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订餐流程简单描述
关系图谱
代码实现
/**
* 简单工厂模式引入场景
*/
public class C01_InScene {
public static void main(String[] args) {
OrderFood1 orderFood = new OrderFood1() ;
orderFood.orderFood("fish") ;
orderFood.orderFood("chicken") ;
}
}
/**
* 订餐流程
*/
class OrderFood1 {
public Food1 orderFood (String foodName){
Food1 food1 = null ;
if (foodName.equals("fish")){
food1 = new FishFood1() ;
food1.setName("黑鱼");
} else if (foodName.equals("chicken")){
food1 = new ChickenFood1() ;
food1.setName("土鸡");
}
if (food1 != null){
food1.foodMaterial();
food1.cookFood();
return food1 ;
} else {
return null ;
}
}
}
/**
* 食物抽象类
*/
abstract class Food1 {
protected String name ;
public abstract void foodMaterial () ;
public void cookFood (){
System.out.println("食品烹饪:" + name);
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
/**
* 材料:黑鱼一条
*/
class FishFood1 extends Food1 {
@Override
public void foodMaterial() {
System.out.println("材料:黑鱼一条");
}
}
/**
* 材料:土鸡一号
*/
class ChickenFood1 extends Food1 {
@Override
public void foodMaterial() {
System.out.println("材料:土鸡一号");
}
}
简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,是由一个工厂对象决定创建出哪个类的对象实例。
关系图谱
代码实现
/**
* 简单工厂模式
*/
public class C02_SimpleFactory {
public static void main(String[] args) {
OrderFood2 orderFood2 = new OrderFood2() ;
orderFood2.orderFood("chicken");
}
}
class OrderFood2 {
private SimpleFactory simpleFactory = new SimpleFactory() ;
public void orderFood (String foodName){
simpleFactory.orderFood(foodName) ;
}
}
/**
* 简单工厂类:封装食品的生产流程
*/
class SimpleFactory {
public Food2 orderFood (String foodName){
Food2 food2 = null ;
if (foodName.equals("fish")){
food2 = new FishFood2() ;
food2.setName("黑鱼");
} else if (foodName.equals("chicken")){
food2 = new ChickenFood2() ;
food2.setName("土鸡");
}
if (food2 != null){
food2.foodMaterial();
food2.cookFood();
return food2 ;
} else {
return null ;
}
}
}
abstract class Food2 {
protected String name ;
public abstract void foodMaterial () ;
public void cookFood (){
System.out.println("食品烹饪:" + name);
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
class FishFood2 extends Food2 {
@Override
public void foodMaterial() {
System.out.println("材料:黑鱼一条");
}
}
class ChickenFood2 extends Food2 {
@Override
public void foodMaterial() {
System.out.println("材料:土鸡一号");
}
}
优点总结
缺点总结
这个工厂类集中了所有的创建逻辑,当有复杂的多层次等级结构时,所有的业务逻辑都在这个工厂类中实现。什么时候它不能工作了,整个系统都会受到影响。
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