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using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using LibCommon.Structs;
namespace LibSystemInfo
{
/// <summary>
/// 获取windows系统总物理内存使用情况(总量/已使用/未使用)(返回单位KB)
/// </summary>
public static class MemoryWinValue
{
private static MemoryInfo _memoryInfo = new MemoryInfo();
[DllImport("kernel32.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public static extern bool GlobalMemoryStatusEx(ref MEMORY_INFO mi);
/// <summary>
/// 获得当前内存使用情况
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static MemoryInfo GetMemoryStatus()
{
MEMORY_INFO mi = new MEMORY_INFO();
mi.dwLength = (uint)Marshal.SizeOf(mi);
GlobalMemoryStatusEx(ref mi);
_memoryInfo.Free = mi.ullAvailPhys;
_memoryInfo.Total = mi.ullTotalPhys;
_memoryInfo.Used = _memoryInfo.Total - _memoryInfo.Free;
_memoryInfo.FreePercent =
Math.Round(
100f - (double.Parse(_memoryInfo.Free.ToString()) * 100.00 /
double.Parse(_memoryInfo.Total.ToString())), 3);
_memoryInfo.UpdateTime = DateTime.Now;
return _memoryInfo;
}
//定义内存的信息结构
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct MEMORY_INFO
{
public uint dwLength; //当前结构体大小
public uint dwMemoryLoad; //当前内存使用率
public ulong ullTotalPhys; //总计物理内存大小
public ulong ullAvailPhys; //可用物理内存大小
public ulong ullTotalPageFile; //总计交换文件大小
public ulong ullAvailPageFile; //总计交换文件大小
public ulong ullTotalVirtual; //总计虚拟内存大小
public ulong ullAvailVirtual; //可用虚拟内存大小
public ulong ullAvailExtendedVirtual; //保留 这个值始终为0
}
}
}
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