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[UdpSession]使用UDP在同一设备上出现绑定端口失败的问题
已完成
#IA8NQ2
刺、青
创建于
2024-06-27 10:30
### 组件 Udp ### 版本号 2.0.10 ### .NET SDK .NET Framework 45 以上 ### 项目类型 Unity ### 操作系统 Windows 10 ### 运行环境 开发环境 (Development) ### 这个问题是否已经存在? - [x] 我已经搜索过现有的问题 (https://gitee.com/RRQM_Home/TouchSocket/issues) ### 如何复现 _udpSession = new UdpSession(); _udpSession.Received += (client, args) => { AppCore.Events.Dispatch(typeof(MSGPacket), MSGPacket.Deserialize(args.ByteBlock.ToArray())); return Task.CompletedTask; }; _udpSession.Setup(new TouchSocketConfig() .UseUdpReceive() .SetRemoteIPHost(new IPHost(IPAddress.Parse(address), port)) .SetUdpDataHandlingAdapter(() => new NormalUdpDataHandlingAdapter())); await _udpSession.StartAsync(); 使用以上代码绑定UDP以后出现绑定端口失败!(https://foruda.gitee.com/images/1719455362945391107/a1ac569f_1013901.png "屏幕截图") ### 预期结果 绑定成功 ### 实际结果 绑定失败 ### 异常信息 ### 截图或视频  ### Demo 地址(Git/网盘/SVN) 无 ### 友好承诺 - [x] 我承诺将本着相互尊重、理解和友善的态度进行交流,共同维护好 TouchSocket 来之不易的良好的社区氛围。
### 组件 Udp ### 版本号 2.0.10 ### .NET SDK .NET Framework 45 以上 ### 项目类型 Unity ### 操作系统 Windows 10 ### 运行环境 开发环境 (Development) ### 这个问题是否已经存在? - [x] 我已经搜索过现有的问题 (https://gitee.com/RRQM_Home/TouchSocket/issues) ### 如何复现 _udpSession = new UdpSession(); _udpSession.Received += (client, args) => { AppCore.Events.Dispatch(typeof(MSGPacket), MSGPacket.Deserialize(args.ByteBlock.ToArray())); return Task.CompletedTask; }; _udpSession.Setup(new TouchSocketConfig() .UseUdpReceive() .SetRemoteIPHost(new IPHost(IPAddress.Parse(address), port)) .SetUdpDataHandlingAdapter(() => new NormalUdpDataHandlingAdapter())); await _udpSession.StartAsync(); 使用以上代码绑定UDP以后出现绑定端口失败!(https://foruda.gitee.com/images/1719455362945391107/a1ac569f_1013901.png "屏幕截图") ### 预期结果 绑定成功 ### 实际结果 绑定失败 ### 异常信息 ### 截图或视频  ### Demo 地址(Git/网盘/SVN) 无 ### 友好承诺 - [x] 我承诺将本着相互尊重、理解和友善的态度进行交流,共同维护好 TouchSocket 来之不易的良好的社区氛围。
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置顶选项
不置顶
置顶等级:高
置顶等级:中
置顶等级:低
优先级
不指定
严重
主要
次要
不重要
参与者(2)
C#
1
https://gitee.com/RRQM_Home/TouchSocket.git
git@gitee.com:RRQM_Home/TouchSocket.git
RRQM_Home
TouchSocket
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