登录
注册
开源
企业版
高校版
搜索
帮助中心
使用条款
关于我们
开源
企业版
高校版
私有云
模力方舟
AI 队友
登录
注册
Gitee 2025 年度开源项目评选中
代码拉取完成,页面将自动刷新
捐赠
捐赠前请先登录
取消
前往登录
扫描微信二维码支付
取消
支付完成
支付提示
将跳转至支付宝完成支付
确定
取消
Watch
不关注
关注所有动态
仅关注版本发行动态
关注但不提醒动态
3
Star
45
Fork
21
DreamCoders
/
CoderGuide
代码
Issues
1169
Pull Requests
0
Wiki
统计
流水线
服务
JavaDoc
PHPDoc
质量分析
Jenkins for Gitee
腾讯云托管
腾讯云 Serverless
悬镜安全
阿里云 SAE
Codeblitz
SBOM
我知道了,不再自动展开
更新失败,请稍后重试!
移除标识
内容风险标识
本任务被
标识为内容中包含有代码安全 Bug 、隐私泄露等敏感信息,仓库外成员不可访问
Javascript 垃圾回收机制?
待办的
#IAG9P1
陌生人
拥有者
创建于
2024-07-29 16:07
<h4>一、什么是JavaScript垃圾回收机制</h4><p>在JavaScript中,垃圾回收(Garbage Collection)是一种自动内存管理机制,它可以自动地识别不再使用的变量和对象并将它们从内存中清除,以释放内存空间。</p><p>JavaScript中的垃圾回收器会定期扫描内存中的对象,标记那些可达对象和不可达对象。</p><p>可达对象指的是当前代码中正在被使用的对象</p><p>不可达对象指的是已经不再被引用的对象。</p><p>垃圾回收器会将不可达对象标记为垃圾对象,并将它们从内存中清除。</p><p>JavaScript中的垃圾回收机制主要有两种:</p><p>标记清除(Mark-and-Sweep)和引用计数(Reference Counting)。</p><p>标记清除是JavaScript中主流的垃圾回收算法,而引用计数则已经很少被使用。</p><h4>二、标记清除</h4><p>标记清除(Mark-and-Sweep)的工作原理是:垃圾回收器会定期扫描内存中的对象,从根对象开始遍历内存中的所有对象,对于可达对象,通过标记它们来标识它们是可达对象;对于未被标记的对象,就说明它们是不可达对象,需要被清除。该算法的优点是可以处理循环引用的情况,但在执行时间上可能会比较长,影响程序的性能。</p><p>例如,有一个对象A,其中包含一个指向对象B的引用,而对象B也包含一个指向对象A的引用。此时,如果我们不手动清除这两个对象,垃圾回收器就会通过标记清除算法自动识别这两个对象并清除它们。</p><p>实现标记清除(Mark-and-Sweep)算法的主要步骤如下:</p><p>创建一个根对象,例如window对象;</p><p>遍历根对象及其所有引用的对象,并标记它们是可达对象;</p><p>遍历内存中所有对象,如果发现某个对象未被标记,就将其清除。</p><p>在JavaScript中,标记清除算法是由浏览器自动完成的,开发者无需手动实现。</p><h4>三、引用计数</h4><p>引用计数(Reference Counting)的工作原理是:垃圾回收器会记录每个对象被引用的次数,当对象被引用的次数为0时,就将该对象清除。该算法的优点是实现较为简单,但无法处理循环引用的情况,可能会导致内存泄漏。</p><p>例如,有一个对象A,其中包含一个指向对象B的引用,而对象B也包含一个指向对象A的引用。此时,由于对象A和B互相引用的次数不为0,垃圾回收器就无法清除这两个对象,导致内存泄漏。</p><p>实现引用计数(Reference Counting)算法的主要步骤如下:</p><p>给每个对象添加一个引用计数器,初始值为0;</p><p>当对象被引用时,引用计数器加1;</p><p>当对象不再被引用时,引用计数器减1;</p><p>当引用计数器为0时,就将该对象清除。</p><p>在JavaScript中,引用计数算法也是由浏览器自动完成的,开发者无需手动实现。不过需要注意的是,由于引用计数无法处理循环引用的情况,因此现代浏览器一般采用标记清除算法。</p><h4>四、关于标记清除算法如何处理循环引用的情况</h4><p>标记清除算法处理循环引用的情况是通过标记和清除两个阶段来完成的。</p><p>在标记阶段,垃圾回收器会从根对象开始遍历内存中的所有对象,标记所有可达对象,而对于不可达的对象,则不进行标记。</p><p>在清除阶段,垃圾回收器会清除所有未被标记的对象,从而释放它们占用的内存空间。</p><p>在处理循环引用的情况时,标记清除算法会通过特殊的标记方式来标记循环引用的对象。</p><p>具体来说,在标记阶段,垃圾回收器会将循环引用的对象标记为“可达”,并且在遍历过程中不会重复标记已经被标记过的对象。</p><p>在清除阶段,由于循环引用的对象被标记为“可达”,因此不会被清除,从而保证了循环引用的正确处理。</p><p>例如,有一个对象A,其中包含一个指向对象B的引用,而对象B也包含一个指向对象A的引用。在标记阶段,垃圾回收器会从根对象开始遍历内存中的所有对象,标记对象A和B为可达对象,并且标记它们是循环引用的对象。在清除阶段,由于对象A和B被标记为可达对象,因此不会被清除,从而保证了循环引用的正确处理。</p><p><br></p>
<h4>一、什么是JavaScript垃圾回收机制</h4><p>在JavaScript中,垃圾回收(Garbage Collection)是一种自动内存管理机制,它可以自动地识别不再使用的变量和对象并将它们从内存中清除,以释放内存空间。</p><p>JavaScript中的垃圾回收器会定期扫描内存中的对象,标记那些可达对象和不可达对象。</p><p>可达对象指的是当前代码中正在被使用的对象</p><p>不可达对象指的是已经不再被引用的对象。</p><p>垃圾回收器会将不可达对象标记为垃圾对象,并将它们从内存中清除。</p><p>JavaScript中的垃圾回收机制主要有两种:</p><p>标记清除(Mark-and-Sweep)和引用计数(Reference Counting)。</p><p>标记清除是JavaScript中主流的垃圾回收算法,而引用计数则已经很少被使用。</p><h4>二、标记清除</h4><p>标记清除(Mark-and-Sweep)的工作原理是:垃圾回收器会定期扫描内存中的对象,从根对象开始遍历内存中的所有对象,对于可达对象,通过标记它们来标识它们是可达对象;对于未被标记的对象,就说明它们是不可达对象,需要被清除。该算法的优点是可以处理循环引用的情况,但在执行时间上可能会比较长,影响程序的性能。</p><p>例如,有一个对象A,其中包含一个指向对象B的引用,而对象B也包含一个指向对象A的引用。此时,如果我们不手动清除这两个对象,垃圾回收器就会通过标记清除算法自动识别这两个对象并清除它们。</p><p>实现标记清除(Mark-and-Sweep)算法的主要步骤如下:</p><p>创建一个根对象,例如window对象;</p><p>遍历根对象及其所有引用的对象,并标记它们是可达对象;</p><p>遍历内存中所有对象,如果发现某个对象未被标记,就将其清除。</p><p>在JavaScript中,标记清除算法是由浏览器自动完成的,开发者无需手动实现。</p><h4>三、引用计数</h4><p>引用计数(Reference Counting)的工作原理是:垃圾回收器会记录每个对象被引用的次数,当对象被引用的次数为0时,就将该对象清除。该算法的优点是实现较为简单,但无法处理循环引用的情况,可能会导致内存泄漏。</p><p>例如,有一个对象A,其中包含一个指向对象B的引用,而对象B也包含一个指向对象A的引用。此时,由于对象A和B互相引用的次数不为0,垃圾回收器就无法清除这两个对象,导致内存泄漏。</p><p>实现引用计数(Reference Counting)算法的主要步骤如下:</p><p>给每个对象添加一个引用计数器,初始值为0;</p><p>当对象被引用时,引用计数器加1;</p><p>当对象不再被引用时,引用计数器减1;</p><p>当引用计数器为0时,就将该对象清除。</p><p>在JavaScript中,引用计数算法也是由浏览器自动完成的,开发者无需手动实现。不过需要注意的是,由于引用计数无法处理循环引用的情况,因此现代浏览器一般采用标记清除算法。</p><h4>四、关于标记清除算法如何处理循环引用的情况</h4><p>标记清除算法处理循环引用的情况是通过标记和清除两个阶段来完成的。</p><p>在标记阶段,垃圾回收器会从根对象开始遍历内存中的所有对象,标记所有可达对象,而对于不可达的对象,则不进行标记。</p><p>在清除阶段,垃圾回收器会清除所有未被标记的对象,从而释放它们占用的内存空间。</p><p>在处理循环引用的情况时,标记清除算法会通过特殊的标记方式来标记循环引用的对象。</p><p>具体来说,在标记阶段,垃圾回收器会将循环引用的对象标记为“可达”,并且在遍历过程中不会重复标记已经被标记过的对象。</p><p>在清除阶段,由于循环引用的对象被标记为“可达”,因此不会被清除,从而保证了循环引用的正确处理。</p><p>例如,有一个对象A,其中包含一个指向对象B的引用,而对象B也包含一个指向对象A的引用。在标记阶段,垃圾回收器会从根对象开始遍历内存中的所有对象,标记对象A和B为可达对象,并且标记它们是循环引用的对象。在清除阶段,由于对象A和B被标记为可达对象,因此不会被清除,从而保证了循环引用的正确处理。</p><p><br></p>
评论 (
0
)
登录
后才可以发表评论
状态
待办的
待办的
进行中
已完成
已关闭
负责人
未设置
标签
Html/JS/CSS
未设置
标签管理
里程碑
未关联里程碑
未关联里程碑
Pull Requests
未关联
未关联
关联的 Pull Requests 被合并后可能会关闭此 issue
分支
未关联
未关联
master
开始日期   -   截止日期
-
置顶选项
不置顶
置顶等级:高
置顶等级:中
置顶等级:低
优先级
不指定
严重
主要
次要
不重要
参与者(1)
1
https://gitee.com/DreamCoders/CoderGuide.git
git@gitee.com:DreamCoders/CoderGuide.git
DreamCoders
CoderGuide
CoderGuide
点此查找更多帮助
搜索帮助
Git 命令在线学习
如何在 Gitee 导入 GitHub 仓库
Git 仓库基础操作
企业版和社区版功能对比
SSH 公钥设置
如何处理代码冲突
仓库体积过大,如何减小?
如何找回被删除的仓库数据
Gitee 产品配额说明
GitHub仓库快速导入Gitee及同步更新
什么是 Release(发行版)
将 PHP 项目自动发布到 packagist.org
评论
仓库举报
回到顶部
登录提示
该操作需登录 Gitee 帐号,请先登录后再操作。
立即登录
没有帐号,去注册