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2.1升级指南
已完成
#I9QSDK
若汝棋茗
拥有者
创建于
2024-05-20 21:33
### 上个版本? v2.0 ### 受影响组件 - [x] All - [ ] Core - [ ] Tcp - [ ] Udp - [ ] NamedPipe - [ ] WebSocket - [ ] Http - [ ] Redis - [ ] Dmtp-Tcp - [ ] Dmtp-Udp - [ ] Dmtp-WebSocket - [ ] Dmtp-Http - [ ] Dmtp-NamedPipe - [ ] 其他 ### 本次改动较大,可能会导致现有代码不兼容,所以在升级前请做好代码备份。 ### 改动内容 #### TouchSocket.Core 【1】适配器大多数投递的数据,由byte[]改为ReadOnlySpan<byte>。这部分重新实现接口,或者重写函数即可完成。例如:  【2】适配器所有同步方法改为异步。例如: - PreviewSend=>PreviewSendAsync - SendCallBack=>SendAsyncCallBack - GoSend=>GoSendAsync - GoReceived=>GoReceivedAsync 【3】用户自定义适配器的`Filter`函数需要重写实现。这部分重写函数即可完成。例如:  【2】ByteBlock相关属性名称还原全称。例如: - ByteBlock.Len=>ByteBlock.Length - ByteBlock.Pos=>ByteBlock.Position 【3】ByteBlock数据转string。如果你是net6.0以上的,你可以使用ByteBlock.Span来做转换。例如: ``` string str= Encoding.UTF8.GetString(byteBlock.Span); ``` 如何是netf平台,或者unity,则可以使用我们内置的扩展方法(net6.0以上也可以用): ``` var str= byteBlock.Span.ToString(Encoding.UTF8); ``` 【4】IPackage相关的方法重写,这部分需要重新实现接口,或者重写函数实现,内部逻辑不变。例如: ``` internal class MyPackage : PackageBase { public int Property { get; set; } /*新写法*/ public override void Package<TByteBlock>(ref TByteBlock byteBlock) { byteBlock.Write(Property); } public override void Unpackage<TByteBlock>(ref TByteBlock byteBlock) { this.Property = byteBlock.ReadInt32(); } /*旧写法*/ //public override void Package(in ByteBlock byteBlock) //{ // byteBlock.Write(this.Property); //} //public override void Unpackage(in ByteBlock byteBlock) //{ // this.Property = byteBlock.ReadInt32(); //} } ``` 【5】PluginManager(插件管理器)取消泛型插件接口。修改时只实现非泛型即可。例如:  修改为  【6】订阅或者触发时,使用插件直接触发。例如:  修改为  #### TouchSocket.Sockets 【1】ITcpClientBase、IHttpClientBase、ITcpDmtpClientBase等接口改名,具体请看vs提示。例如:  【2】ISocketClient、IHttpSocketClient、ITcpDmtpSocketClient等接口改名,具体请看vs提示,例如:  【3】所有方法仅实现异步方法,部分提供扩展同步方法,使用方面没有限制和缺点,但是建议全部向异步靠近。 【4】Send发送数据时,全部只支持ReadonlyMemory<byte>,此更改不会影响byte[]的发送。但是当需要指定offset和length时,需要先转为ReadonlyMemory。例如:  如果发送的数据是ByteBlock,则直接可以使用ByteBlock.Memory。 【5】DisconnectEventArgs类修改,细分为ClosingEventArgs或者ClosedEventArgs,主要是看具体的事件,vs也会给出相应提示。例如:  【6】Disconnecting,Disconnected分别改名为Closing和Closed。此处可借助vs提示完成修改。 【7】TcpService系,获取所有已连接客户端集合方式。由`service.GetClients()`改为`service.Clients`。例如: #### TouchSocket.Dmtp 【1】IDmtpChannel组件,仅保留异步公共Api方法。例如:  #### TouchSocket.Http 【1】只保留所有异步方法,移除同步方法。例如: - HttpRequest.Read=>HttpRequest.ReadAsync - HttpResponse.Answer=>HttpResponse.AnswerAsync #### TouchSocketPro.Dmtp 【1】Redis所有操作Api仅提供Async异步方法。 ``` //获取Redis var redis = client.GetDmtpRedisActor(); //执行Set var result = await redis.SetAsync("1", "1"); client.Logger.Info($"Set result={result}"); client.Logger.Info($"ContainsCache result={await redis.ContainsCacheAsync("1")}"); //执行Get var result1 = await redis.GetAsync<string>("1"); client.Logger.Info($"Get result={result}"); //执行Remove result = await redis.RemoveCacheAsync("1"); client.Logger.Info($"Get result={result}"); await redis.ClearCacheAsync(); ``` ### 这个问题是否已经存在? - [x] 我已经搜索过现有的问题 (https://gitee.com/RRQM_Home/TouchSocket/issues) ### 友好承诺 - [x] 我承诺将本着相互尊重、理解和友善的态度进行交流,共同维护好 TouchSocket 来之不易的良好的社区氛围。
### 上个版本? v2.0 ### 受影响组件 - [x] All - [ ] Core - [ ] Tcp - [ ] Udp - [ ] NamedPipe - [ ] WebSocket - [ ] Http - [ ] Redis - [ ] Dmtp-Tcp - [ ] Dmtp-Udp - [ ] Dmtp-WebSocket - [ ] Dmtp-Http - [ ] Dmtp-NamedPipe - [ ] 其他 ### 本次改动较大,可能会导致现有代码不兼容,所以在升级前请做好代码备份。 ### 改动内容 #### TouchSocket.Core 【1】适配器大多数投递的数据,由byte[]改为ReadOnlySpan<byte>。这部分重新实现接口,或者重写函数即可完成。例如:  【2】适配器所有同步方法改为异步。例如: - PreviewSend=>PreviewSendAsync - SendCallBack=>SendAsyncCallBack - GoSend=>GoSendAsync - GoReceived=>GoReceivedAsync 【3】用户自定义适配器的`Filter`函数需要重写实现。这部分重写函数即可完成。例如:  【2】ByteBlock相关属性名称还原全称。例如: - ByteBlock.Len=>ByteBlock.Length - ByteBlock.Pos=>ByteBlock.Position 【3】ByteBlock数据转string。如果你是net6.0以上的,你可以使用ByteBlock.Span来做转换。例如: ``` string str= Encoding.UTF8.GetString(byteBlock.Span); ``` 如何是netf平台,或者unity,则可以使用我们内置的扩展方法(net6.0以上也可以用): ``` var str= byteBlock.Span.ToString(Encoding.UTF8); ``` 【4】IPackage相关的方法重写,这部分需要重新实现接口,或者重写函数实现,内部逻辑不变。例如: ``` internal class MyPackage : PackageBase { public int Property { get; set; } /*新写法*/ public override void Package<TByteBlock>(ref TByteBlock byteBlock) { byteBlock.Write(Property); } public override void Unpackage<TByteBlock>(ref TByteBlock byteBlock) { this.Property = byteBlock.ReadInt32(); } /*旧写法*/ //public override void Package(in ByteBlock byteBlock) //{ // byteBlock.Write(this.Property); //} //public override void Unpackage(in ByteBlock byteBlock) //{ // this.Property = byteBlock.ReadInt32(); //} } ``` 【5】PluginManager(插件管理器)取消泛型插件接口。修改时只实现非泛型即可。例如:  修改为  【6】订阅或者触发时,使用插件直接触发。例如:  修改为  #### TouchSocket.Sockets 【1】ITcpClientBase、IHttpClientBase、ITcpDmtpClientBase等接口改名,具体请看vs提示。例如:  【2】ISocketClient、IHttpSocketClient、ITcpDmtpSocketClient等接口改名,具体请看vs提示,例如:  【3】所有方法仅实现异步方法,部分提供扩展同步方法,使用方面没有限制和缺点,但是建议全部向异步靠近。 【4】Send发送数据时,全部只支持ReadonlyMemory<byte>,此更改不会影响byte[]的发送。但是当需要指定offset和length时,需要先转为ReadonlyMemory。例如:  如果发送的数据是ByteBlock,则直接可以使用ByteBlock.Memory。 【5】DisconnectEventArgs类修改,细分为ClosingEventArgs或者ClosedEventArgs,主要是看具体的事件,vs也会给出相应提示。例如:  【6】Disconnecting,Disconnected分别改名为Closing和Closed。此处可借助vs提示完成修改。 【7】TcpService系,获取所有已连接客户端集合方式。由`service.GetClients()`改为`service.Clients`。例如: #### TouchSocket.Dmtp 【1】IDmtpChannel组件,仅保留异步公共Api方法。例如:  #### TouchSocket.Http 【1】只保留所有异步方法,移除同步方法。例如: - HttpRequest.Read=>HttpRequest.ReadAsync - HttpResponse.Answer=>HttpResponse.AnswerAsync #### TouchSocketPro.Dmtp 【1】Redis所有操作Api仅提供Async异步方法。 ``` //获取Redis var redis = client.GetDmtpRedisActor(); //执行Set var result = await redis.SetAsync("1", "1"); client.Logger.Info($"Set result={result}"); client.Logger.Info($"ContainsCache result={await redis.ContainsCacheAsync("1")}"); //执行Get var result1 = await redis.GetAsync<string>("1"); client.Logger.Info($"Get result={result}"); //执行Remove result = await redis.RemoveCacheAsync("1"); client.Logger.Info($"Get result={result}"); await redis.ClearCacheAsync(); ``` ### 这个问题是否已经存在? - [x] 我已经搜索过现有的问题 (https://gitee.com/RRQM_Home/TouchSocket/issues) ### 友好承诺 - [x] 我承诺将本着相互尊重、理解和友善的态度进行交流,共同维护好 TouchSocket 来之不易的良好的社区氛围。
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v3.0
v2.1
v2.0
v1.3
v0.7
v0.6
v0.5
RRQMSocket终版(已弃用)
v3.1.16
v3.1.14
v3.1.13
v3.1.12
v3.1.11
v3.1.10
v3.1.9
v3.1.8
v3.0.3
v3.0.10
v3.0.11
v3.0.12
v3.0.13
v3.0.14
v3.0.15
v3.0.16
v3.0.17
v3.0.18
v3.0.19
v3.0.20
v3.0.21
v3.0.23
v3.0.24
v3.0.25
v3.0.26
v3.1.0
v3.1.1
v3.1.2
v3.1.3
v3.1.5
v3.1.6
v3.1.7
开始日期   -   截止日期
-
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不置顶
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置顶等级:中
置顶等级:低
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参与者(1)
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git@gitee.com:RRQM_Home/TouchSocket.git
RRQM_Home
TouchSocket
TouchSocket
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