@CastleJing
啥都不会,菜的一笔.
基于OpenRA的拥有3D化渲染与素材支持以及一系列拓展功能的的isometric视角RTS游戏引擎
本项目是参照OpenGL教程所做的实现, 可以跨平台进行编译, 目前还在更新中.
OpenRA的中文Mod教程
正在试图做个qt界面
OpenRA是为包括命令与征服:红色警戒在内的西木早期游戏设计的即时战略游戏引擎。OpenRA用C#编写而成,使用了SDL和OpenGL,可以在Windows,Linux,Mac OS X上运行。
破碎领域(FR)简体中文版