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#include <QCoreApplication>
#include "Link.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
//SDK初始化
Link::init();
//创建视频输入模块
LinkObject *vi=Link::create("InputVi");
QVariantMap dataVi;
//板卡的第一个视频输入接口,详情见文档中关于board.json的介绍
dataVi["interface"]=Link::getConfig()["interfaceV"].toMap().firstKey();
vi->start(dataVi);
//创建音频输入模块
LinkObject *ai=Link::create("InputAi");
QVariantMap dataAi;
//使用和视频通道对应的音频通道
dataAi["interface"]=dataVi["interface"];
ai->start(dataAi);
//创建视频编码模块
LinkObject *encV=Link::create("EncodeV");
QVariantMap dataEncV;
dataEncV["codec"]="h264";
dataEncV["width"]=1920;
dataEncV["height"]=1080;
dataEncV["bitrate"]=4000;
encV->start(dataEncV);
//创建音频编码模块
LinkObject *encA=Link::create("EncodeA");
QVariantMap dataEncA;
dataEncA["codec"]="aac";
dataEncA["samplerate"]=48000;
dataEncA["bitrate"]=128;
encA->start(dataEncA);
//创建封装模块(rtmp)
LinkObject *rtmp=Link::create("Mux");
QVariantMap dataRtmp;
//推流到本地nginx-rtmp服务
dataRtmp["path"]="rtmp://127.0.0.1/live/test";
rtmp->start(dataRtmp);
//连接音频数据流(音频采集->音频编码->封装推流)
ai->linkA(encA)->linkA(rtmp);
//连接视频数据流(视频采集->视频编码->封装推流)
vi->linkV(encV)->linkV(rtmp);
//创建本地rtsp服务
LinkObject *rtspServer=Link::create("Rtsp");
rtspServer->start();
//创建封装模块(rtsp)
LinkObject *rtsp=Link::create("Mux");
QVariantMap dataRtsp;
//本地数据的一个内存传输协议(mem://)
dataRtsp["path"]="mem://test";
dataRtsp["format"]="rtsp";
rtsp->start(dataRtsp);
//前面已经完成了采集到编码的连接,这里只需要连接后续的数据流
//这里rtsp与rtmp的连接方式不同
//rtmp、srt、hls以及文件录制这一类的封装是将数据发送到程序外部,所以在Mux模块填写正确的path就完成了
//rtsp、udp、webrtc等协议,由于需要将数据继续传递给进程内相应的服务模块,所以还需要执行一步"mux"到"server"的连接。
encA->linkA(rtsp)->linkA(rtspServer);
encV->linkV(rtsp)->linkV(rtspServer);
return a.exec();
}
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