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说说Node中的EventEmitter? 如何实现一个EventEmitter?
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#IAG9KZ
陌生人
owner
Opened this issue
2024-07-29 16:04
<h2>一、是什么</h2> <p>我们了解到,<code>Node</code>采用了事件驱动机制,而<code>EventEmitter</code>就是<code>Node</code>实现事件驱动的基础</p> <p>在<code>EventEmitter</code>的基础上,<code>Node</code>几乎所有的模块都继承了这个类,这些模块拥有了自己的事件,可以绑定/触发监听器,实现了异步操作</p> <p><code>Node.js</code> 里面的许多对象都会分发事件,比如 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件</p> <p>这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例,这些对象有一个 eventEmitter.on() 函数,用于将一个或多个函数绑定到命名事件上</p> <h2>二、使用方法</h2> <p><code>Node</code>的<code>events</code>模块只提供了一个<code>EventEmitter</code>类,这个类实现了<code>Node</code>异步事件驱动架构的基本模式——观察者模式</p> <p>在这种模式中,被观察者(主体)维护着一组其他对象派来(注册)的观察者,有新的对象对主体感兴趣就注册观察者,不感兴趣就取消订阅,主体有更新的话就依次通知观察者们</p> <p>基本代码如下所示:</p> <pre><code class="language-js">const EventEmitter = require('events') class MyEmitter extends EventEmitter {} const myEmitter = new MyEmitter() function callback() { console.log('触发了event事件!') } myEmitter.on('event', callback) myEmitter.emit('event') myEmitter.removeListener('event', callback);</code></pre> <p>通过实例对象的<code>on</code>方法注册一个名为<code>event</code>的事件,通过<code>emit</code>方法触发该事件,而<code>removeListener</code>用于取消事件的监听</p> <p>关于其常见的方法如下:</p> <ul> <li>emitter.addListener/on(eventName, listener) :添加类型为 eventName 的监听事件到事件数组尾部</li> <li>emitter.prependListener(eventName, listener):添加类型为 eventName 的监听事件到事件数组头部 </li> <li>emitter.emit(eventName[, ...args]):触发类型为 eventName 的监听事件 </li> <li>emitter.removeListener/off(eventName, listener):移除类型为 eventName 的监听事件 </li> <li>emitter.once(eventName, listener):添加类型为 eventName 的监听事件,以后只能执行一次并删除 </li> <li>emitter.removeAllListeners([eventName]): 移除全部类型为 eventName 的监听事件</li> </ul> <h2>三、实现过程</h2> <p>通过上面的方法了解,<code>EventEmitter</code>是一个构造函数,内部存在一个包含所有事件的对象</p> <pre><code class="language-js">class EventEmitter { constructor() { this.events = {}; } }</code></pre> <p>其中<code>events</code>存放的监听事件的函数的结构如下:</p> <pre><code class="language-js">{ "event1": [f1,f2,f3], "event2": [f4,f5], ... }</code></pre> <p>然后开始一步步实现实例方法,首先是<code>emit</code>,第一个参数为事件的类型,第二个参数开始为触发事件函数的参数,实现如下:</p> <pre><code class="language-js">emit(type, ...args) { this.events[type].forEach((item) => { Reflect.apply(item, this, args); }); }</code></pre> <p>当实现了<code>emit</code>方法之后,然后实现<code>on</code>、<code>addListener</code>、<code>prependListener</code>这三个实例方法,都是添加事件监听触发函数,实现也是大同小异</p> <pre><code class="language-js">on(type, handler) { if (!this.events[type]) { this.events[type] = []; } this.events[type].push(handler); } addListener(type,handler){ this.on(type,handler) } prependListener(type, handler) { if (!this.events[type]) { this.events[type] = []; } this.events[type].unshift(handler); }</code></pre> <p>紧接着就是实现事件监听的方法<code>removeListener/on</code></p> <pre><code class="language-js">removeListener(type, handler) { if (!this.events[type]) { return; } this.events[type] = this.events[type].filter(item => item !== handler); } off(type,handler){ this.removeListener(type,handler) }</code></pre> <p>最后再来实现<code>once</code>方法, 再传入事件监听处理函数的时候进行封装,利用闭包的特性维护当前状态,通过<code>fired</code>属性值判断事件函数是否执行过</p> <pre><code class="language-js">once(type, handler) { this.on(type, this._onceWrap(type, handler, this)); } _onceWrap(type, handler, target) { const state = { fired: false, handler, type , target}; const wrapFn = this._onceWrapper.bind(state); state.wrapFn = wrapFn; return wrapFn; } _onceWrapper(...args) { if (!this.fired) { this.fired = true; Reflect.apply(this.handler, this.target, args); this.target.off(this.type, this.wrapFn); } }</code></pre> <p>完整代码如下:</p> <pre><code class="language-js">class EventEmitter { constructor() { this.events = {}; } on(type, handler) { if (!this.events[type]) { this.events[type] = []; } this.events[type].push(handler); } addListener(type,handler){ this.on(type,handler) } prependListener(type, handler) { if (!this.events[type]) { this.events[type] = []; } this.events[type].unshift(handler); } removeListener(type, handler) { if (!this.events[type]) { return; } this.events[type] = this.events[type].filter(item => item !== handler); } off(type,handler){ this.removeListener(type,handler) } emit(type, ...args) { this.events[type].forEach((item) => { Reflect.apply(item, this, args); }); } once(type, handler) { this.on(type, this._onceWrap(type, handler, this)); } _onceWrap(type, handler, target) { const state = { fired: false, handler, type , target}; const wrapFn = this._onceWrapper.bind(state); state.wrapFn = wrapFn; return wrapFn; } _onceWrapper(...args) { if (!this.fired) { this.fired = true; Reflect.apply(this.handler, this.target, args); this.target.off(this.type, this.wrapFn); } } }</code></pre>
<h2>一、是什么</h2> <p>我们了解到,<code>Node</code>采用了事件驱动机制,而<code>EventEmitter</code>就是<code>Node</code>实现事件驱动的基础</p> <p>在<code>EventEmitter</code>的基础上,<code>Node</code>几乎所有的模块都继承了这个类,这些模块拥有了自己的事件,可以绑定/触发监听器,实现了异步操作</p> <p><code>Node.js</code> 里面的许多对象都会分发事件,比如 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件</p> <p>这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例,这些对象有一个 eventEmitter.on() 函数,用于将一个或多个函数绑定到命名事件上</p> <h2>二、使用方法</h2> <p><code>Node</code>的<code>events</code>模块只提供了一个<code>EventEmitter</code>类,这个类实现了<code>Node</code>异步事件驱动架构的基本模式——观察者模式</p> <p>在这种模式中,被观察者(主体)维护着一组其他对象派来(注册)的观察者,有新的对象对主体感兴趣就注册观察者,不感兴趣就取消订阅,主体有更新的话就依次通知观察者们</p> <p>基本代码如下所示:</p> <pre><code class="language-js">const EventEmitter = require('events') class MyEmitter extends EventEmitter {} const myEmitter = new MyEmitter() function callback() { console.log('触发了event事件!') } myEmitter.on('event', callback) myEmitter.emit('event') myEmitter.removeListener('event', callback);</code></pre> <p>通过实例对象的<code>on</code>方法注册一个名为<code>event</code>的事件,通过<code>emit</code>方法触发该事件,而<code>removeListener</code>用于取消事件的监听</p> <p>关于其常见的方法如下:</p> <ul> <li>emitter.addListener/on(eventName, listener) :添加类型为 eventName 的监听事件到事件数组尾部</li> <li>emitter.prependListener(eventName, listener):添加类型为 eventName 的监听事件到事件数组头部 </li> <li>emitter.emit(eventName[, ...args]):触发类型为 eventName 的监听事件 </li> <li>emitter.removeListener/off(eventName, listener):移除类型为 eventName 的监听事件 </li> <li>emitter.once(eventName, listener):添加类型为 eventName 的监听事件,以后只能执行一次并删除 </li> <li>emitter.removeAllListeners([eventName]): 移除全部类型为 eventName 的监听事件</li> </ul> <h2>三、实现过程</h2> <p>通过上面的方法了解,<code>EventEmitter</code>是一个构造函数,内部存在一个包含所有事件的对象</p> <pre><code class="language-js">class EventEmitter { constructor() { this.events = {}; } }</code></pre> <p>其中<code>events</code>存放的监听事件的函数的结构如下:</p> <pre><code class="language-js">{ "event1": [f1,f2,f3], "event2": [f4,f5], ... }</code></pre> <p>然后开始一步步实现实例方法,首先是<code>emit</code>,第一个参数为事件的类型,第二个参数开始为触发事件函数的参数,实现如下:</p> <pre><code class="language-js">emit(type, ...args) { this.events[type].forEach((item) => { Reflect.apply(item, this, args); }); }</code></pre> <p>当实现了<code>emit</code>方法之后,然后实现<code>on</code>、<code>addListener</code>、<code>prependListener</code>这三个实例方法,都是添加事件监听触发函数,实现也是大同小异</p> <pre><code class="language-js">on(type, handler) { if (!this.events[type]) { this.events[type] = []; } this.events[type].push(handler); } addListener(type,handler){ this.on(type,handler) } prependListener(type, handler) { if (!this.events[type]) { this.events[type] = []; } this.events[type].unshift(handler); }</code></pre> <p>紧接着就是实现事件监听的方法<code>removeListener/on</code></p> <pre><code class="language-js">removeListener(type, handler) { if (!this.events[type]) { return; } this.events[type] = this.events[type].filter(item => item !== handler); } off(type,handler){ this.removeListener(type,handler) }</code></pre> <p>最后再来实现<code>once</code>方法, 再传入事件监听处理函数的时候进行封装,利用闭包的特性维护当前状态,通过<code>fired</code>属性值判断事件函数是否执行过</p> <pre><code class="language-js">once(type, handler) { this.on(type, this._onceWrap(type, handler, this)); } _onceWrap(type, handler, target) { const state = { fired: false, handler, type , target}; const wrapFn = this._onceWrapper.bind(state); state.wrapFn = wrapFn; return wrapFn; } _onceWrapper(...args) { if (!this.fired) { this.fired = true; Reflect.apply(this.handler, this.target, args); this.target.off(this.type, this.wrapFn); } }</code></pre> <p>完整代码如下:</p> <pre><code class="language-js">class EventEmitter { constructor() { this.events = {}; } on(type, handler) { if (!this.events[type]) { this.events[type] = []; } this.events[type].push(handler); } addListener(type,handler){ this.on(type,handler) } prependListener(type, handler) { if (!this.events[type]) { this.events[type] = []; } this.events[type].unshift(handler); } removeListener(type, handler) { if (!this.events[type]) { return; } this.events[type] = this.events[type].filter(item => item !== handler); } off(type,handler){ this.removeListener(type,handler) } emit(type, ...args) { this.events[type].forEach((item) => { Reflect.apply(item, this, args); }); } once(type, handler) { this.on(type, this._onceWrap(type, handler, this)); } _onceWrap(type, handler, target) { const state = { fired: false, handler, type , target}; const wrapFn = this._onceWrapper.bind(state); state.wrapFn = wrapFn; return wrapFn; } _onceWrapper(...args) { if (!this.fired) { this.fired = true; Reflect.apply(this.handler, this.target, args); this.target.off(this.type, this.wrapFn); } } }</code></pre>
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