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说一下 JVM 有哪些垃圾回收算法?
待办的
#IAJKQI
陌生人
拥有者
创建于
2024-08-13 10:04
<p><span style="color: rgb(225, 60, 57); font-family: 微软雅黑;"><strong>标记-清除算法</strong></span><span style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: 微软雅黑;">:标记无用对象,然后进行清除回收。缺点:效率不高,无法清除垃圾碎片。 </span></p><p><span style="color: rgb(225, 60, 57); font-family: 微软雅黑;"><strong>复制算法</strong></span><span style="color: rgb(225, 60, 57); font-family: 微软雅黑;">:</span><span style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: 微软雅黑;">按照容量划分二个大小相等的内存区域,当一块用完的时候将活着的对象复制到另一块上,然后再把已使用的内存空间一次清理掉。缺点:内存使用率不高,只有原来的一半。 </span></p><p><span style="color: rgb(225, 60, 57); font-family: 微软雅黑;"><strong>标记-整理算法:</strong></span><span style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: 微软雅黑;">标记无用对象,让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清除掉端边界以外的内存。 </span></p><p><span style="color: rgb(225, 60, 57); font-family: 微软雅黑;"><strong>分代算法</strong></span><span style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: 微软雅黑;">:根据对象存活周期的不同将内存划分为几块,一般是新生代和老年代,新生代基本采用复制算法,老年代采用标记整理算法。</span></p><h3><span style="color: rgb(79, 79, 79); font-family: 微软雅黑;">标记-清除算法 </span><span style="color: rgb(77, 77, 77); font-family: 微软雅黑;">标记无用对象,然后进行清除回收。 </span></h3><p><span style="color: rgb(77, 77, 77); font-family: 微软雅黑;">标记-清除算法(Mark-Sweep)是一种常见的基础垃圾收集算法,它将垃圾收集分为两个阶段: </span></p><ul><li><span style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: 微软雅黑;">标记阶段:标记出可以回收的对象。 </span></li><li><span style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: 微软雅黑;">清除阶段:回收被标记的对象所占用的空间。 </span></li></ul><p><span style="color: rgb(77, 77, 77); font-family: 微软雅黑;">标记-清除算法之所以是基础的,是因为后面讲到的垃圾收集算法都是在此算法的基础上进行改进的。 </span></p><p><span style="color: rgb(77, 77, 77); font-family: 微软雅黑;">优点:实现简单,不需要对象进行移动。 </span></p><p><span style="color: rgb(77, 77, 77); font-family: 微软雅黑;">缺点:标记、清除过程效率低,产生大量不连续的内存碎片,提高了垃圾回收的频率。 </span></p><p><span style="color: rgb(77, 77, 77); font-family: 微软雅黑;">标记-清除算法的执行的过程如下图所示</span></p><p><img src="https://jsd.onmicrosoft.cn/gh/iGaoWei/codercdn@master/question/20240627/2024062710323570632.png" alt="https://jsd.onmicrosoft.cn/gh/iGaoWei/codercdn@master/question/20240627/2024062710323570632.png" data-href="" style=""/></p><h5><span style="color: rgb(79, 79, 79); font-family: 微软雅黑;">复制算法 </span></h5><p><span style="color: rgb(77, 77, 77); font-family: 微软雅黑;">为了解决标记-清除算法的效率不高的问题,产生了复制算法。它把内存空间划为两个相等的区域,每次只使用其中一个区域。垃圾收集时,遍历当前使用的区域,把存活对象复制到另外一个区域中,最后将当前使用的区域的可回收的对象进行回收。 </span></p><p><span style="color: rgb(77, 77, 77); font-family: 微软雅黑;">优点:按顺序分配内存即可,实现简单、运行高效,不用考虑内存碎片。 </span></p><p><span style="color: rgb(77, 77, 77); font-family: 微软雅黑;">缺点:可用的内存大小缩小为原来的一半,对象存活率高时会频繁进行复制。 </span></p><p><span style="color: rgb(77, 77, 77); font-family: 微软雅黑;">复制算法的执行过程如下图所示 </span></p><p><img src="https://jsd.onmicrosoft.cn/gh/iGaoWei/codercdn@master/question/20240627/2024062710324593151.png" alt="https://jsd.onmicrosoft.cn/gh/iGaoWei/codercdn@master/question/20240627/2024062710324593151.png" data-href="" style=""/></p><h4><span style="color: rgb(79, 79, 79); font-family: 微软雅黑;">标记-整理算法 </span></h4><p><span style="color: rgb(77, 77, 77); font-family: 微软雅黑;">在新生代中可以使用复制算法,但是在老年代就不能选择复制算法了,因为老年代的对象存活率会较高,这样会有较多的复制操作,导致效率变低。标记-清除算法可以应用在老年代中,但是它效率不高,在内存回收后容易产生大量内存碎片。因此就出现了一种标记-整理算法(Mark-Compact)算法,与标记-整理算法不同的是,在标记可回收的对象后将所有存活的对象压缩到内存的一端,使他们紧凑的排列在一起,然后对端边界以外的内存进行回收。回收后,已用和未用的内存都各自一边。 </span></p><p><span style="color: rgb(77, 77, 77); font-family: 微软雅黑;">优点:解决了标记-清理算法存在的内存碎片问题。 </span></p><p><span style="color: rgb(77, 77, 77); font-family: 微软雅黑;">缺点:仍需要进行局部对象移动,一定程度上降低了效率。 </span></p><p><span style="color: rgb(77, 77, 77); font-family: 微软雅黑;">标记-整理算法的执行过程如下图所示</span></p><p><img src="https://jsd.onmicrosoft.cn/gh/iGaoWei/codercdn@master/question/20240627/2024062710325673299.png" alt="https://jsd.onmicrosoft.cn/gh/iGaoWei/codercdn@master/question/20240627/2024062710325673299.png" data-href="" style=""/></p><h3><span style="color: rgb(79, 79, 79); font-family: 微软雅黑;">分代收集算法 </span></h3><p><span style="color: rgb(77, 77, 77); font-family: 微软雅黑;">当前商业虚拟机都采用分代收集的垃圾收集算法。分代收集算法,顾名思义是根据对象的存活周期将内存划分为几块。一般包括年轻代、老年代 和 永久代,如图所示:</span></p><p><img src="https://jsd.onmicrosoft.cn/gh/iGaoWei/codercdn@master/question/20240627/2024062710330457730.png" alt="https://jsd.onmicrosoft.cn/gh/iGaoWei/codercdn@master/question/20240627/2024062710330457730.png" data-href="" style=""/></p>
<p><span style="color: rgb(225, 60, 57); font-family: 微软雅黑;"><strong>标记-清除算法</strong></span><span style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: 微软雅黑;">:标记无用对象,然后进行清除回收。缺点:效率不高,无法清除垃圾碎片。 </span></p><p><span style="color: rgb(225, 60, 57); font-family: 微软雅黑;"><strong>复制算法</strong></span><span style="color: rgb(225, 60, 57); font-family: 微软雅黑;">:</span><span style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: 微软雅黑;">按照容量划分二个大小相等的内存区域,当一块用完的时候将活着的对象复制到另一块上,然后再把已使用的内存空间一次清理掉。缺点:内存使用率不高,只有原来的一半。 </span></p><p><span style="color: rgb(225, 60, 57); font-family: 微软雅黑;"><strong>标记-整理算法:</strong></span><span style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: 微软雅黑;">标记无用对象,让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清除掉端边界以外的内存。 </span></p><p><span style="color: rgb(225, 60, 57); font-family: 微软雅黑;"><strong>分代算法</strong></span><span style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: 微软雅黑;">:根据对象存活周期的不同将内存划分为几块,一般是新生代和老年代,新生代基本采用复制算法,老年代采用标记整理算法。</span></p><h3><span style="color: rgb(79, 79, 79); font-family: 微软雅黑;">标记-清除算法 </span><span style="color: rgb(77, 77, 77); font-family: 微软雅黑;">标记无用对象,然后进行清除回收。 </span></h3><p><span style="color: rgb(77, 77, 77); font-family: 微软雅黑;">标记-清除算法(Mark-Sweep)是一种常见的基础垃圾收集算法,它将垃圾收集分为两个阶段: </span></p><ul><li><span style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: 微软雅黑;">标记阶段:标记出可以回收的对象。 </span></li><li><span style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: 微软雅黑;">清除阶段:回收被标记的对象所占用的空间。 </span></li></ul><p><span style="color: rgb(77, 77, 77); font-family: 微软雅黑;">标记-清除算法之所以是基础的,是因为后面讲到的垃圾收集算法都是在此算法的基础上进行改进的。 </span></p><p><span style="color: rgb(77, 77, 77); font-family: 微软雅黑;">优点:实现简单,不需要对象进行移动。 </span></p><p><span style="color: rgb(77, 77, 77); font-family: 微软雅黑;">缺点:标记、清除过程效率低,产生大量不连续的内存碎片,提高了垃圾回收的频率。 </span></p><p><span style="color: rgb(77, 77, 77); font-family: 微软雅黑;">标记-清除算法的执行的过程如下图所示</span></p><p><img src="https://jsd.onmicrosoft.cn/gh/iGaoWei/codercdn@master/question/20240627/2024062710323570632.png" alt="https://jsd.onmicrosoft.cn/gh/iGaoWei/codercdn@master/question/20240627/2024062710323570632.png" data-href="" style=""/></p><h5><span style="color: rgb(79, 79, 79); font-family: 微软雅黑;">复制算法 </span></h5><p><span style="color: rgb(77, 77, 77); font-family: 微软雅黑;">为了解决标记-清除算法的效率不高的问题,产生了复制算法。它把内存空间划为两个相等的区域,每次只使用其中一个区域。垃圾收集时,遍历当前使用的区域,把存活对象复制到另外一个区域中,最后将当前使用的区域的可回收的对象进行回收。 </span></p><p><span style="color: rgb(77, 77, 77); font-family: 微软雅黑;">优点:按顺序分配内存即可,实现简单、运行高效,不用考虑内存碎片。 </span></p><p><span style="color: rgb(77, 77, 77); font-family: 微软雅黑;">缺点:可用的内存大小缩小为原来的一半,对象存活率高时会频繁进行复制。 </span></p><p><span style="color: rgb(77, 77, 77); font-family: 微软雅黑;">复制算法的执行过程如下图所示 </span></p><p><img src="https://jsd.onmicrosoft.cn/gh/iGaoWei/codercdn@master/question/20240627/2024062710324593151.png" alt="https://jsd.onmicrosoft.cn/gh/iGaoWei/codercdn@master/question/20240627/2024062710324593151.png" data-href="" style=""/></p><h4><span style="color: rgb(79, 79, 79); font-family: 微软雅黑;">标记-整理算法 </span></h4><p><span style="color: rgb(77, 77, 77); font-family: 微软雅黑;">在新生代中可以使用复制算法,但是在老年代就不能选择复制算法了,因为老年代的对象存活率会较高,这样会有较多的复制操作,导致效率变低。标记-清除算法可以应用在老年代中,但是它效率不高,在内存回收后容易产生大量内存碎片。因此就出现了一种标记-整理算法(Mark-Compact)算法,与标记-整理算法不同的是,在标记可回收的对象后将所有存活的对象压缩到内存的一端,使他们紧凑的排列在一起,然后对端边界以外的内存进行回收。回收后,已用和未用的内存都各自一边。 </span></p><p><span style="color: rgb(77, 77, 77); font-family: 微软雅黑;">优点:解决了标记-清理算法存在的内存碎片问题。 </span></p><p><span style="color: rgb(77, 77, 77); font-family: 微软雅黑;">缺点:仍需要进行局部对象移动,一定程度上降低了效率。 </span></p><p><span style="color: rgb(77, 77, 77); font-family: 微软雅黑;">标记-整理算法的执行过程如下图所示</span></p><p><img src="https://jsd.onmicrosoft.cn/gh/iGaoWei/codercdn@master/question/20240627/2024062710325673299.png" alt="https://jsd.onmicrosoft.cn/gh/iGaoWei/codercdn@master/question/20240627/2024062710325673299.png" data-href="" style=""/></p><h3><span style="color: rgb(79, 79, 79); font-family: 微软雅黑;">分代收集算法 </span></h3><p><span style="color: rgb(77, 77, 77); font-family: 微软雅黑;">当前商业虚拟机都采用分代收集的垃圾收集算法。分代收集算法,顾名思义是根据对象的存活周期将内存划分为几块。一般包括年轻代、老年代 和 永久代,如图所示:</span></p><p><img src="https://jsd.onmicrosoft.cn/gh/iGaoWei/codercdn@master/question/20240627/2024062710330457730.png" alt="https://jsd.onmicrosoft.cn/gh/iGaoWei/codercdn@master/question/20240627/2024062710330457730.png" data-href="" style=""/></p>
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