணம் உங்கள் சொந்த சிந்தனையை தெளிவுபடுத்துவதோடு மட்டுமல்லாமல், உங்களுடைய தேவை அல்லது எதிர்பார்ப்பை அடுத்தவர்கள் கேட்கும்முன் சொல்ல உதவுகிறது.
+
+உங்கள் நோக்குடன் ஏதாவது பொருந்தாதபோது, இல்லை என்று சொல்வதை ஆவணப்படுத்துதல் எளிதாகிறது. அது மட்டுமல்லாமல் மற்றவர்கள் உதவி செய்ய முன்வரும்போது, இது அவர்களின் பணியை எளிமையாக்குகிறது. யார் உங்கள் திட்டத்தை வாசிப்பார்கள் அல்லது பயன்படுத்துகிறார்களோ என்பது உங்களுக்குத் தெரியாது.
+
+நீங்கள் முழு பத்திகளாக எழுதாவிட்டாலும், புல்லட் புள்ளிகளைக் கொண்டு எழுதுவது, எழுதாமல் இருப்பதைவிட மேலாகும்.
+
+உங்கள் ஆவணங்களை புதுப்பித்த நிலையில் வைக்க நினைவில் கொள்ளுங்கள். நீங்கள் இதை எப்போதும் செய்ய இயலாவிட்டால், உங்கள் காலாவதியான ஆவணங்களை நீக்குங்கள் அல்லது காலாவதியானது என்பதைக் குறிப்பிடுக. அதனால் பங்களிப்பாளர்கள் புதுப்பிப்புகளுக்கு வரவேற்பு உள்ளதாக அறிவார்கள்.
+
+### உங்கள் திட்டத்தின் பார்வையை எழுதுங்கள்
+
+உங்கள் திட்டத்தின் இலக்குகளை எழுதுவதன் மூலம் தொடங்கவும். அவற்றை உங்கள் README இல் சேர்க்கவும், அல்லது VISION எனப்படும் ஒரு தனி கோப்பை உருவாக்கவும். ஒரு செயல்திட்டத் திட்டத்தின் வழியே உதவக்கூடிய பிற கைவினைப்பொருட்கள் இருந்தால், அதை பொதுவெளியில் வைக்கவும்.
+
+தெளிவான, ஆவணப்படுத்தப்பட்ட பார்வை உங்களின் கவனத்தை ஒருமுகபடுத்துவதோடு மற்றவர்களின் பங்களிப்புகளில் இருந்து "வரையெல்லை தொய்வை" தவிர்க்க உதவுகிறது.
+
+எடுத்துக்காட்டாக, @lord ஒரு திட்டத்தின் பார்வை கொண்டிருப்பதால், நேரம் செலவிட வேண்டிய கோரிக்கைகளை அவர் கண்டுபிடித்தார். ஒரு புதிய பராமரிப்பாளராக, [Slate](https://github.com/lord/slate) க்கு தனது முதல் அம்ச கோரிக்கை கிடைத்தபோது, அவர் தனது திட்டத்தின் நோக்குடன் ஒட்டவில்லை என்று வருத்தப்பட்டார்.
+
+
+
+### உங்கள் எதிர்பார்ப்புகளை தெரிவிக்கவும்
+
+விதிகள் எழுதுவதற்கு கடினமாக இருக்கலாம். மற்றவர்களின் நடத்தைகளை நீங்கள் கண்காணிப்பதைப்போல சில நேரங்களில் நீங்கள் நினைக்கலாம்.
+
+நன்கு எழுதப்பட்டு, செயல்படுத்தப்படும் விதிகள், பராமரிப்பவர்களுக்கு அதிகாரம் அளிக்கிறது. நீங்கள் செய்ய விரும்பாத விஷயங்களைச் செய்வதில் இழுக்கப்படுவதை அவர்கள் தடுக்கிறார்கள்.
+
+உங்கள் திட்டத்தைச் சந்திக்கும் பெரும்பான்மையானவர்கள் உங்களுக்கு அல்லது உங்களுடைய சூழ்நிலைகளை பற்றி எதுவும் தெரியாது. அவர்கள் வழக்கமாக பயன்படுத்துவதாலும், சார்ந்துஇருப்பதாலும், திட்டப்பணியில் நீங்கள் செய்யும் வேலைக்கு பணம் பெறுகிறீர்கள் என அவர்கள் எண்ணலாம். ஒருவேளை ஒரு கட்டத்தில் உங்கள் திட்டத்தில் நிறைய நேரம் போடலாம், ஆனால் இப்போது நீங்கள் ஒரு புதிய வேலை அல்லது குடும்ப அங்கத்தினருடன் ஓய்வில்லாமல் இருக்கலாம்.
+
+இந்த அனைத்து நன்றாக இருக்கிறது! மற்றவர்கள் அதைப் பற்றி அறிந்திருப்பதை உறுதிப்படுத்தவும்.
+
+உங்கள் திட்டத்தை பராமரிப்பது பகுதியாக அல்லது முற்றிலும் தன்னார்வமாக இருந்தால், நீங்கள் எவ்வளவு நேரம் செலவு செய்வீர்கள் என்பது பற்றி நேர்மையாக இருக்க வேண்டும். இந்த நேரமென்பது திட்டப்பணிக்கு தேவையான நேரமோ அல்லது நீங்கள் திட்டப்பணிக்காக எவ்வளவு நேரம் செலவிட வேண்டும் என்று மற்றவர்கள் விரும்பும் அளவிற்கு இணையாக இருக்கவேண்டுமென்பதில்லை.
+
+ஆவணப்படுத்த வேண்டிய முக்கிய விதிமுறைகளில் சில:
+
+* ஒரு பங்களிப்பு எவ்வாறு மதிப்பாய்வு செய்யப்படுகிறது மற்றும் ஏற்றுக்கொள்ளப்படுகிறது (_அவைகளுக்கு சோதனைகள் தேவையா? இடுவு வார்ப்புரு?_)
+* நீங்கள் ஏற்கும் பங்களிப்பு வகைகள் (_உங்கள் குறியீட்டின் ஒரு பகுதியுடன் மட்டுமே உதவி வேண்டுமா?_)
+* எப்பொழுது பின்தொடர்வது பொருத்தமாக இருக்கும் (_உதாரணமாக, "7 நாட்களுக்குள் ஒரு பராமரிப்பாளரின் பதிலை எதிர்பார்க்கலாம். அதற்குமேலும் எந்த பதிலும் இல்லாமலிருந்தால், பிரியில் எனக்கு செய்தி அனுப்பவும்."_)
+* நீங்கள் திட்டத்தில் எவ்வளவு நேரம் செலவு செய்கிறீர்கள் (_உதாரணமாக, "இந்த திட்டத்தில் வாரத்திற்கு 5 மணிநேரம் மட்டுமே செலவிடுகிறோம்"_)
+
+[ஜெகில்](https://github.com/jekyll/jekyll/tree/master/docs), [கோகோபாட்ஸ்](https://github.com/CocoaPods/CocoaPods/wiki/Communication-&-Design-Rules), மற்றும் [ஹோம்புருவ்](https://github.com/Homebrew/brew/blob/bbed7246bc5c5b7acb8c1d427d10b43e090dfd39/docs/Maintainers-Avoiding-Burnout.md) பராமரிப்பாளர்களுக்கும் பங்களிப்பாளர்களுக்கும் தரவின் விதிகள் கொண்ட பல திட்டங்களுக்கான உதாரணங்கள்.
+
+### கருத்துப்பரிமாற்றத்தை பொதுவில் வைக்கவும்
+
+உங்கள் கருத்துப்பரிமாற்றத்தை ஆவணப்படுத்த மறக்காதீர்கள். முடிந்தவரை திட்டப்பணி குறித்த கருத்துப்பரிமாற்றங்களை பொதுவில் வைக்கவும். ஒரு அம்ச கோரிக்கையை அல்லது ஆதரவு தேவை பற்றி விவாதிக்க தனிப்பட்ட முறையில் உங்களைத் தொடர்பு கொள்ள முயற்சித்தால், ஒரு அஞ்சல் முகவரி அல்லது சிக்கல் தடமி போன்ற பொதுத் தொடர்புத் தலையீட்டை அவர்களை அமைதியாக வழிநடத்துகிறது.
+
+நீங்கள் மற்ற பராமரிப்பாளர்களுடன் சந்தித்தால், அல்லது தனிப்பட்ட முறையில் ஒரு பெரிய முடிவை எடுத்தால், உங்கள் உரையை இடுகையிடும் போதும், இந்த உரையாடல்களை பொதுவில் ஆவணப்படுத்துங்கள்.
+
+அவ்வாறே, உங்கள் சமூகத்தில் சேருகின்ற எவருக்கும் பல வருடங்களாக இருக்கின்றவருக்கு கிடைத்த அதே தகவலை அணுக முடியும்.
+
+## இல்லை என சொல்ல கற்றல்
+
+நீங்கள் விஷயங்களை எழுதிவிட்டீர்கள். பெரும்பாலும், எல்லோரும் உங்கள் ஆவணங்கள் படிக்க வேண்டும், ஆனால் உண்மையில், நீங்கள் இந்த அறிவு உள்ளது என்று மற்றவர்களுக்கு ஞாபகப்படுத்த வேண்டும்.
+
+எவ்வாறாயினும், உங்கள் விதிகளை நடைமுறைப்படுத்த வேண்டிய அவசியம் ஏற்பட்டால், சூழ்நிலைகளைத் தனிமைப்படுத்த உதவுகிறது.
+
+இல்லை என்று சொல்வது எளிதானது இல்லை, ஆனால் _"உங்கள் பங்களிப்பு இந்த திட்டத்தின் அளவுகோல்களுடன் பொருந்தவில்லை"_ என்பது _"உங்கள் பங்களிப்பு எனக்கு பிடிக்கவில்லை"_ என்பதைவிட தனிப்பட்டமுறையில் இல்லாமல் உள்ளது.
+
+ஒரு பராமரிப்பாளராக இல்லை என கூறும் பல சூழ்நிலைகளை நீங்கள் எதிர்கொள்வீர்கள்: நோக்கம் பொருந்தாத அம்ச கோரிக்கைகள், ஒருவர் கலந்துரையாடலைத் தடம்புரள செய்தல், மற்றவர்களுக்கு தேவையற்ற வேலையைச் செய்வது.
+
+### உரையாடலை நட்புணர்வுடன் வைத்துக் கொள்ளுங்கள்
+
+இடுவு மற்றும் இழு கோரிக்கை வரிசை ஆகியவை இல்லை என சொல்ல வேண்டிய இடங்களில் முக்கியமானவையாகும். ஒரு திட்ட பராமரிப்பாளராக, நீங்கள் தவிர்க்க விரும்பாத பரிந்துரைகளை பெறுவீர்கள்.
+
+பங்களிப்பு உங்கள் திட்டத்தின் நோக்கத்தை மாற்றுகிறது அல்லது உங்கள் பார்வைக்கு பொருந்தவில்லை. ஒருவேளை நல்ல யோசனை, ஆனால் செயல்படுத்துதலில் சரியின்மை.
+
+காரணம் எதுவாயினும், உங்கள் திட்டத்தின் தரத்தைச் சந்திக்காத பங்களிப்புகளை சமாளிப்பதற்கு இது சாத்தியமாகும்.
+
+நீங்கள் ஏற்றுக்கொள்ள விரும்பாத பங்களிப்பைப் பெற்றால், உங்கள் முதல் பிரதிபலிப்பு அதை புறக்கணிக்கலாம் அல்லது நீங்கள் அதைப் பார்க்கவில்லை என்று பாசாங்கு செய்யலாம். அவ்வாறு செய்வது மற்றவரின் உணர்ச்சிகளை காயப்படுத்தி, உங்கள் சமூகத்தின் பிற முக்கிய பங்களிப்பாளர்களைத் தடுக்கலாம்.
+
+
+
+நீங்கள் தேவையற்ற பங்களிப்பை மூடுவதற்காக வருத்தம் கொள்ள தேவையில்லை. காலப்போக்கில், உங்கள் திட்டத்தில் பதிலளிக்கப்படாத இடுவுகள் மற்றும் இழு கோரிக்கைகள் மனஅழுத்தத்தையும், அச்சுறுத்தலையும் அதிகரிக்கிறது.
+
+நீங்கள் ஏற்க விரும்பாத பங்களிப்புகளை உடனடியாக மூடிவிடுதல் நல்லது. உங்கள் திட்டத்தில் ஏற்கனவே வேலைகள் நிறைய இருந்தால், [திறம்பட சிக்கல்களை எவ்வாறு தீர்க்க முடியும்](https://words.steveklabnik.com/how-to-be-an-open-source-gardener) @steveklabnik சொல்லும் சில பரிந்துரைகள்.
+
+இரண்டாவதாக, பங்களிப்புகளை புறக்கணிப்பது உங்கள் சமூகத்திற்கு ஒரு எதிர்மறை சமிக்ஞையை அனுப்புகிறது. ஒரு திட்டத்திற்கு பங்களிப்பது அச்சுறுத்தலாக இருக்கலாம், குறிப்பாக ஒருவரின் முதல் முறை. நீங்கள் அவர்களின் பங்களிப்பை ஏற்றுக் கொள்ளாவிட்டாலும், அதன் பின்னால் உள்ள நபரிடம் ஒப்புக்கொள்வதோடு, அவர்களின் ஆர்வத்திற்கு நன்றி தெரிவிக்கவும். இது ஒரு பெரிய பாராட்டு!
+
+பங்களிப்பை ஏற்றுக்கொள்ள விரும்பவில்லை எனில்:
+
+* **நன்றி சொல்லுங்கள்** அவர்களின் பங்களிப்புக்காக
+* **திட்டத்தின் வரம்பிற்குள் ஏன் இது பொருந்தாது** என்பதை விளக்கவும், முன்னேற்றத்துக்கான தெளிவான பரிந்துரைகளை வழங்கவும். பரிவுடன் அதே சமயம் உறுதியுடன் இருங்கள்.
+* **தொடர்புடைய ஆவணங்களுடன் இணையுங்கள்**, உங்களிடம் இருந்தால். நீங்கள் ஏற்றுக்கொள்ள விரும்பாத விடயங்களுக்கு மீண்டும் மீண்டும் கோரிக்கைகளை நீங்கள் கண்டால், தவிர்க்கவேண்டிய ஆவணத்தில் அவற்றைச் சேர்க்கவும்.
+* **கோரிக்கையை மூடவும்**
+
+நீங்கள் பதிலளிப்பதற்கு 1-2 க்கும் மேற்பட்ட வாக்கியங்கள் தேவையில்லை. உதாரணமாக, [செலரியின்](https://github.com/celery/celery/) ஒரு பயனரின் விண்டோஸ் தொடர்பான பிழை அறிக்கைக்கு, @berkerpeksag [மறு மொழி](https://github.com/celery/celery/issues/3383):
+
+
+
+இல்லை என கூறுவதற்கு அச்சமிருந்தால், நீங்கள் மட்டும் தனித்து இல்லை. @jessfraz [கூறுவதுபோல்](https://blog.jessfraz.com/post/the-art-of-closing/):
+
+> பல திறந்த மூல திட்டங்கள், மெசோஸ், குபெர்னிஸ், குரோமியம் ஆகியவற்றின் பராமரிப்பாளர்களிடம் நான் பேசியபோது, அவர்கள் அனைவருக்கும் நீங்கள் விரும்பாத இணைப்புகளை "இல்லை" என்று கூறுவது ஒரு பராமரிப்பாளரின் கடினமான பகுதிகளில் ஒன்று என்று ஓப்புக்கொண்டனர்.
+
+ஒருவரின் பங்களிப்பை ஏற்றுக்கொள்ள விரும்பாதது பற்றி குற்றவுணர்வு கொள்ளவேண்டிய அவசியமில்லை. திறந்த மூலத்தின் முதல் விதி, @shykes [கூற்றுப்படி](https://twitter.com/solomonstre/status/715277134978113536) : _"இல்லை என்பது தற்காலிகம், ஆம் என்பது நிரந்தரம்."_ மற்றொரு நபரின் உற்சாகத்துடன் சமரசம் செய்வது ஒரு நல்ல விஷயம், ஒரு பங்களிப்பை நிராகரிப்பது என்பது பின்னால் உள்ள நபரை நிராகரிப்பது போலவே அல்ல.
+
+இறுதியில், ஒரு பங்களிப்பு போதுமானதாக இல்லையென்றால், அதை ஏற்றுக்கொள்வதற்கான எந்த கடமையும் இல்லை. உங்கள் திட்டத்தில் மக்கள் பங்களிக்கும் போது, தயவுசெய்து பதிலளிக்கவும், ஆனால் நீங்கள் உண்மையிலேயே நம்பும் மாற்றங்களை ஏற்கவும். இல்லை என அடிக்கடி சொல்வதால், அது எளிமையாகிறது. உண்மை.
+
+### செயல்திறனுடன் இருங்கள்
+
+முதல் இடத்தில் தேவையற்ற பங்களிப்புகளின் அளவு குறைக்க, உங்கள் பங்களிப்பு செயல்முறை உங்கள் பங்களிப்பு வழிகாட்டி பங்களிப்புகளை சமர்ப்பிக்கும் மற்றும் ஏற்றுக்கொள்வதையும் விளக்கவும்.
+
+பல குறைந்த தரவரிசை பங்களிப்புகளைப் பெறுகிறீர்கள் என்றால், பங்களிப்பாளர்கள் பணிபுரியும் பணி செய்யும்முன் செய்யவேண்டியவைகளில் சில உள்ளன. உதாரணமாக:
+
+* ஒரு இடுவு அல்லது இழு கோரிக்கை வார்ப்புரு/பட்டியல் நிரப்புக
+* ஒரு இழு கோரிக்கை சமர்ப்பிக்கும் முன் ஒரு இடுவு திறக்கவும்
+
+அவர்கள் உங்கள் விதிகள் பின்பற்றவில்லை என்றால், உடனடியாக இடுவை மூடிவிட்டு உங்கள் ஆவணத்தை சுட்டிக்காட்டவும்.
+
+இந்த அணுகுமுறை முதலில் தவறாக உணரக்கூடும் என்றாலும், இரு கட்சிகளுக்கும் நன்மை பயக்கும். நீங்கள் ஏற்கெனவே பல மணிநேரம் வீணடிக்கப்பட்ட வேலைகளில் ஒருவரை இழுக்க வேண்டுமென்ற வாய்ப்பு குறைகிறது. அது உங்கள் பணிச்சுமையை எளிதாக நிர்வகிக்க உதவுகிறது.
+
+
+
+சில நேரங்களில், நீங்கள் இல்லை என சொல்லும்போது, உங்கள் பங்களிப்பாளருக்கு வருத்தமளிக்கலாம் அல்லது உங்கள் முடிவை விமர்சிக்கலாம். அவர்களின் நடத்தை விரோதமானது என்றால், [நிலைமையைத் தணிப்பதற்கான நடவடிக்கைகளை எடுக்கவும்](https://github.com/jonschlinkert/maintainers-guide-to-staying-positive#action-items) அல்லது ஆக்கபூர்வமாக ஒத்துழைக்க தயாராக இல்லை என்றால் அவர்களை உங்கள் சமூகத்திலிருந்து நீக்கவும்.
+
+### வழிகாட்டுதலை அரவணையுங்கள்
+
+ஒருவேளை உங்கள் சமூகத்தில் உள்ளவர்கள் உங்கள் திட்டத்தின் தரத்தைச் சந்திக்காத பங்களிப்பைச் சமர்ப்பிக்கலாம். நிரந்தரமாக நிராகரிக்கப்படுவதன் மூலம் இரு கட்சிகளுக்கும் ஏமாற்றமளிக்கலாம்.
+
+உங்கள் திட்டத்தை யாராவது ஆர்வத்துடன் பார்க்கிறார்களோ, ஆனால் சிறிது மெருகூற்றல் தேவைப்படுவதால், பொறுமையாக இருங்கள். ஒவ்வொரு சூழ்நிலையிலும் அவர்களின் பங்களிப்புகள் திட்டத்தின் எதிர்பார்ப்புகளை ஏன் பூர்த்தி செய்யவில்லை என்பதை தெளிவாக விளக்குங்கள். எளிமையான அல்லது குறைவான தெளிவற்ற பணியை சுட்டிக்காட்டும் முயற்சியில், "நல்ல முதல் பிழை" என்ற பெயரில், அவர்களுக்கு நல்ல தொடக்கத்தை ஊக்கப்படுத்தவேண்டும். உங்களிடம் நேரம் இருந்தால், அவர்கள் முதல் பங்களிப்பு மூலம் அவர்களை வழிகாட்டுதல், அல்லது உங்கள் சமூகத்தில் வழிகாட்ட வேறு யாரையேனும் ஒருவரை கண்டுபிடியுங்கள்.
+
+## உங்கள் சமூகத்தை ஊக்குவிக்கவும்
+
+நீங்களே எல்லாவற்றையும் செய்ய வேண்டியதில்லை. உங்கள் திட்டத்தின் சமூகம் ஒரு காரணத்திற்காக உள்ளது! செயல்படும் பங்களிப்பாளர்களைக் கொண்டிராவிட்டாலும் கூட, நிறைய பயனர்கள் இருந்தால், அவர்களை கொண்டு வேலை செய்யுங்கள்.
+
+### பணிச்சுமையை பகிர்ந்து கொள்ளுங்கள்
+
+நீங்கள் அடுத்தவர்கள் பங்களிக்க விரும்பினால், அவர்களிடம் உதவியை கேட்கவும்.
+
+புதிய பங்களிப்பாளர்கள் மீண்டும் மீண்டும் பங்களிப்பதை நீங்கள் காணும்போது, அதிக பொறுப்புகளை வழங்குவதன் மூலம் அவர்களின் வேலைகளை அங்கீகரியுங்கள். மற்றவர்கள் தலைமைத்துவ பாத்திரங்களாக வர விரும்பினால், எவ்வாறு வளரலாம் என்பதை ஆவணப்படுத்தவும்.
+
+[திட்டப்பணியின் முதலாளுமையை பகிர](../building-community/#share-ownership-of-your-project) அடுத்தவர்களை ஊக்கப்படுத்துவத்தின் மூலம் உங்கள் சொந்த பணிச்சுமையை பெரிதும் குறைக்க முடியும், என @lmccart தனது திட்டப்பணியில் கண்டறிந்தார், [p5.js](https://github.com/processing/p5.js?files=1).
+
+
+
+நீங்கள் உங்கள் திட்டத்திலிருந்து தற்காலிகமாகவோ அல்லது நிரந்தரமாக விலக வேண்டியிருந்தால், வேறு யாரிடமேனும் உங்கள் திட்டத்தை எடுத்துக்கொள்ளுமாறு கேட்டுக்கொள்வதில் எந்த வருத்தமும் கொள்ள தேவையில்லை.
+
+மற்றவர்கள் அதன் திசையைப் பற்றி ஆர்வத்துடன் இருந்தால், அவர்களுக்கு அணுகல் வழங்க அல்லது அதிகாரப்பூர்வமாக மற்றவர்களிடம் கட்டுப்பாட்டை ஒப்படைக்கவும். யாராவது உங்கள் திட்டத்தின் கிளையை, வேறு எங்காவது பராமரித்து வந்தால், உங்கள் அசல் திட்டத்திடமிருந்து பிணைப்பை இணைக்கவும். பல மக்கள் உங்கள் திட்டம் வாழ வேண்டும் என எண்ணுவது பெரிய விஷயம்!
+
+@progrium திட்டத்தின் நோக்கை ஆவணப்படுத்திருந்ததால், அவர் திட்டத்தில் இருந்து விலகி பின்னர் கூட [Dokku](https://github.com/dokku/dokku) அந்த இலக்குகளை வாழ உதவியது என [கண்டறிந்தார்](https://web.archive.org/web/20151204215958/https://progrium.com/blog/2015/12/04/leadership-guilt-and-pull-requests/)
+
+> நான் விரும்பியதை விவரிக்கும் ஒரு விக்கி பக்கத்தையும் நான் ஏன் விரும்பினேன் என்றும் எழுதினேன். சில காரணங்களால், பராமரிப்பாளர்கள் அந்த திசையில் திட்டத்தை நகர்த்தியதில் எனக்கு ஆச்சரியமாக இருந்தது! அது நான் நகர்த்துவதை போல இருந்ததா? எல்லா நேரத்திலும் இல்லை. ஆனால் நான் எழுதியதை நோக்கி திட்டத்தை கொண்டு சென்றது.
+
+### மற்றவர்களுக்குத் தேவையான தீர்வுகளை உருவாக்கவும்
+
+உங்களுடைய திட்டம் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதைப் பொறுத்து ஒரு பங்களிப்பாளருக்கு வித்தியாசமான அபிப்ராயம் இருந்தால், அவர்கள் தங்கள் சொந்த கிளையில் வேலை செய்ய மெதுவாக ஊக்குவிக்க வேண்டும்.
+
+ஒரு திட்டத்தை நகலெடுப்பது ஒரு கெட்ட காரியம் அல்ல. திட்டங்களை நகலெடுத்து மாற்றியமைப்பது திறந்த மூலத்தில் உள்ள விஷயங்களில் ஒன்றாகும். உங்கள் சமூக உறுப்பினர்கள் தங்கள் சொந்த கிளையில் வேலை செய்ய ஊக்குவிப்பார்கள், உங்கள் திட்டத்தின் பார்வைக்கு முரணாக இல்லாமல், அவர்கள் தேவைப்படும் படைப்புக்கு வெளிச் செல்லும் வழியை வழங்க முடியும்.
+
+
+
+அதேபோல், இது உங்களுக்கு அலைக்கற்றை இல்லாத பொழுது உங்கள் தீர்வை உண்மையில் விரும்பும் ஒரு பயனருக்கு இது பொருந்தும். APIகள் மற்றும் தனிப்பயனாக்குதல் கொக்கிகள் வழங்குவதன் மூலம், மற்றவர்கள் தங்கள் சொந்த தேவைகளை பூர்த்தி செய்ய முடியும், மூலத்தை நேரடியாக மாற்றியமைக்க முடியாது. கோகோபாட்களுக்கான கூடுதல் ஊக்குவிப்புகளை "மிகவும் சுவாரஸ்யமான சில கருத்துக்களுக்கு" வழிவகுத்தது என்று @orta [கண்டறிந்தார்](https://artsy.github.io/blog/2016/07/03/handling-big-projects/):
+
+> ஒரு திட்டம் பெரியதாகிவிட்டால், அவை புதிய குறியீட்டை அறிமுகப்படுத்துவது பற்றி மிகவும் பழமைவாதமாக இருக்க வேண்டும் என்பது கிட்டத்தட்ட தவிர்க்க முடியாதது. நீங்கள் "இல்லை" என்று சொல்வது நல்லது, ஆனால் நிறைய பேர் சட்டப்பூர்வ தேவைகளை கொண்டிருக்கிறார்கள். எனவே, அதற்கு பதிலாக நீங்கள் ஒரு கருவியாக உங்கள் மேடையாக மாற்ற முடிகிறது.
+
+## தானியங்கு பொறிகளை கொண்டு வாருங்கள்
+
+மற்றவர்கள் உங்களுக்கு உதவக்கூடிய பணிகளைச் செய்வது போலவே, எந்தவொரு மனிதனும் செய்ய வேண்டாத பணிகளும் உள்ளன. தானியங்கு பொறிகள் உங்கள் நண்பர்களே. ஒரு பராமரிப்பாளராக உங்கள் வாழ்வை எளிதாக்குவதற்கு அவற்றைப் பயன்படுத்துங்கள்.
+
+### உங்கள் குறியீட்டின் தரத்தை மேம்படுத்துவதற்கு சோதனைகள் மற்றும் பிற சரிபார்ப்பு முறைகள் தேவை
+
+சோதனைகளை சேர்ப்பதன் மூலம் நீங்கள் உங்கள் திட்டத்தை தானியங்க செய்யக்கூடிய மிக முக்கியமான வழிகளில் ஒன்றாகும்.
+
+சோதனைகள், பங்களிப்பாளர்களுக்கு அவர்கள் எதையும் உடைக்க மாட்டார்கள் என்று நம்பிக்கையை தருகிறது. விரைவாக பங்களிப்புகளை மதிப்பாய்வு செய்து ஏற்றுக்கொள்வதற்கும் அவை எளிதாக்குகின்றன. நீங்கள் துரிதமாக பதிலளிக்கிறீர்கள் என்றால், உங்கள் சமுதாயத்தை இன்னும் அதிகமாக ஈடுபடுத்தலாம்.
+
+அனைத்து எதிர்வரும் பங்களிப்புகளை இயக்கும் தானியங்கு சோதனைகள் அமைக்கவும், உங்கள் சோதனைகளை எளிதில் பங்களிப்பவர்களால் இயக்க முடியும் என்பதை உறுதி செய்யவும். அனைத்து குறியீட்டு பங்களிப்புகளும் சமர்ப்பிக்கப்படுவதற்கு முன் உங்கள் சோதனைகளை கடக்க வேண்டும். எல்லா சமர்ப்பிப்புகளுக்குமான குறைந்தபட்ச தரமான தரத்தை அமைக்க உதவுவீர்கள். கிட்ஹப்-இல் [தேவைப்படும் நிலை சரிபார்ப்புக்கள்](https://help.github.com/articles/about-required-status-checks/) உங்கள் சோதனைகளை கடந்துசெல்லாமல் மாற்றம் எதுவும் சேர்க்கப்படாது என்பதை உறுதிப்படுத்த உதவுகிறது.
+
+நீங்கள் சோதனையைச் சேர்த்தால், உங்கள் பங்களிப்புக் கோப்பில் (CONTRIBUTING file) அவர்கள் எவ்வாறு வேலை செய்கின்றன என்பதை விளக்கிச் சொல்லுங்கள்.
+
+
+
+### அடிப்படை பராமரிப்பு பணிகளை தானியங்குபடுத்துவதற்கு கருவிகளைப் பயன்படுத்துங்கள்
+
+ஒரு பிரபலமான திட்டத்தை பராமரிப்பது பற்றிய நற்செய்தி என்னவெனில் மற்ற பராமரிப்பாளர்கள் இதே போன்ற பிரச்சினைகளை எதிர்கொண்டு, அதற்காக ஒரு தீர்வை உருவாக்கினர்.
+
+பராமரிப்பு பணியின் சில அம்சங்களை தானியங்குபடுத்துவதற்கு [பல்வேறு வகையான கருவிகள்](https://github.com/showcases/tools-for-open-source) உள்ளன. ஒரு சில உதாரணங்கள்:
+
+* [சொற்பொருள் வெளியீடு](https://github.com/semantic-release/semantic-release) உங்கள் வெளியீட்டை தானியங்குபடுத்துகிறது
+* [குறிப்பிடு-செயலி](https://github.com/facebook/mention-bot) இழு கோரிக்கைகளுக்கு சாத்தியமான விமர்சகர்களை குறிப்பிடுகின்றது
+* [இடர்](https://github.com/danger/danger) குறியீடு மதிப்பாய்வை தானியங்குபடுத்துவதற்கு உதவுகிறது
+
+பிழை அறிக்கைகள் மற்றும் பிற பொதுவான பங்களிப்புகளுக்கு, கித்ஹப்-இல் உள்ள [சிக்கல் வார்ப்புருக்கள் மற்றும் இழு கோரிக்கை சிக்கல் வார்ப்புருக்கள்](https://github.com/blog/2111-issue-and-pull-request-templates), நீங்கள் பெறும் தகவலை தடையின்றிப் பெருவதற்கு உதவும். @TalAter உங்கள் சிக்கல் மற்றும் PR வார்ப்புருக்கள் எழுதுவதற்கு உதவுவதற்கு [உங்கள் சொந்த சாதனை வழிகாட்டியைத் தேர்வுசெய்யவும்](https://www.talater.com/open-source-templates/#/) உருவாக்கினார்.
+
+உங்கள் மின்னஞ்சல் அறிவிப்புகளை நிர்வகிக்க, [மின்னஞ்சல் வடிகட்டிகள்](https://github.com/blog/2203-email-updates-about-your-own-activity) மூலம் முன்னுரிமை கொடுத்து ஒழுங்குபடுத்தலாம்.
+
+நீங்கள் இன்னும் சிறிது மேம்பட்ட பெற விரும்பினால், பாணி வழிகாட்டிகள் மற்றும் பிசிரிழை மூலம் திட்ட பங்களிப்புகளை தரப்படுத்தி அவற்றை ஆய்வு மற்றும் ஏற்க எளிதாக செய்ய முடியும்.
+
+இருப்பினும், உங்கள் தரவுகள் மிக சிக்கலானதாக இருந்தால், அவர்கள் பங்களிப்புக்கு தடைகளை அதிகரிக்க முடியும். நீங்கள் எல்லோருடைய வாழ்க்கையையும் எளிதாக்கிக்கொள்ள போதுமான விதிகள் மட்டுமே சேர்க்கிறீர்கள் என்பதை உறுதிப்படுத்தவும்.
+
+எந்த கருவிகளைப் பயன்படுத்துவது என்பது உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், பிற பிரபலமான திட்டங்கள், குறிப்பாக உங்கள் சுற்றுச்சூழலில் உள்ளவை என்ன என்பதைப் பாருங்கள். உதாரணமாக, பங்களிப்பு செயல்முறை பிற முனை தொகுதிகள் எவ்வாறு இருக்கும்? இதேபோன்ற கருவிகள் மற்றும் அணுகுமுறைகளைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் உங்கள் இலக்கு பங்களிப்பாளர்களுக்கு உங்கள் செயல்முறை நன்கு அறியப்படும்.
+
+## இடைநிறுத்தம் எடுப்பது பரவாயில்லை
+
+திறந்த மூல வேலை உங்களுக்கு மகிழ்ச்சியைக் கொடுத்தது. ஒருவேளை இப்போது நீங்கள் தனிமை அல்லது குற்ற உணர்வு கொள்ளலாம்.
+
+உங்கள் திட்டங்களைப் பற்றி நீங்கள் யோசித்துக்கொண்டிருக்கும்போது ஒருவேளை நீங்கள் கவலைகள் அல்லது அச்சம் வளர்வதாக உணரலாம். இதற்கிடையில், பிரச்சினைகள் மற்றும் கோரிக்கைகளை இழுக்கின்றன.
+
+வெளிப்படையான மூல வேலைகளில், குறிப்பாக பராமரிப்பாளர்களிடையே, தீய்வு என்பது ஒரு உண்மையான மற்றும் பரவலான பிரச்சினையாகும். ஒரு பராமரிப்பாளராக, உங்களுடைய மகிழ்ச்சி என்பது திறந்த மூல திட்டத்தின் உயிர் பிழைப்பதற்கான ஒரு நிபந்தனையற்ற தேவையாகும்.
+
+சொல்வதற்கு அவசியமில்லை, ஒரு இடைவெளி எடுத்துக்கொள்ளுங்கள்! ஒரு விடுமுறை எடுக்க எரிந்தொழியும் வரை நீங்கள் காத்திருக்க வேண்டியதில்லை. @brettcannon, ஒரு பைதான் உள்ளக மேம்பாட்டாளர், 14 வருடங்கள் திறந்த மூல தன்னார்வ பணிக்கு பிறகு [ஒரு மாத கால விடுமுறை](https://snarky.ca/why-i-took-october-off-from-oss-volunteering/) எடுத்து கொள்ள முடிவு செய்தார்.
+
+வேறு எந்த வகையிலான பணிமுறையையும் போல, வழக்கமான இடைவெளிகளை எடுத்துக் கொண்டால், நீங்கள் உங்கள் வேலையைப் புதுப்பித்து, மகிழ்ச்சியுடன், உற்சாகமாக வைத்திருப்பீர்கள்.
+
+
+
+சில நேரங்களில், எல்லோருக்கும் உங்கள் அவசியம் தேவைப்படுவது போல் உணர்ந்தால் திறந்த மூல வேலைகளில் இருந்து இடைவேளி எடுப்பது கடினம். நீங்கள் விலகிச் செல்லவதால் மக்கள் உங்களை குற்றவாளியாக உணர முயற்சி செய்யலாம்.
+
+நீங்கள் ஒரு திட்டத்தில் இருந்து விலகி நிற்கையில், உங்கள் பயனர்களுக்கும் சமூகத்திற்கும் ஆதரவைக் கண்டறிய உதவுங்கள். உங்களுக்குத் தேவையான ஆதரவைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை என்றால், எப்படியாவது ஒரு இடைவெளியை எடுங்கள். நீங்கள் கிடைக்காதபோது தொடர்புகொள்வதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள், எனவே உங்கள் மறுமொழியின்மை காரணமாக மக்கள் குழப்பமடைவதில்லை.
+
+இடைவெளிகளை எடுத்துக்கொள்வது வெறும் விடுமுறையை விட அதிகமாகும். நீங்கள் வார இறுதிகளில் திறந்த மூல வேலை செய்ய விரும்பவில்லை என்றால், அல்லது வேலை நேரங்களில், அந்த எதிர்பார்ப்புகளை மற்றவர்களுக்கு தெரிவிக்க வேண்டும், எனவே அவர்கள் உங்களை தொந்தரவு செய்யக்கூடாது என அறிவர்.
+
+## உங்களை முதலில் கவனித்துக் கொள்ளுங்கள்!
+
+ஒரு பிரபலமான திட்டத்தை பராமரிப்பது, முந்தைய வளர்ச்சியை விட வேறுபட்ட திறமைகளுக்குத் தேவை, ஆனால் அது குறைவான நன்மதிப்பும் இல்லை. ஒரு பராமரிப்பாளராக, சிலர் மட்டுமே அனுபவப்படும் தலைமை மற்றும் தனிப்பட்ட திறமைகளை நீங்கள் பயிற்சி செய்வீர்கள். நிர்வகிப்பது எப்போதும் எளிதல்ல, தெளிவான எல்லைகளை அமைத்தல் மற்றும் நீங்கள் வசதியாக உள்ளதை மட்டும் எடுத்துக்கொள்வது, மகிழ்ச்சியாக, புத்துணர்ச்சியுடனும், பயனுள்ளதாகவும் இருக்க உதவும்.
diff --git a/_articles/ta/building-community.md b/_articles/ta/building-community.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..63a8127852cc55275617bb203a789c62a728c4d2
--- /dev/null
+++ b/_articles/ta/building-community.md
@@ -0,0 +1,275 @@
+---
+lang: ta
+title: வரவேற்பு சமூகங்களை உருவாக்குதல்
+description: உங்கள் திட்டத்தை மக்களுக்கு பயன்படுத்தவும், பங்களிக்கவும், ஊக்கப்படுத்தவும் ஒரு சமூகத்தை உருவாக்குங்கள்.
+class: building
+order: 4
+image: /assets/images/cards/building.png
+related:
+ - best-practices
+ - coc
+---
+
+## வெற்றிக்கு உங்கள் திட்டத்தை அமைத்தல்
+
+நீங்கள் உங்கள் திட்டத்தைத் தொடங்கினீர்கள், நீங்கள் வார்த்தை பரப்பி வருகிறீர்கள், அதை பார்க்கிறார்கள். அற்புதம்! இப்போது, அவர்களை எப்படிக் அருகாமையில் வைத்திருப்பது?
+
+ஒரு வரவேற்பு சமூகம் உங்கள் திட்டத்தின் வருங்கால மற்றும் புகழ் முதலீடு ஆகும். உங்கள் திட்டம் அதன் முதல் பங்களிப்பைப் பார்க்க ஆரம்பித்தால், ஆரம்ப பங்களிப்பாளர்களுக்கு ஒரு நேர்மறையான அனுபவத்தை வழங்குவதன் மூலம் தொடங்கவும், மேலும் அவர்கள் மீண்டும் வருவதை எளிதாக்கவும் செய்யுங்கள்.
+
+### மக்கள் வரவேற்பை உணர வேண்டும்
+
+உங்கள் திட்டத்தின் சமூகத்தைப் பற்றி சிந்திக்க ஒரு வழி @MikeMcQuaid [பங்களிப்பாளர் வடிகுழலி](https://mikemcquaid.com/2018/08/14/the-open-source-contributor-funnel-why-people-dont-contribute-to-your-open-source-project/) என அழைக்கிறார்.:
+
+
+
+நீங்கள் உங்கள் சமூகத்தை உருவாக்கும்போது, வடிகுழலியின் (ஒரு சாத்தியமான பயனர்) ஒருவரை கோட்பாட்டளவில் கீழ்தளத்திற்கு (செயலூக்கமுள்ள பராமரிப்பாளராக) எப்படிக் கொண்டு வரலாம் என்று கருதுங்கள். பங்களிப்பவர் அனுபவத்தின் ஒவ்வொரு கட்டத்திலும் உராய்வுகளை குறைப்பதே உங்கள் குறிக்கோள். மக்கள் எளிதாக வெற்றி காணும்போது, அவர்கள் இன்னும் செய்ய ஊக்கமளிக்கும்.
+
+உங்கள் ஆவணங்களுடன் தொடங்கவும்:
+
+* **உங்கள் திட்டத்தை யாரேனும் பயன்படுத்த எளிதாக செய்தல்.** [ஒரு தோழமையான README](../starting-a-project/#readme-எழுதுவது) மற்றும் தெளிவான குறியீடு எடுத்துக்காட்டுகள் உங்கள் திட்டத்தில் தொடங்குவதற்கு எவருக்கும் எளிதாக இருக்கும்.
+* [உங்களின் CONTRIBUTING கோப்பு](../starting-a-project/#உங்கள்-பங்களிப்பு-வழிமுறைகளை-எழுதுதல்) உங்கள் சிக்கல்களை புதுப்பித்த நிலையில் வைத்திருப்பதன் மூலம், **எப்படி பங்களிக்க வேண்டும் என்பதை தெளிவுபடுத்துங்கள்**.
+
+[கிட்ஹப் இன் 2017 திறந்த மூல கருத்தாய்வு](http://opensourcesurvey.org/2017/) மிகப்பெரிய பிரச்சனையாக முழுமையடையாத அல்லது குழப்பமான ஆவணமாக்கலைக் திறந்த மூல பயனர்களுக்கு உள்ளது என காட்டியது. நல்ல ஆவணங்கள் உங்கள் திட்டத்துடன் தொடர்புகொள்வதற்கு மக்களை வரவேற்கின்றது. இறுதியில், யாராவது ஒரு சிக்கலைத் அல்லது இழு கோரிக்கையை திறக்கலாம். இந்த பரஸ்பரங்களைப் பயன்படுத்தி அவற்றை வடிகுழலின் கீழ் வரை நகர்த்துவதற்கான வாய்ப்பாக பயன்படுத்தவும்.
+
+* **உங்கள் திட்டத்தில் யாரேனும் புதியதாக தொடங்கினால், அவர்களுடைய ஆர்வத்திற்கு நன்றி சொல்லுங்கள்!** ஒரே ஒரு எதிர்மறை அனுபவமானது ஒருவரை மறுபடியும் திரும்பி வர விரும்பாமல் செய்துவிடும்.
+* **மறுமொழி கூறுங்கள்.** ஒரு மாதம் தங்கள் பிரச்சனைக்கு நீங்கள் பதிலளிக்கவில்லை என்றால் அவர்கள் ஏற்கனவே உங்கள் திட்டத்தை மறந்துவிட வாய்ப்புகள் உள்ளன.
+* **நீங்கள் ஏற்றுக் கொள்ள வேண்டிய பங்களிப்புகளை பற்றி திறந்த மனதுடன் இருங்கள்.**பல பங்களிப்பாளர்கள் ஒரு பிழை அறிக்கை அல்லது சிறு பிழைத்திருத்தத்துடன் தொடங்குகின்றனர். ஒரு திட்டத்திற்கு [பங்களிக்க பல வழிகள் உள்ளன](../how-to-contribute/#பங்களிப்பதின்-அர்த்தம்-என்ன). மக்கள் எவ்வாறு உதவ விரும்புகிறார்களோ அவ்வாறே உதவட்டும்.
+* **நீங்கள் உடன்படாத ஒரு பங்களிப்பு இருந்தால்,** அவர்கள் கருத்திற்கு நன்றி தெரிவிக்கவும் [ஏன்](../best-practices/#இல்லை-என-சொல்ல-கற்றல்) இது திட்டத்தின் நோக்கத்திற்கு ஏன் பொருந்தவில்லை என, ஆவணத்துடன் (இருந்தால்) சுட்டிக்காட்டவும்.
+
+
+
+பெரும்பாலான திறந்த மூல பங்களிப்பாளர்கள் "தற்காலிக பங்களிப்பாளர்கள்": ஒரு திட்டத்தில் பங்களித்தவர்கள் எப்போதாவது மட்டுமே. ஒரு சாதாரண பங்களிப்பாளருக்கு உங்கள் திட்டத்தின்போது வேகத்தை அதிகரிக்க நேரம் கிடைக்காமல் போகலாம், எனவே உங்கள் வேலையை எளிதில் பங்களிக்க உதவும்.
+
+பிற பங்களிப்பாளர்களை உற்சாகப்படுத்துவது உங்களுக்கு ஒரு முதலீடு ஆகும். நீங்கள் உற்சாகமாக பணிபுரியும் உங்கள் பெரிய ரசிகர்களை அதிகப்படுத்தும்போது, எல்லாவற்றையும் நீங்களே செய்வதற்கான அழுத்தம் குறைகிறது.
+
+### அனைத்தையும் ஆவணப்படுத்துங்கள்
+
+
+
+நீங்கள் ஒரு புதிய திட்டத்தை தொடங்கும்போது, உங்கள் வேலையைத் தனிப்பட்ட முறையில் வைத்திருக்க இயலும். உங்கள் செயல்முறையை பொதுவில் ஆவணப்படுத்தும்போது, திறந்த மூல திட்டங்கள் செழித்தோங்கும்.
+
+விடயங்களை எழுதும்போது, ஒவ்வொரு அடியிலும் அதிகமானவர்கள் பங்கேற்பார்கள். நீங்கள் உங்களுக்குத் தெரியாத ஒன்றில் உங்களுக்கு உதவி கிடைக்கலாம்.
+
+விடயங்களை எழுதுவது வெறும் தொழில்நுட்ப ஆவணங்களை விட அதிகமானது. எந்த நேரத்திலும் உங்கள் திட்டத்தை விவாதித்து அல்லது தனிப்பட்ட முறையில் கலந்துரையாடுவது எப்போது வேண்டுமானாலும் நீங்கள் உணரலாம், அதை பொதுவெளியில் வைக்கலாமா என்று உங்களை நீங்களே கேளுங்கள்.
+
+உங்கள் திட்டத்தின் திட்ட வரைபடம், நீங்கள் தேடுகிற பங்களிப்புகள், பங்களிப்புகளை மதிப்பாய்வு செய்தல் அல்லது நீங்கள் ஏன் சில முடிவுகளை எடுத்தீர்கள் என்பதை பற்றி வெளிப்படையாக இருங்கள்.
+
+பல பயனர்கள் அதே சிக்கலில் இயங்குவதை நீங்கள் கண்டால், README இல் பதில்களை ஆவணப்படுத்தவும்.
+
+சந்திப்புகளுக்கு, உங்கள் குறிப்புகள் அல்லது எடுத்துக்காட்டுகளை ஒரு பொருத்தமான விவகாரத்தில் வெளியிடுங்கள். வெளிப்படையான இந்த மட்டத்திலிருந்து நீங்கள் பெறும் பின்னூட்டம் உங்களுக்கு ஆச்சரியமாக இருக்கலாம்.
+
+எல்லாவற்றையும் ஆவணப்படுத்துவது என்பது நீங்கள் செய்யும் வேலைக்கும் பொருந்தும். உங்கள் திட்டத்திற்கு ஒரு கணிசமான புதுப்பிப்பை நீங்கள் செய்திருந்தால், அதை ஒரு மிகுதிக் கோரிக்கையுடன் போட்டு, அதை பணி முன்னேற்றத்தில் (WIP) என்று குறிக்கவும். அந்த வழியில், பிற மக்கள் ஆரம்பத்தில் இருந்தே செயல்முறையில் ஈடுபட்டு உணர முடியும்.
+
+### பதிலளிக்க வேண்டும்
+
+நீங்கள் [உங்கள் திட்டத்தை ஊக்குவிக்க](../finding-users), மக்கள் உங்களுக்கு கருத்து தெரிவிக்க வேண்டும். விஷயங்கள் எவ்வாறு வேலை செய்கின்றன என்பதைப் பற்றிய கேள்விகள் இருக்கலாம் அல்லது தொடங்குவதற்கு உதவி தேவைப்படலாம்.
+
+யாராவது ஒரு சிக்கலைப் பதிவுசெய்தால், இழு கோரிக்கையை சமர்ப்பித்தால் அல்லது உங்கள் திட்டத்தைப் பற்றிய கேள்வியை கேட்டால், பதிலளிக்கும் முயற்சியை மேற்கொள்ளுங்கள். நீங்கள் விரைவாக பதிலளிக்கும்போது, அவர்கள் ஒரு உரையாடலின் பகுதியாக இருப்பதாக மக்கள் உணருவார்கள், மேலும் அவர்கள் பங்கு பெறுவதில் ஆர்வம் காட்டுவார்கள்.
+
+நீங்கள் கோரிக்கையை உடனடியாக மதிப்பாய்வு செய்யாவிட்டாலும், ஆரம்பத்தில் அதை ஒப்புக் கொள்ளுதல் என்பது பங்களிப்பை அதிகரிக்க உதவுகிறது. [மிடில்மேன்](https://github.com/middleman/middleman/pull/1466) இழு கோரிக்கைக்கு @tdreyno இவ்வாறு பதிலளித்தார்:
+
+
+
+[ஒரு மோசில்லா ஆய்வு](https://docs.google.com/presentation/d/1hsJLv1ieSqtXBzd5YZusY-mB8e1VJzaeOmh8Q4VeMio/edit#slide=id.g43d857af8_0177) 48 மணி நேரத்திற்குள் குறியீட்டு மதிப்பீடுகளைப் பெற்ற பங்களிப்பாளர்கள் மிக அதிகமான எண்ணிக்கையில் திரும்பினர் மற்றும் மீண்டும் பங்களிப்பு செய்தனர் என்று கண்டறிந்தது.
+
+உங்கள் திட்டத்தைப் பற்றிய உரையாடல்கள், இணையம் முழுவதும் பிற இடங்களில் ஸ்டேக் ஓவர்ஃப்ளோ, ட்விட்டர் அல்லது ரெடிட் போன்றவைகளில் நடக்கலாம். இந்த இடங்களில் சில அறிவிப்புகளை நீங்கள் அமைக்கலாம், எனவே யாராவது உங்கள் திட்டத்தை குறிப்பிடுகையில் விழிப்பூட்டப்படுவீர்கள்.
+
+### உங்கள் சமுதாயத்தைக் ஒன்று திரட்ட ஒரு இடம் கொடுங்கள்
+
+உங்கள் சமுதாயத்தை ஒன்று சேர்ப்பதற்கான இடம் கொடுப்பதற்கு இரண்டு காரணங்களாகும்.
+
+முதல் காரணம் அவர்களுக்காக. ஒருவருக்கொருவர் தெரிந்துகொள்ள உதவுங்கள். பொதுவான நலன்களைக் கொண்ட மக்கள் தவிர்க்கவியலாமல் அதைப் பற்றி பேச ஒரு இடம் வேண்டும். தொடர்பு பொதுவிலும் மற்றும் அணுகத்தக்க வகையிலும் இருக்கும் போது, எவராலும் முந்தைய காப்பகங்களை படித்து வேகமாக பங்கு பெற முடியும்.
+
+இரண்டாவது காரணம் உங்களுக்காக. உங்கள் திட்டத்தைப் பற்றி பேசுவதற்கு பொது மக்களுக்கு பொதுவெளியில் இடம் கொடுக்கவில்லை என்றால், அவர்கள் உங்களை நேரடியாக தொடர்புகொள்வார்கள். தொடக்கத்தில், இது தனிப்பட்ட செய்திகளுக்கு பதிலளிக்கும் போது "இது ஒரு முறை" மட்டுமே என எளிதானதாக தோன்றலாம். ஆனால் காலப்போக்கில், குறிப்பாக உங்கள் திட்டம் பிரபலமாகி விட்டால், நீங்கள் சோர்வாக உணருவீர்கள். தனிப்பட்ட முறையில் உங்கள் திட்டத்தைப் பற்றி மக்களுடன் தொடர்பு கொள்வதற்கான தூண்டுதலை எதிர்க்கவும். அதற்கு பதிலாக, ஒரு நியமிக்கப்பட்ட பொது அலைத்தடத்திற்கு அவர்களை வழிநடத்துங்கள்.
+
+உங்கள் வலைப்பதிவில் நேரடியாகவோ அல்லது கருத்து தெரிவிப்பதற்கோ பதிலளிப்பதற்குப் பதிலாக, மக்களை திறந்த சிக்கலுக்கு வழிகாட்டுவதைப்போல பொது தகவல்தொடர்பு மிகவும் எளிது. நீங்கள் ஒரு அஞ்சல் பட்டியலை அமைக்கலாம் அல்லது ஒரு ட்விட்டர் கணக்கை உருவாக்கலாம், ஸ்லாக் அல்லது ஐ.ஆர்.சி சேனல் உங்கள் திட்டத்தை பற்றி பேசுவதற்கு. அல்லது மேலே கூறிய அனைத்தையும் முயற்சி செய்யலாம்!
+
+[குபெர்னீஸ் காப்ஸ்](https://github.com/kubernetes/kops#getting-involved) சமுதாய உறுப்பினர்களுக்கு உதவ ஒவ்வொரு வாரமும் அலுவலக நேரங்களை ஒதுக்கி வைக்கிறது:
+
+> சமூகத்திற்கு உதவி மற்றும் வழிநடத்துதலை வழங்குவதற்காக ஒவ்வொரு வாரமும் காப்ஸ் நேரத்தை ஒதுக்கியுள்ளது. காப்ஸ் பராமரிப்பாளர்கள் குறிப்பாக புதிதாக பணிபுரியும் பணியாளர்களுடன் பணிபுரிவதற்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட நேரத்தை ஒதுக்கி, PR களுக்கு உதவுவது, புதிய அம்சங்களைப் பற்றி கலந்துரையாட ஒப்புக் கொண்டனர்.
+
+பொது தொடர்புக்கு குறிப்பிடத்தக்க விதிவிலக்குகள்: 1) பாதுகாப்பு பிரச்சினைகள் மற்றும் 2) உணர்ச்சிமிக்க நடத்தை நெறிமுறைகளின் கட்டு மீருகைகள். இந்த சிக்கல்களைத் தனிப்பட்ட முறையில் தெரிவிக்க மக்களுக்கு எப்போதும் ஒரு வழி இருக்க வேண்டும். நீங்கள் உங்கள் தனிப்பட்ட மின்னஞ்சல் பயன்படுத்த விரும்பவில்லை என்றால், ஒரு பிரத்யேக மின்னஞ்சல் முகவரியை அமைக்கலாம்.
+
+## உங்கள் சமூகத்தை வளர்த்தல்
+
+சமூகங்கள் மிகவும் சக்திவாய்ந்தவை. அந்த சக்தி உங்களுக்கு ஆசீர்வாதமாகவோ சாபமாகவோ இருக்கலாம், அதை எவ்வாறு செயலாட்சி செய்கிறோம் என்பதைப் பொறுத்து. உங்கள் திட்டத்தின் சமூகம் வளரும் போது, கட்டுமானத்திற்கு ஒரு சக்தியாக உதவுவதற்கான வழிகளாக இருக்கும், அழிக்கும் வழியாக அல்ல.
+
+### தீங்கு விளைவிப்பவர்களை பொறுத்துக் கொள்ளாதீர்கள்
+
+எந்தவொரு பிரபலமான திட்டமும் தவிர்க்க முடியாமல் தீங்கு விளைவிக்கும் நபர்களை ஈர்க்கும். அவர்கள் தேவையற்ற விவாதங்களைத் தொடங்கலாம், அற்பமான அம்சங்கள் மீது விவாதிக்கலாம் அல்லது மற்றவர்களுக்கு தொல்லை தரலாம்.
+
+இந்த வகையான மக்களிடம் சகிப்பின்மையை கடைப்பிடிப்பது சிறந்தது. இதை தடுக்காமல் விட்டுவிட்டால், எதிர்மறையான மக்கள் உங்கள் சமூகத்தில் பிறருக்கு சங்கடத்தை ஏற்படுத்தலாம். அவர்கள் விலக கூட நேரிடலாம்.
+
+
+
+உங்கள் திட்டத்தின் அற்பமான அம்சங்களைப் பற்றிய வழக்கமான விவாதங்கள் முக்கியமான விஷயங்களில் கவனம் செலுத்துவதில் இருந்து நீங்கள் உட்பட, மற்றவர்களை திசை திருப்ப கூடியவை. உங்கள் திட்டத்திற்கு வரும் புதிய நபர்கள் இந்த உரையாடல்களைக் காணலாம் மற்றும் பங்கேற்க விரும்பாமல் போகலாம்.
+
+உங்கள் திட்டத்தில் எதிர்மறையான நடத்தை நடக்கும்போது, அதை வெளிப்படையாக அழைக்கவும். ஒரு வகையான ஆனால் உறுதியான தொனியில், அவர்களின் நடத்தை ஏற்றுக்கொள்ளத்தக்கது அல்ல என விளக்கவும். பிரச்சனை தொடர்ந்தால், நீங்கள் [அவர்களை விலகி விடுமாறு கேளுங்கள்](../code-of-conduct/#உங்கள்-நடத்தை-விதித்-தொகுப்பை-செயல்படுத்ததுதல்). உங்கள் [நடத்தை குறியீடு](../code-of-conduct/) இந்த உரையாடல்களுக்கு ஒரு ஆக்கபூர்வமான வழிகாட்டியாக இருக்கலாம்.
+
+### பங்களிப்பவர்கள் எங்கிருந்தாலும் அவர்களை சந்திக்கவும்
+
+உங்கள் சமூகம் வளரும் போது நல்ல ஆவணங்கள் மிக முக்கியமானதாக மாறும். உங்கள் திட்டத்தினை நன்கு அறிந்திருக்காத சாதாரண பங்களிப்பாளர்கள், அவர்களுக்கு தேவையான சூழலை விரைவாக பெற உங்கள் ஆவணங்களைப் படிக்கவும்.
+
+உங்கள் பங்களிப்புக் (CONTRIBUTING) கோப்பில், புதிய பங்களிப்பாளர்களை எவ்வாறு தொடங்குவது என்பதைத் தெளிவாக வெளிப்படுத்துங்கள். இந்த நோக்கத்திற்காக நீங்கள் ஒரு பிரத்யேக பிரிவை உருவாக்க விரும்பலாம்.[Django](https://github.com/django/django), உதாரணமாக, புதிய பங்களிப்பாளர்களை வரவேற்க ஒரு சிறப்பு இறங்கும் பக்கம் வைத்துள்ளார்.
+
+
+
+உங்கள் பிரச்சினை வரிசையில், பல்வேறு வகை பங்களிப்பாளர்களுக்கு பொருத்தமான பிழைகளுக்கு விவரத்துணுக்கு கொடுக்கவும்: உதாரணத்திற்கு, [_"முதல் முறை பங்களிப்பாளர்களுக்கு மட்டும்"_](https://kentcdodds.com/blog/first-timers-only), _"நல்ல முதல் பிழை"_, அல்லது _"ஆவணங்கள்"_. [இந்த விவரத்துணுக்குகள்](https://github.com/librariesio/libraries.io/blob/6afea1a3354aef4672d9b3a9fc4cc308d60020c8/app/models/github_issue.rb#L8-L14) யாராவது உங்கள் திட்டத்திற்கு புதியவர்கள் விரைவாக உங்கள் பிரச்சினைகளை பார்பதற்கும், தொடங்குவதற்கும் எளிதாக்குகின்றன.
+
+கடைசியாக, ஒவ்வொரு அடியிலும் மக்கள் வரவேற்பைப் பெற உங்கள் ஆவணங்களைப் பயன்படுத்தவும்.
+
+உங்கள் திட்டத்தில் உள்ள பெரும்பாலான மக்களுடன் நீங்கள் தொடர்பு கொள்ள மாட்டீர்கள். நீங்கள் பெறாத பங்களிப்புகள் இருக்கலாம், ஏனெனில் யாரோ ஒருவர் பயமுறுத்தப்பட்டார் அல்லது எங்கு தொடங்குவது என தெரியாமல் இருக்கலாம். உங்கள் திட்டத்தை இருந்து யாரேனும் விலகுவதை உங்களின் ஒரு சில கனிவான வார்த்தைகளால் தடுக்கலாம்.
+
+உதாரணமாக, [ரூபினிஸ்](https://github.com/rubinius/rubinius/) இங்கே எப்படி [அதன் பங்களிப்பு வழிகாட்டியை](https://github.com/rubinius/rubinius/blob/HEAD/.github/contributing.md) தொடங்குகியது:
+
+> ரூபினியஸைப் பயன்படுத்துவதற்கு நன்றி தெரிவிப்பதன் மூலம் நாம் துவங்க வேண்டும். இந்த திட்டம் காதலால் உருவானது, மற்றும் பிழைகள் பிடிக்க, செயல்திறன் மேம்பாடுகள், மற்றும் ஆவணங்களை உதவி என்று அனைத்து பயனர்களையும் பாராட்டுகிறோம். ஒவ்வொரு பங்களிப்பும் அர்த்தமுள்ளது, எனவே பங்கு பெறுவதற்கு நன்றி. இதனால் கூறப்படுவதன் என்னவெனில், உங்களுடைய பிரச்சினையை வெற்றிகரமாக தீர்க்க நாங்கள் பின்பற்றும் சில வழிகாட்டு நெறிகள் நீங்கள் பின்பற்ற வேண்டும் .
+
+### Share ownership of your project
+
+
+
+உரிமையாளர்களாக உணர்கையில் மக்கள் திட்டங்களுக்கு பங்களிப்பதில் உற்சாகமாக உள்ளனர். நீங்கள் உங்கள் திட்டத்தின் பார்வையிலிருந்து விலக வேண்டும் அல்லது நீங்கள் விரும்பாத பங்களிப்பை ஏற்க வேண்டும் என்று அர்த்தமில்லை. ஆனால் நீங்கள் மற்றவர்களை கௌரவப்படுத்தும் பொழுது, அவர்கள் இன்னும் அதிகமாகக் பங்களிப்பார்கள்.
+
+உங்கள் சமூகத்துடன் உரிமையை எவ்வளவு பகிர முடியுமோ அந்தளவு வழிகளை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க முடியுமா என்பதைப் பார்க்கவும். சில யோசனைகள்:
+
+* **எளிதாக (அல்லாத முக்கிய) பிழைகளை சரிசெய்வதை எதிர்க்கவும்.** அதற்கு மாறாக, புதிய பங்களிப்பாளர்களைப் பணியமர்த்துவதற்கான வாய்ப்பாக அவற்றைப் பயன்படுத்துங்கள் அல்லது பங்களிக்க விரும்பும் ஒரு வழிகாட்டியாக இருக்க வேண்டும். இது முதலில் இயற்கைக்கு மாறானதாக தோன்றலாம், ஆனால் உங்கள் முதலீடு காலப்போக்கில் திரும்பிவிடும். உதாரணமாக, @michaeljoseph சிக்கலைக் குறைக்க, தானே சரிசெய்யாமல், ஒரு பங்களிப்பாளரிடம் [Cookiecutter](https://github.com/audreyr/cookiecutter) இழு கோரிக்கை எழுப்புமாறு கேட்டார்.
+
+
+
+* [சினாட்ரா](https://github.com/sinatra/sinatra/blob/HEAD/AUTHORS.md) போன்று உங்கள் திட்டத்தில் பங்களித்த அனைவருக்கும் **உங்கள் திட்டத்தில் ஒரு பங்களிப்பாளர்கள்(CONTRIBUTORS) அல்லது நூலாசிரியர்கள்(AUTHORS) கோப்பைத் தொடங்கவும்.**
+
+* உங்கள் சமூகம் பெரியதாயிருந்தால், **ஒரு செய்திமடலை முடிக்க அல்லது வலைப்பதிவு இடுகையை எழுதுவதன் முலம்** பங்களிப்பாளர்களுக்கு நன்றி சொல்லுங்கள். ரஸ்ட்-ன் [இந்த வாரம் ரஸ்ட்](https://this-week-in-rust.org/) மற்றும் ஹூடி-ன் [கூச்சலிடுங்கள்](http://hood.ie/blog/shoutouts-week-24.html) இரண்டு நல்ல உதாரணங்களாகும்.
+
+* **ஒவ்வொரு பங்களிப்பாளரும் ஒப்பவிக்கும் அனுமதி தரவும்.** இது மக்களை [அவர்களின் இணைப்புகளை மெருகூட்டுவதற்கு மிகவும் உற்சாகமாக இருக்கிறது](https://felixge.de/2013/03/11/the-pull-request-hack.html)என்று @felixge கண்டறிந்தார், மேலும் அவர் சமீபத்தில் வேலை செய்யாத திட்டங்களில் கூட புதிய பராமரிப்பாளர்களைக் கண்டார்.
+
+* உங்கள் திட்டம் கிட்ஹப் இல் இருந்தால், **உங்கள் திட்டத்தை உங்கள் தனிப்பட்ட கணக்கிலிருந்து ஒரு [அமைப்பாக](https://help.github.com/articles/creating-a-new-organization-account/)** மாற்றவும் மற்றும் குறைந்தது ஒரு காப்பு நிர்வாகியை சேர்க்கவும். வெளிப்புற ஒத்துழைப்பாளர்களுடன் திட்டங்களில் வேலை செய்வதை நிறுவனங்கள் எளிதாக்குகின்றன.
+
+உண்மை என்னவென்றால், [பெரும்பாலான திட்டங்களுக்கு](https://peerj.com/preprints/1233.pdf) பெரும்பாலான வேலைகள் செய்யக்கூடிய ஒன்று அல்லது இரண்டு பராமரிப்பாளர்கள் இருப்பர். பெரிய திட்டம், மற்றும் உங்கள் சமூகம் பெரியதாக இருப்பின், எளிதாக உதவியை கண்டுபிடிக்க முடியும்.
+
+அழைப்பிற்கு பதில் தெரிவிக்க யாரும் இல்லை என்றாலும், ஒரு சமிக்ஞையைத் தட்டினால், மற்றவர்கள் அதில் கலந்துகொள்ளும் வாய்ப்புகளை அதிகரிக்கிறது. எவ்வளவு முந்தி நீங்கள் ஆரம்பிக்கிறீர்களோ, விரைவில் மக்களால் உதவ முடியும்.
+
+
+
+## முரண்பாடுகளை தீர்த்தல்
+
+உங்கள் திட்டத்தின் ஆரம்ப கட்டங்களில், பெரிய முடிவுகளை எடுப்பது எளிதானது. நீங்கள் ஏதாவது செய்ய விரும்பினால், நீங்கள் அதை செய்யலாம்.
+
+உங்கள் திட்டம் மிகவும் பிரபலமாகும்போது, நீங்கள் செய்யும் தீர்மானங்களில் ஆர்வம் அதிகரிக்கும். உங்களுக்கு ஒரு பெரிய பங்களிப்பாளர் சமூகம் இல்லையெனிலும், உங்கள் திட்டத்தில் நிறைய பயனர்கள் இருந்தால், முடிவுகளை எடுப்பதில் அல்லது தங்கள் சொந்த பிரச்சினைகளை எழுப்புவதில் உங்களை எடை போடலாம்.
+
+பெரும்பாலும், நீங்கள் ஒரு நட்பு, மரியாதைக்குரிய சமூகம் பயிரிட்டால் மற்றும் உங்கள் செயல்முறைகளை வெளிப்படையாக ஆவணப்படுத்தியிருந்தால், உங்கள் சமூகம் தீர்மானத்தைக் கண்டறிய முடியும். ஆனால் சில நேரங்களில் ஒரு சில சிக்கல்களில் நீங்கள் உரையாட சிறிது கடினமான இருக்கலாம்.
+
+### இரக்கத்திற்கு கோல் வைக்கவும்
+
+உங்கள் சமூகம் கடினமான சிக்கலைக் கொண்டுவருகையில், கோபம் அதிகரிக்கும். மக்கள் கோபமாக அல்லது விரக்தியடைந்து, ஒருவருக்கொருவர் அல்லது உங்களிடத்தில் கோபம் கொள்ளலாம்.
+
+ஒரு பராமரிப்பாளராக உங்கள் வேலை இந்த சூழ்நிலைகளை அதிகரிக்காமல் பார்க்க வேண்டும். உங்களுக்கு ஒரு தலைப்பில் ஒரு வலுவான கருத்து இருந்தால் கூட, போராட்டத்தில் குதித்து விடாமல் அல்லது உங்கள் கருத்துக்களை தள்ளி விடாமல், ஒரு நடுவராக நிலையை எடுக்க முயற்சிக்கவும். யாரோ ஒருவர் கலகலப்பாகவோ அல்லது உரையாடலை ஏகபோகமாகவோ செய்தால், [உடனடியாக செயல்பட்டு](../building-community/#தீங்கு-விளைவிப்பவர்களை-பொறுத்துக்-கொள்ளாதீர்கள்) விவாதங்களை பொறுப்புள்ளதாக மற்றும் ஆக்கமிக்கதாக செய்யுங்கள்.
+
+
+
+மற்றவர்கள் வழிநடத்துதலுக்காக உங்களைத் தேடுகிறார்கள். ஒரு நல்ல உதாரணம் அமையுங்கள். நீங்கள் இன்னமும் ஏமாற்றம், துயரத்தை அல்லது கவலையை வெளிப்படுத்தலாம், ஆனால் அமைதியாக செய்யலாம்.
+
+உங்களை சாந்தமாக வைத்துக்கொள்வது எளிதானது அல்ல, ஆனால் உங்கள் சமூகத்தின் ஆரோக்கியத்தை மேம்படுத்துவது என்பது தலைமைத்துவத்தை நிரூபிக்கிறது. இணையம் நன்றி சொல்லும்.
+
+### உங்கள் README ஐ ஒரு அரசியலமைப்பாக நடத்துங்கள்
+
+உங்கள் README [வழிமுறைகளின் தொகுப்பை விடவும் மேலானது](../starting-a-project/#readme-எழுதுவது). இது உங்கள் இலக்குகள், தயாரிப்பு பார்வை, மற்றும் திட்ட வரைபடங்களைப் பற்றி பேசுவதற்கான இடமாகும். ஒரு குறிப்பிட்ட அம்சத்தின் தகுதியைப் பற்றி விவாதிக்க மக்கள் கவனம் செலுத்தினால், அது உங்கள் README ஐ மறுபரிசீலனை செய்ய மற்றும் உங்கள் திட்டத்தின் உயர்ந்த பார்வை பற்றி பேச உதவும். உங்கள் README இல் கவனம் செலுத்துவது உரையாடலைப் பயன்படுத்துகிறது, எனவே நீங்கள் ஒரு ஆக்கபூர்வமான விவாதம் செய்யலாம்.
+
+### பயணத்தின் மீது கவனம் செலுத்துங்கள், இலக்கு அல்ல
+
+சில திட்டங்கள் பெரிய முடிவுகளை எடுக்க வாக்களிக்கும் செயல்முறையைப் பயன்படுத்துகின்றன. முதல் பார்வையில் புத்திசாலித்தனமாக, வாக்களிப்பது ஒருவரது கவலையைப் பேசுவதற்கும், பேசுவதற்கும் பதிலாக "பதில்" பெறுவதை வலியுறுத்துகிறது.
+
+வாக்களிப்பு அரசியல் ரீதியாக மாறலாம், அங்கு சமூக உறுப்பினர்கள் ஒருவருக்கொருவர் உத்வேகம் கொடுப்பதாக அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட வழியில் வாக்களிக்க அழுத்தம் கொடுக்கின்றனர். உங்கள் சமூகத்தில் எல்லோரும் வாக்குகளிப்பது இல்லை, அது [அமைதி பெரும்பான்மை](https://ben.balter.com/2016/03/08/optimizing-for-power-users-and-edge-cases/#the-silent-majority-of-users) உள்ளவர்கள் அல்லது ஒரு வாக்களிக்க தெரியாத தற்போதைய பயனர்கள் யாராயினும்.
+
+சில நேரங்களில், வாக்களிப்பது அவசியமான ஒரு தேவையான சமநிலை முறிகை ஆகும். இருப்பினும், உங்களால் முடிந்த அளவுக்கு, ஒருமித்த கருத்தை விட ["சமரசம் தேடுவதை"](https://en.wikipedia.org/wiki/Consensus-seeking_decision-making) வலியுறுத்துகின்றன.
+
+ஒரு கருத்தொன்றைத் தேடும் செயல்முறையின் கீழ், சமுதாய உறுப்பினர்கள் தாங்கள் போதுமான அளவு கேட்டிருப்பதை உணரும் வரை முக்கிய கவலைகளை விவாதிக்கின்றனர். சிறிய கவலை மட்டுமே இருக்கும் போது, சமூகம் முன்னோக்கி நகர்கிறது. ஒரு சமூகம் ஒரு சரியான பதிலை அடைய முடியாது என்பதை ஒப்புக்கொள்கிறது. அதற்கு பதிலாக, அதை கேட்பதற்கும் மற்றும் விவாதிப்பதற்கு முன்னுரிமை கொடுக்கவும்.
+
+
+
+நீங்கள் ஒரு கருத்தொன்றைத் தேடும் நடைமுறையை உண்மையில் பின்பற்றவில்லை என்றால், ஒரு திட்ட பராமரிப்பாளராக, நீங்கள் கவனிப்பதை மக்கள் அறிந்திருப்பது அவசியம். மற்றவர்கள் கேட்டதை உணர்ந்து, தங்கள் கவலைகளை தீர்ப்பதில் ஈடுபடுவதால், சிக்கலான சூழ்நிலைகளைத் தூண்டுவதற்கு நீண்ட தூரம் செல்கிறது. பிறகு, உங்கள் வார்த்தைகளை செயல்களோடு பின்பற்றுங்கள்.
+
+ஒரு தீர்மானம் எடுப்பதற்காக விரைந்து முடிவை எடுக்க வேண்டாம். எல்லோரும் கேட்டதை உணர்ந்து கொள்ளுங்கள் மற்றும் அனைத்துத் தகவலும் ஒரு தீர்மானம் நோக்கி நகரும் முன் பகிரங்கமாக்கப்பட்டுள்ளது.
+
+### உரையாடலை நடவடிக்கைகளில் கவனம் செலுத்துக
+
+கலந்துரையாடல் முக்கியம், ஆனால் உற்பத்தி மற்றும் ஆக்கபூர்வமற்ற உரையாடல்களுக்கு இடையே வேறுபாடு உள்ளது.
+
+விவாதத்திற்கு ஊக்கமளிக்கும் வரை அது தீவிரமாக தீர்மானம் நோக்கி நகரும். உரையாடலைத் தாமதப்படுத்துவது அல்லது புறப்படுவது என்பது தெளிவாக இருந்தால், தனிப்பட்டவர்கள், அல்லது சிறு விவரங்களைப் பற்றி மக்கள் குற்றம் சாட்டுகிறார்கள், அதை மூடுவதற்கான நேரம்.
+
+இந்த உரையாடல்களைத் தொடர அனுமதிப்பது நடப்பிலுள்ள பிரச்சினைக்குத் தீமை மட்டுமல்ல, உங்கள் சமூகத்தின் ஆரோக்கியத்திற்கு மோசமானது. இந்த வகையான உரையாடல்கள் அனுமதிக்கப்படுவதையோ, ஊக்கப்படுத்தினாலும், அது எதிர்கால பிரச்சினைகளை எழுப்புவதையோ அல்லது தீர்ப்பதிலோ இருந்து மக்களை ஊக்கங்கெடுக்கலாம்.
+
+உங்களுக்கோ மற்றவர்களுக்கோ எவ்விதமான குறிப்பையும் கொண்டு, உங்களைக் கேட்டுக்கொள்ளுங்கள், _"இது எப்படி ஒரு தீர்மானத்திற்கு நெருக்கமாக உள்ளது?"_
+
+உரையாடலை அவிழ்க்கத் தொடங்கினால், குழுவைக் கேட்கவும் _"அடுத்தடுத்து எடுக்கும் நடவடிக்கை என்ன?"_ உரையாடலை மறுசீரமைக்க.
+
+ஒரு உரையாடல் தெளிவாக போகவில்லை என்றால், எடுக்கும் தெளிவான நடவடிக்கைகள் எதுவும் இல்லை, அல்லது அதற்கான நடவடிக்கை ஏற்கனவே எடுக்கப்பட்டு விட்டது, சிக்கலை மூடிவிட்டு நீங்கள் ஏன் மூடினீர்கள் என்பதை விளக்குங்கள்.
+
+
+
+### உங்கள் போர்களை புத்திசாலித்தனமாக எடுக்கவும்
+
+சூழல் முக்கியமானது. கலந்துரையாடலில் யார் ஈடுபட்டு உள்ளனர், எப்படி அவர்கள் மற்ற சமூகத்தை பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறார்கள் என்பதையும் கவனியுங்கள்.
+
+சமுதாயத்தில் எல்லோரும் சோகமாக இருக்கிறார்களா, அல்லது இந்த பிரச்சினையுடன் கூட ஈடுபடுகிறார்களா? அல்லது ஒரு தனி தொந்தரவு? செயலில் உள்ள குரல்களை மட்டுமல்ல, உங்கள் அமைதியான சமூக உறுப்பினர்களைக் கருத்தில் கொள்ள மறக்காதீர்கள்.
+
+உங்கள் சமூகத்தின் பரந்த தேவைகளை சிக்கல் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தவில்லை என்றால், சிலருடைய கவலையை நீங்கள் ஒப்புக் கொள்ள வேண்டும். இது ஒரு தெளிவான தீர்மானம் இல்லாமல் தொடர்ச்சியான பிரச்சினை என்றால், தலைப்பில் முந்தைய விவாதங்களை சுட்டிக்காட்டவும் மற்றும் பிரியை மூட வேண்டும்.
+
+### ஒரு சமூக சமநிலை முறிகையாளரை அடையாளம் காணுங்கள்
+
+ஒரு நல்ல அணுகுமுறை மற்றும் தெளிவான தகவல்தொடர்புடன், மிகக் கடினமான சூழ்நிலைகள் தீர்க்கத்தக்கவை. இருப்பினும், ஒரு செயல்திறன் கொண்ட உரையாடலில் கூட, எப்படி நடந்துகொள்வது என்பது பற்றி கருத்து வேறுபாடு இருக்கும். இந்த சந்தர்ப்பங்களில், ஒரு சமநிலை முறிகையாளராக இருக்க ஒரு தனிநபரோ அல்லது குழுவோ அடையாளம் காணுங்கள்.
+
+ஒரு சமநிலை முறிகையாளராக திட்டத்தின் முதன்மை பராமரிப்பாளர் இருக்க முடியும், அல்லது இது வாக்களிக்கும் அடிப்படையில் ஒரு முடிவை எடுக்க மக்கள் ஒரு சிறிய குழு இருக்க முடியும். சமநிலை முறிகையாளரை பயன்படுத்தவதற்கு முன், அடையாளம் கண்டு செயல்முறையை ஆட்சி முறை (GOVERNANCE) கோப்பில் இணைக்கவேண்டும்.
+
+உங்கள் சமநிலை முறிகையாளர் ஒரு கடைசி போக்கிடமாக இருக்க வேண்டும். உங்கள் சமூகம் வளரவும் கற்றுக்கொள்ளவும் பிளவுபடும் பிரச்சினைகள் ஒரு வாய்ப்பாகும். இந்த வாய்ப்புகளைத் தழுவி, முடிந்தவரை ஒரு தீர்மானத்திற்கு நகர்த்துவதற்கு ஒரு கூட்டு செயல்முறையைப் பயன்படுத்துங்கள்.
+
+## சமூகமானது ❤️ திறந்த மூலம்
+
+ஆரோக்கியமான, வளரும் சமுதாயங்கள் ஒவ்வொரு வாரமும் ஆயிரக்கணக்கான மணி நேரம் திறந்த மூலத்திற்கு ஊற்றப்படுகின்றன. பல பங்களிப்பாளர்கள் மற்றவர்களிடம் திறந்த மூலத்தில் - வேலை செய்வதற்கான - அல்லது ஏன் வேலை செய்யவில்லை காரணத்தை சுட்டிக்காட்டுகின்றனர். ஆக்கபூர்வமாக அந்த ஆற்றலை எவ்வாறு தட்டச்சு செய்வது என்பதைக் கற்றுக்கொள்வதன் மூலம், யாரோ ஒருவருக்கு மறக்கமுடியாத திறந்த மூல அனுபவத்தை பெற நீங்கள் உதவுவீர்கள்.
diff --git a/_articles/ta/code-of-conduct.md b/_articles/ta/code-of-conduct.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..8b8f8c1b78c91e4d5e8edca941a03329be74c4ec
--- /dev/null
+++ b/_articles/ta/code-of-conduct.md
@@ -0,0 +1,114 @@
+---
+lang: ta
+title: உங்கள் நடத்தை விதி
+description: நடத்தை நெறிமுறைகளை பின்பற்றுவதன் மூலம், ஆரோக்கியமான மற்றும் ஆக்கபூர்வமான சமூக நடத்தைக்கு உதவுதல்.
+class: coc
+order: 8
+image: /assets/images/cards/coc.png
+related:
+ - building
+ - leadership
+---
+
+## எனக்கு எதற்கு ஒரு நடத்தை விதித் தொகுப்பு வேண்டும்?
+
+நடத்தை விதித் தொகுப்பு என்பது உங்கள் திட்டத்தின் பங்கேற்பாளர்களுக்கு நடத்தைக்கான எதிர்பார்ப்புகளை நிர்ணயிக்கும் ஆவணம். ஏற்றுக்கொள்வதும், நடைமுறைப்படுத்துவதும், உங்கள் சமூகத்திற்கான ஒரு நேர்மறையான சமூக சூழ்நிலையை உருவாக்க ஒரு நடத்தை விதித் தொகுப்பு உதவும்.
+
+நடத்தை விதித் தொகுப்பு உங்கள் பங்கேற்பாளர்களை மட்டுமல்ல, உங்களையும் பாதுகாக்கும். நீங்கள் ஒரு திட்டத்தை பராமரித்து வந்தால், பிற பங்கேற்பாளர்களிடமிருந்து உற்பத்தியைப் பெறாத மனப்பான்மை, காலப்போக்கில் உங்கள் வேலையைப் பற்றி நீங்கள் வெறுமையாக அல்லது மகிழ்ச்சியற்றதாக உணரலாம்.
+
+நடத்தை விதித் தொகுப்பு ஆரோக்கியமான, ஆக்கபூர்வமான சமூக நடத்தைக்கு உதவுகிறது. உங்கள் செயல்திட்டத்துடன் நீங்கள் அல்லது பிறர் சோர்வடைந்தால், நீங்கள் ஏற்றுக்கொள்ளாத ஒன்றை எவரேனும் செய்தால், நடவடிக்கை எடுக்க உதவுகிறது.
+
+## நடத்தை விதித் தொகுப்பு உருவாக்குதல்
+
+ஆரம்பத்தில் ஒரு நடத்தை விதித் தொகுப்பு உருவாக்க முயற்சிக்கவும்: இதனை நீங்கள் முதலில் உங்கள் திட்டத்தை உருவாக்கும் போது சிறந்தது.
+
+உங்கள் எதிர்பார்ப்புகளைத் தெரிவிப்பதோடு மட்டுமல்லாமல், ஒரு நடத்தை விதித் தொகுப்பு பின்வருமாறு விவரிக்கிறது:
+
+* நடத்தை விதித் தொகுப்பு நடைமுறைக்கு வந்தால் _(சிக்கல்களிலும் இழு கோரிக்கைகளிலும், அல்லது நிகழ்வுகள் போன்ற சமூக நடவடிக்கைகளிலோ மட்டுமே)_
+* யாரைப் பின்பற்றுகிறீர்கள் _(சமூக உறுப்பினர்கள் மற்றும் பராமரிப்பாளர்கள், ஆனால் ஆதரவாளர்கள்?)_
+* ஒருவர் நடத்தை விதிகளை மீறுவதால் என்ன நிகழும்
+* ஒருவர் மீறல்களை எப்படி அறிவிக்க முடியும்
+
+நீங்கள் எங்கு வேண்டுமானாலும், முந்தைய உபாயத்தை பயன்படுத்தவும். [பங்களிப்பாளரின் உடன்படிக்கை](https://contributor-covenant.org/) என்பது ஒரு நடத்தை விதியாகும், இது குபெர்னீஸ், ரெயில்ஸ் மற்றும் ஸ்விஃப்ட் உள்ளிட்ட 40,000 திறந்த மூல திட்டங்களில் பயன்படுத்தப்படுகிறது.
+
+[Django நடத்தை விதித் தொகுப்பு](https://www.djangoproject.com/conduct/) மற்றும் [சிட்டிசன் நடத்தை விதித் தொகுப்பு](http://citizencodeofconduct.org/) நடத்தை விதித் தொகுப்புக்கான இரண்டு நல்ல உதாரணங்களாகும்.
+
+உங்கள் திட்டத்தின் மூலம் கோப்பகத்தில் CODE_OF_CONDUCT கோப்பை வைக்கவும், மேலும் உங்கள் CONTRIBUTING அல்லது README கோப்பில் இருந்து அதை இணைப்பதன் மூலம் அதை உங்கள் சமூகத்திற்குத் தெரியப்படுத்தவும்.
+
+## உங்கள் நடத்தை விதித் தொகுப்பு எவ்வாறு செயல்படுவது என்பதை நீங்கள் தீர்மானிப்பீர்கள்
+
+
+
+உங்களுடைய நடத்தை எவ்வாறு நடைமுறைப்படுத்தப்படும் என்பதை ஒரு மீறல் ஏற்படும் **_முன்பு_** நீங்கள் விளக்க வேண்டும். அவ்வாறு செய்ய பல காரணங்கள் உள்ளன:
+
+* தேவைப்படும்போது நீங்கள் நடவடிக்கை எடுப்பது பற்றி தீவிரமாக இருப்பதை இது காட்டுகிறது.
+
+* புகார்கள் உண்மையில் மறுபரிசீலனை செய்யப்படுமென உங்கள் சமூகம் இன்னும் உறுதி கொள்ளும்.
+
+* ஒரு மீறலுக்காகத் விசாரிக்கப்படும்பொழுது, மீளாய்வு செயல்முறை நியாயமானது மற்றும் வெளிப்படையானதாக இருக்கும் என்று உங்கள் சமூகத்திற்கு உறுதிப்படுத்துங்கள்.
+
+நடத்தை மீறல்களை மக்கள் தனிப்பட்ட முறையில் புகாரளிக்க (மின்னஞ்சல் முகவரியைப் போன்ற) கொடுக்க வேண்டும், மற்றும் அந்த அறிக்கையை யார் பெறுகிறார்கள் என்பதை விளக்கவும். இது ஒரு பராமரிப்பாளர், பராமரிப்பாளர்களின் குழு, அல்லது நடத்தை விதி குழுவாக இருக்கலாம்.
+
+அந்த அறிக்கையைப் பெறும் நபரைப் பற்றி ஒருவர் மீறல் குறித்து புகாரளிக்க விரும்புவதை மறந்துவிடாதீர்கள். இந்த வழக்கில், வேறு யாரிடாமவது மீறல்களைப் புகாரளிக்க அவர்களுக்கு விருப்பத்தெரிவு கொடுங்கள். உதாரணத்திற்கு, @ctb and @mr-c [தங்கள் திட்டத்தை விளக்குகிறார்கள்](https://github.com/dib-lab/khmer/blob/HEAD/CODE_OF_CONDUCT.rst), [khmer](https://github.com/dib-lab/khmer):
+
+> துஷ்பிரயோகம், தொந்தரவு, அல்லது ஏற்றுக்கொள்ள முடியாத தன்மை ஆகியவற்றின் நிகழ்வுகள் **khmer-project@idyll.org** என்ற மின்னஞ்சல் மூலம் புகாரளிக்கலாம். டைட்டஸ் பிரவுன் மற்றும் மைக்கேல் ஆர். க்ரூஸோ. அவர்களில் ஒருவர் சம்பந்தப்பட்ட ஒரு சிக்கலைப் புகாரளிக்க மின்னஞ்சல் **ஜுடி பிரவுன் கிளார்க், Ph.D.** பரிணாம வளர்ச்சிக்கான ஆய்விற்கான BEACON மையத்தில் பல்வகைமை பணிப்பாளர், அறிவியல் மற்றும் தொழில்நுட்பத்திற்கான NSF மையம்.*
+
+உத்வேகத்திற்கு, ஜான்கோவின் [அமலாக்க கையேடை](https://www.djangoproject.com/conduct/enforcement-manual/) பார்க்கவும் (உங்கள் திட்டத்தின் அளவைப் பொறுத்து, இவ்வளவு விரிவானது தேவைப்படாமல் இருக்கலாம்).
+
+## உங்கள் நடத்தை விதித் தொகுப்பை செயல்படுத்ததுதல்
+
+சில நேரங்களில், உங்கள் சிறந்த முயற்சிகள் இருந்தபோதிலும், யாரோ ஒருவர் இந்த குறியீட்டை மீறுகிறார்கள். இப்படியாகும் பொழுது எதிர்மறையான அல்லது தீங்கு விளைவிக்கும் தன்மையை எதிர்கொள்ள பல வழிகள் உள்ளன.
+
+### நிலைமையைப் பற்றிய தகவல்களை சேகரிக்கவும்
+
+ஒவ்வொரு சமூக உறுப்பினரின் குரலையும் உங்கள் சொந்தமாக குரலைப்போல முக்கியமாக கருதுங்கள். யாராவது நடத்தை விதிமுறைகளை மீறுவதாக ஒரு அறிக்கையைப் பெற்றால், அது தீவிரமாக எடுத்து, அந்த நபருடன் உங்கள் சொந்த அனுபவத்திற்கு பொருந்தவில்லை என்றாலும், அதைப் பற்றி விசாரிக்கவும். இப்படி நீங்கள் செய்தால், உங்கள் சமுதாயத்திற்கு அவர்களின் கண்ணோட்டத்தை நீங்கள் மதிக்கிறீர்கள், அவர்களின் தீர்ப்பை நம்புகிறீர்கள் என சமிக்ஞை அனுப்புகிறது.
+
+கேள்விக்குரிய சமூக உறுப்பினர்கள் மீண்டும் மீண்டும் குற்றவாளியாக இருக்கலாம், மற்றவர்கள் தொடர்ந்து சங்கடப்படுவார்கள், அல்லது அவர்கள் ஒருமுறை சொல்லியோ அல்லது ஏதாவது செய்திருக்கலாம். இரண்டுமே சூழலைப் பொறுத்து, நடவடிக்கை எடுப்பதற்கு அடித்தளமாக இருக்கலாம்.
+
+நீங்கள் பதிலளிக்கும் முன், என்ன நடந்தது என்பதை புரிந்துகொள்ள நேரம் எடுத்துக்கொள்ளுங்கள். நபரின் கடந்தகால கருத்துகள் மற்றும் உரையாடல்களால் அவர்கள் யார் என்பதை நன்கு புரிந்து கொள்ளவும், ஏன் அவர்கள் அப்படி செயல்பட்டிருக்கலாம் என்பதைப் புரிந்து கொள்ளவும். இந்த நபர் மற்றும் அவற்றின் நடத்தை பற்றி உங்களுடைய சொந்தக் காட்சிகளைத் தவிர்ப்பதற்கு முயற்சிக்கவும்.
+
+
+
+### தகுந்த நடவடிக்கை எடுக்கவும்
+
+போதுமான தகவலை சேகரித்து செயலாக்குவதன் பிறகு, என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும். உங்கள் அடுத்த நடவடிக்கை குறித்து நீங்கள் கருத்தில் கொள்ளும்போது, ஒரு மதிப்பீட்டாளராக உங்கள் குறிக்கோள் பாதுகாப்பான, மரியாதைக்குரிய மற்றும் ஒத்துழைப்புள்ள சூழலை ஊக்குவிப்பதாக நினைவில் கொள்ளுங்கள். சந்தர்ப்ப சூழ்நிலையை எவ்வாறு சமாளிப்பது என்பது மட்டுமல்லாமல், உங்கள் பதிலின் மீதும் உங்கள் சமூகத்தின் நடத்தையையும் எதிர்பார்ப்புகளையும் முன்னெடுத்துச் செல்வதையும் எப்படிப் பாதிக்கும் என்றும் கவனியுங்கள்.
+
+யாராவது நடத்தை மீறல் புகாரளிக்கும் போது, அதை கையாள வேண்டியது உங்கள் வேலை, அவர்களுடையது அல்ல. சில நேரங்களில், தகவல் தருபவர் தங்கள் வாழ்க்கை, புகழ், அல்லது உடல் பாதுகாப்பிற்கு பெரும் ஆபத்தில் தகவல் வெளிப்படுத்துகிறார். அவர்களது துன்புறுத்தலை எதிர்கொள்ள அவர்கள் ஒரு கட்டாய நிலைக்கு தகவல் தருபவரை அனுப்ப முடியும். தகவல் தருபவர் வெளிப்படையாக கோரிக்கை விடுக்காவிட்டால், கேள்விக்குரிய நபருடன் நேரடியாக தொடர்பு கொள்ள வேண்டும்.
+
+நடத்தை மீறலுக்கு நீங்கள் பதிலளிக்கக்கூடிய சில வழிகள் உள்ளன:
+
+* **கேள்விக்குரிய நபருக்கு ஒரு பகிரங்க எச்சரிக்கையை கொடுங்கள்** மேலும் அவர்களின் நடத்தை மற்றவர்களுக்கு எவ்வாறு தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது என்பதை விளக்குங்கள், முன்னர் அது ஏற்பட்ட அலைவரிசையில். சாத்தியமானால், பொதுத்தொடர்பு நீங்கள் நடத்தை நெறியை தீவிரமாக எடுத்துக் கொள்வதை சமூகத்தின் ஏனைய பகுதிகளுக்கு தெரிவிக்கின்றது. பரிவுடன், ஆனால் உங்கள் தொடர்பில் உறுதியாக இருங்கள்.
+
+* கேள்விக்குரிய நபரிடம் அவர்களின் நடத்தை எவ்வாறு மற்றவர்களை பாதிக்கின்றது என்பதை விளக்கும் வகையில் **தனிப்பட்ட முறையில் தொடர்பு கொள்ளுங்கள்**. சூழ்நிலை தனிப்பட்ட தகவலை உள்ளடக்கியிருந்தால், நீங்கள் ஒரு தனிப்பட்ட தொடர்பு அலைவரிசையை பயன்படுத்த விரும்பலாம். நீங்கள் தனிப்பட்ட முறையில் யாரோடேனும் தொடர்பு கொண்டால், முதலில் நிலைமையை அறிக்கை செய்தவர்களை CC(தட்டச்சுப் படி) செய்வது நல்லது, எனவே நீங்கள் நடவடிக்கை எடுத்ததை அவர்கள் அறிவார்கள். புகாரளிக்கும் நபரை CC(தட்டச்சுப் படி) செய்வதற்கு முன் சம்மதம் கேளுங்கள்.
+
+சில நேரங்களில், ஒரு தீர்மானத்தை எட்ட முடியாது. கேள்விக்குரிய நபர் எதிர்படும் பொழுது ஆக்ரோஷமாக அல்லது விரோதமாக மாறலாம் அல்லது மாற்றமடையாமல் போகலாம். இந்த சூழ்நிலையில், நீங்கள் வலுவான நடவடிக்கை எடுக்க வேண்டும். உதாரணத்திற்கு:
+
+* இந்த திட்டத்தின் எந்தவொரு அம்சத்திலும் பங்கு பெறும் தற்காலிக தடையின் மூலம், **கேள்விக்குரிய நபரை திட்டத்தில் இருந்து தற்காலிகமாக நிறுத்தி வைக்கவும்**.
+
+* திட்டத்தில் இருந்து **நபரை நிரந்தரமாக தடை செய்யவும்**.
+
+தடைசெய்யப்பட்ட உறுப்பினர்களை இலகுவாக எடுத்துக் கொள்ளக்கூடாது மற்றும் நிரந்தரமான மற்றும் சமரசமற்ற வேறுபாடுகளின் தோற்றத்தை பிரதிபலிக்க வேண்டும். ஒரு தீர்மானத்தை எட்ட முடியவில்லையே என்று தெளிவாகத் தெரிந்தால் மட்டுமே நீங்கள் இந்த நடவடிக்கைகளை எடுக்க வேண்டும்.
+
+## பராமரிப்பாளராக உங்கள் பொறுப்புகள்
+
+தன்னிச்சையாக நடைமுறைப்படுத்த, நடத்தை நெறிமுறை ஒரு சட்டம் அல்ல. நடத்தை விதித் தொகுப்பு செயல்படுத்துபவது மற்றும் நடத்தை நெறிமுறை நிறுவும் விதிகளை பின்பற்றவது உங்கள் பொறுப்பு.
+
+ஒரு பராமரிப்பாளராக உங்கள் சமூகத்தின் வழிகாட்டுதல்களை நீங்கள் நிறுவுவதோடு, உங்கள் வழிகாட்டு நெறிமுறையின் விதிமுறைகளின் படி அந்த வழிமுறைகளை நடைமுறைப்படுத்தவும். அதாவது நடத்தை விதி மீறல் குறித்த எந்தவொரு அறிக்கையையும் தீவிரமாக எடுத்துக்கொள்வதாகும். புகாரளிக்கும் நபர், தங்கள் புகாரை ஒரு முழுமையான மற்றும் நியாயமான மறு ஆய்வு கடன் பட்டிருக்கிறார். அவர்கள் புகார் அளித்த நடத்தை மீறல் அல்ல என்பதை நீங்கள் தீர்மானித்தால், அவர்களுக்குத் தெளிவாகத் தொடர்பு கொண்டு, நீங்கள் ஏன் நடவடிக்கை எடுக்கப் போவதில்லை என்பதை விளக்கவும். அவர்கள் என்ன செய்கிறார்கள் என்பது அவர்களை பொருத்தது: அவர்கள் ஒரு சிக்கல் உள்ள நடத்தை சகித்துக் கொள்ளலாம் அல்லது சமூகத்தில் பங்கு பெறுவதை நிறுத்தலாம்.
+
+நடத்தை முறையை _technically_ மீறாத நடத்தை பற்றிய அறிக்கை உங்கள் சமூகத்தில் ஒரு சிக்கல் இருக்கிறது என்பதைக் குறிக்கலாம், மேலும் இந்த சிக்கலைப் பற்றி விசாரித்து அதன்படி செயல்பட வேண்டும். இது உங்கள் நடத்தையின் விதித் தொகுப்பை மறுசீரமைக்க மற்றும் ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய நடத்தையை தெளிவுபடுத்தும் மற்றும்/அல்லது கேள்விக்குரிய நபருடன் பேசுவதோடு, அவர்கள் நடத்தை விதிகளை மீறும் போது, அவர்கள் எதிர்பார்ப்பது என்ன என்று விளிம்பில் சாய்வது, பங்கேற்பாளர்கள் சங்கடமாக உணர்கிறார்கள்.
+
+முடிவில், ஒரு பராமரிப்பாளராக, ஏற்றுக்கொள்ளத்தக்க நடத்தைக்கான தரங்களை நீங்கள் அமைத்து நிர்வகிக்கிறீர்கள். உங்களுக்கு திட்டத்தின் சமூக மதிப்புகள் வடிவமைக்கும் திறன் உள்ளது, மற்றும் பங்கேற்பாளர்கள் நீங்கள் ஒரு நியாயமான மற்றும் பாரபட்சமற்ற வழியில் அந்த மதிப்புகளை செயல்படுத்த வேண்டும் என்று எதிர்பார்க்கிறார்கள்.
+
+## நீங்கள் உலகில் பார்க்க விரும்பும் நடத்தை ஊக்குவிக்கவும் 🌎
+
+ஒரு திட்டம் விரோதமானதாகவோ அல்லது அசைக்கமுடியாததாகவோ தோன்றினால், மற்றவர்களின் நடத்தை சகித்துக்கொள்ளும் ஒரே ஒரு நபராக இருந்தாலும், நீங்கள் இன்னும் பல பங்களிப்பாளர்களை இழக்க நேரிடும், நீங்கள் சந்திக்காத சிலர் உட்பட. நடத்தை நெறிமுறைகளை பின்பற்றுவது அல்லது நடைமுறைப்படுத்துவது எப்போதும் எளிதல்ல, ஆனால் வரவேற்புமிக்க சூழல் உங்கள் சமூகத்தை வளர்க்க உதவும்.
diff --git a/_articles/ta/finding-users.md b/_articles/ta/finding-users.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..45fa862ffe9faaa23e3797cd73f55ade391170b5
--- /dev/null
+++ b/_articles/ta/finding-users.md
@@ -0,0 +1,156 @@
+---
+lang: ta
+title: உங்கள் திட்டத்திற்கான பயனர்களைக் கண்டறிதல்
+description: மகிழ்ச்சியான பயனர்களின் கைகளில் தருவதன் மூலம் உங்கள் திறந்த மூல திட்டத்தை வளர உதவுங்கள்.
+class: finding
+order: 3
+image: /assets/images/cards/finding.png
+related:
+ - beginners
+ - building
+---
+
+## வார்த்தை பரப்புதல்
+
+நீங்கள் ஒரு திறந்த மூல திட்டத்தை தொடங்கும் பொழுதே ஊக்குவிக்க வேண்டும் என்று எந்த விதியும் இல்லை. திறந்த மூலத்தில் பணியாற்றுவதற்கு பல முழுமையடைக்கூடுய காரணங்கள் உள்ளன, அவை பிரபலத்துவத்திற்காக இல்லை. உங்கள் திறந்த மூல திட்டத்தை கண்டுபிடித்துப் பயன்படுத்துவதற்கு மற்றவர்களை நம்புவதற்குப் பதிலாக, உங்களின் கடின உழைப்பைப் பற்றி வார்த்தைகளைப் பரப்ப வேண்டும்!
+
+## உங்கள் செய்தியைக் கண்டறியவும்
+
+உங்கள் திட்டத்தை ஊக்குவிப்பதற்கான உண்மையான பணியைத் தொடங்குவதற்கு முன், நீங்கள் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதை விளக்கவும், ஏன் முக்கியம் என்பதை விளக்கவும் முடியும்.
+
+உங்கள் திட்டம் வித்தியாசமானதா அல்லது சுவாரஸ்யமானதா? நீங்கள் ஏன் அதை உருவாக்கினீர்கள்? இந்த கேள்விகளுக்கு பதில் அளிப்பது, உங்கள் திட்டத்தின் முக்கியத்துவத்தை நீங்கள் பரப்புவதற்கு உதவும்.
+
+பயனர்கள் பயனர்களாக ஈடுபடுவதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், இறுதியில் பங்களிப்பாளர்களாகி விடுகிறார்கள், ஏனென்றால் உங்கள் திட்டம் அவர்களுக்கு ஒரு சிக்கலை தீர்க்கிறது. உங்கள் திட்டத்தின் செய்தி மற்றும் மதிப்பைப் பற்றி நீங்கள் சிந்திக்கும்போது, _பயனர்கள் மற்றும் பங்களிப்பாளர்கள்_ விரும்பும் கண்ணாடி வில்லை மூலம் அவற்றைப் பார்க்க முயற்சி செய்யுங்கள்.
+
+எடுத்துக்காட்டாக, @robb [வரைபடவியல்](https://github.com/robb/Cartography), ஏன் பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்பதைப் பற்றிய தெளிவான குறியீடுகளைப் பயன்படுத்துகிறார்:
+
+
+
+ஒரு ஆழமான செய்திக்கு, மொஸில்லாவின்["ஆளுமை மற்றும் பாதைகள்"](https://mozillascience.github.io/working-open-workshop/personas_pathways/) பயனர் நபர்களை உருவாக்குவதற்கான பயிற்சியைப் பார்க்கவும்.
+
+## மக்கள் உங்கள் திட்டத்தை கண்டுபிடித்து பின்பற்ற உதவுங்கள்
+
+
+
+ஒரு பெயரைக் குறிப்பிடுவதன் மூலம் மக்கள் உங்கள் திட்டத்தை கண்டுபிடித்து, நினைவில் வைக்க உதவுங்கள்.
+
+**உங்கள் வேலையை ஊக்குவிக்க ஒரு தெளிவான கைப்பிடி வேண்டும்.** ஒரு கீச்சர் கைப்பிடி, கிட்ஹப் URL, அல்லது IRC சேனல் உங்கள் திட்டத்தை மக்கள் சுட்டிக்காட்ட ஒரு சுலபமான வழி. Tஇந்த நிலையங்கள் உங்கள் திட்டத்தின் வளர்ந்து வரும் சமூகத்தை கூட்டுவதற்கு ஒரு இடத்தையும் கொடுக்கின்றன.
+
+இன்னும் உங்கள் திட்டத்திற்கான நிலையங்கள் அமைக்க விரும்பவில்லை என்றால், நீங்கள் செய்யும் அனைத்தையும் உங்கள் சொந்த கீச்சர் அல்லது கிட்ஹப் கைப்பிடிகளை விளம்பரப்படுத்தவும். உங்கள் கீச்சர் அல்லது கிட்ஹப் கைப்பிடிகளை மேம்படுத்துவது, உங்களை தொடர்புகொள்வது அல்லது உங்கள் வேலையை எவ்வாறு பின்பற்றுவது என்பதை மக்கள் அறிவர். ஒரு சந்திப்பு அல்லது நிகழ்வில் நீங்கள் பேசினால், உங்கள் தொடர்பு தகவல்கள் உங்கள் ஆளுமைக் குறிப்பு அல்லது விளக்கக்காட்சிகளில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளதா என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.
+
+
+
+**உங்கள் திட்டத்திற்கான வலைத்தளத்தை உருவாக்குங்கள்.** தெளிவான ஆவணங்கள் மற்றும் பயிற்சிகளுடன் இணைந்திருக்கும் போது, ஒரு வலைத்தளம் உங்கள் திட்டத்தை நட்பு ரீதியாகவும் எளிதாகவும் செல்லவும் செய்கிறது. ஒரு வலைத்தளம் இருப்பதால், உங்கள் திட்டம் செயலில் இருப்பதைக் குறிக்கிறது, இது உங்கள் பார்வையாளர்களை மிகவும் வசதியாக உணர வைக்கும். உங்கள் திட்டத்தை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பது குறித்த யோசனைகளை வழங்குவதற்கு உதாரணங்கள் வழங்கவும்.
+
+[@adrianholovaty](https://news.ycombinator.com/item?id=7531689), டிஜாங்கோவின் இணை-படைப்பாளி, ஒரு வலைத்தளம் _"நாங்கள் ஆரம்ப நாட்களில் டிஜாங்கோவில் செய்த சிறந்த விஷயம்"_ என்று கூறினார்.
+
+கிட்ஹப் இல் உங்கள் திட்டம் host செய்யப்பட்டிருந்தால், எளிதாக ஒரு வலைத்தளத்தை உருவாக்க [கிட்ஹப் பக்கங்கள்](https://pages.github.com/) பயன்படுத்தலாம். [யோமன்](http://yeoman.io/), [வேக்ரன்ட்](https://www.vagrantup.com/), மற்றும் [மிடில்மேன்](https://middlemanapp.com/) சிறப்பான, விரிவான வலைத்தளங்களின் [சில உதாரணங்கள்](https://github.com/showcases/github-pages-examples) ஆகும்.
+
+
+
+இப்போது உங்கள் திட்டத்திற்கான செய்தியைக் கொண்டிருக்கிறோம், உங்கள் திட்டத்தை மக்கள் கண்டுபிடிக்க எளிய வழி, அங்கு சென்று, உங்கள் பார்வையாளர்களுடன் பேசவும்!
+
+## உங்கள் திட்டத்தின் பார்வையாளர்களிடம் (இயங்கலை) செல்லுங்கள்
+
+இயங்கலை விஞ்சியிறுப்பு விரைவில் வார்த்தையை பகிர மற்றும் பரவ ஒரு சிறந்த வழி. இயங்கலை தடங்களைப் பயன்படுத்தி, மிக அதிகமான பார்வையாளர்களை அடைய உங்களுக்கு வாய்ப்பு உள்ளது.
+
+உங்கள் பார்வையாளர்களை அடைய, ஏற்கனவே இருக்கும் இயங்கலை சமூகங்களையும் தளங்களையும் பயன்படுத்தி கொள்ளுங்கள். உங்கள் திறந்த மூல திட்டம் ஒரு மென்பொருள் திட்டமாக இருந்தால், உங்கள் பார்வையாளர்களை ஒருவேளை [ஸ்டாக் ஓவர்ஃப்ளோ](https://stackoverflow.com/), [ரெட்டிட்](https://www.reddit.com), [ஹாக்கர் நியூஸ்](https://news.ycombinator.com/), or [கோரா](https://www.quora.com/) ஆகியவற்றில் நீங்கள் காணலாம். உங்கள் வேலையினால் மக்கள் மிகவும் பயன் அடையும் அல்லது உற்சாகமாக இருக்க வேண்டும் என நினைக்கும் தடங்களை கண்டறியுங்கள்.
+
+
+
+உங்கள் திட்டத்தை பொருத்தமான வழிகளில் பகிர்ந்து கொள்ள வழிகளைக் காண முடியுமா என்பதைக் காணவும்:
+
+* **பொருத்தமான திறந்த மூல திட்டங்கள் மற்றும் சமூகங்களை அறிந்து கொள்ளுங்கள்.** சில நேரங்களில், நீங்கள் நேரடியாக உங்கள் திட்டத்தை ஊக்குவிக்க வேண்டியதில்லை. உங்கள் திட்டமானது பைத்தானைப் பயன்படுத்தும் தரவு விஞ்ஞானிகளுக்கு சரியானது என்றால், பைத்தான் தரவு அறிவியலாளரை அறிந்து கொள்ளுங்கள். மக்கள் உங்களுக்குத் தெரிந்தால், உங்கள் வேலையைப் பற்றி பேசுவதற்கும், பகிர்ந்து கொள்வதற்கும் வாய்ப்புகள் இயற்கையாக எழும்.
+* **உங்கள் திட்டத்தை சரிசெய்யும் சிக்கலை எதிர்கொள்ளும் நபர்களைக் கண்டறியவும்.** உங்கள் திட்டத்தின் இலக்கு பார்வையாளர்களில் விழும் நபர்களை தொடர்புடைய கருத்துக்களம் மூலம் தேடலாம். அவர்களின் கேள்விக்கு பதில் மற்றும் உத்தமமான வழியை கண்டுபிடிக்கவும், தக்க சமயத்தில் ஒரு தீர்வாக உங்கள் திட்டத்தை பரிந்துரைக்கவும்.
+* **கருத்துக்களைக் கேட்கவும்.** உங்களையும் உங்கள் வேலையும் ஒரு பார்வையாளருக்கு, அதனுடன் தொடர்புடையதாகவும் சுவாரசியமாகவும் இருக்கும்படி அறிமுகப்படுத்தவும். உங்கள் திட்டத்தில் இருந்து யார் பயனடையலாம் என நீங்கள் நினைப்பதைப் பற்றி குறிப்பிடவும். Tவாக்கியத்தை முடிக்க முயற்சிக்கும் போது: _"என் திட்டம் உண்மையில் Y- ஐ செய்ய முயற்சிக்கும் X-க்கு உதவும் என்று நினைக்கிறேன்_". வெறுமனே உங்கள் வேலையை ஊக்குவிப்பதை விட, மற்றவர்களின் கருத்துக்களைக் கேட்டு மறுமொழி கூறுங்கள்.
+
+பொதுவாக, மற்றவர்களிடம் எதிர் உதவி கேட்கும் முன்பு, உதவுவதில் கவனம் செலுத்துங்கள். யாரும் எளிதாக ஒரு திட்டத்தை இயங்கலையில் ஊக்குவிக்க முடியும் என்பதால், கூச்சல் நிறைய இருக்கும். கூட்டத்தில் இருந்து தனித்து நிற்க, மக்களிடம் நீங்கள் எதை விரும்புகிறீர்கள் என்று மட்டுமல்லாமல், நீங்கள் யார் என்பதையும் கூறவும்.
+
+யாரும் கவனத்தை ஈர்க்காவிட்டால் அல்லது உங்கள் ஆரம்ப முயற்சிகளுக்கு பதிலளிக்காவிட்டால், மனந்தளர வேண்டாம்! பெரும்பாலான திட்டங்களை அறிமுகப்படுத்த மாதங்கள் அல்லது ஆண்டுகள் ஆகலாம். நீங்கள் முதல் முறையாக பதிலைப் பெறவில்லையெனில், வேறு தந்திரோபாயத்தை முயற்சிக்கவும் அல்லது மற்றவர்களின் வேலைக்கு மதிப்பு சேர்க்க வழிகளைத் தேடுங்கள். உங்கள் திட்டத்தை மேம்படுத்த மற்றும் துவக்க நேரம் மற்றும் அர்ப்பணிப்பு ஆகியவற்றை எடுக்கும்.
+
+## உங்கள் திட்டத்தின் பார்வையாளர்களிடம் (முடக்கலை) செல்லுங்கள்
+
+
+
+முடக்கலை நிகழ்வுகள் பார்வையாளர்களுக்கு புதிய திட்டங்களை மேம்படுத்துவதற்கான ஒரு பிரபலமான வழியாகும். ஈடுபட்டுள்ள பார்வையாளர்களை அடைய மற்றும் ஆழமான மனித இணைப்புகளை உருவாக்க அது ஒரு சிறந்த வழி, குறிப்பாக நீங்கள் நிரலாளர்களை அடைவதில் ஆர்வமாக இருந்தால்.
+
+நீங்கள் [பொது பேச்சிற்கு புதிது](https://speaking.io/) என்றால், உங்கள் திட்டத்தின் மொழி அல்லது சுற்றுச்சூழல் தொடர்பான உள்ளூர் சந்திப்பைக் கண்டுபிடிப்பதன் மூலம் தொடங்கவும்.
+
+
+
+நீங்கள் முன்பு ஒரு நிகழ்வில் பேசிய அனுபவம் இல்லையென்றால், பதற்ற உணர்வு முற்றிலும் சாதாரணமானது! உங்கள் வேலையைப் பற்றி உண்மையிலேயே கேட்க விரும்புவதால் உங்கள் பார்வையாளர்கள் அங்கு இருப்பதை நினைவில் வையுங்கள்.
+
+உங்கள் பேச்சை எழுதும்போது, உங்கள் பார்வையாளர்களுக்கு சுவாரசியமானவற்றையும், மதிப்பை கொடுப்பதையும் கவனத்தில் கொள்ளவும். உங்கள் மொழி நட்பு மற்றும் அணுகக்கூடியதாக வையுங்கள். புன்னகையுங்கள், சுவாசியுங்கள், கேளிக்கை கொள்ளுங்கள்.
+
+
+
+நீங்கள் தயாராக இருந்தால், உங்கள் திட்டத்தை மேம்படுத்த மாநாட்டில் பேசுங்கள். மாநாடுகள் பலரைச் சென்றடைய உதவும், சில நேரங்களில் உலகம் முழுவதும்.
+
+உங்கள் மொழி அல்லது சுற்றுச்சூழல் தொடர்பான குறிப்பிட்ட மாநாடுகளைப் பாருங்கள். உங்கள் பேச்சுக்கு முன், மாநாட்டில் கலந்துரையாடலைப் பேசுவதற்கு உங்கள் உரையைச் சுருக்கமாக ஆராயுங்கள், மாநாட்டில் பேசுவதற்கான வாய்ப்புகள் அதிகரிக்கும். மாநாட்டின் பேச்சாளர்களைப் பார்த்து நீங்கள் உங்கள் பார்வையாளர்களை உணர்வீர்கள்.
+
+
+
+## நற்பெயர் உருவாக்கவும்
+
+மேலே கோடிட்டுள்ள உத்திகளைத் தவிர்த்து, உங்கள் திட்டத்தில் பங்கெடுக்க மற்றும் பங்களிக்க மக்களை அழைப்பதற்கான சிறந்த வழி அவர்களின் திட்டங்களை பகிர்ந்து மற்றும் பங்களிக்க வேண்டும்.
+
+புதியவர்களுக்கு உதவி, வளங்களை பகிர்தல், மற்றவர்களின் திட்டங்களுக்கு சிந்தனைக்குரிய பங்களிப்புகளை செய்வது ஆகியவை நேர்மறையான நற்பெயரை உருவாக்க உதவும். திறந்த மூல சமுதாயத்தில் செயலில் உள்ள உறுப்பினராக இருப்பதால், உங்கள் வேலைக்கு மக்கள் சூழலைக் கொண்டிருப்பார்கள், மேலும் உங்கள் திட்டத்தை கவனத்தில் எடுத்து, பகிர்ந்து கொள்ளலாம். மற்ற திறந்த மூல திட்டங்களுடனான உறவை வளர்ப்பதன் மூலம் உத்தியோகபூர்வ கூட்டுக்களுக்கு வழிவகுக்கலாம்.
+
+
+
+உங்கள் நற்பெயரைத் தொடங்குவதற்கு என்றும் முன்னதாகவோ அல்லது மிகவும் தாமதமாக இல்லை. நீங்கள் ஏற்கனவே உங்கள் சொந்த திட்டத்தை ஆரம்பித்திருந்தாலும், மற்றவர்களுக்கு உதவ வழிகளைத் தேடுங்கள்.
+
+பார்வையாளர்களை உருவாக்குவதற்கு ஒரே இரவில் தீர்வு இல்லை. நம்பிக்கையையும் மற்றவர்களுடைய மரியாதையையும் பெற்றுக்கொள்வது நேரம் எடுக்கும், உங்கள் நற்பெயரைக் கட்டி முடிக்காது.
+
+
+
+## பொறுமை காக்கவும்
+
+உங்கள் திறந்த மூல திட்டத்தை மக்கள் கவனிக்க முன் நீண்ட நேரம் எடுக்கலாம். பரவாயில்லை! மிக பிரபலமான சில திட்டங்கள் இன்று அதிக அளவில் நடவடிக்கைகளை எட்டுவதற்கு பல ஆண்டுகள் எடுத்தன. உங்கள் திட்டம் தன்னிச்சையாக புகழ் பெறும் என்று நம்புவதற்குப் பதிலாக உறவுகளை மேம்படுத்தவதில் கவனம் செலுத்துங்கள். பொறுமையாக இருங்கள், உங்கள் வேலையைப் பாராட்டுபவர்களுடன் பகிர்ந்து கொள்ளுங்கள்.
diff --git a/_articles/ta/getting-paid.md b/_articles/ta/getting-paid.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..3267c7af00befd8a929248d764cde13634c9d88e
--- /dev/null
+++ b/_articles/ta/getting-paid.md
@@ -0,0 +1,181 @@
+---
+lang: ta
+title: திறந்த மூல வேலைக்கு பணம் பெறுதல்
+description: உங்கள் நேரத்தை அல்லது உங்கள் திட்டத்திற்கான நிதி ஆதாரத்தை பெறுவதன் மூலம் திறந்த மூலத்தில் உங்கள் பணியைத் தொடரவும்.
+class: getting-paid
+order: 7
+image: /assets/images/cards/getting-paid.png
+related:
+ - best-practices
+ - leadership
+---
+
+## ஏன் சிலர் நிதி ஆதரவை நாடுகின்றனர்
+
+பெரும்பான்மையான திறந்த மூல வேலை தன்னார்வலர்களால் செய்யப்படுகிறது. உதாரணமாக, யாரோ ஒருவர் அவர்கள் ஒரு திட்டத்தில் ஒரு பிழையைச் சந்திக்க நேரிடலாம் அல்லது ஒரு விரைவான பிழைத்திருத்தத்தை சமர்ப்பிக்கலாம், அல்லது திறந்த மூல திட்டத்திற்கு தங்களது ஓய்வு நேரத்திலே பழுது நீக்கல் செய்யலாம்.
+
+
+
+ஒரு திறந்த மூல வேலைக்காக ஒரு நபர் பணம் பெற விரும்பவில்லை என்பதற்கு பல காரணங்கள் உள்ளன.
+
+* **அவர்கள் ஏற்கனவே விரும்பும் ஒரு முழுநேர வேலையை கொண்டுள்ளார்கள்**, அதனால் அவர்களது ஓய்வு நேரத்தில் திறந்த மூலத்திற்கு பங்களிக்க உதவுகிறது.
+* **அவர்கள் பொழுதுபோக்கு அல்லது ஆக்கப்பூர்வமான விலகலுக்காக திறந்த மூலத்தைப்** பற்றி நினைத்து மகிழ்கிறார்கள், தங்கள் திட்டங்களில் பணியாற்றுவதற்காக நிதி ரீதியாக கடமைப்பட்டிருக்க விரும்பவில்லை.
+* தங்கள் நற்பெயரை அல்லது இலாக்காகளை உருவாக்கி, ஒரு புதிய திறமையைக் கற்றுக்கொள்வது அல்லது ஒரு சமூகத்திற்கு நெருக்கமாக உணருதல் போன்ற பிற திறன்களை **திறந்த மூலத்திற்கு பங்களிக்கப்பதன் மூலம் ஆதாயங்களாக அவர்கள் பெறுகிறார்கள்**.
+
+
+
+மற்றவர்களுக்கு, குறிப்பாக நன்கொடைகள் தொடர்ககின்ற றல்லது குறிப்பிடத்தக்க நேரத்திற்கு தேவைப்படும் போது, திறந்த மூலத்திற்கு பங்களிக்க பணம் செலுத்துவது மட்டுமே அவர்கள் பங்கேற்கக்கூடிய ஒரே வழி, திட்டத்திற்கு தேவை, அல்லது தனிப்பட்ட காரணங்களுக்காக அல்ல.
+
+பிரபலமான திட்டங்களை பராமரிப்பது குறிப்பிடத்தக்க பொறுப்பாகும், மாதத்திற்கு சில மணிநேரத்திற்கு பதிலாக வாரத்திற்கு 10 அல்லது 20 மணி நேரம் எடுத்துக்கொள்ளலாம்.
+
+
+
+பணம் செலுத்தும் வேலை, வாழ்க்கையின் பல்வேறு துறைகளிலிருந்தும் அர்த்தமுள்ள பங்களிப்புகளை செய்ய உதவுகிறது. சிலர் திறந்த மூல திட்டங்களில் தங்கள் தற்போதைய நிதி நிலை, கடன், அல்லது குடும்பம் அல்லது பிற கவனிப்பு கடமைகளின் அடிப்படையில் பணம் செலுத்தப்படாத நேரத்தை செலவிட முடியாது. அதாவது, தங்கள் நேரத்தை தன்னார்வத் தொகையை வழங்க முடியாத திறமையான மக்களிடமிருந்து பங்களிப்பை உலகம் காணாது. இதில் நீதிநெறிக்குரிய உட்குறிப்பீடுகள் உள்ளதால், @ashedryden[விவரித்ததுப்போல்](https://www.ashedryden.com/blog/the-ethics-of-unpaid-labor-and-the-oss-community), வாழ்க்கையில் நன்மைகளை அனுபவிப்பவர்களுக்கே ஆதரவளித்து பணி செய்யப்படுவதால், தன்னார்வ பங்களிப்புகளை அடிப்படையாகக் கொண்டு கூடுதல் நன்மைகள் கிடைக்கும், பின்னர் தன்னார்வத் தொண்டு செய்யாத மற்றவர்கள் பின்னர் வாய்ப்புகளை பெறவில்லை, இது திறந்த மூலத்தின் சமூகத்தின் தற்போதைய பல்வகைமையை வலுப்படுத்தும்.
+
+
+
+நீங்கள் நிதி ஆதரவு தேடுகிறீர்களானால், இரண்டு பாதைகள் பரிசீலிக்கப்படுகின்றன. உங்கள் சொந்த நேரத்தை ஒரு பங்களிப்பாளராக நீங்கள் ஆதரிக்கலாம் அல்லது திட்டத்திற்கான நிறுவன நிதியுதவியைக் காணலாம்.
+
+## உங்கள் நேரத்திற்கான நிதிநல்கல்
+
+இன்று, பலர் திறந்த மூலத்தில் பகுதி அல்லது முழுநேர வேலைக்கு பணம் சம்பாதிக்கின்றனர். உங்கள் நேரத்திற்கு பணம் சம்பாதிக்க மிகவும் பொதுவான வழி உங்களை பணி அமர்த்துவரிடம் பேசுவதாகும்.
+
+உங்கள் முதலாளி உண்மையிலேயே திட்டத்தை பயன்படுத்துகிறார்களானால், திறந்த மூல வேலைக்கு ஒரு விஷயத்தை எளிதாக்கலாம், ஆனால் உங்கள் சுருதிடன் ஆக்கப்பூர்வமாகப் பெறலாம். ஒருவேளை உங்கள் முதலாளி இந்த திட்டத்தை பயன்படுத்தவில்லை, ஆனால் பைதான் பயன்படுத்தப்படுகிறது, மேலும் பிரபலமான பைத்தான் திட்டத்தை பராமரிக்க புதிய பைத்தான் நிரல் உருவாக்குபவர்களை ஈர்க்கிறது. ஒருவேளை அது உங்கள் முதலாளி பொதுவாக நிரலர் நட்புக்கு மிகவும் பொருத்தமானதாக இருக்கும்.
+
+
+
+நீங்கள் வேலை செய்ய உங்களிடம் திறந்த மூல திட்டப்பணி இல்லை என்றால், தற்போதைய பணி வெளியீடு திறந்த மூலமாக்க, உங்கள் சொந்த மென்பொருளில் சிலவற்றை திறக்க உங்கள் முதலாளிக்கு ஒரு வழக்கு உருவாக்கவும்.
+
+பல நிறுவனங்கள் திறந்த மூல திட்டங்களை தங்கள் வியாபாரக் குறி உருவாக்க மற்றும் செயல் திறனை மிக்கவர்களை பணியமர்த்துவதற்கு உருவாக்குகின்றன.
+
+@hueniverse, உதாரணமாக, [வால்மார்ட்டின் திறந்த மூலதன முதலீட்டை](https://www.infoworld.com/article/2608897/open-source-software/walmart-s-investment-in-open-source-isn-t-cheap.html) நியாயப்படுத்த நிதி காரணங்களைக் கண்டறிந்துள்ளனர். மற்றும் ஃபேஸ்புக்கின் திறந்த மூல நிரல் ஆட்சேர்ப்பில் [வேறுபாட்டை உருவாக்கியதை](https://opensource.com/business/14/10/head-of-open-source-facebook-oscon) @jamesgpearce கண்டறிந்தார்:
+
+> இது எங்கள் கொந்தர் கலாச்சாரத்துடன் நெருக்கமாக உள்ளது, எங்கள் அமைப்பு எவ்வாறு உணரப்பட்டது. நாங்கள் எங்கள் ஊழியர்களிடம் கேட்டோம், "முகநூலில் திறந்த மூல மென்பொருள் திட்டம் பற்றி நீங்கள் அறிந்திருக்கிறீர்களா?". மூன்றில் இரண்டு பங்கு "ஆம்" என்றார். ஒரு பாதிபேர் அந்த செயல்முறைத் திட்டம் எங்களுக்கு வேலை செய்யத் தீர்மானித்தது. இவை குறுகலான எண்களாக இல்லை, மேலும் தொடர்கின்ற ஒரு போக்கு.
+
+உங்கள் நிறுவனம் இந்த வழியில் செல்லும்பொழுது, சமூகம் மற்றும் பெருநிறுவன செயல்பாடுகளுக்கு இடையில் எல்லைகளை வைத்திருக்க வேண்டியது அவசியம்.இறுதியாக, திறந்த மூலமானது உலகெங்கிலும் உள்ள மக்களிடமிருந்து நன்கொடைகள் மூலம் தன்னைத் தக்கவைத்துக்கொள்வதோடு, எந்த ஒரு நிறுவனத்தையும் அல்லது இடத்தையும் விட இது பெரியதாகும்.
+
+
+
+திறந்த மூல வேலைக்கு முன்னுரிமை கொடுக்க உங்கள் தற்போதைய பணியாளரை நீங்கள் சமாதானப்படுத்த முடியாவிட்டால், ஒரு புதிய முதலாளி கண்டுபிடிப்பதை கருத்தில் கொள்க. திறந்த மூல வேலை வெளிப்படையான அர்ப்பணிப்பு செய்யும் நிறுவனங்களைக் கவனியுங்கள். உதாரணத்திற்கு:
+
+* சில நிறுவனங்கள், [நெட்ஃபிக்ஸ்](https://netflix.github.io/) or [பேபால்](https://paypal.github.io/), திறந்த மூலத்தில் தங்கள் ஈடுபாட்டை வலைத்தளங்கள்ல் உயர்த்தி உரைக்கின்றன
+* [Zalando](https://opensource.zalando.com) ஊழியர்களுக்கான [திறந்த மூல பங்களிப்பு கொள்கையை](https://opensource.zalando.com/docs/using/contributing/) வெளியிட்டது
+
+[Go](https://github.com/golang) அல்லது [React](https://github.com/facebook/react) போன்ற ஒரு பெரிய நிறுவனத்தில் தோன்றிய திட்டங்கள், திறந்த மூலத்தில் மேலும் வேலை செய்ய மக்களைப் பயன்படுத்தக்கூடும்.
+
+இறுதியாக, உங்களுடைய தனிப்பட்ட சூழ்நிலைகளை பொறுத்து, நீங்கள் உங்கள் திறந்த மூல வேலைக்கு நிதி திரட்ட முயற்சி செய்யலாம். உதாரணத்திற்கு:
+
+* @gaearon தனது [Redux](https://github.com/reactjs/redux) திட்டத்திற்கான நிதியை [பேட்ரியன் கூட்டல் நிதி பிரச்சாரத்தின்](https://redux.js.org/) மூலம் திரட்டினார்.
+* @andrewgodwin டிஜாங்க் திட்ட அமைப்புமுறைகளை [kickstarter பிரச்சாரத்தின்](https://www.kickstarter.com/projects/andrewgodwin/schema-migrations-for-django) மூலம் திரட்டினார்.
+
+## உங்கள் திட்டத்திற்கான நிதிகளைக் கண்டறிதல்
+
+தனிப்பட்ட பங்களிப்பாளர்களுக்கான ஏற்பாடுகளுக்கு அப்பால், சில நேரங்களில் திட்டங்கள் நிறுவனங்கள், தனிநபர்கள் அல்லது மற்றவர்களிடம் இருந்து பணத்தை திரட்டுகின்றன.
+
+நிறுவன நிதியளிப்பு நடப்பு பங்களிப்பாளர்களுக்கு செலுத்துவதை நோக்கி செல்லலாம், திட்டத்தை இயங்கும் செலவுகள் (ஹோஸ்டிங் கட்டணங்கள் போன்றவை) அல்லது புதிய அம்சங்கள் அல்லது யோசனைகளை முதலீடு செய்தல் ஆகியவற்றை உள்ளடக்கும்.
+
+திறந்த மூலத்தின் புகழ் அதிகரிக்கும்போது, திட்டங்களுக்கான நிதிகளைக் கண்டறிவது இன்னும் பரிசோதனையாகும், ஆனால் சில பொதுவான விருப்பத்தெரிவுகள் உள்ளன.
+
+### பிரச்சாரங்களை அல்லது விளம்பரதாரர்கள் மூலம் உங்கள் பணிக்கான பணம் திரட்டவும்
+
+உங்களிடம் வலுவான பார்வையாளர்களோ அல்லது நற்பெயரைப் பெற்றிருந்தால், உங்கள் திட்டம் மிகவும் பிரபலமாக இருந்தால், நிதியுதவிகளை கண்டறிவது நல்லது.
+நிதியளிக்கும் திட்டங்களின் சில உதாரணங்கள் பின்வருமாறு:
+
+* **[வெப்பேக்](https://github.com/webpack)** நிறுவனங்கள் மற்றும் தனிநபர்களிடமிருந்து [OpenCollective மூலம்](https://opencollective.com/webpack) நிதி திரட்டுகிறது
+* **[Vue](https://github.com/vuejs/vue)** [பேட்ரன் மூலம் நிதியளிக்கப்பட்டது](https://github.com/open-source/stories/yyx990803)
+* **[ரூபி டுகேதர்](https://rubytogether.org/),** [பண்ட்லர்](https://github.com/bundler/bundler), [ரூபிஜெம்ஸ்](https://github.com/rubygems/rubygems), மற்றும் பிற ரூபி உள்கட்டமைப்பு திட்டங்களுக்கு பணிக்கு பணம் செலுத்துகின்ற ஒரு இலாப நோக்கமற்ற அமைப்பு
+
+### வருவாய் நீரோடை உருவாக்கவும்
+
+உங்கள் திட்டத்தை பொறுத்து, நீங்கள் வணிக ஆதரவு, ஹோஸ்ட் செய்யப்பட்ட விருப்பங்கள், அல்லது கூடுதல் அம்சங்களுக்கு கட்டணம் வசூலிக்கலாம். ஒரு சில உதாரணங்கள் பின்வருமாறு:
+
+* **[சைட்கிக்](https://github.com/mperham/sidekiq)** கூடுதல் ஆதரவுக்கான கட்டண பதிப்புகள் வழங்குகிறது
+* **[டிராவிஸ் சிஐ](https://github.com/travis-ci)** அதன் தயாரிப்பின் கட்டண பதிப்புகள் வழங்குகிறது
+* **[கோஸ்ட்](https://github.com/TryGhost/Ghost)** ஒரு இலாப நோக்கமற்றத பணம் செலுத்திய நிர்வகிக்கப்பட்ட சேவை
+
+[என்பிஎம்](https://github.com/npm/npm) and [டாக்கர்](https://github.com/docker/docker), போன்ற சில பிரபலமான திட்டங்கள், தங்கள் வணிக வளர்ச்சியை ஆதரிப்பதற்காக துணிகர மூலதனத்தை அதிகரிக்கின்றன.
+
+### மானிய நிதிக்கு விண்ணப்பிக்கவும்
+
+சில மென்பொருள் அடித்தளங்கள் மற்றும் நிறுவனங்கள் திறந்த மூல வேலைகளுக்கு மானியங்களை வழங்குகின்றன. சில நேரங்களில், திட்டத்திற்கான ஒரு சட்ட நிறுவனம் ஒன்றை அமைக்காமல் தனிநபர்களுக்கு மானியங்கள் வழங்கப்படலாம்.
+
+* **[ரீட் த டாக்ஸ்](https://github.com/rtfd/readthedocs.org)** [மோசில்லா திறந்த மூல ஆதரவு](https://www.mozilla.org/en-US/grants/) மூலம் கொடை பெற்றது
+* **[ஓபன்எம்ஆர்எஸ்](https://github.com/openmrs)** பணி [Stripe's திறந்த மூல ரிட்ரேட்](https://stripe.com/blog/open-source-retreat-2016-grantees) மூலம் நிதி பெற்றது
+* **[லைப்பிரரி.ஐஓ](https://github.com/librariesio)** [ஸ்லோன் அறக்கட்டளை](https://sloan.org/programs/digital-technology) மூலம் கொடை பெற்றது
+* **[பைத்தான் மென்பொருள் அறக்கட்டளை](https://www.python.org/psf/grants/)** பைத்தான் தொடர்பான பணிக்கு மானியங்களை வழங்குகிறது
+
+மேலும் விரிவான விருப்ப தெரிவுகள் மற்றும் வழக்கு ஆய்வுகளுக்கு, திறந்த மூல வேலைக்கு பணம் சம்பாதிக்க @nayafia [ஒரு வழிகாட்டி எழுதினார்](https://github.com/nayafia/lemonade-stand). வெவ்வேறு விதமான நிதியுதவி பல்வேறு திறமைகளுக்குத் தேவைப்படுகிறது, எனவே உங்கள் விருப்பங்களை நீங்கள் சிறப்பாகச் செயல்படுத்துவதை கண்டுபிடிக்க உங்கள் பலத்தை கருத்தில் கொள்ளுங்கள்.
+
+## நிதியுதவிக்கு ஒரு வகை செய்தல்
+
+உங்கள் திட்டம் ஒரு புதிய யோசனையாக இருந்தாலும் அல்லது பல ஆண்டுகளாக இருந்தாலும் சரி, உங்கள் இலக்கு அனுபவத்தை அடையாளம் காண்பதில் குறிப்பிடத்தக்க சிந்தனை வைக்க வேண்டும் மற்றும் ஒரு கட்டாய வழக்கு ஒன்றை உருவாக்கும்.
+
+நீங்கள் உங்கள் சொந்த நேரத்திற்காக அல்லது ஒரு திட்டத்திற்கான நிதி திரட்ட, நீங்கள் பின்வரும் கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்க வேண்டும்.
+
+### தாக்கம்
+
+ஏன் இந்த திட்டம் பயனுள்ளதாக இருக்கும்? ஏன் உங்கள் பயனர்கள், அல்லது சாத்தியமான பயனர்கள் அதை விரும்புகிறார்கள்? இது ஐந்து ஆண்டுகளில் எங்கு இருக்கும்?
+
+### இழுவை
+
+உங்கள் திட்டம் முக்கியம் என்பதற்கான அளவீடுகள், நிகழ்வுகள், அல்லது சான்றுகள் ஆதாரங்களாக சேகரிக்க முயற்சிக்கவும். இப்போது உங்கள் திட்டத்தை பயன்படுத்தி வரும் நிறுவனங்கள் அல்லது குறிப்பிடத்தக்க மக்கள் இருக்கிறீர்களா? இல்லையென்றால், ஒரு முக்கிய நபர் அதை ஆதரித்தாரா?
+
+### முதலீட்டாளர்களுக்கு மதிப்பு
+
+முதலீட்டாளர்கள், உங்களுடைய முதலாளிகளோ அல்லது மானிய நிதியளிப்பு நிறுவனமோ அடிக்கடி வாய்ப்புகளை சந்திக்கிறார்கள். வேறு எந்த சந்தர்ப்பத்திலும் உங்கள் திட்டத்தை ஏன் அவர்கள் ஆதரிக்க வேண்டும்? அவர்கள் எப்படி தனிப்பட்ட முறையில் பயனடைகிறார்கள்?
+
+### நிதிகளைப் பயன்படுத்துதல்
+
+முன்மொழியப்பட்ட நிதிக்கு என்ன, சரியாக, நீங்கள் சாதிக்க வேண்டும்? ஊதியத்தை செலுத்துவதற்கு பதிலாக திட்ட மைல்கற்கள் அல்லது விளைவுகளை கவனம் செலுத்துங்கள்.
+
+### எவ்வாறு நீங்கள் நிதிகளைப் பெறுவீர்கள்
+
+முதலீட்டாளர்களுக்கு பிரித்துவழங்குதல் குறித்து ஏதேனும் தேவைகள் உள்ளனவா? எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் ஒரு இலாப நோக்கமற்றவராக அல்லது லாபமற்ற நிதிய நிதியளிப்பாளராக இருக்க வேண்டும். Oஅல்லது ஒருவேளை நிதி ஒரு நிறுவனத்திற்கு பதிலாக தனிப்பட்ட ஒப்பந்தக்காரருக்கு கொடுக்கப்பட வேண்டும். இந்த தேவைகள் நிதிதாரர்களிடையே வேறுபடுகின்றன, எனவே உங்கள் ஆராய்ச்சி முன்னதாகவே செய்ய வேண்டும்.
+
+
+
+## பரிசோதனை செய்யுங்கள் மற்றும் தளர்ந்துவிடாதீர்கள்
+
+பணத்தை உயர்த்துவது எளிதானது அல்ல, நீங்கள் ஒரு திறந்த மூல திட்டம், ஒரு இலாப நோக்கமற்ற அல்லது ஒரு மென்பொருள் துளிர் நிறுவனம், மற்றும் பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் நீங்கள் படைப்பாற்றல் பெற்றிருக்க வேண்டும். நீங்கள் எப்படி பணம் சம்பாதிக்க வேண்டும், ஆராய்ச்சி செய்து, உங்கள் முதலீட்டாளர்களுடைய காலணிகளில் உங்களை வைத்துக் கொள்ளுதல், நிதிக்கு உறுதியான ஒரு சூழ்நிலையை உருவாக்கும்.
diff --git a/_articles/ta/how-to-contribute.md b/_articles/ta/how-to-contribute.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..c27a34f70708fd7928da495a0ae3252a079c5bb0
--- /dev/null
+++ b/_articles/ta/how-to-contribute.md
@@ -0,0 +1,522 @@
+---
+lang: ta
+title: திறந்த மூலத்திற்கு எவ்வாறு பங்களிப்பது
+description: திறந்த மூலத்திற்கு பங்களிக்க விரும்புகிறீர்களா? புதியவர்கள் மற்றும் துறைத்தேர்ந்தோர்க்கான, திறந்த மூல பங்களிப்புகளை உருவாக்கும் ஒரு வழிகாட்டி.
+class: contribute
+order: 1
+image: /assets/images/cards/contribute.png
+related:
+ - beginners
+ - building
+---
+
+## ஏன் திறந்த மூலத்திற்கு பங்களிக்க வேண்டும்?
+
+
+
+திறந்த மூலத்திற்கான பங்களிப்பு, நீங்கள் கற்பனை செய்யக்கூடிய எந்தவொரு திறனுடனும் கற்றல், கற்பித்தல் மற்றும் அனுபவத்தை உருவாக்க ஒரு பயனளிக்கும் வழியாகும்.
+
+ஏன் மக்கள் திறந்த மூலத்திற்கு பங்களிக்க வேண்டும்? நிறைய காரணங்கள்!
+
+### இருக்கும் திறன்களை மேம்படுத்தவும்
+
+நீங்கள் பயிற்சிக்காக குறியீட்டு, பயனர் இடைமுக வடிவமைப்பு, வரைகலை திட்டம், எழுதுதல் அல்லது ஒழுங்குபடுத்துதல் போன்றவற்றை தேடுகிறீர்கள் என்றால், திறந்த மூல திட்டத்தில் உங்களுக்கு ஒரு பணி உள்ளது.
+
+### ஒப்பான விஷயங்களில் ஆர்வமாக உள்ளவர்களை சந்திக்க
+
+நல்ல, வரவேற்பு சமூகங்களைக் கொண்ட திறந்த மூல திட்டங்கள், மக்களை பல ஆண்டுகளுக்கு பங்களிப்பை பெறுகின்றன. பல மக்கள் திறந்த மூலத்தில் பங்கேற்பதன் மூலம் வாழ்நாள் முழுவதும் நட்பை உருவாக்குகிறார்கள், இது மாநாட்டில் ஒருவருக்கொருவர் சந்திக்கவோ அல்லது பொரிட்டோஸைப் பற்றிய தாமதமான இரவு அரட்டைகளில் பேசும் வரை கொண்டு செல்லும்.
+
+### வழிகாட்டிகளை கண்டறிதல் மற்றும் பிறருக்கு கற்பித்தல்
+
+ஒரு பகிர்வு திட்டத்தில் மற்றவர்களுடன் வேலை செய்வது என்றால் நீங்கள் விஷயங்களை எவ்வாறு செய்வது என்பதை விளக்க வேண்டும், மேலும் உதவிக்காக பிறரிடம் கேட்கவும். கற்றல் மற்றும் கற்பித்தல் செயல்கள் சம்பந்தப்பட்ட அனைவருக்கும் ஒரு பூரணமான செயலாகும்.
+
+### பொது கலைப்பொருட்களை உருவாக்குவதன் மூலம் உங்கள் நற்பெயர் (மற்றும் ஒரு தொழில்) வளர உதவும்
+
+அடிப்படையில், உங்கள் திறந்த மூல வேலை அனைத்தையும் பொதுமக்கட்குரியது, அதாவது நீங்கள் அவற்றை இலவச செயல் விளக்கமாக எங்கு வேண்டுமானாலும் எடுத்துக்கொள்ளலாம்.
+
+### மக்கள் திறன்களை அறிக
+
+திறந்த மூல தலைமை மற்றும் முகாமைத்துவ திறன்களை நடைமுறைப்படுத்துவதற்கான வாய்ப்பை வழங்குகிறது, முரண்களை தீர்ப்பது, மக்களை அணிகள் ஒழுங்குபடுத்துதல், வேலைகளை முக்கிய வரிசைப்படுத்துதல்.
+
+### மாற்றங்கள் செய்ய அதிகாரம் அளிக்கவல்லது, சிறிய மாற்றங்களாயினும்
+
+திறந்த மூலத்தில் பங்கேற்க நீங்கள் வாழ்நாள் முழுவதும் பங்களிப்பு செய்ய வேண்டியதில்லை. நீங்கள் எப்போதாவது ஒரு வலைத்தளத்தில் ஒரு தட்டச்சுப் பிழையை பார்த்திருக்கிறீர்களா, யாரேனும் அதை சரிசெய்வார்கள் என கருதியிரிக்கிறீர்களா? திறந்த மூல திட்டத்தில், நீங்கள் அதை செய்ய முடியும். திறந்த மூல மக்கள் தங்கள் வாழ்வில் செயலாண்மையை உணர உதவுகிறது மற்றும் அவர்கள் உலக அனுபவத்தை பெறுவது, அதுவே மன நிறைவு தருகிறன்தாகும்.
+
+## பங்களிப்பதின் அர்த்தம் என்ன
+
+நீங்கள் ஒரு புதிய திறந்த மூல பங்களிப்பாளராக இருந்தால், செயல்முறை அச்சுறுத்தும். சரியான திட்டத்தை எப்படி கண்டுபிடிப்பது? உங்களுக்கு குறியீடு தெரியாது என்றால் என்ன செய்வது? ஏதாவது தவறு நடந்தால் என்ன செய்வது?
+
+வருத்தப்பட வேண்டாம்! திறந்த மூல திட்டத்தில் ஈடுபடுவதற்கான எல்லாவித வழிகளும் உள்ளன, மேலும் சில உதவிக்குறிப்புகள் உங்கள் அனுபவத்தை பெருக்க மிகவும் உதவியாக இருக்கும்.
+
+### நீங்கள் குறியீடு பங்களிக்க வேண்டியதில்லை
+
+திறந்த மூலத்திற்கு பங்களிப்பதைப் பற்றி பொதுவான தவறான கருத்து நீங்கள் குறியீட்டை பங்களிக்க வேண்டும். உண்மையில், இது பெரும்பாலும் ஒரு திட்டத்தின் [மிகவும் புறக்கணிக்கப்பட்ட அல்லது கண்காணிக்கவில்லை](https://github.com/blog/2195-the-shape-of-open-source) பிற பகுதிகளாகும். இந்த வகையான பங்களிப்புகளை வழங்குவதன் மூலம் நீங்கள் திட்டத்திற்கு _மிகப்பெரிய_ நன்மை செய்வீர்கள்.
+
+
+
+நீங்கள் குறியீட்டை எழுத விரும்பினால் கூட, பிற வகையான பங்களிப்புகள் ஒரு திட்டத்துடன் தொடர்பு கொள்ளவும் மற்ற சமூக உறுப்பினர்களை சந்திக்கவும் சிறந்த வழியாகும். அந்த உறவுகளை கட்டியெழுப்புதல் திட்டத்தின் மற்ற பகுதிகளிலும் வேலை செய்ய உங்களுக்கு வாய்ப்பளிக்கும்.
+
+
+
+### நிகழ்வு திட்டமிடல்களை விரும்புகிறீர்களா?
+
+* திட்டம் பற்றி பட்டறைகள் அல்லது சந்திப்புகளை ஏற்பாடு செய்யுங்கள், [@fzamperin NodeSchoolக்கு செய்ததை போல](https://github.com/nodeschool/organizers/issues/406)
+* திட்டத்தின் கலந்தாய்வு ஒழுங்குபடுத்துதல் (அப்படி ஒன்று இருந்தால்)
+* உதவி சமூக உறுப்பினர்கள் சரியான கலந்தாய்வுகளை கண்டுபிடித்து பேசுவதற்கான திட்டங்களை சமர்ப்பிக்கவும்
+
+### நீங்கள் வடிவமைக்க விரும்புகிறீர்களா?
+
+* திட்டத்தின் பயன்பாட்டினை மேம்படுத்துவதற்கு மறுகட்டமைப்பு வடிவமைப்புகளை அமைத்தல்
+* திட்டத்தின் வழிசெலுத்தல் அல்லது பட்டியல்களை மறுசீரமைக்கவும் புதுப்பிக்கவும் பயனர் ஆராய்ச்சி நடத்திடுங்கள், [Drupal கூறுவதைப்போல்](https://www.drupal.org/community-initiatives/drupal-core/usability)
+* திட்டத்தின் ஒரு நிலையான காட்சி வடிவமைப்புக்கு உதவும் ஒரு பாணி வழிகாட்டி உருவாக்கவும்
+* டி-சர்ட்டுகளுக்கு ஓவியம் அல்லது புதிய சின்னம் உருவாக்கவும், [hapi.js's பங்களிப்பாளர்கள் செய்ததைப்போல](https://github.com/hapijs/contrib/issues/68)
+
+### நீங்கள் எழுத விரும்புகிறீர்களா?
+
+* திட்டத்தின் ஆவணங்களை எழுதுவது மற்றும் மேம்படுத்துவது
+* திட்டம் எவ்வாறு பயன்படுத்தப்படுகிறது என்பதை காட்டும் உதாரணங்கள் ஒரு கோப்புறையை தொகுத்தல்
+* திட்டத்திற்கான ஒரு செய்திமடலைத் தொடங்கவும் அல்லது அஞ்சல் பட்டியலிலிருந்த சிறப்பம்சங்களைக் தொகுக்கவும்
+* திட்டத்திற்கான பயிற்சியை எழுதுங்கள், [PyPA's பங்களிப்பாளர்கள் செய்ததைப்போல](https://github.com/pypa/python-packaging-user-guide/issues/194)
+* திட்டத்தின் ஆவணங்களுக்கான ஒரு மொழிபெயர்ப்பை எழுதுங்கள்
+
+
+
+### உங்களுக்கு ஒழுங்குபடுத்துவதில் விருப்பமுண்டா?
+
+* விஷயங்களை ஒழுங்காக வைக்க, நகல் சிக்கல்களை இணைக்கவும், புதிய சிக்கல் அடையாளச் சிட்டை பரிந்துரைக்கவும்
+* திறந்த சிக்கல்களில் பழையவற்றை மூடுமாறு பரிந்துரைக்கவும், [@nzakas ESLint-ல் செய்ததைப்போல](https://github.com/eslint/eslint/issues/6765)
+* விவாதத்தை முன்னோக்கி நகர்த்துவதற்காக சமீபத்தில் திறக்கப்பட்ட சிக்கல்கள் குறித்து கேள்விகளைக் கேளுங்கள்
+
+### நீங்கள் குறிமுறையாக்கத்தை விரும்புகிறீர்களா?
+
+* ஒரு திறந்த சிக்கலைக் கண்டறிந்து கையாளுதல், [@dianjin Leaflet-ல் செய்ததைப்போல](https://github.com/Leaflet/Leaflet/issues/4528#issuecomment-216520560)
+* புதிய அம்சத்தை எழுதுவதற்கு நீங்கள் உதவ முடியுமா எனக் கேளுங்கள்
+* தானியங்கு திட்டம் அமைப்பு
+* கருவியாக்கல் மற்றும் சோதனைகளை மேம்படுத்தவும்
+
+### நீங்கள் மக்களுக்கு உதவ விரும்புகிறீர்களா?
+
+* திட்டத்தின் பற்றிய கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்கவும் எ.கா., Stack Overflow ([இந்த Postgres உதாரணம் போல](https://stackoverflow.com/questions/18664074/getting-error-peer-authentication-failed-for-user-postgres-when-trying-to-ge)) அல்லது Reddit
+* திறந்த சிக்கல்கள் உள்ளவர்களின் கேள்விகளுக்கு விடையளிக்கவும்
+* கலந்துரையாடல் பலகைகள் அல்லது உரையாடல் தடங்களை மிதமாக்க உதவுங்கள்
+
+### நீங்கள் மற்றவர்களுக்கான குறியீடுக்கு உதவ விரும்புவரா?
+
+* மற்றவர்களின் குறியீடு சமர்ப்பிப்புகளை மதிப்பாய்வு செய்தல்
+* ஒரு திட்டம் எவ்வாறு பயன்படுத்தப்படலாம் என்ற பயிற்சியை எழுதுங்கள்
+* மற்றொரு பங்களிப்பாளருக்கு வழிகாட்டியாக இருத்ததலதல்,[@ereichert @bronzdocக்கு Rustல் இருந்ததைப்போல](https://github.com/rust-lang/book/issues/123#issuecomment-238049666)
+
+### நீங்கள் மென்பொருள் திட்டங்களில் மட்டுமே வேலை செய்ய வேண்டியதில்லை!
+
+"திறந்த மூலம்" பெரும்பாலும் மென்பொருளைக் குறிக்கும் போது, நீங்கள் எதைப் பற்றியும் கூடி வேலைச்செய்யயலாம். திறந்த மூல திட்டங்களாக உருவாக்கப்பட்ட புத்தகங்கள், சமையல் குறிப்புகள், பட்டியல்கள் மற்றும் வகுப்புகள் உள்ளன.
+
+உதாரணத்திற்கு:
+
+* @sindresorhus ["அற்புதமான" பட்டியல்களின் பட்டியல்](https://github.com/sindresorhus/awesome) தொகுத்தார்
+* @h5bp முன்-முனை மேம்பாட்டர் தேர்வர்களுக்கான [சாத்தியமான நேர்காணல் கேள்விகளை](https://github.com/h5bp/Front-end-Developer-Interview-Questions) பராமரிக்கிறார்
+* @stuartlynn மற்றும் @nicole-a-tesla [puffins-பெரிய அலகுடைய கடற்பறவைகள் பற்றி வேடிக்கை உண்மைகள் சேகரிப்பு](https://github.com/stuartlynn/puffin_facts) செய்தனர்
+
+நீங்கள் ஒரு மென்பொருள் உருவாக்குநராக இருந்தாலும்கூட, ஆவணங்கள் திட்டத்தில் பணிபுரியும் திறந்த மூலத்தில் நீங்கள் தொடங்குவதற்கு உதவலாம். இது குறியீட்டை உள்ளடக்கிய திட்டங்களில் பணிபுரியும் அளவுக்கு குறைவான அச்சுறுத்தலாகும், மற்றும் ஒத்துழைப்பு செயல்முறை உங்களுக்கு நம்பிக்கையும் அனுபவத்தையும் உருவாக்கும்.
+
+## ஒரு புதிய திட்டத்திற்காக உங்களை நெறிப்படுத்துதல்
+
+
+
+ஒரு தட்டச்சுப் பிழையை சரி செய்வதை விட அதிகம், ஓப்பன் சோர்ஸ் பங்களிப்பு என்பது அந்நியர்களின் கொண்டாட்டத்தில் ஒரு குழுவினருடன் நடப்பது போலாகும். அவர்கள் தங்கமீன் பற்றி ஒரு விவாதத்தில் ஆழமாக இருந்தபோது, நீங்கள் இலாமா (கம்பள ஒட்டக இனம்) பற்றி பேச ஆரம்பித்தால், அவர்கள் ஒருவேளை உங்களை ஒரு வித்தியாசமான முறையில் பார்ப்பார்கள்.
+
+உங்கள் சொந்த ஆலோசனையுடன் கண்மூடித்தனமாக குதிக்கும்முன், அறையை படிக்க எப்படி கற்பது என்பதிலிருந்து தொடங்கவும். அவ்வாறு செய்யும்போது, உங்கள் கருத்துக்கள் கவனிக்கப்பட்டு, கேட்கப்படும் வாய்ப்புகளை அதிகரிக்கிறது.
+
+### திறந்த மூல திட்டத்தின் உடற்கூறியல்
+
+ஒவ்வொரு திறந்த மூல சமூகமும் மாறுபட்டவை.
+
+ஒரு திறந்த மூல திட்டத்தில் ஆண்டுகள் செலவழித்து நீங்கள் ஒரு திறந்த மூல திட்டத்தை அறிந்து கொள்ள முடிந்தது. வேறொரு திட்டத்திற்கு செல்லும் பொழுது, சொல்லகராதி, நெறிமுறைகள் மற்றும் தகவல்தொடர்பு பாணிகள் முற்றிலும் வேறுபட்டதாக காணலாம்.
+
+பல திறந்த மூல திட்டங்கள் இதே அமைப்பு முறையை பின்பற்றின. வெவ்வேறு சமூகப் பணிகளைப் புரிந்துகொள்வது மற்றும் மொத்த செயல்முறை ஆகியவை எந்தவொரு புதிய திட்டத்திற்கும் விரைவாகப் பெற உதவும்.
+
+ஒரு பொதுவான திறந்த மூல திட்டம் பின்வரும் வகையான மக்களைக் கொண்டுள்ளது:
+
+* **படைப்பாளர்:** திட்டத்தை உருவாக்கிய நபர்/கள் அல்லது அமைப்பு
+* **உரிமையாளர்:** அமைப்பு அல்லது களஞ்சியத்தில் நிர்வாக உரிமையுள்ள நபர்/கள்(எப்போதும் அசல் படைப்பாளர் அல்ல)
+* **பராமரிப்பாளர்கள்:** திட்டத்தின் நோக்கம் மற்றும் நிறுவன அம்சங்களை நிர்வகிப்பதற்கும் பொறுப்புள்ள பங்களிப்பாளர்கள். (அவர்கள் திட்டத்தின் படைப்பாளர்கள் அல்லது உரிமையாளர்களாக இருக்கலாம்.)
+* **பங்களிப்பாளர்கள்:** திட்டத்திற்கு ஏதேனும் பங்களித்த அனைவருக்கும்.
+* **சமூக உறுப்பினர்கள்:** திட்டத்தை பயன்படுத்தும் மக்கள். அவர்கள் உரையாடலில், செயலில் அல்லது திட்டத்தின் திசையைப் பற்றி தங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கலாம்.
+
+பெரிய திட்டங்கள், உபகாரம், சமுதாயம் மிதமிடுதல் மற்றும் நிகழ்வு ஏற்பாடு போன்ற பல்வேறு பணிகளைக் கருத்தில் கொண்ட உப குழு அல்லது பணிக்குழுக்கள் இருக்கலாம். இந்தத் தகவலைக் கண்டறிய, ஒரு "குழு" பக்கத்திற்கான ஒரு திட்டத்தின் வலைத்தளத்தைப் பார்க்கவும், அல்லது ஆட்சி ஆவணத்திற்கான களஞ்சியத்தில் பாருங்கள்.
+
+ஒரு திட்டத்தில் ஆவணங்களும் உள்ளன. இந்த கோப்புகள் வழக்கமாக ஒரு களஞ்சியத்தின் மேல் மட்டத்தில் பட்டியலிடப்பட்டுள்ளன.
+
+* **உரிமம்(LICENSE):** வரையறையின்படி, ஒவ்வொரு திறந்த மூல திட்டமும் [திறந்த மூல உரிமத்தை](https://choosealicense.com) கொண்டிருக்க வேண்டும். திட்டத்திற்கு ஒரு உரிமம் இல்லை என்றால், அது திறந்த மூலம் அல்ல.
+* **என்னைவாசி(README):** README என்பது புதிய சமூக உறுப்பினர்களை திட்டத்திற்கு வரவேற்கும் வழிமுறை கையேடு ஆகும். ஏன் திட்டம் பயனுள்ளதாக இருக்கும் மற்றும் எப்படி தொடங்குவது என இது விளக்குகிறது.
+* **பங்களிப்பு(CONTRIBUTING):** READMEs மக்கள் உதவுகிறது திட்டத்தை _பயன்படுத்த_ உதவுகிறது, CONTRIBUTING ஆவணங்கள் திட்டத்திற்கு மக்கள் _பங்களிக்க_ உதவுகிறது. இது எவ்விதமான பங்களிப்புகள் தேவைப்படுகின்றன மற்றும் செயல்முறை எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதையும் இது விளக்குகிறது. ஒவ்வொரு திட்டமும் ஒரு பங்களிப்புக் கோப்பில் இல்லை என்றாலும், அதன் இருப்பு சமிக்ஞைகள் இது பங்களிக்க ஒரு வரவேற்புத் திட்டம் ஆகும்.
+* **நடத்தை_குறியீடு(CODE_OF_CONDUCT):** நடத்தை குறியீடு தொடர்புடைய பங்கேற்பாளர்கள் நடத்தை தர விதிகள் அமைக்கிறது மற்றும் ஒரு நட்பு, வரவேற்பு சூழலை எளிதாக்கும் உதவுகிறது. ஒவ்வொரு திட்டமும் CODE_OF_CONDUCT கோப்பைக் கொண்டிருக்கவில்லை என்றாலும், இது பங்களிப்பு செய்வதற்கான வரவேற்புத் திட்டம் என்று அதன் இருப்பு சமிக்ஞைகள் உள்ளன.
+* **பிற ஆவணங்கள்:** பயிற்சிகள், மேலோட்டப்பார்வைகள் அல்லது ஆளுமைக் கொள்கை போன்ற கூடுதல் ஆவணங்கள் இருக்கலாம், குறிப்பாக பெரிய திட்டங்களில்.
+
+இறுதியாக, திறந்த மூல திட்டங்கள் விவாதத்தை ஒழுங்கமைக்க பின்வரும் கருவிகளைப் பயன்படுத்துகின்றன. ஆவணக்கிடங்குகளை படித்தல் மூலம் சமூகம் எப்படி சிந்திக்கிறது மற்றும் வேலை செய்கிறது என அறிய முடியும்.
+
+* **சிக்கல் தடமி(Issue tracker):** திட்டப்பணியுடன் தொடர்புடைய பிரச்சினைகளை மக்கள் விவாதிக்கும் இடம்.
+* **இழு கோரிக்கைகள்(Pull requests):** முன்னேற்றத்தில் இருக்கும் மாற்றங்களை விவாதிக்கும் மற்றும் மதிப்பாய்வு செய்யுமிடம்.
+* **கலந்துரையாடல் மன்றங்கள் அல்லது அஞ்சல் பட்டியல்கள்:** சில திட்டங்கள் இந்த உரையாடல்களை உரையாடல் தலைப்புகளில் பயன்படுத்தலாம் (எடுத்துக்காட்டாக, _"நான் எப்படி ..."_ அல்லது _"என்ன நினைக்கிறீர்கள் ..."_ பிழை அறிக்கைகள் அல்லது அம்ச கோரிக்கைகளுக்கு பதிலாக). மற்றவர்கள் எல்லா உரையாடல்களுக்கும் சிக்கல் தடமியை பயன்படுத்துகின்றனர்.
+* **ஒத்திசைவு அரட்டை அலைத்தடம்:** சில திட்டங்கள் சாதாரண உரையாடல், ஒத்துழைப்பு, மற்றும் விரைவான பரிமாற்றங்களுக்கான அரட்டைத் தடங்களை (Slack அல்லது IRC போன்றவற்றை) பயன்படுத்துகின்றன.
+
+## பங்களிக்க ஒரு திட்டத்தை கண்டறிதல்
+
+இப்பொழுது திறந்த மூல திட்டங்கள் எப்படி இயங்குகின்றன என்பதை நீங்கள் அறிந்தீர்கள், இது பங்களிக்க ஒரு திட்டத்தை கண்டறியும் நேரம்!
+
+நீங்கள் இதற்கு முன்னர் திறந்த மூலத்திற்கு பங்களித்திருக்கவில்லை எனில், அமெரிக்க ஜனாதிபதி ஜான் எஃப். கென்னடி சில ஆலோசனையை எடுத்துக் கொண்டால், "நாடு உங்களுக்கு என்ன செய்தது என்று கேட்காதீர்கள் - நீங்கள் நாட்டிற்கு என்ன செய்ய முடியும் என்று கேளுங்கள்."
+
+திறந்த மூலத்திற்கான பங்களிப்பு, அனைத்து மட்டங்களிலும் திட்டங்கள்தோறும் நடக்கிறது. உங்களுடைய முதல் பங்களிப்பு என்னவாக இருக்கும், அல்லது அது எப்படி இருக்கும் என்பதை நீங்கள் அதிகம் ஆலோசனை செய்ய வேண்டியதில்லை.
+
+அதற்கு பதிலாக, நீங்கள் ஏற்கனவே பயன்படுத்திய, அல்லது பயன்படுத்த விரும்பும் திட்டங்களை பற்றி யோசித்து தொடங்கவும். நீங்கள் தீவிரமாக பங்களித்த திட்டங்களை நீங்கள் திரும்பி வருகிறீர்கள்.
+
+அந்த திட்டங்களுள், எப்போதாவது நீங்கள் ஏதாவது ஒன்றை சிறப்பாக அல்லது வித்தியாசமாக இருந்திருக்கலாம் என கருதுவீர்கள், உங்கள் உள்ளுணர்வு சொல்வதைக் கேட்டு செயல்படுங்கள்.
+
+திறந்த மூலமானது ஒரு பிரத்யேக சங்கம் அல்ல; இது உங்களைப் போன்ற மக்கள் உருவாக்கியது. உலகின் பிரச்சினைகளை சரிசெய்யக்கூடிய வகையில் "திறந்த மூல" என்பது ஒரு கற்பனையான சொல்.
+
+நீங்கள் ஒரு README ஐ ஸ்கேன் செய்து உடைந்த இணைப்பு அல்லது ஒரு தட்டச்சுப் பிழையை காணலாம். அல்லது நீங்கள் புதிய பயனராக இருக்கின்றீர்கள், நீங்கள் ஏதாவது உடைந்துவிட்டதா என்று கவனித்தீர்களா அல்லது ஒரு சிக்கல் ஆவணத்தில் இருக்க வேண்டும் என்று நீங்கள் நினைக்கிறீர்களா . அதை புறக்கணித்துவிட்டு, நகர்த்துவதற்கு அல்லது வேறு யாராவது அதை சரிசெய்வதற்குப் பதிலாக, நீங்கள் உந்துதல் மூலம் உதவ முடியுமா என்பதைப் பார்க்கவும்.
+
+> திறந்த மூலத்திற்கான [28% தற்காலிக பங்களிப்புகள்](https://www.igor.pro.br/publica/papers/saner2016.pdf) ஒரு தட்டச்சுப் பிழை சரி செய்வது, மறுசீரமைப்பு அல்லது மொழிபெயர்ப்பு எழுதுதல் போன்ற ஆவணங்கள் ஆகும்.
+
+நீங்கள் புதிய திட்டங்களை கண்டறிய மற்றும் பங்களிக்க உதவுவதற்கு பின்வரும் வளங்களில் ஒன்றைப் பயன்படுத்தலாம்:
+
+* [கிட்ஹப் ஆராய்தல்](https://github.com/explore/)
+* [திறந்த மூல வெள்ளிக்கிழமை](https://opensourcefriday.com)
+* [முதல் முறையாளர்கள் மட்டுமே](https://www.firsttimersonly.com/)
+* [CodeTriage](https://www.codetriage.com/)
+* [24 இழு கோரிக்கைகள்](https://24pullrequests.com/)
+* [Up For Grabs](https://up-for-grabs.net/)
+* [பங்களிப்பாளர்-நிஞ்ஜா](https://contributor.ninja)
+* [முதல் பங்களிப்புகள்](https://firstcontributions.github.io)
+* [SourceSort](https://www.sourcesort.com/)
+
+### பங்களிக்கும் முன் ஒரு சரிபார்ப்புப் பட்டியல்
+
+நீங்கள் பங்களிக்க விரும்பும் ஒரு திட்டத்தை நீங்கள் கண்டறிந்தால், பங்களிப்புகளை ஏற்றுக்கொள்வதற்கு திட்டம் பொருத்தமானதா என்பதை உறுதிப்படுத்த விரைவான ஆய்வு செய்யுங்கள். இல்லையெனில், உங்களுடைய கடின உழைப்பு ஒரு மறு மொழியை பெறாது.
+
+ஒரு திட்டம் புதிய பங்களிப்பாளர்களுக்கு பொருத்தமானதா என்பதை மதிப்பீடு செய்வதற்கான ஒரு கையேடு பட்டியல்.
+
+**திறந்த மூலத்தின் வரையறைகளை சந்திக்கிறது**
+
+
+
+
+
+
+**திட்டம் தீவிரமாக பங்களிப்பை ஏற்றுக்கொள்கிறது**
+
+master கிளையில் ஒப்படைப்பு செயல்களை பாருங்கள். கிட்ஹப்பில், இந்த தகவலை ஒரு களஞ்சியத்தின் முகப்புப்பக்கத்தில் காணலாம்.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+அடுத்து, திட்டத்தின் சிக்கல்களை பாருங்கள்.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+இப்போது இதையே திட்டத்தின் இழு கோரிக்கைகளுக்கு செய்யுங்கள்.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+**திட்டம் வரவேற்க்கக்கூடியது**
+
+நட்பு மற்றும் வரவேற்பு சமிக்ஞைகள் உள்ள ஒரு திட்டம், புதிய பங்களிப்பாளர்களுக்கு வரவேற்கும் பண்புடையதாகும்.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+## பங்களிப்பை எப்படி சமர்ப்பிக்க வேண்டும்
+
+நீங்கள் விரும்பும் ஒரு திட்டத்தை நீங்கள் கண்டுபிடித்து, பங்களிப்பு செய்யத் தயாராக உள்ளீர்கள். இறுதியாக! இங்கே சரியான வழியில் உங்கள் பங்களிப்பு பெறுவது எப்படி.
+
+### திறம்பட தொடர்பு கொள்ளுதல்
+
+நீங்கள் ஒரு முறை பங்களிப்பாளராகவோ அல்லது சமூகத்தில் சேர முயற்சிக்கிறோமா, மற்றவர்களுடன் சேர்ந்து செயல்படுவது திறந்த மூலத்தில் நீங்கள் வளர்த்துக்கொள்ளும் மிக முக்கியமான திறமைகளில் ஒன்றாகும்.
+
+
+
+நீங்கள் ஒரு சிக்கலைத் திறக்க அல்லது கோரிக்கையை முன்வைக்க அல்லது அரட்டையில் ஒரு கேள்வியைக் கேட்க முன், இந்த நுட்பங்களை உங்கள் கருத்துக்களுக்கு திறம்பட உதவுவதற்காக மனதில் வைத்துக் கொள்ளுங்கள்.
+
+**சூழ்நிலையை கொடுங்கள்.** விரைவாக மற்றவர்கள் வேகத்திற்கு வர உதவுங்கள். நீங்கள் ஒரு பிழையை கண்டீர்கள் என்றால், நீங்கள் என்ன செய்ய முயற்சிக்கிறீர்கள் என்பதை விளக்கவும், அதை எப்படி மீண்டும் செய்யலாம் என்பதை விளக்கவும். நீங்கள் ஒரு புதிய கருத்தை தெரிவித்திருந்தால், திட்டத்திற்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்று நீங்கள் ஏன் நினைக்கிறீர்கள் என்பதை விளக்குங்கள் (உங்களுக்கு மட்டுமல்ல!).
+
+> 😇 _"நான் X செய்யும் போது Y நடக்கவில்லை"_
+>
+> 😢 _"X உடைந்ததுள்ளது! தயவுசெய்து அதை சரிசெய்யவும்."_
+
+**முன்னதாக உங்களின் வீட்டுப்பாடம் செய்யுங்கள்.** விஷயங்களைத் தெரியாமல் இருப்பது தவறல்ல, ஆனால் நீங்கள் முயற்சித்ததைக் காட்டுங்கள். உதவி கேட்டு முன், ஒரு திட்டத்தின் README, ஆவணங்கள், சிக்கல்கள் (திறந்ததுள்ள அல்லது மூடப்பட்ட), அஞ்சல் பட்டியல், மற்றும் ஒரு பதிலை இணையத்தில் தேடுங்கள். நீங்கள் கற்றுக்கொள்ள முயற்சிக்கிறீர்கள் என்பதை நீங்கள் நிரூபிக்கும் போது மக்கள் பாராட்டுவார்கள்.
+
+> 😇 _"X ஐ எவ்வாறு நடைமுறைப்படுத்துவது என்பது எனக்குத் தெரியவில்லை. உதவி ஆவணங்களை நான் சரிபார்த்தேன், எந்த குறிப்பும் இல்லை."_
+>
+> 😢 _"X ஐ எப்படி செய்வது??"_
+
+**கோரிக்கைகளை சிறிது மற்றும் நேரடியாக வைத்திருங்கள்.** ஒரு மின்னஞ்சலை அனுப்புவது போல, ஒவ்வொரு பங்களிப்பும், எவ்வளவு எளிய அல்லது உதவிகரமாக இருந்தாலும், வேறொருவருடைய மதிப்பாய்வு தேவைப்படுகிறது. உதவக்கூடிய மக்களை விட பல திட்டங்கள் இன்னும் உள்வரும் கோரிக்கைகளை கொண்டிருக்கின்றன. சுருக்கமாக இருங்கள். மற்றவர்கள் யாராவது உங்களுக்கு உதவ முடியும் என்ற வாய்ப்பை அதிகரிக்க முடியும்.
+
+> 😇 _"நான் ஒரு API பயிற்சி எழுத விரும்புகிறேன்."_
+>
+> 😢 _"நான் ஒரு நாள் நெடுஞ்சாலையில் வாகனம் ஓட்டி சென்று எரிவாயு நிறுத்தியபோது, பின்னர் நாம் செய்ய வேண்டும் என்ற இந்த அற்புதமான யோசனை இருந்தது, ஆனால் நான் அதை விளக்க முன், நான் உங்களுக்கு காண்பிக்க..."_
+
+**எல்லா தகவல்தொடர்புகளையும் பொதுவில் வைக்கவும்.** Aஇது ஆவலைத் தூண்டும் என்றாலும், முக்கியமான தகவலை (பாதுகாப்புப் பிரச்சினை அல்லது கடுமையான நடத்தை மீறல் போன்றவை) பகிர்ந்து கொள்ளாதவரை தனிப்பட்ட முறையில் பராமரிப்பாளர்களை அடைய வேண்டாம். நீங்கள் உரையாடலை பொதுவில் வைத்திருக்கும்போது, அதிகமான மக்கள் உங்கள் பரிமாற்றத்திலிருந்து கற்றுக் கொள்ளலாம் மற்றும் நன்மை அடையலாம். கலந்துரையாடல்கள்கூட, பங்களிப்புகளாக இருக்கும்.
+
+> 😇 _(ஒரு கருத்துரையாக) "@-maintainer ஹாய்! இந்த PR- ஐ எவ்வாறு தொடர வேண்டும்?"_
+>
+> 😢 _(ஒரு மின்னஞ்சலாக) "ஹாய், உங்களை மின்னஞ்சலில் தொந்தரவு செய்ய மன்னிக்கவும், ஆனால் என் PR ஐ மறுபரிசீலனை செய்வதற்கான வாய்ப்பைப் பெற்றிருக்கிறதா என அறிய ஆவலாய் இருக்கிறேன்"_
+
+**கேள்விகளைக் கேட்பது பரவாயில்லை (ஆனால் பொறுமையாக இருங்கள்).** எல்லோரும் ஒரு கட்டத்தில் திட்டத்திற்கு புதியவர்களாவர், மேலும் அனுபவமிக்க பங்களிப்பாளர்கள் கூட ஒரு புதிய திட்டத்தை பார்க்கும்போது வேகத்தை அதிகரிக்க வேண்டும். அதே அறிகுறி மூலம், நீண்டகால பராமரிப்பாளர்கள் எப்போதும் திட்டத்தின் ஒவ்வொரு பகுதியையும் நன்கு அறிந்திருப்பதில்லை. அவர்களுக்கு நீங்கள் காட்ட விரும்பும் அதே பொறுமையைக் காட்டுங்கள்.
+
+> 😇 _"இந்த பிழையை பார்த்ததற்கு நன்றி. நான் உங்கள் பரிந்துரைகளை பின்தொடர்ந்தேன். அதன் வெளிப்பாடு."_
+>
+> 😢 _"என் பிரச்சனையை நீங்கள் ஏன் சரிசெய்ய முடியாது? இது உங்கள் திட்டம்தானே?"_
+
+**சமூகத்தின் முடிவுகளை மதித்தல்.** சமூகத்தின் முன்னுரிமைகள் அல்லது பார்வைகளில் இருந்து உங்கள் கருத்து வேறுபடலாம். அவர்கள் பின்னூட்டம் வழங்கலாம் அல்லது உங்கள் கருத்தைத் தொடரக்கூடாது என்று முடிவு செய்யலாம். நீங்கள் விவாதிக்க மற்றும் சமரசத்திற்குத் தேடும்போது, பராமரிப்பாளர்கள் உங்களுடைய முடிவைக் காட்டிலும் நீண்ட காலம் வாழ வேண்டும். நீங்கள் அவர்களின் திசையில் கருத்து வேறுபாடு கொண்டால், நீங்கள் எப்போதும் உங்கள் சொந்த கவையில் வேலை செய்யலாம் அல்லது உங்கள் சொந்த திட்டத்தை தொடங்கலாம்.
+
+> 😇 _"நீங்கள் என் பயன்பாடு வழக்கை ஆதரிக்க முடியாது என்பது எனக்கு ஏமாற்றம் தான், ஆனால் நீங்கள் விளக்கிய பின்னர் அது ஒரு சிறிய பகுதியை பயனர்களையே பாதிக்கும், நான் ஏன் என்று புரிந்து கொண்டேன். கவனித்தமைக்கு நன்றி."_
+>
+> 😢 _"என் பயன்பாடு வழக்கு ஏன் நீங்கள் ஆதரிக்கவில்லை? இது ஏற்றுக்கொள்ள முடியாதது!"_
+
+**எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, அது கம்பீரமானதாக வைத்துக்கொள்ளுங்கள்.** திறந்த மூல உலகம் முழுவதும் இருந்து கூட்டுப்பணியாளர்களால் உருவாக்கப்பட்டது. மொழிகள், கலாச்சாரங்கள், புவியியல், மற்றும் நேர மண்டலங்கள் ஆகியவற்றில் சூழல் தொலைந்து போகிறது. கூடுதலாக, எழுதப்பட்ட தொடர்பு ஒரு தொனியை அல்லது மனநிலையை வெளிப்படுத்த கடினமாக்குகிறது. இந்த உரையாடல்களில் நல்ல எண்ணங்களைக் கொள்ளுங்கள். ஒரு யோசனையை மனதுக்குள் தள்ளுவதே நல்லது, மேலும் சூழலைக் கேட்கவும் அல்லது உங்கள் நிலைப்பாட்டை மேலும் தெளிவுபடுத்தவும். இணையத்தை நீங்கள் கண்டறிந்ததைவிட சிறந்த இடத்தை விட்டு விட முயற்சி செய்யுங்கள்.
+
+### சூழல் சேகரித்தல்
+
+எதையும் செய்வதற்கு முன், உங்கள் யோசனை பிற இடங்களில் விவாதிக்கப்படவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்த விரைவாகச் சரிபார்த்துக் கொள்ளுங்கள். திட்டத்தின் README, சிக்கல்கள் (திறந்த மற்றும் மூடியது), அஞ்சல் பட்டியல் மற்றும் ஸ்டாக் ஓவர்ஃப்ளோ நீங்கள் எல்லாவற்றையும் நேரத்திற்கு செலவழிக்க வேண்டிய அவசியமில்லை, ஆனால் சில முக்கிய சொற்களுக்கு ஒரு விரைவான தேடல் நீண்ட தூரம் செல்கிறது.
+
+வேறு எங்காவது உங்கள் யோசனை கண்டுபிடிக்க முடியாவிட்டால், நீங்கள் ஒரு நகர்வு செய்ய தயாராக இருக்கிறோம். திட்டம் கிட்ஹப்பில் இருந்தால், நீங்கள் ஒரு சிக்கலைத் திறப்பதன் மூலம்;
+
+* **சிக்கல்கள்** ஒரு உரையாடல் அல்லது கலந்துரையாடலைத் தொடங்குகிறது
+* **இழு கோரிக்கைகள்** ஒரு தீர்வைத் தொடங்குவதற்கான வேலைகள்
+* **இலகுரக தகவல்கள்,** என்பது ஒரு தெளிவு பெறுவதோ அல்லது எப்படி கேள்வி கேட்கிறது என்று, திட்டத்தில் ஒன்று இருந்தால், ஸ்டேக் ஓவர்ஃப்ளோ, ஐஆர்சி, ஸ்லேக் அல்லது பிற அரட்டை சேனல்களை கேட்டு முயற்சி செய்யுங்கள்
+
+நீங்கள் ஒரு சிக்கலைத் திறக்க அல்லது கோரிக்கையை முன்வைக்கும் முன், திட்டத்தின் பங்களிப்பு ஆவணங்களை (வழக்கமாக கோப்பினைக் குறிக்கும் CONTRIBUTING அல்லது README இல்) பார்க்கவும். உதாரணமாக, நீங்கள் ஒரு வார்ப்புருவை பின்தொடர வேண்டுமென அவர்கள் கேட்கலாம் அல்லது நீங்கள் சோதனையைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.
+
+நீங்கள் கணிசமான பங்களிப்பைச் செய்ய விரும்பினால், அதைத் தொடங்குவதற்கு முன் ஒரு சிக்கலைத் திறக்கவும். இது சிறிது நேரம் திட்டத்தைக் கவனிக்க உதவுகிறது (கிட்ஹப்பில், [நீங்கள் "கவனி" என்பதை கிளிக் செய்யலாம்](https://help.github.com/articles/watching-repositories/) அனைத்து உரையாடல்களையும் தெரியப்படுத்த வேண்டும்), மற்றும் சமுதாய உறுப்பினர்களை தெரிந்துகொள்ளுங்கள், ஏற்றுக்கொள்ள முடியாத வேலைகளை செய்வதற்கு முன்.
+
+
+
+### ஒரு சிக்கலைத் திறப்பது
+
+பின்வரும் சூழ்நிலைகளில் நீங்கள் பொதுவாக ஒரு சிக்கலைத் திறக்க வேண்டும்:
+
+* உங்களால் தீர்த்துவிடாத ஒரு பிழையை அறிக்கையிடவும்
+* உயர்-நிலை தலைப்பு அல்லது கருத்தை (எடுத்துக்காட்டாக, சமூகம், பார்வை அல்லது கொள்கைகள்)
+* ஒரு புதிய அம்சம் அல்லது பிற யோசனையை முன்மொழியுங்கள்
+
+சிக்கல்கள் தொடர்பாக உதவிக்குறிப்புகள்:
+
+* **நீங்கள் சமாளிக்க விரும்பும் திறந்த சிக்கலைக் கண்டால்,** நீங்கள் அதைப் பற்றி கருத்துரை கூறினால் மக்கள் நீங்கள் பணியாற்றுவதை அறிவர் . அந்த வழியில், உங்கள் வேலையை நகல் எடுப்பதற்கு மக்கள் குறைவாகவே இருப்பர்.
+* **சிறிது காலமாக முன்பு ஒரு சிக்கல் திறந்திருந்தால்,** இது வேறு எங்காவது உரையாடப்பட்டிருக்கலாம் அல்லது ஏற்கெனவே தீர்மானிக்கப்பட்டுவிட்டது, எனவே வேலை செய்யத் தொடங்குவதற்கு முன் உறுதிப்படுத்திக்கொள்ளவும்.
+* **நீங்கள் ஒரு சிக்கலைத் திறந்துவிட்டால், அதற்கு விடையை அறிந்திருந்தால்,** பிரச்சனையைப் பற்றி கருத்து தெரிவித்து, மக்களுக்குத் தெரியப்படுத்துங்கள். அந்த விளைவை ஆவணப்படுத்தியதும் கூட திட்டத்திற்கான பங்களிப்பாகும்.
+
+### ஒரு இழு கோரிக்கையைத் திறத்தல்
+
+வழக்கமாக பின்வரும் சூழல்களில் ஒரு இழு கோரிக்கை திறக்க வேண்டும்:
+
+* எளிதான மாற்றங்களை சமர்ப்பிக்கவும் (எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு தட்டச்சுப் பிழை, உடைந்த இணைப்பு அல்லது ஒரு வெளிப்படையான பிழை)
+* ஏற்கெனவே கேட்டிருந்த ஒரு பங்களிப்பைத் தொடங்கவும் அல்லது ஒரு விவாதத்தில் ஏற்கனவே விவாதித்திருக்கவும்
+
+ஒரு இழுப்பு கோரிக்கை முடிக்கப்பட்ட பணியை பிரதிநிதித்துவப்படுத்த வேண்டிய அவசியமில்லை. பொதுவாக ஒரு மிகுதிக் கோரிக்கையை திறக்க இது மிகவும் சிறந்தது, எனவே உங்கள் முன்னேற்றம் குறித்து மற்றவர்கள் பார்க்க அல்லது கருத்து தெரிவிக்கலாம். அதை ஒரு வரியில் "WIP" (செயலில் உள்ள வேலை) குறிக்கவும். நீங்கள் எப்போது வேண்டுமானாலும் சேர்க்கலாம்.
+
+திட்டம் கிட்ஹப்பில் இருந்தால், இங்கே எப்படி ஒரு இழு கோரிக்கை சமர்ப்பிக்க வேண்டும்:
+
+* **[களங்சியத்தை கவர்வழி](https://guides.github.com/activities/forking/)** மற்றும் அதை உள்நாட்டில் நகலெடுக்கவும். அசல் "பாய்வு மேற்புறம்(upstream)" களஞ்சியத்தை தொலைதூரமாக சேர்ப்பதன் மூலம் உங்கள் உள்ளூர் இணைப்பை இணைக்கவும். "பாய்வு மேற்புறத்தில்" இருந்து மாற்றங்களை இழுக்கவும், அதனால் நீங்கள் புதுப்பித்த நிலையில் இருப்பீர்கள், உங்கள் குறைநிரப்புக் கோரிக்கையைச் சமர்ப்பிக்கும் போது, மோதல்கள் குறைவாக இருக்கும். (மேலும் விரிவான விவரங்களுக்கு [இங்கே](https://help.github.com/articles/syncing-a-fork/) பார்க்கவும்.)
+* **[கிளை ஒன்றை உருவாக்கவும்](https://guides.github.com/introduction/flow/)** உங்கள் திருத்தங்களுக்கு.
+* **எந்தவொரு தொடர்படைய விடயங்களையும்** அல்லது ஆதரிக்கும் ஆவணங்களை உங்கள் PR இல் குறிப்பிடவும்(எடுத்துக்காட்டாக, "# 37 மூடுகிறது.")
+* உங்கள் மாற்றங்கள் HTML / CSS இல் உள்ள வேறுபாடுகளை உள்ளடக்கியிருந்தால்,**அதற்கு முன்பும் பின்பும் திரைக்காட்சிகளையும் சேர்க்கவும்**. உங்கள் இழு கோரிக்கையின் உடலில் படங்களை இழுத்து விடுங்கள்.
+* **உங்கள் மாற்றங்களைச் சோதிக்கவும்!** Rதேவைப்பட்டால் இருக்கும் எந்தவொரு சோதனைகளிலும் உங்கள் மாற்றங்களை இயக்கவும், புதியவற்றை உருவாக்கவும். சோதனைகள் இல்லையா அல்லது இல்லாவிட்டாலும், உங்கள் மாற்றங்கள் ஏற்கனவே இருக்கும் திட்டத்தை உடைக்கவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.
+* **திட்டத்தின் பாணியில் பங்களிக்கவும்** உங்கள் சிறந்த திறமைகளை கொண்டு. இது உங்கள் சொந்த களஞ்சியத்தில் நீங்கள் விரும்பும் விடயங்களை விட வித்தியாசமாக உள்தள்ளல்கள், அரை-கோல்கன்கள் அல்லது கருத்துக்களைப் பயன்படுத்துவதாகும். ஆனால் எதிர்காலத்தில் மற்றவர்கள் புரிந்து கொள்ளவும், பராமரிக்கவும் பராமரிப்பாளரை எளிதாக்குகிறது.
+
+இது உங்கள் முதல் இழு கோரிக்கை என்றால், [ஒரு இழு கோரிக்கை செய்ய](http://makeapullrequest.com/) பாருங்கள், ஒரு ஒத்திகையும் கற்றல் காணொலியும் @kentcdodds உருவாக்கியுள்ளார். நீங்கள் முதலில் [First Contributions](https://github.com/Roshanjossey/first-contributions) களஞ்சியத்தில் ஒரு இழுப்பு கோரிக்கையை உருவாக்கலாம், @Roshanjossey உருவாக்கியது.
+
+## ஒரு பங்களிப்பை சமர்ப்பித்தபின் என்ன நடக்கிறது
+
+நீங்கள் செய்தீர்கள்! திறந்த மூல பங்களிப்பாளராக வாழ்த்துக்கள். இது பலவற்றில் முதன்மையானது என்று நாங்கள் நம்புகிறோம்.
+
+நீங்கள் ஒரு பங்களிப்பைச் சமர்ப்பித்த பின், பின்வரும் ஒன்று நடக்கும்:
+
+### 😭 உங்களுக்கு பதில் கிடைக்கவில்லை.
+
+ஒரு பங்களிப்பைச் செய்வதற்கு முன்னர் [செயற்பாட்டு அறிகுறிகளுக்கான திட்டத்தை சரிபார்க்க](#பங்களிக்கும்-முன்-ஒரு-சரிபார்ப்புப்-பட்டியல்). ஒரு செயல்கபடக்கூடுய திட்டத்தில் கூட, உங்கள் பங்களிப்பு ஒரு பதிலை பெறாது.
+
+நீங்கள் ஒரு வாரத்திற்குள் பதிலைப் பெறவில்லை என்றால், மறுபரிசீலனைக்காக யாராவது கேட்டு, அதே பிரியில் மரியாதையுடன் பதிலளிப்பது நியாயமானது. உங்கள் பங்களிப்பை மதிப்பாய்வு செய்ய சரியான நபரின் பெயரை உங்களுக்குத் தெரிந்தால், நீங்கள் பிரியில் அவரை @-குறியிடலாம்.
+
+** தனிப்பட்ட முறையில் அந்த நபரிடம் அடைய வேண்டாம்; பொதுத் தகவல்தொடர்பு மூலங்களை திறக்க முக்கியம் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.
+
+நீங்கள் ஒரு கண்ணியமான கோரிக்கை செய்தால், இன்னும் யாரும் பதிலளிக்கவில்லை என்றால், எப்போதும் யாரும் பதிலளிக்க மாட்டார்கள். இது ஒரு பெரிய உணர்வு அல்ல, ஆனால் அதை நீங்கள் ஊக்கப்படுத்த வேண்டாம். இது அனைவருக்கும் நடந்தது! உங்கள் கட்டுப்பாட்டிலிரு ந்து வெளியேறக்கூடிய தனிப்பட்ட சூழ்நிலைகள் உட்பட, பதிலைப் பெறாததற்கு பல காரணங்கள் உள்ளன. பங்களிக்க மற்றொரு திட்டம் அல்லது வழி கண்டுபிடிக்க முயற்சி. ஏதாவது இருந்தால், இது மற்ற சமூக உறுப்பினர்கள் ஈடுபாடு மற்றும் பதிலளிக்கும் முன் ஒரு பங்களிப்பு செய்வதற்கு அதிக நேரத்தை முதலீடு செய்ய ஒரு நல்ல காரணம்.
+
+### 🚧 உங்கள் பங்களிப்பில் யாரோ ஒருவர் மாற்றங்களைக் கோருகிறார்.
+
+உங்கள் பங்களிப்புக்கு மாற்றங்களை செய்யும்படி கேட்கப்படும், இது உங்கள் யோசனையின் நோக்கம் பற்றிய கருத்து அல்லது உங்கள் குறியீட்டில் மாற்றம் கோரப்பபடபடலாம்.
+
+யாராவது மாற்றங்களை கோரினால், பதிலளிக்க வேண்டும். உங்கள் பங்களிப்பை மதிப்பாய்வு செய்ய அவர்கள் நேரம் எடுத்துள்ளனர். ஒரு PR திறந்துவிட்டு பின்பு விட்டு விலகுவது மோசமானதாகும். மாற்றங்களைச் செய்ய உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், சிக்கலை ஆராயுங்கள், உங்களுக்கு உதவி தேவைப்பட்டால் கேட்கவும்.
+
+இனி பிரச்சினையில் வேலை செய்ய நேரம் இல்லை என்றால் (எடுத்துக்காட்டாக, உரையாடல் மாதங்களுக்கு நடக்கிறது என்றால், உங்கள் சூழ்நிலைகள் மாறிவிட்டன), பராமரிப்பாளர் அவர்கள் ஒரு பதிலை எதிர்நோக்குவதில்லை என்று தெரிந்து கொள்ளட்டும். வேறு யாராவது எடுத்துக்கொள்ள தயாராக இருக்கலாம்.
+
+### 👎 உங்கள் பங்களிப்பு ஏற்றுக்கொள்ளப்படாது.
+
+உங்கள் பங்களிப்பு இறுதியில் ஏற்றுக்கொள்ளப்படலாம் அல்லது ஏற்றுக்கொள்ளப்படாமல் இருக்கலாம். நீங்கள் ஏற்கனவே அதில் அதிக வேலை செய்யவில்லை. இது ஏன் ஏற்றுக்கொள்ளப்படவில்லை என்பதை உறுதியாக தெரியாவிட்டால், கருத்துரை மற்றும் தெளிவுபடுத்துதலுக்கான பராமரிப்பாளரைக் கேட்பது நியாயமானது. ஆனால் இறுதியில், இது அவர்களின் முடிவு என்று நீங்கள் மதிக்க வேண்டும். வாதிடாதீர்கள் அல்லது விரோதம் கொள்ள வேண்டாம். நீங்கள் கருத்து தெரிவிக்கிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் எப்போது வேண்டுமானாலும் வரவேற்பைப் பெறுவீர்கள்.
+
+### 🎉 உங்கள் பங்களிப்பு ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டது..
+
+ஓஹோ! திறந்த மூல பங்களிப்பை வெற்றிகரமாகச் செய்துள்ளீர்கள்!
+
+## நீங்கள் செய்தீர்கள்!
+
+உங்கள் முதல் திறந்த மூல பங்களிப்பை நீங்கள் செய்திருந்தாலும் அல்லது பங்களிக்க புதிய வழிகளைத் தேடுகிறீர்களோ இல்லையோ,நீங்கள் நடவடிக்கை எடுக்க ஈர்க்கப்பட்டிருப்பதாக நம்புகிறோம். உங்கள் பங்களிப்பு ஏற்றுக்கொள்ளப்படவில்லை என்றால், ஒரு பராமரிப்பாளர் உங்களுக்கு உதவ முயற்சிக்கும் போது நன்றி சொல்ல மறக்காதீர்கள். திறந்த மூல உங்களைப் போன்ற நபர்களால் செய்யப்படுகிறது: ஒரு சிக்கல், கோரிக்கையை, கருத்துரை அல்லது high-five (வெற்றியைக் கொண்டாட இருவர், தங்கள் உள்ளங்கைகளை மேலே தூக்கித் தட்டிக்கொள்ளுதல்).
diff --git a/_articles/ta/index.html b/_articles/ta/index.html
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..f22f4323a115035d2768ede18b55839f6db8019a
--- /dev/null
+++ b/_articles/ta/index.html
@@ -0,0 +1,6 @@
+---
+layout: index
+title: திறந்த மூல வழிகாட்டிகள்
+lang: ta
+permalink: /ta/
+---
diff --git a/_articles/ta/leadership-and-governance.md b/_articles/ta/leadership-and-governance.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..aef4f793166be03b469c30875be55f15124795a2
--- /dev/null
+++ b/_articles/ta/leadership-and-governance.md
@@ -0,0 +1,156 @@
+---
+lang: ta
+title: தலைமை மற்றும் ஆளுமை
+description: வளர்ந்து வரும் திறந்த மூல திட்டங்கள் முடிவுகளை எடுக்க முறையான விதிகளால் நன்மை அடைய முடியும்.
+class: leadership
+order: 6
+image: /assets/images/cards/leadership.png
+related:
+ - best-practices
+ - metrics
+---
+
+## உங்கள் வளரும் திட்டத்திற்கான ஆளுமையை புரிந்துகொள்ளுதல்
+
+உங்கள் திட்டம் வளர்ந்து வருகிறது, மக்கள் ஈடுபட்டுள்ளனர், நீங்கள் இந்த காரியத்தை வைத்துக் கொள்ள கடமைப்பட்டுள்ளீர்கள். Aஇந்த கட்டத்தில், உங்கள் பணிப்பகுதிக்கு வழக்கமான திட்ட பங்களிப்பாளர்களை எவ்வாறு இணைப்பது என்பது குறித்து நீங்கள் யோசித்து இருக்கலாம், யாரோ ஒருவருக்கு அணுகல் வழங்குவது அல்லது சமூக விவாதங்களை தீர்த்து வைப்பதாக இருக்கலாம். உங்களிடம் கேள்விகள் இருந்தால், எங்களிடம் பதில்கள் உள்ளன.
+
+## திறந்த மூல திட்டங்களில் பயன்படுத்தப்படும் முறையான பாத்திரங்களுக்கு எடுத்துக்காட்டுகள் என்ன?
+
+பல திட்டங்கள் பங்களிப்பவருக்கும் அங்கீகாரத்திற்கும் ஒத்த கட்டமைப்பைப் பின்பற்றுகின்றன.
+
+உண்மையில் இந்த பாத்திரங்களுக்கு என்ன அர்த்தம் என்பது உங்களை சார்ந்தது. நீங்கள் அடையாளம் காணக்கூடிய சில வகை பாத்திரங்கள் இங்கே:
+
+* **பராமரிப்பாளர்**
+* **பங்களிப்பாளர்**
+* **ஒப்புவிப்பவர்**
+
+**சில திட்டங்களில், "பராமரிப்பாளர்கள்"** மட்டுமே ஒப்புவி அணுகல் உள்ள மக்கள். மற்ற திட்டங்களில், README இல் பராமரிப்பாளர்களாக பட்டியலிடப்பட்ட நபர்கள் தான்.
+
+ஒரு பராமரிப்பாளர் உங்கள் திட்டத்திற்கான குறியீட்டை எழுதுபவராக இருக்க அவசியம் இல்லை. இவர் உங்கள் திட்டத்தை மேம்படுத்துவதற்காக நிறைய வேலைகளை செய்திருக்கலாம், அல்லது மற்றவர்களுக்கு திட்டத்தை அணுகக்கூடிய ஆவணமாக்கல் செய்திருக்கலாம். அவர்கள் தினமும் என்ன செய்தாலும், ஒரு பராமரிப்பாளர் திட்டத்தின் திசைக்கு பொறுப்பாளராக இருப்பார், அதை மேம்படுத்துவதற்கு கடமைப்பட்டுள்ளார்.
+
+**ஒரு "பங்களிப்பாளர்" என்பவர்** ஒரு சிக்கல் அல்லது இழு கோரிக்கையைப் பற்றி கருத்துத் தெரிவிக்கும், திட்டத்திற்கு மதிப்பைச் சேர்க்கும் நபர்கள் (இது சிக்கல்களை உயர்த்துவது, குறியீடு எழுதுதல், அல்லது நிகழ்வுகளை ஒழுங்குபடுத்துதல்) அல்லது இணைக்கப்பட்ட இழு கோரிக்கையுடன் (ஒருவேளை மிகக் குறுகிய ஒரு பங்களிப்பாளரின் வரையறை).
+
+
+
+**"ஒப்புவிப்பவர்" என்ற சொல்** மற்ற வகையான பங்களிப்புகளிலிருந்து பொறுப்பான ஒரு குறிப்பிட்ட வகையிலான பொறுப்பை ஒப்புக் கொள்ளுதல் ஆகியவற்றுக்கு பயன்படுத்தலாம்.
+
+உங்கள் திட்டப்பணியை நீங்கள் விரும்பும் எந்த வழியையும் வரையறுக்க முடியும், மேலும் பங்களிப்பு வடிவங்களை ஊக்குவிக்க [பரந்த வரையறைகளைப் பயன்படுத்துங்கள்](../how-to-contribute/#பங்களிப்பதின்-அர்த்தம்-என்ன). உங்கள் தொழில்நுட்ப திறமையைப் பொருட்படுத்தாமல், உங்கள் திட்டத்தில் சிறந்த பங்களிப்பை செய்தவர்களை அங்கீகரிக்க நீங்கள் தலைமைப் பாத்திரங்களைப் பயன்படுத்தலாம்.
+
+
+
+## இந்த தலைமைப் பாத்திரங்களை நான் எப்படி ஒழுங்கமைப்பது?
+
+உங்கள் தலைமைத்துவ பாத்திரங்களை ஒழுங்குபடுத்துவது மக்களுக்கு உரிமையைக் காட்ட உதவுகிறது, மேலும் உதவியைப் பார்க்க மற்ற சமூக உறுப்பினர்களைக் கூறுகிறது.
+
+ஒரு சிறிய திட்டம், தலைவர்கள் நியமனம் என்பது உங்கள் என்னைவாசி(README) அல்லது ஒரு பங்களிப்பாளர்கள்(CONTRIBUTORS) உரை கோப்பில் தங்கள் பெயர்களை சேர்ப்பது போன்ற எளிமையாக இருக்க முடியும்.
+
+ஒரு பெரிய திட்டத்திற்கு, உங்களுக்கு ஒரு வலைத்தளம் இருந்தால், ஒரு குழு பக்கத்தை உருவாக்கவும் அல்லது உங்கள் திட்டத் தலைவர்களை பட்டியலிடவும். உதாரணமாக, [போஸ்கிரஸ்](https://github.com/postgres/postgres/) ஒவ்வொரு பங்களிப்பாளருக்கும் குறுகிய சுயவிவரங்களுடன் [விரிவான குழு பக்கம்](https://www.postgresql.org/community/contributors/) கொண்டு உள்ளது.
+
+உங்கள் திட்டம் மிகவும் சுறுசுறுப்பான பங்களிப்புச் சமுதாயத்தைக் கொண்டிருந்தால், நீங்கள் பராமரிப்பாளர்களின் ஒரு "உள்ளக குழு" அல்லது வெவ்வேறு சிக்கல் பகுதிகளை (எடுத்துக்காட்டாக, பாதுகாப்பு, சிக்கல் மிக்கது, அல்லது சமூக நடத்தை) உரிமையாளர்களாக எடுத்துக் கொள்ளும் உபகுழுக்களாக இருக்கலாம். மக்களுக்கு சுய ஒழுங்கமைப்பையும், தன்னார்வத் தொண்டுகளையும் அவர்கள் மிகவும் உற்சாகமாக அளித்து விட வேண்டும், மாறாக அவர்களை ஒதுக்குவதை விட.
+
+
+
+தலைமை குழுக்கள் நியமிக்கப்பட்ட சேனலை (ஐஆர்சி போன்றவை) உருவாக்குவதற்கு அல்லது திட்டத்தை (கிட்டர் அல்லது கூகுள் ஹாங்க் அவுட் போன்றவை) விவாதிப்பதற்கு எண்ணலாம். அந்த கூட்டங்களைப் பொதுவில் வைப்பபதபதால் மற்றவர்கள் கேட்கலாம். உதாரணத்திற்கு [கூக்கூம்பர்-ரூபி](https://github.com/cucumber/cucumber-ruby), [ஒவ்வொரு வாரமும் அலுவல் நேரத்தை நடத்துகிறது](https://github.com/cucumber/cucumber-ruby/blob/HEAD/CONTRIBUTING.md#talking-with-other-devs).
+
+தலைமைத்துவப் பாத்திரங்களை நீங்கள் உருவாக்கியிருந்தால், மக்களை எவ்வாறு அடைவது என்பதை ஆவணப்படுத்த மறக்காதீர்கள்! யாரேனும் ஒருவர் பராமரிப்பாளராக அல்லது உங்கள் திட்டத்தில் துணைக்குழுவில் சேரலாம் என்பதற்கும், அதை உங்கள் GOVERNANCE.md இல் எழுதுவதற்கும் ஒரு தெளிவான வழிமுறையை உருவாக்குங்கள்.
+
+[Vossibility](https://github.com/icecrime/vossibility-stack) போன்ற கருவிகள் திட்டத்திற்கு யார் பங்களிப்புகளை தருகிறார் (அல்லது தரவில்லை) என்பதைத் தெரிந்துகொள்ள உதவும். இந்த தகவலை ஆவணப்படுத்துவது, பராமரிப்பாளர்கள் தனிப்பட்ட முறையில் அதன் முடிவுகளை எடுக்கும் ஒரு குழு என்று சமூக அக்கறை தவிர்க்கிறது.
+
+இறுதியாக, உங்கள் திட்டம் கிட்ஹப்பில் இருந்தால், உங்கள் திட்டத்தை உங்கள் தனிப்பட்ட கணக்கிலிருந்து ஒரு நிறுவனத்திற்கு நகர்த்துவதைக் கருத்தில் கொண்டு, குறைந்தது ஒரு காப்பு நிர்வாகி ஒன்றைச் சேர்ப்பதை கருத்தில் கொள்ளுங்கள். [கிட்ஹப் நிறுவனங்கள்](https://help.github.com/articles/creating-a-new-organization-account/) அனுமதிகள் மற்றும் பல களஞ்சியங்களை நிர்வகிக்க எளிதாக்குகின்றன, மேலும் உங்கள் திட்டத்தின் மரபுரிமைகளை [பகிரப்பட்ட உரிமையாளர்](../building-community/#share-ownership-of-your-project) மூலம் பாதுகாக்கின்றன.
+
+## எப்போது யாருக்கு ஒப்புவிக்கும் அணுகல் கொடுக்க வேண்டும்?
+
+சிலர் நீங்கள் ஒரு பங்களிப்பை செய்கிற அனைவருக்கும் அனுமதி வழங்க வேண்டும் என்று நினைக்கிறார்கள். அவ்வாறு செய்வது உங்கள் திட்டத்தின் உரிமையை உணர இன்னும் பலரை ஊக்குவிக்கும்.
+
+மறுபுறம், குறிப்பாக பெரிய, மிகவும் சிக்கலான செயல்திட்டங்களுக்கான, நீங்கள் அவர்களின் அர்ப்பணிப்பை நிரூபிக்கியுள்ள மக்களுக்கு மட்டுமே அனுமதி வழங்க வேண்டும். அதை செய்ய எந்த ஒரு சரியான வழி இல்லை - உங்களுக்கு மிகவும் வசதியாக உள்ள வழியில் செய்க!
+
+உங்கள் திட்டம் கிட்ஹப்பில் இருந்தால், ஒரு குறிப்பிட்ட கிளைக்கு யார் தள்ள முடியும், எந்த சூழ்நிலையிலும் நிர்வகிக்க நீங்கள் [பாதுகாக்கப்பட்ட கிளைகள்](https://help.github.com/articles/about-protected-branches/) பயன்படுத்தலாம்.
+
+
+
+## திறந்த மூல திட்டங்களுக்கான பொது ஆளுமை கட்டமைப்புகள் சில யாவை?
+
+திறந்த மூல திட்டங்களுடனான மூன்று பொது ஆளுமை கட்டமைப்புகள் உள்ளன.
+
+* **BDFL:** BDFL "வாழ்வாதாரத்திற்கான சர்வாதிகாரி". இந்த கட்டமைப்பின் கீழ், ஒரு நபர் (பொதுவாக திட்டத்தின் ஆரம்ப எழுத்தாளர்) அனைத்து முக்கிய திட்ட முடிவுகளிலும் இறுதி சொல் உள்ளவரார். [பைதான்](https://github.com/python) ஒரு உன்னதமான உதாரணம். ஒன்று அல்லது இரண்டு பராமரிப்பாளர்கள் இருப்பதால் சிறிய திட்டங்கள் பெரும்பாலும் இயல்பான BDFL ஆகும். ஒரு நிறுவனம் தோற்றுவிக்கப்பட்ட ஒரு திட்டம் BDFL பிரிவில் விழக்கூடும்.
+
+* **தகுதி முறை:** **(குறிப்பு: "தகுதி" என்ற வார்த்தை சில சமூகங்களுக்கு எதிர்மறையான கருத்துகளை கொண்டுள்ளது, மேலும் [சிக்கலான சமூக மற்றும் அரசியல் வரலாறு](http://geekfeminism.wikia.com/wiki/Meritocracy).)** ஒரு தகுதித்துவத்தின் கீழ், செயலில் உள்ள திட்ட பங்களிப்பாளர்கள் ("தகுதியை" நிரூபிப்பவர்கள்) முறையான முடிவு எடுக்கும் பங்கை வழங்கியுள்ளனர். தூய வாக்களிப்பு கருத்தை அடிப்படையாக கொண்ட முடிவுகள் பொதுவாக செய்யப்படுகின்றன. தகுதி முறை கருத்துப் படிவம் [அப்பாச்சி அறக்கட்டளையின்](https://www.apache.org/) முன்னோடியாக இருந்தது; [அனைத்து அப்பாச்சி திட்டங்கள்](https://www.apache.org/index.html#projects-list) தகுதி முறை உள்ளவை. தனிநபர்கள் தங்களைக் குறிக்கும் நபர்களால் மட்டுமே பங்களிப்பு செய்ய முடியும், நிறுவனத்தால் அல்ல.
+
+* **தாராளவாத பங்களிப்பு:** Uதாராளமான பங்களிப்பு மாதிரியின் கீழ், அதிக வேலை செய்யும் மக்கள் மிகவும் செல்வாக்காளர்களாக அங்கீகரிக்கப்படுகின்றனர், ஆனால் இது நடப்பு வேலைகளை அடிப்படையாகக் கொண்டது, வரலாற்று பங்களிப்பு அல்ல. முக்கிய திட்ட முடிவுகள், முழுமையான வாக்கெடுப்புக்கு பதிலாக ஒரு கருத்தொன்றைத் தேடும் செயல்முறையை அடிப்படையாகக் கொண்டு (பெரும் கவலையைப் பற்றிக் கொள்ளுதல்), மற்றும் சாத்தியமான பல சமூக முன்னோக்குகளை உள்ளடக்கியது. தாராளவாத பங்களிப்பு மாதிரி பயன்படுத்தும் திட்டங்களின் பிரபலமான உதாரணங்கள் [Node.js](https://foundation.nodejs.org/) and [Rust](https://www.rust-lang.org/).
+
+நீங்கள் எதைப் பயன்படுத்த வேண்டும்? அதை நீங்கள் தான் முடிவு செய்ய வேண்டும்! ஒவ்வொரு மாதிரியிலும் நன்மைகள் மற்றும் ஈடுகட்டல் உள்ளன. அவை முதலில் வித்தியாசமாக தோன்றினாலும், மூன்று மாதிரிகளுக்கு காண்பதை காட்டிலும் பொதுவானவை அதிகமுள்ளது. இந்த ஒப்புருக்களில் ஒன்றை ஏற்றுக்கொள்ள ஆர்வமாக இருந்தால், இந்த வார்ப்புருக்களைப் பார்க்கவும்:
+
+* [BDFL மாதிரி வார்ப்புரு](http://oss-watch.ac.uk/resources/benevolentdictatorgovernancemodel)
+* [தகுதி முறை மாதிரி வார்ப்புரு](http://oss-watch.ac.uk/resources/meritocraticgovernancemodel)
+* [Node.js-ன் தாராளவாத பங்களிப்பு கொள்கை](https://medium.com/the-node-js-collection/healthy-open-source-967fa8be7951)
+
+## நான் என் திட்டத்தை தொடங்கும்போது ஆளுகை ஆவணங்கள் தேவையா?
+
+உங்கள் திட்டத்தின் நிர்வாகத்தை எழுதி வைக்க சரியான நேரம் என்று எதுவுமில்லை, ஆனால் உங்கள் சமூக இயக்கவியலை பார்த்தபின்பு, அதை வரையறுப்பது மிகவும் எளிது. Tதிறந்த மூல ஆளுமை பற்றி சிறந்த (மற்றும் கடினமான) பகுதியாக இது சமூகத்தால் வடிவமைக்கப்பட்டது!
+
+சில ஆரம்ப ஆவணங்கள் தவிர்க்க முடியாமல் உங்கள் திட்டத்தின் ஆளுமைக்கு பங்களிக்கின்றன, இருப்பினும், நீங்கள் என்ன செய்ய முடியுமென்பதை எழுதுங்கள். உதாரணமாக, நடத்தைக்கான தெளிவான எதிர்பார்ப்புகளை நீங்கள் வரையறுக்கலாம் அல்லது உங்கள் திட்டத்தின் தொடக்கத்தில் கூட, உங்கள் பங்களிப்பாளரின் செயல் எவ்வாறு இயங்குகிறது என்பதை நீங்கள் வரையறுக்கலாம்.
+
+நீங்கள் ஒரு திறந்த மூல திட்டத்தை துவக்கும் நிறுவனத்தின் ஒரு அங்கமாக இருந்தால், உங்கள் நிறுவனமானது எவ்வாறு பராமரிப்பது மற்றும் திட்டத்தை முன்னோக்கி நகர்த்துவதற்கான முடிவுகளை எடுப்பது பற்றி அறிமுகப்படுத்துவதற்கு முன்பாக ஒரு உள் விவாதத்தை வைத்திருப்பது நன்று. திட்டத்தில் உங்கள் நிறுவனம் எப்படி ஈடுபடுவது (அல்லது முடியாது!) என்பது குறித்த அனைத்தையும் பகிரங்கமாக விளக்க விரும்பலாம்.
+
+
+
+## பெருநிறுவன ஊழியர்கள் பங்களிப்புகளை சமர்ப்பிக்க ஆரம்பித்தால் என்ன நடக்கும்?
+
+வெற்றிகரமான திறந்த மூல திட்டங்கள் பல மக்களாலும் நிறுவனங்களாலும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, மேலும் சில நிறுவனங்களில் வருவாய் நீரோடைகள் திட்டத்தில் இணைந்திருக்கலாம். உதாரணமாக, ஒரு நிறுவனம் ஒரு வணிகச் சேவை வழங்கும் திட்டத்தின் ஒரு பகுதியாக திட்டத்தின் குறியீட்டைப் பயன்படுத்தலாம்.
+
+திட்டம் மிகவும் பரவலாக பயன்படுத்தப்படும் பொழுது, நிபுணத்துவம் கொண்ட மக்கள் தேவை அதிகலாம்- நீங்கள் ஒருவராக இருக்கலாம்! - மற்றும் சில நேரங்களில் அவர்கள் திட்டத்தில் வேலை செய்ய பணம் கிடைக்கும்.
+
+சாதாரணமாக வணிக ரீதியிலான செயல்பாடு மற்றும் அபிவிருத்தி ஆற்றலை மற்றொரு ஆதாரமாகக் கருதுவது முக்கியம். Pபணம் பெறும் நிரலாளர்கள் நிச்சயமாக செலுத்தப்படாதவர்களைவிட சிறப்பு சிகிச்சை பெறக்கூடாது; ஒவ்வொரு பங்களிப்பும் அதன் தொழில்நுட்ப தகுதிகளில் மதிப்பீடு செய்யப்பட வேண்டும். இருப்பினும், வணிக செயல்பாடுகளில் வசதியாக ஈடுபடுவதை உணர வேண்டும், மேலும் ஒரு குறிப்பிட்ட மேம்பாட்டிற்கோ அல்லது அம்சத்திற்கோ ஆதரவாக வாதிடும்போது, அவற்றின் பயன்பாடு வழக்குகள் குறித்து வசதியாக இருக்கும்.
+
+"வணிகம்" என்பது "திறந்த மூலத்திற்கு" ஏற்புடையது. "வணிகம்" என்பது எங்காவது பணத்தை வைத்திருப்பது என்பது பொருள் - மென்பொருளானது வர்த்தகத்தில் பயன்படுத்தப்படுகிறது, இது ஒரு திட்டத்தை வெற்றிகரமாக ஏற்றுக்கொள்வது போன்றது. (திறந்த மூல மென்பொருளானது அல்லாத திறந்த மூல தயாரிப்புகளின் ஒரு பகுதியாக பயன்படுத்தப்படும்போது, மொத்த தயாரிப்பு இன்னும் "தனியுரிமை" மென்பொருளாகும், இருப்பினும், திறந்த மூலத்தைப் போல, இது வணிக ரீதியான அல்லது வணிகரீதியான நோக்கங்களுக்காக பயன்படுத்தப்படலாம்.)
+
+மற்றவர்களைப் போல, வணிக ரீதியாக ஊக்கமளிக்கும் நிரலாளர்கள் தங்கள் பங்களிப்புகளின் தரம் மற்றும் அளவு மூலம் திட்டத்தில் செல்வாக்கைப் பெறுகின்றனர். வெளிப்படையாக, பணம் பெறும் ஒரு நிரலாளர் பணம் இல்லாத ஒருவரைவிட அதிகமாகச் செய்யலாம், ஆனால் அது பரவாயில்லை: பணம் ஒருவர் எவ்வளவு செய்யலாம் என்பதை . பாதிக்கக்கூடிய பல காரணிகளில் ஒன்றாகும்.. உங்கள் திட்ட விவாதங்களை பங்களிப்புகளில் கவனம் செலுத்துங்கள், மக்களுக்கு அந்த பங்களிப்பை வழங்குவதற்கு வெளிப்புற காரணிகளில் அல்ல.
+
+## எனது திட்டத்தை ஆதரிக்க எனக்கு ஒரு சட்ட நிறுவனம் தேவைதானா?
+
+பணத்தை கையாளும் வரை உங்கள் திறந்த மூல திட்டத்தை ஆதரிக்க உங்களுக்கு ஒரு சட்ட நிறுவனம் தேவையில்லை.
+
+உதாரணமாக, நீங்கள் ஒரு வணிக வணிகத்தை உருவாக்க விரும்பினால், நீங்கள் ஒரு சி கார்ப் அல்லது எல்எல்சி ஒன்றை (நீங்கள் அமெரிக்க அடிப்படையிலேயே இருந்தால்) அமைக்க வேண்டும். உங்களுடைய திறந்த மூல திட்டத்துடன் தொடர்புடைய ஒப்பந்த வேலைகளை நீங்கள் செய்தால், நீங்கள் ஒரு தனி உரிமையாளராக பணத்தை ஏற்றுக்கொள்ளலாம் அல்லது எல்.எல்.சி (நீங்கள் அமெரிக்க அடிப்படையிலேயே இருந்தால்) ஒன்றை அமைக்கலாம்.
+
+உங்கள் திறந்த மூல திட்டத்திற்கான நன்கொடைகளை நீங்கள் ஏற்றுக் கொள்ள விரும்பினால், நீங்கள் நன்கொடை பொத்தானை (உதாரணமாக பேபால் அல்லது ஸ்டரைப் பயன்படுத்தி) அமைத்துக்கொள்ளலாம், ஆனால் நீங்கள் தகுதியற்ற இலாப நோக்கில் இல்லாதபட்சத்தில் வரி விதிக்கப்படாது (ஒரு 501c3, நீங்கள் அமெரிக்காவில் இருந்தால்).
+
+பல திட்டங்கள் ஒரு இலாப நோக்கமற்ற அமைப்பை உருவாக்கும் சிக்கல் மூலம் செல்ல விரும்பவில்லை, எனவே அவர்கள் அதற்கு பதிலாக ஒரு லாப நோக்கற்ற நிதி ஆதரவாளரைக் காண்கிறார்கள். ஒரு நிதியளிப்பவர் உங்கள் சார்பில் நன்கொடைகளை ஏற்றுக்கொள்கிறார், வழக்கமாக நன்கொடையின் ஒரு சதவீதத்திற்கு பதிலாக. [மென்பொருள் சுதந்திர பாதுகாப்பு](https://sfconservancy.org/), [அப்பாச்சி அறக்கட்டளை](https://www.apache.org/), [எக்லிப்ஸ் அறக்கட்டளை](https://eclipse.org/org/foundation/), [லினக்ஸ் அறக்கட்டளை](https://www.linuxfoundation.org/projects) மற்றும் [திறந்த கூட்டு](https://opencollective.com/opensource) திறந்த மூல திட்டங்களுக்கு நிதி ஆதரவாளர்களாக செயல்படும் நிறுவனங்களின் எடுத்துக்காட்டுகள் ஆகும்.
+
+
+
+உங்கள் திட்டம் ஒரு குறிப்பிட்ட மொழியோ அல்லது சுற்றுச்சூழலுக்கோ நெருங்கிய தொடர்புடையதாக இருந்தால், நீங்கள் வேலை செய்யக்கூடிய தொடர்புடைய மென்பொருள் அடித்தளம் இருக்கலாம். உதாரணமாக, [பைத்தான் மென்பொருள் அறக்கட்டளை](https://www.python.org/psf/) [PyPI](https://pypi.python.org/pypi) பைத்தான் தொகுப்பு மேலாளரை, மற்றும் [Node.js அறக்கட்டளை](https://foundation.nodejs.org/) [Express.js](https://expressjs.com/), a ஒரு நோட் Node-சார்ந்த கட்டமைப்பை ஆதரிக்க உதவுகிறது.
diff --git a/_articles/ta/legal.md b/_articles/ta/legal.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..21c81b9d6d4aab2b4a6d485f73382473236303a3
--- /dev/null
+++ b/_articles/ta/legal.md
@@ -0,0 +1,157 @@
+---
+lang: ta
+title: திறந்த மூல சட்டப் பிரிவு
+description: திறந்த மூலத்தின் சட்ட பக்கத்தைப் பற்றி நீங்கள் எப்போதாவது யோசித்ததுண்டா, மற்றும் நீங்கள் யோசிக்காத சில விடயங்கள்.
+class: legal
+order: 10
+image: /assets/images/cards/legal.png
+related:
+ - contribute
+ - leadership
+---
+
+## திறந்த மூலத்தின் சட்ட உட்குறிப்புகளை புரிந்துகொள்வது
+
+உலகம் முழுவதும் உங்கள் படைப்பு பணி பகிர்வது என்பது ஒரு அற்புதமான மற்றும் வெகுமதி உள்ள அனுபவமாக இருக்க முடியும். உங்களுக்குத் தெரியாத சட்ட விஷயங்களைக் குறித்து நீங்கள் கவலைப்பட வேண்டிய அவசியம் இருக்கும். Tஅதிர்ஷ்டவசமாக, நீங்கள் முதலில் இருந்து தொடங்க வேண்டும் என்றில்லை. உங்கள் சட்டப்பூர்வ தேவைகளை விளக்க நாங்கள் இருக்கிறோம். நீங்கள் தோண்டுவதற்கு முன், எங்கள் [மறுப்பை](/notices/) வாசிக்கவும்.)
+
+## திறந்த மூலத்தின் சட்ட பக்கத்தைப் பற்றி மக்கள் ஏன் அதிகம் கவலைப்படுகிறார்கள்?
+
+நீங்கள் கேட்டது மகிழ்ச்சி! நீங்கள் ஒரு படைப்பாற்றல் வேலை (எழுத்து, வரைகலை அல்லது குறியீடு போன்றவை) செய்யும்போது, அந்த வேலை இயல்பாகவே பிரத்யேக பதிப்புரிமையின் கீழ் உள்ளது. அதாவது, உங்கள் வேலையின் ஆசிரியராக, மற்றவர்களுடன் என்ன செய்யலாம் என்று ஒரு சொல் உள்ளது என்று சட்டம் கூறுகிறது.
+
+பொதுவாக, வேறு எவரும் பயன்படுத்த முடியாது, நகலெடுக்கலாம், விநியோகிக்கவோ அல்லது மாற்றவோ உங்கள் வேலையை எடுத்துக்கொள்வதன் மூலம், வீழ்ச்சி, மறுசீரமைப்பு அல்லது வழக்கு அபாயங்கள் ஆகியவை இல்லாமல் இருக்கலாம்.
+
+திறந்த மூலம் ஒரு அசாதாரண சூழ்நிலையாகும், ஏனென்றால் மற்றவர்கள் பயன்படுத்துவதை, மாற்ற, மற்றும் பகிர்வைப் பகிர்ந்து கொள்வார்கள் என ஆசிரியர் எதிர்பார்க்கிறார். ஆனால் இயல்பான சட்டப்பூர்வ தனிப்பட்ட பதிப்புரிமை உடையது என்பதால், இந்த அனுமதிகளை வெளிப்படையாகக் குறிப்பிடும் உரிமம் உங்களுக்குத் தேவை.
+
+திறந்த மூல உரிமத்தை நீங்கள் பயன்படுத்தவில்லை என்றால், உங்கள் திட்டத்தில் பங்களிப்பவர்கள் எல்லோரும் தங்கள் வேலையின் ஒரு பிரத்தியேக பதிப்புரிமை வைத்திருப்பார்கள். இதன் பொருள் யாரும் தங்கள் பங்களிப்புகளை பயன்படுத்தவோ, நகலெடுக்கவோ, விநியோகிக்கவோ, மாற்றவோ முடியாது - மற்றும் "யாரும்" நீங்கள் உட்பட.
+
+இறுதியாக, உங்களுடைய திட்டம் உங்களுக்குத் தெரியாத உரிமத் தேவைகளை சார்ந்திருக்கும். உங்கள் திட்டத்தின் சமூகம், அல்லது உங்கள் முதலாளியின் கொள்கைகள், உங்கள் திட்டத்தில் குறிப்பிட்ட திறந்த மூல உரிமங்களைப் பயன்படுத்த வேண்டியிருக்கும். கீழே உள்ள சூழ்நிலைகளை நாங்கள் பாதுகாக்கிறோம்.
+
+## கிட்ஹப்பில் உள்ள பொது திட்டங்கள் திறந்த மூலமா?
+
+கிட்ஹப்பில் நீங்கள் [புதிய திட்டம் ஒன்றை உருவாக்கும்](https://help.github.com/articles/creating-a-new-repository/) போது, **தனிப்பட்ட** அல்லது **பகிரங்கமான** களஞ்சியமாக உருவாக்க விருப்பத்தேர்வுகள் உள்ளன.
+
+
+
+**உங்கள் கிட்ஹப் திட்டப்பணியை பொதுவில் வைப்பது என்பது உங்கள் திட்டத்திற்கு உரிமம் அளிப்பதை போல் அல்ல.** பொது திட்டங்கள் [கிட்ஹப் இன் சேவை விதிமுறைகளால்](https://help.github.com/en/github/site-policy/github-terms-of-service#3-ownership-of-content-right-to-post-and-license-grants) பாதுகாக்கப்படுகின்றது,இது உங்கள் திட்டத்தை மற்றவர்களுக்குக் காண்பிப்பதற்கு மற்றும் கவைய அனுமதிக்கிறது, ஆனால் உங்கள் வேலை அனுமதி இன்றி வருகிறது.
+
+மற்றவர்கள் பயன்படுத்த விரும்பினால், விநியோகிக்கவும், மாற்றவும் அல்லது உங்கள் திட்டத்திற்கு பங்களிக்கவும் விரும்பினால், நீங்கள் திறந்த மூல உரிமத்தை சேர்க்க வேண்டும். எடுத்துக்காட்டுக்கு, உங்கள் கிட்ஹப் திட்டத்தின் எந்தவொரு பகுதியையும் அவர்கள் குறியீட்டில் சட்டபூர்வமாகப் பயன்படுத்த முடியாது, பொதுவில் இருந்தாலும், அவற்றை வெளிப்படையாக வழங்குவதற்கு உரிமை இல்லை.
+
+## என் திட்டத்தை நான் பாதுகாக்க வேண்டும் என்பதற்காக டி.எல்;டி.ஆர் தாருங்கள்
+
+உங்கள் அதிர்ஷ்டம், இன்று திறந்த மூல உரிமங்கள் தரநிலையானது மற்றும் பயன்படுத்த எளிதானது. ஏற்கனவே உள்ள உரிமத்தை நேரடியாக உங்கள் திட்டத்தில் நகலெடுக்கலாம்.
+
+[MIT](https://choosealicense.com/licenses/mit/), [Apache 2.0](https://choosealicense.com/licenses/apache-2.0/), மற்றும் [GPLv3](https://choosealicense.com/licenses/gpl-3.0/) ஆகியவை மிகவும் பிரபலமான திறந்த மூல உரிமங்கள், இன்னும் தேர்வு செய்ய பிற விருப்பங்களும் உள்ளன. இந்த உரிமங்களின் முழு உரைகளையும், அவற்றை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதையும் [choosealicense.com](https://choosealicense.com/) காணலாம்.
+
+நீங்கள் கிட்ஹப்பில் ஒரு புதிய திட்டத்தை உருவாக்கும்போது, நீங்கள் [உரிமத்தைச் சேர்க்கும்படி கேட்கப்படும்](https://help.github.com/articles/open-source-licensing/).
+
+
+
+## எனது திட்டத்திற்கு எந்த திறந்த மூல உரிமம் பொருத்தமானது?
+
+நீங்கள் ஒரு வெற்று கற்பலகையில் தொடங்கி இருந்தால், [MIT உரிமத்துடன்](https://choosealicense.com/licenses/mit/) செல்வதில் தவறிருக்காது. இது சிறியது, புரிந்து கொள்ள மிகவும் எளிது, உங்கள் காப்புரிமை அறிவிப்பு உள்ளிட்ட உரிமத்தின் நகல் ஒன்றை வைத்திருக்கும் வரை யாரும் எதையாவது செய்ய அனுமதிக்கிறார்கள். Yஉங்களுக்கு எப்போது வேண்டுமானாலும் நீங்கள் வேறு உரிமத்தின் கீழ் இந்த திட்டத்தை வெளியிட முடியும்.
+
+இல்லையெனில், உங்கள் திட்டத்திற்கான சரியான திறந்த மூல உரிமத்தை தேர்ந்தெடுப்பது உங்கள் நோக்கங்களைப் பொறுத்தது.
+
+Yஉங்கள் திட்டம் **சார்புகள்** கொண்டிருக்க (அல்லது கொள்ள) மிகவும் சாத்தியம் உள்ளது. உதாரணமாக, நீங்கள் ஒரு Node.js திட்டத்தை திறந்தால், ஒருவேளை நீங்கள் Node தொகுப்பு மேலாளர் (npm) இலிருந்து நூலகங்களைப் பயன்படுத்துவீர்கள். நீங்கள் சார்ந்துள்ள அந்த நூலகங்களில் ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த திறந்த மூல உரிமம் பெற்றிருக்கும். அவற்றின் உரிமங்களில் ஒவ்வொன்றும் "அனுமதி" (கீழ்நிலை உரிமத்திற்கான எந்தவொரு நிபந்தனையும் இல்லாமல், பயன்படுத்த, மாற்ற, மற்றும் பகிர்வதற்கு பொது அனுமதி அளிக்கிறது), நீங்கள் விரும்பும் உரிமத்தை நீங்கள் பயன்படுத்தலாம். MIT, Apache 2.0, ISC, மற்றும் BSD.q ஆகியவை பொதுவான அனுமதிப்பத்திர உரிமங்களாகும்.
+
+மறுபுறம், உங்கள் சார்பற்ற உரிமங்களில் ஏதேனும் "வலுவான நகல்" (அதே பொது உரிமத்தை கீழ்க்கண்ட உரிமத்தைப் பயன்படுத்தி நிபந்தனைக்கு உட்படுத்தலாம்), உங்கள் திட்டம் அதே உரிமத்தைப் பயன்படுத்த வேண்டும். GPLv2, GPLv3, மற்றும் AGPLv3 ஆகியவை பொது வலுவான அளிப்புரிமை உரிமங்களாகும்.
+
+மேலும் நீங்கள் உங்கள் திட்டத்தினைப் பயன்படுத்தம் மற்றும் பங்களிக்கும் **சமூகங்களை** கருத்தில் கொள்ள வேண்டும்.
+
+* **மற்ற திட்டங்களின் சார்பாக உங்கள் திட்டம் பயன்படுத்தப்பட வேண்டுமா?** உங்கள் தொடர்புடைய சமூகத்தில் மிகவும் பிரபலமான உரிமையைப் பயன்படுத்த சிறந்தது. உதாரணமாக, [எம்ஐடி] (https://choosealicense.com/licenses/mit/) என்பது [npm நூலகங்களுக்கு](https://libraries.io/npm) மிகவும் பிரபலமான உரிமம்.
+* **உங்கள் திட்டம் பெரிய வணிகங்களுக்கு மேல் முறையிட வேண்டுமா?** ஒரு பெரிய வணிக வாய்ப்பு அனைத்து பங்களிப்பாளர்கள் ஒரு வெளிப்படையான காப்புரிமை உரிமம் வேண்டும். இந்த வழக்கில், [Apache 2.0](https://choosealicense.com/licenses/apache-2.0/) உங்களை (மற்றும் அவற்றை) பாதுகாக்கும்.
+* **மூடப்பட்ட மூல மென்பொருள் தங்கள் பங்களிப்புகளை பயன்படுத்த விரும்பாத பங்களிப்பாளர்களுக்கு உங்கள் திட்டம் மேல்முறையீடு செய்ய விரும்புகிறீர்களா?** [GPLv3](https://choosealicense.com/licenses/gpl-3.0/) or (அவர்கள் மூடிய மூல சேவைகள் பங்களிக்க விரும்பவில்லை என்றால்) [AGPLv3](https://choosealicense.com/licenses/agpl-3.0/) நன்றாக இருக்கும்.
+
+உங்கள் **நிறுவனம்** அதன் திறந்த மூல திட்டங்களுக்கான குறிப்பிட்ட உரிமத் தேவைகளைக் கொண்டிருக்கலாம். உதாரணமாக, நிறுவனத்தின் மூடப்பட்ட மூல தயாரிப்புகளில் உங்கள் திட்டத்தை நிறுவனம் பயன்படுத்த முடியும் என்பதற்கு ஒரு அனுமதிக்கப்பட்ட உரிமம் தேவைப்படலாம். அல்லது உங்களுடைய நிறுவனம் ஒரு வலுவான கோப்பாய் உரிமம் மற்றும் கூடுதலான பங்களிப்பு ஒப்பந்தம் (கீழே பார்க்கவும்) தேவைப்படலாம், அதனால் உங்கள் நிறுவனம் மட்டுமே மூல மென்பொருள் உங்கள் திட்டத்தை மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும், வேறு யாரும் பயன்படுத்த முடியாது. அல்லது உங்களுடைய நிறுவனம் தரநிலைகள், சமூக பொறுப்புக்கள் அல்லது வெளிப்படைத்தன்மை தொடர்பான சில தேவைகளைக் கொண்டிருக்கலாம், அதில் எந்தவொரு குறிப்பிட்ட உரிம மூலோபாயம் தேவைப்படும். உங்கள் [நிறுவனத்தின் சட்ட துறையிடம்](#எனது-நிறுவனத்தின்-சட்ட-குழு-என்ன-அறிந்து-கொள்ள-வேண்டும்) பேசுங்கள்.
+
+நீங்கள் கிட்ஹப்பில் புதிய திட்டத்தை உருவாக்கும்போது, உரிமம் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்க உங்களுக்கு விருப்பத்தேர்வு உள்ளது. மேலே குறிப்பிட்ட உரிமங்களில் ஒன்று உங்கள் கிட்ஹப் திட்டத்தின் திறந்த மூலத்தை உருவாக்கும். பிற விருப்பங்களை நீங்கள் காண விரும்பினால், உங்கள் திட்டத்திற்கு சரியான உரிமம் கண்டுபிடிக்க [choosealicense.com](https://choosealicense.com), அது [மென்பொருள் இல்லையென்றாலும்](https://choosealicense.com/non-software/).
+
+## எனது திட்டத்தின் உரிமத்தை மாற்ற விரும்பினால் என்ன செய்வது?
+
+பெரும்பாலான திட்டங்கள் உரிமங்களை மாற்ற வேண்டியதில்லை. ஆனால் எப்போதாவது சூழ்நிலைகள் மாறுகின்றன.
+
+உதாரணமாக, உங்கள் திட்டம் வளர்ந்தால், சார்புகள் அல்லது பயனர்களை சேர்க்கிறது அல்லது உங்கள் நிறுவனத்தின் உத்திகளில் மாற்றங்கள், அவற்றில் ஏதேனும் வேறு உரிமம் தேவைப்படலாம் அல்லது விரும்பும். மேலும், உங்கள் திட்டத்தை தொடக்கத்திலிருந்து உரிமையாக்குவதற்கு நீங்கள் புறக்கணிக்கப்பட்டால், ஒரு உரிமத்தைச் சேர்ப்பது உரிமங்களை மாற்றுவது போலவே. உங்கள் திட்டத்தின் உரிமத்தை சேர்ப்பது அல்லது மாற்றியமைக்கும் போது மூன்று அடிப்படை விஷயங்கள் உள்ளன:
+
+**இது சிக்கலானது.** உரிமம் பொருந்தக்கூடிய தன்மை மற்றும் இணக்கத்தைத் தீர்மானித்தல் மற்றும் பதிப்புரிமை வைத்திருப்பவர் சிக்கலையும் மற்றும் மிக விரைவாக குழப்பத்தை ஏற்படுத்தும். புதிய வெளியீடுகள் மற்றும் பங்களிப்புகளுக்கான புதிய ஆனால் இணக்கமான உரிமத்திற்கு மாறுதல் என்பது ஏற்கனவே உள்ள அனைத்து பங்களிப்புகளையும் மறுசீரமைப்பதில் இருந்து வேறுபட்டதாகும். உரிமங்களை மாற்ற விரும்பும் எந்தவொரு விருப்பத்திற்கும் உங்கள் சட்டக் குழுவை ஈடுபடுத்தவும். உங்களுடைய திட்டத்தின் காப்புரிமை வைத்திருப்பவர்களிடமிருந்து உரிமம் மாற்றத்திற்கான அனுமதி கிடைத்திருந்தாலும் அல்லது உங்கள் திட்டத்தின் மற்ற பயனர்கள் மற்றும் பங்களிப்பாளர்களின் மாற்றத்தின் தாக்கத்தை கருத்தில் கொள்ளுங்கள். உங்கள் திட்டத்தின் ஒரு "ஆளுமை நிகழ்வு" என உரிம மாற்றத்தை பற்றி யோசிக்கவும், இது உங்கள் திட்டத்தின் பங்குதாரர்களுடன் தெளிவான தகவல்தொடர்பு மற்றும் ஆலோசனைகளுடன் மென்மையாக செல்லலாம். உங்கள் திட்டத்திற்கான சரியான உரிமம் ஒன்றைத் தேர்வுசெய்து அதைப் பயன்படுத்துவதற்கான அனைத்து காரணங்களும் அதன் துவக்கத்திலிருந்து!
+
+**உங்கள் திட்டத்தின் தற்போதைய உரிமம்.** உங்கள் திட்டத்தின் தற்போதைய உரிமம் நீங்கள் மாற்ற விரும்பும் அனுமதிப்பத்திரத்துடன் இணக்கமாக இருந்தால், புதிய உரிமத்தைப் பயன்படுத்த ஆரம்பிக்கலாம். ஏனெனில் உரிமம் A உரிமம் B உடன் இணக்கமாக இருந்தால், நீங்கள் B இன் விதிமுறைகளை கடைப்பிடிப்பதன் மூலம் (ஆனால் மறுதலையாக அல்லாமல்) இணங்குவீர்கள். எனவே, நீங்கள் தற்போது அனுமதிப்பத்திர அனுமதிப்பத்திரத்தை (எ.கா., MIT) பயன்படுத்துகிறீர்கள் என்றால், MIT உரிமத்தின் நகல் மற்றும் தொடர்புடைய பதிப்புரிமை அறிவிப்புகளை (அதாவது, MIT உரிமத்தின் குறைந்தபட்ச நிலைமைகளுக்கு இணங்குதல்). ஆனால் உங்கள் தற்போதைய உரிமம் அனுமதி இல்லை என்றால் (எ.கா., நகலெடுப்பு அல்லது உங்களுக்கு உரிமம் இல்லை) மற்றும் நீங்கள் ஒரே பதிப்புரிமை வைத்திருப்பவர் அல்ல, உங்கள் திட்டத்தின் உரிமத்தை MITஐ மாற்ற முடியாது. அடிப்படையில், அனுமதிப்பத்திர உரிமம், திட்டத்தின் பதிப்புரிமை வைத்திருப்பவர்கள் உரிமங்களை மாற்ற முன்கூட்டியே அனுமதியளித்தனர்.
+
+**உங்கள் திட்டத்தின் தற்போதைய பதிப்புரிமை வைத்திருப்பவர்கள்.** நீங்கள் உங்கள் திட்டத்திற்கு ஒரே பங்களிப்பாளராக இருந்தால், நீங்கள் அல்லது உங்கள் நிறுவனம் திட்டத்தின் ஒரே பதிப்புரிமை வைத்திருப்பவர். நீங்கள் அல்லது உங்களுடைய நிறுவனம் விரும்பும் உரிமையை நீங்கள் சேர்க்கலாம் அல்லது மாற்றலாம். இல்லையெனில் உரிமங்களை மாற்றுவதற்கு உங்களிடம் உடன்பாடு தேவை என்று பிற பதிப்புரிமை வைத்திருப்பவர்கள் இருக்கலாம். அவர்கள் யார்? உங்கள் திட்டத்தில் ஈடுபடும் மக்கள் தொடங்க ஒரு நல்ல இடம். ஆனால் சில சந்தர்ப்பங்களில் அந்த நபர்களின் முதலாளிகளின் பதிப்புரிமை வைத்திருப்பர். சில சந்தர்ப்பங்களில் மக்கள் குறைந்த பட்ச பங்களிப்புகளை மட்டுமே செய்துள்ளனர், ஆனால் சில வரிகளின் கீழ் பதிப்புரிமைக்கு உட்பட்ட பங்களிப்பு இல்லை என்பதற்கு கடுமையான மற்றும் வேகமான விதி இல்லை. என்ன செய்ய? அது சார்ந்துள்ளது. ஒப்பீட்டளவில் சிறிய மற்றும் இளம் திட்டத்திற்காக, ஒரு சிக்கலில் உள்ள அனைத்து உரிமையாளர்களுக்கும் உரிமம் மாற்றத்தை ஏற்றுக்கொள்ள அல்லது இழு கோரிக்கையை ஏற்றுக்கொள்வது சாத்தியமானதாக இருக்கலாம். பெரிய மற்றும் நீண்ட கால திட்டங்களுக்கு, நீங்கள் பல பங்களிப்பாளர்கள் மற்றும் அவர்களது வாரிசுகளைத் தேட வேண்டும். பயர்பாக்ஸ், தண்டர்பேர்ட் மற்றும் அதனுடன் தொடர்புடைய மென்பொருட்களை மேம்படுத்த மொசில்லாவிற்கு ஆண்டுகள் (2001-2006) எடுத்தது.
+
+மாற்றாக, உங்கள் தற்போதைய திறந்த மூல உரிமத்தால் அனுமதிக்கப்படும் சில நிபந்தனைகளின் கீழ், சில உரிமங்களில் சில உரிம மாற்றங்களுக்கு முன்கூட்டியே நீங்கள் பங்களிப்பாளர்கள் (கூடுதல் பங்களிப்பு ஒப்பந்தம் வழியாக - பார்க்கவும்) ஒப்புக் கொள்ள முடியும். இது சிறிதளவு உரிமங்களை மாற்றியமைக்கும் சிக்கலான மாற்றத்தை மாற்றுகிறது. உங்களுடைய வழக்கறிஞர்களின் உதவியுடன் உங்களுக்கு அதிக உதவி தேவைப்படலாம், மேலும் உங்கள் திட்டத்தின் உரிமையாளரின் உரிமையாளர் மாற்றத்தை நிறைவேற்றும்போது நீங்கள் தெளிவாகத் தெரிவிக்க வேண்டும்.
+
+## எனது திட்டத்திற்கு கூடுதல் பங்களிப்பு ஒப்பந்தம் வேண்டுமா?
+
+அநேகமாக இல்லை. பெரும்பாலான திறந்த மூல திட்டங்களுக்கு,திறந்த மூல உரிமம் உட்குறிப்பாக (பங்களிப்பாளர்களிடமிருந்து) மற்றும் வெளியில் (மற்ற பங்களிப்பாளர்களுக்கும் பயனர்களுக்கும்) உரிமம் வழங்கப்படுகிறது. உங்கள் திட்டம் கிட்ஹப்பில் இருந்தால், கிட்ஹப் சேவை விதிமுறைகள் "inbound=outbound" [வெளிப்படையான இயல்புநிலை](https://help.github.com/en/github/site-policy/github-terms-of-service#6-contributions-under-repository-license).
+
+ஒரு கூடுதல் பங்களிப்பு ஒப்பந்தம் - பெரும்பாலும் ஒரு பங்களிப்பு உரிம ஒப்பந்தம் (CLA) - திட்டம் பராமரிப்பாளர்களுக்கு நிர்வாக வேலை உருவாக்க முடியும். திட்டம் மற்றும் செயல்படுத்தலில் ஒரு ஒப்பந்தம் எவ்வளவு வேலை செய்கிறது என்பதைப் பொறுத்தது. ஒரு எளிய உடன்படிக்கை பங்களிப்பாளர்கள், திட்டத்தின் திறந்த மூல உரிமத்தின் கீழ் பங்களிப்பு செய்வதற்கு அவசியமான உரிமைகள் இருப்பதாக ஒரு சொடுக்கு மூலம் உறுதிப்படுத்திக்கொள்ள வேண்டும். ஒரு சிக்கலான ஒப்பந்தம், பங்களிப்பாளர்களின் முதலாளிகளிடமிருந்து சட்டப்பூர்வ மதிப்பாய்வு மற்றும் கையொப்பமிட வேண்டும்.
+
+மேலும், "காகித வேலைப்பாடு" சேர்ப்பதன் மூலம், சிலர் தேவையற்றவர்கள், புரிந்து கொள்ள முடியாதவர்கள், அல்லது நியாயமற்றவர்களாக இருக்கிறார்கள் (உடன்படிக்கை பெறுபவர் பங்களிப்பாளர்களைக் காட்டிலும் அதிகமான உரிமைகள் பெற்றால் அல்லது திட்டத்தின் திறந்த மூல உரிமத்தின் மூலம்), ஒரு கூடுதல் பங்களிப்பு ஒப்பந்தம் திட்டத்தின் சமூகத்திற்க பிரதிகூலமானது.
+
+
+
+உங்கள் திட்டத்திற்கான கூடுதலான பங்களிப்பு ஒப்பந்தத்தை நீங்கள் பரிசீலிக்க விரும்பும் சில சூழ்நிலைகளில் பின்வருவன அடங்கும்:
+
+* உங்கள் வழக்கறிஞர்கள் பங்களிப்பவர்கள் எல்லோரும் பங்களிப்பு விதிமுறைகளை வெளிப்படையாக ஏற்றுக்கொள்ள வேண்டும் (_கையொப்பமிடல்_, இயக்கலை அல்லது முடக்கலை) திறந்த மூல உரிமம் தானே போதுமானது அல்ல (இருப்பினும் கூட!). இது மட்டுமே கவலையாக இருந்தால், திட்டத்தின் திறந்த மூல உரிமத்தை உறுதிப்படுத்தும் பங்களிப்பு ஒப்பந்தம் போதுமானதாக இருக்க வேண்டும். [JQuery தனிநபர் பங்களிப்பாளர் உரிம ஒப்பந்தம்](https://contribute.jquery.org/CLA/) இலகுரக கூடுதல் பங்களிப்பு ஒப்பந்தத்தின் சிறந்த உதாரணம். சில திட்டங்கள், ஒரு [உருவாக்குபவர் துவக்க சான்றிதழ்](https://github.com/probot/dco) ஒரு மாற்று இருக்க முடியும்.
+* உங்கள் திட்டம் ஒரு வெளிப்படையான ஆதார உரிமையைப் பயன்படுத்துகிறது, இது ஒரு வெளிப்படையான காப்புரிமை வழங்கலை (MIT போன்றவை) உள்ளடக்குவதில்லை, மேலும் அனைத்து பங்களிப்பாளர்களிடமிருந்தும் ஒரு காப்புரிமை வழங்கல் உங்களுக்கு தேவைப்படுகிறது, அவர்களில் சிலர் உங்களிடமுள்ள பெரிய காப்புரிமை பிரிவில் உள்ள நிறுவனங்களுக்கு வேலை செய்யலாம், உங்களை அல்லது திட்டத்தின் மற்ற பங்களிப்பாளர்கள் மற்றும் பயனர்கள் குறி வைக்கலாம். [அப்பாச்சி உரிமையாளர் உரிம ஒப்பந்தம்](https://www.apache.org/licenses/icla.pdf) பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படும் கூடுதலான பங்களிப்பு ஒப்பந்தம் ஆகும், இது அப்பாச்சி உரிமம் 2.0 இல் காணப்பட்ட ஒரு காப்புரிமை மானியத்தை பிரதிபலிக்கிறது.
+* உங்கள் திட்டம் நகலெடுப்பு உரிமத்தின் கீழ் உள்ளது, ஆனால் நீங்கள் திட்டத்தின் தனியுரிம பதிப்புகளை விநியோகிக்க வேண்டும். உங்களிடம் பதிப்புரிமையை வழங்குவதற்கு அல்லது பங்களிப்பு உரிமத்தை உங்களுக்கு வழங்க (ஆனால் பொதுமக்கள் அல்ல) உங்களுக்கு ஒவ்வொரு பங்காளருக்கும் தேவைப்படும். [மாங்கோ பங்களிப்பாளர் ஒப்பந்தம்](https://www.mongodb.com/legal/contributor-agreement) என்பது இந்த வகை ஒப்பந்தத்தின் ஒரு எடுத்துக்காட்டு.
+* உங்கள் திட்டம் அதன் வாழ்நாளில் உரிமங்களை மாற்ற வேண்டும் மற்றும் பங்களிப்பாளர்களுக்கு அத்தகைய மாற்றங்களுக்கு முன்கூட்டியே ஒப்புக் கொள்ள வேண்டும் என்று நீங்கள் நினைக்கிறீர்கள்.
+
+உங்கள் திட்டத்தில் கூடுதலான பங்களிப்பு ஒப்பந்தத்தை நீங்கள் பயன்படுத்த வேண்டியிருந்தால், பங்களிப்பு திசைதிருப்பலை குறைக்க [CLA உதவியாளர்](https://github.com/cla-assistant/cla-assistant) போன்ற ஒரு ஒருங்கிணைப்பைப் பயன்படுத்துங்கள்.
+
+## எனது நிறுவனத்தின் சட்ட குழு என்ன அறிந்து கொள்ள வேண்டும்?
+
+ஒரு நிறுவனம் பணியாளராக ஒரு திறந்த மூல திட்டத்தை வெளியிடுகிறீர்கள் என்றால், முதலில், உங்கள் சட்ட குழு உங்களுக்கு ஒரு திட்டத்தை திறக்கிறது என்பதை அறிந்திருக்க வேண்டும்.
+
+சிறந்த அல்லது மோசமான, அது ஒரு தனிப்பட்ட திட்டத்தை கூட அவர்களுக்கு தெரியப்படுத்துங்கள். உங்கள் நிறுவனத்துடன் ஒரு "பணியாளர் ஐபி உடன்படிக்கை" உங்களிடம் உள்ளது, அவை உங்கள் திட்டங்களை சில கட்டுப்பாட்டிற்குக் கொடுக்கின்றன, குறிப்பாக நிறுவனத்தின் வணிகத்துடன் தொடர்புடையதாக இருந்தால் அல்லது நீங்கள் திட்டத்தை உருவாக்க எந்த நிறுவன வளங்களையும் பயன்படுத்த வேண்டும். உங்கள் நிறுவனம் உங்களை அனுமதிக்க _வேண்டும்_, ஏற்கனவே ஒரு ஊழியர் நட்பு ஐபி ஒப்பந்தம் அல்லது ஒரு நிறுவன கொள்கை மூலம் ஏற்கனவே இருக்கலாம். இல்லையென்றால், நீங்கள் பேச்சுவார்த்தை நடத்தலாம் (உதாரணமாக, உங்களுடைய திட்டம் நிறுவனத்தின் தொழில்முறை கற்றல் மற்றும் வளர்ச்சி இலக்குகளை உங்களுக்கு உதவுகிறது) அல்லது நீங்கள் ஒரு சிறந்த நிறுவனத்தை கண்டுபிடிக்கும் வரை உங்கள் திட்டத்தில் பணிபுரிய வேண்டாம்.
+
+**நீங்கள் உங்கள் நிறுவனத்திற்கு ஒரு திட்டத்தை திறந்தால்,** கண்டிப்பாக அவர்களுக்கு தெரியப்படுத்தவும். உங்கள் சட்ட குழு ஏற்கனவே உங்கள் உரிமையாளர்களின் அனுமதிப்பத்திரங்களுடன் இணங்குகையில் உங்கள் திட்டத்தை உறுதி செய்வதை உறுதிப்படுத்துவதன் மூலம் நிறுவனத்தின் வணிகத் தேவைகள் மற்றும் நிபுணத்துவத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டிருக்கும் திறந்த மூல உரிமம் (ஒருவேளை கூடுதல் பங்களிப்பு ஒப்பந்தம்) ஆகியவற்றிற்கான கொள்கைகள் ஏற்கனவே உள்ளன. இல்லையென்றால், நீங்களும் அவர்கள் அதிர்ஷ்டமும் உள்ளவர்கள்! உங்களுடைய சட்ட குழு உங்களுடன் பணியாற்ற ஆர்வமாக இருக்க வேண்டும். சில விஷயங்களை பற்றி சிந்திக்க:
+
+* **மூன்றாம் கட்சி பொருள்:** உங்கள் திட்டத்தை மற்றவர்கள் உருவாக்கிய நம்பகத்தன்மை கொண்டிருக்கிறார்களா அல்லது மற்றவர்களின் குறியீடு அடங்கும் அல்லது பயன்படுத்துகிறார்களா? இவை திறந்த மூலமாக இருந்தால், நீங்கள் பொருள்களின் திறந்த மூல உரிமங்களுக்கு இணங்க வேண்டும். இது மூன்றாம் தரப்பு திறந்த மூல உரிமங்களை (மேலே பார்க்கவும்) வேலை செய்யும் உரிமத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதில் தொடங்குகிறது. மூன்றாம் தரப்பு திறந்த மூல உள்ளடக்கத்தை மாற்றியமைக்கிறீர்கள் அல்லது விநியோகிக்கிறீர்கள் என்றால், உங்கள் சட்ட குழு நீங்கள் பதிப்புரிமை அறிவிப்புகளைத் தொடர்ந்து மூன்றாம் தரப்பு திறந்த மூல உரிமத்தின் ஏனைய நிலைமைகளை சந்திக்கிறீர்கள் என்பதை அறிய விரும்புகிறேன். உங்கள் திட்டம் திறந்த மூல உரிமம் இல்லாத மற்றவர்களின் குறியீட்டைப் பயன்படுத்தினால், மூன்றாம் தரப்பு பராமரிப்பாளர்களை [திறந்த மூல உரிமத்தை சேர்க்க](https://choosealicense.com/no-license/#for-users) ஒருவேளை நீங்கள் கேட்கலாம், மற்றும் நீங்கள் ஒன்றை பெற முடியாது என்றால், உங்கள் திட்டத்தில் தங்கள் குறியீடு பயன்படுத்தி நிறுத்துங்கள்.
+
+* **வாணிப ரகசியம்:** நிறுவனம் பொது மக்களுக்கு கிடைக்க விரும்பாத திட்டத்தில் ஏதேனும் உள்ளதா என்று கருதுங்கள். அப்படியானால், உங்கள் திட்டத்தின் மீதத்தை நீங்கள் திறக்க முடியும், நீங்கள் தனிப்பட்ட முறையில் வைக்க விரும்பும் பொருள் பிரித்தெடுத்த பிறகு.
+
+* **காப்புரிமை:** உங்களுடைய நிறுவனம் உங்கள் காப்புரிமையை திறந்தால், உங்கள் திட்டம் [பகிரங்கமான வெளியீடு](https://en.wikipedia.org/wiki/Public_disclosure) இருக்குமா? துரதிருஷ்டவசமாக, நீங்கள் காத்திருக்கக் கூடும் (அல்லது நிறுவனம் விண்ணப்பத்தின் ஞானத்தை மறுபரிசீலனை செய்யும்). பெரிய காப்புரிமை பிரிவில் உள்ள நிறுவனங்களின் பணியாளர்களிடமிருந்து உங்கள் திட்டப்பணியில் பங்களிப்புகளை எதிர்பார்க்கிறீர்கள் என்றால், பங்களிப்பாளர்களிடமிருந்து (Apache 2.0 அல்லது GPLv3 போன்றவை) பங்களிப்பாளர்களிடமிருந்து வெளிப்படையான காப்புரிமை மானியத்துடன், அல்லது கூடுதல் பங்களிப்பு ஒப்பந்தம் (அல்லது கூடுதல் பங்களிப்பு ஒப்பந்தம்) மேலே பார்க்க).
+
+* **வர்த்தக முத்திரைகள்:** உங்கள் திட்டத்தின் பெயர் [ஏற்கனவே இருக்கும் வர்த்தக முத்திரைகளுடன் மோதல் இல்லை என சரி பாருங்கள்](../starting-a-project/#பெயர்-முரண்பாடுகளைத்-தவிர்த்தல்). நீங்கள் திட்டத்தில் உங்கள் சொந்த நிறுவன வர்த்தக சின்னங்களைப் பயன்படுத்தினால், அது எந்த மோதலையும் ஏற்படுத்தாது என்பதைச் சரிபார்க்கவும். [FOSSmarks](http://fossmarks.org/) இலவச மற்றும் திறந்த மூல திட்டங்களின் சூழலில் வணிக முத்திரைகளை புரிந்து கொள்ள நடைமுறை வழிகாட்டியாகும்.
+
+* **தனியுரிமை:** பயனர்கள் குறித்த தரவுகளை உங்கள் திட்டம் சேகரிக்கிறதா? நிறுவனம் சேவையகங்களுக்கு "தொலைபேசி வீடு"? நிறுவன சட்டங்கள் மற்றும் புற ஒழுங்குமுறைகளுடன் இணங்குமாறு உங்கள் சட்ட குழு உங்களுக்கு உதவும்.
+
+உங்கள் நிறுவனத்தின் முதல் திறந்த மூல திட்டத்தை வெளியிடுகிறீர்கள் என்றால், மேலே உள்ளதை விட அதிகமானதை விட அதிகமாக உள்ளது (ஆனால் கவலை வேண்டாம், பெரும்பாலான திட்டங்கள் எந்த முக்கிய கவலையும் எழுப்பக்கூடாது).
+
+நீண்ட காலமாக, உங்கள் சட்ட குழு நிறுவனம், திறந்த மூலத்தில் அதன் ஈடுபாட்டிலிருந்து நிறுவனத்தின் உதவியை அதிகரிக்க உதவ முடியும், மேலும் பாதுகாப்பாக இருக்கவும்:
+
+* **Eபணியாளர் பங்களிப்பு கொள்கைகள்:** உங்கள் பணியாளர்கள் மூல திட்டங்களை திறக்க எப்படி உதவுகிறது என்பதைக் குறிப்பிடும் ஒரு பெருநிறுவனக் கொள்கையை உருவாக்குங்கள். ஒரு தெளிவான கொள்கை உங்கள் ஊழியர்களிடையே குழப்பத்தை குறைக்கும் மற்றும் நிறுவனங்களின் சிறந்த வட்டி, அவர்களது வேலைகள் அல்லது தங்களின் இலவச நேரத்திலோ, மூல திட்டங்களை திறக்க உதவுகிறது. A good example is Rackspace's [Model IP and Open Source Contribution Policy](https://processmechanics.com/2015/07/22/a-model-ip-and-open-source-contribution-policy/).
+
+
+
+* **எதை வெளியிடுவது:** [(கிட்டத்தட்ட) எல்லாவற்றையும்?](http://tom.preston-werner.com/2011/11/22/open-source-everything.html) உங்கள் சட்ட குழு புரிந்துகொண்டு உங்கள் நிறுவனத்தின் திறந்த மூலோபாயத்தில் முதலீடு செய்திருந்தால், உங்கள் முயற்சிகளை தடுப்பதை காட்டிலும் உதவி செய்ய முடியும்.
+* **இணக்கம்:** உங்கள் நிறுவனம் திறந்த மூல திட்டங்களை வெளியிடாவிட்டாலும், அது மற்றவரின் திறந்த மூல மென்பொருள் பயன்படுத்துகிறது. [விழிப்புணர்வு மற்றும் செயல்முறை](https://www.linuxfoundation.org/blog/2015/06/why-companies-that-use-open-source-need-a-compliance-program/) தலைவலி, தயாரிப்பு தாமதங்கள் மற்றும் வழக்குகள் ஆகியவற்றை தடுக்கலாம்.
+
+
+
+* **காப்புரிமை:** உங்கள் நிறுவனம் [திறந்த கண்டுபிடிப்பு கட்டமைப்பு](https://www.openinventionnetwork.com/), முக்கிய திறந்த மூல திட்டங்களை உறுப்பினர்கள் பயன்படுத்துவதைப் பாதுகாக்க ஒரு பகிரப்பட்ட தற்காப்பு காப்புப்பத்திரத்தில் சேர விரும்பலாம் அல்லது பிற [மாற்று காப்புரிமை உரிமங்களை](https://www.eff.org/document/hacking-patent-system-2016) ஆராயலாம்.
+* **ஆட்சி முறை:** குறிப்பாக, ஒரு திட்டத்தை [நிறுவனத்திற்கு வெளியில் ஒரு சட்ட நிறுவனத்திடம்](../leadership-and-governance/#எனது-திட்டத்தை-ஆதரிக்க-எனக்கு-ஒரு-சட்ட-நிறுவனம்-தேவைதானா). கொண்டு செல்வது
diff --git a/_articles/ta/metrics.md b/_articles/ta/metrics.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..df0cebdcaa1a28a314203ea364ea023837a3d9af
--- /dev/null
+++ b/_articles/ta/metrics.md
@@ -0,0 +1,126 @@
+---
+lang: ta
+title: திறந்த மூல அளவீடுகள்
+description: உங்கள் திறந்த மூல திட்டத்தை வெற்றிகரமாக அளவிட்டு, அதன் வெற்றியை கண்காணிப்பதன் மூலம் அறிவுறுத்தப்பட்ட முடிவுகளை எடுங்கள்.
+class: metrics
+order: 9
+image: /assets/images/cards/metrics.png
+related:
+ - finding
+ - best-practices
+---
+
+## ஏன் எதையும் அளவிட வேண்டுமா?
+
+திறந்த மூல பராமரிப்பாளராக சிறந்த தீர்மானங்களை எடுக்க உதவுவதற்கு, தரவு உங்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
+
+கூடுதலான தகவலுடன், நீங்கள்:
+
+* புதிய அம்சத்திற்கு பயனர்கள் எவ்வாறு பதிலளிக்கிறார்கள் என்பதைப் புரிந்து கொள்ளுங்கள்
+* புதிய பயனர்கள் எங்கிருந்து வருகிறார்கள் என்பதைக் கண்டறியவும்
+* அடையாளம் கண்டறிந்து, ஆதரவளிப்பீர்களா, வெளிப்படையான பயன்பாடு வழக்கு அல்லது செயல்பாடு என்பதை முடிவு செய்யுங்கள்
+* உங்கள் திட்டத்தின் புகழை அளவிடுங்கள்
+* உங்கள் திட்டம் எவ்வாறு பயன்படுத்தப்படுகிறது என்பதை புரிந்து கொள்ளுங்கள்
+* நிதியுதவி மற்றும் மானியங்கள் மூலம் பணம் திரட்டவும்
+
+உதாரணத்திற்கு, [ஹோம்புருவ்](https://github.com/Homebrew/brew/blob/bbed7246bc5c5b7acb8c1d427d10b43e090dfd39/docs/Analytics.md) கூகுள் பகுப்பாய்வியல் வேலைக்கு முன்னுரிமை கொடுக்க உதவுகிறது:
+
+> ஹோம்புருவ் இலவசமாக வழங்கப்படுகிறது மற்றும் முழுமையாக தன்னார்வலர்களால் தங்கள் ஓய்வு நேரத்தில் இயக்கப்படுகிறது. இதன் விளைவாக எதிர்கால அம்சங்களை எவ்வாறு வடிவமைப்பது மற்றும் தற்போதைய பணியை முன்னுரிமைப்படுத்துவது ஆகியவற்றை எவ்வாறு தீர்மானிப்பது என்பதைத் தீர்மானிக்க வீட்டு ஹோம்புருவ் பயனர்களின் விரிவான பயனர் ஆய்வுகள் செய்ய எங்களிடம் ஆதாரங்கள் இல்லை. பெயர் அறியப்படாத ஒருங்கிணைந்த பயனர் பகுப்பாய்வு, எங்கு, எங்கு, எப்போது மக்கள் ஹோம்புருவ்-ஐ பயன்படுத்துவது என்ற அடிப்படையில் திருத்தங்கள் மற்றும் அம்சங்களை முன்னுரிமை செய்ய அனுமதிக்கிறது.
+
+புகழ் மட்டுமே எல்லாம் இல்லை. எல்லோரும் வெவ்வேறு காரணங்களுக்காக திறந்த மூலத்தை அடைவார்கள். திறந்த மூல பராமரிப்பாளராக உங்கள் குறிக்கோள் உங்கள் வேலையை காட்ட வேண்டும் என்றால், உங்கள் குறியீட்டு பற்றி வெளிப்படையானதாக இருக்க வேண்டும், அல்லது கேளிக்கையாக இருந்தால், அளவீடு உங்களுக்கு முக்கியமானதாக இருக்காது.
+
+நீங்கள் உங்கள் திட்டத்தை ஒரு ஆழமான மட்டத்தில் புரிந்து கொள்ள ஆர்வமாக இருந்தால், உங்கள் திட்டத்தின் செயல்பாட்டை ஆராய்வதற்கான வழிகளைப் படிக்கவும்.
+
+## கண்டுபிடித்தல்
+
+யாராவது உங்கள் திட்டத்திற்கு மீண்டும் பயன்படுத்த அல்லது பங்களிக்க முன்பு, அவர்கள் அது இருப்பதை தெரிந்து கொள்ள வேண்டும். உங்களை நீங்களே கேட்டுக்கொள்ளுங்கள்: _மக்கள் இந்த திட்டத்தை கண்டுபிடிக்கிறார்களா?_
+
+
+
+உங்கள் திட்டம் கிட்ஹப் இல் வழங்கப்பட்டிருந்தால், உங்கள் திட்டத்திற்கு எத்தனை பேர் வருகிறார்கள் மற்றும் எங்கிருந்து வருகிறார்கள் என்பதை [நீங்கள் காணலாம்](https://help.github.com/articles/about-repository-graphs/#traffic). உங்கள் திட்டத்தின் பக்கத்திலிருந்து, "நுண்ணறிவு" என்பதைக் கிளிக் செய்து, பின்னர் "போக்குவரத்து" என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். இந்த பக்கத்தில், நீங்கள் பார்க்க கூடியது:
+
+* **மொத்த பக்கம் நோக்குகள்:** எத்தனை முறை உங்கள் திட்டம் பார்க்கப்பட்டது என்று உங்களுக்கு சொல்கிறது
+
+* **மொத்த தனித்துவமான பார்வையாளர்கள்:** உங்கள் திட்டத்தை எத்தனை பேர் பார்த்தார்கள் என்று உங்களுக்கு சொல்கிறது
+
+* **குறிப்பிடு தளங்கள்:** பார்வையாளர்கள் எங்கிருந்து வந்தார்கள் என்று உங்களுக்கு சொல்கிறது. உங்கள் பார்வையாளர்களை எங்கு சென்று அடைவது, உங்கள் ஊக்குவிப்பு முயற்சிகள் உழைக்கிறதா என்பதையும் இந்த அளவீடு உங்களுக்கு உதவும்.
+
+* **பிரபலமான உள்ளடக்கம்:** பார்வையாளர்கள் உங்கள் திட்டத்தில் எங்கு செல்கிறார்கள், பக்கம் நோக்குகள் மற்றும் தனித்துவமான பார்வையாளர்களால் பிரிக்கப்பட்டு உங்களுக்குத் தெரிவிக்கும்.
+
+[கிட்ஹப் நட்சத்திரங்கள்](https://help.github.com/articles/about-stars/) பிரபலத்தின் அடிப்படை அளவை வழங்க உதவுகிறது. கிட்ஹப் நட்சத்திரங்கள் பதிவிறக்கங்கள் மற்றும் பயன்பாட்டுடன் அவசியம் தொடர்பில்லை என்றாலும், உங்கள் வேலையை எத்தனை பேர் கவனிக்கிறார்களென அவை உங்களுக்கு சொல்ல முடியும்.
+
+நீங்கள் [குறிப்பிட்ட இடங்களில் கண்டுபிடிப்பதை கண்டறியலாம்](https://opensource.com/business/16/6/pirate-metrics): எடுத்துக்காட்டாக, கூகுள் பக்க தரவரிசை, உங்கள் திட்டத்தின் வலைத்தளத்திலிருந்து பரிந்துரைத்த போக்குவரத்து, அல்லது பிற திறந்த மூல திட்டங்கள் அல்லது வலைத்தளங்களில் இருந்து பரிந்துரைகளை வழங்குகிறது.
+
+## பயன்பாடு
+
+இந்த கட்டுப்பாடற்ற இடத்திலும் மக்கள் இந்த திட்டத்தை கண்டுபிடிப்பதை இணையம் என நாங்கள் அழைக்கிறோம். வெறுமனே, அவர்கள் உங்கள் திட்டம் பார்க்கும் போது, அவர்கள் ஏதாவது செய்ய கட்டாயம் உணர வேண்டும். நீங்கள் கேட்க விரும்பும் இரண்டாவது கேள்வி என்னவென்றால்: _இந்த திட்டத்தை மக்கள் பயன்படுத்துகிறார்களா?_
+
+உங்கள் திட்டத்தை விநியோகிக்க, நீங்கள் npm அல்லது RubyGems.org போன்ற ஒரு தொகுப்பு நிர்வாகியைப் பயன்படுத்தினால், நீங்கள் உங்கள் திட்டத்தின் பதிவிறக்கங்களைக் கண்காணிக்க முடியும்.
+
+ஒவ்வொரு தொகுப்பு மேலாளரும் "பதிவிறக்க" என்ற சற்று வித்தியாசமான வரையறையைப் பயன்படுத்தலாம், மற்றும் பதிவிறக்கங்கள் அவசியம் நிறுவ அல்லது பயன்படுத்தத் தேவை இல்லை, ஆனால் அது ஒப்பீட்டளவில் சில அடிப்படைகளை வழங்குகிறது. பல பிரபலமான தொகுப்பு மேலாளர்களுக்கிடையே பயன்பாட்டு புள்ளிவிவரங்களைக் கண்காணிக்க [Libraries.io](https://libraries.io/) ஐப் பயன்படுத்தி முயற்சிக்கவும்.
+
+உங்கள் திட்டம் கிட்ஹப் இல் இருந்தால், "போக்குவரத்து" பக்கம் மீண்டும் செல்லவும். உங்கள் திட்டத்தை ஒரு குறிப்பிட்ட நாளில் எத்தனை முறை நகலி எடுக்கப்படுகிறது, மொத்த நகலிகள் மற்றும் தனிப்பட்ட நகலி எடுத்தவர்கள் என பிரித்து பார்க்க [நகலி வரைபடம்](https://github.com/blog/1873-clone-graphs) பயன்படுத்த முடியும்.
+
+
+
+உங்கள் திட்டத்தை கண்டுபிடிப்பவர்களின் எண்ணிக்கை ஒப்பிடும்போது பயன்பாடு குறைவாக இருந்தால், கருத்தில் கொள்ள இரண்டு சிக்கல்கள் உள்ளன. இரண்டில் ஒன்று:
+
+* உங்கள் திட்டம் வெற்றிகரமாக உங்கள் பார்வையாளர்களை மாற்றவில்லை, அல்லது
+* நீங்கள் தவறான பார்வையாளர்களை ஈர்க்கிறீர்கள்
+
+உதாரணமாக, ஹேக்கர் நியூஸ் முன் பக்கத்தில் உங்கள் திட்டம் தரையிறங்கி இருந்தால், நீங்கள் ஹேக்கர் நியூஸ் அனைவரையும் அடைந்து கொண்டிருப்பதால், ஒருவேளை திட்டத்தை கண்டுபிடிப்பதில் (போக்குவரத்தில்) ஒரு உச்சமடைதலை காணலாம், ஆனால் குறைந்த மாற்று விகிதமே இருக்கும். உங்கள் ரூபி திட்டம் ஒரு ரூபி மாநாட்டில் இடம்பெற்றிருந்தால், நீங்கள் உங்கள் இலக்கு பார்வையாளர்களிடமிருந்து அதிக மாற்று விகிதத்தைக் காணலாம்.
+
+உங்களுடைய பார்வையாளர்கள் எங்கிருந்து வருகிறார்கள் என்பதைக் கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்கவும் மற்றும் நீங்கள் எதிர்கொள்ளும் இந்த இரண்டு சிக்கல்களில் எது கண்டுபிடிக்கப்பட வேண்டும் என்பதை உங்கள் திட்டப்பக்கத்தில் கருத்துத் கேட்கவும்.
+
+உங்கள் திட்டத்தை மக்கள் பயன்படுத்தி வருகின்றனர் என்பதை நீங்கள் அறிந்தவுடன், அவர்கள் என்ன செய்கிறார்கள் என்பதை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க முயற்சி செய்யலாம். உங்கள் குறியீட்டின் கவையை கொண்டு, அம்சங்களைச் சேர்ப்பதன் மூலம் அவர்கள் அதை உருவாக்கிக் கொண்டிருக்கிறார்களா? அவர்கள் அதை அறிவியல் அல்லது வணிகத்திற்கு பயன்படுத்துகிறார்களா?
+
+## தக்கவைத்தல்
+
+மக்கள் உங்கள் திட்டத்தை கண்டுபிடித்து அதை பயன்படுத்துகின்றனர். உங்களை நீங்களே கேட்க வேண்டிய அடுத்த கேள்வி: _இந்த திட்டத்திற்கு மக்கள் பங்களிப்பு செய்கிறார்களா?_
+
+பங்களிப்பாளர்களைப் பற்றி சிந்திக்கத் தொடங்குவதற்கு இது மிகவும் முற்போக்கானது அல்ல. மற்றவர்கள் தூக்கி எறியவில்லையென்றாலும், உங்கள் திட்டம் _புகழ்பெற்றது_ (பலர் இதைப் பயன்படுத்துகிறார்கள்) ஆனால் _ஆதரிக்கவில்லை_ (தேவைப்பாட்டை சந்திக்க போதுமான பராமரிப்பாளர் நேரம் இல்லை) என்றால் ஆரோக்கியமற்ற சூழ்நிலையில் உங்களை ஈடுபடுத்திக் கொள்கிறீர்கள்.
+
+தக்கவைத்தலுக்கு [புதிய பங்களிப்பாளர்களிடம் செல்வதற்கு](http://blog.abigailcabunoc.com/increasing-developer-engagement-at-mozilla-science-learning-advocacy#contributor-pathways_2) தேவைப்படுகிறது, இதற்கு முன்பு செயலில் பங்களிப்பவர்கள் இறுதியில் மற்ற விஷயங்களுக்கு நகர்வார்கள்.
+
+நீங்கள் தொடர்ந்து கண்காணிக்க விரும்பும் சமூக அளவீடுகளின் எடுத்துக்காட்டுகளில் பின்வருவன அடங்கும்:
+
+* **பங்களிப்பாளர்களின் மொத்த எண்ணிக்கை மற்றும் பங்களிப்பு தொகைகளின் எண்ணிக்கை:** உங்களுக்கு எத்தனை பங்களிப்பாளர்கள் உள்ளனர் என கூறுகிறது, மேலும் அவர்களில் அதிக அல்லது குறைவான செயலில் உள்ளவர் யார். கிட்ஹப் மீது, நீங்கள் இதை "நுண்ணறிவு" -> "பங்களிப்பாளர்கள்" என்பதில் காணலாம். இப்போது, இந்த வரைபடம் களஞ்சியத்தின் இயல்புநிலை கிளைக்கு பங்களித்த பங்களிப்பாளர்களை மட்டுமே கணக்கிடுகிறது.
+
+
+
+* **முதல் முறை, சாதாரண, மற்றும் திரும்ப வரும் பங்களிப்பாளர்கள்:** புதிய பங்களிப்பாளர்கள் வருகிறார்களா, அவர்கள் திரும்பி வருகிறார்களா என்பதை நீங்கள் கண்காணிக்க உதவுகிறது. (குறைந்த பங்களிப்புடன் சாதாரண பங்களிப்பாளர்கள் பங்களிப்பவர்கள். அது ஒன்றே ஒன்று தான், ஐந்து ஒப்புவிப்புகளுக்கு குறைவாகவோ அல்லது வேறு ஏதாவது என்பது உங்களை பொறுத்தது.) புதிய பங்களிப்பாளர்கள் இல்லாமல், உங்கள் திட்டத்தின் சமூகம் தேக்கமுற்றதாகிவிடும்.
+
+* **திறந்த சிக்கல்கள் மற்றும் திறந்த இழு கோரிக்கைகளின் எண்ணிக்கை:** இந்த எண்கள் மிக அதிகமானதாக இருந்தால், உங்களுக்கு சிக்கல் மற்றும் குறியீட்டு மதிப்பீடுகளுடன் உதவி தேவைப்படலாம்.
+
+* **_திறந்துள்ள_ சிக்கல்கள் மற்றும் _திறந்துள்ள_ இழு கோரிக்கைகளின் எண்ணிக்கை:** Oதிறந்த சிக்கல்கள் என்பது ஒரு சிக்கலைத் திறக்க உங்கள் திட்டம் பற்றி யாராவது அக்கறை காட்டுகிறார்கள். காலப்போக்கில் அந்த எண்ணிக்கை அதிகரிக்கிறது என்றால், உங்கள் திட்டத்தில் மக்கள் அக்கறை காட்டுகிறார்கள்.
+
+* **பங்களிப்பு வகைகள்:** உதாரணமாக, எழுத்துப்பிழைகள் அல்லது பிழைகளை சரிசெய்து, அல்லது சிக்கலில் கருத்து தெரிவித்தல்.
+
+
+
+## பராமரிப்பாளர் செயல்பாடு
+
+இறுதியாக, உங்கள் திட்டத்தின் பராமரிப்பாளர்கள் பெறப்பட்ட பங்களிப்புகளின் அளவைக் கையாள முடியும் என்பதை உறுதிப்படுத்துவதன் மூலம் வட்டத்தை மூடுவதை நீங்கள் விரும்புவீர்கள். உங்களை நீங்களே கேட்க வேண்டிய கடைசி கேள்வி: _நான் (அல்லது நாம்) நமது சமூகத்திற்கு மறுமொழி கூறுகிறோமா?_
+
+செயற்படாத பராமரிப்பாளர்கள் திறந்த மூல திட்டங்களுக்கான ஒரு சிக்கல். யாராவது ஒரு பங்களிப்பைச் சமர்ப்பித்திருந்து, ஒரு பராமரிப்பாளரிடமிருந்து ஒருபோதும் மறுமொழி வரவில்லையென்றால், அவர்கள் சோர்வடைந்து விடுவார்கள்.
+
+[மோசில்லாவிலிருந்து ஆராய்ச்சி](https://docs.google.com/presentation/d/1hsJLv1ieSqtXBzd5YZusY-mB8e1VJzaeOmh8Q4VeMio/edit#slide=id.g43d857af8_0177) பராமரிப்பாளர் எதிர்க் குறிப்பு உணர்த்துதல் மீண்டும் பங்களிப்புகளை ஊக்குவிப்பதில் ஒரு முக்கிய காரணி என்று கூறுகிறது.
+
+ஒரு சிக்கல் அல்லது இழு கோரிக்கை நீங்கள் எவ்வளவு நேரம் எடுத்துக்கொள்கிறீர்கள் (அல்லது இன்னுமொரு பராமரிப்பாளர்) எடுத்துக்கொள்வதைக் கவனியுங்கள். மறுமொழி கூற நடவடிக்கை தேவையில்லை. எளியதாக கூறுவதென்றால்: _"உங்கள் சமர்ப்பிப்பிற்கு நன்றி! நான் அடுத்த வாரத்திற்குள் இதை மதிப்பாய்வு செய்வேன்."_
+
+நீங்கள் பங்களிப்பு செயல்முறை நிலைகளில் இடையே நகர்த்த எடுக்கும் நேரத்தை அளவிட முடியும், அதாவது:
+
+* ஒரு சிக்கல் திறந்த நிலையில் உள்ள சராசரி நேரம்
+* சிக்கல்கள் PRக்கள் மூலம் மூடப்பட்டனவா
+* பழைய பிரச்சினைகள் மூடப்பட்டனவா
+* இழு கோரிக்கையை ஒன்றாக்க சராசரி நேரம்
+
+## மக்களைப் பற்றி அறிய 📊 பயன்படுத்தவும்
+
+அளவீடுகளை புரிந்துகொள்ளுவது செயலில் உள்ள, வளர்ந்து வரும் திறந்த மூல திட்டத்தை உருவாக்க உதவும். நீங்கள் முகப்புப்பெட்டி ஒவ்வொரு அளவீடு பகுதியையும் கண்காணிக்கவில்லை என்றால், உங்கள் திட்டத்தை வளர்த்துக் கொள்ள உதவும் நடத்தை வகையின் மீது உங்கள் கவனத்தை ஒருமுகப்படுத்த மேலே உள்ள கட்டமைப்பைப் பயன்படுத்தவும்.
diff --git a/_articles/ta/starting-a-project.md b/_articles/ta/starting-a-project.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..54ab9b8cdf90c9c67f8723d3482bc489feca227b
--- /dev/null
+++ b/_articles/ta/starting-a-project.md
@@ -0,0 +1,363 @@
+---
+lang: ta
+title: திறந்த மூல திட்டத்தைத் தொடங்குவது
+description: திறந்த மூல உலகத்தைப் பற்றி மேலும் அறிந்து உங்கள் சொந்த திட்டத்தைத் தொடங்க தயாராகுங்கள்.
+class: beginners
+order: 2
+image: /assets/images/cards/beginner.png
+related:
+ - finding
+ - building
+---
+
+## திறந்த மூலத்தின் "என்ன" மற்றும் "ஏன்"
+
+எனவே திறந்த மூலத்துடன் தொடங்குவது பற்றி நீங்கள் யோசித்துக் கொண்டிருக்கிறீர்களா? வாழ்த்துக்கள்! உங்கள் பங்களிப்பை உலகம் பாராட்டுகிறது. திறந்த மூலத்தின் என்ன, அதை ஏன் மக்கள் செய்வது பற்றி பேசலாம்.
+
+### "திறந்த மூலம்" என்றால் என்ன?
+
+ஒரு திட்டம் திறந்த மூலமாக இருக்கும்போது, அதாவது **உங்கள் திட்டத்தை எந்தவொரு நோக்கத்திற்காகவும் காணலாம், பயன்படுத்தலாம், மாற்றலாம் மற்றும் விநியோகிக்க முடியும்.** இந்த அனுமதிகள் [திறந்த மூல உரிமம்](https://opensource.org/licenses) மூலமாக செயல்படுத்தப்படும்.
+
+திறந்த மூலம் சக்திவாய்ந்தது, ஏனெனில் இது தத்தெடுப்புக்கு தடைகளை குறைக்கிறது, கருத்துக்களை விரைவில் பரப்ப அனுமதிக்கிறது.
+
+இது எவ்வாறு வேலை செய்கிறது என்பதைப் புரிந்துகொள்வதற்கு, உங்கள் நண்பர் ஒரு உணவருந்த அழைக்கும் பொழுது நீங்கள் ஒரு செர்ரி பை(பழ அப்பம்) கொண்டுவருகிறீர்கள் என கற்பனை செய்து பாருங்கள்
+
+* எல்லோரும் பழ அப்பம் சுவைக்கின்றனர் (_உபயோகித்தல்_)
+* பை ஒரு வெற்றி! நீங்கள் வழங்கிய செய்முறையை அவர்கள் கேட்கிறார்கள் (_நோக்குதல்_)
+* ஒரு நண்பர், அலெக்ஸ், ஒரு இனிய மாவுப்பண்டம் சமையற்காரர், சர்க்கரையை குறைக்க யோசனை சொன்னார் (_மாற்று_)
+* மற்றொரு நண்பர், லிசா, அடுத்த வாரம் ஒரு விருந்துக்கு அதை உபயோகிக்க கேட்கிறார் (_பகிர்தல்_)
+
+ஒப்பீட்டளவில், ஒரு மூடிய மூல செயல்முறை ஒரு உணவகத்திற்கு சென்று செர்ரி பழ அப்பம் ஒரு துண்டு உத்தரவிடுதல். நீங்கள் பழ அப்பம் சாப்பிட ஒரு கட்டணம் செலுத்த வேண்டும், மற்றும் உணவகம் ஒருவேளை நீங்கள் அவர்களின் செய்முறையை கொடுக்காமல் போகலாம். நீங்கள் அவர்களின் பழ அப்பத்தை சரியாக நகலெடுத்து அதை உங்கள் சொந்த பெயரில் விற்பனை செய்தால், உணவகம் உங்களுக்கு எதிராக நடவடிக்கை எடுக்கலாம்.
+
+### ஏன் மக்கள் தங்கள் வேலையை திறந்த மூலமாக்கிறார்கள்?
+
+
+
+ஒரு நபர் அல்லது அமைப்பு திட்ட மூலத்தை ஏன் திறக்க வேண்டும் என்பதற்கு [பல காரணங்கள் உள்ளன](https://ben.balter.com/2015/11/23/why-open-source/). சில உதாரணங்கள் பின்வருமாறு:
+
+* **கூட்டு முயற்சி:** திறந்த மூல திட்டங்கள் உலகில் யாரிடமிருந்தும் மாற்றங்களை ஏற்கலாம். உதாரணமாக, [Exercism](https://github.com/exercism/) என்பது, 350 பங்களிப்பாளர்களுடன் உள்ள ஒரு நிரலாக்க பயிற்சிபாட தளமாகும்.
+
+* **ஏற்றல் மற்றும் மறுகலப்பு செய்தல்:** திறந்த மூல திட்டங்களை ஏறக்குறைய எந்த நோக்கத்திற்காகவும் பயன்படுத்தலாம். மற்ற விஷயங்களை உருவாக்க மக்கள் அதை பயன்படுத்தலாம். உதாரணமாக, [b2](https://github.com/WordPress/book/blob/HEAD/Content/Part%201/2-b2-cafelog.md) என்று அழைக்கப்படும் ஒரு திட்டத்தின் ஒரு முனையாகத் துவங்கியது [வேர்ட்பிரஸ்](https://github.com/WordPress).
+
+* **வெளிப்படைத்தன்மை:** தவறுகள் அல்லது முரண்பாடுகளுக்கு எவரும் திறந்த மூல திட்டத்தை ஆய்வு செய்ய முடியும். [பல்கேரியா](https://medium.com/@bozhobg/bulgaria-got-a-law-requiring-source-98bf626cf70a) அல்லது [ஐக்கிய நாடுகள்](https://sourcecode.cio.gov/) போன்ற அரசாங்கங்களுக்கு, வங்கி அல்லது சுகாதாரம் போன்ற ஒழுங்குபடுத்தப்பட்ட தொழிற்சாலைகள், மற்றும் பாதுகாப்பு மென்பொருள் [Let's Encrypt](https://github.com/letsencrypt) போன்றவற்றிற்கு வெளிப்படைத்தன்மை முக்கியமானது.
+
+திறந்த மூலம் மென்பொருளுக்கு மட்டும் அல்ல. தரவு தொகுப்புகளிலிருந்து புத்தகங்கள் வரை அனைத்தையும் திறக்கலாம். நீங்கள் மூலத்தைத் திறக்க முடியும் என்பதில் கருத்துக்களுக்கு [கிட்ஹப் Explore](https://github.com/explore) என்பதைப் பார்க்கவும்.
+
+### திறந்த மூலம் என்றால் "இலவசம்" என்றா அர்த்தம்?
+
+திறந்த மூலத்தின் மிகப்பெரிய சமநிலைகளில் ஒன்று, பணம் செலவாகாது என்பதுதான். "இருப்பினும், "இலவசம்" என்பது திறந்த மூலத்தின் மொத்த மதிப்பின் ஒரு இடை விளைவுப் பொருள் ஆகும்.
+
+[திறந்த மூல உரிமம்](https://opensource.org/osd-annotated) யாராலும் எந்த நோக்கத்திற்காகவும் உங்கள் திட்டத்தை பயன்படுத்தலாம், மாற்றலாம் மற்றும் பகிர்ந்து கொள்ளலாம் என்பதால், திட்டங்கள் தானாகவே கட்டணமின்றி இருக்கின்றன. Iதிட்டத்தை பயன்படுத்த பணம் செலவு என்றால், யாரோனும் சட்டபூர்வமாக ஒரு நகல் எடுத்து அதற்கு பதிலாக இலவச பதிப்பை பயன்படுத்த முடியும்.
+
+இதன் விளைவாக, பெரும்பாலான திறந்த மூல திட்டங்கள் இலவசம், ஆனால் "கட்டணமின்றி" என்பது திறந்த மூல வரையறையின் பகுதியாக இல்லை. திறந்த மூல திட்டங்களளின் வரையறைக்கு உட்பட்டு, திறந்த மூல திட்டங்களுக்கு மறைமுக வழிகாட்டுதல் வழிகாட்டுதல்கள் அல்லது இரட்டை உரிமம் அல்லது வரையறுக்கப்பட்ட அம்சங்கள் மூலம் கட்டணம் வசூலிக்க வழிகள் உள்ளன.
+
+## எனது சொந்த திறந்த மூல திட்டத்தை நான் தொடங்க வேண்டுமா?
+
+குறுகிய பதில், ஆம், பலன் எதுவாயினும் உங்கள் சொந்த திட்டத்தை தொடங்குவது எப்படி திறந்த மூல வேலை என்பதை அறிய ஒரு சிறந்த வழியாகும்.
+
+நீங்கள் முன்பு ஒரு திட்டத்தை ஆதரிக்கவில்லை என்றால், மக்கள் என்ன சொல்கிறார்களோ, அல்லது யாரிடமாவது கவனிக்கிறார்களா என நீங்கள் கவலைப்படலாம். இது போன்று உங்களுக்கு தோன்றினால், நீங்கள் தனியாக இல்லை!
+
+திறந்த மூல வேலை என்பது மற்ற படைப்பாற்றல் செயல்பாடுகளைப் போலவே, அது எழுதுவது அல்லது ஓவியமாக இருந்தாலும். உங்கள் வேலையை உலகத்துடன் பகிர்ந்து கொள்ள பயமாக இருக்கலாம், ஆனால் சிறந்த விளங்க ஒரே வழி பயிற்சியின் மூலம் மட்டுமே - உங்களுக்கு ஒரு பார்வையாளர் இல்லையென்றாலும் கூட.
+
+நீங்கள் இன்னும் நம்பவில்லை என்றால், உங்கள் குறிக்கோள்களைப் பற்றி சிந்திக்க சிறிது நேரம் ஒதுக்குங்கள்.
+
+### உங்கள் இலக்குகளை அமைத்தல்
+
+இலக்குகள் எதைப் பற்றி வேலை செய்ய வேண்டும், எதைப் பற்றி சொல்ல வேண்டும், மற்றவர்களிடமிருந்து உங்களுக்கு உதவி தேவை என்பவற்றைக் கண்டுபிடிக்க உதவுகிறது. உங்களை நீங்களே கேட்டுக் கொள்ளுங்கள், _நான் இந்த திட்டத்தை திறக்க வேண்டும்?_
+
+இந்த கேள்விக்கு ஒரு சரியான பதில் இல்லை. நீங்கள் ஒரு திட்டத்திற்கு பல இலக்குகளை அல்லது பல்வேறு இலக்குகளுடன் வெவ்வேறு திட்டங்களைக் கொண்டிருக்கலாம்.
+
+உங்களுடைய ஒரே குறிக்கோள் உங்கள் வேலையை காட்ட விரும்பினால், நீங்கள் பங்களிப்புகளை விரும்பக்கூடாது, மேலும் உங்கள் README இல் சொல்லவும் கூட இருக்கலாம். மறுபுறம், உங்களுக்கு பங்களிப்பாளர்கள் தேவைப்பட்டால், தெளிவான ஆவணங்கள் மீது நேரத்தை முதலீடு செய்து புதுமுகங்களின் வரவேற்பைப் பெறுவீர்கள்.
+
+
+
+உங்கள் திட்டம் வளரும் போது, உங்களுடைய சமூகம் உங்களிடமிருந்து வெறும் குறியீட்டை தாண்டி மேலும் எதிர்பார்க்கும். சிக்கல்களை எதிர்கொண்டு, குறியீட்டை மறுபரிசீலனை செய்தல் மற்றும் உங்கள் திட்டத்தை மேம்படுத்துதல் திறந்த மூல திட்டத்தில் உள்ள முக்கிய பணிகளும் ஆகும்.
+
+நீங்கள் நிரலாக்குதல் அல்லாத பணிகளில் நேரம் செலவிடுவது உங்கள் திட்டத்தின் அளவு மற்றும் நோக்கம் சார்ந்து இருக்கும் போது, நீங்கள் அவர்களுக்கு உரையாற்ற ஒரு பராமரிப்பாளராக தயாராக இருங்கள் அல்லது உங்களுக்கு உதவ யாரையாவது அடையாளம் காணுங்கள்.
+
+**நீங்கள் ஒரு திட்டத்தை திறந்த மூலமாக்கும் நிறுவனத்தின் ஒரு பகுதியாக இருந்தால்,** உங்களுடைய திட்டத்தின் உள் ஆதாரங்களை வளர்த்துக்கொள்ள வேண்டும் என்பதை உறுதிப்படுத்தவும். நீங்கள் அறிமுகப்படுத்திய பின்னர் திட்டத்தை பராமரிப்பதற்கு யார் பொறுப்பு என்பதை நீங்கள் அறிய விரும்புகிறீர்கள், உங்கள் சமூகத்துடன் அந்தப் பணிகளை எவ்வாறு பகிர்ந்து கொள்கிறீர்கள் என்பதை நீங்கள் தெரிந்துகொள்ள வேண்டும்.
+
+உங்களுக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட வரவு செலவுத் திட்டம் அல்லது தொழில் முன்னேற்ற ஆக்க முயற்சி, இயக்கம் மற்றும் செயல்திட்டத்திற்கான பட்ஜெட் ஊழியர்கள் தேவைப்பட்டால், ஆரம்பத்திலேயே உரையாடல்களைத் தொடங்குங்கள்.
+
+
+
+### மற்ற திட்டங்களுக்கு பங்களிப்பு
+
+மற்றவர்களுடன் எப்படி ஒத்துழைக்க வேண்டும் அல்லது திறந்த மூல வேலை எப்படி இயங்குகிறது என்பதை அறிவது உங்கள் இலக்கு என்றால், ஏற்கனவே இருக்கும் திட்டத்திற்கு பங்களிப்பு செய்யுங்கள். ஏற்கனவே நீங்கள் பயன்படுத்த விரும்பும் திட்டத்தில் தொடங்கவும். ஒரு திட்டத்தில் பங்களிப்பு தட்டச்சு அல்லது ஆவணங்களை பிழைத்திருத்துதல் என எளியமையானதாக இருக்கலாம்.
+
+ஒரு பங்களிப்பாளராக எவ்வாறு தொடங்குவது என்பது உங்களுக்கு தெரியாவிட்டால், எங்கள் [திறந்த மூல வழிகாட்டிக்கு எவ்வாறு பங்களிப்பது](../how-to-contribute/) காணுங்கள்.
+
+## உங்கள் சொந்த திறந்த மூல திட்டத்தை துவக்குதல்
+
+உங்களுடைய வேலையை திறக்க சரியான நேரம் என்று எதுவும் இல்லை. நீங்கள் ஒரு யோசனை, நடப்பிலிருக்கும் வேலை, அல்லது பல ஆண்டுகளாக மூடிய திட்டம் என எதையும் திறக்கலாம்.
+
+பொதுவாக பேசுகையில், உங்கள் திட்டத்தை நீங்கள் மற்றவர்கள் நோக்குவதற்கு மற்றும் உங்கள் வேலையைப் பற்றி கருத்துத் தெரிவிப்பதை வசதியாக கருதும்பொழுது உங்கள் திட்டத்தைத் திறக்க வேண்டும்.
+
+எந்த கட்டத்தில் நீங்கள் உங்கள் திட்டத்தை திறக்க முடிவு செய்தாலும், ஒவ்வொரு திட்டமும் பின்வரும் ஆவணங்கள் சேர்க்கப்பட வேண்டும்:
+
+* [திறந்த மூல உரிமம்](https://help.github.com/articles/open-source-licensing/#where-does-the-license-live-on-my-repository)
+* [README](https://help.github.com/articles/create-a-repo/#commit-your-first-change)
+* [பங்களிப்பு நெறிமுறைகள்](https://help.github.com/articles/setting-guidelines-for-repository-contributors/)
+* [நடத்தை குறியீடு](../code-of-conduct/)
+
+ஒரு பராமரிப்பாளராக, இந்த கூறுகள் எதிர்பார்ப்புகளைத் தொடர்புகொள்வதற்கும், பங்களிப்புகளை நிர்வகிப்பதற்கும், எல்லோருடைய சட்ட உரிமைகளையும் (உங்கள் சொந்த உள்ளடங்கலாக) பாதுகாக்கும். அவர்கள் நேர்மறையான அனுபவத்தைப் பெற்றிருப்பதற்கான வாய்ப்புகளை கணிசமாக அதிகரிக்கிறார்கள்.
+
+உங்கள் திட்டம் கிட்ஹப் இல் இருந்தால், உங்கள் கோப்பகத்தை உங்கள் மூல அடைவில் பரிந்துரைக்கப்படும் கோப்புப்பெயர்கள் மூலம் கிட்ஹப் அங்கீகரிக்கவும், தானாக உங்கள் வாசகர்களுக்கு அவற்றைப் பரப்பவும் உதவும்.
+
+### உரிமம் தெரிவு செய்தல்
+
+திறந்த மூல உரிமம் மற்றவர்கள் பயன்படுத்தலாம், நகலெடுக்கலாம், மாற்றலாம், மற்றும் விளைவுகள் இல்லாமல் உங்கள் திட்டத்திற்கு மீண்டும் பங்களிக்கலாம் என உத்திரவாதம் அளிக்கிறது. இது ஒட்டக்கூடிய சட்டப்பூர்வ சூழ்நிலைகளிலிருந்து உங்களை பாதுகாக்கிறது. **திறந்த மூல திட்டத்தை நீங்கள் தொடங்கும்போது உரிமம் சேர்க்கப்பட வேண்டும்.**
+
+சட்ட வேலை வேடிக்கை இல்லை. நல்ல செய்தி என்னவெனில் உங்கள் களஞ்சியத்தில் ஏற்கனவே உரிமம் நகலெடுத்து ஒட்டலாம். உங்கள் கடின உழைப்பைப் பாதுகாக்க இது ஒரு நிமிடம் மட்டுமே ஆகும்.
+
+[MIT](https://choosealicense.com/licenses/mit/), [Apache 2.0](https://choosealicense.com/licenses/apache-2.0/), மற்றும் [GPLv3](https://choosealicense.com/licenses/gpl-3.0/) மிகவும் பிரபலமான திறந்த மூல உரிமங்கள், ஆனால் தேர்ந்தெடுக்க [மற்ற விருப்பங்கள் தெரிவுகளும் உள்ளன](https://choosealicense.com).
+
+நீங்கள் கிட்ஹப் இல் புதிய திட்டத்தை உருவாக்கும்போது, உரிமம் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கும் உரிமை உங்களுக்கு உள்ளது. ஒரு திறந்த மூல உரிமத்தை உட்படுத்துவது உங்கள் கிட்ஹப் திட்டத்தை திறந்த மூலமாக்கும்.
+
+
+
+ஒரு திறந்த மூல திட்டத்தை நிர்வகிப்பதற்கான சட்ட அம்சங்களைப் பற்றி நீங்கள் மற்ற கேள்விகளை அல்லது கவலையைப் பெற்றிருக்கிறீர்கள் என்றால், [நாங்கள் உங்கள் பாதுகாப்பிற்கு உள்ளோம்](../legal/).
+
+### README எழுதுவது
+
+README கள் உங்கள் திட்டத்தை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதை விளக்கவும். உங்கள் திட்டப்பணிகளுக்கான காரணத்தையும் உங்கள் பயனர்கள் என்ன செய்யலாம் என்பதையும் அவை விளக்கும்.
+
+உங்கள் README இல் பின்வரும் கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்க முயற்சி செய்க:
+
+* இந்த திட்டம் என்ன செய்கிறது?
+* ஏன் இந்த திட்டம் பயனுள்ளதாக இருக்கும்?
+* நான் எப்படி தொடங்குவது?
+* எனக்கு உதவி தேவைப்பட்டால், எங்கிருந்து உதவி கிடைக்கும்?
+
+நீங்கள் பங்களிப்புகளை எவ்வாறு கையாளுகிறீர்கள், திட்டத்தின் இலக்குகள் என்ன, உரிமங்கள் மற்றும் பண்புக்கூறு பற்றிய தகவல்கள் போன்ற மற்ற கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்க உங்கள் README ஐ பயன்படுத்தலாம். பங்களிப்புகளை ஏற்றுக்கொள்ள விரும்பவில்லை என்றால், அல்லது உங்கள் திட்டம் இன்னும் தயாரிப்புக்கு தயாராக இல்லை என்றால், இந்த தகவலை கீழே எழுதவும்.
+
+
+
+சில நேரங்களில், மக்கள் ஒரு README எழுதுவதைத் தவிர்ப்பதால், திட்டம் முடிவடையாததுபோல் அவர்கள் உணர்கிறார்கள் அல்லது பங்களிப்புகளை விரும்பவில்லை. இவை ஒவ்வொன்றும் எழுத மிகவும் நல்ல காரணங்கள்.
+
+மேலும் உத்வேகம் பெறுவதற்காக, @18F இன் ["README களை வாசிக்கக்கூடியதாக செய்தல்"](https://pages.18f.gov/open-source-guide/making-readmes-readable/) or @PurpleBooth's [README வார்ப்புரு](https://gist.github.com/PurpleBooth/109311bb0361f32d87a2) முழுமையான README எழுதுவதற்கு பயன்படுத்தவும்.
+
+நீங்கள் மூல அடைவில் ஒரு README கோப்பை சேர்க்கும்போது, கிட்ஹப் தானாக களஞ்சியத்தின் முகப்பு பக்கத்தில் காண்பிக்கும்.
+
+### உங்கள் பங்களிப்பு வழிமுறைகளை எழுதுதல்
+
+உங்கள் திட்டத்தில் பங்கெடுக்க எப்படி உங்கள் பார்வையாளர்களுக்கு ஒரு CONTRIBUTING கோப்பு சொல்கிறது. உதாரணமாக, நீங்கள் இதில் பின்வரும் தகவல்களைக் கொண்டிருக்கலாம்:
+
+* ஒரு பிழை அறிக்கையை எவ்வாறு பதிவு செய்யலாம் ([சிக்கல் மற்றும் இழு கோரிக்கை வார்ப்புருக்களை](https://github.com/blog/2111-issue-and-pull-request-templates) பயன்படுத்தி முயற்சி செய்யுங்கள்)
+* ஒரு புதிய அம்சத்தை எப்படி பரிந்துரைப்பது
+* எப்படி உங்கள் சூழலை அமைப்பது மற்றும் சோதனைகள் ஓட்டுவது
+
+தொழில்நுட்ப விவரங்களுடன் கூடுதலாக, பங்களிப்பிற்கான உங்கள் எதிர்பார்ப்புகளை தொடர்புகொள்வதற்கான ஒரு வாய்ப்பாக உள்ளது:
+
+* நீங்கள் தேடும் பங்களிப்பு வகைகள்
+* திட்டத்திற்கான உங்கள் செயல் திட்டம் அல்லது பார்வை
+* எப்படி பங்களிப்பாளர்கள் உங்களுடன் தொடர்பு கொள்ள வேண்டும் (அல்லது கூடாது)
+
+ஒரு இரக்கம் உள்ள, நட்புரீதியான தொனியைப் பயன்படுத்தி, பங்களிப்பிற்கான குறிப்பிட்ட பரிந்துரைகளை வழங்குதல் (ஆவணங்கள் எழுதுதல் அல்லது வலைத்தளமாக்குதல் போன்றவை) புதுமுகங்கள் வரவேற்பு மற்றும் பங்கேற்க ஆர்வமுடையவையாக இருப்பதால் நீண்ட தூரம் செல்லலாம்.
+
+உதாரணமாக, [ஆக்டிவ் அட்மின்](https://github.com/activeadmin/activeadmin/) [அதன் பங்களிப்பு வழிகாட்டி](https://github.com/activeadmin/activeadmin/blob/HEAD/CONTRIBUTING.md) உடன் தொடங்குகிறது:
+
+> முதலில், ஆக்டிவ் அட்மினுக்கு பங்களிக்க கருதியதற்கு நன்றி. ஆக்டிவ் அட்மின் போன்ற ஒரு பெரிய கருவியை உருவாக்கியது உங்களை போன்ற மக்கள் தான்.
+
+உங்கள் திட்டத்தின் ஆரம்ப கட்டங்களில், உங்கள் CONTRIBUTING கோப்பு எளியதாக இருக்கலாம். பிழைகள் அல்லது கோப்புப் பிரச்சினைகள், மற்றும் எந்த ஒரு தொழில்நுட்ப தேவைகள் (சோதனைகள் போன்றவை) பங்களிப்பைச் செய்வது குறித்து புகாரளிப்பது எப்போது என்பதை நீங்கள் எப்பொழுதும் விளக்க வேண்டும்.
+
+காலப்போக்கில், உங்கள் பங்களிப்புக் கோப்பில் நீங்கள் அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள் சேர்க்கப்படலாம். இந்த தகவலை எழுதுவது குறைவான மக்கள் உங்களை மீண்டும் அதே கேள்விகளை கேட்க வேண்டும் என்பதாகும்.
+
+உங்கள் பங்களிப்புக் கோப்பை எழுதுவதற்கு அதிக உதவிக்காக, @nayafia இன் [பங்களிப்பு வழிகாட்டி வார்ப்புரு](https://github.com/nayafia/contributing-template/blob/HEAD/CONTRIBUTING-template.md) அல்லது @mozilla's ["எப்படி ஒரு CONTRIBUTING.md உருவாக்கவும்"](Https://mozillascience.github.io/working-open-workshop/contributing/) என பார்க்கவும்.
+
+உங்கள் README லிருந்து உங்கள் பங்களிப்பு கோப்பினை இணைக்க, அதிகமானோர் அதைப் பார்க்கிறார்கள். நீங்கள் ஒரு [பங்களிப்பு கோப்பு உங்கள் திட்டத்தின் களஞ்சியத்தில் வைக்கும்போது](https://help.github.com/articles/setting-guidelines-for-repository-contributors/), உங்கள் பங்களிப்பாளர் ஒரு சிக்கல் உருவாக்கும் போது அல்லது ஒரு மிகுதிக் கோரிக்கையைத் திறக்கும் போது கிட்ஹப் தானாகவே கோப்பில் இணைக்கப்படும்
+
+
+
+### நடத்தை குறியீடு நிலைநாட்டுதல்
+
+
+
+இறுதியாக, உங்கள் திட்டத்தின் பங்கேற்பாளர்களுக்கு நடத்தைக்கான விதிகளை அமைப்பதற்கு ஒரு நடத்தை நெறிமுறை உதவுகிறது. ஒரு சமூகம் அல்லது நிறுவனத்திற்கான திறந்த மூல திட்டத்தை நீங்கள் தொடங்கினால், இது குறிப்பாக மதிப்புமிக்கது. பராமரிப்பாளராக உங்கள் அழுத்தத்தை குறைக்கும் ஆரோக்கியமான, ஆக்கபூர்வமான சமூக நடத்தைக்கு ஒரு நடத்தை நெறிமுறை உங்களுக்கு உதவுகிறது.
+
+மேலும் தகவலுக்கு, எங்கள் [நடத்தை வழிகாட்டி](../code-of-conduct/).
+
+கூடுதலாக பங்கேற்பாளர்கள் _எப்படி_ நடந்து கொள்ள வேண்டும் என நீங்கள் எதிர்பார்க்கிறீர்கள், ஒரு நெறிமுறை குறியீடு கூட இந்த எதிர்பார்ப்புகளை யாருக்கு எப்போது உபயோகிக்கப்படும், மற்றும் ஒரு மீறல் ஏற்படுமானால் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதை விவரிக்க முனைகிறது.
+
+திறந்த மூல உரிமங்களைப் போலவே, நடத்தை நெறிமுறைகளுக்கான தரநிலைகளும் உள்ளன, எனவே நீங்கள் சொந்தமாக எழுத வேண்டியதில்லை. [பங்களிப்பாளரின் உடன்படிக்கை](https://contributor-covenant.org/) என்பது, [40,000 திறந்த மூல திட்டங்களுக்கு](https://contributor-covenant.org/adopters/) பயன்படுத்துகின்ற ஒரு நெறிமுறை குறியீடாகும், குபெர்னீஸ், ரெயில்ஸ் மற்றும் ஸ்விஃப்ட் உட்பட. நீங்கள் பயன்படுத்தும் உரை எதுவாக இருந்தாலும், தேவையான போது உங்கள் நடத்தை நெறிமுறை செயல்படுத்துவதற்கு நீங்கள் தயாராக இருக்க வேண்டும்.
+
+உரையை நேரடியாக உங்கள் களஞ்சியத்தில் CODE_OF_CONDUCT கோப்பில் ஒட்டுக. உங்கள் திட்டத்தின் கோப்பகத்தில் மூல அடைவில் கோப்பை வைத்திருங்கள், அதை எளிதாக கண்டுபிடிக்கலாம், மேலும் அதை README இலிருந்து இணைக்கவும்.
+
+## உங்கள் திட்டத்திற்கான பெயரிடுதல் மற்றும் முத்திரை பதித்தல்
+
+வணிகச் சின்னம் என்பது ஒரு கவர்ச்சியுள்ள முத்திரை அல்லது திட்டப்பணி பெயரை விட அதிகம். நீங்கள் உங்கள் திட்டத்தைப் பற்றி என்ன பேசுகிறீர்கள், மற்றும் நீங்கள் உங்கள் செய்தியுடன் யாரை சென்றடைகிறீர்கள் என்பது தான்.
+
+### சரியான பெயரைத் தேர்ந்தெடுப்பது
+
+நினைவில் எளிதான ஒரு பெயரைத் தேர்ந்தெடுத்து, திட்டம் என்ன செய்வதென்று சில யோசனைகள் தெரிவியிங்கள். உதாரணத்திற்கு:
+
+* [சென்ட்ரி](https://github.com/getsentry/sentry) தகர்வொலி அறிக்கைக்காக செயலிகளை கண்காணிக்கிறது
+* [தின்](https://github.com/macournoyer/thin) ஒரு வேகமான மற்றும் எளிமையான ரூபி வலை சேவையகம்
+
+ஏற்கனவே இருக்கும் திட்டத்தின் மீது நீங்கள் கட்டியெழுப்பினால், முன்னொட்டாக தங்கள் பெயரைப் பயன்படுத்தி உங்கள் திட்டம் என்ன என்பதை தெளிவுபடுத்துவதற்கு உதவலாம் (எடுத்துக்காட்டாக, [node-fetch](https://github.com/bitinn/node-fetch) `window.fetch` ஐ Node.js க்கு கொண்டு வருகிறது).
+
+தெளிவு எல்லாவற்றிற்கும் மேலானது. சிலேடை பேச்சு வேடிக்கையானது, ஆனால் சில நகைச்சுவைகளை நீங்கள் வேறுபட்ட கலாச்சாரங்களுடன் அல்லது வேறுபட்ட அனுபவங்களுடன் மக்களுக்கு மொழிபெயர்க்க முடியாது என்பதை நினைவில் கொள்க. உங்கள் சாத்தியமான சில பயனர்கள் நிறுவன ஊழியர்களாக இருக்கலாம்: வேலையில் உங்கள் திட்டத்தை விளக்க அவர்களுக்கு நீங்கள் சங்கடத்தை உண்டாக்க வேண்டாம்!
+
+### பெயர் முரண்பாடுகளைத் தவிர்த்தல்
+
+[இதே போன்ற பெயரில் திறந்த மூல திட்டங்களுக்கான சரிபார்க்கவும்](http://ivantomic.com/projects/ospnc/), குறிப்பாக நீங்கள் ஒரே மொழியை அல்லது சுற்றுச்சூழலைப் பகிர்ந்து கொள்ளும் பொழுது. பிரபலமான ஒரு திட்டத்தினுடன் உங்கள் பெயர் மேற்பொருந்துதல் இருந்தால், உங்கள் பார்வையாளர்களை குழப்பக்கூடும்.
+
+வலைத்தளம், கீச்சு கைப்பிடி அல்லது உங்கள் திட்டத்தை பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் பிற பண்புகளை நீங்கள் விரும்பினால், நீங்கள் விரும்பும் பெயர்களை பெறலாம் என்பதை உறுதிப்படுத்தவும். நீங்கள் இன்னும் அவற்றை பயன்படுத்த விரும்பவில்லை என்றால் கூட, மன அமைதிக்காக [இப்போது அந்த பெயர்களை வைத்திருக்கவும்](https://instantdomainsearch.com/).
+
+உங்கள் திட்டத்தின் பெயர் எந்த வர்த்தக முத்திரைகளிலும் மீறவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். ஒரு நிறுவனம் பின்னர் உங்கள் திட்டத்தை நீக்குமாறு கேட்கலாம் அல்லது உங்களுக்கு எதிரான சட்ட நடவடிக்கை எடுக்கலாம். அது ஆபத்துக்கு மதிப்பு இல்லை.
+
+வர்த்தக முத்திரை மோதல்களுக்கு [WIPO குளோபல் பிராண்ட் டேட்டாபேஸ்](http://www.wipo.int/branddb/en/) சரிபார்க்கலாம். நீங்கள் ஒரு நிறுவனத்தில் இருந்தால், இதில் உங்கள் [சட்ட குழு உங்களுக்கு உதவும்](../legal/).
+
+இறுதியாக, உங்கள் திட்டத்தின் பெயரை கூகுளில் தேடுங்கள். மக்கள் உங்கள் திட்டத்தை எளிதில் கண்டுபிடிக்க முடியுமா? வேறு எதையாவது நீங்கள் காண விரும்பாதவை தேடல் முடிவுகளில் தோன்றுகிறதா?
+
+### எப்படி எழுதுவது (மற்றும் நிரலாக்குதல்) உங்கள் நிறுவனஅடையாளத்தை பாதிக்கிறது!
+
+உங்கள் திட்டத்தின் வாழ்நாள் முழுவதிலும், நீங்கள் நிறைய எழுதுவீர்கள்: README கள், பயிற்சிகள், சமூகம் ஆவணங்கள், சிக்கல்களுக்கு பதிலளித்தல், சில வேளைகளில் செய்திமடல்கள் மற்றும் அஞ்சல் பட்டியல்கள்.
+
+இது உத்தியோகபூர்வ ஆவணமாக்கல் அல்லது ஒரு தற்காலிக மின்னஞ்சலாக இருந்தாலும், உங்கள் எழுத்து பாணி உங்கள் திட்டத்தின் நிறுவனஅடையாளத்தின் ஒரு பகுதியாகும். உங்கள் பார்வையாளர்களிடம் நீங்கள் எப்படி நடந்துகொள்வீர்கள் என்பதையும், நீங்கள் அறிவிக்க விரும்பும் தொனி அதுதானா என்பதையும் கவனியுங்கள்.
+
+
+
+கனிவான, உள்ளடக்கிய மொழி (ஒற்றை நபரைக் குறிப்பிடும் போதும் "அவர்கள்" போன்றவை) உங்கள் திட்டத்தை புதிய பங்களிப்பாளர்களுக்கு வரவேற்பதாக உணர வைக்கும். எளிமையான மொழியை கடைபிடியுங்கள், உங்கள் வாசகர்களில் பலருக்கு ஆங்கிலம் தாய்மொழியாக இல்லாமலிருக்கலாம்.
+
+நீங்கள் வார்த்தைகளை எப்படி எழுதுகிறீர்களோ அப்படியே, உங்கள் குறியீட்டு பாணி உங்கள் திட்டத்தின் நிலையக அடையாள பகுதியாகவும் மாறும். [Angular](https://github.com/johnpapa/angular-styleguide) மற்றும் [jQuery](https://contribute.jquery.org/style-guide/js/) இரண்டும் கடுமையான குறியீட்டு முறை மற்றும் வழிகாட்டுதல்கள் உள்ள திட்டங்களுக்கான உதாரணங்களாகும்.
+
+நீங்கள் தொடங்கும் பொழுதே, உங்கள் திட்டத்திற்கு ஒரு பாணி வழிகாட்டி எழுத தேவையில்லை, மற்றும் நீங்கள் எப்படியும் உங்கள் திட்டத்தில் வேறு குறியீட்டு பாணியை ஒருங்கிணைத்து அனுபவிக்கலாம். ஆனால் உங்கள் எழுத்து மற்றும் குறியீட்டு நடை எப்படி பல்வேறு வகையான மக்களை கவர்ந்திழுக்க அல்லது ஊக்கப்படுத்தலாம் என்பதை நீங்கள் எதிர்பார்க்க வேண்டும். உங்கள் திட்டத்தின் ஆரம்ப கட்டங்கள் நீங்கள் பார்க்க விரும்பும் முன்னோடிகளை அமைக்கும் வாய்ப்பாக இருக்கும்.
+
+## உங்கள் முன்-வெளியீட்டு பட்டியல்
+
+உங்கள் திட்டத்தைத் திறக்க தயாரா? உதவிக்கு ஒரு பட்டியல் இங்கே. அனைத்து பெட்டிகளையும் சரிபார்க்கவும்? நீங்கள் செல்ல தயாராக உள்ளீர்கள்! ["வெளியிடு" என்பதைக் சொடுக்கவும்](https://help.github.com/articles/making-a-private-repository-public/) பின்பு உங்களை நீங்களே தட்டிக்கொடுத்து கொள்ளவும்.
+
+**ஆவணப்படுத்தல்**
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+**Code**
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+**மக்கள்**
+
+நீங்கள் ஒரு தனிநபர் என்றால்:
+
+
+
+
+
+
+நீங்கள் ஒரு நிறுவனம் அல்லது அமைப்பாக இருந்தால்:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+## நீங்கள் செய்தீர்கள்!
+
+உங்களுடைய முதல் திட்டத்தை திறந்து வைப்பதில் வாழ்த்துக்கள். பலன் எதுவாயினும், பொதுவில் வேலை செய்வது சமுதாயத்திற்கு ஒரு பரிசு. ஒவ்வொரு அணுகலும், கருத்து தெரிவிக்கவும், கோரிக்கை விடுக்கவும், நீங்களாகவும், மற்றவர்களுக்காகவும் கற்றுக்கொள்ளவும் வளரவும் வாய்ப்புகளை உருவாக்குகிறீர்கள்.
diff --git a/_articles/tr/best-practices.md b/_articles/tr/best-practices.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..5427fe39a072b779e0633bcaba91a8d643818b70
--- /dev/null
+++ b/_articles/tr/best-practices.md
@@ -0,0 +1,287 @@
+---
+lang: tr
+title: Geliştiriciler İçin Örnek Yöntemler
+description: Belgelendirme işlemlerinden topluluğunuzu güçlendirmeye kadar açık bir kaynak geliştiricisi olarak hayatınızı kolaylaştırın.
+class: best-practices
+toc:
+ what-does-it-mean-to-be-a-maintainer: Geliştirici olmak ne demektir?
+ documenting-your-processes: İşlemlerinizi belgeleme
+ learning-to-say-no: Hayır demeyi öğrenme
+ leverage-your-community: Topluluğunuzdan yararlanma
+ bring-in-the-robots: Robotları kullanın
+ its-okay-to-hit-pause: Duraklatmak sorun değildir
+order: 5
+image: /assets/images/cards/best-practices.png
+related:
+- metrics
+- leadership
+---
+
+## Geliştirici olmak ne demektir?
+
+Birçok insanın kullandığı açık kaynak bir projeyi sürdürürseniz, daha az kodladığınızı ve sorunlara daha fazla cevap verdiğinizi fark etmiş olabilirsiniz.
+
+Bir projenin ilk aşamalarında, yeni fikirleri deniyor ve istediğinizi temel alan kararlar alıyorsunuz. Projeniz popülerlik arttıkça, kendinizi kullanıcılar ve katkıda bulunanlarla daha fazla çalışırken bulabilirsiniz.
+
+Bir projeyi sürdürmek kod yazmaktan daha fazlasını gerektirir. Bu görevler genellikle beklenmedik bir durum değildir, ancak büyümekte olan bir proje için son derece önemlidir. Yaşamınızı kolaylaştırmak için, belgeleme işlemlerinden topluluğunuzu güçlendirmeye kadar birkaç yol yöntemi derledik.
+
+## İşlemlerinizi belgeleme
+
+Her şeyi yazı hale getirmek, geliştirici olarak yapabileceğiniz en önemli şeylerden biridir.
+
+Dokümantasyon sadece kendi düşüncelerinizi netleştirmekle kalmaz, diğer kişilerin size sormadan önce neye ihtiyacınız olduğunu veya ne beklediğinizi anlamalarına yardımcı olur.
+
+Bir şeyler yazmak, bir şey sizin kapsamınıza uymadığında hayır demeyi kolaylaştırır. Ayrıca insanların girip yardım etmesini kolaylaştırır. Projenizi kimlerin okuyup kullanabileceğini asla bilemezsiniz.
+
+Geniş paragraflar kullanmasanız da, madde imleri kullanarak not almak bile, yazmaktan daha iyidir.
+
+Belgelerinizi güncel tutmayı unutmayın. Bunu her zaman yapamıyorsanız, eski belgelerinizi silin veya eski olduğunu belirtin; böylece katkıda bulunanlar güncellemelerin memnuniyetle karşılandığını bilir.
+
+### Projenizin vizyonunu yazın
+
+Projenizin hedeflerini yazarak başlayın. Bunları README'nize ekleyin veya VISION adlı ayrı bir dosya oluşturun. Proje yol haritası gibi, yardımcı olabilecek başka çıktılar varsa, bunları da yayınlayabilirsiniz.
+
+Net ve belgelenmiş bir vizyona sahip olmanız odaklanmanızı sağlar ve başkalarının katkılarından "kapsamın sürünmesini" önlemenize yardımcı olur.
+
+Örneğin, @lord, proje vizyonuna sahip olmanın, hangi ihtiyaç için zaman harcamaya ihtiyaç duyulacağını belirlemesine yardımcı olduğunu keşfetti. Yeni bir geliştirici olarak, [Slate](https://github.com/lord/slate) için ilk uzun metraj talebini aldığında, projesinin kapsamına uymadığı için pişmanlık duydu.
+
+
+
+### Beklentilerinizi iletin
+
+Kurallar yazmak için sinir bozucu olabilir. Bazen başkalarının davranışlarına göz attığınızı ya da tüm eğlenceyi öldürdüğünüzü hissedebilirsiniz.
+
+Ancak, adil bir şekilde yazılmış ve uygulanmış olduğunda, iyi kurallar geliştiricileri güçlendirir. Yapmak istemediğiniz şeyleri yapmaya sürüklenmenizi önlerler.
+
+Projenize rastlayan çoğu kişi sizin hakkınızda veya durumunuz hakkında hiçbir şey bilmiyor olabilir. Üzerinde çalışmak için para aldığınızı varsayabilirler, özellikle düzenli olarak kullandıkları ve güvendikleri bir şeyse. Belki bir noktada projenize çok zaman ayırıyorsunuz, ancak şimdi yeni bir iş veya aile üyesiyle meşgulsünüz.
+
+Bunların hepsi olabilir! Sadece başkalarının da bildiğinden emin ol.
+
+Projenizi yarı zamanlı veya tamamen gönüllü olarak sürdürmekteyseniz, ne kadar vaktiniz olduğu konusunda dürüst olun. Bu, projenin ne kadar zaman gerektirdiğini düşündüğünüzle veya başkalarının ne kadar zaman harcamanızı istediği ile aynı değildir.
+
+Yazmaya değer birkaç kural:
+
+* Bir katkı nasıl gözden geçirilir ve kabul edilir ( _Testlere ihtiyaçları var mı? Bir sorun şablonu var mı?_ )
+* Kabul edeceğiniz katkı türleri ( _Kodunuzun yalnızca belirli bir bölümünde yardım mı istiyorsunuz?_ )
+* Bekleme süresi ne kadardır (_örneğin, "7 gün içinde bir bakıcıdan bir yanıt bekleyebilirsiniz. O zamana kadar bir şey duymadıysanız, ipliğe ping atmaktan çekinmeyin."_)
+* Projeye ne kadar zaman harcıyorsunuz (_örneğin, "Bu projeye haftada sadece 5 saat harcıyoruz"_)
+
+[Jekyll](https://github.com/jekyll/jekyll/tree/HEAD/docs), [CocoaPods](https://github.com/CocoaPods/CocoaPods/wiki/Communication-&-Design-Rules) ve [Homebrew](https://github.com/Homebrew/brew/blob/bbed7246bc5c5b7acb8c1d427d10b43e090dfd39/docs/Maintainers-Avoiding-Burnout.md) geliştiriciler ve katkıda bulunanlar için temel kuralları olan projelere birkaç örnektir.
+
+### İletişimi herkese açık tutun
+
+Sizin de etkileşimlerinizi belgelemeyi unutmayın. Nerede olursanız olun, projeniz hakkında iletişimi halka açık tutun. Birisi bir özellik isteğini veya destek ihtiyacını tartışmak için sizinle özel olarak iletişim kurmaya çalışırsa, kibarca onları bir posta listesi veya sorun izleyici gibi bir kamu iletişim kanalına yönlendirin.
+
+Diğer geliştiricilerle tanışırsanız veya özel olarak büyük bir karar verirseniz, bu konuşmaları halka açıklayın, yalnızca notlarınızı gönderiyor olsanız bile.
+
+Bu şekilde, topluluğunuza yeni katılan herhangi biri, yıllardır orada olan biriyle aynı bilgilere erişebilecektir.
+
+## Hayır demeyi öğrenme
+
+Her şeyi yazdınız. İdeal olarak, herkes belgelerinizi okur, ancak gerçekte, bu bilginin var olduğunu başkalarına hatırlatmanız gerekecek.
+
+Bununla birlikte, her şeyin yazılı olması, kurallarınızı uygulamanız gerektiğinde durumları kişisellikten uzaklaştırmanıza yardımcı olur.
+
+Hayır demenin eğlenceli olmadığı kesin, ancak "_Katkınız bu projenin ölçütlerine uymuyor_" cevabı "_Katkınızı beğenmedim_" cevabından daha kurumsal hissettiriyor.
+
+Bir geliştirici olarak karşılaşacağınız birçok durum için hayır demek uygundur: Örneğin, kapsama uygun olmayan özellik talepleri, tartışmanın rayından çıkması durumunda, başkaları için gereksiz işler yapılması durumunda.
+
+### Sohbeti dostane tutun
+
+Hayır demeyi uygulayacağınız en önemli yerlerden biri de, sorun ve istek sıralarıdır. Bir proje sorumlusu olarak, çoğunlukla kabul etmek istemediğiniz öneriler alırsınız.
+
+Belki yapılan katkı projenizin kapsamını değiştiriyor veya vizyonunuza uymuyor. Belki fikir iyidir, ancak uygulama zayıftır.
+
+Sebep ne olursa olsun, projenizin standartlarına uymayan katkıları titizlikle ele almak mümkündür.
+
+Kabul etmek istemediğiniz bir katkı alırsanız, ilk tepkiniz bunu görmezden gelmek veya görmemiş gibi yapmak olabilir. Bunu yapmak, diğer kişinin duygularına zarar verebilir ve hatta topluluğunuzdaki diğer potansiyel katılımcıların cesaretini kırabilir.
+
+
+
+Kendinizi suçlu hissettiğiniz için veya iyi davranmak istediğiniz için, istenmeyen bir katkıyı açık bırakmayın. Zaman içinde, cevaplanmayan sorunlar ve birleştirme istekleri projeniz üzerinde çalışmayı çok daha stresli ve korkutucu hissettirecektir.
+
+Kabul etmek istemediğinizi bildiğiniz katkıları derhal kapatmak daha iyidir. Projeniz zaten büyük bir birikimden etkilenmişse, @steveklabnik, [sorunların verimli bir şekilde nasıl sıralanacağı](https://words.steveklabnik.com/how-to-be-an-open-source-gardener) konusunda verdiği önerilere bakabilirsiniz.
+
+İkincisi, katkıları görmezden gelmek, topluluğunuz için olumsuz bir sinyal gönderir. Bir projeye katkıda bulunmak, özellikle birinin ilk defa olması durumunda korkutucu olabilir. Katkısını kabul etmeseniz bile, arkasındaki kişiyi kabul edin ve ilgileri için teşekkür ederiz. Onlar için bu büyük bir iltifat olur!
+
+Bir katkıyı kabul etmek istemiyorsanız:
+
+* Katkıdan dolayı **teşekkür edin**.
+* **Neden proje kapsamına girmediğini açıklayın** ve mümkünse iyileştirme için net önerilerde bulunun. Nazik ama kararlı olun.
+* Varsa, **ilgili belgelere link verin**. Kabul etmek istemediğiniz şeyler için tekrarlanan istekler fark ederseniz, tekrar etmemek için bunları belgelerinize ekleyin.
+* **İsteği kapatın.**
+
+Cevap vermek için 1-2 cümleden fazlasına ihtiyacınız yoktur. Örneğin, [kerevizin](https://github.com/celery/celery/) kullanıcısı Windows ile ilgili bir hata bildirdiğinde, @berkerpeksag [verdiği cevap](https://github.com/celery/celery/issues/3383):
+
+
+
+Eğer hayır deme düşüncesi sizi korkutuyorsa, yalnız değilsiniz. @Jessfraz'ın [söylediği gibi](https://blog.jessfraz.com/post/the-art-of-closing/):
+
+> Birkaç farklı açık kaynaklı projeden, Mesos, Kubernetes, Chromium'dan gelenlerle konuştum ve hepsi de bir geliştirici olmanın en zor kısımlarından birinin yaptığı istemediğiniz yamalar için "Hayır" demek olduğu konusunda hemfikirler.
+
+Birinin katkısını kabul etmek istemediğiniz için suçluluk hissetmeyin. @Shykes'e [göre](https://twitter.com/solomonstre/status/715277134978113536) ilk açık kaynak kuralı: _"Hayır geçici, evet kalıcıdır."_ Başka birinin coşkusunu empati etmek iyi bir şey olsa da, bir katkıyı reddetmek, arkasındaki kişiyi reddetmekle aynı değildir.
+
+Sonuçta, eğer bir katkı yeterince iyi değilse, kabul etme yükümlülüğünüz yoktur. İnsanlar projenize katkıda bulunurken nazik ve duyarlı olun, ancak yalnızca projenizi daha iyi hale getireceğine gerçekten inandığınız değişiklikleri kabul edin. Ne kadar sık hayır demeyi pratik edersen, işin o kadar kolaylaşır. Kesinlikle.
+
+### Proaktif olun
+
+İstenmeyen katkıların hacmini ilk etapta azaltmak için, projenizin katkıda bulunma rehberinde katkı gönderme ve kabul etme sürecini açıklayın.
+
+Çok fazla düşük kaliteli katkı alıyorsanız, katkıda bulunanların önceden biraz çalışma yapmasını isteyin, örneğin:
+
+* Bir sorun veya PR şablonunu veya kontrol listesi doldurma
+* PR göndermeden önce bir sorun açma
+
+Kurallarınıza uymuyorlarsa, belgelerinizi referans göstererek sorunu hemen kapatın.
+
+Bu yaklaşım ilk başta kaba görünebilir olsa da proaktif olmak her iki taraf için de iyidir. Birisinin kabul etmeyeceğiniz bir talep boşa saatlerce çalışma yapma riskini azaltır. Ve sizin de iş yükünüzü yönetmeyi kolaylaştırır.
+
+
+
+Bazen, hayır dediğinizde, katkıda bulunan kişi kararınızdan dolayı kırılabilir veya sizi eleştirebilir. Davranışları düşmanca olursa, yapıcı bir şekilde işbirliği yapmaya istekli olmazlarsa [durumu etkisiz hale getirmek için adımlar atın](https://github.com/jonschlinkert/maintainers-guide-to-staying-positive#action-items) ve hatta onları topluluğunuzdan çıkarın.
+
+### Mentorluğu benimseyin
+
+Belki de topluluğunuzdaki birileri düzenli olarak projenizin standartlarını karşılamayan katkılar sunar. Her iki tarafın da bu reddedilme süreçlerinden defalarca geçmesi sinir bozucu olabilir.
+
+Birinin projeniz için hevesli olduğunu ancak biraz el vermek gerektirdiğini görürseniz, sabırlı olun. Her durumda katkılarının neden projenin beklentilerini karşılamadığını açık bir şekilde açıklayın. Onları ellerini kirletmek için _"ilk iş için uygun"_ olarak işaretlenmiş bir konu gibi daha kolay veya daha az belirsiz bir işe yönlendirmeyi deneyin. Vaktiniz varsa, ilk katkılarınla onlara mentor olmayı düşünün veya topluluğunuzda mentor olmaya istekli olabilecek başka birini bulun.
+
+## Topluluğunuzdan yararlanma
+
+Her şeyi kendiniz yapmak zorunda değilsiniz. Projenizin topluluğunun olmasının bir nedeni var! Henüz aktif bir katkıda bulunan topluluğunuz olmasa bile, çok fazla kullanıcınız varsa, onları işe dahil edin.
+
+### İş yükünü paylaşın
+
+Başkalarının işe girişmesini istiyorsanız, bu dile getirerek başlayın.
+
+Yeni katılımcılar kazanmanın bir yolu da [yeni katılanlar için kolay çözülebilecek sorunları belirmektir](https://help.github.com/en/articles/helping-new-contributors-find-your-project-with-labels). GitHub bu sorunları platform üzerindeki farklı sayfalarda göstererek farkedilebilir olmalarını sağlayacaktır.
+
+Katkıda bulunan arasında yeni olanları gördüğünüzde, çalışmalarını daha fazla sorumluluk sunarak tanıyın. İsterlerse kendilerinin de yöneticilik rolüne nasıl dönüşebileceğini belgeleyin.
+
+Başkalarını yüreklendirmek ve [projenin sahipliğini paylaşmak](../building-community/#projenizi-paylaşın) kendi iş yükünüzü azaltır. @lmccart kendi projesinde bunu nasıl yaptığını aşağıdaki gibi anlatıyor, [p5.js](https://github.com/processing/p5.js).
+
+
+
+Projenizden, ara sıra veya kalıcı olarak çıkmanız gerekirse, bir başkasının sizin için üstlenmesini istemek utanılacak bir şey değildir.
+
+Diğer insanlar yeni yön konusunda istekliyse, giriş yapmalarını sağlayın veya resmi olarak bir başkasına kontrolünü verin. Birisi projenizi çatalladı ve aktif olarak başka bir yerde sürdürüyorsa, orijinal projenizdeki çatalda bağlantı kurmayı düşünün. Bu kadar çok insanın projenizin devam etmesini istemesi harika bir şeydir!
+
+@progrium [farkına vardı ki](https://web.archive.org/web/20151204215958/https://progrium.com/blog/2015/12/04/leadership-guilt-and-pull-requests/); projesinin ([Dokku](https://github.com/dokku/dokku)) vizyonunu belgelemesi sayesinde kendisi projeden çekilse bile hedefleri canlı kalabildi:
+
+> Ne istediğimi ve neden istediğimi anlatan bir wiki sayfası yazdım. Bir nedenden dolayı, bakıcıların projeyi bu yönde hareket ettirmeye başlaması bana sürpriz oldu! Tam olarak benim istediğim gibi mi oldu? Her zaman değil. Ama yine de projeyi yazdıklarımın yakınına getirdi.
+
+### Başkalarının ihtiyaç duydukları çözümleri inşa etmelerine izin verin
+
+Potansiyel bir katılımcının projenizin ne yapması gerektiği konusunda farklı bir görüşü varsa, onları kendi çatalı üzerinde çalışmaya kibarca teşvik etmek isteyebilirsiniz.
+
+Bir projeyi terk etmek kötü bir şey olmak zorunda değildir. Projeleri kopyalayıp değiştirebilmek, açık kaynak kodlu hakkında en iyi şeylerden biridir. Topluluk üyelerinizi kendi çatalı üzerinde çalışmaya teşvik etmek, projenizin vizyonuyla çelişmeden ihtiyaç duydukları yaratıcı çıkışı sağlayabilir.
+
+
+
+Aynı şey, inşa edecek bant genişliğine sahip olmadığınız bir çözümü gerçekten isteyen bir kullanıcı için de geçerlidir. API'ler ve kişiselleştirme kancaları sunmak, kaynağını doğrudan değiştirmek zorunda kalmadan, başkalarının kendi ihtiyaçlarını karşılamasına yardımcı olabilir. @orta, CocoaPod'lar için teşvik edici eklentilerin "en ilginç fikirlerin bazılarına" yol açtığını [gördü](https://artsy.github.io/blog/2016/07/03/handling-big-projects/) :
+
+> Bir proje büyükleştiğinde, bakımcılar yeni kodu nasıl girdikleri konusunda daha muhafazakar hale gelmek neredeyse kaçınılmazdır. Hayır demekte iyisin, ama birçok insanın meşru ihtiyaçları var. Bunun yerine aracınızı bir platforma dönüştürürsünüz.
+
+## Robotları kullanın
+
+Tıpkı diğer insanların size yardımcı olabileceği görevler olduğu gibi, hiçbir insanın yapmaması gereken görevler de vardır. Robotlar senin arkadaşın. Hayatınızı kolaylaştırmak için bunları kullanın.
+
+### Kodunuzun kalitesini yükseltmek için testler ve diğer kontrolleri zorunlu kılın
+
+Projenizi otomatikleştirmenin en önemli yollarından biri de testler eklemektir.
+
+Testler, katkıda bulunanların hiçbir şeyi kırmayacaklarından emin olmalarına yardımcı olur. Ayrıca katkıları hızla incelemenizi ve kabul etmenizi kolaylaştırır. Ne kadar duyarlı olursanız, toplumunuz o kadar adanmış olabilir.
+
+Tüm gelen katkılarda çalışacak otomatik testler ayarlayın ve testlerinizin katılımcılar tarafından kolayca yerel olarak çalıştırılabildiğinden emin olun. Tüm kod katkılarının gönderilmeden önce testlerinizi geçmesini şart koşun. Tüm gönderiler için minimum kalite standardı belirlenmesine yardımcı olmuş olacaksınız. GitHub'daki [zorunlu durum kontrolleri](https://help.github.com/articles/about-required-status-checks/) , testleriniz geçmeden değişiklik yapılmadan birleştirilmemesini sağlayabilir.
+
+Testler eklerseniz, CONTRIBUTING dosyanızda nasıl çalıştıklarını açıkladığınızdan emin olun.
+
+
+
+### Temel bakım görevlerini otomatikleştirmek için araçlar kullanın
+
+Popüler bir projeyi sürdürmenin iyi haberi, diğer geliştiricilerin de benzer sorunlarla karşı karşıya kalmaları ve bunun için bir çözüm üretmeleridir.
+
+Bakım çalışmalarının bazı yönlerini otomatikleştirmeye yardımcı olacak [çeşitli araçlar vardır](https://github.com/showcases/tools-for-open-source). Birkaç örnek:
+
+* [semantic-release](https://github.com/semantic-release/semantic-release) sürümlerinizi otomatikleştirir
+* [mention-bot](https://github.com/facebook/mention-bot) PR talepleri için potansiyel denetçilerden bahseder
+* [Danger](https://github.com/danger/danger) kod incelemesini otomatikleştirmeye yardımcı olur
+* [no-response](https://github.com/probot/no-response) geliştiricilerin uzun süre yanıt vermediği sorunları kapatır
+* [dependabot-preview](https://github.com/marketplace/dependabot-preview) bağımlılık dosyalarınızı her gün eski gereksinimler için kontrol eder ve bulduğu her biri için PR istekleri açar
+
+Hata raporları ve diğer genel katkılar için GitHub, aldığınız iletişimi kolaylaştırmak için oluşturabileceğiniz [Sorun Şablonlarına ve PR İsteği Şablonlarına](https://github.com/blog/2111-issue-and-pull-request-templates) sahiptir. @TalAter sorununuzu ve PR şablonlarınızı yazmanıza yardımcı olmak için [Choose Your Own Adventure](https://www.talater.com/open-source-templates/#/) rehberini geliştirdi.
+
+E-posta bildirimlerinizi yönetmek için, önceliğe göre düzenlemek için [e-posta filtreleri](https://github.com/blog/2203-email-updates-about-your-own-activity) ayarlayabilirsiniz.
+
+Biraz daha gelişmiş olmak istiyorsanız, stil rehberleri ve taslaklar proje katkılarını standartlaştırabilir ve inceleme ve kabul etmeyi kolaylaştırabilir.
+
+Bununla birlikte, standartlarınız çok karmaşıksa, katılımların önüne engel olabilirler. Herkesin hayatını kolaylaştırmak için sadece yeterince kural eklediğinizden emin olun.
+
+Hangi araçları kullanacağınızdan emin değilseniz, özellikle ekosisteminizdeki diğer popüler projelerin neler yaptığına bakın. Örneğin, katılım süreci diğer Node modülleri için nasıl yapılmış? Benzer araçlar ve yaklaşımlar kullanmak, sürecinizi katkıda bulunması olası insanlar için daha tanıdık yapacaktır.
+
+## Duraklatmak sorun değildir
+
+Açık kaynak çalışması bir zamanlar size heyecan ve mutluluk getirmiştir. Ama şimdi size yük veya sorumluluk hissettirmeye başlamış olabilir.
+
+Belki de projelerinizi düşünürken bunalmış veya artan bir korku hissi duyuyorsunuz. Bu arada, sorunlar ve PR talepleri de yığılıyor.
+
+Tükenmişlik, özellikle geliştiriciler arasında açık kaynaklı çalışmalarda gerçek ve yaygın bir konudur. Bir geliştirici olarak mutluluğunuz, açık kaynaklı herhangi bir projenin hayatta kalması için tartışılmaz bir gerekliliktir.
+
+Söylemeye gerek yok ama, ara verin! Tatil yapmak için yanmış hissedene kadar beklemeniz gerekmez. Bir Python çekirdek geliştiricisi olan @brettcannon, 14 yıllık gönüllü OSS çalışmasının ardından [bir ay boyunca tatil](https://snarky.ca/why-i-took-october-off-from-oss-volunteering/) yapmaya karar verdi.
+
+Tıpkı diğer tüm işlerde olduğu gibi, düzenli molalar vermek de işinizi yenileyecek, mutlu ve heyecanlı tutacaktır.
+
+
+
+Bazen, herkesin size ihtiyacı olduğunu düşündüğünüz zamanlarda, bir açık kaynak projesine mola vermek zor olabilir. İnsanlar uzaklaştığınız için sizi suçlu hissettirmeye çalışabilir.
+
+Bir projeden uzaktayken kullanıcılarınız ve topluluğunuz için destek bulmak için elinizden geleni yapın. İhtiyacınız olan desteği bulamazsanız, yine de bir ara verin. Uygun olmadığınız zamanı duyurduğunuzdan emin olun, böylece insanlar yanıt verme konusundaki eksikliğinizden dolayı şaşkınlığa uğramazlar.
+
+Ara vermek, tatillerden daha fazlası için de geçerlidir. Hafta sonları veya mesai saatleri arasında açık kaynak kodlu bir iş yapmak istemiyorsanız, bu beklentinizi başkalarına iletin; böylece sizi rahatsız etmemeleri gerektiğini bilirler.
+
+## İlk önce kendinize iyi bakın!
+
+Popüler bir projeyi sürdürmek, büyümenin önceki aşamalarından farklı beceriler gerektirir, ancak daha az ödüllendirici değildir. Bir geliştirici olarak, birkaç kişinin deneyimleyebileceği bir seviyede liderlik ve kişisel beceriler geliştireceksiniz. Yönetimi her zaman kolay olmamakla birlikte, net sınırlar koymak ve yalnızca neleri yapacağınızı belirlemek sizin mutlu, yenilenmiş ve üretken kalmanıza yardımcı olacaktır.
diff --git a/_articles/tr/building-community.md b/_articles/tr/building-community.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..63fc0b6431c6d8dcb030c89d30fe3854199974f9
--- /dev/null
+++ b/_articles/tr/building-community.md
@@ -0,0 +1,280 @@
+---
+lang: tr
+title: Misafirperver Topluluklar Oluşturma
+description: İnsanları projenizi kullanmaya, katkıda bulunmaya ve uyarlamaya teşvik eden bir topluluk oluşturmak.
+class: building
+toc:
+ setting-your-project-up-for-success: Projenizi başarı için hazırlamak
+ growing-your-community: Topluluğunuzu büyütmek
+ resolving-conflicts: Çatışmaları çözmek
+order: 4
+image: /assets/images/cards/building.png
+related:
+- best-practices
+- coc
+---
+
+## Projenizi başarı için hazırlamak
+
+Projenizi başlattınız, mesajınızı yayıyorsunuz ve insanlar bunu farkediyor. Mükemmel! Şimdi, size katılmalarını nasıl sağlarsınız?
+
+Misafirperver bir topluluk, projenizin geleceğine ve itibarına yapılan bir yatırımdır. Projeniz ilk katkıları görmeye yeni başlıyorsa, erken katkıda bulunanlara olumlu bir deneyim vererek başlayın ve geri gelmelerini kolaylaştırın.
+
+### İnsanlara hoş geldiklerini hissettirmek
+
+Projenizin topluluğunu tanımlandırmanın bir yolu da @MikeMcQuaid'in dediği gibi onu [katılımcı hunisi olarak](https://mikemcquaid.com/2018/08/14/the-open-source-contributor-funnel-why-people-dont-contribute-to-your-open-source-project/) düşünmektir:
+
+
+
+Topluluğunuzu oluştururken huninin tepesindeki birinin (potansiyel bir kullanıcı) teorik olarak en alt seviyeye nasıl ulaşabileceğini (etkin bir geliştirici) düşünün. Amacınız, katılımcı deneyiminin her aşamasında engelleri azaltmaktır. İnsanlar kolay dahil olduklarında daha fazlasını yapmaya teşvik olurlar.
+
+Belgelerinizle başlayın:
+
+* **Birinin projenizi kullanmasını kolaylaştırın.** [Dostça bir README](../starting-a-project/#readme-yazma) ve sade kod örnekleri, projenize ulaşan herkesin başlamasını kolaylaştıracaktır.
+* [CONTRIBUTING dosyanızı](../starting-a-project/#katk%C4%B1da-bulunma-rehberinizi-yazmak) kullanarak ve sorun listenizi güncel tutarak **nasıl katkıda bulunulabileceğini açıkça belirtin**.
+* **Başlamak için iyi sorunlar**: Yeni katkıda bulunanların başlamasına yardımcı olmak için, [yeni başlayanların çözmesi için yeterince basit olan sorunları açıkça etiketlemeyi](https://help.github.com/en/articles/helping-new-contributors-find-your-project-with-labels) düşünün. GitHub daha sonra bu sorunları platformda çeşitli yerlere taşıyacak, faydalı katkıları artıracak ve kullanıcıların seviyeleri için çok zor olan sorunlarla karşılaştırmayak sürtünmeyi azaltacak.
+
+[GitHub'ın 2017 Açık Kaynak Anketi](http://opensourcesurvey.org/2017/) gösterdi ki açık kaynak kullanıcıları için en büyük problem yarım ya da karmaşık belgelerdir. İyi bir dökümantasyon insanların projeniz ile etkileşime geçmesini sağlar. Eninde sonunda birisi bir sorun bildirecek veya istekte bulunacaktır. Bu etkileşimleri, dönüşüm hunisinden aşağıya taşımak için fırsatlar olarak kullanın.
+
+* **Yeni birileri projenize geldiğinde, ilgilendikleri için teşekkür edin!** Birinin geri gelmek istememesi için yalnızca bir olumsuz deneyim yeterlidir.
+* **Hızlı cevap verin.** Sorunlarına bir ay boyunca cevap vermezseniz, büyük olasılıkla projenizi çoktan unutmuş olurlar.
+* **Kabul edeceğiniz katkı türleri konusunda açık fikirli olun.** Katkıda bulunan birçok kişi bir hata raporu veya küçük bir düzeltme ile başlar. Bir projeye [katkıda bulunmak için birçok yol](../how-to-contribute/#katk%C4%B1da-bulunmak-ne-demektir) var. İnsanların nasıl istiyorlarsa öyle yardım etmelerine izin verin.
+* **Katılmadığınız bir katkı varsa** , fikirleri için onlara teşekkür edin ve [niçin](../best-practices/#hay%C4%B1r-demeyi-%C3%B6%C4%9Frenme) projenin kapsamına uymadığını açıklayın, varsa ilgili dokümantasyondan alıntı yapın.
+
+
+
+Açık kaynak katkıda bulunanların çoğunluğu "geçici katkı yapanlardır": yani bir projeye yalnızca ara sıra katkıda bulunan insanlar. Sıradan bir katılımcının projenizi hızlandırmak için tam zamanı olmayacağı için işiniz onların katkıda bulunmalarını kolaylaştırmaktır.
+
+Diğer katılımcıları teşvik etmek kendinize yapılan bir yatırımdır. En büyük hayranlarınızı, heyecanlandıkları işle çalışmaya ikna ettiğinizde, her şeyi kendiniz yapmanız için daha az baskı olacaktır.
+
+### Her şeyi belgeleyin
+
+
+
+Yeni bir projeye başladığınızda, çalışmanızı özel tutmak doğal olabilir. Ancak, açık kaynaklı projeler, sürecinizi halka açık olarak belgelemeniz durumunda gelişir.
+
+Bir şeyleri yazdığınızda, her adımda daha fazla kişi katılabilir. İhtiyacın olduğunu bile bilmediğin bir konuda yardım alabilirsin.
+
+Bir şeyleri yazmak teknik dokümantasyondan daha fazlası demektir. Bir şeyi bir yere yazma istediğinizi veya projenizi özel olarak tartışmak istediğinizi her ne zaman hissederseniz, kendinize halka açılıp açılamayacağınızı sorun.
+
+Projenizin yol haritası, aradığınız katkı türleri, katkıların nasıl değerlendirildiği veya neden belirli kararlar aldığınız konusunda şeffaf olun.
+
+Aynı problemle karşılaşan birden fazla kullanıcı fark ederseniz, cevapları README'de belgeleyin.
+
+Toplantı notlarını ve sonuçlarını ilgili bir sorun açarak yayınlamayı düşünün. Bu şeffaflık seviyesinden alacağınız geri bildirimler sizi şaşırtabilir.
+
+Her şeyin belgelenmesi, yaptığınız iş için de geçerlidir. Projenize yönelik önemli bir güncelleme üzerinde çalışıyorsanız, bunun için bir PR açın ve devam etmekte olan bir çalışma (WIP) olarak işaretleyin. Bu şekilde, diğer insanlar bu sürece erkenden dahil olduklarını hissedebilirler.
+
+### Hızlı cevap verin
+
+[Projenizi duyurduğunuzda](../finding-users), insanların sizin için geri bildirimleri olacaktır. İşlerin nasıl yürüdüğü hakkında soruları olabilir veya başlamak için yardıma ihtiyaçları olabilir.
+
+Birisi bir sorun bildirirken, bir PR gönderdiğinde veya projeniz hakkında bir soru sorduğunda hızlıca cevap vermeye çalışın. Hızlı cevap verdiğinizde, insanlar bir diyaloğun parçası olduklarını hissedecekler ve katılım konusunda daha istekli olacaklar.
+
+İsteği hemen detaylı inceleyemezseniz bile, erkenden geri dönüş yapmak, katılımın artmasına yardımcı olur. İşte @dreyno'nun [Middleman'daki](https://github.com/middleman/middleman/pull/1466) PR için verdiği cevap:
+
+
+
+[Bir Mozilla çalışması](https://docs.google.com/presentation/d/1hsJLv1ieSqtXBzd5YZusY-mB8e1VJzaeOmh8Q4VeMio/edit#slide=id.g43d857af8_0177), 48 saat içinde kod incelemeleri alan katılımcıların çok daha yüksek bir getiri oranına ve katkı tekrarına sahip olduğunu gösterdi.
+
+Projenize ilişkin konuşmalar, İnternet üzerindeki Stack Overflow, Twitter veya Reddit gibi başka platformlarda da olabilir. Bu yerlerden bazılarında bildirimler ayarlayabilir, böylece birileri projenizden bahsettiğinde haberdar olursunuz.
+
+### Topluluğunuza toplanacak bir yer verin
+
+Topluluğuna toplanacak bir yer vermenin iki nedeni var.
+
+İlk sebep onlar için. İnsanların birbirlerini tanımalarına yardımcı olun. Ortak çıkarları olan insanlar kaçınılmaz olarak bunun hakkında konuşacakları bir yer isteyeceklerdir. İletişim kamuya açık ve erişilebilir olduğunda, herkes hızlanmak ve katılmak için geçmiş arşivleri okuyabilir.
+
+İkinci sebep sizin için. İnsanlara projeniz hakkında konuşacakları halka açık bir yer vermezseniz, muhtemelen sizinle doğrudan temasa geçerler. Başlangıçta, özel mesajlara "sadece bu seferlik" cevap verecek kadar kolay görünebilir. Ancak zamanla, özellikle de projeniz popüler hale gelirse, kendinizi yorgun hissedeceksiniz. Özel olarak projenizle ilgili insanlarla iletişim kurmaya özen gösterin. Bunun yerine, onları belirlenmiş bir genel kanala yönlendirin.
+
+Halkla iletişim, insanları doğrudan size e-posta göndermek veya blogunuza yorum yapmak yerine bir sorun açmaya yönlendirmek kadar basit olabilir. İnsanların projeniz hakkında konuşması için bir posta listesi oluşturabilir veya bir Twitter hesabı, Slack veya IRC kanalı oluşturabilirsiniz. Veya yukarıdakilerin hepsini deneyin!
+
+[Kubernetes kops](https://github.com/kubernetes/kops#getting-involved), topluluk üyelerine yardımcı olmak için her hafta bir miktar çalışma saatini ayırıyor:
+
+> Kops ayrıca topluluğa yardım ve rehberlik sunmak için her hafta biraz zaman ayırıyor. Kops şirket olarak çalışanlarının, yeni gelenlerle çalışmaya, PR'lara yardım etmeye ve yeni özellikleri tartışmaya özel olarak ayrılan zamanı kullanmasını kabul etti.
+
+Kamu iletişiminde dikkate değer istisnalar şunlardır: 1) güvenlik sorunları ve 2) hassas davranış kuralları ihlalleri. İnsanların bu sorunları özel olarak bildirmeleri için her zaman bir yolunuz olmalıdır. Kişisel e-postanızı kullanmak istemiyorsanız, özel bir e-posta adresi ayarlayın.
+
+## Topluluğunuzu büyütmek
+
+Topluluklar son derece güçlü yapılardır. Bu güç, onu nasıl kullandığınıza bağlı olarak bir lütuf veya bir lanet olabilir. Projenizin topluluğu büyüdükçe, yıkıcı değil, yapıcı bir güç haline gelmesine yardım etmenin yolları var.
+
+### Kötü karakterlere müsamaha göstermeyin
+
+Herhangi bir popüler proje kaçınılmaz olarak topluluğunuza yardım etmek yerine, zarar verebilecek insanları de çekecektir. Gereksiz tartışmalara başlatabilir, önemsiz özelliklere dikkat çekebilir veya başkalarını zorbalık edebilirler.
+
+Bu tür insanlara karşı sıfır tolerans politikası benimsemek için elinizden geleni yapın. Denetlenmezse, negatif insanlar topluluğunuzdaki diğer insanları rahatsız eder. Hatta ayrılmalarına sebep olabilirler.
+
+
+
+Projenizin önemsiz yönleriyle ilgili düzenli tartışmalar, sizin de dahil olmak üzere diğerlerini önemli görevlere odaklanmaktan alıkoyuyor. Projenize gelen yeni insanlar bu konuşmaları görebilir ve katılmak istemeyebilir.
+
+Projenizde olumsuz davranışlar olduğunu gördüğünüzde, herkese açık olarak uyarın. Nazikçe ama sert bir tonda, davranışlarının neden kabul edilebilir olmadığını açıklayın. Sorun devam ederse, [onlardan gitmelerini istemeniz](../code-of-conduct/#davran%C4%B1%C5%9F-kural-listesini-g%C3%BC%C3%A7lendirmek) gerekebilir. [Davranış kuralları listeniz](../code-of-conduct/) bu konuşmalar için yapıcı bir rehber olabilir.
+
+### Katkıda bulunan katılımcılarla oldukları yerde tanışın
+
+İyi belgeler sadece topluluğunuz büyüdükçe daha önemli hale gelir. Projenize başka şekilde aşina olamayacak geçici katılımcılar, ihtiyaç duydukları bağlamı hızlı bir şekilde almak için belgelerinizi okuyabilirler.
+
+CONTRIBUTING dosyanızda, yeni katılımcılara nasıl başlayacaklarını açıkça söyleyin. Bu amaç için özel bir bölüm oluşturmak bile isteyebilirsiniz. Örneğin [Django](https://github.com/django/django), yeni katılımcıları karşılamak için özel bir açılış sayfasına sahiptir.
+
+
+
+Sorun listenizde, katkıda bulunanlar için farklı türlerlerde etiket kullanmak uygundur: örneğin, [_"ilk gelenler için"_](https://kentcdodds.com/blog/first-timers-only) , _"başlamak için"_ veya _"belge"._ [Bu etiketler](https://github.com/librariesio/libraries.io/blob/6afea1a3354aef4672d9b3a9fc4cc308d60020c8/app/models/github_issue.rb#L8-L14), projenizde yeni birisinin sorunlarınızı hızla taramasını ve başlamasını kolaylaştırır.
+
+Son olarak, insanların yolun her aşamasında kendilerini rahat hissetmelerini sağlamak için belgelerinizi kullanın.
+
+Projenize ulaşan çoğu insanla asla etkileşime geçemeyeceksiniz. Biri kendini çekingen hissettiği veya nereden başlayacağını bilmediği için almadığınız katkılar olabilir. Birkaç nazik kelime bile, birisinin projenizde hayal kırıklığına uğratmasına engel olabilirsiniz.
+
+Örneğin, [Rubinius](https://github.com/rubinius/rubinius/)[katkıda bulunan kılavuzuna](https://github.com/rubinius/rubinius/blob/HEAD/.github/contributing.md) {a2}şöyle{/a2} başlıyor:
+
+> Rubinius'u kullandığınız için teşekkür ederek başlamak istiyoruz. Bu proje bir sevgi emeğidir ve hataları yakalayan, performans iyileştirmeleri yapan ve belgelere yardımcı olan tüm kullanıcıları takdir ediyoruz. Her katkı anlamlıdır, katılımınız için teşekkür ederiz. İşte sorununuzu başarıyla çözebilmemiz için izlemenizi istediğimiz birkaç kural.
+
+### Projenizi paylaşın
+
+
+
+İnsanlar sahiplik hissi duyduklarında projelere katkıda bulunmaktan heyecan duyarlar. Bu, projenizin vizyonunu devretmeniz veya istemediğiniz katkıları kabul etmeniz gerektiği anlamına gelmez. Ancak başkalarına ne kadar çok kredi verirseniz, o kadar çok sadık kalırlar.
+
+Mülkiyetinizi topluluğunuzla mümkün olduğunca paylaşmanın yollarını bulabilecek misiniz bir bakın. İşte bazı fikirler:
+
+* **Kolay (kritik olmayan) hataları kendiniz düzeltmeye karşı direnç gösterin.** Bunun yerine, bunları yeni katkıda bulunanlar bulmak için fırsatlar olarak kullanın veya katkıda bulunmak isteyen birini akıl hocası olarak kullanın. İlk başta doğal görünmeyebilir, ancak yatırımınız zamanla karşılığını verir. Örneğin, @michaeljoseph, bir katılımcıdan, sorunu kendisini düzeltmek yerine, [Cookiecutter](https://github.com/audreyr/cookiecutter) konusuna ilişkin bir PR isteği göndermesini istedi.
+
+
+
+* Projenizde, projenize katkıda bulunan herkesi listeleyen **bir CONTRIBUTORS veya AUTHORS dosyası başlatın**,[Sinatra'nın](https://github.com/sinatra/sinatra/blob/HEAD/AUTHORS.md) yaptığı gibi.
+
+* Oldukça büyük bir topluluğunuz varsa, **bülten gönderin veya katkıda bulunanlara teşekkür eden bir blog yazısı yazın**. Rust'ın [Rust'ta Bu Hafta](https://this-week-in-rust.org/) ve Hoodie'nin [Shoutouts](http://hood.ie/blog/shoutouts-week-24.html) bültenleri iki güzel örnek.
+
+* **Her katkıda bulunana commit izni verin.** @felixge, bunun insanları [yamalarını geliştirme konusunda daha heyecanlı](https://felixge.de/2013/03/11/the-pull-request-hack.html) hale getirdiğini buldu ve bir süredir üzerinde çalışamadığı projeler için yeni geliştiriciler buldu.
+
+* Projeniz GitHub'daysa, **projenizi kişisel hesabınızdan bir [Organizasyona](https://help.github.com/articles/creating-a-new-organization-account/) hesabına taşıyın** ve en az bir yedek yönetici ekleyin. Organizasyon hesapları, harici çalışanlarla projeler üzerinde çalışmayı kolaylaştırır.
+
+Gerçek şu ki çoğu projede işlerin çoğunu yapan [yalnızca](https://peerj.com/preprints/1233.pdf) bir veya iki geliştirici vardır. Projeniz büyüdükçe ve topluluğunuz büyüdükçe, yardım bulmak o kadar kolay olur.
+
+Çağrıya her zaman cevap verecek birini bulamayacak olsanız da, bir mesaj bırakmak, diğer kişilerin girme şansını arttırır.
+
+
+
+## Çatışmaları çözme
+
+Projenizin ilk aşamalarında, büyük kararlar vermek kolaydır. Bir şey yapmak istediğinizde, sadece yaparsınız.
+
+Projeniz popülerleştikçe, aldığınız kararlara daha fazla insan ilgi gösterecek. Katkıda bulunanların çok olduğu bir topluluğunuz olmasa bile, projenizde çok fazla kullanıcı varsa, kararlarınızı tartan ya da kendi sorunlarını dile getiren kişileri bulacaksınız.
+
+Çoğunlukla, arkadaş canlısı, saygılı bir topluluk oluşturduysanız ve süreçlerinizi açıkça belgelemişseniz, topluluğunuzun sorunlara çözüm bulabilmesi gerekir. Ancak bazen ele alınması biraz zor olan bir sorunla karşılaşırsınız.
+
+### Nezaket seviyesini ayarlayın
+
+Topluluğunuz zor bir mesele ile boğuşurken, tansiyon artabilir. İnsanlar sinirlenebilir veya öfkelenebilir ve birbirlerine ya da size yönelebilirler.
+
+Bir proje sorumlusu olarak işiniz, bu durumların tırmanmasını önlemektir. Konuyla ilgili güçlü bir fikriniz olsa bile, kavgaya atılmak ve görüşlerinizi dayatmak yerine, moderatör veya kolaylaştırıcı olarak yer almaya çalışın. Birisi kaba veya tartışmacı davranıyorsa, tartışmaları medeni ve üretken kılmak için [hemen harekete](../building-community/#k%C3%B6t%C3%BC-karakterlere-m%C3%BCsamaha-g%C3%B6stermeyin) geçin.
+
+
+
+Diğer insanlar rehberlik için size bakar. İyi bir örnek olun. Gerektiğinde hayal kırıklığını, mutsuzluğu veya endişeyi ifade edebilirsiniz, ancak bunu sakince yapın.
+
+Sakinleşmek kolay değildir, ancak liderlik göstermek topluluğunuzun sağlığını iyileştirir. İnternet size bu konuda minnettar olur.
+
+### README'nizi anayasa olarak kabul edin
+
+README'niz [bir talimat dizisinden daha fazlasıdır](../starting-a-project/#readme-yazma). Aynı zamanda amaçlarınız, ürün vizyonunuz ve yol haritanız hakkında konuşabileceğiniz bir yerdir. İnsanlar, belirli bir özelliğin haklarını tartışmaya aşırı odaklanıyorsa, README'nizi tekrar ziyaret etmek ve projenizin vizyonundan bahsetmek yardımcı olabilir. README'nize odaklanmak da konuşmayı kişiselleştirmekten uzaklaştırır, böylece yapıcı bir tartışma yapabilirsiniz.
+
+### Hedefe değil, yolculuğa odaklanın
+
+Bazı projeler büyük kararlar almak için bir oylama süreci kullanır. İlk bakışta mantıklı olsa da, oylama, birbirlerinin kaygılarını dinlemek ve ele almaktan ziyade, bir "cevaba" ulaşmayı vurgular.
+
+Oylama, topluluk üyelerinin birbirlerine iyilik yapmak veya belirli bir şekilde oy kullanmak için baskı yaptığını hissettiklerinde politik hale gelebilir. Toplumunuzdaki [sessiz çoğunluk](https://ben.balter.com/2016/03/08/optimizing-for-power-users-and-edge-cases/#the-silent-majority-of-users), ya da oylamadan haberdar olmayan mevcut kullanıcılar oy kullanmayabilir.
+
+Bazen oy vermek gerekli bir sonlandırıcıdır. Ancak, mümkün olduğu kadar, fikir birliği yerine ["uzlaşma arayışı"nı](https://en.wikipedia.org/wiki/Consensus-seeking_decision-making) vurgulayın.
+
+Bir uzlaşma arayışı sürecinde, topluluk üyeleri yeterince duyulduğunu hissedene kadar önemli endişelerini tartışırlar. Sadece küçük kaygılar kalırsa, topluluk ileriye doğru hareket eder. "Uzlaşma arayışı", bir topluluğun mükemmel bir cevaba ulaşamayabileceğini kabul eder. Bunun yerine, dinlemeye ve tartışmaya öncelik verir.
+
+
+
+Aslında bir uzlaşma arama sürecini benimsemeseniz bile, bir proje sorumlusu olarak, insanların dinlediğinizi bilmesi önemlidir. Diğer insanların duyulduklarını hissetmeleri ve endişelerini çözmeyi denediğinizi görmeleri, hassas durumları dağıtmak için size bir yol verir. Ardından, kelimelerinizi eylemlerle devam ettirin.
+
+Karar almak için bir karara varmayın. Herkesin duyulduğunu hissettiğinden ve bir çözüme gitmeden önce tüm bilgilerin kamuya açıldığından emin olun.
+
+### Sohbeti eylem odaklı tutun
+
+Tartışma önemlidir, ancak üretken ve üretken olmayan konuşmalar arasında büyük bir fark vardır.
+
+Aktif olarak çözüme doğru hareket ettiği sürece tartışmayı teşvik edin. Konuşmanın durgunlaştığı veya konu dışı olduğu, atışmaların kişisel olduğu veya insanların küçük ayrıntılara takıldığı açıksa, bunu kapatma zamanı gelmiş demektir.
+
+Bu konuşmaların devam etmesine izin vermek yalnızca eldeki sorun için değil, topluluğunuzun sağlığı için de kötüdür. Bu tür konuşmalara izin verildiğini veya hatta teşvik edildiğini gösteren bir mesaj verir ve insanların gelecekteki sorunları dile getirmeleri veya çözmeleri konusunda cesaretlerini kırar.
+
+Siz veya başkaları tarafından yapılan her noktada kendinize, _"Bu bizi çözüme nasıl daha fazla yaklaştırır?" Diye sorun._
+
+Konuşma çözülmeye ulaştıysa, sohbeti yeniden odaklamak için gruba _"Bundan sonra hangi adımları atmalıyız?"_ diye sorun.
+
+Bir konuşma açıkça bir yere gitmiyorsa, yapılacak net bir işlem yoksa veya uygun bir işlem yapılmamışsa, sorunu kapatın ve neden kapattığınızı açıklayın.
+
+
+
+### Savaşlarınızı akıllıca seçin
+
+Bağlam önemlidir. Tartışmaya kimlerin dahil olduğunu ve toplumun geri kalanını nasıl temsil ettiğini düşünün.
+
+Topluluktaki herkes bu sorunla ilgili mi, hatta uğraştı mı? Yoksa yalnız bir baş belası mı? Yalnızca aktif sesleri değil, sessiz topluluk üyelerini de göz önünde bulundurmayı unutma.
+
+Sorun, topluluğunuzun daha geniş ihtiyaçlarını karşılamıyorsa, birkaç kişinin endişelerini onaylamanız gerekebilir. Bu, net bir çözüm olmadan tekrar eden bir sorunsa, konuyla ilgili önceki tartışmalara yönlendirin ve konuyu kapatın.
+
+### Topluluk için eşitlik bozucu tanımlayın
+
+İyi bir tutum ve net iletişim ile çoğu zor durum çözülebilir. Bununla birlikte, üretken bir konuşmada bile, nasıl devam edileceğine dair bir fikir ayrılığı olabilir. Bu gibi durumlarda, eşitlik bozucu olarak görev yapabilecek bir kişi veya grubu tanımlayın.
+
+Projenin ana sorumlusu bir eşitlik bozucu olabilir veya oylamaya dayalı bir karar veren küçük bir grup insan olabilir. İdeal olarak, kullanmak zorunda kalmadan önce bir GOVERNANCE dosyasında bir eşitlik bozucu ve ilişkili işlemi tanımlayın.
+
+Eşitlik bozucu son bir çare olmalı. Bölücü konular topluluğunuzun büyümesi ve öğrenmesi için bir fırsattır. Bu fırsatları benimseyin ve mümkün olan her yerde bir çözüme geçmek için ortak bir süreç kullanın.
+
+## Topluluk açık kaynağın ❤️
+
+Sağlıklı, gelişen topluluklar her hafta açık kaynağa dökülen binlerce saati besliyor. Katkıda bulunan birçok kişi, diğer insanlara açık kaynak üzerinde çalışmanın veya çalışmamanın nedeni olarak ilham veriyor. Bu güce yapıcı olarak nasıl dokunulacağını öğrenerek, dışarıdaki birisinin unutulmaz bir açık kaynak deneyimine sahip olmasına yardımcı olacaksınız.
diff --git a/_articles/tr/code-of-conduct.md b/_articles/tr/code-of-conduct.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..571fd442f741fc9d7f605eee1b0fddaf892ab904
--- /dev/null
+++ b/_articles/tr/code-of-conduct.md
@@ -0,0 +1,120 @@
+---
+lang: tr
+title: Davranış Kurallarınız
+description: Bir davranış kuralını benimseyerek ve uygulayarak sağlıklı ve yapıcı topluluk davranışını kolaylaştırın.
+class: coc
+toc:
+ why-do-i-need-a-code-of-conduct: Neden bir davranış kural listesine ihtiyacım var?
+ establishing-a-code-of-conduct: Davranış kuralları oluşturmak
+ deciding-how-youll-enforce-your-code-of-conduct: Davranış kurallarınızı nasıl uygulayacağınıza karar verme
+ enforcing-your-code-of-conduct: Davranış kurallarınızı güçlendirmek
+ your-responsibilities-as-a-maintainer: Bir koruyucu olarak sorumluluklarınız
+order: 8
+image: "/assets/images/cards/coc.png"
+related:
+ - building
+ - leadership
+---
+
+## Neden bir davranış kural listesine ihtiyacım var?
+
+Davranış kural listesi, projenizin katılımcıları için davranış beklentilerini belirleyen bir belgedir. Bir davranış kuralını kabul etmek ve uygulamak, topluluğunuz için olumlu bir sosyal atmosfer yaratmanıza yardımcı olabilir.
+
+Davranış kuralları sadece katılımcılarınızı değil kendinizi de korumanıza yardımcı olur. Bir projeyi sürdürürken, diğer katılımcıların verimsiz tutumlarından dolayı zaman içinde çalışmalarınızda kendinizi yorgun veya mutsuz hissedebilirsiniz.
+
+Davranış kuralları, sağlıklı ve yapıcı topluluk davranışını oluşturmanıza yardımcı olur. Proaktif olmak, sizin veya başkalarının projenizde yorulma olasılığını azaltır ve bir kişi aynı fikirde olmadığınız bir şey yaptığında harekete geçmenize yardımcı olur.
+
+## Davranış kural listesini oluşturmak
+
+Mümkün olduğunca en erken zamanda bir davranış kural listesi oluşturmaya çalışın: İdeal olanı, projenizi ilk oluşturduğunuzda bunu yapmanızdır.
+
+Beklentilerinizi iletmenin yanı sıra, bir davranış kural listesi aşağıdakileri de açıklar:
+
+* Davranış kuralları nerede yürürlüğe girer _(sadece sorunlar ve talepler üzerine mi yoksa toplantılar gibi topluluk etkinliklerinde mi?)_?
+* Davranış kuralları kimin için geçerlidir _(topluluk üyeleri ve bakıcıları, peki ya sponsorlar?)_?
+* Birisi davranış kurallarını ihlal ederse ne olur?
+* İhlaller nasıl rapor edilebilir?
+
+Nerede olursanız olun, geçmiş tecrübelerden faydalanın. [Katkıda Bulunanlar Sözleşmesi (Contributor Covenant)](https://contributor-covenant.org/) Kubernet, Rails ve Swift dahil olmak üzere 40.000'den fazla açık kaynaklı proje tarafından kullanılan ortak bir davranış kural listesidir.
+
+[Django Davranış Kuralları](https://www.djangoproject.com/conduct/) ve [Vatandaş Davranış Kuralları](http://citizencodeofconduct.org/) da aynı zamanda iki iyi davranış kural listesi örneğidir.
+
+CODE_OF_CONDUCT dosyasını projenizin kök dizinine yerleştirin ve CONTRIBUTING veya README dosyanızdan bağlantılayarak topluluğunuz tarafından görülebilir hale getirin.
+
+## Davranış kurallarınızı nasıl uygulayacağınıza karar verme
+
+
+
+Bir ihlal meydana _gelmeden önce_ davranış kurallarınızın nasıl uygulanacağını açıklamalısınız. Bunu yapmak için birkaç neden var:
+
+* İhtiyaç duyulduğunda harekete geçme konusunda ciddi olduğunuzu gösterir.
+
+* Topluluğunuz şikayetlerin gerçekten gözden geçirildiği konusunda daha güvende hissedecektir.
+
+* Topluluğunuza, inceleme sürecinin adil ve şeffaf olduğunu, kendilerini bir ihlal için araştırıldıklarında güvence altında olduklarını hissettirirsiniz.
+
+İnsanlara davranış kuralları ihlalini bildirebilmeleri için özel bir yol (e-posta adresi gibi) vermelisiniz ve bu raporun kimlere ulaştığını açıklamalısınız. Bu bir kurucu, bir geliştirme grubu veya bir davranış kuralları çalışma grubu olabilir.
+
+Birisinin, bu raporları alan bir kişi hakkındaki ihlali bildirmek isteyebileceğini de unutmayın. Bu durumda, ihlalleri bir başkasına bildirme seçeneği de verin. Örneğin, @ctb ve @mr-c"nin [projeleri üzerinde açıkladıkları gibi](https://github.com/dib-lab/khmer/blob/HEAD/CODE_OF_CONDUCT.rst) , [khmer](https://github.com/dib-lab/khmer) :
+
+> Kötü niyetli, taciz edici veya kabul edilemez davranışların **örnekleri** , yalnızca C. Titus Brown ve Michael R. Crusoe'ye gönderilen **khmer-project@idyll.org adresine** e-posta {strong2}gönderilerek{/strong2} bildirilebilir. İkisini de içeren bir sorunu bildirmek için lütfen {strong3}Judi Brown Clarke, Ph.D.{/strong3} NSAC Bilim ve Teknoloji Merkezi olan, Eylemdeki Evrim Çalışması Merkezi'ndeki BEACON Çeşitlilik Direktörü. *
+
+İlham almak için Django'nun [uygulama kılavuzunu inceleyin](https://www.djangoproject.com/conduct/enforcement-manual/) (ancak projenizin büyüklüğüne bağlı olarak bu kadar kapsamlı bir şeye ihtiyacınız olmayabilir).
+
+## Davranış kural listesini güçlendirmek
+
+Bazen, en iyi çabalarınıza rağmen, birileri bu kodu ihlal eden bir şey yapabilir. Olay ortaya çıktığında olumsuz ya da zararlı davranışları ele almanın birkaç yolu vardır.
+
+### Durum hakkında bilgi toplayın
+
+Her topluluğun üyesinin sesine, sizinki kadar önemli verin. Birinin davranış kurallarını ihlal ettiğini bildiren bir rapor alırsanız, ciddiye alın ve bu kişi olan kendi deneyiminize uymasa bile konuyu araştırın. Bunu yapmak, topluluğunuza kendi perspektifine değer verdiğinizi ve kararlarına güvendiğinizi gösterir.
+
+Söz konusu topluluk üyesi, sürekli olarak başkalarını rahatsız hissetmesine neden olan, ya da bir kez bir şey söyleyen veya yapan bir suçlu olabilir. Her ikisi de bağlama bağlı olarak eyleme geçmenin gerekçesi olabilir.
+
+Cevap vermeden önce, neler olduğunu anlamak için biraz zaman harcayın. Kim olduklarını ve neden böyle davrandıklarını daha iyi anlamak için, kişi ya da kişilerin geçmiş yorumlarını ve konuşmalarını okuyun. Bu kişi ve davranışları hakkındaki kendi görüşleriniz dışında başka bakış açıları da toplamaya çalışın.
+
+
+
+### Uygun işlemi yapın
+
+Yeterli bilgiyi topladıktan ve işledikten sonra ne yapacağınıza karar vermeniz gerekir. Sonraki adımlarınızı düşündüğünüz gibi, moderatör olarak hedefinizin güvenli, saygılı ve işbirliğine dayalı bir ortam oluşturmak olduğunu unutmayın. Yalnızca söz konusu durumla nasıl başa çıkacağınızı değil, yanıtınızın topluluğunuzun davranışlarını ve ilerleyişindeki beklentilerini nasıl etkileyeceğini de düşünün.
+
+Birisi bir davranış kuralları ihlali bildirdiğinde, bu durumla yüzleşmesi gereken sizsiniz, bildiren kişi değil. Bazen, ihbar eden kişi kariyer, itibar veya fiziksel güvenlik açısından büyük risk altındaki bilgileri ifşa ediyordur. Onları tacizcileriyle yüzleşmeye zorlamak, ihbar eden kişiyi uzlaşma konumuna getirebilir. İhbar eden açıkça aksini talep etmediği sürece, söz konusu kişiyle doğrudan iletişime geçmelisiniz.
+
+Bir davranış kural ihlaline yanıt vermenin birkaç yolu vardır:
+
+* **Söz konusu kişiye genel bir uyarı verin** ve davranışlarının diğerlerini, nasıl olumsuz etkilediğini tercihen meydana geldiği kanalda açıklayın. Mümkün olan diğer yerlerde de, genel iletişim kanalarında da, davranış kurallarını ciddiye aldığınız toplumun geri kalanına iletir. Kibar olun, ancak iletişiminizde sağlam olun.
+
+* Davranışlarının diğerlerini nasıl olumsuz yönde etkilediğini açıklamak **için ilgili kişiye özel olarak ulaşın**. Durum hassas kişisel bilgiler içeriyorsa, özel bir iletişim kanalı kullanmak isteyebilirsiniz. Biriyle özel olarak iletişim kurarsanız, durumu ilk ihbar eden kişileri CC ile bilgilendirmek iyi bir fikirdir, bu sayede harekete geçtiğinizi bilmiş olurlar. CC'ye eklemeden önce ihbar den kişiden onay isteyin.
+
+Bazen bir çözüme ulaşılamaz. Söz konusu kişi karşı karşıya geldiğinde saldırgan veya düşmanca olabilir veya davranışlarını değiştirmez. Bu durumda, daha güçlü bir işlem yapmayı düşünebilirsiniz. Örneğin:
+
+* Söz konusu kişiyi projedeki herhangi bir şeye katılamayacak şekilde **gecici olarak engelleyebilirsiniz**
+
+* Kişiyi projeden **kalıcı olarak yasaklayabilirsiniz**
+
+Kalıcı olarak yasaklama üyeleri kolayca alınmamalı ve kalıcı uzlaşmaz bir bakış açısı farklılığını temsil etmelidir. Bu önlemleri yalnızca bir çözüme ulaşılamayacağı açıksa almalısınız.
+
+## Proje sahibi olarak sorumluluklarınız
+
+Davranış kuralları, keyfi olarak uygulanan bir yasa değildir. Davranış kurallarının uygulayıcısı sizsiniz ve davranış kurallarının belirlediği kuralları takip etmek de sizin sorumluluğunuzda.
+
+Proje sahibi olarak, topluluğunuz için kılavuz ilkeler belirler ve bu ilkeleri davranış kurallarınızda belirtilen kurallara uygun olarak uygularsınız. Bu, herhangi bir davranış kuralları ihlali raporunu ciddiye almak anlamına gelir. İhbar eden şikayeti hakkında kapsamlı ve adil bir inceleme yapılmasını hak eder. Bildirdikleri davranışların bir ihlal olmadığını belirlerseniz, bunu açıkça belirtin ve neden bu konuda harekete geçmeyeceğinizi açıklayın. Bununla ne yapacakları onlara bağlı: Sorunlu olduğunu düşündükleri davranışlara hoşgörü gösterirler veya topluluktan ayrılabilirler.
+
+_Teknik_ olarak davranış kurallarını ihlal etmeyen bir davranış raporu, toplumunuzda bir sorun olduğunu gösterebilir ve bu olası sorunu araştırmanız ve buna göre davranmanız gerekir. Bu, kabul edilebilir davranışı netleştirmek için davranış kurallarınızı gözden geçirmeyi ve/veya davranışları rapor edilen kişiyle konuşmayı ve davranış kurallarını ihlal etmemelerine rağmen, diğer katılımcıları rahatsız etiğini bildirmeniz gerekebilir.
+
+Sonunda, bir proje sahibi olarak, kabul edilebilir davranış için standartları belirler ve uygularsınız. Projenin topluluk değerlerini şekillendirme yetkiniz var ve katılımcılar bu değerleri adil ve eşit bir şekilde uygulamanızı beklerler.
+
+## Dünyada görmek istediğiniz davranışı teşvik edin 🌎
+
+Bir proje düşmanca veya isteksiz göründüğü zaman, davranışları başkaları tarafından hoş görülebilecek tek bir kişi olsa bile, bazılarıyla hiç karşılaşmadığınız birçok katılımcıyı kaybetme riskiyle karşı karşıya kalırsınız. Bir davranış kural listesini kabul etmek veya uygulamak her zaman kolay değildir, ancak sıcak bir ortamı teşvik etmek topluluğunuzun büyümesine yardımcı olacaktır.
diff --git a/_articles/tr/finding-users.md b/_articles/tr/finding-users.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..a3753a58406050a7fb956039b23b9810b7fe9877
--- /dev/null
+++ b/_articles/tr/finding-users.md
@@ -0,0 +1,163 @@
+---
+lang: tr
+title: Projeniz için Kullanıcı Bulma
+description: Açık kaynaklı projenizin, mutlu kullanıcıların eline geçerek büyümesini sağlayın.
+class: finding
+toc:
+ spreading-the-word: Duyurmak
+ figure-out-your-message: Mesajını ilet
+ help-people-find-and-follow-your-project: İnsanların projenizi bulmasına ve takip etmesine yardımcı olun
+ go-where-your-projects-audience-is-online: Projenizin izleyicisinin (çevrimiçi) olduğu yere gidin
+ go-where-your-projects-audience-is-offline: Projenizin kitlesinin (çevrimdışı) olduğu yere gidin
+ build-a-reputation: Bir itibar oluşturun
+order: 3
+image: "/assets/images/cards/finding.png"
+related:
+ - beginners
+ - building
+---
+
+## Duyurmak
+
+Başlar başlamaz açık kaynak projenizi tanıtmanız gerektiğini söyleyen bir kural yok. Açık kaynak kodlu çalışmanın popülerlikle ilgisi olmayan birçok yönü vardır. Başkalarının açık kaynak projenizi bulup kullanmasını ümit etmek yerine, yaptığınız sıkı çalışmayı duyurmanız gerekir!
+
+## Mesajını ilet
+
+Projenizi tanıtmaya yönelik asıl çalışmaya başlamadan önce, ne yaptığını ve neden önemli olduğunu açıklayabilmelisiniz.
+
+Projenizi farklı veya ilginç kılan nedir? Neden yarattınız? Bu soruları kendiniz cevaplamak, projenizin önemini bildirmenize yardımcı olacaktır.
+
+İnsanların kullanıcı olarak dahil olduklarını ve sonunda katkıda bulunduğunu unutmayın, çünkü projeniz onlar için bir problemi çözüyor. Projenizin mesajını ve değerini düşündüğünüzde, _kullanıcıların ve katkıda bulunanların_ ne isteyebileceğini onların gözünden bakmaya çalışarak görmeye çalışın.
+
+Örneğin, @robb, projesi olan [Cartography'nin](https://github.com/robb/Cartography) neden faydalı olduğunu açıkça belirtmek için kod örnekleri kullanır:
+
+
+
+Mesajlaşmaya daha derin bir dalış yapmak için Mozilla'nın ["Personas and Pathways"](https://mozillascience.github.io/working-open-workshop/personas_pathways/) egzersizini kullanıcı kimliği geliştirmek için kontrol edin.
+
+## İnsanların projenizi bulmasına ve takip etmesine yardımcı olun
+
+
+
+İnsanların projenizi tek bir alana işaret ederek bulup hatırlamalarına yardımcı olun.
+
+**Çalışmanızı tanıtma işini açık bir şekilde ele alın.** Bir Twitter hesabı, GitHub URL'si veya IRC kanalı, insanları projenize yönlendirmenin kolay bir yoludur. Bu iletişim noktaları aynı zamanda projenizin büyüyen topluluğuna toplanacak bir yer sağlar.
+
+Henüz projeniz için iletişim noktaları kurmak istemiyorsanız, yaptığınız her şeyde kendi Twitter veya GitHub hesabınızı tanıtın. Twitter veya GitHub hesabınızı tanıtmak, insanların sizinle nasıl iletişim kurabileceklerini veya işlerinizi takip etmelerini sağlayacaktır. Bir buluşma veya etkinlikte konuşuyorsanız, iletişim bilgilerinizin biyo veya slaytlarınıza eklendiğinden emin olun.
+
+
+
+**Projeniz için bir web sitesi oluşturmayı düşünün.** Bir web sitesi, projenizi daha net hale getirir ve özellikle açık belgeler ve eğitimlerle desteklendiğinde gezinmeyi kolaylaştırır. Bir web sitesine sahip olmak, projenizin aktif olduğunu ve bu sayede hedef kitlenizin kendisini daha rahat hissetmesini sağlayacaktır. İnsanlara projenizi nasıl kullanacakları hakkında fikir vermek için örnekler verin.
+
+Django'nun yaratıcısı [@adrianholovaty](https://news.ycombinator.com/item?id=7531689) , bir web sitesinin _"ilk günlerde Django için yaptıkları en iyi şey" olduğunu söyledi_.
+
+Projeniz GitHub'da barındırıyorsanız, kolayca web sitesi yapmak için [GitHub Pages](https://pages.github.com/) kullanabilirsiniz. [Yeoman](http://yeoman.io/) , [Vagrant](https://www.vagrantup.com/) ve [Middleman](https://middlemanapp.com/) mükemmel, kapsamlı web sitelerine [birkaç örnektir](https://github.com/showcases/github-pages-examples) .
+
+
+
+Artık projeniz için bir mesajınız ve insanların projenizi bulmaları için kolay bir yolu olsun, haydi çıkıp izleyicilerinizle konuşun!
+
+## Projenizin izleyicisinin (çevrimiçi) olduğu yere gidin
+
+Çevrimiçi sosyal yardım, mesajınızı hızla paylaşmanın ve yaymanın harika bir yoludur. Çevrimiçi kanalları kullanarak, çok geniş bir kitleye ulaşma potansiyeline sahip olursunuz.
+
+Hedef kitlenize ulaşmak için mevcut çevrimiçi topluluklardan ve platformlardan yararlanın. Açık kaynaklı projeniz bir yazılım projesiyse, kitlenizi [Stack Overflow](https://stackoverflow.com/) , [Reddit](https://www.reddit.com) , [Hacker News](https://news.ycombinator.com/) veya [Quora](https://www.quora.com/)'da bulabilirsiniz. İnsanların işinizden en çok faydalanabileceğini veya heyecanlanacağını düşündüğünüz kanalları bulun.
+
+
+
+Projenizi ilgili kanallarda paylaşmanın yollarını bulabilecek misiniz bir bakın:
+
+* **İlgili açık kaynaklı projeleri ve toplulukları tanıyın.** Bazen projenizi doğrudan tanıtmanız gerekmez. Projeniz Python'u kullanan veri bilimcileri için mükemmelse, Python veri bilimi topluluğunu tanıyın. İnsanlar sizi tanıdıkça, hakkında konuşmak ve çalışmalarınızı paylaşmak için doğal fırsatlar ortaya çıkacaktır.
+* **Projenizin çözdüğü sorunu yaşayan insanları bulun.** Projenizin hedef kitlesine giren kişileri ilgili forumlarda arayın. Projenizi bir çözüm olarak önermek için sorularına cevap verin ve uygun olduğunda temkinli bir yol bulun.
+* **Geri bildirim isteyin.** Kendinizi ve işinizi ilgili ve ilgi çekici bulabilecek bir kitleye tanıtın. Projenizden kimin faydalanacağını düşündüğünüz konusunda net olun. Cümleyi bitirmeye çalışın: _"Projemin gerçekten Y'yi yapmaya çalışan X'e yardım edeceğini düşünüyorum_ ." Çalışmanızı tanıtmak yerine, başkalarının geri bildirimlerini dinleyin ve bunlara yanıt verin.
+
+Genel olarak konuşursak, karşılığında bir şey istemeden önce başkalarına yardım etmeye odaklanın. Herkes bir projeyi çevrimiçi olarak kolayca tanıtabildiğinden, çok fazla gürültü çıkacaktır. Kalabalıktan sıyrılmak için, insanlara sadece ne istediğinizi değil, kim olduğunuzu anlatmaya çalışın.
+
+İlk duyurularınız hiç kimsesin dikkatini çekmiyorsa veya kimse cevap vermiyorsa, cesaretini kırmayın! Çoğu proje lansmanı aylar veya yıllar alabilen yinelemeli bir süreçtir. İlk kez bir yanıt alamazsanız, farklı bir taktik deneyin veya başkalarının çalışmalarına ilk olarak değer katmanın yollarını arayın. Projenizi tanıtmak ve başlatmak zaman ve özveri gerektirir.
+
+## Projenizin kitlesinin (çevrimdışı) olduğu yere gidin
+
+
+
+Çevrimdışı etkinlikler, izleyicilere yeni projeler tanıtmanın popüler bir yoludur. Odaklı bir kitleye ulaşmak ve daha derin insan bağlantıları kurmak için, özellikle geliştiricilere ulaşmakla ilgileniyorsanız, harika bir yoldur.
+
+[Topluluk karşısında konuşma konusunda](https://speaking.io/) yeniyseniz, projenizin dili veya ekosistemiyle ilgili yerel bir buluşma bularak başlayın.
+
+
+
+Daha önce topluluk önünde konuşmadıysanız, gergin hissetmek tamamen normaldir! İzleyicilerinizin sizin için orada olduğunu unutmayın, çünkü işinizi gerçekten duymak istiyorlar.
+
+Konuşmanızı yazarken, izleyicilerinizin ilginç bulacağı ve değer kazanacağı şeylere odaklanın. Dilinizi arkadaşça ve ulaşılabilir tutun. Gülümseyin, nefes alın ve eğlenin.
+
+
+
+Hazır olduğunuzda, projenizi tanıtmak için bir konferansta konuşmayı düşünün. Konferanslar, bazen dünyanın her yerinden daha fazla insana ulaşmanıza yardımcı olabilir.
+
+Dilinize veya ekosisteminize özgü konferansları arayın. Konuşmanızı göndermeden önce, konuşmanızı katılımcılar için uyarlamak ve konferansta konuşma kabul etme şansınızı artırmak için konferansı araştırın. Konferansın konuşmacılarına bakarak, izleyicilerinizi daha kolay anlayabilirsiniz.
+
+
+
+## Bir itibar oluşturun
+
+Yukarıda belirtilen stratejilere ek olarak, insanları projenizi paylaşmaya ve katkıda bulunmaya davet etmenin en iyi yolu, onların projelerini paylaşma ve katkıda bulunmakdır.
+
+Yeni gelenlere yardım etmek, kaynakları paylaşmak ve başkalarının projelerine anlamlı katkılar yapmak olumlu bir itibara kavuşmanıza yardımcı olacaktır. Açık kaynak topluluğunda aktif bir üye olmak, insanların çalışmanız için bağlam oluşturmasına yardımcı olacak ve projenize dikkat etme ve paylaşma olasılıkları artacaktır. Diğer açık kaynaklı projelerle ilişkilerin geliştirilmesi resmi ortaklıklara yol açabilir.
+
+
+
+İtibarınızı oluşturmak için asla çok erken veya geç değildir. Kendi projenizi daha önce başlatmış olsanız bile, başkalarına yardım etmenin yollarını aramaya devam edin.
+
+Kitle oluşturmak için bir gecede çözüm yoktur. Başkalarının güvenini ve saygısını kazanmak zaman alır ve itibarınızı geliştirmek hiç tamamlanmayan bir iştir.
+
+
+
+## Devam et!
+
+İnsanların açık kaynaklı projenizi fark etmesi uzun zaman alabilir. Sorun yok! Bugün en popüler projelerden bazılarının yüksek düzeyde faaliyet göstermesi yıllar aldı. Projenizin kendiliğinden popülerlik kazanacağını ummak yerine ilişkiler kurmaya odaklanın. Sabırlı olun ve çalışmanızı takdir edenlerle paylaşmaya devam edin.
diff --git a/_articles/tr/getting-paid.md b/_articles/tr/getting-paid.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..a174211d33c4d6797a330c9fd637d21b247d8e0a
--- /dev/null
+++ b/_articles/tr/getting-paid.md
@@ -0,0 +1,190 @@
+---
+lang: tr
+title: Açık Kaynak Çalışmalar İçin Ödeme Alma
+description: Zamanınız veya projeniz için maddi destek alarak açık kaynak çabanızı sürdürün.
+class: getting-paid
+toc:
+ why-some-people-seek-financial-support: Neden bazı insanlar finansal destek ister?
+ funding-your-own-time: Kendi zamanınızı finanse etme
+ finding-funding-for-your-project: Projeniz için finansman bulma
+ building-a-case-for-financial-support: Finansal destek için bir süreç oluşturma
+order: 7
+image: /assets/images/cards/getting-paid.png
+related:
+- best-practices
+- leadership
+---
+
+## Neden bazı insanlar finansal destek ister?
+
+Açık kaynaklı çalışmaların çoğu gönüllüdür. Örneğin, birileri kullandıkları bir projede bir hatayla karşılaşabilir hızlı bir düzeltme yapabilirler veya boş zamanlarında açık kaynak kodlu bir proje ile uğraşmanın tadını çıkarabilirler.
+
+
+
+Bir kişinin açık kaynak çalışmaları için ödeme almak istememesinin birçok nedeni vardır.
+
+* Boş zamanlarında açık kaynağa katkıda bulunmalarını sağlayan, **sevdikleri bir tam zamanlı işleri olabilir**.
+* **Açık kaynaklı projeyi bir hobi olarak düşünmekten hoşlanıyor olabilirler**, işlerinde gösteremedikleri yaratıcılığı gösterebildikleri bir alan olarak da değerlendirebilir ve projeleri üzerinde çalışmak için mali olarak zorunluluk hissetmek istemeyebilirler.
+* İtibar veya portföylerini oluşturmak, yeni bir beceri öğrenmek veya bir topluluğa daha yakın hissetmek gibi **açık kaynağa katkıda bulunarak başka faydalar elde** etmek istiyor olabilirler.
+
+
+
+Bazıları içinse, özellikle katkıların devamlı olduğu veya önemli bir zaman gerektirdiğinde, açık kaynağa katkıda bulunmak için ödeme almak, projenin gerektirdiği veya kişisel nedenlerden dolayı kabul edebilecekleri tek yoldur.
+
+Popüler projeleri sürdürmek, ayda birkaç saat yerine haftada 10 veya 20 saat süren önemli bir sorumluluk gerektirebilir.
+
+
+
+Ücretli işler aynı zamanda farklı yaşam alanlarından insanların anlamlı katkılar yapmalarını sağlar. Bazı insanlar şu anki mali durumları, borçları veya aileleri veya diğer sorumluluklarından açık kaynaklı projeler için ücretsiz zaman harcayamazlar. Bu, zamanını gönüllü olarak kullanamayan yetenekli insanların katkılarını asla dünyanın ile paylaşamamaları anlamına gelir. Bu, @ashedryden'in [açıkladığı](https://www.ashedryden.com/blog/the-ethics-of-unpaid-labor-and-the-oss-community) gibi etik tartışmalara yola açar, çünkü yapılan çalışmalar, yaşamda zaten avantajları olanlara, gönüllü katkılarına dayanarak ek avantajlar sağlarken, gönüllü olarak katkısı olamayanlar için dezavantajlar oluşturur. Bu açık kaynak toplumdaki mevcut çeşitlilik eksikliğini pekiştiren bir durumdur.
+
+
+
+Finansal destek arıyorsanız, dikkate alınması gereken iki yol vardır. Kendi zamanınızı katkıda bulunan kişi olarak fonlayabilir veya proje için organizasyonel fon bulabilirsiniz.
+
+## Kendi zamanınızı fonlamak
+
+Bugün, birçok insana yarı zamanlı veya tam zamanlı olarak açık kaynak üzerinde çalışmak için ödeme yapılır. Vaktiniz için ödeme almanın en yaygın yolu işvereninizle konuşmaktır.
+
+Eğer işvereniniz projeyi gerçekten kullanıyorsa, işiniz daha kolay, ancak adımınızda yaratıcı olun. Belki işvereniniz projeyi kullanmaz, ancak Python'u kullanır ve popüler bir Python projesini sürdürmek yeni Python geliştiricilerini çekmeye yardımcı olur. Belki işvereninizin genel olarak geliştirici dostu görünmesini sağlar.
+
+
+
+Üzerinde çalışmak istediğiniz bir açık kaynak projeniz yoksa, ancak mevcut iş çıktınızın açık kaynaklı olmasını tercih ederseniz, işvereninizin kendi iç yazılımlarının bir kısmının kaynağını açması için bir öneride bulunun.
+
+Birçok şirket markalarını geliştirmek ve kaliteli yetenekler kazanmak için açık kaynaklı programlar geliştiriyor.
+
+Örneğin @hueniverse, [Walmart'ın açık kaynak yatırımını](https://www.infoworld.com/article/2608897/open-source-software/walmart-s-investment-in-open-source-isn-t-cheap.html) haklılaştırmak için finansal sebeplerin olduğunu belirtti. Ve @jamesgpearce, Facebook'un açık kaynak programının işe alımda [bir fark](https://opensource.com/business/14/10/head-of-open-source-facebook-oscon) yarattığını keşfetti:
+
+> Programlama kültürümüz ve kuruluşumuzun nasıl algılandığı ile yakından ilişkilidir. Çalışanlarımıza “Facebook'taki açık kaynaklı yazılım programının farkında mıydınız?” diye sorduk. Üçte ikisi "Evet" dedi. Yarısı, programın bizim için çalışma kararlarına olumlu katkıda bulunduğunu söyledi. Bunlar marjinal sayılar değildir ve umarım devam eden bir eğilimdir.
+
+Şirketiniz bu rotadan geçerse, topluluk ve kurumsal faaliyet arasındaki sınırları net tutmak önemlidir. Sonuçta, açık kaynak, tüm dünyadaki insanlardan sağlanan katkılarla kendisini sürdürüyor ve bu, herhangi bir şirket veya konumdan daha büyüktür.
+
+
+
+Mevcut işvereninizi açık kaynak çalışmasına öncelik vermeye ikna edemiyorsanız, çalışan katkılarını açık kaynağa teşvik eden yeni bir işveren bulmayı düşünün. Açık kaynak kodlu çalışmalara açık bir şekilde kendini adadıklarını söyleyen şirketleri arayın. Örneğin:
+
+* [Netflix](https://netflix.github.io/) veya [PayPal](https://paypal.github.io/) gibi bazı şirketler, açık kaynaklara katılımını vurgulayan web sitelerine sahiptir.
+* [Zalando](https://opensource.zalando.com) , çalışanlara yönelik [açık kaynak katkı politikasını](https://opensource.zalando.com/docs/using/contributing/) yayınladı
+
+[Go](https://github.com/golang) veya [React](https://github.com/facebook/react) gibi büyük bir şirketten gelen projeler, muhtemelen açık kaynak üzerinde çalışmak için insanları istihdam edecek.
+
+Kişisel durumunuza bağlı olarak, açık kaynaklı işinize para yatırmak için bağımsız olarak para toplamayı deneyebilirsiniz. Örneğin:
+
+* @gaearon, [Redux](https://github.com/reactjs/redux) ile ilgili çalışmalarını bir [Patreon kitlesel fonlama kampanyası](https://redux.js.org/) yoluyla finanse etti
+* @andrewgodwin [, bir Kickstarter kampanyasıyla](https://www.kickstarter.com/projects/andrewgodwin/schema-migrations-for-django) Django şema göçleri konusundaki çalışmaları finanse etti
+
+Son olarak, bazen açık kaynaklı projeler, yardım etmeyi düşündüğünüz meselelere güçlükler getirir.
+
+* @ConnorChristie, @MARKETProtocol'un JavaScript paketlerinde [yardımcı olarak](https://web.archive.org/web/20181030123412/https://webcache.googleusercontent.com/search?strip=1&q=cache:https%3A%2F%2Fgithub.com%2FMARKETProtocol%2FMARKET.js%2Fissues%2F14) gitcoin'deki bir [ödülle{/a2} para kazanabildi.](https://gitcoin.co/)
+* @mamiM, [sorun Bounties Network'te finanse](https://explorer.bounties.network/bounty/134) edildikten sonra @MetaMask için Japonca çeviriler yaptı.
+
+## Projeniz için finansman bulma
+
+Bireysel katılımcılar için yapılan düzenlemelerin ötesinde, bazen projeler devam eden çalışmaları finanse etmek için şirketler, bireyler veya başkalarından para toplarlar.
+
+Örgütsel finansman, projenin yürütülmesi (barındırma ücreti gibi) maliyetlerini kapsayan veya yeni özelliklere veya fikirlere yatırım yapma gibi mevcut katkı paylarını ödemeye yönelebilir.
+
+Açık kaynağın popülaritesi arttıkça, projelere fon bulmak için hala deneysel olmakla birlikte, birkaç seçenek vardır.
+
+### Topluluk fonlama kampanyaları veya sponsorluklarıyla işiniz için para toplayın
+
+Sponsorluk bulmak, zaten güçlü bir kitleye veya şöhrete sahipseniz veya projeniz çok popülerse işe yarar. Sponsorlu projelere birkaç örnek:
+
+* **[webpack](https://github.com/webpack)** [OpenCollective](https://opencollective.com/webpack) üzerinden şirketler ve bireylerden para topladı
+* **[Vue](https://github.com/vuejs/vue)** [Patreon](https://github.com/open-source/stories/yyx990803) üzerinden finanse ediliyor
+* **[Ruby Together](https://rubytogether.org/) ,** [paketleyici](https://github.com/bundler/bundler) , [RubyGems](https://github.com/rubygems/rubygems) ve diğer Ruby altyapı projelerinde işe yarayan kar amacı gütmeyen bir organizasyon
+
+### Bir gelir akışı oluşturun
+
+Projenize bağlı olarak, ticari destek, barındırılan seçenekler veya ek özellikler için ücret alabilirsiniz. Birkaç örnek şunları içerir:
+
+* **[Sidekiq](https://github.com/mperham/sidekiq)** , ek destek için ücretli sürümler sunar
+* **[Travis CI](https://github.com/travis-ci)** ürünlerinin ücretli sürümlerini sunuyor
+* **[Ghost](https://github.com/TryGhost/Ghost)** ücretli bir yönetim servisi olan kar amacı gütmeyen bir kurumdur.
+
+[Npm](https://github.com/npm/npm) ve [Docker](https://github.com/docker/docker) gibi bazı popüler projeler iş büyümelerini desteklemek için risk sermayesini desteği arıyorlar.
+
+### Hibe fonu için başvur
+
+Bazı yazılım kurumları ve şirketleri açık kaynak kodlu çalışmalar için hibe sunar. Bazen, hibeler proje için tüzel kişilik oluşturmadan bireylere ödenebilir.
+
+* **[Read the Docs](https://github.com/rtfd/readthedocs.org)** projesi [Mozilla Açık Kaynak Desteği'nden](https://www.mozilla.org/en-US/grants/) hibe aldı
+* **[OpenMRS](https://github.com/openmrs)** çalışması [Stripe's Open-Source Retreat](https://stripe.com/blog/open-source-retreat-2016-grantees) ile finanse edildi
+* **[Libraries.io](https://github.com/librariesio)** projesi [Sloan Vakfı'ndan](https://sloan.org/programs/digital-technology) burs aldı.
+* **[Python Yazılım Vakfı](https://www.python.org/psf/grants/)** Python ile ilgili işler için bağışlar sunuyor
+
+Daha ayrıntılı seçenekleri ve vaka çalışmaları için, açık kaynak çalışmalarına finansman bulma için @nayafia [bir rehber yazdı](https://github.com/nayafia/lemonade-stand). Farklı finansman türleri farklı beceriler gerektirir, bu nedenle hangi seçeneğin sizin için en uygun olduğunu bulmak için güçlü yönlerinizi değerlendirin.
+
+## Finansal destek için bir süreç oluşturma
+
+Projeniz yeni bir fikir olsun ya da yıllardır sürüyor olsun, hedef kitlenizi belirlemek ve teşvik edici bir öneri oluşturmak için kafa yormalısınız.
+
+Kendi zamanınız için ödeme almak veya bir projeye fon sağlamak için aşağıdaki soruları cevaplayabilmeniz gerekir.
+
+### Etki
+
+Bu proje neden faydalıdır? Kullanıcılarınız veya potansiyel kullanıcılar neden bu kadar hoşlanıyor? Beş yıl sonra nerede olacak?
+
+### Çekiş
+
+Projenizin metrikleri, tecrübeleri veya referansları olsun ve önemli olduğuna dair kanıt toplamaya çalışın. Şu anda projenizi kullanan şirketler veya kayda değer insanlar var mı? Olmazsa, tanınmış bir kişi bunu onayladı mı?
+
+### Fon verene katkı
+
+İşvereninize veya bir hibe veren vakıf olup olmadığına bakılmaksızın fon sağlayıcılara sıklıkla fırsatlar ile yaklaşılmalıdır. Projenizi neden başka bir fırsat üzerinde desteklemeliler? Kişisel olarak nasıl yararlanabilirler?
+
+### Fon kullanımı
+
+Önerilen fonla tam olarak ne yapacaksınız? Maaş ödemek yerine proje kilometre taşlarına veya sonuçlarına odaklanın.
+
+### Fonları nasıl alacaksınız?
+
+Fon verenin ödeme çevresinde herhangi bir şartı var mı? Örneğin, kar amacı gütmeyen veya kar amacı gütmeyen bir mali sponsora sahip olmanız gerekebilir. Veya belki de fonlar bir organizasyon yerine bireysel bir yükleniciye verilmelidir. Bu gereklilikler fon sağlayıcılar arasında farklılık gösterir, bu yüzden araştırmanızı önceden yaptığınızdan emin olun.
+
+
+
+## Denemeyin ve pes etmeyin
+
+Açık kaynak kodlu bir proje, kar amacı gütmeyen veya bir yazılım başlangıcı olsanız da, para kazanmak kolay değildir ve çoğu durumda yaratıcı olmanızı gerektirir. Nasıl ödeme almak istediğinizi belirlemek, araştırmanızı yapmak ve kendinizi fon sağlayıcınızın yerine koymak, finansman için ikna edici bir durum oluşturmanıza yardımcı olacaktır.
diff --git a/_articles/tr/how-to-contribute.md b/_articles/tr/how-to-contribute.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..e7b2934ae2704f7950161d63a7a87abf4575fcbd
--- /dev/null
+++ b/_articles/tr/how-to-contribute.md
@@ -0,0 +1,493 @@
+---
+lang: tr
+title: Açık Kaynağa Nasıl Katkıda Bulunulur
+description: Açık kaynağa katkıda bulunmak ister misiniz? İlk defa yapacaklar ve tecrübeliler için katkı yapma rehberi.
+class: contribute
+toc:
+ why-contribute-to-open-source: Açık kaynağa neden katkıda bulunmalıyım?
+ what-it-means-to-contribute: Katkıda bulunmak ne demektir?
+ orienting-yourself-to-a-new-project: Kendinizi yeni bir projeye yönlendirmek
+ finding-a-project-to-contribute-to: Katkıda bulunacak bir proje bulma
+ how-to-submit-a-contribution: Katkı nasıl gönderilir?
+ what-happens-after-you-submit-a-contribution: Bir katkı gönderdikten sonra ne olur?
+order: 1
+image: /assets/images/cards/contribute.png
+related:
+- beginners
+- building
+---
+
+## Açık kaynağa neden katkıda bulunmalıyım?
+
+
+
+Açık kaynağa katkıda bulunmak, hayal edebileceğiniz herhangi bir konuyu öğrenmek, öğretmek ve deneyim geliştirmek için faydalı bir yol olabilir.
+
+İnsanlar neden açık kaynağa katkıda bulunur? Bunun bir sürü sebebi vardır!
+
+### Güvendiğiniz yazılımı geliştirme
+
+Açık kaynak projelere katkıda bulunanların birçoğu projeyle kullanıcısı olarak tanışırlar. Kullandığınız açık kaynak bir yazılımda bir hata bulduğunuzda, kendiniz yamalayıp düzeltip düzeltemeyeceğiniz görmek için kaynağa bakmak isteyebilirsiniz. Bu durumda, yamanın yapılmasına katkıda bulunmak, arkadaşlarınızın (ve bir sonraki sürüme geçtiğinizde kendinizin de) bundan faydalanmasını sağlamak için en iyi yoldur.
+
+### Mevcut becerileri geliştirme
+
+Kodlama, kullanıcı arayüzü tasarımı, grafik tasarımı, yazma veya düzenleme gibi konularda pratik arıyorsanız, herhangi bir açık kaynak projede sizin için mutlaka bir görev vardır.
+
+### Benzer şeylerle ilgilenen insanlarla tanışma
+
+Sıcak, misafirperver topluluklarla açık kaynak projeler insanları yıllarca müdavimleri yaparlar. Pek çok insan, konferanslarda ya da açık kaynak projelerine katılarak, farklı konularla ilgili çevrimiçi gece sohbetlerine gireyecekleri ömür boyu sürecek arkadaşlıklar kurarlar.
+
+### Mentor bulma ve başkalarına öğretme
+
+Paylaşımlı bir projede başkalarıyla çalışmak demek, işlerinizi nasıl yaptığınızı açıklamanın yanı sıra diğer insanlardan yardım istemek demektir. Öğrenme ve öğretme eylemleri, katılan herkes için tatmin edici bir aktivite olabilir.
+
+### İtibarınızı (ve kariyerinizi) geliştirmenize yardımcı olacak eserler oluşturma
+
+Tanım olarak, açık kaynak kodlu çalışmaların tamamı kamuya açıktır; yapabileceklerinizin bir göstergesi olarak herhangi bir yerde göstermek için ücretsiz örneklere sahip olursunuz.
+
+### İnsani beceriler kazanma
+
+Açık kaynak, çatışmaları çözmek, ekipleri organize etmek ve işlerin önceliklerini yönetmek gibi liderlik ve yönetim becerilerini uygulama fırsatları sunar.
+
+### Küçük bile olsa değişiklik yapabilme gücü verir
+
+Açık kaynak geliştirmekten zevk alabilmek için ömür boyu katkıda bulunmanız gerekmez. Hiç bir web sitesinde bir yazım hatası gördünüz ve birisinin düzeltmesini dilediniz mi? Açık kaynak bir projede, bunu siz yapabilirsiniz. Açık kaynak, insanların yaşamları ve dünyayı nasıl tecrübe ettikleri konusunda kendilerini etkin hissetmelerine yardımcı olur ve bu kendi içinde memnuniyet vericidir.
+
+## Katkıda bulunmak ne demektir?
+
+Açık kaynaklı bir projeye ilk defa katkıda bulunuyorsanız, bu süreç korkutucu olabilir. Doğru proje nasıl bulunur? Ya nasıl kodlanacağını bilmiyorsan? Ya bir şeyler ters giderse?
+
+Endişe etmeyin! Açık kaynak kodlu bir projeye dahil olmanın çok farklı yolları vardır ve birkaç ipucu deneyiminizden en iyi şekilde yararlanmanıza yardımcı olacaktır.
+
+### Kod yazarak katkıda bulunmak zorunda değilsin
+
+Açık kaynağa katkıda bulunma konusunda yaygın bir yanılgı, kod yazarak katkıda bulunmanız gerektiğidir. Aslında, genellikle [en çok ihmal edilen veya göz ardı edilen](https://github.com/blog/2195-the-shape-of-open-source) projenin diğer kısımlarıdır. Bu tür katkılara katılmayı teklif ederek projeye _büyük bir_ iyilik yapacaksınız!
+
+
+
+Kod yazmayı sevseniz bile, diğer katkı türleri de bir projeye katılmak ve diğer topluluk üyeleriyle tanışmak için harika bir yoldur. Bu ilişkileri kurmak size projenin diğer bölümlerinde de çalışma fırsatı verecektir.
+
+
+
+### Etkinlik planlamayı sever misiniz?
+
+* [NodeSchool için @fzamperin yaptığı gibi](https://github.com/nodeschool/organizers/issues/406), proje hakkında atölye çalışmaları veya buluşmalar düzenleyin
+* Projenin konferansını düzenleyin (eğer varsa)
+* Topluluk üyelerinin doğru konferansları bulmasına ve konuşma için öneriler sunmasına yardımcı olun
+
+### Tasarlamayı sever misiniz?
+
+* Projenin kullanılabilirliğini geliştirmek için şablonları yeniden yapılandırın
+* [Drupal'ın önerdiği gibi](https://www.drupal.org/community-initiatives/drupal-core/usability), projenin navigasyonunu veya menülerini yeniden düzenleyin ve bunu yapmak için hassas kullanıcı araştırması yapın
+* Projenin tutarlı bir görsel tasarıma sahip olması için bir stil rehberi hazırlayın
+* [Hapi.js’in katılımcılarının yaptığı gibi](https://github.com/hapijs/contrib/issues/68) t-shirtler veya yeni bir logo tasarlayın
+
+### Yazmayı sever misin?
+
+* Proje dokümantasyonunu yazın ve geliştirin
+* Projenin nasıl kullanıldığını gösteren örnekler oluşturun
+* Proje için bir bülten başlatın veya posta listesinden önemli noktaları açığa çıkarın
+* [PyPA'nın katılımcılarının yaptığı gibi](https://github.com/pypa/python-packaging-user-guide/issues/194) proje için dersler yazın
+* Projenin dokümantasyonu için çeviri yapın
+
+
+
+### Organize etmeyi sever misiniz?
+
+* Projeyi daha organize hale getirmek için benzer sorunları bağlantılayın ve yeni sorun etiketleri önerin
+* Açık sorunların üzerinden geçin ve eskileri kapatmayı önerin, [@nzakas'ın ESLint için yaptığı gibi](https://github.com/eslint/eslint/issues/6765)
+* Tartışmayı ileriye taşımak için açılan konular hakkında açıklayıcı sorular sorun.
+
+### Kod yazmayı sever misiniz?
+
+* [@Dianjin'in Leaflet için yaptığı gibi](https://github.com/Leaflet/Leaflet/issues/4528#issuecomment-216520560) çözülmesi gereken açık bir konu bulun
+* Yeni bir özellik yazmak için yardımcı olabilir misiniz diye sorun
+* Proje kurulumunu otomatikleştirin
+* Araçları ve testleri geliştirin
+
+### İnsanlara yardım etmeyi sever misiniz?
+
+* Proje hakkında soruları yanıtlayın. Örneğin, Stack Overflow'da ([bu Postgres örneğinde olduğu gibi](https://stackoverflow.com/questions/18664074/getting-error-peer-authentication-failed-for-user-postgres-when-trying-to-ge)) veya Reddit'te
+* İnsanlar için açık konulardaki soruları cevaplayın
+* Tartışma panolarını veya konuşma kanallarını yönetmeye yardımcı olun
+
+### Başkalarına kod yazarken yardım etmeyi sever misiniz?
+
+* Diğer kişilerin gönderimlerindeki kodu inceleyin
+* Bir projenin nasıl kullanılabileceğini öğretici yazılar yazın
+* Başka bir katılımcıya mentor olmaya çalışın, [@ereichert Rust projesinde @bronzdoc için yaptığı gibi](https://github.com/rust-lang/book/issues/123#issuecomment-238049666)
+
+### Sadece yazılım projeleri üzerinde çalışmak zorunda değilsiniz!
+
+"Açık kaynak" genellikle yazılımla ilişkilendirilse de, her şey için işbirliği yapabilirsiniz. Açık kaynak projeleri olarak geliştirilen kitaplar, tarifler, listeler ve sınıflar var.
+
+Örneğin:
+
+* @sindresorhus ["harika" listelerin bir listesini oluşturuyor](https://github.com/sindresorhus/awesome)
+* @h5bp ön yüz geliştirici adayları için [olası mülakat sorularının bir listesini](https://github.com/h5bp/Front-end-Developer-Interview-Questions) oluşturuyor
+* @stuartlynn ve @nicole-a-tesla [martılar hakkında eğlenceli bilgiler topladı](https://github.com/stuartlynn/puffin_facts)
+
+Bir yazılım geliştiricisi olsanız bile, bir dokümantasyon projesi üzerinde çalışmak açık kaynak kodla başlamanıza yardımcı olabilir. Kod içermeyen projeler üzerinde çalışmak genellikle daha az korkutucu olur ve işbirliği süreci sizin güven ve deneyiminizi artırır.
+
+## Kendinizi yeni bir projeye yönlendirmek
+
+
+
+Bir yazım hatasının düzeltilmesinden daha fazla olarak, açık kaynağa katkıda bulunmak, partideki bir grup yabancıyla konuşmaya çalışmak gibidir. Lamalar hakkında konuşmaya başlarsanız, akvaryum balığı ile ilgili derin bir tartışma yapıyorlarsa, muhtemelen size biraz garip bakarlar.
+
+Kendi önerilerinizle kör bir şekilde atlamadan önce, odanın neler konuştuğunu öğrenmekle başlayın. Bunu yapmak, fikirlerinizi fark ettirme ve duyurma şansınızı arttırır.
+
+### Açık kaynak kodlu bir projenin anatomisi
+
+Her açık kaynak topluluğu kendine özgüdür.
+
+Bir açık kaynak projeye yıllarınızı harcamak, projeyi tanıdığınız anlamına gelir. Farklı bir projeye geçin; kelime, norm ve iletişim biçimlerinin tamamen farklı olduğunu göreceksiniz.
+
+Bununla birlikte, birçok açık kaynak projenin benzer organizasyon yapılarını takip ettiği söylenebilir. Farklı topluluk rollerini ve genel süreci anlamak, yeni projeye hızlı bir şekilde odaklanmanıza yardımcı olacaktır.
+
+Tipik bir açık kaynak projesi aşağıdaki insan türlerine sahiptir:
+
+* **Yazar:** Projeyi yaratan kişi(ler)/kurum(lar)
+* **Sahip:** Kurum veya depo üzerinde yönetim hakkına sahip kişi/kişiler (her zaman orijinal yazarla aynı olmayabilir)
+* **Geliştiriciler:** Vizyonu yönlendirmekten ve projenin organizasyonel yönlerini yönetmekten sorumlu olanlar ve katkıda bulunanlar (Projenin yazarları veya sahipleri de olabilirler)
+* **Katkıda Bulunanlar:** Projeye katkıda bulunan herkes
+* **Topluluk Üyeleri:** Projeyi kullanan insanlar. Sohbetlerde aktif olabilirler veya projenin yönü ile ilgili görüşlerini ifade edebilirler.
+
+Daha büyük projeler ayrıca araç yönetimi, öncelik yönetimi, topluluk yönetimi ve etkinlik organizasyonu gibi farklı görevlere odaklanmış alt komitelere veya çalışma gruplarına sahip olabilir. Bu bilgileri bulmak için bir projenin "ekip" sayfasına veya yönetim dokümantasyon deposuna bakın.
+
+Projelerin belgeleri de vardır. Bu dosyalar genellikle bir kütüphanenin dizin yapısının en üst seviyelerinde listelenir.
+
+* **LICENCE:** Tanım gereği her açık kaynak projenin [bir açık kaynak lisansa](https://choosealicense.com) sahip olması gerekir. Projenin lisansı yoksa açık kaynak değildir.
+* **README:** README, projeye yeni topluluk üyelerini karşılayan kullanım kılavuzudur. Projenin neden yararlı olduğunu ve nasıl başlayacaklarını açıklar.
+* **CONTRIBUTING:** README dosyaları projeyi insanların _kullanmalarına_ yardımcı olurken, CONTRIBUTING dökümanları insanların projeye _katkıda_ bulunmalarına yardımcı olur. Hangi tür katkıların gerekli olduğunu ve sürecin nasıl çalıştığını açıklar. Her projenin bir CONTRIBUTING dosyası olmasa da, varlığı bunun katkı bekleyen bir proje olduğunu işaret eder.
+* **CODE_OF_CONDUCT:** Davranış kuralları, katılımcıların davranışlarıyla ilgili temel kuralları belirler ve arkadaşça ve misafirperver bir ortamı oluşturmaya yardımcı olur. Her projenin bir CODE_OF_CONDUCT dosyası olmasa da, varlığı bu konuya dikkate edilen bir proje olduğunu gösterir.
+* **Diğer belgeler:** Özellikle büyük projelerde öğretici belgeler, izlenecek yollar veya yönetim politikaları gibi ek belgeler olabilir.
+
+Son olarak, açık kaynak projeler tartışmaları yönetmek için aşağıdaki araçları kullanır. Arşivleri okumak, topluluğun nasıl düşündüğü ve çalıştığı hakkında size iyi bir fikir verecektir.
+
+* **Sorun listesi:** İnsanların projeyle ilgili sorunları tartıştıkları yerler.
+* **PR (Değişiklik istekleri):** İnsanların devam etmekte olan değişiklikleri tartıştıkları ve inceledikleri yerler.
+* **Tartışma forumları veya e-posta listeleri:** Bazı projeler, tartışma konuları için bu kanalları kullanabilir (örneğin, hata raporları veya özellik istekleri yerine _"Nasıl ...?"_ veya _"Ne düşünüyorsunuz ...?" gibi_). Diğerleri, tüm konuşmalar için sorun listesini kullanır.
+* **Anlık sohbet kanalları:** Bazı projelerde gündelik konuşmalar, işbirlikleri ve hızlı fikir alışverişleri için sohbet kanalları (Slack veya IRC gibi) kullanılır.
+
+## Katkıda bulunacak bir proje bulma
+
+Açık kaynak projelerin nasıl çalıştığını çözdüğünüze göre, katkıda bulunacak bir proje bulma zamanı!
+
+Daha önce hiç bir açık kaynak projeye katkıda bulunmadıysanız, _"Ülkenizin sizin için neler yapabileceğini değil - ülkeniz için neler yapabileceğinizi sorun"_ diyen ABD Başkanı John F. Kennedy'yi örnek alın.
+
+Açık kaynağa katkıda bulunmak, farklı projelerde her seviyede gerçekleşir. İlk katkınızın tam olarak ne olacağını veya nasıl görüneceğini düşünmeniz gerekmez.
+
+Bunun yerine, zaten kullandığınız veya kullanmak istediğiniz projeleri düşünerek başlayın. Aktif olarak katkıda bulunacağınız projeler, kendinizi devamlı kullanırken bulduğunuz projelerdir.
+
+Bu projeler içinde, bir şeyin daha iyi veya farklı olabileceğini düşündüğünüzü farkettiğinizde, içgüdülerinize göre hareket edin.
+
+Açık kaynak bir seçilmişler kulübü değildir; tıpkı senin gibi insanlar tarafından yapılmıştır. "Açık kaynak", dünyadaki sorunların çözülebilir olarak algılanması için sadece süslü bir terimdir.
+
+Bir README tarayabilir ve bozuk bir link ya da yazım hatası bulabilirsiniz. Ya da yeni bir kullanıcısınız ve bir şeylerin bozuk olduğunu ya da belgelerde gerçekten olması gerektiğini düşündüğünüz bir eksikliğin olduğunu fark ettiniz. Bunu görmezden gelip devam etmek ya da başka birinden düzeltmesini istemek yerine, araya girip düzeltebileceğinizi görün. Bakın açık kaynak budur!
+
+> [Gündelik katkıların %28'i](https://www.igor.pro.br/publica/papers/saner2016.pdf) açık kaynağa yeniden biçimlendirme veya bir çeviri yazarken böyle bir yazım hatası düzeltme gibi belgelerdir.
+
+Düzeltebileceğiniz açık sorunları arıyorsanız, her açık kaynak projenin başlayabileceğiniz acemi dostu sorunları vurgulayan bir `/contribute` sayfası vardır. GitHub'taki deponun ana sayfasına gidin ve URL'nin sonuna `/contrib` ekleyin (Örneğin [`https://github.com/facebook/react/contribute`](https://github.com/facebook/react/contribute)).
+
+Yeni projeleri keşfetmenize ve katkıda bulunmanıza yardımcı olmak için aşağıdaki kaynaklardan birini de kullanabilirsiniz:
+
+* [GitHub Explore](https://github.com/explore/)
+* [Open Source Friday](https://opensourcefriday.com)
+* [First Timers Only](https://www.firsttimersonly.com/)
+* [CodeTriage](https://www.codetriage.com/)
+* [24 Pull Requests](https://24pullrequests.com/)
+* [Up For Grabs](https://up-for-grabs.net/)
+* [Contributor-ninja](https://contributor.ninja)
+* [First Contributions](https://firstcontributions.github.io)
+* [SourceSort](https://www.sourcesort.com/)
+
+### Katkıda bulunmadan önce üzerinden geçilebilecek bir kontrol listesi
+
+Katkıda bulunmak istediğiniz bir proje bulduğunuzda, projenin katkıları kabul etmeye uygun olduğundan emin olmak için hızlı bir tarama yapın. Aksi takdirde, sıkı çalışmanız asla bir yanıt alamayabilirsiniz.
+
+İşte bir projenin yeni katılımcılar için iyi olup olmadığını değerlendirmek için kullanışlı bir kontrol listesi.
+
+**Açık kaynak tanımını karşılar**
+
+
+
+
+
+
+**Proje aktif olarak katkı kabul ediyor**
+
+Ana daldaki geliştirici faaliyetine bakın. GitHub'da, bu bilgiyi bir kütüphanenin ana sayfasında görebilirsiniz.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+Ardından, projenin sorun listesine bakın.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+Şimdi aynısını projenin PR listesi için yapın.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+**Proje katkı bekliyor mu?**
+
+Arkadaş canlısı ve misafirperver bir proje, yeni katılımcılara açık olacağını belirtir.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+## Nasıl katkı yapılır?
+
+Hoşunuza giden bir proje buldunuz ve katkıda bulunmaya hazırsınız. En sonunda! İşte katkınızı doğru şekilde yapmanın yolu.
+
+### Etkili iletişim kurmak
+
+İster bir kerelik bir katkı yapan, ister bir topluluğa katılmaya çalışan biri olun, başkalarıyla çalışmak açık kaynak dünyasında geliştireceğiniz en önemli becerilerden biridir.
+
+
+
+Bir sorunu açmadan veya bir PR oluşturmadan ya da sohbette bir soru sormadan önce, fikirlerinizi etkili bir şekilde ortaya çıkarmak için bu noktaları aklınızda bulundurun.
+
+**Bağlam ver.** Başkalarının sizi anlamada hızlanmalarına yardımcı olun. Bir hatayla karşılaşıyorsanız, ne yapmaya çalıştığınızı ve nasıl tekrarlanabileceğini açıklayın. Yeni bir fikir önerecekseniz, neden projeye faydalı olacağını düşündüğünüzü açıklayın (sadece sizin için değil!).
+
+> 😇 _"Y yaptığımda X olmuyor"_
+> X _"X çalışmıyor! Lütfen düzeltin."_
+
+**Ödevini önceden yap.** Bir şeyleri bilmemek normaldir, ama denediğini göster. Yardım istemeden önce, bir projenin README'sini, belgelerini, sorun listesini (açık veya kapalı), e-posta listesini kontrol ettiğinizden ve bir cevap için interneti aradığınızdan emin olun. Öğrenmeye çalıştığını gösterdiğin zaman insanlar takdir edeceklerdir.
+
+> X _"X'in nasıl uygulanacağından emin değilim. Yardım belgelerini kontrol ettim ve herhangi bir yerde bulamadım."_
+> 😢 _"X nasıl yapılır?"_
+
+**İstekleri kısa ve öz tutun.** Bir e-posta göndermek gibi, ne kadar basit veya yararlı olursa olsun, her katkı başkasının incelemesini gerektirir. Birçok projenin, yardım için uygunların yapabileceklerinden daha fazla gelen talebi olur. Basit olun. Birinin size yardım edebilme şansını artıracaksınız.
+
+> 😇 _"Bir API öğretici belgesi yazmak istiyorum."_
+> 😢 _"Geçen gün otoyoldan aşağı iniyordum ve benzin için durdum ve sonra aklıma yapmamız gereken bir şey için inanılmaz bir fikir geldi, ama bunu açıklamadan önce sana göstereyim ..."_
+
+**Tüm iletişimi herkese açık tutun.** Her ne kadar cazip olsa da, hassas bilgileri (güvenlik sorunu veya ciddi davranış ihlali gibi) paylaşmanız gerekmedikçe, geliştiricilere özel olarak ulaşmayın. Sohbeti herkese açık tuttuğunuzda, daha fazla kişi alış verişinizden öğrenebilir ve bundan faydalanabilir. Tartışmalar da kendi başlarına katkı sayılabilir.
+
+> 😇 _(yorum olarak) "@-maintainer Merhabalar! Bu PR'a nasıl devam edelim?"_
+> 😢 _(bir e-posta olarak) "Hey, e-posta yüzünden sizi rahatsız ettiğim için özür dilerim, ancak PR'mi gözden geçirme şansınız olup olmadığını merak ediyordum"_
+
+**Soru sormak sorun değil (ama sabırlı olun!).** Herkes bir zamanlar projede yeniydi ve deneyimli katılımcıların bile yeni bir projeye bakarken hız kazanmaları gerekiyor. Aynı şekilde, uzun süredir devam edenler bile, projenin her bölümüne aşina değildir. Onlara size göstermelerini istediğiniz sabrı gösterin.
+
+> 😇 _"Bu hatayı incelediğiniz için teşekkür ederiz. Önerilerinizi takip ettim. İşte sonuç."_
+> 😢 _"Neden sorunumu çözemiyorsun? Bu senin projen değil mi?"_
+
+**Topluluk kararlarına saygı gösterin.** Fikirleriniz, toplumun öncelikleri veya vizyonundan farklı olabilir. Geri bildirim sunabilir veya fikrinizi sürdürmemeye karar verebilirler. Tartışmanız ve uzlaşı aramanız gerekirken, geliştiriciler kararınızla sizden daha uzun yaşamak zorundadır. Düşüncelerine katılmıyorsanız, her zaman kendi çatalınızla çalışabilir veya kendi projenizi başlatabilirsiniz.
+
+> 😇 _"Fikrimi destekleyemediğiniz için hayal kırıklığına uğradım, ancak bunun sadece kullanıcıların küçük bir bölümünü etkilediğini açıkladığınızdan, nedenini anlıyorum. Dinlediğiniz için teşekkürler."_
+> 😢 _"Neden fikrimi desteklemiyorsun? Bu kabul edilemez!"_
+
+**Her şeyden önce, zarif olun.** Açık kaynak dünyanın her yerinden ortak çalışanlardan oluşur. Bağlam diller, kültürler, coğrafyalar ve zaman dilimleri arasında kaybolur. Ek olarak, yazılı iletişim bir ton veya ruh halini iletmeyi zorlaştırır. Bu konuşmaların niyetlerinin iyi olduğunu düşünün. Bir fikre kibarca geri dönmek, daha fazla içerik istemek veya konumunuzu daha da netleştirmek iyi bir şey. İnterneti bulduğunuzdan daha iyi bir yer bırakmaya çalışın.
+
+### Bağlamı toparlama
+
+Herhangi bir şey yapmadan önce, fikrinizin başka bir yerde tartışılmadığından emin olmak için hızlıca kontrol edin. Projenin README"sini, sorun (açık ve kapalı) listesini, e-posta listesini ve StackOverflow"u gözden geçirin. Her şeyi yapmak için zaman harcamak zorunda değilsiniz, ancak birkaç anahtar terim için hızlı arama yapmak çok fayda sağlar.
+
+Fikrinizi başka bir yerde bulamazsanız, harekete geçmeye hazırsınız. Proje GitHub'taysa, muhtemelen bir sorun açarak veya PR oluşturarak iletişim kurarsınız:
+
+* **Sorunlar** bir konuşma veya tartışma başlatmak için iyi yerdir
+* **PR** bir çözüm üzerinde çalışmaya başlamak içindir
+* **Daha hafif bir iletişim** için açıklayıcı veya nasıl yapılır sorusu gibi, eğer varsa projenin Stack Overflow, IRC, Slack veya diğer sohbet kanallarından sormayı deneyin.
+
+Bir sorun açmadan veya talepte bulunmadan önce, belirli bir şey eklemeniz gerekip gerekmediğini görmek için projenin katkıda bulunma belgelerini (genellikle CONTRIBUTING veya README dosyaları) kontrol edin. Örneğin, bir şablon izlemenizi istenebilir veya test ortamı kullanmanız gerekebilir.
+
+Önemli bir katkı yapmak istiyorsanız, üzerinde çalışmadan önce sormanız gereken bir sorun açın. Projeyi bir süre izlemeniz yararlı olacaktır (GitHub'da, tüm konuşmalar size bildirilmek için ["İzle"yi tıklayabilirsiniz](https://help.github.com/articles/watching-repositories/)) ve kabul edilmeyebilecek bir işe başlamadan önce topluluk üyelerini tanıyın.
+
+
+
+### Bir istek/sorun açmak
+
+Genellikle aşağıdaki durumlarda bir sorun açmalısınız:
+
+* Çözemediğiniz bir hatayı bildirmek için
+* Üst düzey bir konuyu veya fikri tartışmak için (örneğin, topluluk, vizyon veya politikalar)
+* Yeni bir özellik veya başka bir proje fikri önermek için
+
+Sorunlar üzerinde iletişim kurmak için ipuçları:
+
+* **Başa çıkmak istediğiniz açık bir sorun görürseniz**, konuyla ilgili insanlara çalıştığınızı bildirmek için yorum yapın. Bu şekilde, insanların aynı konu üzerinde gereksiz yere çalışması daha az olasıdır.
+* **Eğer bir sorun bir süre önce açılmışsa**, başka bir yerde ele alınması ya da zaten çözülmüş olması olasıdır, bu nedenle çalışmaya başlamadan önce durum hakkında onay almak için yorum yapın.
+* **Bir sorunu açtıysanız ancak cevabı daha sonra kendi başınıza çözdüyseniz**, durumu bildirmek için soruna yorum yapın, sonra sorunu kapatın. Bu sonucun belgelenmesi bile projeye bir katkıdır.
+
+### PR açma
+
+Genellikle aşağıdaki durumlarda bir PR açmalısınız:
+
+* Önemsiz düzeltmeleri göndermek için (örneğin bir yazım hatası, bozuk bir bağlantı veya açık bir hata)
+* Bir konuda önceden sorulmuş veya daha önce konuşmuş olduğunuz bir katkı için çalışmaya başladığınızda
+
+Bir PR, bitmiş işi temsil etmek zorunda değildir. PR'ı erkenden açmak genellikle daha iyidir, bu nedenle diğerleri ilerlemeniz hakkında fikir sahibi olabilir veya geribildirimde bulunabilir. Sadece konu satırında bir "WIP" (Çalışmakta Olan Çalışma) etiketi ile işaretlemeniz yeterlidir. Daha sonra her zaman daha fazla geliştirme ekleyebilirsiniz.
+
+Proje GitHub'taysa, PR nasıl gönderilir:
+
+* **[Depoyu çatallayın](https://guides.github.com/activities/forking/)** ve yerel olarak klonlayın. Kendi yerelinize ana depoyu "upstream" olarak bağlayın. Sık sık "upstream" den yapılan değişiklikleri çekin, böylece güncel kalırsınız ve çekme isteğinizi gönderdiğinizde, birleştirme çakışmalarının olasılığı daha düşük olur. ([Burada](https://help.github.com/articles/syncing-a-fork/) daha ayrıntılı talimatlara bakın.)
+* Düzenlemeleriniz için **[bir dal oluşturun](https://guides.github.com/introduction/flow/)** .
+* **PR'nızda ilgili sorunlara** veya destekleyici belgelere atıfta bulunun (örneğin, "Closes #37")
+* Değişiklikleriniz HTML/CSS"de farklılıklar içeriyorsa **önceki ve sonraki ekran görüntülerini ekleyin**. Görüntüleri PR gövdesine sürükleyip bırakarak yükleyebilirsiniz.
+* **Değişikliklerinizi test edin!** Varsa, testleriniz varsa test edin ve gerektiğinde yenilerini oluşturun. Testlerin olup olmadığı, değişikliklerin mevcut projeyi bozmadığından emin olun.
+* **Projenin tarzına uygun şekilde** katkıda bulunun. Bu koddaki girintileri, noktalı virgülleri veya yorumları kendi deponuzda olduğundan farklı bir şekilde kullanmak anlamına gelebilir, ancak bakıcının birleştirmesini, başkalarının gelecekte anlamasını ve sürdürmesini kolaylaştırır.
+
+Bu ilk PR ise, @kentcdodds'ın bir örnek video eğitimi olarak oluşturduğu [Bir PR Yap](http://makeapullrequest.com/)'ı izleyin. Ayrıca, @Roshanjossey tarafından oluşturulan [First Contributions](https://github.com/Roshanjossey/first-contributions) deposunda çekme isteği yapmayı da deneyebilirsiniz.
+
+## Yaptığınız katkıyı gönderdikten sonra ne olur?
+
+Başardınız! Açık kaynak dünyasına katkıda bulunduğunuz için tebrikler. Umarız yapacağınız katkıların ilkidir.
+
+Katkınızı gönderdikten sonra, aşağıdakilerden biri olacaktır:
+
+### 😭 Hiç bir cevap almazsınız.
+
+Umarım bir katkı yapmadan önce [projeyi faaliyet belirtileri açısından kontrol](#katkıda-bulunmadan-önce-üzerinden-geçilebilecek-bir-kontrol-listesi) ettiniz. Ancak aktif bir projede bile, katkınızın yanıt alamaması olası.
+
+Bir haftadan uzun bir süredir yanıt alamadıysanız, aynı konuya kibarca yorum yazmak, birinden inceleme istemek doğru olur. Katkınızı gözden geçirecek doğru kişinin adını biliyorsanız, bunları o konuya ekleyebilirsiniz (@).
+
+Özel olarak o kişiye ulaşmaya **çalışmayın;** Açık iletişiminin açık kaynaklı projeler için hayati önem taşıdığını unutmayın.
+
+Kibar hatırlatmanıza rağmen hala kimse cevap vermiyorsa, hiç kimsenin cevap vermemesi mümkündür. Harika bir duygu değil, ama bunun sizin cesaretinizi kırmasına izin vermeyin. Herkesin başına gelmiştir! Kontrolünüz dışında olabilecek kişisel durumlar da dahil olmak üzere, yanıt alamamanızın birçok olası nedeni olabilir. Başka bir proje ya da katkıda bulunmanın başka bir yolunu bulmaya çalışın. Eğer bir şey bulamıyorsanız, bu topluluk üyeleri size dönmeden ve cevap vermeden önce katkı yapmak için çok fazla zaman harcamamak için iyi bir nedendir.
+
+### 🚧 Biri katkınızda değişiklik talep eder.
+
+Katkınızda değişiklik yapmanızın istenmesi, fikrinizin kapsamı hakkında geribildirimde bulunulması veya kodunuzda değişiklik yapmanız istenmesi yaygındır.
+
+Birisi değişiklik istediğinde, duyarlı olun. Katkınızı gözden geçirmek için zaman harcadılar. Bir PR açmak ve uzaklaşmak kötü bir durumdur. Nasıl değişiklik yapılacağını bilmiyorsanız, sorunu araştırın, daha sonra ihtiyacınız olursa yardım isteyin.
+
+Artık sorun üzerinde çalışmak için zamanınız yoksa (örneğin, tartışma aylardır devam ediyorsa ve koşullarınız değiştiyse), ilgili kişilere yanıt beklememelerini bildirin. Başkası devralmaktan mutlu olabilir.
+
+### 👎 Katkınız kabul edilmez.
+
+Katkınız sonunda kabul edilebilir veya kabul edilmeyebilir. Umarım zaten çok fazla iş yapmamışsındır. Neden kabul edilmediğinden emin değilseniz, bakıcıdan geri bildirim ve açıklama istemek tamamen mantıklıdır. Ancak, sonuçta, bunun kendi kararları olduğundan saygı duymanız gerekir. Tartışma içine girmeyin ya da düşmanca davranmayın. Anlaşmazsanız her zaman kendi versiyonunuzla çalışmaya hazırsınız!
+
+### 🎉 Katkınız kabul edilir.
+
+Yaşasın! Açık kaynak dünyasına bir katkı yaptınız!
+
+## Başardınız!
+
+İster açık kaynak dünyasına ilk katkıyı yapmış, ister katkıda bulunmak için yeni yollar arıyor olun, harekete geçmek için ilham aldığınızı umarız. Katkınız kabul edilmese bile, bir geliştirici size yardım etmek için çaba gösterdiğinde teşekkür etmeyi unutmayın. Açık kaynak, sizin gibi insanlar tarafından üretilir: bir sorun, bir PR, yorum ya da beşlik.
diff --git a/_articles/tr/index.html b/_articles/tr/index.html
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..12cf403b69550a0ff46bb84dc47cf90d69a1bc20
--- /dev/null
+++ b/_articles/tr/index.html
@@ -0,0 +1,6 @@
+---
+layout: index
+lang: tr
+title: Açık Kaynak Rehberleri
+permalink: /tr/
+---
diff --git a/_articles/tr/leadership-and-governance.md b/_articles/tr/leadership-and-governance.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..1adb235e5729c7c275e9b68c571b3435c9121e2e
--- /dev/null
+++ b/_articles/tr/leadership-and-governance.md
@@ -0,0 +1,165 @@
+---
+lang: tr
+title: Liderlik ve Yönetim
+description: Büyüyen açık kaynak projeleri, karar almak için resmi kurallardan yararlanabilir.
+class: leadership
+toc:
+ understanding-governance-for-your-growing-project: Büyüyen projeniz için yönetimi anlama
+ what-are-examples-of-formal-roles-used-in-open-source-projects: Açık kaynak projelerde kullanılan resmi rol türleri nelerdir?
+ how-do-i-formalize-these-leadership-roles: Bu liderlik rollerini nasıl formalize ederim?
+ when-should-i-give-someone-commit-access: Ne zaman birine commit izni vermeliyim?
+ what-are-some-of-the-common-governance-structures-for-open-source-projects: Açık kaynaklı projeler için ortak yönetim yapılarının bazıları nelerdir?
+ do-i-need-governance-docs-when-i-launch-my-project: Projemi başlattığımda yönetim belgelerine ihtiyacım var mı?
+ what-happens-if-corporate-employees-start-submitting-contributions: Şirket çalışanları katkı göndermeye başlarsa ne olur?
+ do-i-need-a-legal-entity-to-support-my-project: Projemi desteklemek için tüzel kişiliğe ihtiyacım var mı?
+order: 6
+image: "/assets/images/cards/leadership.png"
+related:
+ - best-practices
+ - metrics
+---
+
+## Büyüyen projeniz için yönetimi anlama
+
+Projeniz büyüyor, insanlar dahil olmaya başladı ve siz bu şeyi sürdürmeye kararlısınız. Bu aşamada, düzenli proje katılımcılarını iş akışınıza nasıl dahil edeceğinizi, örneğin birine giriş izni verilmesini veya topluluk tartışmalarını nasıl çözüleceğini merak ediyor olabilirsiniz. Sorularınız varsa, cevaplarımız da var.
+
+## Açık kaynak projelerde kullanılan resmi rol türleri nelerdir?
+
+Birçok proje katılımcı rolleri ve tanınması için ortak benzer bir yapı izler.
+
+Bu rollerin aslında ne anlama geldiği tamamen size kalmış bir şey. İşte size de tanıdık gelebilecek rollerin birkaçı:
+
+* **Sorumlu (maintainer)**
+* **Katkıda bulunan (contributor)**
+* **Ekip üyesi**
+
+**Bazı projeler için, "sorumlular"** projeye giriş hakkı olan projedeki tek kişilerdir. Diğer projelerde, onlar sadece README'de listelenen insanlardır.
+
+Bir sorumlunun projeniz için kod yazan biri olması gerekmez. Projenizi değiştirmek için çok fazla iş yapan veya projeyi başkalarına daha erişilebilir kılan yazılı belgeler olabilir. Günlük olarak ne yaptıklarından bağımsız olarak, bir sorumlu muhtemelen proje yönünden sorumluluk duyan ve geliştirmeye kendini adamış bir kişidir.
+
+**"Katkıda bulunan"**, bir sorun veya PR hakkında yorum yapan, projeye değer katan insanlar (sorunları birleştiren, kod yazan veya etkinlik düzenleyen) veya birleştirilmiş PR'si olan herkes (belki de en dar tanımı katkıda bulunan) olabilir.
+
+
+
+**"committer" terimi** , belirli bir sorumluluk türü olan commit erişimini diğer katkı şekillerinden ayırmak için kullanılabilir.
+
+Proje rollerinizi dilediğiniz şekilde tanımlayabilmenize rağmen, daha fazla katkı biçimi geliştirmek için [daha geniş tanımları kullanmayı düşünün](../how-to-contribute/#katkıda-bulunmak-ne-demektir). Teknik becerilerinden bağımsız olarak, projenize olağanüstü katkı sağlayan kişileri resmen tanımak için liderlik rollerini kullanabilirsiniz.
+
+
+
+## Bu liderlik rollerini nasıl resmileştiririm?
+
+Liderlik rollerini resmileştirmek, insanların sahipliğini hissetmesine yardımcı olur ve diğer topluluk üyelerine kimden yardım isteyenleri söyler.
+
+Daha küçük bir proje için, lider seçmek isimlerini README veya bir CONTRIBUTORS metin dosyasına eklemek kadar basit olabilir.
+
+Daha büyük bir proje için, bir web siteniz varsa, bir ekip sayfası oluşturun veya proje liderlerinizi burada listeleyin. Örneğin, [Postgres](https://github.com/postgres/postgres/) , her katılımcı için kısa profillerden oluşan [kapsamlı bir ekip sayfasına](https://www.postgresql.org/community/contributors/) sahiptir.
+
+Projeniz çok aktif bir katılımcı topluluğa sahipse, farklı konu alanlarına (örneğin, güvenlik, sorun izleme veya topluluk davranışı) sahip olan kişilerden oluşan bir "çekirdek ekip" veya hatta alt grup komiteleri oluşturabilirsiniz. Rolleri sizin atamanız yerine, insanların en çok heyecanlandıkları roller için kendi kendilerini organize ve gönüllü olmalarına fırsat verin.
+
+
+
+Liderlik ekipleri projeyi tartışmak için (Gitter veya Google Hangout'ta olduğu gibi) belirlenmiş bir kanal oluşturmak (IRC'deki gibi) veya düzenli olarak buluşmak isteyebilir. Hatta başkalarının dinleyebilmesi için bu toplantıları halka açabilirsiniz. Örneğin [Cucumber-ruby](https://github.com/cucumber/cucumber-ruby) [her hafta çalışma saatlerinde yayın yapar](https://github.com/cucumber/cucumber-ruby/blob/HEAD/CONTRIBUTING.md#talking-with-other-devs) .
+
+Liderlik rolleri belirledikten sonra, insanların onlara nasıl ulaşabileceğini belgelemeyi unutmayın! Projenizde birisinin nasıl sorumlu olabileceği ya da bir alt komiteye katılabileceği konusunda net bir süreç belirleyin ve bunu GOVERNANCE.md'inize yazın.
+
+[Vossibility](https://github.com/icecrime/vossibility-stack) gibi araçlar, projeye kimin katkı sağladığını (ya da yapmadığını) izlemenize yardımcı olabilir. Bu bilginin belgelenmesi, topluluk sahiplerinin, kararlarını özel olarak veren bir klik olduğuna inanmalarını engeller.
+
+Son olarak, projeniz GitHub'daysa, projenizi kişisel hesabınızdan bir organizasyon hesabına taşımayı ve en az bir yedek yönetici eklemeyi düşünün. [GitHub Organizasyonları](https://help.github.com/articles/creating-a-new-organization-account/) izinleri ve çoklu depoları yönetmeyi kolaylaştırır ve projenizin mirasını [ortak mülkiyet](../building-community/#projenizi-paylaşın) yoluyla korur.
+
+## Ne zaman birine commit izni vermeliyim?
+
+Bazı insanlar katkıda bulunan herkese commit yetkisi vermeniz gerektiğini düşünür. Bunu yapmak, daha fazla kişiyi projenizin sahipliğini hissetmeye teşvik edebilir.
+
+Öte yandan, özellikle daha büyük, daha karmaşık projeler için, yalnızca kendilerini kanıtlayan kişilere commit hakkı vermek isteyebilirsiniz. Bunu yapmanın doğru bir yolu yok - sizi en rahat ettiren şeyi yapın!
+
+Projeniz GitHub'daysa, belirli bir dala kimin ve hangi şartlar altında kod gönderebileceğini yönetmek için [korumalı dalları](https://help.github.com/articles/about-protected-branches/) kullanabilirsiniz.
+
+
+
+## Açık kaynaklı projeler için ortak yönetim yapılarının bazıları nelerdir?
+
+Açık kaynak projeleriyle ilgili üç ortak yönetim yapısı vardır.
+
+* **BDFL:** BDFL (Benevolent Dictator for Life) "Yaşam için Yardımcı Diktatör" anlamına gelir. Bu yapı altında, bir kişinin (genellikle projenin ilk yazarı) tüm büyük proje kararları hakkında kesin sözleri vardır. [Python](https://github.com/python) klasik bir örnektir. Daha küçük projeler muhtemelen varsayılan olarak BDFL'dir, çünkü yalnızca bir veya iki koruyucu vardır. Bir şirketten kaynaklanan bir proje de BDFL kategorisine girebilir.
+
+* **Meritokrasi:** **(Not: "meritokrasi" terimi, bazı topluluklar için olumsuz çağrışımlar taşır ve özellikle [karmaşık bir sosyal ve politik tarihe sahip](http://geekfeminism.wikia.com/wiki/Meritocracy) ülkelerde.)** Bir meritokrasi kapsamında, aktif proje katılımcılarına ("sahiplik" gösterenler) resmi bir karar verme rolü verilir. Kararlar genellikle saf oy birliği ile yapılır. Meritokrasi kavramı [Apache Vakfı](https://www.apache.org/) tarafından öncülük edildi; [tüm Apache projeleri](https://www.apache.org/index.html#projects-list) meritokrasilerdir. Katkılar, bir şirketi değil, yalnızca kendilerini temsil eden kişiler tarafından yapılabilir.
+
+* **Liberal katkı:** Liberal katkı modelinde, en çok işi yapan insanlar en etkili olarak kabul edilir, ancak bu mevcut çalışmalara dayanmaktadır ve tarihi katkılara dayanmamaktadır. Büyük proje kararları, saf oylama yerine oybirliği arayışı sürecine (büyük şikayetleri tartışmak) temel almakta ve mümkün olduğunca çok toplum perspektifini dahil etmeye çalışmaktadır. Liberal bir katkı modeli kullanan popüler proje örnekleri arasında [Node.js](https://foundation.nodejs.org/) ve [Rust](https://www.rust-lang.org/) bulunur.
+
+Hangisini kullanmalısın? Sana kalmış! Her modelin avantajları ve dezavantajları vardır. İlk başta oldukça farklı görünseler de, üç modelin de göründüğünden daha çok ortak noktaları vardır. Bu modellerden birini benimsemekle ilgileniyorsanız, şu şablonları inceleyin:
+
+* [BDFL model şablonu](http://oss-watch.ac.uk/resources/benevolentdictatorgovernancemodel)
+* [Meritokrasi modeli şablonu](http://oss-watch.ac.uk/resources/meritocraticgovernancemodel)
+* [Node.js'in liberal katkı politikası](https://medium.com/the-node-js-collection/healthy-open-source-967fa8be7951)
+
+## Projemi başlattığımda yönetim belgelerine ihtiyacım var mı?
+
+Projenizin yönetimini şekillendirmek için doğru zaman yok, ancak topluluk dinamiklerini belirlendikten sonra tanımlamak çok daha kolay. Açık kaynak yönetimi ile ilgili en iyi (ve en zor) kısım, toplum tarafından şekillendirilmesidir!
+
+Bununla birlikte, bazı erken hazırlanmış belgeler kaçınılmaz olarak projenizin yönetimine katkıda bulunacaktır, bu yüzden ne yapabileceğinizi yazmaya başlayın. Örneğin, projenizin başlangıcında bile davranışa ilişkin net beklentileri veya katkıda bulunan sürecin nasıl çalıştığını tanımlayabilirsiniz.
+
+Açık kaynak kodlu bir projeyi başlatmakta olan bir şirketin bir parçasıysanız, şirketinizin projeyi sürdürmek ve ilerletmek için nasıl bir karar vereceğini önceden içerde tartışmaya açmaya değer. Ayrıca, şirketinizin projeye nasıl dahil olacağına (veya olmayacağına) açık bir şekilde açıklamak isteyebilirsiniz.
+
+
+
+## Şirket çalışanları katkı göndermeye başlarsa ne olur?
+
+Başarılı açık kaynak projeler birçok kişi ve şirket tarafından kullanılmakta ve bazı şirketler nihayetinde projeye bağlı olarak gelir akışlarına neden olabilmektedir. Örneğin, bir şirket, bir ticari hizmet teklifinde projenin kodunu bir bileşen olarak kullanabilir.
+
+Proje yaygınlaştıkça, konusunda uzmanlığı olan kişilerden daha fazla rağbet görür - onlardan biri siz de olabilirsiniz! - ve bazen projede yaptıkları iş için para da alıyor olabilirler.
+
+Ticari faaliyeti normal kabul edip ve başka bir gelişim enerjisi kaynağı olarak ele almak önemlidir. Ücretli geliştiriciler elbette ücretsiz olanlardan farklı muamele görmemelidir. Her katkı, teknik esasına göre değerlendirilmelidir. Bununla birlikte, insanlar ticari faaliyetlerde bulunmak için kendilerini rahat hissetmeli ve belirli bir geliştirme veya özellik lehine tartışırken kullanım durumlarını belirtmekte kendilerini rahat hissetmelidirler.
+
+"Ticari", "açık kaynak" ile tamamen uyumludur. "Ticari" sadece bir yerde para olduğu anlamına gelir - yazılımın bir projenin benimsenmesi arttıkça artan bir şekilde ticarette kullanıldığı anlamına gelir. (Açık kaynak yazılım, açık kaynak olmayan bir ürünün parçası olarak kullanıldığında, genel ürün hala "tescilli" bir yazılımdır, ancak açık kaynak gibi ticari veya ticari olmayan amaçlar için de kullanılabilir.)
+
+Diğer herkes gibi, ticari olarak motive edilmiş geliştiriciler, katkılarının niteliği ve niceliği ile projede etki kazanabilirler. Açıkçası, zamanı için ödeme yapan bir geliştirici, ödeme almayan birinden daha fazlasını yapabilir, ancak sorun değil: ödeme, birisinin yapabileceklerini etkileyebilecek olası birçok faktörden yalnızca biridir. Proje tartışmalarınızda, insanların bu katkıları yapmalarını sağlayan dış etkenlere değil, katkılara odaklanmaya devam edin.
+
+## Projemi desteklemek için tüzel kişiliğe ihtiyacım var mı?
+
+Parayla çalışmadığınız sürece açık kaynak projenizi desteklemek için tüzel kişiliğe ihtiyacınız yoktur.
+
+Örneğin, ticari bir işletme oluşturmak istiyorsanız, bir C Corp veya LLC kurmak istersiniz (ABD merkezli iseniz). Açık kaynak projenizle ilgili sadece sözleşmeli iş yapıyorsanız, parayı tek mal sahibi olarak kabul edebilir veya bir LLC (ABD merkezli iseniz) kurabilirsiniz.
+
+Açık kaynak projeniz için bağış kabul etmek istiyorsanız, bağış butonu ayarlayabilirsiniz (örneğin, PayPal veya Stripe kullanarak), ancak uygun olmayan bir kar amacı gütmediğiniz sürece para vergiden düşülmez (eğer bir 501c3, ABD'desiniz).
+
+Birçok proje kar amacı gütmeyen bir kuruluş kurma zorunluluğunu yaşamak istememektedir, bu yüzden kar amacı gütmeyen bir mali sponsor bulmaktadırlar. Mali bir sponsor, genellikle bağışın bir yüzdesi karşılığında, sizin adınıza bağışları kabul eder. [Yazılım Özgürlüğü Koruması](https://sfconservancy.org/), [Apache Vakfı](https://www.apache.org/), [Eclipse Vakfı](https://eclipse.org/org/foundation/), [Linux Vakfı](https://www.linuxfoundation.org/projects) ve [Açık Kollektifi](https://opencollective.com/opensource) açık kaynak projeleri için mali sponsor olarak hizmet veren kuruluşlara örnektir.
+
+
+
+Projeniz belirli bir dil veya ekosistem ile yakından ilişkiliyse, birlikte çalışabileceğiniz ilgili bir yazılım kuruluşu da olabilir. Örneğin, [Python Software Foundation](https://www.python.org/psf/) [PyPI](https://pypi.org/) Python paket yöneticisini desteği ve [node.js Vakfı](https://foundation.nodejs.org/)'nın [Express.js](https://expressjs.com/) Node tabanlı bir çerçeveye desteği gibi.
diff --git a/_articles/tr/legal.md b/_articles/tr/legal.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..4ca577da3f2ccc2d25da658fed52bc444d1a5238
--- /dev/null
+++ b/_articles/tr/legal.md
@@ -0,0 +1,166 @@
+---
+lang: tr
+title: Açık Kaynağın Hukuki Tarafı
+description: Açık kaynağın yasal yönü hakkında merak ettiğiniz her şey ve merak etmediğiniz birkaç şey.
+class: legal
+toc:
+ why-do-people-care-so-much-about-the-legal-side-of-open-source: İnsanlar neden açık kaynağın yasal tarafını bu kadar önemsiyorlar?
+ are-public-github-projects-open-source: Açık GitHub projeleri açık kaynak mı?
+ just-give-me-the-tldr-on-what-i-need-to-protect-my-project: Sadece bana projemi korumak için ihtiyacım olan karışık metni verin.
+ which-open-source-license-is-appropriate-for-my-project: Projem için hangi açık kaynak lisansı uygundur?
+ what-if-i-want-to-change-the-license-of-my-project: Projemin lisansını değiştirmek istersem ne olur?
+ does-my-project-need-an-additional-contributor-agreement: Projemin ek bir katkı sözleşmesine ihtiyacı var mı?
+ what-does-my-companys-legal-team-need-to-know: Şirketimin hukuk ekibinin neleri bilmesi gerekiyor?
+order: 10
+image: /assets/images/cards/legal.png
+related:
+- contribute
+- leadership
+---
+
+## Açık kaynağın yasal etkilerini anlama
+
+Yaratıcı çalışmalarınızı dünyayla paylaşmak heyecan verici ve faydalı bir deneyim olabilir. Ayrıca endişelenmeniz gereken bilmediğiniz bir sürü yasal şey anlamına da gelebilir. Neyse ki, sıfırdan başlamak zorunda değilsiniz. Yasal ihtiyaçlarınızı karşıladık. (Kazma vurmadan önce, [yasal uyarılarımızı](/notices/) okuduğunuzdan emin olun.)
+
+## İnsanlar neden açık kaynağın yasal tarafını bu kadar önemsiyorlar?
+
+Sormanıza sevindim! Yaratıcı bir çalışma yaptığınızda (yazı, grafik veya kod gibi), bu varsayılan olarak özel telif hakkı altındadır. Diğer bir deyişle, yasa çalışmanızın yazarı olarak başkalarının onunla neler yapabileceği konusunda bir sözünüz olduğunu varsayar.
+
+Genel olarak, bu çalışmalarınızı dava riski altında olmadan hiç kimsenin kullanamayacağı, kopyalayamayacağı, dağıtamayacağı veya değiştiremeyeceği anlamına gelir.
+
+Açık kaynak sıradışı bir durumdur, çünkü yazar diğerlerinin çalışmayı kullanmasını, değiştirmesini ve paylaşmasını bekler. Ancak yasal varsayılan hala özel bir telif hakkı olduğundan, bu izinleri açıkça belirten bir lisansa ihtiyacınız vardır.
+
+Açık kaynak lisansı uygulamazsanız, projenize katkıda bulunan herkes, çalışmalarının münhasır bir telif hakkı sahibi olur. Bu, hiç kimsenin katkılarını kullanamayacağı, kopyalayamayacağı, dağıtamayacağı veya değiştiremeyeceği anlamına gelir - ve bu "hiç kimse" sizi de içerir.
+
+Son olarak, projeniz sizin bilmediğiniz lisans gereksinimlerine bağlı olabilir. Projenizin topluluğu veya işvereninizin politikaları, projenizin özel açık kaynak lisansları kullanmasını da gerektirebilir. Aşağıda bu durumları ele alacağız.
+
+## Açık GitHub projeleri açık kaynak mı?
+
+GitHub'da [yeni bir proje oluşturduğunuzda](https://help.github.com/articles/creating-a-new-repository/), proje kütüphanesini **gizli** veya **açık** hale getirme seçeneğiniz vardır.
+
+
+
+**GitHub projenizi herkese açık hale getirmek, projenizi lisanslamakla aynı değildir.** Genel projeler, başkalarının projenizi görüntülemesine ve düzenlemesine izin veren [GitHub'ın Hizmet Koşulları](https://help.github.com/en/github/site-policy/github-terms-of-service#3-ownership-of-content-right-to-post-and-license-grants) kapsamındadır, gizli yaparsanız işiniz başkalarına izinsizdir.
+
+Başkalarının projenizi kullanmasını, dağıtmasını, değiştirmesini veya katkıda bulunmasını istiyorsanız, açık kaynaklı bir lisans eklemeniz gerekir. Örneğin, birileri, açıkça yapma hakkını vermediğiniz sürece, kamuya açık olsa bile, GitHub projenizin herhangi bir bölümünü yasalarında kullanamaz.
+
+## Sadece bana projemi korumak için ihtiyacım olan karışık metni verin.
+
+Şanslısınız, çünkü bugün açık kaynaklı lisanslar standartlaştırılmış ve kullanımı kolaydır. Mevcut bir lisansı doğrudan projenize kopyalayıp yapıştırabilirsiniz.
+
+[MIT](https://choosealicense.com/licenses/mit/), [Apache 2.0](https://choosealicense.com/licenses/apache-2.0/) ve [GPLv3](https://choosealicense.com/licenses/gpl-3.0/) en popüler açık kaynaklı lisanslardır, ancak seçilebilecek başka seçenekler de vardır. [Choosealicense.com](https://choosealicense.com/)'da bu lisansların tam metnini ve nasıl kullanılacağına ilişkin talimatları bulabilirsiniz.
+
+GitHub'da yeni bir proje oluşturduğunuzda sizden [bir lisans eklemeniz istenir](https://help.github.com/articles/open-source-licensing/).
+
+
+
+## Projem için hangi açık kaynak lisansı uygundur?
+
+Boş bir sayfadan başlıyorsanız, [MIT Lisansı](https://choosealicense.com/licenses/mit/) ile yanlış yapmak zordur. Kısa, anlaşılması çok kolaydır ve telif hakkı uyarınız da dahil olmak üzere herhangi bir lisansın bir kopyasını sakladığı sürece herhangi bir şey yapmasına izin verir. Gerekirse, projeyi farklı bir lisans altında yayınlayabilirsiniz.
+
+Aksi takdirde, projeniz için doğru açık kaynak lisansını seçmek hedeflerinize bağlıdır.
+
+Projenizin büyük olasılıkla (veya olacak) **bağımlılıkları var**. Örneğin, bir Node.js projesi yapıyorsanız, muhtemelen Node Paket Yöneticisi'nden (npm) kitaplıkları kullanırsınız. Bağlandığınız bu kütüphanelerin her birinin kendi açık kaynaklı lisansı olacaktır. Lisanslarının her biri "izin verilebilir" ise (kamuya, alt lisans lisansı için herhangi bir şart olmaksızın, kullanma, değiştirme ve paylaşma izni verir), istediğiniz herhangi bir lisansı kullanabilirsiniz. Yaygın izin verilen lisanslar MIT, Apache 2.0, ISC ve BSD'dir.
+
+Öte yandan, bağımlılıklarınızın herhangi birindeki lisansları "güçlü copyleft" ise (aynı lisansı aynı lisansı kullanma şartı ile halka açık kullanıma aynı izinler verir), projeniz aynı lisansı kullanmak zorunda kalacaktır. Ortak güçlü copyleft lisanslarına GPLv2, GPLv3 ve AGPLv3 dahildir.
+
+Ayrıca, projenizi kullanacağını ve projenize katkıda bulunacağını umduğunuz **toplulukları** göz önünde bulundurmak isteyebilirsiniz:
+
+* **Projenizin diğer projeler tarafından bir bağımlılık olarak kullanılmasını istiyor musunuz?** İlgili topluluktaki en popüler lisansı kullanmak için muhtemelen en iyisi. Örneğin, [MIT](https://choosealicense.com/licenses/mit/), [npm kütüphaneleri](https://libraries.io/search?platforms=NPM) için en popüler lisanstır.
+* **Projenizin büyük işletmelere hitap etmesini ister misiniz?** Büyük bir işletme muhtemelen tüm katılımcılardan açık bir patent lisansı isteyecektir. Bu durumda, [Apache 2.0](https://choosealicense.com/licenses/apache-2.0/) size (ve onlara) uygundur.
+* **Projenizin, yaptıkları katkıların kapalı kaynak kodlu yazılımlarda kullanılmasını istemeyenlere hitap etmesini ister misiniz?** [GPLv3](https://choosealicense.com/licenses/gpl-3.0/) veya (kapalı kaynak hizmetlerine katkıda bulunmak istemiyorlarsa) [AGPLv3](https://choosealicense.com/licenses/agpl-3.0/) sizin için iyidir.
+
+**Şirketinizin** açık kaynaklı projeleri için özel lisanslama gereksinimleri olabilir. Örneğin, izin verilen bir lisans gerektirebilir, böylece şirket projenizi şirketin kapalı kaynaklı ürününde kullanabilir. Veya şirketiniz güçlü bir copyleft lisansı ve ek bir katkı sözleşmesi (aşağıya bakınız) isteyebilir, böylece yalnızca şirketiniz ve başka hiç kimse projenizi kapalı kaynaklı yazılımında kullanamaz. Yada şirketiniz, herhangi biri belirli bir lisanslama stratejisi gerektirebilecek standartlar, sosyal sorumluluk veya şeffaflıkla ilgili belirli ihtiyaçlara sahip olabilir. [Şirketinizin hukuk departmanıyla](#şirketimin-hukuk-ekibinin-neleri-bilmesi-gerekiyor) konuşun.
+
+GitHub'da yeni bir proje oluşturduğunuzda, size bir lisans seçme seçeneği sunulur. Yukarıda belirtilen lisanslardan birinin dahil edilmesi GitHub projenizi açık kaynak yapacaktır. Başka seçenekler görmek isterseniz, projeniz için doğru lisansı bulmak için [choosealicense.com](https://choosealicense.com) adresini ziyaret edin, proje [yazılım](https://choosealicense.com/non-software/) projesi olmasa bile.
+
+## Projemin lisansını değiştirmek istersem ne olur?
+
+Çoğu projenin lisanslarını değiştirmesi gerekmez. Ancak bazen koşullar değişebilir.
+
+Örneğin, projeniz büyüdükçe bağımlılık veya kullanıcı sayısı artar veya şirketiniz, herhangi biri farklı bir lisans gerektirebilecek veya isteyebilecek strateji değişikliğine gidebilir. Ayrıca, projenizi baştan itibaren lisanslamayı ihmal ettiyseniz, bir lisans eklemek etkili bir şekilde lisans değiştirmekle aynıdır. Projenizin lisansını eklerken veya değiştirirken göz önünde bulundurmanız gereken üç temel husus vardır:
+
+**Bu iş karmaşıktır.** Lisans uygunluğunu ve uyumluluğunu belirlemek ve telif hakkını elinde tutan kişiler çok hızlı bir şekilde karmaşık ve kafaları karışık olabilir. Yeni sürümler ve katkılar için yeni ama uyumlu bir lisansa geçmek, tüm mevcut katkılardan vazgeçmekten farklıdır. Lisans değiştirme isteğinin ilk aşamalarına hukuk ekibinizi dahil edin. Bir lisans değişikliği için projenizin telif hakkı sahiplerinden izin almış olsanız veya izin alsanız bile, değişikliğin projenizin diğer kullanıcıları ve katkıda bulunanları üzerindeki etkisini göz önünde bulundurun. Projeniz için, paydaşlarınızla net iletişim ve istişarelerde daha sorunsuz bir şekilde ilerleyebilecek olan bir lisans değişikliğini projeniz için bir "yönetişim etkinliği" olarak düşünün. Bunların hepsi projeniz için başlangıçtan itibaren uygun bir lisans seçmek ve kullanmak için yeterince sebeplerdir!
+
+**Projenizin mevcut lisansı.** Projenizin mevcut lisansı, değiştirmek istediğiniz lisansla uyumluysa, yeni lisansı kullanmaya başlayabilirsiniz. Bunun nedeni, eğer A lisansı B lisansı ile uyumluysa, B şartlarına uyurken A şartlarına uymanız gerekir (ancak bunun tersi geçerli değildir). Dolayısıyla, şu anda izin verilen bir lisans kullanıyorsanız (örneğin, MIT), MIT lisansının bir kopyasını ve ilgili tüm telif hakkı bildirimlerini sakladığınız sürece, daha fazla koşullu bir lisansa geçebilirsiniz (örneğin, MIT lisansının asgari koşulları). Ancak mevcut lisansınıza izin verilmezse (örneğin, copyleft veya lisansınız yoksa) ve tek telif hakkı sahibi değilseniz, projenizin lisansını MIT olarak değiştiremezsiniz. Esasen, izin verilen bir lisans ile projenin telif hakkı sahiplerinin lisanslarını değiştirmek için önceden izin vermişlerdir.
+
+**Projenizin mevcut telif hakkı sahipleri.** Projenize katkıda bulunan tek kişi iseniz, o zaman siz veya şirketiniz projenin tek telif hakkı sahibisiniz. Sizin veya şirketinizin istediği lisansı ekleyebilir veya değiştirebilirsiniz. Aksi takdirde, lisansları değiştirmek için anlaşma yapmanız gereken başka telif hakkı sahipleri olabilir. Onlar kim? Projenizde katkısı olan kişiler başlamak için iyi bir yerdir. Ancak bazı durumlarda telif hakkı bu kişilerin işverenleri tarafından verilecektir. Bazı durumlarda insanlar sadece asgari katkı sağlayacaklardır, ancak bazı kod satırları altındaki katkıların telif haklarına tabi olmadığına dair kesin ve hızlı bir kural yoktur. Ne yapalım? Duruma göre değişir. Göreceli olarak küçük ve yeni bir proje için, mevcut tüm katılımcılardan bir sorun ya da çekme talebinde lisans değişikliğini kabul etmelerini sağlamak mümkün olabilir. Büyük ve uzun ömürlü projeler için birçok katılımcı ve hatta mirasçıları aramanız gerekebilir. Mozilla'nın Firefox, Thunderbird ve ilgili yazılımları yeniden lisanması yıllarını (2001-2006) aldı.
+
+Alternatif olarak, katkıda bulunanlara, mevcut açık kaynak lisansınız tarafından izin verilenlerin ötesinde, belirli koşullar altında belirli lisans değişikliklerinde önceden (ek bir anlaşma yaparak - aşağıya bakınız) karar vermiş olabilirsiniz. Bu, değişen lisansların karmaşıklığını biraz değiştirir. Önceden avukatlarınızdan daha fazla yardıma ihtiyacınız olacak ve bir lisans değişikliği yaparken projenizin paydaşlarıyla açıkça iletişim kurmak isteyeceksiniz.
+
+## Projemin ek bir katkı sözleşmesine ihtiyacı var mı?
+
+Muhtemelen yoktur. Açık kaynak projelerin büyük çoğunluğu için açık kaynaklı bir lisans, hem gelenler (katkıda bulunanlardan) hem de gidenler (diğer katkıda bulunanlar ve kullanıcılar için) için lisans olarak açık şekilde hizmet vermektedir. Projeniz GitHub'daysa, GitHub Hizmet Şartları "inbound = outbound" ı [açık varsayılan yapar](https://help.github.com/en/github/site-policy/github-terms-of-service#6-contributions-under-repository-license) .
+
+Ek bir katılımcı sözleşmesi - genellikle Katılımcı Lisans Sözleşmesi (CLA) olarak adlandırılır - proje sahipleri için idari işler yaratabilir. Bir anlaşmanın ne kadar iş gerektirdiği proje ve uygulamaya bağlıdır. Basit bir anlaşma, katkıda bulunanların, bir tıklamayla, proje açık kaynak lisansı kapsamında katkıda bulunmak için gerekli haklara sahip olduklarını onaylamalarını gerektirebilir. Daha karmaşık bir anlaşma, katkıda bulunanların işverenlerinin yasal incelemesini ve imzalarını gerektirebilir.
+
+Ayrıca, bazılarının gereksiz olduğuna, anlaşılmasının zor veya haksız olduğuna inandığı "evraklar" ekleyerek (sözleşme alıcısı katkıda bulunanlardan veya halkın projenin açık kaynak lisansı aracılığıyla yaptığı haklardan daha fazla hak kazandığında), ek bir katılımcı anlaşması projenin topluluğuna dostça görülmeyebilir.
+
+
+
+Projeniz için ek bir katılımcı sözleşmesi düşünmek isteyebileceğiniz bazı durumlar şunlardır:
+
+* Avukatlarınız açık kaynak lisanslarını yeterli bulmadıklarından (öyle olsa bile!) tüm katılımcıları katılımcı sözleşmelerimi açıkça kabul etmek (çevrimiçi veya çevrimdışı _işaretlemelerini_) isteyebilir. Bu tek endişe ise, projenin açık kaynaklı lisansını onaylayan bir katılımcı sözleşmesi yeterli olmalıdır. [JQuery Bireysel Katılımcı Lisans Sözleşmesi](https://contribute.jquery.org/CLA/), hafif bir ek katılımcı sözleşmesi için iyi bir örnektir. Bazı projeler için, [Developer Certificate of Origin](https://github.com/probot/dco) alternatif olabilir.
+* Projeniz, açık bir patent hibesi (MIT gibi) içermeyen bir açık kaynak lisansı kullanıyor ve bazıları sizi hedeflemek için kullanılabilecek büyük patent portföyleri olan şirketler için çalışabilecek tüm katılımcılardan bir patent hibesine ihtiyacınız var. [Apache Individual Contributor License Agreement](https://www.apache.org/licenses/icla.pdf) Apache License 2.0. lisansında bulunan ve çokça kullanılan bir katılımcı sözleşmesidir.
+* Projeniz bir copyleft lisansı altında, ancak aynı zamanda projenin tescilli bir versiyonunu da dağıtmanız gerekiyor. Size telif hakkı veren veya size (ancak halka değil) izin veren bir lisans veren her katılımcıya ihtiyacınız olacaktır. [MongoDB Katılımcı Anlaşması](https://www.mongodb.com/legal/contributor-agreement) bu tür bir anlaşma örneğidir.
+* Projenizin ömrü boyunca lisansları değiştirmesi gerekebileceğini ve katkıda bulunanların bu tür değişiklikleri önceden kabul etmesini isteyebileceğinizi düşünüyorsunuz.
+* Projenizin kullanım ömrü boyunca lisansları değiştirmesi gerekebileceğini ve katkıda bulunanların bu tür değişiklikleri önceden kabul etmelerini isteyebilirsiniz.
+
+Projeniz için ek bir katılımcı sözleşmesi kullanmanız gerekiyorsa, katılımcıların dikkatini dağıtmayı en aza indirmek için [CLA yardımcısı](https://github.com/cla-assistant/cla-assistant) gibi bir entegrasyon kullanmayı düşünün.
+
+## Şirketimin hukuk ekibinin neleri bilmesi gerekiyor?
+
+Açık kaynaklı bir projeyi bir şirket çalışanı olarak yayınlıyorsanız, önce hukuk ekibiniz bir proje tedarik ettiğinizi bilmelidir.
+
+Daha iyi veya daha kötüsü, kişisel bir proje olsa bile, onlara bildirmeyi düşünün. Büyük olasılıkla, şirketinizle kendilerine projelerinizi kontrol etmelerini sağlayan bir "çalışan IP sözleşmesi" uygulamanız vardır, özellikle de şirketin işi ile ilgili ise veya projeyi geliştirmek için herhangi bir şirket kaynağını kullanıyorsanız. Şirketiniz size kolayca izin _vermeli_ ve belki de zaten çalışan dostu bir IP sözleşmesi veya şirket politikası ile sahip olabilir. Aksi takdirde pazarlık yapabilirsiniz (örneğin, projenizin şirketin sizin için mesleki öğrenme ve gelişim hedeflerine hizmet ettiğini açıklayın) veya daha iyi bir şirket bulana kadar projeniz üzerinde çalışmaktan kaçının.
+
+**Şirketiniz için bir proje açmaya açıksanız**, kesinlikle onları bilgilendirin. Yasal ekibinizde muhtemelen, şirketin iş gereksinimlerine ve projenizin bağımlılıklarının lisanslarına uymasını sağlama konusundaki uzmanlığına dayalı olarak kullanılacak açık kaynaklı lisans (ve belki de ek katkı sözleşmesi) için politikalar zaten vardır. Olmazsa, sen ve onlar şanslısınız demektir! Hukuk ekibiniz bu olayları çözmek için sizinle birlikte çalışmaya istekli olmalıdır. Göz önünde bulundurulması gereken bazı şeyler:
+
+* **Üçüncü taraf materyali:** Projeniz başkaları tarafından yaratılan bağımlılıklara sahip mi, yoksa başkalarının kodunu içeriyor veya kullanıyor mu? Bunlar açık kaynak ise, malzemelerin açık kaynak lisanslarına uymanız gerekir. Bu, üçüncü taraf açık kaynaklı lisanslarla çalışan bir lisans seçmekle başlar (yukarıya bakın). Projeniz üçüncü taraf açık kaynak materyalini değiştirir veya dağıtırsa, yasal ekibiniz ayrıca üçüncü taraf açık kaynak lisanslarının diğer koşullarını yerine getirdiğinizi bilmek isteyecektir. Projeniz açık kaynak lisansı olmayan başkalarının kodunu kullanıyorsa, büyük olasılıkla üçüncü taraf bakımcılardan [açık kaynak lisansı eklemelerini](https://choosealicense.com/no-license/#for-users) istemeniz ve bunlardan birini alamamanız durumunda, kodlarını kullanmaktan vazgeçmeniz gerekir.
+
+* **Ticari sırlar:** Projede, şirketin genel kullanıma açık olmasını istemediği bir şey olup olmadığını dikkate alın. Öyleyse, gizli tutmak istediğiniz malzemeyi çıkardıktan sonra projenizin geri kalan kısmını kaynak olarak açabilirsiniz.
+
+* **Patentler:** Şirketiniz, projenizin açık kaynak kodlu bir şekilde [kamuya açıklanmasını](https://en.wikipedia.org/wiki/Public_disclosure) sağlayacak bir patent başvurusu yapıyor mu? Ne yazık ki beklemeniz istenebilir (veya şirketten, uygulamanın bilgeliğini yeniden gözden geçirir). Projenize büyük patent portföyüne sahip şirketlerin çalışanlarından katkıda bulunmayı bekliyorsanız, yasal ekibiniz katkıda bulunanlardan (Apache 2.0 veya GPLv3 gibi) açık bir patent ödeneği olan bir lisans veya ek bir katılımcı sözleşmesini ( yukarıyı bakın) kullanmanızı isteyebilir.
+
+* **Ticari Markalar:** Projenizin adının [mevcut hiçbir ticari marka ile çakışmadığından](../starting-a-project/#benzersiz-isim-bulmak) emin olun. Projede kendi şirket ticari markalarınızı kullanıyorsanız, herhangi bir anlaşmazlık yaratmadığını kontrol edin. [FOSSmarks](http://fossmarks.org/) , markaları ücretsiz ve açık kaynaklı projeler bağlamında anlamak için pratik bir rehberdir.
+
+* **Gizlilik:** Projeniz kullanıcılar hakkında veri topluyor mu? Şirket sunucularına "bağlanıyor" mu? Hukuk ekibiniz şirket politikalarına ve dış düzenlemelere uymanıza yardımcı olabilir.
+
+Şirketinizin ilk açık kaynaklı projesini yayınlıyorsanız, yukarıdakiler üstesinden gelmek için fazlasıyla yeterlidir (ancak endişelenmeyin, çoğu proje endişelendirecek bir durum oluşturmayacaktır).
+
+Daha uzun vadede hukuk ekibiniz, şirketin açık kaynaklara katılımından daha fazlasını elde etmesi ve güvende kalması için daha fazlasını yapabilir:
+
+* **Çalışanlar için katkı politikaları:** Çalışanlarınızın açık kaynaklı projelere nasıl katkıda bulunduğunu belirten bir kurumsal politika geliştirmeyi düşünün. Açık bir politika, çalışanlarınız arasındaki karmaşayı azaltacaktır ve işlerinin bir parçası olarak veya boş zamanlarında, şirketin çıkarlarına faydalı olacak şekilde açık kaynak projelere katkıda bulunmalarına yardımcı olacaktır. Buna iyi bir örnek Rackspace'in [Model IP'si ve Açık Kaynak Katkı Politikası](https://processmechanics.com/2015/07/22/a-model-ip-and-open-source-contribution-policy/)'dır.
+
+
+
+* **Neyi yayınlama:** [(Neredeyse) her şey?](http://tom.preston-werner.com/2011/11/22/open-source-everything.html) Eğer yasal ekibiniz şirketinizin açık kaynaklı stratejisini anlıyor ve yatırım yapıyorsa, çabalarınızı engellemekten ziyade en iyi şekilde yardım edebileceklerdir.
+* **Uyumluluk:** Şirketiniz herhangi bir açık kaynaklı proje yayınlamamış olsa bile, başkalarının açık kaynaklı yazılımını kullanır. [Farkındalık ve süreç](https://www.linuxfoundation.org/blog/2015/06/why-companies-that-use-open-source-need-a-compliance-program/) baş ağrısını, ürün gecikmelerini ve davaları önleyebilir.
+
+
+
+* **Patentler:** Şirketiniz, üyelerin büyük açık kaynaklı projeleri kullanmalarını korumak için ortak bir savunma patenti havuzu olan [Açık Buluşma Ağı](https://www.openinventionnetwork.com/)'na katılmak veya başka bir [alternatif patent lisansını](https://www.eff.org/document/hacking-patent-system-2016) keşfetmek isteyebilir.
+* **Yönetişim:** Özellikle bir projeyi [şirket dışındaki](../leadership-and-governance/#projemi-desteklemek-i%C3%A7in-t%C3%BCzel-ki%C5%9Fili%C4%9Fe-ihtiyac%C4%B1m-var-m%C4%B1) bir {a2}tüzel kişiliğe{/a2} taşımanın ne zaman anlamlı olacağı.
diff --git a/_articles/tr/metrics.md b/_articles/tr/metrics.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..e77b511c2471ea97d8928b0075b855f6963a86be
--- /dev/null
+++ b/_articles/tr/metrics.md
@@ -0,0 +1,132 @@
+---
+lang: tr
+title: Açık Kaynak Ölçümleri
+description: Açık kaynaklı projenizin başarısını ölçüp izleyerek gelişmesine yardımcı olmak için bilinçli kararlar alın.
+class: metrics
+toc:
+ why-measure-anything: Neden her şeyi ölçmeli?
+ discovery: Keşif
+ usage: Kullanım
+ retention: Akılda tutma
+ maintainer-activity: Geliştirici etkinliği
+order: 9
+image: "/assets/images/cards/metrics.png"
+related:
+ - finding
+ - best-practices
+---
+
+## Neden her şeyi ölçmeli?
+
+Veriler akıllıca kullanıldığında, açık kaynaklı bir geliştirici olarak daha iyi kararlar almanıza yardımcı olabilir.
+
+Daha fazla bilgi ile şunları yapabilirsiniz:
+
+* Kullanıcıların yeni bir özelliğe verdiği tepkiyi anlama
+* Yeni kullanıcıların nereden geldiğini bulma
+* Bir aykırı kullanım senaryosunu veya işlevselliğini belirleme ve destekleyip desteklememeye karar verme
+* Projenizin popülaritesini ölçme
+* Projenizin nasıl kullanıldığını anlama
+* Sponsorluklar ve bağışlar yoluyla para toplama
+
+Örneğin, [Homebrew](https://github.com/Homebrew/brew/blob/bbed7246bc5c5b7acb8c1d427d10b43e090dfd39/docs/Analytics.md) ekibi Google Analytics"in çalışmalarına öncelik vermelerine yardımcı olduğunu keşfediyor:
+
+> Homebrew ücretsiz olarak verilmektedir ve tamamen boş zamanlarında gönüllüler tarafından geliştirilmektedir. Sonuç olarak, gelecekteki özellikleri en iyi nasıl tasarlayacağınıza ve mevcut çalışmaya öncelik vereceğimize karar vermek için Homebrew kullanıcılarının detaylı kullanıcı çalışmalarını yapacak kaynaklara sahip değiliz. Anonim toplam kullanıcı analitiği, insanların Homebrew'i nasıl, nerede ve ne zaman kullandıklarına dayanarak düzeltmeleri ve özellikleri öncelik sırasına koymamızı sağlar.
+
+Popülerlik her şey değildir. Herkes farklı nedenlerden dolayı açık kaynağa dahil oluyor. Açık kaynak kod geliştiricisi olarak hedefiniz çalışmanızı göstermekse, kodunuz konusunda şeffaf olmaksa veya sadece eğlenmek ise, metrikler sizin için önemli olmayabilir.
+
+Eğer daha derin bir seviyede projenizi anlamak isteğiniz _varsa_, projenizin etkinliğini analiz etmek için yolunu bulmak için okumaya devam edin.
+
+## Keşif
+
+Herhangi biriniz projenizi kullanmadan veya katkıda bulunmadan önce, onun var olduğunu bilmeleri gerekir. Kendinize sorun: _insanlar bu projeden haberdarlar mı?_
+
+
+
+Projeniz GitHub'da barındırıyorsanız, projenizi kaç kişinin gördüğünü ve nereden geldikleri [görüntüleyebilirsiniz](https://help.github.com/articles/about-repository-graphs/#traffic). Projenizin sayfasından "Insights" menüsünü, ardından "Traffic" alt menüsünü tıklayın. Bu sayfada şunları görebilirsiniz:
+
+* **Toplam sayfa görüntüleme:** Projenizin kaç kez görüntülendiğini gösterir
+
+* **Toplam tekil ziyaretçi:** Projenizi kaç kişinin görüntülediğini gösterir
+
+* **Yönlendiren siteler:** Ziyaretçilerin nereden geldiğini gösterir. Bu ölçüm, hedef kitlenize nerede ulaşacağınızı ve tanıtım çalışmalarınızın işe yarayıp yaramadığını çözmenize yardımcı olabilir.
+
+* **Popüler içerik:** Ziyaretçilerin projenizde nereye gittiğini, sayfa görünümlerine ve benzersiz ziyaretçilere göre ayrıldığını gösterir.
+
+[GitHub yıldızları](https://help.github.com/articles/about-stars/) ayrıca temel bir popülarite ölçüsü sağlamaya yardımcı olabilir. GitHub yıldızları, indirmeler ve kullanımla mutlaka ilişkilendirilmezken, size kaç kişinin çalışmanızdan haberdar olduğunu söyleyebilirler.
+
+[Belirli yerlerdeki keşfedilebilirliği izlemek](https://opensource.com/business/16/6/pirate-metrics) isteyebilirsiniz: örneğin, Google PageRank, projenizin web sitesinden yönlendirilen trafik veya diğer açık kaynaklı projelerden veya web sitelerinden gelen yönlendirmeler.
+
+## Kullanım
+
+İnsanlar projenizi internet dediğimiz bu vahşi ve çılgın şey üzerinde buluyorlar. İdeal olarak, projenizi gördüklerinde, bir şeyler yapmaya zorlanırlar. Sormak isteyeceğiniz ikinci soru şudur: _insanlar bu projeyi kullanıyorlar mı?_
+
+Projenizi dağıtmak için npm veya RubyGems.org gibi bir paket yöneticisi kullanıyorsanız, projenizin indirmelerini takip edebilirsiniz.
+
+Her paket yöneticisi "indirme" nin biraz farklı bir tanımını olabilir ve indirme işlemleri kurulum veya kullanım ile mutlaka ilişkili değildir, ancak karşılaştırma için bazı temel bilgiler sağlar. Birçok popüler paket yöneticisinde kullanım istatistiklerini izlemek için [Libraries.io](https://libraries.io/) servisini kullanmayı deneyin.
+
+Projeniz GitHub'daysa, tekrar "Trafik" sayfasına gidin. [Klon grafiğini](https://github.com/blog/1873-clone-graphs), projenizin belirli bir günde kaç kez klonlandığını, toplam klonların ve benzersiz klonların karşılaştırmlı hallerini görmek için kullanabilirsiniz.
+
+
+
+Kullanım, projenizi keşfeden kişi sayısına kıyasla düşükse, göz önünde bulundurulması gereken iki husus vardır. Ya:
+
+* Projeniz kitlenizi başarıyla dönüştüremiyor ya
+* Yanlış kitleyi çekiyorsun
+
+Örneğin, projeniz Hacker News'in ön sayfasına girerse, muhtemelen keşifte (trafik) bir artış göreceksiniz, ancak Hacker News'deki herkese ulaştığınız için daha düşük bir dönüşüm oranı göreceksiniz. Ancak, Ruby projeniz bir Ruby konferansında tanıtılıyorsa, hedef kitleden yüksek bir dönüşüm oranı görmeniz daha olasıdır.
+
+Kitlenizin nereden geldiğini anlamaya çalışın ve bu iki sorunun hangisiyle karşılaştığınızı anlamak için proje sayfanızdan geri bildirim isteyin.
+
+İnsanların projenizi kullandığını öğrendikten sonra, onunla ne yaptığını anlamaya çalışmak isteyebilirsiniz. Kodunuzu yazıp özellikleri ekleyerek üzerine mi inşa ediyorlar? Akademik çalışma ya da iş için mi kullanıyorlar?
+
+## Akılda Tutma
+
+İnsanlar projenizi buluyor ve kullanıyorlar. Kendinize sormak isteyeceğiniz bir sonraki soru şudur: _insanlar bu projeye geri dönüş ve katkıda bulunuyor mu?_
+
+Katkıda bulunanlar hakkında düşünmeye başlamak için asla erken değildir. Diğer insanlar girmeden, kendinizi projenizin _popüler olduğu_ (birçok kişi kullanır) ancak _desteklenmez_ sağlıksız bir duruma sokma riskini alırsınız (talebi karşılamak için yeterli zaman bekletici değil).
+
+Akılda tutulma, daha önce aktif olan katılımcılar eninde sonunda başka şeylere geçeceğinden, [yeni katılımcıların girişini](http://blog.abigailcabunoc.com/increasing-developer-engagement-at-mozilla-science-learning-advocacy#contributor-pathways_2) gerektirir.
+
+Düzenli olarak izlemek isteyebileceğiniz topluluk ölçümleri örnekleri şunlardır:
+
+* **Katkıda bulunan toplam katılımcı sayısı ve komisyon sayısı:** Ne kadar katılımcının bulunduğunu ve kimin ya da daha az aktif olduğunu gösterir. GitHub'da bunu "Insights" -> "Katkıda Bulunanlar" altında görebilirsiniz. Şu anda, bu grafik yalnızca deponun varsayılan koluna bağlı olan katılımcıları sayar.
+
+
+
+* **İlk kez, geçici ve tekrar eden katılımcılar:** Yeni katılımcılar alıp almadığınızı ve geri gelip gelmeyeceklerini izlemenize yardımcı olur. (Sıradan katkıda bulunanlar, az sayıda katkı veren katılımcılardır. Bu, bir katkı, beş katkıdan az veya size kalmış başka bir sayı.) Yeni katılımcılar olmadan, projenizin topluluğu durgun hale gelebilir.
+
+* **Açık işlerin ve PR'lerin sayısı:** Bu sayılar çok yükselirse, sorun giderme ve kod incelemeleri konusunda yardıma ihtiyacınız olabilir.
+
+* **Açılan işlerin ve açılan PR'lerin sayısı:** Açılan sorunlar, birinin projenizi açması için yeterince önemsediği anlamına gelir. Bu sayı zaman içinde artarsa, insanların projenize ilgi duyduğunu gösterir.
+
+* **Katkı türleri:** Örneğin, yazım hatalarını veya hataları düzeltme veya bir konuda yorum yapma.
+
+
+
+## Geliştirici etkinliği
+
+Son olarak, projenizin sahiplerinin alınan katkıların hacmini karşılayabildiğinden emin olarak döngüyü kapatmak isteyeceksiniz. Kendinize sormak isteyeceğiniz son soru şudur: _Topluluğumuza cevap veriyor muyum (muyuz)?_
+
+Tepki vermeyen geliştiriciler açık kaynaklı projeler için bir el freni haline gelir. Birisi bir katkı gönderirse, ancak bir geliştiriciden bir geri bildirim gelmezse, cesareti kırılır ve projeden ayrılabilir.
+
+[Mozilla'da yapılan bir araştırma](https://docs.google.com/presentation/d/1hsJLv1ieSqtXBzd5YZusY-mB8e1VJzaeOmh8Q4VeMio/edit#slide=id.g43d857af8_0177), geliştiricilerin sürdürülebilirlik konusundaki duyarlılığının, tekrar eden katkıları teşvik etmede kritik bir faktör olduğunu öne sürüyor.
+
+Bir sorunun ya da PR talebinin katkısına yanıt vermenizin (veya başka bir geliştiricinin) ne kadar sürdüğünü takip edin. Yanıt vermek, harekete geçmek gerektirmez. Şunu söylemek kadar basit olabilir: _"Gönderiminiz için teşekkürler! Bunu önümüzdeki hafta içinde gözden geçireceğim."_
+
+Ayrıca, katkı sürecindeki aşamalar arasında geçiş için geçen süreyi ölçebilirsiniz, örneğin:
+
+* Bir sorunun açık kaldığı ortalama süre
+* Sorunların PR'ler ile kapatılıp kapatılmadığı
+* Eski sorunların kapatılıp kapatılmadığı
+* Bir PR isteğini birleştirmek için ortalama süre
+
+## İnsanlar hakkında bilgi edinmek için 📊 kullanın.
+
+Ölçümleri anlamak, aktif ve büyüyen bir açık kaynak proje oluşturmanıza yardımcı olacaktır. Bir gösterge panosundaki her bir ölçümü izlemeseniz bile, dikkatinizi projenizin gelişmesine yardımcı olacak davranış türüne odaklamak için yukarıdaki çerçeveyi kullanın.
diff --git a/_articles/tr/starting-a-project.md b/_articles/tr/starting-a-project.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..63621017f3de97edacdcf8916c6a6b22c61df364
--- /dev/null
+++ b/_articles/tr/starting-a-project.md
@@ -0,0 +1,362 @@
+---
+lang: tr
+title: Açık Kaynaklı bir Projeye Başlamak
+description: Açık kaynak dünyası hakkında daha fazla bilgi edinin ve kendinizi proje başlatmaya hazırlayın.
+class: beginners
+toc:
+ the-what-and-why-of-open-source: Açık kaynağın nediri ve nedeni
+ should-i-launch-my-own-open-source-project: Kendi açık kaynak projemi başlatmalı mıyım?
+ launching-your-own-open-source-project: Kendi açık kaynak projenizi başlatmak
+ naming-and-branding-your-project: Projenizi isimlendirme ve markalama
+ your-pre-launch-checklist: Lansman öncesi kontrol listeniz
+order: 2
+image: /assets/images/cards/beginner.png
+related:
+- finding
+- building
+---
+
+## Açık kaynağın "nedir"i ve "neden"i
+
+Yani açık kaynak kodlu bir projeye başlamayı mı düşünüyorsun? Tebrikler! Dünya katkınızı takdir ediyor. Açık kaynağın ne olduğu ve insanların neden yaptıkları hakkında konuşalım.
+
+### "Açık kaynak" ne demek?
+
+Bir proje açık kaynak olduğunda, **herhangi biri herhangi bir amaç için projenizi görüntüleyebilir, kullanabilir, değiştirebilir ve dağıtabilir.** Bu izinler [açık kaynaklı bir lisans](https://opensource.org/licenses) aracılığıyla uygulanmaktadır.
+
+Açık kaynak güçlüdür çünkü fikirlerin hızla yayılmasına izin vererek, benimseme engellerini azaltır. Ayrıca, kullanıcılara kapalı kaynağa göre kendi bilgisayarlarını ve bilgisayarlarında çalışan işlemleri kontrol etme imkanı da verir. Örneğin, açık kaynak yazılım kullanan bir işletme, yalnızca kapalı kaynak satıcısının ürün kararlarına güvenmek yerine, bir kişiyi yazılımda özel iyileştirmeler yapması için işe alma seçeneğine sahiptir.
+
+_Özgür yazılım_ , _açık kaynak ile_ aynı proje grubunu ifade eder. Bazen [bu terimleri](https://en.wikipedia.org/wiki/Free_and_open-source_software) "ücretsiz ve açık kaynak yazılım" (FOSS) veya "ücretsiz, özgür ve açık kaynak yazılım" (FLOSS) olarak birleştirilir. _Free_ ve _Libre_ özgürlüğe atıfta bulunur [fiyata değil](#a%C3%A7%C4%B1k-kaynak-%C3%BCcretsiz-anlam%C4%B1na-m%C4%B1-geliyor).
+
+### İnsanlar neden işlerini açık kaynak olarak sunarlar?
+
+
+
+Bir kişinin veya örgütün bir projeyi açmak istemesinin [birçok nedeni](https://ben.balter.com/2015/11/23/why-open-source/) vardır . Bazı örnekler:
+
+* **İşbirliği:** Açık kaynak projeler, dünyadaki herhangi birinden değişiklikleri kabul edebilir. Örneğin, [Exercism](https://github.com/exercism/) 350'den fazla katkıda bulunana sahip bir programlama egzersiz platformudur.
+
+* **Adapte etme ve yeniden tanımlama:** Açık kaynaklı projeler herkes tarafından herhangi bir amaç için kullanılabilir. İnsanlar başka şeyler yapmak için bile kullanabilirler. Örneğin [WordPress](https://github.com/WordPress), [b2](https://github.com/WordPress/book/blob/HEAD/Content/Part%201/2-b2-cafelog.md) adı verilen mevcut bir projenin alt dalı olarak başladı.
+
+* **Şeffaflık:** Açık kaynaklı bir projeyi herkes hata veya tutarsızlık açısından inceleyebilir. Şeffaflık, [Bulgaristan](https://medium.com/@bozhobg/bulgaria-got-a-law-requiring-open-source-98bf626cf70a) veya [ABD](https://sourcecode.cio.gov/) gibi develetler, bankacılık veya sağlık gibi sıkı kurallara bağlı endüstriler ve [Let's Encrypt](https://github.com/letsencrypt) gibi güvenlik yazılımları için önemlidir.
+
+Açık kaynak sadece yazılım için değil. Veri kümelerinden kitaplara kadar her şeyi açık kaynak koduyla açabilirsiniz. Açık kaynak başka neler yapabileceğiniz hakkında fikir edinmek için [GitHub Explore](https://github.com/explore)'a göz atın.
+
+### Açık kaynak "ücretsiz" anlamına mı geliyor?
+
+Açık kaynağın en büyük çekimlerinden biri paraya mal olmamasıdır. Bununla birlikte, "ücretsiz" olması, açık kaynağın toplam değerinin bir yan ürünüdür.
+
+[Açık kaynaklı bir lisans](https://opensource.org/osd-annotated), herkesin projenizi neredeyse her amaç için kullanmasını, değiştirmesini ve paylaşmasını gerektirdiğinden, projelerin kendileri ücretsiz olma eğilimindedir. Projenin kullanımı ücretli olursa, herkes yasal olarak bir kopya çıkarabilir ve bunun yerine ücretsiz sürümü kullanabilir.
+
+Sonuç olarak, çoğu açık kaynak projesi ücretsizdir, ancak "ücretsiz olmak" açık kaynak tanımının bir parçası değildir. Açık kaynak resmi tanımına uymaya devam ederken, açık kaynak projeler için dolaylı olarak çift lisanslama veya sınırlı özelliklerle ücretlendirme yöntemleri vardır.
+
+## Kendi açık kaynak projemi başlatmalı mıyım?
+
+Kısa cevap evet, çünkü sonuç ne olursa olsun, kendi projenizi başlatmak açık kaynakların nasıl çalıştığını öğrenmek için harika bir yoldur.
+
+Daha önce hiç bir projeyi açmadıysanız, insanların ne söyleyeceği veya herhangi birinin fark edip etmeyeceği konusunda gergin olabilirsiniz. Bu senin gibi geliyorsa, yalnız değilsin!
+
+Açık kaynak çalışması, ister yazıyor ister resim yapıyor olsun, diğer tüm yaratıcı etkinliklere benzer. Çalışmanızı dünyayla paylaşmak korkutucu gelebilir, ancak daha iyi olmanın tek yolu, izleyiciniz olmasa bile pratik yapmaktır.
+
+Henüz ikna olmadıysanız, hedeflerinizin ne olabileceğini düşünmek için bir dakikanızı ayırın.
+
+### Hedeflerinizi belirlemek
+
+Hedefler, neyin üzerinde çalışacağınızı, neye hayır diyeceğinizi ve başkalarından nereden yardıma ihtiyacınız olduğunu anlamanıza yardımcı olabilir. Kendinize şunu sorarak başlayın, _neden bu projeye kaynak açıyorum?_
+
+Bu sorunun tek bir doğru cevabı yok. Tek bir proje veya farklı hedeflere sahip farklı projeler için birden fazla hedefiniz olabilir.
+
+Tek amacınız işinizi göstermekse, katkı bile istemeyebilir ve hatta bunu README'nizde bile söyleyebilirsiniz. Öte yandan, katkıda bulunanlar istiyorsanız, açık belgelere ve yeni gelenlerin hoş karşılanmasına zaman ayıracaksınız.
+
+
+
+Projeniz büyüdükçe, topluluğunuzun sizden sadece kod yazmaktan daha fazlasına ihtiyacı olabilir. Sorunlara cevap vermek, kodu gözden geçirmek ve projenizi geliştirmek, açık kaynaklı bir projedeki önemli görevlerdir.
+
+Kodlama yapmayan görevler için harcadığınız zaman, projenizin boyutuna ve kapsamına bağlı olsa da, bunları kendiniz ele almak veya size yardımcı olacak birini bulmak için bir koruyucu olarak hazırlanmalısınız.
+
+**Bir projeye açık kaynak sağlayan bir şirketin parçasıysanız,** projenizi geliştirmek için ihtiyaç duyduğu dahili kaynaklara sahip olduğundan emin olun. Lansmandan sonra projeyi korumaktan kimin sorumlu olduğunu ve bu görevleri topluluğunuzla nasıl paylaşacağınızı belirlemek istersiniz.
+
+Tanıtım, operasyonlar ve projenin bakımı için özel bir bütçeye veya personele ihtiyacınız varsa, bu görüşmeleri erkenden başlatın.
+
+
+
+### Diğer projelere katkıda bulunmak
+
+Amacınız başkalarıyla nasıl işbirliği yapabileceğinizi veya açık kaynağın nasıl çalıştığını anlamaksa, mevcut bir projeye katkıda bulunmayı düşünün. Zaten kullandığınız ve sevdiğiniz bir projeyle başlayın. Bir projeye katkıda bulunmak, yazım hatalarını düzeltmek veya belgeleri güncellemek kadar kolay olabilir.
+
+Katkıda bulunmaya nasıl başlayacağınızdan emin değilseniz, [Açık Kaynaklara Nasıl Katkıda Bulunur](../how-to-contribute/) kılavuzumuza göz atın
+
+## Kendi açık kaynak projenizi başlatmak
+
+İşinizi açık kaynak yapmak için mükemmel bir zaman yok. Açık kaynak bir fikir, devam eden bir çalışma veya yıllarca kapalı kaynak olduktan sonra.
+
+Genel olarak konuşursak, başkalarının işinizi görmesini ve işiniz hakkında görüş bildirmesini istediğinizde projenizi açık kaynak yapmalısınız.
+
+Projenizi hangi aşamada açmaya karar verirseniz verin, her proje aşağıdaki belgeleri içermelidir:
+
+* [Açık kaynak lisansı](https://help.github.com/articles/open-source-licensing/#where-does-the-license-live-on-my-repository)
+* [README](https://help.github.com/articles/create-a-repo/#commit-your-first-change)
+* [Katkıda bulunma kuralları](https://help.github.com/articles/setting-guidelines-for-repository-contributors/)
+* [Davranış kuralları](../code-of-conduct/)
+
+Bir geliştirici olarak, bu bileşenler beklentileri iletmenize, katkıları yönetmenize ve herkesin yasal haklarını (kendi haklarınız dahil) korumanıza yardımcı olur. Olumlu bir deneyim yaşama şansınızı önemli ölçüde artırırlar.
+
+Projeniz GitHub'taysa, bu dosyaları önerilen dosya adlarıyla kök dizininize koymak GitHub'ın onları okuyucularınıza tanıtmasına ve otomatik olarak göstermesine yardımcı olacaktır.
+
+### Bir lisans seçimi
+
+Açık kaynaklı lisans, başkalarının projenize yanıt vermeden kullanabileceğini, kopyalayabileceğini, değiştirebileceğini ve katkıda bulunabileceğini garanti eder. Aynı zamanda sizi kötü yasal durumlardan korur. **Açık kaynak kodlu bir proje başlatırken projenize bir lisans eklemelisiniz.**
+
+Açık kaynaklı lisans, başkalarının projenize yanıt vermeden kullanabileceğini, kopyalayabileceğini, değiştirebileceğini ve katkıda bulunabileceğini garanti eder. Aynı zamanda sizi kötü yasal durumlardan korur. **Açık kaynak kodlu bir proje başlatırken projenize bir lisans eklemelisiniz.**
+
+[MIT](https://choosealicense.com/licenses/mit/), [Apache 2.0](https://choosealicense.com/licenses/apache-2.0/) ve [GPLv3](https://choosealicense.com/licenses/gpl-3.0/) en popüler açık kaynaklı lisanslardır, ancak seçilebilecek [başka seçenekler](https://choosealicense.com) de vardır.
+
+GitHub'da yeni bir proje oluşturduğunuzda, size bir lisans seçme seçeneği sunulur. Açık kaynak lisansı eklemek GitHub projenizi açık kaynak yapar.
+
+
+
+Açık kaynak kodlu bir projeyi yönetmenin yasal yönleri hakkında başka sorularınız veya endişeleriniz varsa, size yardımcı olacak bir [bölümüz](../legal/) var.
+
+### README Yazma
+
+README'ler projenizi nasıl kullanacağınızı açıklamaktan daha fazlasını yapar. Ayrıca, projenizin neden önemli olduğunu ve kullanıcılarınızın bununla neler yapabileceğini de açıklar.
+
+README'ler projenizi nasıl kullanacağınızı açıklamaktan daha fazlasını yapar. Ayrıca, projenizin neden önemli olduğunu ve kullanıcılarınızın bununla neler yapabileceğini de açıklar.
+
+* Bu proje ne yapıyor?
+* Bu proje neden faydalıdır?
+* Kullanmaya nasıl başlarım?
+* İhtiyacım olursa nereden daha fazla yardım alabilirim?
+
+README'nizi, katkıları nasıl ele aldığınız, projenin amaçlarının ne olduğu ve lisanslar ve atıflar hakkında bilgiler gibi diğer soruları yanıtlamak için kullanabilirsiniz. Katkı kabul etmek istemiyorsanız veya projeniz henüz olgun değilse, bunu mutlaka belirtin.
+
+
+
+Bazen, insanlar bir README yazmaktan kaçınırlar çünkü proje bitmemiş gibi hissederler veya katkı kabul etmek istemezler. Bunların hepsi yazmak için çok iyi nedenler.
+
+Daha fazla ilham almak için, eksiksiz bir README yazmak için @dguo'nun ["Make a README" kılavuzunu](https://www.makeareadme.com/) veya @PurpleBooth'ın [README şablonunu](https://gist.github.com/PurpleBooth/109311bb0361f32d87a2) kullanmayı deneyin.
+
+Daha fazla ilham almak için, eksiksiz bir README yazmak için @dguo'nun ["Make a README" kılavuzunu](https://www.makeareadme.com/) veya @PurpleBooth'ın [README şablonunu](https://gist.github.com/PurpleBooth/109311bb0361f32d87a2) kullanmayı deneyin.
+
+### Katkıda bulunma rehberinizi yazmak
+
+Kök dizinine bir README dosyası eklediğinizde, GitHub otomatik olarak depo ana sayfasında görüntüler.
+
+* Hata raporu nasıl gönderilir ([sorun ve istek şablonlarını](https://github.com/blog/2111-issue-and-pull-request-templates) kullanmayı deneyin)
+* Yeni bir özellik nasıl önerilir
+* Proje ortamı nasıl kurulur ve testler nasıl yapılır
+
+Teknik ayrıntılara ek olarak, bir CONTRIBUTING dosyası, aşağıdakiler gibi katkılar için beklentilerinizi iletme fırsatıdır:
+
+* Aradığınız katkı türleri
+* Proje için yol haritanız veya vizyonunuz
+* Katkıda bulunanlar sizinle nasıl temasa geçmeli (veya geçmemeli)
+
+Sıcak, arkadaşça bir ton kullanmak ve katkılar için özel önerilerde bulunmak (örneğin, dokümantasyon yazmak veya bir web sitesi yapmak gibi) yeni gelenlerin kendilerini memnun ve istekli hissetmelerini sağlama konusunda yardımcı olabilir.
+
+Örneğin, [Active Admin](https://github.com/activeadmin/activeadmin/) [katkıda bulunan rehberine](https://github.com/activeadmin/activeadmin/blob/HEAD/CONTRIBUTING.md) şu şekilde başlar:
+
+> Öncelikle, Active Admin’e katkıda bulunduğunuz için teşekkür ederiz. Active Admin'i harika bir araç yapan sizin gibi insanlar.
+
+Projenizin ilk aşamalarında, CONTRIBUTING dosyanız basit olabilir. Hataların veya dosya sorunlarının nasıl bildirileceğini ve katkı sağlamak için teknik gereksinimleri (testler gibi) her zaman açıklamalısınız.
+
+Zamanla, CONTRIBUTING dosyanıza sıkça sorulan diğer soruları ekleyebilirsiniz. Bu bilgileri yazmak, daha az kişinin size aynı soruları tekrar soracağı anlamına gelir.
+
+CONTRIBUTING dosyanızı yazarken daha fazla yardım için @nayafia'nın [katkıda bulunma rehber şablonuna](https://github.com/nayafia/contributing-template/blob/HEAD/CONTRIBUTING-template.md) veya @mozilla'nın ["Bir CONTRIBUTING.md Nasıl Oluşturulur"](https://mozillascience.github.io/working-open-workshop/contributing/) makalesine bakabilirsiniz.
+
+CONTRIBUTING dosyanızı yazarken daha fazla yardım için @nayafia'nın [katkıda bulunma rehber şablonuna](https://github.com/nayafia/contributing-template/blob/HEAD/CONTRIBUTING-template.md) veya @mozilla'nın ["Bir CONTRIBUTING.md Nasıl Oluşturulur"](https://mozillascience.github.io/working-open-workshop/contributing/) makalesine bakabilirsiniz.
+
+README'nizden CONTRIBUTING dosyanıza bağlantı verin, böylece daha çok insan görsün. [CONTRIBUTING dosyasını projenizin deposuna yerleştirirseniz](https://help.github.com/articles/setting-guidelines-for-repository-contributors/), bir katılımcı bir sorun oluşturduğunda veya bir PR açtığında GitHub otomatik olarak dosyanıza bağlanır.
+
+### Davranış kural listesi oluşturmak
+
+
+
+Son olarak, bir davranış kural listesi projenizin katılımcı davranışları için temel kurallar koymanıza yardımcı olur. Bir topluluk veya şirket için açık kaynak kodlu bir proje başlatıyorsanız, bu özellikle değerlidir. Davranış kuralları, sağlıklı ve yapıcı topluluk davranışını kolaylaştırmanıza yardımcı olur ve bu da geliştirici olarak stresinizi azaltacaktır.
+
+Daha fazla bilgi için [Davranış Kuralları kılavuzumuza](../code-of-conduct/) göz atın.
+
+Katılımcıların _nasıl_ davranmasını beklediğinizi iletmenin yanı sıra, bir davranış kural listesi de bu beklentilerin kimlere, ne zaman başvuruda bulunduklarına ve bir ihlal meydana geldiğinde ne yapılması gerektiğini açıklamaya meyillidir.
+
+Açık kaynaklı lisanslara benzer şekilde, davranış kuralları için de yeni ortaya çıkan standartlar vardır, bu yüzden kendiniz yazmak zorunda değilsiniz. [Contributor Covenant](https://contributor-covenant.org/), Kubernet, Rails ve Swift dahil olmak üzere [40.000'den fazla açık kaynaklı proje](https://www.contributor-covenant.org/adopters) tarafından kullanılan bir davranış kural listesi şablonudur. Hangi metni kullanırsanız kullanın, gerektiğinde davranış kurallarınızı uygulamak için hazırlıklı olmalısınız.
+
+Metni doğrudan projenizdeki bir CODE_OF_CONDUCT dosyasına yapıştırın. Dosyayı projenizin kök dizininde tutun, böylece README'nizden kolayca bulabilir ve linkleyebilirsiniz.
+
+## Projenizi isimlendirme ve markalama
+
+Metni doğrudan projenizdeki bir CODE_OF_CONDUCT dosyasına yapıştırın. Dosyayı projenizin kök dizininde tutun, böylece README'nizden kolayca bulabilir ve linkleyebilirsiniz.
+
+### Doğru ismi seçmek
+
+Marka, gösterişli bir logo veya çekici bir proje adından daha fazlasıdır. Projeniz hakkında nasıl konuştuğunuzla ve mesajınızla kime ulaştığınızla ilgilidir.
+
+* [Sentry](https://github.com/getsentry/sentry) çöküş raporlaması için uygulamaları izler
+* [Thin](https://github.com/macournoyer/thin) hızlı ve basit bir Ruby web sunucusudur
+
+Mevcut bir projenin üzerine inşa ediyorsanız, adlarını ön ek olarak kullanmak projenizin ne yaptığını netleştirmeye yardımcı olabilir (örneğin, [node-fetch](https://github.com/bitinn/node-fetch) `window.fetch` komutunu getirir).
+
+Her şeyden önce netlik düşünün. Püf noktaları eğlencelidir, ancak bazı şakaların diğer kültürlere veya sizden farklı deneyimlere sahip insanlara tercüme edilemeyebileceğini unutmayın. Potansiyel kullanıcılarınızdan bazıları şirket çalışanları olabilir: projenizi işte açıklamak zorunda kaldıklarında onları rahatsız etmek istemezsiniz!
+
+### Benzersiz isim bulmak
+
+Özellikle aynı dili veya ekosistemi paylaşıyorsanız, [benzer bir adla açık kaynaklı projeleri kontrol edin](http://ivantomic.com/projects/ospnc/). İsminiz popüler bir projeyle örtüşüyorsa, takipçilerinizin kafaları karışabilir.
+
+Bir web sitesi, Twitter hesabı veya projenizi temsil eden diğer özellikleri istiyorsanız, istediğiniz adları aldığınızdan emin olun. İdeal olarak, [bu isimleri](https://instantdomainsearch.com/) henüz kullanmak istemediğiniz zamanlarda bile, rahat etmek için şimdiden alın.
+
+Projenizin adının herhangi bir ticari markayı ihlal etmediğinden emin olun. Bir şirket sizden projenizi kapatmanızı isteyebilir veya hatta aleyhinize yasal işlem başlatabilir. Bu riske değmez.
+
+Projenizin adının herhangi bir ticari markayı ihlal etmediğinden emin olun. Bir şirket sizden projenizi kapatmanızı isteyebilir veya hatta aleyhinize yasal işlem başlatabilir. Bu riske değmez.
+
+[WIPO Global Marka Veritabanını](http://www.wipo.int/branddb/en/) ticari marka çakışmaları için kontrol edebilirsiniz. Eğer bir şirketteyseniz, bu [hukuk ekibinizin size yardımcı olabileceği](../legal/) şeylerden biridir.
+
+### Nasıl yazdığın (ve kodladığın) markanı da etkiler!
+
+Projenizin ömrü boyunca birçok yazı yazacaksınız: README'ler, öğretici belgeler, topluluk belgeleri, sorulara cevaplar, belki de haber bültenleri ve posta listeleri.
+
+Projenizin ömrü boyunca birçok yazı yazacaksınız: README'ler, öğretici belgeler, topluluk belgeleri, sorulara cevaplar, belki de haber bültenleri ve posta listeleri.
+
+
+
+Resmi bir belge veya geçici bir e-posta olsun, yazma stiliniz projenizin markasının bir parçasıdır. Hedef kitlenize nasıl sesleneceğinizi ve bunun iletmek istediğiniz ton olup olmadığını düşünün.
+
+Kelimeleri nasıl yazdığınızın ötesinde, kodlama stiliniz de projenizin markasının bir parçası olabilir. [Angular](https://angular.io/guide/styleguide) ve [jQuery](https://contribute.jquery.org/style-guide/js/) titiz kodlama stilleri ve yönergeleri olan projelere iki örnektir.
+
+Yeni başladığınızda, projeniz için bir stil rehberi yazmak gerekli değildir ve yine de projenize farklı kodlama stilleri eklemekten zevk aldığınızı fark edebilirsiniz. Ancak, yazma ve kodlama stilinizin farklı insanları nasıl çekebileceğini veya caydıracağını tahmin etmelisiniz. Projenizin ilk aşamaları, görmek istediğiniz emsali belirleme fırsatınızdır.
+
+## Lansman öncesi kontrol listeniz
+
+Projenizi açmaya hazır mısınız? İşte size yardımcı olacak bir kontrol listesi. Tüm kutuları işaretleyin? Projeye açmaya hazırsın! ["publish"](https://help.github.com/articles/making-a-private-repository-public/) düğmesine basın ve arkanıza yaslanın.
+
+**Belgeler**
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+**Kod**
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+**İnsanlar**
+
+Bireyseniz:
+
+
+
+
+
+
+Bir şirket veya kuruluşsanız:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+## Başardınız!
+
+İlk açık kaynak projenizi yayınladığınız için tebrikler. Sonuç ne olursa olsun, açık kaynak çalışmak topluma bir armağandır. Her katkı, yorum ve PR ile kendiniz ve başkalarının öğrenmesi ve büyümesi için fırsatlar yaratıyorsunuz.
diff --git a/_articles/zh-cn/best-practices.md b/_articles/zh-hans/best-practices.md
similarity index 70%
rename from _articles/zh-cn/best-practices.md
rename to _articles/zh-hans/best-practices.md
index d5df3835147ee511ac61b346b69d67c02b97d382..fd8452e42672ae93a3a3dc06265e722c19fff610 100644
--- a/_articles/zh-cn/best-practices.md
+++ b/_articles/zh-hans/best-practices.md
@@ -1,31 +1,25 @@
---
-lang: zh-cn
+lang: zh-hans
title: 维护者最佳实践
description: 身为开源的维护者,如何轻松驾驭项目?本指南从文档流程到有效利用社区来展开。
class: best-practices
-toc:
- what-does-it-mean-to-be-a-maintainer: "身为一名维护者意味着什么?"
- documenting-your-processes: "将流程撰文档化"
- learning-to-say-no: "学会拒绝他人"
- leverage-your-community: "有效利用社区"
- bring-in-the-robots: "使用机器人"
- its-okay-to-hit-pause: "首先照顾好自己"
order: 5
image: /assets/images/cards/best-practices.png
related:
- metrics
- leadership
+redirect_from: /zh-cn/best-practices/
---
-## What does it mean to be a maintainer?
+## 身为维护者意味这什么?
-如果你维护着一个非常流行的项目,你可能就会意识到自己写代码的时间变少,而花费在回答issue的时间越来越多。
+如果你维护着一个非常流行的项目,你可能就会意识到自己写代码的时间变少,而花费在回答 issue 的时间越来越多。
在项目的起步阶段,你会不断尝试着实现自己的新想法,也能够基于自己想要的作出决定。随着项目逐渐的开始流行,就会发现你的大部分时间都花在了与用户、贡献者打交道上。
-维护一个项目需要的不仅仅是写代码的能力。有些时候会有一个你意想不到的的事情要应付,但是这对一个项目的成长也很重要(相对于代码来说),我们收集了一些小技巧来让你的维护工作变得稍轻松些,这些技巧,涉及范围颇广,从写文档到管理社区都有所涉猎。
+维护项目需要的不仅仅是编码。有些意料之外的任务,对于项目的持续发展同样重要。我们收集了几种方法让你的维护工作变得稍轻松些,这些技巧,涉及范围颇广,从编写文档到管理社区都有所涉及。
-## Documenting your processes
+## 流程文档化
对于一个项目的维护者来说写文档是最重要的事情之一。
@@ -41,11 +35,11 @@ related:
有一个明确的,用文档表达清晰的愿景,能保证项目的走向不会跑偏,同时也能保障因为其他的贡献者增加的奇怪的需求而使项目变质。
-比如,@lord 发现项目有一个明确的愿景能够帮助他决定哪个 PR 值得花时间。作为一个维护者的新手,他甚至还后悔当他接到第一个关于[slate](https://github.com/lord/slate))PR的时候没有坚持项目本身的原则。
+比如,@lord 发现项目有一个明确的愿景能够帮助他决定哪个 PR 值得花时间。作为一个维护者的新手,他甚至还后悔当他接到第一个关于 [slate](https://github.com/lord/slate)) PR 的时候没有坚持项目本身的原则。
@@ -237,29 +231,29 @@ fork一个项目不什么坏事情。能复制并且修改别人的代码是开
* [mention-bot](https://github.com/facebook/mention-bot) 可能的贡献者来帮你复查代码
* [Danger](https://github.com/danger/danger) 帮你自动复查代码
-对于bug报告和其他常见形式的贡献,Github有[Issue 模版和 Pull Request 模版](https://github.com/blog/2111-issue-and-pull-request-templates), 你可以用来降低沟通成本。你也可以设置[邮件过滤](https://github.com/blog/2203-email-updates-about-your-own-activity)来管理你的邮件提醒。
+对于 bug 报告和其他常见形式的贡献,GitHub 有[Issue 模版和 Pull Request 模版](https://github.com/blog/2111-issue-and-pull-request-templates), 你可以用来降低沟通成本。你也可以设置[邮件过滤](https://github.com/blog/2203-email-updates-about-your-own-activity)来管理你的邮件提醒。
-如果你想更加的先进和高效,代码风格指南和linter能让你项目收到的贡献更加规范,而且更容易复查和被接受。
+如果你想更加的先进和高效,代码风格指南和 linter 能让你项目收到的贡献更加规范,而且更容易复查和被接受。
当然啦,如果你的标准太复杂了,反倒会增加了贡献的难度。所以保证你只添加那些让每个人工作起来更容易的规则。
-如果你不确定用什么工具,看一看别的流行项目是怎么做的,特别是和你在一个生态系统的。比如,其他的Node模块的贡献流程是怎么样的?用相似的工具和方法,能够让你项目的贡献流程对于开发者来说是很熟悉的。
+如果你不确定用什么工具,看一看别的流行项目是怎么做的,特别是和你在一个生态系统的。比如,其他的 Node 模块的贡献流程是怎么样的?用相似的工具和方法,能够让你项目的贡献流程对于开发者来说是很熟悉的。
## 不干了也没关系
开源项目曾经让你开心,但可能现在开始让你不开心了。
-可能当你想到你的项目的时候感觉到"亚历山大"。而同时,issue和PR又纷至沓来。
+可能当你想到你的项目的时候感觉到"亚历山大"。而同时,issue 和 PR 又纷至沓来。
疲倦在开源工作工作中是一个常见的问题,特别是在维护者中间。作为一个维护者,你做的开心对项目的生存来说是一个没有商量余地的条件。
-虽然你不需要跟谁请假,但是也不要拖到自己疲倦不堪的时候才去度假。[@brettcannon](https://github.com/brettcannon),一个python的核心开发者,决定在14年的义务劳动之后[休一个月的假](http://www.snarky.ca/why-i-took-october-off-from-oss-volunteering)
+虽然你不需要跟谁请假,但是也不要拖到自己疲倦不堪的时候才去度假。[@brettcannon](https://github.com/brettcannon),一个 Python 的核心开发者,决定在 14 年的义务劳动之后[休一个月的假](http://www.snarky.ca/why-i-took-october-off-from-oss-volunteering)。
就像其他工作一样,有规律的休息会让你对工作保持舒适愉快的心情。
-## Resolving conflicts
+## 解决冲突
在项目的早期,做决定是件蛮容易的事。几乎是想做什么就可以做什么。
@@ -216,14 +213,14 @@ related:
### 将你们的README视为最高法则
-README [不仅仅是一组指令](../starting-a-project/#writing-a-readme)。它也是一个谈论目标、产品愿景和路线的地方。
+README [不仅仅是一组指令](../starting-a-project/#撰写自述文件)。它也是一个谈论目标、产品愿景和路线的地方。
如果人们过分专注于讨论特定功能的优点,它可能有助于重新审视您的README,并谈论项目的更高的愿景。关注README也会使对话变得个人化,所以可以进行建设性的讨论。
### 专注过程,而不是结果
一些项目用投票的方式做重要决定。虽然看上去是明智的,投票强调的是得到一个"答案",而不是倾听以及解决每个人的顾虑。
-投票会变成政治,社区成员在做感兴趣的事或者表决一个明确的方法时会感到压力。不是每个人都参与了投票,可能在你们的社区中[保持沉默的人占了多数](http://ben.balter.com/2016/03/08/optimizing-for-power-users-and-edge-cases/#the-silent-majority-of-users),或者用户不知道投票这件事正在发生。
+投票会变成政治,社区成员在做感兴趣的事或者表决一个明确的方法时会感到压力。不是每个人都参与了投票,可能在你们的社区中[保持沉默的人占了多数](https://ben.balter.com/2016/03/08/optimizing-for-power-users-and-edge-cases/#the-silent-majority-of-users),或者用户不知道投票这件事正在发生。
有时候,投票是必要的手段。尽你们所能强调["寻求共识"](https://en.wikipedia.org/wiki/Consensus-seeking_decision-making)而不是共识本身。
@@ -261,7 +258,7 @@ Atom Issues不存在投票系统的部分原因是因为Atom团队在所有情
指导一件事朝着正确的方向发展是一门艺术。它对阻止人们浪费时间或者要求他们发表有建设性的看法没有作用。(。。。)反而,你们必须为接下来的进展给出条件:给大家一个路线,跟随一个可以得到你们想要的结果的途径,这样就不像是些无用的口头行为。