登录
注册
开源
企业版
高校版
搜索
帮助中心
使用条款
关于我们
开源
企业版
高校版
私有云
模力方舟
AI 队友
登录
注册
12月21日就在北京,来看大模型推理 + 国产硬件生态 + 开源社区分享,一起搞技术、聊开源、领福利~~
代码拉取完成,页面将自动刷新
捐赠
捐赠前请先登录
取消
前往登录
扫描微信二维码支付
取消
支付完成
支付提示
将跳转至支付宝完成支付
确定
取消
Watch
不关注
关注所有动态
仅关注版本发行动态
关注但不提醒动态
3
Star
45
Fork
21
DreamCoders
/
CoderGuide
代码
Issues
1169
Pull Requests
0
Wiki
统计
流水线
服务
JavaDoc
PHPDoc
质量分析
Jenkins for Gitee
腾讯云托管
腾讯云 Serverless
悬镜安全
阿里云 SAE
Codeblitz
SBOM
我知道了,不再自动展开
更新失败,请稍后重试!
移除标识
内容风险标识
本任务被
标识为内容中包含有代码安全 Bug 、隐私泄露等敏感信息,仓库外成员不可访问
说说对 Node 中的 process 的理解?有哪些常用方法?
待办的
#IAG9L4
陌生人
拥有者
创建于
2024-07-29 16:04
<h2>一、是什么</h2><p><code>process</code> 对象是一个全局变量,提供了有关当前 <code>Node.js</code>进程的信息并对其进行控制,作为一个全局变量</p><p>我们都知道,进程计算机系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础,是线程的容器</p><p>当我们启动一个<code>js</code>文件,实际就是开启了一个服务进程,每个进程都拥有自己的独立空间地址、数据栈,像另一个进程无法访问当前进程的变量、数据结构,只有数据通信后,进程之间才可以数据共享</p><p>由于<code>JavaScript</code>是一个单线程语言,所以通过<code>node xxx</code>启动一个文件后,只有一条主线程</p><h2>二、属性与方法</h2><p>关于<code>process</code>常见的属性有如下:</p><p>process.env:环境变量,例如通过 `process.env.NODE_ENV 获取不同环境项目配置信息</p><p>process.nextTick:这个在谈及 <code>EventLoop</code> 时经常为会提到</p><p>process.pid:获取当前进程id</p><p>process.ppid:当前进程对应的父进程</p><p>process.cwd():获取当前进程工作目录,</p><p>process.platform:获取当前进程运行的操作系统平台</p><p>process.uptime():当前进程已运行时间,例如:pm2 守护进程的 uptime 值</p><p>进程事件: process.on(‘uncaughtException’,cb) 捕获异常信息、 process.on(‘exit’,cb)进程推出监听</p><p>三个标准流: process.stdout 标准输出、 process.stdin 标准输入、 process.stderr 标准错误输出</p><p>process.title 指定进程名称,有的时候需要给进程指定一个名称</p><p>下面再稍微介绍下某些方法的使用:</p><h3>process.cwd()</h3><p>返回当前 <code>Node</code>进程执行的目录</p><p>一个<code>Node</code> 模块 <code>A</code> 通过 NPM 发布,项目 <code>B</code> 中使用了模块 <code>A</code>。在 <code>A</code> 中需要操作 <code>B</code> 项目下的文件时,就可以用 <code>process.cwd()</code> 来获取 <code>B</code> 项目的路径</p><h3>process.argv</h3><p>在终端通过 Node 执行命令的时候,通过 <code>process.argv</code> 可以获取传入的命令行参数,返回值是一个数组:</p><p>0: Node 路径(一般用不到,直接忽略)</p><p>1: 被执行的 JS 文件路径(一般用不到,直接忽略)</p><p>2~n: 真实传入命令的参数</p><p>所以,我们只要从 <code>process.argv[2]</code> 开始获取就好了</p><pre><code class="language-js">const args = process.argv.slice(2);</code></pre><h3>process.env</h3><p>返回一个对象,存储当前环境相关的所有信息,一般很少直接用到。</p><p>一般我们会在 <code>process.env</code> 上挂载一些变量标识当前的环境。比如最常见的用 <code>process.env.NODE_ENV</code> 区分 <code>development</code> 和 <code>production</code></p><p>在 <code>vue-cli</code> 的源码中也经常会看到 <code>process.env.VUE_CLI_DEBUG</code> 标识当前是不是 <code>DEBUG</code> 模式</p><h3>process.nextTick()</h3><p>我们知道<code>NodeJs</code>是基于事件轮询,在这个过程中,同一时间只会处理一件事情</p><p>在这种处理模式下,<code>process.nextTick()</code>就是定义出一个动作,并且让这个动作在下一个事件轮询的时间点上执行</p><p>例如下面例子将一个<code>foo</code>函数在下一个时间点调用</p><pre><code class="language-js">function foo() { console.error('foo'); } process.nextTick(foo); console.error('bar');</code></pre><p>输出结果为<code>bar</code>、<code>foo</code></p><p>虽然下述方式也能实现同样效果:</p><pre><code class="language-js">setTimeout(foo, 0); console.log('bar');</code></pre><p>两者区别在于:</p><p>process.nextTick()会在这一次event loop的call stack清空后(下一次event loop开始前)再调用callback</p><p>setTimeout()是并不知道什么时候call stack清空的,所以何时调用callback函数是不确定的</p>
<h2>一、是什么</h2><p><code>process</code> 对象是一个全局变量,提供了有关当前 <code>Node.js</code>进程的信息并对其进行控制,作为一个全局变量</p><p>我们都知道,进程计算机系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础,是线程的容器</p><p>当我们启动一个<code>js</code>文件,实际就是开启了一个服务进程,每个进程都拥有自己的独立空间地址、数据栈,像另一个进程无法访问当前进程的变量、数据结构,只有数据通信后,进程之间才可以数据共享</p><p>由于<code>JavaScript</code>是一个单线程语言,所以通过<code>node xxx</code>启动一个文件后,只有一条主线程</p><h2>二、属性与方法</h2><p>关于<code>process</code>常见的属性有如下:</p><p>process.env:环境变量,例如通过 `process.env.NODE_ENV 获取不同环境项目配置信息</p><p>process.nextTick:这个在谈及 <code>EventLoop</code> 时经常为会提到</p><p>process.pid:获取当前进程id</p><p>process.ppid:当前进程对应的父进程</p><p>process.cwd():获取当前进程工作目录,</p><p>process.platform:获取当前进程运行的操作系统平台</p><p>process.uptime():当前进程已运行时间,例如:pm2 守护进程的 uptime 值</p><p>进程事件: process.on(‘uncaughtException’,cb) 捕获异常信息、 process.on(‘exit’,cb)进程推出监听</p><p>三个标准流: process.stdout 标准输出、 process.stdin 标准输入、 process.stderr 标准错误输出</p><p>process.title 指定进程名称,有的时候需要给进程指定一个名称</p><p>下面再稍微介绍下某些方法的使用:</p><h3>process.cwd()</h3><p>返回当前 <code>Node</code>进程执行的目录</p><p>一个<code>Node</code> 模块 <code>A</code> 通过 NPM 发布,项目 <code>B</code> 中使用了模块 <code>A</code>。在 <code>A</code> 中需要操作 <code>B</code> 项目下的文件时,就可以用 <code>process.cwd()</code> 来获取 <code>B</code> 项目的路径</p><h3>process.argv</h3><p>在终端通过 Node 执行命令的时候,通过 <code>process.argv</code> 可以获取传入的命令行参数,返回值是一个数组:</p><p>0: Node 路径(一般用不到,直接忽略)</p><p>1: 被执行的 JS 文件路径(一般用不到,直接忽略)</p><p>2~n: 真实传入命令的参数</p><p>所以,我们只要从 <code>process.argv[2]</code> 开始获取就好了</p><pre><code class="language-js">const args = process.argv.slice(2);</code></pre><h3>process.env</h3><p>返回一个对象,存储当前环境相关的所有信息,一般很少直接用到。</p><p>一般我们会在 <code>process.env</code> 上挂载一些变量标识当前的环境。比如最常见的用 <code>process.env.NODE_ENV</code> 区分 <code>development</code> 和 <code>production</code></p><p>在 <code>vue-cli</code> 的源码中也经常会看到 <code>process.env.VUE_CLI_DEBUG</code> 标识当前是不是 <code>DEBUG</code> 模式</p><h3>process.nextTick()</h3><p>我们知道<code>NodeJs</code>是基于事件轮询,在这个过程中,同一时间只会处理一件事情</p><p>在这种处理模式下,<code>process.nextTick()</code>就是定义出一个动作,并且让这个动作在下一个事件轮询的时间点上执行</p><p>例如下面例子将一个<code>foo</code>函数在下一个时间点调用</p><pre><code class="language-js">function foo() { console.error('foo'); } process.nextTick(foo); console.error('bar');</code></pre><p>输出结果为<code>bar</code>、<code>foo</code></p><p>虽然下述方式也能实现同样效果:</p><pre><code class="language-js">setTimeout(foo, 0); console.log('bar');</code></pre><p>两者区别在于:</p><p>process.nextTick()会在这一次event loop的call stack清空后(下一次event loop开始前)再调用callback</p><p>setTimeout()是并不知道什么时候call stack清空的,所以何时调用callback函数是不确定的</p>
评论 (
0
)
登录
后才可以发表评论
状态
待办的
待办的
进行中
已完成
已关闭
负责人
未设置
标签
Node
未设置
标签管理
里程碑
未关联里程碑
未关联里程碑
Pull Requests
未关联
未关联
关联的 Pull Requests 被合并后可能会关闭此 issue
分支
未关联
未关联
master
开始日期   -   截止日期
-
置顶选项
不置顶
置顶等级:高
置顶等级:中
置顶等级:低
优先级
不指定
严重
主要
次要
不重要
参与者(1)
1
https://gitee.com/DreamCoders/CoderGuide.git
git@gitee.com:DreamCoders/CoderGuide.git
DreamCoders
CoderGuide
CoderGuide
点此查找更多帮助
搜索帮助
Git 命令在线学习
如何在 Gitee 导入 GitHub 仓库
Git 仓库基础操作
企业版和社区版功能对比
SSH 公钥设置
如何处理代码冲突
仓库体积过大,如何减小?
如何找回被删除的仓库数据
Gitee 产品配额说明
GitHub仓库快速导入Gitee及同步更新
什么是 Release(发行版)
将 PHP 项目自动发布到 packagist.org
评论
仓库举报
回到顶部
登录提示
该操作需登录 Gitee 帐号,请先登录后再操作。
立即登录
没有帐号,去注册